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エルゼリオン
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二つ名灼零龍
ボス戦BGM氷と炎の輪舞
猛る灼零(体力減少後)

2018年11月7日実装。2019年5月15日配信終了。公式お知らせ
「モンスターハンターフロンティアZ」とのコラボにより登場した「灼零龍(しゃくれいりゅう)」。


MHF10周年で登場した炎と氷を纏うモンスター。目眩・麻痺・尻尾切断・剥ぎ取りといった点も再現されている。剥ぎ取り等で入手できる「狩猟石」(紅色・蒼色・黄色)と引き換えにコラボアイテムが期間限定交換ショップで入手可能。
コラボティザーサイト: http://pso2.jp/players/event/mhf-z/

データ Edit

エルゼリオン.jpg弱点属性炎力.png氷力.png(頭)
炎力.png(向かって左側の青白い部位
氷力.png(向かって右側の橙色の部位
有効状態異常雷効果.png ショック(特殊)
弱点部位
部位破壊角、前足
尻尾(切れた尻尾が残存する。剥ぎ取りで素材入手)


エルゼリオンLv.11Lv.40Lv.55Lv.65Lv.85
HP72,000175,000580,000860,00031,420,000
部位破壊[角]12,96031,500104,400154,8005,655,600
部位破壊[前足]14,40035,000116,000172,0006,284,000
部位破壊[尻尾]7,20017,50058,00086,0003,142,000
EXP4713,55710,00019,625
本体HP割当前足20%、角18%、尻尾10%
備考1前足のHPを0に(ダウン)する前は本体HPと不連動 ※ラグネ方式
備考2残り60%:怒り状態へ移行
備考3トリガークエスト出現個体HP=自由探索出現個体HP

レアドロップ Edit

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

Lv.武器防具その他
1-10オーダー.png 黄色の狩猟石
特殊能力.png ドゥームブレイクⅠ
特殊能力.png ドゥームブレイクⅡ

剥ぎ取り:本体・尻尾
オーダー.png 黄色の狩猟石
オーダー.png 紅色の狩猟石
オーダー.png 蒼色の狩猟石
11-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
61-65
66-70
71-75
76-80ソード.png [13]セレファウルス
ワイヤードランス.png [13]セレアグラトル
パルチザン.png [13]セレクルオニス
ツインダガー.png [13]セレオステルフ
ダブルセイバー.png [13]セレアフセロス
ナックル.png [13]セレファソンテ
ガンスラッシュ.png [13]セレラウィール
カタナ.png [13]セレダーサウロ
デュアルブレード.png [13]セレスピラドン
アサルトライフル.png [13]セレイヴァトス
ランチャー.png [13]セレハドロフス
ツインマシンガン.png [13]セレシオステガ
バレットボウ.png [13]セレジノニクス
ロッド.png [13]セレフォノプス
タリス.png [13]セレディクテウス
ウォンド.png [13]セレイグナトス
ジェットブーツ.png [13]セレネクオルス
タクト.png [13]セレシオコプス
ソード.png [14]セレファウルス・ザラ
ワイヤードランス.png [14]セレアグラトル・ザラ
パルチザン.png [14]セレクルオニス・ザラ
ツインダガー.png [14]セレオステルフ・ザラ
ダブルセイバー.png [14]セレアフセロス・ザラ
ナックル.png [14]セレファソンテ・ザラ
ガンスラッシュ.png [14]セレラウィール・ザラ
カタナ.png [14]セレダーサウロ・ザラ
デュアルブレード.png [14]セレスピラドン・ザラ
アサルトライフル.png [14]セレイヴァトス・ザラ
ランチャー.png [14]セレハドロフス・ザラ
ツインマシンガン.png [14]セレシオステガ・ザラ
バレットボウ.png [14]セレジノニクス・ザラ
ロッド.png [14]セレフォノプス・ザラ
タリス.png [14]セレディクテウス・ザラ
ウォンド.png [14]セレイグナトス・ザラ
ジェットブーツ.png [14]セレネクオルス・ザラ
タクト.png [14]セレシオコプス・ザラ
リア.png [12]セレケラトリプス
リア.png [12]セレアルローン
リア.png [12]セレマウニア
リア.png [12]ザラケラトリプス
リア.png [12]ザラアルローン
リア.png [12]ザラマウニア

エッグ.png [14]ヴィオラ
エッグ.png [14]シンクロウ
キャンディー.png [13]ほのおとこおりのパフェ
キャンディー.png [14]絶品メガトンパフェ
81-85
  • エルゼリオン配信終了後
    • 「セレ」シリーズ、「ザラ」シリーズ、「黄色の狩猟石」が難易度XHのフリーフィールドでドロップ(2019/05/29~)
    • 「ザラ」シリーズの一部がガル・グリフォンからのドロップが確認されている。
  • エルゼリオンがドロップした装備には必ずドゥームブレイクが付与される。
    • ほとんどドゥームブレイクⅠが付与され、稀にドゥームブレイクⅡが付与される。
  • 剥ぎ取りで得られる狩猟石は難易度で異なる。
    • 少なくともノーマルでは3種とも1個。エクストラハードでは紅と蒼が2個、黄が5個となっている。
  • ドロップするアイテム数がやたらと多い。
    • 最小のドロップ数でも多い方で、ヴォル・ドラゴン等の大ボス格の最大ドロップ数と同程度(20枠前後)。最大のドロップ数では80枠(?)前後はドロップする。
  • ドロップの大半が★9以下の装備が占めている。ディオ系および炎系と氷系ユニットの★10装備がそこそこ、ノクス系などの★12が1個あるかないか。さらに10粒ほどのメセタと黄色の狩猟石が3個前後。
    • ドロップの回収を諦める、アイテムパックをいっぱいにして狩猟石とメセタだけ拾う、拡張倉庫をガッツリ借りる…、などを取捨選択や倉庫の数でゴリ押すなど考えておこう。
    • ジグのCO報酬「幸運の祥のお守り」の効果を受けているのであれば、ブラオレット等の潜在能力「幸運の祥」解放武器を倉庫に預けてしまえば、未鑑定状態のスペシャルウェポン・スペシャルエッグのドロップ数が減る。
      それでも未鑑定アイテムはそれなりに出るし、選んで拾う、またはまとめて拾って後でレア度の低い物を処分する手間はかかる。
    • 武器とエッグの分別を諦めるなら逆に「幸運の祥」「幸運の祥のお守り」で未鑑定化してしまったほうが他のアイテムと見分けが付きやすい。

出現クエスト Edit

期間限定クエストは表示していません。
※「灼熱の絶対零度トリガー」の使用期限(2019/05/15)以降は各フリーフィールドにも出現しなくなる。


攻略 Edit

「灼熱の炎と絶対零度の氷を操る古龍」の設定どおり、炎属性法撃と氷属性法撃そして打撃を主な攻撃手段とする。
中でも炎の威力が特に高い。


バックステップなどの逃げ行動は行わず、連続行動のパターンや長めのモーションなどで行動予測がしやすい部類。
とはいえ怒り状態になると、動作が全般的に速くなり威力も2倍近く跳ね上がるため、頻度の高い小技も要注意。
判定の大きいステップ突進やプレイヤー狙いのジャンプ氷炎弾などが食らいやすい。


フリーフィールドで遭遇した場合、撃退扱いとなって本体から剥ぎ取りはできない。(撃破後、赤箱を残して跳躍して去っていく)
部位破壊後、切断された尻尾は剥ぎ取り可能だが、戦闘中に行うと数秒間無防備になるので注意。
ただし、モーションを始めて一定時間経つと無敵状態になるので、回避に利用することも一応可能。
なお剥ぎ取り可能な場合、白いギャザリングアイコンが表示される。


部位倍率について Edit

前足の耐性が特殊な内容となっている。
また炎氷以外の属性に対して微~大幅な耐性(×0.9~0.01)を持っている。

  • 頭部
    全般的に有効(×1.2)。射撃がやや有利(×1.4)。雷風光闇がやや不利(×0.9)。
  • 炎足(左)
    氷が有効(×1.6)。炎雷光1/100。部位破壊まで本体にダメージなし。
  • 氷足(右)
    炎が有効(×1.6)。氷風闇1/100。部位破壊まで本体にダメージなし。
  • 胴体
    全般的に微妙。射撃が半減。氷炎が半減以下。光闇雷風1/100。
  • 尻尾
    全般的に微妙。部位破壊により剥ぎ取り可能。

特殊やられについて Edit

  • 属性減衰
    本家同様に属性が減衰するギミックを持つ。
    弱点属性で攻撃を続けると弱点を突いたほうのたてがみが白くなり、減衰したほうの属性攻撃を使わなくなる。
    弾飛ばし技はモーションは取るがは減衰属性の弾が飛ばなくなる。氷炎連続攻撃は減衰属性のモーション自体がなくなり単発技になる。
    灼零解放使用時に回復する。
  • 角折れよろけ
    頭部部位破壊時、ひるんだように身をすくめる。大技含め攻撃動作をキャンセルさせることができる。
    • 頭部部位破壊は2段階あり、1回目は炎角の先端が少し欠ける。2回目は氷角が欠け炎角の出っ張りも欠ける。
  • 尻尾切りよろけ
    尻尾部位破壊時、前方へつんのめる。大技含め攻撃動作をキャンセルさせることができる。
  • 転倒
    足の部位破壊時、または属性減衰時に発生。
    部位破壊された足の側、または減衰した属性側に横転してじたばたと暴れる。
  • 麻痺
    ショックによる特殊状態異常。
    感電エフェクトを出してうずくまる。
    一番の攻撃チャンス。怒り後などのタイミングで発生させると討伐が楽になる。
    状態異常回復後、咆哮を行う。
  • スタン
    特定の武器で頭部へダメージを蓄積させた際に発生。
    頭に☆を回してダウンする。
    殴打・鈍器イメージの武器種が対応。詳細不明。
    • ナックル・ブーツ・ウォンド・ロッド(含ロッドシュート)で確認されている模様。

攻撃パターン Edit

咆哮(バインドボイス)
  • 出現時確定使用。感電ダウン復帰時にも使用。
  • 地上では耳をふさいで行動不能、空中では吹き飛ばし効果の咆哮。
    ガード可能。ダメージはない。
打撃力.pngステップ突進
  • ややスローテンポにステップして近づいてくる。ノーディランタックル。
    終わり際に攻撃判定がないようなので、飛びかかってきたからと慌てて回避すると次のステップが直撃する。
    ターゲットが補足できなかった場合スピンターン。
打撃力.png尻尾薙ぎ払い
  • 尻尾で薙ぎ払う。
打撃力.png尻尾叩きつけ→サマーソルト
  • 尻尾を高々と持ち上げ、叩きつける。
  • サマーソルトで後方に移動する。
打撃力.png前足薙ぎ払い→噛みつき
  • 右足を振りかぶって前方を薙ぎ払い、続けて前のめりに噛みつきに来る。
打撃力.png頭突き突進
  • 角を地面に押しつけ耕しながら突進し、一定距離突進のあと角でしゃくりあげる。
両足叩きつけ→ジャンプ氷塊
  • 立ち上がりながら両前足を振り上げ、地面を叩きつけて全周囲に衝撃波を発生させる。スタン効果。
    ジャンプしてると当たらない?
  • その場でひねりジャンプをし、空中から前下方に氷塊を放射状に6発(3way*2回)放つ。
    ジャンプにも攻撃判定がある。
n-way炎弾
  • 振りかぶった後、右から放射状に5wayの火球を放つ。
    弾投げモーションにも攻撃判定がある。
    怒り状態になると、火球が9発くらいに増える。
n-way氷弾
  • 振りかぶった後、左から放射状に5wayの氷塊を放つ。
    弾投げモーションにも攻撃判定がある。
    怒り状態になると、氷塊が9発くらいに増える。
ジャンプ氷炎弾
  • 大きく前ジャンプし、プレイヤーの上空やや後方から氷塊と火球を降らせる。
    どちらも複数飛び出すが、そのうちの氷塊の1本が必ずプレイヤー目掛けて降ってくる。
氷炎コンボ
  • 地面が凍る演出つきの氷を飛ばしてから火球を投げて追撃する、火球は着弾地点で大爆発。
    追撃時に軸合わせはしないが、前方にプレイヤーがいれば空中でもめがけて投げつけてくるため、きっちりサイドに退避しないと危険。
    見当違いの方向に火球を投げつけるエルゼリオンが見られる。
    狭い場所だと壁に当たって近距離で爆発ということもあるので戦闘位置に注意。
炎ブレス
  • その場ジャンプのあと、正面の地面に炎属性のブレスを照射し、爆発を誘発する。
    爆発範囲には地面にひび割れ状の発光予兆がある。
    怒り時は爆発が複数箇所にわたるので非常に広範囲。エルゼリオン近辺に発生することも。
氷炎2連ブレス
  • 炎側から氷ブレスで薙ぎ払い、炎ブレスで戻ってくる。
    氷ブレスはフリーズ率が極めて高く、当たってしまうと炎ブレスが直撃する。
    どちらかの属性が減衰している場合は単発で行ってくる。
    氷ブレスはそのまま、炎ブレスは短い溜めモーションの後に放ってくる。
跳躍前足叩きつけ
  • 怒り前に部位の属性減衰が発生している場合、約1分後に使用。行動後属性減衰が回復する。
    バックステップ時に属性減衰を回復させた後、属性が復活した側の前足で跳躍からの叩きつけを行う。
    また、それぞれの属性に合わせて追撃が発生する。
灼零解放
  • 怒り状態移行時確定使用。以降は属性減衰時のみ再使用。
    • トリガークエストでは、怒り移行時カメラが強制的にエルゼリオンを写す演出となりキャラクターを確認できなくなるが、攻撃を受けてもダメージは受けない。
  • 左足右足をゆっくり踏みしめ、咆哮と同時に広範囲に炎の嵐を巻き起こす。ガード可能
    発生は左(火)→右(氷)→小さく左足踏み→頭振り上げの直後。
    足踏み時に両足からそれぞれダメージのある炎の波と氷の波が発生するが、足の真正面に立っていない限り当たらないことが多い。当たると吹き飛ばし。
  • 属性減衰が発生している場合、行動に入った瞬間に回復する。
灼零爆破
  • 怒り状態移行後かつ敵のLv.65以上のみ使用。
    上空に氷の結晶を作り出し、ジャンプでそれを破壊し大爆発を起こす。ガード不能
    発生はジャンプ頂点に届いたあたり。
    画面がホワイトアウトするほどの超爆発の後、頭上から氷塊が3回降って来る。1つ目と3つ目はプレイヤーの位置に落ちる。
    ギリギリ耐えた、などと油断していると追撃の氷塊が刺さる。ダウン追撃。
    爆発はステップアドバンスなしでもフレーム回避できる程判定が短い。溜めで長時間足を止めるため慣れれば攻撃チャンス。
    また、部位破壊などで怯ませる・ショックで麻痺させる等の方法で攻撃を中断させられる。
灼零4連コンボ
  • 左足を振りかぶり、ランダムに火柱を発生させる。
  • 返す右足で氷柱をランダムに発生させる。
  • 高速スピンで周囲攻撃。特殊な打ち上げ。
  • 上方に火球を発生させる。
    3段目の打ち上げをエアリバーサルできなかった場合火球に当たる。

画像 Edit

  • エルゼリオン
    エルゼリオン.jpg

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • もっと戦いたかったな・・・なんか期間終了後はフリーにも出なくなるようで、そんなに狩りたきゃMHF-Z行けってことらしい -- 2019-04-21 (日) 15:53:44
    • あ、そうなのか。オーディンたちでも居座るのになかなか珍しい。 -- 2019-04-21 (日) 17:29:07
      • 契約上そんなことになっていたんじゃろうな、嫌いじゃなかったから寂しいもんだ -- 2019-04-21 (日) 18:39:31
    • しゃあねぇ…MHF始めるしかねぇな! -- 2019-04-21 (日) 19:14:45
    • 戦ってて楽しいから出現しなくなるのほんと残念…UHでエネミーシールド付いたエルゼリオンと戦ってて見たかったなぁ。 -- 2019-04-22 (月) 01:41:52
  • 所謂、避けて戦うというターン制バトルは楽しいね。ギドラン実装時も同様にあいつとの戦闘は面白いってコメントが多かった。こういうターン制の敵を増やして要望出せばいい敵いっぱい出てきて面白くなりそうだね。要望おくろ? -- 2019-05-09 (木) 12:35:19
    • これを書き込む前にお別れトリガー行ってきた。じっくり戦ってみると攻撃モーション凝ってたんだねぇ。またカプコンとコラボして、今度は永住権を手に入れてもらいたい -- 2019-05-14 (火) 23:39:59
      • ほんと、永住権取得してほしい。最近復帰したばかりで1回しか行けなかったけど、すごく楽しい狩りだった。 -- 2019-05-15 (水) 10:42:35
    • ターン?ナニソレ(遠距離職並感) -- 2019-05-15 (水) 00:16:39
    • 電車もそうだけどこういう理不尽じゃない程度のギミックと避ける時と攻める時がわかりやすいボス敵は楽しいんだが、時間に追われるクエストには合わないんだよね。今はコレクトファイルもあるせいで1周減ることの損失が目に見えて数値化されるようになってしまったからTAとかエンドレスとかだけでなく普通の緊急ですら時間に追われる雰囲気になってしまったし。ただEP6はマルグルにも力を入れるようだしそっちでこういう敵がたくさん出るのに期待だな。 -- 2019-05-15 (水) 00:33:12
    • エルゼリオンは戦っていて楽しかったな…もっとこういう敵を増やしてほしい -- 2019-05-15 (水) 16:04:22
    • PSO2の最近のボスって妙な溜めがあるんだよなワザと感覚で避けれなく出来てる攻撃が多い特に薙ぎ払い系の攻撃エルゼリオンは楽しかった -- 2019-06-12 (水) 22:46:24
  • 大量に残ってるトリガー消費してるけどセレもザラもドロップが渋すぎる… -- 2019-05-12 (日) 14:00:50
    • モンスターハンターの称号を取るのは最後のチャンスか。広告でも書いたら? -- 2019-05-12 (日) 14:07:43
  • どうか行かないで -- 2019-05-12 (日) 14:25:45
  • エルゼリオンは行っちゃうらしいけど狩猟石はどうなるんだろ -- 2019-05-14 (火) 20:25:58
    • 狩猟石はそのまま残る、んでエルゼが持ってたドロ(炎氷パフェ、絶品メガトンその他諸々)は代役が兼任するってさ -- 2019-05-14 (火) 20:43:04
      • 情報ありがと。まだザラの交換が残ってるから良かった。 -- 2019-05-14 (火) 21:08:16
  • ニャウお前がMHFZに帰るんだよ!エルゼリオンはまだいて下さい -- 2019-05-15 (水) 00:28:29
    • モンハンにオメガマスカレーダ派遣してくれ。 -- 2019-05-15 (水) 08:26:48
  • このページどうする?とりあえず出現クエスト全般消しとく? -- 2019-05-15 (水) 11:13:50
    • 過去形にすればいいだけじゃない?別に消す必要はないと思うけど。 -- 2019-05-15 (水) 11:18:44
      • それもそうか。ちょっと大き目の文字で出現しなくなったとでも書いておけばいいか -- 2019-05-15 (水) 11:25:47
  • もしかしてエルゼリオンのポリゴンデータも鳴き声もSEもエフェクトも、一つ残らずゲームプログラム内から完全に削除されてるんだろうか…。せっかくMHFからデータ提供してもらってクソ高い費用と手間かけてPSO2用に大幅アレンジ加え、満を持して実装した傑作だろうに… -- 2019-05-16 (木) 19:48:01
    • エルゼリオンが討伐履歴に残る状態でしばらくインしなくなった人が復帰した人とかに影響ありそうだからデータだけは残ってるかもしれない -- 2019-05-25 (土) 07:35:15
    • そうやって消さないで貯まってったのが70GBや。ミケーラもまだどこかにおるんやろか。 -- 2019-05-25 (土) 09:10:10
      • 膨大な数のシーさん達も残っているからな・・・ -- 2019-05-25 (土) 09:15:02
      • 軽率に消して不具合踏んでもしょうがないし、7周年ではあるけど基礎構造はそれ以上年食ってそうだし、何よりVitaと違ってHDDバーストやったから本当に軽率にはなあ… -- 2019-05-25 (土) 09:18:06
      • 個人的にはαテスト時代の最初期ロビーがデータとして内部に残ってるかが気になるかな -- 2019-06-09 (日) 12:26:29
      • 今のクライアントがα時代からアップデートで続いてるのなら残ってると思うよ。もしβ版が出た時にα版と違うクライアントが用意されてたというのなら残ってないと思う。 -- 2019-06-18 (火) 21:57:06
  • アポスを見る度にこいつが恋しくなる。 -- 2019-06-12 (水) 01:48:14
  • MHFが半年後にサービス終了を宣言したためエルゼの居場所は完全に無くなってしまう事に…MHFではクソ挙動だったけどPSO2では割といい感じに嵌ってたから名残惜しくなってしまう -- 2019-06-19 (水) 14:29:19
    • サ終で帰る場所が無くなる前に帰れたエルゼリオン君は幸せだったのか、それとも居場所が残った方が良かったのか -- 2019-06-19 (水) 14:51:27
    • ナイトギア君のように使い倒されたあげく、ボーン流用していろんな品種改良されたりは出来ないだろうからなぁ -- 2019-06-19 (水) 23:59:21
    • デイリーでソロでXH行ってた時もエルゼは無視せず戦ってたぐらいには好きだったな。 -- 2019-06-20 (木) 08:29:00
    • 正直いつか再登場して欲しかった。冗談抜きに向こうが半年後に終了宣言してしまったせいでもうPSO2でもサービス終了まで(オフライン版があったとしても)再登場は絶望的か…ワイもMHFプレイヤーだっただけにマジ泣けるわ -- 2019-06-21 (金) 19:20:13
  • mhfプレイヤーとしてこの場を借りてお礼申し上げます
    願わくば再登場して欲しいけど、一瞬でもオラクルで輝いてくれたことは一ハンターとしては望外の喜びでした -- 2019-06-20 (木) 09:08:04
    • MHF側もPSO2側もお互いにいいコラボでした。PSO2側ではよく再現されつつもPSO2に合わせて調整されたボスとして楽しかったです。(個人的には別のコラボモンスターみたいに期間後も戦えるように残してほしかったですがそのへんはコラボ時点での各社の契約でしょうししかたないですね…) -- 2019-06-20 (木) 09:58:15
    • 良き闘争だったぞォ・・・! -- 2019-06-20 (木) 12:18:32
    • トリガーの有効期限が切ってあったことや、コラボ終了後綺麗に撤退とか、今にして思えばそのころからサービス終了は決まってたのかもしれない。元F民として少々寂しいな。 -- 2019-06-25 (火) 15:10:43
      • ネトゲのサービス終了なんてそんなすぐ決まるものじゃないからそういうことだったのかもな -- 2019-06-25 (火) 15:27:36
      • コラボの終了が一月前ってのも実にうまく計算されてるなぁと思う。 SEGA側も責任者周りは知ってたんだろうけど本家の終了準備は一年以上前から進んでたのかもね・・・ そういえばオンラインゲームのプロデューサーが集まる座談会記事が二年位前のものであったけどその頃はどうだったんだろうか・・・? -- 2019-06-26 (水) 00:23:23
  • 本体はドゥームブレイクⅡ 帰ってきてくれドゥームブレイクⅡ!ユニット高騰しすぎなんや! -- 2019-06-20 (木) 10:26:23
    • だったら1を2にすればいいだろ!(筋肉式) -- 2019-06-20 (木) 12:15:20
  • ムリゲ-感もクソゲー感も無い良い強敵だった・・・・・・ -- 2019-06-21 (金) 20:55:37
  • MHFがサービス終了発表したけど、この子こちらで引き受けるわけにいかんかな・・・ -- 2019-06-25 (火) 07:08:25
    • 某エネミーはこの世界で行き続けてるからね…。エルゼリオンを助けて。 -- 2019-06-25 (火) 07:43:28
      • コラボ前からとっくにオンラインサービス終了してるガルグリさんが何だって? -- 2019-06-25 (火) 19:25:05
      • 同シリーズと他社コラボは話変わるだろ -- 2019-06-25 (火) 23:39:31
      • この手の話題になるといつも出てくる帰る家がナイトギア君。そして実はクーガー君ももう完全に同じなのは出来なかったりする -- 2019-06-26 (水) 00:11:04
      • おでんくんだっていつまでも残ってるんだから、パラレルかなにかでこっそりと生き残っててくれないかなぁ……パラレル限定なら古龍っぽい扱いになるだろうし、物凄い低確率にしておけば「パラレルエリアでエルゼリオンが出現する不具合については現在調査中でーす(ハナホジー」って誤魔化せると思うんだ……ダメか。 -- 2019-06-26 (水) 14:47:53
      • サービスが終わるからとこちらにも残れなくなった契約を不具合で再出現とか普通に会社ぐるみで問題発生しちゃうから残念だが諦メロン -- 2019-07-26 (金) 08:11:00
  • エルゼリオンさんまじPSO2に永住してほしい・・・ -- 2019-08-14 (水) 11:06:50
    • 戦ってて楽しいしドゥームも美味しい 良ボスよなぁ・・・ -- 2019-08-22 (木) 04:02:14
    • PSO2登場時は若干手加減気味だった感じがするから超化エネミー版として是非極み灼き凍るエルゼリオンを実装して本気でアークスを殺しにかかってほしい -- 2019-11-03 (日) 18:55:42
  • エルゼリオンとか色々とこっちにきてほしい -- 2020-05-16 (土) 14:56:56
  • なんでオーディンとクーガーとナイトギアはいるのにエルゼリオンだけ消えるんだろう…… -- 汚花のフラウィ? 2021-01-07 (木) 21:38:21
    • そういう契約だったから、としか言いようがない。使徒も消えたしね -- 2021-01-07 (木) 22:09:41
    • クーガーとナイトギアは同メーカー、オーディンは酒井PがFFのPと私的に仲良く相談したら国産オンラインゲームの活性化の為にと常設を許可してくれたって経緯があったはず -- 2021-01-07 (木) 22:42:28
    • 確かエルゼが配信終了してから1か月後にMHF-Zのサービス終了が決定したんだよなぁ、これも版権上の都合も絡んできて常設化は相当厳しいともいえた。…現にコラボ元はとっくにオンラインサービス終了してるナイトギアとガルグリフォンがいるけど、あやつらは同メーカーだからなぁ… -- 2021-01-07 (木) 23:58:55
    • プレイヤー側の剥ぎ取りモーションオミットしてこいつの撃破モーションを撃退時のエリア移動大ジャンプ(大きく仰け反り、咆哮してからその場で大ジャンプして去る)にすれば永住できてもよさそうなんだがな。それでもカプコンに高い版権料払わなきゃいけない問題が絡むから無理があるのか。コラボ元サービス終了しても版権料が絡むってちょっとわからないんだけど… -- 2021-03-16 (火) 11:11:16
  • ガルグリとかもそうだけど、出典先のゲーム内のポリゴンやテクスチャ、モーションをそのまま流用しているわけじゃなく、見様見真似で骨格からモーションまで全部作り直してるんだね。ガルグリとかナイトギアは原作から結構な魔改造施されてたし、クーガーは元々プレイヤーが乗る機体だから結構なアレンジ加えられてたけど、こいつとオーディンは割と原作に忠実な再現加えられてるんだね…。どれも掛かる工程も費用も結構掛かってるのは確実か -- 2021-01-26 (火) 22:47:36
  • またお前と闘いてえよ。 -- 2021-04-08 (木) 12:55:31
    • クリア演出とかダウン条件とか、斬新で良かったよね -- 2021-04-08 (木) 13:39:49
    • モンハン最新作でも相変わらず輸入なし・・・もうフロンティアのモンスにはヴォルガノス以外会えることはないのか・・・ -- 2021-04-15 (木) 21:41:34
      • ヒプノックですらたまに素材が出てくる程度だから望みはほぼない。むしろヴォルさんがイレギュラー -- 2021-04-15 (木) 22:10:16
      • 知らずにMHFを始めると なんでこのゲームはこんなにヴォルさんを推しているんだ?!ってなるやつ 愛され魚類 -- 2021-04-24 (土) 03:59:14
  • 追記みたいなので、極み灼き凍るエルゼリオンも紹介して欲しいなって。で、強化原初の闇に変わってだな -- 2021-04-22 (木) 15:38:39
    • いやここPSO2の記事なんだからモンハンの内容はいらんやろ。欲しけりゃモンハンのサイトに行けばいい -- 2021-04-24 (土) 21:30:07
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