電撃!ポリタンランド! のバックアップの現在との差分(No.4)

市街地.jpg


2017年11月8日実装の期間限定予告専用緊急クエスト。

2017年11月8日実装の期間限定予告専用緊急クエスト。
開催期間:2017年11月8日~2017年12月6日

クエスト中に流れてるポリタンランドのBGMは初出のもの。
(ちなみに電撃コラボ特別ロビーのBGMはPSUから『Lunga』、「電撃ミッションカーニバル」特別ロビーで流れていたものと同一)

ポリタンランドにようこそ!

オレの作ったクエストで遊んでみないか?

ルールは簡単。決められた時間までに

敵をたくさん倒してハイスコアを目指すんだ。

途中発生するエマージェンシートライアルは

スコア稼ぎのチャンスだから逃すなよっ!

ハイスコア目指して頑張ってくれよなっ!


緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
アークスのみんな! オレはポリタン! VR空間を借りてクエストを作ったぞ。もうすぐ開園だから参加してくれよっ!
現在、局所地域のエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。

解放条件 Edit

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードスーパーハード受注許可書の所持(クラスLv50以上)
エクストラハードエクストラハード受注許可書の所持(クラスLv70以上)

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標エネミーを撃破しスコアを獲得せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 市街地 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件制限時間の経過
失敗条件-
制限時間00:08:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405070
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ1,0401,2801,7602,2602,800
報酬経験値00000
報酬アイテムツール.png電撃バッヂ×25ツール.png電撃バッヂ×25ツール.png電撃バッヂ×25ツール.png電撃バッヂ×25ツール.png電撃バッヂ×25
報酬アイテムツール.png電撃バッヂ
Sランク:25枚
Aランク:23枚
Bランク:20枚
Cランク:1枚
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
クエスト参加率1000pt
MAXスコア1000pt

攻略 Edit

クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で3回まで)


電撃!ポリタンランド!_MAP.jpg
VR空間に再現された市街地エリア。マップ形状は電撃PSにちなんだ「PS」型。道が途切れた部分はカタパルトで往復可能。



制限時間までにエネミーを倒しまくってスコアを稼ぐ「エネミーラッシュクエスト」。
  • 制限時間までにエネミーを倒しまくってスコアを稼ぐ「エネミーラッシュクエスト」。
    エネミーを撃破するとエネミーの格(雑魚、中ボス、大ボスなど)に準じたスコアが加算される。詳細は後述。
    エネミー集団を2度(時々1度?)殲滅するとEトライアルが発生。同時に発令される「トライアルオーダー」の条件をクリアすることでスコアの上昇倍率が200%~600%上昇する。
 電撃PSで公開された情報

  • XHでは多数のエネミーにHP+100%のブーストが掛かっている。
    • ファルス・ヒューナル、ファルス・アンゲル、デウス・ヒューナスの3種は攻撃力の基礎部分が+100%されている。他のボスは要検証。
  • 雑魚エネミー集団を1~2回全て殲滅するとEトライアルが発生し、同時に「トライアルオーダー」も発生する。
    • 2回目のEトライアル発生までは必ず2回殲滅する必要あり。それ以降は1回と2回でランダム。
    • トライアルオーダーの条件をクリアすることでスコアの上昇倍率が+200%~+600%上昇する。
      提示される条件は「弱点部位を突いてエネミーをx匹倒せ」「エネミーを背後からx匹倒せ」などといったもの。
      他にもレアエネミーを撃破することで一匹につき+30%、Eトライアル終了時に低確率で一定範囲にレアエネミーが続々出現する「エネミーフィーバー」が発生することがある。

      ドロップアイテムは全て大型コンテナ(大赤箱)に集積される。オーダーやフィーバーの発生を伺いつつ、迅速にエネミーを殲滅していこう。

      (ライディングクエストのスコア・Eトラ構造と、エクストリームクエストのステージオーダーでの条件指定を混ぜたものと思ってよい)


      このクエストで出現するエネミーは元々の弱点属性に加え、「雷力.png 雷属性」が弱点属性に追加される。
    • Eトライアルクリア後に稀に「出現した希少種を殲滅せよ」(エネミーフィーバー)に派生する。ここではレアエネミーが確定で大量に出現する。
      • このクエスト限定のレアエネミーとして「サンダーベア」「サンダーロックベア」が出現。元エネミーから毛並みが黄色くなったこれらは「エネミーフィーバー」中に出現しやすい。
        なおレアエネミー扱いされている全くの別種エネミーのようで、元エネミーのオーダー達成は不可。
  • スコアのポイントはXHで雑魚エネミーが450pt、ボスが7,500pt、大ボスが15,000pt、デウス・ヒューナスとエンペ・ラッピーは30,000pt。
    • ファルス・ヒューナル、ファルス・アンゲル、ディーオ・ヒューナルは4回目以降のEトライアルから30,000ptに増加する。
    • レアエネミーの場合、獲得スコアが2倍になる。さらに雑魚のレアエネミー1体撃破につきスコア倍率+10%、レアボス1体撃破につきスコア倍率+30%。
    • サンダーロックベアとエンペ・ラッピーはレアボス枠、タガミカヅチとイザネカヅチは雑魚エネミー枠に属する。
  • このクエストで出現するエネミーは元々の弱点属性に加え、「雷力.png 雷属性」が弱点属性に追加される。
    「フォルニス」シリーズは雷を対象に含む武器種や武器属性を雷にする、エレメンタルスタンスなどは雷属性の武器・テクニックを使うことで一貫した効果を発揮できる。
    スコアアタックを考えると「序盤にフィーバーを引く」と「フィーバーを多く引く」の影響が大きい。

    オーダーをクリアするのは当然としても運によるスコアのブレ幅がかなり大きい。

    フィーバーに一度も遭遇しなくてもオーダーをきちんとクリアすれば200万pt程度にはなる、ボスの処理を迅速にできれば400万~700万ptに到達することも可能。


    制限時間を迎えるとクエストクリア。スコアを踏まえた会話を挟んで一定時間後に自動でエリア2へ移動、エリア2にはポリタンの頭部を模した大型コンテナが配置されている。

    なお、移動までの間に敵を倒すと経験値は獲得でき、ドロップも格納されるが、スコアは終了時点から増えない。

    このクエスト限定のレアエネミーとして原種から黄色くなった「サンダーベア」「サンダーロックベア」が出現。これらは「エネミーフィーバー」中に出現しやすい。


    スコアのポイントはXHで雑魚エネミーが450pt、ボスが7,500pt、大ボスが15,000pt、ディーオ・ヒューナルが30,000pt。

    サンダーロックベアとエンペ・ラッピーはボス枠、タガミカヅチとイザネカヅチは雑魚エネミー枠に属する。

    (要検証)レアエネミーはさらに2倍の補正が掛かる。(?)


    バッヂのドロップ数はボスの討伐数に左右される。XHではボスエネミーと大ボスエネミー1体撃破につき1個確定でドロップする。(SH以下は恐らく100%未満)

    最大20個まで蓄積される。
  • スコアアタックを考えると「序盤にフィーバーを引く」と「フィーバーを多く引く」の影響が大きい。
    • オーダーをクリアするのは当然としても運によるスコアのブレ幅がかなり大きい。
      さらにフィーバー中にどれだけボス格のサンダーロックベアを撃破できたかどうかも加わる。

      概ね、スコアの伸びはサンダーロックベアの撃破数(≒出現数)に左右されると考えて間違いない。
    • 制限時間がもう残り僅かになった時点で達成が難しいオーダー(弱点部位、破壊部位)が発生したら、達成のために時間をかけるより無視して殲滅し、エネミーフィーバーに期待を賭けるのも手。
    • フィーバーに一度も遭遇しなくてもオーダーをきちんとクリアすれば200万pt程度にはなる、ボスの処理を迅速にできれば400万~700万ptに到達することも可能。
      運が相当良ければ1500万ptくらい行くかもしれない。
  • 制限時間を迎えるとクエストクリア。スコアを踏まえた会話を挟んで一定時間後に自動でエリア2へ移動、エリア2にはポリタンの頭部を模した大型コンテナが配置されている。
    • 移動までの間に敵を倒すと経験値は獲得でき、ドロップも格納されるが、スコアは終了時点から増えない。
      また、カウントダウンが0になってから0.1秒や0.2秒ほど遅れて撃破するとスコアが上昇されるが、クエストリザルトでは反映されない。スコアはクエストリザルトの物が反映される。
  • バッヂのドロップ数はボスの討伐数に左右される。XHではボスエネミーと大ボスエネミー1体撃破につき1個確定でドロップする。(SH以下は恐らく100%未満)
    最大15個まで蓄積される。
  • スコアによりレアドロップ率が上昇。
    • ライディングクエストと仕様が同じであれば40万点と200万点でレアドロップ率は2倍ぐらいの差になる。
      また、スコアに応じて放出されるレアアイテムの数も増加する。

トライアルオーダー攻略 Edit

 【情報募集中】

*1 電撃PlayStation Vol.650 214頁


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