バンスティル のバックアップ(No.2)

詳細.jpg

分類タクト
レア15
打撃力.png 打撃223 (301)
射撃力.png 射撃223 (301)
法撃力.png 法撃223 (301)
装備条件技量 565
潜在能力Lv効果
堅実なる奏1
2
3威力が10%上昇。被ダメごとに威力低下、時間経過で回復。威力が10%時、10秒ごとにペットHPを10%回復。
  • 被ダメ毎の威力低下量は1%。
    • 最低威力は6%であり、これよりは下がらない。
    • 威力の上昇量は0.4%/s。最低(6%)から最大(10%)まで約10秒かかる。
    • アルターエゴの伝達ダメージも被ダメ扱いとなり威力が低下する。
  • 同系統潜在(堅実なる力)のようなPP回復や頑強は発生しない。

潜在能力の編集


[添付]


入手方法 Edit


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  • アルターエゴのダメージで威力低下するってあんまりだ・・・ただの威力6%の棒きれじゃないか・・ -- 2020-03-28 (土) 21:50:09
    • これあんまりだよなぁ しかも10%時の服効果もゴミだしピュラス交換に使うオーブタクトの方が強いまである -- 2020-03-28 (土) 21:56:10
      • たしかにそうだが逆に考えるんだ、必用な分のスティルを作ったらリバレイト1個はタクトに回せば良いんじゃないの?って -- 2020-03-29 (日) 15:06:54
    • しかし限定素材を使わないから今後リバレイトアプグレの素材になりそう。他の武器種もSOP枠被らないようにされてたし -- 2020-03-29 (日) 13:22:25
    • ひで~よな… PP回復も頑強も無しで、エゴダメージで威力低下とか何のイジメだよ… 誰がこんなゴミを貴重な素材を沢山費やして作ろうと思うんだよ… -- 2020-04-02 (木) 18:28:29
    • (エゴ中に)被弾したらHP回復効果切れるとかギャグで実装してるのではなかろうか -- 2020-04-06 (月) 00:32:35
    • YSOKがSu嫌いとか以前にSuの仕様すら理解してないんだろう -- 2020-04-06 (月) 01:14:23
    • 控えめに言ってゴミ。真面目に言って視界に入れるのも腹立たしいカス -- 2020-04-07 (火) 07:32:35
    • どう足掻いてもワンパン確定で、こんじょう持ってるワンダとジンガしか使い物にならず、エゴもリュクロスも使用封印を余儀なくされるオメマスLv999に限れば、エゴとリュクロスが使えない分大幅にガタ落ちした火力を少しでも補う目的で使えなくもないよ。…それでも博打ゲーなことには変わりないから時間内に倒せず逃げられることもあるんだけどね…悲しいけど -- 2020-04-07 (火) 09:46:37
      • よくよく考えたらオメマス999にSuで挑むこと自体運ゲーすぎて、クリアssや動画を披露するくらいのネタに過ぎないことに変わりないってオチなんだよな。拘りなければ素直に生身で鋼イクス+ウィルで確定残機持ってやるわな。つまりやっぱりピュラス・スティルタクトは産廃どころかネタ -- 2020-04-07 (火) 09:50:06
      • 伝達ダメージさえ受けなければ確かにオメマス999のその使い方は理にかなっているとも言えなくもないな。とはいってもリュクロスとエゴどっちも封じてる時点で素の火力ガタ落ちで全くの本末転倒なんだが…。肝心のオメマス999のHPも15分という制限時間付きで、全攻撃ワンパン級の火力のくせに35M以上のHPもあるし、火力ガタ落ちした状態で挑んでギリギリ倒せるか、余裕のタイムオーバーか紙一重になるだろうな -- 2020-04-09 (木) 16:06:42
    • そもそもS5が使えるのが選択肢なんだからタクト取るやつなんてよっぽどのキワモノだろうしどうでもいいわ、リュクロスオーブ使ってりゃいい -- 2020-04-07 (火) 14:13:17
      • 他の武器種同様にスティルタクトを取るに値する性能にしろって話。わかる?リバレイトにしてもそうだけどS5が売りなんだからタクトにもS5相当の効果を付与した潜在にすべきだよね。まぁここの運営はSuを全く理解出来てないから期待するほうが間違ってるって話ではあるが -- 2020-04-07 (火) 23:37:50
      • 値する性能になったとして、Suでアレ回りたいか?相応の報酬あれば回るとかイキってるやつに限っていざそうなるとクエがだるいとか抜かすんだが -- 2020-04-08 (水) 00:56:16
      • Suの知識もないしテストプレイも全くしてないってのはアトライクスで証明されてるからディバイドクエなんて当然テストプレイなんてしてるはずがないのであった -- 2020-04-08 (水) 01:07:21
      • こんなネタ性能にするなら固有グラフィックまで用意するリソースを少しでも強化版のキャンディー(既存のパフェ・ロール・アメ・サンド・グミの上位互換バージョン)をディバイドのドロップに設定する労力に割いてほしかったわ。タクトは産廃、SOPもS7のステアップのみ、新規キャンディーもろくに含まれてなくてSuだけカスタマイズの幅も何も増えず、取り残されてやることすること変わらない、ディバイドはPSO2史上最もSuが旨味を得られないクソクエストだわ。 -- 2020-04-08 (水) 11:41:59
      • まぁ運営がSuを理解できてないガチエアプっていう前提で考えると15タクト各種の性能がこうなったのも理解できるかもしれん。フォルニスパフェがシンクロウにより使用率高い→この効果強いっぽいな→アクアリプル完成。いまだにザラとかいうゴミ倍率を喜んで使ってる→じゃあ8%+会心&消費軽減のリバレイト、10%のスティルなんて超倍率すぎてSu大喜びやろなぁ・・・と、装備の使用率データだけ見て実装したと考えればこうなるのかもしれん。運営の中ではバンスティルは最強タクトのつもりなんだ -- 2020-04-08 (水) 13:52:02
  • 世界一レアなゴミの座を実装初期のスプニから奪ったタクト。 -- 2020-04-07 (Tue) 14:45:19
    • 2ヶ月で交換できるものをレアと言ってはいけない -- 2020-04-07 (火) 20:51:49
    • スプニは実装当初はステの暴力もあって別に弱くなかったんだよなぁ…この子はちょっと、うん -- 2020-04-09 (木) 18:58:25
    • 大昔の旧式エリュシオーヌ、旧式ゴッドハンドを知らないな? 当時12武器自体取引不能、フォトブ潜在・ウェポノ潜在なんてのもなく、属性上げも絶望的だったにも関わらず、潜在がろくに威力倍率無しで何の取柄もなく、2つレア度が下で属性上げも容易な星10武器の倍率潜在に簡単に追い抜かれるという、どうしようもないゴミだったんだぞ。同じレア度で同確率のサイコウォンドの高性能っぷりが際立つ一方でこの2つは250%使いまくって苦労の果てに入手したプレイヤーを絶望のどん底に陥れた、呪いの武器なんだぞ。・・・その点バンスティルなんて、入手自体が任意だから、産廃とわかった時点でSuにディバイド通わせる意味を半分以上奪った素晴らしい神(紙っぺらのように薄いという意味で)武器じゃないか(褒め言葉) -- 2020-04-09 (木) 19:23:07
  • 見た目は良いけどフリフリしてると何で作ったのだろうっと思う武器 -- 2020-04-08 (水) 00:04:53
    • Suの1本目はガンスラでも作った方がマシかもしれないね…2本目は素材だけ集めて待機 -- 2020-04-19 (日) 16:40:47
    • (見た目は性能より酷いレベルじゃないか…?) -- 2020-04-26 (日) 22:54:21
      • は?は?は?は? -- 2020-05-20 (水) 11:45:47
  • 素材の元(ピュラス)の元(オーブ)より弱いゴミタクト…なぜこんだけ素材使って、弱体化してしまうん? -- 2020-04-20 (月) 16:20:51
    • ???「ふむ、失敗じゃないかな?」 -- 2020-04-20 (月) 18:42:25
  • 力のほうにあるPP回復や頑強&被ダメ軽減があったとしてもクラス相性で微妙なのにそれすらも取り上げてる辺り本当に徹底してますね逆に尊敬する -- 2020-04-23 (木) 18:03:52
  • ここの運営、Suに対するイメージがEP4のSuGuで止まってるんじゃないかとすら感じるわ -- 2020-04-24 (金) 11:20:07
  • 防衛でサモナー見かけた時必ず装備見てるが未だに一回も見たこと無い 全鯖で10人いるか怪しいだろ冗談抜きで -- 2020-05-18 (月) 09:34:10
    • 威力10%意外マジで強い要素ないからなあ。PP回復も丁寧に弱体化された上でHP回復になってるし、エゴとの相性も最悪、その上被弾するとその威力10%も減少するとなるとな… -- 2020-05-18 (月) 10:03:34
      • 威力倍率のほうは他の武器種に比べたら任意回避が難しい分なのか減少は1被弾1%と多少は考慮されてるのかもしれんが、HP回復は頑強の代わりってことでいいけどせめてPP回復上昇は残して欲しかったな。案外10%維持できる場面は多いから必要素材のわりに追加効果が残念すぎて使うならビュラスで十分ってなってるのが勿体無い -- 2020-05-18 (月) 12:51:58
    • 他の武器種は常時最低倍率でもかなり強めって設定されてるのに、バンスティルだけはある程度維持しないとリバどころかアクアリプルとかタハトイクスにさえ劣るからなぁ… 侵食核とか遠距離攻撃気にして回避行動取って輝静禿げたり攻撃機会失うならそれら無視でも問題ないリバタクト使うわな… -- 2020-05-18 (月) 11:28:12
    • むしろPP回復も頑強も奪っておきながら、エゴ伝達ダメージで威力ダウンとかデメリット多すぎて完全に虐めの領域やんけ。特にエゴ伝達ダメ消失って数年前に実装されたネメシスタクトとスレイヴタクトで廃止してたはずなのに、ピュラススティルになってまた復活させるとかどんだけエアプなんやねんと首を傾げるな。ペットと主人がほぼ同じ位置にいるサリィポップルレドラン(と来月実装のグラス)で使えってことなのか? -- 2020-05-20 (水) 11:16:15
      • 被ダメ軽減40%、PP自然回復量+60%、10秒毎に20PP回復、頑強(ノックバック&吹き飛ばし無効)…の効果を根こそぎ奪ったのはマジできのこ許さねぇ…他のスティルがS5で過去のユニーク潜在付けたり、クリティカル+20%&クリティカル時HP30回復、付けたOP(キャンディー効果)のステ全部2倍とか付けられるんだったら他のピュラス効果に加えてこれらの効果選択できてもマジでバチは当たらんレベル。 -- 2020-06-26 (金) 14:41:13
    • SOP多めにが使えるのが利点の武器でそれらの用意が必要ないタクトだからと基本性能は弱いんだろうとは思うけど、錬成とか妙撃2とか高いし -- 2020-05-20 (水) 14:42:00
  • なんだこれ -- 2020-07-02 (木) 04:07:51
  • 武器としての機能のみを追求したってあれでしょ タクトにしては丈夫そうだからこれで殴ったら痛そうだよねってことでしょ -- 2020-10-09 (金) 00:44:16
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