ワイルドイースター2020 のバックアップ(No.7)

ラスベガス.jpg


2020年04月08日 ~ 2020年04月22日(水)の期間限定緊急クエスト
毎年恒例で『ワイルドイースター』の第6弾。


緊急クエスト前警報(音声)現在、局所地域のエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。
緊急クエスト前警報(文字)現在、地球を対象に、全アークス一斉参加の大規模なエネミー討伐作戦を準備中。

関連:シー(イースター2020)
関連:アークスビンゴカード(イースター2020ビンゴ)
関連:スペシャルコレクション
関連:イースター’20武器コレクションイースター’20エッグコレクション

解放条件 Edit

ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
スーパーハード
エクストラハード
ウルトラハードメインクラス・サブクラス共にレベル85以上

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部を目指せ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / ラスベガス [マルチパーティーエリア]
2階層 / ラスベガス [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件制限時間の経過
制限時間00:60:00
HSHXHUH
受注条件(Lv.)8407085/85
エネミーレベル40708091
報酬メセタ1,2802,2602,8003,000
報酬経験値0000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2020×2ツール.pngウェポンズバッヂ2020×4ツール.pngウェポンズバッヂ2020×10ツール.pngウェポンズバッヂ2020×15
エネミー撃破達成度300pt
クリア時間700pt
MAXスコア1,000pt

攻略 Edit

今回のクエストは開発チームから『クエストの総クリア時間は13分前後で、クリア可能回数制限はございません。』と発言されている。
(『電撃PlayStation Vol.686』電撃PSO2のPDFより参照(開発チーム一問一答))


昨年の構成を引き継ぎつつ、難度UHでは超化エネミーリーゼス・ギドールが追加登場。
最後にレアエネミーが必ず出現し、多スロット装備やディバイドクエストの素材がドロップする他
合成特殊能力「エーテル・ファクター」作成素材(の素材)として必要となる
「ソール」「ファクター」系特殊能力が特別に付与された装備のドロップが狙えるようになった。

地形や全体の流れはワイルドイースター2019と概ね同じ。
エネミーの出現構成も過去配信されたものと大きな変化はないため、1年前のページを参照。

ここではイースター2019で記載されてなかった事・変更点のみを記載する。


  • マップ1
    ワイルドイースター2020_MAP1.jpg
  • 座標D-3
    難易度UHでは15式戦車や幻創種に新挙動が追加されている
    昨年度と同様だが、知名度が低いので記載。
    【15式戦車】
    ミサイル:後退しながら発射→その場で全方位に撒き散らす
    火炎放射:燃料タンクを破壊されるor時間経過で大爆発し
    至近距離で戦っているプレイヤーに吹っ飛ばしダメージ判定
    【デュラハンライダー】
    マフラーから火炎放射を放ちつつ後輪ドリフトで3回転する攻撃が追加

  • マップ2
    ワイルドイースター2020_MAP2.jpg
  • B-5
    • ボス討伐Eトライアルが発生。
      難易度UHでは確定でリーゼス・ギドールが登場。
      昨年からトレイン・ギドランとそのレア・超化エネミーは部位破壊とダウン絡みの仕様変更が行われている。
      仕様の詳細は個別ページを参照。またXH以下においては昨年度のページを参照。
  • D-4
    • ベガス・イリュージア(永遠の輪舞仕様/レアエネミー化あり)とスネークヘリ×4が出現。
      難度UHのみベガス・イリュージアラファガ・リンガーダグラナグワナーダの3種からランダムで1体出現する。
      • スネークヘリは通常より高い位置に出現する。
      • ベガス・イリュージアのルーレット攻撃は周囲のプレイヤーを閉じ込め、攻撃終了まで自身は無敵化してしまう。
        ルーレット攻撃の発生『遅延』には 雷効果.png ショックの状態異常が有効
        ショック付与を狙い、複合テクニックやHr,Phタイムフィニッシュなどで一気に倒しきりたい。
        ただしショック付与後に倒しきれなかった場合はルーレット攻撃を開始してしまう。
        (所謂DPSチェックに失敗したペナルティとも言える。)
      • また、2回以上の特殊ダウンはまず発生しないと考えて良い。
        (怒り状態(残HP60%以下)モーションを取った後にルーレット攻撃を行うため、時間の猶予・状態異常耐性の上昇も考慮すると2回以上の特殊ダウンで削りきるのは厳しい。)
      • なおC-5~E-5一帯は透明な壁で他の区画から隔離されている。

  • D-3
    • 最深部。難易度によって出現するエネミーが異なる。
      難易度XH以上では原種エネミーが『復祭のアポストロ・ドラゴン』になるため
      ダークブラストを使用しての戦闘行為は悪手。
      エネミーの特性でダークブラスト状態にプレイヤーに特効があるため
      たとえ難易度XHの敵でLv.95状態のダークブラストだとしても
      膨大なダメージを受け、即座にHPが0になる。
      また、ダークブラスト状態で被弾して即死するとエネミーが最大強化状態になるため
      マルチメンバーの全員が被害にあってしまう。
      • ヘイトを取りエネミーから離れるように戦うと突進攻撃を誘発する。
        この攻撃のモーションが非常に早く、エネミーの位置が大幅に変わるので
        特に座標攻撃遠距離攻撃手段を持たないクラスにとっては
        ただエネミーの動きに翻弄されることになってしまう。
      • この一帯も外周側はフェンス、水場側は透明な壁で隔離されているためボスの移動や吹き飛ばしで落ちることはないが、屋根などの高低差に注意。
        C-5~E-5一帯を囲う建物付近には侵入可能だが、外周フェンスと水場を囲う透明な壁でかなり狭いので間違っても行かせないように。
    • 二つ名ボス撃破後、ボスの箱を割る事で
      チェンジオーバーでエンペ・ラッピー or イザネカヅチが出現する。
    • Eトライアル達成でクエストクリア。
      クリア時の大箱はボスが出現した位置のほぼ同じあたりに出現する。

エネミー Edit

ダーカー Edit

※超化エネミー

名称弱点備考
グラナグワナーダ炎力.png光力.png【UH限定】原種:グワナーダ
ラファガ・リンガーダ風力.png光力.png【UH限定】原種:ブリュー・リンガーダ

龍族 Edit

名称弱点備考
クローム・ドラゴン光力.png特殊二つ名「復祭の」 H、SH限定
アポストロ・ドラゴン光力.png特殊二つ名「復祭の」 XH限定

※超化エネミー

名称弱点備考
デサント・ドラール光力.png【UH限定】原種:アポストロ・ドラゴン 特殊二つ名「復祭の」
出現レベル96

幻創種 Edit

※レアエネミー【SH以上限定】

名称弱点備考
グラニドーラス風力.png光力.png原種:プラチドーラス
ヴァレス・ランカース風力.png光力.png原種:ランカ・ヴァレース
レックスノワール風力.png原種:T・レックス
バファローヘッド風力.png原種:スカルバファロー
レッドデュライダー風力.png原種:デュラハンライダー
アーマード15式風力.png原種:15式戦車
ドクトル・ギドラス風力.png原種:トレイン・ギドラン
マーダートレーラー風力.png原種:デビルズトレーラー
ナイトメア・ベガス雷力.png風力.png原種:ベガス・イリュージア『永遠の輪舞』仕様の挙動

※超化エネミー

名称弱点備考
リーゼス・ギドール風力.png【UH限定】原種:トレイン・ギドラン

その他 Edit

名称弱点備考
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
エンペ・ラッピー闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
イザネカヅチ闇力.pngEトライアル

ドロップ情報 Edit


達成可能なクライアントオーダー Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 結局ファントムってどうやって動くのが正解なんや
    ようわからんから教えて先生 -- 2020-04-09 (木) 19:13:58
    • Phは機動性も火力も頭一つ抜けて高いんだからメイン張れるアタッカー アタッカーらしく攻めまくって貢献しる あと改行やめとけ -- 2020-04-09 (木) 19:15:58
      • 抽象的なことしか言ってないし全員アタッカーのゲームで何を当たり前のこと言ってるんだお前は。ギゾンデ撃ってりゃ大体合ってる -- 2020-04-09 (木) 20:58:06
      • 何も内容の無いアドバイスにもなってないただのマウントで草 -- 2020-04-09 (木) 21:04:11
      • 枝は何をカリカリしとるんだ・・・? -- 2020-04-09 (木) 22:01:24
      • こんだけクソの役にも立たん助言(?)されたらまぁ…どう攻めるか聞いたら兎に角攻めろって言われてるわけだし、とりあえず何も考えずにラバぶっぱは集敵の邪魔になるからやめとけ -- 2020-04-09 (木) 23:55:13
      • いやひたすら攻撃しろって正しくね? -- 2020-04-10 (金) 05:45:43
      • 要はクエの始まりから終わりまでの満点の行動を具体的に書けとそう聞いているんだろう。 -- 2020-04-10 (金) 05:57:03
      • あー枝と木主が同じなのか これはキッズで草 -- 2020-04-10 (金) 06:00:42
      • 枝1でギゾンデってアドバイスしてんの無視して枝1と質問してる木主を同一人物認定してるからなんだコイツと思ったけど、編集覗いたら小木主枝3枝5枝7が同一IPで草。中身の無いアドバイス諫められて怒っちゃったのか -- 2020-04-10 (金) 08:28:46
      • 戦車まではライフルでクーゲルブッパ 戦車のところは巻き込み狙いで、なるべく多くのエネミーを狙ってイルザン 次のエリアは右側の定位置でイルザン 次もイルザン ギドランは零ナザン トラックも零ナザン 次はハギトまでイルザンぶっぱ ボスエリアは臨機応変に ベガスならギザンでショック狙いついでに雑魚連鎖狙い デサントは頭にグランツかイルグラぶっぱ イルザンはなんだかんだ使ってる人が多いから、合わせたほうが早く殲滅できる -- 2020-04-10 (金) 13:38:28
      • 下で範囲火力質問してた者ですが、ありがたく参考にさせてもらいます。ライフルとイルザンは使って無かったので組み込んでみようかと -- 2020-04-10 (金) 13:57:23
      • クーゲル撃つとヒットストップで吸引阻害するし、ゾンビ連中も吸引耐性ないからイルザンもクソ邪魔だからやめたまえ。ギゾぶっぱか自前で吸ってPA出すほうが強い -- 2020-04-10 (金) 21:33:15
      • ゾンビエリアで歩道でイルザン撃つのは妨害でしかないから止めろ、あそこは全員中央行ってゾンディすりゃ4回殲滅で直ぐ終わる、中央でギゾ連射でもしててくれ -- 2020-04-11 (土) 15:59:22
      • 固定なら当然それよ でも野良なんて何言ったってそういう動きは出来ないんだから、それに合わせるしか無い だったら合わせてイルザン撃ってるほうが結果的に速くなる 中央に集めたところで、野良で中央ギゾンなんてほぼほぼしてくれないんだから -- 2020-04-11 (土) 18:35:55
      • 周りがイルザンしてようがゾンビ道路の前後の真ん中辺りでギゾンデしてる方がずっと強いんだわ残念ながら。野良はわかってないからイルザンするけどダメージが低過ぎて多少真っ直ぐ並べたところで役に立たない、なんだったらイルザンで動かされたせいでギゾンデの初弾が外れて邪魔になるかもしれない、でも負けずに無視してギゾンデしてる方がよっぽど強い -- 2020-04-11 (土) 19:49:54
      • 一緒になって態々悪手を選ぶ必要はない、それならイルザン奴放置して1ポイント5体沸く分をゾンディで纏めて殴る方が何倍も速い、イルザン撃ってるだけの歩道手前だけ何時も最後まで残ってるの見て何も感じないのか?本当にあそこでイルザンは妨害意外に意味は無いよ -- 2020-04-11 (土) 19:51:46
      • そもそもギゾのが範囲的にもDPS的にも優れてるのにイルザン撃つ意味がマジで分からんわ 野良だからこそ散っても広範囲削れるギゾがいいんであって固定ならそれこそ集めて殴りでいいわ -- 2020-04-12 (日) 00:03:41
      • ギゾで便乗するけど、ギゾの伝播速度って初段のヒットタイミングに依存してるような気がしない? -- 2020-04-12 (日) 00:24:56
      • イルメギドと同じで初段を群れのどこに当てるかで効率は変わるさ -- 2020-04-12 (日) 04:09:10
    • ゾンディールで敵まとめて範囲火力ぶっぱでいい。テクター居るなら集敵は任せて火力に専念 -- 2020-04-09 (木) 21:43:51
      • 範囲火力は何がオススメ?自分はゾンディでちゃんと集まってればギザンかギグラ、微妙な距離感の時はギゾを撃ってるんだけどこれで大丈夫かちょっと不安・・・ -- 2020-04-10 (金) 13:10:38
      • 敵がごちゃっとまとまってるならメギド撃ち込むのもわりとあり -- 2020-04-10 (金) 18:40:08
      • なるほど、集団前提のメギドも良さそうですね。パレット整理して色々使える様にしておいて、状況に応じて試しながら突き詰めて行ってみます。何だかんだでパレット配置を考えるのも面白いんですよね -- 2020-04-11 (土) 13:53:23
    • わからんならやめとけ。考える必要のないソシャゲをおすすめする -- 2020-04-10 (金) 01:38:12
      • もーそうやって突き放すから変な動きする野良が増えるのよ? ちゃんと教えれば理解者が増えて少しずつ野良PTでも効率よくなってくんだぞ(だから教えてくださいお願いします。) -- s? 2020-04-10 (金) 17:20:29
    • つっても某スポーツアクションゲームみたいにこういうシチュエーションならこういう即死ルートありますよだからこのPAでコンボしましょうねって話じゃねぇからなぁ。PAとかテクとかスキルとか仕様とかキチンと理解したうえで状況に応じて最適な行動をするのが正解としか言えんな。そういう意味ではPhライフルが一番勉強にはなった。 -- 2020-04-10 (金) 17:32:24
      • だからPhライフルやれ。のーしSクーゲルはやめろ、むしろ最初のうちは使うな。ビット何種類ある?常にすべてのビットが飛んでいる立ち回りを考えろ。イースターはPhライフルはPTF回しやすいぞ、どこでどのPAを使えば回しやすそうだ?こんくらい理解して実行できるようになればテク軸ロッドもカタナも各シチュエーションで最適解が出せるようになると思うぞ。 -- 2020-04-10 (金) 17:42:16
  • ラグくね -- 2020-04-09 (木) 21:05:48
    • 人によるかもだけど複数ブロックで受注するとずっと読み込み中になってゲームを落とすしか抜け道なくなることがある。今現在の状況で複数マッチをやるのは得策ではないかもね。 -- 2020-04-09 (木) 21:20:14
    • ラグいと思ってたのは俺だけではなかったか -- 2020-04-09 (木) 23:56:25
    • 過密ブロックは基本ラグりやすいうえに前のイースターもひどいラグあったな -- 2020-04-10 (金) 11:27:38
      • フィールド自体も重い部類だからな。通常フィールドのマップ丸々2つ使ってる&緊急で人が集まるから余計 -- 2020-04-10 (金) 17:29:26
    • 元は広大なマップや敵が密集するクエストの構成上重くなる要素しかないけど今年は増して重い -- 2020-04-10 (金) 23:39:16
    • ダメージ反映に30秒くらいかかったんだが自分だけじゃなかったのか -- 2020-04-11 (土) 21:53:57
    • イースターだけ重すぎてやってられないレベル。補充もそうだけど運営はちゃんとテストプレイしてんのかよ -- 2020-04-15 (水) 16:43:51
      • コロナによる仕事の仕方の変化だったりでゲーム内の管理、調整が完璧に出来てないんだと思ってます -- 2020-04-16 (木) 02:32:29
      • コロナで自宅に人が一杯る筈なのにロビーは相変わらずスカスカの電車みたいで草 -- 2020-04-18 (土) 14:23:25
  • 13すらろくに落ちねえわ。レアドロ炊く意味ないやろこれ -- 2020-04-10 (金) 13:37:05
    • このクエ15とカプセル以外無価値なんで・・ ゲノンとかが欲しくないなら炊かなくてもいいんじゃね -- 2020-04-10 (金) 13:39:56
    • 今更250%とトラブ100%をケチるような状況ないと思うが -- 2020-04-10 (金) 18:01:11
      • レアドロ400%を買う価値があるかっていう話かと思った -- 2020-04-10 (金) 23:12:18
      • いつものことだが実装初日はやたらにレア率高かったりするから買う価値あるかな -- 2020-04-11 (土) 07:46:18
      • 初日は参加してる人が多いからドロ数多いだけで初日だけレア率高いわけではない定期 -- 2020-04-11 (土) 10:49:39
      • 初日はまず予告回数が多いんだよな -- 2020-04-12 (日) 00:59:29
      • 実装初日はまじで出やすいよな -- 2020-04-12 (日) 11:50:09
      • 定量性云々定期 -- 2020-04-12 (日) 11:55:27
      • 初日はイキり報告多いし翌日からはそれを真に受けて変に期待して馬鹿を見てるだけ -- 2020-04-12 (日) 12:33:39
      • 口を開けばイキリしか言えないのなこいつ -- 2020-04-12 (日) 19:50:26
    • 250%焚いて舞空でたよ -- 2020-04-11 (土) 14:23:06
      • フレンドのお兄ちゃんの奥さんがデイリーブーストすらないサブキャラで舞空落ちたって言ってたよ -- 2020-04-12 (日) 04:50:26
    • 落ちねえ。ヤマトユニすら5スロまでしか落ちねえ -- 2020-04-11 (土) 23:43:27
      • 今更ファクターって要る??エテファクもカプセル安いし -- 2020-04-12 (日) 11:56:19
  • ミストさんネタも知らん人が見たらイラっとするわな -- 2020-04-11 (土) 04:04:00
    • 俺はお前にイラっとしてる -- 2020-04-11 (土) 12:38:09
    • 寝ぼけて意味不明な事書くなよ 何言ってんのコイツ?のレベル ここクエストの攻略ページで雑談じゃないぞw -- 2020-04-12 (日) 09:13:08
      • 消えてるから唐突で意味不明になってるが、俺が地球侵略真っ最中に地球でイースター準備とかタイミング悪いなってのをミストさんネタで書いたんだわ。なので悪いのは俺。わざわざ消すレベルってことは相当迷惑かけてしまったらしい、申し訳ない。もうちょい場所とか考えて発言するようにします -- 2020-04-12 (日) 22:49:47
      • あらゆるコミュニティを2chのガ板か何かと勘違いしてるような連中は結構いるから気にするな -- 2020-04-14 (火) 02:33:28
      • そういう前提で意識的に情報の取捨選択しないと面倒なことになるから気にしないと駄目だよ。 -- 2020-04-14 (火) 09:28:55
  • ベガスは怒り前にショック入れられるとルーレットでグダる -- 2020-04-12 (日) 10:46:28
    • 部位破壊ダウンしたのにショック入れられると弱点消えて具樽 -- 2020-04-12 (日) 11:57:17
    • むしろ開幕ショック→部位破壊ダウン→撃破のほうがルーレット無しで上手く行くことが多いわ -- 2020-04-12 (日) 13:16:55
      • 自分時もこのパターンが一番安定してるなぁ、2ダウンで撃破できない時は基本的に火力が足りて無いなーって感じてる時だけだった -- 2020-04-12 (日) 14:47:43
      • エルダーの開幕ビリビリ→お手上げ。は迷惑千万だがこっちは攻撃スカる事もないからありがたいな -- 2020-04-18 (土) 14:20:45
    • ただただ火力足りてないのをタイミングのせいにしないで欲しい タイミングに関わらずショックが無いよりあった方が良いのは間違いない -- 2020-04-13 (月) 19:57:45
      • これよな ルーレットまだ1回しか見て無いわ 木主がとかじゃなくて周りもやばいからもうちょっと固定かいいブロック探すかした方がいい -- 2020-04-14 (Tue) 21:00:19
  • このクエ最近めっちゃ重くない?水曜木曜は快適にシーのオーダ報告挟みながらでも余裕で4周できてたんだが、最近重過ぎて敵が沸かない、殲滅終わってるのにしばらく先に進めるようにならないとかばっかりのせいで3周しか出来ん。 -- 2020-04-12 (日) 19:19:02
    • 1周目はだいたい重いが2周めからはまともになるな。人はいるけど埋まりきってないブロックだとなんぼかマシみたいだ。 -- 2020-04-12 (日) 22:11:42
    • ってかこういうことがあるから3周固定にしたんじゃないのかね -- 2020-04-13 (月) 04:49:35
      • そうだよ -- 2020-04-13 (Mon) 08:34:06
      • なんで今さら制限開放したのかわからん -- 2020-04-14 (火) 00:53:16
      • そんなの受け入れ試験もろくにやらない馬鹿社員と仕様理解しないで作ってテストしないバ開発だからに決まってるんじゃ… -- 2020-04-18 (土) 14:18:27
      • ↑社員エアプでそう言ってるなら草生えますよ -- 2020-04-18 (土) 16:38:17
  • そういえば、今年のイースターはぷその日とほぼ被らずに開催期間終わるんだな。かろうじて最終日のみだけど、日付が変わったらもう予告もないだろうからトリガー頑張るしかないのね -- 2020-04-13 (月) 22:31:04
  • 特殊能力移植機能が追加された今となってはWD以上のゲロマズさ。WDはまだディバイン系があったし -- 2020-04-14 (火) 21:57:11
    • 3ヶ月かけてようやく8スロ1本だけ移植出来るような救済システムを前提にされましても… -- 2020-04-14 (火) 22:23:07
    • メセタ美味しいじゃん。イザネ率高いし、4周全部イザネ引いたら1m以上いくぞ? -- 2020-04-15 (水) 08:06:22
  • ガチクソ初心者なんやけど今回の泥武器とか防具でこれでたら取っとけとか売れるぞって特殊能力(呼び方忘れた)ある?先人の知恵欲しいわ。とりあえず今泥したやつ全部1.2万で適当に売ってるんやけどあってる? -- 2020-04-14 (火) 23:47:36
    • アイテムパック内のアイテムからアイテムの相場と特殊能力の相場(現在の出品状況)調べられるからみるといいぞ。やる気ありそうだしいったん全部確認するんだぞ。 -- 2020-04-15 (水) 01:03:38
      • ニキありがとう、とりあえず全部確認して売ろうと思ったんだけど例えばオメガレヴリーとミューテーションⅡついてると30万が最低なんだけどオメガれヴリー単体とかミューテーション単体だと3.4万メセタなんよね、それでとりあえず20万で出すと全く売れない…みたいな感じで何が正解なのか分からんのよ -- 2020-04-15 (水) 02:41:31
      • カプセル(色が赤じゃないやつ)は拾っとくんだぞSなんちゃらとか書いてる奴 -- 2020-04-15 (水) 02:44:55
      • 需要があるかどうかにもよるからね 需要がなければどんだけ安く出しても売れない 現環境でこのクエストで需要のあるOP(特殊能力の呼び方)は、デウスファクター、ヤマトファクター、マザーファクター ここから難しい話になるけど、今は最早ファクター単体ではあまり稼げない 作り方を調べて、ファクターカタリストにして売るのだっ -- 2020-04-15 (水) 07:00:46
      • (´・ω・`)2つ以上同時に調べると大体相場が高くなる、というか売れ残ってるやつが出てくる。基本ひとつづつ調べるんでいい(2つ付いた奴は出品無い前提か高い前提で調べない人が多い)。ある程度覚えたら継承が難しい組み合わせ、二つあると継承の手間が省ける組み合わせとか思い付きで売りに出せばいい。リーパー/が2つ付いてると普通に2つの相場で売れたりする。 -- 2020-04-15 (水) 13:24:05
    • とりあえず今回は名前にファクターってついてるやつ(武器なら7,8スロ 防具なら6スロ以上)取っておけば後々売れると思うゾ -- 2020-04-15 (水) 06:44:38
      • ユニットならギリ売れるだろうけど、武器はどうかなぁ エテファとか重いだけで大して伸びないからSスロが少ないサブウェポンでしか採用価値無くね? -- 2020-04-15 (水) 07:05:23
      • ラミア「ユニットならともかく武器はないない」 -- 2020-04-15 (水) 08:57:27
      • ラミアで8スロ作るの面倒いから8スロなら需要あるんでね?7スロは6スロから拡張でいいし、8スロ6スロ以外は需要無いかな -- 2020-04-15 (水) 13:11:47
      • 能力移植で素材7,8スロはそれほど必要無くなったしな -- 2020-04-15 (水) 13:28:53
      • ニキ達ありがとう、とりあえず武器はエーテルファクターとカタリストワンチャンかけて混ぜる、で防具は5.6sとかは取っといて合成期間(?)に売りさばくでいい感じ?10%頼って混ぜてワンチャンと普通に5000とかで売りさばくのどっちがいいんやろうか -- 2020-04-15 (水) 14:49:11
      • そういうのは計算するんやで。素材費、合成費(+能力追加〇%のお値段)に継承の確率かけて大体の値段だしてく。報酬期間とかに相場見ると合成元と合成先は大体この値段に落ち着くから -- 2020-04-15 (水) 16:57:01
    • 今度の季節緊急がいつ来るか不透明な状況で報酬期間が来るからユニットのイクスアレスソールて付いてる5スロット以上を倉庫に貯め込んで報酬期間が来たら売るといいよ VR緊急でばら蒔かれるかもたが(グリフォンのユニットで多スロになりやすい) -- 2020-04-17 (金) 06:50:32
    • ニキ達? -- 2020-04-17 (金) 07:34:31
    • 能力なんて時価だから相場なんか無いし売れたら正義だよ -- 2020-04-18 (土) 04:39:15
  • とりあえずよ デサント倒したらイザネかエンペが100%出るんだから、アイテム拾ってないで攻撃してくれや それで+1周とかあるんだからさ -- 2020-04-18 (土) 07:41:36
    • アイテム先に拾っとけば自分だけでも多く1周できるかもしれないしな✕12 すごいイヤな(ある意味人間らしい)考え方だけど -- 2020-04-18 (土) 08:23:38
      • そういうのに限って、先に倒して撃破演出+大箱出現までに拾うほうが1周あたり短く済むことに気づかないんだろうなって思うんだ -- 2020-04-18 (土) 09:04:04
      • 攻撃しながらアイテム回収できるじゃろ(近接除く) -- 2020-04-18 (土) 15:09:32
      • アイテムパック非拡張無課金ユーザー「混ざらないようにゾンディしたろ!」 -- 2020-04-18 (土) 15:11:22
      • 4人PT組んでたらリーダーは先に拾って他のメンバーは後でとか、そういう協力プレイもできるぞ。PT組んでけ -- 2020-04-18 (土) 23:13:24
    • エンペイザネ出てくる前にすぐ拾いたいんだけど、デサントの巨大な死体がなかなか消えなくて赤箱ドロップどころかエンペイザネの位置もよく見えない -- 2020-04-18 (土) 13:49:45
      • おれは見えなくても問答無用で確認しないで倒した後とか攻撃しながら拾ってるな~ エンペのドロップが死ぬほどうざったいけど、再受注してから倉庫にぶん投げればなんとかなるし -- 2020-04-18 (土) 15:51:09
      • エンペだった場合、どうせエンペの撤退演出と赤箱出現までに時間があるんだから、その間にテザントの分拾えばいいよ。 -- 2020-04-19 (日) 00:20:13
      • 分かる。けど周囲探りながらロックすれば解決 -- 2020-04-19 (日) 23:51:23
    • 気弾チャージ待機してるよ。そもそも大箱のピンク色のやつ(SOP追加)しか拾わないで次に行く。初回にそういう人が数名いても、全部拾ってる人はだいたい遅れるから次のマルチに入らないし、あまり気にしないな -- 2020-04-18 (土) 17:02:26
      • 普段は気にしないんだけどねー 時計が29分で、残り1分でもう1周受けられるかどうかって瀬戸際で、攻撃しないで拾ってるやつみると、オイゴラァ!って思ってしまう -- 2020-04-18 (土) 18:00:42
      • のこり1分ならテレポーターの位置でイルゾン構えつつギメギ連打しなきゃ・・!エンぺならともかくいざねでると拾ってるやつとか関係なしに時間かかるしな。誰も金玉ねらわんのか -- 2020-04-19 (日) 03:54:32
    • ロックオンしてメギドかギメギしながら適当に拾ってるわ、すまんな -- 2020-04-18 (土) 20:38:57
      • 攻撃してるなら全然いいでしょ 問題は攻撃せずにちんたらちんたらドロップ品を確認しながら拾ってるやつよ -- 2020-04-19 (日) 14:52:34
  • 開幕の第一群は中央にレザンすると左右吸えずに残るが、左寄りにゾンディール→右よりにレザンとすると全部まとめられる。上手くやれずに漏れが出たりするので、他のメンバーは残ったやつを中央に投げ込むか、個別撃破に向かうと良い。最初から左右でゾンディール使って集敵補助するのも有効。 -- 2020-04-18 (土) 23:21:44
    • 中央でゾンディールしてくれるだけでも有難いんやで。最初からラバータぶっぱする輩もいるからなー(呆 -- 2020-04-21 (火) 16:46:12
  • いくら野良とはいえゾンディで集めてくれてるTeの横で次々と凍らせて邪魔するのやめてほしい。床なめててくれた方が何倍も効率的。バーン掛けたグワに別の上書きしてくるやつといいHr率が高いんだけどなんなの? -- 2020-04-19 (日) 01:50:01
    • イラつくのはわかるし、俺も白チャで文句言ったことあるから同意はするが、まあ落ち着け。(おそらくPhの言い間違い?)運よくTeと当たったときはだいたい5周行けてるぞ、いつもありがとうな -- 2020-04-19 (日) 08:15:44
    • 朝会グワならともかくイースターグワなんてすぐ死ぬんだし燃やす必然性はないぞ、ギグラで触手ぶっ叩いて速攻ボコった方が早いことだってある -- 2020-04-19 (日) 08:42:25
    • テクしか使わんPhじゃね?Hrはソードぶんぶん丸だからフリーズとかパニックとか高等なワザ使えないよ。ギゾンデでいいのにラバータで凍らせたりイルザンで転倒させる、頭ラッピーはPhは知らん。 -- 2020-04-19 (日) 09:53:35
      • ラッピーに失礼だよ あいつら白チャでイルザンじゃなくギゾンのほうがズラさないし火力も高いからいいですよ~って言っても、イルザン撃ち続けるんだから -- 2020-04-21 (火) 11:17:02
      • イルザン奴はゾンビ集団どころか、トレーラーや列車にもひたすらイルザンだからな・・・。完全のーしプレイ。 -- 2020-04-21 (火) 15:30:22
      • Hrはソードライジングでブンブン。Huはソードオーバーエンドでブ~ンブ~ン。 -- 2020-04-21 (火) 16:40:39
      • ゾンディしてるとこでブンブン丸なら割と正解だぞ -- 2020-04-21 (火) 17:16:51
  • Hrで状態異常攻撃とかロクにしないんですがそれは -- 2020-04-19 (日) 07:43:21
  • 超化ギドランだけ凄くスローに動くバグ?ラグ?が起きたけど、既出ですかね? -- 2020-04-19 (日) 09:03:41
    • ギドランが大遅刻して来た事は有ったよ。エリアに入っても雑魚しか出てこなくて、一掃してから数秒してやっと出て来た感じ。ホワイトデーでマトイと一緒に出て来る幻想ボスの時も似たような事あったんだよなぁ・・・ -- 2020-04-21 (火) 16:43:51
    • ワープならよくするんだけどな。 -- 2020-04-21 (火) 16:51:43
  • グワナーダ出なくてもレゾナントテフィラ出した方っております? -- 2020-04-20 (月) 01:38:58
  • いやもうマジほんと ルーサーフォームとか使わない欲しい というかDB自体使わないでほしい -- 2020-04-21 (火) 13:36:34
    • DB溜まってる時点でそいつがバカみたいに強いか全員がお察しかのどちらかだからどうでもいいし愚痴板に行ってね -- 2020-04-21 (火) 13:46:03
    • 分かる。DBでラファガ・リンガーダに連打されるとクッソ邪魔。 -- 2020-04-21 (火) 15:01:20
      • ラファが時点でDBしてるのはそいつ以外のほとんどが雑魚ってことやで -- 2020-04-21 (火) 15:17:20
      • DBを溜まったーwって嬉々として使ってる時点で雑魚だろw最早DB溜まったアピールでイキる人くらいしか使わなくねw -- 2020-04-21 (火) 15:26:15
      • デサント前までに溜まったら使ってたけど、もしかしてDPS的には素と大差無いかもしかして弱いレベルなんだろうか(マジメに調べる気無し) -- 2020-04-21 (火) 16:38:50
      • DBの仕様的に、誰かが溜まる時点でほぼ全員クソで確定ではあるが、そのレベルのクソ火力ならDB使った方がましな気もする。 -- 2020-04-21 (火) 16:46:12
      • ボスにルーサー出すのは確実に弱いけど弱点ぶんぶん丸のデサントにダブルだったり、周りの奴らにアプかけたりは十分だぞ。DBアンチはDBたまらないやつだってはっきりわかんだね -- 2020-04-21 (火) 16:55:29
      • というかリンガ連打が邪魔って設定変えれば解決する話じゃん -- 2020-04-21 (火) 17:08:42
      • PSO2Wikiのダークブラストのページ読んだことがあるなら分かるけど、ダークブラストが溜まる時点でくっそ遅いマルチ=低火力の群れ。そこにアプフォームの微々たるバフかけたところでゴミだぞ。で、そんなクソマルチを一人で牽引できる奴は間違いなく生身の方が強い。全員クソで15分とかかかってるなら、当たり前のようにDBも溜まるし、当たり前のようにDBの方が強い。 -- 2020-04-21 (火) 17:14:53
      • なんもかんがえてなさそう -- 2020-04-21 (火) 17:23:53
      • ランキングのときもそうだったけど、こんなもんで自分が煽られてる!とか感じちゃってるなら相当ヤバいですわ。懐かしのキョロ充と被害妄想のミックスって感じ。 -- 2020-04-22 (水) 05:29:42
    • 5周ペースで雑魚優先してるわけでもないけどほぼ毎回DB溜まるし、アプになってほぼ毎回ヘイト取れてるし、LV95でDBのステータスが極端に上がったから変身モーション時間考えてもここで思われてるほど弱くないんだよな -- 2020-04-21 (火) 17:20:47
      • 何だかんだ理由つけて叩きたいだけの子とかDBを本気で憎んでいる絶滅危惧種とかが文句言ってるだけだと思うは -- 2020-04-21 (火) 20:00:33
      • DBのステ(主に攻撃力)がLv90から95でドンと上がったの知らない人は多そう…というか実際多いのでは -- 2020-04-21 (火) 21:16:53
  • バグだろうけど全ボスエネミーが本来だと同時出現のはずの雑魚を全滅させないと登場しないなんてのに出くわして、よりによってグワナーダは触手一切出してこないしバーンをパニックで上書きしまくるバカが出てくるしイベント時間終了するし何もでねぇし最悪な最後になったわ -- 2020-04-21 (火) 21:52:00
    • 残念おま環です!w -- 2020-04-21 (火) 22:16:12
      • いや普通に回りも呆れて普通にボス出るまでの間ロビアクとかとってる奴もいたんだが -- 2020-04-22 (水) 00:47:39
    • 固努怠 -- 2020-04-21 (火) 22:19:33
    • 正直野良で状態異常上書きされたーとか騒いでるやつのほうがよっぽどバカだと思う  -- 2020-04-21 (火) 23:34:56
      • あ、本人?いい勉強になっただろうから次からやめてね -- 2020-04-22 (水) 00:53:25
      • バーンをパニックで上書きした挙げ句に1ダウンで倒しきれないマルチとかたまに有るから上書きは勘弁してほしいゾ -- 2020-04-22 (水) 01:05:46
      • お前らほんときもいなぁ こんなとこでやめてねとか言ってる暇あったら固定組む努力でもしとけよおっさんが -- 2020-04-22 (水) 01:11:49
      • ボウヤが何か言ってる -- 2020-04-22 (水) 01:25:17
      • 自分で煽っといて逆ギレはバカじゃね -- 2020-04-22 (水) 11:15:11
    • そんなバグがほんとにあるなら状態異常のひとつやふたつじゃ何も変わらないだろ -- 2020-04-22 (水) 05:34:35
      • いっぺん超界辺りのグワの触手に一切手出しせずやってみ。いかに自分が見当違いな事言ってるかわかるぞ -- 2020-04-22 (水) 18:43:58
  • 結局絶品どたばたパフェが出なかった悲しみ…(༼´Д`༽) -- 2020-04-22 (水) 01:36:51
    • 同じく出なかった、次の入手機会はいつになるのやら(*;ω;) -- 2020-04-22 (水) 14:02:34
  • ああ・・・"UH以外なら"イリュージア確定だったんか・・・今更気付いた・・・ -- 2020-04-22 (水) 11:01:13
    • オーダークリア目的ならSHが一番かも。XHはそこそこ固いしUHの方が早いくらい。 -- 2020-04-22 (水) 20:58:27
  • えっ!?このタイプのイースター行ったこと無かったからそろそろ一回は試しに行こうと思ってたのにもう終わり?早くね? -- 2020-04-23 (木) 04:16:29
    • 期間短くする代わりに報酬を美味しく(今回はファクター系素材追加)、実装初日からトリガー購入可能、最終週はトリガーもドロップになってるんで -- 2020-04-23 (木) 04:24:55
    • 今年に入ってから季節緊急は2週間になってその分ドロ率を上げてあるとのこと。順調にいけば次は5月の雨風だけど、いま開発停止してるから… -- 2020-04-23 (木) 05:00:02
お名前:

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