掃討作戦:夢幻のごとく のバックアップ(No.7)

森林.jpg火山洞窟.jpg海岸.jpg壊世区域 地下坑道.jpg遺跡.jpgアークスシップ残骸・甲板.jpg侵食マザーシップ内部.jpg揚陸艇.jpg【仮面】反応座標付近.jpg

2021年3月3日~3月31日まで配信される期間限定クエスト
ランダムで構成が変化するクエスト。前半は森林か火山洞窟、その後12人でボスエリア版バル・ロドス戦、
後半は地下坑道か遺跡を攻略し、最終エリアでは各専用フィールドでいずれかのダークファルス戦!
トリガークエスト版「T:掃討作戦:夢幻のごとく」では6エリア全てを突破することとなり、ダークファルス・ペルソナも出現する。


関連:リコCO
関連:シー(20周年記念)期間限定交換ショップ
関連:期間限定アークスミッション
関連:WEB連動パネル

クエスト説明掃討作戦:夢幻のごとくT:掃討作戦:夢幻のごとく
本任務は、VR空間にて行う
突発的な状況下における戦闘能力向上を
目的とした訓練である。制限時間内に
森林、火山洞窟、地下坑道、遺跡の
各フィールドを突破事象に対処しつつ踏破し
最深部で待ち受ける強敵を撃破せよ。

詳細 Edit

クエストタイプ期間限定クエスト / トリガークエスト
クエスト目標時間内に全エリアを突破せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト(12人) / トリガークエスト版は(4人)
階層(期間限定クエスト)1階層 / 森林 or 火山洞窟
2階層 / 海岸
3階層 / 壊世区域 地下坑道 or 遺跡
4階層 / アークスシップ残骸・甲板 or 侵食マザーシップ内部 or 揚陸艇
階層(トリガークエスト)1~2階層 / 森林 or 火山洞窟
3階層 / 海岸
4~5階層 / 壊世区域 地下坑道 or 遺跡
6階層 /【仮面】反応座標付近
成功条件最深部のエネミー撃破でクリア
制限時間経過でクエスト終了(制限時間の経過で失敗にはならず、成功と判定される)
制限時間00:30:00
(トリガー版)00:20:00
ダメージ制限なし
自動能力調整なし
HSHXHUH
受注条件(Lv.)8407085/85
エネミーレベル407085100
報酬メセタ1280226028003000
報酬経験値0000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2021×4ツール.pngウェポンズバッヂ2021×6ツール.pngウェポンズバッヂ2021×12ツール.pngウェポンズバッヂ2021×24
エネミー撃破達成度
戦闘不能帰還数
クリア時間
MAXスコア

攻略 Edit


エネミー Edit

公式サイトなどで判明しているエネミーのみ反映済みです


ダーカー Edit

名称弱点備考
ゴルドラーダ炎力.png光力.png

※超化エネミー

名称弱点備考
ラファガ・リンガーダ風力.png光力.png原種:ブリュー・リンガーダ

※ダークファルス

名称弱点備考
ダークファルス・エルダー雷力.png光力.png
ダークファルス・ルーサー風力.png光力.png
ダークファルス・ダブル氷力.png光力.png
ダークファルス・ペルソナ弱点属性はダークファルス・ペルソナの形態により変化。
トリガー版のみ出現

原生種 Edit

※超化エネミー

名称弱点備考
ブリザードバンシー炎力.png原種:スノウバンシー
ブリザードバンサー炎力.png原種:スノウバンサー

龍族 Edit

※超化エネミー

名称弱点備考
エボリオン・ドラゴン氷力.png闇力.png原種:ヴォル・ドラゴン
ドラゴン・イグニシモ闇力.png原種:ドラゴン・エクス

海王種 Edit


世壊種(DA) Edit

※ダークファルス


世壊種(NA) Edit

名称弱点備考
ディアボイグリシス氷力.png

世壊種(LI) Edit

※レアエネミー

名称弱点備考
イプシロン・グランゾ炎力.png原種:ゼータ・グランゾ

閃機種 Edit

※レアエネミー

名称弱点備考
ギルディナエクゼクル炎力.png闇力.png原種:グラーブエクゼクル

ドロップ情報 Edit

は新しく追加された内容。


※1:NPC「ジグの交換ショップ」の紋章交換でも入手可能。
※2:コレクトファイルの「スペシャルコレクション」でも入手可能。

カテゴリアイテム名備考
武器「リンザー」シリーズトリガー版ドロップ確率アップ
ユニット
エッグXH以上
キャンディーUH
●は全職ドロップ
コスチューム固有のドロップアイコンあり
(ペットエッグに似たサイズのラッピー型)
武器迷彩
その他ツール.png ウェポンズバッヂ2021トリガー版ドロップ数アップ(通常版の2~3倍)
特殊能力
S級特殊能力
(武器)
パス.png S1追加:
パス.png S1追加:
SOP追加カプセルでドロップ
パス.png S2追加:
パス.png S2追加:
パス.png S3追加:
パス.png S3追加:
パス.png S4追加:
パス.png S4追加:
パス.png S5追加:
パス.png S5追加:
S級特殊能力
(ユニット)
パス.png S6追加:
UH
SOP追加カプセルでドロップ
パス.png S7追加:
パス.png S8追加:

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トリガー版も与ダメ1m上限ないから元クエストにあって窮屈だったペルソナにもガンガン1m超えのダメージ出せるな。HPストッパーで下限まで一定量強制回復されるのはいつも通りだけど -- 2021-03-08 (月) 08:02:15
  • 遺跡エリアのディーオとユーガディガーダ除く光属性半減は露骨なテク殺しなのか…それにしたって他の打撃と射撃とペットとHrタリス含めて交換品デフォ属性がそのままダメージ減少に繋がるってのは随分と嫌らしいシステムなんだよな…。じゃあ光属性武器は持たなくていいのかと言われれば全然そんなことはなく、むしろDFダブルの光以外0.6とDFエルダーの炎氷闇0.3風0.1はそのままで、結局同じ武器を色違いで担いでいくしかなく、嫌がらせ受けてるのはむしろ打撃射撃ペットHrタリスの方っていう…BoJBとTeウォンドはギアやLリングで属性チェンジできるけど。 -- 2021-03-08 (月) 10:41:28
    • 最後の最後までSuにまでとばっちり及ばせるとか流石YSOK運営といった感じ。15エッグは結局このクエにも入ってないし -- 2021-03-08 (月) 10:44:00
      • こういう時に「非弱点属性のペット攻撃時、与ダメ(単品で)30%アップ」「法撃部位倍率1.0未満の時、ペット攻撃の与ダメ(単品で)25%アップ」とかいうパフェを実装してくれたらまだ救いようあったんだけどね。それすら出さず、15エッグも出さず、やけにきつい条件の超ぶいぶいパフェですら18%止まりと、やっぱYSOK運営一同Su嫌いなんだなって察した -- 2021-03-09 (火) 06:32:15
    • YS〇K「弱点属性ないならそんなものは捨てて弱点をつけてしまえばいいじゃない(Lu)」 -- 2021-03-08 (月) 16:16:47
    • 半減を受けても困るほどの耐久力でもない上にトリガー版では5か所中3か所の処理でOKな当たり、どうしてもトリガーで時間が足りないPT用の救済処置だと思うけどね。 -- 2021-03-08 (月) 17:59:11
      • うんそれトリガーでの話だろ? -- 2021-03-08 (月) 23:20:51
    • EP1のDFエルダーやその人型形態時の大剣、そしてクォーツ等の時からずっとそうだけど、耐性持ってるはずなのにロック時の左上ステータスに何も表記されておらず、等倍なのかわかりにくいマスクデータ仕様なのは意地悪だよなと思う。アンガと真ファレグとEXクエの前ステCO失敗時にはちゃんと「耐性:〇〇(属性や武器のアイコン)」が弱点の隣にちゃんと表記されてるのに、アンガと真ファレグ以外は全部マスクデータなのはなぜなんだ -- 2021-03-14 (日) 11:07:07
  • UHで周回したいんだけど人がいない...なんでや... -- 2021-03-08 (月) 20:39:05
    • 待つんやで すぐに来るわけでもないからゆっくり待つんや… -- 2021-03-08 (月) 23:05:07
    • バニレンがバッチ美味すぎてこっちの存在価値ほぼないから… -- 2021-03-09 (火) 10:56:39
      • とはいえバニレンは救助活動がデメリットと知らずに律儀に消防士やってしまう人、あるいは即刻クリアさせてバッヂ集めを意図的に妨害させる悪い意味での消防(小坊)…もとい愉快犯が後を絶たないからなぁ -- 2021-03-09 (火) 17:20:18
      • せっかくの新規期間限定クエストなのにもったいねーよな… -- 2021-03-09 (火) 22:09:09
      • バニレンは(愉快犯と無知消防士さえ1人も入らなければ)旨い、が正しいな。毎回当たるくらいなら流石に夢幻の方がマシだし、なんなら夢幻XHをソロで回ってた方がいいこともある -- 2021-03-10 (水) 07:47:55
      • 有能消防士にお邪魔されて余程運が悪くても4~500個は貰えるから一周10分~20分で平均25個のこっちの10倍以上は効率良いわ… -- 2021-03-11 (木) 17:11:34
    • トリガーならバッヂもドロップも旨い…と言いたいとこだが中途半端なとこでタイムアップクリアだと逆に「時間ばかり掛かった挙句、12人版と大差ない」という悲惨なことになりかねないからなぁ…しかもこれ全員が普通のロナークラス程度だとまず半分程度がやっとという無茶苦茶な難度っぷりだし。エンドレス適性が低いクラス混じってると多分エタロナ1人いても完走できないと思う -- 2021-03-12 (金) 16:11:34
      • 野良だとトリガーは完全に非効率すぎて12人版クエのXHソロのが数倍マシなレベルになるぞ -- 2021-03-12 (金) 21:55:37
      • トリガー版の制限時間30分の間違いじゃねーのかってくらい時間に余裕ない…いっつも半分程度しかいけずに終了でBランク止まりだわ… -- 2021-03-14 (日) 10:41:41
  • twitterに画像貼ってくださってる方がいるけど、バリール討伐でバリールが出てくる角度はマップにおいて0度、45度、90度、135度、180度、……315度(東西南北とそれぞれの間の方角) -- 2021-03-09 (火) 01:30:43
  • 報酬アイテムとしてもらえるウェポンズバッヂ2021の数って人数補正とかある?SHソロで4個、XHソロで5個しかもらえないんだけど(´・ω・`)一応両方Sランクだったよ -- 2021-03-08 (月) 21:11:43
    • 今してみたけどSHソロSクリアで同じくリザルト報酬の2021バッヂ4個だった。 -- 2021-03-09 (火) 20:15:02
      • ついでに確認でHはバッヂ3個でXHは同じく5個。UHソロはしんどいと思ったので未確認。 -- 2021-03-09 (火) 22:32:14
    • UHを10人で挑んで10枚だったし魔笛あたりの枚数をコピペしてきて修正してないとかかね -- 2021-03-14 (日) 11:25:59
  • 小技のところ銃座って言葉が抜けてる? -- 2021-03-09 (火) 21:56:19
  • このクエのステージ選択ってランダムじゃなくて人数じゃない?5回ほどソロスタートしたけど全部森林だったんだけど -- 2021-03-10 (水) 18:32:16
    • 初日からずっとソロやってるがどっちも出ているからそれはないな。後半はなんか遺跡の方が多い気がするがまぁ偏りだろう、またはリコCOのためだけに行ってるが故の物欲センサーか -- 2021-03-10 (水) 20:31:42
  • ブルメガーラ→リリーとかリンガーダ→デルバイツァみたいなエネミーモチーフ対応表が欲しい…気づけなかった分の元ネタも知ってニヤニヤしたい -- 2021-03-10 (水) 11:54:46
    • いや、なんでEP1遺跡にEP2のバイツァがいるんだよ。リンガーダ→ブリンガー系、ディゾル→デルセイバー、グランソーサラー→ソーサラー系、ディガーダ→ディメニアン系ってとこじゃないか? -- 2021-03-10 (水) 21:15:10
      • ごめん素で間違えたブリンガーだわ。一人だとそうやって間違ったり把握しきれなかったりするから一覧作れたらいいなと思ったんです -- 2021-03-10 (水) 22:44:22
      • 森ラグ・ラッピー、サベージウルフ、バーベラスウルフ、ヒルデベアとか?ディアボは地面に潜ったりしないし空中からの熱線とかあるからドラゴンよりもズーの方が動き近い気がするけど、ズー森じゃないしEP4なんだよな、Nativeではあるけど。 -- 2021-03-11 (木) 00:29:08
      • 洞窟のナノノドラゴはボクス・ドゥバルスかなぁ…ビーム吐くし沸くタイミングと立ち位置がそれっぽいし -- 2021-03-11 (木) 16:23:55
    • 項目作りました PSOは詳しくないので叩き台のみです -- 2021-03-14 (日) 20:25:23
  • 挙動が変わるとか言ってるやつ、どのタイミングで釣ってんだw -- 2021-03-06 (土) 17:12:13
    • 挙動変わるまでHP削ったことないんだね可哀想に -- 2021-03-06 (土) 19:20:23
      • この流れでマウント取るのは流石にチンパンジーすぎて草 -- 2021-03-06 (土) 19:44:41
      • 釣り銃座の左右角度ギリギリのところで上行くか下行くか変わるだろ -- 2021-03-06 (土) 20:26:58
      • 釣り安定狙うなら球吐きまで一気に追い込むんだぞ -- 2021-03-06 (土) 21:35:36
      • これもう分かんねぇな…機関銃座撃っとこ 流石に銃座の火力なら削りすぎることはないだろう多分恐らくきっとmaybe -- 2021-03-06 (土) 22:53:23
      • ロドスが出現して横を通るときに釣り上げるんじゃないんか?みんなひたすら殴ってる(毎回十分が釣る)けどこの時点で挙動が変わるパターンとかあるの? -- 2021-03-07 (日) 01:07:49
      • ↑誤字った、十分が釣る、じゃなくて自分が釣る、な -- 2021-03-07 (日) 01:08:56
      • 本来は上空を飛んでいくんだけど、削ると船と同じくらいに下がった高度を後退していく。ただその閾値はものすごく低く(そもそもHP自体が少ないし)2,3人が何か撃ってるだけで簡単に越えてしまう。完全放置以外では確実に下を通ると思っといた方がいい、ていうか非エキのマルチでも毎回そうだろ? -- 2021-03-07 (日) 07:55:02
      • このクエストのロドスは特別な挙動すんのか?SH以上だと殴り過ぎなければゆっくり一回降りて後退して、逆に殴りすぎると加速しながら後退していくものじゃね。全員完全放置だと降りてくるやろ -- 2021-03-07 (日) 10:37:59
      • XHで試してみろ、HPが一定値まで下がるとパターンが変わるぞ -- 2021-03-07 (日) 13:21:14
      • パターンは変わらんぞ、行動が大玉吐きまでカットされるんだぞ -- 2021-03-08 (月) 15:10:16
      • 相手の攻撃の行動が変わるパターンじゃなくて相手の動きが変わるパターンのこといってんだぞ -- 2021-03-08 (月) 16:14:20
    • 解式ギア複合マーカー色々あるからね仕方ないね -- 2021-03-06 (土) 15:46:21
    • 本来は上空を飛んでいくんだけど、削ると船と同じくらいに下がった高度を後退していく。これ重要だから、拘束銃座撃つ前にロドスを攻撃してる奴は覚えるべき。簡単に言えば、銃座を人任せにしてるうえ、釣り上げの邪魔をすることになっている。これは固定行けとか鍵かけろで済む問題じゃないからね  -- 2021-03-09 (火) 04:19:07
      • 逆じゃない?削ってないと下段をゆっくり後退で、削ってると上段を一気に後退。昔の記憶だと、一切手を付けずにいると下段を進んでいったと思うんだけど。 -- 2021-03-09 (火) 20:21:59
      • SHから挙動が大きく変わってて、SH以降は何もしなくてもゆっくり下がってくる -- 2021-03-09 (火) 22:48:50
      • 船真横まで高度まで下がって後退する挙動は昔見たこと有るけどそんな条件だったっけなと思ってさっきSHフリーロドスで何回か試したけど船真横行かなかったな、代わりに上空を高速で後退した -- 2021-03-10 (水) 10:02:10
      • XHでも試したけどダメージが足りないで何もしない時と同じパターンと高速で上空を後退するパターンしか確認出来なかった、仮にあとわずかよりも更にダメージが必要ならもはや気にするレベルの話では無いと思う。昔どっかで船真横パターン見た気がするんだがなぁ -- 2021-03-10 (水) 10:16:14
      • ゆっくり後退するパターンと凄い速さで交代するパターンがあるんだぞ。船の上を横切るパターンはVH辺りだったと思われる。 -- 2021-03-10 (水) 21:23:23
      • 子木、もしかして横を後退するパターンだと釣り上げられないと思ってる?数秒併走している時に胴体で高さを合わせ、後退するときを頭が通過するタイミングで発射して釣り上げるんやで? -- 2021-03-12 (金) 16:42:21
    • なんかクソみたいな編集されてね? -- 2021-03-10 (水) 12:11:23
      • 煽ってた小木&枝だけコメントアウトしてたのが挟まってたらしい とりま繋ぎ変え -- 2021-03-10 (水) 12:26:51
      • 直ってなくね? -- 2021-03-10 (水) 12:30:48
      • てかこれCOじゃなくて誰かが削除してるな。繋ぎ直そうとしたが元の木がなくなってるわ 枝2 -- 2021-03-10 (水) 12:32:34
      • この文脈分かるんならやってよ 少なくともラジオボタンは合ってるやろ 枝1 -- 2021-03-10 (水) 12:33:40
      • 「小木主は木主の米が編集されるまではそう書いてあったというネタ」の小木は「ロドスの拘束銃座使おうとしてる人の前をうろうろしたりぴょんぴょん飛んだり邪魔~」の木だな。消えてると思ったがかなり上にあったわ。てかラジオボタンがあってりゃそれでいいってのは雑過ぎんだろ -- 2021-03-10 (水) 13:02:58
      • この木自体が本来はその木の小木だったんだがもうでかくなりすぎてるからここはそのままにしとくわ。上のだけ一応繋ぎ直しといた -- 2021-03-10 (水) 13:07:23
      • つまり挙動変わることを認めたくない奴が編集しまくって遊んだ結果と -- 2021-03-10 (水) 21:24:46
      • 当事者以外だと文脈無視でツリー構造だけ修正かけるか全コメントアウト処理しかないからね。気に入らなきゃ自分でやるしかないね。 -- 2021-03-11 (木) 00:21:37
  • 今更ですがなさそうだったので。常設版はクリアタイム22:30で350ptだったので20分以内でスコアmaxと思われます。 -- 2021-03-13 (土) 13:47:47
  • ダークファルス戦のBGMが変わってないの残念だったなあ エルダーでPray, for "IDOLA" the Holyとかルーサーで"IDOLA" have the immortal featherとか熱かっただろうに -- 2021-03-14 (日) 20:54:22
    • ダブルとペルソナがハブられるからかもしれない…(EP3のIDOLAは深遠に取られたしEP4のIDOLAはボスにDF要素ほぼないし) -- 2021-03-15 (月) 03:33:33
    • ルーサーとかはカタストロフィ・レイのとことかの問題で買えられなかったんじゃない? -- 2021-03-17 (水) 21:08:49
  • 忘れられがちだけどルーサーはオメガじゃない方の原種なので頭への射撃倍率が2.0と無茶苦茶柔らかい。なのでRaは腕や破壊後腹にWB貼りつつも頭を狙撃、弓やTMGはダウン中に頭をそのままぶち抜けば一気に2回目カタスまでスキップできることも -- 2021-03-14 (日) 21:21:47
  • トリガーUHの情報ですがSランクでバッヂ60枚、Aランクで50枚、Bランクで40枚でした。Cクリアは経験してないので不明です。(ガチガチのメンバーでいって18分ギリギリってなかなか狂気の難易度だと思う…) -- 2021-03-15 (月) 03:04:53
    • 12人用UHを10分弱でSだとしたらトリガー版はせめてAランク以上は取れないと同効率にはならないってことか…しかし現状野良募集だとBランク止まりがほとんど…こりゃしんどいな -- 2021-03-15 (月) 06:34:03
      • 既に周知かと思われましたが、遺跡は転送が5つありますが3ボス片付けたら次へ進めるので3か所以外入らないのが良いですよ。リンガにニフタやM1のアッシュはバフやレスタで守るなどなどするとタイムが縮まるはずです。 -- 2021-03-17 (水) 15:34:58
      • まず野良募集だと遺跡すら辿り着けず終いだわさ。元クエで物量多いのになぜか敵ステも全くと言っていいほど変化ないのでどっか1箇所でもgdるか明らかに適性ないクラスが1人でも混じる、あるいは3人以下だともう時間的に間に合わん。前Su2人Ra2人で行ってたけど坑道の最初あたりで終わったわ。マジファ◯ク -- 2021-03-17 (水) 15:45:42
      • ↑非エキかな? -- 2021-04-20 (火) 02:55:35
      • 今のエキスパなんて条件緩すぎて無きに等しいだろうし、本当に全員が「ボナキー養殖育ち・レア14未満武器+SOPやリングスキル未搭載の穴あきチーズ」とかだったらむしろエリア1クリアがやっとだと思う。エキの並みレベルで後継クラスで追憶1週前後の実力者たちだとだいたいそんなもんだろうね。夢幻Tってぶっちゃけフォーエバー持ち・ソロ輪舞1週前後くらいの4人でも結構時間的にギリギリって感じだし -- 2021-04-20 (火) 09:39:09
      • ゆりかごでアーレスNT(14タクト+35に交換可能)、プライスメダル(15武器+35に交換可能)、コバルトメダル(15タクト+35に交換可能)が異常にバラまかれてる上に2021バッヂまでばらまかれてて、クラースとほぼ同等のリンザーが簡単に入手できるから、今更14武器しかそろえてないだなんて言い訳にもならないんだよなぁ・・・全員リンザー揃えてて坑道の最初で終わるって言ったら明らかに全員の戦法からして連携も取れてない無駄行動が多すぎるんじゃないかと思う。Ra2人がリンザーランチャー、Su2人がリンザータクト+14バルカンちゃんと使いこなせてればせめて遺跡の途中まではいけると思うんだがなぁ -- 2021-04-20 (火) 18:58:14
  • 一通り敵記述したけど、残念ながら俺はSHまでしか行けない低レベルなんで、もしUHで超化したりしてるのがいれば追記頼むわ -- 2021-03-17 (水) 17:23:19
  • レベル12まで上げたけど、13の要求ポイントは550000だった。もう10週する気は流石に起きない…。てか前回と比べても要求ポイントは高いわ、入手ポイントは低いわ、泥は美味しくないわ、どうしようもないな -- 2021-03-21 (日) 12:55:46
    • 本当にポイントだけってんなら、タイムアップでもクリアになるの利用して開始地点放置でタイムオーバーでも稼げるには稼げるが… -- 2021-03-21 (日) 14:06:27
      • そんな手があったとは…、ただ30分放置か…飯の支度でもするかな -- 2021-03-21 (日) 14:44:04
      • 火山の方だと死ぬんで注意な。死んでもクリア扱いにはなるけど、死ぬのが気になるなら森林の方でやること。 -- 2021-03-21 (日) 15:30:04
      • 色々ありがと、何個か拾ったトリガーあるからそれの消化がてらやってみる。こっちなら20分だし -- 2021-03-21 (日) 17:19:38
      • 現在レベル14です。1レベル上げるのに、150000必要になっているので、1000000ポイントのレベル16で上限になりそうです -- 2021-03-21 (日) 17:27:49
  • ここで聞くのもなんですが、他に聞けそうな場所がなかったので…。強化値上限+1のドロップ率ってどんなものです?もしそこそこ落ちるようならクラース作るのにこのクエスト回ろうと思うのですが…。 -- 2021-03-22 (月) 17:05:15
    • 連動ブーストLv上げつつ自分で確認するのが良いんじゃないかな。ドロップ率とかけっこうな周回数して統計取ってこのwiki見てて親切な情報提供者じゃないと。(体感でどんくらいかって事だとは思うけど)。PCショップの値段見るにあんまり変動してないと思うし、いつものイベントくらい出るけどポンポン出るもんでもないくらいじゃないかな。あと質問掲示板って場所もあるよ。 -- 2021-03-23 (火) 12:18:17
    • 強化値上限+1もモジュールミトラもマジで全然出ないね 運営的にはもう無課金で金策なんてさせたくないんでしょうね -- 2021-03-25 (木) 19:57:18
      • 全然関係ない被害妄想でワロタ -- 2021-03-26 (金) 18:43:00
    • 50回くらいやったけどゼロだね 勿論ブーストマックスになってから50回 -- 2021-03-28 (日) 15:05:53
  • エリア4(DFエリア)に行く時のトンネル画面中で数回に一度はエラー無しで即強制終了するんだけどおま環かなあ… -- 2021-03-08 (月) 09:57:17
    • PCなのかPS4なのかで対応変わるが、もしPCで再起動してもファイルチェックしてもダメだったらPSO2フォルダ内にある「item_name_cache.dat」を削除してみてくれ。エラー無し即強制終了の場合はこれで大体直る。 -- 2021-03-08 (月) 10:04:16
    • PCで俺も多分同じDFボスに行く途中にかならず落ちるな -- 2021-03-11 (木) 18:42:54
      • 俺も強制終了してて何回か難易度落としてソロで周ったけどエルダーとルーサーは落ちずに挑戦できててダブルとペルソナはまだやれてない(おそらくどっちかで強制終了してる) -- 2021-03-16 (火) 15:15:10
      • ダブルやれたからおそらくペルソナだな。エリア4つ目で他のDFは問題なく進行できるけどペルソナ引くと確実に落ちる。トリガーのやつ行けないってことか… -- 2021-03-22 (月) 14:43:32
      • ペルソナトリガーだけだろ? 通常クエ何十回と回ったけど一度もペルソナ出て来てないし -- 2021-03-22 (月) 15:54:00
      • そうだった、トリガー版のみだね。落ちるパターンはエリア3坑道から次のエリアへ行く途中のみなんだけど原因がわからない…描画は最低の設定にしている -- 2021-03-23 (火) 08:55:18
    • おま環かとおもってここに来たら同じ人がいた。必ずってわけでもなく、どのDFってわけでもなく、原因が全くわからぬ。エリア3からエリア4の時って部分は同じ -- 2021-03-25 (木) 19:11:46
      • 大事になってないからおま環だとは思うけど原因が全くわからんので困る カタリスト稼ぎたい… -- 2021-03-25 (木) 19:40:31
    • 毎回じゃないけど、最初の火山エリアでだけ落ちるんやが同じような原因かなぁ。 -- 2021-03-28 (日) 01:40:02
    • エリア4移動時に落ちるとか…同じような方がいた。コメントの再起動・ファイルチェックも済ませて、「item_name_cache.dat」の削除も試そうと思ったけどファイル自体が無かった。…でも落ちるのよねぇ…。確かにペルソナ遭遇した事は無いから、ペルソナの時に落ちているのかな?覚えている限りでは、ダブルとエルダーは戦えてたはず。不具合報告も出したけど、もう終わりなのよね…。 -- 2021-03-28 (日) 17:38:05
      • 上の子木にあるけど、ペルソナはTでしか出ないよ。 -- 2021-03-28 (日) 18:16:01
      • Oh…見落としてました。という事は、ルーサーかな。見た記憶が無いので…。そこまでの情報は報告に盛り込めてはいなかったけども、もういいよね…。 -- 2021-03-28 (日) 21:24:29
    • 気になって見に来たら同じ症状の人がいた。こっちは毎回フレンドと行ってて、落とされている時は必ずエルダーらしい。クエスト実装数日後に運営に不具合報告を送ったけれど、今も同じ症状で落とされるよ。 -- 2021-03-29 (月) 18:36:00
      • 俺もエルダーだけ落ちるな、まぁもうクエ終わるからいいけど -- 2021-03-30 (火) 14:00:21
  • 実装初週はチョロっと周回しても割とガルグリ引けてたんだけど、先週のメンテくらいから全く見かけなくなった。みんな最近でガルグリ見かけてる? -- 2021-03-29 (月) 22:44:14
    • 引いたが体感10回に1回とかだなぁ。初週は4回に1回くらいの感覚ではあったんだが。結局何か条件あったのか、それとも単にランダムだったのか -- 2021-03-29 (月) 23:57:20
  • カタリストとかのOPってHじゃでないとか無いよね…? -- 2021-05-14 (金) 17:32:36
  • 6/11現在 再配信を確認しました -- 2021-06-11 (金) 11:54:42
    • 配信されているのは不具合?らしく23日に配信終了するみたいですね -- 2021-06-16 (水) 20:21:14
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