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【コラボレーション】 WIKI最新の50件2026-07-142026-07-102026-07-082026-07-062026-07-052026-07-042026-07-032026-07-012026-06-272026-06-24
T.4 Y.10 NOW.61 TOTAL.2166823 |
ダークファルス・ルーサー
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ダークファルス・ルーサー(ダークファルス【敗者】)は有翼系ダーカーのレイドボスエネミー。独自のモチーフは「時計」。 データ
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![]() | 弱点属性 | |
| 有効状態異常 | ||
| 弱点部位 | 顔(HS)、ダウン中の首のコア、ミラージュ状態中及び破壊後の腹部時計 | |
| 部位破壊 | 前腕装甲×2、上腕×2、胸部クチバシ、マントの宝石×4、腹部時計 |
レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照
| ▼ | 固有のドロップシステム |
固有のドロップシステム
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| Lv. | 武器 | 防具 | その他 |
| 1-10 | 打撃力+20 法撃力+20 HP+5 PP+1 | ||
| 11-20 | |||
| 21-25 | |||
| 26-30 | |||
| 31-35 | |||
| 36-40 | |||
| 41-45 | |||
| 46-50 | |||
| 51-55 | |||
| 56-60 | |||
| 61-65 | |||
| 66-70 | ┗腕装飾 ┗クチバシ ┗腹部時計 | ||
| 71-75 | |||
| 76-80 | ┗腕装飾 ┗クチバシ ┗腹部時計 | ||
| 81-85 |
| Lv. | 武器 | 防具 | その他 |
| 1-10 | 打撃力+20 法撃力+20 HP+5 PP+1 | ||
| 11-20 | |||
| 21-25 | |||
| 26-30 | |||
| 31-35 | |||
| 36-40 | |||
| 41-45 | |||
| 46-50 | |||
| 51-55 | |||
| 56-60 | |||
| 61-65 | |||
| 66-70 | |||
| 71-75 | |||
| 76-80 | |||
| 81-85 |
レアリティが★7に修正されたため、狙うならばレアドロップ率アップを使用しておきたい。
複数キャラ回しが可能な点、眷属撃破数ボーナス(1キャラ4回まで)がある点を考えると、ルーサー単体緊急が最も入手期待値が高いといえる。
期間限定クエストは表示していません。
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | ||||
| N | H | VH | SH | XH | ||
| マザーシップ内部 | 現れる偽りの覇者【敗者】 | 16-20 | 36-40 | 51-55 | 66-70 | 76-80 |
| マザーシップ内部 | 来襲せし虚なる深遠の躯 | 16-20 | 36-40 | 51-55 | 66-70 | 76-80 |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | ||||
| N | H | VH | SH | XH | ||
| ???? | 無限連戦:追憶の彼方へ | - | - | 76-80 | ||
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル | |
| C | H | ||
| マザーシップ内部 | 【EP2】4章 果てしなき跋扈の終わり ※ | 16-30 | 30-75 |
ダークファルス・ルーサーより獲得できる経験値
| 難易度 | Lv | 経験値 (偽者) | 経験値 (本物) |
| N | 20 | ||
| H | 40 | 23,702 | |
| VH | 55 | 47,500 | |
| SH | 70 | 60,000 | 70,000 |
| XH | 80 |
『時間を操る』という類を見ない強大な力を有しており、『敗者』『偽りの覇者』という称号に反して高いHPと攻撃性を備えている。
ダークファルス・ルーサーの行動パターンは通常状態・加速状態・減速状態によって変化する。
加速状態・減速状態では、地面に攻撃の予兆が赤く表示される。
報酬ドロップ数への影響は、前哨戦である 狡猾なる黒翼の尖兵 のクリア回数が大きい。(キャラごとに最大4回分までカウント)
また、前哨戦である 狡猾なる黒翼の尖兵 の討伐率 (画面中央上部に出る数値) はレアドロップ率のボーナスとなる。(公式発表)
部位破壊をするとユニットやグラインダーのドロップが増加する。全破壊で約30個Drop。素材目当てならば狙ってみよう。
武器と幻輝石は増えない模様。
以下に記載されている手順はあくまでも一例であり、必須ではない部位の破壊をするかどうかなどは好みの問題です。
特に難易度SHまでの野良には様々な目的の人が集まるので、臨機応変に対応しよう。
何かを目的としたり、何かを嫌う場合は鍵をかけ、方針に沿って募集したプレイヤー、フレンドやチームメンバーと一緒にクエストに行くことをおすすめします。
最近追加されたバウンサーでは空中に居座り続けることが可能なので頭部付近まで高度をあげひたすら叩くというのも手です。
ルーサーの攻撃は大体が地上攻撃なので上手くいけばノーダメで行けます。
なお、ルーサーには即死攻撃が含まれており、油断しているとあっという間に全滅...なんてことも。出撃前には準備万全の状態でいくと良いでしょう。
腹部を覆う時計部分は非常に硬いが、ミラージュを入れると蓋が開き、弱点へ変化する。
エルダー同様、状態異常が入る度に状態異常耐性がついていくため、遅くても2回までに破壊したい。
加速・減速時には時計にミラージュを付与すると、加速・減速状態を解除できる。
破壊後の腹部のダメージ倍率は弱点としてはやや低め(1.2倍程度)なものの、殴りやすくWBが部位破壊で解除されることもない。
加速状態時のワープ先について(頭上からの突きを除く)
メンバー全員の位置取り次第ではある程度先回りが可能。
ルーサーのセリフである程度ワープ先を予測する事が出来、近接クラスでも攻撃頻度を大幅に上げる事が出来る。
(SHで確認、腹部破壊後)

クリックで拡大します。
イラスト出典:pixiv illust_id=43375420
※NGワードのためリンクができなくなってしまっている。
※折り畳んであります。
| ▼ | クリックで展開 |
腕
|
| ▼ | 攻撃パターン |
号令によって時間の流れ(ダークファルス・ルーサーの速度)が変わり、それによって攻撃の性質が変化する。時計の針音にも注目。
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| ▼ | 部位破壊 |
XHでは部位破壊がSHとは異なっている: |
| ▼ | その他 |
| ▼ |
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| ▼ |
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