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チュートリアル のバックアップ(No.12)
目次
概要
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| 項目 | 条件 |
| エディション | PC版 |
| 操作機器 | ゲームパッド |
| ボタンタイプ | 3ボタンタイプ |
| その他条件 | オプションの「操作設定」にある「操作ガイド表示タイプ」で 「アルファベットタイプ」を選択 |
| ▼ | 変更履歴 |
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「メインメニュー」→「システム」→「インフォメーション」→「チュートリアル確認」を選択すると、以下のチュートリアルを閲覧できる。
また、特定のコンテンツを初めてプレイするときや、対応するNPCに話しかける、クライアントオーダーを受注するなどした場合にも、同じものを閲覧できる。
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『キャラクター操作』について | |
| [Page 1/9] チュートリアル 『キャラクター操作』 について説明します。 [Page 2/9] キャラクターの移動は、以下の操作で行います。 【キーボード&マウスの場合】 前:[W]キー 後:[S]キー 左:[A]キー 右:[D]キー 【ゲームパッドの場合】 左スティック操作 [Page 3/9] カメラの操作は、以下の操作で行います 【キーボード&マウスの場合】 マウスを動かす 【ゲームパッドの場合】 右スティック操作 [Page 4/9] ジャンプは[Space]で行います。 [Page 5/9] 通常攻撃は通常攻撃ボタンで行います。 [Page 6/9] フォトンアーツやテクニックの使用はフォトンアーツボタンで行います。 タイミングよく通常攻撃やフォトンアーツを行うと、 強力な「ジャストアタック」を繰り出すことが出来ます。 [Page 7/9] 緊急回避は[X]キーで行います。 [Page 8/9] アイテムは[E]キーを押すことで拾うことが出来ます。 そのまま[E]キーを長押しすると、連続でアイテムを拾うことも可能です。 [Page 9/9] サブパレットに登録されたアイテム等を使用するには 使用したいアイテムにカーソルを合わせ、[B]キーで使うことが出来ます。 カーソル左へ:[G]キー カーソル右へ:[H]キー 使用:[B]キー | |
| 『周囲のキャラクター』について | |
| [Page 1/1] 「クイックメニュー」から 「周囲のキャラクター」を使用することで 自分の周りにいるキャラクターをリストで 表示することができます。 リストの中からキャラクターを選択することで キャラクター情報やアークスカードの確認、 パーティへの勧誘を行うことが可能です。 | |
| 『アークスカード』について | |
| [Page 1/3] 「アークスカードについて」 「アークスカード」はキャラクター名や趣味などを 入力することが出来る自己紹介カードです。 他にも、自由なコメントやお気に入りのシンボルアートを 設定することで、個性的なカードを作ることが可能です。 [Page 2/3] カードの編集は「メインメニュー」の「称号/アークスカード」から 「アークスカード編集」を選択すると、行えます。 アークスカードの編集する内容が出てきますので 編集したい内容を選択して、入力してください。 [Page 3/3] 他の人が作った「アークスカード」は「フレンドリスト」 から、「アークスカードを見る」を選択することで 見ることが可能です。 注意点としては、自分の作った「アークスカード」も フレンドや他の人に公開されるため、電話番号や住所等 個人を特定出来る情報等は書き込まないようにしましょう。 | |
| 『オートワード』について | |
| [Page 1/2] オートワードとは、プレイヤーによる操作無しで、 特定の状況になると自動的に発言する チャット機能です。 「システム」→「チャット設定」→「オートワード」で 設定することが出来ます。 状況別の入力欄を選び、 テキストを入力すると登録できます。 1つの状況に複数のオートワードを 登録したい場合は 「+」を選んで入力欄を増やしましょう。 [Page 2/2] クエスト開始時に挨拶をしたり、 戦闘不能になった際に助けを呼んだり 使用方法は様々です。 オートワードを活用して 楽しくゲームをプレイしましょう。 | |
| 『グッジョブ』について | |
| [Page 1/2] グッジョブとは、ほかのプレイヤーに対して ちょっとした応援の気持ちを送る機能です。 グッジョブを送ると、 相手や自分がFUNを獲得できます。 キャラクターを選択するか、 以下のメニューから「グッジョブを送る」を 選ぶと送信出来ます。 ・フレンドリスト ・チームメンバー一覧 ・パーティーメンバー ・周囲のキャラクター ・コミュニケーション履歴 ・アークスサーチ [Page 2/2] グッジョブはコメント無しでも 送信できますが、コメントを付けると より多くのFUNを獲得できます。 同じプレイヤーへのグッジョブで FUNを獲得できるのは、1日1回までです。 | |
| 『ウィンドウヘルプ』について | |
| [Page 1/1] 各ウィンドウには、機能などの説明を表示する ヘルプボタンがあります。 ■マウス&キーボード使用時 ・ウィンドウ上の「?」をクリックで 説明を表示します。 ■ゲームパッド使用時 ・「操作項目の移動」ボタンで「?」にカーソルを移動して 「決定」ボタンで説明を表示します。 | |
| 『ログイン証』について | |
| [Page 1/1] 全アークスに対し、ログインしている プラットフォームを示す証が支給されます。 クエストを受託する際に、 "PC",“PlayStation®4”,"Nintendo Switch™"の いずれかのログイン証が必要になる場合があります。 現在所持しているログイン証を確認するには、 メインメニューのマイデータの キャラクター情報のイベントアイテムを 選ぶことで確認することが可能です。 | |
『PSO2es』との連動について![]() | |
| [Page 1/2] 『ファンタシースターオンライン2』(以下『PSO2』)と 『ファンタシースターオンライン2 es』 (以下『PSO2es』)の 間で連動したキャラクターは以下の要素を連動します。 ・所持メセタの共有 ・所持FUNの共有 ・アイテムパックの共有 武器/防具/コスチューム/パーツ など ・PSO2es倉庫の共有 ・マグ育成状況の共有 ・ペット育成状況の共有 詳しくは『PSO2es』のオンラインマニュアルをご確認ください。 以下のURLをクリック(決定)すると、 ブラウザーで開きます。 https://pso2.jp/players/gameguide/esstart/ [Page 2/2] 『PSO2』で入手できるアクセサリーの中には 『PSO2es』に対応しないものがあります。 対応しないものは、『PSO2』で装備しても 『PSO2es』を遊んだ際のキャラクターの外見には 反映されません。 アクセサリーが『PSO2es』に対応しているか否かは エステでのアクセサリー選択画面で「es」アイコンが 表示されているかどうかで判断できます。 「es」アイコンが表示されているアクセサリーは 『PSO2』で装備しておくことで、『PSO2es』でのプレイの際にも キャラクターの外見に反映されます。 | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『共通シップ』について | |
| [Page 1/1] 『共通シップ』について説明します。 共通シップは各シップの垣根を越えて 交流することが出来るシップとなります。 このシップ内に限り、別シップのプレイヤーと チャレンジクエストやバトルアリーナを プレイする事が可能です。 テレポーターから 「共通シップのチャレンジロビーへ移動」か 「共通シップのバトルロビーへ移動」を 選択することでそれぞれのロビーに 移動が可能です。 | |
| 『ゲートエリア』について | |
| [Page 1/3] アークスシップの施設について説明します。 ここはアークスシップのゲートエリアです。 クエストカウンターでクエストを受注したり メディカルセンターでキャラクターの能力を向上させたり することができます。 [Page 2/3] クエストを受注する場合は クエストカウンターに立つキャラクターに話しかけ 受注したいクエストを選択してください。 クエストカウンターは2か所ありますが、 どちらも違いはありません。 [Page 3/3] テレポーターを使うとショップエリアへ行くことができます。 ショップエリアでは、武器やユニットを購入したり エステでキャラクターの外見を変えたりすることができます。 また、他のプレイヤーとくつろいだりする憩いの場です。 いろいろ散策してみましょう。 | |
| 『メディカルセンター』について | |
| [Page 1/1] 次回クエスト中に有効な「能力強化ドリンク」を 購入して飲むことが出来ます。 能力強化ドリンクには、 必ず効果が発生する「主効果」と、 一定確率でランダムに効果が発生する 「副効果」の2種類の効果があります。 また、「主効果」にはそれぞれ 「大」「中」「小」の3種類の段階があり、 その中の1種類がランダムで発生します。 ※ドリンクを飲み直すことで、 得られる効果を変更することができます。 | |
| 『トレジャーショップ』について | |
| [Page 1/1] トレジャーショップは、 「クエストトリガー」などめずらしい商品が 日替わりで販売される特別なショップです。 ゲートエリア・東クエストカウンターにいる 店員「シロナ」から購入できます。 | |
| 『艦橋』について | |
| [Page 1/2] 「艦橋」は、「EPISODE 4」以降の ストーリーにおいて拠点となる場所です。 シエラに話しかけることで、この場所からも ストーリークエストを進めることができます。 また、「クイックメニュー」から 移動することができます。 [Page 2/2] 「クイックメニュー」とは、 《SELECT》で開くことができる 便利機能を使用するためのメニューです。 「クイックメニュー」では、 周囲のキャラクター情報を表示することや テレポーターを使用せず、特定のエリアへ 移動するといった機能が使用できるため 積極的に活用していきましょう。 | |
| 『マイルーム』について | |
| [Page 1/3] マイルームとは、それぞれのプレイヤーに与えられた 専用の個室のことです。 [Page 2/3] 端末にアクセスすることで グッズを置いたり壁紙を変えたり 好きに模様替えすることができます。 ルームグッズはショップや エネミーからのドロップなどで入手できます。 [Page 3/3] マイルームは同じシップ内のキャラクターで共有されています。 複数のキャラクターを作成した場合 同じマイルームを使用します。 お好みのかたちにコーディネイトし、フレンドを招くなど 有意義なマイルームライフを堪能しましょう。 | |
| 『アークスボール』について | |
| [Page 1/1] 『アークスボール』について アークスボールは ショップエリアに配置された遊具です。 ボールに触れると飛ばすことができます。 ボールを各ゴールに入れると 個別にポイントが加算されていき どちらかに10ポイントたまると 全てのポイントがリセットされます。 パーティーメンバーの準備を待つ間など 空いた時間を使い、自由に遊んでみましょう。 | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『ソード』について | |
| [Page 1/2] 武器「ソード」について、説明します。 ソードは、初心者にも扱いやすいスタンダードな打撃武器です。 近接武器の中では、リーチも長く、クセも少ないので 基本の戦闘を覚えるのに適しているでしょう。 武器アクションボタンでガードが可能です。 [Page 2/2] ソードのギアシステムについて、説明します。 スキル「ソードギア」を習得している場合には、 武器パレットの上部にギアゲージが追加されます。 ソードの攻撃をヒットさせると、ギアゲージが蓄積されていきます。 ギアゲージが高まるとフォトンアーツの攻撃範囲が広くなり 戦闘を有利に進めることができます。 ソードギアのゲージは時間経過で減少するため、 ギアゲージを高めに維持しながら戦うとよいでしょう。 | |
| 『ワイヤードランス』について | |
| [Page 1/3] 武器「ワイヤードランス」について、説明します。 ワイヤードランスは、伸縮自在のワイヤーを伸ばし 敵を掴んで投げ、叩き付ける攻撃を得意とする打撃武器です。 伸縮自在のトリッキーな動きで敵を翻弄しつつ 最大の攻撃範囲を活かした広範囲攻撃と 投げ技により中型以下の敵を無効化することも可能です。 武器アクションボタンでガードが可能です。 [Page 2/3] ワイヤードランスのギアシステムについて、説明します。 スキル「ワイヤードランスギア」を習得している場合には 武器パレットの上部にギアゲージが追加されます。 ワイヤードランスの通常攻撃をヒットさせると ギアゲージが蓄積されていきます。 [Page 3/3] ギアゲージはゲージ単位で最大3つまで蓄積され、 ホールド系フォトンアーツを使用するとゲージを1つ分消費します。 ギアゲージを消費して放つフォトンアーツは、威力が増大されます。 時間経過によるギアゲージの減少はありません。 | |
| 『パルチザン』について | |
| [Page 1/3] 武器「パルチザン」について、説明します。 パルチザンは、高速かつ豪快に敵を薙ぎ払う打撃武器です。 豪快な舞から大技へ繋ぎ、スキのない攻撃を得意とします。 武器アクションボタンで任意でギアをためる乱舞が行えます。 [Page 2/3] パルチザンのギアシステムについて、説明します。 スキル「パルチザンギア」を習得している場合には 武器パレットの上部にギアゲージが追加されます。 パルチザンのギアゲージは、乱舞アクションにより蓄積されます。 乱舞アクションは、攻撃のあとに華麗に舞うアクションです。 武器アクションボタンを長押しして乱舞を行い ギアゲージを任意で蓄積することも可能です。 [Page 3/3] ギアゲージはゲージ単位で最大3つまで蓄積され、 フォトンアーツを使用するとゲージを1つ分消費します。 時間経過によるギアゲージの減少はありません。 ギアゲージを消費して放つフォトンアーツは、 攻撃範囲が拡大され強力になります。 舞うほどに強くなるのがパルチザンのギアシステムです。 | |
| 『ツインダガー』について | |
| [Page 1/3] 武器「ツインダガー」について、説明します。 ツインダガーは、攻防一体の特性を持つ打撃武器です。 攻撃範囲は狭いが、手数に優れています。 空中の敵を追撃しやすく、華麗な空中攻撃が行えます。 武器アクションボタンでスピンを行えます。 [Page 2/3] ツインダガーのギアシステムについて、 説明します。 スキル「ツインダガーギア」を 習得している場合には 武器パレットの上部に ギアゲージが追加されます。 ツインダガーのギアゲージは、ジャンプや スピンをすることにより蓄積されます。 [Page 3/3] ギアゲージが高まるとフォトンアーツの 威力が上昇し敵のやられ リアクションも大きくなります。 ツインダガーギアのゲージは 空中に滞空していれば、 時間経過で減少することはありませんが、 地上に着地すると消失します。 | |
| 『ダブルセイバー』について | |
| [Page 1/3] 武器「ダブルセイバー」について、説明します。 ダブルセイバーは最も攻撃回数の多い攻撃特化の打撃武器です。 武器アクションでかまいたちを出すことで 手数を増やすことができます。 多彩な攻撃バリエーションと攻撃回数の多さで 圧倒的なダメージを与えることができます。 ギアを取得している場合、武器アクションボタンでかまいたちを出せます。 [Page 2/3] ダブルセイバーのギアシステムについて、説明します。 スキル「ダブルセイバーギア」を習得している場合には、 武器パレットの上部にギアゲージが追加されます。 ダブルセイバーの攻撃をヒットさせると ギアゲージが蓄積されていきます。 [Page 3/3] ギアゲージはゲージ単位で最大3つまで蓄積され、 武器アクションボタンを押すとギアゲージを消費して 周囲にかまいたちを発生させ、まわりを攻撃します。 かまいたちが敵にヒットするとギアゲージが蓄積されるため うまくヒットさせれば攻撃し続けることも可能です。 | |
| 『ナックル』について | |
| [Page 1/2] 武器「ナックル」について、説明します。 ナックルは、コンビネーションアタックで圧倒する武器です。 最も敵に接近する必要があるリスクがありながらも コンビネーションアタックで敵に反撃のスキを与えず 一対一の状況下では敵を圧倒できるでしょう。 武器アクションボタンでスウェーを行い、敵の攻撃を回避できます。 [Page 2/2] ナックルのギアシステムについて、説明します。 スキル「ナックルギア」を 習得している場合には、 武器パレットの上部に ギアゲージが追加されます。 ナックルは攻撃することで ギアゲージが蓄積されていきます。 ギアゲージが高まると攻撃速度が上昇し 戦闘を有利に進めることができます。 攻撃が途切れるとギアゲージは消失します。 | |
| 『ガンスラッシュ』について | |
| [Page 1/1] 武器「ガンスラッシュ」について ガンスラッシュは、打撃と射撃を切り替えることができる 全クラス装備可能な特殊なハイブリッド武器です。 武器アクションボタンで打撃モードと射撃モードを切り替えます。 | |
| 『カタナ』について | |
| [Page 1/1] 武器「カタナ」について、説明します。 カタナは、初心者にも扱いやすい接近戦向けの打撃武器です。 素早い動きによる、息もつかせぬ連続攻撃を得意とします。 | |
| 『デュアルブレード』について | |
| [Page 1/1] 武器「デュアルブレード」について、説明します。 デュアルブレードは、両手に持った剣と 対象に向けて飛ばすことができるフォトンブレードによる 二刀流による連続攻撃が特徴です。 二刀流とフォトンブレードによる波状攻撃により 爽快な連続攻撃を行うことができます。 | |
| 『アサルトライフル』について | |
| [Page 1/1] 「アサルトライフル」について、説明します。 アサルトライフルは、離れた場所から攻撃できる 初心者にも扱いやすいスタンダードな射撃武器です。 武器アクションボタンでパレット切り替えができます。 | |
| 『ランチャー』について | |
| [Page 1/1] 武器「ランチャー」について、説明します。 ランチャーは、広範囲の敵を巻き込んで攻撃する 高い威力の範囲攻撃が可能な射撃武器です。 武器アクションボタンでパレット切り替えができます。 | |
| 『ツインマシンガン』について | |
| [Page 1/3] 武器「ツインマシンガン」について、説明します。 ツインマシンガンは、アクロバティックな動きが特徴で 単一の敵に対して集中的に攻撃する射撃武器です。 武器アクションボタンでスタイリッシュロールができます。 [Page 2/3] ツインマシンガンのギアシステムについて、説明します。 スキル「ツインマシンガンギア」を習得している場合には 武器パレットの上部にギアゲージが追加されます。 ツインマシンガンの攻撃をヒットさせると ギアゲージが蓄積されていきます。 [Page 3/3] ギアゲージが高まると攻撃力が上昇します。 ツインマシンガンギアのゲージは時間経過で減少するので 攻撃しつづけるのが良いでしょう。 また、ダメージを受けるとゲージが減少し、 ダウンするとゲージが無くなるので、注意しましょう。 | |
| 『バレットボウ』について | |
| [Page 1/1] 武器「バレットボウ」について、説明します。 バレットボウは、離れた場所から攻撃ができる、 中級者向けの射撃武器です。 バレットボウはただ発射するだけでなく、 長押しすることで力を溜め、威力や効果範囲を 高めたチャージ攻撃を行うことができます。 | |
| 『ロッド』について | |
| [Page 1/1] 武器「ロッド」について、説明します。 ロッドは、通常攻撃に加え、テクニックの威力が上がる 初心者にも扱いやすいスタンダードな法撃武器です。 武器アクションボタンでパレット切り替えができます。 | |
| 『タリス』について | |
| [Page 1/1] 武器「タリス」について、説明します。 タリスは、カード状の武器を飛ばしてテクニックを パーツから発動させる独特な動きをする法撃武器です。 フォースが近づきにくい場所にタリスを飛ばし そこを起点にしての攻撃など、攻撃バリエーションが広がります。 武器アクションボタンでパレット切り替えができます。 | |
| 『ウォンド』について | |
| [Page 1/3] 武器「ウォンド」について、説明します。 ウォンドは、通常攻撃が強い法撃武器です。 テクニックに使用したPPを強力な近接攻撃で 素早く回復する戦い方ができるのが特徴です。 武器アクションボタンでパレット切り替えができます。 [Page 2/3] ウォンドのギアシステムについて、説明します。 スキル「ウォンドギア」を習得している場合には 武器パレットの上部にギアゲージが追加されます。 ウォンドのギアゲージは、チャージテクニックを ヒットさせることにより蓄積されます。 [Page 3/3] ギアゲージが高まると通常攻撃に属性ダメージが追加され 戦闘を有利に進めることができます。 ウォンドギアのゲージは時間経過で減少するため 適度にチャージテクニックを発動しながら戦うとよいでしょう。 | |
| 『ジェットブーツ』について | |
| [Page 1/4] 武器「ジェットブーツ」について説明します。 ジェットブーツは、近接攻撃とテクニックを 組み合わせて戦うことが出来る武器です。 [Page 2/4] ジェットブーツ系の基本攻撃について、説明します。 ジェットブーツは、蹴りを主体としたアクロバティックな攻撃を 行うことができます。 また、ジェットブーツではジャンプをした後に空中で再度ジャンプを することで、2段ジャンプを行うことが可能です。 [Page 3/4] ジェットブーツで使用するテクニックについて、説明します。 ジェットブーツでは、テクニックを武器パレットに設定して コンボに組み込むことが可能です。 [Page 4/4] ジェットブーツのフォトンアーツは 発動中に武器アクションを行うことで 派生技に発展することが特徴です。 | |
| 『防具』について | |
| [Page 1/2] 『防具』について説明します。 クエストを進行していくと攻撃力の高いエネミーが出現します。 強力な攻撃に耐えるには、いくつかの対策が行えます。 ・ボディ、リアクト、マインド、レジストなどの 特殊能力が付いている防具を装備する。 ・防具自体を強化して、防御力を上昇させる。 ・マグを成長させて、防御力を上昇させる。 [Page 2/2] 防具の強化は、ショップエリアのアイテムラボで行えます。 苦戦している場合には、強化してみましょう。 | |
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- 『打撃力・射撃力・法撃力』について
- 『属性』について
- 『旧式武器の強化』について
- 『旧式武器の属性強化』について
- 『特殊能力追加』について
- 『新世武器と旧式武器』について
- 『新世武器の強化』について
- 『新世武器の潜在能力開放』について
- 『新世武器の属性強化』について
- 『オーバーリミット』について
- 『特殊能力因子』について
- 『S級特殊能力』について
- 『★13ユニット』について
- 『クラフト』について
- 『コレクトファイル』について
- 『ウェポンブースト』について
- 『武器フォーム変更』について
- 『★15武器光跡シオンの作成』について
- 『★15武器アトラ・イクスの作成』について
- 『★15武器オフスティア-NTの作成』について
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- 『武器パレット』について
- 『武器の切り替え方法』について
- 『サブパレット』について
- 『HP回復』について
- 『ロックオン』について
- 『肩越し視点』について
- 『サブクラス』について
- 『後継クラス』について
- 『スキルポイント』について
- 『スキルツリー』について
- 『フォトンアーツ/テクニックディスク』について
- 『ウィークポイント』について
- 『ステップアタック』について
- 『ジャストアタック』について
- 『ジャストガード』について
- 『カタナギア』について
- 『デュアルブレードギア』について
- 『ジェットブーツギア』について
- 『ウィークバレット』について
- 『ムービングショット』について
- 『トラップ』について
- 『チェイン』について
- 『チャージテクニック』について
- 『複合テクニック』について
- 『クラスブースト』について
- 『解式フォトンアーツ』について
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- 『クエストクリアの解放』について
- 『練習クエスト』について
- 『おすすめクエスト』について
- 『ボーナスクエスト』について
- 『ダッシュパネル』について
- 『エネミーの出現予測位置』について
- 『ライドロイド』について
- 『ライディングクエスト』について【基本編】
- 『ライディングクエスト』について【応用編】
- 『アルティメットクエスト』について
- 『アルティメットクエストのエネミー』について
- 『アドバンスクエスト』について
- 『アドバンスリスクアップ』について
- 『エクストリームクエスト』について
- 『エクストリームクエスト』ステージについて
- 『エクストリームクエスト』仮想アイテムについて
- 『エクストリームクエスト』Eトライアルについて
- 『独極訓練』について
- 『チャレンジブロック』について
- 『チャレンジクエスト』について
- 『アイテムの受け渡し』について
- 『エンブレム争奪戦のルール』について
- 『エンドレスクエスト』について
- 『領域調査:異世界の残滓』について
- 『難度UHフリーフィールド』について
- 『艦内潜入:敵大型戦艦』について
- 『最終決戦:時空の狭間』について
| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『クエストクリアの解放』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『練習クエスト』について | |
| [Page 1/1] | |
| 『おすすめクエスト』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『ボーナスクエスト』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『ダッシュパネル』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『エネミーの出現予測位置』について | |
| [Page 1/1] | |
| 『ライドロイド』について | |
| [Page 1/4] [Page 2/4] [Page 3/4] [Page 4/4] | |
| 『ライディングクエスト』について【基本編】 | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『ライディングクエスト』について【応用編】 | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『アルティメットクエスト』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『アルティメットクエストのエネミー』について | |
| [Page 1/4] [Page 2/4] [Page 3/4] [Page 4/4] | |
| 『アドバンスクエスト』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『アドバンスリスクアップ』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『エクストリームクエスト』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『エクストリームクエスト』ステージについて | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『エクストリームクエスト』仮想アイテムについて | |
| [Page 1/5] [Page 2/5] [Page 3/5] [Page 4/5] [Page 4/5] | |
| 『エクストリームクエスト』Eトライアルについて | |
| [Page 1/1] | |
| 『独極訓練』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『チャレンジブロック』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『チャレンジクエスト』について | |
| [Page 1/10] [Page 2/10] [Page 3/10] [Page 4/10] [Page 5/10] [Page 6/10] [Page 7/10] [Page 8/10] [Page 9/10] [Page 10/10] | |
| 『アイテムの受け渡し』について | |
| [Page 1/4] [Page 2/4] [Page 3/4] [Page 4/4] | |
| 『エンブレム争奪戦のルール』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『エンドレスクエスト』について | |
| [Page 1/4] [Page 2/4] [Page 3/4] [Page 4/4] | |
| 『領域調査:異世界の残滓』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『難度UHフリーフィールド』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『艦内潜入:敵大型戦艦』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『最終決戦:時空の狭間』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『採掘基地防衛戦』について | |
| [Page 1/7] [Page 2/7] [Page 3/7] [Page 4/7] [Page 5/7] [Page 6/7] [Page 7/7] | |
| 『採掘基地防衛戦:侵入』について | |
| [Page 1/4] [Page 2/4] [Page 3/4] [Page 4/4] | |
| 『採掘基地防衛戦:絶望』について | |
| [Page 1/4] [Page 2/4] [Page 3/4] [Page 4/4] | |
| 『採掘基地防衛戦:終焉』について | |
| [Page 1/4] [Page 2/4] [Page 3/4] [Page 4/4] | |
| 『顕現せし星滅の災厄』について | |
| [Page 1/4] [Page 2/4] [Page 3/4] [Page 4/4] | |
| 『星滅の災厄禊ぐ灰の唱』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『改良型A.I.S』について | |
| [Page 1/4] [Page 2/4] [Page 3/4] [Page 4/4] | |
| 『幻創大和撃退に使用するA.I.S』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『A.R.K.S.支援システム』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『月駆ける幻創の母でのライドロイド』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『終の艦隊迎撃戦』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『A.I.Sヴェガ』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『ディバイドクエスト』について | |
| [Page 1/1] | |
| このクエストについて | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『累計ポイント報酬』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| テーマ:『工作戦』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| テーマ:『補充戦』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| テーマ:『殲滅戦』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| テーマ:『討伐戦』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『バスタークエスト』について | |
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| 『フェイズ』について | |
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| 『シエラの支援』について | |
| [Page 1/1] | |
| 『魔神兵器と魔神城の攻撃』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『アークス兵器』について | |
| [Page 1/5] [Page 2/5] [Page 3/5] [Page 4/5] [Page 5/5] | |
| 『兵器セットの選択』について | |
| [Page 1/1] | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『ギャザリング』について | |
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| 『ギャザリング料理』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『コンボ・フィーバー』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『実績・レベル』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『コーデカタログ』でファッションをシェア! | |
| [Page 1/1] 「コーデカタログ」とは、 みんなでこだわりのマイキャラを登録して シャアしあう投稿型のカタログです。 みんなのコーデを見たり、自分も登録できます。 気に入ったら「いいね!」を送ることもできます。 自分に送られた「いいね!」は、メインメニューの 「コミュニケーション履歴」で確認できます。 さっそく、メインメニューの「コーデカタログ」で みんなのコーデを見てみましょう! | |
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