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クラフト/PAカスタマイズレシピ のバックアップ(No.4)
概要
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| 種類 | フォトンアーツ | 動作変更点概要 | カスタムタイプ1 | カスタムタイプ2 | 元威力 (※Lv17) | 元消費PP[カスタム後] (※Lv17) |
| ツイスターフォール | 移動可能・ボタン長押しで延長 | 威力+0~+254 | 消費PP-0~-10 | 威力1038 | 消費PP20[PP20~30] | |
| サーベラスダンス | 攻撃速度上昇・範囲縮小 | 威力+0~+179 | 消費PP-0~-10 | 威力2196 | 消費PP30[PP30~40] | |
| ライジングフラッグ | 始動で接敵 | 威力+0~+81 | 消費PP-0~-10 | 威力751 | 消費PP15[PP15~25] | |
| ワイルドラプソディ | 攻撃速度上昇・範囲拡大 | 威力+0~+80 | 消費PP-0~-10 | 威力1109 | 消費PP20[PP20~30] | |
| トルネードダンス | チャージ式 | 威力+0~+95 | 消費PP-0~-10 | 威力1014 | 消費PP20[PP20~30] | |
| スライドアッパー | チャージ式 | 威力+0~+156 | 消費PP-0~-10 | 威力715 | 消費PP20[PP20~30] | |
| トライインパクト | 衝撃波追加 | 威力+0~+112 | 消費PP-0~-10 | 威力1106 | 消費PP20[PP20~30] | |
| カザンナデシコ | チャージ式 | 威力+0~+215 | 消費PP-0~-10 | 威力2057 | 消費PP40[PP40~50] | |
| ホーミングエミッション | 全追尾弾を単体目標へ | 威力+0~+52 | 消費PP-0~-10 | 威力1527 | 消費PP25[PP25~35] | |
| ディバインランチャー | チャージ式 | 威力+0~+87 | 消費PP-0~-10 | 威力799 | 消費PP35[PP35~45] | |
| バレットスコール | 移動可能 | 威力+0~+144 | 消費PP-0~-10 | 威力1175 | 消費PP30[PP30~40] | |
| トリットシューター | 攻撃速度上昇・移動可能 | 威力+0~+237 | 消費PP-0~-10 | 威力2009 | 消費PP32[PP32~42] |
※詳細は各PAページ参考のこと
まず消費PPにPP増減潜在・スキルの分が乗算され、そこにカスタムタイプによるPP減少が減算される。
消費PP = 元PP * PP増減潜在 * PP減少スキル - カスタムタイプによる消費PP減少
例:ディバインランチャー零式(消費PP45)にPPセイブバレット(-20%)と魔弾襲撃(-20%)を併用したときカスタムタイプPP-10の場合以下の式により最終的消費PPは18.8になる。
45 * 0.8 * 0.8 - 10 = 18.8
そのため条件次第ではカスタム後のPAのほうが消費PPが少なくなるといった事が起こりうる。
逆にPP増加潜在(例:限界駆動)の場合より多く消費してしまう。
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