クリファドギア のバックアップ(No.5)

クリファドギア詳細.jpg

分類ジェットブーツ
レア13
打撃力.png 打撃1121 (1513)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1134 (1530)
装備条件技量 465
特殊能力特殊能力.png デウス・ファクター
特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png センテンス・トリプル
クリファド
潜在能力
Lv効果
錬成開花1威力が10%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
2威力が12%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
3威力が14%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
  • 変化対象は「キャラクター情報 > パラメータ情報」で確認できるステータスに、打撃・射撃・法撃耐性を加えた18種。
    • すなわち、HP・PP・基礎ステータス7種・耐性9種。
 「錬成開花」開放に関する内容
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

クリファドギア


関連: ジェットブーツ.pngゼイネシスギア ジェットブーツ.pngクリファドギア

入手方法 Edit

アップグレード クリファドフューズ×120


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • (´・ω・`)・・・。大分前に交換強化、8sガチ盛りしてヒャッハーしてたのに、コメントすら無いの靴は・・・ -- 2017-05-15 (月) 18:29:22
    • 画像を貼れば幸せになれるよ -- 2017-05-15 (月) 20:38:21
    • ユーがはるのをまってるんだよ -- 2017-05-16 (火) 03:22:16
    • 小木じゃないけど誰も貼らないから簡単に撮ってみた -- 2017-05-16 (火) 04:02:37
    • どうしても優先度落ちるんだよ…。単純火力にしてもPP効率にしてもDBの方に分がある上エレスタに縛られてるから取り回しで後手に回る。ブーツ主体でもPP軽減とか他に便利なのが出てるから最大威力叩き出したい人以外は取らない -- 2017-05-16 (火) 19:55:55
      • ブーツはPP回収能力も低くないし錬成開花との相性は総ての武器と比較しても上位に位置すると思うけどDBの相性が良すぎるんや… -- 2017-05-26 (金) 14:11:09
    • 対ボスにヘブンリーカイト→フォトンブレードの無限ループはとても効率いいですが、ストライクガスト零式は、非常に強く便利だと思っております。 -- 2017-05-16 (火) 20:20:58
      • 非常に強く(ジーカーやグラン連打に劣る)。多少の移動できるって点を生かせて延々殴れるなら強くなるが基本そこまで強くないぞ。素ガストチャージループの方が強い。そしてカイト→ブレード無限ループって使わんけど。倒しきれなきゃカイトからケスト零行くしフィーバーはスナッチウィングのループ -- 2017-05-16 (火) 23:56:06
      • 不慣れな敵に張り付くならガスト零はいいんだけど普通に貼り付ける程度ならそのタイミングでジーカーぶっ込んだほうがいい。ジーカー難しい相手でも単純火力はグランが上で大半の場合グランが当てれる。最も状況に柔軟に対応出来るのはガスト零とは思うけど -- 2017-05-26 (金) 14:08:41
    • DBがクリファドと相性いいのは主力のウイングFがアストラとかのPP系潜在現状いらないからじゃないの?靴はPP系潜在とかフォルニスとかあるからヒューズ的にも優先順位低いって認識だったけど -- 2017-06-02 (金) 00:04:32
  • アストラと同程度盛ったけどレイドだとPP回りの良いアストラに分がある気がします・・・雑魚や瞬間火力用として使っていきます(´・ω・)グヌゥ -- 2017-07-21 (金) 09:08:42
    • クリファドと迷ってたからそういうコメント助かるわ、オービットからの乗り換えだからあの回収力(に近いもの)も忘れがたい -- 2017-07-21 (金) 09:21:16
    • (´・ω・`)アストラ(ステ180)とゼイネ(ステ200,フレイズウィーク)比べたら、通常攻撃1段目で威力4しか変わらなかったんだがなんでや… 比べ方が間違ってる? -- 2017-07-23 (日) 03:05:25
  • 法撃を放つ…。 うーん? 度々思うんだけど、主要なダメージソースとする事を目的としてブーツでテク撃つ人いるの? 格闘・魔法両立ってロマンだから何度も構成を考えたけど、結局BrHuで蹴っ飛ばすか、FoTeでテク撃った方が使い勝手も火力も上って結論になってしまうんだが。 -- 2017-07-23 (日) 09:00:53
    • シェイバテクギア溜め持ち変えジ-カ-連は法撃ぽっいイメージあるな-、スイッチで打撃になるけど。 -- 2017-07-26 (水) 14:47:51
    • 一応ラメギ零のダメージは法盛で上がる。クリファドギアでグラーシアソロ達成した人はBoHuのラメギ零で1発1500とか入ってたけどもステいくつぐらいなんだろう。ってか今更だけどDBにも法スイッチがあればいいんでは・・・ -- 2017-07-29 (土) 04:00:06
    • デイリーやTA回ったことない人なのかな?一確で落とせるのに、対緊急クエストしか考えてない人多すぎね? -- 2017-07-30 (日) 23:38:15
      • TAとか詰めていけばBoより早い職いるし適当ならフォームで十分。あとこの武器一応手間のかかる最終装備なんでデイリーやTAに有効です!とか言われてもなぁ -- 2017-08-01 (火) 03:56:02
      • フォームの方がずっと手間が掛かる奴なんですがそれは…実装された武器は全て好きな時に好きなだけ手に入る前提で話す人も多いよね。それにブーツのチャージテクの使い所についての話なのに、TAデイリー詰める話でもないし… -- 2017-08-01 (火) 11:49:35
      • 詰めないなら別に一確出来る意味もなく好きにやりゃいいじゃん。テク使わなきゃ回れないわけじゃないんだし。そもそもテク使う局面ではFoTeでよくね?って木に書いてあるんだが。実装された武器云々はどっちも大概だろ。ついでにこの武器は回復潜在ついてないからオーバーダメージになりやすいデイリーやTAとは相性悪いぞ -- 2017-09-15 (金) 09:05:07
      • Boでの話じゃないのか…?テク使うならFoTeで良くね?とか言い出したらそれもう全部Hrで良くね?って話 -- 2017-12-04 (月) 19:30:03
      • FoTeで良くね?って言ってるのは木だし、その木が書かれたのはHr実装前やからしゃあない -- 2017-12-04 (月) 19:42:48
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