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クリファドサーベル
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クリファドサーベル詳細.jpg

分類デュアルブレード
レア13
打撃力.png 打撃1195 (1613)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件技量 465
特殊能力特殊能力.png デウス・ファクター
特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png センテンス・トリプル
クリファド
潜在能力
Lv効果
錬成開花1威力が10%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
2威力が12%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
3威力が14%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
  • 変化対象は「キャラクター情報 > パラメータ情報」で確認できるステータスに、打撃・射撃・法撃耐性を加えた18種。
    • すなわち、HP・PP・基礎ステータス7種・耐性9種。
 「錬成開花」開放に関する内容
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

nolink


関連: デュアルブレード.pngゼイネシスサーベル デュアルブレード.pngクリファドサーベル

入手方法 Edit

アップグレード クリファドフューズ×120


デウスエスカ・グラーシア Lv.76-


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • さっきこれ持ってる人いたから覗いてみたんだけど、ステータスって潜在で倍になった数値で表示されないのね。 -- 2017-05-06 (土) 17:54:52
    • 生えてる木を読んでみましょう。交換したSSの木主さんが、既に書いてるんだよなぁ~ -- 2017-05-07 (日) 10:12:29
  • なんかゼイネからクリファドサーベルに変更したら色が汚い・・・。これって何度でもフォトンスフィアでゼイネとクリファドに見た目変更できますか? -- 2017-05-16 (火) 03:21:28
    • 仕様が分かってないようだが、ジグの所でゼイネをクリファド→フューズ120個 クリファド→ゼイネ→クリファドだけあればいいだよ。 スフィアとかどこから出てきた? クリファドをゼイネに戻したら、また、フューズが120個必要です。 -- 2017-05-16 (火) 06:54:32
      • 多分一回交換したらもうフューズ要求無いものだと思ってるんだと思う。クリファドを叩く場合スフィアで潜在開けるし。というか親切にプレビュー追加してくれてるのにそれすらしない(色が汚いとかプレビュー見ない馬鹿が悪いとしか言えない)。潜在開けてないならクリファドのまま叩いて開けてからゼイネに戻せば損してないし錬成開けた後交換してたら自分を呪え -- 2017-05-16 (火) 20:00:26
    • 多分木主のキャラクリが汚いんだと思うわ(本音)。努めて真面目に答えるなら白とか青とかそういうキャラだから色が合わないだけと思うんだが・・・俺含めこの色合いで気に入ってる人に対して失礼という常識が備わっていない木主はさぞ可哀想な奴なんだろうな -- 2017-05-16 (火) 20:38:20
      • お互い主観で罵り合うのはNG。攻撃してしまってはただの加害者 -- 2017-05-16 (火) 21:41:00
  • 普通に先っちょ尖らしてくれよ、何だかのお好み焼きのヘラみたいな先っちょ -- 2017-05-17 (水) 14:13:56
    • おしゃれな棍棒だよな 属性違いのゼイネも取ろうかな -- 2017-05-18 (木) 17:26:01
    • 何か見たことあるなと思ったら三国無双の袁紹の覇道剣だ、実際こういう剣あるんだろうか -- 2017-05-19 (金) 02:14:44
  • ただの色違いかと思ってたけど細かいところでデザイン違うのか -- 2017-05-05 (金) 01:46:28
    • 俺もただの色違いだと思ってた、ゼイネのほうが剣先尖っててかっこいい。正直色合いやSEなんかはこっちの方がすきなんだが…いざ交換したら自分的にはいまいちだったんでゼイネに戻した -- 2017-05-15 (月) 01:41:51
      • 自分もゼイネの方がいいなと思ってますね。 -- 2017-05-19 (金) 15:54:00
      • インヴェ・オフスと違って好みで選べるのがいいね。自分はゼイネ中央部分の形が好きになれなくてこっちにしたわ -- 2017-05-20 (土) 03:23:22
      • 闇のクリファド光のゼイネシスで二本欲しくなる素敵仕様だよなあ -- 2017-05-20 (土) 12:33:35
  • 皆クリファドの形状好きじゃないのかー。俺はこっちの方が好みなんだけどなぁ・・・ -- 2017-05-19 (金) 16:19:58
    • 俺もクリファドのが好みよ、幸いどっちか好きな方選べるからまだいいね -- 2017-05-19 (金) 16:57:51
    • 切っ先がないのがエクスキューショナー感あって悪いヤツの握る武器って感じして自分は好きだな(中ニ感)。このちょっと薄汚い感じがとてもいい。ゼイネとクリファドを左右に夫婦で握りたいなぁ・・・。抜刀すると背中でセフィロトが完成するみたいな -- 2017-05-20 (土) 09:14:37
    • デザインは好みなのだけど立体化した時の薄さがアウトだった、黒い部分に厚みが有ればなぁ… -- 2017-06-16 (金) 19:17:10
    • 誰がなんと言おうがクリファドはイケメン。俺はこれを使うぜ!はい終わり -- 2017-06-16 (金) 21:10:57
  • これたしかにhpとか増えてるから倍にはなってるんだろうけど目に見えて分かるのはこれだけでopの数値が変化しないからあまり有り難みが無い -- 2017-05-20 (土) 13:18:21
    • 言ってることが良くわからないがステータスの値はちゃんと増えてるしダメージもきっちりOP盛り付けてる分も増えてる。武器そのものの表記に変化がないって理屈だとフレイズ系の効果も武器の表記上だと目には見えないし耐性だって同じ。倍になる部分に関して「あまり有り難みがない」の理由がちょっとわからないな。OPの盛り付けを武器攻撃力の数字の上下のみで楽しんでるって理屈ならそれもわからないでもないけど。実際に使ってみたら一目瞭然に火力は変化するので「有り難みがない」のは普段盛り付けてるOPも武器の数字が増えたので有り難いけど体感上だと有り難み0になるんじゃないかね。この差を体感できない人がいるとは流石に思えないけどな -- 2017-05-21 (日) 03:01:36
      • せっかく苦労してOP持ったんだから全部ちゃんと2倍で表記されたほうがダイレクトに喜べるって話じゃないの? -- 2017-05-21 (日) 16:28:08
      • そう伝えたいのはわかるが「あまり有り難みが無い」の「無い」の部分の重箱の隅を突いただけの話。ちゃんと目に見えてわかるステータスの数値は変化してるよって -- 2017-05-21 (日) 17:09:57
      • わかった上で重箱の隅を突いた挙句こんな長文垂れ流したの? -- 2017-06-01 (木) 05:54:13
      • 随分前のコメントにわざわざ言い返す人が居るもんだなぁ -- 2017-06-01 (木) 08:56:34
      • ずいぶん前って2週間も経ってないし、何時でも誰かしら見てるんだし、書きたい時書いちゃ悪いのか? おれ1年前のコメントにコメント返しとかした事あるんだけど~~www -- 2017-06-01 (木) 09:33:40
      • アッハイ -- 2017-06-01 (木) 10:01:38
      • 木主くん図星つかれてイライラしちゃったんだと思う。能力自体が変化してるんだから「有り難みが無い」わけはないのよなw -- 2017-06-01 (木) 10:03:38
    • 今更だけど、これって逆に考えたら倍加する「ステータス上昇効果」までは「威力が14%上昇」に含まれてないことを意味してると思うんだ・・・ -- 2017-05-21 (日) 17:18:34
      • 言ってやるな。誰もが指摘したいけど「そういう風に思っちゃう人もいるんだし」と気を遣ってるんだから -- 2017-05-23 (火) 19:34:09
      • え?これって倍加したOPに14%かかるんじゃないの? -- 2017-05-23 (火) 21:58:34
      • 倍加したOPにも14%かからなかったら戦慄するんだけど…え 嘘よね? -- 2017-05-26 (金) 19:04:37
      • いやー、枝1大先生がこれだけ自信満々に仰ってるんだ。きっと倍加したOPに14%はかからないに違いない、全くクリファドはゴミだな! -- 2017-05-26 (金) 22:45:43
      • 乗らなかったらどんな計算式になってるんだよ -- 2017-05-27 (土) 00:00:49
      • 武器のOPの効果は武器の攻撃力の表記には反映されないがキャラクターのステータスにはきちんと反映されているよ。その反映されたステータスば武器の表記以外は武器の倍率には一切関係ないってなるんだと攻撃力上昇系のスキルはどうすんだっていうね。普段どうやって倍率計算してんだろう。そっちが気になる -- 2017-06-01 (木) 10:08:55
      • 武器属性には乗って無さそうね -- 2017-06-07 (水) 15:15:39
      • そりゃクリファド二倍関係なくOP自体の仕様だろう -- 2017-08-06 (日) 19:06:07
  • ☆14武器でるね… -- 2017-06-12 (月) 13:47:55
    • 14武器なんてあって無いようなもんだし、カザミノタチとかを見るに威力面ではなく便利な効果で差をつけるらしいから作っとけば威力面では問題無いはず -- 2017-06-12 (月) 15:47:50
    • 最初から☆14の出ていた6武器種でもゼイネクリファドは普通に優秀で取っている人も多いだろうし別に問題ないのでは? -- 2017-06-17 (土) 11:59:30
    • EPDですら1本で済むっていう利点が強いからまだいいけどクリファドできっちり属性揃えてしまうと複合以外はなんとでもなるくらい火力も追いついてしまっていたり。唯一無二のユニーク機構が優秀じゃないとそれクリファドでよくね?みたいになりそう。そもそも出ないから俺には酸っぱい葡萄だけど -- 2017-06-17 (土) 12:09:24
    • というか そもそもユニクロ品が最強という現状がおかしい様な -- 2017-06-17 (土) 22:59:38
      • クリファドをここまでやるなら星14は正直もうちょい強くていいと思う -- 2017-06-18 (日) 17:22:48
  • いまさらゼイネが6本そろってクリファドにするか迷う。ゼイネシスは綺麗で好きだしクリファドもごつくて強そうだし。迷う~ -- 2017-06-18 (日) 15:53:49
    • ツイッターでお願いします -- 2017-06-22 (木) 12:25:25
      • お前がバカッターに行けや殺すぞ -- 2017-06-22 (木) 13:47:01
      • グエー死んだンゴww -- 2017-06-23 (金) 00:21:07
      • わざわざ目立つように赤字で書いてるんだから注意書きくらい読もうな -- 2017-06-23 (金) 17:30:12
    • 見た目ゼイネの方が好きならゼイネでいいじゃん、潜在も全く同じにできるんだし。わざわざここに独り言ぶつぶつ書く必要ないよね? -- 2017-06-22 (木) 13:49:42
      • お前もわざわざ言い返す必要ないよね? -- 2017-06-23 (金) 13:25:27
      • 誰かが言わないとクズは何度でも繰り返すから意味はあるぞ -- 2017-08-13 (日) 23:30:41
    • 両方作れよ -- 2017-06-23 (金) 00:49:05
    • 俺は既にクリファド+35を2本作ったぞ(倉庫に3本目+34が眠ってます)迷ってるなら作りまくればいい -- 2017-06-26 (月) 17:35:38
  • 今更なんだけど、ゼイネで強化上限+30の状態でクリファドに変えるとするじゃない? その場合でもクリファドに対してゼイネで強化上限て上げれるの? -- 2017-06-29 (木) 09:30:28
    • クリファドにした時点でゼイネとは別の武器だから無理。 -- 2017-06-29 (木) 09:55:09
  • http://4rt.info/psod/?iPX6oユピテルの情報がある程度出揃ったので両方200盛前提、芋で比べてみたのですが、合ってますかね。 -- 木主 2017-07-08 (土) 12:55:10
    • ユピテルが現在出てる情報通りなら合ってるはず。 ユピテル潜在が特殊だから、違う攻撃スタイル同士で比較しなきゃならんとは思う。 -- 2017-07-08 (土) 14:03:38
    • http://4rt.info/psod/?6lBny PBF等はユピテルには噛み合わないのでPBFではやはり負けますね。PBはよく使われると思うので実際はクリファドも極端に負けてはいないと思われ。 -- 木主 2017-07-08 (土) 14:26:51
      • やっぱりそうなっちまうなあ。 雑魚処理ならユピテルに分があるかもしれんが、そうなると靴がちらつき出すか…。んー、ちょっとPA倍率が低すぎるよなあこれ。 -- 2017-07-08 (土) 23:26:46
      • ウィングスナッチフィーバーで勝てれば問題なくね -- 2017-07-09 (日) 04:53:34
      • ウィングスナッチフィーバーでも僅差でクリファド勝つんじゃないか? -- 2017-07-09 (日) 16:25:10
      • そう考えるとクリファドは今後14武器全盛になってもステータス面では14武器に遜色ないって設定で作ってるんだね。14武器には付加価値があるからそこらへんで徐々に差がついていく感じか -- 2017-07-12 (水) 11:17:44
      • ウィングスナッチフィーバーでもユピテルの方が強いらしいね。 -- 2017-10-03 (火) 14:45:15
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