相談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.6)

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ここは、質問掲示板から派生した相談掲示板です。
質問板では明確な答えのありそうな質問のみを取り扱っていますが、
こちらでは相談ごと(装備、スキル、対人関係など色々)、アンケート系の話題など、半分雑談になりそうな話題をメインに取り扱っています。


従来通り雑談掲示板を利用して頂いても問題ありませんが、じっくり聞きたい時は流れの遅い当掲示板の方が良いかもしれません。
また、クラスごとの装備や戦術、PA・テクニック・ペットに関する質問は各クラスのページで聞いたほうが早いかもしれません。



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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 桁ミス品を後日相手からの連絡で返品するのですが、相手がプレ入ってない時ってどう対応したらいいですか?トレード使えないですよね? -- 2018-05-16 (水) 06:16:55
    • 難しいけどwisを駆使して時間計りつつマイショ出品から即購入させるしかないかと。人気アイテムならそれでも他人に買われて返却失敗の可能性は高いけど、そこのリスクは相手にも呑んでもらう必要がある。そもそもマイショで桁ミスしたなら本人の責任だし、返品の必要があるかって話だけど… -- 2018-05-16 (水) 06:32:36
    • 木主プレなしの場合;マイショ券つかって出品したのをほかの人に取られないよう即買いしてもらう。  木主プレの場合;返品金額に合わせたモノメイト等を出品し、相手に買ってもらう。そののち相手のマイルームに物品をプレゼントボックスなので置くorフォトンガチャンに入れて引いてもらう -- 2018-05-16 (水) 06:32:40
      • 高額なモノメイト取引はRMTの嫌疑をかけられるから危ないぞ -- 2018-05-16 (水) 07:09:40
      • いうて自分はこれで非プレのフレと取引たまにしてるからなぁ…そういう方法にも使えるのかと今知ったレベルだわ… こき -- 2018-05-16 (水) 07:33:24
      • モノメイトじゃなくて適当なユニットにすればいいよ -- 2018-05-16 (水) 13:18:21
      • まあ、それだけで判断されるわけじゃないだろうけど、要監視リスト入りする可能性はあるわな -- 2018-05-16 (水) 18:13:31
    • 先ほど返品できましたので、改めてお礼させて頂きますb -- 2018-05-16 (水) 21:48:00
  • 各種武器&ペットのPA、及び各属性テクの頁の一番下にあるDPS表についてなんですが、これはメインサブ含むクラススキルの倍率、および命中率は全く考慮せず、ダウンした敵やオブジェみたいな「止まった状態の対象」を同じ技を当て続けた時の理論上の数値で合ってますよね? あとDoTダメージPAと通常のPAを重ねて当てた時って単純に両方のDPS合算して考えればいいんですか? -- 2018-05-15 (火) 19:16:37
    • そもそもあの表のDPSって威力をf数/60で割った数値が書いてあるだけだからね。案山子相手で出せる理論上最高の数値にはなる。(ヒットストップに関して考慮されているかは知らない)DOTはDOT完走時平均のところに書いてあるDPSを足して考える感じでいいとは思う -- 2018-05-15 (火) 20:17:13
      • ペットPAが全体的に妙に高くDPS設定されてるように見えるんですけど、これも実際に計測したというよりおっしゃるとおりフレーム数を秒単位で割って計算しただけなんですか? ・・・あとバニッシュとヴォルグとマロンストライクだけなぜか空欄なんですけど -- 木主 2018-05-15 (火) 20:50:39
      • マロンストライクはおそらくf数計測してないだけ、メロンストライクと同じf数で計算すればいいとは思うけども。バニッシュとヴォルグはそれ単体でダメージを出すわけではなくバニッシュ、ヴォルグを当てた後与えたダメージに応じてよダメが決まる仕組みなので埋められないんだろうと思います。ペットのDPSの高さに関してはこのDPS表は同じ武器種のPA同士の比較にはいいですが、他武器、クラスとの比較に関してはクラススキルとか武器性能の差もあって向いていないというものがあります。タクトの場合倍率で威力が上がる潜在も最近追加されたばかりですしね -- 2018-05-15 (火) 22:15:28
      • マロストはそもそもDPSを計算する必要がない。他の攻撃と違って1度しか使えずダメージの発生もヒット時の1度しか起こらないので時間当たりのダメージ効率を測るのは無意味 -- 2018-05-16 (水) 10:56:17
      • なるほど・・・本当に数値とモーション比較のみで、他職の違う武器・PA同士では比べることができないんですね。マロストとヴォルグとバニッシュがDPS書かれてないのも納得しました。表のDPSだけを鵜呑みにしないよう気を付けます -- 木主 2018-05-16 (水) 21:28:37
  • メインFoのプレイヤーですが、グランツが強化されたので閃光に変更しようかと考えてますが、既に効率カスタムをPP-10で完成させていたので閃光に変えていいのか悩んでます…やはり今の環境では閃光カスタムの方がいいのでしょうか?ちなみに武器はEPDとアトラタリスで、テクカスは全部レシピ解放してます。ラグラは集中、イルグラは閃光にしてます。 -- 2018-05-19 (土) 00:23:10
    • 普段グランツを何のために使ってるのか次第じゃね その使用目的の足しになるなら変更すべきだし、そうでないなら使い慣れた手札を減らすことになるので現状維持のほうが都合がいいことになる -- 2018-05-19 (土) 19:39:20
      • 木主ですが、アドバイスありがとうございます。確かにずっと効率カスタムだったので変更したらPPが足りなかった、なんてなりそうですが、グランツでしか刺さらない相手(ヒューナルの剣など動き回る敵)で火力不足を感じる事もあったので、後で試しにカスタムをして独極やソロ花でもいってきます。自分に合わなかったらまた効率を厳選します。貴重な意見、ありがとうございました。 -- 2018-05-19 (土) 21:12:15
  • 暴れん坊レドラン将軍は現環境だとソロ・マルチ共にイマイチですか? 最大倍率50%は魅力的なんですが、レーザーマインコンボ、グラビディマインコンボは決められてもPP回収に難儀します…しかし武器チェンすると倍率リセットされてしまうので回収のためにポップルやヴィオラに持ちかえて回収ってのもできません。RリングのEPPRフィールドも属性1つだけだと属性混在する場所に弱く、PPコンバもリキャスト有り、JリバーサルPPゲインは何度でも使えそうですが、回復するためにわざと喰らいにいって無駄にメイト系やスタアトやハンバーグ浪費し、気がついたらレドラン まで巻き添え死してることなんてのもありました…。調整されるまで封印すべきでしょうか? -- 2018-05-19 (土) 14:14:26
    • すべきとは思いませんが、他のペットも十分強い点や木主の言うとおりの欠点があることを考えると、レドランや他のペットを場面場面で出し入れしたほうが立ち回りやすいのではと思います。 -- 2018-05-19 (土) 14:30:53
  • ショップエリアで6月6日までオープンしてるジェネ交換ショップについて相談させてください。仕事の合間を縫いながらオーダー進めてたんですが、いまだにチップのかけら金2018が33個しかありません。とてもグラム迷彩交換間に合いそうにないのですが、今の時期でこの個数だと早々に諦めるべきでしょうか。 -- 2018-05-19 (土) 22:05:43
    • これからどれくらいINできるかによるけどグラム迷彩一個取るくらいなら今日からやったとしても間に合うんじゃないかな。毎日ジェネとブルーノデイリーこなすのをサブキャラもやれば寧ろ余裕まである。両方のオーダーを一緒に受けてTAハルコタンNを2周すれば楽でいいぞ -- 2018-05-19 (土) 22:14:45
    • あとはPSO2esの方やってればそっちで集めることもできるね。esならスマホあれば外出時でも集められるし -- 2018-05-19 (土) 22:18:47
    • esからの出張ショップだからesやれるならそっち始めて見るといいかも。今から始めるからスタミナ問題で効率は微妙だろうけど1日5~10個ぐらいは稼げると思うから頑張れ -- 2018-05-19 (土) 22:24:25
  • マイルームの曲を変えようと思っているのですが、静かで綺麗な曲をご存知ないでしょうか?
    あれば教えて頂きたいです -- 2018-05-20 (日) 05:48:04
    • 徒花のクリア後のBGM「PSO #46『 Rose confession(PSO)』」がいいいぞ -- 2018-05-20 (日) 06:17:03
    • 今のSGスク品の イベント「マザー2」とか好き。ほんとは月面基地に流れてた曲欲しいんだけどもねぇ… -- 2018-05-20 (日) 08:14:32
    • 静かな曲ならカフェテリア―夜景―とかCherry Blossom とか。どっちもFUN品でマイショでも入手しやすいはず。  -- 2018-05-20 (日) 20:48:26
    • ボーカル入るけどシャイニングコラボの曲もおすすめ -- 2018-05-20 (日) 21:30:31
  • 自分の火力が足りないから相談するんですが、武器の特殊能力追加のことです。因子能力っていうのはかさねてつけることは可能なんでしょうか? -- 2018-05-20 (日) 19:43:45
    • 因子は同時に最大6つ(特殊能力追加に使えるのが素材1+5)まで同時に付けられるけど、同系統の物は同時に1つしか付けられない(フレイズ系、センテンス系等)。同時に付けれない物に関しては特殊能力追加のページを参照してくれ -- 2018-05-20 (日) 19:56:07
      • 素材→本体だな、書きミス -- 2018-05-20 (日) 19:57:13
      • なるほど、フレイズやセンテンス系は無理と..特殊能力に至っては特殊能力ページを参照した後に参考にさせていただきます。φ(..)メモメモ教えていただき感謝です(木主) -- 2018-05-20 (日) 20:09:55
  • 緊急配給ゲーに飽き飽きしてたところにHr一強が来て、しばらく休止してたのですが★14が掘れるフリーが実装されたときいて復帰しようかと思ってます。以前はTeSu、TeHu、SuFiなど使ってましたが幻惑の森探索はどの程度のステータスが求められますか? -- 2018-05-21 (月) 12:01:59
    • そこそこの腕とスペック有れば別に問題ないけれどアルチ回れる程度有れば余裕の合格点だな。ディアモスやヒューナル体の攻撃が痛いからそこだけ気をつければいいよ -- 2018-05-21 (月) 12:05:38
    • TeもSuも求められる本人ステータスは大して変わってない。痛い攻撃が増えたので、実際に回ってみて「死にやすい」と感じたならHPを盛り直した方がいいかも、ってぐらい。Teはやることもあまり変わってないけどSuはペットの強化で勢力図がかなり変ってるのでそこは確認しておいたほうがいい。ただペット自体の最上位は☆13のままなので(一部上位パフェは実装された)装備はそのままで問題ないはず。あとスキルポイント緩和でSPが余ってるはずだから、振り直した方がいい部分もあるかもしれない。 -- 2018-05-21 (月) 13:53:47
  • 殴りテクターをやり始めたのですが、おすすめのLRリングってなにかありますか? -- 2018-05-22 (火) 07:45:36
    • テックCパリングとウォンドEチェンジ 使い分け。 -- 2018-05-22 (火) 09:37:58
      • Rは火力系リング。サブハン以外ならマッシブ。レスタするのが面倒ならHPリストレイト -- 2018-05-22 (火) 09:39:52
    • スパトリとリバボ有るからマルチで活躍するアトラバリングもいいよ -- 2018-05-22 (火) 09:44:19
    • 分かってはいると思うけど、殴りTeはメイン攻撃手段がウォンド殴りなだけであって補助しなくて良い訳じゃないから、殴りTe=アタ=補助しない なんて考えは持たないように。 -- 2018-05-22 (火) 09:47:42
      • まぁそれに関しては重々承知しているので大丈夫だとは思います…(近接脳だから時々忘れそうで怖いですけど) 木主 -- 2018-05-22 (火) 20:15:39
    • リングの意見ありがとうございました! とりあえず現状はリングの育成しつつ、LはテックCとウォンドEの使い分けで、Rは基本サブはハンターなのでアタックアドバンスでやってみようと思います。 木主 -- 2018-05-22 (火) 20:17:45
      • TeHuは基本的な動きは近接戦闘職と遜色ない動きができるのでステジャンエアリバステップJA等の汎用リングで動きの快適性を視野に入れるのもありですね。ただし近接専門職では無いので補助は忘れないように -- 2018-05-24 (木) 04:55:39
  • 最近復帰したのですが、新EXなど色んなコンテンツに苦戦するのでBo用に打ユニを更新しようと考えてます。構成はアスソ、パワーⅣ、エルダーレヴリー、アクスMAXまで決めてますが、最後のグレースを攻撃かスタミナかで悩んでいます。今の環境ではHP盛っても死ぬから攻撃に振った方が良いとフレが言っていたのですが実際はどうなのでしょうか? -- 2018-05-23 (水) 14:39:00
    • ガッツ飲んで1500いけば新エクス以外のほとんどの攻撃は1.2発は耐えれる。Hp盛ることは大切だけど、それよりも自分のHPで食らったらしぬレベル攻撃と、ダメージ無視して突っ込める攻撃とを見分ける方が重要。 -- 2018-05-23 (水) 14:54:33
    • むしろステだけ盛って速攻決めるのに無理が出てきてるからHP盛る人が増えた印象。盛っても死ぬってのは大技の見極めとか被弾の硬直で回復前に倒れることがあるってだけだと思う。 -- 2018-05-23 (水) 15:53:02
    • というか防具にエルダーレヴリーはないわ。もっと言えばアクスMAXもないわ。せっかくアスソ入れて、グレースまで使ってるのに一部位PP8しかないやん。ぶっちゃけステ盛りは今は流行らんからやめたほうがいい。まして全体的に挙動がもっさりで殴られながら殴り返すことになりがちなBoならHPこそ火力の源だし、ブーツのループコンボを入れるのに最大150のPPとかだと肝心な時にガス欠起こして火力を出す以前の問題になりがち。 -- 2018-05-24 (木) 05:07:56
      • ステ盛りは地雷って風潮今すごいから、あんましこの構成はオススメできんね。イザネ3部位ならPP死ぬけど、HPはグレパでもガッツ飲めばギリギリ許容内か?。ボード3種だと、とてもじゃないけどHPに無理がある。新EXで苦戦してるなら、HP盛り装備を作らなきゃ。 -- 2018-05-24 (木) 17:09:34
      • アスソのHP35だけ+ボード系だとBoHuLV80でも1000ぐらいしかHPがないな。これはヤバイわ。Bo特有のモーションの長いPAを差し込もうとすれば乙女貫通攻撃を食らって床を舐めまくるハメになるので地雷認定されてもおかしくない。ユニット作成の際のおおよその指標としては、近接ならHP1400、PPは160ぐらいを確保しておいて、ここから盛れるだけのステを盛ったり、自分のプレイスタイルと照らし合わせながらHPやPPを追加していくような考え方の方が今は主流。ステ一点盛りで対応できるクエストはEP4までだよ。 -- 2018-05-24 (木) 18:22:47
  • 約1年振りに復帰した者です。がんばってヒーローを75まで上げ、ソードの☆13を持っていなかったのでイヴリダを6本集めたのですが、これにOPを付けるとしたら最近はどのような構成になるでしょうか。ひとまず5スロ程度を考えています。なおユニットについては12ユニがステラしかない状態です(これもまだ素OP) -- 2018-05-24 (木) 02:52:21
    • ヒーロー75+ステラ3部位だと種族にもよるけどHP1200前後じゃないかな?ステラは悪い防具ではないんだけど、EP4の頃に比べて最近のクエストは敵の攻撃が痛い傾向にあるのでXH以上の高難易度コンテンツでは正直心もとない。なのでつなぎの今の間だけでもソードにHPを足しておいた方が何かと安全だと思う(人によっては武器にHPを盛るのは抵抗があるかもしれないけど)。コスパ重視だとアレスジソール・パワー3・スタミナ3・デウスファクター・アクスフィーバーぐらいで。OP合計は打撃80、HP105、PP9。アクスフィーバーは4Sなら安いので、本体を4S→5Sに拡張するときの素材に混ぜ込んでおくといい。 -- 2018-05-24 (木) 04:50:50
    • ココ見て参考にするといい。ヒーロー用のユニットは最近のものだから参考になるけど、他はちょい古すぎるかもしれん。 -- 2018-05-24 (木) 13:58:26
    • お二方ありがとうございます。記載頂いた構成が素材もそれなりにあったのでつなぎ用ということで作ってみます。フリー幻惑の森XHをちょろっと回った感じ敵の攻撃がかなり痛かったので、ステラについてもコスパ重視でひとまずHPを盛っていきます。 -- 2018-05-24 (木) 17:26:58
  • ヴァーダー緊急にて、開始のムービーが終わり、みんな動き始めた頃にはヴァーダーの目の前に到着して、攻撃している人が居ました。速度的に移動PAでは不可能(と言うか、到着が早すぎて確認できない)だと思うんですが、ムービーカットなど裏技的に何かを使ってるんでしょうか?。 -- 2018-05-24 (木) 17:21:48
  • クエスト中の途中離脱・放置・地雷・暴言、クエスト中何の前触れもなくキック、一人で(わざと?)3乙・5乙して再戦クエストを失敗させる、バトルアリーナ中での地雷・放置・罵倒行為、そして相手チームのチート使用行為など迷惑行為に度々あって困っており、通報機能をその度に使ってるんですが、数か月しても一向に垢停止処分される様子がないことが非常に多いです。まさかどこぞの不良学校のごとく表だけ校則で実際は数回だけなら許される・・・ってくらい甘いんですかね? あとバトルアリーナで相手プレイヤーからの不正行為はどうにもならないんですか?途中破棄もできず、ケーブルぶっこ抜いたら問答無用で逆に垢停止処分されかねないそうですが・・・ -- 2018-05-22 (火) 20:51:28
    • 運営の迷惑行為処分は複数の人から類似案件が寄せられた場合だろうから、他の人も通報してなきゃ動かない可能性の方が高いと思うよ。 -- 2018-05-22 (火) 21:03:35
      • まじですかぁ・・・やられた側が何も知らないままだと所謂やったもん勝ちになることの方が多いのかな -- 木主 2018-05-22 (火) 21:23:58
      • 運営が行う迷惑行為対処はユーザー全体に対する悪質ユーザー全体というもっとモヤっとした大局を対象に行われるもんなので、個人対個人(知り合いという意味ではなく片方が一方的に知っている場合)の問題解決手段と考えてはいけない -- 2018-05-23 (水) 15:49:44
      • グラーシア・アートルムで一人3乙・5乙失敗を繰り返して同じ部屋のメンバーを巻き添えにして何度も何度もやり直しさせるような迷惑行為でも本人に悪気がなければやっぱり通報対象になるとはいえないんですかね・・・? 時には某巨大匿名掲示板にまで何度も晒されることすらあるようですが・・・ -- 木主 2018-05-24 (木) 19:30:33
      • 下手なことは違反じゃないし、やりなおさずにBLすれば回避できる話だからねえ・・・ -- 2018-05-24 (木) 20:05:53
    • 運営が通報対象を捜査する過程で当然鯖側のログを検分するんだろうけど、その過程で「通報者が実際にその時その場で通報対象の迷惑行為の被害に遭うことができたか」も捜査線上に並ぶわけで、SSやら動画やらを見ただけでの通報や、通報対象の悪行を知っているだけで直接被害に遭ったことのない人がたまたまマルチ環境で一緒になったから通報するといった行為は無効(最悪私怨通報行為で逆BAN)になると思われる。すると事実上「現行犯の直接被害者からの通報」のみが有効な通報となり、これを運営が定めているであろう基準に照らして対処していく仕組みなので何か重篤で緊急性の高い案件じゃない限り即応性は高くないと思われる。まあこの程度には慎重にやってくれないと捏造事件でBANとかやらかされても困るし。 BAの通報は試合後ロビーに戻って公式サイトから、試合の行われた日時とその時同行した味方全員の名前を添えて通報すればいい。味方ユニオンがわかれば対戦した相手ユニオンがわかる。 -- 2018-05-24 (木) 06:16:05
      • アリーナの不正行為の通報ってとてつもなく手間がかかるんですね・・・そりゃ道理で泣き寝入りして即やめていく人が多いわけだ・・・数人がわざわざめんどくさい公式フォーラム使って通報したところで即効で対処されるとは限らないんですね・・・ -- 木主 2018-05-24 (木) 19:27:29
      • サービス的に人一人殺すことを思えばそれなりの手間がかかって然るべきだと思うが。BA以外の通報システムにしても「とりあえず感覚で軽々に使うシステムでない」旨は運営も言っているし。 -- 2018-05-24 (木) 19:54:32
      • なるほど・・・チーターもサービス的にはお客様の一人で、死刑に処するのも惜しいって例えと同じですかね、納得しました。 -- 木主 2018-05-24 (木) 20:04:14
      • 悪意100%の誤解は止せ。誤報・捏造で正規利用者を殺さないためだ。 -- 2018-05-24 (木) 20:07:47
  • リュクロススタッフのメギド、威力2000%と記載されていて、SuFiで主人法撃力1500+ジンガの法撃力も1600ほど(テクニクッキー3ウィンスピアメ1へんかんロール2詰み)、法撃200マグ・アルターエゴ・シンパシー・オルアタ1&2・ポイアシ・サポファイ・ブレイブスタンス・ブレイブSアップ・PPスレイヤー・みまもりパフェ・超みまもりパフェ・チム木攻撃Lv8・PPドリンクプレミアム(PAアップ10%)・・・これだけステと倍率スキルとパフェ乗せているはずなのになぜかジンガスライサーの1/5程度あるいはそれ未満のショボいダメージしか出ません。まさか表記2000%って詐欺ですかね・・・?因みにFoTeEPD+30で深闇3最大カスタム値付近のPALv17メギドを撃ったらジンガスライサーと何ら変わらぬ火力が出せました。威力1140%でこれだけダメージが出るってやっぱりリュクロスのメギドはバグで本来の威力が出せてないのに一年以上も放置されて見捨てられてるのかしら・・・? -- 2018-05-24 (木) 19:51:01
    • 実ダメージが攻撃倍率に比べて低いのは単に主人の法撃力しか参照していないから。ペットが攻撃してるんじゃないんだからペットの法撃力およびキャンディの効果が反映されるわけがない -- 2018-05-24 (木) 20:11:42
      • うわぁ・・・道理でユピテルやラヴィスやスプニといった他の追撃付き☆14と比べて圧倒的に酷い評価が下されてると思ったんですが、まさか素手でテクを撃ってるような罠仕様があるとは・・・+30まで強化したのになんか損した気分です -- 木主 2018-05-24 (木) 20:33:54
      • まあぶっ飛んだ威力出されてもそれはそれで主人にヘイト向きそうだし、今くらいが限界じゃないかと。追撃はオマケでシフデバが本命と割り切るしかない。…まあそういう割り切りをした上でリュクロスを見るとどうしても酷評しか出来ないが。 -- 2018-05-25 (金) 06:00:51
      • シンクロウに関してだけならシンパシー応答するのにいちいちキャク挟まないといけないから連撃繋げながらメギド飛ばしてシンパシーにも応えれるけど、他のペットだとそういうのが無いからシンパシー応答自体も人によっての賛否両論になりがちなのはちょっとな。法盛りでメギドの威力上げようとすればサブFiと噛み合いづらくなるし、法参照のTeSuだとそもそも持てないのがネックになってくるし、ほんとにメギド追撃は無いよりマシ程度に思って、リュクロスの本体は自動シンパシー対応と思っておくのがいいかもしれない -- 2018-05-25 (金) 06:14:29
  • 閃光グランツが最近やたらと持ち上げられてるのは何故なんでしょう?。チャージ時間減少に伴い、相対的にチャージ時間増加のデメリットは増えていると思うのですが...。 -- 2018-05-26 (土) 19:12:00
    • フォトンフレアロッドSCがチャージ時間割合減少なのでチャージ延長による損失より閃光カスタムの威力アップのほうが差し引きプラスだからでは。 -- 2018-05-26 (土) 20:05:22
    • チャージ時間が減ったからこその閃光 基本チャージ時間の長さが唯一にして最大の不人気要素だったグランツのカスタムで効率が選ばれるのは単なる消去法だった -- 2018-05-27 (日) 16:03:20
    • なんかこう、しっくり来る答えはなさそうですね。まだ85になってないですし、カスタムは効率のままにしようと思います。ご意見ありがとう by木主 -- 2018-05-29 (火) 12:43:24
  • アトラのナックルを別の武器に変えようと思う。Fiの他に使うクラスと武器は、Ra:ユニオンAR・ディトネ Br:カタナ弓共にアストラ Hr:インヴェNTソード・クリファドTMG・デモニアタリス。 やはりS4が強力なARが最有力? -- 2018-05-26 (土) 21:26:56
    • 個人的にはAR>カタナかなぁ。どっちも立ち回りが変わるSOPだけど、カタナは一応紋章でカザミが手に入るから代用は出来るし森でも落ちる。ただ胆力アトラは代えが無いんだよねー -- 2018-05-26 (土) 21:42:09
    • Hrの武器は十分やからいいとしてRaとBrは更新考えたくはなるかもな。カタナはカザミを拾うか交換すりゃいいだろうしARか弓かかねぇ、この二つのアトラ優秀だし -- 2018-05-26 (土) 21:44:38
  • ブレイバーを弓特化(カタナ使わない)で始めようと思ってるのですがサブはhuかraのどちらがよいでしょうか?huならフューリー系で雑魚に対して火力は出るしraならウィーク系でボスに強いし迷ってます。 -- 2018-05-27 (日) 13:39:31
    • 倍率的にはRaだけど、Huと比べると耐久面はかなり低いからサブHuから始めて、弓を使った動きに慣れたらRaに変えてみるのはどうだろう -- 2018-05-27 (日) 14:11:22
  • このゲームで死んで覚えるのってやはり間接的に迷惑行為にあたるものですか? 独極EXやソロ花はいつでも挑めるとはいえ、1回挑戦するのにそれぞれパス(キューブ6個)やトリガー(バッヂ50個)を使うので何回も死んでクエスト失敗していたらそれだけドブに投げ捨てることになってしまいそうですし、↑でもいったように黒竜で1人3乙で失敗してしまった時でも同行メンバーに多大な迷惑になり、最悪晒しスレに晒されてしまったり、多くの人からBL突っ込まれて気が付いたら殆どの人のPTに入れなくなったりと、怖くてまるでいけそうもないです・・・。しかし練習しようにも緊急限定、しかもアートルムはXHのエリュトロンにいってないといけないのでSHでじっくり練習なんてのもできないです、しかもSHは☆14や覇者の紋章なんて当然のごとく入ってない・・・。 -- 2018-05-27 (日) 14:13:03
    • 死んで覚えるのなら別にいいんじゃよ。死んでも覚えずに威力が低くなんでもない攻撃や、致命的だが見てから対処が容易な攻撃で何度も戦闘不能になるようだと「んん~?」って思われる始める可能性はあるけれど。 -- 2018-05-27 (日) 15:15:26
    • アートルムは硬くて色が黒いだけでエリュと予備動作が異なる攻撃はないから、SHエリュあたりをソロで行って時間いっぱい眺めてみては。パスやらトリガーはただ漫然と失敗してるならドブ捨て、一歩ずつでも何か学習してるなら授業料になる心構え次第の案件。 -- 2018-05-27 (日) 15:51:36
      • SHのエリュトロンって☆14や覇者落ちましたっけ・・・?一人で倒せたとしても何も手に入らないんじゃいくら行っても何もプラスにならずただ時間の無駄になるだけなような・・・ -- 木主 2018-05-27 (日) 15:59:25
      • 木主のPSという★14より遥かに重要なものが手に入るんやが… -- 2018-05-27 (日) 16:04:18
      • 動きに慣れる為にSHで練習するんであって、言っちゃ悪いがそのレベルの話だと14武器なんて宝の持ち腐れだから狙うの自体が間違えてる。木主の言ってることは「楽して最高レアリティの武器が欲しい」って言ってるようなもんだ。運営も「上の難易度が厳しいようであれば、慣れるまでは一つ下の難易度で遊んで練習してくださいね」みたいな事も言ってる。不相応の腕前で高難易度に踏み込むのは周りにとって迷惑だ。因みに邪竜は全難易度で虹泥仕込まれてた気がするぞ -- 2018-05-28 (月) 05:14:11
      • 聞きたい返事・言ってほしい返事しか聞く気がない輩の予感 -- 2018-05-28 (月) 21:31:55
      • こういう「低い難度で練習?高レアでないから無駄じゃん」的な考え方の奴が寄生になっていくんだよなぁ・・・ -- 2018-05-30 (水) 12:44:15
      • 短く限られた時間内でしか会うことができないボスが多いから無理もないと思う。邪竜なんてトリガーすら未だ存在しないし、他デウスマザー大和だってあったとしても割高SGだし、SHまで限定の格安版なんてのもなし。予告限定+緊急ゲーが起こした一種の弊害とも言える。エルダーやルーサー、前半マガツにアプジアはオムニバスでようやく常時会えるようになったけど、それもEP5になってようやくって感じだし -- 2018-05-30 (水) 21:29:31
    • 死ぬのいやなら、最優先順位は防具のOP付けだな。汎用のOPにエレスタ入れればHP+170くらい上がるはず、イザネと組めば一箇所HP+320、大体HP1800~1900程度になるはず、ガッツEX飲めば2200程。新独極やアートルムはステラの耐久ではとてもじゃないけど耐え切れない、死んでばかりじゃ練習も儘ならない。 -- 2018-05-27 (日) 16:10:54
      • すまん、リンクを付け忘れた特殊能力追加講座 -- 2018-05-27 (日) 16:12:50
      • あぁ・・・ステラってそこまでくるともう時代遅れの産廃なんですね -- 木主 2018-05-27 (日) 16:18:45
      • 時代遅れも何も最初からXH入門用の救済装備だぞ -- 2018-05-27 (日) 16:23:37
      • 産廃とは言わんが、高難易度に持っていくのは厳しい。上手い人ならステラでもへっちゃらだけど、そうでないなら防具は新調するべし。 -- 2018-05-27 (日) 17:11:32
    • 木主はPSが大事だと思ってるみたいだけど、このゲームはある程度装備を整えれば死ぬ機会がぐっと減るんだ。今は被ダメ半減とかいう魔物武器が有るんだから自信が無いならこれとHP盛るのが練習よりまず大事。こういう準備をした上でも死んでしまうなら自分は責めないし、準備せずに死ぬなら迷惑に感じるかなぁ -- 2018-05-27 (日) 17:30:57
      • PSにおける操作技術というパラメータはごく一部でしかないってことを知ってほしいよなあ システム的に真っ当に楽する方法を知ってる量が多ければ多いほど同じ水準の結果にいたるために要求される操作技術のレベルは下がるわけで -- 2018-05-28 (月) 05:05:03
    • 練習が必要な段階なら14はいらない…というか数回入手機会を我慢するだけで練習は十分。トリガーは季節緊急に参加していればすんなり貯まるしエクストリームパスは正直勝手に貯まるもの。足りなければキューブくらい。つか木主の求めてるものは全部力試しの部類だから、慣れない内は損得を考えるものじゃない。トリガー、というかバッヂを惜しむくらいの段階ならソロ花エクスは無視して、赤竜で死なずに火力を出し続ける、ラコを扱えるようになる、の二点だけを目標にまずは頑張れば。そこで安定すれば黒竜もなんとかなるし、立ち回りと装備が普通なら失敗しても怒らない。段階踏まずに一足にエンドに踏み込もうとするから後込みするだけだな。 -- 2018-05-28 (月) 21:41:49
  • Guでテクニック使える現実的なクラス構成ってありますか? -- 2018-05-28 (月) 13:14:51
    • Suぐらいかな?該当項目見て貰えば分かると思うけど倍率は優秀な部類。ステータス面も攻防+200技量+100HPアップ、ハイアップ、リストレイト有りと優秀。ただサブHu程の安定感は無いし、雑魚相手でポイアシ付けてないと倍率低かったりと運用自体の難易度は高い。サブBoも動画で見たことは有るけど運用がわからないのでそっちはノーコメント -- 2018-05-28 (月) 13:54:02
    • どんなテクが欲しいのかわからないが、1・2種類の補助テクだけだったら固有PA持ちの全職武器でいいんじゃないかな?サブクラスをテク職にするより現実的だ -- 2018-05-28 (月) 20:39:10
      • Guでテクってことは多分ラメギ零サフォ零サザンでチェインガンガン稼いでフィニッシュ決める構成じゃないかね。GuBoでゼフィロスソロやってる人とかたまに見るよ。GuSuはテクチェインポイアシシフタとかなり忙しい構成になるな。GuBoはデバPPがあるから通常攻撃でのPP回収がやりやすい構成だと思った -- 2018-05-29 (火) 05:49:18
      • あああとクリフィ・ゼロレンジクリティカル・クリスト射撃での安定火力狙いか<GuBo -- 2018-05-29 (火) 05:52:50
  • 最近またGuを再開しようと思ってるのですが、おすすめのPA構成などはありますでしょうか? -- 2018-05-29 (火) 04:07:39
    • 接敵グリム・デッド、近接サテ・インフィ零、遠距離エルダー、雑魚リバスタ・シフピリ・ヒール、あたりから選択。自分はデッドシフピリリバスタエルダーとグリムサテインフィ零、グリムシフピリリバスタヒールの3つ入れてる。エリアルを高度維持、上昇にいれる人もいるけど自分はJドッジで代用。バレスコは用途狭すぎて外した。メシアは…強く生きて欲しい -- 2018-05-29 (火) 06:05:06
    • 空中戦移行はエリアルでやってる以外はおおむね小木1氏と同じ。当方の場合は地上戦用スロットに通常・エリアル・サテ・グリム・インフィ零・ヒルスタ、空中戦用スロットに通常・デッド・サテ・バレスコ・シフピリ・エルダー、というようにしてる。マウスにテンキーのキーアサインを仕込むと空中戦用>地上戦用スロットに変更してSチャージ適用可能だから、エリアル使っての空中戦移行は何ら問題ない(PP使う点ではあれだがTMG持ってるときは大体接近戦やってるはずなのでエリアルも当たる(かもしれない)し、無駄になってることはないかと)。当方サブRaなもんで、ソロで遠距離戦闘する時は大砲であらかた吹き飛ばしてからTMG握る(必要があることは少ない)、くらいかな。 -- 2018-05-29 (火) 14:07:05
  • 先ほど質問掲示板でGuの必須リング3種(TMGSアップ・HTキープ・フロントSロール)をうっかり防具にはめてしまった残念アークスです。今後うっかりはめても取り返しが効くように+20リングをありったけ量産しようと考えてるんですが、ギャザリングの宝石堀りはスタミナ回復とACのよいピッケル【レア】をリアルの給料全部使い切るくらいバンバン課金しないと集まりきらないのでしょうか? さっき森林で3キャラくらい掘ってきたんですがエメラルドが3個しか集まりませんでした… -- 2018-05-28 (月) 01:11:38
    • ギャザに関しては課金するのは正直もったいないと思う。アイテム使うにしてもギャザ実績とかログボでもらえる回復アイテムとピッケルを使って根気良く回すのが一番。3キャラいるんならちゃんと続ければ必要数は集まる。どうせ+20にするにはそれなりに経験値もいるんだし焦らなくてもいいと思うで。まぁあとは強化済みリングをマイショップで買うっていう手もあるけどそれなりに値段するからな… -- 2018-05-28 (月) 01:19:46
    • ギャザに課金するぐらいならキャラ枠に課金して20キャラで掘ったほうが集まりはいい -- 2018-05-28 (月) 01:44:13
    • 今まであまりやってきてなかった(採取レベルが低い)のなら、コンテンツ情報→ギャザリングから「次のレベルに必要な実績」と「達成可能な実績」を確認して、その回の採取でレベルアップしそうかどうかを見ておくといい。レベルアップすればスタミナが100回復するの。レベルアップの見込みがあるならフィーバーに入ってすぐに宝石や鉱石の取得率がアップする料理を食べれば、5、6回はアタリを引くことができるはず。 -- 2018-05-28 (月) 02:16:34
    • 同じ課金するならまだスクラッチ品売ってリング直接買う方が手っ取り早いかもな。クロトとかで地道にお金貯めてマイショップでリング買うのもありよ -- 2018-05-28 (月) 03:10:46
    • リング屋やってる意見としては、足りなくなるには確実に鉱石。体感、鉱石40=宝石15くらいの割合になってるくるから、作りまくってると宝石は余りまくる。鉱石ならまず一回は採取できるし、ストレス的な意味でも宝石気にするより、鉱石気にした方がいい。 -- 2018-05-28 (月) 04:06:07
    • どうせ課金するなら、esやってたらそちらのクイック探索やれば鉱石や宝石それなりに取れますね(無料1+課金5の回数上限ありますが)、ご利用は計画的に -- 2018-05-28 (月) 07:03:04
    • 3キャラで3個は効率が悪いように思います。自分がやっている方法としてはまず事前準備でトレジャーショップで売っている良いピッケルを買い集めておきます。スタミナの回復にはSGを使うのでこれもある程度は必要です。目的のNフィールドに行きますが護衛としてNPCをつれて行きます。Nなら近寄ってくるエネミーはNPCが片づけてくれるので邪魔されません。そして最初に釣りをしてフィーバーを発生させます。フィーバーが発生したらすぐに採取場所に移動して良いピッケルで掘ります。スタミナが切れたらSGで回復させて堀り続けます。フィーバーが終了したら再び釣りをしてフィーバーを発生させて採取に行きます。このため、釣りと採取のポイントは近くにある方が良いです。この方法で先ほど採取したらSG3回回復の1キャラで宝石8個でした。料理などは余裕があれば使うと良いでしょう。まだ、フィーバー発生やレア取得確率がアップするキャンペーンもありますのでその時に集中して採取するのも良いと思います。あとボーナスクエストのラッピーフィーバーでドロップアイテムに宝石が出ます。ギャザのアイテムはすぐには数が揃わないので倉庫に余裕があれば色々と集めておいたら良いと思います。 -- 2018-05-28 (月) 17:38:44
    • 何故失敗を繰り返す事を前提にしているのか とりあえずリングにはロックを掛けておきましょう -- 2018-05-28 (月) 20:42:04
      • 質問のほうに書いてるのを見る限りこのうっかりってのは間違えたのではなく取り外せない仕様を知らず考えなしに付けてしまったってやつかと。だからといって+20リングを量産する方向にシフトするのは謎だが。汎用性が低い・レベルで効果が変わるリングは極力埋め込まない、どうしてもという場合にはそのユニットは特定職専用にして別にユニットを作り直すといった手段をとる方が無駄がないとは思うがね -- 2018-05-28 (月) 21:29:14
    • 遅れましたが回答ありがとう、危うく無駄金使いそうでした・・・普通にギャザ用キャラ複数作って多キャラ回しで地道にピッケル担いで掘るようにします。 -- 木主 2018-05-29 (火) 21:42:04
  • 既にデモニアTMGが光であるんだけどウィンディア拾って属性に悩んでる。光が良いのか火か氷が良いのか -- 2018-05-29 (火) 21:58:07
    • 自分は持ってないから知らんけどGuで使うんならウィンディアはそれ1本で事足りる武器になるんじゃないかな?H44ミズーリとか使うんだとほかのTMGも必要になるんだろうけども。使う場面しだいだけども基本的に光でいいんじゃないかなぁ… -- 2018-05-29 (火) 22:52:55
      • ありがとう。デモニアがちょっともったいないけどやっぱり光が安易か。光にするよ -- 2018-05-29 (火) 23:00:13
      • ウィンディアは一本で足りる、というより一本しか使えなくなる、が正しい。雑魚処理用とボス用で別々のTMGを用意することは出来るけど、潜在の都合チェイン切りミズーリとかは出来なくなる。まあミズーリ必須な環境じゃないから問題ないけど。ボス特化としてウィンディアつかうなら苦手なボスの属性に合わせるのがベター。むしろデモニアTMGはHrでも主力武器にはならないから、変えるならそっちを変えた方がいいな。 -- 2018-05-30 (水) 15:44:12
  • ユニットのOP ゼイネにアレス・ノブスタ・333の5Sで現状困ってないのですがまだ足りないものなのでしょうか? 結構HP増えるので重宝しているのですが -- 2018-05-29 (火) 21:35:33
    • 足りるかどうかは腕前によるんじゃないかな 並のPSならそれで死ぬことはないはずだけど -- 2018-05-29 (火) 21:55:16
    • 木主のいう足りないっていうのが一体何が足りないのかは知らんけども、HPに関しちゃ十分だとは思う。PPは戦い方次第だろうけど必要分ぐらいは確保できてるだろうし。火力って方面だと確かにステ盛勢にはかなわんだろうけどそりゃ盛方が全然違うんだし当然のこと。そのOPなら再戦クエだろうと活躍できるだろうし問題はないと思う。333の部分をオメガレヴリーとかアクスフィーバー、アビリティⅢとかに切り替えれば多少HPPP減らす代わりに攻撃ステ増やせたりとかはするけども -- 2018-05-29 (火) 23:00:08
    • どもです かなり安価で作れててその分周りがやたら高いOPばかりなので気後れしてしまいまして… HP重視のコンセプトなら十分そうなのでこのまま行けそうです -- 2018-05-29 (火) 23:44:13
  • 参考までに皆様のご意見いただけないでしょうか。7sでそこそこに火力も盛ってある14武器にラッキーライズ3をギフトレセプターでOP付けした武器を使ってたら戦闘中に寄生乙など、口の悪い人何名かにコメント食らいました。ラッキーライズ3自体が悪なのでしょうか?緊急での戦闘終わり間近になって迷彩で隠した上でアンブラやタロットに持ち替えてるひとも中にはいると思いますが、そういう人と同じ扱いに思われるのが不快です。皆様はこれについてどう思われますか。 -- 2018-05-30 (水) 11:31:34
    • ラキライアレルギーで頭がおかしくなってる奴にぶつかっただけ 記憶にとどめとく時間すらもったいない些事なので今すぐ忘れてしまえ -- 2018-05-30 (水) 11:47:15
    • いちいち人の装備見て文句言ってくる奴も悪いが、ある程度予測できたはずなのにメイン武器にラキライ入れた木主も悪いな。そりゃアンブラで叩いてる人もいるだろうけど、そんなの少数だし、木主はその次に悪い。普通以下なんだから、文句言われる可能性は当然ある、し覚悟の上で付けてない時点で悪い。 -- 2018-05-30 (水) 13:14:10
      • まともな火力盛ってる上でスロット一個潰してラキライ盛るぐらい個人の好き勝手やろ。こういうのが上の小木がいう「ラキライアレルギーで頭がおかしくなってるやつ」の例な。「なんか小石に躓いた」ぐらいの気持ちでほっておけばいい。 -- 2018-05-31 (木) 04:16:19
      • こういう子木主みたいな人に当たった木主の不運よ…そもそもラキライ付けていようが「悪い」なんて言われる筋合いはない訳で。文句を言う奴が100%おかしいだけよ -- 2018-05-31 (木) 04:17:08
  • SPがかなりカッツカツでDRAに振る余裕がなく、SロールもあるGuTMGでのダイブロールはもう存在自体忘れて、回避ボタンを武器アクションボタンに差し替えてもいい感じですか? またGuHuやGuFiの場合、Guスキル自体に特にAR用スキルもなく、チェインも極めて無意味なARも存在忘れていい感じですか?仮にスプ二があったとしてもアナザーSロールの方が圧倒的に使いやすいですよね? -- 2018-05-30 (水) 12:29:12
    • まあそれでよし。ただARはアンガとかファレグとかいるから一線級は用意しとかないとマズい。とくにアンガみたいなマルチボス相手だとHrと被るからTMG耐性付きやすい。 -- 2018-05-30 (水) 12:36:14
      • あぁ…アンガとファレグのこと忘れてました…ARはさすがに忘れちゃいけないんですね。ダイブロールはGuでは不要なのは確かなんですね!Gu時のみ操作カスタムしてダイブロールを外しておきます -- 木主 2018-05-30 (水) 21:09:01
  • PSO2においてガードやガードアーツリング、パリング判定付きPA、ダガースピンやナバータ零式などは、各種回避アクションや無敵判定付きPA、Hrカウンターやギアエクメテオ、エゴハーモニー(ヴィオラチェンジ連打)の下位互換でしかないのでしょうか? Huのページ等を見る限りだと問答無用でガードやパリングをお構いなくぶち破ってしまう貫通属性の技が非常に多く、ダメージを軽減する効果も発揮されない、アカツキやクヴェグリッダー、カタナギア解放もできないという苛めにも等しい目に遭ってます。…しかし回避アクションや無敵判定付きPAなどにはそういった制約に左右されず、明らかに当たってるとしか思えないのに1ダメージも受けてないなんていう不可解すぎる現象に開いた口が塞がらなくなってしまいます。特にHrカウンターやギアエクメテオはちまちまガードで凌いで反撃するよりもあからさまにDPS出せてたりします…Suのエゴハーモニー+ヴィオラチェンジでルーサーカタスの雨を全段食らってるように見えるのにヴィオラも主人もピンピンしてるってのを見たらさすがに殺意が湧いてきました…。さらに「回避アクションや無敵では防げないけどガードなら防げる」といったガード貫通技とは逆の攻撃はゲーム中一つも見当たらないようですし、これからもガード関連は回避アクションの完全劣化でしかないのでしょうか? -- 2018-05-30 (水) 21:51:32
    • そもそれは愚痴案件やな。つーか回避でアカツキ解放したりできるならともかくそうでもないし、何でもかんでも優劣つけて自分で勝手に劣化なんてレッテル貼ってるだけだし。あと、単純に回避のデメリットとして自分が動くこと、相手が動くことの二つがある。ソロならともかくマルチで敵が動き回ると周りの迷惑にもつながるから、座標を出来るだけ動かさずにすむガードは有効に働く。 -- 2018-05-30 (水) 22:00:43
    • 回避が強いのは事実ですがそのおかしいと思ったスキル(クラス)を自分で使われたことは有るのでしょうか?クラス自体の難度や回避のデメリットも有るのでHuのページを見た、他の人は強いで決めつけるのは如何なものかと。 -- 2018-05-30 (水) 23:47:29
      • クラススキルに無敵系はやり過ぎだと思うよ。任意発動で長時間だしさ。 -- 2018-05-31 (木) 07:25:18
      • じゃあBrにも文句言っときな。あっちはヴィオラチェンジ連打の連打中PP回復しなくなる、攻撃準備もできない、タイミングミスると被弾なんかと違ってPP消費なし攻撃準備可能20秒間途切れることなく無敵持続だからもっとひどいぞ。自分で試しもせず見ただけで殺意が湧くとか、こっちからしたら自分で試しもせずに文句言ってるだけのお前のウスノロ発言のほうが殺意湧くわ。 -- 2018-05-31 (木) 11:28:50
      • 1回1消費を60秒間時間いっぱい連打するだけの脳筋プレーだろ。どこに失敗要素があるんだよ?できないのはただヘタクソなだけだろ。消費PPも属性合わせたペット2,3回殴らせれば回収できる。攻撃凌ぐ一点ではカタコンより遥かに優秀だっての。カタコンは効果時間に対してのリキャストが長い分乱用すると肝心な時に使えないことを知らないお前のウスノロ発言に殺意湧くわ。 -- 2018-05-31 (木) 12:12:41
      • てか、木主でもないのに木主が言ってるかの如く試しもせずとか見ただけとか、変なのに絡まれてイミフ・・・ -- 2018-05-31 (木) 13:45:54
    • 回避の方が上位だよ。わかってんじゃん。あっちこっちで散々使い分けって言われてるんだからガードに拘らず回避するなり逃げるなりすればいい。 -- 2018-05-30 (水) 23:49:14
    • 貫通属性の技なんかほとんどがレイドボスの演出的なギミック攻撃かマップギミックで、それをガードでしのげないことにゲーム内でのデメリットなんかないも同然だけどな。何を食らってそんな泣き言を言ってるのかしらんが、むしろHuのチャージパリングなんかもりもりPP回復するし、クソ長全方向ガードポイントがついててこれ以上何の贅沢を言うんだって感じなんだけど。ていうかほぼ全てのPAにSAがついてて殴られながら殴り返すことができるんだから「避けてカウンター」みたいな回りくどいことをしなくても相手の攻撃にこちらの攻撃をブチ当てれば、むしろ避けるという無駄な時間がない分合理的とも言える。(ややこしくなるから今のHuの火力がイマイチだっていう話とこれは別で) -- 2018-05-31 (木) 04:10:35
    • このゲームにおけるガードの強みは「ジャストガードPPゲインの存在による、チャージパリング等でPP自然回復停止する行動中のPP回復」「Hu込み構成によるガードでのHP回復でのメイト節約」「特定エネミーをガードする事によって転倒や突進の停止等、一部ギミックの存在(ガロンゴやミノタオルグス等。ディカーダ系はJGで爪が折れる)」「一部攻撃判定の消失(ウォルガーダの突進等)」「Br限定のカウンター+カウンターエッジによる高威力反撃やギア解放やPP回復」「回避タイミングの難しい攻撃を通常ガードで大幅にダメージを下げつつ凌ぐことができる」等々。特にバスターでのミノタオルグスの突進妨害は突進ダメージ+到着後に暴れる事による塔へのダメージを大幅に削れるので回避には無い大きな利点だよ。総じてクエスト内容に左右されるものの、回避より優れる点も有るから劣化だとは一概には言えない感じ -- 2018-05-31 (木) 04:23:06
    • はい  -- 2018-05-31 (木) 04:28:16
    • 回避で防げずガードなら防げる特定状況としてはカルターゴの直線レーザーに突っ込むように前回避するとレーザーの持続で食らうけどガードなら防げるみたいな微妙な状況ならあるな -- 2018-05-31 (木) 04:31:10
  • 1ヶ月ほど前に始めた新規勢です。殴りテク両立テクターを組もうと思うんですが、サブはFiBrSuどれがいいでしょうか?あとマグの振り方にもアドバイス頂きたいです。 -- 2018-05-30 (水) 15:40:53
    • どれもいい。Fi:向きさえあってれば弱点属性とか知ったことじゃない Br:属性あわせて弱点部位攻撃できてる間はサイッョ Su:相手が少なければ手間もないがふとウォンドよりペットでいい気がしてくる 肌に合うものを選べばOK。マグは法撃で困らない。 -- 2018-05-30 (水) 21:31:03
      • なるほどですね。位置取りとか弱点部位とか難しそうなので、ひとまずSuで始めてみます。ありがとうございました! -- 木主 2018-05-30 (水) 23:08:51
  • Hr用のS因子を剛光剛か光光剛にするかで悩んでます。Hrはさほど大きなPP消費PAもないので光盛りよりかは剛盛りの方が良さそうな気がするのですが、光盛りの17%減ってやはり大きいんでしょうか? -- 2018-05-31 (木) 12:07:27
    • ヴェイパー>通常2ループにするか1ループにするかの差。 -- 2018-05-31 (木) 13:55:43
      • あざす!  -- 2018-05-31 (木) 18:47:44
  • テク職をやろうと思うのですが、☆12レッグがイザネ・レイ・アストラしかなく、また以前グリュゾリアを作っていたため、グリュゾリア 何かアーム イザネレッグの装備を作りたいです。ハングボードも余っていないため、ゼイネかクリファド辺りにしようと思うのですがおすすめはありますでしょうか?後、エアリバとテックC以外にもおすすめのリングがあればよろしくお願いします。 -- 2018-05-31 (木) 19:55:13
    • そのテク職ってのはFoTeだと考えていいんかな?アームのゼイネクリファドにかんしちゃ切り替えは自由だし使ってみてからどっちがいいかってのは考えられると思う。(個人的にはゼイネ推すけども)リングはショートミラージュはあった方がいいんじゃないかなーとは思う。 -- 2018-05-31 (木) 20:13:36
      • ご返事ありがとうございます。やりたいのはFoTeですね。しばらくゼイネでやってみようと思います。ショートミラージュも作ってみます。ありがとうございました。 -- 2018-05-31 (木) 20:40:57
  • 行数が約1800行になりそうだけど新設したほうが良いのかな?ここの新設目処は1500行でそこそこオーバーしてるから気になった -- 2018-05-31 (木) 20:19:51
    • 最近は結構流れ速いし新設してもいいかもしらんね -- 2018-05-31 (木) 20:22:13
      • なるほど、問題なさそうなので新設しちゃいますね。何か有った場合はどなたか戻して頂けると助かります。 -- 2018-05-31 (木) 21:13:44
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  • 昨日復帰した者です。以前は殴りTe/Hu的なもので遊んでおりました(上手くはないのですが)。復帰に際しいくつか相談したいのでよければご教示願います。①現環境の装備としてはマイショップで買うのが手っ取り早いでしょうか? ②新クラス(といってもEt/Ph/Lu)について、Teからみてサブクラスとしておすすめなものはありますか? ③エアリバーサル等のスキルリングがパッシブになったようですが、乗り換え先のおすすめはありますか?一応アトマイザーラバーズを検討中です。 ④コレクトファイルに記載のある「ミントロックベア(71)」というエネミーを探していますが、どこかにいたりしませんか? -- 2021-03-26 (金) 18:14:46
    • ①今だと、緊急クエストの炎禍に参加してウェポンズバッヂ2021を集め、グライアイなど希少石を交換してクラース装備ほか☆15を作るのが理想形です。そのためのスコップであるなら、賢者の紋章などを用いたジグ交換・2020バッヂでのノヴェル武器をアップグレードするなどの手段が☆15になるので、次善の選択肢となるでしょう。マイショップ購入は☆14までなので、他の手段がないのならという感じですね。ディムなどでも戦えなくはないですが、妥協装備なので、早急に卒業を目指したいところ。ユニットについては☆13なら正直何でもいいです。ボナキー虹や慟哭などでシュベルユニットなどは簡単に入手できるので、当面はそれでいいでしょう。☆12以下のユニットはSoP対応できないので、ラピシャ以外は卒業です。 -- 2021-03-26 (金) 20:08:07
    • ②TePhは「テックショートチャージ」のスキルが支援性能を飛躍的に高めるため、支援に重きを置くなら現在はこれが主流です。TeLuは殴りに重きを置くならオススメされていますが、私はあまり好みではないので詳しい解説は他の方にお任せします。サブEtの強みはマッシブハンターのような吹き飛ばし耐性を持つことですが、停止状態を維持する必要があるのと自己レスタやメギバが不能になるため欠陥も抱えており、それならTeHuのほうが使いやすいでしょう。 -- 2021-03-26 (金) 20:12:53
    • ③現在は☆12以上のユニットにLリング機能を埋め込むことができます。よってLリングは4種も装備できるので、必要と思えるものは全部つけちゃってください。悩むのはRリングのみです。Rはマッシブハンター、クリティカルフィールド、クリティカルストライク、フォトンフレア、〇〇ガードあたりが候補でしょうか。 -- 2021-03-26 (金) 20:20:19
      • Lリングについて、自分はテックCパリングとAウォンドEチェンジとアトマイザーラバーズとパーティーオブタフネス使ってる。パリングとアトラバはあったほうがいい、タフネスは他のでも全く問題ない(個人の感想) -- 2021-03-27 (土) 08:35:53
    • ④ミント系は期間限定クエスト・空中遊園アークマランドの敵です。よって普段は討伐できません。2018年ごろのかなり古いコレクトファイルだと思いますが、現在は強力な装備や能力付与45%、装備強化上限+1などが入手できるもっと良質なコレクトファイルがあるので、そちらを優先したほうが良いかもしれません。珍しいので保持するのも止めませんが、もし次回開催となり倒せる機会が来ればその際にはコレクトファイルも同時に復活するでしょうから、大事に取っておく理由はあまりないのではないかなと個人的には思います。 -- 2021-03-26 (金) 20:28:04
    • 補足 あと大きな変化はクロト銀行が破産していて、マイショップ活用以外の主流な金策は(A)湯水のように手に入るようになったエクスキューブを使ったグラインダー錬金 (B)ウィークリーミッションの多キャラ回し、あたりになっています。キューブ交換ショップ・リサイクルショップ・バッジ交換ショプを使って、「レアドロ250%」と「トライブースト100%」を常時炊いているのが割と普通です。交換でいくらでも手に入ります。それから、本気武装を作成する際の主流なOP付けが「移植パス」を用いた方法に変化しています。 -- 2021-03-26 (金) 20:41:06
    • クラース武器は手間が掛かるので、最初から最強の武器を目指すつもりがなく手軽な物でNGSまでのPSO2を遊びたい場合は光跡シリーズをおすすめします。 1、マイショップで適当な星震シリーズの武器を購入して 2、賢者の紋章や称号等で手に入る創望石アンフィトリテを使用して光跡シリーズにアップグレードした後 3、ウェポンズバッヂ2021交換ショップを利用して手に入れた閃機片エメルを使用して潜在能力の変更(潜在能力を変更する前に必ずカテゴリ変更を済ませておくこと)を行えば、恐らくNGSまでそれで充分遊べます。その後で現行版PSO2への情熱がまだ残っていればクラース武器を目指せばいいです。 -- 2021-03-27 (土) 02:25:30
      • 追記 潜在能力を変更した後にカテゴリ変更を行うと再び閃機片エメルが必要になることと、ウェポンズバッヂ2021で閃機片エメルを交換できるのは3/31までなので注意してください。また、マルチの緊急クエスト「アークスシップの炎渦」でウェポンズバッヂを集められない場合は一番低い難易度の「アークスシップの炎渦」に単独で入ってNPCを救助せずにエネミーを狩り続けてバッヂを稼いでください。 -- 2021-03-27 (土) 02:40:12
      • さらに追記 リンザー武器を忘れていました。ウェポンズバッヂ2021を300枚で交換できるリンザーシリーズは最強と言われることが多いクラース武器に匹敵する威力で簡単に入手できるのでそれを目指すといいと思います。ついでにゴミ同士のゴミみたいなやり取りをCOします。 -- 2021-03-28 (日) 19:16:38
      • いやいやいや「リンザーシリーズがクラースに匹敵」って、そら威力の数値面だけ見りゃそうとも言えるけど実態は全然別物よ。復帰者相手にサラッと誤解招きかねないこと書いちゃだめだって。CO差分も今さら見たけどこの子木ちょっとヤバイ匂いがするよ -- 2021-03-29 (月) 11:04:29
      • 横からだけど相談者が2018年休止組で復帰もつい数日前だとすると(枝4)下手すればSoPを知らない可能性も考えるべきでリンザー≒クラースのような表現は確かにミスリードかな。 -- 2021-03-29 (月) 12:17:31
      • あー自分もバックアップ差分確認してきたけどこれは小木6が悪い。小木6は「俺の小木に枝つけてまでケチつけんな」つって怒ってるが枝なんて誰が付けたっていい。むしろこの小木に関する話ならここにつけなきゃダメだろ。小木1~4の人がこの小木6に付けてCOされてんのは「グライアイ貴重だからよく考えて決めなね任せるけど」ってだけで補足情報として別に普通。小木6はリンザーの件も迂闊だしちょっと落ち着け。ライトプランをオススメをするのは自由だが、それと情報を正確に提示するってのは別の話なんだから。 -- 2021-03-29 (月) 13:25:25
      • あ枝4と5は同じね一応(俺) -- 2021-03-29 (月) 13:27:32
    • 横だけど自分も木主と同じような状況でかなり勉強になった。参考にさせていただきます。 -- 2021-05-02 (日) 20:45:55
  • ペットの能力値を上げたいんですけど、エッグがドロップしやすいところどこかないでしょうかね? フリー探索とか地道にやるしかない感じ? -- 2021-04-30 (金) 18:46:22
    • エッグ集めなら暗影高速周回とかどうだろうか あとesやってるなら上限いっぱいまで適当なエッグ登録して全部にスペクエで手に入る激化(光闇:HP、雷:法撃、風:技量)食わせて本家でエッグに戻して餌にする形でesチップをペットステータスに変換できる -- 2021-05-01 (土) 20:27:20
      • ありがとうございます。色々やってみます! -- 2021-05-04 (火) 08:19:43
  • ラスターの武器SOPについて相談があります。S1、2、3、4は赤六歌2累追なのですが、s5を妙の巧志にするか活器応変にするか迷っています。前者の場合s7に六色の巧、後者は射撃上昇が入ります。HPが2000確保できているので、後者の構成では応変で4%威力上がって前者の構成より2%威力が上がるうえにs7に射撃上昇を入れられるので前者の構成よりダメージが伸びるのではと考えたのですが、クリティカル率が低いことによるダメージのブレで火力が下がってしまうのでは?と思って相談しました。ダメージ計算に疎いので、追加の必要な情報等ありましたらお答えします。 -- 2021-05-06 (木) 00:45:43
    • HP2500未満なら巧志の方がいい。活器は上限4%の倍率に現在HP/最大HPの割合をかけるので1ダメージでも喰らうと4%にならず、常時50%以上のHPを維持しなければ巧志の倍率以下になる。そのため、活器は自前で最大倍率を維持できる2500の奪名ラインまで持っていかないと使い勝手が悪い。 -- 2021-05-06 (木) 01:12:24
      • その点なんですが、Luはスラッシュライズのメギバがある(攻撃食らって間に挟むことで火力下がると言われたらそれまでですが……)こと、Teバフで2500確保できること、活器応変自体も数秒に1度10%回復してくれるので問題ないと考えてます。HPを維持できる前提ならやっぱり活器の方が火力高いんですかね? -- 木主 2021-05-06 (木) 17:08:33
      • HP2000以上を維持出来るならそりゃ活器のほうがいいんじゃね? -- 2021-05-06 (木) 21:13:19
  • NGS顔に挑戦しているのですが今までと比べて以下の点で苦戦しており目が上手く作れません ・目の感覚が狭すぎる ・瞳が縦方向に大きすぎる  この辺り上手く調整できる方法ありませんでしょうか? -- 2021-05-09 (日) 19:53:46
    • SS板の方でSS貼って教えてもらった方がいいとしか、感覚的な物だしどのぐらいの調整してるかも分からないし。目の間隔に関しては輪郭、顔パーツ、目、鼻とか影響する調整は多いよ -- 2021-05-09 (日) 20:15:33
    • CBTを見るに今回デフォルト顔がだいぶレベル高いから、待ち遠しいけどもNGSがサービス開始次第本格的に参考にするというのも手ではあるね アッシュとかだいぶ変わったキャラクリしてたし盲点な要素があるかも -- 2021-05-09 (日) 23:00:17
  • フレパ・サポパ用に支援時のボイスで音量が大きくて面白いのないかな?お気にの女性追加ボイス113は「もう大丈夫!」と、なかなかいいけど舌足らずなのと打撃時に「どっこいせ」と来るから好みが分かれるかな。あともう一つ欲しいのよ。 -- 2021-05-13 (木) 00:23:43
  • 掃討作戦:夢幻のごとくでカタリスト系落ちるらしいですけど、全く落ちません。何か条件とかあるのでしょうか?(難易度とか)あと私の運が味噌っカスなだけ? -- 2021-05-14 (金) 10:40:09
    • はい、運が味噌っカスなだけです。ただ、UHでも無幻のカタリスト付与率はかなり低くて、UH追加された緊急のゆりかご、いざない、終焉、地底に行った方が遥かに効率がいいです。 -- 2021-05-14 (金) 10:52:35
      • 返答ありがとうございました。次からゆりかごに行くことにします。 -- 2021-05-14 (金) 12:32:16
  • ベンチマークやってみたんだけど、その前の画面の環境設定で解像度2k(2560×1440)・4k(3840×2160)を選択できなかったんだけど、ベンチマークは解像度1920×1080でしか測定できない感じ? -- 2021-05-25 (火) 22:37:19
    • すんません;自己解決しましたm(_ _)m -- きぬ? 2021-05-25 (火) 22:51:44
  • NGSに備えて溜まってたストーリーやってるんだけど、ムービー?っていえばいいのか、そういうシーンでセリフが勝手にどんどん飛ばされて、後半キャラが口パクになるんだけど、公式で不具合報告出てないよね?PS4です -- 2021-06-05 (土) 17:47:24
    • 不具合っぽい感じがするね。PCだとCtrlキーで早送りされるけど、それに相当するものが押しっぱ状態なのかな -- 2021-06-05 (土) 21:05:28
  • 最近自分の登録しているコーデとマイショップの試着の時に映る自分がぼやけている感じがして怖いです。オプションのどこを設定すれば戻りますか?せっかく買い換えたのできれいに見たいので知っているかがいましたら教えてください -- 2021-06-12 (土) 22:12:22
  • 現在のオススメクラスを教えてほしいです(汎用性が高いものを希望)。最近復帰してクラスレベルは75、Hr以降は未プレイ。辞める前はGuをメインにプレイ。特に格差は無いならGuでオススメ構成とかでもいいです。 -- 2021-06-18 (金) 22:49:08
    • サブクラスとして汎用性が高いPh、Etを先に育てておくと、他のクラスに手が出しやすいかもしれません。(ただ、今この2つは不具合に巻き込まれていてレベルキャップ解放ができません。)また攻めと守りのバランスがよく、高難易度のソロクエストにも挑戦しやすくなるHuEtもオススメです。とはいえ復帰したてならば、好きなクラスで自由に遊んだ方が楽しいと思います。自分も復帰したてですが、クラスバランスはかなり落ち着いていると思います。 -- 2021-06-27 (日) 14:41:16
  • 1年振りくらいの復帰なのですが、今からでも作れる汎用☆13ユニットを教えて欲しいです(OP構成、リングスキル含めて(必須リングがあるクラス以外の使用を想定しています)現在はシオン等を使っています。クラース製造はもう厳しいでしょうか…。 -- 2021-06-27 (日) 15:02:01
    • 補足です。舞空を頑張って取ろうかなと思っています(エクストリーム異界と超界はなんとかHuEtでクリア、Bランク…といったところです) -- 2021-06-27 (日) 15:10:23
    • 一応クラースユニットならディバイド通いつつ原初ねらいすればいけると思います。通っているうちに色々SOPも揃うでしょうし、エクス系13ユニットもドロップするので。もしくはモジュールを買うかですね。 -- 子木主 2021-06-29 (火) 16:45:21
      • 回答ありがとうございます。モジュールが購入できるのですね、地道に作っていこうと思います きぬし -- 2021-06-29 (火) 18:32:56
  • 2年ぶりに復帰して使い慣れてるHrでプレイしてます。ソロソダムの50回討伐でグライアイを手に入れたのでクラース武器を作ろうと思ってるのですが、Hrだと3種の武器が必要なのでLu等の1種で戦えるクラスに切り替えたほうがいいでしょうか?一応ソロソダム100回クリアを目標としてます -- 2021-07-13 (火) 17:23:07
    • すみません自己解決しました どうせいろんな属性の武器を用意しないといけないので入手が容易なリンザーシリーズで揃えてクラースは武器として使わずにS5因子量産アイテムとして使うことにしました -- 木主 2021-07-13 (火) 17:46:47
      • 自己解決してるから言う必要ないのかもだけど、Luの武器属性はスタイルに関わるだけで属性自体は飾り(無属性扱い)だがらワンスタイルでいいなら武器1本でいけると思う。hrはソードがクラース相性良く使い易いと思うから、リンザーも強いしTMGとタリスはリンザーで作るのも手かも。持ち替え時の潜在効果消滅が気になるならリンザーで3種なんだろうけど。 -- 2021-07-14 (水) 12:43:05
      • Luはフォメルスタイルの炎か闇があればソロダム100まで行けるから、それで1本で十分。Hrで1本に絞るならTMGかな。S5因子工場はリバレイトでいいよ。 -- 2021-07-14 (水) 13:23:06
  • お世話になります。5、6s程度で『ガデソ等の製作が複雑なものを除く』簡単なOP構成を教えていただきたいです。調べたり周囲のキャラクターを見てもガデソエテファク以下超豪華構成か、まったくOP付けされていないかの二極化していて、普通に付けられるOPがわかりません。 想定は打射法武器それぞれに攻撃力+150~200程度とPP+~10程度の所謂『普通の武器』を作りたいです。(昔でいうところのソール33くらいの労力で作れる手軽なもの)それぞれSOPが~4枠ほど追加済みなので、残りの枠で各種因子や比較的安価になったグレース○○を使用した作りやすいOP構成を探しています。ご教授よろしくお願いいたします。 -- 2021-07-15 (木) 11:57:49
    • どこまでの因子を使っていいかわからないのと現在のOPのカタリスト以外の相場把握していないからなんともだが、アストラルソール(レイ武器等の因子)ステ6(各種ディム武器因子)アクスフィーバー(アクスラッピーからドロップ)センテンス系統(各種ギクス、フォボス、ゼイネシス系、イヴリダ系統武器因子)グレース(各種グレース)5sでセンテンスどれ使うか次第だけど攻撃155~165のPP19~15程度です。リンザー系をメイン武器とするなら因子のエーテルファクターを使いつつ武器そのものはなくならないのでアストラル、エーテル~みたいな構成も出来ますね。グレア同種2個+ディバインウィルorオーダーでアブソリュートグレア以外は70%で継承出来るのでそれも相場次第ではセンテンスの代わりかSOP以外の6sで考える場合に視野に入れるといいかと。 -- 2021-07-15 (木) 12:50:10
      • それと、複合OPを敬遠してるようですがレヴリーorグレアのカタリストがゆりかごで量産されていてそれ程高くないのでガデソレベルまで行かなければ因子武器集めるより比較的安くなる上に1個だけなら簡単な場合もあるとは一応書いておきますね。 -- 2021-07-15 (木) 12:50:44
    • 使うクラスと武器種は何かも書くと答えやすいと思うよ。付けるSOPにもよるけどSOPは優秀だから埋めた方が良いと思うから、仮にSOP4枠で6sだとしたら特殊OP枠が2つなのでお手軽構成で攻撃+150~200、PP~+10はハードル高いかもですね。あとフレイズ・ディケイを入れるかどうかもありますいし、特殊能力移植パス所持の有無でも変わってくると思う。 -- 2021-07-15 (木) 12:51:45
    • 正直武器が何なのかわからんと…ガデなしで150~をやりたいなら最低4枠は欲しいところだが。とりあえず簡単なのだとアスソ(ステ+35/PP+5)グレース(+50/+5)ステ6(+45/+0)ドゥム2(+25/+3)でステ+155/PP+13かな。それとカタリスト系が終焉や女王ではコモン武器にもついててかなり入手しやすくなっているので、エテマナアブのうち一つくらいならつけるのも難しくなくなっている。エテファクについてはバッジが潤沢ならリンザー因子を使うのもあり。考慮に入れてみてもいいかもしれない -- 2021-07-15 (木) 13:04:08
      • 修正感謝 -- 2021-07-15 (木) 14:37:16
    • 木主です 回答ありがとうございます。子木1さん>マイショで安価に入手できる因子ならどれでも構いません 具体的な提示助かりました。補足もありがとうございます。 子木2さん>レベリングをしつつ全クラス触っているので、漠然とした想定になってしまいました。1年ほど休止していて、ほとんどの武器種が2世代ほど前なので(シオン最強時代)作り直しているところなのですが、リンザーやアジェル、ガイルズノヴァなど様々なSOP枠を持つ武器を作っているので、8sのうちSOP以外の空いた枠を、簡単に埋めてあげたい…という感じでした。分かりづらく申し訳ございません。ディケイの性能は把握しています。移植パスは防具クラースのために集めているところで、武器には使用せずに簡単なものを…という感じです。22日に穴あけだけして…では何を入れればいいのか?となっている状態です。 -- 2021-07-15 (木) 13:08:00
      • 子木3さん>例を挙げていただきありがとうございます。 ほとんどの武器種を作り直しているので、漠然とした質問となり申し訳ございません。2021バッヂは休止していたため在庫がありませんが、ありがたいことにゆりかごのUHを貼って頂いたものに参加して少しづつ集めています。今は因子として消費するより作り直しの武器に回しています。 -- 2021-07-15 (木) 13:16:41
      • なるほど、特殊OP枠が4~5として、イクス〇〇〇・ソール(or武器因子アストラル・ソール)、攻撃ステⅣ~Ⅴ(or武器因子ステⅥ)、レヴリー系orマナ・レヴリー(武器因子レヴリー・カタリスト使用+オメガ・メモリア)、エーテル・ファクター(武器因子使用)、グレア系(アブソリュート・グレアは除く)、ドゥームブレイクⅢ、フレイズ・ディケイ(武器因子)、グレース〇〇(追加アイテム系)のチョイスって感じかな。武器因子を用意出来るなら武器因子系を使うのが楽ですね。 子木2 -- 2021-07-15 (木) 13:51:33
    • 木主です 特殊能力追加の膨大な情報量から絞っていただきありがとうございました。S1増幅の武器にはモデュレイター・ペルソナレヴリー等を使用しつつ、挙げて頂いたものから職に合わせてチョイスして仕上げていく方針にします。EP4から復帰してきたフレがいるので、一緒に装備作りも含めて楽しんでいこうと思います。今は8sの上等な素材も簡単に手に入るいい時代ですね…まったりやっていきます。 -- 2021-07-15 (木) 14:09:34
      • 因子を利用する際に一つ。ゆりかごXH以上で落ちるアーレスNTシリーズをジグのところでアーレスタクト+35にすることで強化素材にできる。これ4本あればどんな武器でも+35にできるので因子利用する際は使うよろし -- 2021-07-15 (木) 14:34:18
      • 木主です 補足ありがとうございます。これすごく便利ですよね…2日くらい前に知ったのですが、使わせていただいております -- 2021-07-15 (木) 14:54:09
  • NGSをきっかけに4年ぶりに復帰しました。*ツミキリが欲しくなり、調べた結果、封印ノダチを入手しなければ始まらないこと、封印ノダチがドロップするクエストの推奨レベルが90↑であることを知りました。NGSの相談板で相談したところ板違いを教えていただき、こちらへ来ました。ボンヤリとした質問で申し訳ないのですが、上位クラス?のおすすめや、膨大な経験値の稼ぎ方を教えていただけないでしょうか。当方基本クラスはほぼ85、バトルアリーナ実装辺りで知識が断絶していますので、かなり説明が面倒になるかと思われるのですが、どうかよろしくお願いいたします。 -- 2021-07-15 (木) 08:05:22
    • 慣れるまで覚える事が多い上に操作が忙しいけど火力高めで移動も快適なLuとか、ふんわり気味で操作やや特殊だけど装備貧弱の分をダメージバランサーで生存しやすいEt辺りかな。 -- 2021-07-15 (木) 11:10:53
      • 稼ぎは他の人が書いたから各種ブーストなどの交換方法を、ショップエリア2階のフォトンスフィア交換ショップに経験値アップ75%があるので持っていないなら交換するのがいいです。隣のエクスキューブ交換ショップからマイルーム利用3日券を5枚以上交換して、ショップエリア南東に居るリサイクルショップ店員からリサイクルショップ2を開いてマイルーム券5枚をアークスバッヂ青1枚に交換して、左のバッヂ&メモリ交換ショップからトライブースト100%1個を青バッヂ1枚で交換出来ます。これらは複数個まとめて持てるのである程度の数をまとめて交換しておくといいですね。後は毎月2日とプレミアム使用者限定で22日がPSO2の日となっていて、その日は獲得経験値+200%となるのでボーナスキーの使用期限がそれ以内であれば温存してその日に使うと経験値効率は上がりますね。 -- 2021-07-15 (木) 11:54:28
      • ボーナスキーはアークスミッションのデイリーミッション及びウィークリーミッションでも手に入るので、おすめクエストのついでにそれらも合わせてやっておくといいですね。 -- 2021-07-15 (木) 12:01:17
      • トラブ100%は少数だがプライズメダル・バスターメダルでも交換できるんでバッジ集めのついでに。チーム入ってるならチームショップでも。さらにゆりかごいざないトリガーあるならそれを使うのもあり。UH行けるなら最高だがきついならXHでもドロップするもの自体は同じなのでそちらでも -- 2021-07-15 (木) 12:52:56
    • レベル上げについては1.おすすめクエストで手に入るボーナスキー 2.おすすめクエストにあるレベルアップクエスト を色々ブーストかけまくって回すしかない。後継職に関してはスタイルの使い分けしないなら武器一本で済むLuがとりあえずオススメではあるけど、それぞれ操作性がかなり異なるので触ってみて使いやすいのを選ぶといいと思う。あとノダチは一番狙いやすいのは時空の狭間の高層ではあるが、ゆりかご・いざない・終焉・女王のXH以上でもドロップするので、そのレベルでも入手の可能性はあるよとだけ言っておく -- 2021-07-15 (木) 11:13:28
    • まずは1箇所だけ訂正を。基本クラスのレベルは80でした。失礼しました。本題→皆さんご教授ありがとうございます。まとめると、ラスターが武器が1本作るだけで済み、また安定しているためオススメな上位クラスなこと、究極論XHでもドロップするクエストがあること、レベリングは教えてくださった方法や貯蓄でブーストアイテムを調達してレベリングクエストを回すしか現状無いということですね。個別のアイテムページで無いにも関わらず、ドロップ情報も教えていただき大変感謝しておりますm(_ _)mメインで使っていたGuを育てるか、Luを1から育てるかで何とか掘りたいと思います。それぞれで使用する武器の更新に関しては、下の方にちょうど知りたい内容の別木が建っておりますので、そちらを参考にしたいと思います。本当にありがとうございました! -- 木主 2021-07-15 (木) 21:35:03
  • NGSをきっかけに3年振りに復帰しました。3年前は本名をキャラ名にしていたのでNGS用に作ったキャラで始めることにしました。武器迷彩(光跡器クリエシオン)が欲しいのですが、どうやるのが高効率ですか?現在BrのLv5です。前キャラはBoのLv30でアイテムや装備もヒエイホウヨクくらいしかありません。 -- 2021-07-16 (金) 10:12:03
    • 武器迷彩(光跡器クリエシオン)掘りするならLvカンストと装備とPSが必要になるし、迷彩のドロップのし難さを考えると、メセタを貯めてユーザーショップで買うのが早いんじゃないかな。 -- 2021-07-16 (金) 19:27:23
    • 自前で迷彩堀りは相当しんどいのでマイショップで買うのをお勧めする。手っ取り早く稼ぐならまずはLvを上げる。メインサブ75になるまでデイリー&ウィークリーとおすすめクエストの+400%経験値かかってるクエスト回る。後はおすすめクエストで手に入るボーナスキー。武器はレオンティーナ証書とかで手に入る強化済みフォボス武器+30とかでXHまでは十分行ける。防具はEP1からEP5まで進めてフォボス防具もらって強化するか、マイショップで誰かの強化済みお古防具とか買うといいかも。XHの敵を安定して倒せるぐらいになったら緊急かトリガーのゆりかごといざないのXHに行く。SH以下は不味いから行かなくていい。13、14の武器がボロボロ出るのでそれをエクスキューブに変換→キューブをグラインダーに変換→グラインダーを店売り(1個400メセタ、キューブ999個でおおよそ1200万メセタ) 時間効率度外視するならエクストリームクエストで遺跡海王45~50の雑魚99体のとこでメセタ系ブーストかけまくれば1回5分ぐらいで15万ぐらい稼げる。ただし長時間やるのはしんどい(エクストリームパスも使う) もしゆりかごいざないUH行きたいならバッヂ2021集めてリンザー武器とリバレイト防具交換して強化すれば行ける。上木にもあるけどゆりかごXHでアーレスNTシリーズ拾ってジグ交換でタクトにして、素材にすると3本で強化値30まで上げれる。一番楽。 -- 2021-07-21 (水) 12:16:49
  • pso2本家のほうでssとることがあるのですが花とかがぼやけているのを見かけます。どうしたらぼやけが解消されてきれいに映るか教えてください -- 2021-07-22 (木) 13:14:52
    • こっちのSS板はもう機能していないのでNGSのSS掲示板で聞いてみるのが良いと思いますよ。まぁ向こうの住人に旧wikiでやれって言われたら申し訳ないですけど -- 2021-07-22 (木) 16:52:55
    • わかりました。ご親切にありがとうございました -- 2021-07-22 (木) 19:58:35
  • ハンターの武器の中で一番初心者におすすめの武器ってなんでしょうか?使った感じ槍が一番使いやすいですけど火力が低い気がします…現在レベルは60ちょっとです -- 2021-07-23 (金) 02:10:22
    • 困ったらソード。サクリファイスバイト零式で性能が大幅強化されるから必須。ギルティブレイクで接敵してライジングエッジのチャージを当てる。対複数はノヴァストライクとか。慣れてきたらイグナイトパリングで敵の攻撃に合わせてカウンター決める。パルチはヴォルグラプターを当ててなんぼだから素火力は控えめ。立ち回りとかの関係でもリングのL/ハンターギアセイブを作るか買うと大幅に動きやすくなる。多分まだ持ってない零式PAとかもあると思うから一通り揃えて触ってみるといいと思う。 -- 2021-07-23 (金) 11:02:29
      • たしかにソードのサクリファイスバイト零式は持ってなかったです…リングも手付かずですし…本当にありがとうございました! -- 2021-07-23 (金) 12:19:49
  • オフス時代の化石です。当時はFiHuをメインにオフスダガーと時々ナックルを振り回していましたが、今現在、PS低めの奴でも比較的易しいクラス、もしくは入りやすいクラスがあれば教えてください。 -- 2021-07-24 (土) 15:01:03
    • 打たれ強いエトワール(Et)がサブクラスとしても優秀で、後継クラスのため1クラス育てるだけでほとんどのクエストに参加できるようになります 上の方に似たような木があるので「オススメクラス」でページ検索してみてください -- 2021-07-24 (土) 17:58:22
      • Etですね。調べて触ってみます。ありがとうございます。 -- 2021-08-01 (日) 16:01:39
  • 約8年ぶりに復帰してストーリー進めているのですが、ep4の世界観がまったく趣味に合わない・・・。
    ep4の評判はどんな感じでしょうか -- 2021-07-24 (土) 23:41:10
    • EP6まで実装された後で振り返るとEP4は「外伝」「劇場版」「すんごい重要なキーアイテム入手は確かにあるけどそれ以外はおまけ」くらいのイメージ。世界観…というか雰囲気の変化の話するならアニメ1期、PS4版、クラウド(Switch)版の実装が全部EP4の頃だから、若年層取り込み意識してるんだろうなとは思う -- 2021-07-25 (日) 04:45:42
    • どこまで進んだのか判りませんが、初回はヒツギ覚醒あたりからは受け入れられるようになったけど枝葉感が強かった。でも、全エピソード通しで4周してるけど、やり直すほど好感度が上がってる。 -- 2021-07-29 (木) 01:23:22
  • GuFiでリンザーTMGを作ろうとしてるんですが、S1:剛撃2 S4:正対の巧 S5:妙の巧志 フレイズ・ディケイでマルチのジェルンに期待して正面からのクリティカルを盛るか、S1:失力の蝕 S4:追蝕の巧 S5:妙の巧志 フレイズ・ディケイで自前でジェルン捲いてクリティカル盛るかを悩んでます。ソロかマルチか、プレイスタイルにも寄るとは思うんですが、S1とS4の選択はどちらの方が雑魚ボスともに安定するんでしょうか ゼロレンジクリティカル外の雑魚敵等にも安定したクリティカル出したくて盛りたいんですが… -- 2021-08-02 (月) 11:58:27
    • 自分はチェイン稼ぎのブラックダークネスに失力つけてフィニッシュ用のクラースTMGは錬2妙2妙2奪命妙巧ディケイ、GuLuも視野ならクラース1本のがいいかもしれない、そもそもゼロレンジ外でフィニッシュしなきゃいけない事はどうしてもあるしメシア以外のフィニッシュは火力微妙なのでそういうケースは割り切り。追触は必要無いと思う。 -- 2021-08-02 (月) 17:14:36
      • あと雑魚戦についてはクリティカル盛ろうが全クラスでもワースト争いレベルの火力の低さだから、ゆりかごとかなら他クラスのが精神衛生はいいと思います。 -- 2021-08-02 (月) 17:21:09
  • ゆりかごで自分のサポパが出たら若干恥ずかしい…ワイのGH440ちゃんは知ってる人からすると「おっ?」ってなる娘です -- 2021-10-03 (日) 15:38:11
    • ミスったここ相談かすまん -- 2021-10-03 (日) 15:38:54
  • 復帰勢で欲しいアクセが所属鯖になく困ってる者です。戦神衣の頭羽を出品されている鯖と価格の情報を求めています。各シップの方々、ご協力をお願いします。 -- 2021-10-08 (金) 16:25:33
    • 追記、5鯖と8鯖以外でお願いします。 -- 2021-10-08 (金) 16:31:28
    • こちらは相談板ですが質問板ルールの注意事項13.ゲーム内アイテムの相場の話は禁止です。(誤情報やユーザー同士の揉め事に繋がる可能性があるため)と言うものがあるのでご自身やフレンド間での調査をおすすめします。 -- 2021-10-08 (金) 16:31:42
      • そうでしたか。大変失礼致しました。 -- 2021-10-08 (金) 16:50:09
  • 装備の相談ですが最近復帰したのですが何の装備を揃えていけばいいのか分かりません。とりあえずバッヂ交換でもらったノヴェルソードに元々装備してたアトラファーダから奪命をくっつけたものとユニットはステラウォール✕3です。参考になるかわかりませんが一番レベルが高いクラスがヒーローlv78です。XHクエストを安定してクリアできるのとUHの最低参加ラインは満たしたいです、アドバイスのほどよろしくおねがいします。 -- 2022-05-09 (月) 22:41:13
    • 78ならゆりかごやいざないのXHには参加できるので、緊急で来たら出来る限り行こう。チーム入ってトリガー使うのもよし。 これらのXH以上だと各種バッジや☆13以上の武器が落ちるので、バッジやエクスキューブを集める。ひとまずはバッジ2021を300枚集めてリンザーを一つ入手しよう、+30にすればUHへの入り口には十分。ユニットはボーナスキー虹で手に入るシュベルがしばらく使う分にはいいので、毎日のおすすめクエストはやっておくといい。バッジが集まればノヴェルユニやリバレイトユニにすればよし。リンザーと☆13ユニが揃えばUHでも戦えるだろう。 そこからアジェルやクラースを目指すとなると、装備だけでなくプレイの方も必要になってくるけども -- 2022-05-10 (火) 01:42:42
    • 無料で作れるのが3キャラまでだからウィークリー・デイリータスクの最大になるLv50までサブキャラのLvあげて毎日ボナキー銀を量産するのも長い目で見れば悪くはない、おすすめはしないけどシロナもメセタでボナキーを購入できる。緊急以外でレベル上げだとおすすめクエの4番目魔笛・暗影・魔城くらいしかないかな -- 2022-05-10 (火) 07:38:32
    • なるほどーまずは緊急、オススメを回りつつバッヂ交換で装備揃える感じですね、復帰したてで心配でしたがやることは単純で分かりやすいですね。早速バッヂ集めながらクエスト周回してきます! -- 木主 2022-05-16 (月) 01:48:29
  • チームマスターがngsしかやらなくて(他メンバーも)自分だけ旧版やってます。闇のゆりかごという旨旨クエストの存在を知って行きたいのですがコモンメンバーなのでトリガーを購入できません。わざわざ自分ひとりのためにチームポイント使ってくれなんて言いづらいですしかといって退団して旧版やってるチームに入り直すのも自分勝手な気がします。もう野良で募集してるのを張り込むしかないのでしょうか? -- もくぬし? 2022-05-30 (月) 10:00:12
    • マスターと話し合ってから悩むべきでは -- 2022-05-30 (月) 14:22:44
    • どの程度の規模のチームなのかわからんが、PSO2のチームポイントはNGSでは意味ないし、本当にPSO2やってる人がいないなら使ってもらってもいいんじゃないかなぁ?と思うが。 まずメンバーに話してみて、それから諦めるなり移籍するなり考えてもいいでしょ -- 2022-05-30 (月) 17:03:35
    • やはり野良募集を張り込むことにします、回答ありがとうございました。 -- 木主 2022-06-05 (日) 14:40:58
  • 旧ストーリークリアを手っ取り早く目指したい。今EP5でHr75の状態だけど他の後続職育てたほうがいいかな? Hrゲーが嫌で止めたクチだからHrに拘りはないのだけれど… -- 2022-07-11 (月) 20:59:18
    • Hrで問題なくハードコアSランクは取れますが範囲攻撃がやや弱い事とHrブースト剥がされるのが煩わしいとかあれば被ダメが影響するクエストが複数存在する事もあってステルステックで楽に被弾を減らせるPhあたりが楽かもですね、テクカスで多少コストはかさみますが -- 2022-07-11 (月) 22:47:52
      • Phも悪くなさそうだけど、後継職間でそこまでの差はない感じですかね? となるとソロLv上げや装備調達の金銭面の方が心配かな… -- きぬ? 2022-07-12 (火) 19:14:41
      • そうですね、ストーリークリアに関していえばクラス格差は後継に限らずそこまで開きはないですね。ストーリーはファレグ等の一部を除いてハードコアでもかなり控えめな難易度なので躓いたらLv上げを考えるくらいでもいいかも、レベル上げや資金繰りに関しては2個上の木とかを参考にしてみては(小木1 -- 2022-07-12 (火) 21:25:24
      • ありがとうございます。後継職ですらなくてもいいようなので、本来メインのHu,Teも考えてみようかな。ストーリーだけなら武器も一本で済みそうだし -- きぬ? 2022-07-13 (水) 20:22:20
      • Not小木ですが、Phは使うこと自体がかなり難しいので、やりこむには面白いですが、手っ取り早くとなると厳しいかも。難易度をカジュアルにして慣れた職で挑むか、後継職ならHrかEtDBが特別コストがかからず簡単かも。 -- 2022-07-19 (火) 13:02:08
  • 復帰したてFoEt90ずつ程度の者です。バッジ2021の武器防具を一通り揃えてゆりかごUHに参加してみたのですがPPが追いつきませんでした。対策としてリンザーS1に滅域2追加、RリングをPPコンバートにする・・・と考えているのですがいかがでしょうか? -- 2022-08-03 (水) 13:37:45
    • すみません、いかがでしょうか?は曖昧でしたので、十分でしょうか?に訂正します。 -- 2022-08-03 (水) 15:43:29
    • 試行錯誤した結果それなりのが出来上がりました。寄生にならずに済みそうです多分。ようやく思い出した特殊付けもメセタは飛びますがやっぱり楽しいですね。ということで相談を〆させて頂きます。 -- 2022-08-04 (木) 18:56:39
  • クラースユニ8スロにガデエテアブクラを付けようとしたけど今から素材作るのは無謀だという事に気が付いたんですが何か妥協案とか無いですか・・・。ガデエテアブクラの素材完成品をマイショで買おうにも、もうかなり高騰しててとてもじゃ無いけど手が出せない価格になってたので、作成が現実的な範囲でできうる高性能ユニを作りたいです。全クラス使うので汎用ユニにしたいのですが良い構成を教えて頂きたいです。移植パスは大量に余ってるので素材が出来さえすれば行けそうなのですが。どうかよろしくお願いします。 -- 2022-11-17 (木) 09:50:31
    • 汎用に拘るなら開始をガデアブソマナクラック5で始めてグランドHPとオメガMにマークはどうでしょうか?マークはジョイオを勧めますがPP重視なら開始のクラ5をエーテルやリターナでマーク枠はカレジナでも -- 2022-11-17 (木) 11:21:13
  • ちょっと前に10鯖のレアコンランキング迷惑プレイヤーで有名な1位2名から数を合わせろとgjを送られてきたんですが、無視したら怒られてACで晒されてるんですが、他鯖にも居ましてチーム名を晒したり謎の文句を言ってたり迷惑なのがいて通報しても対応がないんですがどうしたらいいですか? -- 2023-02-01 (水) 09:14:24
    • 以前からBot周回プレイヤーへの通報が放置されていると報告があるので、旧PSO2のトラブル対応は半ば切り捨てられているのだと思う 放っておくしかないだろう 心から同情する -- 2023-02-02 (木) 07:54:43
      • 明け透けすぎるコメに草、でも小木1のが事実だしネトゲのランキングとか対人は結局の所、引退追い込めば勝ちだからなぁ。晒しは有名税とでも思っておけばいいよ -- 2023-02-04 (土) 18:06:14
  • NGS側には問題無くログインしてプレイできるのですが、旧PSO2ブロックに移動、又はプレイ開始時PSO2側でスタートしても画面は黒いままでクリックすると(反応なし)で画面が白くなるのですが、どなたか解決方法ご存じ無いでしょうか?ランチャーチェックはしたのですが症状は変わりませんでした -- 2023-03-14 (火) 11:33:37
    • おそらくPCでやっているのでしょう、わたしもNGSから旧側に移動する時に確率でゲームがフリーズしていた時期があります。これはゲーム側で何かすれば改善する問題ではないので、PC側に存在している問題をひとつひとつ虱潰しにしていく必要があります。まずはPC側のグラフィックドライバの更新などを試してみてはいかがでしょうか。 -- 2023-03-14 (火) 15:30:56
      • 帰宅後すぐに取り掛かり、解決しましたのでご報告いたします。まずアドバイス頂いたグラフィックドライバを更新して試すも変わらず、運営にも不具合報告の返信が来てたので一番最初に書かれてた方法の「ランチャーの環境設定で画面表示選択のフルスクリーン、又は仮想フルスクリーンを選択する」で試すと問題なくPSO2ブロックに入れるようになりました。グラフィックドライバの設定で詳しく調べられたのでよく見るとNGS側は「ウィンドウモード」、PSO2側は「仮想フルスクリーンモード」になっており、双方の画面表示の違いで今回のような症状が出るものと思われます。グラフィックドライバの方でPSO2側のみの設定を変更できたので「ウィンドウモード」にしてみると今までどうりプレイすることができました。急な相談にアドバイスなどして下さり本当にありがとうございましたm(_ _)m -- きぬ? 2023-03-14 (火) 23:20:37
  • クリスマスシバ様みたいな期間限定でサポカもらえたキャラってもう手に入らない…? -- 2024-01-22 (月) 17:43:05
    • 残念ながら新規の入手手段はないです… -- 2024-01-24 (水) 19:12:08
      • 久しぶりにウィキ見たら面白そうなの居る。と思ってたけど…ありがとう。 -- 2024-01-25 (木) 14:47:00
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