終の艦隊迎撃戦 のバックアップ(No.14)

艦隊交戦区域.jpg


2019年5月29日実装の緊急クエスト。
クエストクリアで獲得できる「シルバープライズメダル」「ゴールドプライズメダル」を利用しメダル交換ショップ(プライズメダルを限定アイテムと交換)で★15武器や強化エネミートリガーと交換可能。

[現在の不具合] 残り時間が0になった後にセクター進行度が再表示される場合がある。

セクター1味方救援被害艦救助
当船団の巡洋艦が終の艦隊から襲撃を受けているとの急報があった。
味方艦は航行不能に陥っており捕獲の危機に晒されているとのこと。
急ぎ、救援に向かい甲板上の敵勢力を排除せよ。
なお、宙域では敵戦闘機の反応も確認。艦外からの攻撃にも注意せよ。
当船団の巡洋艦が終の艦隊から激しい攻撃を受けているとの急報があった。
破損率は60%を超えており自律での航行は不可能な状況であるに加え
今もなお敵艦隊からの砲火に晒されている。
急ぎ、被害艦の救助に向かえ。
セクター2敵艦襲撃妨害艦追撃
敵艦隊からの攻撃、第一波の迎撃を確認。
反撃にはA.I.Sの起動が必要不可欠だが
敵艦上の装置が発する光子妨害波によりA.I.Sの起動が阻害されている。
この問題を解消するため敵艦隊へ強襲を仕掛け、搭載されているA.I.S妨害装置を全て破壊せよ。
敵艦隊からの攻撃、第一波の迎撃を確認。
反撃にはA.I.Sの起動が必要不可欠だが
敵艦上の装置が発する光子妨害波によりA.I.Sの起動が阻害されている。
この問題を解消するため敵艦隊へ強襲を仕掛け、搭載されているA.I.S妨害装置を全て破壊せよ。
セクター3戦艦撃破敵旗艦突撃
敵のA.I.S妨害装置を破壊したことによってA.I.Sでの出撃が可能となった。
これより、作戦宙域にて交戦中の敵艦隊に対する反攻作戦を開始する。
敵艦隊の周囲を固める戦艦群をA.I.Sで撃破し、終の艦隊を撃退せよ。
敵艦隊旗艦の主砲攻撃により味方艦隊へ甚大な被害が広がっている。
これ以上の被害を抑えるため敵旗艦に突入し、これを撃沈せよ。
なお、目標内部に大型の敵性反応を確認。各員、健闘を期待する。

緊急クエスト前警報(音声)緊急警報発令。オラクル船団の近傍にフォトナー艦隊の反応確認。アークス各員は出撃の準備を。
緊急クエスト前警報(文字)緊急警報発令。オラクル船団の近傍にフォトナー艦隊の反応確認。アークス各員は出撃の準備を。

※アナウンスはシエラが担当。


解放条件 Edit

ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
スーパーハードスーパーハード受注許可証の所持
エクストラハードスーパーハード受注許可証の所持
ウルトラハードメインクラス・サブクラス共にレベル85以上

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標[セクター1] 味方艦を救助しろ!
[セクター2] 敵艦を襲撃し、A.I.S妨害装置を破壊せよ!
[セクター3] 敵戦艦群を突破せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層[セクター1] / 艦隊交戦区域 [マルチパーティーエリア]
[セクター2] / 艦隊交戦区域 [マルチパーティーエリア]
[セクター3] / 艦隊交戦区域 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
クリア可能回数[セクター3]のみ1回。その他は無制限。
失敗条件制限時間の経過
制限時間00:30:00
ダメージ制限999,999
自動能力調整なし
HSHXHUH
受注条件(Lv.)8407085/85
エネミーレベル40708591
報酬メセタ1,2802,2602,800
報酬経験値0000
報酬アイテム
エネミー撃破達成度300pt
クリア時間700pt
MAXスコア1,000pt

終の艦隊迎撃戦全体の概要 Edit

オンラインマニュアル「終の艦隊迎撃戦」も参照。


フォトナーが率いる艦隊が襲来。アークスシップ救援の後、敵艦隊への反撃を経て、敵主戦力を撃破。
予告専用緊急クエスト「終の艦隊迎撃戦」は上記の展開が全3セクター、各2パターン(計6種類)のクエストで編成されている。
内容の組み合わせは2通り×2通り×2通りで計8通りとなる。
初期のDFルーサー緊急と似ており、前哨戦は複数回クリア可。そこで得た迎撃ポイントに応じて本体戦にレアドロップ補正がある。


受注時間交戦区域名称回数制限参加制限
0:00~09:59セクター1味方救援被害艦救助なし
10:00~19:59セクター2妨害艦追撃敵艦襲撃なし
20:00~29:59セクター3戦艦撃破敵旗艦突撃1回セクター1or2を1回以上クリア

※本戦(セクター3)が来るタイミングが他の緊急(30分~60分)より早い上に受注期間が短いため、遅れて参加する場合は注意が必要。


 2019/05/29メンテ後~2019/06/05メンテ前までの各セクターの発生状況

クエストリトライで継続受注 / ドリンク効果の維持
セクター1から2に移行する際は、シップ出口のリトライ選択で継続受注できる。ただし、セクター3移行時はクエスト端末から受注が必要。
また、セクター1,2はクリアにリトライしてもドリンク効果が消えないため、ロビーへ移動しない限り飲み直さなくて良い。
そのため「弱点ダメージアップ」などの副効果をセクター3含めて使い回せる。
(複数ブロックマッチングでのブロック移動でも消えないが、セクター2→3移行時にブロック移動した場合は消える)


戦闘不能時の自動復活
全セクター共通で、戦闘不能になったとき、生身・A.I.Sヴェガともに、5秒後にHP最大かつその場で復活する。
プレイヤーついては自動復活があるためスケープドールおよびハーフドールは使用不可。
A.I.SヴェガについてはL/アーリィライズで1秒に短縮可能。


ドロップ仕様 / クリア報酬ブースト
各クエストのエネミードロップは大赤箱に集積され、クエストクリア後に転送されるエリアで入手できる。セクター3のドロップ数は、セクター1,2で獲得した迎撃ポイントによって変化する(迎撃ポイントについては後述)。
「終の艦隊迎撃戦」終了時にプレイヤー全員が獲得した迎撃ポイントをシップ単位で合計し、それに応じて達成ブーストが発生する。(新世武器の強化大成功率アップ、ユニットの強化成功率アップ)


迎撃ポイント Edit

「迎撃ポイント」は、「終の艦隊迎撃戦」におけるスコアアタック要素。各セクタークリア時に獲得し、緊急クエスト全体を通して集計される。
迎撃ポイントを貯めることで、セクター3クリア時に得られるドロップ数が増える(キャンプシップから降下後、その旨が表示される)
セクター3クリア時に入手できるポイントは70,000ポイントであり、追加で獲得が見込める「戦艦撃破」でも大きく変動はしない。
従ってセクター1,2でいかに稼ぐかが重要になる。


迎撃ポイントはエネミー撃破のほか、セクター2とセクター3「戦艦撃破」で敵艦に配置されている各種砲台(オブジェクト)を破壊することでも加算される。
クリア条件達成後に壊してもポイントは加算されず、その場で連戦となる状況が多いので隙あらば攻撃して壊しておきたい。
セクター1「被害艦救助」で配置されるレーザートラップはオブジェクトではないため破壊できない。


セクター1,2でアークスに機銃掃射を仕掛けに飛来する飛行型閃機種(カサドール)の破壊でも加算される。カサドールは赤いエネミーマーク▲でレーダーマップに映るほか、到着する前には空の向こうを見ると編隊を視認可能
ただし、高速で飛んできて、留まることなく去ってしまう。飛んでくる周期を覚えて一撃が重い範囲攻撃を構えておくのがベストだが、分からなければマップレーダーを見ながら戦い、赤い敵アイコンが来たら攻撃判定の持続時間が長い攻撃を置いておく、攻撃間隔が短く当たりやすい攻撃を出す等で攻撃を当てていける。


セクター1はシンプルな進行形で分断要素もなく、迎撃ポイントもセクター2より多いため出撃を惜しむ理由はない。
そのため、可能な限りセクター1、続いてセクター2もクリアしてセクター3に望むのが良い。
セクター1の3周目をギリギリ受注し、セクター2の開始時間になったとしても、1~2人足りない程度なら続行したほうがポイント・クリア速度ともにセクター2よりも得であることが多い。(3・1・1周>2・2・1周)



攻略 Edit

障害物を避ける、または破壊しながら敵を倒していく進行型クエスト。
共振エネミーの討伐など、UHで新規に追加されたギミックも存在する。
閃機種が多数出現。比較的弱点以外に攻撃が通りづらい。(参考:エネミー一覧/閃機種


セクター1の被害艦救助で登場するレーザートラップは被ダメージが非常に大きいため極力接触しないように気を付けよう。(UHで1200ダメージ前後、軽減可能。要検証)
ジャンプで飛び越えたり無敵で通り抜けることは可能。


セクター2では砲台(ミニマルレーザーフラクタルキャノン)が登場し、プレイヤーを攻撃してくる。難度ウルトラハードでは砲台からも結構なダメージを受ける。
破壊すれば迎撃ポイントを獲得できるので、残り時間に余裕があれば積極的に破壊したい。


セクター3ではA.I.Sヴェガに搭乗することとなるが、AIS用のLリングが有効なので持っていると戦いやすくなる。
特に「艦隊迎撃戦:戦艦撃破」のネメスアンジュール戦ではクイックブラスターアーリィライズが役立つ。


セクター1で出現するドラルベルージュと、セクター2で出現するドラルグルーディは、ファルス・アンゲル(オメガ・アンゲル)などと同様に、ヘイトを取っているプレイヤーが高高度に移動すると同じように高高度まで移動する。
そのため空中戦ができないクラス(プレイヤー)は攻撃手段が無くなり、クエスト攻略を遅延させる要因に繋がる。
滞空が可能なクラスで参加する場合はよく注意したい。
メインHuの場合はウォーアトラクト(要Lv.85スキル)を事前に使用を推奨。
Suのペットでヘイトを取ってしまった場合、使用時にペットが手元に戻るPAを使う、ペット入れ替えでヘイトリセットする等の工夫をしよう。


称号獲得に向けて Edit

「終の艦隊迎撃戦」では、獲得した迎撃ポイントのスコアに応じて称号が入手できる。

 関連称号

これまでに獲得した累計の迎撃ポイント
こちらは実質的にクエストクリア回数に応じた称号に近い。
獲得スコアを伸ばすことで、称号取得に必要なクリア回数を短縮することができる。
累計7,200,000ポイントで入手できる創望石アンフィトリテ★15武器「光跡シオン」シリーズ作成に必要な素材であり、これを獲得するのが一つの目標になる。


1回の緊急クエスト(3セクター)で獲得した合計迎撃ポイント
こちらはハイスコアアタック系の称号。
セクター1,2をそれぞれ複数回クリアすることが前提であり、敵の配置の把握、相応の火力と立ち回りがマルチパーティー全体で求められる。
 
各セクターで獲得できる最大迎撃ポイントは以下の通り。

クエスト最大迎撃ポイントクエスト最大迎撃ポイント
セクター1艦隊迎撃戦:味方救援85,000艦隊迎撃戦:被害艦救助79,000
セクター2艦隊迎撃戦:妨害艦追撃63,000艦隊迎撃戦:敵艦襲撃56,000
セクター3艦隊迎撃戦:戦艦撃破72,000艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃70,000

セクター1でカサドールの飛来数が非常に多い艦隊迎撃戦:味方救援、セクター2で艦隊迎撃戦:妨害艦追撃は最大迎撃ポイントが高くなっている。


カサドールを積極的に撃破した上でセクター1・2を合計で4回クリアできれば35万P、セクター1を3回とセクター2を2回できれば42万Pに到達する見込みがある。
ポイントの少ない「被害艦救助→敵艦襲撃→敵旗艦突撃」のルートを引くと例え2回/2回/1回と100%で達成しても34万、3回/2回/1回と100%で達成しても41.9万ポイントとなり称号にあと一歩届かない結果となる。


 高スコアを目指すには(折り畳んであります)


セクター1 Edit

緊急クエストが開始して最初から受注できるセクター
クエスト名は「味方がいないのが味方救援」と覚えよう。(味方NPCとの共闘Eトライアルが発生するのは被害艦救助)

「艦隊迎撃戦:味方救援」 Edit

艦隊迎撃戦:味方救援_MAP.jpg
甲板の上で数回に分けてエネミーを討伐していくクエスト。
討伐するだけのクエストだが、カサドール撃破を狙おうとすると工夫が必要になる。

 詳細と攻略


「艦隊迎撃戦:被害艦救助」 Edit

艦隊迎撃戦:被害艦救助_MAP.jpg
スタート地点の味方艦での戦闘と、救援対象の被害艦での戦闘の2フェーズに分かれたクエスト。

 詳細と攻略
 共闘Eトライアルで登場するNPCの組み合わせとセリフ集


セクター2 Edit

緊急クエストが開始してから10分後に受注できるセクター
セクター1からセクター2へは「クエストをリトライする」で自動的に移行可能。
左右の分担作業になるのは、クエスト名通りに敵艦に直接キャンプシップで乗り込む「敵艦襲撃」。

「艦隊迎撃戦:敵艦襲撃」 Edit

艦隊迎撃戦:敵艦襲撃_MAP.jpg
左右二手に分かれて敵艦の外周を進行し、A.I.S妨害装置を破壊していくクエスト。
周囲の砲塔を壊すことで追加ポイントが得られる。

 詳細と攻略
 修正履歴


「艦隊迎撃戦:妨害艦追撃」 Edit

艦隊迎撃戦:妨害艦追撃_MAP.jpg
味方艦からスタートしてカタパルトを使って敵艦に乗り込み、敵を殲滅しながら全員でまっすぐにA.I.S妨害装置を目指すクエスト。
周囲の砲塔を壊すことで追加ポイントが得られる。

 詳細と攻略


セクター3 Edit

緊急クエストが開始してから20分後に受注できるセクター
セクター1,2とは別のクエスト扱いなのでリトライではなくクエストカウンターから受け直す必要がある。

  • セクター2をギリギリの時間に終了させた場合、そのブロックでは8人集まらない可能性がある。その場合は「複数ブロックから受注」を推奨。

「艦隊迎撃戦:戦艦撃破」 Edit

艦隊迎撃戦:戦艦撃破_MAP.jpg
クエスト開始から最後までA.I.Sヴェガに乗って戦うクエスト。
敵戦艦1機→2機破壊した後、ネメスアンジュールと決戦する。

 詳細と攻略


「艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃」 Edit

ディモールドゥミヌスとの前哨戦、A.I.Sヴェガによる追跡・雑魚エネミー殲滅、ディモールドゥミヌスとの決戦の3フェーズに分かれたクエスト。
A.I.Sヴェガに全員搭乗するフェーズは敵勢力の少なさやフォトンブラスターの存在もあって操作時間は短い。「戦艦撃破」とは違い、ほとんどプレイヤー自身の力で戦うことになる。
攻撃パターン等の攻略情報についてはディモールドゥミヌスを参照。

 詳細と攻略


エネミー Edit

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ダーカー Edit

名称弱点備考
ヴィドルーダ炎力.png光力.pngセクター2:敵艦襲撃
ダガン炎力.png光力.pngセクター1:味方救援
カルターゴ炎力.png光力.pngセクター2:敵艦襲撃
エル・アーダ炎力.png光力.pngセクター2:妨害艦追撃
ゴルドラーダ炎力.png光力.pngセクター1:味方救援
ソルザ・ブラーダ炎力.png光力.pngセクター2:両方
ダーガッシュ雷力.png光力.pngセクター2:妨害艦追撃
ガウォンダ雷力.png光力.pngセクター1:被害艦救助
グウォンダ雷力.png光力.pngセクター2:妨害艦追撃
キュクロナーダ雷力.png光力.pngセクター1:両方
サイクロネーダ雷力.png光力.pngセクター1:両方
ランズ・ヴァレーダ風力.png光力.pngセクター2:妨害艦追撃
リューダソーサラー風力.png光力.pngセクター2:妨害艦追撃
ビクダ・ラビッタ氷力.png光力.pngセクター1:味方救援
ウォルガーダ雷力.png光力.pngセクター2:妨害艦追撃
デコル・マリューダ風力.png光力.pngセクター2:妨害艦追撃
コドッタ・イーデッタ氷力.png光力.pngセクター2:妨害艦追撃
A.I.Sエクソーダ光力.pngセクター1:被害艦救助、セクター2:敵艦襲撃


閃機種 Edit

名称弱点備考
バリール闇力.pngセクター1:両方、セクター2:両方
ゾルーラ闇力.pngセクター1:両方、セクター2:両方
ラディルーゴ闇力.pngセクター1:両方、セクター2:両方
ハバルッサ闇力.pngセクター1:被害艦救助、セクター2:妨害艦追撃
オルカーバ闇力.pngセクター1:被害艦救助、セクター2:両方
ディゾルセイバー闇力.pngセクター1:味方救援、セクター2:妨害艦追撃
セイバーディグル闇力.pngセクター2:両方
ドラルベルージュ闇力.png【BOSS】セクター1:両方
ドラルグルーディ闇力.png【BOSS】セクター2:両方
ディモールドゥミヌス闇力.png【BOSS】セクター3:敵旗艦突撃
ネメスアンジュール闇力.png【BOSS】セクター3:戦艦撃破

※セクター1および2限定。援護射撃を行いつつ頭上を通り過ぎる閃機種。マップ上では赤色のマーカーで表示される。弱点なし。
ナンバリングはⅠ、Ⅱ、Ⅳのみ(?) 

名称弱点備考
カサドールⅠ白系色 セクター1:両方 セクター2:両方(?)
カサドールⅡ青系色 セクター2:両方(?)
カサドールⅣ黄系色 セクター2:両方(?)

※A.I.Sヴェガ搭乗時限定 巨大化閃機種

名称弱点備考
バリール・Σ闇力.pngセクター3:戦艦撃破
ゾルーラ・Σ闇力.pngセクター3:戦艦撃破
ラディルーゴ・Σ闇力.pngセクター3:戦艦撃破
ハバルッサ・Σ闇力.pngセクター3:両方
オルカーバ・Σ闇力.pngセクター3:両方
ディゾルセイバー・Σ闇力.pngセクター3:敵旗艦突撃
セイバーディグル・Σ闇力.pngセクター3:戦艦撃破
ドラルベルージュ・Σ闇力.pngセクター3:敵旗艦突撃
ドラルグルーディ・Σ闇力.pngセクター3:敵旗艦突撃

ドロップ情報 Edit

  • セクター3のドロップについて
    • セクター1と2での迎撃ポイントでドロップ数が増加するブーストが発生するが、具体的にドロップ数がどのような増え方をするかは不明。
      (例えば1万点につきドロップ数が1個追加など)
  • 艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃はバジリスシリーズの一部武器カテゴリと、★14エッグ(ジンガ/エアロ)のドロップ率が非常に高く、実装初週のUHのクエストレコードでは5桁を記録している。
    • 30万点付近にもなるとバジリスシリーズが5~7個前後。多い時では10個や15個ドロップする事もある。★14武器/★14エッグは各0~1個、多いときは各3~4個ほど。
      • ドロップ率が非常に高いのでトライブーストの併用やパーティーを組む等も検討したい。
        これらはエクスキューブにする事も可能なので、キューブ効率アップに繋げることもできる。
    • 敵旗艦突撃では★15武器「レンゴクトウ・グレン」がドロップしやすくなっている。
  • 艦隊迎撃戦:戦艦撃破はバジリスシリーズや★14エッグ(ジンガ)は、敵旗艦突撃と比べるとあまりドロップせず、実装初週のUHのクエストレコードでは4桁に留まっている。
    • ポイントに関係なく★13以上のドロップが0個といった事が起こりやすい状況にある。
    • 戦艦撃破では★15武器「アルティメットチェイン」がドロップしやすくなっている。
  • ドロップ以外では特定のEトライアル報酬としてS級特殊能力付与カプセルが入手出来る可能性がある。(難易度UH以上?)

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アークスはあれだけの戦闘艦をどこで作ってどこにしまっているんだろう。 -- 2019-10-03 (木) 01:18:13
    • 俺らはロビーしか行けないけど、描写されないだけでオラクル船団って普通に規模でかいから -- 2019-10-03 (木) 01:20:12
      • アークスシップ一隻で100万人乗ってて、それが100隻以上あるからな -- 2019-10-05 (土) 12:53:42
    • 銀英伝とコラボしてるなら艦隊戦をだな・・・ ビッテンフェルトの「黒色槍騎兵」艦隊(シュワルツ・ランツェンレイター)と戦うとか・・・(ヾノ・∀・`)ナイナイ -- 2019-10-05 (土) 12:58:39
      • アークス側のシップは宇宙船なだけで戦闘能力ないから一方的にボコられるだけやぞ -- 2019-10-11 (金) 02:15:54
    • クラリスクレイスの言うことにゃ、六芒には直属の艦隊があるらしいぞ -- 2019-10-14 (月) 09:54:29
      • いつの間にジェダイみたいな設定になってるんだ… -- 2019-10-21 (月) 09:39:32
      • それ以前に六芒は各部署の重役だがな。しかもクラリスクレイスとヒューイは戦闘部だしむしろ居ないとおかしいわ -- 2019-10-21 (月) 20:58:52
  • sop678の追加ってやっぱ交換のみなんですかね? -- 2019-10-06 (日) 16:22:51
    • S8は一つトリトリ産がある -- 2019-10-06 (日) 18:41:22
  • 超化エネミードロップ品にしかつかないイクシードエナジーが付いてる武器出ることがあるってことはセイバーディグル、ドラルグルーディ辺りの黒色の亜種が超化エネミー扱いになってる可能性って無いですかね? -- 2019-10-11 (金) 01:54:49
  • 暴言指示厨へ。あなた達ガキんちょの頃毎日教師に怒鳴られながら勉強を教わったんか?んなわけないやろ?ちゃんと優しく教えたれよ暴言吐きながら言っても双方イライラするだけ、そんなに嫌なら固定組むなりしようやあまり嫌味や愚痴ばっかり吐くと周りからお友達が離れてっちゃうぞ?? -- 2019-10-12 (土) 12:43:53
    • 半端な国語力とルール違反の上では、本人がどんなに良いこと言ったつもりでもなんの価値もないっていう典型例 -- 2019-10-12 (土) 12:50:50
    • 愚痴板案件 -- 2019-10-12 (土) 15:44:36
    • 厨ってなんですか?^p^ -- 2019-10-13 (日) 20:02:29
    • 木主は30代~50代の中年のおじさんかな?がきんちょって今言わないし、キッズだし。 -- 2019-10-13 (日) 20:54:24
    • ギャグにしてはセンスの欠片も感じられないな。話す相手いないからってこんなとこに来てるようじゃ尚ダメだゾ? -- 2019-10-14 (月) 07:41:55
    • ダークスケルツォ -- 2019-10-14 (月) 13:54:36
      • PSO2じゃ投げたダガーってのは自分の方へ戻ってくるもんだ -- 2019-10-15 (火) 15:46:30
    • この木主を疑似ゆたぽんと呼称することを許す -- 2019-10-15 (火) 19:37:47
    • こいつ友達居なさそう -- 2019-11-09 (土) 18:47:47
    • 暴言は立派なマナー違反なんだから、こんなとこに書き込む暇があったらSS撮って運営に報告してブラックリスト入れればいいじゃん、一番有効で効果的だぞ -- 2019-11-25 (月) 22:47:17
    • 不快さで言えばお前も大して変わらんな -- 2020-03-19 (木) 11:24:54
  • 今さらどうでもいいことだけど、戦艦フェーズ2のセイバー3+ハバルッサ大量はセイバー倒したら中央にハバルッサ1追加湧きしてそれ倒すとオルカーバフェーズに移行っぽい(残りハバは消える) -- 2019-11-03 (日) 01:22:07
  • 最近撃破ばかりで突破せんな・・・・結局初週の1回のみや -- 2019-11-04 (月) 20:42:39
  • ノヴェルDブレード落ちた。べルージュ・グレア付き -- 2019-11-06 (水) 20:35:33
    • 13シオンも落ちた -- 2019-11-06 (水) 20:43:20
  • シオン武器落ちたけど…何か告知あったっけ? -- 2019-11-06 (水) 20:40:28
    • 上の木もそうだがちゃんと確認してからの方がいいぞ。 -- 2019-11-06 (水) 20:45:43
      • 上の木主だけどそっちに書いてあったのね、申し訳ない。アプデ情報しか見てなかった -- 2019-11-06 (水) 20:57:18
      • ちゃんとキャンペーン告知すれば人集まるだろうに…ラッピー★14やら星震★14やらノヴェルやら落ちるから???ってなってたわ -- 2019-11-09 (土) 14:12:31
  • ノヴェルとシオン13落ちたが追加か? -- 2019-11-06 (水) 20:45:56
    • いいえ、キャンペーンです -- 2019-11-06 (水) 21:55:15
    • あれ?と思ってここ見に来たら…そっか、キャンペーンか。(公式見ろ) -- 2019-11-07 (木) 13:35:47
    • ねんがんの14ラッピー取れたがキャンペーンだったんか -- 2019-11-08 (金) 18:29:35
  • 艦隊でシオン武器落ちたらグレアとかのop付くかと期待したけど、ふつーにペルレヴとかだった -- 2019-11-07 (木) 15:35:58
    • ペルソナ・レヴリーとイクシード・エナジーとドゥミヌス・グレアとマーク・ジョイオ付いたやつ落ちたぞ -- 2019-11-07 (木) 22:08:15
      • 8sだったら13取引まで待って売りたくなるな・・・ -- 2019-11-08 (金) 18:50:56
      • うらやますぎる・・・いや深淵はちょこちょこ落ちるんだけど3sとかでopもふつーのばっかりで・・・もっとも、op付け替えるからいいのか・・・ -- 2019-11-08 (金) 20:58:24
      • 14ラッピー卵は落ちるんだが、肝心の14シオン弓が落ちない。なんかこう、高レアほど自分のクラス向けのが落ちない気がしてきた -- 2019-11-10 (日) 22:07:48
      • そっか、イクシード付きシオンが出るのは美味いな… -- 2019-11-10 (日) 22:52:27
      • ファントムだとディケイ入れるから無理だけどイクシード、ペルレヴ、マーク、グレア&同種の攻撃上昇能力付いて8スロで落ちればSOP3つ入れ替えでそのまま使える物になりそうだなぁ。 -- 2019-11-11 (月) 13:46:23
    • うあぁOP見ずに普通にキューブにしてたわ…そっかシオンにも艦隊戦のOPが付く可能性があるのか…。今ここで知れたので助かったありがとう -- 2019-11-12 (火) 08:58:48
  • セクター3の回数制限は1だが、これはキャラクター毎の制限なので複数キャラクターによる複数回受注が可能。キャンペーンでセクター3クリア回数が要求される場合にお勧め。受注条件(セクター1or2どちらか1回のクリア)は個別にクリアする必要があり、累計ポイントも個別。戦艦撃破の場合はAIS性能が調整されるので低難易度でも3回程度 -- 2019-11-09 (土) 01:07:44
    • そういえばセクター1とセクター2はその緊急でクリアしてなくても、以前クリアしたことがあったら受注可能だったな。今回のキャンペーンだけ消化するとかだったら周回増やすのもいいかもな。 -- 2019-11-09 (土) 11:14:14
      • あれ、受注できなくなった? -- 2019-11-10 (日) 10:46:37
  • エキスパUHでも未だに閃機種に入ってるポイズンをパニックやフリーズで上書きする奴がいるし、早くシェアプレイ代行勢排除の為にエキスパ更新来てほしいわ。フリーズかけるやつは毎回反対側が先に殲滅終わって援護に来る状況見て疑問に感じてほしい。 -- 2019-11-12 (火) 23:56:02
    • じゃあそういう固定組めば?このゲームは君専用じゃない。 -- 2019-11-13 (水) 00:12:47
      • すごく真っ当な話だと思うけど……小木がマルチ全員に迷惑かける行為を擁護するのはもしかしてそういう事やってるから? -- 2019-11-13 (水) 00:40:39
      • そもそも敵脆いしポイズン上書きされようがどうでもいいわ -- 2019-11-13 (水) 03:54:52
      • 差が出る原因がポイズンじゃなくてゾンディだってわかってないから真っ当どころか失笑ものだぜ? -- 2019-11-13 (水) 07:45:15
      • ほんとそれ、ゾンディ撒いてメギド撃っとけばそれで十分だわ。 なので即フリーズがクソなのは同意するけども -- 2019-11-13 (水) 09:29:35
    • ハバルッサはフリーズで硬めたほうがやりやすい。超界ボスエネミーならともかくザコへのポイズンのスリップダメージなんて知れてるし -- 2019-11-13 (水) 08:56:50
      • せいぜいオルカーバとかディゾルセイバーぐらいよな 他雑魚はポイズンかけるぐらいなら殴り倒すほうが有効だし -- 2019-11-16 (土) 08:23:19
    • エキスパ更新したらそういうやついなくなると思ってんの?目先のことしか考えられてないからそういう思考しかできないんだよ? -- 2019-11-13 (水) 09:47:09
      • 週一でエキスパ条件クリアの免許制にしよう!(ドン! -- 2019-11-13 (水) 22:31:40
    • あんたみたいなのをノイジーマイノリティって言うんや -- 2019-11-25 (月) 22:44:07
      • むしろサイレントマジョリティでは…?文字通り面倒くさいから言われないだけだぞ -- 2019-11-26 (火) 00:11:50
      • うるせぇ少数派と黙ってる多数派だぞ。どう考えても前者だろ -- 2019-11-26 (火) 00:36:49
      • サイレントマジョリティの中のノイジーマイノリティっつーんかね、木主は言い方が特別ヘタクソだがフリーズうざいってのはエキスパならかなりの割合に思われてるぞ、野良に期待してないしわざわざ注意するのも面倒くさいから言わないだけで -- 2019-11-26 (火) 10:00:23
      • バリール遥か遠くにぶっ飛ばしてタイマンしてる奴も害悪 -- 2019-11-26 (火) 11:44:02
      • いちいち言わないけどウザいのは同意。実際ラバ撒いてる奴いるとゾンディレザンで吸えないせいでまとめて叩けないから遅れるのはよくある、木主と同じこと言うのは癪だけどフリーズは邪魔。 -- 2019-11-26 (火) 12:57:37
      • フリーズがーって言ってるやつらは自分の判断力が遅いだけ。置きゾンディくらいしとけ -- 2019-12-22 (日) 05:00:03
      • ↑ 何も考えずショートチャージラバータばら撒く地雷ファントムさんのお出ましだぁー -- 2020-01-08 (水) 12:00:12
      • ああそいつはファントムじゃなくぷぁんとむだからw -- 2020-01-08 (水) 13:20:03
  • やっぱ気のせいではなかったか、☆14シオンパルチが混ざってたからどこで拾ったのかと思っていたら上の木を見て確信。 -- 2019-11-16 (土) 08:18:08
  • ディモールばっかじゃねーかおまえんちぃ -- 2019-11-18 (月) 00:03:04
    • まぁネメスは閃機トリガーソロでいつでも行けるし・・・ -- 2019-11-18 (月) 00:14:03
      • 行けるは行けるけど泥量が段違いだからなぁ。グレア多スロ狙うのにはつらいところ。 -- 2019-11-18 (月) 01:27:46
      • グレア狙いならどっちにしろ落とすエネミーが一体しかいないからどっちでやっても変わらんと思うが -- 2019-11-18 (月) 01:41:37
      • 変わるんだよなあ、特にSランク安定しない人には美味しくないゾ。 -- 2019-11-18 (月) 03:17:28
      • というかドロ量が違うって話が出てんのに、自分で1体しかいないから云々言ったらその1体のみからのドロップ(抽選回数)の差は重要ではないのか? って事になって矛盾出てね…? 一回のドロップでの最大付与数が固定とかならその理屈は通るんだが -- 2019-11-18 (月) 13:53:20
      • いつでも行ける閃機Tがある以上こっちはディモールばっかりでいいわ、S安定しない人は知らん練習してどうぞ -- 2019-11-18 (月) 14:24:53
      • S安定しても閃機T1回につき虹もユニもそれぞれ2~3程度しか出ないからめんどいどころじゃないんすよ -- 2019-11-18 (月) 18:56:07
      • 閃機はドロップ違い過ぎて実質別エネミー オルゲイも出ない… -- 2019-11-22 (金) 12:53:41
      • おるげいの上位のえくでぃくが出るやんけ(性能から目をそらしつつ -- 2019-11-26 (火) 16:49:47
    • なんか今週に入ってグレア戦一回しか行ってない気がする・・・ -- 2019-11-26 (火) 21:00:55
  • セクター3(敵旗艦突撃)のDPSチェック時奥側ロックオンすればDPSの壁無視できるのってもしかしてプレイヤー間に浸透してる?奥にいるドゥミヌスにWB貼られることあるからどっちに合わせればいいかわからんけどペルソナの時もそうだったしエキスパだと無視して奥ロックオンした方がいいのかな -- 2019-12-03 (火) 13:50:54
    • 自分の選んだ方が正解だぞ 大丈夫だ、責任は想定できなかった制作者にある -- 2019-12-03 (火) 13:56:10
    • 俺は本体狙ってるが、ロックしても近接が接着できねえし大して討伐時間変わらねえだろ。野良ならどっちでもいいわ。 -- 2019-12-07 (土) 09:58:25
    • したとこで貫通攻撃や座標攻撃なきゃ意味ないんでタゲだのDPSだのにこだわるイキリ君しか本体なんてこだわらんぞ -- 2019-12-25 (水) 00:37:44
    • めんどくさいからひたすら本体攻撃してるわ。床舐める奴が居ても知らん -- 2020-01-04 (土) 08:33:47
  • ドゥミヌスの開幕ムービー中に既に移動PAで突っ走ってる奴がたまにいるんだけどあれって単にロード時間の差? -- 2019-12-09 (月) 20:36:31
    • 他人が起動してる間に自分はキャンプシップに戻り、ムービーが始まると同時に降りてテレポーターにアクセスすると自分はムービーを見ずにそのままクエストを開始できる。 -- 2019-12-19 (木) 14:03:16
  • 今uh3/3/1で行ったとしたら金プライズどれくらい集まるだろ?アンジュールグレア欲しさにグラッジアプグレしようとしたらメダル枯渇しててワロタ…… -- 2020-09-15 (火) 05:44:03
  • esの探索に追加されたけど、いま一番必要とされてるグレア2種とメダルが落ちないって言う -- 2020-09-27 (日) 08:35:25
    • SOP堀り用だぞアレ -- 2020-09-27 (日) 13:06:39
  • そろそろ、このクエスト群も大和みたいにエネミー追加とかリニューアルしてくれねえかなあ・・グレア堀りとはいえ代わり映えしない内容では辛い -- 2020-12-05 (土) 21:47:44
  • このクエストの1と2でリトライするとBGM消えるんだよなー。なんでだろ? -- 2021-05-06 (木) 01:22:33
    • ナカーマ まぁ宇宙っぽくていいかなと思ったり -- 2021-05-06 (木) 01:25:48
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