闇のゆりかご のバックアップ(No.11)

闇のゆりかご.jpg

2013年11月27日実装の緊急クエスト


アークス各員へ緊急連絡。
不可解なアークスの信号を辿ったところ、ダーカーの巣窟らしき地点が特定された。
各員、準備が出来次第指定ポイントへと向かい、ダーカーの巣窟を制圧せよ。
なお、現地では多数のダーカーの出現が推測される。注意して任務にあたれ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
現在、異常値が観測された宙域に対して、全アークスによる一斉調査を準備中です。
現在、局所地域のエネミーに対して全アークス一斉参加の大規模作戦行動を準備中です。

アブダクションと同じエリアであり、地形やEトライアルなど全てが固定されている。Eトライアル以外の出現エネミーは区画ごとの分布が決まっているが出現数に若干のばらつきがある。
天候は晴れ、曇り、青白い粒子の3種類。ダーカーミストとダーカースパークは発生しないため、ダーカーが強化されたり毒沼の水位が上がったりすることがない。
しかし、足場が細い通路ばかりで毒沼エリアが広い上にエネミー出現数が多く、ブースト率、レアエネミー率、PSE発生率も他のクエスト(過去の期間限定も含む)と比べて非常に高い。
したがって巣窟エリアの仕掛けも相まってクエストの難易度は今までのものと比べて高くなっている。
しかし天候や励起結晶に頼らなくてもクロスバーストまで持っていくことが比較的容易にできるため、裏を返せば稼ぎの効率も相当高い。
余裕があったら逆に利用してやるのも手。

 余談



開放条件 Edit

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部を目指せ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / ダーカーの巣窟エリア1 [マルチパーティーエリア]
2階層 / ダーカーの巣窟エリア2 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件侵食戦闘機の制御機構を破壊せよ!のクリア
失敗条件制限時間の経過、侵食戦闘機の制御機構を破壊せよ!の失敗
制限時間00:30:00
NHVHSHXH
エネミーレベル2040557080
受注条件(Lv.)120405070
報酬メセタ8502,3002,800
報酬経験値5,00010,00015,00020,000
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt
発生PSE
エリア1PP消費量減少
レアエネミー出現率UP
ブーストエネミー出現UP
クリティカル率UP
エリア2PP消費量減少
レアエネミー出現率UP
ブーストエネミー出現UP
クリティカル率UP

攻略 Edit

  • キャンプシップを下りるとすぐにテレポーターがあり、起動後カウントダウンし転送されスタートする。
    テレポーターは迫る漆黒の腕などと同タイプの物で、転送に間に合わずとも終了後に個別で転送可能。
    尚、キャンプシップへの戻り簡易テレポーターがないので準備は怠らないようにしたい。
    (アブダクションと異なり死に戻りは可能。ただしテレパイプは使用不可。)
  • アブダクションを体験したことがある人ならば知っていたであろうが、ここダーカーの巣窟は足場が非常に悪い。
    赤い血のような沼にはダメージ判定があり、それに加えて敵が非常に多く個々も厄介なエネミーが揃っている。
    ディカーダやウォンダ・カルターゴなど群れると危険なエネミーが大量に沸き、特にボス2体の出現地点では大乱戦になるので下手をすると瞬殺される。
    運良く耐えてもダメージ沼のせいでゆっくり回復できないのが辛いところ。そのまま死ぬこともある。
    SHでは敵が活発になるうえに攻撃力が高いエネミーが揃っているため、危険度がより顕著に高くなる。立ち回りは慎重に。
  • ルート固定ということで基本は集団で進むので、難易度も相まってシフタデバンドメギバース等のサポートテクニックは恩恵が大きい。
    テクニックが使えるのならば味方の体力やタイミングを見てサポートに回る等、味方も意識して立ち回るといいだろう。
    なお、ボスエネミー2体のエリアでムーンを投げる際は絶対に周囲に気を配ること。硬直が大きいためタコ殴りにあう可能性がある。
  • VH以上であれば雑魚・ボスを問わずレアエネミーが高頻度で出現する。
    そのため夥しい数のディスクが地面に落ちることになり、ディスク以外のドロップ品が取得しづらくなるので注意。
    アイテムはクエスト終了後も降りて取得することが可能なので、大規模作戦終了後など余裕があればクリア後に行き来して整理するのもいい。
    この時たまに放置された雑魚が残っていたりもする。

エリア1 Edit

闇のゆりかごMap01.jpg


解説

  • E-3で、テレポーター転送後、雑魚エネミーが湧くので全て倒してから北西のバリケード解除スイッチを押す。
    直後、ET:ベイゼを破壊せよ!が発生するが、C-3とD-3、C-3とC-4の間に柵としてのトゲがあり真っ先に目指すことはできない。
    そのため、目的のベイゼのあるC-3に行くためにはA-5を経由して大回りをしなければならない。
    ※ベイゼ発生後、トゲに近づくとベイゼ周辺に雑魚が湧く。それを養分にベイゼがどんどん成長→辿り着く前に破裂→ET失敗 ということもある模様。
    尚、ベイゼ破壊後は必ずチェンジオーバーしてゼッシュレイダ討伐が発生。
    また、仮にベイゼ破壊に失敗した場合はエリア1全体の毒沼の水位が上昇する。
    ※2014/4下旬アップデート頃よりベイゼ爆発の速度が極端に早い現象あり。
    2014/6/11メンテナンスで「ベイゼ爆発までの時間が速くなっていた不具合」として修正された。
  • D-3で、ET:ダーカー討伐が発生。
  • C-4で、ET:ゲル・ブルフを迎撃せよ!が発生。フォトンキャノンはD-4、C-5、C-4の順に時間差で設置される。
  • A-5でNPC(SP含む)が登場しET:ダーカー討伐が発生。
  • B-3で、ET:ダーカー討伐が発生。

    どのETも、クリアまたは失敗しないと道中にある柵が撤去されず先へは進めない。
    また、敵を大量に放置し過ぎると沸き制限に引っ掛かりETが起きず結果、先へ進めないと言う事態も有り得る為、討ち漏らしは極力無い事が望ましい。
    なお、(どれかは未確定であるが)ET発生後にE-4:エリア1入口付近に簡易テレポーターが出現し、進んでいた場所付近までワープすることができる。
    エリア2侵入後にシップに戻った場合はエリア2への入口付近にワープする。



エリア2 Edit

闇のゆりかごMap02.jpg


解説

  • A-3で、ET:侵食戦闘機の制御機構を破壊せよ!が発生するが、制御機構までは遠く、侵食戦闘機の攻撃を躱しながら進まなければならない。
  • B-3で、ET:敵討伐が発生。敵はグワナーダ確定侵食ダーク・ラグネ。足場がドーム状の地形で戦いづらい。
  • C-2で、ET:敵討伐が発生。敵はファルス・アーム【仮面】。足場は割と狭い通路と毒沼(?)で、ここもまた戦いづらい。
    どちらも2体のボスに加え足場が悪いうえに危険な雑魚も大量に沸くという、クエスト中屈指の乱戦ポイントのため立ち回りには充分注意したい。
    【仮面】がアークスのような外見で乱戦時見づらいのと、広範囲の攻撃を弾き無効化するウォンダには特に要注意。火力が落ちるだけでなく弾かれる⇒ディカーダ等のコンボが危険。
    なおいずれのボスも、倒してETをクリアしないと道中にある柵が撤去されず先へは進めない。
    ファルス・アームと【仮面】の両者が出現しないバグもある模様。検証中。

また、(上記のうちのどちらかの)敵討伐クエスト発生後にA-4:エリア2入口付近に簡易テレポーターが出現し、進んでいた場所付近までワープすることができる。
クリア後は侵食戦闘機の制御機構があったD-1にワープする。

 エリア2入口付近

エネミー Edit

ダーカー Edit

※レアエネミー

名称弱点備考
ダガン・ネロ炎力.png【VH以上限定】原種:ダガン
ダーガッシュ・ネロ雷力.png【VH以上限定】原種:ダガッチャダーガッシュ
ミ・ミクダ雷力.png【VH以上限定】原種:ミクダオル・ミクダ
プレディカーダ・ネロ炎力.png【VH以上限定】原種:プレディカーダ
グワナーダ・ネロ炎力.png【VH以上限定】原種:グワナーダ
ダーク・アグラニ炎力.png【VH以上限定】原種:ダーク・ラグネ
リグシュレイダ雷力.png【VH以上限定】原種:ゼッシュレイダ

※ダークファルス

名称弱点備考
【仮面】光力.pngEトライアル
ファルス・アーム雷力.png光力.pngEトライアル

その他 Edit

名称弱点備考
侵食戦闘機
侵食戦闘機制御機構赤コンテナ扱い

達成可能なクライアントオーダー Edit


コメント Edit

【ログ一覧】Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 道中のザコエネミーから、☆13必殺パフェが出たねー。SSないけど。ほかにもなんか出るのかねー、? -- 2016-09-14 (水) 11:40:09
  • あぁ^~血の池でぴょんぴょんするんじゃぁ^~ -- 2016-09-21 (水) 18:20:35
  • PAフラグメント集めに良いなこの緊急。拾いきれない点以外はクラフターにはたまらない。 -- 2016-10-03 (月) 04:05:06
    • Lv16↑ディスクかか法撃ディスクしか拾ってないわ -- 2016-10-22 (土) 11:04:57
  • エクソが出てくれたらコレクトファイル埋めに利用できるんだけどなあ -- 2016-11-12 (土) 12:32:22
    • このクエストEP2が始まってすぐに配信されて全く変更とかないですしおすし -- 2016-11-12 (土) 12:47:37
    • エクソどころか襲来すら実装されてない時期の緊急になにいってんだ -- 2016-11-12 (土) 12:52:37
    • エクソどころか襲来すら実装されてない時期の緊急になにいってんだ -- 2016-11-12 (土) 12:52:41
    • 一応行ってみたらなんだかんだで面倒なオビコレ左下が埋まって有難かった。奥に何かあるわけでもないからバーストも12人で消化出来たり色々懐かしかったり思いの外楽しめたよ -- 2016-11-14 (月) 07:51:43
      • 一応、配信されてるシートによってはボス指定があるから高速周回が狙いの人もいるけど、いまは特にないからバーストレベリングだけやな -- 2016-11-16 (水) 08:10:24
    • ワンチャンクエストリニューアルあって欲しい。ついでに他のハズレ緊急もリニューアルして欲しい(ハズレ緊急多い某鯖民) -- [[ ]] 2016-11-26 (土) 04:12:09
  • ダブリスDを落とさない仮面なんて… -- 2016-12-03 (土) 08:16:38
    • ダブDどころかエッジDすら出たことないんだが -- 2016-12-10 (土) 03:05:24
  • ここって、XHよりSHのほうがうまい? -- 2017-04-02 (日) 10:47:29
    • レアドロ掘りの緊急じゃないからねXHはレアドロ掘り一極、他はSHと大差ないって設定である以上SHのほうが効率いい -- 2017-04-02 (日) 11:14:44
      • ありがと~ -- 2017-04-02 (日) 11:49:08
      • さらに言うと周回数だけでなくPSEバーストがあって敵の数のカサ増しがあるのでバーストしようものなら余計にSHのが美味くなるね。バーストしたら必死になろうw -- 2017-08-17 (木) 17:57:33
  • ランダムであったから行ってみたが、Hrだらけだとぬるさがヤバイなw 瞬く間に敵が溶けて、一周5分もかからん。敵ロックしてマシンガン撃っているだけで終わるという。 -- 2017-08-17 (木) 00:49:49
    • SH以下でHrが過半数いると、既存職が前のMAPにおいてかれて、追いつく頃には、ボスはあらかた倒されてEトラ自体無かった事になってるから赤箱すらない始末…。 -- 2017-08-17 (木) 17:43:38
      • さっき来てたからいってみたけどまじでこれ。現状だとクソクエ。 -- 2017-12-03 (日) 17:54:16
  • 経験値目当てで行ったがゲロマズだった いざないでいいな -- 2017-09-03 (日) 15:15:15
    • この緊急での経験値稼ぎはPSEバースト必須だからね -- 2018-03-19 (月) 17:43:35
    • 移動PA強化のせいでTAモドキヤロウばっかだからな。ガチャガチャやって自分たちで旨味潰してる。 -- 2018-03-19 (月) 19:04:15
  • 久しぶり緊急に行ったけど、ゆりかごはなんか燃えるな。PSO2世界観らしさもあるし。PSEバーストとかラグネのとこが熱くなる。任天堂スイッチからの初見者向けwellcomeで緊急何回かあってもいいんじゃないかな。 -- 2018-04-01 (日) 17:46:30
  • 初心者なんですが二個目のエリアでいきなり最後のEトラ始まってしまったみたいで無限わき以外他が何も発生しないから終わらせてしまいました まずかったんでしょうか -- 2018-04-21 (土) 16:37:34
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