壊城に舞う紅き邪竜 のバックアップの現在との差分(No.1)


壊城に舞う紅き邪竜 | 崩城に甦る黒衣の邪竜
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クエント城跡.jpg
2017年12月20日実装、予告専用12人参加の緊急クエスト。

2017年12月20日実装、予告専用12人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で1回まで)。

2018年12月19日のアップデートの仕様変更でランダム(突発)でも発生するようになった。

異世界オメガ、クエント城跡において

封印されていた邪竜の復活を確認しました。

 

剣の巫女アリサと協力し

ラコニウムソードを使い

邪竜を撃退してください!

緊急クエスト前警報(文字)連絡だよ。オメガにて紅き邪竜の出現予兆が確認されたみたいだ。出撃を要請するから準備をしてほしい。
緊急クエスト前警報(音声)連絡だよ。オメガにて紅き邪竜の出現予兆が確認されたみたいだ。出撃を要請するから準備をしてほしい。
緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
連絡だよ。オメガにて紅き邪竜の出現予兆が確認されたみたいだ。出撃を要請するから準備をしてほしい。
連絡だよ。オメガにて紅き邪竜の出現予兆が確認されたみたいだ。出撃を要請するから準備をしてほしい。
緊急クエスト発生警報(文字)
緊急クエスト発生警報(音声)
連絡だよ。オメガの旧クエント城にて、紅き邪竜の出現が確認された。急ぎ出撃し、撃退にあたってほしい。
連絡だよ。オメガの旧クエント城にて、紅き邪竜の出現が確認された。急ぎ出撃し、撃退にあたってほしい。

解放条件 Edit

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードクラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける
エクストラハードクラスレベル70以上でコフィーの通信を受ける

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標ドラゴンを撃退せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / クエント城跡 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件
失敗条件制限時間の経過
制限時間01:00:00
最大与ダメージ制限999,999
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405075/75
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ2,3502,5002,800
報酬経験値00000
NHVHSHXHUH
受注条件(Lv.)なし20405075/7585/85
エネミーレベル204055708091-96
報酬メセタ2,3502,5002,800
報酬経験値0

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

ウルトラハードは2019年10月16日実装。
エネミー撃破達成度スコア1000pt
MAXスコア1000pt

概要 Edit


プレイヤーは旧クエント城とを繋ぐ橋の関所に降り立つ。階段を登り、突き当りにある転送結界(=大型テレポーター)から突入できる。

転送後、魔物種を倒しながら、橋を進んでエリュトロン・ドラゴンが鎮座する旧クエント城を目指す。


顕現せし星滅の災厄のスクナヒメの加護のようにクエスト中、ムーンアトマイザーがエリア全体に効果が及ぶようになる。

その範囲はスタート地点から最深部の戦場全域にまで届くほど非常に広い。


クエスト時間終了後30分間、討伐率に応じて最大で大成功確率+20%ユニット強化成功率+20%が発生する。旧式武器とリングは対象外。
恐らく成功率の加算量は討伐率÷5(小数点切り捨て)と思われる。


クリア後(トリガーでも可)にストーリークエストEP5-2「頼りになる友」の受注が可能となる。

攻略 Edit


壊城に舞う紅き邪竜_MAP.jpg

プレイヤーは旧クエント城とを繋ぐ橋の関所に降り立つ。階段を登り、突き当りにある転送結界(=大型テレポーター)から突入できる。

転送後、橋を渡ってエリュトロン・ドラゴンが鎮座する旧クエント城を目指す。

前半は魔物種の群れが出現。殲滅することでフェンスが開放され進行できる突破式。

ここで出現するエネミーの討伐がクリア時の「エネミー撃破達成度スコア」に直結しており、討伐数が少ないとランクが下がりドロップ数が減る。

速い話がシップやスタートエリアでサボったり出遅れたりするとドロップアイテムが減る。逆に言えば、前哨戦をしっかりしていれば本戦でキャンプシップに戻ってもランクも下がらずドロップも減らない。

初回参加時のムービーを見ている間にクエスト開始されると、低耐久のエネミー(得点源)がすぐに出てきて倒されてしまうため過去のクエストより減点されやすいので注意。

ちなみにこのムービーはメインクエスト【EP5】のサブクエスト『赤き邪竜を討つために』、艦橋でいつでも見ることが出来る。


エリュトロン・ドラゴンのフェーズ移行ついては要情報
前哨戦(橋)
ドラゴンは城から火炎弾や火炎放射などで橋側へ広範囲攻撃を仕掛けてくる。
城に近づくにつれ回避までの猶予が若干減っていくのでうまく回避して魔物種を倒していこう。
外壁までの敵を殲滅するとカタパルトが出現してドラゴンとの戦闘に移る。
 

ここで出現するエネミーの討伐がクリア時の「エネミー撃破達成度スコア」に直結しており、討伐数が少ないとランクが下がりドロップ数が減る。

速い話がシップやスタートエリアでサボったり出遅れたりするとドロップアイテムが減る。

逆に言えば、前哨戦をしっかりしていれば本戦でキャンプシップに戻ってもランクも下がらずドロップも減らない。

スタート時にキャンプシップに残っていたり、初回参加のムービーをじっくり鑑賞などしていると、エネミー討伐数が足りなくなり最終ランクが下がってしまうので注意。
  • 初回参加のムービーは艦橋でいつでも見直すことが出来る。
フェーズ1(二の丸)

カタパルトで着地したところを火炎弾で狙い撃ちしてくるので注意。

まずはドラゴンの足の爪を攻撃していく。マップ中央から動かず前方広範囲ブレスとの落下火炎弾でのみ攻撃してくる。

まずはドラゴンの足の爪を攻撃していく。カタパルトで着地したところを高威力の火炎弾で狙い撃ちしてくるので注意。

ドラゴンはマップ中央から動かず、正面火炎弾、前方火炎ブレスの薙ぎ払い、落下火炎弾でのみ攻撃してくる。

全員が爪の近くに集まっていると火炎ブレスか落下火炎弾のみになる。予備動作をよく見て避けよう。
 

4足のうち1箇所の部位破壊に成功すると腹が青く光りだし「ラコニウムソード」が戦場に3本出現する。

青く光る部分にラコニウムソードのチャージPAを当て弱点化させよう。

弱体化させるとジャンプし左右どちらかの側面へ移動する。今までの攻撃に加え攻撃、前足での踏みつけ、爪での引っかきと足元へのブレスをするようになる。

  

弱体化した腹を部位破壊するとダウンし、翼のどちら片方かランダムで青く光り弱点化のチャンス。この時点で翼も部位破壊が可能。

4足のうち1箇所の部位破壊に成功するとドラゴンの腹が青く光り、同時に「ラコニウムソード」が戦場に出現する。「ラコニウムの杖」ではないので注意。XH以下は3本、UHは5本出現する。

青く光る部分にラコニウムソードのチャージPAを当て、橙色に光らせて弱点化させよう。

腹の弱点化に成功するとドラゴンは少し怯んだ後、ジャンプして左右どちらかの側面へ移動、移動するようになる。

今までの攻撃に加えて前足での踏みつけ、爪での引っかき、足元へのブレス放射をするようになる。

 

弱点化した腹を部位破壊するとダウンし、翼のどちらか片方がランダムで青く光り弱点化のチャンス。この時点で翼も部位破壊が可能。
※火力次第ではこの時点で両翼とも破壊する事もでき、破壊に成功するとフェーズ2をスキップしてフェーズ3へ移行する。
ダウンから復帰するとフェーズ移行
フェーズ2(二の丸)

城の上空を飛び回って火炎弾をばらまくようになる。橋側外壁に配備される「マナ速射砲」で火炎弾を撃ち落としていく。

ダウン復帰後、その場から飛び上がって城の外周を飛び回り始める。飛び去るまでは翼に攻撃可能なので諦めずに攻撃しよう。

飛び回っている間は火炎弾をばらまくようになる。これを橋側外壁上に配備される「マナ速射砲」で撃ち落としていく。火炎弾攻撃中でも部位破壊が完了すればフェーズ移行可能。
迫ってくる火炎弾は喰らってしまうと砲台からはじき飛ばされるため、自分に向かってくるもの以外も可能な限り壊しておいた方がよい(特に大火球形成時のDPSチェックに大きく影響する)
しばらくすると巨大な火炎球を形成しつつ火炎弾をばらまいてくる。

流れとしてはバル・ロドスのものとほぼ同じであり、阻止に失敗するとフィールド全域に即死級ダメージが発生する。強制即死ではないため無敵やラコニウムソード装備でやり過ごすことは可能。

流れとしてはバル・ロドスのものとほぼ同じであり、阻止に失敗するとフィールド全域に即死級の多段ダメージが発生する。強制即死ではないため無敵やラコニウムソード装備でやり過ごすことは可能。
  

大火炎球の破壊に成功するとドラゴンがダウン。外壁に墜落して翼を破壊するチャンスが発生する。

大火炎球の破壊に成功するとドラゴンがダウン。外壁に墜落して翼を破壊するチャンスが発生する。ダウン復帰後にフェーズ移行条件を満たさない場合は再びフェーズ2冒頭へ戻る。
大火球形成は最大2回行ってくる。翼を破壊できていなくても2回行ったあとはフェーズが移行するが破壊の有無は次のフェーズへ影響する。
両翼を破壊または大火球攻撃を2回実行し終わると本丸へのカタパルトが出現しフェーズ3へ
フェーズ3(本丸)
火炎球攻撃後、ドラゴンは本丸へと移動するのでカタパルトで追いかける。この時点でラコニウムソードを手放すと本丸側に再配置される。
 
フェーズ2で両翼を破壊できなかった場合:翼を含め青く光る部位が出ないので足の爪を部位破壊する。部位破壊後は以下と同じ。 

両翼を破壊した場合:頭部と他部位(脚4箇所うち2箇所or尻尾のランダム)が青く光る。

フェーズ2で両翼の破壊に失敗した場合:翼を含め青く光る部位が出ないのでもう一度ドラゴンの足の爪を部位破壊する。部位破壊後は以下と同じ。

 失敗し、足の爪を破壊する場合、フェーズ1で破壊した爪(見た目は変わらない)を再度壊しに行くのは効率が悪い。 

 なぜなら、一度破壊した爪は耐久が増えている為で可能な限り、別の爪を破壊した方が良い。

 例)恐らくフェーズ1では邪竜向かって左の爪を破壊する事が多いと思うので、フェーズ2で翼破壊に失敗した場合、向かって右の爪を破壊すると良い。

 ※耐久の増えている爪を破壊しても新たに別の爪を破壊しても弱点部位化する青く光る部位が出るのは共通。
 

頭以外の2箇所を破壊すると一定時間ダウンして頭部を攻撃できるチャンスが発生する。ダウン時間は10秒程度と短いので、予め頭部を弱点化しておくとダウン時、チャージに時間を割く必要がなくなる。

ある程度HPを減らすとアリサから「強力な攻撃が来ます!避けて!」と通信が入り、無敵状態で飛翔しのエリア外からの突進攻撃を2セット行う行動をする。

この行動のあとは攻撃パターンの1つとして使用してくるようになる。また、ドラゴンの攻撃パターンが強化される。

フェーズ2で両翼を破壊に成功した場合:頭部と他部位(脚4ヶ所うち2ヶ所 or 尻尾1ヶ所 のランダム)が青く光る。

 

頭以外の発光部位を破壊すると、一定時間ダウンして頭部を攻撃できるチャンスが発生する。

ダウン時間は10秒程度と短い。ラコニウムソードのチャージPAに3秒を要するためあらかじめ頭部を弱点化しておくと良い。

ある程度HPを減らすとドラゴンの全部位が一時無敵状態になり、アリサから「強力な攻撃が来ます!避けて!」と通信が入る。

ドラゴンが飛翔して城の外周から戦場をなぎ払う突進攻撃を2セット行う行動をする。

この後はこの突進が攻撃長時間経過で使用する攻撃パターンの1つになり、ドラゴンの攻撃パターンがさらに強化される。
フェーズ4(本丸)

更に、HPを減らすと空が赤黒くなり、ドラゴンが飛翔。 このときアリサから「後少し…!これをしのぎ切れば…!」という通信が入る。

橋側を除くフィールド外側を炎上させて場所を狭め、体当たりでの薙ぎ払いのあと火炎弾を広域に射出して高威力・広範囲攻撃を仕掛ける。

複数の火炎弾の着弾サイン発生と着弾の後、フィールド中央に巨大な円状の攻撃範囲が表示されドラゴンが突撃して大ダメージ。巨大円範囲の外に出れば回避可能。

この間はこちらから攻撃することが出来ないので回避・ガードに徹しよう。

更にHPを減らすと空が赤黒くなり、ドラゴンが飛翔。 このときアリサから「後少し…!これをしのぎ切れば…!」という通信が入る。

ドラゴンはまず橋側を除くフィールド外側を炎上(押し出し+吹き飛ばしダメージ)させ場所を狭める。続いてフェーズ3後半と同じく突進攻撃。フィールド外周に放置されたラコニウムソードは再ポップせずそのままの位置。

最後に火炎弾を広範囲に射出して着弾サイン発生と着弾の後、フィールド中央に表示される巨大な円状範囲にドラゴンが突撃して大ダメージ。巨大円範囲の外に出れば回避可能。

この間はこちらからの攻撃は全て無効化されるので回避・ガードに徹しよう。
 

この攻撃が終わると、頭と残り部位(脚4箇所うち2箇所or尻尾,フェーズ2成功時は翼も含むからランダム)が青く光る部位に戻り、「ラコニウムソード」が戦場に12本出現する。

この攻撃が終わると「ラコニウムソード」が戦場に12本出現。

同時に、頭部位が青く光る部位に戻り、この段階になって初めて頭部の部位破壊が可能になる。

これまでのフェーズで頭部位に一定以上のダメージを与えていた場合、頭を再び弱点化した瞬間に頭部の鱗が砕けてダウンが発生する(破壊後も橙色の弱点化状態)。

他の部位については、発光部位や弱点化・破壊状態などはフェーズ3と同じ状態に戻る。

 
頭部や残る発光部位を攻撃してエリュトロン・ドラゴンを撃破するとクエストクリア。

ラコニウムソード Edit


専用のクエストギミック。詳細はラコニウムソードのページを参照。

専用のクエストギミック。特定のフェーズになるとフィールドに配置される剣にアクセスすると使用可能。

詳細はラコニウムソードのページを参照。

エネミー Edit

魔物種 Edit

名称弱点備考
オメガオーク炎力.png打撃耐性
オークボンバ炎力.png打撃耐性
エリュトロン・ドラゴン氷力.pngUH個体はエネミーレベル96

ドロップ情報 Edit


「エリュトロン・ドラゴン」用のコレクトファイルは用意されない。全てがクリア後の赤大箱からドロップする。

「エリュトロン・ドラゴン」用のコレクトファイルは用意されない。

全てがクリア後の赤大箱からドロップする。

  • S級特殊能力
    • このクエストでドロップする★13武器「バル」シリーズには以下のS級特殊能力が付与される(可能性がある)。
    • 武器にSOPが付与されるのは「バル」シリーズのみという仕様あり。UH(魔物種レベル91~)でドロップするジュティスシリーズにSOPは一切付与されない。
      カテゴリS1S2S3備考
      特殊能力S級特殊能力.png S1:妙技の巧
      S級特殊能力.png S1:輝勢の恵
      S級特殊能力.png S2:時流活与
      S級特殊能力.png S2:光子縮減
      S級特殊能力.png S3:妙撃の志
      S級特殊能力.png S3:輝剰の撃
      XH以上
      S級特殊能力.png S1:妙技の巧2
      S級特殊能力.png S1:輝勢の恵2
      S級特殊能力.png S1:剛撃の志
      S級特殊能力.png S1:光子縮減
      S級特殊能力.png S1:滅域輝与
      S級特殊能力.png S1:依属の志
      S級特殊能力.png S1:幻精の志
       
       
       
       
       
       
      S級特殊能力.png S2:時流活与2
      S級特殊能力.png S2:光子縮減2
      S級特殊能力.png S2:妙技の巧
      S級特殊能力.png S2:輝剰の撃
      S級特殊能力.png S2:守護の備
      S級特殊能力.png S2:妙撃の志
      S級特殊能力.png S2:裂砕の志
      S級特殊能力.png S2:幻精輝剰
      S級特殊能力.png S2:幻精輝勢
      S級特殊能力.png S2:幻精の備
      S級特殊能力.png S2:瞬乱縮減
      S級特殊能力.png S2:服薬の恵
      S級特殊能力.png S3:妙撃の志2
      S級特殊能力.png S3:輝剰の撃2
      S級特殊能力.png S3:時流活与
      S級特殊能力.png S3:輝勢の恵
      S級特殊能力.png S3:守護の備
      S級特殊能力.png S3:猛威の奮激
      S級特殊能力.png S3:瞬撃繚乱
      S級特殊能力.png S3:幻精縮減
       
       
       
       
       
      UH
    • UHでドロップするS1~S3のSOPは、XHでドロップするSOPの上位版、邪竜実装からの1年間で実装された特殊能力因子でのみ付与可能なSOPが対象となっている。


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Hrでサマソ⇒岩飛ばし⇒火柱ステップ回避後のブレスに何度も当たってしまったんだけど、火柱はステップ回避しない方がいいのかねえ。ステップ終わりにジャストのタイミングで重ねられてしまうんだよねえ -- 2017-12-29 (金) 00:01:05
    • あの一連のコンボは最後のブレスのタイミングだけ注意する。サマソきたら横に避ける→飛んでくる岩を撃墜する→火柱マーキングでたらマーキングより先にドラゴンの頭を見る(ブレスのタイミングを見計らう)んでマーキング避けてブレスも避けるっていう一連の回避パターンで覚えてるな。 -- 2017-12-29 (金) 08:39:35
      • あの瓦礫って破壊できるのか -- 2018-01-03 (水) 12:17:19
    • 火柱は座標狙ってくるからステップよりも普通に歩くか移動スキルで避けろ -- 2017-12-29 (金) 09:18:21
    • あぁ、私だけじゃなかったか不運な人、隙を生じぬ三段攻撃で即死ゾーンだったこれ。まさかエアリバするスキも与えないとは -- 2017-12-30 (土) 02:12:17
      • 不運というか怒り後の暴れは位置取りと回避するタイミングによってはほぼ嵌められる様に出来てると思う。ステップはドラゴンのブレス用に取っておける様に他の攻撃はそれ以外の行動で避けるのが基本はよさそう -- 2018-01-01 (月) 21:23:53
  • 人数減っている? 社会的には冬期休暇が始まったりしている時期なのだが。14に加工終わった方が多いのだろうか 80に達して経験値が必要無いのだろうか なによりこのクエが面白いとは思えないのだろうか? -- 2017-12-29 (金) 01:34:48
    • 社会的に休暇が始まっても他にやること多いもんだよ「普通の人」は。あとぶっちゃけコレ素材集め緊急でバル(SOP)売買可能じゃん。ドロ14だけでしょ自分が行かなきゃ手に入らないモノって -- 2017-12-29 (金) 02:10:19
    • 1.実家に帰省して出来ない2.新しいコンテンツで復帰したけど飽きたからまた別ゲーに戻った3.「14よりスレイヴだるぉぉ?」リリチに籠りっぱなし 好きなの選んでくれ -- 2017-12-29 (金) 03:07:14
      • 4.アトリエコラボからアトリエシリーズにちょっぴり手を出し始めていたがこの冬丁度新作が出てしまった上に双子属性持ちなので赤竜どころではない 好きなのやらせてくれ(幸 -- 2017-12-30 (土) 03:38:58
    • 帰省もあるけど連日の忘年会でそれどころじゃない、御用納めがない職種も普通にある。あとアトラ出来た人が5s以上のカタリストつきのウェラボを狙ってリリチに通ってる人もチラホラ。 -- 2017-12-29 (金) 08:42:46
      • そうだな、民間企業に「御用」納めはないからな。 -- 2017-12-29 (金) 19:39:15
    • マイショで買えるし再戦クエ実装も控えてるしいま頑張る必要が薄い -- 2017-12-29 (金) 09:16:39
      • マイショで売れるからむしろ頑張ってる奴も居る、自分含めて -- 2017-12-30 (土) 19:39:41
    • あのレコードなのに全然出なくてモチベが底辺になってる。出るのはいつも同じ数人。 -- 2017-12-30 (土) 13:18:48
  • 氷Foで行ってるけど、ドラゴンが動きまくりからの良い立ち回りあるかな? 最近はマップ真ん中で頭ロックして避けながらイルバしてます。たまにマーカー火柱からのなぎ払いプレスに当たってしまうけど・・・。 -- 2017-12-29 (金) 02:06:33
    • 氷FoSuだけど零サフォイエでドラゴンに常に距離詰めながら脚とかにイルバで立ち回ってるかなぁ。サマーソルトすると次の行動で距離離される可能性があるから、サマソ見えたら零ナバで受け流してできる限り急いで7段目当てるようにはしてる -- 2017-12-29 (金) 03:17:02
    • ロック範囲内ならイルバは当たる…と思ってたが、そうでもないらしい。ドラゴンの脚やら尻尾にロックしてる時、ロック距離内なのにイルバが届かない(紋章とダメが出てない)事が多々あった。脚や尻尾ロックしてる時に距離が開きすぎた場合は、ロックしてたら間に合わないんで肩越しで顔面辺りを狙う必要があるかもしれない。諦めて次のイルバ狙う方が堅実ではあるが…。 -- 2017-12-29 (金) 13:39:21
  • 最初のドラゴンの爪を未だに片方8人反対4人とかなるけど 再戦とか来たらはソコから決めてかないと面倒そう -- 2017-12-29 (金) 11:00:51
    • 12人なら多少グダってもいいけど4人ならデウスみたいに頭上のフリメに書けばいいんでない? -- 2017-12-29 (金) 11:22:35
      • フリメなんて全員みるわけないし、最初はどこどこからでいいですかか、待機部屋の募集にかけばいいじゃん コミュ障かよ -- 2017-12-29 (金) 12:07:07
      • 見てから人多いほう行きゃいいんじゃないの。流石にそこでわかれたままになる頑固な奴は再戦クエ来ないでしょ。 -- 2017-12-29 (金) 12:33:17
      • 4人なら嫌でもフリメに目が入るだろ 弱視か脳が弱い人かな? -- 2017-12-29 (金) 14:04:16
      • 弱視の私でもみえるわ。。 -- 2017-12-29 (金) 14:23:05
      • フリメすら見ない方がよっぽどコミュ障だと思うんですけど -- 2017-12-29 (金) 16:31:18
    • 爪もだけど、ラコニウムソードを扱える人を決めるのも大事かな。単に死にたくないだけの奴とか通常ブンブン丸(青部位にチャージ当てずに延々と攻撃)とか居そうだし。今も見かけるけど独占するために一旦端まで逃げる奴までいるからね -- 2017-12-30 (土) 02:54:31
  • マロン13ドロップ確認。一週間サモナーでかよった結果卵しかとれなかったけど誰かサモナーでバル武器取れた方いますかね?卵とパフェがとれやすくなるのは分かるんですけど。というかとれる卵の種類多すぎだ! -- 2017-12-29 (金) 16:37:49
    • 武器がないから詰め込んだだけだろうな。回数重ねるごとに報酬で釣ってなんとか生きてるようなダルいクエになるからその報酬で釣れないSuも引きこむにはとりあえず詰め込むしかなかったんだろ -- 2017-12-29 (金) 20:13:52
    • Suでよく行くけど、パフェやエッグに加えてバル弓出たよ。大丈夫出るよいつかきっと。 -- 2017-12-29 (金) 21:48:12
  • Su以外でラッピーを拾った人いますか?。やっぱりこっちもSuじゃないと出ないのかな -- 2017-12-30 (土) 00:00:53
    • ラッピー以外のエッグもSuじゃないと出ない感じかなあ -- 2017-12-30 (土) 16:45:48
      • まじかあ・・・。Suやりこんでないけどラッピー欲しいなあ。他の職でももらえるようにしてほしい(´・ω・`) -- 2017-12-30 (土) 19:58:50
      • 普通職メインからすると卵なんてでるとうざ過ぎるから止めて欲しい。ラッピー欲しいならSuで行くかクリスマスとかデウスいきなさい。 -- 2017-12-31 (日) 03:18:31
      • 以前は出てたけど苦情殺到してマザーくらいからメインSuじゃないと出なくなるよう改善された。 -- 2018-01-03 (水) 12:45:41
    • この緊急じゃないけど、たまに卵ばかりやたら出るときあるよな。あれは名残か? -- 2018-01-04 (木) 12:37:33
  • 10分以内で終わるときはどこかしら部位が残ってることが多いから、なるべく顔狙った方が早く倒せるのかな? -- 2017-12-30 (土) 02:20:30
    • はやく倒すなら足破壊→頭ラッシュだろうけど、ダウン時以外で頭狙っても動きすぎてHrタリスでも当たり難かったりするから短縮にはならないと思う。頭破壊してもダメージ率変わんないし。 -- 2017-12-30 (土) 02:37:06
      • 腹から翼の所を意識すれば飛ぶ前に片翼は潰せる。そしたら大砲タイムが1回で済むのでかなり短くなる -- 2017-12-30 (土) 06:50:03
      • エキスパならもうその流れが普通よ -- 2017-12-30 (土) 14:55:46
      • 下手したら大砲撃ってる間にもう片方オレンジだったとこ割れて着地せずに終わる -- 2017-12-30 (土) 16:03:31
      • チェック外したらみんな翼狙って隕石落下⇒次フェーズしばらく弱点部位出ずでめちゃくちゃ時間掛かった事があったから、枝3は隕石時の事だけではないだろうけどエキスパはみんな大火球時は隕石ちゃんと狙うのでくれぐれも雑魚の人たちは、枝3見て「翼狙えばいいんだ」と思わず大火球でたら大火球をちゃんと狙ってください。と追記しておきます -- 2018-01-01 (月) 14:22:20
    • (´・ω・`)10分も切ったことないけど、ラッシュであきらめないでもう1発バニッシュ撃ち込んだら頭上げたとこで爆発して規定のダメに到達したらしく飛び上がって、いつもより早く最終奥義に入った気ガス。 -- 2017-12-30 (土) 03:09:44
    • 狙える時(ダウン中、時々頭を下ろす隙モーションとか)は頭狙ったほうが良いけど、他の時は確実に狙えるんでもなきゃ他の部位狙ったほうが良い -- 2017-12-30 (土) 15:47:31
      • (´・ω・`)なんか部位によって与ダメが違う気がしてたけど、エリュページ見たら部位に耐性があるんだね。射撃で頭狙えるならずっと頭の方がいいのかも? テクも尻尾フェーズなら無理に懐に入って打ち込むより少し離れて頭狙った方がいい気ガス。 -- 2017-12-31 (日) 04:33:24
  • ムーンの使用可能範囲、エリア内どこにいても範囲内みたいです。隅っこにいた際、反対側の隅っこで乙った人に使用可能でした。そしてキャンプ戻りしてスタート地点に再度降りた際、なんとそこからムーンぶん投げることすらできました -- 2017-12-30 (土) 21:10:48
    • 再戦の黒トカゲは3乙で即終了なのにムーンだけ全体化されてもなぁ・・・モンハンの粉塵ジェントルマンみたく死亡防止のためにスタアトやレスタアンティシフデバメギバもエリア全体化させてほしいんだがなぁ・・・ステージの広さがマジで仇になってるわ。 -- 2017-12-31 (日) 12:00:33
      • それこそ、TeFo居ないんで破棄しますのギスギスやん -- 2017-12-31 (日) 13:02:51
      • スタアトはラバーズで高速化可能なんだからTeFo関係ないだろ・・・ -- 2017-12-31 (日) 13:15:29
      • 後半のレスタアンティシフデバメギバちも全エリアにしろが、ちゃんと読めてる あーごめんね、猿だし読めないか -- 2017-12-31 (日) 14:02:30
      • レスタアンティシフデバメギバだってTeFoどころかBo・Su・Hrだって使えますし・・・。どのみち今のクッソ狭い範囲だと間違いなく野良の再戦黒トカゲ撃退率10%下回るだろうな。4人PTプレイなのにモンハンの粉塵みたいにピンチの時に互いをフォローし合うことがとてもやりづらいんだもの。かといってトカゲも縦横無尽に動くし、フォローし合える範囲内に留まってたら巻き添えくらって5分以内3乙不可避だよ。クソゲー化待ったなし。 -- 2017-12-31 (日) 14:09:01
      • 死亡防止のために何かするなら、全員HPが1未満にならないようなバリアを実装するだけじゃね -- 2017-12-31 (日) 15:15:33
    • ムーン投げる時近くまで行ってました(アイテムパックから使用なので気づかなかった)。情報助かります! -- 2017-12-31 (日) 19:13:12
      • ラバーズ未所持なら全部床置きするし、ラバーズ所持なら常時サブパレに入れると思うんですが -- 2017-12-31 (日) 20:36:54
      • リング有りですがサブパレが埋まってるので入れてませんね。床置きは有効な手段だと思いますが、今のところ行く野良で見たことはないですね~。 -- 2017-12-31 (日) 22:23:25
      • 使わないんだったら置いた方がよくない?今じゃ5個どころか10個でも足りないことすらあるほど死にまくる人ザラにいるし。こんなんだから黒トカゲがますます不安になるんだが -- 2017-12-31 (日) 23:43:34
      • コキじゃないけど置く奴のほうがやばいだろ。俺も一々置いてる奴なんて見た事ないし再戦だったら置く必要すらないし逆に何度も死ぬような奴生き返らせるほうがリスク高いよ。現状でも何度も死んでるのは生き返らせる意味すらないような特定の雑魚しかいないし足りなくなるなんてないんだけど?ペロリーマンなのか何なのか知らないけど何をそんなに殺気立ってるの? -- 2018-01-01 (月) 13:51:33
      • そうだな5回以上死亡してもまだ足りなくなるほど死亡しまくる奴には強く防具強化勧めてやった方がいいよな。それでも自覚も向上心もなさそうなら罵倒してやればいい -- 2018-01-01 (月) 21:57:43
      • というかピンチの時にレスタやメギバやスタアト投げて救うという連携プレイがクソみたいな範囲の狭さでとてもやりづらいからムーンだけ全体化されても困るんだよなぁ。アトマイザーの隙と無防備はラバーズでクリアされてるけど -- 2018-01-02 (火) 09:46:17
  • もしかして、通常時の顔にダメージ蓄積→他の部位破壊でダウン→顔にダメージで部位破壊でダウン復帰が起こる?なら、通常時は顔にダメージ蓄積させるといけないと思ったんだが -- 2017-12-31 (日) 00:03:14
    • 答えはマイショにある -- 2017-12-31 (日) 14:00:39
  • 実装直後は虹見えてたのにメンテ空けから虹見てないんだけど俺だけ?ドリンク、トラブも使ってるのに・・・ -- 2017-12-31 (日) 13:56:28
    • 普通に運の問題な希ガス -- 2017-12-31 (日) 14:00:56
    • 来年の初虹に期待しときますw -- 2017-12-31 (日) 14:08:09
    • 俺も見る事極端に減ったな。ユニのOPも付きが悪い。 -- 2018-01-01 (月) 13:56:34
    • レアドロ250とトラブ100、パーティーブーストでドロップが全部赤以上とかだったのに、今はコモン武器やユニットが3割くらいある。 -- 2018-01-03 (水) 12:36:55
    • 確率は無駄に収束していないぞ(試行回数がまだ少なすぎるので単なる偏りだと思う) -- 2018-01-04 (木) 22:30:57
    • かれこれ10日以上出てなくてフレは既に累計10個以上出してるんだが明らかにおかしいわ(´・ω・`) -- 2018-01-05 (金) 02:27:48
  • なあWBって弱点露出後に爪に貼る意味ってあるのか?さっきの緊急で何度弱点に貼っても爪に貼りなおされたんだが 誰か教えてー -- 2017-12-31 (日) 13:57:27
    • いや無いと思うが -- 2017-12-31 (日) 14:48:32
  • みんな、“邪竜”て知ってるかな?邪竜というのはね、例えば、クエント城を壊すと、気持ちがいいとか、あるいは、ハリエットのOPを見ると、気持ちがいいといったことを“邪竜”というんだ。 邪竜の弱点は、皮膚にあるんだよ。そして、赤い皮膚と青い皮膚は、どちらが上かな?もちろん弱点の赤が上だよね。青い部分に、チャージラコニウムが集中するとね、その部位は赤い弱点に変わるんだって。いいねぇ。 -- 2017-12-31 (日) 14:07:51
    • 君の話はわかった、さあ病棟に帰ろう -- 2017-12-31 (日) 15:02:28
    • バル武器が出なさすぎて頭ヤられたのかなwww -- 2017-12-31 (日) 15:23:04
    • 邪淫おじさんはホモwikiに帰ろう -- 2017-12-31 (日) 15:41:04
    • 酒飲みすぎた勢いでコメ書いちゃダメ~ -- 2017-12-31 (日) 16:38:51
    • (´・ω・`)昔のオンゲーのフレに似た口調ね。サービス終了でプソ2に来たのは知ってるけど、酔っ払ってお痛は許しませんのよ! -- 2017-12-31 (日) 18:23:08
      • 普通に元ネタあるよ。宗教系だからアウトな気はするけど、アリサが「邪竜について...お話します」とかモロ同じ感じの出だしで振っちゃうからなぁ -- 2017-12-31 (日) 20:42:47
      • どのみち元知らんとただの頭悪いすげぇ気色悪いドアホウが書いたイミフな文章にしか見えないっていう「どう転んだって可哀想な扱いは免れない系」だわ -- 2018-01-01 (月) 01:49:15
    • ああ^たまらねえぜ。早くぶち込んでくれよ!(ラコ剣 -- 2018-01-02 (火) 19:04:33
  • このクエストって1回だけだから、初動に出遅れるとなかなか人集まらなくなるね。 -- 2018-01-01 (月) 01:24:26
    • 複鯖回しのひといるから待てばくる、だいたい10分周期がおすすめ -- 2018-01-01 (月) 05:18:34
  • フェーズ4で頭が青に戻るってなってるけど 実際に青に戻るんじゃなくて弱点状態はそのまんまでバスターディバイド決めるとダウンする状態になるって書いた方がいいと思う 固定とかならラコ剣でバスター決めるよりそのまんまHTFとかした方が早いよ -- 2018-01-02 (火) 07:19:12
    • 後これマーカーから最後の突進の頭の位置予測して高度限界で位置取りして気弾チャージ待機しておけば突進直後の咆哮で頭上げた時に一発入れられるね より上を目指したいHrはどうぞ -- 2018-01-02 (火) 13:25:49
    • (´・ω・`)弱点化するとバニッシュ消えると思って、通常弾で待ってたんだけどもう待たなくていいのね! -- 2018-01-02 (火) 20:49:37
      • WBも剥がれないから貼っていいぞ -- 2018-01-02 (火) 20:52:15
  • フェーズ1のラストって時間制限or片方の翼が潰れたら強制フェーズ2にいくんじゃないんだ・・。あの短時間に片方潰してもう片方もチャージ露出させて潰せるの?いまだに見たことないや -- 2018-01-02 (火) 22:52:16
    • 両翼潰さないでも空中遊泳二回目は一応飛ばせるよ でも、スキップさせるなら片翼はさっさと行きたいね -- 2018-01-03 (水) 07:50:47
    • HRFとか複合、チェインあたりである程度人数が必要なのとラコ剣で弱点つけ早くできるかどうかかなぁ。野良だとあんまり成功しないから難しいと思う。 -- 2018-01-03 (水) 10:52:30
  • Twitterで見たけど大砲使う場面でラコニウムの斬撃飛ばすの地雷行為だったか・・・。大砲とラコでダメージ2000は違うし大砲は連射力と範囲も広いのか。今まで火炎弾の破壊失敗してたのってラコ持ちのせいだったんだな。 -- 2018-01-03 (水) 11:13:37
    • 状況見て握るなら地雷行為じゃないしラコ3人いたとしても破壊失敗なんてせんぞ -- 2018-01-03 (水) 11:43:56
      • アリサの言う通りに撃ち落とそうとする人多いとなぁ、未だに居るよ -- 2018-01-03 (水) 12:03:02
      • 逃げまとう連中と、主観でやらず当たりもしないラコを嬉しそうに振ってる初日でしか失敗はないな -- 2018-01-03 (水) 13:15:56
    • 大砲を火炎玉に結構撃ちこんでからちゃちゃっと弱点化や破壊したいから予め握ることはあっても、当てにするほど早く持つのはさすがにねぇな -- 2018-01-03 (水) 18:21:48
    • 結局は倒すだけなんだし、ラコ剣でも大砲でもどちらでも良いんじゃないか?地雷行為って程でも無いと思うが。複鯖で急いで倒したい人ってのは我儘なだけだし。 -- 2018-01-03 (水) 22:36:31
      • 急いで倒すならむしろ誰かラコ持つ必要があるけどな -- 2018-01-04 (木) 22:15:36
  • ほんとに火力あるメンツやと腹破壊から飛び立つまでに肩翼破壊からのもう肩翼弱点化させて飛んでる間に大砲で破壊できるんやな、まぁ普段ですら飛び立つ前までに肩翼破壊まではできてるから数秒ぐらいの差しかないけど… -- 2018-01-03 (水) 13:45:20
    • (´・ω・`)最初の翼は動き出すの早いし、エリュの着地点が遠かったり、少し上にジャンプしないと届かないから、火力よりスピードが勝負と思うの。 -- 2018-01-03 (水) 18:13:44
      • それってつまり火力じゃね? -- 2018-01-04 (木) 06:35:31
  • 今年最後のエリュカス、皆さん。いかがですか?(ドロップ死ゾ) -- 2017-12-31 (日) 20:36:19
    • お守り忘れてドロップしたバルARが4スロSOP無しになってしまった。 -- 2017-12-31 (日) 20:42:42
    • 光子縮減でもうけた。 -- 2017-12-31 (日) 23:15:27
    • ジグさんのお守りCO済みなら、ドロSOP狙い用にこの緊急はブラオをアイテムパックに入れておいたほうがいいのかな? ずいぶん前から鑑定の出費減らすのに倉庫に入れたままになってるけど。(ニョイボウは持ち歩いてます) -- 2018-01-01 (月) 14:26:51
      • OP狙いなのに何故ラムダを持ち歩かないし 上級鑑定さまに土下座してこいよ -- 2018-01-02 (火) 06:45:42
      • 何故持ち歩いてないかの理由は書いたのですが。土下座をしないといけない理由も分かりません。SOP狙いなら持った方がいいのかなという意味ですよ。 -- 2018-01-02 (火) 09:27:00
      • バル武器がそんなに出る感じでもないので(4~5周で1個くらいの割合?)、ブラオ持っても空振りに終わることも多いだろうし、持ってたほうがSOPを狙えるのなら、たまにはブラオ持って行ってもいいかな。程度に考えた感じです。(連投すみません) -- 2018-01-02 (火) 09:50:22
      • 鑑定費なんか1邪竜に10万程度をケチってOPスカ率を自分であげる意味がないわ そのケチてっ当たり逃すの嫌なら大人しく付いてるの買えよ -- 2018-01-02 (火) 10:29:41
      • SWドロップのほうがSOP付きやすいってデータは母数不足でまだ取れてないんじゃないっけ?その現状ならブラオ持つ持たないはその人次第じゃねぇの?それに、何回目の邪龍でSOP出るか分かんないからそこはその人のメセタ事情とSOPの欲しさを天秤にかけて量るべきだろ -- 2018-01-02 (火) 11:04:36
      • ここはwikiなので、SOPに影響があるのかどうかを情報として知りたかったのです。それらは自分のスタイルに合わせて活用すれば良いと思うので、人それぞれだと思います。鑑定の出費が~とよけない部分を書いたのがダメでしたね。反省します。知りたかった情報も得られたので感謝します。 -- 2018-01-02 (火) 12:40:37
      • 1邪竜に10万を何回繰り返すと思ってんだ -- 2018-01-02 (火) 13:11:58
      • 10万程度の鑑定ケチるとか、緊急以外ロビーに立ってそう そら鑑定費の収入ないよね、ゴメンゴメン -- 2018-01-02 (火) 13:21:59
      • 金の浪費すごいんだろうなコイツ。節約って言葉知らなさそう -- 2018-01-02 (火) 17:59:49
      • 鑑定費とか全く考えたことなかったな・・・毎週の全キャラヤーキスでお釣りこない? -- 2018-01-03 (水) 12:40:58
      • オーダーどころかデイリーもやらないダンサーなんだろ -- 2018-01-03 (水) 13:16:58
      • バスター連戦マンからするとSW代は洒落にならんのはわかる -- 2018-01-03 (水) 20:53:39
      • 8sじゃないと価値が下がりまくるからこのクソ緊急だけは持ってた方がいいかもな -- 2018-01-03 (水) 21:25:12
      • 1回10万って言うけど10回で100万だしなぁ。節約出来るならしたいな、欲しい物一杯あると尚更。 -- 2018-01-03 (水) 21:35:29
      • SWで上級鑑定して他スロ期待できるんだからブラオ持ったほうがいいお。ガンスラ8sでも出ようもんならxxMで売れて、今までの鑑定費が可愛く見えるくらいお釣りが期待できるしね。要らない武器でも同様 -- 2018-01-04 (木) 06:39:52
      • ぶっちゃけ鑑定に飛ばしたとこでキューブで素材作って売ったり、作るの面倒ならグラにしてNPC売りしたとしても邪竜一回したとしても鑑定費の倍額は返ってくるんだよな キューブ捨ててんのかよてっおもうね -- 2018-01-04 (木) 09:56:40
      • SWでマークOPが付けば無条件で1スロ増えるからなぁ・・・おまけに上級鑑定で属性値と強化限界値も増えるしね。まぁメセタがマッハで消えていくのが正直きついけどな・・・(1キャラだけだと1週分のクロト&ヤーキスで稼いだ分がほぼ鑑定代で無くなるしなぁ) -- 2018-01-04 (木) 11:28:32
      • みんな無課金なん?運にもよるけど月3000円でスクラッチ引けば30Mメセタ位にはなるんでね?鑑定費より餌ノクス作る方が地味にジワジワ減るわな -- 2018-01-04 (木) 12:09:35
      • 普段のスクはゴミが大量だからいいものが入らないと10Mがやっとだろ。回数重ねて平均化すれば違うかもしてんけど -- 2018-01-04 (木) 12:13:49
      • ホントに運だからなぁ ロビアクや影 雪のベース ロングヘアー系が当たれば30Mは軽いよ 使いたいなら知らんけどね -- 2018-01-04 (木) 12:21:54
      • スク交換チケ4枚分まで底引きすれば自分で使ってもだいたい黒字だぞ(狂気 -- 2018-01-04 (木) 12:26:26
      • キューブって肝心なときに無いと案外困るよなぁ -- 2018-01-04 (木) 14:16:27
      • エルサーやってきたけど 赤SW55個で17万メセタだった 別に節約する程じゃないかな?って感じ -- 2018-01-04 (木) 20:20:08
      • エルサーは(ブースト期間中は)レイ武器多スロ狙いで因子にするとかステ4ウィンクルム欲しいんでもなきゃハズレ率高すぎてSW化は金ドブじゃないかね -- 2018-01-04 (木) 22:20:39
      • レアブ トラブ125 ドリンクで55個中48個位キューブに変えれたから黒字かな?時間もそんなかからないしね 枝23 -- 2018-01-05 (金) 01:18:02
  • エリュの攻撃属性だけど炎系(落石も含む)は法撃ダメで他は物理だね、飛行中の投石はHPバー確認忘れた -- 2018-01-04 (木) 22:43:24
  • フェーズ2スキップの条件は「翼への与ダメによる翼破壊」ではなく、正確には「腹破壊からの累積ダメージが一定値を超過」です。ワンパン70万ダメージで腹破壊をしたところ、何もしてないのに両翼が壊れてフェーズ3へ移行(フェーズ3開幕から青光発生)を確認しました(ハードソロ) -- 2018-01-04 (木) 22:59:31
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    • ラコ強くなったなぁ チャージで弱点全部剥がしたらステアタしてるだけでいいレベルやん 鬼追尾もあるし だからって頭ダウンの時にも殴ってると、復帰時に即弱点剥がしできなくなるけど -- 2019-11-05 (火) 03:41:15
      • 赤竜だとラコ握ってるほうが楽で強いんだけど誰も使わないんよね、鱗剥ぎもあるしで使ってんだけど裏でラコ接着してんじゃねーよとか言われてそうだな~ -- 2019-11-05 (火) 12:55:57
        • 強いよねぇ 今のバランスでラコ以上の総合ダメージを出せるクラスってあるのかな トカゲが止まってればそんなクラスはいくらでもあるだろうけど、あっちこっち動かれたら火力急激に低くなるだろうし -- 2019-11-05 (火) 13:35:42
        • Teシフタ受けてるからってだけのオチはないよなそれ(ステがすさまじく上がる) -- 2019-11-05 (火) 18:39:56
        • あとかったるい時はまあいいがラコ接着で済まそうとするようならぶっちゃけなんでPSO2してんの感 -- 2019-11-05 (火) 18:43:53
        • シフスト受けて無くてもステアタ1回で100kぐらい出るぞ -- 2019-11-05 (火) 20:09:47
        • 枝3 使える手を使ってやってるだけじゃん、クラス固有だけのもの以外を使うのはPSO2のプレイに反するとでも言ってんのかい? -- 2019-11-06 (水) 07:47:33
        • 枝3 DB拒絶さんかな -- 2019-11-06 (水) 11:15:02
        • ちょっと勘違いしてるプライド高い奴なんじゃね -- 2019-11-06 (水) 23:51:53
      • Teのときは遠慮なく借りてる -- 2019-11-05 (火) 15:38:05
        • Te自身はTe同士が被ってなければ自己シフタ掛けられないし、かといってそのままウォンドで殴りにいくのはあまりにも分が悪すぎるし、ラコに頼り切ったほうがいいよな -- 2019-11-05 (火) 20:26:40
        • うむ、ラコ剣の時間的にもシフデバ撒き直し時間のあいずにもなってくれて便利 -- 2019-11-06 (水) 10:21:03
        • ある程度上手いTeならウォンドで殴った方が強いんだけどなぁ。あとチャージシフタした瞬間にラコ持てばシフタの判定が残ってるから、Teが他にいなくても自身にラコ装備状態でシフタ掛けられる、AISに自己シフタするのと同じ。 -- 2019-11-16 (土) 20:34:14
    • ドロップ情報に書いてないけどシュベルカリンザ出ました。イヴリダは出なくなったのかな? -- 2019-11-06 (水) 22:30:10
      • 魔物種が元々ドロップしていたイヴリダがレベル91以上だとシュベルにアップグレードされてるっぽい。 -- 2019-11-07 (木) 09:26:26
    • 三連突進の時どうせ攻撃できないんだし、1発目でわざと死んで3発目のタイミングでハフドで起き上がればいいじゃん!とか考えたけど普通に蘇生されてただ迷惑ムーブしただけだった -- 2019-11-14 (木) 01:17:47
      • 攻撃できないは判るが何故わざと死ぬ必要があるのか判らない -- 2019-11-14 (木) 01:23:09
      • 段差の上のところいれば割と棒立ちじゃなかったっけ。ヘイトずっともってロビアク放置してるぞ -- 2019-11-14 (木) 01:26:55
      • うっかりで踏み潰されないかぎりは避けるのそんなに難しくないだろ...まあ今日踏み潰されたけど -- 2019-11-14 (木) 01:27:14
    • ラコで動き回ってる時の頭正確に攻撃する術が未だ分からん(最後の突撃後倒し損ねた時とか) -- 2019-11-18 (月) 21:51:03
      • 取り敢えず最終フェーズ(大突進以降)は薙ぎ払いブレスはガードすればチャージディバイド一発確定で入れられるから覚えておくといい。動きまくってる時は大人しく通常とノンチャディバイドでお茶を濁せ -- 2019-11-18 (月) 23:02:02
      • HP余裕あるならケツ!の火炎弾降ってきた後に頭を下ろすタイミングで当てる -- 2020-05-17 (日) 12:35:20
    • なんか急にイヴリダユニットが落ちるようになった気が・・・キャンベーンにあわせてドロップのテーブルに調整でも入ったかな -- 2019-11-25 (月) 20:54:25
    • ライフルPhで本丸で邪竜からヘイトもらったらMAPのどの辺でどこ狙ったら邪竜暴れにくい?頭じゃねぇだろ?皆戦いにくそうだから立ち回り見直したい。 -- クズ亡霊? 2020-01-16 (木) 02:54:35
      • ぶっちゃけどうやっても結構暴れるから好きなようにやって、どうぞ。全体的に機動力上がってる今だとトカゲ程度が暴れたところでそんなに気にせんし暴れる前提で動くから問題も無い。あとARなら攻撃するのは頭一択だと思うぞ -- 2020-01-16 (木) 03:00:02
      • ヘイト持っててもケツ向けるような相手のオツムがアホだからどうしようもない。 -- 2020-01-16 (木) 04:08:51
      • ソウナン?皆ありがとう。脚や尻尾を剥いで殴るのがセオリーな感じしたからヘッショは不安だった。 -- 木主 2020-01-16 (木) 04:42:45
        • レイドボスは基本的に行動変わんないから気にせんでいいんやで。ペルソナみたいな露骨にタゲを追うのが例外なだけで… -- 2020-01-16 (木) 12:27:18
    • 復帰して半年、最近ようやくこの緊急の旨味と意味を知りました。SOP入れ替え用のバル武器配布緊急だったんですね。 -- 2020-03-13 (金) 18:39:51
      • 入れ替え用っつーかまあここのSOP要るならそうだしマナレヴなりジソ作るようのソール入手先 -- 2020-03-13 (金) 18:43:23
    • ラコ剣で最速弱点化でドヤれる(自己満足)ので、緊急クエで一番楽しいやつ -- 2020-05-17 (日) 12:32:01
    • さっきいってきたけど弱点化知らないのかなってくらい誰もしない...自分でしようとしても剣余ってなくて手放すのを待ちながら青いのをペチペチ非駅でもここまでとは思わんじゃろ -- 2020-09-20 (日) 17:24:48
      • 心配?するな 駅でも我先にラコ剣握って通常ブンブンマンがいるくらいだ(黒龍だったから見るや否や即破棄した) -- 2020-09-20 (日) 17:29:39
    • 黒竜でラコニウム出ても誰も拾わないから、上手じゃないけどしょうがなくて弱点化してたら、そのうち何を勘違いしたのか出ると即占有して弱点化もせず殴り続けるのが出てきて困った。そんなにやり方知らない世代が増えちゃったのかな -- 2021-05-03 (月) 04:39:01
      • レベルだけすぐ上がるもんだから、これに限らずどの緊急もやり方知らないブンブン丸多いよ、やんわりと「pso2wiki見て少しはは攻略法SH行った方がいい」ってのにも知ったか乙くらい言うやつもいるぐらいだし。そういうやつに限ってID15、武器ユニットは拾ったまま強化だけしたような中学生だ -- 2021-06-05 (土) 00:24:47
        • SH行った方が → 知った方が -- 2021-06-05 (土) 00:26:10
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