#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend 蜂や蟻に似た形状の中型ダーカー。 炎属性と光属性に弱い。ポイズンに対して完全耐性がある。 #contents *データ [#p97242aa] |||300|c ||~弱点属性| | |~|~有効状態異常|バーンフリーズショックミラージュパニック| |~|~弱点部位|腹部のコア| |~|~部位破壊|なし| *レアドロップ [#w82e6f9d] レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。 |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10| [7]スピルティア [8]サーブライト||| |11-20| [7]スピルティア [8]サーブライト||~| |21-25| [7]スピルティア [8]サーブライト||~| |26-30| [7]スピルティア [8]ソウルイーター [8]サーブライト||~| |31-35| [7]スピルティア [8]ソウルイーター [8]サーブライト||~| |36-40| [7]スピルティア [8]ソウルイーター [8]ヘルフレット [8]サーブライト||~| |41-45| [8]ソウルイーター [8]ヘルフレット [8]サーブライト||~| |46-50| [8]ヘルフレット||~| |51-55| [8]ヘルフレット [10]エビルカースト||~| |56-60| [8]ヘルフレット [10]エビルカースト||~| |61-65| [8]ヘルフレット [9]ブレイザックス [10]エビルカースト||~| |66-70| [9]ブレイザックス [10]エビルカースト [11]フランパニーダ||~| |71-75|||~| |76-80|||~| |81-85|||~| #spandel #spanend #spanadd |86-90|||~| #spanend #spanadd |91-95|||~| #spanend #spanadd |96-100|||~| #spanend #spanadd #spanend #br #spandel #spanend *出現クエスト [#y4ae204f] 期間限定クエストは表示していません。 他にもLv41以上のクローム・ドラゴンがエル・アーダを召喚する可能性がある。 -緊急クエスト #spandel |BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c #spanend #spandel |BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h #spanend #spandel |~|~|N|H|VH|SH|XH| #spanend #spandel |火山洞窟|火山洞窟遊撃戦|16-20|36-40|46-50|66-70|76-80| #spanend #spandel |浮遊大陸|暴走龍の怨嗟|11-15|36-40|46-50|66-70|| #spanend #spanadd |BG140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c #spanend #spanadd |BG場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h #spanend #spanadd |~|~|N|H|VH|SH|XH|UH| #spanend #spanadd |火山洞窟|火山洞窟遊撃戦|16-20|36-40|46-50|66-70|76-80|-| #spanend #spanadd |浮遊大陸|暴走龍の怨嗟|11-15|36-40|46-50|66-70|76-80|-| #spanend #spandel |採掘基地|採掘基地防衛戦:襲来|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80| #spanend #spandel |~|採掘基地防衛戦:侵入|~|~|~|~|~| #spanend #spandel |~|採掘基地防衛戦:絶望|~|~|~|~|~| #spanend #spandel |~|採掘基地防衛戦:終焉|~|~|~|~|~| #spanend #spandel |~|採掘基地防衛訓練:VR|~|~|~|~|~| #spanend #spandel |市街地|市街地奪還作戦|26-30|36-40|46-50|66-70|76-80| #spanend #spandel |ダーカーの巣窟|闇のゆりかご|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80| #spanend #spandel |マザーシップ内部|闇へのいざない|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80| #spanend #spanadd |採掘基地|採掘基地防衛戦:襲来|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80|-| #spanend #spanadd |~|採掘基地防衛戦:侵入|~|~|~|~|~|~| #spanend #spanadd |~|採掘基地防衛戦:絶望|~|~|~|~|~|~| #spanend #spanadd |~|採掘基地防衛戦:終焉|~|~|~|~|~|91| #spanend #spanadd |~|採掘基地防衛訓練:VR|~|~|~|~|~|~| #spanend #spanadd |エピック砂漠|地底を染めし女王の悪夢|36-40|51-55|61-65|71-75|76-80|-| #spanend #spanadd |市街地|市街地奪還作戦|26-30|36-40|46-50|66-70|76-80|-| #spanend #spanadd |ダーカーの巣窟|闇のゆりかご|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80|91| #spanend #spanadd |マザーシップ内部|闇へのいざない|~|~|~|~|~|~| #spanend #spanadd |艦隊交戦区域|終の艦隊迎撃戦|-|36-40|-|66-70|81-85|91-95| #spanend #spanadd |~|艦破訓練:終の慟哭|~|~|~|~|~|~| #spanend -アークスクエスト |BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |砂漠|機甲種性能調査:砂漠|16-20|26-30|41-45|61-65|| |~|貴重物資運搬計画:砂漠|~|~|~|~|| |~|稀少鉱石発掘任務|~|~|~|~|| |地下坑道|機甲種性能調査:地下坑道|21-25|31-35|41-45|61-65|| |~|巨大変形機甲種撃破|~|36-40|46-50|~|| |遺跡|遺跡侵食度調査|26-30|36-40|46-50|61-65|| |~|ウォルガーダ殲滅|~|~|~|~|| -フリーフィールド |BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |砂漠|砂漠探索|16-20|31-35|41-45|61-65|| |地下坑道|地下坑道探索|25-2626-30|~|41-4546-50|61-65|| |遺跡|遺跡探索|26-30|36-40|46-50|61-65|| -アドバンスクエスト |BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |市街地|特務先遣調査:市街地|-|-|56-60|66-70|| -タイムアタッククエスト |BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |森林/凍土/遺跡|走破演習:ナベリウス初級|16-20|36-40|46-50|61-65|| |浮遊大陸/火山|走破演習:アムドゥスキア|16-20|36-40|46-50|61-65|| |海岸/海底|走破演習:ウォパル|16-20|36-40|46-50|61-65|| |黒ノ領域|連破演習:ハルコタン ※|16-20|36-40|51-55|66-70|| ※アイテムドロップなし -エンドレスクエスト #spanadd |BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c #spanend #spanadd |BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h #spanend #spanadd |~|~|N|H|VH|SH|XH| #spanend #spanadd |????|無限連戦:追憶の彼方へ|-|-|61-65|71-75|76-80| #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend -特殊 |BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |ダーカーの巣窟|アブダクション|-|-|>|>|元クエスト依存| -エクストリームクエスト |BG140|200|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|エネミーレベル|h |仮想空間|極限訓練:凍土と機甲|56-| |~|極限訓練:森林と龍|56-| |~|極限訓練:遺跡と海王|56-| |仮想空間|独極訓練:天極と地極ステージ7|80| -オムニバスクエスト? #spanadd #spanend -ストーリークエスト |BG140|260|>|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h #spandel |~|~|E|N| #spanend #spandel |市街地|【EP1】7章 緊急事態 ※|10-18|18-75| #spanend #spandel |遺跡|【EP1】8章 【巨躯】復活 ※|10-18|18-75| #spanend #spandel |ダーカーの巣窟|【EP1】9章 アークスとダークファルス ※|12-24|24-75| #spanend #spandel |市街地|【EP2】5章 わたしがうまれたそのりゆう ※|16-30|30-75| #spanend #spandel |採掘基地/採掘場跡|【EP2】6章 それぞれの未来 ※|16-30|30-75| #spanend #spandel |????|【EP3】2章 【双子】の目的 ※|18-32|40-75| #spanend #spandel |壊世区域 森林/遺跡|【EP3】3章 自分にできること ※|20-34|60-75| #spanend #spanadd |~|~|C|H| #spanend #spanadd |市街地|【EP1】7章 ダーカー強襲 ※|10-18|18-75| #spanend #spanadd |遺跡|【EP1】8章 終わりの始まり ※|10-18|18-75| #spanend #spanadd |ダーカーの巣窟|【EP1】9章 もうそこにいないわたし ※|12-24|24-75| #spanend #spanadd |森林/凍土/遺跡|【EP1】9章 アークス戦技大会! ※|14-28|28-75| #spanend #spanadd |浮遊大陸|【EP1】10章 最後のさよなら ※|16-30|30-75| #spanend #spanadd |市街地|【EP2】5章 わたしが生まれたその理由 ※|16-30|30-75| #spanend #spanadd |採掘基地/採掘場跡|【EP2】6章 歴史を騙し、現在を喰らう ※|16-30|30-75| #spanend #spanadd |????|【EP3】2章 出来損ないの最高傑作 ※|18-32|40-75| #spanend #spanadd |壊世区域 森林/遺跡|【EP3】3章 あなたが生まれたその理由 ※|20-34|60-75| #spanend |壊世区域 地下坑道|【EP3】4章 原初の若き美の女神 ※|21-35|80| #spanadd |壊世区域 遺跡|【EP4】1章 目覚めの時 ※|4-14|14-70| #spanend #spanadd |市街地|【EP5】2章 不可解な強襲 ※|4-16|16-70| #spanend #spanadd |エピック砂漠|【EP5】4章 広漠たる熱砂の地へ ※|7-20|20-75| #spanend #spanadd |クエント東部の草原|【EP5】6章 集いし英雄たち ※|16-30|30-75| #spanend ※アイテムドロップなし -ストーリークエスト #spandel |BG140|260|>|CENTER:50|c #spanend #spandel |BG場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h #spanend #spandel |~|~|E|N| #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spandel |壊世区域 遺跡/東京|【EP4】1章 目覚めの時 ※|4-14|14-70| #spanend #spandel |市街地/荒野|【EP5】2章 滅びゆく国 ※|4-16|16-70| #spanend #spandel ※アイテムドロップなし #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #br #spandel #spanend *概要 [#bf7569f7] 浮遊したまま高速で飛び回るので狙いにくい。 よって射撃する場合やタリスで遠隔攻撃する場合は移動経路を予測して偏差射撃する必要がある。 TPS(肩越し)視点でのマニュアル射撃で苦戦しているレンジャーはロックオン射撃に切り替えると多少楽になるかも知れない。 遠くから近寄ってくるときは直線で飛んでくるが、近寄ると左右にふらふら飛び回りつつ隙を見て攻めこんでくる。 #br 弱点は腹部(下半身)の赤く明滅している部分。 ダウンさせると墜落して腹を上にしてひっくり返るので一気にダメージを稼げる。 しかしロック箇所が胴体と近い部分にあるので多少わかりづらい。 体躯に見合ったタフネスと攻撃力で自由にさせると危険なエネミーなので、チャンスと見たらそのまま倒しきるつもりで攻めよう。 ただしダウン復帰時に攻撃判定があるため、近づき過ぎないよう注意。 #br パルチザンや自在槍を使うハンター諸兄は積極的にダウンさせると後衛が喜ぶ事を知ってくれると嬉しい。 ブレイバーは中型の例に漏れず弓に持ち替えてカミカゼアロウで即処理推奨。リキャスト中でなければカタナコンバットで張り付くのも良い。 レンジャーは遠くにいるうちに単ロックホーミングエミッションでダウンさせ、そのままハメ殺すのが楽。 近寄らせてしまったらディフューズシェルか、地面にディバインランチャーを当てて爆風で落とそう。 法撃職はダウンさせるためにラ・ザン、近距離での防御用にギ・フォイエかナ・グランツを用意しておくと比較的安全に戦える。 #br 攻撃方法は突進・斬撃・毒針の三種。 突進はある程度間合いが開いていなければ使わない。 少し高く浮き上がってから足下を舐めるように突っ込んでくるので、前兆を見たらジャンプで躱せる。 ただし当たると低い吹き飛びダウンを食らうため、起き上がりにそのまま近くを飛び回られる状況になりがち。 突進後など比較的接近している状況では斬撃と毒針攻撃をしてくる。 斬撃はモーションが速く、ノックバックとダウン効果があるので距離を取りたい。 毒針攻撃は少し高く浮遊した後に繰り出してくる、ノックバックと高確率で毒付加なので避けたい。 モーションは遅いのでバックステップなどでの回避を。 #br 混戦で接近されると厄介なので、やや距離を取りつつ優先して削るかダウンをとり続けて一気に倒してしまいたい。 *映像 [#o53912ee] (C)SEGA #br *コメント [#v0f5749b] #pcomment(,reply,10,) #br