壊城に舞う紅き邪竜 のバックアップの現在との差分(No.32)

壊城に舞う紅き邪竜 | 崩城に甦る黒衣の邪竜


クエント城跡.jpg

2017年12月20日実装、予告専用12人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で1回まで)。
2018年12月19日のアップデートの仕様変更でランダム(突発)でも発生するようになった。

異世界オメガ、クエント城跡において

封印されていた邪竜の復活を確認しました。

 

剣の巫女アリサと協力し

ラコニウムソードを使い

邪竜を撃退してください!

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
連絡だよ。オメガにて紅き邪竜の出現予兆が確認されたみたいだ。出撃を要請するから準備をしてほしい。
連絡だよ。オメガにて紅き邪竜の出現予兆が確認されたみたいだ。出撃を要請するから準備をしてほしい。
緊急クエスト発生警報(文字)
緊急クエスト発生警報(音声)
連絡だよ。オメガの旧クエント城にて、紅き邪竜の出現が確認された。急ぎ出撃し、撃退にあたってほしい。
連絡だよ。オメガの旧クエント城にて、紅き邪竜の出現が確認された。急ぎ出撃し、撃退にあたってほしい。

解放条件 Edit

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードクラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける
エクストラハードクラスレベル70以上でコフィーの通信を受ける

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標ドラゴンを撃退せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / クエント城跡 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件
失敗条件制限時間の経過
制限時間01:00:00
最大与ダメージ制限999,999
NHVHSHXHUH
受注条件(Lv.)なし20405075/7585/85
エネミーレベル204055708091-96
報酬メセタ2,3502,5002,800
報酬経験値0

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。


ウルトラハードは2019年10月16日実装予定。

ウルトラハードは2019年10月16日実装。
エネミー撃破達成度スコア1000pt
MAXスコア1000pt

概要 Edit


プレイヤーは旧クエント城とを繋ぐ橋の関所に降り立つ。階段を登り、突き当りにある転送結界(=大型テレポーター)から突入できる。

転送後、魔物種を倒しながら、橋を進んでエリュトロン・ドラゴンが鎮座する旧クエント城を目指す。


顕現せし星滅の災厄のスクナヒメの加護のようにクエスト中、ムーンアトマイザーがエリア全体に効果が及ぶようになる。

その範囲はスタート地点から最深部の戦場全域にまで届くほど非常に広い。


クエスト時間終了後30分間、討伐率に応じて最大で大成功確率+20%ユニット強化成功率+20%が発生する。旧式武器とリングは対象外。
恐らく成功率の加算量は討伐率÷5(小数点切り捨て)と思われる。


クリア後(トリガーでも可)にストーリークエストEP5-2「頼りになる友」の受注が可能となる。

攻略 Edit

壊城に舞う紅き邪竜_MAP.jpg


プレイヤーは旧クエント城とを繋ぐ橋の関所に降り立つ。階段を登り、突き当りにある転送結界(=大型テレポーター)から突入できる。

転送後、魔物種を倒しながら、橋を進んでエリュトロン・ドラゴンが鎮座する旧クエント城を目指す。

  • また、顕現せし星滅の災厄のスクナヒメの加護のようにクエスト中、ムーンアトマイザーがエリア全体に効果が及ぶようになる。
    その範囲はスタート地点から最深部の戦場全域にまで届くほど非常に広い。


エリュトロン・ドラゴンのフェーズ移行ついては要情報
前哨戦(橋)
ドラゴンは城から火炎弾や火炎放射などで橋側へ広範囲攻撃を仕掛けてくる。
城に近づくにつれ回避までの猶予が若干減っていくのでうまく回避して魔物種を倒していこう。
外壁までの敵を殲滅するとカタパルトが出現してドラゴンとの戦闘に移る。
 
ここで出現するエネミーの討伐がクリア時の「エネミー撃破達成度スコア」に直結しており、討伐数が少ないとランクが下がりドロップ数が減る。
速い話がシップやスタートエリアでサボったり出遅れたりするとドロップアイテムが減る。
逆に言えば、前哨戦をしっかりしていれば本戦でキャンプシップに戻ってもランクも下がらずドロップも減らない。
スタート時にキャンプシップに残っていたり、初回参加のムービーをじっくり鑑賞などしていると、エネミー討伐数が足りなくなり最終ランクが下がってしまうので注意。
  • 初回参加のムービーは艦橋でいつでも見直すことが出来る。
フェーズ1(二の丸)
まずはドラゴンの足の爪を攻撃していく。カタパルトで着地したところを高威力の火炎弾で狙い撃ちしてくるので注意。
ドラゴンはマップ中央から動かず、正面火炎弾、前方火炎ブレスの薙ぎ払い、落下火炎弾でのみ攻撃してくる。
全員が爪の近くに集まっていると火炎ブレスか落下火炎弾のみになる。予備動作をよく見て避けよう。
 
4足のうち1箇所の部位破壊に成功するとドラゴンの腹が青く光り、同時に「ラコニウムソード」が戦場に3本出現する。「ラコニウムの杖」ではないので注意。

4足のうち1箇所の部位破壊に成功するとドラゴンの腹が青く光り、同時に「ラコニウムソード」が戦場に出現する。「ラコニウムの杖」ではないので注意。XH以下は3本、UHは5本出現する。
青く光る部分にラコニウムソードのチャージPAを当て、橙色に光らせて弱点化させよう。
腹の弱点化に成功するとドラゴンは少し怯んだ後、ジャンプして左右どちらかの側面へ移動、移動するようになる。
今までの攻撃に加えて前足での踏みつけ、爪での引っかき、足元へのブレス放射をするようになる。
 
弱点化した腹を部位破壊するとダウンし、翼のどちらか片方がランダムで青く光り弱点化のチャンス。この時点で翼も部位破壊が可能。
※火力次第ではこの時点で両翼とも破壊する事もでき、破壊に成功するとフェーズ2をスキップしてフェーズ3へ移行する。
ダウンから復帰するとフェーズ移行
フェーズ2(二の丸)
ダウン復帰後、その場から飛び上がって城の外周を飛び回り始める。飛び去るまでは翼に攻撃可能なので諦めずに攻撃しよう。
飛び回っている間は火炎弾をばらまくようになる。これを橋側外壁上に配備される「マナ速射砲」で撃ち落としていく。火炎弾攻撃中でも部位破壊が完了すればフェーズ移行可能。
迫ってくる火炎弾は喰らってしまうと砲台からはじき飛ばされるため、自分に向かってくるもの以外も可能な限り壊しておいた方がよい(特に大火球形成時のDPSチェックに大きく影響する)
しばらくすると巨大な火炎球を形成しつつ火炎弾をばらまいてくる。
流れとしてはバル・ロドスのものとほぼ同じであり、阻止に失敗するとフィールド全域に即死級の多段ダメージが発生する。強制即死ではないため無敵やラコニウムソード装備でやり過ごすことは可能。
  
大火炎球の破壊に成功するとドラゴンがダウン。外壁に墜落して翼を破壊するチャンスが発生する。ダウン復帰後にフェーズ移行条件を満たさない場合は再びフェーズ2冒頭へ戻る。
大火球形成は最大2回行ってくる。翼を破壊できていなくても2回行ったあとはフェーズが移行するが破壊の有無は次のフェーズへ影響する。
両翼を破壊または大火球攻撃を2回実行し終わると本丸へのカタパルトが出現しフェーズ3へ
フェーズ3(本丸)
火炎球攻撃後、ドラゴンは本丸へと移動するのでカタパルトで追いかける。この時点でラコニウムソードを手放すと本丸側に再配置される。
 
フェーズ2で両翼の破壊に失敗した場合:翼を含め青く光る部位が出ないのでもう一度ドラゴンの足の爪を部位破壊する。部位破壊後は以下と同じ。 

フェーズ2で両翼の破壊に失敗した場合:翼を含め青く光る部位が出ないのでもう一度ドラゴンの足の爪を部位破壊する。部位破壊後は以下と同じ。

 失敗し、足の爪を破壊する場合、フェーズ1で破壊した爪(見た目は変わらない)を再度壊しに行くのは効率が悪い。 

 なぜなら、一度破壊した爪は耐久が増えている為で可能な限り、別の爪を破壊した方が良い。

 例)恐らくフェーズ1では邪竜向かって左の爪を破壊する事が多いと思うので、フェーズ2で翼破壊に失敗した場合、向かって右の爪を破壊すると良い。

 ※耐久の増えている爪を破壊しても新たに別の爪を破壊しても弱点部位化する青く光る部位が出るのは共通。

 
フェーズ2で両翼を破壊に成功した場合:頭部と他部位(脚4ヶ所うち2ヶ所 or 尻尾1ヶ所 のランダム)が青く光る。
 
頭以外の発光部位を破壊すると、一定時間ダウンして頭部を攻撃できるチャンスが発生する。
ダウン時間は10秒程度と短い。ラコニウムソードのチャージPAに3秒を要するためあらかじめ頭部を弱点化しておくと良い。
ある程度HPを減らすとドラゴンの全部位が一時無敵状態になり、アリサから「強力な攻撃が来ます!避けて!」と通信が入る。
ドラゴンが飛翔して城の外周から戦場をなぎ払う突進攻撃を2セット行う行動をする。
この後はこの突進が攻撃長時間経過で使用する攻撃パターンの1つになり、ドラゴンの攻撃パターンがさらに強化される。
フェーズ4(本丸)
更にHPを減らすと空が赤黒くなり、ドラゴンが飛翔。 このときアリサから「後少し…!これをしのぎ切れば…!」という通信が入る。
ドラゴンはまず橋側を除くフィールド外側を炎上(押し出し+吹き飛ばしダメージ)させ場所を狭める。続いてフェーズ3後半と同じく突進攻撃。フィールド外周に放置されたラコニウムソードは再ポップせずそのままの位置。
最後に火炎弾を広範囲に射出して着弾サイン発生と着弾の後、フィールド中央に表示される巨大な円状範囲にドラゴンが突撃して大ダメージ。巨大円範囲の外に出れば回避可能。
この間はこちらからの攻撃は全て無効化されるので回避・ガードに徹しよう。
 
この攻撃が終わると「ラコニウムソード」が戦場に12本出現。
同時に、頭部位が青く光る部位に戻り、この段階になって初めて頭部の部位破壊が可能になる。
これまでのフェーズで頭部位に一定以上のダメージを与えていた場合、頭を再び弱点化した瞬間に頭部の鱗が砕けてダウンが発生する(破壊後も橙色の弱点化状態)。
他の部位については、発光部位や弱点化・破壊状態などはフェーズ3と同じ状態に戻る。
 
頭部や残る発光部位を攻撃してエリュトロン・ドラゴンを撃破するとクエストクリア。

ラコニウムソード Edit

専用のクエストギミック。特定のフェーズになるとフィールドに配置される剣にアクセスすると使用可能。
詳細はラコニウムソードのページを参照。

エネミー Edit

魔物種 Edit


ドロップ情報 Edit

「エリュトロン・ドラゴン」用のコレクトファイルは用意されない。
全てがクリア後の赤大箱からドロップする。


  • S級特殊能力
    このクエストでドロップする★13武器「バル」シリーズには以下のS級特殊能力が付与される(可能性がある)。
    • このクエストでドロップする★13武器「バル」シリーズには以下のS級特殊能力が付与される(可能性がある)。
    • 武器にSOPが付与されるのは「バル」シリーズのみという仕様あり。UH(魔物種レベル91~)でドロップするジュティスシリーズにSOPは一切付与されない。
      カテゴリ能力名
      特殊能力S級特殊能力.png S1:妙技の巧
      S級特殊能力.png S1:輝勢の恵
      S級特殊能力.png S2:時流活与
      S級特殊能力.png S2:光子縮減
      S級特殊能力.png S3:妙撃の志
      S級特殊能力.png S3:輝剰の撃
      カテゴリS1S2S3備考
      特殊能力S級特殊能力.png S1:妙技の巧
      S級特殊能力.png S1:輝勢の恵
      S級特殊能力.png S2:時流活与
      S級特殊能力.png S2:光子縮減
      S級特殊能力.png S3:妙撃の志
      S級特殊能力.png S3:輝剰の撃
      XH以上
      S級特殊能力.png S1:妙技の巧2
      S級特殊能力.png S1:輝勢の恵2
      S級特殊能力.png S1:剛撃の志
      S級特殊能力.png S1:光子縮減
      S級特殊能力.png S1:滅域輝与
      S級特殊能力.png S1:依属の志
      S級特殊能力.png S1:幻精の志
       
       
       
       
       
       
      S級特殊能力.png S2:時流活与2
      S級特殊能力.png S2:光子縮減2
      S級特殊能力.png S2:妙技の巧
      S級特殊能力.png S2:輝剰の撃
      S級特殊能力.png S2:守護の備
      S級特殊能力.png S2:妙撃の志
      S級特殊能力.png S2:裂砕の志
      S級特殊能力.png S2:幻精輝剰
      S級特殊能力.png S2:幻精輝勢
      S級特殊能力.png S2:幻精の備
      S級特殊能力.png S2:瞬乱縮減
      S級特殊能力.png S2:服薬の恵
      S級特殊能力.png S3:妙撃の志2
      S級特殊能力.png S3:輝剰の撃2
      S級特殊能力.png S3:時流活与
      S級特殊能力.png S3:輝勢の恵
      S級特殊能力.png S3:守護の備
      S級特殊能力.png S3:猛威の奮激
      S級特殊能力.png S3:瞬撃繚乱
      S級特殊能力.png S3:幻精縮減
       
       
       
       
       
      UH
    • UHでドロップするS1~S3のSOPは、XHでドロップするSOPの上位版、邪竜実装からの1年間で実装された特殊能力因子でのみ付与可能なSOPが対象となっている。


コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ラコ強くなったなぁ チャージで弱点全部剥がしたらステアタしてるだけでいいレベルやん 鬼追尾もあるし だからって頭ダウンの時にも殴ってると、復帰時に即弱点剥がしできなくなるけど -- 2019-11-05 (火) 03:41:15
    • 赤竜だとラコ握ってるほうが楽で強いんだけど誰も使わないんよね、鱗剥ぎもあるしで使ってんだけど裏でラコ接着してんじゃねーよとか言われてそうだな~ -- 2019-11-05 (火) 12:55:57
      • 強いよねぇ 今のバランスでラコ以上の総合ダメージを出せるクラスってあるのかな トカゲが止まってればそんなクラスはいくらでもあるだろうけど、あっちこっち動かれたら火力急激に低くなるだろうし -- 2019-11-05 (火) 13:35:42
      • Teシフタ受けてるからってだけのオチはないよなそれ(ステがすさまじく上がる) -- 2019-11-05 (火) 18:39:56
      • あとかったるい時はまあいいがラコ接着で済まそうとするようならぶっちゃけなんでPSO2してんの感 -- 2019-11-05 (火) 18:43:53
      • シフスト受けて無くてもステアタ1回で100kぐらい出るぞ -- 2019-11-05 (火) 20:09:47
      • 枝3 使える手を使ってやってるだけじゃん、クラス固有だけのもの以外を使うのはPSO2のプレイに反するとでも言ってんのかい? -- 2019-11-06 (水) 07:47:33
      • 枝3 DB拒絶さんかな -- 2019-11-06 (水) 11:15:02
      • ちょっと勘違いしてるプライド高い奴なんじゃね -- 2019-11-06 (水) 23:51:53
    • Teのときは遠慮なく借りてる -- 2019-11-05 (火) 15:38:05
      • Te自身はTe同士が被ってなければ自己シフタ掛けられないし、かといってそのままウォンドで殴りにいくのはあまりにも分が悪すぎるし、ラコに頼り切ったほうがいいよな -- 2019-11-05 (火) 20:26:40
      • うむ、ラコ剣の時間的にもシフデバ撒き直し時間のあいずにもなってくれて便利 -- 2019-11-06 (水) 10:21:03
      • ある程度上手いTeならウォンドで殴った方が強いんだけどなぁ。あとチャージシフタした瞬間にラコ持てばシフタの判定が残ってるから、Teが他にいなくても自身にラコ装備状態でシフタ掛けられる、AISに自己シフタするのと同じ。 -- 2019-11-16 (土) 20:34:14
  • ドロップ情報に書いてないけどシュベルカリンザ出ました。イヴリダは出なくなったのかな? -- 2019-11-06 (水) 22:30:10
    • 魔物種が元々ドロップしていたイヴリダがレベル91以上だとシュベルにアップグレードされてるっぽい。 -- 2019-11-07 (木) 09:26:26
  • 三連突進の時どうせ攻撃できないんだし、1発目でわざと死んで3発目のタイミングでハフドで起き上がればいいじゃん!とか考えたけど普通に蘇生されてただ迷惑ムーブしただけだった -- 2019-11-14 (木) 01:17:47
    • 攻撃できないは判るが何故わざと死ぬ必要があるのか判らない -- 2019-11-14 (木) 01:23:09
    • 段差の上のところいれば割と棒立ちじゃなかったっけ。ヘイトずっともってロビアク放置してるぞ -- 2019-11-14 (木) 01:26:55
    • うっかりで踏み潰されないかぎりは避けるのそんなに難しくないだろ...まあ今日踏み潰されたけど -- 2019-11-14 (木) 01:27:14
  • ラコで動き回ってる時の頭正確に攻撃する術が未だ分からん(最後の突撃後倒し損ねた時とか) -- 2019-11-18 (月) 21:51:03
    • 取り敢えず最終フェーズ(大突進以降)は薙ぎ払いブレスはガードすればチャージディバイド一発確定で入れられるから覚えておくといい。動きまくってる時は大人しく通常とノンチャディバイドでお茶を濁せ -- 2019-11-18 (月) 23:02:02
    • HP余裕あるならケツ!の火炎弾降ってきた後に頭を下ろすタイミングで当てる -- 2020-05-17 (日) 12:35:20
  • なんか急にイヴリダユニットが落ちるようになった気が・・・キャンベーンにあわせてドロップのテーブルに調整でも入ったかな -- 2019-11-25 (月) 20:54:25
  • ライフルPhで本丸で邪竜からヘイトもらったらMAPのどの辺でどこ狙ったら邪竜暴れにくい?頭じゃねぇだろ?皆戦いにくそうだから立ち回り見直したい。 -- クズ亡霊? 2020-01-16 (木) 02:54:35
    • ぶっちゃけどうやっても結構暴れるから好きなようにやって、どうぞ。全体的に機動力上がってる今だとトカゲ程度が暴れたところでそんなに気にせんし暴れる前提で動くから問題も無い。あとARなら攻撃するのは頭一択だと思うぞ -- 2020-01-16 (木) 03:00:02
    • ヘイト持っててもケツ向けるような相手のオツムがアホだからどうしようもない。 -- 2020-01-16 (木) 04:08:51
    • ソウナン?皆ありがとう。脚や尻尾を剥いで殴るのがセオリーな感じしたからヘッショは不安だった。 -- 木主 2020-01-16 (木) 04:42:45
      • レイドボスは基本的に行動変わんないから気にせんでいいんやで。ペルソナみたいな露骨にタゲを追うのが例外なだけで… -- 2020-01-16 (木) 12:27:18
  • 復帰して半年、最近ようやくこの緊急の旨味と意味を知りました。SOP入れ替え用のバル武器配布緊急だったんですね。 -- 2020-03-13 (金) 18:39:51
    • 入れ替え用っつーかまあここのSOP要るならそうだしマナレヴなりジソ作るようのソール入手先 -- 2020-03-13 (金) 18:43:23
  • ラコ剣で最速弱点化でドヤれる(自己満足)ので、緊急クエで一番楽しいやつ -- 2020-05-17 (日) 12:32:01
  • さっきいってきたけど弱点化知らないのかなってくらい誰もしない...自分でしようとしても剣余ってなくて手放すのを待ちながら青いのをペチペチ非駅でもここまでとは思わんじゃろ -- 2020-09-20 (日) 17:24:48
    • 心配?するな 駅でも我先にラコ剣握って通常ブンブンマンがいるくらいだ(黒龍だったから見るや否や即破棄した) -- 2020-09-20 (日) 17:29:39
  • 黒竜でラコニウム出ても誰も拾わないから、上手じゃないけどしょうがなくて弱点化してたら、そのうち何を勘違いしたのか出ると即占有して弱点化もせず殴り続けるのが出てきて困った。そんなにやり方知らない世代が増えちゃったのかな -- 2021-05-03 (月) 04:39:01
    • レベルだけすぐ上がるもんだから、これに限らずどの緊急もやり方知らないブンブン丸多いよ、やんわりと「pso2wiki見て少しはは攻略法SH行った方がいい」ってのにも知ったか乙くらい言うやつもいるぐらいだし。そういうやつに限ってID15、武器ユニットは拾ったまま強化だけしたような中学生だ -- 2021-06-05 (土) 00:24:47
      • SH行った方が → 知った方が -- 2021-06-05 (土) 00:26:10
お名前:

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