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バウンサー のバックアップ(No.12)
公式略称はBo(Bouncer)。 運用などに関する考察は考察Wikiも参照して下さい。 使用可能武器
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| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃アップ1 打撃力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 | |
| 打撃アップ2 打撃力 | +4 | +9 | +14 | +19 | +25 | +31 | +39 | +50 | +62 | +75 |
法撃力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 法撃力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
技量が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 技量 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
ギア数に応じてPAの威力が上昇し、武器アクションでギアを消費して敵にフォトンブレードを飛ばす。刺さった部位への攻撃はPP回復量が上昇する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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フォトンブレード使用時の移動に無敵時間が発生する
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 無敵時間 | 0.15秒 | 0.19秒 | 0.24秒 | 0.29秒 | 0.35秒 |
攻撃を当てるかテクニックをチャージするとギアが溜まる。武器の属性が最後にチャージしたテクニックと同じ属性になり、攻撃の威力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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ジェットブーツ装備時、シフタまたはデバンド効果中、攻撃によるギア増加量が上昇する
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | 効果 | 1 |
| ギア上昇率 | 150% |
ジェットブーツギア装備時、通常攻撃やPA、ギア蓄積時の踏みつけを当てると再度ジャンプが可能になる
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | 効果 | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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ギアに保存された属性を武器アクションで破棄した時、属性爆発を発生させ、一定確率で状態異常が発動する。ジェットブーツギア習得時のみ有効
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 威力 | 200% | 220% | 250% | 320% | 400% | |
| 状態異常確率 | 10% | 15% | 18% | 19% | 20% |
| ▼ | エレメンタルバーストに効果があるスキル |
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| ▼ | 修正履歴 |
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ジェットブーツ装備時、通常攻撃およびPAの派生時に無敵時間が発生する
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 無敵時間 | 0.20秒 | 0.22秒 | 0.25秒 | 0.29秒 | 0.35秒 |
| ▼ | 修正履歴 |
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パッシブスキル
エネミーの弱点属性武器で攻撃したときと、法撃で弱点属性へ攻撃したときのダメージが上昇するスタンススキル
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 弱点属性威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 108% | 111% | 114% | 117% | 120% | |
| 非弱点属性威力 | 100% | 103% | 106% | 109% | 112% | 115% | |||||
| ▼ | 修正履歴 |
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エレメンタルスタンス中、エネミーの弱点属性武器で攻撃したときと、法撃で弱点属性へ攻撃したときにダメージボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 弱点属性威力 | 102% | 104% | 106% | 108% | 110% |
| ▼ | 修正履歴 |
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エレメンタルスタンス中、エネミーの弱点属性武器で攻撃したときと、法撃で弱点属性へ攻撃したときにクリティカルヒット確率が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| クリティカル率 | +10% | +16% | +20% | +23% | +25% |
| ▼ | 修正履歴 |
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アクティブスキル
部位破壊可能箇所へのダメージが上昇するスタンススキル。発動中はエレメンタルスタンス無効
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 未破壊部位威力 | 103% | 105% | 109% | 112% | 115% | 119% | 123% | 127% | 131% | 135% | |
| 非破壊部位威力 | 90% | 91% | 92% | 93% | 94% | 95% | 96% | 97% | 98% | 100% | |
| リキャスト | 5秒 | ||||||||||
| ▼ | 修正履歴 |
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デュアルブレード装備時、スキル「ブレイクスタンス」の効果のみが破壊可能箇所以外にも有効になる
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | 効果 | 1 |
| 有効割合 | 90% |
| ▼ | 修正履歴 |
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ブレイクスタンス中、部位破壊可能箇所へ攻撃した際にダメージボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 未破壊部位威力 | 102% | 104% | 106% | 108% | 110% |
| ▼ | 修正履歴 |
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ブレイクスタンス中、部位破壊可能箇所へ攻撃した際にクリティカルヒット確率が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| クリティカル率 | +10% | +16% | +20% | +23% | +25% |
| ▼ | 修正履歴 |
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アクティブスキル
ジェットブーツによる攻撃を打撃力によって行うように切り替える
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| 要素 | 未使用 | 使用 | 解説 |
| こちらの攻撃力 | 法撃力 | 打撃力 | 記載の○撃力を上げればダメージが増える。記載以外の○撃力は影響が無い。 |
| 敵の防御力 | 法撃防御 | 打撃防御 | 記載の敵の○撃防御が高いとダメージが通りにくい。記載以外の○撃防御は影響が無い。 |
| 武器の属性値 | 法撃力 | 打撃力 | それぞれ武器の属性値がどの攻撃力にかかるか。炎弱点の敵に炎ブーツで攻撃した場合その分倍率が掛かる。 |
| 敵の弱点/耐性 | 打撃部位倍率 | 打撃部位倍率 | スイッチに関わらず打撃部位倍率で受ける。打撃部位弱点を突けばプレイヤーとペットの攻撃力に倍率が掛かりダメージが増える。 スイッチを使おうが使うまいがブレイバースキル「ウィークスタンス」が弱点属性というだけでは適用されない。 |
| 最終出力属性 | 打撃力 | 打撃力 | スイッチに関わらずすべて打撃。いずれも「フューリースタンス」の打撃部分などが適用される。 |
| ▼ | 修正履歴 |
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アクティブスキル
効果時間中、フォトンブレードの発射数が倍になる
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 効果時間 | 30秒 | 33秒 | 36秒 | 39秒 | 45秒 | |
| リキャスト | 120秒 | |||||
| ▼ | 修正履歴 |
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フォトンブレードフィーバー中、フォトンブレードの威力がアップする
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 威力 | 105% | 110% | 115% | 120% | 130% |
アクティブスキル
効果時間中、ジェットブーツの攻撃速度とPAのチャージ速度が大きく上昇。テクニックのチャージ速度もわずかに上昇
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 攻撃速度 | 103% | 106% | 109% | 112% | 115% | |
| チャージ時間(テク) | 97% | 94% | 91% | 88% | 85% | |
| チャージ時間(PA) | 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | |
| 効果時間 | 45秒 | 48秒 | 51秒 | 54秒 | 60秒 | |
| リキャスト | 120秒 | |||||
| ▼ | 修正履歴 |
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ジェットブーツ専用スキル。ラピッドブースト中のジャストアタックに威力ボーナス
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 威力 | 105% | 106% | 108% | 111% | 115% |
アクティブスキル
自分の周囲にクリティカル率が上昇するフィールドを発生させる
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| クリティカル率 | +5% | +10% | +15% | +20% | +30% | |
| 効果時間 | 30秒 | 37秒 | 44秒 | 51秒 | 60秒 | |
| リキャスト | 90秒 | |||||
| ▼ | 修正履歴 |
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アクティブスキル
自分の周囲に、エネミーの弱点属性で攻撃を当てた場合PP回復量が上昇するフィールドを発生させる
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| PP回復量 | +1 | +2 | +3 | |||
| 効果時間 | 30秒 | 37秒 | 44秒 | 51秒 | 60秒 | |
| リキャスト | 90秒 | |||||
| ▼ | 修正履歴 |
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習得者が使用するフィールドの効果範囲外に出ても、一定時間フィールド効果が維持される。プレイヤー強化の効果があるフィールドのみ有効
| 画像 | 効果 | 1 |
| 効果時間 | +30秒 |
| ▼ | 修正履歴 |
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ミラージュステップで回避時、習得したフィールドが自動発動する。スキルのリキャストは発生しない
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
シフタ効果中、空中での攻撃にダメージボーナスを得る
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% |
デバンド効果中、通常攻撃によるPP回復量が上昇する
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| PP回復量 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
| ▼ | 修正履歴 |
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HPを回復する際に回復量にボーナスを得る
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| HP回復量 | 105% | 106% | 108% | 111% | 115% |
HPを回復した際、回復した値の一定割合分、周囲のキャラクターを回復する
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| HP回復率 | 3% | 6% | 9% | 12% | 20% |
クラフト武器や防具を装備すると装備のステータスにボーナスを得る
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| ステータス | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
装備しているマグの技量から一定割合を打撃力と法撃力に加える(初期習得スキル)
| 画像 | 効果 | 1 |
| 打撃力変換率 | 100% | |
| 法撃力変換率 |
| ▼ | 修正履歴 |
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クラフト武器かレアリティ★10以上の武器を装備していると、与えるダメージが上昇する(初期習得スキル)
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| 威力 | 110% |
| ▼ | 修正履歴 |
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プレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% |
最初に放つ攻撃が、ジャストアタックになる。発動後にリキャストが発生する。タクトやペットの攻撃とテクニックは無効
| 画像 | Lv | 1 |
| リキャスト | 0.25秒 |
2段ジャンプが可能になる
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
軽快な動作で踏み込み短距離を素早く移動する(初期習得スキル)
| 画像 | 効果 | 1 |
| - | - |
ステップ中の無敵時間を延長する
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 無敵時間 | 0.05秒 | 0.09秒 | 0.11秒 | 0.13秒 | 0.14秒 | 0.15秒 | 0.16秒 | 0.17秒 | 0.18秒 | 0.20秒 |
ステップ中の攻撃アクションが可能となる(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
回避アクション中にジャンプを行うことでダッシュ状態へ移行する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
|
ステップ時にJAタイミングが発生するようになる
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ジャストリバーサル発動時に、PPが回復するようになる
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| PP回復率 | 10% | 12% | 14% | 16% | 20% |
空中で受け身がとれるようになる
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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ジャストリバーサル後にジャストアタックタイミングが発生
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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サブクラス時に使えないスキルはジェットブーツギアブースト、ワンモアジャンプ、ジェットブーツエスケープ、ブレイクSDボーナス、スイッチストライク、ドッジオートフィールド、レアマスタリーバウンサーの7つ。
| ▼ | ハンター |
ハンター |
| ▼ | ファイター |
ファイター |
| ▼ | レンジャー |
レンジャー |
| ▼ | ガンナー |
ガンナー |
| ▼ | フォース |
フォース |
| ▼ | テクター |
テクター |
| ▼ | ブレイバー |
ブレイバー |
| ▼ | サモナー |
サモナー |
前提として、ジェットブーツは法撃武器(法撃力を高めるとダメージが上がる)だが、通常攻撃やPAは打撃攻撃(打撃強化スキルでダメージが上がる)である。
よって、打撃強化スキルを習得していけばデュアルブレード、ジェットブーツの通常攻撃とPAを強化でき概ね安定する。
| ▼ | BoHu |
BoHu
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| ▼ | BoFi |
BoFi
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| ▼ | BoRa |
BoRa
|
| ▼ | BoGu |
BoGu
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| ▼ | BoFo |
BoFo
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| ▼ | BoTe |
BoTe
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| ▼ | BoBr |
BoBr
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| ▼ | BoSu |
BoSu
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【過去ログ】
Vol1 / Vol2 / Vol3 / Vol4 / Vol5 / Vol6 / Vol7 / Vol8
連投荒らしを確認した際は、COではなく削除で対応して構いません。(管理者書き込みより 2017-03-05 (日) 00:48:33)
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