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MISSION:激震 のバックアップ(No.15)
2020年12月23日実装。チャレンジクエスト第3弾。第2弾のMISSION:決断からは約5年ぶりとなる。
詳細
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| クエストタイプ | チャレンジクエスト |
| クエスト目標 | 5つのミッションをクリアせよ! |
| シングル/マルチ | マルチパーティークエスト |
| 階層 | 7階層 / [マルチパーティーエリア] アークスシップ VR空間(マザーシップ)ミッション1 アークスシップ VR空間(ダーカーの巣)ミッション2 アークスシップ VR空間(壊世区域 地下坑道)インターバルエリア1 アークスシップ VR空間(壊世区域 地下坑道)ミッション3 アークスシップ VR空間(クエスト城跡)ミッション4 アークスシップ VR空間(マザーシップ・シバ)インターバルエリア2 アークスシップ VR空間(時空の狭間)ミッション5 |
| クリア条件 | 最終ミッションをクリア VRエネルギーが0になる |
| 失敗条件 | - |
| 受注条件(Lv.) | 1 |
| エネミーレベル | 75~90 |
| 基本リザルト | ボーナス算出詳細 |
| クリア率評価 | クリアしたMISSIONの全ボーナス+MISSIONクリア率(小数点切り上げ) |
| マイルクリスタル獲得量 | 入手したマイルクリスタルの合計(参加者共通) |
| パーティボーナス | クリア時、自身のパーティ人数で付与 1人:0 2人:10 3人:15 4人:20 |
| 合計マイルボーナス | A:参加者全員がインターバルに到着した時【VRエネルギー残り%】マイルを付与 B:最終ミッションの敵を全滅した時【VRエネルギー残り%】マイルを付与 C:VRゲージ回復時、超過したエネルギー2.5%につき1マイルを付与 |
ボーナス項目の「パーティーボーナス」はクエスト終了時に計算される。
そのため回線落ちやパーティー脱退で人数が減った場合、ボーナスも減算される。
| ペナルティ項目 | ボーナス算出詳細 |
| 戦闘不能帰還数 | 戦闘不能時、キャンプシップに戻ると20マイルのボーナスが減額 0回:20 1回:10 2回以上:0 |
| チャレンジ参加率 | クエスト開始後、キャンプシップに留まっていると割合で減額(小数点切り上げ)※ 基本リザルト合計×チャレンジ参加率%+戦闘不能帰還率=最終獲得マイル |
※留まっているとみなされる明確な条件は不明
| クリア率ボーナス | Mクリア | エネルギー | クリスタル | インターバル | 累計 |
| MISSION1クリア | - | 4 | 10 | - | - |
| MISSION2クリア+インタ1 | - | 6 | 100 | - | |
| MISSION3クリア | - | 4 | - | - | |
| MISSION4クリア+インタ2 | - | 4 | 100 | - | |
| FINAL MISSIONクリア | 2,300 | - | 100 | - | |
| 合計 | 2,300 | 18 | 4,710 | 300 | 7,328 |
表の数値は全てムーンアトマイザー使用回数「0」・戦闘不能帰還数「0」の最大値であり
ここにパーティボーナスと戦闘不能ボーナスを加えて、理論上の最高スコアは「7,368」となる。
すなわちランキング上位を目指すということは、いかにして7,368にスコアを近づけるかということになる。
本クエストで入手できる称号。
| 称号 | 条件 | 報酬 |
| 『激震』ビギナー | 1回クリア(4ミッション以上) | 特殊能力移植パス×10 |
| 『激震』マスター | 10回クリア(4ミッション以上) | 特殊能力移植パス×30 |
| 『激震』の踏破者 | ミッション5クリア | |
| 激震の闇を制し者 | 【原初の闇】を倒してクリア (※武器弱点、ゴモルス融合体に移行する個体) | |
| 激震の冥眼を制し者 | 【原初の闇】ソダムを倒してクリア (属性弱点の個体) | |
| 激震の虚影を制し者 | オメガ・マスカレーダを倒してクリア | |
| 激震の魔帝を制し者 | オメガ・ヒューナルを倒してクリア | |
| 激震の歪精を制し者 | アンガ・ファンダージを倒してクリア |
このチャレンジクエストにおいて各プレイヤーは「クラスセット」として、
武器・PA・スキルの初期セットを、(サモナーを除く)通常クラス8種、後継クラス4種、計12種類あるセットから選択可能。
※前者は全て各クラスを模した「チャレンジャー」、後者はそのまま各後継クラスに就いている。
初期設定は【1 アタック:ファイター】だが、「激震」クエスト中は選択したセットをキャラ切り替えやログアウトを行うまで保持する。
| ▼ | 1 アタック:ファイター |
1 アタック:ファイター
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| ▼ | 2 アタック:ブレイバー |
2 アタック:ブレイバー
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| ▼ | 3 アタック:ガンナー |
3 アタック:ガンナー
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| ▼ | 4 ラッシュ:バウンサー |
4 ラッシュ:バウンサー
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| ▼ | 5 ラッシュ:レンジャー |
5 ラッシュ:レンジャー
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| ▼ | 6 ラッシュ:ハンター |
6 ラッシュ:ハンター
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| ▼ | 解式PA |
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| ▼ | 7 サポート:フォース |
7 サポート:フォース
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| ▼ | 8 サポート:テクター |
8 サポート:テクター
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| ▼ | 9 ユニーク:ヒーロー |
9 ユニーク:ヒーロー
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| ▼ | 10ユニーク:ファントム |
10ユニーク:ファントム
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| ▼ | 11ユニーク:エトワール |
11ユニーク:エトワール
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| ▼ | 12ユニーク:ラスター |
12ユニーク:ラスター
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| ▼ | 高度を稼ぐ手段について |
全クラスで高度を稼ぐ手段が存在するため、2段ジャンプが可能な「ラッシュ」以外を選択した場合でもギミックの利用が可能。
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VRゲージ大:ファングバンサー→ゼッシュレイダ+クラバーダ多数→ギグル・グンネガム→プロジオーグルス+ジャーマグルス多数→エボリオン・ドラゴン+ダーク・エンペラッピー×2
VRゲージ小:ロックベア→クォーツ・ドラゴン+シル・サディニアン多数→グアル・ジグモルデ→ボクス・ドゥバルス+ヴェンタザウル多数→ヴォル・ドラゴン+エンペ・ラッピー×2

ボスエネミーと戦うだけの最終ミッション。
ボスエネミーを殲滅した際、【VRエネルギー残り%】のマイルが付与されるため
このミッションでどれだけ戦闘不能者を出さないか? が高いスコアを出す最後の壁となる。
ボスエネミーの選出にはVRエネルギーの残量以外にもM5到達までの時間(IA滞在時間除く)、プレイヤー人数など幾つかの条件が関わっている。要検証。
(現在他に条件の候補として挙がっている要素は、アンロックスイッチの起動数、M4のEトライアル結果(残り時間)、クラスセットの組み合わせなど)
| ▼ | ボス選出条件仮まとめ(仮説含む) |
ボス選出条件仮まとめ(仮説含む) 造極【原初の闇】ソダム(武器弱点+合体形態)
;;ソダム合体形態(ゴモルス)において誤りであると確認されている仮説
造狂オメガ・ヒューナル&造狂ファルス・ヒューナル
造極オメガ・マスカレーダ
造極【原初の闇】ソダム(属性弱点)
造狂アンガ・ファンダージ
造狂オメガ・ダランブル&造狂ダランブル・クローネ
造狂オメガ・アプレジナ
造狂オメガ・アンゲル
造狂グラーブエクゼクル
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| ▼ | 参考文献(情報ソース) |
・参考文献(情報ソース) ・エネミー挙動のソースです。 ・ヒューナル大技回避方法(密着) ![]() ・ヒューナル背後攻撃誘発
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| 名称 | 弱点 | 備考 |
| エル・ダガン | MISSION2に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| ガウォンダ | MISSION(1・3)に出現 | |
| グウォンダ | MISSION1に出現 | |
| クラバーダ | MISSION4に出現 | |
| MISSION2に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | ||
| サイクロネーダ | MISSION2に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| キュクロナーダ | MISSION2に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| ブリアーダ | MISSION1に出現 | |
| エル・アーダ | MISSION2に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| ゴルドラーダ | MISSION2に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| ソルザ・ブラーダ | MISSION2に出現 | |
| リューダソーサラー | MISSION2に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| ゼッシュレイダ | MISSION4に出現 シールド弱点:近距離からの攻撃 | |
| ブリュー・リンガーダ | MISSION2に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| コドッタ・イーデッタ | MISSION1に出現 |
※レアエネミー
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| ノーヴ・リンガダール | MISSION2に出現 |
※ダークファルス
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| ファルス・ヒューナル | MISSION5に出現 特殊二つ名「造狂」 (VRエネルギーがほぼ満タンの状態でMISSION5に突入した場合) | |
| ファルス・アーム | MISSION2に出現 | |
| MISSION2に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合でも出現) |
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| イエーデ | MISSION1に出現 | |
| キングイエーデ | MISSION1に出現 | |
| ロックベア | MISSION4に出現 シールド弱点:正面からの攻撃 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| ファングバンサー | MISSION4に出現 シールド弱点:近距離からの攻撃 |
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| シル・サディニアン | MISSION4に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| ヴォル・ドラゴン | MISSION4に出現 シールド弱点:近距離からの攻撃 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| クォーツ・ドラゴン | MISSION4に出現 シールド弱点:正面からの攻撃 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) |
※超化エネミー
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| エボリオン・ドラゴン | MISSION4に出現 シールド弱点:近距離からの攻撃 原種:ヴォル・ドラゴン |
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| シグノガン | MISSION3に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| シュタークガン | MISSION3に出現 | |
| ヤクトディンゲール | MISSION3に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| トランマイザー | MISSION3に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) |
※レアエネミー
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| トランゼクシア | MISSION3に出現 原種:トランマイザー (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) |
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| バン・オガキバル | MISSION1に出現 | |
| ガンナガム | MISSION1に出現 | |
| ギグル・グンネガム | MISSION4に出現 シールド弱点:正面からの攻撃 | |
| グアル・ジグモルデ | MISSION4に出現 シールド弱点:近距離からの攻撃 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) |
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| エスカ・ラグナス | MISSION1に出現 |
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| ウルフフォイエ | MISSION1に出現 | |
| オメガゴブリン | MISSION1に出現 | |
| スカルソルジャー | MISSION1に出現 | |
| オークボンバ | MISSION1に出現 | |
| ミノタオルグス | MISSION1に出現 | |
| オメガサラマンダ | MISSION1に出現 | |
| レスタゴーレム | MISSION1に出現 |
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| ユグルドラーダ | MISSION2に出現 | |
| オメガ・アプレジナ | MISSION5に出現 特殊二つ名「造狂」 (条件不明) | |
| アンガ・ファンダージ (獣形態) | MISSION5に出現 特殊二つ名「造狂」 (VRエネルギーが一定以下の状態でMISSION5に突入した場合) | |
| オメガ・ヒューナル | MISSION5に出現 特殊二つ名「造狂」 (VRエネルギーがほぼ満タンの状態でMISSION5に突入した場合) | |
| オメガ・アンゲル | MISSION5に出現 特殊二つ名「造狂」 (条件不明) | |
| オメガ・ダランブル | MISSION5に出現 特殊二つ名「造狂」 (条件不明) | |
| ダランブル・クローネ | MISSION5に出現 特殊二つ名「造狂」 (条件不明) | |
| オメガ・マスカレーダ | MISSION5に出現 特殊二つ名「造極」 (ソロで挑戦した場合のみ出現) | |
| マスカクローネ | MISSION5に出現 オメガ・マスカレーダとは別種の独立した個体 オメガ・マスカレーダに召喚されることで出現 | |
| 【原初の闇】ソダム | MISSION5に出現 特殊二つ名「造極」 (VRエネルギーが一定以下の状態でMISSION5に突入した場合) | |
| MISSION5に出現 特殊二つ名「造極」 (一定の時間以内にMISSION5に突入した場合) | ||
| 【原初の闇】ソダム (融合体) | MISSION5に出現 特殊二つ名「造極」 (武器弱点の【原初の闇】ソダムが体力低下で移行) |
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| ヴェンタザウル | MISSION4に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| ボクス・ドゥバルス | MISSION4に出現 シールド弱点:近距離からの攻撃 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) |
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| ヤクトスパルダン | MISSION3に出現 原種:スパルダンA (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| ガンカイザー | MISSION3に出現 原種:シグノガン (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| ラピドギルナス | MISSION3に出現 原種:ギルナス | |
| ブレードディンゲール | MISSION3に出現 原種:ディンゲール | |
| MISSION3に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合も出現) |
※レアエネミー
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| イプシロン・グランゾ | MISSION3に出現 原種:ゼータ・グランゾ (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) |
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| バリール | MISSION2に出現 | |
| MISSION(2・3)に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | ||
| ゾルーラ | MISSION2に出現 | |
| ラディルーゴ | MISSION(2・3)に出現 | |
| ハバルッサ | MISSION2に出現 | |
| オルカーバ | MISSION2に出現 | |
| ディゾルセイバー | MISSION2に出現 | |
| MISSION(2・3)に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | ||
| セイバーディグル | MISSION3に出現 | |
| エルスクード | MISSION2に出現 | |
| ヒュードアズール | MISSION2に出現 | |
| ドラルベルージュ | MISSION3に出現 | |
| ベールドフォードルス | MISSION3に出現 | |
| グラーブエクゼクル | MISSION5に出現 (条件不明) |
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| ラッピー | MISSION(1・2・3・4)に出現 季節により出現する個体が変化 | |
| MISSION(1・2・3・4)に出現 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合でも出現) | ||
| エンペ・ラッピー | MISSION4に出現 シールド弱点:近距離からの攻撃 (VRエネルギーが一定以下の状態でエリアに突入した場合のみ) | |
| ダーク・エンペラッピー | MISSION4に出現 シールド弱点:近距離からの攻撃 | |
| グンネカヅチ | MISSION4に出現 原種:イザネカヅチ |
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