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チュートリアル のバックアップ(No.18)
目次
概要
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| 項目 | 条件 |
| エディション | PC版 |
| 操作機器 | ゲームパッド |
| ボタンタイプ | 3ボタンタイプ |
| その他条件 | オプションの「操作設定」にある「操作ガイド表示タイプ」で 「アルファベットタイプ」を選択 |
| ▼ | 変更履歴 |
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「メインメニュー」→「システム」→「インフォメーション」→「チュートリアル確認」を選択すると、以下のチュートリアルを閲覧できる。
また、特定のコンテンツを初めてプレイするときや、対応するNPCに話しかける、クライアントオーダーを受注するなどした場合にも、同じものを閲覧できる。
▼ クリックで項目を展開(PCレイアウト表示の場合のみ)
| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『キャラクター操作』について | |
| [Page 1/9] チュートリアル 『キャラクター操作』 について説明します。 [Page 2/9] キャラクターの移動は、以下の操作で行います。 【キーボード&マウスの場合】 前:[W]キー 後:[S]キー 左:[A]キー 右:[D]キー 【ゲームパッドの場合】 左スティック操作 [Page 3/9] カメラの操作は、以下の操作で行います 【キーボード&マウスの場合】 マウスを動かす 【ゲームパッドの場合】 右スティック操作 [Page 4/9] ジャンプは[Space]で行います。 [Page 5/9] 通常攻撃は通常攻撃ボタンで行います。 [Page 6/9] フォトンアーツやテクニックの使用はフォトンアーツボタンで行います。 タイミングよく通常攻撃やフォトンアーツを行うと、 強力な「ジャストアタック」を繰り出すことが出来ます。 [Page 7/9] 緊急回避は[X]キーで行います。 [Page 8/9] アイテムは[E]キーを押すことで拾うことが出来ます。 そのまま[E]キーを長押しすると、連続でアイテムを拾うことも可能です。 [Page 9/9] サブパレットに登録されたアイテム等を使用するには 使用したいアイテムにカーソルを合わせ、[B]キーで使うことが出来ます。 カーソル左へ:[G]キー カーソル右へ:[H]キー 使用:[B]キー | |
| 『周囲のキャラクター』について | |
| [Page 1/1] 「クイックメニュー」から 「周囲のキャラクター」を使用することで 自分の周りにいるキャラクターをリストで 表示することができます。 リストの中からキャラクターを選択することで キャラクター情報やアークスカードの確認、 パーティへの勧誘を行うことが可能です。 | |
| 『アークスカード』について | |
| [Page 1/3] 「アークスカードについて」 「アークスカード」はキャラクター名や趣味などを 入力することが出来る自己紹介カードです。 他にも、自由なコメントやお気に入りのシンボルアートを 設定することで、個性的なカードを作ることが可能です。 [Page 2/3] カードの編集は「メインメニュー」の「称号/アークスカード」から 「アークスカード編集」を選択すると、行えます。 アークスカードの編集する内容が出てきますので 編集したい内容を選択して、入力してください。 [Page 3/3] 他の人が作った「アークスカード」は「フレンドリスト」 から、「アークスカードを見る」を選択することで 見ることが可能です。 注意点としては、自分の作った「アークスカード」も フレンドや他の人に公開されるため、電話番号や住所等 個人を特定出来る情報等は書き込まないようにしましょう。 | |
| 『オートワード』について | |
| [Page 1/2] オートワードとは、プレイヤーによる操作無しで、 特定の状況になると自動的に発言する チャット機能です。 「システム」→「チャット設定」→「オートワード」で 設定することが出来ます。 状況別の入力欄を選び、 テキストを入力すると登録できます。 1つの状況に複数のオートワードを 登録したい場合は 「+」を選んで入力欄を増やしましょう。 [Page 2/2] クエスト開始時に挨拶をしたり、 戦闘不能になった際に助けを呼んだり 使用方法は様々です。 オートワードを活用して 楽しくゲームをプレイしましょう。 | |
| 『グッジョブ』について | |
| [Page 1/2] グッジョブとは、ほかのプレイヤーに対して ちょっとした応援の気持ちを送る機能です。 グッジョブを送ると、 相手や自分がFUNを獲得できます。 キャラクターを選択するか、 以下のメニューから「グッジョブを送る」を 選ぶと送信出来ます。 ・フレンドリスト ・チームメンバー一覧 ・パーティーメンバー ・周囲のキャラクター ・コミュニケーション履歴 ・アークスサーチ [Page 2/2] グッジョブはコメント無しでも 送信できますが、コメントを付けると より多くのFUNを獲得できます。 同じプレイヤーへのグッジョブで FUNを獲得できるのは、1日1回までです。 | |
| 『ウィンドウヘルプ』について | |
| [Page 1/1] 各ウィンドウには、機能などの説明を表示する ヘルプボタンがあります。 ■マウス&キーボード使用時 ・ウィンドウ上の「?」をクリックで 説明を表示します。 ■ゲームパッド使用時 ・「操作項目の移動」ボタンで「?」にカーソルを移動して 「決定」ボタンで説明を表示します。 | |
| 『ログイン証』について | |
| [Page 1/1] 全アークスに対し、ログインしている プラットフォームを示す証が支給されます。 クエストを受託する際に、 "PC",“PlayStation®4”,"Nintendo Switch™"の いずれかのログイン証が必要になる場合があります。 現在所持しているログイン証を確認するには、 メインメニューのマイデータの キャラクター情報のイベントアイテムを 選ぶことで確認することが可能です。 | |
『PSO2es』との連動について![]() | |
| [Page 1/2] 『ファンタシースターオンライン2』(以下『PSO2』)と 『ファンタシースターオンライン2 es』 (以下『PSO2es』)の 間で連動したキャラクターは以下の要素を連動します。 ・所持メセタの共有 ・所持FUNの共有 ・アイテムパックの共有 武器/防具/コスチューム/パーツ など ・PSO2es倉庫の共有 ・マグ育成状況の共有 ・ペット育成状況の共有 詳しくは『PSO2es』のオンラインマニュアルをご確認ください。 以下のURLをクリック(決定)すると、 ブラウザーで開きます。 https://pso2.jp/players/gameguide/esstart/ [Page 2/2] 『PSO2』で入手できるアクセサリーの中には 『PSO2es』に対応しないものがあります。 対応しないものは、『PSO2』で装備しても 『PSO2es』を遊んだ際のキャラクターの外見には 反映されません。 アクセサリーが『PSO2es』に対応しているか否かは エステでのアクセサリー選択画面で「es」アイコンが 表示されているかどうかで判断できます。 「es」アイコンが表示されているアクセサリーは 『PSO2』で装備しておくことで、『PSO2es』でのプレイの際にも キャラクターの外見に反映されます。 | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『共通シップ』について | |
| [Page 1/1] 『共通シップ』について説明します。 共通シップは各シップの垣根を越えて 交流することが出来るシップとなります。 このシップ内に限り、別シップのプレイヤーと チャレンジクエストやバトルアリーナを プレイする事が可能です。 テレポーターから 「共通シップのチャレンジロビーへ移動」か 「共通シップのバトルロビーへ移動」を 選択することでそれぞれのロビーに 移動が可能です。 | |
| 『ゲートエリア』について | |
| [Page 1/3] アークスシップの施設について説明します。 ここはアークスシップのゲートエリアです。 クエストカウンターでクエストを受注したり メディカルセンターでキャラクターの能力を向上させたり することができます。 [Page 2/3] クエストを受注する場合は クエストカウンターに立つキャラクターに話しかけ 受注したいクエストを選択してください。 クエストカウンターは2か所ありますが、 どちらも違いはありません。 [Page 3/3] テレポーターを使うとショップエリアへ行くことができます。 ショップエリアでは、武器やユニットを購入したり エステでキャラクターの外見を変えたりすることができます。 また、他のプレイヤーとくつろいだりする憩いの場です。 いろいろ散策してみましょう。 | |
| 『メディカルセンター』について | |
| [Page 1/1] 次回クエスト中に有効な「能力強化ドリンク」を 購入して飲むことが出来ます。 能力強化ドリンクには、 必ず効果が発生する「主効果」と、 一定確率でランダムに効果が発生する 「副効果」の2種類の効果があります。 また、「主効果」にはそれぞれ 「大」「中」「小」の3種類の段階があり、 その中の1種類がランダムで発生します。 ※ドリンクを飲み直すことで、 得られる効果を変更することができます。 | |
| 『トレジャーショップ』について | |
| [Page 1/1] トレジャーショップは、 「クエストトリガー」などめずらしい商品が 日替わりで販売される特別なショップです。 ゲートエリア・東クエストカウンターにいる 店員「シロナ」から購入できます。 | |
| 『艦橋』について | |
| [Page 1/2] 「艦橋」は、「EPISODE 4」以降の ストーリーにおいて拠点となる場所です。 シエラに話しかけることで、この場所からも ストーリークエストを進めることができます。 また、「クイックメニュー」から 移動することができます。 [Page 2/2] 「クイックメニュー」とは、 《SELECT》で開くことができる 便利機能を使用するためのメニューです。 「クイックメニュー」では、 周囲のキャラクター情報を表示することや テレポーターを使用せず、特定のエリアへ 移動するといった機能が使用できるため 積極的に活用していきましょう。 | |
| 『マイルーム』について | |
| [Page 1/3] マイルームとは、それぞれのプレイヤーに与えられた 専用の個室のことです。 [Page 2/3] 端末にアクセスすることで グッズを置いたり壁紙を変えたり 好きに模様替えすることができます。 ルームグッズはショップや エネミーからのドロップなどで入手できます。 [Page 3/3] マイルームは同じシップ内のキャラクターで共有されています。 複数のキャラクターを作成した場合 同じマイルームを使用します。 お好みのかたちにコーディネイトし、フレンドを招くなど 有意義なマイルームライフを堪能しましょう。 | |
| 『アークスボール』について | |
| [Page 1/1] 『アークスボール』について アークスボールは ショップエリアに配置された遊具です。 ボールに触れると飛ばすことができます。 ボールを各ゴールに入れると 個別にポイントが加算されていき どちらかに10ポイントたまると 全てのポイントがリセットされます。 パーティーメンバーの準備を待つ間など 空いた時間を使い、自由に遊んでみましょう。 | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『カジノエリア』について | |
| [Page 1/3] ようこそ『カジノエリア』へ! 『カジノエリア』は、アークス・ロビーの 一画に新設されたアークスの娯楽施設です。 ここでは「カジノコイン(CC)」と 呼ばれる遊戯用のコインを使用して、 様々なゲームを遊ぶことができます。 [Page 2/3] 「カジノコイン」を得るには、 ゲームに勝つか、定期的に 支給される「カジノコインパス」を 「カジノコイン」に引き換えることで 所持カジノコインの数を増やすことが できます。 [Page 3/3] まずは「カジノコインパス」を 「カジノコイン(CC)」に交換しましょう。 交換所はヴォル・ドラゴンが目印です。 交換で獲得するカジノコインは、運次第では 通常より沢山貰えることもあるようです。 運試しだと思ってまずはやってみましょう。 | |
| 『景品交換』と『CC所持上限』について | |
| [Page 1/2] 獲得した「カジノコイン」は、 「景品交換カウンター」にて豪華景品と 交換することができます。 景品には交換レートが設定されており、 期間限定のものや、 一定期間内の交換上限数が 決まっているものがあるのでご注意ください。 [Page 2/2] 「カジノコイン」は、カジノエリアから 別のエリアへの移動などで出入りした際に 自動で預け入れと引き出しが行われます。 所持上限を超えた分のカジノコインは 消失します。 (所持上限:99,999,999CC) | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『ソード』について | |
| [Page 1/2] 武器「ソード」について、説明します。 ソードは、初心者にも扱いやすいスタンダードな打撃武器です。 近接武器の中では、リーチも長く、クセも少ないので 基本の戦闘を覚えるのに適しているでしょう。 武器アクションボタンでガードが可能です。 [Page 2/2] ソードのギアシステムについて、説明します。 スキル「ソードギア」を習得している場合には、 武器パレットの上部にギアゲージが追加されます。 ソードの攻撃をヒットさせると、ギアゲージが蓄積されていきます。 ギアゲージが高まるとフォトンアーツの攻撃範囲が広くなり 戦闘を有利に進めることができます。 ソードギアのゲージは時間経過で減少するため、 ギアゲージを高めに維持しながら戦うとよいでしょう。 | |
| 『ワイヤードランス』について | |
| [Page 1/3] 武器「ワイヤードランス」について、説明します。 ワイヤードランスは、伸縮自在のワイヤーを伸ばし 敵を掴んで投げ、叩き付ける攻撃を得意とする打撃武器です。 伸縮自在のトリッキーな動きで敵を翻弄しつつ 最大の攻撃範囲を活かした広範囲攻撃と 投げ技により中型以下の敵を無効化することも可能です。 武器アクションボタンでガードが可能です。 [Page 2/3] ワイヤードランスのギアシステムについて、説明します。 スキル「ワイヤードランスギア」を習得している場合には 武器パレットの上部にギアゲージが追加されます。 ワイヤードランスの通常攻撃をヒットさせると ギアゲージが蓄積されていきます。 [Page 3/3] ギアゲージはゲージ単位で最大3つまで蓄積され、 ホールド系フォトンアーツを使用するとゲージを1つ分消費します。 ギアゲージを消費して放つフォトンアーツは、威力が増大されます。 時間経過によるギアゲージの減少はありません。 | |
| 『パルチザン』について | |
| [Page 1/3] 武器「パルチザン」について、説明します。 パルチザンは、高速かつ豪快に敵を薙ぎ払う打撃武器です。 豪快な舞から大技へ繋ぎ、スキのない攻撃を得意とします。 武器アクションボタンで任意でギアをためる乱舞が行えます。 [Page 2/3] パルチザンのギアシステムについて、説明します。 スキル「パルチザンギア」を習得している場合には 武器パレットの上部にギアゲージが追加されます。 パルチザンのギアゲージは、乱舞アクションにより蓄積されます。 乱舞アクションは、攻撃のあとに華麗に舞うアクションです。 武器アクションボタンを長押しして乱舞を行い ギアゲージを任意で蓄積することも可能です。 [Page 3/3] ギアゲージはゲージ単位で最大3つまで蓄積され、 フォトンアーツを使用するとゲージを1つ分消費します。 時間経過によるギアゲージの減少はありません。 ギアゲージを消費して放つフォトンアーツは、 攻撃範囲が拡大され強力になります。 舞うほどに強くなるのがパルチザンのギアシステムです。 | |
| 『ツインダガー』について | |
| [Page 1/3] 武器「ツインダガー」について、説明します。 ツインダガーは、攻防一体の特性を持つ打撃武器です。 攻撃範囲は狭いが、手数に優れています。 空中の敵を追撃しやすく、華麗な空中攻撃が行えます。 武器アクションボタンでスピンを行えます。 [Page 2/3] ツインダガーのギアシステムについて、 説明します。 スキル「ツインダガーギア」を 習得している場合には 武器パレットの上部に ギアゲージが追加されます。 ツインダガーのギアゲージは、ジャンプや スピンをすることにより蓄積されます。 [Page 3/3] ギアゲージが高まるとフォトンアーツの 威力が上昇し敵のやられ リアクションも大きくなります。 ツインダガーギアのゲージは 空中に滞空していれば、 時間経過で減少することはありませんが、 地上に着地すると消失します。 | |
| 『ダブルセイバー』について | |
| [Page 1/3] 武器「ダブルセイバー」について、説明します。 ダブルセイバーは最も攻撃回数の多い攻撃特化の打撃武器です。 武器アクションでかまいたちを出すことで 手数を増やすことができます。 多彩な攻撃バリエーションと攻撃回数の多さで 圧倒的なダメージを与えることができます。 ギアを取得している場合、武器アクションボタンでかまいたちを出せます。 [Page 2/3] ダブルセイバーのギアシステムについて、説明します。 スキル「ダブルセイバーギア」を習得している場合には、 武器パレットの上部にギアゲージが追加されます。 ダブルセイバーの攻撃をヒットさせると ギアゲージが蓄積されていきます。 [Page 3/3] ギアゲージはゲージ単位で最大3つまで蓄積され、 武器アクションボタンを押すとギアゲージを消費して 周囲にかまいたちを発生させ、まわりを攻撃します。 かまいたちが敵にヒットするとギアゲージが蓄積されるため うまくヒットさせれば攻撃し続けることも可能です。 | |
| 『ナックル』について | |
| [Page 1/2] 武器「ナックル」について、説明します。 ナックルは、コンビネーションアタックで圧倒する武器です。 最も敵に接近する必要があるリスクがありながらも コンビネーションアタックで敵に反撃のスキを与えず 一対一の状況下では敵を圧倒できるでしょう。 武器アクションボタンでスウェーを行い、敵の攻撃を回避できます。 [Page 2/2] ナックルのギアシステムについて、説明します。 スキル「ナックルギア」を 習得している場合には、 武器パレットの上部に ギアゲージが追加されます。 ナックルは攻撃することで ギアゲージが蓄積されていきます。 ギアゲージが高まると攻撃速度が上昇し 戦闘を有利に進めることができます。 攻撃が途切れるとギアゲージは消失します。 | |
| 『ガンスラッシュ』について | |
| [Page 1/1] 武器「ガンスラッシュ」について ガンスラッシュは、打撃と射撃を切り替えることができる 全クラス装備可能な特殊なハイブリッド武器です。 武器アクションボタンで打撃モードと射撃モードを切り替えます。 | |
| 『カタナ』について | |
| [Page 1/1] 武器「カタナ」について、説明します。 カタナは、初心者にも扱いやすい接近戦向けの打撃武器です。 素早い動きによる、息もつかせぬ連続攻撃を得意とします。 | |
| 『デュアルブレード』について | |
| [Page 1/1] 武器「デュアルブレード」について、説明します。 デュアルブレードは、両手に持った剣と 対象に向けて飛ばすことができるフォトンブレードによる 二刀流による連続攻撃が特徴です。 二刀流とフォトンブレードによる波状攻撃により 爽快な連続攻撃を行うことができます。 | |
| 『アサルトライフル』について | |
| [Page 1/1] 「アサルトライフル」について、説明します。 アサルトライフルは、離れた場所から攻撃できる 初心者にも扱いやすいスタンダードな射撃武器です。 武器アクションボタンでパレット切り替えができます。 | |
| 『ランチャー』について | |
| [Page 1/1] 武器「ランチャー」について、説明します。 ランチャーは、広範囲の敵を巻き込んで攻撃する 高い威力の範囲攻撃が可能な射撃武器です。 武器アクションボタンでパレット切り替えができます。 | |
| 『ツインマシンガン』について | |
| [Page 1/3] 武器「ツインマシンガン」について、説明します。 ツインマシンガンは、アクロバティックな動きが特徴で 単一の敵に対して集中的に攻撃する射撃武器です。 武器アクションボタンでスタイリッシュロールができます。 [Page 2/3] ツインマシンガンのギアシステムについて、説明します。 スキル「ツインマシンガンギア」を習得している場合には 武器パレットの上部にギアゲージが追加されます。 ツインマシンガンの攻撃をヒットさせると ギアゲージが蓄積されていきます。 [Page 3/3] ギアゲージが高まると攻撃力が上昇します。 ツインマシンガンギアのゲージは時間経過で減少するので 攻撃しつづけるのが良いでしょう。 また、ダメージを受けるとゲージが減少し、 ダウンするとゲージが無くなるので、注意しましょう。 | |
| 『バレットボウ』について | |
| [Page 1/1] 武器「バレットボウ」について、説明します。 バレットボウは、離れた場所から攻撃ができる、 中級者向けの射撃武器です。 バレットボウはただ発射するだけでなく、 長押しすることで力を溜め、威力や効果範囲を 高めたチャージ攻撃を行うことができます。 | |
| 『ロッド』について | |
| [Page 1/1] 武器「ロッド」について、説明します。 ロッドは、通常攻撃に加え、テクニックの威力が上がる 初心者にも扱いやすいスタンダードな法撃武器です。 武器アクションボタンでパレット切り替えができます。 | |
| 『タリス』について | |
| [Page 1/1] 武器「タリス」について、説明します。 タリスは、カード状の武器を飛ばしてテクニックを パーツから発動させる独特な動きをする法撃武器です。 フォースが近づきにくい場所にタリスを飛ばし そこを起点にしての攻撃など、攻撃バリエーションが広がります。 武器アクションボタンでパレット切り替えができます。 | |
| 『ウォンド』について | |
| [Page 1/3] 武器「ウォンド」について、説明します。 ウォンドは、通常攻撃が強い法撃武器です。 テクニックに使用したPPを強力な近接攻撃で 素早く回復する戦い方ができるのが特徴です。 武器アクションボタンでパレット切り替えができます。 [Page 2/3] ウォンドのギアシステムについて、説明します。 スキル「ウォンドギア」を習得している場合には 武器パレットの上部にギアゲージが追加されます。 ウォンドのギアゲージは、チャージテクニックを ヒットさせることにより蓄積されます。 [Page 3/3] ギアゲージが高まると通常攻撃に属性ダメージが追加され 戦闘を有利に進めることができます。 ウォンドギアのゲージは時間経過で減少するため 適度にチャージテクニックを発動しながら戦うとよいでしょう。 | |
| 『ジェットブーツ』について | |
| [Page 1/4] 武器「ジェットブーツ」について説明します。 ジェットブーツは、近接攻撃とテクニックを 組み合わせて戦うことが出来る武器です。 [Page 2/4] ジェットブーツ系の基本攻撃について、説明します。 ジェットブーツは、蹴りを主体としたアクロバティックな攻撃を 行うことができます。 また、ジェットブーツではジャンプをした後に空中で再度ジャンプを することで、2段ジャンプを行うことが可能です。 [Page 3/4] ジェットブーツで使用するテクニックについて、説明します。 ジェットブーツでは、テクニックを武器パレットに設定して コンボに組み込むことが可能です。 [Page 4/4] ジェットブーツのフォトンアーツは 発動中に武器アクションを行うことで 派生技に発展することが特徴です。 | |
| 『防具』について | |
| [Page 1/2] 『防具』について説明します。 クエストを進行していくと攻撃力の高いエネミーが出現します。 強力な攻撃に耐えるには、いくつかの対策が行えます。 ・ボディ、リアクト、マインド、レジストなどの 特殊能力が付いている防具を装備する。 ・防具自体を強化して、防御力を上昇させる。 ・マグを成長させて、防御力を上昇させる。 [Page 2/2] 防具の強化は、ショップエリアのアイテムラボで行えます。 苦戦している場合には、強化してみましょう。 | |
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- 『打撃力・射撃力・法撃力』について
- 『属性』について
- 『旧式武器の強化』について
- 『旧式武器の属性強化』について
- 『特殊能力追加』について
- 『新世武器と旧式武器』について
- 『新世武器の強化』について
- 『新世武器の潜在能力開放』について
- 『新世武器の属性強化』について
- 『オーバーリミット』について
- 『特殊能力因子』について
- 『S級特殊能力』について
- 『★13ユニット』について
- 『クラフト』について
- 『コレクトファイル』について
- 『ウェポンブースト』について
- 『武器フォーム変更』について
- 『★15武器光跡シオンの作成』について
- 『★15武器アトラ・イクスの作成』について
- 『★15武器オフスティア-NTの作成』について
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- 『武器パレット』について
- 『武器の切り替え方法』について
- 『サブパレット』について
- 『HP回復』について
- 『ロックオン』について
- 『肩越し視点』について
- 『サブクラス』について
- 『後継クラス』について
- 『スキルポイント』について
- 『スキルツリー』について
- 『フォトンアーツ/テクニックディスク』について
- 『ウィークポイント』について
- 『ステップアタック』について
- 『ジャストアタック』について
- 『ジャストガード』について
- 『カタナギア』について
- 『デュアルブレードギア』について
- 『ジェットブーツギア』について
- 『ウィークバレット』について
- 『ムービングショット』について
- 『トラップ』について
- 『チェイン』について
- 『チャージテクニック』について
- 『複合テクニック』について
- 『クラスブースト』について
- 『解式フォトンアーツ』について
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『エネミーの攻撃属性』について | |
| [Page 1/2] エネミーの攻撃属性について説明します。 エネミーの攻撃には 「属性」を持つものが存在します。 例えば「火山洞窟探索」に出現する 「ヴォル・ドラゴン」は 強力な「炎属性」の攻撃を多用します。 [Page 2/2] 「属性」のある攻撃のダメージを軽減するには 炎耐性など、属性の耐性を持ったユニットを 装備することが有効な手段となります。 | |
| 『エネミーの攻撃力』について | |
| [Page 1/2] エネミーの攻撃力について説明します。 エネミーにもプレイヤーと同様に 「打撃力」「射撃力」「法撃力」 が存在します。 [Page 2/2] 「打撃力」には「打撃防御」 「射撃力」には「射撃防御」 「法撃力」には「法撃防御」 といった対応する防御力を上げることで エネミーからのダメージを 軽減することが可能です。 | |
| 『エネミーの部位破壊』について | |
| [Page 1/3] エネミーの部位破壊について説明します。 一部のエネミーには部位破壊可能箇所を 持っているものが存在します。 [Page 2/3] 例えば「凍土探索」に出現する 「スノウバンサー」と「スノウバンシー」は 一定ダメージを与えることで 角や爪といった部位を 破壊することが可能です。 部位破壊を行うと、ドロップが増えるほか ボスごとに特殊なリアクションを 取る場合があります。 [Page 3/3] 「スノウバンサー」と「スノウバンシー」の場合は 前後の足の爪、4ヶ所全てを破壊すると、 一部のアクション時に足を滑らせるようになり、 大きな隙が生まれます。 攻撃チャンスにも回復チャンスにもなるので 積極的に部位破壊を狙っていきましょう。 | |
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- 『クエストクリアの解放』について
- 『練習クエスト』について
- 『おすすめクエスト』について
- 『ボーナスクエスト』について
- 『ダッシュパネル』について
- 『エネミーの出現予測位置』について
- 『ライドロイド』について
- 『ライディングクエスト』について【基本編】
- 『ライディングクエスト』について【応用編】
- 『アルティメットクエスト』について
- 『アルティメットクエストのエネミー』について
- 『アドバンスクエスト』について
- 『アドバンスリスクアップ』について
- 『エクストリームクエスト』について
- 『エクストリームクエスト』ステージについて
- 『エクストリームクエスト』仮想アイテムについて
- 『エクストリームクエスト』Eトライアルについて
- 『独極訓練』について
- 『チャレンジブロック』について
- 『チャレンジクエスト』について
- 『アイテムの受け渡し』について
- 『エンブレム争奪戦のルール』について
- 『エンドレスクエスト』について
- 『領域調査:異世界の残滓』について
- 『難度UHフリーフィールド』について
- 『艦内潜入:敵大型戦艦』について
- 『最終決戦:時空の狭間』について
| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『クエストクリアの解放』について | |
| [Page 1/2] 解放済みの「フリーフィールド」を クリアすることで、 新たな「アークスクエスト」及び 「フリーフィールド」が解放されます。 次に解放される「アークスクエスト」及び 「フリーフィールド」は 未解放状態で表示されます。 [Page 2/2] 未解放状態のクエストを選択すると 該当クエストの解放条件が表示されます。 解放条件がわからなくなった場合は こちらをご確認ください。 | |
| 『練習クエスト』について | |
| [Page 1/1] 練習クエストでは各クラスの特徴や 戦い方を実践形式で学べます。 訓練中は課題に応じた装備が 支給されるので装備の用意や クラスの変更は必要ありません。 各練習クエストをクリアすることで ご褒美がありますので 積極的に練習してみましょう。 | |
| 『おすすめクエスト』について | |
| [Page 1/2] クエストカウンターの 「おすすめクエスト」は 次のような特長があります。 ・デイリーオーダーが進行しやすい ・クリア後に1日1回、報酬を入手 [Page 2/2] おすすめクエストのクリア後報酬では まれに「ボーナスキー」が入手できます。 手に入れると、クエストカウンターから 経験値やメセタがおいしい 「ボーナスクエスト」を受注できます。 おすすめクエストをクリアして ボーナスクエストを楽しみましょう! | |
| 『ボーナスクエスト』について | |
| [Page 1/2] 「ボーナスクエスト」は 次々と出現するエネミーを素早く倒して より多くのボーナス……経験値やメセタ アイテムを入手することが目的です。 [Page 2/2] ボーナスクエストの受注には 「ボーナスキー」が必要です。 ボーナスキーは、「おすすめクエスト」の 対象クエストをAランク以上でクリアすると 入手できることがあります。 | |
| 『ダッシュパネル』について | |
| [Page 1/2] ダッシュパネルに[E]キーでアクセスすると しばらくの間、高速移動できます。 [Page 2/2] ダッシュパネルを次々に乗り継ぐと より長い間、高速移動できます。 (乗り継ぎ時は、再アクセス不要) 【高速移動中に行えるアクション】 《A》でジャンプ 《X》/《Y》でキック攻撃 キック攻撃の威力は 乗り継ぎにより最大3段階までアップします。 上手に乗り継いで、目的地にすばやく 到達したり、戦闘を有利に進めましょう。 | |
| 『エネミーの出現予測位置』について | |
| [Page 1/1] 『エネミーの出現予測位置』が レーダーマップ上に黄色のサークルで 表示されます。 ダッシュパネルで高速移動して この出現予測位置にすばやく向かい 出現したエネミーを討伐しましょう。 すべて討伐すると、 次の出現予測位置が表示されます。 | |
| 『ライドロイド』について | |
| [Page 1/4] ①乗り方 「ライドロイドスタンド」にアクセスすると ライドロイドに乗ることができます。 搭乗時は肩越し視点に切り替わります。 ②基本移動 ライドロイドは自動で高速前進します。 《X》か回避アクションを押している間停止します。 下記キーで上下左右に移動ができます。 ゲームパッド:左スティック キーボード:[W]キー[S]キー[A]キー[D]キー [Page 2/4] ③上下左右ブースト 《A》を押すと上方向に急上昇します。 同時に移動入力するとその方向へ高速移動します。 ④クイックターン 裏パレットの《X》を押すと180度旋回します。 ⑤ライドロイド射出 表パレットの《Y》を押すと ライドロイドを射出して飛び降ります。 [Page 3/4] 「ライドロイド」関連装置 エネルギーリング 緑の円を通過すると HPとPPが回復します。 エアフロー 青い円で作られたレールに入ると レールに沿って自動で高速移動します。 移動中に上下左右にブーストすると エアフローから外れることも可能です。 [Page 4/4] オプションのその他設定から 操作タイプを変更することができます。 マニュアルタイプの場合、 《X》か回避アクションを押すと前進します。 前進中に《X》か回避アクションを押すと停止します。 赤い円の表示中に《X》か回避アクションを押すと 「ジャストタイミングブースト」が発生します。 また、ライドロイドの移動やカメラ操作を 視点ごとに設定することができます。 | |
| 『ライディングクエスト』について【基本編】 | |
| [Page 1/2] 『ライディングクエスト』へようこそ。 このクエストは 制限時間内により多くのスコアを 獲得することが目的のクエストです。 スコアは以下の手段で獲得できます。 ・エネミーの撃破 ・エマージェンシートライアルのクリア また、以下の方法で 獲得できるスコアの倍率が上昇します。 ・「エンブレム」の入手 ・レアエネミーの撃破 [Page 2/2] 倍率を増やした状態で スコアを獲得することで、 高得点を狙うことが出来ます。 高得点を取ることで クエスト終了時の報酬も豪華になるので ハイスコアを目指して頑張りましょう。 より詳細な説明はメッセージパックまたは 「チュートリアル確認」から 『ライディングクエスト』について【応用編】 をご参照ください。 | |
| 『ライディングクエスト』について【応用編】 | |
| [Page 1/3] 『ライディングクエスト』へようこそ。 ここでは本クエストをより深く楽しむための 知識をお伝えします。 ライディングクエストでは エネミーを一定数撃破することで エマージェンシートライアルが発生します。 また、トライアル開始時に 「エクストラミッション」が提示され 成果に応じたスコアを獲得できます。 トライアルを上手にクリアすることで より高いスコアを狙うことができるでしょう。 [Page 2/3] さらに高いスコアを稼ぐのに欠かせない要素 それが「エンブレム」です。 クエスト中にエンブレムを入手したり レアエネミーを撃破することで 獲得するスコアの倍率が 最大+9999%まで上昇します。 フィールド上にエンブレムが大量に出現する 「エンブレムタイム」中はスコアの倍率を 大幅に上昇させるチャンスです。 [Page 3/3] クエストクリアの報酬は 終了時のスコアに応じて変化します。 スコアはクエスト参加者全員で 共有しているので、他プレイヤーと協力し より高いスコアを目指してください。 ※戦闘不能のプレイヤーも ライディングクエスト終了時に復活します 以上となります。 さあ、今こそ仲間と大空へ出撃しましょう。 | |
| 『アルティメットクエスト』について | |
| [Page 1/3] アルティメットクエストについて説明します。 アルティメットクエストは 「壊世区域」と呼称される局所的な 異常が発生し環境が著しく変化したエリアの 探索を行うクエストです。 [Page 2/3] 「壊世区域」では「世壊種」と呼ばれる 異常変化した強力なエネミーが出現しており、 非常に難易度の高いクエストとなります。 [Page 3/3] 最深部に出現するエネミーを撃破する事で クエストクリアになります。 | |
| 『アルティメットクエストのエネミー』について | |
| [Page 1/4] アルティメットクエストに 登場するエネミーは「世壊種」と呼ばれる 異常変異種です。 世壊種のダーカーも確認されており、 「世壊種(DA)」と表記される場合が あります。 今までのエネミーとは 比べものにならない程強力になっており 「原生滅牙」や「負滅牙」など、 一部武器の潜在能力を受け付けません。 [Page 2/4] エネミーの中には 特殊な侵食核を持つ個体が居ます。 この核を持つエネミーは周囲のエネミーを 徐々に侵食し強化する特徴がある為、 優先的に狙う事で戦闘を 優位に進める事が出来ます。 [Page 3/4] また、このエリアには 『アンガ・ファンダージ』 という正体不明の存在が目撃されています。 周囲のエネミーを強化し、 アークスとの戦闘データを元に 進化していく能力が確認されています。 単独での撃破は非常に困難となるでしょう。 十分に注意してください。 [Page 4/4] 一部のクエストではテレプールに進入した際、 既にエリア内に他のプレイヤーが居る場合 プレイヤーの多い場所への転送が可能です。 これらの強力なエネミーと単独での戦闘を 回避することに、お役立てください。 | |
| 『アドバンスクエスト』について | |
| [Page 1/2] アドバンスクエストについて説明します。 アドバンスクエストはアークスの先遣隊として より強力なエネミーが現れる地域の探索を行うクエストです。 アドバンスクエストに出発するためには アドバンスカプセルというアイテムが必要になります。 アドバンスカプセルの支払いはキャンプシップのテレプール前の ゲートに接触したときに行います。 各自がアドバンスカプセルを所持している必要はなく パーティーリーダーが各メンバーの分を負担して 支払うことも可能です。 [Page 2/2] アドバンスクエストをクリアすると そのクエストのアドバンスリスクが加算されます。 アドバンスリスクが一定までたまった状態で 同じクエストをプレイすると、 エネミーレベルの上昇等難易度の変化がありますが その分、経験値や入手アイテムの見返りも大きくなります。 アドバンスリスクは一定期間経過するとリセットされます。 次にいつアドバンスリスクがリセットされるかは クエストカウンターで確認できます。 | |
| 『アドバンスリスクアップ』について | |
| [Page 1/2] アドバンスリスクアップについて 説明します。 クエストを開始するために アドバンスカプセルを支払う際 リーダーは追加でアドバンスカプセルを 支払うことで任意にアドバンスリスクを 上げることができます。 追加で上げた分のアドバンスリスクは クエストを失敗しても、次回クエストを 受けた際に引き継ぎます。 [Page 2/2] 追加の支払いでアップさせた分の リスクは、アドバンスカプセルを 追加で支払ったリーダーのみ 加算されます。 クエスト中にリーダーを交代した場合 新しいリーダーには追加で支払った分の リスクは加算されません。 クエスト開始前にリーダーを交代した場合は クエストクリア時に自身が現在上げている リスクに対して追加で支払った分のリスクが 加算されます。 | |
| 『エクストリームクエスト』について | |
| [Page 1/2] 「エクストリームクエスト」について説明します。 「エクストリームクエスト」は、過酷な状況下での 任務達成能力を高めるために用意された訓練プログラムです。 アークスシップの格納庫に固定されたキャンプシップの テレプールからVR空間にダイブすることが可能となっています。 VR空間では「ステージ」と呼ばれるエリアが幾重にも連なっており 定期的に拡張されていきます。 [Page 2/2] 「エクストリームクエスト」を開始するには 「エクストリームパス」が必要となります。 「エクストリームパス」はログイン時に受け取るか 装備管理官プリンから受け取ることができます。 アカウントにつき、22時間ごとに1回 受け取ることができます。 | |
| 『エクストリームクエスト』ステージについて | |
| [Page 1/3] 「エクストリームクエスト」は複数のエリアが 「ステージ」という単位で構成されており、 一度のプレイで5ステージまで進めることが できます。 「エクストリームクエスト」を開始するには 「エクストリームパス」が必要になります。 パーティーリーダーがキャンプシップ内の ゲートにて人数分の「エクストリームパス」 を消費することで開始できます。 各自で支払うか、 リーダーがまとめて支払うかを選択できます。 [Page 2/3] 各ステージに出現するエネミーを全滅 させることで次のステージに進むことが 出来ます。 5ステージ目をクリアすると クエストクリアとなり次回からは最後に クリアしたステージの次のステージまでの間で 開始ステージを選択できます。 クリアしたステージの記録は最終ステージを クリアするとリセットされますが 特別な報酬を獲得できます。 [Page 3/3] 「エクストリームクエスト」のドロップ アイテムは「仮想アイテム」として 特別なシンボルで出現します。 拾得するとアイテムパックには入らず 仮想アイテムとして一時的に保存されます。 仮想アイテムはクエストクリア時のみ 「エクストリーム端末」から一定数だけ 持ち帰ることができます。 持ち帰れる数は各ステージで提示される 「ステージオーダー」のクリア数により 変化します。 | |
| 『エクストリームクエスト』仮想アイテムについて | |
| [Page 1/5] ドロップアイテムについて説明します。 「エクストリームクエスト」で出現するエネミーは 人工的に再現されたものです。 そのため、再現性の難しい一部ドロップアイテムは 不安定な状態で出現します。 そのようなアイテムは専用のアイコンで出現します。 [Page 2/5] 専用のアイコンでドロップしたアイテムは 拾得時にアイテムパックには入らず 不安定なデータとして、専用スペースにプールされます。 専用スペースにプールされたアイテムは クエスト終了時に消滅してしまい クエストクリア時のみ「エクストリーム端末」から 一定数だけ持ち帰ることができます。 [Page 3/5] 「ステージオーダー」について説明します。 「エクストリームクエスト」では、ステージごとに 「ステージオーダー」という実験的な依頼が出されます。 この依頼を達成することでエネミーからの アイテムのドロップ数が上昇していきます。 また、一定数達成するごとに、クエストクリア時に 持ち帰ることのできるアイテム数が上昇します。 [Page 4/5] 「ステージオーダー」の中には プレイヤーに対する全ての回復効果を受けずに 条件を満たさなければならないものもあります。 ※ただし、マグによる回復効果、スキルによる自動回復効果 課金アイテムによる回復効果は対象から除外されます。 [Page 4/5] 「エネミー能力変化」について説明します。 「エクストリームクエスト」では、過酷な状況を作り出す為に エネミーを人為的に強化しています。 この強化を「エネミー能力変化」と呼んでいます。 一部の耐性を強化する「エネミー能力変化」は 前のステージの「ステージオーダー」を達成することで 反転させ、有利な効果を生じさせることが可能となっています。 | |
| 『エクストリームクエスト』Eトライアルについて | |
| [Page 1/1] 「エクストリームクエスト」では、 時々特別なエマージェンシートライアルが 発生することがあります。 中には、コスモアトマイザーも含め、 プレイヤーに対する全ての回復効果が 一律の割合で低下するものもあります。 復活時の回復効果は低下することは ありません。 | |
| 『独極訓練』について | |
| [Page 1/3] エクストリームクエスト 「独極訓練」について説明します。 このクエストは プレイヤー1人で挑戦する 攻略難易度が非常に高いクエストです。 ※パートナー呼び出し端末も使用できません。 [Page 2/3] このクエストのルールは以下の通りです。 ・このクエストは全10ステージ構成です。 ・1回のプレイで5ステージずつ進めることができ 「エクストリームパス」が1枚必要です。 ・シップごとにクリア上限回数は5回です。 上限回数は毎週水曜日13時に リセットされます。 ・クリアした際に称号が獲得できます。 [Page 3/3] クエストクリア時に クリアタイムが表示されます。 ※戦闘時間のみ計測されます。 当訓練プログラムは攻略に困難を極めます。 持てる力を全て使って クリアを目指しましょう! | |
| 『チャレンジブロック』について | |
| [Page 1/3] 『チャレンジブロック』について説明します。 チャレンジブロックはチャレンジクエストを 受注する為のブロックとなります。 チャレンジブロックでは統一された環境下での 訓練を行うため、プレイヤーのレベル、 所持品が一時的に制限されています。 クライアントオーダー等の 一部機能の使用も制限されていますが、 通常ブロックへ戻れば 元に戻りますのでご安心下さい。 [Page 2/3] チャレンジブロックも他のブロック同様 クエストカウンターから クエストの受注が可能です。 また、テレポーターから 他のチャレンジブロックや 元のブロックに移動することも出来ます。 [Page 3/3] 『チャレンジモニュメント』について 説明します。 チャレンジブロック内の チャレンジモニュメントにアクセスすることで チャレンジクエストのランキングを 閲覧することが出来ます。 ナンバー1を目指して チャレンジクエストに挑みましょう。 ※ランキングは一定期間でリセットされます | |
| 『チャレンジクエスト』について | |
| [Page 1/10] 『チャレンジクエスト』について説明します。 チャレンジクエストはVRエネルギーが 切れるまでに指定されたミッションのクリアを 目標とするクエストです。 以下の条件でクエストクリアとなります。 ・指定のミッションをクリアする ・VRエネルギーが無くなる VRエネルギーは参加者共有です。 緑色のバーで残量が表示されています。 [Page 2/10] 『VRエネルギー』について説明します。 VRエネルギーとはクエスト中に 消費される、制限時間のようなものです。 VRエネルギーは以下の条件で消費されます。 ・クエスト中の時間経過(一部クエストのみ) ・プレイヤーが戦闘不能になる VRエネルギーはエネルギーカプセルを 拾う事で回復することが出来ます。 拾ったエネルギーは参加者間で共有されます。 ※ミニマップに表示されないカプセルも 存在します [Page 3/10] 戦闘不能になるとVRエネルギーを 大幅に消費してしまいます。 以下の方法で復活した際は一定量を 回復することが可能です。 ・ムーンアトマイザーを使用する 上記以外の方法で復活した場合 消費したVRエネルギーは回復しないので 積極的に仲間を復活させましょう。 また、チャレンジドールを所持している場合 戦闘不能者は自動的に復活するため VRエネルギーを消費しません。 [Page 4/10] チャレンジクエストでは エネミーが落としたアイテムや コンテナから出現したアイテムは 自分だけが拾えるアイテムとなります。 他のプレイヤーは拾うことが出来ませんので 出現したアイテムは積極的に拾いましょう。 [Page 5/10] 『チャレンジャー』 について説明します。 チャレンジクエストではクラスが 「チャレンジャー」に変更されます。 チャレンジャーには以下の特徴があります。 ・全ての武器、防具を装備できる ・PA、テクニック、スキルを無条件で ディスクから習得・装備する事ができる スタンスは2つまで同時使用可能です。 ※一部同時使用不可なスタンスも存在します [Page 6/10] 『インターバルエリア』について説明します。 クエスト中にインターバルエリアと呼ばれる 休憩ポイントが存在します。 このエリアにプレイヤーが到達した時点で 時間経過によるVRエネルギーの 消費が停止します。 ※戦闘不能時のエネルギー消費及び ムーンアトマイザーによる回復は発生します また、一定時間後このエリアに到達していない 全てのプレイヤーが強制転送されます。 戦闘不能のプレイヤーは復活しますが VRエネルギーは回復しません。 [Page 7/10] インターバルエリアではリサイクルショップで 有用なアイテムとの交換が可能です。 次以降のミッションに向けて回復アイテムを 補充したり、武器やディスクの交換を 行いましょう。 交換アイテムが足りない場合は パーティーメンバーに貰うのも有効な手段です。 [Page 8/10] 『チャレンジマイル』について説明します。 チャレンジクエストをクリアすると チャレンジマイルを取得する事が出来ます。 チャレンジマイルはショップエリアで 各種アイテムに交換が可能です。 マイルは主に以下の方法で獲得できます。 ・ミッションをクリアする ・マイルクリスタルの入手 ミッションのクリア率はエリアの 先頭プレイヤーの位置で決まります。 また、マイルクリスタルの獲得量は 参加者全員で共有されます。 [Page 9/10] 『エクストラチャージボーナス』について 説明します。 VRエネルギーを100%以上回復した場合、 回復量に応じてエクストラチャージボーナスを 得ることが出来ます。 エクストラチャージボーナスは 2.5%毎に1チャレンジマイルが付与されますが、 VRエネルギーが100%を超えて回復することは ありません。 [Page 10/10] 『自己最高記録タグ』について説明します。 チャレンジクエストをクリアすると 次回以降チャレンジクエスト内に 自己最高記録タグが配置されます。 これは自分の最高到達記録を示すものとなり 記録を更新すると位置が更新されます。 自分の記録は青色。 他のプレイヤーは銀色で表示されています。 | |
| 『アイテムの受け渡し』について | |
| [Page 1/4] 『アイテムの受け渡し』について 説明します。 チャレンジクエストでは 自分が入手したアイテムをフィールドに 配置することができます。 配置したアイテムは他のプレイヤーが 入手可能です。 [Page 2/4] アイテムの配置は、アイテムパックから 配置したいアイテムに対して 「置く」コマンドを実行することで 行うことができます。 「置く」コマンドはクエスト開始後に使用可能です。 アイテムを配置すると、配置したアイテムは アイテムパックから消滅し、フィールドに 配置されます。 自分で配置したアイテムは自分で 入手することもできるので、間違えて アイテムを配置してしまった場合も 再度拾うことで再び入手できます。 [Page 3/4] プレイヤーがフィールドに配置した アイテムは、エネミーがドロップする アイテムとは見た目が異なります。 なお、フィールドに配置できる アイテムの数は全プレイヤー合わせて 160個までとなります。 配置したアイテムの数が 160個を超えた場合、最初に配置した アイテムから順番に消滅するので 注意しましょう。 [Page 4/4] アイテムの受け渡しは チャレンジクエストを攻略する上で 非常に有効な手段となります。 自分にとって不要なアイテムは 仲間が必要としているかもしれないので 積極的に連絡を取り合い、 互いのアイテム不足分を解消していきましょう。 配置したアイテム名は<putitem>または <pi>で発言が可能です。 | |
| 『エンブレム争奪戦のルール』について | |
| [Page 1/3] エンブレム争奪戦は合計12人のプレイヤーが 2グループ(ユニオン)に分かれて 勝敗を競う対戦ルールです。 所属したユニオンの勝敗結果や 個人の活躍に応じて ショップエリア2F交換ショップにて 各種アイテムと交換できる 『バトルコイン』を入手できます。 ※キャラクターのクラス、レベル 所持品などは一時的に制限されます。 [Page 2/3] エンブレム争奪戦の勝敗は限られた時間内に より多くのポイントを集めた ユニオンの勝利となります。 ポイントは以下の手段で手に入れます。 ・マップ上のエンブレムを拾う ・敵ユニオンのプレイヤーを撃破する 特にプレイヤーを撃破した際は 撃破したプレイヤーが所有していた ポイントの一部を奪って、手に入れるため 頭上にアイコンが表示された 高ポイントのプレイヤーを倒すことが 勝利の決め手になります。 [Page 3/3] より詳しいルールを知りたい時は バトルアリーナ管理官ラベルナから 聞くことができます。 さっそく遊びたい時は バトルカウンター係員に話しかけて下さい。 | |
| 『エンドレスクエスト』について | |
| [Page 1/4] 『エンドレスクエスト』はランダムに 出現するミッションをクリアし、制限時間内に ハイスコアを目指すクエストです。 スコアは以下の方法で獲得できます。 ・『ミッションオーダー』の成功 ・エネミーの撃破 制限時間は以下の方法で 増やす事ができます。 ・『ミッションオーダー』の成功 ・『インターバルエリア』への到達 [Page 2/4] 『ミッションオーダー』は各ミッションごとに 課され、成功するとスコアの獲得や 制限時間を増やすことができます。 制限時間を増やす事でより奥地まで 進むことができ、ハイスコアを狙えます。 クエスト終了時の報酬も豪華になるので 確実に成功させましょう。 [Page 3/4] 『インターバルエリア』はクエスト中に 存在する休憩ポイントです。 このエリアにプレイヤーが到達した時点で 時間の経過が停止し、 制限時間が一定量増加します。 また、ハーフドールの使用回数が回復し ショップでのアイテム購入も可能です。 次のミッションに向けてアイテムを 補充しましょう。 [Page 4/4] 『報酬』と『スコア』について説明します。 エネミーのドロップはクエストクリア時に まとめて獲得できます。 スコアに応じて レアドロップ倍率が上昇しますので 協力して高いスコアの獲得を目指して下さい。 また、エンドレスクエストのハイスコアは クエスト・難度・条件別に保存され クエストカウンターから確認できます。 | |
| 『領域調査:異世界の残滓』について | |
| [Page 1/2] 『領域調査:異世界の残滓』では 最高到達深度の領域をクリアする度に より深遠度の高い領域への調査が可能 となります。 領域の深遠度が高いほど、 オメガ・マスカレーダは より強力な存在となって登場します。 ただし、強力な個体を討伐するほど プレイヤーには、より有益な報酬が 与えられます。 また、最高到達深度を更新する度に 追加の報酬が与えられます。 [Page 2/2] この空間に存在するオメガ・マスカレーダは 非常に危険な個体となっています。 個体の討伐には多大な力を消費するため プレイヤーには 討伐可能回数に制限が設けられています。 討伐は1日50回まで許可されています。 討伐可能回数は 毎日5時にリセットされます。 | |
| 『難度UHフリーフィールド』について | |
| [Page 1/2] 難度『ウルトラハード』の フリーフィールドは 日替わりでエリアが切り替わる クエストになっています。 また、「エクストラハード」までの 難度とは異なり以下の特徴があります。 ・HP回復の制限 ・エネミーの挙動の変化 ・『エネミーシールド』の付与されたエネミー [Page 2/2] 「エネミーシールド」について説明します。 難度ウルトラハード以上で出現する 一部のエネミーは「エネミーシールド」と 呼ばれる障壁を展開します。 「エネミーシールド」を展開している エネミーにはダメージを与えにくく なりますが、「シールド弱点」を狙うことで 通常よりも大きなダメージを 与えることができます。 「シールド弱点」はエネミーの ターゲット情報に表示されます。 | |
| 『艦内潜入:敵大型戦艦』について | |
| [Page 1/2] クリア条件について説明します。 このクエストは 最深部にいる討伐目標を撃破するか 累計戦闘不能回数が一定以上になると クエスト終了となります。 クエスト終了時には それまでの報酬が手に入りますので 最後まで諦めないでください。 [Page 2/2] このクエストには以下の特徴があります。 ・レーザーセンサーによる妨害 『レーザーセンサー』に触れてしまうと 閃機種の防衛兵器が起動します。 ステップでは回避できないので 注意してください。 ・HP回復の制限 | |
| 『最終決戦:時空の狭間』について | |
| [Page 1/3] 『最終決戦:時空の狭間』では 最高到達深度の領域を クリアする度に、より深遠度の高い領域への 調査が可能となります。 領域の深遠度が高いほど 【原初の闇】は より強力な存在となって登場します。 最高到達深度を更新する度に 追加の報酬が与えられます。 [Page 2/3] この空間に存在する【原初の闇】は 非常に危険な個体となっています。 個体の討伐には多大な力を消費するため プレイヤーには 討伐可能回数に制限が設けられています。 討伐は1日10回まで許可されています。 討伐可能回数は 毎日5時にリセットされます。 [Page 3/3] 本クエストでは 戦闘不能になった時点では 失敗にはならず 「ハーフドール」や「スケープドール」を 使用することが出来ます。 キャンプシップに帰還すると クエスト失敗となりますのでご注意ください。 | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『採掘基地防衛戦』について | |
| [Page 1/7] 採掘基地防衛戦について説明します。 採掘基地防衛戦はダーカーの激しい攻撃から 拠点を守るクエストです。 一回の攻撃を「ウェーブ」といい、 最後のウェーブを終えた時、 拠点が1つでも残っていれば クエストクリアとなります。 拠点は複数あるので、 声を掛け合ったり援護したりして 協力して防衛しましょう。 [Page 2/7] 採掘基地防衛戦中、フィールドで 『正結晶』を集める事で 様々な支援機能を使用出来ます。 各機能一人一回ずつ使用することができます。 (ポイントは消費しません) ピンチな時やここぞという時に使いましょう。 [Page 3/7] 支援効果は以下の通りです。 ・バーストバリア(拠点端末から使用) 拠点の周りに氷属性の攻撃を行いダーカーをフリーズ状態にします。 また、巨大侵食核を破壊する事が出来ます。 ・耐久値回復(拠点端末から使用) 拠点の耐久値をわずかに回復します。 ・銃座設置(防衛ソケットから使用) 防衛ソケットに銃座を設置します。 ・フォトン粒子砲設置(防衛ソケットから使用) 防衛ソケットにフォトン粒子砲を設置します。 [Page 4/7] ダーカーは拠点を攻撃する兵器 「巨大侵食核」を使用する場合があります。 巨大侵食核は拠点にまとわりつき 定期的にダメージを与えます。 成長する度にダメージが大きくなっていくため 見つけたら素早く破壊するようにしましょう。 [Page 5/7] ウェーブ開始時に警告が出た場合、 ダーカーが強化されています。 HPや攻撃力が普段より 高くなっているので注意しましょう。 また、ダーカーが強化されている時は 普段より良いウェーブ報酬が 手に入る可能性があります。 [Page 6/7] 採掘基地防衛戦では一部のエネミーを除き、 アイテムを落としません。 クライアントオーダーのアイテムも落としません。 各ウェーブごとに報酬が準備されています。 また、防衛成功時に大量の報酬を 獲得する事が出来ます。 [Page 7/7] 採掘基地防衛戦では 活躍に応じて貢献度が表示されます。 活躍した人や気に入った人にグッジョブや フレンド申請を送ってみましょう。 | |
| 『採掘基地防衛戦:侵入』について | |
| [Page 1/4] 採掘基地防衛戦:侵入について説明します。 今防衛戦では、建設途中の拠点(仮設拠点)が 点在するエリアが舞台となります。 ダーカーはマップの北側から攻め込んできます。 仮設拠点を破壊されないように迎撃しましょう。 [Page 2/4] 建設中である仮設拠点は頑丈に作られておらず ダーカーの攻撃に長くは耐えられません。 仮設拠点が破壊されないように 耐久力には十分に注意しましょう。 [Page 3/4] 仮設拠点の前には、防壁が設置され 一列に並んでいる防壁を「防衛ライン」と 呼びます。 エネミーの侵攻状況によって、 出現位置が南下していきます。 そのため仮設拠点近くに出現するようになり、 防衛が困難になっていきます。 [Page 4/4] 特にキュクロナーダとサイクロネーダ の打撃攻撃、ゴルドラーダの自爆攻撃は 防壁に対し強力なダメージを与えるので 優先して撃破しましょう。 | |
| 『採掘基地防衛戦:絶望』について | |
| [Page 1/4] 採掘基地防衛戦:絶望について説明します。 今回の防衛戦は既に侵食が進んでいる 非常に危険な地域となります。 ダーカーの出現位置も不明な為、 細心の注意を払う必要があります。 新たに開発された 『Arks Interception Silhouette』 通称A.I.Sを駆使し、戦況を覆して下さい。 ※A.I.Sは正結晶を集めることで 防衛ソケットから搭乗可能です。 [Page 2/4] A.I.Sの操作方法について説明します。 ジャンプ:[Space] ブースト:[X]キー ①ソリッドバルカン:《X》 ②フォトンセイバー:《Y》 ③フォトングレネード:[裏パレット]《X》 ④フォトンラッシュ:[裏パレット]《Y》 サブパレット(リキャスト有り)※キーボード時 ⑤フォトンブラスター(パニック効果):[1]キー ⑥フォトンブリザード(フリーズ効果):[2]キー ⑦制限時間前にA.I.Sから降りる:[0]キー [Page 3/4] ダーカー粒子砲台について説明します。 ソルザ・ブラーダの攻撃により 防衛ソケットが侵食されると、ソケットの 機能が制限され、浄化以外のコマンドが 使えなくなってしまいます。 侵食された状態で時間が経過すると ダーカー粒子砲台が出現します。 ダーカー粒子砲台は拠点に向かって 強力なビームを発射する為、 見つけたら素早く破壊しましょう。 [Page 4/4] ダーカーウォールについて説明します。 ダーカーウォールはダーカーのみ 通行可能な壁でプレイヤーは通行できません。 迂回するか、A.I.Sで破壊、 または飛び越えて対処しましょう。 | |
| 『採掘基地防衛戦:終焉』について | |
| [Page 1/4] 『採掘基地防衛戦:終焉』について 説明します。 今回の防衛戦は、3つの拠点を守りながら 地下に潜む【若人】を 撃破することが目的です 拠点が1つ以上残っていれば 新型フォトン粒子砲で【若人】を 倒すことができます。全ての拠点を 破壊されないように防衛しましょう。 全ての拠点を破壊されるとクエストが 失敗となりますので、ご注意ください。 [Page 2/4] 大群で襲ってくる新種の小型ダーカー 「ダモス」は拠点やA.I.Sに対し 強力なダメージを与えるので 優先的に撃破しましょう。 拠点の支援機能「バーストバリア」を 使用すればダメージを防ぐことが できるので有効に活用しましょう。 [Page 3/4] ダーカー侵食された敵性A.I.S 「A.I.Sエクソーダ」の出現が 確認されています。 「A.I.Sエクソーダ」が行う強力な攻撃は、 武器を破壊する事で防ぐことができます。 侵食されたA.I.SはアークスのA.I.Sを 認識すると性能が格段に向上するため 注意が必要です。 うまく協力して撃退してください。 [Page 4/4] 今回の作戦は熾烈な戦いになることが 予測されます。 A.I.Sや拠点の支援効果を 惜しむことなく使用し 拠点を守りきってください! | |
| 『顕現せし星滅の災厄』について | |
| [Page 1/4] [Page 2/4] [Page 3/4] [Page 4/4] | |
| 『星滅の災厄禊ぐ灰の唱』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『改良型A.I.S』について | |
| [Page 1/4] [Page 2/4] [Page 3/4] [Page 4/4] | |
| 『幻創大和撃退に使用するA.I.S』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『A.R.K.S.支援システム』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『月駆ける幻創の母でのライドロイド』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| 『終の艦隊迎撃戦』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『A.I.Sヴェガ』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『ディバイドクエスト』について | |
| [Page 1/1] | |
| このクエストについて | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『累計ポイント報酬』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| テーマ:『工作戦』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| テーマ:『補充戦』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| テーマ:『殲滅戦』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
| テーマ:『討伐戦』について | |
| [Page 1/2] [Page 2/2] | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『バスタークエスト』について | |
| [Page 1/6] [Page 2/6] [Page 3/6] [Page 4/6] [Page 5/6] [Page 6/6] | |
| 『フェイズ』について | |
| [Page 1/7] [Page 2/7] [Page 3/7] [Page 4/7] [Page 5/7] [Page 6/7] [Page 7/7] | |
| 『シエラの支援』について | |
| [Page 1/1] | |
| 『魔神兵器と魔神城の攻撃』について | |
| [Page 1/3] [Page 2/3] [Page 3/3] | |
| 『アークス兵器』について | |
| [Page 1/5] [Page 2/5] [Page 3/5] [Page 4/5] [Page 5/5] | |
| 『兵器セットの選択』について | |
| [Page 1/1] | |
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| チュートリアル | 備考 |
|---|---|
| 『ギャザリング』について | |
| [Page 1/3] 『ギャザリング』とは、 「採取」や「釣り」で素材アイテムを 集めるコンテンツです。 集めた素材アイテムを 「フランカ’s カフェ」に持ち込むと スキルリングや料理を 入手することができます。 [Page 2/3] ■採取 ・「採取スポット」にアクセスすると、 鉱石などのアイテムを入手できます。 ※採取スタミナを消費します。 ■釣り ・「釣りスポット」にアクセスして、 釣りでタイミング良くボタンを押すと 魚などのアイテムを入手できます。 ※釣りスタミナを消費します。 [Page 3/3] ■スタミナの回復について ・採取と釣りのスタミナは、時間経過で 自動的に回復しますが、スタミナ不足時は SGを消費してすぐに回復もできます。 ■【極み】アイテムについて ・通常の「採取」「釣り」のほかに、 「よいピッケル(釣り竿)」や 「【極み】ピッケル(釣り竿)」など 消費アイテムを選んで実行すると、 レア素材の入手率が上がります。 | |
| 『ギャザリング料理』について | |
| [Page 1/2] 「料理」のアイテムを使用すると、 しばらくの間、以下のような 特別な効果を得られます。 例) 【森林トマトのサラダ】 ・「採取」を行った時に野菜取得率と 追加採取発生率が少し上昇 【東京風ハンバーグ】 ・すぐにHPを回復 ※料理はサブパレットにセット可能 [Page 2/2] ギャザリング実績を達成していくと、 新たな料理アイテムのレシピを入手し、 料理ショップのメニューが増えます。 料理の効果時間中に別の料理を 使用した場合、効果と効果時間が 上書きされます。 | |
| 『コンボ・フィーバー』について | |
| [Page 1/3] 『コンボ』 採取・釣りを連続で実行すると さらにコンボが発生します。 コンボ数に応じて フィーバーの発生率が上がります。 また、採取・釣りスポットの 残り回数を0にすると さらにコンボが加算されます。 [Page 2/3] 『フィーバー』 採取・釣りを実行すると フィーバーが発生することがあります。 フィーバー中は、素材の取得数が増え レアチャンスが発生しやすくなります。 さらに、採取・釣りスポットの 残り回数が無制限になります。 [Page 3/3] コンボやフィーバーが終了すると コンボ数に応じて経験値を取得します。 ※取得経験値には上限があります。 | |
| 『実績・レベル』について | |
| [Page 1/2] 採取・釣りを実行し条件を満たすと ギャザリング実績を達成します。 達成時には報酬が得られます。 実績を達成するとより上位の実績が 開放される事もあります。 [Page 2/2] 実績の達成数に応じて 採取レベル・釣りレベルが上昇します。 採取レベル・釣りレベルが上がると フィーバーの時間が長くなるなど 様々な報酬が得られます。 また、採取・釣りレベルの上昇時に 採取・釣りスタミナが回復します。 | |
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| チュートリアル | 備考 |
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| [Page 1/1] 「コーデカタログ」とは、 みんなでこだわりのマイキャラを登録して シャアしあう投稿型のカタログです。 みんなのコーデを見たり、自分も登録できます。 気に入ったら「いいね!」を送ることもできます。 自分に送られた「いいね!」は、メインメニューの 「コミュニケーション履歴」で確認できます。 さっそく、メインメニューの「コーデカタログ」で みんなのコーデを見てみましょう! | |
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