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無限連戦:追憶の彼方へ のバックアップ(No.18)
2018年06月06日に実装されたエンドレスクエストの第1弾。
目次
解放条件
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| クエストタイプ | エンドレスクエスト |
| クエスト目標 | 制限時間内により多くのスコアを獲得せよ! |
| シングル/マルチ | マルチパーティークエスト(4人) |
| 階層 | 1階層 / ???? [マルチパーティーエリア] |
| プレイ時間の目安 | |
| クリア条件 | 制限時間の経過 |
| 失敗条件 | - |
| 制限時間 | 00:09:00 |
| 最大与ダメージ制限 | 999999 |
| N | H | VH | SH | XH | |
| 受注条件(Lv.) | - | - | 55 | 70 | 80/80 |
| エネミーレベル | - | - | 65 | 75 | 80 |
| 報酬メセタ | - | - | |||
| 報酬経験値 | - | - | 0 | 0 | 0 |
| クエスト参加率 | 1000pt |
| MAXスコア | 1000pt |
説明文通り、ミッションの大半は過去に期間限定クエストとして実装された「特別突破訓練」EP1、EP2、EP3、EP4、EP1~4の5つクエストに新エリアとスコアアタック要素を追加してリニューアルしたものである。
なお、難易度に応じて選出されるエリアの増加やミッション内容の高難易度化等がある。
1ラウンドあたりのミッション数にも違いがあり、ベリーハードは16ミッション、スーパーハードは21ミッション、エクストラハードは22ミッション。
全てのミッションをクリアすると次のラウンドに突入する。
1周あたりのステージ数にも違いがあり、VHは16ステージ、SHは21ステージ、XHは22ステージとなる。
スコアの加算はSHを基準としてVHが0.75倍、XHが5倍となり、制限時間延長はVHを基準として、SHが2倍、XHが4倍となる。
選ばれるステージの種類と1周に必要なステージ数
VH: 特別突破訓練:EP1、EP2、EP3、EP4の合計16ステージ中16ステージ
SH: 特別突破訓練:EP1、EP2、EP3、EP4、EP1~4の合計21ステージ中21ステージ
XH: 特別突破訓練:EP1、EP2、EP3、EP4、EP1~4、ナベリウスULT、DFエルダー、DFルーサー、戦塵、レアステージ4種の合計29ステージ中22ステージ(ランダム17ステージ確定5ステージ)
2018/07/25
特殊ダウンや弱体化を狙える大型ボスは概ねショックが対象なので武器に付与したり深刻のゾンディールで狙うのもいい。(ファルス・アーム、DF・エルダー、ベガス・イリュージア、ガル・グリフォン。世壊種(AM)ボスは部位が軟化)
他にはミラージュ(デコル・マリューダ/マリューズ、DF・ルーサー(腹時計)、トレイン・ギドラン)、パニック(ダーク・ビブラス、アポス・ドリオス、アンガ・ファンダージ)も有効。
とはいえ付与よりも速攻で蹴散らすべき状況のほうが多いので、基本おまけ程度に考えておくのがいい。
ダメージ量で武器種の攻撃に耐性をつけるアンガ・ファンダージが出現するミッションが複数あるため使用武器種に注意。
ダークブラストで耐性を無視する選択もあるが、使用回数は回復できないので使い所を見極める必要がある。
※判明しているエリアのみ記述。
| エリア/マップ | VH | SH | XH | ミッションオーダー | 制限時間延長量(XH) | 主な出現エネミー | |
| 特別突破訓練:EP1 エリア1(森林) | ◎ | ◎ | ◎ | 【加算型】60秒間、エネミーを倒せ | +5.45秒/体 | 最大+120秒 | ロックベア、スノウバンサー、スノウバンシー 他 |
| 特別突破訓練:EP1 エリア2(市街地) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +7.5秒/部位破壊 | 最大+30秒 | 【仮面】(ソード)、グワナーダ、ダークラグネ 他 |
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +7.5秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP1 エリア3(龍祭壇) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +3秒/体 | 最大+60秒 | ヴォル・ドラゴン、クォーツドラゴン、クローム・ドラゴン 他 |
| 【加算型】背後からエネミーを倒せ | +4.5秒/体 | ||||||
| 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +10秒/体 | ||||||
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +12秒/部位破壊 | ||||||
| 特別突破訓練:EP1 エリア4(遺跡) | ◎ | ◎ | ◎ | 【減算型】戦闘不能になるな | -15秒/戦闘不能 | 最大+120秒 | 禍王ファルス・ヒューナル、禍王ファルス・アーム |
| 特別突破訓練:EP2 エリア1(海岸) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +1.9秒/体 | 最大+60秒 | オルグブラン、デコル・マリューダ、ビオル・メデューナ 他 |
| 【加算型】背後からエネミーを倒せ | +2.8秒/体 | ||||||
| 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +2.5秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP2 エリア2(海岸) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +1.25秒/部位破壊 | 最大+30秒 | バル・ロドス |
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +30秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP2 エリア3(採掘場跡) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】90秒間、エネミーを倒せ | +1.4秒/体 | 最大+60秒 | ヴァーダー・ソーマ、バルバリリーパ、ブリュー・リンガーダ 他 |
| 特別突破訓練:EP2 エリア4(マザーシップ) | ◎ | ◎ | ◎ | 【減算型】戦闘不能になるな | -24秒/戦闘不能 | 最大+120秒 | レギアス、クラリスクレイス、カスラ、テオドール、 【仮面】(ダブルセイバー)、ファルス・アンゲル、アポス・ドリオス 他 |
| 特別突破訓練:EP3 エリア1(白ノ領域) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】120秒間、エネミーを倒せ | +1.875秒/体 | 最大+90秒 | ソルザ・プラーダ、バン・オガキバル、ギグル・グンネガム 他 |
| 特別突破訓練:EP3 エリア2(浮上施設) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +1.25秒/部位破壊 | 最大+30秒 | ネプト・キャサドーラ、レオマドゥラード、バル・ロドス |
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +30秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP3 エリア3(壊世区域 地下坑道) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +2.5秒/部位破壊 | 最大+30秒 | ファルケ・レオーネ、ヴリマ・レオパード、ガンカイザー、 シノワラピドゥス、ブレードディンゲール |
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +15秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP3 エリア4(壊世区域 遺跡) | ◎ | ◎ | ◎ | 【減算型】戦闘不能になるな | -25秒/戦闘不能 | 最大+90秒 | アンガ・ファンダージ(直立→直立)、ヴィエル・ヒューナル、 ディーオ・ヒューナル、ディアボイグリシス(ULTナベリウス挙動) 他 |
| 特別突破訓練:EP4 エリア1(東京) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】80秒間、エネミーを倒せ | +2.5秒/体 | 最大+60秒 | トレイン・ギドラン 他 |
| 特別突破訓練:EP4 エリア2(ラスベガス) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +4.3秒/体 | 最大+90秒 | デビルズトレーラー×2、ベガス・イリュージア、 デコル・マリューズ×2、ラプラスの悪魔 他 |
| 【加算型】背後からエネミーを倒せ | +7.2秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP4 エリア3(壊世区域 火山洞窟) | ○ | ○ | ○ | 【減算型】戦闘不能になるな | -30秒/戦闘不能 | 最大+120秒 | ドラゴ・デッドリオン(侵食・目玉)、 グリュゾラス・ドラゴ(侵食・目玉)、 アンガ・ファンダージ(獣→獣) |
| 特別突破訓練:EP4 エリア4(アースガイド本部地下) | ◎ | ◎ | ◎ | 【減算型】戦闘不能になるな | -25秒/戦闘不能 | 最大+60秒 | ファレグ、アーデム、デウス・ヒューナス 他 |
| 特別突破訓練:EP1~4 エリア1(火山洞窟) | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +2.6秒/体 | 最大+90秒 | ヴォル・ドラゴン(侵食)、クォーツ・ドラゴン(侵食)、ドラゴン・エクス(侵食)、 カタドラール、キャタドラン 他 | |
| 【加算型】背後からエネミーを倒せ | +4.35秒/体 | ||||||
| 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +4.5秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP1~4 エリア2(採掘基地) | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +2.6秒/体 | 最大+60秒 | バルバリリーパ、ヴァーダー・ソーマ、ダーク・ビブラス 他 | |
| 【加算型】背後からエネミーを倒せ | +3.9秒/体 | ||||||
| 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +5.45秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP1~4 エリア3(唱結界内) | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +5秒/体 | 最大+120秒 | コドッタ・イーデッタ×2、ガル・グリフォン、A.I.Sエクソーダ×6、マガツ・サイ 他 | |
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +17秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP1~4 エリア4(月面) | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +2.5秒/体 | 最大+120秒 | ハギト・フェムト、アラトロン・フェムト、 鷲宮コオリ、水の使徒 オフィエル、ファレグ、 マザー、エスカ・ラグナス、デコル・マリューズ×2 他 | |
| 【加算型】背後からエネミーを倒せ | +4.5秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP1-4 エリア5(世界樹) | ◎ | ◎ | 【減算型】戦闘不能になるな | -30秒/戦闘不能 | 最大+60秒 | 禍王ファルス・ヒューナル、ファルス・アンゲル、 ディーオ・ヒューナル、デウス・アンジェス | |
| 戦塵を招く魔城の脅威マップ(魔神城周辺) | ◎ | 【加算型】2379秒間、エネミーを倒せ | +1秒/体 | 最大+120秒 | フレイムディアモス、オメガ・アプレジナ、オメガ・アンゲル、オメガ・ヒューナル、 ロックゴーレム、レスタゴーレム、ボンバゴーレム、魔神城・ミシルガスード 他 | ||
| 深遠に至りし巨なる躯(アークスシップ残骸・甲板) | ○ | 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +9秒/部位破壊 | 最大+90秒 | ダークファルス・エルダー | ||
| 現れる偽りの覇者【敗者】(マザーシップ) | ○ | 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +15秒/部位破壊 | 最大+120秒 | ダークファルス・ルーサー | ||
| オリジナルマップ1(壊世区域 森林) | ○ | 【加算型】120秒間、エネミーを倒せ | +1.75秒/体 | 最大+90秒 | プロジオーグルス(チャレクエ挙動)、ベーアリブルス(チャレクエ挙動)、 ロックベア、ログベルト、デ・マルモス 他 | ||
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +9秒/体 | ||||||
| オリジナルマップ2(VR空間) | ○ | 【加算型】エネミーに1以上のダメージを与えろ | 0.1秒/Hit | 最大+90秒 | タガミカヅチ×3、ラッピー(通常,サマー,ラタン,セント,ラブ,ラヴィ,フログ) | ||
| オリジナルマップ3(VR空間) | ○ | 【加算型】エネミーに1以上のダメージを与えろ | 0.1秒/Hit | 最大+90秒 | イザネカヅチ×3、ラッピー(通常,サマー,ラタン,セント,ラブ,ラヴィ,フログ) | ||
| オリジナルマップ4(VR空間) | ○ | 【加算型】エネミーに1以上のダメージを与えろ | 0.1秒/Hit | 最大+90秒 | エンペ・ラッピー×3、ラッピー(通常,サマー,ラタン,セント,ラブ,ラヴィ,フログ) | ||
| オリジナルマップ5(VR空間) | ○ | 【加算型】エネミーに1以上のダメージを与えろ | 0.1秒/Hit | 最大+90秒 | タガミカヅチ、イザネカヅチ、エンペ・ラッピー、 ラッピー(通常,サマー,ラタン,セント,ラブ,ラヴィ,フログ) | ||
○:出現する可能性のあるマップ
◎:確定で出現するマップ
| ステージ | ベリーハード | スーパーハード | エクストラハード | ミッションアクシデント (全難易度共通) | ||||
| マップ | スコア/報酬 | マップ | スコア/報酬 | マップ | スコア/報酬 | エネミー | 味方 | |
| MISSION 1 | EP1 エリア1 | +15,000pt | EP1 エリア1 | +20,000pt | EP1 エリア1 | +100,000pt | ||
| MISSION 2 | ランダム | +22,500pt | ランダム | +30,000pt | ランダム | +150,000pt | ||
| MISSION 3 | ランダム | +30,000pt | ランダム | +40,000pt | ランダム | +200,000pt | ||
| MISSION 4 | EP1 エリア4 | +75,000pt | EP1 エリア4 | +100,000pt | EP1 エリア4 | +500,000pt | 攻撃力+50% | |
| インターバル(パラレル森林) | - | +15秒 | - | +32秒 | - | +50秒 | - | |
| MISSION 5 | ランダム | +45,000pt | ランダム | +60,000pt | ランダム | +300,000pt | ||
| MISSION 6 | ランダム | +52,500pt | ランダム | +70,000pt | ランダム | +350,000pt | ||
| MISSION 7 | ランダム | +60,000pt | ランダム | +80,000pt | ランダム | +400,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 8 | EP2 エリア4 | +135,000pt | EP2 エリア4 | +180,000pt | EP2 エリア4 | +900,000pt | 攻撃力+50% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル海岸) | - | +10秒 | - | +24秒 | - | +40秒 | - | |
| MISSION 9 | ランダム | +75,000pt | ランダム | +100,000pt | ランダム | +500,000pt | ||
| MISSION 10 | ランダム | +82,500pt | ランダム | +110,000pt | ランダム | +550,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 11 | ランダム | +90,000pt | ランダム | +120,000pt | ランダム | +600,000pt | HP回復効果-50% | |
| MISSION 12 | EP3 エリア4 | +195,000pt | EP3 エリア4 | +260,000pt | EP3 エリア4 | +1,300,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル市街地) | - | +5秒 | - | +16秒 | - | +30秒 | - | |
| MISSION 13 | ランダム | +105,000pt | ランダム | +140,000pt | ランダム | +700,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 14 | ランダム | +112,500pt | ランダム | +150,000pt | ランダム | +750,000pt | HP回復効果-50% | |
| MISSION 15 | ランダム | +120,000pt | ランダム | +160,000pt | ランダム | +800,000pt | HP+20%、攻撃力+30% | HP回復効果-30% |
| MISSION 16 | EP4 エリア4 | +750,000pt | EP4 エリア4 | +340,000pt | EP4 エリア4 | +1,700,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(ロンドン) | ラウンド終了 | - | +10秒 | - | +20秒 | - | ||
| MISSION 17 | ランダム | +180,000pt | ランダム | +900,000pt | 攻撃力+50% | |||
| MISSION 18 | ランダム | +190,000pt | ランダム | +950,000pt | HP回復効果-50% | |||
| MISSION 19 | ランダム | +200,000pt | ランダム | +1,000,000pt | HP+20%、攻撃力+30% | HP回復効果-30% | ||
| MISSION 20 | ランダム | +210,000pt | ランダム | +1,050,000pt | HP回復効果-99% | |||
| MISSION 21 | EP1-4 エリア5 | +1,000,000pt | EP1-4 エリア5 | +2,200,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% | ||
| インターバル(パラレル凍土) | ラウンド終了 | - | +10秒 | - | ||||
| MISSION 22 | 戦塵マップ | +5,000,000pt | ||||||
| インターバル(幻惑の森) | ラウンド終了 | +30秒 | - | |||||
2ラウンド目は全ミッションの獲得スコアが上昇。VHで+75,000pt、SHで+100,000pt、XHで+500,000pt。
MISSION 4 + n、8 + n(4番目、8番目)のミッションアクシデントがエネミー攻撃力+100%
味方HP回復効果-50%に変更。
MISSION 4 + n、8 + n、12 + n、16 + n、21 + nはEP1、2、3、4のエリア4からランダム。SH以上はEP1-4 エリア5もランダムで登場する。
| ステージ | ベリーハード | スーパーハード | エクストラハード | ミッションアクシデント (全難易度共通) | ||||
| マップ | スコア/報酬 | マップ | スコア/報酬 | マップ | スコア/報酬 | エネミー | 味方 | |
| MISSION 1 + n | ランダム | +90,000pt | ランダム | +120,000pt | ランダム | +600,000pt | ||
| MISSION 2 + n | ランダム | +97,500pt | ランダム | +130,000pt | ランダム | +650,000pt | ||
| MISSION 3 + n | ランダム | +105,000pt | ランダム | +140,000pt | ランダム | +700,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 4 + n | ランダム | +150,000pt | ランダム | +200,000pt | ランダム | +1,000,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル森林) | - | +秒 | - | +32秒 | - | +50秒 | - | |
| MISSION 5 + n | ランダム | +120,000pt | ランダム | +160,000pt | ランダム | +800,000pt | ||
| MISSION 6 + n | ランダム | +127,500pt | ランダム | +170,000pt | ランダム | +850,000pt | ||
| MISSION 7 + n | ランダム | +135,000pt | ランダム | +180,000pt | ランダム | +900,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 8 + n | ランダム | +210,000pt | ランダム | +280,000pt | ランダム | +1,400,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル海岸) | - | +秒 | - | +秒 | - | +40秒 | - | |
| MISSION 9 + n | ランダム | +150,000pt | ランダム | +200,000pt | ランダム | +1,000,000pt | ||
| MISSION 10 + n | ランダム | +157,500pt | ランダム | +210,000pt | ランダム | +1,050,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 11 + n | ランダム | +165,000pt | ランダム | +220,000pt | ランダム | +1,100,000pt | HP回復効果-50% | |
| MISSION 12 + n | ランダム | +270,000pt | ランダム | +360,000pt | ランダム | +1,800,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル市街地) | - | +秒 | - | +秒 | - | +30秒 | - | |
| MISSION 13 + n | ランダム | +180,000pt | ランダム | +240,000pt | ランダム | +1,200,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 14 + n | ランダム | +187,500pt | ランダム | +250,000pt | ランダム | +1,250,000pt | HP回復効果-50% | |
| MISSION 15 + n | ランダム | +195,000pt | ランダム | +260,000pt | ランダム | +1,300,000pt | HP+20%、攻撃力+30% | HP回復効果-30% |
| MISSION 16 + n | ランダム | +825,000pt | ランダム | +440,000pt | ランダム | +2,200,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(ロンドン) | ラウンド終了 | - | +秒 | - | +20秒 | - | ||
| MISSION 17 + n | ランダム | +280,000pt | ランダム | +1,400,000pt | 攻撃力+50% | |||
| MISSION 18 + n | ランダム | +290,000pt | ランダム | +1,450,000pt | HP回復効果-50% | |||
| MISSION 19 + n | ランダム | +300,000pt | ランダム | +1,500,000pt | HP+20%、攻撃力+30% | HP回復効果-30% | ||
| MISSION 20 + n | ランダム | +310,000pt | ランダム | +1,550,000pt | HP回復効果-99% | |||
| MISSION 21 + n | ランダム | +1,100,000pt | ランダム | +2,700,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% | ||
| インターバル(パラレル凍土) | ラウンド終了 | - | +10秒 | - | ||||
| MISSION 22 + n | 戦塵マップ | +5,500,000pt | ||||||
| インターバル(幻惑の森) | ラウンド終了 | +30秒 | - | |||||
3ラウンド目も全ミッションの獲得スコアがさらに上昇。VHで+75,000pt、SHで+100,000pt、XHで+500,000pt。
4ラウンド目も同じスコアとなっているためここで頭打ちの可能性あり。
(※VHとSHは推測値)
| ステージ | ベリーハード | スーパーハード | エクストラハード | ミッションアクシデント (全難易度共通) | ||||
| マップ | スコア/報酬 | マップ | スコア/報酬 | マップ | スコア/報酬 | エネミー | 味方 | |
| MISSION 1 + n | ランダム | +165,000pt | ランダム | +220,000pt | ランダム | +1,100,000pt | ||
| MISSION 2 + n | ランダム | +172,500pt | ランダム | +230,000pt | ランダム | +1,150,000pt | ||
| MISSION 3 + n | ランダム | +180,000pt | ランダム | +240,000pt | ランダム | +1,200,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 4 + n | ランダム | +280,000pt | ランダム | +200,000pt | ランダム | +1,500,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル森林) | - | +秒 | - | +32秒 | - | +50秒 | - | |
| MISSION 5 + n | ランダム | +195,000pt | ランダム | +260,000pt | ランダム | +1,300,000pt | ||
| MISSION 6 + n | ランダム | +202,500pt | ランダム | +270,000pt | ランダム | +1,350,000pt | ||
| MISSION 7 + n | ランダム | +210,000pt | ランダム | +280,000pt | ランダム | +1,400,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 8 + n | ランダム | +285,000pt | ランダム | +380,000pt | ランダム | +1,900,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル海岸) | - | +秒 | - | +秒 | - | +40秒 | - | |
| MISSION 9 + n | ランダム | +225,000pt | ランダム | +300,000pt | ランダム | +1,500,000pt | ||
| MISSION 10 + n | ランダム | +232,500pt | ランダム | +310,000pt | ランダム | +1,550,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 11 + n | ランダム | +240,000pt | ランダム | +320,000pt | ランダム | +1,600,000pt | HP回復効果-50% | |
| MISSION 12 + n | ランダム | +345,000pt | ランダム | +460,000pt | ランダム | +2,300,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル市街地) | - | +秒 | - | +秒 | - | +30秒 | - | |
| MISSION 13 + n | ランダム | +255,000pt | ランダム | +340,000pt | ランダム | +1,700,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 14 + n | ランダム | +262,500pt | ランダム | +350,000pt | ランダム | +1,750,000pt | HP回復効果-50% | |
| MISSION 15 + n | ランダム | +270,000pt | ランダム | +360,000pt | ランダム | +1,800,000pt | HP+20%、攻撃力+30% | HP回復効果-30% |
| MISSION 16 + n | ランダム | +900,000pt | ランダム | +540,000pt | ランダム | +2,700,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(ロンドン) | ラウンド終了 | - | +秒 | - | +20秒 | - | ||
| MISSION 17 + n | ランダム | +380,000pt | ランダム | +1,900,000pt | 攻撃力+50% | |||
| MISSION 18 + n | ランダム | +390,000pt | ランダム | +1,950,000pt | HP回復効果-50% | |||
| MISSION 19 + n | ランダム | +400,000pt | ランダム | +2,000,000pt | HP+20%、攻撃力+30% | HP回復効果-30% | ||
| MISSION 20 + n | ランダム | +410,000pt | ランダム | +2,050,000pt | HP回復効果-99% | |||
| MISSION 21 + n | ランダム | +1,200,000pt | ランダム | +3,200,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% | ||
| インターバル(パラレル凍土) | ラウンド終了 | - | +10秒 | - | ||||
| MISSION 22 + n | 戦塵マップ | +6,000,000pt | ||||||
| インターバル(幻惑の森) | ラウンド終了 | +30秒 | - | |||||
2ラウンド目以降はさらにラウンド内の全ミッションに追加でアクシデントが発生する。ミッションアクシデントが発生する場合効果は乗算される。
| ラウンド | VH | SH | XH |
| 2ラウンド目 | エネミーHP+50% エネミー攻撃力+50% 味方HP回復効果-60% | エネミーHP+50% エネミー攻撃力+50% 味方HP回復効果-60% | エネミーHP+50% エネミー攻撃力+50% 味方HP回復効果-60% |
| 3ラウンド目 | エネミーHP+100% エネミー攻撃力+100% 味方HP回復効果-80% | エネミーHP+100% エネミー攻撃力+100% 味方HP回復効果-80% | |
| 4ラウンド目 | エネミーHP+200% エネミー攻撃力+200% 味方HP回復効果-90% | ||
| 5ラウンド目 | エネミーHP+300% エネミー攻撃力+300% 味方HP回復効果-99% | ||
| 6ラウンド目 | エネミーHP+300% エネミー攻撃力+300% 味方HP回復効果-99% |
| ▼ | 各オーダーの攻略一例(ソロ1週目) |
人型竜族10匹、ドラゴン系3匹、エルアーダ4匹、プレディカーダ4匹の計21匹の構成。
正面の場合の必要数:20匹(60秒) 竜族、ドラゴン系に関しては特筆すべき点はないものの、ダーカー系は登場モーションで前後が混合してしまうので要注意。 多少間を置く事でダーカーは竜族と敵対関係でクローム・ドラゴンと対峙するため、まずクローム・ドラゴンを優先して移動してから振り返り、範囲PAでカタを付けるなどの攻略が考えられる。 背後の場合の必要数:14匹(60秒以上) 開幕人型竜族は出来れば素早く回り込み撃破したいが、不可能なクラスにおいてはユリウス・ニフタの攻撃が背後属性の法撃であるため、プレイヤーのステータス、武器の法撃力が十分であれば倒し切る事が可能。 法撃クラス以外の場合、セルクフロッツ+10等で確殺できる。 竜族で稼いでおけばドラゴン系はオーダーを無視し、ダメージの通りやすい部位で撃破しても余裕が残る。 特にクローム・ドラゴンは頭部以外の倍率が低めな上、動きが素早いので背後を取ろうとするとロスが大きくなりがち。ヴォル・ドラゴンに関しても背後からの胴体ダメージは非常に通りにくい。 エル・アーダは登場モーションで背後となるのでその際に4匹を倒し切ったり、転倒効果のあるPA・テクニックやスタンが付与できるPA・スキルを使って動きを封じ、背後を取るのも手。 部位破壊の場合の必要数:6部位(60秒) 破壊可能部位はヴォル・ドラゴン、クォーツ・ドラゴン、クローム・ドラゴンの頁参照。合計で9~11部位(クローム・ドラゴンの登場形態がランダムなため) 全部位を破壊しようとすると尾を追いかけまわしている時間がロスとなりやすい。 ヴォルの頭部の角と背中の角、クォーツの羽、クロームの頭部と捕食部位など、クラス構成によってやりやすい部位を攻撃していているだけでも十分に達成できる。 比較的難易度の低いオーダー。なお、プレディカーダの鎌はジャストカードのみで破壊できるものの、当オーダーで有効かは不明。 弱点部位の場合の必要数:5匹(60秒) ヴォル・ドラゴンの弱点部位である「頭部の角」と「背中の角」は部位破壊によって消滅してしまう。 他部位を攻撃しトドメを弱点で行うなどの戦法も取れるが、HP管理には慣れを要するため無視してしまってもよい。 クォーツ・ドラゴンは弱点部位である破壊後の頭角が地形によって埋まりやすい上に、破壊後の尾もよく動くので非常に狙いにくい。 もし二体の弱点部位を狙わなかった場合、残るはダーカー8匹の腹部コアとクローム・ドラゴンの頭部。 ダーカー8匹については弱点に吸われやすいPAやテクニックで確実に仕留める事が重要となってくるが、各武器種・テクニックにより仕様が異なるためフリーフィールド(リリーパ系)、連破演習:ハルコタンなどで検証しよう。 |
| ▼ | 各オーダーの攻略一例(ソロ1週目) |
合計36匹。 正面の場合の必要数:35匹(90秒)以上 人型竜族の出現する辺りの正面で待機し、雑魚へ範囲攻撃を当てる。 その後は残ったエネミーで正面から撃破を心がける。 注意点はユリウス・ニフタで撃破した場合、背面判定となりオーダー失敗の確率が高くなってしまう。 またザンバースの追撃も背面判定なので、モーメントゲイルを使用した際に展開されるザンバース等で失敗する可能性が考えられる。 背後の場合の必要数:20匹(90秒以上) 遠距離クラスはドラゴンと雑魚の出現ポイントの間にある岩辺りで振り向き待機、近距離クラスは人型竜族の出る辺りで待機し、雑魚へ範囲攻撃を当てる。 その後は残ったエネミーで背面から撃破を心がける。 素早く仕留めないと雑魚が振り向いてしまうため、好みによってニフタを使用してもよいが、タイミングが遅れると逆効果となってしまう。 部位破壊の場合の必要数:20部位(90秒) 破壊可能数は以下の通り。
1部位破壊に成功しても+4.5秒なので、エネミーの撃破に掛かる時間が部位破壊に専念して35秒、部位破壊せずに25秒なら「35秒 - 4.5秒 = 30.5秒」で壊さない方が結果的には早いという考え方が出来る。 目安としては、1部位に10秒以上かかるような部位は即殺が早いだろう。もちろん、部位破壊をスムーズにこなせるように練習しできるだけロスを減らす事も重要。 ヴォル・ドラゴンやキャタドラン系はプレイヤーとの距離が離れると約5秒間地中に潜ってしまう点に注意。 他のドラゴン系に関しても、尾を狙うと必死に背後を取らせまいと常に回転するため、自信がない場合は尾はスルーでもよい。ヴォル・ドラゴンのみ、尾を破壊すると長いダウンに入るので他部位を狙いやすくなる。 ノーディラン、フォードランなどの雑魚は強力な範囲攻撃を当てるとその時点で撃破してしまうが、出来るだけ角の1部位程度は破壊しておきたい。 ディランダール、ソル・ディランダールに乗っている竜族は部位破壊扱いになるため、転倒させるかジャンピングドッジ等で高度を上げてから狙うとよい。 ペンドランの部位破壊もジャンプで届く範囲だが若干高度があるので気をつけよう。 上記のポイントを踏まえ、比較的狙いやすい部位に集中し出来るだけ時間を回収していく。乱戦のなかで火力はもちろん細かいPP管理や正確な立ち回りが求められる。 |
| ▼ | 各オーダーの攻略一例(ソロ1週目) |
前半12匹と後半12匹で構成される。
背後の場合の必要数:16匹(60秒以上) 前半で4匹を目安に達成していると後半戦を1ウェーブ強で達成でき楽になる。 ヴァーダーソーマは部位破壊ダウンで確実に背後を取りたい。 ヴァーダーソーマを削っている最中に集まってくるギルナッチの回復チャージ硬直もポイント。 バルバリリーパの背後は1ダメージになりやすく無理に背後は取らない方がよい。 バックステップ行動が非常に多いエネミーで、折角ダウンを取ったのに壁に腹部が埋められているなどの事故も多発するので位置取りには気を付けたい。 正面の場合の必要数:23匹(59.8秒)以上 難度が比較的低いため、できれば前半のバルバリリーパ8匹はパーフェクトを狙いたい。 バルバリリーパ、ヴァーダーソーマはいつでも正面を取れるので、動き回るギルナッチを優先して正面を達成すると後半戦で一気に畳み込める。 注意点はザンバースの追撃が背面判定なので、モーメントゲイルを使用した際に展開されるザンバース等で失敗する可能性が考えられる。 部位破壊の場合の必要数:11部位(59.95秒)以上 ヴァーダーソーマの破壊可能部位はエネミー頁参照。計8個。 ダーク・ビブラスの破壊可能部位はエネミー頁参照。計5個。 ゴルドラーダの破壊可能部位は頭部と背部の計2個。 狙いやすさを考慮するとヴァーダーソーマのバルカン×2、足x3で5個、ビブラスの角で6個、ゴルドラーダの頭部で11個達成など。 狙いやすさはクラスにより異なり、ヴァーダーソーマのバルカンを狙うよりビブラスの上腕のほうが簡単という場合もあるため、自分に合った方法で達成しよう。 基本的には、ビブラスの相手をしている最中に雑魚を巻き込む事でほぼ達成可能なオーダー。 いずれのオーダーであっても、後半はユリウス・ニフタで勝負を掛ける。 正面オーダーの際に背面判定を受ける事があるが、初期沸きをすみやかにまとめて始末した上で、続いて沸いてくる雑魚で達成した方が正面を取りやすい場合があるため惜しみなく使用する。 |
| ▼ | 背後の取り方の一例(ソロ1週目) |
|
| ▼ | 称号一覧(クリックで展開) |
ミッションのクリア目安はミッションオーダーを1度も失敗しなかったときのもの。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7000万点を取るためにはミッション56(3周目ミッション12)を突破する必要がある。
(達成のしやすさで言えばGu/Fiが有利。)
※公開されたデータの集計の範囲は2018年6月6日(水) ~ 2018年6月19日(火)のもの。実装から約13日とちょっとの期間のデータなので注意。
※エンドレス~の称号獲得者はエンドレスフレンドが304人、エンドレスパーティーが737人、エンドレスロナーが86人。
| フリー | ||
| 到達エリア数 | 到達者(割合) | 達成者数 |
| 1~4 | 7.5% | |
| 6~9 | 29.7% | |
| 11~14 | 31.0% | |
| 16~19 | 14.5% | |
| 21~25 | 9.3% | |
| 27 | 4.8% | |
| 第2ラウンド | ||
| 29~32 | 1.6% | |
| 34~37 | 0.9% | |
| 39~42 | 0.4% | |
| 44~47 | 0.2% | 304人 |
| 49~53 | 0.1% | |
| 55 | 0.0% | |
| 第3ラウンド | ||
| 57~60 | 0.0% | |
| 62~65 | 0.0% | 20人 |
| 67~70 | 0.0% | 16人 |
| 72~75 | 0.0% | 8人 |
| 77~81 | 0.0% | 4人 |
| 83 | 0.0% | 4人 |
| 第4ラウンド | ||
| 85~88 | 0.0% | 4人 |
| 90~93 | 0.0% | 0人 |
| クラス別4人 | ||
| 到達エリア数 | 到達者(割合) | 達成者数 |
| 1~4 | 0.7% | |
| 6~9 | 41.8% | |
| 11~14 | 27.5% | |
| 16~19 | 21.1% | |
| 21~25 | 17.8% | |
| 27 | 12.2% | |
| 第2ラウンド | ||
| 29~32 | 4.7% | |
| 34~37 | 2.4% | 737人 |
| 39~42 | 0.9% | |
| 44~47 | 0.5% | |
| 49~53 | 0.1% | |
| 55 | 0.1% | |
| 第3ラウンド | ||
| 57~60 | 0.1% | |
| 62~65 | 0.0% | |
| 67~70 | 0.0% | 20人 |
| 72~75 | 0.1% | 16人 |
| 77~81 | 0.0% | 8人 |
| 83 | 0.0% | 0人 |
| ソロプレイ | ||
| 到達エリア数 | 到達者(割合) | 達成者数 |
| 1~4 | 17.1% | 約7,353人 |
| 6~9 | 42.8% | 約18,404人 |
| 11~14 | 27.4% | 約11,782人 |
| 16~19 | 7.3% | 約3,139人 |
| 21~25 | 3.5% | 約1,505人 |
| 27 | 1.7% | 約731人 |
| 第2ラウンド | ||
| 29~32 | 0.2% | 86人 |
| 34~37 | 0.0% | 5人以上 |
| 39~42 | 0.0% | 3人 |
| 44~47 | 0.0% | 2人 |
| 49~53 | 0.0% | 0人 |
| エンドレスフレンド | エンドレスパーティー | エンドレスロナー | ||||
| ハンター | 1.0% | 3人 | 2.2% | 16人 | 0.0% | 0人 |
| ファイター | 11.8% | 36人 | 17.1% | 126人 | 25.6% | 22人 |
| レンジャー | 2.3% | 7人 | 9.6% | 70人 | 1.2% | 1人 |
| ガンナー | 10.5% | 32人 | 12.5% | 92人 | 46.4% | 40人 |
| フォース | 0.4% | 1人 | 4.7% | 34人 | 1.2% | 1人 |
| テクター | 25.0% | 76人 | 23.9% | 176人 | 0.0% | 0人 |
| ブレイバー | 1.0% | 3人 | 5.0% | 36人 | 2.3% | 2人 |
| バウンサー | 2.0% | 6人 | 3.9% | 29人 | 1.2% | 1人 |
| サモナー | 0.4% | 1人 | 1.7% | 12人 | 3.5% | 3人 |
| ヒーロー | 45.6% | 139人 | 19.4% | 143人 | 18.6% | 16人 |
| フリー | クラス別4人 | ソロプレイ | |
| ハンター | 4.9% | 6.4% | % |
| ファイター | 10.6% | 12.6% | % |
| レンジャー | 5.1% | 9.2% | % |
| ガンナー | 8.0% | 10.5% | % |
| フォース | 4.4% | 7.3% | % |
| テクター | 9.0% | 16.0% | % |
| ブレイバー | 6.9% | 8.9% | % |
| バウンサー | 5.2% | 7.7% | % |
| サモナー | 2.6% | 3.2% | % |
| ヒーロー | 43.9% | 18.2% | % |
| フリー | ||
| スコア | 攻略エリア数 | クラス |
| 93,198,096pt | 86 | Te/Hu、Gu/Fi、Gu/Fi、Hr |
| 67,170,606pt | 70 | Te/Ra、Gu/Fi、Gu/Fi、Hr |
| 65,996,258pt | 73 | Te/Fi、Gu/Fi、Hr、Hr |
| 60,150,762pt | 68 | Te/Hu、Gu/Fi、Gu/Fi、Hr |
| 59,740,558pt | 64 | Te/Ra、Gu/Fi、Gu/Fi、Hr |
| クラス別4人 | ||
| スコア | 攻略エリア数 | クラス |
| 80,142,311pt | 81 | Fi/Hu、Te/Hu、Br/Hu、Hr |
| 72,213,728pt | 78 | Te/Su、Gu/Fi、Bo/Hu、Hr |
| 70,963,452pt | 75 | Fi/Hu、Te/Hu、Gu/Fi、Br/Hu |
| 68,012,682pt | 70 | Ra/Hu、Fi/Hu、Te/Hu、Hr |
| 65,230,438pt | 74 | Fi/Hu、Te/Hu、Br/Hu、Hr |
| ソロプレイ | ||
| スコア | 攻略エリア数 | クラス |
| 37,264,811pt | 47 | Gu/Fi |
| 35,956,641pt | 47 | Gu/Fi |
| 28,037,359pt | 39 | Fi/Hu |
| 25,278,439pt | 36 | Gu/Fi |
| 25,196,799pt | 35 | Fo/Te |
※2018/6/30までの期間で更新された分は公式([ピックアップ]タブ中間下寄り)
で公開されている。
29人中24人がGuFi、4人がHr、1人がFiHu
| カテゴリ | アイテム名 | 備考 |
| 武器 | ||
| ユニット | ||
| エッグ | ||
| キャンディー | ||
| その他 | S級特殊能力追加アイテム | |
| 特殊能力 | ||
| VR空間エリア限定 |
【過去ログ】
Vol1
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
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