ゼイネシスセプター のバックアップ(No.3)

ゼイネシス・フレーバーテキスト.png

分類ウォンド
レア13
打撃力.png 打撃1118 (1509)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1090 (1471)
装備条件法撃力 755
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png センテンス・トリプル
潜在能力Lv効果
生命の導き1この武器への特殊能力追加成功確率が2%上昇する。
2この武器への特殊能力追加成功確率が5%上昇する。
3この武器への特殊能力追加成功確率が10%上昇する。
潜在能力Lv効果
生命の祝福1威力が8%上昇。PTのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。
(30秒毎に最大HPの5%回復)
2威力が10%上昇。PTのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。
(30秒毎に最大HPの7%回復)
3威力が12%上昇。PTのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。
(30秒毎に最大HPの10%回復)
  • 『威力が~%上昇』は本人にのみ適用され、発動条件はない。与ダメージが上がる類の潜在能力と同じようなもの。
  • 自分を含む同エリア内全域のPTメンバーに対して、30秒ごとにHP割合回復と同時に攻撃力上昇のバフを与える。
    • この潜在能力を複数発動する場合、個々のタイミングで回復が発生。攻撃力上昇効果は重複しない(2%固定)。
 仕様詳細
クリファド
潜在能力
Lv効果
錬成開花1威力が10%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
2威力が12%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
3威力が14%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
  • 変化対象は「キャラクター情報 > パラメータ情報」で確認できるステータスに、打撃・射撃・法撃耐性を加えた18種。
    • すなわち、HP・PP・基礎ステータス7種・耐性9種。
 「錬成開花」開放に関する内容
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

ゼイネシスセプター


入手方法 Edit

デウスエスカ・ゼフィロス Lv.76-


幻創の造神コレクション


アップグレード

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 同マップ全域対象だからゼウスで分断された時とかでもPTメンバーを多少なりとも補助できるのはありがたいな -- 2017-04-28 (金) 08:19:00
    • なるほど、確かにそういう考え方もありか -- 2017-04-28 (金) 08:33:56
  • 他の武器だと開花が熱い感じだけど、殴り用ウォンドとして開花はどうなんだろう…? いや、確かに強いよ。 ただ、Teにとっては祝福の性能が本来の仕事である支援に直結してるし、本人の火力だけで考えるなら(持っているなら)フォームが図抜けているから、他武器種よりは重要度低そうね。 -- 2017-04-30 (日) 17:35:14
    • 過去の木にもあるけど開花というかどっちの潜在も支援用のレントと殴り用のサイスがあるからアストラと同じ攻撃テク用ウォンドってポジションやね -- 2017-04-30 (日) 18:02:02
    • メインTeならザンバ用ウォンドにはレントやイデアルとか強豪揃いだからな…悩む時は他のゼイネシス武器を作るか、ユニットに石を回すとかしてもいいんじゃないかね。自分はそうした。 -- 2017-05-07 (日) 12:22:59
  • これD最強魔法鈍器のライフスティックじゃん -- 2017-05-01 (月) 22:22:24
    • おや、エルモアデンからお越しの冒険者様か。アッチと違ってこっちは先行き長そうなのでおひとついかが? -- 2017-05-09 (火) 20:19:16
  • 今からウォンド1本持つならコレ?威力は劣るが倍率が良好なアウラと迷ってる。 -- 2017-05-05 (金) 07:45:05
    • フューズが用意できそうにない+今までにアストラとか作ってる=別に必要無いんじゃない? フューズ用意できそうにない+今までウォンド用意してない=生命の祝福で運用 フューズ用意できそう=生命の導きでOPを完成させてから第3潜在に変更 こんなとこじゃないかな -- 2017-05-05 (金) 16:42:29
  • わざわざ他のシート経由でキューブ取らないとほぼ無理だなこれ -- 2017-05-14 (日) 00:55:49
    • ライドでやればムラはあるがレア狙いつつそれなりに貯まるよ。少なくとも無理ってレベルではない -- 2017-05-14 (日) 05:52:00
    • むしろ法武器コレクト取ってライド回して他のも終わらせる方が簡単なんですが... -- 2017-05-14 (日) 08:03:24
      • 少なくとも、ライドは今過疎気味で、人が集まるまでに20分はかかっている。回し出したら早いのかも知れないが、そうなるまでに時間がかかり過ぎるのでは・・ -- 2017-06-13 (火) 22:53:05
      • ヒント:過疎鯖 -- 2017-06-26 (月) 14:13:48
    • 右上の事言ってるなら多分ソードのタツノオトシゴをボスマラするのが最速だと思う -- 2017-05-16 (火) 17:36:15
      • 最速かどうかとほぼ無理かどうかは別じゃね? -- 2017-05-19 (金) 07:18:55
  • 横から見たデザインはいいんだけどやっぱり薄すぎだわな・・・このゲームの武器で時々こういうのあるけどなんなんだろう -- 2017-05-18 (木) 23:58:21
    • 単純に事象だけで考えると、俺らがそう感じているってだけで設計どおり、作成上の不備でもなんでもないものだろうから感性の相違では -- 2017-05-19 (金) 08:20:13
    • 横から見たら武器が薄いのはかっこ悪いわな -- 2017-05-23 (火) 19:41:43
    • ほかの武器とかもよく見たらわかるがペラいものを丸めたり横に生えさせたりして立体的に見せてるだけでパーツで見ればペラいなんてことよくある。 -- 2017-06-18 (日) 00:46:40
  • 誰か生命の祝福がサポパでも適用されるか試した人いる?適用されるならサポパ用に強化しようと思うんだが。 -- s? 2017-07-02 (日) 19:34:56
    • サポパはそもそも潜在どころか武器性能も属性値も無関係で武器種とレアリティと武器属性しか反映されないべ -- 2017-07-02 (日) 19:42:42
  • 法撃爆発の強化きたし錬成開花すれば殴りでフォームに追いつけるようになったのだろうか -- 2017-09-28 (木) 18:49:21
  • ステ6因子発表前につくっちゃったからステ5つかった205盛りなんだよなぁ…張りなおすかすげー悩むけど同じような悩み持ってるやつおらんか -- 2017-10-11 (水) 11:39:26
    • たかが+5のためにメセタと因子使う愚か者そうそうおらんと思うぞ。(2倍だから実質10だが) -- 2017-10-11 (水) 12:33:52
    • 5とかだと10にしたくなるよねwわかる -- 2017-10-11 (水) 12:40:31
  • 打撃と法撃で複数参照する武器だし、新生クラフトの恩恵をめっちゃ受ける可能性 -- 2019-08-16 (金) 13:25:55
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