|
無限連戦:追憶の彼方へ のバックアップ(No.36)
2018年06月06日に実装されたエンドレスクエストの第1弾。
解放条件
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| クエストタイプ | エンドレスクエスト |
| クエスト目標 | 制限時間内により多くのスコアを獲得せよ! |
| シングル/マルチ | マルチパーティークエスト(4人) |
| 階層 | 1階層 / ???? [マルチパーティーエリア] |
| プレイ時間の目安 | |
| クリア条件 | 制限時間の経過 |
| 失敗条件 | - |
| 制限時間 | 00:09:00 |
| 最大与ダメージ制限 | 999999 |
| N | H | VH | SH | XH | |
| 受注条件(Lv.) | - | - | 55 | 70 | 80/80 |
| エネミーレベル | - | - | 65 | 75 | 80 |
| 報酬メセタ | - | - | |||
| 報酬経験値 | - | - | 0 | 0 | 0 |
| クエスト参加率 | 1000pt |
| MAXスコア | 1000pt |
説明文通り、ミッションの大半は過去に期間限定クエストとして実装された「特別突破訓練」EP1、EP2、EP3、EP4、EP1~4の5つクエストに新エリアとスコアアタック要素を追加してリニューアルしたものである。
なお、難易度に応じて選出されるエリアの増加やミッション内容の高難易度化等がある。
1ラウンドあたりのミッション数にも違いがあり、ベリーハードは16ミッション、スーパーハードは21ミッション、エクストラハードは22ミッション。
全てのミッションをクリアすると次のラウンドに突入する。
1周あたりのステージ数にも違いがあり、VHは16ステージ、SHは21ステージ、XHは22ステージとなる。
スコアの加算はSHを基準としてVHが0.75倍、XHが5倍となり、制限時間延長はVHを基準として、SHが2倍、XHが4倍となる。
選ばれるステージの種類と1周に必要なステージ数
VH: 特別突破訓練:EP1、EP2、EP3、EP4の合計16ステージ中16ステージ
SH: 特別突破訓練:EP1、EP2、EP3、EP4、EP1~4の合計21ステージ中21ステージ
XH: 特別突破訓練:EP1、EP2、EP3、EP4、EP1~4、ナベリウスULT、DFエルダー、DFルーサー、戦塵、レアステージ4種の合計29ステージ中22ステージ(ランダム17ステージ確定5ステージ)
| ▼ | 2018/12/19修正分 |
上記DFエルダーでの不具合は2018/12/19の定期メンテナンスをもって修正された。 |
| ▼ | 修正履歴 |
2018/07/25
|
※判明しているエリアのみ記述。
| エリア/マップ | VH | SH | XH | ミッションオーダー | 制限時間延長量(XH) | 主な出現エネミー | |
| 特別突破訓練:EP1 エリア1(森林) | ◎ | ◎ | ◎ | 【加算型】60秒間、エネミーを倒せ | +5.45秒/体 | 最大+120秒 | ロックベア、スノウバンサー、スノウバンシー 他 |
| 特別突破訓練:EP1 エリア2(市街地) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +7.5秒/部位破壊 | 最大+30秒 | 【仮面】(ソード)、グワナーダ、ダークラグネ 他 |
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +7.5秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP1 エリア3(龍祭壇) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +3秒/体 | 最大+60秒 | ヴォル・ドラゴン、クォーツドラゴン、クローム・ドラゴン 他 |
| 【加算型】背後からエネミーを倒せ | +4.5秒/体 | ||||||
| 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +10秒/体 | ||||||
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +12秒/部位破壊 | ||||||
| 特別突破訓練:EP1 エリア4(遺跡) | ◎ | ◎ | ◎ | 【減算型】戦闘不能になるな | -15秒/戦闘不能 | 最大+120秒 | 禍王ファルス・ヒューナル、禍王ファルス・アーム |
| 特別突破訓練:EP2 エリア1(海岸) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +1.9秒/体 | 最大+60秒 | オルグブラン、デコル・マリューダ、ビオル・メデューナ 他 |
| 【加算型】背後からエネミーを倒せ | +2.8秒/体 | ||||||
| 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +2.5秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP2 エリア2(海岸) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +1.25秒/部位破壊 | 最大+30秒 | バル・ロドス |
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +30秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP2 エリア3(採掘場跡) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】90秒間、エネミーを倒せ | +1.4秒/体 | 最大+60秒 | ヴァーダー・ソーマ、バルバリリーパ、ブリュー・リンガーダ 他 |
| 特別突破訓練:EP2 エリア4(マザーシップ) | ◎ | ◎ | ◎ | 【減算型】戦闘不能になるな | -24秒/戦闘不能 | 最大+120秒 | レギアス、クラリスクレイス、カスラ、テオドール、 【仮面】(ダブルセイバー)、ファルス・アンゲル、アポス・ドリオス 他 |
| 特別突破訓練:EP3 エリア1(白ノ領域) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】120秒間、エネミーを倒せ | +1.875秒/体 | 最大+90秒 | ソルザ・プラーダ、バン・オガキバル、ギグル・グンネガム 他 |
| 特別突破訓練:EP3 エリア2(浮上施設) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +1.25秒/部位破壊 | 最大+30秒 | ネプト・キャサドーラ、レオマドゥラード、バル・ロドス |
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +30秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP3 エリア3(壊世区域 地下坑道) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +2.5秒/部位破壊 | 最大+30秒 | ファルケ・レオーネ、ヴリマ・レオパード、ガンカイザー、 シノワラピドゥス、ブレードディンゲール |
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +15秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP3 エリア4(壊世区域 遺跡) | ◎ | ◎ | ◎ | 【減算型】戦闘不能になるな | -25秒/戦闘不能 | 最大+90秒 | アンガ・ファンダージ(直立→直立)、ヴィエル・ヒューナル、 ディーオ・ヒューナル、ディアボイグリシス(ULTナベリウス挙動) 他 |
| 特別突破訓練:EP4 エリア1(東京) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】80秒間、エネミーを倒せ | +2.5秒/体 | 最大+60秒 | トレイン・ギドラン 他 |
| 特別突破訓練:EP4 エリア2(ラスベガス) | ○ | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +4.3秒/体 | 最大+90秒 | デビルズトレーラー×2、ベガス・イリュージア、 デコル・マリューズ×2、ラプラスの悪魔 他 |
| 【加算型】背後からエネミーを倒せ | +7.2秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP4 エリア3(壊世区域 火山洞窟) | ○ | ○ | ○ | 【減算型】戦闘不能になるな | -30秒/戦闘不能 | 最大+120秒 | ドラゴ・デッドリオン(侵食・目玉)、 グリュゾラス・ドラゴ(侵食・目玉)、 アンガ・ファンダージ(獣→獣) |
| 特別突破訓練:EP4 エリア4(アースガイド本部地下) | ◎ | ◎ | ◎ | 【減算型】戦闘不能になるな | -25秒/戦闘不能 | 最大+60秒 | ファレグ、アーデム、デウス・ヒューナス 他 |
| 特別突破訓練:EP1~4 エリア1(火山洞窟) | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +2.6秒/体 | 最大+90秒 | ヴォル・ドラゴン(侵食)、クォーツ・ドラゴン(侵食)、ドラゴン・エクス(侵食)、 カタドラール、キャタドラン 他 | |
| 【加算型】背後からエネミーを倒せ | +4.35秒/体 | ||||||
| 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +4.5秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP1~4 エリア2(採掘基地) | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +2.6秒/体 | 最大+60秒 | バルバリリーパ、ヴァーダー・ソーマ、ダーク・ビブラス 他 | |
| 【加算型】背後からエネミーを倒せ | +3.9秒/体 | ||||||
| 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +5.45秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP1~4 エリア3(唱結界内) | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +5秒/体 | 最大+120秒 | コドッタ・イーデッタ×2、ガル・グリフォン、A.I.Sエクソーダ×6、マガツ・サイ 他 | |
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +17秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP1~4 エリア4(月面) | ○ | ○ | 【加算型】正面からエネミーを倒せ | +2.5秒/体 | 最大+120秒 | ハギト・フェムト、アラトロン・フェムト、 鷲宮コオリ、水の使徒 オフィエル、ファレグ、 マザー、エスカ・ラグナス、デコル・マリューズ×2 他 | |
| 【加算型】背後からエネミーを倒せ | +4.5秒/体 | ||||||
| 特別突破訓練:EP1-4 エリア5(世界樹) | ◎ | ◎ | 【減算型】戦闘不能になるな | -30秒/戦闘不能 | 最大+60秒 | 禍王ファルス・ヒューナル、ファルス・アンゲル、 ディーオ・ヒューナル、デウス・アンジェス | |
| 戦塵を招く魔城の脅威マップ(魔神城周辺) | ◎ | 【加算型】2379秒間、エネミーを倒せ | +1秒/体 | 最大+120秒 | フレイムディアモス、オメガ・アプレジナ、オメガ・アンゲル、オメガ・ヒューナル、 ロックゴーレム、レスタゴーレム、ボンバゴーレム、魔神城・ミシルガスード 他 | ||
| 深遠に至りし巨なる躯(アークスシップ残骸・甲板) | ○ | 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +9秒/部位破壊 | 最大+90秒 | ダークファルス・エルダー | ||
| 現れる偽りの覇者【敗者】(マザーシップ) | ○ | 【加算型】エネミーの部位を破壊しろ | +15秒/部位破壊 | 最大+120秒 | ダークファルス・ルーサー | ||
| オリジナルマップ1(壊世区域 森林) | ○ | 【加算型】120秒間、エネミーを倒せ | +1.75秒/体 | 最大+90秒 | プロジオーグルス(チャレクエ挙動)、ベーアリブルス(チャレクエ挙動)、 ロックベア、ログベルト、デ・マルモス 他 | ||
| 【加算型】エネミーの弱点に攻撃して倒せ | +9秒/体 | ||||||
| オリジナルマップ2(VR空間) | ○ | 【加算型】エネミーに1以上のダメージを与えろ | 0.1秒/Hit | 最大+90秒 | タガミカヅチ×3、ラッピー(通常,サマー,ラタン,セント,ラブ,ラヴィ,フログ) | ||
| オリジナルマップ3(VR空間) | ○ | 【加算型】エネミーに1以上のダメージを与えろ | 0.1秒/Hit | 最大+90秒 | イザネカヅチ×3、ラッピー(通常,サマー,ラタン,セント,ラブ,ラヴィ,フログ) | ||
| オリジナルマップ4(VR空間) | ○ | 【加算型】エネミーに1以上のダメージを与えろ | 0.1秒/Hit | 最大+90秒 | エンペ・ラッピー×3、ラッピー(通常,サマー,ラタン,セント,ラブ,ラヴィ,フログ) | ||
| オリジナルマップ5(VR空間) | ○ | 【加算型】エネミーに1以上のダメージを与えろ | 0.1秒/Hit | 最大+90秒 | タガミカヅチ、イザネカヅチ、エンペ・ラッピー、 ラッピー(通常,サマー,ラタン,セント,ラブ,ラヴィ,フログ) | ||
○:出現する可能性のあるマップ
◎:確定で出現するマップ
| ステージ | ベリーハード | スーパーハード | エクストラハード | ミッションアクシデント (全難易度共通) | ||||
| マップ | スコア/報酬 | マップ | スコア/報酬 | マップ | スコア/報酬 | エネミー | 味方 | |
| MISSION 1 | EP1 エリア1 | +15,000pt | EP1 エリア1 | +20,000pt | EP1 エリア1 | +100,000pt | ||
| MISSION 2 | ランダム | +22,500pt | ランダム | +30,000pt | ランダム | +150,000pt | ||
| MISSION 3 | ランダム | +30,000pt | ランダム | +40,000pt | ランダム | +200,000pt | ||
| MISSION 4 | EP1 エリア4 | +75,000pt | EP1 エリア4 | +100,000pt | EP1 エリア4 | +500,000pt | 攻撃力+50% | |
| インターバル(パラレル森林) | - | +15秒 | - | +32秒 | - | +50秒 | - | |
| MISSION 5 | ランダム | +45,000pt | ランダム | +60,000pt | ランダム | +300,000pt | ||
| MISSION 6 | ランダム | +52,500pt | ランダム | +70,000pt | ランダム | +350,000pt | ||
| MISSION 7 | ランダム | +60,000pt | ランダム | +80,000pt | ランダム | +400,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 8 | EP2 エリア4 | +135,000pt | EP2 エリア4 | +180,000pt | EP2 エリア4 | +900,000pt | 攻撃力+50% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル海岸) | - | +10秒 | - | +24秒 | - | +40秒 | - | |
| MISSION 9 | ランダム | +75,000pt | ランダム | +100,000pt | ランダム | +500,000pt | ||
| MISSION 10 | ランダム | +82,500pt | ランダム | +110,000pt | ランダム | +550,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 11 | ランダム | +90,000pt | ランダム | +120,000pt | ランダム | +600,000pt | HP回復効果-50% | |
| MISSION 12 | EP3 エリア4 | +195,000pt | EP3 エリア4 | +260,000pt | EP3 エリア4 | +1,300,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル市街地) | - | +5秒 | - | +16秒 | - | +30秒 | - | |
| MISSION 13 | ランダム | +105,000pt | ランダム | +140,000pt | ランダム | +700,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 14 | ランダム | +112,500pt | ランダム | +150,000pt | ランダム | +750,000pt | HP回復効果-50% | |
| MISSION 15 | ランダム | +120,000pt | ランダム | +160,000pt | ランダム | +800,000pt | HP+20%、攻撃力+30% | HP回復効果-30% |
| MISSION 16 | EP4 エリア4 | +750,000pt | EP4 エリア4 | +340,000pt | EP4 エリア4 | +1,700,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(ロンドン) | ラウンド終了 | - | +10秒 | - | +20秒 | - | ||
| MISSION 17 | ランダム | +180,000pt | ランダム | +900,000pt | 攻撃力+50% | |||
| MISSION 18 | ランダム | +190,000pt | ランダム | +950,000pt | HP回復効果-50% | |||
| MISSION 19 | ランダム | +200,000pt | ランダム | +1,000,000pt | HP+20%、攻撃力+30% | HP回復効果-30% | ||
| MISSION 20 | ランダム | +210,000pt | ランダム | +1,050,000pt | HP回復効果-99% | |||
| MISSION 21 | EP1-4 エリア5 | +1,000,000pt | EP1-4 エリア5 | +2,200,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% | ||
| インターバル(パラレル凍土) | ラウンド終了 | - | +10秒 | - | ||||
| MISSION 22 | 戦塵マップ | +5,000,000pt | ||||||
| インターバル(幻惑の森) | ラウンド終了 | +30秒 | - | |||||
2ラウンド目は全ミッションの獲得スコアが上昇。VHで+75,000pt、SHで+100,000pt、XHで+500,000pt。
MISSION 4 + n、8 + n(4番目、8番目)のミッションアクシデントがエネミー攻撃力+100%
味方HP回復効果-50%に変更。
MISSION 4 + n、8 + n、12 + n、16 + n、21 + nはEP1、2、3、4のエリア4からランダム。SH以上はEP1-4 エリア5もランダムで登場する。
| ステージ | ベリーハード | スーパーハード | エクストラハード | ミッションアクシデント (全難易度共通) | ||||
| マップ | スコア/報酬 | マップ | スコア/報酬 | マップ | スコア/報酬 | エネミー | 味方 | |
| MISSION 1 + n | ランダム | +90,000pt | ランダム | +120,000pt | ランダム | +600,000pt | ||
| MISSION 2 + n | ランダム | +97,500pt | ランダム | +130,000pt | ランダム | +650,000pt | ||
| MISSION 3 + n | ランダム | +105,000pt | ランダム | +140,000pt | ランダム | +700,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 4 + n | ランダム | +150,000pt | ランダム | +200,000pt | ランダム | +1,000,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル森林) | - | +秒 | - | +32秒 | - | +50秒 | - | |
| MISSION 5 + n | ランダム | +120,000pt | ランダム | +160,000pt | ランダム | +800,000pt | ||
| MISSION 6 + n | ランダム | +127,500pt | ランダム | +170,000pt | ランダム | +850,000pt | ||
| MISSION 7 + n | ランダム | +135,000pt | ランダム | +180,000pt | ランダム | +900,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 8 + n | ランダム | +210,000pt | ランダム | +280,000pt | ランダム | +1,400,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル海岸) | - | +秒 | - | +秒 | - | +40秒 | - | |
| MISSION 9 + n | ランダム | +150,000pt | ランダム | +200,000pt | ランダム | +1,000,000pt | ||
| MISSION 10 + n | ランダム | +157,500pt | ランダム | +210,000pt | ランダム | +1,050,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 11 + n | ランダム | +165,000pt | ランダム | +220,000pt | ランダム | +1,100,000pt | HP回復効果-50% | |
| MISSION 12 + n | ランダム | +270,000pt | ランダム | +360,000pt | ランダム | +1,800,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル市街地) | - | +秒 | - | +秒 | - | +30秒 | - | |
| MISSION 13 + n | ランダム | +180,000pt | ランダム | +240,000pt | ランダム | +1,200,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 14 + n | ランダム | +187,500pt | ランダム | +250,000pt | ランダム | +1,250,000pt | HP回復効果-50% | |
| MISSION 15 + n | ランダム | +195,000pt | ランダム | +260,000pt | ランダム | +1,300,000pt | HP+20%、攻撃力+30% | HP回復効果-30% |
| MISSION 16 + n | ランダム | +825,000pt | ランダム | +440,000pt | ランダム | +2,200,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(ロンドン) | ラウンド終了 | - | +秒 | - | +20秒 | - | ||
| MISSION 17 + n | ランダム | +280,000pt | ランダム | +1,400,000pt | 攻撃力+50% | |||
| MISSION 18 + n | ランダム | +290,000pt | ランダム | +1,450,000pt | HP回復効果-50% | |||
| MISSION 19 + n | ランダム | +300,000pt | ランダム | +1,500,000pt | HP+20%、攻撃力+30% | HP回復効果-30% | ||
| MISSION 20 + n | ランダム | +310,000pt | ランダム | +1,550,000pt | HP回復効果-99% | |||
| MISSION 21 + n | ランダム | +1,100,000pt | ランダム | +2,700,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% | ||
| インターバル(パラレル凍土) | ラウンド終了 | - | +10秒 | - | ||||
| MISSION 22 + n | 戦塵マップ | +5,500,000pt | ||||||
| インターバル(幻惑の森) | ラウンド終了 | +30秒 | - | |||||
3ラウンド目も全ミッションの獲得スコアがさらに上昇。VHで+75,000pt、SHで+100,000pt、XHで+500,000pt。
4ラウンド目も同じスコアとなっているためここで頭打ちの可能性あり。
(※VHとSHは推測値)
| ステージ | ベリーハード | スーパーハード | エクストラハード | ミッションアクシデント (全難易度共通) | ||||
| マップ | スコア/報酬 | マップ | スコア/報酬 | マップ | スコア/報酬 | エネミー | 味方 | |
| MISSION 1 + n | ランダム | +165,000pt | ランダム | +220,000pt | ランダム | +1,100,000pt | ||
| MISSION 2 + n | ランダム | +172,500pt | ランダム | +230,000pt | ランダム | +1,150,000pt | ||
| MISSION 3 + n | ランダム | +180,000pt | ランダム | +240,000pt | ランダム | +1,200,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 4 + n | ランダム | +280,000pt | ランダム | +200,000pt | ランダム | +1,500,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル森林) | - | +秒 | - | +32秒 | - | +50秒 | - | |
| MISSION 5 + n | ランダム | +195,000pt | ランダム | +260,000pt | ランダム | +1,300,000pt | ||
| MISSION 6 + n | ランダム | +202,500pt | ランダム | +270,000pt | ランダム | +1,350,000pt | ||
| MISSION 7 + n | ランダム | +210,000pt | ランダム | +280,000pt | ランダム | +1,400,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 8 + n | ランダム | +285,000pt | ランダム | +380,000pt | ランダム | +1,900,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル海岸) | - | +秒 | - | +秒 | - | +40秒 | - | |
| MISSION 9 + n | ランダム | +225,000pt | ランダム | +300,000pt | ランダム | +1,500,000pt | ||
| MISSION 10 + n | ランダム | +232,500pt | ランダム | +310,000pt | ランダム | +1,550,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 11 + n | ランダム | +240,000pt | ランダム | +320,000pt | ランダム | +1,600,000pt | HP回復効果-50% | |
| MISSION 12 + n | ランダム | +345,000pt | ランダム | +460,000pt | ランダム | +2,300,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(パラレル市街地) | - | +秒 | - | +秒 | - | +30秒 | - | |
| MISSION 13 + n | ランダム | +255,000pt | ランダム | +340,000pt | ランダム | +1,700,000pt | 攻撃力+50% | |
| MISSION 14 + n | ランダム | +262,500pt | ランダム | +350,000pt | ランダム | +1,750,000pt | HP回復効果-50% | |
| MISSION 15 + n | ランダム | +270,000pt | ランダム | +360,000pt | ランダム | +1,800,000pt | HP+20%、攻撃力+30% | HP回復効果-30% |
| MISSION 16 + n | ランダム | +900,000pt | ランダム | +540,000pt | ランダム | +2,700,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% |
| インターバル(ロンドン) | ラウンド終了 | - | +秒 | - | +20秒 | - | ||
| MISSION 17 + n | ランダム | +380,000pt | ランダム | +1,900,000pt | 攻撃力+50% | |||
| MISSION 18 + n | ランダム | +390,000pt | ランダム | +1,950,000pt | HP回復効果-50% | |||
| MISSION 19 + n | ランダム | +400,000pt | ランダム | +2,000,000pt | HP+20%、攻撃力+30% | HP回復効果-30% | ||
| MISSION 20 + n | ランダム | +410,000pt | ランダム | +2,050,000pt | HP回復効果-99% | |||
| MISSION 21 + n | ランダム | +1,200,000pt | ランダム | +3,200,000pt | 攻撃力+100% | HP回復効果-50% | ||
| インターバル(パラレル凍土) | ラウンド終了 | - | +10秒 | - | ||||
| MISSION 22 + n | 戦塵マップ | +6,000,000pt | ||||||
| インターバル(幻惑の森) | ラウンド終了 | +30秒 | - | |||||
2ラウンド目以降はさらにラウンド内の全ミッションに追加でアクシデントが発生する。ミッションアクシデントが発生する場合効果は乗算される。
| ラウンド | VH | SH | XH |
| 2ラウンド目 | エネミーHP+50% エネミー攻撃力+50% 味方HP回復効果-60% | エネミーHP+50% エネミー攻撃力+50% 味方HP回復効果-60% | エネミーHP+50% エネミー攻撃力+50% 味方HP回復効果-60% |
| 3ラウンド目 | エネミーHP+100% エネミー攻撃力+100% 味方HP回復効果-80% | エネミーHP+100% エネミー攻撃力+100% 味方HP回復効果-80% | |
| 4ラウンド目 | エネミーHP+200% エネミー攻撃力+200% 味方HP回復効果-90% | ||
| 5ラウンド目 | エネミーHP+300% エネミー攻撃力+300% 味方HP回復効果-99% | ||
| 6ラウンド目 | エネミーHP+300% エネミー攻撃力+300% 味方HP回復効果-99% |
| ▼ | 各オーダーの攻略一例(ソロ1週目) |
人型竜族10匹、ドラゴン系3匹、エルアーダ4匹、プレディカーダ4匹の計21匹の構成。 正面の場合の必要数:20匹(60秒) 背後の場合の必要数:14匹(60秒以上) 部位破壊の場合の必要数:6部位(60秒) 弱点部位の場合の必要数:5匹(60秒) |
| ▼ | 各オーダーの攻略一例(ソロ1週目) |
合計36匹。
一見十分なように見えるが、クラスやプレイヤースキルにより大きく過程が変わり、比較的難易度は高い。 |
| ▼ | 各オーダーの攻略一例(ソロ1週目) |
前半12匹と後半12匹で構成される。 背後の場合の必要数:16匹(60秒以上) 基本的には、ビブラスの相手をしている最中に雑魚を巻き込む事でほぼ達成可能なオーダー。 |
| ▼ | 背後の取り方の一例(ソロ1週目) |
|
| ▼ | 時間停止スキップについて |
通称「時止めスキップ」。時短を狙うならまずはこれを意識すると良い。
|
| ▼ | 湧きパターン詳細 |
左右の塔に湧くエネミーを全て討伐する必要がある。 戦塵を招く魔城の脅威とは違い、反対側へワープできるテレポーターが出現しない。2人以上であれば分担しよう。ソロでは走るしかない。
|
| ▼ | 称号一覧(クリックで展開) |
ミッションのクリア目安はミッションオーダーを1度も失敗しなかったときのもの。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▼ | 装備一覧 |
アサギリレンダンにより移動速度が向上。アースガイド、龍祭壇、魔神城の往復等が代表的だが、細かく使用する事で全体では大幅な短縮に繋がる。PP管理には注意したい。 イル・ゾンデやフラッシュオブトリック等の優れた移動PAがあるクラスには不要と言える。 S2とS3にそれぞれ災転輝与を付けておく必要がある。 一瞬でPPを回復できる他、インターバルエリアなどで自傷ダメージを重ねる事によりフォトンブラストのチャージも可能。 移動PAやイルゾンデ、零式サフォイエをセットしておけば、移動しつつPP回復を行うことも出来る。 全クラス装備可能。ストライクガストの派生でシフタが掛けられる。(PP消費が減る零式カスタム推奨。シフタ取得は必須) テクニックが使用可能なクラスでは不要。Br、Ra等持ち替えに向かないクラスも存在する。 また、ユリウス・ニフタなど法撃力依存により攻撃力が変化するマグを使用する場合、ジェットブーツに持ち替えてフォトンブラストにトドメを刺させることにより背後を確実に取る事が出来る。 強化値が反映されるので強化は忘れずにしておこう。 ただし、正面オーダーでニフタを使用した場合に背後にカウントされてしまうというミスもあるため、強すぎる攻撃力が却ってオーダー達成の妨げになる事もある。 シフデバの持続時間が2分になる。上記の固有ガストブーツでシフタを撃った後、即座に支援限長付きの武器に持ち替えれば適用される。 Teはスキルにより3分の持続時間を得られるため不要。 ダークファルスエルダー、グリュゾラス・ドラゴに使用される。 グリュゾラス・ドラゴはショック部位にダメージ2倍の強烈な倍率が掛かる。 緊急回避用、回復制限時の補助的なリカバリー。 マガツ戦闘時に推奨される。 近接は推奨、クラスによっては不要。 森林、白ノ領域、火山洞窟など高低差のあるアクションが必要な時にアドバンテージを得ることができる。 ダークファルスルーサーの時止め時、バリアを貫通する固有PAペネトレイトアロウで嘴ダウンでキャンセルする用途などに使用される。 ファントムの場合、ナハトアングリフ長押しで調整することで貫通できるため不要。 ボーナスステージで効率良くタイムを回収する用途。デッドリーサークルは零式カスタム、ダブルセイバーギアの取得、リングの強化および持ち替えは必須。 同上。テクニックカスタムのサ・フォイエ零式が必須。JAを無視して連打することにより効率良く回収する用途。 ダークブラストの効果時間が延長される。ダークファルスシリーズ(+7秒)よりはシオンシリーズ(+10秒)の方が効果時間が長い。 なお、シオンシリーズは深遠、星震、光跡いずれも+10秒。 |
| ▼ | どうしても人数が集まらないが称号を取りたい人の最終手段 |
・人数が集まらないが称号を取りたい人の最終手段
|
| ▼ | 実装時のクリア状況に関する余談 |
※公開されたデータの集計の範囲は2018年6月6日(水) ~ 2018年6月19日(火)のもの。実装から約13日とちょっとの期間のデータなので注意。
※2018/6/30までの期間で更新された分は公式([ピックアップ]タブ中間下寄り)
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| カテゴリ | アイテム名 | 備考 |
| 武器 | ||
| ユニット | ||
| エッグ | ||
| キャンディー | ||
| その他 | S級特殊能力追加アイテム | |
| 特殊能力 | ||
| VR空間エリア限定 |
【過去ログ】
Vol1
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示