ファイター のバックアップ(No.22)
公式略称はFi(Fighter)。 近接打撃クラス。回避性能が高く、空中攻撃を得意とするツインダガー、手数で雑魚を圧倒できるダブルセイバー、 ブレイブスタンス、ワイズスタンスといったスキルを活かす位置取りも重要。だがアプデにより各スタンスの条件を満たしてなくてもある程度の威力ボーナスを得られるようになった。 満たすべき条件は多いが、Fi武器だけでなく他職の武器やテクニックなど幅広い攻撃手段に適性を持ちつつも 運用などに関する考察は考察Wikiも参照して下さい。 使用可能武器クラススキルツリースキルシミュレーター(外部サイト) 赤文字はメインクラス専用スキル HPアップ1, HPアップ2HP最大値が増加する
打撃アップ1, 打撃アップ2, 打撃アップ3打撃力が上昇する
技量アップ技量が上昇する
打撃防御アップ打撃防御力が上昇する
ツインダガーギアジャンプ回数に応じて、ギアが溜まり、ギア数に応じてPAの威力が上昇する
Tダガースピンムーブツインダガーのスピン中に任意の方向に移動が可能になる
ダブルセイバーギア攻撃を当てるとギアが溜まり、武器アクションで解放。ギアの段数に応じて、ダメージを与える風を周囲にまとう
Dセイバーウィンドパリングダブルセイバーでかまいたちを発生させた瞬間にジャストガードが可能になる
ナックルギア連続攻撃の段数に応じて、ギアが溜まり、ギア数に応じて攻撃速度が上昇する
ナックルギアブーストナックルギアが通常の倍、増加するようになる
ブレイブスタンスパッシブスキル
ブレイブSアップブレイブスタンス中、エネミーの正面からダメージを与えたときにボーナスを得る
ブレイブクリティカルブレイブスタンス中、エネミーの正面からダメージを与えたときのクリティカルヒット確率が上昇する
ワイズスタンスアクティブスキル
ワイズスタンスアップワイズスタンス中、エネミーの背後からダメージを与えたときにボーナスを得る
ワイズクリティカルワイズスタンス中、エネミーの背後からダメージを与えたときのクリティカルヒット確率が上昇する
リミットブレイクアクティブスキル
リミットブレイクインシュランスLB中に戦闘不能となるダメージを受けてもLBが解除され、HPが1残る。効果が適用される度に発動時のリキャスト時間が延びる
リミットブレイクフォトンチャージリミットブレイク終了時にPPが全回復する
クリティカルストライククリティカルヒット確率が上昇し、クリティカル時にダメージボーナスを得る
テックアーツJAボーナス異なるPAやテクニックを連続でジャストアタックするとダメージボーナスを得る
テックアーツJAPPセイブ異なるPAやテクニックを連続でジャストアタックするとPP消費が軽減される
ハーフラインスレイヤーHPが50%以下になったとき、打撃力と射撃力と法撃力が上昇する
ハーフラインブーストHPが50%未満になったとき、状態異常の付与確率が上昇する
デッドラインスレイヤーHPが25%以下になったとき、打撃力と射撃力と法撃力が上昇する
PPスレイヤーPPが50%以下になったとき、打撃力と射撃力と法撃力が上昇する
クレイジービート自分が状態異常の間、打撃力が上昇する
クレイジーハート自分が状態異常の間、PP自動回復量と攻撃によるPP回復量が上昇する
チェイスアドバンス状態異常を受けているエネミーに対して打撃攻撃を行うとダメージボーナスを得る
チェイスアドバンスプラス状態異常を受けているエネミーに対して攻撃を行うとダメージボーナスを得る
チェイスバインド状態異常を受けているエネミーに対して打撃攻撃を行うとバインド状態にすることがある
アドレナリン自分が受けるシフタ・デバンド1回あたりの効果時間を増加する
レアマスタリーファイタークラフト武器かレアリティ★10以上の武器を装備していると、与えるダメージが上昇する(初期習得スキル)
ハイレベルボーナスFiプレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る
ファーストアーツJAアディション最初に放つ攻撃が、ジャストアタックになる。発動後にリキャストが発生する。タクトやペットの攻撃とテクニックは無効
ネクストジャンプ2段ジャンプが可能になる
ステップ軽快な動作で踏み込み短距離を素早く移動する(初期習得スキル)
ステップアドバンスステップ中の無敵時間を延長する
ステップアタックステップ中の攻撃アクションが可能となる(初期習得スキル)
ステップジャンプ回避アクション中にジャンプを行うことでダッシュ状態へ移行する
ステップJAコンボステップ時にJAタイミングが発生するようになる
ジャストリバーサル吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる(初期習得スキル)
エアリバーサル空中で受け身がとれるようになる
JリバーサルJAコンボジャストリバーサル後にジャストアタックタイミングが発生
サブクラスとしてのファイターサブで適用されなくなるスキルはリミットブレイク、リミットブレイクフォトンチャージ、リミットブレイクインシュランス、クリティカルストライク、レアマスタリーファイターの5つ。 ハンターとは異なり法撃にも適用される攻撃強化スキルが多く、方向維持を徹底すればブレイブスタンスツリー、ワイズスタンスツリーだけでもフューリースタンスツリー全習得にも匹敵するダメージ倍率を得られるようになったため、玄人向けの火力特化サブ/実質サブとして様々なメインクラスにマッチする。 どちらのスタンスも立ち位置によってダメージが変動するため、乱戦時や移動の早い敵、状況の変化に対応がしづらい等弱点も多い。 ブレイブ/ワイズスタンスは「全ての与ダメージ」に効果が乗るため、Fo、Teのサブとしても活躍の場がある。 PPスレイヤーは扱いやすくダメージに直結する優秀スキル。スタンス系とは別の軸として是非取りに行きたい。 Fiメインでクリティカルストライクやリミットブレイクを運用する場合、独特のスキル構成になるためサブ用には別のツリーがあった方が良いだろう。 ファイターのサブクラスファイターのサブクラスとしては耐久力を伸ばすハンターが強力かつ優秀である。 その優秀さから、長らくハンター以外の選択肢に乏しかったが、
コメント【過去ログ】 Vol1 / Vol2 / Vol3 / Vol4 / Vol5 / Vol6 / Vol7 / Vol8 連投荒らしを確認した際は、COではなく削除で対応して構いません。(管理者書き込みより 2017-03-05 (日) 00:48:33) 公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 |
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