|
輝光を屠る輪廻の徒花 のバックアップ(No.6)
2017年2月8日実装。XH・UH限定のソロ専用トリガークエスト。 クエストクリア(ランク問わず)、クエストSランククリアでそれぞれ称号がもらえる。 アナウンス
|
| 緊急クエスト前警報(文字) 緊急クエスト前警報(音声) | 緊急警報発令。惑星ナベリウス上空にて、【深遠なる闇】の反応が増大しつつあります。 緊急警報発令。惑星ナベリウス上空にて、【深遠なる闇】の反応が増大しつつあります。 |
| クエストタイプ | トリガークエスト |
| クエスト目標 | 【深遠なる闇】の撃破 |
| シングル/マルチ | ソロクエスト |
| 階層 | 1階層 / 揚陸艇 [シングルパーティーエリア] 2階層 / 壊世の果て [シングルパーティーエリア] |
| プレイ時間の目安 | |
| クリア条件 | 【深遠なる闇】の撃破 Sランク 12:00以内 Aランク 15:00以内 Bランク 20:00以内 Cランク 戦闘不能中に撃破のみ?(要検証) |
| 失敗条件 | タイムアップ、戦闘不能時キャンプシップへ帰還 |
| 制限時間 | 00:20:00 |
| XH | UH※ | |
| 受注条件(Lv.) | 75/75 | 85/85 |
| エネミーレベル | 80 | 96 |
| 報酬メセタ | 5,600 | |
| 報酬経験値 | 0 | 0 |
| 報酬アイテム | Sランク:1個 ※赤箱とは別枠 | Sランク:1個 Aランク:1個 Bランク:1個 ※赤箱とは別枠 |
※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。
※ウルトラハードは2019年7月24日実装。
| クリア時間 | 1000pt |
| MAXスコア | 1000pt |
PSO2 STATIONおよびアークスライブ内で木村Dが「Lv.75/75のプレイヤーが誰でもクリアできるようには作っていない」と明言しており、超上級者向けクエストの名に恥じないクエストになっている。
独獄訓練と比較すると制限時間が短いこともあり難易度は更に上。限られた攻撃チャンスで如何に大ダメージを素早く奪えるかが肝となっており、技術もそうだが事実上火力型の中でも特に瞬間火力に秀でてなければ時間内でのクリアは困難を極める。
そもそも自前の火力が低めの汎用型、支援型といった組織戦を想定した構成でのクリアは絶望的と言っていいだろう。
とはいえレベルキャップ開放や新スキルや新要素の追加・調整等により実装当時(2017年2月8日)と比べると全体的にプレイヤーの基礎能力が上昇しているので遥かにクリアしやすくなっている。
クリア目的だけなら難易度が下がっている要因として、さらなる★13の実装に加えて一部にしか無かった★14の実装と普及をはじめ、2017年10月25日のダークブラスト、2018年5月7日/12月19日に追加されたLv80以上限定スキル「ハイレベルボーナス○○」の実装といった、手軽にキャラを強化して攻撃威力がさらに上がる要素が増えた点が大きい。
(ダークブラストは上手く火力が出せれば開始から8分~10分あたりでゲージを溜めきることが可能。その時点で人型形態に移行した状態ならSランク圏内)
(先述の「ハイレベルボーナス○○」をメイン/サブ共に5振りすれば約10%もの火力上昇になり、以前の装備でも飛躍的にクリアしやすくなる)
なお、このクエストのトリガー「輝光:輪廻の徒花トリガー」はバッヂ交換ショップに残り続ける(「熱狂せし武闘の宴」 追加・改善点
を参照)ため、緊急クエストとしての配信終了後も該当ウェポンズバッヂを入手できる限りはいつでも挑戦できる。
(※もちろんクエストトリガーなので「獲得経験値+100% & レアドロップ倍率+100%」がクエスト中に付与される)
今はクリアできなくとも今後のアップデートでより強力な装備等が実装される可能性もあるため、気を長くする事もまた1つの選択である。
高いレベルの「火力」と「判断力」が必要とされる高難度クエスト。
ソロ用に調整がなされているとはいえ、パターン自体はXHの通常版と変わっておらず、攻撃ターゲットは全て自分一人に向く。
加えてこちらはA.R.K.Sシステムなどの支援が得られず、キャンプシップにも戻れない、完全な孤軍奮闘を強いられる。
戦闘不能になり復活できない場合、その時点でクエスト失敗となるため注意。ハーフドール等は持っておくと良い。
【双子】も【深遠なる闇】もジッとしていることがほとんど無いために相応の瞬間火力がなければまともに体力を奪えない。
両者共にマップ外に飛び出し突進する大技があるため、これらを1回使用される毎に10秒近いロスも生まれる。
制限時間がかなり短くなっていることに加え、敵の挙動次第では数分間攻撃出来ないこともあるため、攻めどき・守りどきを見極め、チャンスには高火力を叩き込む、といった立ち回りが必要となる。
特に【双子】は足のコアに再生ギミックがあるので汎用型や支援型といった自力での瞬間火力が低いキャラクターの場合いつまでたっても足破壊によるダウンが奪えず、時間か物資のどちらかが尽きてしまうだろう。
事実上、瞬間火力に自信があるプレイヤーのためのエンドコンテンツといった趣になっている。
当然、すべての攻撃が自分一人に収束するので体感の攻撃密度が増加しているため、同じ火力型でも回復を他に任せて大火力を振り回す狂戦士型では厳しい戦いを強いられる。
また、PP管理が重要となる。攻撃チャンスにPP不足になっていてはタイムは縮まらない。
特にこだわりがなければ、チームツリーの攻撃力アップやドリンクの副効果厳選、料理類や時限インストールと、使えるものはすべて使い、攻略上優位なクラス構成を以って挑戦しよう。
ギャザリング料理の肉野菜炒め(30分/打射法+100,HP+50)と、フード系アイテム(NPC好感度プレゼント、ナウラのケーキ類)は併用できるのでステータスを微量ながら上げられる。
東京風ハンバーグ、デリシャスバーガーはサブパレットに登録して要所で強引に攻めるといった使い方ができ、ノーモーション回復なので保険にもなる。
時限能力インストールもユニット1個あたり+10~+50のステータスアップになり、メイン効果のパニック無効が優秀。ただし、【双子】はバーン、【深遠なる闇】はバインドとインジュリーも使うので油断できない。
他にも固有ストライクガストのセルクフロッツやシフタライドは【深遠なる闇】の形態変化中などこちらの攻撃が当たらない時間を利用して攻撃力を上げられる。
マグのSPアクション「乱舞」はPAモーション中でも少量ながらPPを回復でき、「鉄壁」は被ダメージ軽減が優秀。
ダメージを受ける機会が多く、【敗者】ほどではないが多彩な状態異常が用意されているので持ち込みのアイテムだけでは足りなくなる恐れもある。トリガーアクションのHP回復Bを複数積む、レスタやアンティを内蔵した全職装備をついで程度にでも持っていけば生存率が上がり、物資の節約にもなる。
ランダムドリンク系の副効果「弱点ダメージアップ」は、打撃・射撃攻撃では【双子】や【深遠なる闇】花型形態の部位(破壊後を含む)には適用されず、ダウン時に露出する弱点およびウィークバレット着弾箇所にのみ適用される。打撃のみ【深遠なる闇】人型形態の胴体以外全ての部位に適用され、弱点属性テクニックによる攻撃では弱点属性の無い一騎打ち時を除き常に適用される。(ブレイバースキル「ウィークスタンス」とほぼ同じ仕様)
PPドリンク系の副効果「PAダメージアップ」は倍率で「弱点ダメージアップ」に及ばないものの、PA・テクニックで与えるダメージであれば対象を選ばず効果があり、通常攻撃や武器アクション攻撃には効果がないといった違いがある。
普段よく使われるシフタドリンクは上記2種にやや劣る。厳選する時間的余裕がない、あるいは殴りテクターやデュアルブレード、潜在能力「封龍の咆哮」「飛斬翔刃」など、PA/テクニック以外にダメージソースのあるクラス・装備に向く。
保有する火力の程度・武器種によるダメージソースの比率・クラスの構成に合わせて適宜使い分けたい。
PCスペックに余裕がある人は「グラフィック設定を下げる」「最大フレームレートを上げる」とダブル→徒花間の読み込み時間が短縮される可能性がある。
| ▼ | レアドロ使い忘れた… |
当ボスエネミーのコンテナは破壊したときにレアドロップの判定が行われるため、倒す前にチケットを使っておく必要はなく、コンテナを破壊する直前にチケットを使用しても適用される(コレクトファイルもコンテナ破壊前に使えば、倒した瞬間に使う必要はない)。コンテナ破壊時にアンブラステッキを装備すると効果があるのもこのため。 また、コンテナはキャンプシップに戻っても消えないので、レアドロチケットをアイテムパックに持っていなくとも倉庫から引き出してきて使用してから破壊することができる。 余談だが、防衛戦やライディングクエスト(エスカファルス・マザーを含む)に代表される特大コンテナ(破壊する時「ドゴーン」と音が鳴るもの)は、本来道中でドロップするはずだったものが集まっているだけなので破壊直前にチケットを使ったりアンブラステッキを装備しても効果がなく、エネミーを倒した時点で適用させていなくてはならない。 |
2017年3月4日放送のアークスライブ!第6回にて木村Dよりクリア率について回答があった。
初日にソロ徒花に1回でも参加した人は全体の45%
参加者のうちクリアしたのは29%
Sランクを取った人は4% (全体の約2%弱)
アークスライブ放送時点では参加した人の44%がクリア
Sランクを取った人は参加したうちの17%(全アークスで言うと10%くらい)
なおこのクリア率についてはおおむね開発側の設計通りとのこと
「今回は難しくしよう。Sは10%くらい、いっても20%くらいにしよう。」という方向で調整された。
またクリアした人が多いクラスについては
1番多いのはブレイバー。2番めはサモナー。3位はバウンサー。一番少ないのはテクター。
ただしこれらの順位はあくまでも「人数」。ブレイバー自体はプレイヤー数も多い。
サモナーはクラス割合としては多くないのでマロンやトリム(エアロ)がこのコンテンツにおいては相性がよかった結果だろうとのこと。
2017/09/27に通常クラスが大きく調整されました。調整後の攻略情報を記入していただける方を募集しております。
2019/07/24に難易度UHが追加されました。一部現状にそぐわない記述があります。UHの攻略情報を記入していただける方を募集しております。
| ▼ | ハンター |
2018/09/20加筆修正
|
| ▼ | ファイター |
2018/09/20更新
|
| ▼ | レンジャー |
2018/09/20更新
|
| ▼ | ガンナー |
お勧めのサブクラス:ハンター 主力PAはデッド、Sチャエリアル、Sチャヒルスタ、Sチャインフィ零、置きメシア、一部でエルダーなどがお勧め |
| ▼ | フォース |
難易度XH 2018/09/20時点
|
| ▼ | テクター |
お勧めのサブクラス:サモナー ハンター ブレイバー
|
| ▼ | ブレイバー |
2018/09/21更新
|
| ▼ | バウンサー |
2018/09/21更新
|
| ▼ | サモナー |
|
| ▼ | ヒーロー |
|
| ▼ | ファントム |
難易度XH
難易度UH
|
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| ダークファルス・ダブル |
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| 【深遠なる闇】 | (※個人戦時は弱点属性無し) |
世界を堕とす輪廻の徒花のドロップに加え、以下のアイテムもドロップする。
| カテゴリ | アイテム名 | 備考 |
| 武器 | XH以上 | |
| [13]インヴェイドNTシリーズ | 2019/01/09アップデートより追加 XH限定 | |
| [15]オフスティア-NTシリーズ [15]ノヴェルシリーズ? | UH限定 | |
| ユニット | XH以上 | |
| その他 | ランクに関係なく1個確定ドロップ ※リザルト報酬とは別枠 |
【過去ログ】
Vol1 / Vol2 / Vol3 / Vol4
当クエストは公式に「Lv.75/75の人が誰でもクリアできるようには作っていない」と明言されたクエストであり、Sランク取得やクリア自体ができない人が出ることを承知の上で実装されたものです。
クリアを目指したいならクラス、装備、スキル等を記載しアドバイスを求めましょう。
愚痴は愚痴掲示板をご利用ください。
また、未クリア及びAランク以下のプレイヤーに対する煽りや、アドバイスを求めて来た相手に「簡単だろ」などのように返すのは控えてください。
公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について
愚痴は愚痴掲示板をご利用ください。
| ▼ | 誤爆を防ぐためおりたたんでいます |
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 |
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示