質問掲示板 のバックアップ(No.40)

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  • 復帰者です。要らない☆15武器の処理方法がわかりません。☆10~14まではリサイクルショップでキューブにしているのですが、緊急、異界と超界で大量に出てくる☆15が倉庫を圧迫していて困ってます…。 -- 2021-03-14 (日) 17:40:21
    • 交換武器の素材になるので分解 -- 2021-03-14 (日) 18:04:16
    • マイルームのクラフト機能で分解して、得られた素材はジグ武器交換かそのままマイショップに流すか。 -- 2021-03-14 (日) 21:33:59
  • ngs仕様のbaやinって全部ngs仕様でないとロビアクで指動きませんか? -- [[ ]] 2021-03-15 (月) 17:54:03
    • そもBaなりSeじゃねーとNGSのIn使えん -- 2021-03-15 (月) 18:43:47
  • アトラガンスラッシュとイクスDBを武器強化の素材にしようとしてもできないのですが、何故ですか? -- 2021-03-16 (火) 02:08:05
    • クロノスのような個数限定石素材を使用するものは素材利用不可 -- 2021-03-16 (火) 03:52:44
      • なるほど、ありがとうございます! -- 2021-03-16 (火) 20:07:45
  • マイショップの候補検索で出品されているはずのアイテムの名前が出てこないのはバグですか? -- 2021-03-18 (木) 03:01:05
    • 候補検索の内容は各クライアントに保存されていて、そのクライアントから一度も表示したことがないアイテムは候補に出ない場合がありますが、不具合とはみなされていません。アイテム名を直接入力すれば出品の検索自体はできます。 -- 2021-03-18 (木) 04:18:50
      • ちゃんと理由があるんですね…ありがとうございます。 -- 2021-03-18 (木) 13:17:46
  • 男の娘作ったんだけど待機ポーズと歩き方がガニマタでゲンナリ。これ変更できないの? -- 2021-03-23 (火) 13:26:45
    • 今はできないけどNGS仕様が正式に実装されれば変更可能になるからそれまで待つべし -- 2021-03-23 (火) 13:45:55
      • 待つことにするよ、ありがとう。NGSサービス開始の楽しみが増えたということで(泣)いや良い娘ができたのよ -- 2021-03-23 (火) 13:53:39
    • 桜塚やっくんを思い出したw。スケバンコスでもいいいな(きぬ -- 2021-03-23 (火) 14:42:25
  • Xbox Series Xのコントローラー使ってる人がいたら聞きたいんだけど、真ん中の3つのボタンにキー割り当てることってできない? -- 2021-03-26 (金) 01:45:04
    • 真ん中の3つのうち、左と右のボタンは他のXInput系ゲームパッドと同様にPSO2から認識されるので、ゲーム内オプションでボタン割り当てができます。3つめの中央下のボタンはSeries X|Sで新設されたシェアボタンですが、現時点ではWindowsでは機能せず、PSO2からも認識されません。PSO2の外部の話としては、JoyToKeyのベータ版がBluetooth接続時に限りシェアボタンに対応しています。ただし、この新型コントローラーのBluetooth接続自体に相性があるようで、私の環境では接続できませんでした。 -- 2021-03-26 (金) 16:51:46
  • エステでインナーだけを表示することができなくなっているようなのですが、これどうやってインナーのデザインを確認するのでしょうか?タトゥーも確認しづらいです -- 2021-03-28 (日) 14:46:26
    • 先程確認してみましたがインナーだけの表示は可能でした。コントローラーのR1を何回か押しても駄目でしょうか?或いはレイヤリングではなくコスチュームになっているからとか? -- 2021-03-28 (日) 15:07:04
      • 俺の環境ではR2になってるからデフォルトから割り当て配置変更してると別のボタンになってる可能性があるし、なんなら割り当てられてない可能性がある。R1がだめならメニュー画面で普段使わないボタン順に押していって、それでもだめなら一度コンフィグも見てみるといいかも -- 2021-03-28 (日) 17:07:32
  • 時限ユニやら、肉野菜やら仕込んで気付いたのですが、このゲームってステータス盛っても余りエネミー討伐時間に影響与えないですかね?防御も仕事しないと聞くし、無理してガテエテなんちゃら作っても無駄ですか?一定値超えたら大きく影響するとか、そんな事があれば教えて欲しいです。 -- 2021-03-29 (月) 15:36:38
    • その話題だと相談掲示板で質問した方がいいぞ。できればクラスと武器防具SOP、主に想定しているクエスト環境も添えた方がよい。 -- 2021-03-29 (月) 16:47:11
    • 攻撃力が顕著な差として現れる例としては雑魚をPA何発で倒せるかの閾値を超えるか超えないかってところがわかりやすい。例えば単純化して言うと、HP101のエネミー相手に、100ダメージ範囲攻撃だと2発やらないと倒せないけど、1%攻撃力あげて101ダメージ出せるようになれば、たった1%でも討伐時間が半減する。逆に攻撃力あげても体感しにくい例だと、倒すのに10分かかるボスを相手に攻撃力1%上げても討伐時間は6秒しか差が出ない。んで当たり前だけど、一桁秒なんてボスの挙動一つの差やプレイヤーの立ち回り一つで簡単にひっくりかえるから、数%程度の攻撃力差だとほんとにベストタイムを叩き出せる動きできたときにしか差はわからなくなる。まとめると、ステータス差は状況次第で大きな差を生むこともあれば、ほとんど体感できないこともある -- 2021-03-29 (月) 20:11:33
      • なるほどですね。皆様ありがとうございます。ハンターの様なもっさりした動きのジョブこそ、一発で敷居を超えるか否かの小さな差が大きくなってくるのですね。YouTube動画(https://youtu.be/XpWvXTPweTw)でステ50上げても、ダメージ量は1%も変化しない事も確認しました。色々と調整してみます。 -- 2021-03-30 (火) 17:31:55
    • 「後一撃でいい」というボーダーラインが緩和されるので、制限時間がシビアなソロダム高層や近々実装予定の強化原初などではその攻撃力70x3+100が明暗を分けることもある。理想を言えば当然高い方がいいとはいえ、野良ではどうせ周りの火力が回ごとにバラバラなので☆15+35以上はほとんど自己満足かな -- 2021-03-30 (火) 15:29:24
      • たしかにボスエネミーはちょうどあと少しで倒せそうなHPで調整されているんですよね。うまい事に。やり込むなら、ステに拘るのもありですね。 -- 2021-03-30 (火) 22:45:29
    • 防御が仕事しないってのはガデとアブソ実装前の感想だから、クラックも含めて完備したらさすがに死亡率は下がるよ。頑強でゴリ押しするタイプのクラスほど影響は大きい。 Suとかは要らんと思う -- 2021-04-03 (土) 14:18:23
      • ただエネミーの「技倍率据え置きで素ステの攻撃力が極端に跳ね上がったタイプ」のクエストには殆ど防御ステの意味がないからそれだけは留意した方がいいかな。例を挙げるなら狂想(地球)EXのデウスとΩヒューナル、ULTオメマスの991〜998層(999は文字通りただのワンパン似非残機ゲーなので除外) -- 2021-04-05 (月) 21:35:23
  • コートエッジD欲しさに【仮面】を狩りまくっているけど、一向に落ちる気配がないのでアドバイスを下さい。【仮面】のLvは60位で狩場は闇のゆりかごとエクストリームクエストです。 -- 2021-04-05 (月) 14:37:20
    • ドロ率低いからブーストかけまくって無心で狩り続けろ。エクストリームクエストはクエスト固有ドロップに置き換わってるから【仮面】を狩っても絶対にドロップしない。木主がどの鯖かはわからんがマイショップに一つくらいはあるだろうから金貯めて買ったほうが早い可能性のほうが高い -- 2021-04-05 (月) 16:22:06
      • ありがとうございます。取り敢えず色々試してみて駄目だったらマイショップで購入します(2m)アドバイスありがとうございました。 -- 2021-04-05 (月) 22:11:41
  • 今更な質問かもしれないけど、「法撃は極度の倍率ゲー」「よってステ盛りの影響が大きい」って良く聞くけど、これはFoの話ってことで良い?(Foはその通りなのは知ってる) それともPhの場合もダメージ算出にエレメンタルコンバージョンのような特殊計算が入るステップがあるんですかね? -- 2021-04-05 (月) 16:41:29
    • えーと、どう答えたらいいんだろう・・・「Phにもそのようなステップ~」というか、そもそもテクニックはダメージの100%が属性攻撃なので、弱点属性を突いた際の影響を物理攻撃より大きく受けます。そこはPhもFoも変わりませんから、その時点でやや倍率ゲーに寄っているのは確かです。その事実に加え、Foはテク職で唯一、武器属性値を火力に変換できるエレメントコンバージョンを持つため(最大130%)、倍率ゲーの様相が増しているわけです。でPhの場合ですが、エレコンがないですし、古典的Foのように弱点属性を突くために様々なテクを使分けるというような動きもあまりしないクラスなので、Foの感覚で言われているほどは倍率ゲーという感じではないと思います。またPhは武器も主砲テクも光属性という場合が多く、そういう意味でも弱点属性を突いた際の影響がFoほどは大きくないです(Foのエレコンは武器属性を”まるで常に敵の弱点であるかのように”扱うが、Phはそれがない≒Phロッドではダメージが武器属性や属性値をFoのようには参照しない、そのうえで常に光を使う感じなので敵の弱点属性を生かせない場面がFoより圧倒的に多い≒弱点の倍率影響もあまり考慮されない)。・・・なんか解りにくい説明かも?すみません。 -- 2021-04-05 (月) 20:15:11
    • 要するにFoでもPhでも、TeもBoもSuも果てはHuであってすら「テクニックによる攻撃」である限り事情は同じ -- 2021-04-05 (月) 23:37:24
  • ゆりかごで大量に貯まったアイテムをキューブにしてグラインダーに交換しているのですが、交換したグラインダーがアイテムパックに入るので1回にキューブが33個しか交換できません。交換の都度、グラインダーを倉庫に入れているのですが、もっと効率の良い方法はありませんか? -- 2021-04-06 (火) 16:30:16
    • ないです。グラインダーにこだわらないのであればそのすぐ下のシンセサイザーも一緒に交換すると少し効率は上がりますが、これをするとキューブ1個当たりのメセタが10,000を下回ります。 -- 2021-04-06 (火) 17:03:19
      • やはりありませんでしたか。ご回答ありがとうございました。 -- 2021-04-07 (水) 16:41:00
  • つい先日復帰してみたものですが、復帰に当たりユニットと武器は緊急参加には現在の最低ラインを教えて頂きたいです。 レベル上限90の時にいったん止めた者なので現状はアトラ・イクスとオフスNTで止まってます。上の木も参考に見ていますが、数か月前の物でしたので入手難易度も合せて教えて頂けないでしょうか。 -- 2021-04-08 (木) 11:22:49
    • 結局のところどの武器も緊急やそれに類する高難易度クエストをこなさなければ手に入らないことがほとんどなので、最低ラインは「今できる最善」ということになります。続きます -- 2021-04-08 (木) 13:47:52
      • 武器に関しては、報酬期間中にopをある程度付けたいと考えると、「虚無より睨む原初の闇」に頻繁に参加できるならいずれ最強のクラースにアップグレードできるアジェルを、そうでなければチームポイントでTが購入できる「闇のゆりかご」や「闇へのいざない」でウェポンズバッジ21を集めてリンザーを目指すといいでしょう。これらの素材を集める間は、アトライクス(できれば改潜在)やオフスNTでも問題ないと思います。また、後継クラスであればコレクトにあるアデル・セイロス・フィンブルシリーズもおすすめです。 -- 2021-04-08 (木) 13:48:39
      • ユニットに関しては、求める構成によってどのユニットを採用するかも変わってくるので一概には言えませんが、少なくとも全身☆13ユニットにするとよいです。手ごろなところだと「闇のゆりかご」や「闇へのいざない」で手に入る、☆13特殊ユニットで揃えるとセット効果も相まってそれなりの能力が期待できます。 -- 2021-04-08 (木) 13:49:23
      • 早々に教えて頂きありがとうございます。武器はその場しのぎでリンザーを目指すことにして、ユニットは昨日「ゆりかご」で入手した☆13を強化して使用します。 っていうか「ゆりかご」で☆13以上の武器やユニットが大量に落ちるわ、ボーナスキーで90から100レベルにすぐになるわ、とんでもなく緩和されまくってます?今のPSO2 -- きぬし? 2021-04-08 (木) 14:35:08
      • NGSサービスイン直前、PSO2サービス終了前のお祭りキャンペーンみたいなものだよ。まあ、PSO2はNGSと平行稼働で当分残るけどね。 -- 2021-04-08 (木) 15:03:49
      • 誤解されかねない表現はやめなよ 最近はNGS移行前のキャンペーンや緩和みたいなのが色々されてる、今は報酬期間なだけだけど。 現行PSO2はNGS開始後も残ります(ブロック移動で行き来可) -- 2021-04-08 (木) 16:21:13
  • 今Phでフルクシオガルラを増幅奪命萌花のステ255盛りで使っているのですが、錬成2妙撃2妙撃2累加妙巧ディケイステ70のクラースに乗り換えた場合にどれくらい火力があがるのかがわからず手が出せないでいます。ダメージシミュレーターで少し火力があがるのは確認しましたが、イマイチ使い方がわからず、具体的にダメージがいくら上がるのかが知りたいです。今時空の狭間のソダム相手にイルグランツが33000程度なのですが、前述の構成のクラースにすると具体的にどの程度ダメージがあがるか計算可能でしょうか -- 2021-04-08 (木) 23:50:59
    • 具体的な数字を計算してもらいたいなら33000程度などと書かずに武器を外した法撃と技量、Phなら武器装備した状態のPP、妙撃含む構成ならクリ率も正確に書くべき。とりあえずある情報だけで計算すると、フルクシオがステ3698(萌花込)で倍率が約20%~29.5%、解放維持しやすいので29.5%と仮定、クラースがステ3384で倍率が約39%~47%、解放維持しにくいので39%と仮定。ステ差300を考慮しても、累加もあるしクラースの方が強いんじゃないか? -- 2021-04-09 (金) 02:57:32
    • 前者と後者で1ヒット辺りは全く差がないけど累加の有無が絶望的過ぎる。フルクシオにも累加を積むならまだしも。そのフルクシオを累加にして増幅を6%から5%にしてディケイ積んだり奪命が欲しいなら巧志にしたりすればダメージだけならクラースには並ぶけどね。Ph詳しくないからアレだけど燃費とかは大丈夫なんですかね -- 2021-04-09 (金) 08:52:28
    • フルクシオって瞬間火力だけ見たらクラースに迫るか匹敵するけど、けっきょく潜在とSoPの差で使用感が全然違うというかクラース快適すぎだから、完全に別物だよ。SoPで何をしたいかだよね。18くらい上のほうの木に数人の例が出てるから参考になるんじゃないの? ユニとかバフ次第だけどPhでクラース火力重視構成なら4万前後は普通に出ると思うよ。 -- 2021-04-09 (金) 10:40:24
    • 計算は可能だと思いますが細かい部分(キャラ情報とかソダムさんとか)が分からないので計算してもいまいち(白目)。与ダメージ計算 エクセル等でダメージ計算シートを自分で作ってみると理解しやすいかと。 -- 2021-04-09 (金) 18:47:54
  • Hrでツインマシンガンを使用しているのですが、急に武器アクションでのpp回復ができなくなってしまいました。PP回復は毎秒5ポイントずつの自動回復のみで、武器アクションでの素早い回復ができず困っています。何か設定をいじってしまったのでしょうか?また、私はSwitchでやってます。 -- 2021-04-14 (水) 20:06:19
    • それゲアモルタオーブもしくはダスクを使ってるでしょ。この武器の潜在能力で通常の自然回復をしなくなるので自然回復量を増加させるHrTMGの武器アクションは無意味になる -- 2021-04-14 (水) 20:17:26
      • なるほど。ありがとうございました -- 2021-04-14 (水) 20:28:11
  • FUNスクからマイショップ出店3日チケットが無くなっていて、FUNショップやバッチ交換など探しましたが見つかりません。今入手出来なくなったのでしょうか? -- 2021-04-18 (日) 11:21:33
    • FUNスクラッチが唯一の入手法だったため、現在では入手不可能となっています。 -- 2021-04-18 (日) 22:42:59
      • ぐわぁそうなんですね…ありがとうございます -- 2021-04-18 (日) 23:08:23
  • 特殊能力保護4ってどこで交換出来ますか?現在入手付加? -- 2021-04-19 (月) 01:53:47
    • リサイクルショップで交換できるよ。フランカカフェ入り口の下にいるカメオに会いに行くか、メインメニュー開いてショッピングカートのマーク,下から2番目でリストが出るからそこから選べばいい -- 2021-04-19 (月) 07:55:20
  • S1の戦友の加護の詳細効果を教えてください。この効果はPT4人の時、自分にだけ効果があるのですか、それともパーティーメンバー全員に効果を付与できますか? -- 2021-04-21 (水) 09:51:17
    • 【戦友の加護】で「2人:pp消費軽減8%、3人:クリ10%、4人:威力3%」。【戦友の加護2】で「2人:pp消費軽減10%(13%説も)、3人:クリ20%(未確定)、4人:威力4%」(検証勢による、しかしデータ不足で未確定ぎみ)です。人数ごとの各能力は累積しますので、4人PTでは1枠でS1:光子縮減2・S1:妙技の巧2・S1:剛撃の志2を併用する状態と近くなります。効果が乗るのは自分だけで共有されたりはせず、PTメンバーの人数が変動した時は一瞬で能力が変動します。ソロではまったく機能しません。 -- 2021-04-21 (水) 11:28:37
      • 詳しくご説明くださりありがとうございます。PT全員に効果を反映できるならTe用にもありかなと思ったんですがそんなおいしい話はないんですね。 -- 2021-04-21 (水) 11:40:44
      • 増悪ソダム固定など常に4名揃う前提+単体効果で見たなら強力なSoPです。赤花構成などが選択から除外されるスロットが少ない武器を用いる場合や、TeでS2~S3に時流の勇/護を採用する場合などでも単体S1として候補にはなってきますが、もろもろの犠牲?縛り?に対して4人PTでやっと黒字の見返りがあるような設定なので、活用の場は限られていますね。 -- 2021-04-21 (水) 12:08:05
  • カチ用の防御盛りユニットを作っていて、ガード・ブーストを移植すれば8スロ完成しますが、特殊能力追加(防御総合/2)の入手場所が見つかりません。どこにありますか? -- 2021-04-23 (金) 15:29:54
    • 過去のSGスクラッチ品だったかと。 -- 2021-04-23 (金) 16:43:06
  • 憎悪対策でストーリーのゴモルス部分をスキル未取得未強化星1武器で練習してた時の質問です。遠距離攻撃の射程内だったので岸の奥からゴモルスの目玉狙撃してたらなぜかガッキンガッキン弾かれて1ダメージも出ないことがあるんですが、この見えないバリアーみたいなのって貫通したり解除したりできないのですか?さっきやった時は弓のマスシュやペネでガキンガキン弾かれました -- 2021-04-23 (金) 21:07:48
    • どのタイミングのことを言ってるのかが分からない。さっき試してきたが射程範囲内なら目の前の足場以外からでも攻撃はちゃんと通る。照準がずれてるか射程外なだけじゃないかな? -- 2021-04-23 (金) 22:34:42
  • アルティメットクエスト内にある「最終決戦:時空の狭間」というクエストをやっているのですが、クエストクリア時にステージが変わったりテレパイプが出現しないので毎回クエスト破棄してるのですが、これが通常ですか?どこかスイッチ等があったりするのでしょうか -- 2021-04-26 (月) 20:54:09
    • クリアしてタイムが表示された後、3ヒロインがいる別エリアにワープ(ここに大箱とテレパイプがある)するのが正しい流れ。タイム表示後、いくら待ってもワープしないのであれば、不具合として運営に報告すべし。 -- 2021-04-26 (月) 21:07:45
      • 通常ならクリア後ワープするのですね。わかりました。ありがとうございました。 -- 2021-04-26 (月) 21:18:05
  • 野良でゆりかごT募集したいんですが、エキスパって外した方がいいんでしょうか? -- 2021-04-27 (火) 09:48:08
    • 好きにしてください。人口比としては「エキスパ3:非エキスパ7」らしいので(最新情勢は知りませんが)、外したほうが人数の集まりは良いでしょう。しかし当然ながら総合戦力の期待値は小さくなるのでバースト発生率は下がるかもしれません。いずれも絶対の確証はないので、木主がどの要素や可能性を重視するかの違いでしかありません。 -- 2021-04-28 (水) 15:23:17
      • わかりました。ありがとうございます -- 2021-04-28 (水) 15:44:36
  • エンドレス輪舞M50で流れるBGMの曲名が気になって探していたのですがうまく見つかりません。最近復帰したもので過去にどこかで使われている曲だとは思うのですが、何という曲名なのでしょうか -- 2021-04-28 (水) 15:37:13
    • バスター緊急不尽の狂気で双子出てくる時に流れる曲かしら。多分「TILFON」 -- 2021-04-29 (木) 04:49:40
      • 恐らくそうです!教えて下さりありがとうございました! -- 2021-04-29 (木) 20:58:40
  • グラフィックエンジン変更後、PSO2ゲーム画面が数日に一回はフリーズします。落ちるんじゃなくエラーもメッセージもなく音楽だけ鳴ってフリーズし固まったままになります。タスクマネージャー開いて強制終了しない限り延々とこの状態です。この状態でもブラウザ他プログラムはちゃんと動きます。スペックは19-10900K、RTX3080、32GBで全く問題ありませんし他ゲームやベンチはどれだけ回してもフリーズなどしないのでPSO2が原因としか考えられません。もちろんWindowsアップデート、グラフィックドライバは最新です。運営に報告はしてありますが、何か考えられる原因はありますでしょうか? -- 2021-04-28 (水) 16:23:03
    • あくまで高くはない可能性のひとつとして提示しますが、最近のウィンドウズアップデートで最新IMEと各種ソフトウェアの相性が悪くなり、様々な不可解なトラブルを誘発しているという情報があります。「以前のバージョンのIMEを使う」チェックをONにすると回避できるケースが多いようです。「Windowsの設定」→「時刻と言語」→Microsoft IMEのオプション→「全般」の項目で以前のバージョンをチェックON -- 2021-04-28 (水) 16:35:12
      • 以前のバージョンのMicrosoft IMEを使うはグラフィックエンジン変更よりかなり前にチェックしてあります。 -- 2021-04-28 (水) 17:16:40
    • こちらも推測ではありますが、RTX3080は複数のアプリケーションでCTDなどの不具合を起こして問題になっていたグラボです。GPUメーカーがNVIDIAの仕様と異なるコンデンサーを使ってしまった事で起きている不具合ですが、それが原因な気がします。 -- 2021-04-28 (水) 19:08:44
      • 自分はRTX3080ユーザーではないので、この問題に詳しいわけではないです。あまり適当なことは言えないので、ご自分で調べてみてください。真偽は解りませんが、ググると色々出てきます。 -- 2021-04-28 (水) 19:14:25
      • 私の3080はZOTACですので対象機種のようですね。456.55ドライバが有効との情報もありますので、とりあえずドライバ入れ替えて様子見してみます。 -- 2021-04-28 (水) 19:57:37
      • 対象機種でしたら、「この問題の多くはブーストクロック時に2.0GHzを越える領域で発生しています。そのため、MSIのAfterburnerなどで50MHz程度のアンダークロックやPower Limitを95%程度に抑えるだけで改善される事が報告されています。」他所からの転載ですが、ググればすぐヒットします。このあたりも調べてみるといいかもしれません。 -- 2021-04-28 (水) 20:04:42
      • ZOTACにもFIRESTORMというソフトがありますのでPOWER95%で設定して様子見してみます。ただ、PSO2以上に負荷かかるNGSのβではこの現象発生は一度もありませんでしたので、これもよくわかりません。 -- 2021-04-28 (水) 20:26:06
      • となると、ストレージのセクタ不良も考えられるかもしれませんね。再インストールで不良セクタを回避することで復旧できる可能性もあるかもしれません。 -- 2021-04-28 (水) 20:30:59
  • 3/12のキャラクリアップデート以前に人型とキャスト型の体系を個別に編集するように設定して保存したキャラクリデータを今読み込むと、キャスト体系が無効化され人型体型になってしまいますがキャスト体系を正しく読み込む方法を知っている方がいらっしゃったらご教授いただけないでしょうか -- 2021-04-28 (水) 23:53:44
    • 現在の設定は非同期になってる?新エンジンになったときはデフォで同期になってた気がするからそれから変えてなければその設定で勝手に同期してくれやがってるのかもしれん -- 2021-04-29 (木) 01:59:54
      • 現在の設定は非同期になってます -- 2021-04-29 (木) 07:58:48
    • 3/12のアップデートでキャスト体型のデータ形式が変わったのかうちも男性キャストの体型設定+人顔使用キャラの肌色データ全滅したよ 再度調整して保存しなおすしかないはず -- 2021-05-01 (土) 20:19:13
  • 欲しいアクセサリーの必要コストや色変更ができるか、つける部位を変更できるかなどについての質問はどちらで行ったらよろしいのでしょうか。 -- 2021-05-04 (火) 11:12:59
    • 普通にここでいいと思うぞ。色変更の可否は各アクセサリーページでわかるにはわかるが、アクセ本体の色とグラデーションになるものもあるし、どこの色が変わるのかも訊いといたほうがいいかもな -- 2021-05-04 (火) 13:36:41
  • 2点お願いします。1.SGスクはコインに変換後に開催中のSGスク交換券にリサイクルできますが、ACはこのような事は出来ないという解釈でよろしいでしょうか? 2.過去にACスク→リサイクル→ACスク交換券になった事はあるのでしょうか? わりとACスク品が溜まっているので、彼らをどうすれば良いのかで迷ってます… -- 2021-05-05 (水) 09:01:25
    • ACのリサイクルバッヂは交換券にはならないよ。リサイクルバッヂより安いものはバッヂに変換してビジフォンに流したりするといいんじゃないかね -- 2021-05-06 (木) 21:15:36
      • 遅くなりましたが回答ありがとうございます。そう都合よくはいかないですよねぇ…。値段を確認し放流orバッジ交換後放流しようと思います(木) -- 2021-05-08 (土) 22:51:56
  • NGS仕様のBaウェアについて、カラーチェンジの内容はキャストパーツのようにキャラごとに別保存ですか?それとも全キャラクターで共通になりますか? -- 2021-05-08 (土) 23:19:58
  • Ep4直後くらいで記憶止まってて、情報もつぎはぎなんですが…。①今から再開した場合、取り敢えずの高レア新世武器はマケかイベント入手どっちが効率良いでしょう?イベは結構なやり込み系に見えたので…。②以前見かけた時は後継クラス(当時はHr)一強みたいな感じだったと思うのですが、現在は基本クラスと横並びくらいになったのでしょうか? -- 2021-05-12 (水) 10:45:54
    • 1.マイショップでは☆14武器、☆12防具が上限なので、UHに挑むには不足です。武器はウェポンズバッチ2021を集めて交換ショップでリンザーシリーズを、防具は闇のゆりかごUHで手に入るのセット効果のあるものを繋ぎにするといいです。2.現状でも挙動は圧倒的に後継4職>基本職です。クラスにもよりますが、理論上の火力は基本、後継で大きな差がないので、各基本職が得意とする状況では後継職を凌駕する為、基本職でもやりこんでいるなら十分に後継職と肩を並べられます。 -- 2021-05-12 (水) 12:37:45
      • 1.について補足。まずはマイショップで☆15の火力に近いニーケシリーズを購入するか、ボーナスキー虹で☆15武器、☆13ユニを確保。マイショップでアーレスシリーズを購入し、ジグでタクト+35に変換し、先で入手した武器を強化します。後はトリガーがよく貼られている闇のゆりかごUHに参加し、素材のアーレス、☆13ユニット、ウェポンズバッチ2021を収集する。といった手順がお勧めです。 -- 2021-05-12 (水) 12:46:25
    • ありがとうございます。うーん…思ってた以上に浦島な事と、マイショップ制限が昔以上に響いているようで…。以前より装備揃える場所っていうより完全に素材場所って感覚強まったんですかね。クラスについては(当時)モチベ下がった一因だったので、現状聞けて非常に参考になりました。後継職も種類増えましたし、もうあまり気にならなさそうかなと思っていたので…。 詳細な手順まで教えて頂きありがとうございます、当面の参考にさせて頂きます! -- 2021-05-12 (水) 22:43:38
  • PSO2起動中にUSBで何かを接続するとクライアントが一時的に止まるんだけどなにが原因と考えられますかね? steamのゲームとかだと止まることないんだけどpso2でだけ止まる、完全にクライアントが落ちてるわけじゃないから10秒ほどで動きだすんだけど・・・ -- 2021-05-13 (木) 00:54:07
    • PSO2だけとなるとnProtectが誤作動してるとかありそうねぇ。あとは単純にUSB差したタイミングでウィルススキャンが動いちゃってるとか、PC電源自体がヘタっててUSBへの電力供給でパフォーマンスが大きく落ちてるとか…パッと思いつくのはその辺りだろかね? リソースモニターとかみつつ、CPU使用量やメモリ使用量がどう推移してるのかとかもチェックしたいところだね。あと答えが一つでない相談に近い案件だし、コレ以降は相談掲示板に移動した方が良いかもしれない。 -- 2021-05-13 (木) 17:04:55
      • 回答どうもです。βが残ってるNGSでも同じだからやっぱnProですかね、ゲーム起動時もクラが起動するまで20秒くらいかかるし。起動したとはウルトラでも余裕で動くからスペックは問題なさそう。とりあえず再インストとか試してみます、ありがとうでした -- 2021-05-13 (木) 18:44:00
      • 事故解決しました、USBハブのあるモニターに変えたんだけどこの接続が問題だったみたい。外せば起動の遅延も停止もなくなりました -- 2021-05-13 (木) 22:26:31
  • Teによるシフデバの効果がPTメンバーにかかってない(ように見える)ことってありますか?出発前にTeでバフかけたつもりがPTメンバーのHPバーにHP増加分の黒い部分が見られませんでした。自分のHPは増えてました。シフデバのマークはついていましたがこれはHPアップの効果が反映されてないのでしょうか?それとも表示に反映されてないだけでHPは上昇してるのでしょうか?普通はPTメンバーに聞けばいいのですが募集だったので聞きそびれました -- 2021-05-13 (木) 13:26:15
    • HPバー表示関連はよくある だいたいちゃんとかかってるのであんまり気にしなくてOK -- 2021-05-13 (木) 16:18:47
      • ラグ酷いと死んでるように見える時すらあるからな。シップじゃ効果ないが、頭上表示のHPバーはこの不具合ほぼ見られないからこっち参考にするとよいかも -- 2021-05-13 (木) 16:45:46
      • 回答ありがとうございます。Teなのにきちんとバフかけられてないんじゃないかと心配してたので安心しました。頭上表示切り替えてプレイしてみます -- 木主 2021-05-14 (金) 03:20:47
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