ラスター のバックアップの現在との差分(No.29)
【EP6】で実装されたガンスラッシュのみを扱い高速戦闘をこなす後継クラス。公式略称はLu(Luster)。意味は英語で「光輝」。 唯一クラス管理官が存在しないなど従来の追加クラスと異なる点が多く、そしてPSO2としては最後のクラスでもある。 キャラ作成時には選択不可で、いずれかのクラスを2つ以上をLv75にして条件を満たすことで『クラスカウンター』にて選択可能になる。 ラスターはガンスラッシュ専用クラスであり、それまでの既存の後継クラスよりスピーディーな戦闘が可能なクラスである。 ラスターはテクニック使用不可クラスである。ただしメイン使用時は例外がある(後述)。ラスターは既存の後継クラス・ファントム・エトワールと同じく完全なメイン専用クラスではない。ラスターにサブクラスを設定することはできないが、通常クラスのサブクラスに設定することはできる。 ラスターはテクニック使用不可クラスである。ただしメイン使用時は例外がある(後述)。ラスターは既存の後継クラス・ファントム・エトワールと同じく完全なメイン専用クラスではない。ラスターにサブクラスを設定することはできないが、通常クラスのサブクラスに設定することはできる。 (ただし、通常クラスのサブクラスにLuを設定してもガンスラッシュでラスター固有の武器モーション・PAは使用できない。しかし、クラススキル(後述)によってLuをサブクラスにした時にガンスラッシュの性能が強化される。) なおラスターをメインクラスにした場合、サブクラスのレベルが受注条件に含まれるクエストでも、ラスターのクラスレベルが受注条件を満たしていれば問題なく参加できる。 専用武器はガンスラッシュのみ。ガンスラッシュを既存クラスとは全く異なる専用の挙動で扱う。フォトンアーツも専用のものとなっていて既存のものは使えない。 練習クエストが存在しないため、コフィーの「ラスターの話を聞く」で表示されるチュートリアルを熟読して内容を把握しておこう。特にラスター関連の専門用語は理解しておいた方がいい。 ラスターのスキルツリーはラスターボルテージを主軸とし攻撃の手を休めないことで高火力を維持できるスキルツリーとなっている。また、スキルによって解放されるアクションの数が他のクラスより多く、それらのスキルは必要スキルポイントが1もしくはスキルポイント消費を必要としないものが多く、多彩なアクションの取捨選択が可能となっている。スキルも尖ったものより扱いやすいものがそろっている。 既存の後継クラスと同様、バランス調整のため一部無効となるスキルや潜在能力が存在する。
ラスターの各種解放条件
使用可能武器
クラススキルツリー
スキルシミュレーター(外部サイト) http://pso2skillsimulator.com/
桃背景はメインクラス専用スキル 水背景はサブクラス専用スキル 赤文字はメインクラス専用スキル 橙文字は実質メイン専用スキル(適用にメイン専用スキルが必須) 紫文字はサブクラス専用スキル 緑背景は初期習得スキル 黄背景はレベル制限スキル HPアップ
HP最大値が上昇する
PPアップ
PP最大値が上昇する
全攻撃力アップ
打・射・法撃力が上昇する
全防御力アップ
打・射・法撃防御力と技量が上昇する
ラスターGSギア
各種攻撃アクションを長押しするとギアを消費して、エンハンス攻撃を行う。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 各種攻撃アクションを長押しするとギアを消費して、エンハンス攻撃を行う(初期習得スキル) このスキルはメインクラスのみ適用される
ラスタータイム
アクティブスキル 一定時間、さまざまなボーナス効果を得る。スキル発動時と再度スキルアイコンを押した時に強力な攻撃が発動。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 一定時間、さまざまなボーナス効果を得る。スキル発動時と再度スキルアイコンを押した時に強力な攻撃が発動 このスキルはメインクラスのみ適用される
ラスターボルテージ
攻撃をヒットさせた回数に応じてボルテージが上昇する。ボルテージに応じて威力と被ダメージ軽減にボーナスを得る。
ボルテージボーナス
ボルテージが一定値上昇する度にシフタ、デバンドが発動する。
ハイボルテージ
ボルテージが一定値以上の時、クリティカル率とPP回復量が上昇し、リセットまでに使用した各クラスが持つアクティブスキルのリキャストを軽減する。
ボルテージリセットヒール
ボルテージがリセットされた時、上昇させたボルテージに応じてHPとPPを回復する。
ボルテージヒートアップ
強敵に対して攻撃をヒットさせると、上昇するボルテージにボーナスを得る。
ザンディスタイル
雷・風属性のガンスラッシュ装備時、ザンディスタイルになる。 機動性を生かした戦闘や集団戦を得意とする。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 雷・風属性のガンスラッシュ装備時、ザンディスタイルになる。機動性を生かした戦闘や集団戦を得意とする(初期習得スキル) このスキルはメインクラスのみ適用される
ザンディシュートエンハンス
ザンディスタイルの時、武器アクションのエンハンス攻撃が変化する。 ギアゲージを消費して展開した範囲内の集団を一掃する。 ザンディスタイルの時、武器アクションのエンハンス攻撃が変化する。ギアゲージを消費して展開した範囲内の集団を一掃する(初期習得スキル)
ザンディアタックエンハンス
ザンディスタイル時、ギアゲージを消費して発動したエンハンスアタックに追撃が発生する。 前方へ向かって、敵を集める竜巻を放つ。 ザンディスタイルの時、ギアゲージを消費して発動したエンハンスアタックに追撃が発生する。前方へ向かって、敵を集める竜巻を放つ
ムーブアーツVブースト
ザンディスタイルの時、ムーブアーツをヒットさせた際に上昇するボルテージの増加量にボーナスを得る。 ザンディスタイルの時、ムーブアーツをヒットさせた際に上昇するボルテージの増加量にボーナスを得る
ザンディドッジアドバンス
ザンディスタイルの時、ステップか武器アクションで回避成功すると一定時間、PA命中時に追撃が発生する。 ザンディスタイルの時、ステップか武器アクションで回避成功すると一定時間、PA命中時に追撃が発生する
フォメルスタイル
炎・闇属性のガンスラッシュ装備時、フォメルスタイルになる。 徹底して攻撃し続ける戦闘を得意とする。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 炎・闇属性のガンスラッシュ装備時、フォメルスタイルになる。徹底して攻撃し続ける戦闘を得意とする(初期習得スキル) このスキルはメインクラスのみ適用される
フォメルシュートエンハンス
フォメルスタイルの時、武器アクションのエンハンス攻撃が変化する。 ギアゲージを消費して連続の刺突攻撃を目標に叩き込む。 フォメルスタイルの時、武器アクションのエンハンス攻撃が変化する。ギアゲージを消費して連続の刺突攻撃を目標に叩き込む(初期習得スキル)
フォメルアタックエンハンス
フォメルスタイルの時、ギアゲージを消費して発動したエンハンスアタックに追撃が発生する。 PAを使用することで蓄積させたフォトン槍を撃ち放つ。 フォメルスタイルの時、ギアゲージを消費して発動したエンハンスアタックに追撃が発生する。PAを使用することで蓄積させたフォトン槍を撃ち放つ
エンハンスアーツVブースト
フォメルスタイルの時、エンハンスアーツをヒットさせた際に上昇するボルテージの増加量にボーナスを得る。 フォメルスタイルの時、エンハンスアーツをヒットさせた際に上昇するボルテージの増加量にボーナスを得る
フォメルJAアドバンス
フォメルスタイルの時、PAを連続で使用した際、最も早いタイミングでジャストアタックに成功すると、フォトン塊を一定時間、自身の周囲に留まらせる。 フォメルスタイルの時、PAを連続で使用した際、最も早いタイミングでジャストアタックに成功すると、フォトン塊を一定時間、自身の周囲に留まらせる
バーランスタイル
氷・光属性のガンスラッシュ装備時、バーランスタイルになる。 守りや反撃を主体とした戦闘を得意とする。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 氷・光属性のガンスラッシュ装備時、バーランスタイルになる。守りや反撃を主体とした戦闘を得意とする(初期習得スキル) このスキルはメインクラスのみ適用される
バーランシュートエンハンス
バーランスタイルの時、武器アクションのエンハンス攻撃が変化する。 ギアゲージを消費してチャージしたフォトン弾を撃ち放つ。 バーランスタイルの時、武器アクションのエンハンス攻撃が変化する。ギアゲージを消費してチャージしたフォトン弾を撃ち放つ(初期習得スキル)
バーランアタックエンハンス
バーランスタイルの時、ギアゲージを消費して発動したエンハンスアタックに追撃が発生する。 一定時間持続する攻撃を発生させる。 バーランスタイルの時、ギアゲージを消費して発動したエンハンスアタックに追撃が発生する。一定時間持続する攻撃を発生させる
ステイアーツVブースト
バーランスタイルの時、ステイアーツをヒットさせた際に上昇するボルテージの増加量にボーナスを得る。 バーランスタイルの時、ステイアーツをヒットさせた際に上昇するボルテージの増加量にボーナスを得る
バーランJGアドバンス
バーランスタイルの時、ジャストガードに成功するとダメージを軽減するバリアを一定時間、自身の周囲に留まらせる。 バーランスタイルの時、ジャストガードに成功するとダメージを軽減するバリアを一定時間、自身の周囲に留まらせる
ステイアーツ
ガンスラッシュ装備時、移動入力を行わずPAを使用するとステイアーツが発動する。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 ガンスラッシュ装備時、移動入力を行わずPAを使用するとステイアーツが発動する このスキルはメインクラスのみ適用される
エンハンスコンボ
ガンスラッシュ装備時、エンハンスアーツ中に先行してPAを使用するとギアを消費してエンハンスアーツが追加で発動する。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 ガンスラッシュ装備時、エンハンスアーツ中に先行してPAを使用するとギアを消費してエンハンスアーツが追加で発動する このスキルはメインクラスのみ適用される
スラッシュライズ
ガンスラスラッシュ装備時、各種攻撃アクション後にジャンプを行うと上昇を伴う特殊な攻撃が発生する。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 ガンスラスラッシュ装備時、各種攻撃アクション後にジャンプを行うと上昇を伴う特殊な攻撃が発生する このスキルはメインクラスのみ適用される
スラッシュフォール
ガンスラッシュ装備時、各種攻撃アクション後に方向入力を行わずジャンプを行うと下降を伴う特殊な攻撃が発生する。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 ガンスラッシュ装備時、各種攻撃アクション後に方向入力を行わずジャンプを行うと下降を伴う特殊な攻撃が発生する このスキルはメインクラスのみ適用される
ラスターステップスライド
ガンスラッシュ装備時、ステップ中にステップを使用するとPPを消費して射撃しながら一定距離を移動する。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 ガンスラッシュ装備時、ステップ中にステップを使用するとPPを消費して射撃しながら一定距離を移動する このスキルはメインクラスのみ適用される
ステップスライドアドバンス
ガンスラッシュ装備時、ロックオン中に前後へ入力しながらステップスライドを使用すると特殊な移動攻撃に変化する。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 ガンスラッシュ装備時、ロックオン中に前後へ入力しながらステップスライドを使用すると特殊な移動攻撃に変化する このスキルはメインクラスのみ適用される
ラスターカウンター
ガンスラッシュ装備時、ステップか武器アクションで回避成功後にステップアタックを発動すると強力になる。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 ガンスラッシュ装備時、ステップか武器アクションで回避成功後にステップアタックを発動すると強力になる このスキルはメインクラスのみ適用される
ラスターステップガード
ガンスラッシュ装備時、ロックオン中の敵の攻撃に合わせて前後へステップすると特殊な反撃が発生する。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 ガンスラッシュ装備時、ロックオン中の敵の攻撃に合わせて前後へステップすると特殊な反撃が発生する このスキルはメインクラスのみ適用される
エクストラアタック
ガンスラッシュ装備時、ステップアタックを除く通常攻撃を3回発動すると次の通常攻撃が強力な攻撃に変化する。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 ガンスラッシュ装備時、ステップアタックを除く通常攻撃を3回発動すると次の通常攻撃が強力な攻撃に変化する このスキルはメインクラスのみ適用される
スタイルパージ
ガンスラッシュ装備時、素早く武器アクションを2回使用すると現在のスタイルを破棄して強力な攻撃が発動 このスキルはメインクラスのみ適用される
クイックスラッシュ
ガンスラッシュ装備時、特定タイミングで行う通常攻撃に高速移動する効果が追加。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 ガンスラッシュ装備時、特定タイミングで行う通常攻撃に高速移動する効果が追加 このスキルはメインクラスのみ適用される
スタイルパージ
ガンスラッシュ装備時、素早く武器アクションを2回使用すると現在のスタイルを破棄して強力な攻撃が発動。 このスキルはメインクラスのみ適用される。
クイックシュート
ガンスラッシュ装備時、特定タイミングで行う武器アクションの性能が変化する。 タイミングはスタイルによって異なる。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 ガンスラッシュ装備時、特定タイミングで行う武器アクションの性能が変化する。タイミングはスタイルによって異なる このスキルはメインクラスのみ適用される
ラスターウィル
ノンエレメント
戦闘不能となるダメージを受けた時、一度だけ無敵時間が発生しHPが1残る。 ハイボルテージを達成すると使用回数が回復。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 ガンスラッシュ装備時、属性値によるダメージボーナスを失う代わりに、ガンスラッシュの射撃力を一定割合追加する(初期習得スキル) このスキルはメインクラスのみ適用される
ハイレベルボーナスLu
プレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る
ウェポンレジストルールアウト
ガンスラッシュ装備時、特定エネミーの武器耐性を無視してダメージを与えられる(初期習得スキル) このスキルはメインクラスのみ適用される
Luウェポンボーナス1, Luウェポンボーナス2
ラスター武器を装備した時、威力が上昇する このスキルはメインクラスのみ適用される
サブラスターGSブースト
ガンスラッシュ装備時、メインクラスに応じて威力が上昇する。 このスキルはサブクラスのみ適用される。 ガンスラッシュ装備時、メインクラスに応じて威力が上昇する(初期習得スキル) このスキルはサブクラスのみ適用される
ウェポンレジストルールアウト
ラスターボルテージ
ガンスラッシュ装備時、特定エネミーの武器耐性を無視してダメージを与えられる。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 攻撃をヒットさせた回数に応じてボルテージが上昇する。ボルテージに応じて威力と被ダメージ軽減にボーナスを得る
ガンスラッシュ特殊能力プラス
ボルテージヒートアップ
ガンスラッシュでの攻撃時、武器に付与された特殊能力の打撃力と射撃力でステータス変化が高い方を参照する。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 強敵に対して攻撃をヒットさせると、上昇するボルテージにボーナスを得る
ラスターマグ
ボルテージボーナス
装備しているマグの全攻撃力の合計を打・射・法撃力にそれぞれ変換する(初期習得スキル) ボルテージが一定値上昇する度にシフタ、デバンドが発動する
ハイボルテージ
ボルテージが一定値以上の時、クリティカル率とPP回復量が上昇し、リセットまでに使用した各クラスが持つアクティブスキルのリキャストを軽減する
ボルテージリセットヒール
ボルテージがリセットされた時、上昇させたボルテージに応じてHPとPPを回復する
オールアタックボーナスLu
ペットとプレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る
テックアーツJAマルチボーナス
コンボ中に異なるPAやテクニックを連続でジャストアタックすると、クリティカル率とボルテージの増加量にボーナスを得る。 コンボ中に異なるPAやテクニックを連続でジャストアタックすると、クリティカル率とボルテージの増加量にボーナスを得る
テックアーツPPハイセイブ
コンボ中に異なるPAやテクニックを3回連続で使用すると、PP消費が軽減される。 4回連続で使用すると追加で一定割合軽減される。 コンボ中に異なるPAやテクニックを3回連続で使用すると、PP消費が軽減される。4回連続で使用すると追加で一定割合軽減される
キリングリストレイト
一定範囲内でエネミーが死亡すると、HPとPPが回復する。
アシストアンプリファイド
自身が受けるシフタ、デバンド1回あたりの効果時間を増加し、効果時間上限を120秒に延長する。 自身が受けるシフタ、デバンド1回あたりの効果時間を増加し、効果時間上限を120秒に延長する
デバンドディスオーダー
シフタゲージブースト
デバンド効果中、状態異常の付与確率が上昇する。 シフタ効果中、すべてのギア増加量とPBゲージ増加率にボーナスを得る
シフタゲージブースト
デバンドディスオーダー
シフタ効果中、すべてのギア増加量とPBゲージ増加率にボーナスを得る。 デバンド効果中、状態異常の付与確率が上昇する
オールアタックボーナスLu
コンプリートレスト
ペットとプレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る。 納刀状態で1秒間、静止状態が続いたとき、PP自動回復量が上昇する
ボスの変身演出やフィールド外からの攻撃など攻撃できないタイミングで急速回復するのが主な用途か。
Luウェポンボーナス1
ラスターウィル
ラスター武器を装備した時、威力が上昇する。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 戦闘不能となるダメージを受けた時、一度だけ無敵時間が発生しHPが1残る。ハイボルテージを達成すると使用回数が回復 このスキルはメインクラスのみ適用される
Luウェポンボーナス2
キリングリストレイト
ラスター武器を装備した時、威力が上昇する。 このスキルはメインクラスのみ適用される。 一定範囲内でエネミーが死亡すると、HPとPPが回復する
ノンエレメント
ガンスラッシュ特殊能力プラス
ガンスラッシュ装備時、属性値によるダメージボーナスを失う代わりに、ガンスラッシュの射撃力を一定割合追加する。(初期習得スキル) このスキルはメインクラスのみ適用される。 ガンスラッシュでの攻撃時、武器に付与された特殊能力の打撃力と射撃力でステータス変化が高い方を参照する(初期習得スキル) このスキルはメインクラスのみ適用される
コンプリートレスト
ラスターマグ
納刀状態で1秒間、静止状態が続いたとき、PP自動回復量が上昇する 装備しているマグの全攻撃力の合計を打・射・法撃力にそれぞれ変換する(初期習得スキル)
ステップジャンプ
ハイレベルボーナスLu
プレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る
ファーストブラッド
回避アクション中にジャンプを行うことでダッシュ状態へ移行する 最初に放つ攻撃や武器アクション後の攻撃が、ジャストアタックになる。テクニックは無効(初期習得スキル) このスキルはメインクラスのみ適用される
ファーストブラッド
ネクストジャンプ
最初に放つ攻撃や武器アクション後の攻撃が、ジャストアタックになる。テクニックは無効。(初期習得スキル) このスキルはメインクラスのみ適用される。 2段ジャンプが可能になる(初期習得スキル)
エアリバーサル
ステップ
空中で受け身がとれるようになる。 軽快な動作で踏み込み短距離を素早く移動する(初期習得スキル)
JリバーサルJAコンボ
ステップロールアドバンス
ジャストリバーサル後にジャストアタックタイミングが発生。 ステップ、ダイブロール中の無敵時間を延長する(初期習得スキル)
ネクストジャンプ
ステップアタック
2段ジャンプが可能になる。(初期習得スキル) ステップ中の攻撃アクションが可能となる(初期習得スキル)
ステップジャンプ
回避アクション中にジャンプを行うことでダッシュ状態へ移行する
ステップJAコンボ
ステップ時にJAタイミングが発生するようになる。(初期習得スキル) ステップ時にJAタイミングが発生するようになる(初期習得スキル)
ジャストリバーサル
ステップロールアドバンス
ステップ、ダイブロール中の無敵時間を延長する。(初期習得スキル) 吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる(初期習得スキル)
ステップアタック
エアリバーサル
ステップ中の攻撃アクションが可能となる。(初期習得スキル) 空中で受け身がとれるようになる
ジャストリバーサル
JリバーサルJAコンボ
吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる。(初期習得スキル) ジャストリバーサル後にジャストアタックタイミングが発生
サブクラスとしてのラスターの性能
オールアタックボーナスLu、ボルテージ0/ボルテージ最大 サブラスターGSブースト含まず
サブクラスとしてのラスター
サブでも適用されるラスター固有のスキルはサブラスターGSブースト[サブ専用]、ラスターマグ、オールアタックボーナスLu、コンプリートレスト、キリングリストレイト、ラスターボルテージ、ボルテージボーナス、ハイボルテージ、ボルテージヒートアップ、ボルテージリセットヒール、テックアーツJAマルチボーナス、テックアーツPPハイセイブ、アシストアンプリファイド、デバンドディスオーダー、シフタゲージブースト、ステップロールアドバンスの16種(+ハイレベルボーナスLu)。 サブでも適用されるラスター固有のスキルはサブラスターGSブースト[サブ専用]、ラスターボルテージ、ボルテージヒートアップ、ボルテージボーナス、ハイボルテージ、ボルテージリセットヒール、オールアタックボーナスLu、テックアーツJAマルチボーナス、テックアーツPPハイセイブ、アシストアンプリファイド、シフタゲージブースト、デバンドディスオーダー、コンプリートレスト、キリングリストレイト、ラスターマグ、ステップロールアドバンスの16種(+ハイレベルボーナスLu)。
既存クラスが持っていた特色あるスキル効果の一部を、適用条件を変えつつ取り込んだスキルが多い。 メインクラス比較にはレアリティ(1.1)、ハイレベルボーナス(1.05)を含まず
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