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エトワール のバックアップ(No.19)
2019年12月18日実装。 専用武器はダブルセイバー、デュアルブレード、ウォンドの3種類で、これらをファイター、バウンサー、テクターとは全く異なる専用の挙動で扱う。 エトワールのスキルツリーでまず特筆すべきは、今までにないパーティーメンバーへのHP・PPの回復効果の支援スキルにある。対象は主にパーティーメンバーに限定されるが、その支援は強力。そして、エトワール自体も完全な支援特化クラスではなく、攻撃系・防御系スキルも持っている。特に防御系はハンター並あるいはそれ以上で、回復方法が制限されるが常時ダメージを大幅にカットするスキルや、組み合わせによって瞬間的には92.5%までダメージを抑えられるスキルなどがある。
既存の後継クラスであるヒーロー、ファントムと同様、バランス調整のため一部無効となるスキルや潜在能力が存在する。 エトワールの各種解放条件
使用可能武器
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| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| HP最大値 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 |
PP最大値が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| PP最大値 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
打・射・法撃力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃力 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | |
| 射撃力 | |||||||||||
| 法撃力 |
打・射・法撃防御力と技量が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃防御 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | |
| 射撃防御 | |||||||||||
| 法撃防御 | |||||||||||
| 技量 |
攻撃を受ける時にギアを一つ消費してダメージを軽減する。
通常攻撃を長押しするとギアを一つ消費して強力な攻撃を行う。
メインクラスのみ適用
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
”エトワールダブルセイバーギア”
”エンハンスアタック”
ダブルセイバー装備時、方向入力を行わずにPAを使用すると、PAの後半部分から発動する。
このスキルはメインクラスのみ適用される
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ダブルセイバー装備時、ステップ中に再度ステップを使用すると、滑らかな動作で一定距離を移動する。
このスキルはメインクラスのみ適用される
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ダブルセイバー装備時、特定タイミングで行う通常攻撃と武器アクションに、高速移動する効果が追加。
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ダブルセイバー装備時、ロックオン中に敵の攻撃に合わせて前方へステップすると特殊な反撃が発生する。
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ギアゲージを1つ消費してコネクトを発動する。
更にギアゲージを消費することでフルコネクトを発動する。
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
”エトワールデュアルブレードギア”
”コネクト/フルコネクト”
デュアルブレード装備時、通常攻撃にロックした敵へ近づく挙動が追加される。
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
デュアルブレード装備時、コネクト、フルコネクトを使用すると一定時間ギア増加量にボーナスを得る。
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| ギア増加量 | 150% |
武器アクションを長押しすることでギアを消費し、長時間ジャストガード可能になる。
ギアの消費量に応じて強力な攻撃を行う。
メインクラスのみ適用
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
”エトワールウォンドギア”
”プロテクト(武器アクション)”
ウォンド装備時、PAのフォーカスに成功すると、コンボ継続中に限り一定時間移動速度が上昇。
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ウォンド装備時、武器アクションを短時間押し続けて離すと、入力方向に応じて一定距離を移動し攻撃する。
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
アクティブスキル
エリア内のパーティーメンバー全員のPP最大値を一定時間上昇させ、HPとPPを全回復させる。時間経過で使用回数が増加。
メインクラスのみ適用
| 画像 | Lv | 1 |
| 効果時間 | 20秒 | |
| PP最大値 | +50 | |
| ストック数 | 2回 |
エリア内にいるエトワール以外のパーティメンバーのクラスが持つアクティブスキルのリキャストを軽減する。
メインクラスのみ適用
| 画像 | Lv | 1 |
| リキャスト | 90% |
プレイヤーのHPが一定以下になると、HPが徐々に回復するようになる
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 発動HP | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | |
| 回復間隔 | 5秒 | 3秒 | |||||||||
| 回復量 | 2.50% | ||||||||||
ペットとプレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃威力 | 117% | 119% | 121% | 123% | 125% | 127% | 129% | 131% | 133% | 135% | |
| 射撃威力 | 112% | 114% | 116% | 118% | 120% | 122% | 124% | 126% | 128% | 130% | |
| 法撃威力 | 127% | 129% | 131% | 133% | 135% | 137% | 139% | 141% | 143% | 145% | |
| ペット威力 | 112% | 114% | 116% | 118% | 120% | 122% | 124% | 126% | 128% | 130% |
ジャストアタックに失敗したときの通常攻撃とフォトンアーツのダメージボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 威力 | 110% | 115% | 120% | 125% | 130% |
ジャストアタックにダメージボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃威力 | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% | 111% | 112% | 113% | 115% | |
| 射撃威力 | |||||||||||
| 法撃威力 |
コンボ中に異なるPAを連続して使用すると、そこから一定回数のPAに対してPP消費が軽減されダメージボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 115% | ||||||||||
| PP消費率 | 100% | 99% | 98% | 97% | 96% | 95% | 94% | 93% | 92% | 90% | |
| 持続回数 | 1回 | 2回 | 3回 | ||||||||
| コンボ数 | 使用PA | 現在PP | 消費PP | セイムアーツ (レベル1) | カウントボーナス (レベル10) | 持続回数の残数 |
| 初期状態 | -- | 235 | -- | -- | -- | -- |
| 1 | ルミナスフレア | 195 | 40 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | グリッターストライプ | 177 | 18 | 0 | 0.9 | 2 |
| 3 | ルミナスフレア | 141 | 36 | 0 | 0.9 | 2 |
| 4 | 108 | 33 | 10% | 0.9 | 1 | |
| 5 | 76 | 32 | 10% | 0.9 | 0 | |
| 6 | 40 | 36 | 10% | 0 | 0 |
エトワール武器を装備した時、威力が上昇する。
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| ボーナス1 威力 | 110% | 115% | 120% | 125% | 130% | 135% | 140% | 145% | 150% | 155% | |
| ボーナス2 威力 |
ジャストアタックにクリティカル率ボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 発動率 | 15% | 20% | 25% | 30% | 34% | 38% | 42% | 46% | 48% | 50% |
ジャストガードを成功させるとエリア内のパーティメンバー全員のPPが一定量回復する。
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| PP回復量 | +10 | |
| リキャスト | 1秒 |
コンボ中に同じPAを連続で使用した回数によって消費PPを減少する。消費PPの減少には上限がある
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 減少率 | 10% | 9% | 8% | 7% | 6% | 5% | |||||
| 減少率上限 | 10% | 15% | 25% | 35% | 45% | 55% | 60% | 65% | 70% | 80% | |
| 上限到達回数 | 1回 | 2回 | 4回 | 5回 | 8回 | 11回 | 12回 | 13回 | 14回 | 16回 | |
エリア内にいるメンバーが回復アイテム使用時、HP回復量上昇とPP回復効果が追加される。
このスキルはメインクラスのみ適用される
| 画像 | Lv | 1 |
| HP回復量 | 10% |
静止した状態の時、打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
自分が受けるダメージを大幅に軽減するが、アイテムやオブジェクト、エトワールのクラススキル以外からのHP回復効果が減少する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 軽減率 | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | |
| 回復低減率 | 100% | ||||||||||
ダメージを受ける度にダメージ軽減にボーナスを得る。時間経過で徐々に軽減率が減少
| 画像 | Lv | 1 |
| 軽減上昇率 | 15% | |
| 最大軽減率 | 75% | |
| 秒間軽減減少率 | 25% |
戦闘不能となるダメージを受けたとき、一度だけ無敵時間が発生し、HPとPP、ギアゲージが全回復する。
このスキルはメインクラスのみ適用される
| 画像 | Lv | 1 |
| 発動率 | 100% | |
| 効果時間 | 5秒 |
プレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% |
(初期習得スキル)
ウォンドでの攻撃時、武器に付与された特殊能力の打撃力と法撃力でステータス変化が高い方を参照する。
このスキルはメインクラスのみ適用される
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
(初期習得スキル)
装備しているマグの全攻撃力の合計を打・射・法撃力にそれぞれ変換する
| 画像 | Lv | 1 |
| 打撃力変換率 | 100% | |
| 射撃力変換率 | ||
| 法撃力変換率 |
回避アクション中にジャンプを行うことでダッシュ状態へ移行する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
最初に放つ攻撃や武器アクション後の攻撃が、ジャストアタックになる。テクニックは無効。(初期習得スキル)
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
空中で受け身がとれるようになる。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ジャストリバーサル後にジャストアタックタイミングが発生。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
2段ジャンプが可能になる。(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ステップ時にJAタイミングが発生するようになる。(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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軽快な動作で踏み込み短距離を素早く移動する。(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ステップ、ダイブロール中の無敵時間を延長する。(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| 効果時間 | 0.13秒 |
ステップ中の攻撃アクションが可能となる。(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる。(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
オールアタックボーナス、JAボーナス、テックアーツなし/テックアーツあり
サブでも適用されるエトワール固有のスキルはエトワールマグ、オールアタックボーナスEt、エトワールHPリストレイト、フラットアタックボーナス、エトワールJAボーナス、JAクリティカル、テックアーツカウントボーナス、セイムアーツPPセイブ、スタンディングマッシブ、ダメージバランサー、エトワールブースト、ステップロールアドバンスの12種(+ハイレベルボーナスEt)。
支援スキルは軒並み無効となるが、オールアタックボーナスの倍率でサブクラスとしての性能を細かく調整されているため様々なクラスで候補となる。
圧倒的な頑強さやコンボという強みは残るため、ボス戦中心のクエストでのごり押し戦法や、被ダメージを抑えることが重要なクエストの攻略に向く。
なにより、打射法のいずれかの特化マグを持っていれば、エトワールマグの恩恵により打射法全てにマグのボーナスが得られるため、、打撃マグでメインFoを運用したり、法撃マグでメインBrのカタナ/バレットボウ両運用、射撃マグでメインBoのデュアルブレード/ジェットブーツ両運用をしたりすることが可能。
欠点として、サブにしてもテクニック使用不可のクラスを使用可能にはできず、加えてPAを使用可能にできる武器もないため、技の引き出しを増やす効果は見込めない。
サブクラスを設定できない後継職ということもあり、基礎ステータスが少し高め。
| ▼ | HuEt |
HuEt
|
| ▼ | FiEt |
FiEt
SPの振りにもよるが、サブにする事で硬さがやってくるのでリミットブレイクを安心して使えるのがポイント、ただし油断は禁物。 |
| ▼ | RaEt |
RaEt
実は別ベクトルで楽になるのがこの構成、というよりはRa単のサブパレットに先祖返りで管理が楽になる。 意外にもスタンディングマッシブとの相性がとても良く、棒立ちが出来るならば |
| ▼ | GuEt |
GuEt
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| ▼ | FoEt |
FoEt
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| ▼ | TeEt |
TeEt
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| ▼ | BrEt |
BrEt
上に書かれてあるセイムアーツPPセイブの欄の通り、バレットボウでシナジーが高く、スタンディングマッシブもあれば連射砲台と化す。 |
| ▼ | BoEt |
BoEt
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| ▼ | SuEt |
SuEt
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【過去ログ】
Vol.1 /
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また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について
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