PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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23 (2020-12-24 (木) 05:46:47)
24 (2020-12-24 (木) 09:49:14)
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27 (2020-12-24 (木) 23:52:10)
28 (2020-12-25 (金) 12:52:16)
29 (2020-12-26 (土) 19:01:39)
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33 (2020-12-29 (火) 00:15:41)
34 (2020-12-30 (水) 01:34:43)
35 (2020-12-30 (水) 06:37:06)
36 (2020-12-30 (水) 10:48:04)
37 (2020-12-30 (水) 15:04:17)
38 (2020-12-31 (木) 16:07:47)
39 (2021-01-04 (月) 12:09:59)
40 (2021-01-04 (月) 14:12:02)
相談掲示板
終焉トリガーを使おうか悩んでいるんですが、今の時期幻想森がブーストされているんで時期を待った方がいいんでしょうか? --
2019-03-23 (土) 00:24:50
経験値目的ならPh実装後辺りが集まりやすいかなとは。ガチ勢は今の暗影に籠もってるだろうし幻惑でレベリングしてる人も結構多いしね。ただ1個だけなら適当にペルソナ後にでも使っちゃってしまって持って気はするので悩ましいね。 --
2019-03-23 (土) 00:43:01
イクスロッドにつけるSOPについて相談です。今S1:光子,S2:光子2,S3:輝勢の恵2,S4:奪命をつけているのですがレイド等ではかなり火力不足に感じます。しかし星15を2本作る余裕はないのでなんとかこの1本で雑魚とボス兼用したいと考えているのですがなにかいい感じのSOPはないでしょうか? --
2019-03-23 (土) 20:23:16
8sで4%威力アップするS1練成の志と、奪命と噛み合うS3活実の志かな。簡易複合も使うだろうしそれとは別で電池(PP急速回復用)のSOP対応13ロッドでも用意しておいた方がいいとは思うけど。Phと共用しないのであればフレイズウィークという手もある。 --
2019-03-23 (土) 20:36:20
1本で済ませるならS4輝器か回路にしたほうがいいんじゃないかな。奪命が必要な状況になってる時点でFoとして致命的だからチャパリで防ぐ練習したほうがいいかも。他の職だったらスパアマ奪命ゴリ押しで手数増やせるけど、Foだと飛ばされるなりチャージキャンセルされるなりで火力落ちるだけだし。 --
2019-03-23 (土) 23:34:09
そうなんですか・・・PP180なんですけど輝器のほうがいいですかね?あとS4つけなおすのってもう一度OPつけしないとダメですよね・・・ --
2019-03-23 (土) 23:53:41
個人的にはs4は別に奪命でもいいと思うぞ。各人で得手不得手があって当然だからHP回復を優先するのも戦法の一つだ。それはそれとしてs4の貼り替えなら、今やってるキャンペーンで配布してるクロノスでアトラパルチザンやタリスを作って、SOP交換で今使ってる武器とs4を入れ替えるという手もある。 --
2019-03-24 (日) 00:09:40
それがちょうどそのクロノス石で作っちゃったところなんですよね・・・まあ使わないやつから移してこようと思います。あとS4輝器にするとしたらS1~3は何がいいでしょうか?威力系結構つけちゃっていい感じですかね? --
2019-03-24 (日) 00:21:47
輝器はPPから120引いて10で割った数がそのまま効果になるから、PP180だと6%になってちょっと微妙かもしれない。軽減系にするか威力系にするかは普段の動きとPP状況次第かな?ノンチャイルバ連打したり、レザンみたいな継続消費系多用するなら軽減したほうがいいし、立ち止まってチャージテク固定砲台できるならある程度火力よりにしてもPP追いつくと思う。動きすぎてもPPリストレイトが十分に機能しなくてPP辛くなるから、やっぱりチャパリが重要になってくるけど。雑魚戦でレザンを考えるとどうしても軽減系が必要になってくるから、あんまり火力系入れる余裕が無いかもしれない。2本持ちできるなら火力特化と光子滅域とかで分けれて良いんだけど。 --
2019-03-24 (日) 14:14:26
やっぱり1本だと辛そうですね・・・オフスNTがんばって作ることも検討してみます。回答ありがとうございました。 --
2019-03-24 (日) 16:08:06
GuRaでマルチで他にRaがいない時にWB役をやるのですが、ソロPTでWBを維持したままチェインを溜める上手い方法ってありますか? --
2019-03-23 (土) 22:37:11
GuRaやめてWBから開放されるのが一番手っ取り早い気がするんだが。 --
2019-03-23 (土) 23:37:10
残念ながらそんな美味い話は無いです。 --
2019-03-24 (日) 00:12:03
ヒュリオスノーティかフローズンシュター持って固有テクをノンチャで当てるとか。うまい手じゃなく唯一の手だけど --
2019-03-24 (日) 01:27:52
試してみましたがバータもラフォイエも2hitでした…キープロールシュートで3hitづつ稼ぐかWBチェイン即フィニッシュするのが良さそうですね。ありがとうございました。 --
木主
2019-03-24 (日) 06:03:05
テクで稼ごうとすると零サフォか零ラメギあたりが必要だから今の固有テクARだと無理だろね。 --
2019-03-24 (日) 18:14:23
むしろ2hitすることに驚いた。1hitだと思っていたんだが --
2019-03-24 (日) 23:35:42
トワイスチェイン乗ってるだけだと思う --
2019-03-25 (月) 16:23:38
あ、TMGじゃないから乗らないか --
2019-03-25 (月) 16:25:35
ワイヤーでダウンした相手に後ろアダプト→カレントを入れているのですがまだダウン時間が余ってる場合何を入れるのが順当でしょうか? もう一回カレントだと大抵途中でダウンが終わってしまうので今は前アダプト→ヘブンリーを入れています --
2019-03-24 (日) 22:10:16
ダウン時間なんて相手によって違うから相手によってコンボ変える以外にないわな。 --
2019-03-25 (月) 16:50:32
自分もそれでやってることが多いかな。カレントのダメージの主体である連打部分さえ入れられればいいからって考えれば途中でダウン復帰しそうなタイミングでカレント刺すのもありではあるだろうけど --
2019-03-25 (月) 19:37:29
気合のカレント超連打か連射コントローラーでダメージを出し切るのが瞬間DPSは一番高い。途中で動かれても先にダメージを出し切れば関係ない。 --
2019-03-26 (火) 11:58:01
新しいクラスが出るみたいなので復帰しようかなと思っているんですけど、コレやっとけっていうのありますか? --
2019-03-25 (月) 22:52:40
あ、休んでいたのはアプレンティス実装された辺りです --
2019-03-25 (月) 22:53:51
今復帰するのであれば
これ
が目玉キャンペーンなので自分にとって必要だと思うものを。あとはペルソナ緊急参加でシオンシリーズ狙ったり、称号数1100個でのクロノス目指して称号集めしたり --
2019-03-25 (月) 23:18:11
詳しい情報ありがとうございます!ちょうどいい時期に復帰したみたいですね。クロノス二個目かぁ…称号足りるかな… --
2019-03-26 (火) 20:46:19
クロノスはEP5ストーリーを最後までクリアすることでも1つもらえるので、クロノスが欲しいならそちらもやっておくと良いです --
2019-03-26 (火) 21:18:51
これEP5終わってれば、悲劇6回でクロノス一個、悲劇行けば解放されるEP5ストーリーでクロノス一個、アトラ作るためにバル叩いてクロノス一個の計三個のクロノスが手に入るんよな。EP5最後までやるのマジでおすすめ --
2019-03-27 (水) 06:18:05
アドバイスありがとうございます!さっそくEP5クリアしてきました、泣けました --
2019-03-27 (水) 21:43:44
☆15作ったりしたらいいんじゃないかな --
2019-03-26 (火) 09:16:37
Vol5スタート --
2019-03-27 (水) 00:36:58
まだ早いし雑談じゃねーんだからせめて移植しようぜ・・・ --
2019-03-27 (水) 04:46:54
移植するのはそのとおりだけど。雑談板の新設目安が2000行だから勘違いしてるのかもしれないけれど、普通のページの新設目安は1500行だよ(前板は1600行超えてる) --
2019-03-27 (水) 05:16:41
opについてです、打撃盛りで アプレンソル、エルダレヴリ、アクスMAX、パワー4、エレガントパワー(グレースパワー) の構成にしようと考えています、ここはこうした方がいいというところはありますか? --
2019-03-27 (水) 05:50:36
武器かユニか知らないけど可能ならアクスMAXをドゥームブレイク2にするといいんでない?アクスMAXよりちょっと付けるの面倒になるけどアクスMAXの完全上位だし --
2019-03-27 (水) 06:20:30
小木1の他は、打撃増幅の200目指すんでなければ、アプソールをアクトジ、エルダーレヴリーをペルソナレヴリーにした方が。5スロなら材料も安くなるし総合的に上かな。打撃力、防御力下がるけど誤差の範囲だし、PPは確保しといて損はない。 --
2019-03-27 (水) 07:08:19
ユニットに付けようと思っていました、アドバイスありがとうございます。あと、6sで打撃盛りするなら、どのような構成が良いでしょうか? --
2019-03-27 (水) 10:27:07
ミス、上の小木2に言っています、すみません --
2019-03-27 (水) 10:28:16
改行直してくっつけといた。ここは基本改行NGだから気を付けるんじゃぞ --
2019-03-27 (水) 10:59:42
すみません、掲示板にあんまり書き込まない方だったので。
以後気をつけます --
2019-03-27 (水) 12:40:15
面倒なのでこっちで。マナレヴ等の特殊合成、リタモデュとか高価なものを使わない構成だと、「アクトジ、パワー4、ペルソナレヴ、ドゥーム2、アクスMAX、課金系パワー」が組みやすい(+10%前提だけど)。総合力は落ちるが、もし6スロドゥーム2の確保が難しいならレッサーパワー3以上orデウスファクターでも。ただ流石にどう組もうにもレシピは厄介になり、素材自体の合成も必要になる。 --
2019-03-27 (水) 11:05:55
っと↑の木に。編集中だったみたいだな、スマヌ。 --
2019-03-27 (水) 11:07:19
こちらこそ済まない。大丈夫だろうと適当にやったのが問題だったね、繋げて置きました --
2019-03-27 (水) 11:40:17
皆さん、面倒をかけてしまい本当にすみません、アドバイスも参考になりました、頑張って付けます。 --
2019-03-27 (水) 12:42:49
現環境でHP盛らないのは悪手かと。もちろん死なないという自信とプレイスキルがあれば問題ないのですが、HPを一切盛らない構成でぺろっているのを見ると印象悪いもので(個人の感想)。ということを踏まえてアレス・パワ・スタ・レヴリ・デウスファクタ・グレスタミナという構成にしてみてはいかがでしょうか。 --
2019-03-28 (木) 00:44:22
邪竜の緊急実装後から離れ、EP6に備えて復帰しました。復帰前、メインはBoHuで各クラスLV80、武器種はバラけますがアストラ、フォルニス、ゼイネシス、クリファドを+35でダメージ参照ステ+100を目安にもっていくつか保持。ペットも各種☆13でLV120。ユニットはゼイネシス一式です。この状態で復帰して2点相談なのですが、1点目:この状態で緊急のXH等行っても火力で邪魔になりませんか? 2点目;ここの掲示板では復帰後、バル武器を購入し、アトラにアップグレードを目指すことをおすすめされますが、クロノスの獲得数的にアトラ武器を手に入らないクラスは、紋章の交換の☆14や、リュミエル等(イヴリダはコレクトでいくつか+35にできる状態)を目指すべきなのでしょうか? --
2019-03-28 (木) 00:17:55
まずユニットは十分だと思う、というか自分がゼイネ一式で今日まで困ったことがないって感想だけど。んで1点目については個人的には問題ないと思う、見かけたら復帰者なんだろうなーと思うくらいかな。ただ質問2も通ずるけど今なら☆14の入手も容易だから乗り換えることを強く推奨するよ。というわけで2点目については+35にしなくていいから装備するものに関しては☆14にした方がいい、特にメインで使う1つは☆15のアトラ○○・イクスにすることを薦める、作り方は当該ページ参照と言うことで --
2019-03-28 (木) 00:29:29
1、問題ありません。2、基本的には紋章交換の14に頼って良いでしょう。環境が15武器に移行しつつありますが、しばらくは14武器でも十分戦えるかと思います。 --
2019-03-28 (木) 00:35:13
1点目は特に問題ないと思う。2点目はできれば14欲しいから公式で紋章キャンペーン確認したりコレクトシートのSPコレクト進めると良いかな。今のアムチ回って運良く素材揃ったらオフスもいいぞ! --
2019-03-28 (木) 00:35:17
木主です。皆さん回答ありがとうございます。ひとまず今の装備で緊急行って、☆14,15目指します。 --
2019-03-29 (金) 00:15:11
ペルソナにFoで行こうと思っとるんですが、 前半戦は状態異常入れる以外でも弱点属性テク以外使った方が火力出ますかね? --
2019-03-31 (日) 22:35:56
基本は閃光グランツ+閃光イルグラの使い分けで事足りるが、個々に属性テクを使ったほうがいいシチュエーションもある。【敗者】状態異常ダウン時に腕コアが地面に行くので零ナザンをジャンプ撃ちすれば全段ヒットする。コア破壊後の頭を垂れてダウンしてるときも距離を調節して撃てば全段ヒット。ただそんなにダメージが増えない上に調整が煩雑なので無理に狙う必要はない。元々のチャージが短いのでフレアSCも効果薄。基本はザンバ+光テクでいい。【巨躯】零ゾンを果て無き闇の導と状態異常ダウン時の腕に入れる。ロッドSCも併用すれば一瞬で複合が溜まり非常に強力。狙うべし。ただボルトテックPPセイブがないとPPが死ぬのでPPコンバかスパトリが欲しい。腕破壊後は果て無き闇の導の長い硬直を狙えば頭にも入るが正面でさばく必要があるので慣れが必要。(ジャンプで衝撃をよければいいだけだが)【双子】氷牙イルバを狙いたいところだが・・・1~6段をノンチャージでスキップしないと大してDPSが出ない仕様上、マルチに他にFoがいるとまともに機能しない欠陥テクっぷりが頭を悩ませる。他のFoがこの仕様を把握してるかどうかもわからないし、譲りあいの連携が取れない以上は他にFoがいたら大人しく光テクを撃っておいた方がいい。Foがいないと思って安心してるとTeFoがイルバを撃つ場合もあるので要注意。自分がTeをやる場合もマルチにFoがいたらイルバは撃たない方がいい。【若人】火炎ナフォとフレアSC時の集中イルフォが数値上はDPSが高いけれど、あくまでフレイムテックSチャージ取得前提+あまりに弾が遅い+PP効率が劣悪すぎて狙う価値はほぼないに等しい。炎テクはもうダメだ。 --
2019-04-01 (月) 01:31:31
丁寧にありがとうございます!参考にさせていただきます! 木主 --
2019-04-01 (月) 01:37:24
マザーあたりで辞めて最近復帰した者です。BrRaの弓メイン構成で武器がアストラ(ステは140盛り程度)なんですけど、今乗り換えるならアトラで問題ないですか?ちなみにイクスはリュミエル+35を持っていないので当分は作れないかもしれません。また、SOPでおすすめの構成があればそちらも教えてもらえると嬉しいです。それとPAについてなのですが、当時は雑魚にはミリオンorボマー、ボスにはバニボマをメインで使っていましたが、最近のエンドレスなどの動画だと雑魚にもボスにもペネ撃ってるのをよく見ます(たまにボマー撃ったりもしていますが)。今の環境だと無理にバニボマやミリオン、ボマーを連発するよりもペネ撃ってる方が火力が出せるのでしょうか?現在のPPは193です。 --
2019-04-02 (火) 01:23:03
アトラで問題ないです。あと公式サイトの「Road to EP6」というページの☆15武器ゲットキャンペーンの項を見れば、リュミエル作成に必要な素材一式を配布する課題(内容も特に難しくない)とアトライクス(☆15)作成方法について説明されたページへのリンクがあるのでそれを見れば☆15も作れるはずです(予算と強化素材さえ足りれば)。アトラ用のバルアルズだけは配布物を使うより、ビジフォンで最初から8Sの物を買った方がスロット拡張の手間がなくていいです。弓用のSOPは①PP回復UP系(輝剰の撃)②PP軽減系(光子縮減)③威力UP系(強闘の志、剛撃の志、錬成の志など)ぐらいの優先度です。予算に合わせて組み合わせるといいでしょう。S4はパルチの因子(S4:輝器応変)がおすすめなので、バルアルズ→アトラアルズ→アトラヴィクト(ここでOP付)→アトラアグリアの順にジグのところで武器カテゴリを変更することになるかと。 --
2019-04-02 (火) 09:02:37
アトラ弓のSOPは
イクスのページ
見るとすごい参考になるぞ!六色を使う場合はSOPカプセルっていう能力追加系アイテムを使うので、購入する場合はOP検索ではなくアイテム検索でS4追加:六色の輝秤だから注意ね。 --
2019-04-02 (火) 10:55:06
質問した者です。解答ありがとうございました。お二人の解答を参考にしてイクス作成とOP付け頑張ります! --
2019-04-02 (火) 17:36:14
DSカマイタチ、JGソニック、Huギアセイブ、TマシSアップ、ハイタイムキープ、フロントSロール…といった通常クラスのLリングを「ギャザリングがしんどくて素材がなかなか集まらない・レベル1で装備したままの戦闘がつらい・レベル上限解放がしんどい・ラムグラ集めがしんどい・一度防具にはめたら防具乗り換えがあったとしてもその防具から二度と取り外しができない」…などといった理由があったとしても、レベル1のまま防具にはめて運用し続けるのは紛れもない地雷行為になってしまうのでしょうか?…仮にレベル20までフル強化しても前述の理由で埋め込む気になれません --
2019-04-02 (火) 07:27:55
表立ってケチはつけないけど、そういうのを目にしたらなんだかなぁとは思う。レベルで性能変化するやつは特に --
2019-04-02 (火) 08:30:10
地雷判定は人によりけりだけど、「やりたくないので強化はしません」っていうのはやってる人から見れば「何故やらない?」ってなるのは程度の差こそあれ当然のこと。特にそれが木主が例示してるクラス必須リングなど、効果の大きいものであればあるほどね。それでも「自分はやりたくないので絶対やらない」っていうのならそれもいいけれど、当然「何故やらない」っていう批判は避けられないのでそれを甘んじて受けるかどうかという気構えの問題では?木主の聞き方から察するに誰かに「ええよ」って言ってもらいたそうだけど、もし仮にここで誰かが「別にええんちゃう?」って言ったところで批判する人からすれば何の免罪符にもならいので、こんなの聞くだけ無駄でしょ。天秤にかけて好きにしなされ。 --
2019-04-02 (火) 08:42:32
今の期間はおすすめクリアでラッピーFキーの配布有るからそれでリング経験値貯めつつギャザ石も集まるからコレおすすめ。因みに自分の場合はFiリングに関してはショトカ切り替えが利くから埋め込んでないし(複合リングにしたらそもそも埋めなくていいし)JGリングはそもそも使ってないから埋め込んでもない。Guは埋めないとしょうがないから埋めてるけどサブPhがくればスタンスアップリングが外れるからタイムエンロール一個だけでよくなって埋める必要無くなるからちまちま育てていくといいよ。正直今の環境って「リング弱いと地雷」じゃなくて「リング無いと自分が不便」って感じだからできれば育てる方がいいかな --
2019-04-02 (火) 08:49:08
カマイタチやスタンスアップみたいな火力に直結するものが強化されてないのは良い印象ないな。逆に挙動が変わるだけのものは強化しなくてもまぁ別に良いんじゃないとは思う。 --
2019-04-02 (火) 09:15:34
火力を一切考えず、それでも強化するべきと思うのは木主の挙げた例でいえばDSカマイタチリングかな。これのlv.20の有無は別武器レベルの変化になる。レベル上昇で立ち回りに大きく影響するものに関しては頑張って強化して実際に体験してみてほしいってのが自分の意見。 --
2019-04-02 (火) 15:21:31
自分はそれが嫌なので、だいたいFo・Te・Su・Hrしてますね。 興味ないクラスのレベル上げはボーナスキーと暗影で片付ければいいと思います。 興味あるとか好きなクラスなら、+20リング埋め込みぐらいのコストは支払えるはずです。 いきなり+20リングにしなくても、指にはめて徐々に伸ばせばいいです。 Guの場合ですと、優先順位としてはフロント>TマシS>ハイタイムKの順で育成ですかね。 --
2019-04-03 (水) 02:53:07
色々と意見ありがとうございます。DSカマイタチだけは+1と+20で雲泥の差が生じるんですね・・・ --
木主
2019-04-03 (水) 07:24:45
ダブセはカマイタチ込みを前提として火力調整されてると思うしね。んでもってリングで発生するカマイタチにはテックアーツも乗るから発生率5%と100%じゃ火力差が凄まじい事になる --
2019-04-03 (水) 07:28:20
ヒーロー用にアトライクスのtmg,タリスを作ろうと思うのですがsopが決まらなくて困っています。少し休止していのあり知識不足で恐縮ですがご教授をお願いします。 --
2019-04-04 (木) 09:27:02
あくまでも戦闘のメインはソードという前提でお話します。まずTMGですが基本的にはPPの自然回復を上げる輝勢の恵を採用すると良いでしょう。所謂リロードTMGと呼ばれるものになります。短時間で一気に回復することができるため、非常に便利です。S4には輝器応変が良いでしょう。タリスについては好みが分かれます。ジェットホイールとワイズハウンドを撒き、すぐにソードに戻すのであれば消費PP軽減の光子を軸にした構成が良いでしょう。カウンターを含めた一時的な火力ソースとしての運用を考えているならば強闘・妙撃を盛り込んだ火力構成がオススメです。S4は輝器応変か、少々値は張りますが静心の志あたりが良いかと思います。マルチにTeがいなかった場合、代理を務められる支援限長という選択肢もありますが実際戦闘が始まってしまうと全員にかけなおしているような余裕も、自身に120秒分付与する時間もそうそう無いので優先度は低いです。要点をまとめますと、HrTMGとしての運用であればPP回復に特化させてしまうのが吉。タリスに関してはPP軽減か火力のどちらかを選択してください。もちろんハイブリッドな構成でも問題ありません。 --
2019-04-04 (木) 10:40:37
ありがとうございます、2つとも作成できるように取り組んでみます --
2019-04-04 (木) 23:13:07
joytokey使ってるんだけど、時折急にjoytokeyが落ちてしまう。原因がわからないので誰か教えてください --
2019-04-11 (木) 23:52:11
ここで聞いていいことではありません --
2019-04-11 (木) 23:57:53
「joytokeyが」それも「時折」となればいよいよおま環案件だから外野が特定するのは難しいなあ… --
2019-04-12 (金) 02:53:09
nproの場合はPSO2クライアントのほうが落とされるからなぁ --
2019-04-13 (土) 02:04:33
それ非推奨ってかそもそも使えないようになってるやつじゃなかったっけ --
2019-04-12 (金) 19:53:03
非推奨どころか外部ツールについては運営規約上グレーな案件なのでおおっぴらにこういうところで聞くもんじゃない。 --
2019-04-12 (金) 19:56:44
BrHuでユニットをラッピーシオンシオンで使っているのですが、シオン揃った時のために(多分出ないけど)ラッピー外してHP下がった状態のリハビリしようかと思ってます。(高HPでごり押しすることがある)。手持ちのリアがオフゼ、ヴェイン、ボード、イヴリダあたりなんですがおススメはあるでしょうか?OPはシオンに引き継げるようにアスエテファクマナレヴ+αの4Sにしようと思ってます --
2019-04-12 (金) 19:57:10
シオンは硬めのバランス型だから、使用感はあまり変わらないと思いますよ。一昔前で例えるならゼイネ型。手持ちの中で近いのはマスクオブヴェインですね。次点でイヴリダ。他は脆くなりすぎです --
2019-04-13 (土) 02:07:40
イヴリダはアップグレードが来るようなので、それを踏まえて用意するのもいいかもしれませんね --
2019-04-13 (Sat) 10:39:09
お二方ありがとう。一先ずヴェインに変えてみようと思うけどよく考えたらヴェイン1個しか拾えてないし素材にすんのもったいない(貧乏性)ので無難なジソステ構成にして保管することにします。イヴリダはアプグレ来てから考えることに…(1つに絞らないと余裕がない) 木主 --
2019-04-13 (土) 13:25:40
Phが来るにあたって、PS4コントローラーのどこに武器アクションボタンを設定しようか悩んでいます。今までは武器パレット内にいれていたのですがシフトPAに繋げにくい気もしています。まだ実装もされていないのでなんとも言えないですが…パッドでプレイしている皆さんは今はどうしていますか。教えてください。 --
2019-04-15 (月) 00:11:05
Rトリガー --
2019-04-15 (月) 00:17:29
実装されたら変えるかもしれないけど今の所武器アクはR1に設定してる、なんか扱いやすい(体感) --
2019-04-15 (月) 00:18:08
なるほど…ありがとうございます。私、今はR1に武器パレットの3つ目を、R2に裏パレ切り替えを設定していて。それらはどこにいれてますか? --
木主
2019-04-15 (月) 00:21:43
ごめん見てなかった。R1が武器アク、R2に回避アクション、L1に裏パレ、L2にパレット順送り入れてる。パレット逆送りは入らなくて諦めた こき --
2019-04-15 (月) 23:06:38
ありがとうございました。いろいろな設定試してみますが、大変参考になりました。 --
木主
2019-04-16 (火) 00:27:13
3ボタン式の自分、タッチパネル(右)に振り分けようか考え中。チャットはキーボードだから別に困らないかなと。 --
2019-04-17 (水) 15:21:34
R2 --
2019-04-15 (月) 00:48:11
質問ですが自分ブーツを主に使いたいと思っています。よくbohuというのは見かけますが昔あったteboやboteは見かけなくなりました。teboやboteはどういう立ち回りなのでしょうか?火力的に見たらサブhuというのはよく聞きますがその二つはよくわからないので --
2019-04-16 (火) 08:05:39
TeBoでもBoTeでも立ち回りに関しては違いはない。PA派生だしながら普通に戦えばいい。個人的な考えだが現環境においてTeBoは補助輪付きバッファー、BoTeは何もかもが中途半端であえて選ぶ理由がない(これは昔からだが)。以前はそれなりにTeBoがいたがザンバースにスキルが乗らなくなり誰が出してもダメージ割合が一定になった、メインTeで装備できるブーツが弱い、ウォンドが火力・機動力・スパアマを得たので殴ってダメージ稼ぎながら支援することが容易になり、逆に派生テク以外のアドバンテージを失いTe被りしたらお荷物になりがちな靴Teはほとんどいなくなった --
2019-04-16 (火) 09:20:28
TeBoが消えたのはザンバースの修正のせいで、BoTeはそもそも昔から存在しない --
2019-04-16 (火) 11:56:13
BoTeニロチザンバマンはいた。ブーツ関係ないけど --
2019-04-16 (火) 14:13:53
Ph用にアトラロッドを作ろうかと考えています。Foと兼用できそうなSOPのオススメ構成を教えてください(S1~4) --
2019-04-18 (木) 13:31:18
現時点でPhの装備についてわかっていることは「PPは200以上あったほうがいい」「フレイズディケイが有用」という以上の情報はないです。特にSOP交換の利くS1~S3と違い、アトラのS4は気軽に差し替えられないので、いま決め打ちでOP・SOPを付けてしまって実際の運用でどうなるかは誰にも何とも言えません。一応FoTeのメインロッドならS1~3は現状はほぼ火力盛りでOKです(錬成・強闘・剛撃・活実など)。S4はレイドボスを意識するならスパトリ併用を視野に入れて回路、もしくは棒立ちテク連発に胆力や奪命。サブロッド用に作るならレザン用の滅域*2~3などの構成にしている人が多いです。 --
2019-04-18 (木) 14:26:52
丁寧な説明ありがとうございます。Foは普段使わないためエタサイ+30を使用しています。一応メインロッドと兼用できるように火力構成で組んでみたいと思います。 --
2019-04-18 (木) 15:40:20
Boのリングについての相談です。DBを主に使いたいのですが、ユニットを他クラスと共用している関係でLリングを埋め込むことが出来ず1つしか用意できません。その場合DBスナッチ(キックエンスナッチ)とPBホーミングではどちらを優先すればよいでしょうか? --
2019-04-20 (土) 13:43:22
個人的には片方だけならDBスナッチ(キックエンスナッチ)一択かな。PBホミは有効に働く敵が少なすぎる --
2019-04-20 (土) 15:15:56
Ph刀作るんですが、SOPどんなのが良さげですかね?やっぱりPP周りの光子や応変とかですか?こんなのにしてるよーってのがあったら教えてください! --
2019-04-21 (日) 14:02:26
テンプレ回答として、「実装されるまで検証その他諸々ができないから実装してから考えるのが無難」。まぁもう今週で実装されるし、SOPは入れ替えできるんだから剛剛剛とかで仮付けだけしておくといい --
2019-04-21 (日) 14:43:08
しばらく離れてたんですが、Phが面白そうなので復帰しました。Lord to ep6のキャンペーンはほぼ終わらせ、とりあえずHrは開放しました。Ph用にボーナスキーを取っておくか悩んでいるのですが、ボーナスクエストのブーストがあるうちにHr用に使ってしまったほうがいいのでしょうか?元々FoFiでHrは今30lvくらいです。クラスブーストがHrは無いみたいですが、PhやFoFiメインでやるならHrをレベル上げするメリットはあんまり無いですか?後、ほかにこれはやっておいたほうがいいみたいなのがあったら教えてください。よろしくお願いします --
2019-04-21 (日) 15:36:49
まずボーナスクエストの経験値+200%ブーストは4/24の23:59までなのでメンテ延長等がなければPhにも使うことが可能です。Hrだとデイリーやおすすめの消化が楽っていうのはありますがFoやPhで遊びたいということであれば無理にHrを上げる必要はないかと。キャンペーンが終わっているのであればEP5ストーリーも終わっているのだろうし、他だと新たなエキスパ条件が今日発表されたので対象クエのクリアを目指したり、もしまだオーダークリアしてないのであれば略式複合テクニックを覚えたりとかですかね。もちろん能力付けブーストがかかっている今のうちに装備整えたりもありますが --
2019-04-21 (日) 16:30:10
やりたくないのにHrやる理由は特にないな。リロードがデイリーやTAに便利だけど、応変オフスとか作れたら十分だし。 TAする理由もなくなるからねー FoFi以外のクラスブーストがまだならそれが最優先かも --
2019-04-21 (日) 18:24:48
ボーナスクエストのブースト、メンテ開始までだと思ってました…。Ph用に残しておきます。略式複合テクニックも離れてた間に出たものだったので、恥ずかしながら今初めて知りました。とりあえず略式複合テクニックとクラスブーストを優先にやっていこうと思います。ありがとうございました。 --
2019-04-22 (月) 01:10:56
相談お願いします。一年くらい離れて先週復帰したものです、hrでソードメインでやっておりました。装備はクリファド一式です。エキスパも一応取得しているのですが、最近の緊急や次のアプデ出くるUHにおいてはやはり火力不足でしょうか?周りの皆さんは15武器ばかりなので迷惑になっているのではと感じております。15武器キャンペーンで素材は手に入れましたがメセタがなく14を作るのがやっとになります。これから何を目標にすればいいかアドバイス頂きたく初投稿いたしました。 --
2019-04-21 (日) 21:59:49
今回のキャンペーンの素材が手に入っているのであればEP6開始と同時のイースターコレクトで13武器+30が手に入れられるのでそれを餌にすればメセタもあまりかからずに15にするための武器強化はできるかと思います。また5月末予定だったとは思いますがエキスパ条件が切り替わるのでそちらのクリアを目指すのも良いかと。 --
2019-04-21 (日) 22:12:45
強化については上で言われてる通りイースターシートの+30を餌にすると物凄い楽。キャンペーンで素材は手に入れてるとのことなのでまずはイクス1本を目標に、その後はバル強化称号、ストーリー報酬でクロノスを2個入手が良いかなぁと。イクスは厳しいと思うけどアトラでも充分強いのでイクス1アトラ2っていう形で。後は来週Phが来るのでそれ待ちでも良いかもね。 --
2019-04-21 (日) 22:18:11
単純にTAでメセタ貰うのが木主の希望に沿う最短ルートだと思うがね ノクスをビジ買いするみたいな無駄遣いしなければの話だが --
2019-04-22 (月) 03:16:10
木主です、お礼が遅くなり申し訳ございません。お三人共ありがとうございます!頂いたアドバイスの通りにメセタ貯めて武器作成して地道にやっていきます! --
2019-04-24 (水) 18:59:10
ファントムを見て復帰しようと思うのですが、今はどの武器を目指せばいいのかわかりません 教えてください! --
2019-04-24 (水) 18:13:12
質問内容がアバウトすぎるわ・・・、そんな質問じゃ比較的手に入りやすく強いのは光跡だからそこ目指して頑張ってねとしか言いようがないw --
2019-04-25 (木) 12:30:57
ファントム(とヒーロー)になるための条件は、既存クラスLv75を2クラスです。 --
2019-04-25 (木) 16:39:01
実際に使って見て使いやすい武器でいいんじゃないかな? ロッドが火力出るらしいけど、自分はライフルの方が合ってたし、カタナは難しいと思った。 --
2019-04-27 (土) 07:00:08
ロックオンしている間勝手に視点移動してしまうのが非常に辛いのでPA等で絶対必要な瞬間くらいしか使わないのですがおかしいでしょうか? 自分で設定した視点で常にやりたいです --
2019-04-24 (水) 19:38:50
ロックオンオプションをホールドにすれば多少マシになるんじゃない?ロックはするけど視点は不動ってモーションの挙動にどうしたって不整合が出るだろうから無理だと思うけど・・・ --
2019-04-25 (木) 12:54:12
ロックオンを必要と感じるところだけ使うのが普通。 必要と感じる範囲は人それぞれ。 武器によっても違う --
2019-04-25 (木) 16:40:22
自由にしてよろしい --
2019-04-25 (木) 16:47:48
ロックオンして近接すると振り向かずに真後ろに移動ができて戦闘に幅がでるよ。あと弱点をロックしておけば命中しやすくなるし、混戦時もしっかり狙える。自分が初心者の頃はロックは知らなくて非弱点でも攻撃当たればいいやってオートのまま戦ってたけど、ロックした方が弱点に当たってダメが出やすいと思う。たまに例外でロックより肩越しで狙った方がダメ出るケースもあるけどね。 --
2019-04-27 (土) 06:52:10
大和実装のあたりで引退したのですが、少し復帰しようと考えています。イマイチ流れがわからないのですが、まずは何をやって、何を目標にした方がいいでしょうか --
2019-04-27 (土) 02:17:09
アクセと衣装ほしいなら、ミッションとギャザのヤーキスオーダーを多キャラでやってメセタ貰うだけ。あとは装備最低限作って緊急行くだけの分かりやすいゲームだぞ --
2019-04-27 (土) 04:35:20
装備も最低限はミッションで連ティーナ証書Bや称号報酬でアーレスNTと交換できる勇者の紋章が合計300個とか支給される様になったし良い時代になったもんだぜ。 --
2019-04-27 (土) 06:34:59
☆13のバルシリーズ買って+35→称号でクロノス貰う→バルシリーズを☆14のアトラシリーズにアップデート。
S級特殊能力
もよく見ておくといい --
2019-04-27 (土) 06:46:24
Fo/Fhなんだがあと1:30がどうしても埋まらない。法撃は4800、PPは200積んでる。もちろん弱プレで動画も参考にしてるのだがデウスは10分でギリギリS圏内なんだけどマザーが8分~9分でダメすぎる。アドバイス頼む... --
2019-04-27 (土) 22:02:22
現状がわからないからタイムの原因不明だけど、マザーダウン時に息切れして攻めきれてない、発狂マザーを捌ききれてないとか?複合、ロッドSCといった火力はマザーダウン時にとっておく、腕の合体技の最中(特に全知双子)もグランツ当てておく、発狂マザーはグランツ連打じゃなくて近距離でイルグラチャージして腕避けた直後に叩き込む(遠距離の方が追撃技があって面倒)、発狂マザーに撃ちたいザンディはなるべく最初、腕合体技解禁後は発狂に備えて温存。他、サブPhで頻繁に息切れしてるならネージュアで殴りつつ高速テク叩き込むのもいいかもしれん。 --
2019-04-28 (日) 14:18:28
アドバイスありがとう。やはり気持ちが焦って息切れしてるのが原因なのかな。Exみたく好き放題挑めれば良いのだけどいかんせんそうじゃないからね。頑張ってみるわ --
2019-04-28 (日) 18:26:45
アドバイスありがとう。お陰でなんとかSとれたよ! マジでありがとうな! --
2019-04-29 (月) 10:19:08
ファントム用武器3種でオフスNTに潜在&SOP123に幻精で使ってますが、緊急1周でPB1回溜まるかどうかってレベルでイマイチ強いか分からずSOPと潜在を変更すべきか迷ってます。SOP剛撃とか汎用に変えたほうがいいでしょうか? --
2019-04-28 (日) 22:49:01
そのPBがなにかにもよるかと。ケートスPでそれなら火力不足かそもそも触れてないかのどちらかだけどユリオスNならむしろある方ではないかと --
2019-04-28 (日) 22:52:15
幻精の潜在って例えば森の長時間の周回等では活躍できますが、レイドなどでは正直イマイチ… レイド用なら普通のsopに変えることをオススメします --
2019-04-28 (日) 23:42:01
言い忘れてました、ヘリクスPです。 やっぱし長時間周回用なんですね…普通のSOPに切り替えます。ありがとうございました。 --
木主
2019-04-29 (月) 02:34:43
ペルソナやマスカレーダ実装前あたりから休止していて復帰したのですが、クラスはFiHuでアトラナックル、フォルニスダガー、クヴェレ 防具はゼイネクリファドなのです。シオン系の素材となる武器や石なども全く持っていないのですがこれから先に向けてどの武器や防具を調達すべきでしょうか?レベルはなんとか90まで上げました --
2019-04-28 (日) 11:47:37
その状態ならこまめに仮面に通ってシオン武器、シオン防具の調達で良いんじゃないかな?あとはクロノス石の回収してアトラ系の作成。武器素材を落とす緊急への参加かな、T:星芒喰らう闇の狂宴やってるタイミングがあれば参加するといいかも --
2019-04-28 (日) 16:21:37
いつ頃再開したのかわからないので雑なアドバイスですが… 武器は☆15を目指して頑張るとして、防具はこの前のキャンペーンで配られてたオフゼか上の方のようにシオンを(出れば)調達すればいいと思います。この二つがダメなのであれば、UHでも通用するらしいイヴリダアップグレードにするという手もあります --
2019-04-28 (Sun) 18:23:00
防具の狙い目はシオン、オフゼ、アプグレを控えるイヴリダ。シオン武器の材料のDF武器はウエポンズバッヂで取れるし、ウエポンズバッヂは季節緊急行ってれば集まる。アトライクス作る材料がキャンペーンなしじゃかなりきついが、代わりにEP6で☆15オフスの作成がかなり緩和されたからキャンペーン待ちながらそっち作っても良し。 --
2019-04-28 (日) 19:13:39
ありがとうございます、緊急に通ってシオン作れるように頑張ってみます --
2019-04-29 (月) 08:05:07
少し遅かったようでオフゼは持ってなかったのでユニットはどちらも落ちるまで仮面通います… --
木主
2019-04-29 (月) 08:21:02
ソロマウスを最近攻略し始めたのですが、2ボタン操作に限界を感じて3ボタンへと移行しようと思います。そうなると、「アクション1~3」「ロックオン」「武器アクション」「パレット切り替え」「裏パレット切り替え」の計7つをマウスのボタン(+キーボード)に割り振るわけですが・・・皆さんはどんなマウスで、どんなボタンの割り振りをしておりますでしょうか?おススメの割り振り方があれば教えて頂きたく思います。ちなみに当方、Logicool G300を使用しています --
2019-04-29 (月) 15:40:21
キーボ+マウス。V回避、C武器アク、Spaceジャンプ、Shift裏パレ、Rロックオン切り替え、テンキー1~6武器パレ切り替え、テンキー7~9サブパレ切り替え --
2019-04-30 (火) 17:46:34
アドバイスお願いします。Phの武器についてなんですが刀主体で使ってるんですがPhARが2種と比べてDPS低いと聞いて長銃シオンがもったいない気がしてカテ変してシオンは刀に長銃はスプニにして刀の奪命イクスをロッドに運用しうか迷ってます。皆さんならどういう風に運用しますか? --
2019-04-30 (火) 03:06:22
自分ならイクスを刀にしてロッドをシオンにするな。あくまでPh視点で見るとそこまで魅力的なS4がないのもあるがロッドはテクがメインだから奪命がネガティブになるし --
2019-04-30 (火) 16:40:07
なるほど・・・意見ありがとうございます --
2019-04-30 (火) 21:50:48
ep6復帰勢なのですが、一年前使ってたHr装備(剣・タリス:アストラ、TMG:ゼイネシス)からの手頃な更新先って何がいいですか? --
2019-04-30 (火) 08:14:18
今なら勇者でタリスならモタブが強いね。ソードは勇者貯めてそれを王者にしてデモニアにするかクロノスあるならとりあえずアトラ作ってアトライクス目指すのが良いと思う --
2019-04-30 (火) 16:52:24
アトラが一本もないならアトラが一番お手軽かつ強い --
2019-04-30 (火) 17:33:51
ソードなら証書Bのフォボスもあり --
2019-04-30 (火) 20:09:00
ファントム用にアーレスロッド交換したんですけどSOPってなににすればいいですか? --
2019-04-30 (火) 21:06:04
せめて雑魚用とボス用どっちを主体に考えてるかとか威力を強化したいのかPP面を強化したいのかとか書いてくれないとちゃんとしたアドバイスはできない --
2019-04-30 (火) 22:34:57
EP5の5章1-2静寂の街に佇む影でシエラからの「二人共退いてください」の通信が入った後画面が暗転したままになってしまうのですが(チャットウィンドウは表示されるが使用不可)原因に心当たりのある方はいませんか?(PS4にてプレイ、一度発生した後アプリ終了で抜け電源は入れ直さずPSO2を起動して再挑戦した所再び発生) --
2019-04-30 (火) 22:14:17
不具合らしいぞ
--
2019-04-30 (火) 22:17:59
雑談掲示板から繋げさせていただきます。アストラシリーズ全17種を作ったのですが、復帰後、うち11種を紛失してしましました。心当たりは探しました。例えば大事なものをまとめておくような場所などありますでしょうか?詳しく書くと長くなるので省きますが、ship移動してます。メインキャラは1キャラのみです。 --
2019-05-02 (木) 12:41:29
雑談掲示板でいただいたご意見は・倉庫検索→全ship拡張倉庫含め捜索済み・Actionlog→PC故障中。要検討・サポパ→恐らく預けない。なにより11本も --
2019-05-02 (木) 12:42:02
手持ち、倉庫、サポパ以外に13武器を預けて置ける場所はないから再検索するしか無いかな。すべての倉庫から検索、だと拡張倉庫がってのも有るので手間だけど念の為各倉庫を検索し直すのが良いかな。後此処は改行NGなので済まないが直させてもらうよ --
2019-05-02 (木) 12:53:11
初歩的なミスとして倉庫は検索したけどアイテムパックを忘れてる可能性も一応 --
2019-05-02 (木) 12:56:14
(木主)そうなんですね★13武器。拡張倉庫の可能性、他ship置き忘れは真っ先に疑い2度以上は調べています。各サブキャラの手持ちも見ました。改行失礼しました。修正ありがとうございました。 --
2019-05-02 (木) 14:47:52
売る、分解、素材にするも有るけどそっちは物が残らないから見つからないのは恐らくどれかしたんだろうぐらいで止まるね。 --
2019-05-02 (木) 14:55:00
(木主)それより強い武器を手にいれたわけでもないのに、その可能性は低いですね。★13がない武器種もあります。寝ぼけての可能性がないとは言いませんが、ロックもする主義なので…… --
2019-05-02 (木) 14:59:14
(木主)検索逃れの可能性はありますでしょうか。レアリティ順と強化値順(全て+35にしていたため)でやってみてるのですですが。 --
2019-05-02 (木) 14:55:19
まず検索ボックスにアストラと入れて「決定」、各倉庫選択。ソートして目視のほうが見落とします --
2019-05-02 (木) 14:58:14
(木主)確かに。アストラ検索はやってみます。 --
2019-05-02 (木) 15:00:26
(木主)ありました!恥ずかしながら未強化で数本ずつの状態でした。全部+35にしたと思い込んでしまっていました。ありがとうございました! --
2019-05-02 (木) 15:21:29
1・残ってる武器へフレイズ因子として使用した 2・強化素材として使用した 3・持たせたキャラを削除した --
2019-05-02 (木) 14:56:01
(木主)1.フレイズ因子が分かりません。(あとで調べます。) 2.まずないです。3.キャラ削除をしたことがあり --
2019-05-02 (木) 15:02:35
(木主)ません。 --
2019-05-02 (木) 15:03:07
(木主)ありがとうございます! --
2019-05-02 (木) 15:03:44
(木主)ありました!ご意見くださった皆様本当にありがとうございました! --
2019-05-02 (木) 15:22:30
今ってマルス装備(ロッド)って駄目なんですか?オメガルーサートリガーでパーティ誘われて戦闘中に蹴られたんですけど、他にお勧めがあったら教えてください…一応、OPはS2強敵、テク4、ルーサーレヴ、スタミナ3、マギーです --
2019-05-02 (木) 18:40:27
誘われて蹴られたって事はT主の気分の問題だしT主の装備の基準なんて知らんから答えようがない。模範解答するならマルスなら問題無いし心配ならアトラ作るか証書Bのフォボス使うといい --
2019-05-02 (木) 22:27:15
遅くなってすみません、主催じゃなく野良の方で誘われたんです、アトラはちょっと難しいのでフォボス使ってみたいと思います --
2019-05-05 (日) 20:54:42
武器は問題ないので他の原因ですね --
2019-05-04 (土) 03:33:43
武器のことを言っていたので、相手の思ってる基準より低いのを気にしてたのかな…ご回答ありがとうございました --
2019-05-05 (日) 20:56:07
このサイトをトップページからしか入れなくなった。ERR_CONNECTION_REFUSEDとか言うエラーが出て武器やらクエストやらが直接見れなくなった。もしかしてスマホで見たときにwifi切っててそのあとにwifiに繋げた時に自演?の規制が入ってしまったのかもしれない。ゲームとは関係ないかも知れないけど結構困ってる。詳しい人いたらありがたいです。 --
2019-05-04 (土) 08:28:38
今httpsで接続できないのでその影響じゃないですかね。多分管理者とかじゃないと直せないので、直るまではその都度URLのhttpsをhttpにすればいいと思いますよ。 --
2019-05-04 (土) 20:57:19
味方へのヒーラープレイ、いわゆる回復ジェントルマンのようなプレイは今になっても難しいのですか?いくらアトマイザーラバーズ+ムーンで超高速蘇生ができるとはいえ、死んだ後に叩き起こしてるだけなのでヒーラーじゃなくてただのリバーサーなんで、逆に味方が「死ぬ前に」それを救出して未然に防ぎたいです。Teでも難しいですか? --
2019-05-04 (土) 18:49:08
Teがいくら頑張ろうと範囲外で死んだりバフ有っても死んだりそもそもHP低すぎて即死したりする奴がいる以上、木主が常にレスタ撒き続けても難しいとだけは言っておこう --
2019-05-04 (土) 18:54:19
攻撃を受ける側が受けても平気な攻撃と避けなければいけない攻撃の区別がついていないと周囲がどれだけサポしようが床舐めは減らない。 --
2019-05-04 (土) 19:03:09
多段攻撃に合わせてレスタを置く、とかで事故を防いだりは出来るけどHP1000のプレイヤーが1500ダメの攻撃を受けたらどうしようもないのである程度は割り切るしか無い。 --
2019-05-04 (土) 19:08:14
Teをもってしても他人が自主的に行う生存努力の手助けができるだけ このゲームは自己防衛をしない他人を救うことはできない そしてTeも支援だけしていることは許されないユーザー総アタッカーゲーム --
2019-05-05 (日) 13:14:03
Teがやれることはスキルの性能まででしょ? それ以上求めたかったら対象者を指導・教育しないとどうしようもないよね。 シフ・デバ・レスタ・ザンバース置いた上で暇な時間は殴るしかないですよ。ジェントルとかいって寄生しては駄目です --
2019-05-07 (火) 01:52:23
攻略面で基本的な連携は操作できること前提で書かれてる事が多いのですがそれ自体がうまく出来ない場合どのようにやっていけばいいのでしょうか? 例えば自分がヴェイパー×2をする時2回のうちどちらかで横入力が遅れて前進してしまい相手を通り越して失敗する事が良くあります Phの時も皆すぐ操作できてる事前提で話されてたので新しい武器や連携をやる度に都度上手くタイミングが掴めない自分には雲の上の世界の話に見えてしまうのですが --
2019-05-04 (土) 21:42:20
できるまでやるか、代替案を自分で考えるだけのこと。短時間で「だいたいわかった」ってなる人とそうでない人がいるのは単純にアクションに対する得手不得手というか経験値倍率の差というかなんというか。あとヴェイパーはお前の入力方法が悪い。横入れてPA出すだけなのになんで前入力しとんや --
2019-05-04 (土) 22:31:18
とりあえず自分の体すらちゃんと操作できてないのはちょっと…。その例のヴェイパーだってニュートラルで出すと後退するはずなのに失敗して前進してるってことは入力の遅れとかタイミングを掴むとかそういう問題じゃない --
2019-05-04 (土) 23:22:32
前ヴェイパーについてはアナログパッドでやっているのですがスティックが撃つ前に敵に向かって歩いてた分が残ってしまってるのか素早く切替えようとして慌てて前に倒してるかもしれません とかく頭で分かっていても体が付いていかず正確に素早く切替える事ができてないのが現状です…(あとパレットのキーボードをずれて押し間違えるとか) --
2019-05-04 (土) 23:47:13
ヴェヴェ3が苦手ならライライ3でいいんじゃね。あれなら移動が間に合わないとか無い --
2019-05-04 (土) 23:51:00
そういうことを聞いてるんんじゃないだろうけど、「あ、スライドする方向間違えた」←これは自分もたまにあるので(というか的が動いて意図せずそうなってしまう場合がある)そういう時はフラッシュで追いかけたら軌道修正できるよ。ヴェイパー→フラッシュ→通常3 --
2019-05-05 (日) 01:31:52
PP199なのだけどグレーススタミナにすればPP200になる 皆さんならどうします? --
2019-05-05 (日) 00:58:05
質問ふわふわしすぎやろw --
2019-05-05 (日) 01:27:36
PPアップに1だけ振る --
2019-05-05 (日) 02:16:18
エレスタにするかグレスタにするかって話でいいのかな。自分ならグレスタにする、PPはあんまり増減すること無いしなんとなくキリを良くしておきたい --
2019-05-05 (日) 10:57:34
それです、PhでPPが重要になりそうだけど1だけだし・・・されど1 なので迷っていました --
2019-05-05 (日) 12:15:05
Phだとフォトンストリームが有るから1差で0.05%上がるけど実感出来るレベルじゃないし火力目的なら無理はしなくて良いと思う。値段調べてないけどエレからグレだとそこそこ高いだろうし。それならエレ買って浮いた分で赤身肉買ってジャーキー食べ続けても良いと思うぞ! --
2019-05-05 (日) 12:34:44
それはアンタの所持金と端数をどう思うかのお話で相談されても知らんわ。PP気になるならフォトンドリンク飲めよで解決。199もあるならそれで足りないなんて無いし --
2019-05-05 (日) 13:38:55
まぁ可能ならグレスタにした方が当然良いに決まってるけど枝3が解だわな --
2019-05-06 (月) 03:48:03
弓BrRaでプレイしてたのだけどPh実装時にスキル初期化し振り直し中で相談なのですが、サブRaのトラップ系って取った方がいいです?ラピッドの回転率も上がったし別に回した方が良いかな? --
2019-05-05 (日) 12:17:28
俺なら取るけど、トラップがどんなものかはRaで使ってみればいいんじゃない? --
2019-05-05 (日) 13:27:48
グレネード系はまあ使えるけどトラップは要らない。そんなんでPP回収するようなら弓の整備が足りてないってのが今の弓BrRa環境だし --
2019-05-05 (日) 13:36:29
基本ロッドで
こんな感じ
なんだけど今PP198でPPハイアップ10取った方が良いかな?と思案中・・・取るならマークブースト1 ジェルンプラス2にしようと思うのだけど意見を聞かせてください --
2019-05-05 (日) 13:58:00
フォトンドリンクからシフタドリンクにするためかな?PP220合わせでストリーム削りつつ
こんな感じ?
悪くはないと思うよ。 マークPPドレインも5取りたかったらチェイスマークブーストあたりを削ればいいかな --
2019-05-07 (火) 01:48:32
最近PS4からPCでのプレイに変更したのですが、PS4の時と違い、緊急クエで自分がアナウンスを聞いて可能な限り速く受注してるつもりでも、遅れがでて困っています。(どうも開幕アナウンスが聞こえるのが他の人よりも遅いっぽい。)結果7-8人しかいないところで組んでなかなか12人揃わず周回に影響が出たり、正直ちょっとアレな人と組んだり…。PS4の時と回線は変わらず有線で、PCスペックも本体は5年前とはいえグラボを1050tiに変更、メモリも12GBと設定6に耐えれる環境で実際グラやロードはPS4より上の状態なのでPC中心のプレイを続けたいです。何か思いつく原因があったら教えてほしいです。今はプレイ中でも常に表示される時計アプリを入れようかと思っています。 --
2019-05-06 (月) 20:55:33
ずれてる可能性も有るし内部時計の再設定行ってみたら?後は木主が言ってる時計アプリとか。自分は日頃から電波時計使ってるからそっち見たりしてる。 --
2019-05-06 (月) 21:02:26
今手持ちのスマホと見比べたら数秒PCの方が速いことがわかりました。ありがとう、少し設定について調べてやってみます。 --
2019-05-06 (月) 21:04:42
特に異常とかなくても緊急アナウンスって別のアナウンスと重ってズレることもあるし、最速受注に拘るなら外部の時計アプリかなんか使う方がいいかと --
2019-05-06 (月) 21:08:27
https://time.is/
と比べたら自分のPCは数秒ズレがあったようなので調べて同期しました。初歩的な質問で失礼しました。後は時計アプリも導入してみます。 --
2019-05-06 (月) 21:12:21
緊急開始アナウンスって緊急開催予告テロップが画面の上の方に流れてると、テロップが流れ終わるまでアナウンスされないから、最速で受注したければどのみち別途に電波時計等を用意せざるを得ないのでは・・・ --
2019-05-06 (月) 21:12:14
仮面なんかの重要(?)な緊急関係は受注可能時間タイマーのOSDが伴っていることが多いからアナウンスよりそっちを参考にしているなぁ・・・ --
2019-05-07 (火) 12:56:35
本日シューズドミナシオの中身 シューテイングドライブ(新世武器)アイコンと中身 スレイヴフィストのアイコンと中身を修正してみた人です WIKIが調子悪かった時に修正したのが悪かったのかもしれませんが表示おかしいのを修正できません。 どれも同じ方法でエラーを吐いているような気がするのですが何がおかしかったのか指摘できる人はいないでしょうか。。。 --
2019-05-06 (月) 21:49:24
ここより適していそうな板を見つけましたので〆 --
2019-05-06 (月) 21:54:03
新生武器実装前に引退たのでクラスLv上限未開放、ラムグラ50個程度、メイン武器が☆12な状態でファントムに惹かれて復帰しました。とりあえずレオンティーナBが一つあったので刀を交換、武器バッチSPで☆12ユニに更新したところなんですが、(1)オフス長銃のアプグレ(2)Br,Ra,Gu,PhのLv解放(3)UHにむけて装備強化 をしていきたいと思っています。交換素材がほぼ無い状況で手っ取り早くUH・エキスパに参加するにはどうすればいいのでしょうか?長銃を+35が良さそうですがおススメなのとかありますか --
2019-05-06 (月) 01:40:33
エキスパ参加したいならエキスパ称号とる以外ないな。アサルトライフルで火力ならアトライクスやオフスがいいと思う。季節緊急産のエクサも35でちゃんと強化すれば結構いけるんじゃないかな。スプニは散弾による雑魚処理とPP回収が便利で補助武器として優秀、メインとしては物足りない。 --
2019-05-06 (月) 02:05:37
コレクトファイルでエクサにしてるから時間はかかるがそれで良さそうですね。繋ぎの為の入手しやすい実用的な☆13としてビジフォンで買える2種は微妙かな? --
木主
2019-05-06 (月) 13:22:20
前提としてエキスパ条件を満たすというのが大きな目標だとします。そうすると狂創とソロマウスのSクリアが条件になるため、武器防具をしっかりと整える必要がありますね。まず、防具について、バッジ交換品の12ユニは現状の最高難易度に参加するには正直力不足と言わざるを得ません。繋ぎとしては十分なので
レイシリーズユニット
を強化して使用し、いずれは乗り換える気持ちでいきましょう。次に武器について、紋章交換で入手できる☆14ARの「
スプレッドニードル
」がオススメです。現在配布されているのは勇者の紋章ですが、そこから覇者の紋章へ1:4のレートで交換することが可能なため、比較的早く入手できると思います。最適解では無いものの一線級の性能で、Ph,Ra,Guで使いまわすことができるため、極めてコスパに優れます。小木2について、ビジフォンで購入できる☆13武器はXHでの使用には力不足です。LV上限の開放には向きますが、実践投入はオススメしません。ただし、☆13武器の「バルシリーズ」のいずれかを+35まで強化すると、バルシリーズを☆14武器「アトラシリーズ」にグレードアップさせることができる「時還石クロノス」というアイテムを称号報酬で1つ入手することが可能です。非常に高い性能と唯一性を持つので、確保することをオススメします。このアップグレードについての説明は長くなるため、該当するブログなどを検索してください。非常に長くなりましたが、要点をまとめると、①防具はレイシリーズを使う。②紋章キャンペーンを活用し、☆14武器と交換する。③時還石クロノスを入手し、アトラシリーズを入手する。この3点が交換素材が少なくとも入手できる武器防具になっています。長文になり申し訳ありません。参考になれば幸いです。 --
2019-05-06 (月) 21:33:23
詳しくありがとうございます。各種紋章交換品とバル+35でクロノスとLv上限解放でアトラ化していきながらストーリー等簡単にできることを進めていきたいと思います --
木主
2019-05-07 (火) 13:41:16
ようやく素材が揃いイクスカタナが作れたので、OP付けに関してお聞きしたいです。Phでの運用を考えているのですが、作成する事ばかり考えていたので6sまでしか穴空けできておらず、OP付けに関してもまだ何も決まっていない状態です。そこで相談なのですが、Phで運用する際のOP・SOPのおススメ、或いは最低でもこれだけは付けておけ、と言ったモノがあれば、お教え頂きたいです。長文失礼しました、よろしくお願いします。 --
2019-05-10 (金) 17:41:22
「特に急ぎの用事はないけど、最終的に8s目指したい」という場合は、8月にありそうな報酬期間までの繋ぎとしてSOPだけ目当てのものを入手次第つけ、他通常OPは適当でいいかと。 普段ロッド握って定点攻撃だけカタナを使う場合は威力特化。 雑魚にも使っていく場合はPP消費減がおすすめ。 Foと違ってチャージ中はPP回復が停止するので、PP自然回復速度アップは微妙。 攻撃時のPP回復量アップは悪くない。 S4は奪命か輝器。後者はPP200以上はないと微妙。 --
2019-05-11 (土) 02:52:23
通常OP2枠はアレスとアクスフィーバー付けときゃOK。 報酬期間に8sまで開け直しましょう(SOPは拡張時でも100%で継承可能) --
2019-05-11 (土) 02:56:12
カタナ一本で行く予定がある場合、色シリーズのSOPが活用できるのでそちらも検討を。 --
2019-05-11 (土) 03:01:06
木主です、遅レスで申し訳ありません。やはり報酬期間を待った方がいいですね。大体カタナを握っているのでPP消費減や色シリーズで考えていこうかと思います。参考になります、有難うございました。 --
2019-05-11 (土) 12:41:50
CPU Ryzen5 2400GのPCにRADEON HD 7850を入れてプレイしているのですがまだまだこのGPUでもやっていけますでしょうか? --
2019-05-11 (土) 15:11:26
dx9設計だし問題無いともうよ、自分がそろそろ処理きついなって思ったら交換したら?ラデ系なら現行機種でもマイニング崩壊&次世代控えての余波も手伝って安価だしね。 --
2019-05-11 (土) 18:29:38
TePhをやってみたいのですが、今までTeHuのステアド回避とフラガマッシブ乙女でごり押ししていたのでペロらない自信がありません。なのでそれなりに頑丈そうなTeSuからステップ回避に頼らない立ち回りに慣れていこうと思うのですが、大丈夫でしょうか?端からTePhでやったほうがいいのでしょうか? --
2019-05-11 (土) 11:14:30
サブPhで試してみてペロる事が多いようならSuにして練習が良いんじゃないかな?10振りより短いけどステップアドバンス取れば通常ステアド4分の無敵は有るし。そこまでミスが許されないゲームじゃないから個人的にはダメなら段階踏んで、で良いと思う --
2019-05-11 (土) 11:38:25
よっぽどじゃない限りデバタフデバカでいける。マッシブはノンチャハンマーを定期的に挟めば維持できる。 --
2019-05-11 (土) 11:43:45
回答ありがとうございます!そんなに怖がらなくてもいい感じなんですね。TePhで丁寧な立ち回りができるように頑張ってみます! それともうひとつ質問いいでしょうか?TePhのような殴りとテク併用の場合、Rリングはみなさん何を着けておられますか?TeHuではCスト打撃をつけていましたが、テクニックには反映されないのであまり良くないですよね… 木主 --
2019-05-11 (土) 14:17:26
クリストリングのクリ率は全攻撃に反映されるからそのまま行くか、最大値は落ちるが汎用性の上がるエフォートに変えるか。 --
2019-05-11 (土) 16:42:06
殴りメインは変わらないだろうしそのまま、サブHuじゃなくなるのでその分リングマッシブ、テクメインになるようなら法Cストか両刀でエフォートじゃない? --
2019-05-11 (土) 16:55:28
たびたび回答ありがとうございます!クリ率だけは全攻撃に反映されるというのは知りませんでした…見逃してました。当分はCスト打撃をつけて、挙げていただいた他のリングも揃えて使い分けていこうと思います。ありがとうございました! 木主 --
2019-05-11 (土) 22:30:25
DFペルソナ戦の前半で、HuやHr等でヘイトを取って動かずに戦う場合、コアは狙えない(というか狙わないでほしい)として、胸コアが出るまでは頭を叩いた方が良いのでしょうか? --
2019-05-11 (土) 23:22:52
胴体殴るよりは顔殴った方がダメージは稼げる。ペルソナの攻撃モーション中とかでペルソナの動きが固定されてる状況なら部位破壊コアにちょっかいもかけたい --
2019-05-11 (土) 23:41:34
Huはアトラクトで引き付けたら中央でイグパリカキンカキンやってりゃいいだけだしな。 --
2019-05-11 (土) 23:47:55
回答ありがとうございます。 今まではあまりヘイトを取らずに戦っていましたが、迷惑にならない範囲で少しずつ練習してみようと思います。 --
木主
2019-05-12 (日) 05:53:02
今度Fiをはじめようと思ってるんですが、ロールプレイ的なアレで出来ればナックルのみ、使うとしてもツインダガーまでで戦いたいんですけど、流石にキツイですかね? 雑魚戦、ボス戦、カカシ殴りで考えたら特に雑魚戦がダブセ縛るとキツイのかなとは思いますが… マジで止めといたほうがいい考え直せってレベルなのかまあ普通にいけるよってくらいなのかとか、何かアドバイス貰えたらうれしいです。 --
2019-05-12 (日) 12:17:09
対雑魚はナックルならまぁなんとかなると思う。ハートレス接敵からストチャやクエイクとかでそれなりに戦えるんじゃないかな?ダブセも有ったほうが楽だけどナックルTD使うなら充分やってけるよ --
2019-05-12 (日) 12:20:32
クエイクでまあ何とかできるくらいにはなるんですね…やってみます。出来ればロールプレイ的にwクエイクは使っていきたかったのでうれしいです。カカシ殴りやボス戦はナックルとツインダガーのむしろ出番だと聞いてたので、後はプレイヤースキルが伴えば何とかなりそう?がんばってみます!ありがとうございました! --
2019-05-12 (日) 13:35:26
狂想と幻想に関してお聞きしたいです。と言うのも、ステージ2のウォルガ3体とアラトロンが、どうにも安定せず詰まっております。職はPhでシオンカタナとザラARがメインです。次戦のファレグに向けて、是が非でもオーダークリアをしておきたいのですが、特にアラトロンが加わってからが上手くいかず、状態異常用のイルグラが阻まれたり、アラトロンの向こう側からウォルガのタックルが不意に飛来し、被弾して崩されたりと、フィールドが滅茶苦茶になりかなり時間を使わされる現状です。立ち回りをもっと考えろ、と言われると正しくその通りなのですが、特に気を付けるべき点等のアドバイスを頂けると助かります。上手い方の解説動画を見たりもしているのですが、生の意見を頂けると幸いです。宜しくお願いいたします。長文失礼しました。 --
2019-05-13 (月) 09:53:35
アラトロンの向こう側からのタックルならアラトロンに当たってタックルの判定消えてるから関係無いのでは?寧ろアラトロンを壁にする方が事故が減るくらいだと思う。うまく当てたいならアラトロンを壁に位置調整しつつタックルで飛んでいったウォルガーダの背中にイルグラぶち込むとかでいいんじゃないかな --
2019-05-13 (月) 10:41:21
画面に出来るだけ入れるようにして不意打ちされないようにする、爺さんのショック頼みでもない限り時間切れのオーダー失敗はないから焦らずにやる --
2019-05-13 (月) 11:02:08
始まったらとにかく隅っこに、序盤は拡散しがちなイルグラじゃなくてグランツをメインにウォル一匹だけタゲ取り、アラトロンでたら引き付けて全部纏めた後対角にでも逃げてタゲを取ったウォルだけ引き付け残りはアラトロンと戯れて貰いその間にイルグラ等の高火力&状態異常で倒す。倒したら別のウォルをグランツで誘い込む慣れてきたら序盤の誘い出しをするウォルを二体に増やすって感じでやって行けば? --
2019-05-13 (月) 15:10:27
イルグラが当たらなくて苦手だというなら数多ラグラは範囲にいれれば当たるしパニック付与率は高い、もしくは効率ギゾンデでショックを狙う。複数を相手取れる腕前ではなさそうだから一匹一匹丁寧にやるといいがPhは相当難しいクラスだから別のクエで練習してからのほうがいいのでは?とも思うが --
2019-05-13 (月) 17:33:51
マッシブ!ゾンディール!!ジャンプしてナゾンデ連打!!!終わり!!!! --
2019-05-13 (月) 18:08:53
狂想はロッドと属性と2重で耐性低下するからFoやPhは物凄く有利。ステージ2は雷テクぶっぱすれば簡単に仕留められるが、そのためには最初のデウスのオーダーを達成する必要がある。 --
2019-05-13 (月) 18:47:29
ロッド使えば。状態異常だけの為に無火力テクぺちってるから時間使うんだよ。それが嫌なら一匹処理して削ってからイルグラするなりアタトロンの雷でショック受けた奴を無敵PAゴリ押しでもして処理してください。 --
2019-05-13 (月) 20:35:50
木主です。様々なご意見ありがとうございます。イルグラに関しては、解説動画を見ていると大体の方が閃光イルグラで状態異常をかけていたので真似をして使っていますが、少しそれに拘り過ぎているかもしれないですね。もう少し色々と自分に合ったテクを考えてみようと思います。元はBrがメインでしたが、カタナも使えてテクで状態異常もかけられるのでPhで攻略しようと思ったのですが、まだ上手く扱えていないと言う事を痛感しました。もう少し練習してから挑みたいと思います。 --
2019-05-13 (月) 21:32:22
変にオーダー意識しすぎずに普通に戦って、最後の一体だけちゃんと状態異常きめるってのも一つの手かと。体感だけど、気にせずに2体倒したら大体1体分はオーダーカウントされてる印象 --
2019-06-08 (土) 18:30:50
HuPhで法撃力の不要なテクニックを使っていきたいのですがその際に意識する事はどういう事がありますでしょうか? 例えば他に法撃職がいる時は控えておきたい物とか、逆に遠慮せずに使っていい物とか… --
2019-05-14 (火) 00:16:16
TeとかFoとかいるならゾンディであっちこっち引っ張るのはやめろくらいで他はどんどん使え --
2019-05-14 (火) 09:29:56
行動不能系の状態異常以外は放置でいい(スパトリのトリガーになるから)ぐらいかな… --
2019-05-15 (水) 08:33:07
シフデバレスタザンバメギバは被っても害がない系のテクなのでことあるごとに出しておいていい --
2019-05-15 (水) 12:38:17
当方、少し前までほぼ一切テク職をやらずに(せいぜい殴りTeぐらい)ここまで来たのですが、Phをきっかけに最近少しずつ練習しています。しかし、どのテクニックをどう使うのかがよくわからず、比較的役割が分かりやすい一部の光テクとラメギ零でお茶を濁しているという状態です。特に、今回のアプデから超界探索のリリーパが来ましたが、雷テクの扱い方がよくわからず困っています。具体的には、DPSを出すにはどのテクニックをどう使うのか、そもそも雷テクはDPSを出すのに向いているテクニックなのか、wikiの該当ページの解説だけではよくわからなかったのでこちらにお邪魔しました。具体的な使い方の実例等を教えていただければ幸いです。 --
2019-05-16 (木) 08:18:17
基本的に弱点属性に合わせた範囲、または単体テクを撃っていく。迷ったら扱いやすく高火力な光テク撃っておけばあたるが、それだけやるのはよろしくない。ボス戦の場合は状態異常や特殊ダウンをするしないなんかも考えて撃った方がいい。 --
2019-05-16 (木) 08:45:41
状態異常に使うテクニックはサブパレを1枠使い格納、普段使いのテクは武器パレにセットして使っています。超界リリーパの機甲種相手ではゾンディナゾンやギゾン、零式ゾンデ等を使っていますが、どうも与ダメの数字が物足りなく思えます。特にDPSという面ではどうにもパッとしないので、対ボスではPAで戦うかカタナに持ち替えたりで対処しています。威力厳選もしてるのですが・・・。使い方に問題があるとしたらどこでしょうか。--木主 --
2019-05-16 (木) 21:56:55
テクはステの影響もろに受けるから法撃足りてないんじゃない --
2019-05-17 (金) 23:37:21
ロッド装備時で4300ほどですね。ユニットが汎用盛りですがもっと盛ったほうがいいのでしょうか・・・--木主 --
2019-05-17 (金) 23:57:55
ダメージを突き詰めるなら法撃ユニット1択だけど、回復挟んだり死ぬくらいなら汎用(耐久)の方が良いって感じ。Phでアトライクス、耐久装備(法70のゼイネ3部位)持って4250くらいだったかな? でもソロマウスSが取れちゃう位にはなるよ、だから好みと言うか慣れが大事かも --
2019-05-18 (土) 00:11:59
ちなみに、具体的な数字を書いていませんでした。超界リリーパの機甲種相手にギゾンが1ヒット辺り大体6、7万程です。汎用ユニではこのぐらいが落とし所なんでしょうか(ソロマウスは問題なくS取れてます)。レスありがとうございました。--木主 --
2019-05-18 (土) 03:04:00
8sバル武器を拾ったのでアプグレでアトラブセイクスにしたのですが、SOPに悩んでいます。SOP4がカマイタチの場合、S1錬成S2妙撃S2妙撃とS1錬成S2諸刃S3妙撃どちらが火力が出るのでしょうか? --
2019-05-17 (金) 23:24:28
S2妙撃と諸刃じゃどちらも3%だから最大ダメージは変わらない。ただしクリ100%な状況じゃない限り妙撃が乗らない時があるので与ダメが安定するのは諸刃 --
2019-05-17 (金) 23:32:43
なるほど錬成諸刃妙撃カマイタチにしてみます。感謝 --
2019-05-18 (土) 07:24:57
EP5のストーリーを最後まで進めて貰えるフォボス一式、+10強化で打射法防御383ずつという大台を誇るはずなのに、いざ狂想と幻創のデウスとオメガに着ていったら、相変わらず無茶苦茶痛すぎるままでうっかりコンボされたらそのままキャンプ送還されることもありました・・・。ならばとHP200くらい盛ったラッピーシャインに換装したら、むしろこっちの方が2,3発は耐えるくらいでコンボされてもむしろ生き残る可能性のが高くなってました・・・。フォボスでこのザマってことは・・・入手しづらい光跡シオンが霞むほどに、防御力がまともに仕事してくれる場面って極めて少ないのですか? 余談ですが、一応SHペルソナでダメージ100未満になるってことはあったんですが、XHに上げたら相変わらずの無茶苦茶な痛さでした・・・。 --
2019-05-15 (水) 13:59:45
その通り。現状「被弾していい回数の増加」としてはごく一部を除き防御力よりHPのほうが大きな効果があります。
なおXH以下においての現状でありUHでどうかは保証しません
--
2019-05-15 (水) 15:00:18
現状のメインは攻撃倍率よりも元になる攻撃力が高い傾向にあるから防御あげても実感できるほどダメージ軽減できないんだよね 攻撃倍率が高くなればなるほど防御力での軽減は強くなるがUHはどんな状況になるやらね --
2019-05-15 (水) 15:09:04
マジすか…せっかくアークスミッションでフォボス貰ったところで全部装備してもあてにならないなら、しばらく全職ラッピーシャイン+ガッツでHP爆上げが無難なんですね…肝に銘じときます。さっきUH探索でフォボス一式着てましたがゾンビの如くけちょんけちょんにされました --
木主
2019-05-18 (土) 00:12:48
ボスダウン時焦って操作が雑になってしまう癖が直りません… そのせいもあり現状マウスもS無理で、大ボスに限らずどんな敵でもダウン見ると慌てて攻撃しようとして攻撃がうまく当てられなかったりします(空振り・ジャストアタック失敗・コア外し等)最早条件反射的に気がはやってしまってるようなのですがどうやればダウン見ても落ち着いて冷静に火力出せるのでしょうか? 正直な話ロドス一本釣りした時ですら気分的に焦りが出てしまってます --
2019-05-18 (土) 02:18:54
ダウン時間を覚える。何秒間殴れるかがわかる。 --
2019-05-18 (土) 02:43:54
それだとあと○秒しかない!と余計に焦ってしまいそうです --
2019-05-18 (土) 11:08:09
それぞれの自分の攻撃のモーション時間なんかもザックリでいいから覚えたらいいよ。5秒ダウンだったらヴェイパー5回撃てるなーとか、オーバーエンド1回撃てるなあ。とかなるでしょ --
2019-05-18 (土) 12:12:31
落ち着てこなせるまで練習する --
2019-05-18 (土) 03:15:43
最大火力を狙う場合は練習する他ないね。どうしてもミスが出るなら最大を狙わずに安定してできる中~高火力コンボをした方がいいんじゃないかな。例えばHrソードならライジングぶんぶんとかヴェイパーSC気弾とか。最大と言ってもちょっとしたミスとロスであっさりひっくり変えるから、確実にできるコンボの方が結果的に総火力出ると思うよ。マウスSに理論値プレイは必要ないしね --
2019-05-18 (土) 13:04:33
急がば廻れ。まずはロスが出ようと立ち止まって落ち着いてロックなりなんなりすればいい --
2019-05-18 (土) 21:58:37
とりあえずダウン「させる」っていう意識があれば心の準備が整いやすいのではと…(PPの準備もできるし) --
2019-05-20 (月) 05:54:51
ありがとうございます 例えばカレント→横アダプト→カレント等の動きだとかなり失敗するので狙うのを止め、多少無駄が入ってもカレント→前アダプト→後アダプト→カレントや前アダプト→アザサイやヘブンリー単発だけとかの単純な技構成のみ使うようにしてみたらマウスでもSクリアできました --
2019-05-20 (月) 21:49:56
Phで☆15クラスの武器に付けるフレイズディケイって単ステに置き換えるとどのくらいの価値があるのでしょうか?レゾナントライフルに結構良い天然OP付いてしまって作り直してディケイ付けるかそのままか悩んでます。 --
2019-05-18 (土) 20:30:11
150~200くらい --
2019-05-18 (土) 21:31:06
BoPhでサーペンブレイズ使ってディスパ→ランペ→通3ループでぶん回してるんだけど、被弾が痛いのでS2に剛乱つけるか悩んでます。DBで剛乱つけたときの回復頻度ってどんな感じかわかる人いたら教えてもらえませんか? --
2019-05-19 (日) 12:35:25
頻度も何も剛乱の発動率は10%程度だから手数と運に左右される能力。 --
2019-05-19 (日) 13:55:22
Fiの武器を更新しようと思っています。現在の装備がクヴェレ、アプレスグラッジ、ギアエクなのですが、それぞれ更新先のオススメはどんな感じなのでしょうか?良ければ付けているSOPもアドバイスもらえると助かります。アンフィトリテを持ってないためシオン武器はしばらく完成させられそうにありません。 --
2019-05-20 (月) 00:15:20
ダガーはマイショ取引もできるアウェイクが潜在もかみ合ってて使いやすい。PP面は十分な性能してるからSOPは自由に組める。ダブセとナックルはその2種の潜在が優秀だからなかなか更新先が…アトラダブセとかシオンナックルらへんが強いはずだけども数限られてるし --
2019-05-20 (月) 00:33:05
確かにアウェイクの潜在や因子はダガーと相性良さそうですね。アトラは現在交換用の素材を強化中なので用意できたらダブセと交換してみようと思います。まずはアウェイク作ります、ありがとうございました! 木主 --
2019-05-20 (月) 01:32:22
すっかり忘れてたけども月末配信の新緊急で15ダブセが実装(メダル交換有)だからとりあえずそっちを待ってみるのも手かもしれない こき --
2019-05-20 (月) 20:20:37
遅くなりましたが新緊急の話ありがとうございます。自分もその事忘れてました。情報見て入手に時間掛かりそうならアトラダブセ作る方向で行こうかと思います 木主 --
2019-05-21 (火) 13:31:03
エキスパ新条件の達成が未だできておらず、火力型構成じゃ死にまくりで狂想クリアならずマザデはBランク止まり、ならばとこれでもかというタフネスHP2000越えで海閃Rリストレ乙女奪命のテトラ対策で生存重視にしたら狂想もクリアはできるもののそれでもB止まり・・・。すぐ死ぬor死なないけど火力低い、の二択状態だと非エキであってもUHやXHの高難易度帯に行くのは例え15武器が欲しかったとしても暫く我慢し、SHか優しめのXHクエに篭って装備もPSも鍛え直してから赴いたほうが賢明でしょうか? 実力不足で足を引っ張り続けるのは自分としても嫌だとは思ってるんですが、超界探索いざ行こうとしたら過疎って一緒にやる人がいませんでしたー・・・ってなるのが心配です。 --
2019-05-20 (月) 19:25:28
エキスパ条件が変更されたら非エキには現在の木主と同じようなのが集まるんだから臆することはないと思うがな。この手の相談する人って同じ人なんじゃないかってくらい何故か極端な考え方をするんだけど、その耐久構成で時間が足りなくなるならそこからギリギリ死なないラインまで火力に寄せていく考えは無いのかい?あとPSを鍛えるって言ってもSHや別のクエストやってもよほどのセンスがない限りは要求されることが違いすぎて上達にはつながらない思う。討伐に時間がかかるなら他人の動画なんかを見てどこに無駄があるのかを知ること。死ぬなら何で死んだのかを考え、その死ぬ攻撃はどうすれば避けられるのかを試行錯誤するのが上達への近道 --
2019-05-20 (月) 20:00:03
視界妨害や理不尽判定でなぜ死んだのかわからない状況があまりにも多いってのと、上がってる動画を散々見てきたんですが、超高度ハイパープレイすぎて真似しようにも全く指も対応も追いつかず、逆に敵のペースに持ち込まれて結局ずっと相手のターン・・・下手したら返り討ち・・・→結局慎重にプレイして敵の技に都度対応するか防御や回復に専念するのが関の山、って感じです。例えば火力装備で狂想いくと最初のデウスにすら些細なミスでコテンパンにされてキャンプ送りにされまくり、気が付いたらもうパス何十枚も吹っ飛ばしてました。ガード回避に専念して1分経ったらスイッチの上でガード待機して解除したらまた戦闘・・・ならいけたんですけどこれだけで5,6分かかってもうBランクが限度です --
木主
2019-05-20 (月) 20:36:04
デウスで5、6分って最早チキり過ぎてて全然攻撃できてないんじゃない?慎重にプレイするのは基本も基本だけど敵の攻撃動作を覚えてどのタイミングならどれくらい攻撃しても大丈夫か慎重に見極めれるように練習しなきゃいつまで経っても上達なんか無理だよ。視界妨害は敵全体を見えるような位置取りを心掛けて視野を阻害されないようにしたり、理不尽判定(多分デウスの薙ぎ払いとか突きとかだと思うけど)は敵の攻撃の仕様を調べたりとかもしよう --
2019-05-21 (火) 02:44:25
本番に弱く、かといってPSO2は一般のPS4ゲームと違ってゲーム中にポーズをかけて一時停止することもできないので、つい慎重になりがちって具合です。物覚えも大変よくないのでペルソナのような戦う機会が殆どない敵はただガードするか逃げ回ってちょこっと叩くだけで精一杯です。重症でしょうか? --
木主
2019-05-21 (火) 18:58:38
アクションゲームをするなら正直致命的だからSuとかやればいいんじゃない? --
2019-05-23 (木) 03:39:38
野良面子はよほど死にまくってたりせずちゃんと攻撃してれば気に留めることもないし別にいいとは思うけどねぇ、奪命ってことはアトラ使ってるわけだから武器性能は申し分ないし。耐久構成を使って参加しつつ慣れてきたらリストレとかドリンクらへんの変更しやすい部分から火力を出しやすい構成に組みなおしていくとかでいいんじゃないでしょうか。エキ条件はクラスによって相性はやはりあるので他クラスも試してみたりなどもありかもしれないです --
2019-05-20 (月) 20:04:45
一応としては新条件は5~7割ぐらいのユーザーが満たせないと想定しているらしいのでそこまで気にする必要はない。まずはUH参加しつつ装備を整えたりPSを磨いたりとしていくと良いと思う。旬な時期に行けないと後々大変になる事が多いから多少肩身を狭く感じても積極的にクエに参加したほうが良い。 --
2019-05-20 (月) 20:08:29
見た感じ木主は単にアクションゲームが苦手なだけ(別に悪いことじゃない)であって、装備とかは自分なりに頑張って作ったわけでしょ。なら非エキ部屋に入ることを躊躇する理由なんて無いと思う。というかより強くなるためにどんどんやるべき。 --
2019-05-21 (火) 01:36:14
そもそも敵の情報知ってる?OP選んで強化するのもHP盛るのも重要だけど、まずやらなきゃいけないのはクエストや敵の情報収集。食らっちゃダメな攻撃とか捨てても大丈夫なステージオーダーとか挑戦するクラスによって変わってくる。漠然とやっても失敗が重なるだけ。 --
2019-05-21 (火) 01:53:47
その時どうしても敵の攻撃の対処とちょっと気を抜けばあっという間にハメ殺される恐怖で防戦一方になったりと頭が一杯になってそこまで全く回らないです。あまりにも敵の攻撃力が高すぎてまともに対策してないと何喰らってもほぼワンパンかハメ殺し確定、ってのが殆どで・・・こういう風に至るほど大体慌てふためく状態だとUHは勿論、XHの高難度クエストはまだ早すぎるのかなぁって・・・。 --
木主
2019-05-21 (火) 18:20:59
敵の情報を何も知らないから1発くらうと「回復しなきゃ!」でパニックになる。ほとんどの攻撃に予兆があるからまずはその予兆を覚えましょう。デウス「生まれ出でよ!」竜巻3連発。「滅び果てよ!」前方衝撃波。みたいに。予兆を覚えたらどのタイミングでダメージが発生するのかの当たり判定を覚える。攻撃、防御、回復、補助、全ての行動は基本的に敵のスキをついて行う。相手の攻撃に合わせて行うのはカウンター系の行動だけ。あとは練習あるのみ。 --
2019-05-23 (木) 02:49:31
気にせず行きたいところに行ったらええがな エキスパだろうと非エキだろうと他人の火力をアテに群がってることに変わりない --
2019-05-21 (火) 06:07:00
乙女の性質を利用して体力半分以下の攻撃を全部無視して攻撃するのがタフ海HPリストレイト乙女の使い方だったと思うんだが・・・ちゃんとどの攻撃でどのくらい食らうかメモってる? --
2019-05-21 (火) 06:48:37
>小木3,4,5,7 強いレア装備を入手しに高難度クエストに赴くなら、半分以上の人が相応の実力ついて至極当然、非エキの人はそもそもUHになんていっても足手まといになり、泥沼にはまるだけだとか勘違いしてました・・。公式サイトの
このページ
にも「自分にとって難しいクエストだと感じたら、低い難易度のクエストを選択しましょう」・・・等と書かれてたのでそれに従おうと考えてたのですが・・・いちいち躊躇してたらもっと悪化しかねないのでしょうか? --
木主
2019-05-21 (火) 18:34:24
そもそもPSO2のエキスパートというのはプレイヤー同士のマッチング対象を限定するもので、難易度の区分けではありません。つまり非エキでUHに行くのは何ら問題ありません。とはいえ、ここで「あなたは足手まといにはなりません」とお墨付きを与えられることはないので、まずは参加してみて、自分にはまだ早いと感じたならより低い難易度を選んでもいいでしょう。 --
2019-05-22 (水) 03:55:23
結構強い人はもうレアとか興味ないから非エキスパでお手伝いする人おおいよ^^ --
2019-05-22 (水) 19:43:52
マッチングに問題出てから相談に来い --
2019-05-23 (木) 02:57:22
復帰カタナマンBrなのですがこの前Exh行ってると寄生は帰れと言われました 今の環境ってただのアトラは産廃だったりしますか? (sopは 妙撃 輝乗 輝乗 刃解 アレスジソール オメガレヴェリーです) --
2019-05-22 (水) 19:02:48
特に問題ないからそんなこと言う準廃さんBLしてほっとけばいいよ。 --
2019-05-22 (水) 19:13:27
暴言はSS取って通報してBLして普通に楽しめばいいと思うよ、あなたは規約違反では断じてない --
2019-05-22 (水) 19:31:51
アトラ自体は産廃というほどではないですが、今は☆15イクスにアップグレードできるのでその点では純粋な下位互換になってしまいます。寄生については武器以外の情報がないので何ともいえません --
2019-05-22 (水) 20:48:06
職業としてもBrやBo自体が火力や立ち回りにおいてだいぶ置いてきぼりになってひどい状態なので一部の人にとってそういった評価を持たれていますが自分なりに頑張っているなら気にする必要はありません。 --
2019-06-23 (日) 09:37:24
質問失礼します 現在ユニットのOPに悩んでおりまして、アレス ペルソナ アクス EV・パワーHP MAX グレース の6sにしようかと思っているのですがどうでしょうか・・・ メセタさえ稼げれば楽に作れそうなので良いかなと 因みに職はHrです --
2019-05-22 (水) 23:47:34
グレースとEV入れられるだけの財力あるなら、ペルソナレヴリーとDFソールが一緒に付いた素材でソールカタリストとペルソナレヴリーが一緒に付いた素材作れるだろうし、ソールをアレスで妥協するのはちょい勿体ない感ある --
2019-05-22 (水) 23:54:43
小木1の言う通り、アストラル・マナレヴ・エーテルファクターのどれかひとつ採用したほうがEVよりコスパ良いですね。 --
2019-05-23 (木) 02:54:28
ふむふむ・・・ 立て続けに申し訳ないのですが、Evを抜いてアストラルソールを入れる場合何を入れるのがおすすめなのでしょうか? --
2019-05-23 (木) 17:17:16
Hrならスタミナ重視がいいね。軽い攻撃でヒロブ切らすようじゃ相当扱いにくいから。 --
2019-05-24 (金) 01:48:20
EV6s案:アレス ペルレヴ EVパワHP MAX アクスF グレース
HP175 PP13 攻140/95/95 技5 防-20 耐0
マナレ6s案:イクスアレス マナレヴ スタ5 オルレジ3 アクスF グレース
HP220 PP16 攻75 技5 防20 耐3
アスソ6s案:アストラル ペルレヴ スタ5 オルレジ3 アクスF グレース
HP185 PP15 攻80 技40 防15 耐3
(参考)4sアスソ・エーテル・マナ・グレスタ
HP150 PP20 攻115 技65 防65 耐0 --
2019-05-24 (金) 02:27:53
安く済むとはいえ合成の手間はめんどくさくなるから、メセタあるなら木主案でも特に問題はないですね。 --
2019-05-24 (金) 02:37:53
アトライクスを一つ作れるのでPh武器のどれかにしようと思っているのですが、オススメのものがあったらSOP構成含めて教えて下さると嬉しいです。 --
2019-05-23 (木) 14:39:16
Ph武器は何もなく、イクスを1つだけ作れる。という前提ならロッドはどうでしょうか。主にボスで使われるカタナはアウェイクとシナジーがあり、道中で使われやすいARはディムやミラージュの選択がありますがARはロッドで代用が効くのであえてイクスにはしない、という方法です。SOPは予算により変わるので何とも言えません。Phの長所を活かすならスキルで減衰した威力を補うために火力盛りにするか、連発型で消費軽減という所でありシオンがあるなら増幅、などきりがないので手持ちの因子やマイショ相場と相談して下さい。 --
2019-05-23 (木) 15:11:29
回答ありがとうございます。ロッドで、火力型かpp軽減型かは使ってみてよさそうな方にしてみます。刀もアウェイクを購入しようと思います。ありがとうございました。 --
2019-05-24 (金) 14:43:27
アタックレセプターやフォトンレセプターをユニットに付与して売るにあたり、他にどのようなOPを何スロットで付ければよいのでしょうか。調べる限りレセプターオンリーは相応しく無いことが分かりましたが、昨今どのOPに需要があるのか分かりませんでした。 --
2019-05-25 (土) 16:02:20
とりあえずマイショで検索かけてみるのが相場も分かるし良いかと。正直レセプター付き品で欲しい構成っていうのは買い手によって違うので売るってなると結構難しい。理想は受注生産だろうけどもそもそも依頼をどうやって受けるかっていう問題もある。自分でも使いたい構成で作っておいて売れたらラッキーって感じでも良いかと --
2019-05-26 (日) 02:51:09
復帰勢で、75上限解放で各武器+35目指してるところで、コレクトファイルでトリディアヤート+30を入手したあと同武器ドロップ品上限+35が出たんだけど……コレどうしたものか --
2019-05-25 (土) 12:50:39
+30の方に35突っ込めば良いんじゃないかな?最大35になるから後ちょっと上げれば35だ --
2019-05-25 (土) 12:54:26
自由にしてよい --
2019-05-25 (土) 12:54:52
上限35+0に+30突っ込んでも、+10区切りの潜在開放タイミングで止められちゃうから小木1の順番が正解。 --
2019-05-26 (日) 02:21:47
小木1で解決してる話ではあるけれど、正直今ならビジフォンで14武器買ってそれにコレクトの+30武器突っ込んで35まで強化する方が今後も使えて良いかもとだけ --
2019-05-26 (日) 02:26:07
すまん、20回ぐらい強化のページ読み直した。コレあれか、星13武器(コレクトファイルとかの上限30)にNTタイプの星13武器を素材に強化合成したらその時点で上限+35になる……この理解でいいんだよな? --
きぬし
?
2019-05-27 (月) 01:41:22
ドウドウで素材並べてみたら分かる 30→35の記述になっていればOK --
2019-05-27 (月) 01:47:20
最近新しく始める友人に合わせて新規キャラ作って復帰したんですが、自分はラスベガス実装直前から引退していて、なんとか引退前やってたBoでメインキャラのノクス-NTとサイキを持ってきたんですが、まぁしばらく繋ぎだし~と思って装備更新は後回しにしていたらLv65になっていてそろそろ☆13~14武器なり☆12ユニなり考え出した方が良いレベルになって?しまって… 今からだとXH・エキスパを目指すにあたってどういう装備を揃えていくのがいいんでしょうか? (PS システムの変化がヤバいね!2年前からめっちゃ進化してて感動したよ、慣れるのに時間かかったけど…) --
2019-05-22 (水) 03:42:26
というか装備もそうだけどどのコンテンツをやるべきかもわかんなかったわ…バスタークエストって何…!とりあえずストーリーは進めるべきなのかなぁ --
木主
2019-05-22 (水) 03:59:48
ストーリーと緊急だけでおk --
2019-05-22 (水) 10:22:07
何にも変わってなくて草 いや2年前はチャレクエとアルチがあったか… ある意味変わってなくて感動するね。とはいえ昔よりクリア回数の制限がある緊急が増えて緊急オンラインを改善しようとしている運営の意図をかすかに感じる --
木主
2019-05-22 (水) 10:51:22
まずはストーリー進めてフォボスユニを揃える。武器はコレクトファイルや紋章交換、ビジフォンなどで☆14を手に入れよう。バル武器は☆13だがアプグレで☆15まで強化可能(アプグレに必要なクロノスはバル武器+35、ストーリー、称号1100個で入手可)バスタークエストはやらなくていい(
ラッピーシャイン
などが欲しい場合だけやればいい)。今はUH以外人があまりいないのでお勧めクエが
暗影渦巻く壊れた世界
の時にSHでレベリングするといい --
2019-05-22 (水) 05:55:18
フォボスとバル武器調べてきた!セット効果なしかぁ、と思ったけど☆12はセット効果なしが多いんですね。バル武器購入可なのとアップグレードに必要なアイテムが強化報酬で手に入るのがいいね(いくらするかわからんけど)。当面の目標はフォボスユニとバル武器全属性にすることにします。メセタが足りなさそうだ… そういえば金策もクロトじゃなくなったんですね、時代の変化を感じる…やりやすくなってありがたいけどね --
木主
2019-05-22 (水) 10:36:42
今調べてたら変素応臨とかいうのでてきたんだが…!これあればエレスタDBでも全属性いらないじゃないか…!時代は変わったなぁ() レベリングの話もありがとうございます。これ昔緊急クエストだったやつですよね?経験値効率いいのか周回しよう、教えていただきありがとうございます --
木主
2019-05-22 (水) 10:47:27
属性揃えるならビジフォンで買うことが出来る☆14武器の方がお手軽で安いと思う。物によっては10万メセタ以下で買えるぞ(実体験)。 --
2019-05-22 (水) 10:48:53
DBなら今ブレスタSDボーナスってのが有るから光1本ブレスタでも行けるぞ。後リング付け替えの手間とかRリング埋まることを考えると個人的には変素おすすめしない --
2019-05-22 (水) 10:55:22
調べたらEP6以降実装の☆14限定で買えるらしいね、時代は変わったなぁホント… パッと見ディムDBが良さそう?値段は見てないけどUHで落ちるらしいから出土数が多そうだし、潜在も汎用的でいいね。それと光DBブレスタでも行けるってマジ?ブレスタ取らずにここまで来てしまったけどSP足りるか…?リングの付け替えはたしかに面倒だし検討するべきかもしれないな --
木主
2019-05-22 (水) 11:04:13
Boは基本的にスタンス両立型じゃないかな?武器は雑魚相手はディム、ボス相手はアウェイクって感じで良さそう。どっちもお値段安いしね --
2019-05-22 (水) 13:20:11
よく思い出してみればBoはどっちかというと両スタンス取ってJBのスキルをいくつか取ってなおSPが余っていたような記憶があるな…ブレスタも取るべきだね アウェイクってイデアルと同系統のだっけ?あれって強敵ってマップ上でアイコンが変化する奴らのことでいいんだっけ、イマイチ思い出せない…値段安いならどっちも揃えたいけどいまUHが流行ってるしとりあえず汎用って事でディムから作ることにするかな、ありがとう! --
木主
2019-05-22 (水) 14:11:41
せっかく相談に答えてもらったので…超亀だけど結局ディムDB全属性揃えてウェポンズバッジで取ったレイユニ着ることにしたぜ!答えてくださった方ありがとうございました。さぁこれからユニオンブースターを取りに行かねぇとな…(白目 --
木主
2019-05-27 (月) 03:04:32
Phが育ってきたのでPh用にフレイズディケイ付けたロッドを作ろうと考えています。テクニックは法撃力の影響がとても大きいとよく聞くのでマークレセプターでカレジナとアンガルどっちをつけるべきか迷っています。どのくらいの数値でどの程度差が出るものなのでしょうか?たったの10では誤差にしかならない?でも10が誤差ならテクニックⅣやⅤをわざわざテクニックⅤやⅥに上げてもほぼ変わらないことになる?と困っています。 --
2019-05-29 (水) 20:03:45
その通りでステ10なんて誤差です。実ダメージ0.3%差にもならないので、一部位だけ気まぐれにちょろっと数値を増やしても見栄え以外特に意味はありません。ダメージ上昇を実感するには200ぐらいはステ差がないとわからないでしょう。ただその200を実現するには10や20を地道に積み重ねる必要があるので、ダメージを稼ぎたいと本気で思ってるなら結局ステ5やステ6を付けるしかないのです。 --
2019-05-30 (木) 05:27:29
ついでにいうとPhならストリーム系スキルを考慮するとPPの有用度が高いのでカレジナでいいでしょう。けどもっと踏み込んでいうと、あまり良く分かってない段階でマークレセプターの様な数に限りのある超貴重品を使うのはやめておいたほうが賢明だと思う。 --
2019-05-30 (木) 05:36:06
復帰勢でようやくストーリー(殆どイージー)終わらせてフォボスとって(+10するのに200万ほど吸われた)証書Bでフォボス武器とろうと思うんだが……まあ武器種は「好きに取れ」といわれそうだけど、ただ証書Bが2枚ある、これは同じ武器二本とって+35にすること前提に取るべきか? それとも+30のまま使って2種取るべきか? まだいくつか75上限解放終わらせてない職がある(金と素材とラムダが足りん)から、どうしたものか? (ドロップ品入手するにもエクストラハード以上だろうから、そこまでのプレイスキルもないしなあ) --
きぬし
?
2019-05-30 (木) 03:33:29
使う武器を交換して35にしたらええんちゃうか 75上限用の武器なんぞマイショで叩き売られてる☆13で済むし --
2019-05-30 (木) 04:12:01
武器はマイショップでミラージュシリーズかアウェイクシリーズ、まだ一部しかないけどディムシリーズを買っていく方が良いと思う。証のフォボスは経験値素材として使う。装備条件や強化素材が全く用意出来ないならフォボスを+30のまま使う。今後の為のメセタとラムグラはデイリーミッションとオーダーとジグのCOで、経験値素材は少し先の話だけど雨風と共にのコレクトシートに武器+30があるからそれで。クラスブーストはまず使用クラスを85までは上げてから。適当に全クラス装備出来る武器かガンスラを用意して、ミッションで手に入るカギを使ってゆっくり取っていけば良いよ --
2019-05-30 (木) 04:58:30
皆、ありがとう。愚痴成分大目になるが。強化資金と素材集めの間はフォボス使って、最終的に強化素材にまわすわ……一人でオススメクエストの経験値+200%の奴回してたら、別PTで入ってきた人に「最低でもフォボスぐらい持ち込め」とか言われたのもあって、どうしたものかと思ってた。(なお当方、混沌の8鯖民である) 上限解放はマイショでいくつかアウェイク買いあさってる。(あと20万以下で安売りされる星13とかを強化素材に買ったり) ガンスラは深遠インテンルシオン?がドロップしたのでちまちま強化してるけど+35は遠い……てかこれのグレードアップも一体いつになることやら…… --
きぬし
?
2019-05-30 (木) 15:43:19
現在Brでカザミを使用しているのですが、光跡とアトライクスが作れるので変えようか迷っています。カザミはUHじゃもう通用しないですか?変えるのであればどちらが良いか、またカザミを一緒に持つ必要があるのか教えてください。 --
2019-06-01 (土) 01:26:35
14武器で通用しない世界だったらとっくにこのゲーム終わってるぞ。しかもカザミはまだ次の潜在開放が待ってるからなんなら改潜在でEP6中ずっと握れる可能性まである。乗り換えはカザミのギア持続が捨てられないなら刃機イクス、そうでもないなら光跡でいいんじゃないかね。因みにカザミは潜在のせいで型落ちになろうと今後ずっと武器パレットから無くなる事は無いぞ --
2019-06-01 (土) 01:50:55
ありがとうございます。取り敢えずカザミのままやっていこうと思います。星15は他武器に回そうと思います。 --
2019-06-01 (土) 12:17:38
SOP4個とフレイズで計5枠埋まってる状態で、残り3個の枠を使って可能な限り法撃とPPを盛る場合どんな構成が考えられますか? --
2019-06-01 (土) 04:52:31
マナレヴ・カレジナ・グレテク辺りじゃないかね。可能な限りったってどっちかに寄せればどっちかが少なくなるから普通に
特殊能力一覧(比較表)
を見て欲しいものを自分で選んだ方がいいよ --
2019-06-01 (土) 06:03:16
Phでテクニックに挑戦しようと思うのですが、イルグラを連打するのは地雷行為ですか?また、カタナと併用する場合、雑魚及びボスに対しどう立ち回ればいいか意見ください。 --
2019-06-01 (土) 01:20:04
連打自体は構わないと思いますが、何でもかんでもイルグラはやめた方が良いと思います。イルグラは基本単体向けテクニックなので、状況に応じて範囲テク・単体用テクまた、状態異常を付与するテクを使い分ける方が良いと思いますよ。 --
2019-06-01 (土) 01:42:34
UHなど高難度ならバーンやポイズンの異常が敵に与えるダメージが無視できない大きさになるのでそれらが有効な敵にはパニック上書きを避ける為にイルグラの使用は控えるのが無難。あとは上の方も言ってますがイルグラは単体向けなので雑魚多数の状況などでそれしかしないのは地雷でしょうね。 --
2019-06-01 (土) 03:18:06
意見ありがとうございます。やっぱ他にも使わないとダメですよね。状態異常について勉強して出直します。 --
木主
2019-06-01 (土) 12:20:06
特に艦隊迎撃戦でよく見かけるけど、異常率が高いイル・グラでパニックにするのはもちろんのこと、ポイズン有効な閃機種にラ・バータでフリーズさせて集敵妨害しつつDoTダメージ消去とかギ・ゾンデでショック入れて無意味にDoTダメージ消すとかは最もやっちゃ駄目な行為。エキスパでも見かけるけど真似しちゃ駄目。 --
2019-06-01 (土) 23:34:42
ダメダメ言いつつ正解が書かれてないけど、ポイズンですね。ただし動きの激しい相手にはコアロックしてグランツも手段のひとつです。 --
2019-06-02 (日) 13:58:28
S8シオンワイヤーでS1錬成・S2災転・S3災転・アレス・エレスタ・333とHP重視でやっていたのですがS8バジリスを運良く拾えたのでデイケイを付けたいのですがここから外すとしたらパワー3がいいのでしょうか?(エレスタは再度付け直したい) --
2019-06-02 (日) 22:32:56
333の内容はステスタスピでしょうか? どれを外すかは完全に好みの問題かと思いますが、HPPPが下がって困るならパワーでいいと思います。 --
2019-06-04 (火) 00:18:30
昨日数十回目の狂想にて、ようやくSクリア出来、いざソロマウスと意気込んで挑んだのですが、終わってみれば22分と大幅なタイムオーバーで、Sランクが取れず悩んでおります。職はPhでカタナ(星震シオン)・AR(ザラ)がメインです。恐らくの原因としては、マザーの腕の破壊に時間がかかり過ぎているのではないかと自分では考えているのですが・・・。そこで質問なのですが、マザー戦での腕に対する立ち回り、或いはおススメのPA・テクが御座いましたら、アドバイスなど頂けると助かります。宜しくお願い致い致します。 --
2019-06-03 (月) 05:01:04
一例としてロッドで閃光イルグラ。参考としてチャージ何回当てれば壊れるか覚えておき、腕が最後のひとつになったら半分~2/3ほど削ったところでARにチェンジ、通常攻撃で破壊する過程でダウンラッシュ用のPPを確保するペースづくりの基礎ネタもそえておく。 --
2019-06-03 (月) 07:43:00
まああまり勧める人はいないが、腕破壊はARが楽だよ。長射程で威力のある通常、カウンターと接敵と攻撃を兼ねたSナハト、Nシュトラも対象4部位だからそれなりの火力だし、動き回る腕に結構ハマる。加えて全部火力SOP☆15ARなら後半の複合技時にSクーゲル垂れ流すと複合技中に片方の腕は落とせる。これでアプ、ルーサー腕潰すと複合技不発に出来るから、複合技から逃げる分の時間が大幅にカットできるはず。 --
2019-06-03 (月) 20:44:02
テクに関してはロッド使わないなら関係無いけど基本グランツとイルグラしか使わんな。あとはフェルカー押し付けてるだけだしね --
2019-06-04 (火) 02:41:07
BrHuで刀のお伴に使う弓を作ろうと考えているんですが、ミラージュとオフス(一応似た構成として応変を例にします)ならばどちらが良いでしょうか、また「オフスならどのSOPのがいい」「別の弓の方がいい」等ありましたらそちらも教えていただけると幸いです。(アトラやシオンは石を回せないので無いものと考えて下さい・・・) --
2019-06-06 (木) 00:47:26
どういう目的で持つかによる。単なる電池として持つなら応変オフス、弓でも闘うっていうのであれば応変はミラージュと違って攻撃時のPP回復量上昇は付いてないからミラージュでPP回収して火力オフスでバニコンするのが良いんじゃないかね。持ち替えめんどいならミラージュ単体で戦っても良いし単に輝剰オフスでもいい --
2019-06-06 (木) 01:40:10
ミラージュは威力倍率発動のトリガーが「PP満タン」なので咄嗟の持ち替え時に最大ダメージを出せない(出す準備がいる)ので電池としてしか使いにくい。オフスもオフスで盾潜在目的なら持ち替え直後はPP系部分が発動しない、アーレス系潜在は短時間の緊急ではPBを使えない、等で木主のようにお供目的で使うには正直もったいない(持ちっぱなしならオフスも悪くないけど)。カタナと持ち替えながら使うなら輝剰構成のディムで十分だし、その上で電池が欲しいならもう一本ミラージュを作ればいい。 --
2019-06-06 (木) 02:03:22
ご回答ありがとうございます。Brは今まであまり触ってこなかったのもあってまだ自分の戦い方が見つけていられない状況です。なのでとりあえず今はミラージュが手元にあるのでそれ1本で試してみたいと思います。 木主 --
2019-06-06 (木) 19:01:26
まともにやろうとするとイクスになると思う。コメ流れてなければまだSOP表残ってると思うからイクスページも覗くといいかも。 --
2019-06-11 (火) 14:24:34
HPと打撃をそこそこ盛った5sユニを作りたいと思っております。グレーススタミナを使いたく、残りの4つのopでおすすめの構成を教えていただきたいです。
ソール系にはアストラルソールかアレスイクスソールを使いたいのですがどうでしょうか?予算はリターナーを使わないでどのくらいかかるかが分からないのでなんとも言えないのですか… --
2019-06-09 (日) 15:09:11
あとどうしても改行されちゃうのですが… --
2019-06-09 (日) 15:10:05
アストラルソール、エーテルファクター、マナレヴリー、スタミナ4、グレーススタミナ。具体的な予算書かないとこのWikiだとこういう飛んでくるぞ。低予算だとアレスイクス(アストラル)、パワー4、スタミナ4、グレスタにレヴリー枠。HPならダブルレヴリー、ステならペルソナレヴリー、作れるならマナレヴリーっていったところじゃないか? --
2019-06-09 (日) 15:18:59
ありがとうございます。勉強させていただきました! --
2019-06-09 (日) 15:57:33
質問と言うより相談なのでこっちで。 金策にエクストリームまわしてるんですが、原石とか触媒とか、たまりにたまってるんですが、皆さんコレどーしてます?武器に交換といっても旧武器だし、ユニットは上をみると、裁定でもストーリーでもらえるフォボスかキャンペーンやってるボード系じゃないと話にならんし…… メセタ目的なら触媒とか全部エクストリームパスに変えちゃうほうがいいんでしょうか? --
2019-06-10 (月) 19:01:10
人によっては武器フォーム変更に使ったり、旧オフスルートでオフスNTを作ったりはあるがその予定が無いなら適当に処分しtrもいいんじゃないかな --
2019-06-10 (月) 19:05:27
アルティメットブースターに過去の素材アイテムを統合できるようにしたいってことも考えてるらしい(札幌会場での放送内容より)のでそれを待つのもありかと。素材倉庫に突っ込んでおけば倉庫枠を心配する必要もないわけですし --
2019-06-10 (月) 20:34:57
バイオ武器をフォーム変更に使いたいけど魔石持ってない人のために交換して売る。 --
2019-06-12 (水) 11:44:36
最近復帰して、前は使ってなかったTMG使いたくてGuかHrのどっちか迷ってるんですが、1から育てるとするとどちらがおすすめですか? --
2019-06-11 (火) 22:19:19
Gu。Guは85まで辛く、育てるのはHrの方が楽だけど、HrTマシは未だサブウェポンの域を出ないから、ガッツリTマシ使いたいならGu一択。サブ武器でもいい、ならHrだけど。 --
2019-06-11 (火) 23:16:09
ありがとうございます --
2019-06-12 (水) 03:19:38
近接武器メインで戦ってるんですが、戦闘中のカメラ操作、ロックオンのON/OFF切り替え、肩越し視点での操作がどれも非常に苦手で困っています。特にエンドレス追憶・輪舞ソロやら森・狂宴トリガーソロでの乱戦下になるとひたすら逃げるかガード固めるかの防戦一方か、最悪の場合は攻撃・移動・防御…何もかも手も足も出ずそのままキャンプ送りされてしまうことが多いです。(因みににこのことを訴えたら「君にはこのクエ100年早いよ!」って小馬鹿にされました) エフェクト軽減入れているはずなのにエネミーそのものが視界を塞いで本当に何も見えなくなったり、(私にとっては少なくとも)瞬間移動にも等しいくらいに敵が目まぐるしく動いて3D酔いを起こし、最悪リアルに吐き気を伴ったりで不条理な死を経験します…。関連解説動画探してもカメラ操作の解説について全くといっていいほど見当たらず、余計に困ってるのですが、カメラ操作ってどうやったら上手くなれるんでしょうか? --
2019-06-10 (月) 19:51:38
君、質問板の子?「失礼を承知で言わせてもらうけど、個人的な意見としては正直木主にはエンドレスはまだまだ早すぎると思う。輪舞M5ならまだしもナベチエリアで詰まるのは知識も技術もどちらも未熟なように見受けられる。まずは初心に帰って基礎を見直すことをお勧めする(原文ママ)」これが小馬鹿にされたっていうんなら随分と都合のいい解釈だな。同情ひこうとする前に練習でもしたら? --
2019-06-10 (月) 21:11:01
正直いつまでもゲーム内フレに頼りきらないとまともに太刀打ちできないへなちょこ寄生になり続けるのが嫌なんで、カプセル掘りもトリガーもできるだけ頑張れるとこまで頑張ろうとしてました…。ただ戦闘画面の大きな壁に行き詰まってしまってて…いくら練習してもちっとも上手くなれません…。簡単に諦めて逃げてばっかりいては結局ずっと進歩がないままなんで…どうにかカメラ操作上達のコツを知りたいです --
木主
2019-06-10 (月) 21:40:01
近接で肩越し視点は必要ないかと。あとそれ以外の通常カメラの操作でコツなんて無いと思うよ、慣れるしかない。上達しようとする姿勢は凄く良いと思うけど、ぶっちゃけ大きな壁でも何でもないから経験積むしかない --
2019-06-10 (月) 21:47:54
あれ書いたの俺(=小木)だったんだが謝罪も無しに言い訳ばっかかい…悪意の有る改変のされかたされてめっちゃ腹立ってたんだけどな、もういいわ。結論から言うと枝2の言う通りコツなんてものは無い。こればかりは自分で感覚を掴んで回数重ねて自分の身体に叩き込むしか無い。そもそも自分に適したカメラ操作なんて人それぞれだしな。コモン武器担いで闇の痕跡にでも行って練習するといい、敵の数自体は少ないが囲まれない立ち位置の練習とかにはなる --
2019-06-10 (月) 21:56:20
枝2 すみませんがどうしても上達が人一倍鈍すぎてカメラ操作でさえ自分にとっては大きな壁に感じます…まともに家でゲームやったのもまだPSO2くらいしかないです。 枝3 まじか…そこまでわざと手加減してでももっと簡単なとこから行くべきだったとは…せめて何かコツを聞きたかったですが、これといって何もないですか… --
木主
2019-06-10 (月) 22:30:32
枝4 痕跡リンガーダやゼッシュにわざと手加減して練習するのが不満なら鍵部屋掛けて超界ソロでラファガシュトルムコンビやアポス+ゴルドラーダ軍団に練習相手でもしてもらうか?って言われても練習できる自信ある?寧ろ相手が手加減してくれてるくらいの気持ちで挑むべし。あとはもう知識面や装備面で補うくらいだな。手軽に耐久上げるならラッピーシャインがあるしピンチを切り抜けるならカタコンやステルステックチャージもある。湧き位置把握や敵の行動を予測しておけば囲まれないし、囲まれなければ不意の一撃も減る。カメラワークがダメならもうそういう部分で補うしかない 枝3 --
2019-06-10 (月) 23:10:46
確かに超界探索のそのボスたち…1体相手に対応するのも精一杯なのに何体も一斉にこられるともうリアルにパニック状態になって何回も葬られるのが関の山です…。そういわれるともっと簡単なとこでやった方がいいのも納得できました…。 あとラッピーシャインはバスターメダル全くといっていいほど集めてなかったので、過疎ってるの我慢してでもバスターフリーいくことにします。もっと前の段階から準備しなきゃなんですねぇ… --
木主
2019-06-11 (火) 00:35:45
結局他人のアドバイスを悪意ある改変してたことは謝らないのな、すごい神経図太いな。 --
2019-06-12 (水) 22:35:22
悪意ある改変()だとかそう思ってるのは君だけだよ子木主君。テメェはアドバイザーとして失格も同然だよ、身の程を弁えるか、とっととPSO2やめちまえや。おめぇは他人を見る目がないっつってんだよ --
2019-07-01 (月) 12:49:56
何のクラス使ってるのか知らないけど(というかこういう質問をするなら使ってるクラスぐらい書くべき)そもそも論として近接はカメラ操作なんてほぼ必要としない。Hrを除くほとんどの近接クラスはオートメイトとスーパーアーマーとそこそこ盛ったHPを盾に範囲攻撃で強引になぎ倒すのが基本戦法で、そういう戦法を前提にすると、極端な話雑魚戦ではゲーム画面なんか見ずに7割ぐらいは右上のレーダーをずっと見て巻き込み範囲を調整し続けてるまである。というか画面エフェクトとかカメラ操作とかそういうのが本当の原因ではなく、木主はもっと根本的な部分でそのクラスの戦法や、PSO2そのものの基礎がずっぽり抜けてるようにしか思えない。 --
2019-06-10 (月) 22:12:26
職武器書くの忘れてすいません。刀好きでブレイバーやファントムでカタナ使っていて、踏み込まなきゃ攻撃当てるのもままならないのでせめて目の前の対象だけは見失わないようにロックオンし続けてるんですが、フィールド狭かったりごちゃごちゃ敵が寄って集ってくるといつの間にか視界も妨げられ、ガードしたのにめくられ、ならばとステップで一歩横に踏み込んだのにその矢先で予測できないとこから延々とハメ続けられたり、どんどん回復手段もすり減らされるか、そもそもワンパン即死して結局押し負けてしまいます。 --
木主
2019-06-10 (月) 22:24:01
もしかしてずっとロックオンし続けてひたすら敵を殴っているのではないですか? 対多数では殴っている敵以外の動きも把握しないといけませんし、状況に応じて回避したり距離を取ることも重要です。常時ロックオンしているとカメラはロックオン先にしか向けられませんし、自キャラの動く方向も制限されるので、必要なときはロックオンを解除することを考えましょう。 --
2019-06-11 (火) 00:16:15
単純に位置取りができてなくて突っ込んで上手く処理するのが正義とでも思ってるだけでは。引け。 --
2019-06-10 (月) 23:07:03
話を追うとソロクエ前提に話してるように思えるが、ソロとマルチは対応が全然違う。どっちを基準にしてる? --
2019-06-11 (火) 20:28:39
できればソロクエ基準でお願いします…わざと最弱星1武器にした途端に闇の痕跡の最後の部屋でけちょんけちょんにされて苦戦するくらい、集団戦が恐ろしく不得意で至ってます --
木主
2019-06-11 (火) 22:38:47
カメラワークはオートロックをメインにして、敵に背後を取られないこと「だけ」を意識しながら戦っていれば自然と身につく。マルチは他の人が倒してくれるから自分から手出ししなければ敵がこっちくることはほぼないので、狙った敵だけホールドロックをメインに戦っていればいい。ソロは全敵が自分に来るのでホールドロックで1体に集中していると後ろから殴られる原因になる。なので殴られない位置取りを考えながら戦う必要がある。 --
2019-06-12 (水) 00:30:20
空間認識能力を鍛えることかなあ…実はこのゲームのっていうかこういう感じの画面設計のゲームをプレイしている並み程度に上手い人の意識は、見えてる情報よりカメラ外の事に多く割かれている。見えてる範囲のことは見えてる通りであり、それに対処すれば事は足りるからね。でそれ以外、今自分はマップのどのあたりをどう進んでいて、障害物までの距離はおおよそどれくらいか。今見えていない敵が攻撃をしてくるのはおおむね何秒後か。というようなことをリアルタイムで脳内処理し続けているので仮に敵に埋もれようがエフェクトでホワイトアウトしようがどっちに向かって移動するなりカメラを回すなりすれば視界が開けるか、戦いやすい状況になるか把握できている。要するに戦いにくい状況そのものを回避できるし、仮に陥って速やかに脱することができるわけだ。 --
2019-06-11 (火) 21:27:34
ソロで1体多数ができないなら単純に実力。マルチならあれもこれも手出ししなければ雑魚に絡まれることはない。動きの多い敵を相手にする場合は腕や尻尾といった敵の中心よりも外に近い部位をホールドロックすると敵が動くたびに画面がぐるぐるする。こういった場合は、ジャンプやPAなどで狙っている部位よりも高度を上げると画面のブレがマシになる。しかし、浮遊能力のあるエネミー相手に自分が敵のヘイトを取っている時に高度を上げすぎると、他の人が攻撃できなくなるから注意。飛べない敵なら問題ない。 --
2019-06-11 (火) 21:57:07
長い…。人にもよるが、集団戦は意外と知識も重要だぞ。どの敵の攻撃を警戒すべきか、どの攻撃を無視していいかが分かっていれば、どいつを集中して見るべきか分かるだろ?加えて敵の行動パターンを押さえていけば、視界が潰れていたり、視界外から急に来る攻撃もロックオンマーカーの動きや敵の位置取りから予測でき、その場その場の安全地帯も分かるようになる。あと、カメラワークは単純にアクションゲーの基本がなってないと思うぞ。まずは自分のキャラを文字どおり手足の様に動かすことを第一に。車なんかと一緒で、こう操作したら自分(キャラ)がどう動いて視界がどう動くかって事を自然と把握できるようになれば、3D酔いもしにくくなるし、どこに焦点(カメラ)を動かすべきか自然と分かるようになる。まずは四の五の言わず反復練習あるのみよ。敵がある程度攻撃してくる様、瞬殺しない程度の低レア武器で日々のデイリー消化なりに当たってみ?防具はどうでもいい。格下に1ダメージでも貰ったら屈辱、くらいの気持ちで挑めばいいから。 --
2019-06-12 (水) 00:47:23
なんというか、木主が上手くならない理由が木主のリアクションから滲み出てるな --
2019-06-12 (水) 11:46:59
ゲーム下手だな?俺もだよ。複数のものに注意向けらんねえのはすげえわかる。そういう時は敵がわちゃわちゃしてるとこに対複数戦用のPA連打しとけばそれで大体何とかなるぞ --
2019-06-12 (水) 14:15:08
慣れるまでは敵よりもレーダーを見て判断しましょう。そうすれば一方的に囲まれる回数は減るはず多分レーダーを全く見ないで目の前の敵だけみてるんじゃないかな? --
2019-06-23 (日) 09:42:46
Phだと閃光のグランツと数多のラザンの1hitあたりのダメージがほぼ同等くらいなのですが、TePhだとグランツのダメージがラザンの2/3くらいになってしまいます。相手はイエーデでエレメントウィークヒットの影響もなく、何度も確認したので光マスタリの取り忘れでもありません。武器はアトラアイト・イクスで、火力SOPは剛撃のみです。何か原因が思い当たる方いらっしゃいますか? --
2019-06-13 (木) 12:51:51
ラザンが尻尾に当たってるとか?イエーデは浮くからケツが下向くし --
2019-06-14 (金) 04:12:41
イエーデは胴倍率0.8、弱点(ヶッ)倍率2.0だから多分これだろうな --
2019-06-14 (金) 04:18:54
初心者なもので仕様がまだわかっていないのですが、Huレベルキャップ80解放の際「+35武器を作る」というものがあります。このcoをクリアした後、Hrのレベルキャップ80解放をしようとした場合2本目の+35武器を作る必要があるのでしょうか?それとHrのレベルキャップ80解放の条件として称号の取得が必要になりますが、称号の条件をクリアした後+35武器を作りHuと同時にレベルキャップを解放する・・・ということはできるのでしょうか。読み辛いかもしれませんがよろしくお願いします。 --
2019-06-14 (金) 10:14:00
申し訳ありません。質問掲示板だと思い書き込んでしまいました・・・ --
2019-06-14 (金) 10:18:01
まず結論を言うと、必要は無いです。Lv80解放条件は
「対象の称号を持っていること」
です。+35武器を作ることは「称号を取得するための条件」でしかありません。共通の武器種を+35にすると、両方のクラス称号を獲得できます。 --
2019-06-14 (金) 10:23:56
今回は大剣で話をつけますが、つまるところいつ大剣の+35を作ってもHu・Hrのレベルキャップ解放に差し支えは無いと捉えてもよろしいのでしょうか? --
2019-06-14 (金) 10:32:49
大剣に限らず、
後継クラスはどのクラスの後継であるかが決まっている
ので、そのいずれかのクラスの+35武器を作った際に
同時に称号を獲得できている
はずです。ただし、後継クラスについては、「○○の極致を志す者」という称号も必要になるので、同時にキャップ解放というわけにはいきません。その他基本的な情報はオンラインマニュアルに書いてあるので、自分の目で一読することをおすすめします。 --
2019-06-14 (金) 10:46:34
遅れましたが教えて下さりありがとうございました。 --
2019-06-14 (金) 11:45:40
XBox系…というか、昨今メジャーのゲームパッド(左スティックが左上にあって十字キーが左下の方にあるタイプ)を使ってる人達に質問と相談です。この手のゲームパッドを使ってるプレイヤーは、戦闘中のサブパレット操作をどのようにして行っているのでしょうか…? 自分は普段DualShockやJC-U2912Fを使って…所謂モンハン持ちで解決してきてたのですが、使ってるパッドが粗方お釈迦になり新しいモノを買おうという段階になって、XBoxタイプのモノが市場の大半を占める(おまけにDualShock系は高いか作りが粗末かで両極端)ようになってるのに気付いて、こっちのタイプに鞍替えしようかどうか悩んでます…。取り分け問題になりそうなのが戦闘中のサブパレ操作なのですけど、その辺りを皆はどう解決してるのかをお教え願えませんでしょうか? 加えて、もしXBox系ゲームパッドでPSO2にオススメだよという製品があったら紹介してもらえると嬉しいです。 --
2019-06-19 (水) 16:49:49
特別な持ち方はしておらず、何もしない状態では左手親指が左スティック、右手親指がABXY(×〇□△)ボタンにあります。サブパレットのカーソル移動は十字キーで行いますが、その時々でやりやすい方の親指で操作します。Xbox系パッドの配置は左右どちらの親指も十字キーに届きやすいため、これで困ることはほぼありません。 --
2019-06-20 (木) 03:27:40
Xbox系パッドとしては、個人的にはMicrosoft純正のXbox Oneコントローラーをおすすめしたいところですが、メリットとデメリットがあります。メリットは、ケーブルがmicroUSB接続のために断線時の交換が容易、専用アダプタやBluetoothによる無線接続も可能、壊れても同じものが当面どこでも買える、などです。デメリットは、XInputにしか対応していないため、PSO2ではLTとRTの同時押しが(自己責任で回避策を講じない限りは)できないという点です。この点が不安な場合は、「DirectInputに対応したXbox系配置のゲームパッド」を探すといいでしょう。 --
小木
?
2019-06-20 (木) 03:36:23
回答有り難うございます。なるほど、右親指使うのも視野に入れる感じですね…。慣れるのに時間かかりそうですが試してみます。コントローラ紹介もありがとうございます。LTRTは元々同時押ししないキー配置にしてるので大丈夫…だと思います…多分、おそらく。ひとまずXbox OneコントローラーをAmazonでポチってみたので試してみますね。 --
木主
2019-06-21 (金) 11:51:41
EDGE301はDS系配置だけどどう? --
2019-06-22 (土) 11:22:25
クラスは主にFoTe、GuFi、Hr、Phをやってて現状15武器は奪命イクスTMGだけなんですが、素材が揃ってイクスとシオンが1個ずつ追加で作れそうです。どの武器種にするのがおすすめ、というのはあるでしょうか。TMG以外はHr剣がデモニアで残りはディムです。 --
2019-06-21 (金) 13:51:50
FoTeを先頭に持ってくるプレイ状況ならシオンロッド辺り良いんじゃないだろかね。レゾナント手に入れるまではPhでも使い回せるだろうし。イクスの方はTeをメインに持ってくる予定があるならウォンドを勧める。そうじゃないなら奪命ソードかな? --
2019-06-21 (金) 16:11:19
最近新キャラで復帰してSHまで到達した辺りなんですけど、XHやUH用に今から武器を準備しておこうと思ってます。そこで、簡単に出来そうなディム系武器を作ってからアトライクス系に乗り換えようと思ったのですが、ディムは作らずに最初からアトライクスを目指した方がいいのでしょうか? --
2019-06-22 (土) 10:07:07
ディム作ってからイクスの方がいいですよ。理由はイクスの素材集めが緩和されたとはいえ完成まで手間が掛かるので、それまで第一線で使える繋ぎの武器が必要だからです。 --
2019-06-22 (土) 10:25:53
ありがとうございます --
2019-06-22 (土) 11:03:41
エキスパート条件のソロトリガーについての相談です。狂想は苦労することなくSクリア出来たのですがソロトリガーの方が24分台という遅いタイムから縮まらずに悩んでいます。現在のクラスはPhでやっていて防具、武器共に配布フォボスでプレイスタイルはAR主体で射撃力は3155です。マザー戦では腕に対して通常射撃とSブレッヒェンで攻めてダウン時にザンバースとNナハトで攻めており、ファントムタイムはフィニッシュが当てやすいキューブ攻撃後の形態に限定しています。デウス戦では完全にコアが殴れる状況ではザンバースとNナハト、それ以外の動いているコアや龍に対しては通常射撃とSブレッヒェンで攻めており、腕を大きく往復させる攻撃の時にファントムタイムを使っています。自分で分かる範囲の反省点としてはレスタを複数回使う程被弾していることでやはり相手の攻撃をほぼ全てドッジカウンターするくらい詰めていくべきでしょうか?その他こうした方が良いという戦術がありましたらご教授のほどよろしくお願いします。 --
2019-06-24 (月) 15:08:09
私はPhでエキスパに行きましたが、メインで握ってるのがカタナなので一応の基本で詰めれそうな所だけアドバイスをば。ダウン時にザンバNナハトが出来るだけの腕前はあるようなので立ち回りは言うほど問題無い気がします。強いて言うならクエスト開始前や、相手に攻撃を当てられない間に自分にシフタを掛けておく癖をつけると火力が伸びます。装備を見るにPhをやるにしてはPPが不足していると思うので(スキルのフォトンストリームの関係上200以上が理想)PP補正の高い物にする、スキル「PPハイアップ」で補強、料理を食べる、フォトンドリンクを飲む(弱プレドリンクとどちらかがいいかは状況次第)などでタイムを短縮できる可能性がありますので、そちらから手をつけた方が早いかもしれません。またカウンターについては取れれば勿論いいのですが、食らわないで済むのが一番なので敵の動きを覚えるまではシフタやレスタなどをチャージしながら逃げた方がいいと思います。マザーなら「滅びよ!」からの攻撃タイミング、デウスなら竜頭以外ほぼ全般でカウンターを取るわかりやすいタイミングがあるので、そこら辺りをカウンターしているだけでもそれなりの火力源にはなると思います。あとはデウスが向こう側に行ってる間に適当なロッドを持ってグランツを打つとかでしょうか…… --
2019-06-24 (月) 16:00:42
マザー撃破時点で何分経過してるのか気になる 撃破演出中に残り23~24分くらいは欲しいところ ここで20分残っていないとかになると与ダメの手際に何か致命的な問題があるんじゃないかと思われる --
2019-06-24 (月) 16:54:02
フォボス武器はある程度納刀状態を維持しないと持ち味を発揮出来ない武器なので、出来る限り連続して攻撃を与えてタイムを縮めたいという場での運用は難しいかもですね…。最近は
ディムライフル
のような使いやすい武器がビジフォンから購入できるので、そちらの購入を検討しても良いかもしれません。
フォトンストリーム
・
クリティカルストリーム
を習得してSOP123を
妙撃の志
で固めれば、潜在能力の+12%も併せてかなりの威力を叩き出せるようになるはずです。できればOP枠は6スロット以上のものを用意して、ティル・ジ・ソール、ペルソナ・レヴリー、シュートⅥも一緒に入れられるようにしましょう。ペルソナ・レヴリーx3+イストリア・ソール+ヴァーダー・ソールの5素材にディムライフルの特殊能力因子シュートⅥを加えれば比較的安価に作れると思います。後↑の方が紹介している以外のところでは、誰かに地球の時限インストールを依頼して、射撃力にボーナスが付いたものをユニット3箇所に付与するなどでしょうか? +70が3箇所つくだけでも射撃力は+210されるので大変美味しいです。時限はビジフォンから依頼を受け付けてる人が検索できるので是非活用してみましょう。 --
2019-06-24 (月) 16:56:10
忘れてました。クリティカルを主軸にする場合は
R/Cストライク射撃
も併用すると良いと思います。 --
2019-06-24 (月) 17:15:33
マザー腕以外はよほどの理由がない限りカタナ振り回したほうがダメージ効率がよくなると思う。マザー・デウスともに後半はカウンターが狙いやすくなりファントムタイムに依存せずとも火力が出せるようになるので、腕や竜頭を速攻で落とすことに使ったほうが全体的に縮まっていくはず。以前ライフル専でやったけども、なかなか時間かかったぞい --
2019-06-24 (月) 17:04:34
汎用ユニット(打射法+115)でツリー・ドリンク・肉野菜無しでギリギリ18分切った時の戦術を参考までにお書きします。高度なPS不要で定型化しているのでお役に立てるかもです。マザーの腕をグランツで撃ってPPが半分以下になったらライフルの通常で撃ちます。マザーがダウンする頃にはPPが戻っているので、ダウン中はPPが無くなるまでカタナのフォルターツァイト。マーカー最大になったらダウン中に起爆。これを繰り返してキューブが来たらシフトクーゲルで一掃し、後半戦は弱点をロックしてグランツ連打。マザーの殴りはステップ回避してカウンターしつつグランツ。2回目のキューブもシフトクーゲルで一掃。ダウンしたらカタナでしばいて終わり。2回目のキューブが来ないでマザーが死ぬ時もあります。デウスは竜頭が止まってる時はギ・メギド、動いている時はグランツ。DPSチェックは目の前のをカタナでフォルター。遠いのはロッドでギ・メギド。ダウンしたらコアをカタナのフォルターツァイト。デウスが怒り出してからは基本コアをロックしておいてグランツ。手で地面を掃除し始めたら戻ってくるまでグランツして戻ってきたらカウンターしてカタナでコアをフォルター。デウスがダウンしたらカタナでフォルター。デウスが引っ込んでる間はずっとグランツ。剣と殴りは適当に回避。月を破壊したらDBエルダーのオラオラパンチで竜頭を破壊。コアはカタナでフォルター。引っ込んだらグランツ。ダウンしたらカタナでしばいて終わり。効率を重視すればもっと良い方法があると思いますが、ワンパターンで覚えやすい自分用のやつを紹介しました。 --
2019-06-26 (水) 05:40:16
Guで今シオンボードシオン何ですけどもこれから乗り換えるとしたらやはりオフゼセット+シオンかシオン3部位ですかね・・・? 画面内がごちゃごちゃして床掃除する事もあるのでラッピーも考えてはいますが・・ --
2019-06-26 (水) 00:52:57
そのあたりだとラピシャで床舐めまでの被弾許容回数をひとつふたつ増やす以外、これといって立ち回りに好影響が出るほどの差がないので好きにしていい --
2019-06-26 (水) 03:38:10
オフゼは武器レッグセット抜くと硬さはボードと大差ないよ --
2019-06-26 (水) 06:00:00
なるほど・・・ お二人方ありがとうございます! とりあえずラピシャ作ってみて考えたいと思います。 --
2019-06-26 (水) 16:47:33
今回の煮コミみたいなの実際にされた場合「勝手にネカマ認定してきてネカマ呼ばわりされたくなかったら性別晒せと迫る迷惑行為」的案件として通報とかしていいの?(それぐらい怖かった --
2019-06-26 (水) 19:20:56
いいんじゃないかね?性別に限らずネットでリアル情報晒し要求はNGだしな。わざわざ左下に注釈入れてたくらいだし、今回のは危ない内容ってのは分かって描いてるだろう。 --
2019-06-26 (水) 19:49:47
ボイスチャットの強要は、相手の声というプライバシーを侵害する行為と言えます。これはPSO2の利用規約第10条第二項や第七項に反するので、運営に通報してよいです。もっとも煮コミの内容だと強要とまでは言えませんし、実際にはちゃんと断ってなお食い下がられたらBL、通報などを検討することになるでしょう。 --
2019-06-27 (木) 00:46:58
木主に読解力がなさすぎるだけでしょ --
2019-06-27 (木) 02:02:10
この程度の質問で人貶してんじゃねえよ --
2019-07-17 (水) 20:16:45
(´・ω・`)数年ぶりに復帰して★15にビビるも、それ以上に「ライトニングエスパーダ」が武器迷彩になっちょることに驚いたらんらん氏。 --
2019-06-27 (木) 02:58:34
それで舞い上がってここが相談板なことには気が付かなかったわけか・・・ --
2019-06-27 (木) 03:46:41
es絡みっすね --
2019-06-27 (木) 04:49:52
EP5実装直後くらいから引退して、つい先日復帰した勢です。今はGuFi8080で武器はTMGのディムとアトラだけとりあえず調達しました。現在ユニットは以前の流用品でシャインレッド、フィオガルズ、サークレイで平均してステ110程です。レベルは早急に9090に上げるとして、現状とりあえずこれもっときゃXHで文句言われないop、ステ数の基準とか武器やユニットはこれが良いとかありますか?長々と失礼しました、よろしくお願いします。 --
2019-06-26 (水) 00:15:37
現役の人らはUHに上がったからなあ。ぶっちゃけ14武器と12ユニなら誰も文句言わないと思うよ。XHも最初は14とるために13で戦ってたわけだし。 --
2019-06-26 (水) 01:46:49
ありがとうございます!安心しました。 --
木主
2019-06-27 (木) 11:34:01
9090って記述考慮してXHは最高難易度と解釈して返答するね。EP6になって復帰勢は爆発的に増えたし、少しばかり古い装備が見えても100盛れてるならまず文句は言われないと思う。復帰者マークがついてるならむしろ(トラブ的な意味で)歓迎される。まぁユニットが古めなのは確かだから、積立作成が可能なザラ・少し前に配布が来たオフゼを及第点レベルとして、それ以上のユニットに換装することを視野に入れていくと良いと思うよ。GuFiならレッグはアリュールエイドがオススメ。OPはユニットなら意図が見える盛りがしてあればそれでよし、武器OPはペルソナ・レヴリー+ティル・ジ・ソール+シュート4の組み合わせが非常に安価にできるから、その辺りが基準かな? --
2019-06-26 (水) 09:53:27
ありがとうございます!
参考にしてとりあえず目指してみます。 --
木主
2019-06-27 (木) 11:42:21
簡単に手に入るユニならミッション報酬のフォボスユニとかタダでアプグレできる12オフゼとかどうかいね。そこそこ泥率高いレッグ/アリュールエイドもおすすめ。サークレイを続投するならせめてサークユニオンにアップグレードはしておこう --
2019-06-27 (木) 12:26:51
メインでBrとSu(Phはカタナメインで検討中)で動かしているんですが防具の更新するか迷ってて…現状全てクリファドの打撃100が2と90が1つ。シオンは腕のみ2つ入手してます。Ph含め全てやるなら防具を分けたほうがいいのかどうかと、オススメ防具、OPのおすすめもあれば聞きたいです。 --
2019-06-29 (土) 14:31:11
Brも刀なら、Suはスイッチストライク使えば打撃参照で行けるので防具は打撃統一で問題ない。マグはBrとPh用に技量を用意したほうがいい。Su用は打撃でいいが、サブPhにすれば技量マグで統一が可能。 ユニットのオススメはまずシオン腕を使うとして、リアをラッピーシャインにするのが耐久面で無難。火力が欲しければ終艦隊のプライズメダルで手に入るオルゲイ。 レッグは拾えた☆12を適当に。もうすぐアップデートが実装されるイヴリダで作っておくのが無難。(詳細はまだ不明だが) --
2019-06-30 (日) 02:23:09
今はアークスミッションでEP5中盤の「東の砦の【若人】」をクリアでフォボスユニットがもらえるので、ラッピーシャイン交換するバスタークエが面倒くさいならフォボスでいい。PP不足にはなるが一番楽に得られる。性能差は
リア
のページを見てくれ。 --
2019-06-30 (日) 02:26:56
マグは技量打撃双方持っているので問題なさそうです。なるほど、ならリアは一先ずオルゲイ目指してみようかと思います…!回答ありがとうございます! --
2019-06-30 (日) 07:19:17
4人用超高難度クエ(森Tや輪舞など)を一人でクリアできないからといって強い人に手伝ってもらう(野良フレ問わず)、みたいな考えや行為はいずれ卒業した方がいいですか? --
2019-06-30 (日) 20:41:48
想定通りのプレイしてるだけなんだから別にいいでしょ。周りが強いのをいいことに手抜き始めたら終わりだけど --
ag
?
2019-06-30 (日) 21:08:51
流石に全身未強化装備持ち込むとか、まともに戦闘参加しないとか、言うものではないです…。ある程度の装備は用意できるけど単にまだPSが壊滅的で、どうしても手伝ってもらいたい時に頼っていいかどうかってことです。普通に募って一緒にプレイする分には差し支えないならこれからもガンガン募ることにします。どうもでした --
木主
2019-06-30 (日) 22:19:52
シオン8sを作成できたのですが練成やマークレセプターを買うメセタを持っておらずSOP付けをどうすればいいか迷ってます。単純に剛撃などを詰め込んでしまえばいいのか、何かオススメありますでしょうか --
2019-07-03 (水) 18:09:08
割りとお手軽な増幅200用5sとして。アプソ、ペルレヴ、グレース(ステ)、ステ6、(ドゥームブレイク2orモデュレイターorセンテンスT)。残りはSOP枠×3。今はディムのお陰でステ6の8スロ確保が現実的になったから、マナレヴなしでも200いける。 --
2019-07-03 (水) 19:33:32
錬成買う金がないのにグレースやステ6拡張は無理だと思うんだが。 --
2019-07-03 (水) 21:46:33
ああ、そうだったな…(相場)。シオンの条件反射でスマヌ。増幅200盛り以外なら武器、クラスが分からんとコレっていうのは言えんなあ。簡単な8スロ(SOP3枠)ならアレス(可能ならイクス)、ペルソナレ、ステ4、課金ステ、+何かしらの因子(モデュ、センテンスT)かスピリタ4かね?持ってるなら因子枠にフレイズディケイもいい。EP6中ははPhだらけだろうだから、自分でジェルン付与しなくても大体誰かが付与してるし。 --
2019-07-03 (水) 22:47:05
そういえば武器書いてなかった・・・ソードです。8sディムはドロップできてるのでそれを利用しつつ教えていただいたOPを参考にさせていただきます。ありがとうございました! --
2019-07-04 (木) 18:45:34
あ、あと肝心なことを聞き忘れてた。200に届かなかい場合は増幅を入れるのと他の威力上昇計SOP入れるのとではどちらがいいでしょうか。最適回が練成なのでしょうが・・・ --
2019-07-04 (木) 18:47:27
200届かないなら倍率3%だから、他の威力系と変わらない。錬成以外なら火力が必要な対ボス見越して強闘とか。ソードもHrとHuでOP構成変わるが、両方ともSOPは威力系中心でOK(Hr:メイン火力、Hu:他に必要なものなし)。加えてHuなら自分でジェルン付与できるから出来るだけディケイは盛りたい。弱体期間終了まで終艦にお守りブラオ持参で粘ってみてもいいかと。 --
2019-07-04 (木) 19:12:37
遅れましたが返信ありがとうございました。ディケイや剛撃を盛ってとりあえず威力重視にしました。来週からの感謝祭クエで良いSOP復活を望みつつ資金ためて次回報酬期間で200盛り目指してみます --
2019-07-08 (月) 09:24:45
オブリサナに7sでPP30射205盛りしてあるがS1がついてない武器を作ろうとしてますが、SOPがついてないことを怒るなんてことはないですよね? --
2019-07-04 (木) 08:24:20
誰がだよwって話は置いといてもったいないと思う人はいても突っかかってくる人はいないだろうよ。 --
2019-07-04 (木) 08:30:46
怒らないけどステ盛りとSOPどっちが強いかわかんないんだなーって思う --
2019-07-04 (木) 22:30:59
PP30で250か300に届くけどS1にSOP入れたら届かないってことでしょ?潜在の強さを考えたらSOP一個よりも強力なんだから全然ありじゃん。 --
2019-07-04 (木) 23:16:02
どっちでもいいんでね?PP過剰だって思ったら1枠削ってSOP入れればいい話だし。今後作る防具の具合で変えれるかもしれんし。 --
2019-07-05 (金) 10:00:47
現在GuFiで80/80、TMGがディムと交換品オルゲイがあります。今後の武器調達なのですが、今後アトライクス以外にs1~s4が付けられる星15が複数来た時用に、アトラガンスラを奪命調達用に残し、バルTMGを直接アプグレして奪命を付けるという形はありでしょうか? --
2019-07-05 (金) 12:37:14
クロノスは複数手に入るしS4をあとからつけることも出来る、木主の他のクラスの使用状況も他に作りたいアトラがあるのかどうかもわからんのでもう好きにしろとしか…。
あと前半部分は相談内容と全然関係ないやんけ…
--
2019-07-05 (金) 17:14:08
すみません、UHまで上がるまでにアトライクスは手に入りそうになかったので質問しました。星15が集まるまではUHは行かない方が良さげだったので質問しました。 --
2019-07-05 (金) 21:55:32
ディムなら普通にUHでも歓迎するぞ(そもそもUH自体が14前提の難易度だろうし)。本筋の話に関しては小木同様、正直好きにしろとしか言えない --
2019-07-06 (土) 00:41:36
ep3の若人本体が突破出来ないのでストーリークリアは諦めたのですが、星12ユニットをミッション報酬以外で手にいれる方法はないのでしょうか? --
2019-07-06 (土) 22:53:11
蠢動する絶対防衛のことだろうけどイージーでもダメか?ノーマルならともかくイージーならよほどの事が無い限りはクリアできると思うが・・・12ユニが欲しいだけならウェポンズバッヂでレイ、称号報酬でステラウォール、バスターメダルでラッピーシャイン、プライズメダルでオルゲイランコア、NPC共闘でレイガルズとフィオガルズがあるぞ。他はまぁ割愛 --
2019-07-06 (土) 22:58:36
難易度イージーでも無理か?ストーリー進めるだけならイージーでもよかったはず。ミッション報酬以外ならウェポンズバッチ交換のレイ、Lv75称号のステラがある。双方ともフォボスに性能が及ばないから、なるべくフォボス狙った方がいいけど。 --
2019-07-06 (土) 23:02:55
イージーでクリアは恥ずかしいのでやりたくないですね。流石にステラやレイでUHに行くのは迷惑だと思うので、おとなしく80レベルで遊びます。回答ありがとうございました。 --
2019-07-06 (土) 23:16:00
ノーマルSクリアってなると難しいかもしれないけどただノーマルでクリアするだけなら数こなしてAISの操作に慣れれば突破できると思う。一応このWIKIにも軽い攻略手順は乗ってるしそちらも参考にやってみるとよいかと --
2019-07-06 (土) 23:25:44
レイがあれならユニオンにすれば充分実用に耐えるからソロ花をしてユニオンブースターを集めるといい。バッジのは元から良いOP付いてるからそのまま使えるし --
2019-07-06 (土) 23:28:54
EP3アプのページを見てこい。誰でもクリアできるから。 --
2019-07-07 (日) 02:02:48
現職phでカタナメインの者です。op付けに関して質問、と言うか相談なのですが、今の報酬期間中にシオンカタナを7sに拡張しようと考えています。単刀直入にお伺いしたいのですが、特殊能力因子でアスソとフレイズディケイを付与する時に、確率50%(後はsopと数あわせです)で挑むのは、流石にギャンブル過ぎるでしょうか?当方初の7s挑戦なので、勝手があまり分からず、まず経験のある方の意見を聞いてから、と思い質問させて頂きました。長文になり申し訳ないのですがよろしくお願いいたします。 --
2019-07-07 (日) 15:30:33
最後に6s→7s拡張で完成させる感じ?SOP*3、アスソ、ディケイ、ステ4、エレガント? 正直全部7s開けてからチャレンジしたほうが良いと思うけどね。失敗した時のレイとバジリス強化し直しの手間がダルいのでは… --
2019-07-07 (日) 16:13:19
基本的に本命の最終合成は目標スロ数まで穴空けてから、がの方がいいぞ。素晴らしく運がある、自信があれば別だけど。 --
2019-07-07 (日) 17:24:33
木主です。ご意見ありがとうございます。やはり穴開けを先に行った方がいいようですね。焦らず確実にやろうと思います --
2019-07-08 (月) 04:11:27
シオンカタナはSOPが3箇所付けられるので適当なSOP3つを手持ちなり買うなりして用意して6スロにするまでにつけて6スロにします。5スロ→6スロは基本成功率55%なので今回のブースト期間で+40%を使えば100%で穴あけできます。7スロは基本成功率40%なので報酬期間でも90%にしかなりませんが、SOPは穴あけ時でも100%になりますから90%×4箇所+100%×3箇所で挑戦可能です。自分はこれで1回で運よく7スロにできました。7スロにしてから目的のOPを付けるようにした方が良いと思います。かなり貴重ですが成功率追加50%というものもあってこれなら報酬期間に7スロ100%も可能です。 --
2019-07-08 (月) 11:41:43
ペルソナXH(T版含む)、狂宴T、雨風と艦隊のUHといった高難度帯でよく「君火力低すぎるよ」って野良で会った何名かにwisやGJで指摘されて困ってます。そんなに乙ってるわけでもないのにこう言われるのってやっぱり装備の質だけ見て判断されちゃってるんでしょうか?…装備は上記の木のフォボス防具一式に金メダルのレンゴクトウ、雨風コレクト武器、レオン証書Bのフォボスロッド、L/アトマイザーラバーズ1とR/Jリバーサルカバー10のヒューマン女Phですが、何も能力付与いじってないとそんなに弱いんですか?・・・あともう一つ聞きたいのですが、自分の実際のダメージ効率図る方法なんてカカシがゲーム中に見当たらない以上、まず存在しませんよね・・・? 2つほど質問ですいません --
2019-07-07 (日) 21:26:52
まあ、装備に関してはUHエキスパだと確かに下の方かね?現環境だとディムがボーダーみたいなもんだし。重要な立ち回りは書いてないからわからん。カカシ/火力判断:海岸XHバルロドスを一回の釣り上げだけで倒す。立ち回り含めてだと、駅条件クリア(特に父母)、UH超界でのランキング上位取得っていったとこ。不安ならオメマス師匠に稽古つけてもらうといい。ハンデがなくなる111層を10分以内にクリアできるならそこまで低火力と難癖つけられることもないだろう。 --
2019-07-07 (日) 22:05:40
回答ありがとう、悲しいことにその条件どれもまだクリアに至ってないです…ロドスはSHがやっとでXHは中途半端に残ってしまう、エキ条件の2種は狂想は死なずに時間かけて25分~30分でクリアするのがやっと、マザーデウスも大体22分、超界はいつもランキング11位か12位です…オメマスは111で残り20秒と時間切れギリギリです…これじゃ道理で文句言われたり、最悪キックされても致仕方なしってことですか --
木主
2019-07-07 (日) 22:44:40
非駅なら気にするな。他人の水準気にするなら駅チェック入れるし、それを入れずに文句つけてること自体がまずアレな連中だからな。ひとまずメインクラスのディムシリーズ購入、きついと思っているボスは他人の動画をみて対策パターン模倣から始めたらどうだ?111オメマスに勝ててるなら、☆15、優良SOPの確保と旬のボス対策を予習、実践を繰り返せば十分戦えると思うぞ。 --
2019-07-07 (日) 23:14:18
今ならマイショでディム買って雨風シートの武器でちゃちゃっと強化した方がよっぽど強いぞ。ユニは7/10の感謝祭でイヴリダがアプグレできるようになるからそれを揃えるといい。 --
2019-07-08 (月) 16:46:15
XHフリーは最初の方にある森・火山・海岸だけ最後期実装で現状一番強いというアホみたいな罠があるから、XHロドス一本釣りできないのはあまり気にせんでいい。
エルゼリオン
実装時の弊害。エルゼのページの出現クエのところに書いてあるエネミーレベル帯で見れば強弱関係がわかりやすい。 --
2019-07-11 (木) 01:29:38
わざわざディムに乗り換える必要とか全くないぞ
--
2019-07-12 (金) 12:49:45
身内ならまだしも、エキ非エキ問わず他人の火力の低さについていきなり突っかかってくる輩は本来規約上で禁止されてるはずの違法外部ツール(火力チェッカー)使ってる可能性非常に高いから迷わず公式フォーラムやゲーム内通報機能使って通報した方がいいよ。証拠はなくてもいずれ本人にボロが出て一時BANか最悪永久停止の処分下されてる可能性すらあり得るから、ガンガン通報するがよろし。それで指摘した本人も懲りればおのずと火力の高低について突っかかることはなくなるだろう --
2019-07-08 (月) 14:21:45
証拠無くても通報とかこっわ、魔女狩りじゃん --
2019-07-11 (木) 01:40:40
調査と裁判は運営がやるし、密告するだけで狩った扱いは言いすぎ --
2019-07-11 (木) 01:49:13
捕捉すると通報に遠慮はいらないが、通報した奴がいつまでものさばってるからと通報連打するのは全くの無駄どころか自分が運営内で迷惑ユーザー認定食らうので基本1目標1通報で行こう --
2019-07-11 (木) 20:17:32
PhはPPで火力が増えるスキルがあるからフォボスとの相性は最悪ですね。レンゴクトウも潜在効果の半分がBr用ですし、Phカタナ自体も扱いが難しい武器ですので相当な神プレイヤーでもないと低火力となる可能性は高いです。 特殊能力付与については、打撃・射撃はどう頑張って盛っても1~2割程度の差ですのでどうでもいいです。他の要素の影響が強すぎます。 他にもチームツリーLv8や、Phではフォトンドリンクでストリームの条件を満たすPPを確保しているかなどが影響大きいです。 --
2019-07-11 (木) 01:24:29
Phでレンゴクトウ握ってるんじゃそらなんか言われてもしゃあないだろ・・・EP5の頃にHrでアカツキやウィンディア握ってたような連中と同類じゃん --
2019-07-11 (木) 19:58:36
ユニーク部分使えないだけで下手な14持つより全然強いからそいつらとは訳が違うんだよなぁ --
2019-07-12 (金) 12:33:02
実装当初はオメガペインがステの暴力で倍率補正なしなのに最強枠だったの知らんな? --
2019-07-12 (金) 15:20:15
☆15シオンワイヤー(S8)装備でユニット含んだロビー打撃3569は低いでしょうか? クラスHuPhでSOPはS1錬成S2強闘S3災転でディケイ有です(対雑魚ではアキュレを使ってて基本対ボス専用です) --
2019-07-11 (木) 00:00:29
最大まで強化してあるならステの差なんて誤差みたいなもんだよ。 --
2019-07-13 (土) 12:13:19
初めましてこんにちわ、ご相談なのですが現在Fiメインでアトラダガーのルグサローラを使っていてナックルを作っていないのでシオンかオフスで迷っているのですがおすすめ等はありますでしょうか?もし良ければ教えてください --
2019-07-12 (金) 13:25:47
シオンとオフスで迷うならシオン一択。ナックルはチャンスタイムに一気にPPを吐き出してナンボの武器だから潜在との相性は抜群にいい。もちろんオフスもPP軽減を発生させられるなら長く殴れるので悪い選択ではないけれど。他の選択肢としてはお安く済ませる為の☆14アウェイクもそこそこ。素の幻精オフスと同程度の威力があり、リミブレ時のジャブBHS通常3ループがPP消費5程度になるのでマイショで買える武器とは思えないほど強力。 --
2019-07-12 (金) 16:42:35
返信ありがとうございます、ナックルを一度も触った事が無いので取り敢えずアウェイクで練習してみてユニットのopと自分の動きでppが足りなければオフス、火力でいいと思ったらシオンで試してみようと思います! --
2019-07-12 (金) 17:18:39
アウェイクはあくまでボス専用なのでそこだけ注意ね。まあザコ相手はほぼダブセだからボス以外でナックル持ち出す場面はまずないんだけど。 --
2019-07-12 (金) 17:32:48
とりあえずOP付けデビューしてみようと思いデュアルバードを5sにしてみたのですが、射撃武器の格安OP付けの動画が見当たらず完全に詰みました... ビジフォンだけで完成させられる格安の射撃盛りレシピがあったら教えていただきたいです 予算3mで紋章交換時点での射撃補正を越えられるといいのですが無理でしょうか --
2019-07-12 (金) 10:02:26
本体:アクスフィーバー 素材1:イストリアソール 素材234:ペルソナレヴリー+シュートⅢ 素材5:ファングソール+ミューテーションⅡ 特殊能力追加(射撃&PP)最終合成前に本体にアクスフィーバーを付ける下準備以外は全部買った素材そのまま最終合成に使える。OP内訳はティルジソール ペルソナレヴリー シュートⅣ アクスフィーバー ノーブルシュートで射撃145 PP11。補助アイテムで能力追加30%を使うと全部100%で通って合成費用含めて恐らく3m程度で収まるはず --
2019-07-12 (金) 12:25:08
丁寧に解説してくださってありがとうございます...! 早速今夜試してみます! --
2019-07-12 (金) 17:32:42
もう遅いかもだけど、拾ったデュアルバードならフィーバーかレヴリーの枠に因子のアビ4の方がよくないかな? --
2019-07-13 (土) 11:46:48
デビューでいきなりデュアルバードは金かかりそう --
2019-07-12 (金) 12:47:28
増幅シオン作ろうかなと思い、皆さんの意見を伺いたいのですが、アスマナマークステVIグレとアスマナマークセントリグレだと皆さんならどっち選びます? --
2019-07-14 (日) 18:22:12
OPは句点なりで区切ってくれ、読みにくい。差がステだけだし、基本的には前者、ウォンド、ガンスラみたいに複数ステが必要な武器種は後者でいいんじゃないか? --
2019-07-14 (日) 18:27:09
ガンスラとウォンド以外でセントリ使う意味がほぼないと思うんだが。テクⅥでない場合にレスタ回復量が微妙に上がるくらい --
2019-07-14 (日) 18:31:53
皆さんありがとうございます。ディム10mで買うか拾ったクリファド8スロ因子使うかで迷ってたんですよね〜 --
2019-07-14 (日) 19:45:16
Ph用にノヴェルライフルを交換したのですが、後になってあまりファントムに合った潜在ではない気がしてきました。そこで、二枚目以降は別武器にした方がいいのでしょうか?それとも6枚とも同種または別種のようにした方がいいのでしょうか? --
2019-07-20 (土) 01:00:18
Ph及び他クラスの使用状況やスキルツリー振りや武器防具リングの装備状況やプレイスタイル諸々が分からないから答えようがない。ただ単に15武器が欲しいだけなら好きなの交換しろ --
2019-07-20 (土) 04:51:04
倉庫圧縮のためエンペの同名武器同士を合成したのですが、武器経験値が217となり損をしました。それ自体は勉強代として納得したのですが、最初に考えていた260を同名ボーナスで越えるだろうというのはどこが間違っていたのでしょうか? --
2019-07-22 (月) 00:22:00
強化済みの武器を餌として使う場合、その武器の累積強化EXPの
半分
(小数点以下切捨て)がプラスされる。つまり☆7~9で同名の未強化エンペ武器同士で強化すると累積強化EXPはエンペ武器130+同名ボーナス45で175になるが、それを強化に使ってもそのEXPの半分しか加算されないため130+87=217にしかならない --
2019-07-22 (月) 07:06:14
ありがとうございます。合成されるのは所持expの半分なんですね。勉強になりました。 --
2019-07-22 (月) 12:43:18
ペットシンパシーって大体何秒毎に合図が来るのでしょうか?おすすめのペットシンパシー、シンパシータイム、ハーモナイズアップのポイント振り分けとかもあったら教えてください。 --
2019-07-18 (木) 18:53:34
ボスを殴って2~3秒かそこらで合図がきますね。Suのマスカレーダ戦の動画を検索してみてください。 ハーモナイズアップで確率を上げていないとたまに合図が不発すると思います。掛け直しの合図はスキルのページの説明通りです。シンパシー切れ5秒前から10秒間受付。+イージーで計15秒受付。シンパシー自体の表記上の効果時間が終わっても、受付時間内ならシンパシーが持続しています。 --
2019-07-18 (木) 23:28:55
自分のスキル振りは
こんな感じ
です。今はサブPhも結構強いのでFiを育てるのが面倒ならPhでもいいと思います --
2019-07-18 (木) 23:39:44
シンパシーって1回目をかけた後はハーモナイズアップに関係なく効果が切れそうになったら必ず次の合図が来るということでしょうか? --
2019-07-20 (土) 04:31:42
補充の合図は100%出ます --
2019-07-20 (土) 20:32:39
少し気になったので残滓でワンダを使って検証してきました。ハーモナイズアップLv1(200%)、ペットシンパシーLv3+シンパシータイムLv5(効果84秒)でPAは使わず自動攻撃に任せて観察したところ、1回目の合図は数発で出ました。2回目は1分36秒後、3回目は2分14秒後、4回目は通常攻撃全てにバリアが貼られてしまったためか5分以上経っても合図はきませんでした。4回目はともかく3回目はまだバリアを貼られきっていないのにシンパシーの効果がとっくに切れてしまっているので補充の合図は100%ではないように思われます。そもそも100%だったらハーモナイズアップが無意味スキルになってしまいますし… --
木主
2019-07-22 (月) 00:27:58
なるほど、雑魚接敵時以外の判定にも関わっているわけですね 検証乙です --
2019-07-25 (木) 02:33:48
ヘンネスドロムセットに似合いそうな武器のクラスってありますでしょうか?
あと、しっくりきそうな武器の情報も欲しいです。
すごくコスチュームで悩んでて一向にクエスト行けてないです。 --
2019-07-25 (木) 14:32:55
カラーにもよると思うけどとりあえず基本のは死神の鎌とか似合いそうだからファントム?(発想が単純)あと種族とキャラの特徴(おねえさま系とかロリっ子とか)にもよるのでは? --
2019-07-25 (木) 20:06:27
種族はヒューマンでキャラの特徴は銀髪の女子高生をモチーフにしています。 --
2019-07-26 (金) 19:57:00
Hrソードと累加追撃ってあまり相性良くないって意見聞いたけど、やっぱりそうなのかな?勿論火力は上がるけど、付けるなら他の瞬間火力が高い武器に付けた方が良いと言ってたので --
2019-07-28 (日) 07:59:34
瞬間火力ほしいからHrやめてFiやるってなら分かるけど、Hr内ではタリスとソードでは大差ないかと --
2019-07-28 (日) 10:48:32
ストミの魔人ファレグに全く勝てません。Guでやっているので攻略通りにチェイン100からインフィ零を当てたのですが後半戦に移行せず追撃を当てても全く移行しませんでした。火力不足を実感したのですが、ディムTMGでは話にならないのでしょうか? --
2019-07-28 (日) 23:56:12
まぁー、装備の良さと腕の良さを足した結果が成果なので… --
2019-07-29 (月) 01:02:04
やはりシオンやイクスなどが前提なのでしょうか? --
2019-07-29 (月) 01:57:45
実装時から強化されたとはいえ13~14前提の強さだよ --
2019-07-29 (月) 02:11:20
あと攻略は強化前の情報だからあんまりアテにするな --
2019-07-29 (月) 02:12:37
反撃される前に倒す勝ち逃げ思想を捨てることから始めよう --
2019-07-29 (月) 12:48:10
ディムで強化値+30で潜在解放しているのなら火力不足ではないだろうね。Guの使い方が根本的になってない可能性がある。ちなみにファレグはロック不可部位の頭にチェイン張り付けるエネミーやで。 --
2019-07-29 (月) 13:32:59
前提(無いと絶対勝てない要素)は設定されてないですよ?イクス・シオンにしたところでただダメージ増えたり残機増えたりするだけですからね。 上手ければディムでもクリアは出来ます。早くクリアしたい人、楽にクリアしたい人が良い武器を用意してくださいってだけです --
2019-07-29 (月) 23:01:17
HuPhなのですがリアがマスクとクリシスとイザネとオルゲイグラッジ(交換可能状態)選ぶとすればどれがいいでしょうか?シオンリアが手に入らないので手持ちのでなんとかしたいのですが --
2019-07-30 (火) 00:00:48
何を重視したいのか、他のユニット(OP込み)がどうなっているのか、それをまず書いてくれ。話はそれからだ --
2019-07-30 (火) 00:17:52
他のユニは共にシオン確保済で全体的にはHPPP(職考えて特にPP)重視したいかなと。シオン以外だとHPPP両方ともは満たしがたいので決めかねてる所なのです --
2019-07-30 (火) 00:25:59
PP重視ってならマスクオブヴェインじゃないかね。ステぼちぼちあるしHPはイクスアレス・スタ4・グレスタでPPより盛るの簡単だし --
2019-07-30 (火) 00:43:48
この質問は「どのユニットを選ぶべきか」という直接的な話じゃなくて、「シオンが入手できていた場合との能力値の差をどうやってOPで埋めるか」または「その際、比較的安価なレシピでその差を埋められるユニットはどれになるか」という質問になるのでは?けど木主が予定していた目標値がわからないので、結局木主自身が試算を繰り返すしか答えは出せないと思うのだけど。 --
2019-07-30 (火) 02:43:44
シオンの総合力を100としたら、マスク97オルゲイ97クリシス90イザネ80ぐらい この中でマスクが一番PPあるからマスクでいい --
2019-07-30 (火) 14:40:30
Phで使うシオンのOPで増幅200と増幅なしのフレイズ・ディケイってどちらがいいのでしょうか? 本当は両方つけたいんですけど無理そうなきがするので。 --
2019-07-30 (火) 00:05:06
ディケイ 楽で効果的 --
2019-07-30 (火) 00:15:54
後者しかなくない? --
2019-07-30 (火) 00:16:22
ありがとうござます。 ちなみに増幅ってやはり200ないとつける意味ないかんじですか? --
2019-07-30 (火) 11:55:18
120で2%、180で3%、200で3+2%だろ? 剛撃は2%、錬成と諸刃は4%、で因子は無料。 あとは分かるな? --
2019-07-30 (火) 14:27:43
初心者です。初キャラでキャスト女ブレイバー弓を作りました。ロマン砲にしたいのです。
サブはレンジャーでいいと思いますか?それともメインをレンジャーにした方がいいのでしょうか? --
2019-07-30 (火) 10:43:51
弓専ならBrRaでいい。メインRaだと装備できる武器が限定されるのとメイン限定スキルが使えなくなる。ただしこの構成はかなり上級者向けで弓のPAの特性を把握しつつ弱点を的確に狙えるという条件で火力が出るのであまり初心者にはおすすめできない。正直サブはHuにしてカタナを併用しつつ慣れてからのほうがいいとは思う --
2019-07-30 (火) 11:00:12
なるほど。一旦オススメ通りHuにして、慣れたらRaにしようと思います。ありがとうございました! --
2019-07-30 (火) 11:09:27
本日ログインしてマイショップの売り上げを確認すると明らかに並べた覚えのない商品が売れていました。不正ログインを疑い、ログイン履歴を確認してみましたが、すべて同じIPアドレスなのでその線は無いかと思います。この場合、運営に確認するようにとの要望を送った方が良いのでしょうか。商品自体は100k程度のもので、レアなものでも無かったため、実害自体はありませんでした。 --
2019-07-30 (火) 16:02:54
まずは記憶違いの可能性。次にフォトガチャンに入れたものではないか確認。どちらでもなく確実に第三者によるものだとしても履歴のIPが同じなら身内しかありえないので運営に言っても多分対応はしてくれない --
2019-07-30 (火) 16:52:03
明らかにとは書きましたが、確かにここ最近眠い中マイショップを弄って落ちることが何度かあったため、それを疑いたいと思います。ありがとうございます。 木主 --
2019-07-30 (火) 17:03:13
エンドレスでXH未満の難易度からSOPカプセル出たことある人いる? --
2019-08-01 (木) 07:21:53
当方メイン職がFo・Te・Suの法撃畑の人間です 最近何を血迷ったかFiに目覚めましてガチ目のシオンナックルやアウェイクダガーをでっち上げたのですが、ダブセをどうするかで悩んでおります 今の所候補は手持ちのクヴェレを改にして使うかノヴェルを交換するか…という感じなんですが、現役Fiの方々はメインダブセってどんなの使われてますか?
私、気になります!(`・ω・´)
--
2019-08-03 (土) 11:40:01
ダブセはナックルやダガーと違って用途が広く、好みが分かれるので一概には言えない。とりあえず最初はクヴェレ改でいいよ。使っているうちに自分の用途なりの課題(やっぱり奪命がほしい、不完全でもいいからSAがないとやってられない、ザコ相手に無限にケイオスができるPPがほしい、ボスダウン時もダブセで押し切りたい等)が見えてくると思うので、それからSOP(奪命・剛乱、緑閃やオフス盾、滅域、火力SOPなど)を入れた必要な武器を追加する感じでいいと思う。 --
2019-08-03 (土) 15:45:33
アドバイスthx ほうほう成る程、ダブセって雑魚専武器かと考えてたけど用途で使い分けた方が良いんだ、しかし話見てるとSOPの重要度高そうですね…取り合えずクヴェレでっち上げて、それとは別にSOP詰め込める武器模索してみます 木主 --
2019-08-03 (土) 19:27:57
HuPhで現在アトライクスワイヤーのS4に奪命入れてるのですがPhサブでPPも大きく増えた事もあり輝器応変もアリかなと思うようになってきました ドリンク込230~240程度なら効果は見込めるでしょうか? あと奪命も取っておきたい場合1.手元のノヴェルに奪命を移す 2.アトラをパルチに変えて因子の輝器応変付ける 3.アトラワイヤーに戻す の順でいいのでしょうか? --
2019-08-03 (土) 17:51:41
全部イエス。230あれば全11%の効果なので輝器は十分有用。あと(1)の段階で先にノヴェルに六色とかのダミーS4を付けておく。そうでないとSOP交換の際にアトラのスロット数が減るので注意。 --
2019-08-03 (土) 19:09:08
ありがとうございます おかげで無事作る事ができました --
2019-08-03 (土) 22:47:05
徒花のダブルや深淵の突進を避けるコツ、もしくは見失わないコツを教えてください。本体が視界に入っていればステップ回避はできるのですが、見失ったまま視界外からこられると避けられなくてペロってしまうのです…。 --
2019-08-04 (日) 01:42:41
ダブルは予測線が出るからアンブラ持ってミラージュ、進行方向に矢印動いてるからそっちから飛んでくるし発見は容易い。深遠は基本的にカメラ内に常に入るようにカメラを動かすしかない。揚陸艇の周囲にいないと思ったらアンブラ持ってお祈りミラージュするといい --
2019-08-04 (日) 01:45:48
ダブル突進は来るパターン決まってるから突進前になったら準備しとくと良いよ、2回目は車と連携してくるからステップ回避は危険、大ダウン復帰見えたら即角隅までダッシュ 徒花突進は↑の人も言ってるけど見失うなしかないぁ、見やすい船先端か後方縁に居ると確認しやすいかもね、船底突進来たら運悪かったと諦めよう --
2019-08-04 (日) 10:32:55
回答ありがとうございます!お二人のアドバイスを元にノーペロ目指して頑張ってみます。 --
2019-08-04 (日) 20:51:12
この小木は木主です --
2019-08-04 (日) 20:52:07
汎用ステ盛りユニの更新考えてるんだけどリアアームはオフゼとして、レッグはクリシスかアウェイクかどっちがいいだろう。汎用にはクリシスが向いてるのは分ってるけど、全耐性ある分総合性能はアウェイクの方が高そうなんだよね --
2019-08-06 (火) 00:13:07
スペックを見る限り、アウェイクはボス向け(かつボス向けの打撃クラス寄り性能)、クリシスは特徴なしの汎用という感じですね。 木主のクラス次第ですが、ボスにカタナを扱うタイプのPhなどではアウェイクがやや有利かと思います。 --
2019-08-06 (火) 01:31:53
初めて幻惑の森まるぐるに野良で参加したのですが、何か手違いがあったらしく他の参加者さんが「まだボスの場所がわからないのに」と怒っているようでした。ここや他サイトで調べてみても思い当たるものがありません。前後で起こったことはPSEバーストの発動からの1回で終了、時限爆弾解除Eトラクリアくらいです。一体何が悪かったのでしょうか。ボスの位置がわかるといい何かしらの要素はあるのでしょうか。 --
2019-08-08 (木) 01:23:31
発言者の妄想だと思います --
2019-08-08 (木) 03:01:38
ずっと回ってる人はマップ埋まってるからボスまで即ダッシュするけど、途中参加した人はマップの開拓できてない状態だから、離れた場所にボスができると場所も道も分らない。 --
2019-08-08 (木) 07:50:36
回答ありがとうございました。取り敢えずマップ埋め終わってなかったのかなと思うことにします --
2019-08-11 (日) 15:59:35
Hrの武器パレでは通常とPA4種で5枠で、1枠が空いてて俺は一応重複に武器アクで埋めてるけど、みんなはどうしてる?何か便利なテクでもあるかな? --
2019-08-08 (木) 06:27:26
メギバ --
2019-08-08 (木) 06:54:03
零サフォ --
2019-08-08 (木) 09:01:35
ダブセFiHuで遊びたいのですが、今考えているオルゲイ/シャライラ/アウェイクの構成とOPでHP1100,PP191くらいです。この体力だとやっぱり低すぎますか?ユニットはいろいろあります。何か変えたほうがいい部分があったらアドバイスお願いしたいです。 --
2019-08-09 (金) 00:34:45
ダブセはSA付きPA無いしHPが低すぎるとハメられた時にあっという間に死んでしまう。その上そのHPでリミブレするとHP275しか無くてUHで戦うにはかなり窮屈だろうからせめて1500~2000くらいはHP有ったほうが安心できる --
2019-08-09 (金) 00:40:26
最近復帰したのですがHrでシオン以外のおすすめ武器及び必須武器って何ですか? --
2019-08-10 (土) 13:48:38
必須武器なんてものは無い。おすすめで行くならイクス・オフス・ディム・アウェイク・デモニア。特段これといった物も無い --
2019-08-10 (土) 13:53:05
必須武器ってないんですね。少し調べたらデモニア?という武器がないと火力がダウンして弱いとか見かけたので心配だったので助かります。イクス・オフスというのを目指して頑張って見ますね。解答ありがとうございました。 --
2019-08-10 (土) 14:04:02
Guでシフピリしないで普通にインフィした方がいい場面ってある?ガルグリの顔とか? --
2019-08-10 (土) 20:57:09
ガルグリの頭みたいに弱点や頭がロックできない場面ならインフィ零 --
2019-08-11 (日) 04:10:54
ほぼワイヤー一筋でやってきててソードやパルチも使えるようにならないと、と思い練習してみたのですがどちらも自分には非常に使いづらく全然使えてない状態です。 特に防御回避関連がダメでワイヤーではPAの無敵時間や通常のJGだけでやってきたのでチャパリの感覚が全く掴めません…(チャージ開始が早すぎたり遅すぎたりして喰らいまくる) これらの武器で使うのは必須なのでしょうか?いっそチャパリ捨てて通常のJGだけにすればもう少しまともに動けるかもと思っているのですが --
2019-08-11 (日) 13:32:32
なんで感覚が掴めないのかが逆に分からない。やってることはワイヤーと何も変わらない。 --
2019-08-11 (日) 14:04:59
そもそも潰さまくるという状況がわからないんだけど、ガードカウンター的な感覚で敵の攻撃を目視して初段をパリングしようとしてるのかな?ソードパルチの基本はSA付きPAで先手必勝でゴリ押ししまくることだよ。チャーパリはその際の初動の保険としての意味合いの方が大きいので、パリングで後の先を狙うような動きをする必要はあまりないです。もちろん意図的に狙ったほうがいい場面もあるけど、使ってるうちにそのタイミングは自然とわかります。 --
2019-08-11 (日) 14:17:12
チャージパリングってあほほど受付長くなかったっけ。エアプだけどJGよりはるかに楽で鼻ほじりながらできる気がするけど。JGの感覚でチャージ始めればいいんじゃね、チャージで受け流して即発動で被弾なんて全くないレベルに なって(適当 --
2019-08-11 (日) 14:58:02
調整されて1.5秒とかいう破格の性能になってたはず。いっそ先出しでチャージしてもいいくらい --
2019-08-11 (日) 16:01:29
実際鼻ほじりながらノヴァ連打でいいで。ノヴァがキャンセル可能になったからやばそうならジャスガなりステップなりでキャンセルできる。 --
2019-08-11 (日) 22:12:15
もしかして:初期習得スキルと勘違いしてチャージパリングを取ってない --
2019-08-11 (日) 23:29:35
ワイヤーはチャージPAないから取ってなくても困らないしなあ。 --
2019-08-12 (月) 09:55:57
次の弱体期間にアルティメットチェインを6スロで作ろうと思っていて、SOPは既に決まり、通常OPもアストラルソール・パワー6・マナレヴリーまでは決まっているのですが、残り1枠に悩んでいます。今のところの候補はフレイズウィーク・エレガントパワーのどちらかなのですが、どちらの方が良いでしょうか。また、ウィーク以外のフレイズ系等、他にお勧めのものがあれば教えてください。 --
2019-08-12 (月) 14:15:03
仮想的次第で好きな物を付けると良い。その選択肢でアドバイスが欲しいのであれば仮想的も教えてもらわないと答えようが無い --
2019-08-12 (月) 14:21:33
仮想的→仮想敵 小木 --
2019-08-12 (月) 14:22:24
実はまだFiを触ったことがなくて、ちょっと遊ぶ用に作るつもりだったので、具体的な仮想敵は特に想定していませんでした……あまり深く考えないならエレガントパワーを付けておくのが良いでしょうか? 木主 --
2019-08-12 (月) 14:29:56
具体的な仮想敵が無いのであればエレガントパワーが一番無難です --
2019-08-12 (月) 15:49:28
ありがとうございます。エレガントパワー付けときます 木主 --
2019-08-12 (月) 15:50:28
シオン武器を作ろうかと思ってるのですがどれにしようか悩んでます。メインで使っているクラスはPhとFiなのですが初めて作るならどの武器種がおすすめでしょうか? --
2019-08-16 (金) 22:55:54
なんでもいいじゃね?とりあえずメインクラスかこれからやりたいクラスにしておけば?アトラとシオンはカテ変出来るから合わなかったら変えればいいよ。7sか8sくらに拡張だけしてOPはジソールステ4とか入れ替え簡単なの付けときゃいいよ。これって言うのが決まったら本気出せばいい。 --
2019-08-16 (金) 23:04:06
ありがとうございます。今はPhメインで遊んでいるのでPh武器のどれかをシオンで作成しようと思います 木主 --
2019-08-16 (金) 23:18:48
アークスっぽいコスなりウェア、こないかな…あの六角形の模様、近未来っぽくて好きだったんだけど、最近はリアル寄りのものばかりで食傷気味 --
2019-08-17 (土) 00:45:33
特にこれと言って欲しいもの無い場合、ノヴェルシリーズで交換しておいたほうがいい武器って何があるでしょう? --
2019-08-17 (土) 00:48:56
交換しておいたほうがいい物は無い、特に欲しい物が無いなら今後使いそうな武器種でS4が有ることでしかできそうにない武器種を選べばいい --
2019-08-17 (土) 00:52:54
ありがとうございます。S4基準で使いたいもの考えてみます。 --
木主
2019-08-17 (土) 01:14:03
テク軸Phでシオンロッドを作ろうと思うのですが、ブレイズウィークは必須ですか? --
2019-08-17 (土) 02:12:56
要らない。悪いことは言わないからPhならディケイにしとくんだ。 --
2019-08-17 (土) 02:46:36
ありがとうございます。200盛り増幅より、なるべくステ盛ってディケイのが良さげですかね? --
2019-08-17 (土) 03:18:12
ディケイ込みの倍率は可能なら錬成+ディケイ+ステ盛りになるが財布と相談して決めるよろし --
2019-08-17 (土) 03:42:14
レゾナントオルコスをPh用に錬成光子妙撃アスソマナレヴディケイグレシュとシュートVIにする予定でしたが本体因子のスピVIを失念していてどちらにするか迷ってます。ステ45とPP7どちらがいいでしょうか? --
2019-08-20 (火) 12:58:09
現状の総ppによるんじゃないでしょうか? ストリームに振るspが変わる境目ならばpp一択でしょうし、そうでないならどちらにしても運用は変わらないと思います。 --
2019-08-20 (火) 17:09:22
シュートVI素材のレヴカタ付きディムは増幅シオン用に回してスピVIにしようと思います。ありがとうございました --
2019-08-20 (火) 22:48:25
ファントムARの立ち回りについてです。基本の動きとしてSフェアブレ、シュトラを設置した後、対集団ではクーゲル、Sシュトラ、対ボスで動く相手にはSクーゲル、ダウン時にはナハトって感じでいいのでしょうか?加えて、ソーンを1振りだけしたのですが蓄積率の減少は体感出来るほど落ちますか? --
2019-08-20 (火) 18:42:52
だいたいそんなもん。ビット設置して自動攻撃させながらその瞬間ごとに都合のいいと思われる攻撃を適宜出していけばOK。ソーンは1ならそこまで大きくは変わらない --
2019-08-20 (火) 21:47:28
ありがとうございます --
2019-08-21 (水) 01:46:04
イクスダガーに付けるOPでマーク・カレジナとアンガルどちらを付けようか迷ってます。SOPは光子光子妙撃奪命で最終的なステはそれぞれ打撃160PP15と打撃170PP10になります。些細な違いなのかもしれませんがよろしくお願いします --
2019-08-21 (水) 23:47:18
ステ10とPP5なら迷わずPP5なのでカレジナだけど、マークレセプターってS1増幅で200盛りにするための切り札みたいなところがあるからそこで使うのは勿体ないような・・・ --
2019-08-22 (木) 00:03:46
特に使う機会もないから使ってしまおうかと思ってたんですがそれなら取っておこうと思います。OP付け苦手でそういう情報に疎いので助かりました、ありがとうございます!OPは再考したいと思います! 木主 --
2019-08-22 (木) 00:38:00
4人アドバーストのアクス掘りを1時間やっててユニが5個しか出なかったんだけどアクス掘りはこんなもんだろうか・・・フォトンブースターなら1500個拾えた --
2019-08-23 (金) 00:07:21
ユニットのドロ率はその時期に登場してるラッピーに依存する。サマーラッピーはユニットのドロップがほとんどないのでそのくらいでもなんらおかしくない。ラタンのドロ率が異常なまでに高くて他はあまり出ない --
2019-08-23 (金) 05:55:17
SuPhを使っている方は、ペットの構成をどうしていますか?対ボス用と、季節緊急等に使うものを分けている方は、それぞれについても教えてほしいです。よろしくお願いします。 --
2019-08-23 (金) 14:33:01
レイド用にシンクロウ+ぜいたくメロン、その他は全てWぐんぐんレドラン、気絶させた時用のピンチヒッターにワンダの4匹で、どれもキャンディ込みでクリ率100%にしてあります。 --
2019-08-25 (日) 02:00:39
RaHuでエキスパ条件に挑戦しようと考えている者です。現在レベルが84/80で装備が海災災胆力の★14アトラと配布フォボスランチャー、いずれも素OPのラピシャ+配布フォボス防具でステータスがHP約2000PP約130射撃力約2900と言った具合です。潤沢な装備とは言えませんがこの環境においてプレイスキル次第でエキスパート条件を達成する事は可能でしょうか? --
2019-08-26 (月) 20:38:17
PPの少なさが若干気になりますが十分クリア可能なラインだと思います。プレイスキルは勿論、スキルツリーやドリンク、チームツリー、時限、料理などを活用しましょう。 --
2019-08-26 (月) 20:52:38
そりゃPS次第で出来るか出来ないかでいえば「出来る」範囲の装備ではあるけれど、たぶんエキスパでも上位勢でないと根を上げるラインだと思う。火力はともかくあまりにPPが少なすぎて、する必要のない苦労でモタモタするのが目に浮かぶようだ。 --
2019-08-26 (月) 22:29:12
だいぶ遅いレスになるがちょいと気になったところなので。木主さんがすでに達成していることを祈りつつ、個人的な感想程度になってしまうけど参考にしてくれれば幸い。当方も一年越しの復帰を経て最近やっとこ称号を手にした口(独獄は休止前に結構やっていたので少々のレベリングとストーリーのフォボスユニ入手で意外にすんなり。マウス試行回数はおよそ30回ほど。初回は29:49(時間切れになっても月落ちてこないw)、数回は27~28分くらいだった)。エキスパ条件に挑戦するなら「試行錯誤」を大事にしよう。最初は「見学がてら失敗してもいいやー」くらいの心持で行くといい。こちらの場合、アトラ無印一択(他の専用武器はユニオンのみ)だったのだが、武器のOP(流行りのSOP(一年前当時の普通のSOPしかついてなかった)やステ系)をつけなおしたり、先に言われている通り使用フードやドリンク(フォトン系にしたかったが最終的には弱プレに)その他バフ(含セルクフロッツ)を駆使してようやっとって感じだった。あとは試行の中で戦いやすい・進めやすい方法を見つけるといいと思う。与ダメージは参考にした動画より出ていた(といっても1~2%程度)ものの、腕(ママン)・龍(パパン)の処理に時間を食っていたので、手数の中で出来るだけ大ダメージが出せる方法を模索したし、当然のことながらJAにも気を使った。木主さん(のキャラ)にはまだ伸びしろ(Lv)があるから、そこに頼ってもいいかも。 --
2019-09-16 (月) 18:55:48
武器に関する相談です。チェインイルバ用にシオンを用意しようと思っているのですがロッドかタリスかどちらがいいか悩んでいます。なんとなく最近の風潮的にロットの方がいいのかなぁとは思っていますが実際火力や取り回しの観点などよく分かりません。チェインイルバもしくはテクニックに詳しい方ご意見いただければ嬉しいです。 --
2019-09-01 (日) 08:23:31
固定メンバーに聞けばいいんじゃないかな。ってのはあるが、フレアSCの都合ロッドのほうが回数撃てる分火力は高くなる --
2019-09-01 (日) 09:38:02
なるほど、確かに打込める隙が限られてるチェインイルバには相性がいいかもしれませんね!アドバイスありがとうございます 木主 --
2019-09-01 (日) 10:14:17
チェインイルバはもう実用的な効果が得られる物じゃないよ、最大2倍まで倍率落とされて2倍時間掛けて2倍の効果を得るぐらいに思った方が良い、さらにカンスト制限で引っ掛かるクエストだと苦労して与えたダメージにロスが発生する、Foで使うには労力に見合わないものになってしまったよ --
2019-09-01 (日) 10:28:50
そもサブGu自体がちょっと何言ってるのか分からないですねクラスに時代遅れ。メイン職の性能をストレートに発揮させる方向で強化重ねられた今もはやネタで選んでると言うのも苦しい --
2019-09-01 (日) 11:15:29
なるほどぉ…アドバイスありがとうございます。昔からのロマンでチェインイルバ専用のキャラを作ってみたんですが、最近で言うと他にチェインと絡めた実用性抜きの面白いロマンみたいなものってありますか? ちなみにシオンはロットにしました。 木主 --
2019-09-01 (日) 19:24:22
実用性度外視するならチェインバニとかチェインヴォルグとかくらいじゃね --
2019-09-01 (日) 20:39:00
その辺ですよね…ヴラドを使ってチェインヴォルグイルバは遊んだことがあるので、頑張ってチェインバニヴォルグイルバの可能性を模索してみようと思います。ありがとうございます。 木主 --
2019-09-01 (日) 21:13:30
ああ、あとは今だとかなりやりづらいけどチェインマロストもあったな。最大膨張まで貯めるのがしんどいから本当に実用性は無くなった --
2019-09-01 (日) 21:32:12
チェインマロンですか…確かに弱体化て実用性がないのは折り紙つきですが楽しそうなので他と絡めて研究してみようと思います。ありがとうございます。 --
2019-09-01 (日) 21:52:57
そもそもバニとヴォルグが両立出来なかったので大人しくシオンのOPを盛って遊びたいと思います。皆さんアドバイスありがとうございました。 木主 --
2019-09-01 (日) 21:17:47
間違えて非エキスパの歓迎付き部屋立ててビーチに行ったらロナーにばかり当たって初めて5周できたんだけど、どういうこと?非エキスパが流行ってる?俺みたいに間違えた人が多かったからか運が良かった? --
2019-09-02 (月) 23:06:22
チェック外してもエキスパはエキスパ部屋に優先して送り込まれる仕様のせいじゃね --
2019-09-03 (火) 00:00:20
そうなの?自分の部屋までロナーの人が二人入ってたけど --
2019-09-03 (火) 00:59:41
ユニットにクラックⅤをつけるかオルレジⅢにするか悩んでます。リアがラッピーシャインなので防御が多少増えても付け焼刃かなて感じはしてます・・・ --
2019-09-05 (木) 07:59:07
他の能力次第。HPを十分に持っていて且つ、他の部位にもオルレジ3入ってるならオルレジ、そうでないならクラックぐらい。 --
2019-09-05 (木) 08:28:30
オルレジ3も付け焼刃。ぶっちゃけ3%軽減とか3%×3部位だとしても9%軽減とか体感できないレベル --
2019-09-05 (木) 08:30:46
見える数字が直接1割近く減るなら体感はできるだろうが実際には1割も減ってくれないからなあ… --
2019-09-05 (木) 09:52:11
ラッピーにクラックはおすすめできないけど、ラッピーの他の普通のユニットにクラックは悪くはない --
2019-09-05 (木) 16:00:27
ただ現状、シオン以外に大金使うのもおすすめできない。クリシスレベルならオルレジでいい --
2019-09-05 (木) 16:01:37
とりあえずオルレジにして様子見しようと思います。ありがとうございました --
2019-09-06 (金) 06:57:14
以前に作ってマイファッションに登録してないコーデって確認する術はありますか?コーデカタログも更新してしまって確認出来ません。ダメ元で何かあれば是非 --
木主
2019-09-08 (日) 11:57:56
ない --
2019-09-08 (日) 13:33:17
アトライクスで快適性重視のSOPを組みたいと思い現状はS1青閃S2強闘S3災転S4輝器です。 S2をより快適性重視にするなら何がオススメでしょうか?(またはS2災転にしてS3を他のに変えるか) --
2019-09-08 (日) 14:54:52
快適さなら青災災胆しかないやろ。PSしぬけど --
2019-09-08 (日) 15:20:15
シオンリアが出たのですが、現在腕足はオフゼ・クリシス・イザネがあります。この場合汎用的に使いやすいのはどれになるでしょうか --
2019-09-09 (月) 14:16:56
その三択ならクリシスが最も汎用的に扱える。リアが埋まっている時点でオフゼは選択肢が除外され、イザネが勝る点も属性耐性の違いやHPと僅かな技量くらいで余程HPが欲しいとかでも無ければ選択する意味が薄い --
2019-09-09 (月) 18:56:06
ようやくシオン武器(ソード)を手に入れられたのですが、OPを5sで済ませたいです(挑戦してたら心が折れました)出来るだけマシな構成にするには何を付けたらいいでしょうか(Huで使います) --
2019-09-09 (月) 23:39:12
5sでできるだけマシなってならSOP3つとアストラルソールとグレースパワーじゃないかなぁ。今月また15%の報酬期間あるしせっかくのシオン武器だし、報酬期間まで待って6〜7sにチャレンジしてみるのをおすすめしたいところではある。あとは8s深遠シオンが直ドロしたら光跡にしてカテゴリ変更すると拡張の手間省けたりとかあるから常設周って深遠シオン狙うのも手 --
2019-09-10 (火) 01:14:56
十中八九それノーマルOPでやろうとしただろ。なんでもいいからSOP取り付けてからやらねーと難易度自分で上げるだけだぞ。7sはともかく6sは簡単。マシってのが可能なだけ見栄えよくしたいのか普通に使えるレベルが欲しいなのか分からんけど後者ならアレスとブーストでもつけときゃ十分。当たり前だが低スロは増幅が死ぬから増幅は避けろ --
2019-09-10 (火) 10:54:56
回答ありがとうございます、とりあえず報酬期間まで素材集めをしつつSOP付けとスロ開け頑張ってみます(お二人ともオススメしてくださり感謝です) --
木主
2019-09-10 (火) 13:50:45
HuFiで武器について迷っています。
イヴリダを使っていたのですが、ディムの方が打撃力も潜在の与ダメ率も高いですし、比べても与ダメに違いを感じています。ですがイヴリダのPP回収能力もそれなりに強いのかな?という所が分からず、変えるべきか踏ん切りがつきません。
現在PP155ですが、ディムの方が早く敵を片付けられるからか、PP回収能力が無くてもPP切れのストレスも少ないように感じます。
イヴリダからディムに乗り換えるのは良い選択と言えますでしょうか?ご意見頂けますと助かります。 --
2019-09-12 (木) 12:38:25
イヴリダのPP回収が欲しいなら、S級特殊能力っていう一部の武器のみだけどスロットに付けられる特殊なOPがあって同じ効果がSOPには存在してるよ。ディムはS1、S2、S3(数字に対応した種類のSOPが付与できる)とOP付けで付与できるんだけど、そっちから滅域輝与っていうSOPを付与してみるといい。SOPは同じ効果でもS〇(〇は数字)次第で大きく値段が変わる場合があるので、このwikiのS級特殊能力の欄を見て安く付けられる場所を探してみるといい。効果も同じものを重複して発動できるので、うまく付けると最大で1エネミ―を倒す毎にPP10を回復させることも出来る。 --
2019-09-12 (木) 12:53:39
SOPでイヴリダと同等の能力を付ける事が可能と知れて大変助かりました。SOPは少しマイショップで覗いてみたら手が出ない価格のものばかり開いていたようで、自分には当分無理かと諦めてしまっていました(早計だったと気付きました、すみません)
滅域輝与は手頃な価格だったので付けたいと思います。SOPについても安く購入出来るものもあると知るきっかけにもなりました。そちらについてまで易しくお教え頂き感謝です。有難うございました --
2019-09-12 (木) 23:06:59
ただし滅域輝与はイヴリダの効果範囲より若干だけ狭いことには留意されたし。あとはディムをその一本だけで戦うなら、滅域輝与と強闘の志を合わせて対雑魚対ボス両方で汎用的に使えるような構成もできるから応用が効くのも大きな利点だな。まぁ対ボスならアウェイクを使う方がいいかもしれんが --
2019-09-13 (金) 06:30:34
滅域輝与はイヴリダより2ステップ効果範囲が狭いみたいですね。効果範囲はあまり意識した事がなかったのでどれほど使用感に違いが出るか分からないですが、少しでも回収出来れば…と思っています。ディムとの組み合わせはボス雑魚どちらも使えるとのことで、オールマイティな構成にも出来るようで嬉しいです。
アウェイクは対ボス特化な性能ですね…ディムより与ダメ率が大きく違いますし、こちらも使用出来るよう目指してみます。武器の効果的な用途までお教え頂いて有難うございました。 --
2019-09-13 (金) 12:51:04
FUNスクだるいんだけど10連でただ決定キー連打以上早くする方法はないん? --
2019-09-16 (月) 23:49:30
連射パッドで押しっぱにするのが最速だと思う --
2019-09-16 (月) 23:54:52
スクラッチ窓を開いた直後にキャンセルすれば、めくる演出をすっとばして即座に10連の結果が出る。 --
2019-09-17 (火) 02:27:07
上の方でエキスパ条件について質問させていただいたRaです。この度は複数のアドバイスを下さり本当にありがとうございました。エキスパ条件自体はアトラをイクスにアップグレード出来たので射撃力が3350付近まで伸び、特に試行回数を重ねることもなくあっさり達成出来ました。(★15武器に甘えておきながら狂想10分、デウスマザー17分という非常に遅いタイムですが...)しかし防具は依然交換ラピシャと配布フォボスの為にPPが125しか無いのは相変わらずで良くPPを切らしてしまいます。勿論PP管理がまだまだ下手という事実は有りますがこれからは防具の更新も考えていてRaをメイン運用していくにあたり推奨されるPP値がありましたら教えて頂きたいです。 --
2019-09-17 (火) 18:29:52
とりあえずラピシャ以外の構成での一般論的な話だと180以上の人が多いはず。(例:素のPP【110】+ユニット付随のPP3部位【30~】+武器OP【10~】+防具3部位OP合計【30~】みたいな感じ)。じゃあ180あればいいのかというと、今のRaの主力PP回復手段であるS2/S3災転輝与やトラップ系でのPP回収は最大PPに対する割合回復なので最大PPが多ければ多いほど回復量が多くなり、他職以上にPPを盛ることの重要度は高い。なにせ自発的なPP回復手段が乏しいクラスだからね。なので180といわず200でも220でも盛れるだけほしいのが本音のところ。ただ☆13ユニットの実装が来月に予定されてるので今すぐOPをつけるのは見送った方がいいかもしれない。(☆13ユニットの詳細は公式生放送のアーカイブか、まとめブログとかを見ようね) --
2019-09-17 (火) 19:29:30
緊急でヘイトを取っちゃったとき、敵が変なところに行かないような動きをしたいのですが、練習に向いているオススメのエネミーはいますか? また、どういう動きをされると困るか、どう動くと戦いやすいかなども教えてもらえると嬉しいです。 --
2019-09-18 (水) 11:02:15
基本的に弱点部位の移動の抑止、次点で敵自体の移動や旋回の抑止。ほとんどのエネミーは『動かない』でいい --
2019-09-18 (水) 11:16:22
ありがとうございます。移動は避けたほうがいいのはなんとなく分かっていたんですけど、敵が回っちゃったり、突っ込んでくる敵が遥か彼方に行っちゃったりして。旋回しないようにするには、回避を左右でしないようにする?んでしょうか。 --
2019-09-18 (水) 11:37:06
なるべく近づいて正面に立つのが理想なのでそういうことになる。バンサー系のほぼどうにもならない感とかヒューナルの旋回攻撃とか例外はあるからそのへんは実地で覚えてって感じ --
2019-09-18 (水) 12:49:01
練習に向いてるのはダッシュ攻撃しないやつ(ダブルとかデサントは向かない) 困る動きは壁を背にしてエネミーの顔を埋める行為 --
2019-09-18 (水) 20:44:09
S3剛撃の志を付けようと思っているのですが、S級特殊能力を付けて通常OPを外すと打撃力が65下がってしまいます。剛撃の志で与ダメージ2%上げるのと、ステータスで打撃力65上げるのではどちらが強くなりますか? 初歩的な質問ですみません。自分で調べてみましたが自信が持てなかったので助言頂きたいです。 --
2019-09-17 (火) 19:57:02
本人のステータスがわからないと正確な数値は出ないけれど、ざっくり打撃35~40ぐらいで1%程度の威力アップになる。なので65だとおそらく1.7%ぐらい。2%の剛撃も大して変わらないのでほぼメセタの無駄・・・なんだけど、OPとSOPの一部位交換で打撃が65も下がるというのは「普通は」ありえない。(打撃65のOPなんて存在しないので)もしかしてOPを貼り直そうとしてるんじゃない?既にOPの貼られてる武器にあとからSOPを差し替えしたいときは「SOP交換」の方を使いましょう。もしアイテムの「S3追加:剛撃の志」の方を使いたい場合は、なんか適当なバル武器とかに一旦S3剛撃を貼り付けてから、メインの武器とSOP交換をすればいいです。 --
2019-09-17 (火) 20:17:45
今時星15の武器を使ってれば攻撃力50≒威力1%弱 --
2019-09-17 (火) 23:55:55
打撃力とパーセントの威力についてとても知りたかったので、お二方とも分かりやすく教えて頂き有難うございます。打撃力は現在3794でディムソードを使っているのですが、実はOP付けをした当時SOPをよく理解出来ておらず、SOP無しでOP付けをしていたので改めてSOPを付けようと思っていた所です。その為には今付けているOPを上書きしないといけない為、その分で打撃力が65落ちる事になりまして…。S1、S2でPP効率を上げるSOPを付けたいと思いつつ、それを付ける事で落ちる打撃力65をS3剛撃でカバー出来るものか心配に思っていました。あまり変わらないとの事で、目立った威力上昇は無くとも落ちる事はなさそうな事が分かり大変助かりました。そしてSOP交換も教えて頂き有難うございます。こちらの方が手早くSOPを付けれそうなのでこの方法で付けてみたいと思います。教えてくださったお二方とも有難うございます --
2019-09-19 (木) 08:35:18
ブーツ専なんですがブレイクスタンスは取った方が良いのかな? --
2019-09-20 (金) 10:29:22
専門ならそれこそSPダダ余りするだろ。むしろ他に取るもんある? --
2019-09-20 (金) 10:56:53
部位破壊してしまえば使い道ないですし、それなら事故強化の法撃アップやヒールボーナスの方がいいのかな?って思ったりして悩んでます --
2019-09-20 (金) 19:27:38
まぁ全部効果薄いから適当でいいよ 効率求めるならブレードフィーバーちゃんと使えって話になるから --
2019-09-21 (土) 16:41:10
その部位破壊可能で弱点属性がまばら・弱点が無い敵とかはどうすんだよ --
2019-09-21 (土) 18:19:52
ほとんどのレイドボスは破壊部位の塊みたいなものなので、Boがボスでまともな火力を出そうと思ったらたとえブーツであってもブレスタを取らないという選択肢は普通はない。法撃アップはせいぜい1~2%程度の火力上昇なので最後の最後にSPが余って仕方がないときに取る程度。ヒールボーナスは取るだけSPの無駄な罠スキル。閃光カスタムのレスタがあれば十分。 --
2019-09-21 (土) 17:53:49
今日PSO2の時?みたいな日じゃないですか。ラッピーから強いオプションが取れるって聞いたんですけど、どこで集めれば良いんですかね? --
Bo好きの初心者
?
2019-09-22 (日) 18:23:40
ラッピー確定のクエストはエクストリームやボーナスクエストなどあるけどアクスフィーバー付きの武器ユニット狙うなら普通のフリーフィールドかアークスクエストのほうがいい。が、いつどこで出るかは運まかせ。 --
2019-09-22 (日) 19:56:46
10/2~11/6の季節緊急・トリックオアトリートの最終エリアで山ほどラッピーが出るらしいので当日緊急に行けばよろしいかと --
2019-09-23 (月) 14:54:49
ありがとうございます。来月試してみますね! --
Bo好きの初心者
?
2019-09-23 (月) 12:33:06
初心者です。法撃職全般を色々触るためのキャラを作りたいのですが、ヒューマン女とニューマン女、どっちがオススメですか? --
2019-09-26 (木) 14:38:35
ヒューマン♀とニューマン♀で差の出るステータスは法撃力とHPです(他はほとんど同じ成長率)。例えばクラス構成をメインFoサブTeでレベルをMAXの90にした場合、ヒューマンがHP+61、ニューマンが法撃力+41になります。これを武器や防具につける特殊能力に換算するとほぼスタミナ4、テクニック5に相当するので、おおよそ特殊能力1つ分、どれをつけるかで調整可能な範囲です。つまり結論としては「どっちでもいいので好みの耳の長さで決めましょう」ってところです。あえて言うなら、法撃一択で極振りするならニューマンで、操作に自身がなくて少しでも即死を回避したい、あるいは打射職も兼ねる可能性があるならヒューマンでしょう。 --
2019-09-26 (木) 20:51:45
思っていたより大きな差ではなかったのでニューマンにしようと思います。ありがとうございます。 --
2019-09-27 (金) 08:01:20
Gu使う際にTマシSアップ、フロントSロール、ハイタイムキープをどれも+20にするのがあまりにも素材も経験値も両方辛すぎる上に、フロントとキープを併せたL/タイムエンロールもメセタが2桁くらいあまりにも足りなさぎてマイショで買うこともままならない状態ですが、これらのリングをLv1のままXH以降の高難度クエで運用するのって紛れもない地雷行為になりますか? --
2019-09-25 (水) 19:50:58
地雷か否かで言えば地雷 --
2019-09-25 (水) 19:56:33
地雷というか火力面で自分が不便を感じるだろうそれは。自前で作るなら、差し当たって急いで育てる必要の無いハイタイムキープは後回しにしてTMGSアップとフロントSロールを優先してあげるといい。メセタが足りんと言うならウィークリーで地道に稼げ --
2019-09-25 (水) 23:07:29
2桁も足りないって余りにも少なすぎない?単純に考えて1Mも持ってないって事になるけどちょっと鑑定とか強化したら一瞬で無くなるだろそれ、ちゃんとウィークリーやりなさい --
2019-09-26 (木) 03:10:28
それをあまりにも辛いと思うならもうちょっとSHとかでゆっくりやってからXH以降にいこう --
2019-09-26 (木) 03:12:09
Guの中だと地雷になり得るが現行のバランス的にGuってだけで他より大幅にアドバンテージがあるのでリング以外がしっかりしていれば野良で地雷とは言い難い。まあメセタも経験値も足りないということは初心者みたいだから慣れる意味でも色々金策とかボーナスキーとか調べてみるといいとは思う。 --
2019-09-26 (木) 03:17:18
様々な回答ありがとう。どうしてもGuでいきたいけど、ただでさえ仕事やリアル用事等でプレイ時間が極めて限られてる中、今更経験値集めも素材集めも金策も一遍にやろうとしたら時間足りなくてキリがなかったので、守護3個積みしたランコア+30で全部リングLv1のまま防具にはめて、そのまま高ランクに突撃しつつ、直接装備したLリングに経験値入れと並行して行おうとしてました。・・・やっぱり図々しいですよね --
木主
2019-09-27 (金) 17:46:42
育成する気があってやってるなら地雷じゃなく寄生ですむ 結局のところマルチなんて下心の程度や方向性の違いだけで一人の例外もなく他人を利用するためにプレイしてるモードなので、どこまで自分を許せるかで決めたらいい --
2019-09-27 (金) 18:10:28
ユニオンブーツクラフトして履いてるんだけど武器のOP候補7スロでアストラマナドゥーム2センテマギアテクⅥマーク系グレテク予定してます マーク系をカレジナかアンガルにしようか迷ってます武器なしで技量900、職はTe/Boです --
2019-09-27 (金) 12:48:31
好みで決めろとしか……個人的にはPPが欲しいからカレジナかな --
2019-09-27 (金) 18:40:23
好みで良いならカレジナ積もうと思います。 ありがとうございました --
きぶた
?
2019-09-27 (金) 19:23:25
火力重視のディムJブーツを作りたいと思っているのですが、何かいい特殊能力とかありますか?一応調べてはみたのですが、あまり自信がもてなかったのでアドバイスください。ちなみにブーツ専のBoPhです。 --
2019-09-26 (木) 23:33:57
相談内容が漠然とし過ぎてる。最低限、スイッチストライクの有無・目標スロット数・自身の予算を教えてくれ。そうじゃないと錬成妙撃妙撃アスマナカレジナグレースフレイズウィークとかそういう解答になる --
2019-09-26 (木) 23:58:23
スイッチストライクは技量マグ使っているので取っていないです。スロ数はできれば8スロがいいです。予算はあまり考えてなくて、何をつけたいか決めてからっていう感じです。 --
木主
2019-09-28 (土) 10:15:20
初心者は以下の点を重視すること。1・剛撃など安くて使いやすいSOPで専用枠を全部埋めること。 2・総スロ数が初めから多いディムを買うこと(穴あけ費用節約。内容は問わない) 3・後はソールなどの総合力のある能力を適当に選べばOK。 特定職に向いた組み合わせなどは慣れてからでいい。 予算が無限なら小木1さんの案でどうぞ。 --
2019-09-27 (金) 06:30:19
もう一つの方法として、マークやイクシードエナジーなどで元々攻撃力が高いものを購入して、SOP入れ替えだけ行って自力OP付けはしないという手もある。どの程度の水準を求めているのかは知らないけど、ステ盛り100越えくらいの物なら結構出品されるし、ディムで200盛りに挑むのは勿体なさすぎる。 --
2019-09-27 (金) 08:52:23
Sロールアナザーの、上から見た攻撃範囲は三角形だと思えばいい?それとも等脚台形に近い?また、範囲の画像があれば教えてください --
2019-09-28 (土) 17:04:44
画像はないけど、近接敵にスカる機会は少なく感じるから台形じゃねぇかな --
2019-09-28 (土) 18:52:51
長方形。別に先端に近いほど範囲が広がるとかそういうのは全くない --
2019-09-28 (土) 19:19:53
じゃあ横から見たのも指先から発生した長方形なのかな? --
2019-09-29 (日) 13:37:31
結局の所ポリゴンなので、格ゲーとかの当たり判定は基本四角形じゃないかな。 わざわざ指先の上空を当たり判定外にする必要性もないし --
2019-10-02 (水) 05:03:00
HrTMGのブランと一緒でいきなり四角形の判定が出てる。ポリゴンじゃなくヒットボックスってやつの話でこのゲームは殆どが見た目通りの細かい設定ではなくほぼ資格をそのままぶち込んだようなガバ判定が殆ど --
2019-10-02 (水) 10:43:35
RaHuメインでプレイしている者です。最終的な目標としてエンドレスロナーの取得を考えていまして現在エンドレスクエストを練習し立ち回りを試行錯誤しています。現状の最高スコアが4.5Mと非常に低くまだまだPSが洗練されていないのは承知の上で今回相談させていただきたいのはステータスに関する部分で、現状のキャラステータスがHP1700PP180射撃力3800後半でありこのステータスでエンドレスロナーの取得は可能でしょうか?厳しいのであれば推奨されるステータスを教えて頂けると幸いです。装備している武器に関しては胆力アトライクスとヤスミランチャーです。 --
2019-10-03 (木) 17:17:53
RaHu エンドレス で
検索した結果
。 HP・PP・スキルはリンク先見たままとして、ステはチムツリと肉野菜食ってれば他は誤差かと --
2019-10-12 (土) 17:17:55
あとステータスの数値を意識するよりも「やるべきことリスト」に抜けがないかで把握してる人のほうが多いと思うよ。スキル、マグ、チームツリー、料理、あとはOPの盛り方ぐらいしか差別点ないからね --
2019-10-12 (土) 17:20:16
TeHu(武器はアルティメット済ラヴィス)で殴りをしているのですが集敵しきれない程の広範囲に湧き、遠距離攻撃も激しい一対多(例えば魔城の脅威XH)の戦況が非常に苦手です。特にマッシブのリキャスト中がキツく、敵の頭数も多い事もあり攻撃を挟む隙がなかなか見いだせません。こういう時に上手く立ち回るにはどういう手が有りますでしょうか?一応テックCパリングのリングは付けています --
2019-10-04 (金) 21:03:28
ゾンディールを複数回使用して全て集敵する。マッシヴのリキャストは複合テクでごまかす。 武器にノックバック無効のものを予備として用意しておく。 法爆しかできないTeHuはもはや一種の縛りプレイなので、向いてないクエスト(主にゾンディール耐性)には素直にサブクラスを変更しテクニックを利用してください。 --
2019-10-06 (日) 00:19:29
マッシブ中であれば大丈夫と思うならノンチャでもいいからヘヴィーハンマー使いましょう。あれはしばらくの間自分にスパアマを付与する効果があるので随時攻撃の間に挟むことでスパアマ状態を維持できますよ --
2019-10-06 (日) 00:41:55
当たっても死なない攻撃は隙だ 強気で行け(原人脳 --
2019-10-06 (日) 04:23:43
ありがとうございます あれからアトライクスに変更できたので多少は火力的にやりやすくなったのでPA駆使で何とかやっていきたいと思います --
2019-10-06 (日) 11:28:35
コレクトからの13+30は余ってきたんだけど、みんなはどう使ってる?そもそも未だに受けてる? --
2019-10-06 (日) 23:13:01
どう使ってるも何も元から「そのまま装備する」「強化素材にする」「因子にする」の3つくらいしか無かろう。自分は今後強化素材不足にならんように一応コレクト受けてるよ --
2019-10-06 (日) 23:17:08
取っておいてもいいし、もったいないけどノクスに食わせて売るのもいい --
2019-10-09 (水) 22:18:34
マナレヴするようなタイプの人間ならシオン武器に食わせておくとかね --
2019-10-09 (水) 23:05:26
時流の恵2個積みのイクス武器を作ろうと思うのですが、光子2/時流/時流/輝器 と 赤/時流/時流/六色 の構成ではどちらの方がオススメですか?後者の方がメジャーだと思うのですが、持ち替えの度にPP軽減効果が消失するのが煩わしいので、できれば前者で作りたいと思っているのですが、どうでしょうか? --
2019-10-07 (月) 09:10:45
使用武器種を書き忘れました。現在はFoロッド・Phロッドとして使うつもりですが、プレイ時の気分で弓・ランチャー等他の武器にカテ変する可能性はあります --
2019-10-07 (月) 09:12:39
木主の力量や装備次第じゃない?装備にPPががっつり盛られていて火力を出せる他武器があるなら前者、赤閃を維持できる力量がある、あるいはシオンなど他武器を使わずイクス1本で運用するなら後者でいいんじゃないかな --
2019-10-09 (水) 22:16:12
持ち替えを想定&PPは十分に盛っているので、ひとまず光2時時輝で作って、不便を感じたら赤時時六に変えてみようと思います。ありがとうございました。 --
2019-10-12 (土) 12:22:55
最近のFoのおすすめスキルツリー テクニックなどを教えて下さい --
2019-10-08 (火) 15:25:51
サブはTeで武器はEPDを使ってますが他にいいサブとかあればそれもお願いします --
2019-10-08 (火) 15:29:04
ぶっちゃけ初心者は後継クラスのやったほうがいい。テク使いたいにしてもPhがある。 で、面倒くさいのを承知の上でFoやりたいなら、ツリーは今はおすすめ振り機能あるから、ツリー1本目はそれで適当にやればいい。 で、属性マスタリー取れてないやつを取るバージョンでもう一本増設。敵の弱点属性つかないと弱すぎるのでちゃんとスキルツリーは買うこと。 サブクラスはTeでいいけど飽きたらPh。 複合テク用に属性マスタリ振らない系統にも1だけ振るとかその辺の小技も把握する。 使うテクニックは必ずカスタムする。(最重要) --
2019-10-13 (日) 01:30:01
今のFoツリーは必要ないモノ排除すりゃ3属性ツリー作れるからほぼぞれ一択よ、同じくサブTeも3属性ツリー出来るんで合わせて6属性補完できるから基本的なFoはこの組み合わせ一択だろう、サブPhだとテク高速回し出来るけど勝手がまるで違うので自分で使い易い方選んでくれ 武器は取り合えずFoやるならEPDの改潜在でおk、本気でやりたくなったらテク職は法撃力がモノ言うからシオンかイクス作るの推奨 --
2019-10-23 (水) 04:15:06
テクに関しては人によるんで良く使う物だけ 炎:ラフォ(バーン用)・零サフォ・火力ナフォ 氷:ラバータ(フリーズ用)・零ナバ・火力イルバ 雷:零ゾンデ・ギゾ・サゾ(ショック用)・ゾンディール 風:ラザン(スイッチ用)・ザンバ 光:火力グランツ・零ギグラ・ナグラ・火力イルグラ 闇:火力メギド・集中ギメギ・火力サメギ・メギバ 取り合えずこんだけテクカスして揃えりゃ問題無くFo出来る、テクカスに関しては各種テクニックの所で調べてくれ --
2019-10-23 (水) 04:40:18
トリトリの8人銃座エリアの動きについてです。爆発をスルーしてくるエネミーがでるのを防ぐためにレザンディアを使うのと、素直に銃座使うのとどっちがいいでしょうか。銃座を使わないのは却って迷惑でしょうか?いろんな人の意見を聞きたいです。よろしくお願いします。 --
2019-10-09 (水) 00:00:25
銃座エリアは基本的にエネミーを動かさなければエネルギータンクで全部倒せるようになってるからレザンもゾンディもやらなくていい。特にピグダラビッタは攻撃を当てるとプレイヤーの位置までジャンプしてくるから絶対に厳禁。更に立ち位置によっては他のプレイヤーの視界の妨げにもなる(実際に銃座の前でぴょんぴょんされて凄く邪魔だった事がある)。銃座の火力が高いから多少漏れても大きなロスにはならないし、余計な諍いの種を産まないように大人しく銃座を利用するべし --
2019-10-09 (水) 01:33:43
銃座地帯でフォトンブラストのユリウス・ニフタ使われた時キャラよりデカいやつが銃座の前に陣取ってくるもんだから銃座の弾が爆弾に当たってるか全く見えなくなったからフォトンブラストも避けるべき、多分銃座近くまで敵が来ないように吸引して集めるという発想だろうとは思うんだが心底邪魔だった --
2019-10-11 (金) 03:20:48
上に同意。爆弾がある限り敵には銃座を含めて直接攻撃しない方がいい。 --
2019-10-09 (水) 21:52:14
そろそろ倉庫にある武器を整理しようと思ってるんだけど、星14や15の中で絶対に1本くらい残しておきたいってやつある? --
2019-10-10 (木) 23:02:01
変えの効かない潜在と使うかなあってやつ --
2019-10-12 (土) 15:44:26
今の環境だと億稼ぐにはどの金策が一番良いんでしょうか。キャラ増やしてウィークリー回す以外だと --
2019-10-13 (日) 15:19:59
諭吉叩くか頭使って転売してどうぞ --
2019-10-13 (日) 15:47:31
キャラ増やしてウィークリー回す以外だと諭吉パンチかシッドスクリッドでも掘って売るのがいいんじゃないかね。30キャラウィークリー以上に安定して確実に稼げる物なんてマジでスクラッチ回すくらいしか無いぞ --
2019-10-13 (日) 16:31:17
エンドレスガン回してレッサー合成か超界ガン回ししてクラック合成 --
2019-10-13 (日) 17:57:14
最近ブレイザー手に入れて両立Bo使い始めたんですけど、サブはHuとPhどっちがオススメですか?初心者がPhだと床ペロ多い気がして... --
2019-10-14 (月) 00:52:59
ブレイズかプレンザーかはっきりしろ。わかってそうだけど最初はHuで動き覚えてPh。Phはギアが快適すぎて動きが変わるけど、つまり基礎ができる玄人じゃなきゃHuより弱いからな --
2019-10-14 (月) 22:12:30
余った13や14はどうしてますか? --
2019-10-14 (月) 20:37:22
分解してゴードを売るかキューブにリサイクルのどっちか --
2019-10-15 (火) 15:51:06
箱コンにキーボードアダプタ付けてやってる人います? キーボードとして認識されますか? --
2019-10-16 (水) 07:01:46
キャンペーンをやっているので、せっかくなので最大で2キャラ程追加してみようと思っているのですが、現在メインのシップに5キャラ居て、残りの1キャラが他のシップに居ます。複数の鯖にキャラクターを持ってる人はどのようなバランスで配置してるのでしょうか? --
2019-10-17 (木) 00:23:06
相場調査や緊急回しや安い鯖で買い叩きとかなら別鯖、ウィークリー金策や倉庫用とかなら同じ鯖、後は木主の目的で好きな方選んでくれ --
2019-10-17 (木) 01:25:59
回答ありがとうございます。悩んだ結果、メイン鯖にキャス男を追加することにしました。時間が出来たら他のシップにも追加することにします。 --
木主
2019-10-17 (木) 16:01:46
エキスパート条件を満たしている場合、エキスパート対象じゃないプレイヤーかチェックを外しているプレイヤーのみが入れるルームを作る方法はありませんか? --
2019-10-17 (木) 23:34:27
条件満たしてないプレイヤーに頼んでルームを立ててもらう。以上 --
2019-10-17 (木) 23:42:12
素早い回答ありがとうございました。頼んでみます。 --
2019-10-17 (木) 23:46:09
FoTeのスキルツリーを教えて下さい。Te側はまだわかるのですが、Fo側がどれも必須では?と思ってしまって取捨選択がわかりません。一つのツリーでまんべんなく敵をボコれるようにしているとか、敵の弱点ごとにツリーを使い分けているとか、こういう目的でこういうツリーの取り方をしているという解説も添えていただけると助かります。 --
2019-10-16 (水) 14:40:34
ツリー追加とかしてないなら
全属性対応
--
2019-10-17 (木) 18:44:40
全属性対応なら状態異常系はふらないんですね。ふりたいなら追加ツリーで専用構成にする感じでしょうか。フォトンフレアも85スキルを使うためのスキルとして取得になるんですね。勉強になりました!ありがとうございます! 木主 --
2019-10-18 (金) 09:53:30
トリトリがまだあるのにNT強化に関するものは急に値上がったんだけど何かあった? --
2019-10-18 (金) 14:13:04
新しいクエが出たから --
2019-10-18 (金) 17:09:33
今さらな話かもしれませんがFoで使うタリスのS4は何が良さげですか?摂理か回路、それとも輝器応変など他のS4がいいのかと目移りして悩んでます。ちなみにそのタリスを使わせてるキャラはFoTe90とレベル上げ中のPh76で使用頻度は気が向いたらそのキャラで緊急に行くぐらい控えめです。 --
2019-10-21 (月) 16:00:53
身も蓋もないことを言えばFoだと現状ほぼタリスは使わないので回路一択。と言ってもフレア使ったらすぐにロッドに持ち替えるだけの使い道なので、わざわざそれだけのためにクロノス使うの勿体ないならサインバーンのS4に回路突っ込んでクロノスは別の武器に回した方が多分賢い。 --
2019-10-21 (月) 18:24:09
ブーツ専なんですけど、つべの動画で、ジーカーでゴルシュレイダ君のコアに90万とか出してたんですけど、そんな火力どうやって出してるんですか?私はゴルシュレイダ君のコアに40万しか出せません。ちなみにHuです。武器はノヴェル使ってます。プレンザーに変える予定です。 --
キャスト
2019-10-21 (月) 19:12:44
チムツリ、弱プレ、肉野菜炒めなどの各種ブーストアイテム使え。特に弱プレとチムツリの有無はかなり大きい --
2019-10-22 (火) 19:35:35
1.2倍ってそんなにデカイんですね… ありがとうございましたぁ --
キャスト
2019-10-21 (月) 23:23:23
現在、光跡シオンが2本とアトライクスが1本作れる状態なのですが、この3つをHu用ソード・パルチザン・Ph用カタナにするとしたら、皆さんならどれをアトライクスにしますか? --
2019-10-27 (日) 02:11:53
Hu武器に累加積む --
2019-10-27 (日) 13:53:14
ユニット性能の考え方について質問と相談です。自分はHP10=PP1=1ポイントとして例えばシュベルキブスは22ポイントでノヴェルフルは21ポイントという感じにユニットの性能をとらえているのですが、この考え方だとエクディクグラッジのような攻撃ステや技量の値が高いユニの評価で迷ってしまいます。皆さんはユニットの性能をどのように評価していますか --
2019-10-29 (火) 09:32:46
俺のニーズに合ったパラメータ配分のユニットは良いユニット そうでないユニットは普通のユニット 俺のところに出ないユニットは悪いユニット ネタじゃなくマジでこういう評価 --
2019-10-30 (水) 01:30:57
ほんとこれとしか言いようがないくらいこれ --
2019-11-04 (月) 06:34:58
自分にとって必要なバランスを備えてるかどうかでしか見てない。現状での個人的な評価はシュベルがバランスで優れてるからノヴェルとグラッジは選択肢に無いって感じ --
2019-10-30 (水) 01:56:56
PPが高くHPもそこそこついてくるのがいいユニぐらいにしか思ってない。 --
2019-10-30 (水) 10:01:22
そんな計算なんてせずともこのゲーム、単純に打・射・法3つの耐性合計値が、そのままユニットの強さに直結しているような気が…(その合計値が同じだった場合、強いのは後から出た方)もしかしたら今後、極端な例外ユニットが出てくるかもしれませんが、今のところは基本、その考えで問題無いかと --
2019-10-31 (木) 06:41:44
続き。リアのラッピーシャインはその極端な例外。それと、☆13ユニットにS級能力が付く以上、☆12と☆13ユニットの間には超えられない壁があるかと思います --
2019-10-31 (木) 12:17:23
このユニとこのOPで欲しいステに届くかなあ~?届くな、使えるわ。あのユニだとこっちステは届くけどそっちのステはOP盛っても届かないな、ゴミ。こんな感じ。 --
2019-11-04 (月) 13:23:58
普段PCにデュアルショック4を繋いでプレイしていてチャット・武器切替・サブパレの時だけキーボードを押しているのですがどうしてもタイムラグが出てしまいます(特にサブパレのチャージテク) 全キーボード化もやってみたのですが自分にはアナログスティックでの動かしやすさには敵わず断念しました 他によさげなパッドありますでしょうか? --
2019-10-31 (木) 22:48:07
手をキーボードに伸ばす動作自体を避けるために、多ボタンのパッドにキーを割り当てて使いたい的な話ならエレコムのゲームパッドアシスタントやJTKを対応パッドと併用、ほかにはSteamコントローラーなども似たようなことができる。ただしこれらキーフック系機能による操作はソフトでもハードでも公式にはグレー扱い=白以外は黒扱いのこのwikiでは使ってることは黙ってないと殺されるので、設定などは自力でやる必要がある。 --
2019-11-01 (金) 09:17:20
色々模索した結果、デュアルショック4に直付けできるBlueToothキーボードを付けてサブキーボードとして使おうという事にしました --
きぬし
?
2019-11-03 (日) 12:57:23
もう解決しちゃってるっぽいけど、キーボードの設定変更はしてみた?チャットは捨て置くとして、ショトカとサブパレはコントローラー握って余ってる小指で操作してるけど特に支障はないよ。環境はPS4と外付けキーボードで --
2019-11-03 (日) 18:27:01
現状シオンユニを持っておらず次の報酬期間でシュベルに乗り換えようかと考えているのですがsopをつけてないシュベルを使うくらいならシオンどうにかして取れ!ってなるのでしょうか? --
2019-11-04 (月) 17:43:04
シオンの方がちょびっとPP多い代わりにシュベルの方がちょびっと堅いくらいか。ぶっちゃけどっちでもいいわ --
2019-11-04 (月) 18:13:57
SOPは簡単に後付けできるし、どうしてもPPが欲しいのでなければ拡張性のあるシュベルのほうが無難 --
2019-11-04 (月) 20:56:18
御二方ありがとうございます、シュベルで作る方向性でいきます。 --
2019-11-05 (火) 01:39:00
御二方ありがとうございます、シュベルで作る方向性でいきます。 --
2019-11-05 (火) 01:39:01
初心者です。RaHuでメインサブともにLv90に達したので意気揚々とフリーフィールドのXHに繰り出したのですが、雑魚エネミーにも手こずる始末です。そんな私の横をGuと思しきプレイヤーが30000程度のダメを連射して颯爽と通り過ぎていきました。もちろんクラス差があるのは承知していまが、どのような条件下であのようなXHでも通用するダメージを出せるのか、どなたか教えて頂けませんか? --
2019-11-04 (月) 00:17:01
Guのはクラススキルのアナザースタイリッシュロールアーツモードは頭に吸われやすいからHSで3万くらいは大抵の人が出せる。武器にもよるけどXHなら雑魚敵はノンウィークリング付けて適当な☆14ランチャーでディバインランチャー零式を適当にぶっ放してるだけでも充分過剰火力じゃないかね --
2019-11-04 (月) 00:30:43
フリーXHといっても森林/火山/海岸のエネミーは結構固いので、準備はしっかりしていきましょう。レベル以外に見落としがちなのは、メイン・サブのスキルポイントの振り残しやマグの育成です。スキルはあまり気軽に振り直しができないので、このwikiのスキルページ(
レンジャー
ハンター
)を見てよく考えて振りましょう。マグはRaHuなら射撃支援Lv200のいわゆる特化マグにするといいですが、何も考えずに射撃武器を与え続けると技量も上がってしまうので注意が必要です。 --
2019-11-04 (月) 03:13:08
その他、Raが高いダメージを出すにはスタンディングスナイプやウィークヒットアドバンス、シャープシューターといったダメージ倍率スキルをしっかり適用させることが大事です。適用させるための具体的な条件は
レンジャー
を一通り読んでみてください。 --
2019-11-04 (月) 03:16:13
フリフィXHだったら2段ジャンプしてランチャー適当に撃ってるだけでモ少し時間かかるとしたって大して手こずらないんだが。装備PA(Lv17)スキルマグ全部まともなもん揃えてるか?Lv上がれば強いみたいな勘違いしてないか --
2019-11-04 (月) 15:33:38
30kに驚くってことは装備かスキルかなにかが間違ってるから見直してきて、レベル上がれば強いRPGなゲームではない --
2019-11-04 (月) 19:25:04
木主です。攻撃の倍率が上がるスキルはおおかた取り切っています。FAもLv17まで抜かりなくあげています。マグはよくわかっていないころにレベルを上げきってしまったので技量3:射撃1くらいになっています。頂いた回答を見た感じだとXHからはアサルトライフルは通用しないのかなと思ったので、ランチャーぶっ放して頑張ってみようと思います。 --
木主
2019-11-04 (月) 21:05:56
多数の雑魚を相手にする場合は範囲攻撃を得意とするランチャーが適しているというだけで、逆にボス単体ではライフルの方が相性がいいことが多いです。基本的にRaはライフルとランチャーを使い分けることになり、どちらか一方のみで戦うこともできなくはないですが色々な意味で苦労するので、両方の武器種の特徴をつかむことも意識してみてください。 --
2019-11-04 (月) 21:54:28
木主です。森林探索XHクリアできました。立ち回りに問題があったようです。武器の使い分けでうまくエネミーをいなすことが出来ました。Eトラのオメガ・ダランブルを段差ハメしないといけないくらいには余裕無い感じでしたがなんとかなりました。他のXHもクリア出来そうです。ありがとうございました。 --
木主
2019-11-04 (月) 23:57:09
一先ずおめでとう!このゲームはレベルより、クラススキルとか武器の潜在能力の方がダメージに与える影響が大きい。その辺を調べたり、あれこれ考えるようになれたら初心者脱却かなって思う。プレイヤースキルは後から勝手に上がると思う。初心者さんに心もとない言葉を飛ばす変な人と出くわしたりすることもあるかもしれないけど、長く続けてくれたら嬉しいなって思うよ。頑張って! --
2019-11-06 (水) 00:34:51
ずっとソロでやってきたけどそろそろパーティー組める友人とかほしい。そういうメンバーってどこで知り合うの? --
2019-11-05 (火) 23:16:31
手っ取り早いのはチームに加入。このwiki内のチーム紹介掲示板やゲーム内のチーム機能を確認して合いそうなところにコンタクトを取るのが確実。野良の出会いからフレに発展、みたいなのは正直ゲームデザイン的にちょっと難しい(全くないわけではないけれど)今まで積極的に他人とコミュを取ってきてない木主みたいなタイプだとなおさらね。 --
2019-11-06 (水) 00:25:30
自分の場合は個人の生放送に凸ってそこでのつながりからってのが多いかな --
2019-11-06 (水) 00:42:48
昨日のアプデで武器ショップのラインナップが全部新世になったんだが、ジグの週一でラムグラ貰えるCO(反復練習あーだこーだみたいな名前のやつ)消化するのに使える旧式武器がなくなっちまった・・・新世武器のクラフトは☆1でもとんでもないコストかかるから週一でそんな事してられないし・・・どうすればいいんだろうか? --
2019-11-07 (木) 12:56:21
逆に疑問なんだが今までオーダーに使ってた旧式武器はどうしたんだ?まさか毎週新しいもの用意するなんて変わったことはしてないよな? --
2019-11-07 (木) 19:00:34
マイショで適当な旧式を買う、esで交換なり拾うなりして持ってくる、旧式でドロップする☆7~9を使う(これはクラフトコストが微妙に高いからオススメしない)といくらでもある。というか今までやってたのに所持してないってクラフト後の武器をわざわざ捨てるか売るかしてたのか?同じレベルのクラフトを何度でも出来るんだからオーダー用に取っておいて必要なときにレベル1でクラフトを繰り返せばいいだけだぞ --
2019-11-07 (木) 19:09:15
木主だけど同じクラフトレベル繰り返せるの知らなくて3年ぐらいずーーーーーーーーーっと毎回買いなおしてたわ・・・革命が起きた・・・ありがとう --
2019-11-07 (木) 19:29:08
ざっと見て回って報告がないから自分だけなのかもしれないが今週のアップデート以降、法撃武器を装備してジャンプテクを出すとPhみたいなフワーっとした挙動になるのだけれど、同じ症状の人いませんか? --
2019-11-07 (木) 18:49:27
予告されていた仕様変更です(公式に載ってる) --
2019-11-07 (木) 18:51:47
指摘ありがとう --
2019-11-07 (木) 19:00:17
Phでは今のコンテンツでHPがどれくらいあれば安心できるんかな?ラピシャ無しの構成で --
2019-11-09 (土) 00:32:21
クラス関係無く、安心できるHPは即死とかコンボ死を免れやすい1500くらいじゃないかね。特にPhは即死さえしなければゲシュペンスト有るから単発1000以上食らう事の多いUH環境だとこれくらいあると充分安心できる --
2019-11-09 (土) 00:41:23
レスサンクス 来週の参考にさせてもらう --
2019-11-09 (土) 01:00:15
マザファユニが欲しいでのですがソロマウスにレアブ切って数回行ったのですが収穫0なんですよね…たまたまなのかこんなもんなのか…そもそも出ることには出ますよね? --
2019-11-09 (土) 15:20:55
出る。が基本的にデウスのレアユニットに押し出されてほとんど出ない。もっとマザーファクターを狙いたいならコストが高いけど幻創の母Tをブースト切ってやるのがいい --
2019-11-09 (土) 15:26:24
Suを最近やりはじめたんですが、UHのコンテンツに行く場合、ペットのレベルはどのくらいが望ましいのでしょうか?それと武器パレットに入れるペットはマロン1メロン1ジンガ1レドラン1ラッピー2で大丈夫でしょうか? --
2019-11-09 (土) 10:21:24
基本的にペットレベル130を想定して作られてると思う。ペットって120以降からステの伸び方が急激に上がるし、メロンは絶対に130無いとすぐ死ぬ --
2019-11-09 (土) 15:12:56
使用ペットはクエスト毎に変わってくるからその都度入れ替えるようにね。クエスト次第でどのペットも使う機会は有るけどクエスト次第で使わないペットも出てくるし下位種上位種でPAの性能が違うから状況判断が大事 小木 --
2019-11-09 (土) 15:15:16
ありがとうございます。ちまちまと餌やってレベルアップ頑張ります。ペットの選び方にも気を使うことにします。 --
木主
2019-11-09 (土) 20:01:02
レベルも大事だけど、プラス値とキャンディーも考えて組まないとひどいことになるからここのペット項目を参考にしてね。前に出た話だけど、ショップで交換したEXPエッグだけでレベル上げるとプラス値が1すら上がらないから --
2019-11-10 (日) 13:27:28
今シュベルブースターを集めるならどこがいいですかね?星13ユニットアップグレードキャンペーンではユニット3つ分のブースターは配ってくれないと踏んだので先んじて集め始めようかと。 --
2019-11-12 (火) 10:35:17
勘違いだったらごめんだけど、13ユニットアップグレードのキャンペーンで貰えないのかな? それでももし集めるなら、シュヴェル実装された直後に、三カ所アプグレ+SOP移植用3カ所の、地獄のブースター集めを泥水をすすってやった経験から言うと、ソロバスターが一番早い。バスター緊急Tも人集められるならいいけど、いまさらあれは人気ないから、ゴールデンタイムですら集まらないこともある(経験談)。バスターG2の場合は、ヴェルンマップのみ、Sクリアでシュベルブースターはドロップ。G3はクエントマップはSクリア、ヴェルンはBクリアからドロップ開始。ただし、あのクソクエはもろに有利クラスと不利クラスある。時限インストールでフリーズ防止でがっちり固めて、射程と攻撃範囲の広いクラスでやるといい。 --
2019-11-12 (火) 11:08:51
15武器ゲットキャンペーンの配布が必要数より少なかったので、もしやユニットの方もブースターは必要数配らないんじゃないかと考えました。ソロバスター行ってみます。時限インストール関連はあまり触ってませんがデイリーであげたレベルでなんとかしてみます。ありがとうございます。 --
木主
2019-11-12 (火) 11:36:10
言っとくけどキャンペーンは今
「第一弾」
だからな?公式読めないとか雑談民だろお前 --
2019-11-12 (火) 13:32:38
それ位読めてますよ。素材武器の強化素材もろくに配りそうもないキャンペーンに期待しすぎるのはよくないと思ったから相談に来たんです。罵りに来るくらいなら枝付けないでくださいよ。 --
木主
2019-11-12 (火) 14:06:46
今やってんの"光跡シオンシリーズゲットキャンペーンの第一弾"だからな。第二弾で素材全部揃うでしょ --
2019-11-12 (火) 15:54:13
イキったくせに何も反論できておらずさらに馬鹿を晒してて蔦 --
2019-11-16 (土) 01:22:29
Et用に防具作ろうと思ってるのだけど、作る予定の人・作った人ってどんな構成にします?自分はPP関連は各スキルで補う感じでいくと想像してノヴェル3部位に予算(40M)と在庫と相談しつつペルレヴ・アプソ・アンジュール・グレパ・パワ4・SOPの6sで攻撃盛り盛りで行こうかなーと思ってます。ぶっちゃけ実装されるまで分からないでしょうけどちょっと聞いてみたかったのでよければ参考にさせてください。 --
2019-11-14 (木) 13:19:13
あくまで個人の意見ですが…PS(プレイヤースキル)が高い→攻撃盛り。PSが普通→攻撃+防御。PSが低い→防御盛り。が良いかと思っています。最近追加されたばかりのアルティメットクエスト「艦内潜入」も被ダメージ量が高ランククリアの条件ですし…。なのでおそらく今後も、防御の数値がとても重要視されるのではないかと、そう予想(ちなみに、少し前までは防御ではなく、HP重視がトレンド(流行)でした。ですが現状、敵の攻撃力がどんどんと高まっているため、HP上昇は効果が薄まっています)どんな時でも攻撃特化は正義ですが、あまり集中せず、頭カラッポでできるバランス型・防御特化も悪くないですよ? --
2019-11-17 (日) 19:41:49
敵の攻撃力が上がろうがHP盛る方が楽に硬くなれるのは変わんねぇよ --
2019-11-17 (日) 23:14:16
最初に述べましたように、あくまで個人な意見としましては、ということです。楽?の意味があいまいで、少し判断しかねますが…(個人的には防御の方が種類が多くて楽)今ですとちょうど、邪竜のページでダメージを全て1にするという面白い検証のコメントも見れますし、防御の数値が現状、ゲーム内でかなり有利に働くのは間違いなさそうですよ? --
2019-11-18 (月) 02:23:07
どっちがどうと一概には言えないけど防御の有無で被ダメの差が顕著なのはまぁ確か。ただEt用となると、ダメージバランサーの効果量が高いから実際にEtが実装されるまではHPと防御どっちを盛ったほうが効果的かはまだわからん状態(バランサー自体もまだ調整してる段階だって話だし) --
2019-11-18 (月) 02:34:58
小木1さんが防御力を重視しているのはわかりましたが、説明が逆です。「攻撃力がどんどんと高まっている」場合、防御力の効果が薄くなり相対的にHP(や耐性)が重要になります。UH邪竜の例では、攻撃力がそれほど高くない(代わりに倍率が高い)ので、防御力を上げることで被ダメージを1に抑えることができています。 --
2019-11-18 (月) 04:06:15
意見ありがとうございます。まず自分の意見を端折りすぎてましたね。耐久面に関しては素ノヴェルでHP1500近くになり+Etのダメージバランサーがあるので防御力無視攻撃でも来ない限りは1発乙はないだろうというイメージです(さすがにEtだけがギリ生き残るような超威力連連発攻撃なんて実装されないと思うから)。PSに関しては使ってりゃ慣れるの精神なので、Etの基本が張り付いてアクションの回避やパリィぽいのでガンガン行こうぜ!スタイルは面白いのでは?という感じです。正直ダメージバランサーは強すぎる気もするのでダメ剥がれ→リキャストとか付きそうな気はしますけど・・・ --
2019-11-18 (月) 10:15:17
フレンドは逆にオルレジⅢとかでカッチカチにしてどこまで硬くなれるかをやってみたいと装備作ってました。こういうのを考える時が一番楽しいですね・・・。ありがとうございました! --
2019-11-18 (月) 10:19:00
Fiの立ち回りについて相談です。現役の方々の立ち回りや助言を聞きたいです。ツインダガーがシホウビャッコ、ナックルはシオン、ダブセは奪命用にチェイン交換まんまです。ダブセ作りたいけどイクス足りない状態で、ナックルは過去使った事が無く触りたてでBHSと打撃増幅用にシオンにしました。特に悩むのはボス動き過ぎてダガーでも攻撃し続けるのが難しい、雑魚戦はダブセPP回収が苦手で被弾が多くて奪命以外が不安なところです。 --
2019-11-13 (水) 18:13:37
ナックルが使い勝手良さげで楽しいので自己解決しそうです! --
きぬ
?
2019-11-15 (金) 23:48:58
邪竜からイヴリダユニットはどれくらい出る感じ?強化期間が終わる前にサブ鯖用にリアを1個確保したいんだけど、邪竜の緊急に行くだけで期待できるだろうか --
2019-11-16 (土) 06:14:28
緊急だけで手に入るかというと厳しいと思う。人数集めてバスター行くか12ユニキャンペーンをサブ鯖の方で受け取るぐらいじゃないかね --
2019-11-16 (土) 06:42:27
シュンカシュンランって高度稼ぎのためなら即やめしてサクラに繋ぐ?それとも出し切りの方がいい?どっちが火力出るのかわからん。動く相手には出し切りで当てて止まったらサクラ移行とかが良いのか?ケースバイケースだろうけど教えてシュンカマン!使ってるカタナは錬妙2妙2累イクスです! --
2019-11-17 (日) 23:09:42
シュンカ2~4段目のDPSよりサクラ零のDPSの方が20%ほど高いので、短時間のダウンなどにダメージを稼ぎたいならサクラにスイッチした方がいい。ただシュンカ2~4段目の消費PPは0なのに対してサクラ零を3発も撃てば75も消費するので、たとえばレイドボスなどでその後も張り付いて殴り続けるような場面では出し切ってしまった方があとのPPのやりくりは相当楽である。 --
2019-11-18 (月) 03:30:17
シュンカはDPP特化だってそれいち --
2019-11-18 (月) 10:28:53
ストーリーで意味・影響のある選択はないん?ネタバレなしで --
2019-11-19 (火) 03:51:08
他にも有るのかは知らないけど、少なくともEP3「決断の日」に関しては選択肢次第で内容が大きく変わる --
2019-11-19 (火) 04:06:04
選択の直後のセリフが変わったり、別々の展開が用意されていることはありますが、それによっていわゆるバッドエンドに分岐したり、登場人物との友好度が変わるといった影響はありません。 --
2019-11-19 (火) 04:09:47
最近始めたんですけど 、緊急クエストに参加する場合って事前に敵の攻略方法を把握した上でやるべきですか?私は基本的に初見プレイで攻略法は自分で見つけたいスタイルなので、他の人から見たら見当違いな行動をとってる場合もあるかと思うのですが、やっぱりこういったプレイは他の人から見たら不快でしょうか? --
2019-11-19 (火) 22:28:40
そのスタイルを言い訳にしなけりゃなんでもいいよ --
2019-11-19 (火) 22:33:04
同じもので何度も死んでる学習能力のない猿でもなきゃ雑魚だなこいつくらいにしか思わねーよ。まあ数回程度で攻略法(笑)じゃない攻略法が見つけられるレベルならぜひ初日から参加してwikiに流してくれよ。普通に向上心ある人は最初にあらかた把握して方法把握して自分で最適化するもんだけどな --
2019-11-19 (火) 22:49:07
他人のプレイが気になってしょうがない病気の人はまあ、たまにいる。でもそういうご病気の方を気にしてたらなんもできん。生暖かい目で見守ってやりつつ、君は好きにやるといい。ただ棲み分けは大事。わざわざ『効率重視』とか釘打ってあるPTに自分から入らなきゃそうトラブルは起こらない。もし変な人に噛みつかれたら、事故だとおもってBL安定 --
2019-11-19 (火) 23:00:03
最初は寄生とか放置みたいなことしない限りそこらへんは気にすることないです。このゲームにはエキスパートという住み分けシステムがあるので他人のプレイや装備まで気にするほどの効率を求める方はそっちを使ってるはずなので初心者はクエストで一緒になることはないです。 --
2019-11-21 (木) 08:29:23
某FFみたいな縄跳びゲーほどハードル高くないし4人とか少人数の特殊クエで初見野良に来さえしなければいいんでない? --
2019-11-21 (木) 10:02:57
初見野良ダメってどこの次元の住人なんだい。そんなんよっぽど自意識過剰な人が、ゲームを何かの国民の義務と勘違いして自己ルールでしばってるだけで、みんな初見だろうが野良でやってるw --
2019-11-21 (木) 10:42:41
だから特殊な、ていったんだが。初見で野良に入って足引っ張っちゃってギスギスして本人が悪い気起こさないかって事だ --
2019-11-21 (木) 10:57:32
PN〇〇〇〇〇〇〇〇みたいなプレイヤーIDは急に増えたというか今まで見たことなかったけど、何かあった? --
2019-11-20 (水) 00:50:24
4ヶ月前からだぞ
--
2019-11-20 (水) 01:00:52
4ヶ月かけて徐々にエンドコンテンツに入ってきて、”今”(遭遇率が)増えたってわけか --
2019-11-20 (水) 01:48:06
アドやエクスの石をすべてフォトンブースターなどと交換して損することはないでしょうか --
2019-11-20 (水) 04:21:06
現状リサイクルでフォトンブースターに交換できる輝石と魔石を素材とするアイテムの要求素材は全てフォトンブースターを要求するようになったので置いておく意味は記念に置いておくくらいの意味合いしか無いです --
2019-11-20 (水) 04:27:58
しいて言えば、素材倉庫を利用していて、かつフォトンブースターを大量に集める場合、素材倉庫の1種類あたりの上限65000個に到達してそれ以上預けられなくなる可能性があります。ブースターから石に戻すことはできないので、今すぐ必要でない分は交換せずにそのままにしておいた方がトータルで預けられる量は増えます。 --
2019-11-20 (水) 06:15:17
デイリーやアークスミッション専用のキャラならヒーローとファントムでどっちがいい?(速さまたは気楽さ的に) --
2019-11-20 (水) 22:34:34
格下雑魚狩りメインになるって考えるとPhロッド、ライフルが楽じゃないかね。ただPh武器は移動PAが微妙だから零サフォの準備は必要。 --
2019-11-20 (水) 22:47:58
VH以下やボス直なら圧倒的にTMGのHrじゃないかな。まず移動用や攻撃用のPPがすぐ補充できること、零サフォで移動し敵集団見かけたらミニマップ見ながらその方向に通常射撃垂れ流すだけで蒸発するから速さや気楽さは段違い。Phも掃射はできるけどシフトの手間があるしPPが補充しにくいのが難点。ただしSH以上だとTMGじゃ即蒸発とはいかないし、シオン等のPP問題を解消できる武器があるならPhの方が早くなることもあるかな --
2019-11-21 (木) 08:19:14
デイリーの何が面倒くさいかってフリークエの2エリア分踏破の長さに尽きるので、TMGでPP自力回復しながら零サフォできるHrに軍配があがる。 --
2019-11-21 (木) 09:57:19
復帰勢でHrをメインで遊んでいるのですが、つい最近静心の志を入手しました。そこでアトライクスソードに使おうと悩んでいたところフレンドにリバレイトを待ったほうがいいと言われました。SOP枠の違いや素ステの差等から自分では決めかねているので意見が欲しいです。
また、TMGとタリスはオフスを使用しており素材が整い次第乗り換えるつもりなので、ソード以外にも付けるべきかも知りたいです。 --
2019-11-21 (木) 08:12:06
そもそもSOPは武器間で交換が可能なのでリバレイト実装後に交換して試せばいいだけ。現時点の情報では、単純火力では絶対にリバレイトだが、PP面での運用は内容が未知数のS5次第なのでなんとも言えない。TMGとタリスについては木主が普段どの程度通常やカウンターを当ててるか次第なので木主本人にしかわからんでしょw --
2019-11-21 (木) 09:43:41
イクスは今後強化は無い、リバレイトは今後更なる強化があるので最終的な移行先と考えるならリバレイトだけど子木1の言うとおりSOPは移動できるから売るつもりないならイクスに着けちゃえばいいと思う。TMGはカウンターブランでいいしタリスに使うならソードでいいかな --
2019-11-21 (木) 10:07:47
お二人ともありがとうございました。私は状況に応じてタリスとソードをよく使っていますが、どちらかというとソードに偏りがあるのでソードにつけようと思います。アドバイスありがとうございました。 --
2019-11-21 (木) 10:45:50
ネスレでペリエ箱買いしたらアイテムコードチラシ入ってなかったんだけどこれはSEGAに言うべき?ネスレに言うべき? --
2019-11-21 (木) 11:41:02
ネスレ --
2019-11-21 (木) 11:49:35
ネスレにチャットで問い合わせたら2,3週間後に商品とは別にチラシだけ送ってくるらしい。 --
2019-11-21 (木) 11:53:58
Et用の武器って既に用意しはじめてますか?普段使わないクラスの武器種ばっかりで用意してみようにも見当も付かないので、なにかアドバイス貰えると嬉しいです。 --
2019-11-22 (金) 17:32:25
困ったらオフス。覚えておくといい。(製作材料が揃っている場合に限る) --
2019-11-22 (金) 18:09:19
武器一覧のページで攻撃力順ソートしたら上にくるもののうち特定職や特定アクションを条件にしない潜在能力がついているものから、自分が手に入れられるものを選んでおけばだいたい間違いない --
2019-11-22 (金) 18:11:26
必須になりそうなのは吸引的な意味でウォンド。このゲームはなんだかんだ火力どうこうより、吸引系CCあるかないかが、一番戦力に響く。あとは試遊動画でもみて、使いたい武器選んでおけばいい。潜在とかで迷うなら、今から用意するなら、ちょうどイベントで交換できるオーブ武器は良い選択肢だと思う。エトワールがどれくらいPP自動回復の恩恵あるかはわからんけど、PP消費はわりと激しい感じだったから完全に腐る潜在ではないと思う(たぶん) --
2019-11-22 (金) 18:40:42
シオンオルゲイシオンで揃えた。シオンは石がないと作れないけどオルゲイは素で威力15%上がる+S123積める+交換できるからEt用武器でも持っておいて損はしないと思う --
2019-11-23 (土) 14:19:41
EP5の途中(邪竜実装直後ぐらい)以来久々に復帰するにあたって質問・相談があるんだけども、項目が複数あるのでツリーを分けます。暇な人はお相手してもらえるとありがたい。 --
2019-11-22 (金) 01:24:25
装備:武器はとりあえずディムシリーズから考えてるけど、ユニットはゼイネシス系やレイ系から気軽な乗り換え先はあるかな? --
2019-11-22 (金) 01:25:02
光跡シオンを作ろうキャンペーンとノヴェルを作ろうキャンペーンとシュベルユニットを作ろうキャンペーンが開催中 --
2019-11-22 (金) 01:35:04
補足すると、武器に関しては可能なら環境トップクラスの光跡シオンorアトライクスから作ってしまった方が無駄がない。ユニットに関しては現在シュベル一式を入手できるキャンペーンが開催中なので、お題を達成すれば確実に13ユニ一式が手に入る。 --
2019-11-22 (金) 04:37:26
更に補足すると、リアに関してはエヴァコラボから陳列されたPP特化の「アビオンオーブ」、アームに関してはソロでも簡単に取れるHP特化の「ノヴェルワン」のような選択肢がある。実現したい構成に合わせて選択されたし。 --
2019-11-22 (金) 04:40:07
どんな時間の緊急でも行けるマンでないと今から期限までにオワカン8回参加は中々厳しいと思う --
2019-11-22 (金) 05:06:18
光跡は時間的に厳しいけど他のキャンペーンは頑張ってみようかと思う。昔と比べると掘る以外の入手手段も随分充実してるんだなあ… --
木主
2019-11-22 (金) 23:53:33
金策:デイリーオーダー、TA、強化素材以外に金策手段は増えてる? --
2019-11-22 (金) 01:25:37
アークスミッションのウィークリーミッションが現在のメインの金策になってる --
2019-11-22 (金) 01:35:52
クロトから貰えるメセタはガッツリ減らされて、その分が「ウィークリーミッション」に移管された。これは一週間ごとに配信されるお題で、全部クリアすると旧クロトくらいのメセタが貰える。お題は「エネミー100体倒せ」とか「アドクエ1回クリアしろ」みたいな簡単なものばかりなので、少なくともTA5回よりかは楽になった。 --
2019-11-22 (金) 04:45:03
クロト銀行閉店はちょっと衝撃だった。楽になったのはありがたいがちょっと寂しい気もするな。 --
木主
2019-11-22 (金) 23:55:16
Ph:ロッドがたいそう強いらしいがカタナ&ライフルのみでもやっていけるクラスなのか?(野良緊急参加程度) --
2019-11-22 (金) 01:26:15
複数武器種使えた方が楽といえば楽だけど、どの武器種も対雑魚対ボス両方こなせるから一種類接着でも普通に戦える --
2019-11-22 (金) 01:36:51
ライフルは格下雑魚掃除でボスにちと微妙 カタナはあまり逃げない単体相手用の趣味武器で雑魚集団に向いてない テクは雑魚でもボスでも万能最強 って感じかな まあ刀&銃のみでいけるはいける --
2019-11-22 (金) 04:05:08
ARは頭ロックできる相手にビット撒きつつSクーゲル砲台、ダウン時はナハトでマーカーもりもり溜まって起爆してもブルズアイでマーカー稼ぎやすいから対ボスでも充分強い。カタナはクイックカットがあるから雑魚戦で全く息切れせずシフトPAの範囲も広かったり威力もそれなりで対雑魚なら一番お手軽に使える武器。ロッドはテクカスして法撃力さえ盛れれば対ボス対雑魚万能だけど雑魚敵を轢き殺す場面になるとPPが枯渇しやすいからそこだけが注意が必要って感じ。手軽に一種ってなるとQCとSフォルターで永久機関しつつそれなりに火力が出せるカタナが一番 --
2019-11-22 (金) 04:14:50
全部使えるけど好みだから好きなやつ使え --
2019-11-22 (金) 04:16:41
何で使わないんだろうって思われる程度にはロッドを避ける理由がないクラス --
2019-11-22 (金) 05:10:11
行けなくはない 効率厨に見つかると殺される程度 --
2019-11-22 (金) 12:20:24
カタナライフル軸ならほとんどの場面で困る場面はないけど、座標テクのグランツ等が撃ちたくなる場面は存在するから一応発射台として一本は所持しておいた方がラクは出来るよ --
2019-11-22 (金) 12:40:50
諸々の事情でテク職が苦手で…Phも本来はテクメインの職なんだろうけど、とりあえず産廃レベルではないようなので触ってみようかと思う。そうこうしてるうちにEt来そうだが。 --
木主
2019-11-23 (土) 00:25:48
ロッドのPAも弱くはないぞ 動きが気に入ればどうぞ --
2019-11-23 (土) 23:58:18
みなさんいろいろとありがとう。当面はキャンペーンこなしつつリハビリしていきます。 --
木主
2019-11-23 (土) 00:27:58
サブキャラの武器やユニットについての質問です。サブキャラ一応全員ヒーローでsh緊急中心で回そうかと思ってますがその場合武器はディム系やウェポノイド系の武器がおすすめでしょうか?ユニットはリアだけ今回のメダルで行こうかと思っています。もしほかにもありましたら教えてくれませんか --
2019-11-23 (土) 22:04:54
何処まで育てるのか、用途は何なのか、各キャラ毎に用意するのか全キャラで使い回すのか、そこだけ教えてくれ --
2019-11-23 (土) 22:09:49
書き忘れていましたすみません。ビンゴやアークスミッション用なのでそれ以外は使わないです。緊急はメインで行きます。確認したところ一応メインで使っていた武器もいろいろあるので使いまわしで行こうかなと思っています --
2019-11-23 (土) 22:30:28
ミッション用で装備を使い回すなら今はキャンペーンでクリシスが貰えるからクリシスユニと、武器はメインで一本は簡単に用意できるアトラファーダでいいんじゃないかね --
2019-11-23 (土) 22:50:45
SH以下しか行かせる気がないなら、武器防具ともにレイシリーズのフル強化でも十二分に戦える。加えて、現状取引可能な☆14武器はいずれもUH帯でどうにか戦えるくらいの水準はあるから、XH以下なら武器はディムでも十二分に優秀だよ。 --
2019-11-24 (日) 20:11:03
光跡シオンを交換しようと思っています。HuFiで対ボスはパルチザンを運用しているので武器種はパルチザンにする予定なのですが、光跡シオンでパルチザンはオススメ出来ない…といった事はありますでしょうか?使いたい武器種を選んで問題無いかお聞きしたいです。 --
2019-11-24 (日) 19:19:43
問題ないぜ! というかもし仮にダメだったとして、じゃあパルチ以外の武器を交換したところでパルチ以外の武器種を使わないなら、結局ドブに捨ててるのと変わりないわけだから細かいこと気にしたって仕方ないぜ! 後悔まで込みで楽しんでいこうぜ! もちろん責任はもたないけどな! --
2019-11-24 (日) 19:34:20
Huなら解式も有るからソードに回す選択肢があるくらいでパルチ愛用してるならパルチでいいぞ --
2019-11-24 (日) 19:35:47
解式目的でもソードはリバレイトになる可能性が高いから、シオンをパルチに回すのはどの道正解な気がするよね --
2019-11-24 (日) 21:54:57
まぁシオンはカテ変利くしリバレイト手に入るまでソードで使うのは有りっちゃ有り --
2019-11-24 (日) 21:57:50
ソードのリバレイドについても教えて頂き有難うございます。シオンですがこちらのお話を拝読した上で解式の事も含め考えてみましたが、今大事な場面で運用しているパルチザンにしようかな、と思います。ソードの方が苦手意識がありまして、被ダメが増えたりと強敵相手では自信が無く… ご助言頂き感謝です、有難うございます --
2019-11-24 (日) 22:57:20
お二方とも有難うございます。愛用している武器種を選んでも大丈夫との事なので予定通りパルチザンを選ぼうと思います。仰られた通り使わない武器種にしても無意味ですし、貴重な素材を消費するので尻込みしていましたが入手してきます。ご回答感謝いたします --
2019-11-24 (日) 22:09:02
キャンペで貰えた10枚のAC券にはおすすめ使い方あるかな?やっぱり10枚だけじゃロクな回数ボーナスが狙えないから適当なスクに使うん? --
2019-11-26 (火) 04:50:23
どうしても欲しい物が有るか、今回のオラクルコレクションみたいに低回数でもアイテムがボーナスに仕込まれてる奴で使うくらいしか無い。後は自前でAC券買い足して30回回すくらい --
2019-11-26 (火) 04:54:47
最近エンドレスクエスト第一弾の追憶に潜っているRaHuです。結構挑戦しているのですがスコアが4.7M、ステージで言うとM12の途中で毎回終わるという酷い結果が続いてる事を悩みとしていましてこの度はアドバイスを頂きたく質問致しました。クラスレベルは90/90、武器は死災災胆イクスライフルと赤縮減輝剰六色イクスランチャー、ステータスはHP1500PP180射撃力3700という感じです。チームツリーは使用しておりませんが弱プレは併用しています。現状のプレイスキルは低いと言わざるを得ず浮上施設、海岸2種、東京、DFルーサー、市街地以外のステージでは必ずロスが発生していて特にアムチとナベチがとりわけ酷く重点的にアドバイスを頂きたいです。アムチに関してはいつも各個撃破をしているのですが3体同時に相手する方法はあるのでしょうか?またPA選択についてライフルはサテカ、エンド、インスラ、グローリー、パラ零、ピアッシングシェルをランチャーはディバ零、ロデオ零式、コスモスブレイカーを使い分けてまして他にも刺さるPAがありましたらご教授頂けると幸いです。 --
2019-11-26 (火) 15:14:01
エンドレスにはあまり行かないので直接なアドバイスはできませんが、コスモスブレイカーと併用でフレイムバレットを使用してみてはいかがでしょうか。SAもあります(といってもサブHuでマッシブが取っているならあまり売りでもありませんが)しヒット数を稼げるのでお勧めです。オートメイトがあるなら多少は無理が利くかと。難点はコスモス発射後にダイブロールでキャンセルしないとフレイムバレットが撃てないところでしょうか。あと、ゼロディスタンスもある程度連射が利くのでお勧めです。さらに言えば、ダイブロール回避の自信と武器スロットに余裕があれば
エクシウムバンカー
(SPコレクトにある。取引の可否は不明)があると、射撃クラスでありながら格闘戦もできます(潜在の効果はゼロディスタンス超強化+α(固有PAもゼロディスタンス)) --
2019-11-28 (木) 06:33:51
☆13までは自クラス用の武器がドロップしやすく、☆14と15は完全にランダムらしいのですが、今のエヴァ緊急でもやはり偏りはなさそうですか? --
2019-11-27 (水) 14:34:26
クエストレコード見れば分かることだとは思うけど、14,15の偏りは特に無さそう --
2019-11-27 (水) 19:26:46
やはりそうですか…Ph武器ばかりドロップするので気になっていました。ありがとうございます --
2019-11-27 (水) 23:24:32
Etのサブ運用が面白そうなので久々にHuを出してきてツリーを練り直しているのですが、ガドスタツリーに関する相談です。ガドスタツリーを組む際は、フューリー関連のスキルは全て切り捨てるものなのでしょうか。それともある程度は振っておくものなのでしょうか? --
2019-11-27 (水) 22:07:16
当方の場合(新クラスについて全く情報収集していないので現環境で使っているHuFiについてでよければ)ですが、ガードSを主とするツリーでのフューリーS以下は無視しています。新クラスをサブで運用する際にどうなるかは分かりかねますが、ガードSとフューリーSは二者択一で一方が有効な場合はもう一方が無効になります。ガードSが有効な場合はフューリーSを含めたそれに関連するスキル(フューリーSアップ1・2、コンボアップ、クリティカル(すべてフューリーSが有効時のみ発揮))も死にスキルになるというのが理由です。 --
2019-11-28 (木) 05:37:11
レスありがとうございます。運用に幅が出るように切り替えが利くようにするべきなのかとも悩みましたが、半端に振るぐらいなら堅くする方がよさそうですね。--木主 --
2019-11-28 (木) 18:16:50
久々に復帰したのですが、現在の武器強化の手順はどういったものが主流なんでしょうか。昔はコモンやアンコモンを同武器で+35にして本体に食わせたりしていた記憶がありますが… --
2019-11-29 (金) 16:05:33
季節緊急が来ている時に13武器の+30コレクトファイルがあるのでそれを貯めておいて使ってますね。 --
2019-11-29 (金) 16:23:55
今すぐに強化したいものがあるなら昔通りの方法でやっていくことになる(ただし、ラムグラの入手性が段違いに良くなっているので圧縮をする必要性は薄くなってる)。一応レオンティーナ証書でレイ武器の+30がもらえるので+20→+30ではそれを餌に使うと丁度いい。季節緊急を待てるなら小木1の方法が主流。 --
2019-11-30 (土) 03:06:06
お二方ありがとうございました。本命は季節緊急まで待ってみようと思います。 --
2019-11-30 (土) 08:20:25
まあ蛇足だが。季節緊急以外ですぐに強化したいっていうなら、AD黒の領域にレアブ250%炊いていく(☆6が大量にドロップするのでこれを同名合成、30か35になったら本体へ)。もしくは、ULT艦隊侵入、他UH緊急でよくドロップする☆13以上武器の強化値+3以上を本体に直接合成していくといいよ。ボナキーラッピーでエンペ狙ってもいいけど、こっちは数が集まりにくいのでオススメはしにくい。 --
2019-11-30 (土) 10:24:27
PSO2復帰してだいぶ経つのですが、フレンドってどうやったら作れますか?いろいろ考えてはみた物の思い浮かばなくて…。一応チーム入ってはいますがそれとは別にフレンド欲しいです。 --
2019-11-30 (土) 02:50:34
リアルと同じ --
2019-11-30 (土) 02:52:48
うーん、リアルと同じですか…。接点ないのに話しかけたりフレンド申請したら変に思われませんかね? --
2019-11-30 (土) 02:59:28
接点なんて野良PTで気が合ったくらいでええんやで --
2019-11-30 (土) 03:07:55
ゲーム内で会う人間は全員が同じゲームのプレイヤーという接点ですでにつながってる この時点でたまたま同じ年に生まれて同じクラスになっただけの他人と友達になるより相当イージーモード --
2019-11-30 (土) 05:13:37
そもそもフレンドにも色々あるし(上手い人集めて固定とか、だらだらおしゃべりしたいとか)まずはどんな事したいか考えればアプローチ法も見えてくるんじゃないかな。 --
2019-11-30 (土) 09:50:51
チーム内で作るしかないと思う。そうでなきゃフレンドづてでもなければ誰かと話す機会無いし。 --
2019-11-30 (土) 12:12:22
まずは、緊急待機PTとかなんでもいいから、積極に参加してみるんだ。そこで、PSOの話題を振ってみろ。あとは色物コスしてる人なら、それをいじってもいい。んで、それなりに話しが会いそうだと思ったら、フレンド登録なげとけ。フレンド登録だけならこんなもんで簡単にできる。本当に友達になるのはそっからだ。たとえば緊急待機PTで一緒になった人なら、積極的にPTくんで緊急行きたい人ってことだから、予告緊急のときに予め「X時の緊急一緒に行きませんか!」とかやって、毎回一緒にいきゃあ、どうやろうが仲良くなってく。 --
2019-11-30 (土) 14:47:34
木主です。いろんなアドバイスありがとうございます!緊急待機やT募集などで一緒のPTになった人と気が合いそうならフレンド登録お願いしてみます。 --
2019-11-30 (土) 21:06:28
ユニットをクリシス三部位からアビオンオーブとシュベル二部位に乗り換えようと思っています。アビオンオーブにS6守護の備を付けるか迷っているのですが、考えている構成では特殊能力枠を1つ使うとPP5を捨てることになり、被ダメ7%軽減とPP5どちらを取るべきか悩んでいます。クリシスと比較すると属性耐性とHPが落ちてしまうので気になってはいるのですが差が出るものなのか、守護を付けた方がいいかお聞きしたいです。 --
2019-11-30 (土) 12:09:30
木主としてはどっちの方が欲しいんだ?それが答え。あとはSuだと守護の効果がペットにも乗るから守護優先も視野に入るくらいで好みの問題だな --
2019-11-30 (土) 12:11:08
あとからS6のPP+4と載せ替えもできるから、両方試してみるといい。ちなみに、被ダメ7%カットは、HP1500で仮定すると、1600くらいのダメージまで即死しなくなる。SOP1枠で、スタミナ系OPを約2枠を節約できる計算になるから、もしユニットにスタミナOP付ける予定なら、守護つけて、スタミナのかわりにPP系2枠とかでPP+5~10くらいいけるんじゃないかな? --
2019-11-30 (土) 14:33:27
ご回答有難うございます。好みで選んで大丈夫という点と、被ダメ7%軽減の具体的な数字が知れて大変助かりました。教えて頂いた事から考え、気に入らなければ後からS6+PP4に替えれる事も頭に入れた上で、被ダメ+7%を優先しようと思います。とても参考になりました。感謝いたします --
2019-11-30 (土) 21:57:23
東京のボーナスクエストでPhでない職の際にギグラ掃除やクーゲルみたいにのうしできるやり方はあるだろうか --
2019-12-02 (月) 00:54:26
AR☆14全職装備可ブラッドライナー(固有PAパラレルスライダー)でパラ零連射。 --
2019-12-02 (月) 06:40:50
初心者でHRでのエキスパ取得を目指しているのですが、アトライクスを作るためのリュミエルの完成の目処が立たない内にたまたまオブリザナヴフトを入手しました。現在アトラは強闘、強闘、活実、奪命のアスソ、パワ6、、エレガントパワーの予定でいるのですが、アビオンオーブが配布でもう一つ入手の目処があるのとシャライラケラスが偶然落ちたので、PPを250に盛ったオブリザナでも良いかと思い始めました。配布シュベルと配布アビオンにアトラか、オブリザナヴフトかどっちの方が良いのか迷っています。PPの250計画としてはユニットにアクスフィーバー、スピリタⅢ、ダブルレヴリー、スティグマ 、アレス・ジ・ソールの22盛りをアビオン、シャライラ、シュベルで行い、オブリザナヴフトではスピリタをⅥにしてアレ・ジ・ソールをアストラルソールに変えた26盛りによって244、コレにクラスブーストで250に乗せるつもりでいます。武器を8sにしたりユニットを6sにしたりグレースをいくつも用意するようなリソースはまだ持ってはいません。 --
2019-12-04 (水) 03:26:19
予算…というか所持メセタは15M程です。キューブはギリ2スタック分あります。psに関してはかなりお粗末です。 --
2019-12-04 (水) 03:33:13
個人的には今後ユニットのSOPが充実することを見越してアビオンシュベルシュベル+アトラといきたいところかな。リュミエルの完成目処が立たないとの事だけど13武器の取引解禁が12/18のメンテで実装されるんでケイオスさえ有ればビジフォンだけでどうとでもなるようになるから、エキスパ取得が目的なのであればそれまではビジフォンで買えるアウェイクを繋ぎにしてエキスパ対象クエストを練習すると良いかも --
2019-12-04 (水) 06:42:08
まず前提として、オブリサの効果を充分に発揮するためにはPPに特化したOP構成、ユニット選びが求められます。オブリサを使っているうちはいいのですが、今後オブリサから乗り換えるようなことが発生した際に、PPに特化させ過ぎたユニットを使い続けるのが厳しくなる可能性があります。HPが少ないと感じたり、もう少し攻撃力に割けばよかったと後悔するという感じですね。ですので無理にオブリサを使うよりも、上小木さんが言うように13武器の取引解禁を待つか、UH邪龍でドロップするのを期待して通う方が今後のためかと思います。もちろんこの辺りは木主さんの意見が最重要ですから、オブリサを使いたいというのであればそれはそれでいいと思います。しかし、長い目で見た場合、私個人の意見としてはアトライクスの完成を目指し、HP,PP,ステを満遍なく盛れるユニットの構成を目指した方が良いかと思います。 --
2019-12-04 (水) 08:42:56
当面Hrメインでやるならそのままオブリサナで良いんじゃないかな? ただユニットは今後の事も考えてリア:アビオンにアーム&レッグ:シュベルで。PPの足りない分はドリンクで補えば良いと考えると装備+クラスブーストで230を目指せば良くなるから多少コストも抑えられるorユニットのスピ3を別能力に変えられるかもしれない(PPが全く増えないOPにしてもスピ3×3とシャライラ→シュベルの差合計17はドリンク大のPP+20で補える)。艦隊迎撃戦に行ってメダルが余ってるなら他のオブリサナ系を集めればとりあえずの装備には、というか割と十分な装備になるよ、武器の能力付けが増えるけど --
2019-12-04 (水) 09:35:39
そういえば☆13ユニになるならSOPを入れてもいいかも、後に良いSOP入れたときに能力の差し替えで悩まなくて済むし。特にリアのスピ3をS6:守護の備(シルバーメダルで交換)は手軽に入手出来る割に便利だからおすすめ。ただS7、8は交換で良いものが無いから無理に付けなくても良いけど。あとリングのHPリストレイトなんかがあると気持ち楽かもしれない --
2019-12-04 (水) 10:00:04
木主です。アドバイスありがとうございます。13武器解禁は普通に知りませんでしたし、PPドリンクというものは完全に失念していました。周りがアトラやシオンが主流な中オブリザ運用に興味があると言えばありますが、当面の目標であるエキスパ取得の後もやっていく訳ですから、13日まで時を待ってアトライクスとその運用にリソースを注いで行こうと思います。 --
2019-12-04 (水) 12:21:21
装備更新についての相談です。現在、サブキャラ(メイン職Ph、Lv.90)の各武器をディムで統一しているのですが、武器更新をしようと思っています。ついては、カタナの乗り換え候補として:オーブ、ダスク、煉獄グレン ARの乗り換え候補として:オーブ、エクサクリマフ、スプニ ロッドの候補として:オーブ、クヴェレ、オフス、をそれぞれ考えていますが、どれにしようか迷ってしまっていてなかなか決められません。何かアドバイスをいただければと思います。因みに、このサブキャラは主にデイリー等のソロで出来るようなものをメインに消化していて、緊急に参加するとしてもXH以下の難易度もしくはUHでもAIS等を使う様な場面ぐらいです。また、アトラシオンやノヴェルはメインに回そうと思っています。長文で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。 --
2019-12-06 (金) 01:25:56
その用途だとコスパが一番重要になると思うけど、性能で選んでもその候補だと、オーブ・ダスクでほぼFA。刀→ダスク もう持ってるならこれ一択。適当盛りでもPP回復のおかげで普通に強い。AR→基礎威力・潜在を考えると、ボスでも雑魚でもつかっていけるオーブ。ロッド→オーブ。 --
2019-12-06 (金) 02:10:00
デイリー消化するだけならスプニ改が一本あればそれでいい 緊急行くってんならオーブロッドが一本あればそれでいい --
2019-12-06 (金) 02:40:53
木主です。フムフム、オーブ有れば割りと取り回し効く感じですか。あとデイリー用にスプニがあればいいと。参考になりました。刀はダスクがあるのでそちらで、ARはオーブとデイリー用にスプニも用意、ロッドはオーブにしようと思います。お二方、ありがとうございました! --
2019-12-06 (金) 12:24:33
ファントムマーカーの仕様は(たぶん)わかってるけど、運用は全くわからない もしかしたらソロ・レイド・タイム中以外では使わない?一応ソーン0振り --
2019-12-07 (土) 01:55:58
仕様が分かってんなら使えそうな場面を考えれば運用方法も分かるんじゃねーの? --
2019-12-07 (土) 11:35:48
察するに、マルチプレイだと雑魚やボスがほぼ瞬殺の、カンスト帯じゃないレベル帯のプレイについて言ってるんだろうけど。カンスト帯じゃないプレイ環境だと、マーカーが貯まる前に戦闘おわるから、あなたの言ってるとおり、ソロじゃないとほぼ使う機会がない。逆にカンスト帯なら、雑魚相手でも1発くらいはマーカー起爆できる状況が増えてくる。運用を、ざっくり説明するなら、ざっくりはこうで。マルチプレイの雑魚戦では、使ったPPの回収を目的に、味方に倒される前に1段階まで貯まったら、さっさと爆破。ボスでは自キャラのPP周りの性能に合わせて、1段階爆破メインで燃費重視でいくか、DPS重視で2段階爆破メインにするか、の使い分け。 --
2019-12-07 (土) 15:39:08
ノヴェル武器を二つまで手に入れられそうなのですが、初心者はどれを優先すれば良いでしょう?使ってて面白いと感じるジョブはBrなのでカタナ+弓が候補ですがテクニカル系ジョブのようなので使いこなせるか心配です。一番お勧めのHu系の武器二つかHu近接+弓などのが良いでしょうか?エヴァコラボ行ければ選択肢増えそうですが新規じゃ要求Lv的に地雷にしかなりませんよね… --
2019-12-07 (土) 15:27:57
このゲームの難易度は、ぶっちゃけだれでもクリアできる、ゆるゲーに分類されるヤツだから、使いこなせるかどうかとか、あんま考える必要ない。面白いと思うクラスでやったもん勝ち。もちろん、ごく一部のやりこみ要素の攻略とかになると、話しは別だけど、問題はその段階に行き着くまで、楽しめるかどうかだからね。つまらんと思うクラスでやって、途中で止めたら意味ないし。やりこみ段階まできたら、あとは自分でどのクラスやるべきかなんて、自分で考えられるようになってるはず。 --
2019-12-07 (土) 15:43:08
ありがとうございます。ガチ勢にもならなければそこまで職にこだわる必要もないのですね。まだ触れてない職もあるので一先ず汎用性の高そうな弓一個貰っておいてその後他に面白そうな職があればそっちのメインを一個貰います --
2019-12-07 (土) 16:07:32
ガチ勢はエキスパート称号持ってる人とだけ組んでるからそこまで気にしなくてもいい。あとエヴァコラボのクエストはAISっていう乗り物に乗るから企画が統一されてキャラ性能は関係ない。ウィキでAISの操作法と使徒戦の概要を軽く見るだけで誰でも参加できますよ --
2019-12-07 (土) 17:08:13
なるほどーそうなんですね。あまりに低レベルだとそれでも流石に敬遠されそうなのでもうちょっとレベル上げてから凸ってみます --
2019-12-07 (土) 17:38:51
通常職の武器がいいと言われてる理由は解式PAが倍率関係なしの攻撃力依存だから。弓ならアトライクスの方が汎用性高いんじゃないか?要求素材やカテ変素材がめっちゃダルそうだから持ってないの~とかで作ると後悔するかもしれんよ。 --
2019-12-08 (日) 01:52:03
ロッドでファントムをはじめたんですが何かアドバイス等貰えないでしょうか。今までテクニックを一切使わない職だったため、順調なようでもなにか見落としているような気がして心配です。判然としていない相談で申し訳ありません。 --
2019-12-04 (水) 18:41:21
テクカスはちゃんとやってるか?テク使うならほぼ必須だぞ --
2019-12-05 (木) 18:25:57
あとディスク自体の方もな。言うまでもない事ではあるがPAが初期習得でLv1完結だからって習得してるテクも勝手に強化されるわけじゃない。実際いるからなこういうの --
2019-12-05 (木) 21:23:54
最低限零式と補助系カスタムしておけばいいんじゃないかな?PAだけでも十分に戦えるしさ --
2019-12-05 (木) 21:43:31
状態異常付与用のテクニックは各属性毎にどれが適してるかも調べておくといいぞ --
2019-12-06 (金) 02:41:38
回答ありがとうございます。ディスクはぬかりなく全種最大強化済みです。攻撃テクは対雑魚と対ボスであたりをつけて全属性テクカスしました。状態異常関連も一通り調べてみました。補助系のテクカスでまだ迷っていますが大方かたちになってきました。 --
木主
2019-12-08 (日) 00:33:03
ダウン中の定点ダメージはテクのみよりも零ラメギ+シフトフェルカー+フェルカーしとけばいいと思う。 --
2019-12-08 (日) 01:00:37
この前復帰したばかりのワイヤーマンなんです。つい先日シホウセイリュウ8sをドロップしましたが、この前のCPでシオンワイヤーを作ったばかりです。ワイヤーはこれ握ってシオンは他武器に回すべきでしょうか。メインワイヤーだとシオンの方が良いのでしょうか。ちなみにHuFiでソード・ワイヤー・パルチの使用量は1:9:0くらい、使ってるソードはフォボスです…そもそも接着気味なのを解消すべきですかね… --
2019-12-08 (日) 09:10:13
まあ解式の火力の為にもソードに回していいんじゃないかな。ワイヤーは燃費もいいからシオンの恩恵は大きくないし、シホウ、ハーリスあるならわざわざ作らなくてもいい。 --
2019-12-08 (日) 09:19:06
やはりそうすべきですかね。シホウセイリュウもPP回復ついていますし、しばらくシホウセイリュウ使ってみて、シオンからめちゃくちゃ不便になったと感じないようなら別武器に回してみます。 --
2019-12-08 (日) 11:27:22
使わない(各カテゴリの所有する中で最強と抵技量で装備可以外)のレア武器ってどうすれば良いんでしょう?強化餌が良いと思っていたんですがメセタ消費がマッハです…。金策をしっかりして強化に回すのと分解、マグ餌、売却であればどれがお勧めでしょうか? --
2019-12-10 (火) 09:53:39
その時その瞬間都合のいい形で消費する 最初からこれと決めてそれしかしないのと、漠然と貧乏性発症して死蔵して倉庫圧迫するのが下策なのは確か --
2019-12-10 (火) 14:02:27
強化費用が足りない、と感じるのはプレイ段階の初期のころで、こういう状況なら、ともかく金を作ること優先。売れるものはじゃんじゃん売ってしまえばいい。だって、そうしなきゃ強化自体ができない。ラムダグラインダーを使う強化するころになったら、コレクトファイルの、季節緊急(今ならメリクリ)の+30強化済み武器を餌にしてけばOKだから、「今の辞典から餌を備蓄する」なんて考えはしなくて大丈夫 --
2019-12-10 (火) 15:59:43
木です。お二方ともありがとうございます。現在使ってる武器の餌に仕様かとも思ったのですが、キリもないですしね…。さっさと売却して倉庫開けてみます --
2019-12-10 (火) 17:33:29
たしか上級職ってLv40,50,70で止まるんだっけ?エトワール40,50の武器防具ってどの辺がいいのかな、そのレベル代だった5年前とは大分違うだろうし --
2019-12-10 (火) 18:05:22
煽り抜きで裸でよくね。80Lvあたりまでは有り余る経験値券で通過するし、そうでなくともどうせまともにクエスト参加するのはカンスト作業済んでからだし。 --
2019-12-10 (火) 19:51:47
ん?キャップ開放が討伐やろ、超火力HrならまだしもどちらかというとTe寄りだし動きもFu寄りだから当たると瀕死になるかもしれん --
2019-12-10 (火) 22:54:30
枝1がEtの事前情報なにも調べてないのはわかった --
2019-12-10 (火) 23:23:31
Fuっていうのに突っ込みを入れるべき --
2019-12-11 (水) 00:15:17
クラブの解放状況にもよるが、それくらいになったらバッチ交換品のレイシリーズ装備できないか?まあ、SHまでは倉庫に眠っている素材☆10ユニで十分だけど。 --
2019-12-10 (火) 23:06:33
ステラウォールでいい --
2019-12-11 (水) 00:22:19
HrとかPhは懐かしのクラフトユニ使ったなぁ解放クエだけならリング無くても良いし --
2019-12-10 (火) 23:14:24
技量マグがあるならレベル20になる前にステラが装備できるはず --
2019-12-11 (水) 03:57:38
貰ってからずっと倉庫で眠ってるステラ忘れてたなw --
2019-12-12 (木) 15:48:56
昨日からアークロビーにいると過密Bであろうと過疎Bであろうと630はすげぇ多く出てくるんだけど、おま環なんだろうか?ちなみにカフェやクエスト中でまだ落ちたことがない --
2019-12-11 (水) 01:06:06
こっちはとくに変化を感じない。症状からエスパーして、特定のアバター関連のファイルが壊れている可能性が高い気がする。そのアバターを装着した他人の姿を読み込もうとしてCTDっていうパターン。とりまファイルチェックを推奨する。 --
2019-12-11 (水) 02:01:25
*追記* 630は通信エラーで、単純な回線の不安定が原因の場合は、プレイヤーがいる場所に関わらず発生するはず。なので、ファイル読み込み失敗を原因として、クライアントの処理が停止することで結果的にサーバーとの接続が切れてるんじゃないかと推測。見当違いだったらごめん 子木 --
2019-12-11 (水) 02:26:41
ほい、さっきロビーじゃなくてもテレポ前のクエスト中に2回落ちたからPSO2との接続が問題っぽいね だけど630が出る瞬間までごく普通だし、すぐ再ログインできるし、公式サイトの観覧に問題ないし謎 一応本当に開始したクエストではまだセーフなんだけどたぶん今まで運がよかっただけかな --
木主
2019-12-11 (水) 04:12:32
このゲームは、一瞬でもサーバーとの接続切れると630で落とされるから、すぐ再ログインできることは多い。とりあえず、これまで問題なかったけど、突然そう成ったのなら、ルーターのリセットから試してみたほうがいいかな。それでもダメなら、ウィンドウズの復元で昨日以前の状態に戻せるならもどしてみて、改善されるようなら、昨日の時点でPCになにか異変があったことになるかな。 --
2019-12-11 (水) 04:20:45
手順は、ファイルチェック→ルーターリセット→改善しないようならウィンドウズ復元ね。いっぺんにやるとどれが原因だったかわからなくて、次回同じ症状出たときに、また全部やることになってめんどい --
2019-12-11 (水) 04:22:45
11月に始めてたばかりでメインFoサブTeでやってるんだけど、取りあえずLv85まで上げただけでよく分かってないからどの装備とユニットがおすすめか教えてほしい。今使ってる武器はノヴェルロッドとタリスで防具がクリシスシリーズ。 --
2019-12-11 (水) 10:25:28
あくまでも個人的な意見ですが、武器は30以上いってるならしばらくはそのまま、ただしOP付けをしていないなら簡単にOP付けを。S4は可能な限りつける(だからと言ってなんでも良いわけではない)防具はそのクリシスが配布された、ある程度OPのついている物ならある程度はそのままで構わないと思います。ユニットのOPつけは武器よりメセタがかかるので1月の報酬期間(OPつけ等の強化がしやすくなる期間)を待ってからの方が良いかも(武器の本格的なOPつけも)。それともう一つ、クリシスユニットはシュベルユニットにアップグレード(OPや強化値をそのままにランクが上の物へ強化)出来ますが、シュベルユニットは装備条件が上がるので、FoTeだと85/85でも装備できないことが多いor不可能ですので、出来るからと言って安易にアップグレードはしてはいけません。それと、他の職のPAも当然のことながら、テク職のテクニックはより敵や状況によっての使い分けが大切です。また、複合テクニック、略式複合テクニックも必須です。更に詳しいことはこの子木に繋げて頂ければ答えられる範囲で答えます。また、あくまでも私見ですので、より知識のある方は訂正補足お願いいたします。 --
2019-12-11 (水) 12:57:00
武器はシオンイクスゲー言われる程の強力な2つの武器があってまずその入手を目標に。両方ロッドでいい。仮に近く実装されるリバレイトが強力でこれ1本でいいとなっても、カテゴリ変更やSOPを用途に応じた物に変更して運用できるから作っておいて損はない。ちなみにSOP対応武器は通常OPよりもSOPを付けた方が強力なので、SOP枠は安物でもなんでも効果のあるもので埋めよう(火力を上げたいなら剛撃など)。ユニットはクリシスアップグレードのシュベルで十分。ただシュベルユニは種族クラス構成レベルによっては装備出来なくなる場合があるので注意。クラスブースト(各通常クラスlv.75にすると得られるステボーナス)で打撃防御が上がるHu,Gu,Suをlv.75にしておくと安心。もちろん後の事を考えると他通常クラスもlv.75にした方がいい。最後に、FoやTeには略式や複合テクが、テクニック自体にはテクニックカスタマイズという必須システムがあるので、わからなければ必ず調べること --
2019-12-11 (水) 17:47:03
攻撃には使わないサブ武器として、マイショップで安く買えるシグリアミラージュ(ロッド)かフローティアミラージュ(タリス)のどちらかを潜在LV3まで強化して武器スロットに装備しておくといい。SOPはS3輝勢の恵、またはS3輝勢の恵2を推奨。攻撃には使わないのでOP付けはいらない。Te側のスキル・PPリストレイトLV10があるなら(というか必須スキルだが)、ミラージュ武器を納刀状態で装備して(つまり背中に背負った状態で)1秒ちょっと静止していればあっというまにPPがMAXまで回復する。いわゆる「電池」と言われる装備で、PPを吐き出しがちなFoは移動中などにもマメに電池装備に持ち替えてPPを急回復するクセを付けたほうがいい。またFoは必須とも言えるスキルリングがいくつかあって、L/テックCパリング(LV20推奨)とL/ショートミラージュの2つ、もしくはその2つをLV20まで上げて合成するL/ディフェンステックを作る必要がある。これらがないと防御と攻撃を両立できないので、高難易度ではなかなか自分の攻撃ターンが回ってこないことになる。また余裕があるならL/アトマイザーラバーズ(LV1でも別にいいけど20ならいざというとき心強い)も作ってユニットに埋め込んでおき、サブパレットにソルアトマイザーやスターアトマイザーを装備しておけば、とっさの時に無敵状態で回復薬を投げることができる。敵集団に揉まれると即座に死が見えがちなFoにとってはいざというときの保険になる。 --
2019-12-11 (水) 22:38:21
返信が遅れて申し訳ない。お三方の意見を参考にいろいろやってこうと思ってるんだが、OP付けってのが複雑で覚えるのに苦労しそう。緊急とかでドロップした武器は強そうなOPが付いてるやつで6スロ以上のものを保管してるんだけど、そろそろ倉庫が圧迫しそうなんでどういったものを集めるか・捨てるかの見極めをご教授願いたい。強化素材用にエンペエンブレイスを使うのと、何とかソールってのが重要ってことぐらいしか今のところは理解していない。あと武器強化についてなんだけど、攻略サイト見てるとやたらラムダグラインダーを節約しようって書いてて、その方法を使うとメセタがすげー無くなってくからそのまま使っちゃってもいいよね?現在ラムダグラインダーを約250個メセタを約700万所持。 --
2019-12-12 (木) 08:41:48
子木1の者です。まず武器の強化に関して。今はラムダグラインダーが結構手に入りやすいので、そこまで気にしないでも大丈夫だと思います。後、エンペも勿論有用だけど、レオンティーナ証書で貰えるレイ武器の+30とか今配信されてるメリークリスマス2019に関連したコレクトファイルで入手できるフォルニス武器の+30を強化素材にするとそれ一個で0→10、10→20、20→30、30→35っていう感じに強化できるし、エンペより安上がり。ただ、レイ武器はサブキャラをレベル上げとか、特殊能力因子(+35まで強化することで本体、素材どちらで使っても確率100%でつけられる特殊能力)が強力なのと、今のコレクトファイルは敵の出現の偏りとかで効率が悪めっぽいのでそこは注意。それと子木2さんが書いている通り、シオン武器、イクス武器はとても強力なのでその準備も大切なんだけど、どちらも素材を一から集めて作ると、何個もの13武器を35にしなきゃだから、今現在使う武器が整ってないのにそちらに費やして、どちらも中途半端にならないように。新しい武器を作るのは今現在使う武器がある程度整っていて、素材や資金に余裕が出来てから。次にOPつけに関して。まず強力なOPとしてイクシードエナジーやマーク◯◯があるけど、前者はそもそも他の武器に移し変えられず、後者も移し変えられるけどそのためには他に高額なOPが必要になるので考えなくてOK。その他に取っておくものとなるとつけたいOPによるので、つけるOPもある程度相談してからになります。ただ基本的には次のものがついた6、7スロ以上は取っておいた方が良いと思います。1:ソール系→イクス◯◯ソール、イストリアソール、ファーブラソール、ジソール素材のソール(これに関しては種類が豊富なので自分で調べてください)2:ディム武器(ついているOPに関係なく、特殊能力因子が強力なため)。3:◯◯レヴリー(基本的にはペルソナレヴリーだけど、マイショップを使えるなら他のレヴリーも多スロなら売る用に)4:バジリス、フォルニス武器(この二つも因子が強力。ただバジリスは艦隊でたくさん手に入るのと、Fo向きではないので処分してもok。逆にフォルニスの因子はFo向きでなるべくあった方が良いです)。とりあえず思いつくのはこんな感じです。OPつけに関しては最初から自分で決めて作ろうとするのは難しいので、まずは相談して素材も考えてもらって、慣れてきたら自分で作る感じで良いと思います。詳しく聞きたいこと等ありましたら、また聞いて頂ければ。補足訂正お願いいたします。 --
2019-12-12 (木) 10:36:01
色々と詳しい情報をありがとう。当分は今の武器を使って素材とメセタ集めに勤しむことにするよ。 --
2019-12-13 (金) 04:02:34
キャンプシップのパートナーリストで「どれが100回称号取得済なのか」を確認する方法は、自分でメモる以上にありますか? --
2019-12-12 (木) 03:51:53
上から順に100回ずつやればある程度覚える手間や確認の手間も省けるんじゃないかね --
2019-12-12 (木) 04:26:23
パートナーリストからはないと思いますが、メニューから称号を見ればどこでも確認できるのではないでしょうか。 --
2019-12-12 (木) 10:38:10
まぁ称号リストを見て自分でメモる、しかないかな。後はせいぜい「こいつとはもう散々クエストに行ったな!」って感覚くらい。 --
2019-12-14 (土) 08:45:38
長文失礼します。初めて一週間ばかりの初心者です。武器が未だにレア10の打撃600程度なので更新をしたいのですが、以下の中ではどれが一番お勧めでしょうか?A…現状装備可能なバル武器をショップで購入後、ステ上げを重ねノヴェルを装備。B…レア10で数日レベリングをして、Lv75(ボーナス)入手後に装備可能な紋章武器を装備、その後ノヴェルに切り替える。C…レア10でブーストを駆使してとにかくレベルを上げノヴェルに切り替える。 現状の目標はSHの安定攻略、出来れば(今回はもう間に合いませんが)今後エトワールキャンペーンのようなものが再度置かれた際に安定して参加出来る程度を目指したいです。(今回は12ユニがギリで13ユニは見た瞬間お手上げだったので…) --
2019-12-13 (金) 17:05:20
楽なのはAかな?SH程度の安定攻略ならバル装備出来る程度の能力値があるようだし、レオンティーナ証書でレイ武器+30交換してとりあえずの繋ぎにした方が強化費用も浮いていい思うけど。 --
2019-12-13 (金) 17:18:39
木です。ありがとうございます!レオンティーナの方は現状無印は入手手段がなくBのみでBも75*2orエピソード報酬な感じなのですね。Bの方はちょっと条件的に厳しそうなので、Aプランで行かせていただきます(1ヶ月早ければ配布あったんですね…orz)。アドバイスありがとうございました! --
2019-12-13 (金) 19:56:26
レオンティーナ証書はアークスミッションの称号「新たなる境地へ」(いずれかのクラスのLv75称号を取得すると貰える称号)を取得で3枚貰えますね。 子木主 --
2019-12-13 (金) 20:55:27
おお…1ジョブ満たすだけでも貰えたんですね。緊急参加のために買ってしまったのですが別ジョブ用に活かそうと思います。情報ありがとうございました! --
2019-12-13 (金) 21:07:05
fiについて2点相談になります。復帰勢ですのでpa強化でこれが使えるようになった、や、逆にこのpaはもうダメだ。これ使うならこっち使いな。などの情報が抜けている可能性があります。クラスはfihuで現在使用している武器がシオンダガー増幅剛乱妙撃2打200、アトラダブセ妙撃剛乱妙撃2奪命(次のクロノス入手機会でカマイタチ延長に変える予定です)打120光フレウィ、ギアエクスペリエンス(改)打230光フレウィとなっています。退治する敵次第なところはありますがボスダウン時ダガー、雑魚処理ダブセで困ったらギア持っとくといったプレイをしているということを前提に置き1点目になりますが、ギアでは現環境で火力不足が目立つでしょうか?アンフィ、クロノスともに使用済みでノヴェルのアプグレは見込めず所持15はシホウゲンブくらい。という手持ち状況になります。2点目ですがゲノンダガーのページを見ているとあると便利という意見があったのですが主にボスダウン時に使う現在のスタイルでもやはりあると便利でしょうか?sopは2,3とも災転は所持していますが剛乱に関しては余っておらず購入するべきか否かと言った感じです。pp不足を感じる場面はダガーではシオン潜在リキャスト時に枯れることが稀に。ダブセはpp足りておりナックルは不足することがそこそこあります(ダガーと違い握っている頻度もあるかもですが)。道中回復はオフス電池で事足りている。がpp現状になります。上に記入はしましたが厳密に言いますとダウン時かつ殴る部位が低位置にあり私自身ダガーでやりづらいなと思う部分(リンガコアなど)はナックルを使っており、逆にダウン関係なしに私自身ナックルで戦いづらい動き回る敵(ウォルガーダなど)はダガーでほぼほぼ処理する形となりある程度のゴリ押しを踏まえダガーに剛乱を入れています。長ったらしくはなってしまいましたが要するにあまりダガーを使う場面がほか武器と比べ乏しい状態です。それを踏まえサブ武器としてゲノン採用はした方がいいのでしょうか?長文失礼致しました。 --
2019-12-13 (金) 18:29:25
1.ちゃんと拳骨落とし続けられるならまだまだ現役 2.「あると便利」は「必要ではない」「なくても困らない」に言い換えられる。きちんと通常やワルツ零を混ぜ込めばお茶濁すくらい造作もない --
2019-12-13 (金) 18:54:04
ギアエク改とシホウゲンブなら威力面で大きな向上は見込めないから場面場面で使い分ける感じがベター。剛乱に手が出ない状態でゲノンTDを運用するなら災災を積んで手の空いたタイミングとかに適当にPA空撃ちしたり、PP切れた合間に繋ぎで使ったりして電池運用してもいいぞ。この運用なら別にTDを普段使いしないでも有効活用できるし、HPが減ってもリミブレで上書きしちゃえば実質ノーデメリットだ --
2019-12-14 (土) 00:48:12
キャラクリ用の肌色比較はあるかな?エステで実際に調整してみると微小な変化で感覚がマヒってしまうし比べにくいからあれば教えてください --
2019-12-14 (土) 12:45:12
調整前と調整後の肌色の比較ということです? --
2019-12-14 (土) 14:01:36
(外部サイトとかで)一覧色々なスライダーとその結果が見られるカタログみたいなものを考えてる -- 木主
2019-12-14 (土) 21:10:44
数パターンデータ保存、順番に読み込み→戻る・進むボタンで比較するといいよ --
2019-12-14 (土) 20:56:22
今まではそうやってたけどパターンが多いし一覧的に見たくなったから自分でいっぱいスクショ撮ってそれで比較しようと思ったけどそうする前に、こんなものはすでにあるかなと問ってみたんだ -- 木主
2019-12-14 (土) 21:17:05
ねぇな。つーかその比較対象って数値1毎とかやってらんねぇし光源まるっきり変わるし --
2019-12-14 (土) 21:30:00
phでイルザンをカスタムする場合広域か集中どっちがいいんでしょうか?foする予定はないです。 --
2019-12-14 (土) 00:07:29
イルザンの用途にもよるが集中カスタムで使いたい場面が全然思いつかないし基本的にどのクラスだろうと広域カスタム。Phならショートチャージの都合で尚更広域カスタムでいい --
2019-12-14 (土) 00:43:07
俺集中にしたけど。DPS表でも上だったし。 --
2019-12-15 (日) 01:53:20
Ph用にカスタムというのを忘れちゃいけない。集中系カスタムはショートチャージが絡むと恩恵が薄くなってノンカスや他カスタムとのDPS差は一気に縮まる。結局どういう場面で使いたいかって話になると、イルザンなんて広範囲の雑魚をまとめるのに使うことが多いから広域のが使い勝手が良くなる --
2019-12-15 (日) 02:17:45
回答ありがとうございます。広域で運用してみます --
木主
2019-12-15 (日) 17:30:16
纏めるならゾンディの方が使い勝手がいいし、範囲ならギグラ ギゾン メギド とかいいのいっぱいあるし、直線纏めれるからとか言う安易な理由でイルザンマンなら確実に地雷認定になるからカスタムしたままパレットから消えたけどな。有効な状態異常を消すのも嫌だしさ。 --
2019-12-15 (日) 17:43:35
風テクのDPS表みてこいよ。集中カスタム+テックSC5で広域+テックSC5より200くらい上だから。風自体ほぼ使わんけど。 --
2019-12-15 (日) 17:48:51
質問か相談かで迷ったけどとりあえずこちらで聞きます。コバルトメダル1500個集まって300個はユニット交換にでもするとして残りの1200個で武器2本上限分を交換しようと思うのですがどれがオススメでしょうか?潜在の都合上、HuやFiTePhとの相性が悪いのは知っているのですが上手く絞り込めません。ちなみに複数キャラで全てのクラスつかってます。 --
2019-12-17 (火) 20:55:18
とりあえずタクトは取っとけ --
2019-12-17 (火) 21:03:26
おけ、ありがとです --
2019-12-17 (火) 21:27:25
Ph用のオーブ・ダスクの実用試験をしばらくやってみてたけど、個人的な結論としては『自然回復ボーナスがなくなることを加味してもメリットが上回る』とくに刀とロッドにいえることだけど、無敵時間ましましなおかげで、ほぼずっとPAブッパできちゃうから自然回復よりも、常時PP5回復のが恩恵がでかかった。Ph武器もおすすめ --
2019-12-17 (火) 21:34:19
皆さんどうもです。あれから交換したのですが一週間に一個ずつだったみたいで全部取ることにしました。ありがとうございました。 --
2019-12-18 (水) 13:22:18
Ph用の3種はどれも相性はいい。タクトは一個交換で+35の上に潜在も好相性なのでSuやるなら超お得。Boのブーツ、Gu用としてのTMGは普通。ブーツはサーペンしか持ってないなら解式用に取っておいてもいい。用途次第での使い分け向けなのはFi用のダブセ、Ra用のAR、Te用のウォンド。どう使い分けるかは各ページのコメント欄で何かしら話されてるはず。明らかに向いてないのはHuのパルチ、Foのロッド、HrのTMG。ガンスラはいらない。ウォンド、ダブセはEt用に確保しておくのは悪くない(かもしれない) --
2019-12-17 (火) 21:46:55
エトワールのレベルアップが出来ない。 練習クエストのデュアルソードで、敵に当てる0/3。ぜんぜんタイミングが分からない(カウントされない)・・・。 ゆえに練習クエストが未クリアでレベル上限制限で終わってる話。 --
2019-12-19 (木) 10:20:11
パレット変更されて押すボタン間違ってるとかいう凡ミスじゃなければタイミングわかるまで続けろ --
2019-12-19 (木) 10:31:40
設定は、ボタンデホルトのまま。変えたり戻したり、ボタンを初期化したり、いろいろやり直しで昨日から・・・ず~と無理。凡ミスの線はないかと。PC・PS4版でも、この練習クエが不明なタイミング。 --
2019-12-19 (木) 12:02:48
練習のダブルセイバー、ウオンド編はクエスト完結済み。謎に悩んでいる。 --
2019-12-19 (木) 12:10:51
具体的に何番目のどういう内容の練習のことなのか言ってくれ。とはいえ仮に不具合だとしたらおま環案件だから、クリアできてる側から提示できる解決方法は練習しろそのためのクエストだとしか言ってやれないのは変わらんのだが --
2019-12-19 (木) 12:34:10
そりゃデュアルソードなんて武器無いからクリアできないわな
マジレスするとどういう動きを要求されてるのか、説明を飛ばさずにしっかり読み返せ
--
2019-12-19 (木) 12:28:11
敵に3回あててクリアはステップエッジだね。ステップエッジを3回あてるだけでいい。ステップ中に武器アクションを3回押すだけで、画面みなくてもクリアできるはずだぞ。タイミングは関係ない。ていうか説明ちゃんと読まなきゃクリアできるわけがない。飛ばさず読むんだ --
2019-12-19 (木) 12:44:49
復帰してから3日程になる者です。プレミアム30日を買い、ようやく本格的に始めようかと思っているのですが、まず初めにACで何を買えばいいのでしょうか? --
2019-12-19 (木) 16:41:29
復帰してから3日程になる者です。プレミアム30日を買い、ようやく本格的に始めようかと思っているのですが、まず初めにACで何を買えばいいのでしょうか? --
2019-12-19 (木) 16:41:33
連呼申し訳ないです@木主 --
2019-12-19 (木) 16:42:21
最優先は「アイテムパック拡張10」、一つ使用するごとにアイテムパックの容量が10増える。最大150まで増やせるが、少なくとも100以上まで増やしておくと何かと便利。 --
2019-12-19 (木) 17:13:20
加えて余裕があるなら「マグ獲得チケット」を2つ程度買っておき、「打射法のいずれか一つに200振ったマグ」と、「技量に200振ったマグ」を作成しておくと良い。ヒーローやファントム、エトワールみたいな後継クラスで役に立つ。 --
2019-12-19 (木) 17:17:21
アイテム拡張とかはあると便利だけど、木主の進度がわからないのでとりあえずは「実際に不便に感じてから」購入する感じでも別にOK。エンドコンテンツ帯に入ると嫌でも買わないといけなくなるけどXHぐらいまでは購入必須の課金アイテムはないです。ちなみに12/25までアイテムパック拡張x5が安売り中なので購入予定があるなら参考までに。 --
2019-12-19 (木) 17:25:54
申し訳ないです。状況書いておりませんでした。復帰と行っても新キャラで初めた口でして先程Hr80になったばかりです・・・。アイテムバックはストレス要因なので買おうかと思っていますが、予算は3800ACです>< 木主 --
2019-12-19 (木) 18:49:18
2年前ぶりなので何が良いのか分からず・・・。 --
2019-12-19 (木) 18:49:58
ACで解決できるタイプのストレス要因は昔から変わってないよ。パック拡張とマグの2-3個もあればだいたい足りるはず。 --
2019-12-19 (木) 18:55:41
んー、ちょっと課金失敗だったかもしれません。。。泣 --
2019-12-19 (木) 18:59:09
余った的な話ならスクラッチ回して金策に充てたらよろしい。当たり外れはあるけど当座のメセタは稼げるしそうでなくても強化補助材の引換券に使えるし。 --
2019-12-19 (木) 20:44:57
結局マグ2つとアイテムバック買いました!残りはACスクに…(結果は…)色々教えてくださりありでした! 木主 --
2019-12-20 (金) 05:46:25
サブパレが初期だとブック1-3(9職分)しかない。現状では12職あるから拡張して4-6を追加しないといくつかのクラスは兼用パレットを使うことになる。スキルツリーを最低1個は拡張しないとSGを使った個別の振り直しができないから、毎度毎度全リセすることになる。 --
2019-12-20 (金) 00:18:56
シャヴァルをs1増幅にして200盛りをするつもりなのですが、予算の都合5sのアプソを使用するタイプにしました。そこで残り2sはこのまま240まで盛る方がいいのか、それとも200+フレイズの方がいいのか、正解はないということは分かっているのですが、実際にs1増幅している方などの使用感をお聞きしたいです。 --
2019-12-19 (木) 19:09:20
その質問文だと、色々情報が抜けてて答えられないかと。まず、シャヴァルユーベル(ソード)なのか、シャヴァルメルム(ウォンド)なのか。また、主に使用するクラスはなんなのか(ソードの場合HuかHrか、ウォンドの場合TeかEtか、Teの場合サブクラスも書いた方が良いかも)。そしてフレイズは(おそらく火力系でしょうから)ウィークなのかディケィなのか(多少マイナーなチェイスもありますが)。またはどのフレイズが良いかも含めて聞いているのか。たまたまこちらを見かけただけで、またシャヴァルも持っていないので使用感などは答えられません。偉そうなことを言っておいて申し訳ない。 --
2019-12-19 (木) 19:31:45
ウォンドの方で、Etで使用するつもりです。opに関してはフレイズに限らず残り2sは何がおすすめか、アドバイスを頂きたいです --
木主
2019-12-19 (木) 19:54:46
6年ぶりくらいの復帰でフレンドもチームも壊滅状態でした
フレンドの作り方教えてください(´・ω・`) --
(´・ω・`)
?
2019-12-19 (木) 22:05:20
6年前を思い出せ --
2019-12-19 (木) 22:43:25
惨劇トリガーをお知り合いさんと二人で挑んだのですが力及ばず、もう一人でもいればクリア出来そうな雰囲気だったので参加者を募ったのですが、集める事が出来ませんでした。受注を済ませクエストカウンターに既に発生させた状態で、オンラインステータスに惨劇トリガー募集の旨を記載しロビーで待機、ほぼ満杯のトリガー推奨ブロックでゴールデンタイムだったので人がいない事は無かった筈なのですが、1時間待っても一人も来ず、時間的に厳しくなり断念となりました。チームも未加入で他に呼べる人もいません。トリガーで人を集めたい場合、フレンドやチムメンがいないと難しいのでしょうか?集めるコツがあればお聞きしたいです。 --
2019-12-20 (金) 08:24:55
オンラインステータスではなく周囲チャットで呼びかけるのはしましたか?カウンター前あたりで惨劇トリガー貼ってます あと2人みたいな感じで言えばまず集まってくれるはずです。 --
2019-12-20 (金) 10:29:13
オンラインステータスのコメントはすでに終わった話を消し忘れてるだけの人がほとんどなので、オープンチャットで現在進行形で募集中でない限り無視されるよ。 --
2019-12-20 (金) 10:44:16
トリガー貼る前に白チャ呼びかけでPT招待してからトリガー貼って出発するのもいいぞ。場合によっては他のトリガーに押されて流れちゃう場合もあるから。 --
2019-12-20 (金) 10:49:08
アドバイス有難うございます。周囲チャットは怖くて踏み出せず、オンラインステータスで踏み止まってしまっていました。それだけでは中々難しいのですね……頑張って周囲チャットで呼び掛けようと思います。受注した後だと流れる場合があるというお話も大変参考になりました。続けてお訊ねしたいのですが、トリガーでパーティを集める時の流れはどのような感じになりますか?参加したい人からチャットが送られてきて、こちらからその人にパーティ招待をする…というような流れになるのでしょうか?ずっとソロでやっていたので手取りが分からず… --
2019-12-20 (金) 14:42:30
何か計画や募集要項があるわけじゃなく、単に手持ちのトリガーを成功終わりの形で消費したいだけなら緊急後ちょっと待って(鑑定・アイテム整理時間)鍵なし受注してから「〇〇トリガー貼りました (あと何か誘い文句あれば)」をゲートとショップ両エリア行き来して適宜発言しながら希望者の乱入待ちするのが手軽なやつ。トリガーまわしとか複数回行くとか決めごとがあるならその旨先に言って集めてから受注する感じ。 --
2019-12-20 (金) 16:19:05
あと「トリガーブロック」は名前だけであまりトリガー用としては機能してないから、上位の過密ブロックのそれなりにやる気のある(放置ではなさそうな)プレイヤーの多いブロックでやったほうがいい。レアブ100%ブーストが付く状態(ペルソナ通常版のあとなど)だと一層集まりやすい。 --
2019-12-20 (金) 17:33:48
詳しく教えて頂き有難うございます。アドバイス頂いた方法とブロックで、特に緊急後を狙って参加を呼び掛けてみます。人の集め方が全く分からなかったので本当に助かりました。沢山の助言を頂き感謝いたします --
2019-12-21 (土) 07:36:44
先日はお世話になりました。アドバイス頂いた旨を参考に、プレミアムスペースまで溢れたXHブロックでトリガー受注し周囲チャットで呼び掛けてみた結果、私含めた3人で約7分残しクリアすることが出来ました。ゴールデンタイムの緊急終了後、ロビーとショップエリアを20分間ほど往復しつつ何度か発言しながら募集したのですが、満員まではなかなか集まらないのでしょうか?それともう一つ、私だけプレイスキルが弱くて何度も死んではムーンを投げてもらう始末となり、これは寄生してしまったかと不安になっています。実力不足は実感しているので他人が貼ったトリガーには参戦するつもりは無いですが、私の実力では自分でトリガーを支払って募集をするのも控えた方が良いでしょうか…? --
2019-12-24 (火) 02:24:15
集まりの度合いは貼ったトリガーが何かによるよ。はっきり言って野良メンバーは完全な物欲集団なので、貼られたトリガーに目当てのレアが含まれているのでもなければ食いつかない。寄生行為は結果論・印象論なので全く気にしないのはダメだけど解決する意欲がある限りそこまで深刻に考えることもない --
2019-12-24 (火) 10:58:17
反応遅れてしまいすみません。あれから幾度も挑戦しておりました。アドバイス頂いた協力要請風にして募集を行っている結果、確実に数分以内に4人集まれるようになれました。何度も戦闘不能に陥っていた件ですが回数を重ねると死ぬ回数がぐっと減り、最後の方の玉を割れなかった際に即死する以外に死なずに済むようになりました(回避のタイミングも掴めるよう頑張ります…)。トリガーでPT集めも至らなかった中、沢山のアドバイスを頂いたお陰でスムーズに進めれるようになりました。本当に助かりました、有難うございました --
2019-12-31 (火) 01:42:19
手伝ってくださいとか協力要請風に募集するとまぁまぁきたかも? --
2019-12-24 (火) 11:01:57
エトワール実装に合わせて復帰してみた者だが、ようやくEtLV85を超えたあたりから次に何をすればいいかわからなくなったので相談させてください詳しい方。ひとまずUH帯を目指したいのだが、どんな装備をどう強化すればいいのか確信が持てない。特殊能力とか何を積めばいいんですかね。ちらっとUHの緊急部屋を覗いたけどほとんどグレーアウトしていて、これはエキスパート認定とかいうやつ?それから、UH帯でもAISで戦う艦隊戦とか使徒戦なんかは入れるなら入ってもいいの?他にもUH帯行く前にやらないといけないことある?ストーリーとかいつの間にか何もやってない状態になってる。今は★14ダブセをメインに称号報酬でもらったサブ/ステラウォールを3つ装備していて、強化はほどほどにやっていて特殊能力はあんまりいじってない状態です。 --
2019-12-20 (金) 16:14:46
どこからの復帰か分からないけどとりあえず「エキスパ条件をクリアする」を目標にするのが良いんじゃないかな、最新の条件は
こちら
。んで装備品の為にもEP5のストーリーをクリアすることを薦めるわ、称号報酬で手に入る時還石クロノス(アトラ武器の材料)は何個あっても良いからね。ちなみにクロノスはビジフォンで買えるバル武器を+35に強化しても1つ手に入る。防具は…今なら称号報酬で手に入るノヴェルのアームとレッグ、使徒戦で手に入るメダルで交換できるアビオンオーブがまだ比較的楽な方かな? ☆12ユニットでもまだまだ現役だから持ってる防具を強化でも良いかもね --
2019-12-20 (金) 16:30:07
アドバイスどうもありがとう。とりあえずEPを進めて、言われたユニットを取得しに行こうと思います。ちなみにヒーローが実装されたときには既に離れていました。そこからたまに公式サイト覗いたり、一瞬ログインしたりしていたのでファントムとかの存在は知っているけど動かしたことはほぼありません。当然細かい変更点はさっぱりです。独極訓練は一度やってみたけど、Etだし死にはしないけど火力とPSが不足しているようで15分以内はとても無理そうと感じました。
あと使徒戦はXHの方がいいのかな?AISならUHでもいけるのだろうか? --
2019-12-20 (金) 16:41:59
使徒はAISオンリーなので、個人の装備やレベルは一切影響しない。なんなら全身ラキライ武器アンブラでも全くOK。安心してUHに参加しよう。ただし練習クエストの「A.I.Sヴェガの基礎」くらいは履修しておいた方が良いかも。 --
2019-12-20 (金) 17:21:37
ノヴェルのアームとレッグ、とさらっと書いてしまったけど一応高難易度クエストの称号アイテムだからちょっと書いた方が良いかしら。
艦内潜入:敵大型戦艦
というクエストで手に入る称号なんだけどレッグの方はSクリア称号の報酬だから大変な方ではある、アームの方は当該ページにも書いてあるけど鍵付けて1人で15回死ぬだけでOKよ。 Hr実装前には離れてたならゼイネユニは持ってるかな、もしあればレッグはしばらくそれで済ますのも有りかも。 あとは今ならメリクリ2019にレアブましましで行けば☆15武器が拾えるかもしれないからそれも行くと良いぞ --
2019-12-20 (金) 17:49:12
EP5がやっと終わった長かった・・・。コメントどうもありがとう。AISはUHOKと聞いて安心しました。使徒戦は一応XHのを何回かやってて、UHはまだやってないけど違いもwikiで予習はしてあるのでたぶん大丈夫だと思います。ノヴェルとメリクリも了解しました。レアブはしばらく離れていたおかげか結構溜まってるので積んでいってみようと思います。 --
2019-12-20 (金) 19:00:06
エトワール用のダブセの相談なんだけど、+35アナカテスシアンなら持ってるけど納刀のHP回復が1なのよね。サブ鯖なのでコバルトがまだ100ちょいしかなくて、+30にしかならないけどそれでもオーブのほうがいいかなあ? --
2019-12-21 (土) 11:28:45
ダブルステップで出るあのスィーってやつで移動しながら戦えばPP回復はコントロールできるっちゃできるよ --
2019-12-23 (月) 11:59:19
なるほど、PP回復のタイミングは意識すれば制御できるのね。ちょっと工夫しながらやってみる。ありがとう! --
2019-12-24 (火) 18:59:50
オムニバス1-2のヴォル、1-6のクォーツ、2-3のメデューナ、2-6のレオマドゥラード達。この他に「デイリーブーストのボスにすぐ会えるクエスト」はありますか? --
2019-12-22 (日) 13:55:37
グワナーダ(TAナベリウス初級の南ルート)、スノウバンシー(エンドレス追憶の1ステージ目)、ゼッシュ&リンガーダ(TA闇の痕跡東・西ルート)、ドラゴン・エクス(エクス独極2ステージ目)、ギグル・グンネガム(EP3-1)くらいですかね --
2019-12-22 (日) 18:44:57
Hr実装時以来の復帰勢です。弓使いたいのでBrEt考えているんですが、現状の装備が武器:クリファドオービット ユニット:ユニオンフィオガルズユニオンです。ひとまず目指すべき武器防具と入手方法教えてください。 --
2019-12-25 (水) 15:28:52
武器は迷ったらアトラか、ビジフォンで買えるディムやアウェイクにするといい。何に付けても今13武器だと火力不足を痛感することになる。ユニットは現状でも問題無いけど、終の艦隊で出るオルゲイグラッジやそれのアップグレード品のエクディクグラッジ、アルティメットクエストの艦内潜入の称号報酬であるノヴェルワンやノヴェルマス、そこからアップグレードできるリバレイトワンやリバレイトマス辺りがいい。完全ソロで地道にブースターを集めれるならシュベルユニットも比較的おすすめ --
2019-12-25 (水) 19:45:42
ありがとう。ひとまず14アトラ作るとこから始めます。 --
2019-12-25 (水) 20:53:52
エンドアトラクトはどう撃てば伸ばしてない状態のダークファルスエルダーの腕の弱点に当たるんですか? --
2019-12-26 (木) 01:53:37
伸ばしていない時の腕コアにダメージを与えるには、伸ばしている間にDotダメージ系を付与するしか無いです --
2019-12-26 (木) 02:00:12
直接の攻撃でも伸ばしていないコアに与えれます 具体的な食らい判定や条件がわかりませんけれども --
2019-12-26 (木) 21:55:52
第2形態に移行する際、フィールドから離れる瞬間に腕コアへ攻撃が通るようになる。同じようにフィールドへ戻ってくる際も短時間だが腕コアへ攻撃が通る。 --
2019-12-26 (木) 22:14:52
アトライクス弓のSOPで悩んでます。7スロです。雪で固めるのって現在はどうなんでしょうか。錬成光子妙撃応変とかのほうがいいんですかね?目安となるpp量などあれば合わせて教えてください。 --
2019-12-26 (木) 15:35:15
TePhで今アトライクスのウォンド(失力妙撃妙撃2短杖)使っているのですが 現在持ってるノヴェルをリバレイトに変えて乗り換えを考えた方がいいでしょうか?(その場合SOPは短杖静心にするつもりでEt用流用は考えてません) --
2019-12-26 (木) 23:52:05
SOP的にイクスにはディケイが入ってそうな気がするがそれをウィークに変えたとしてもリバレイトの方が火力は出るはず。サブPhならテクも使うだろうからPP軽減があるのもうれしい。とはいえ保険としてのウィルがなくなるしそんだけ火力SOPを積んでるなら劇的な変化があるわけではない(斬撃を飛ばす頻度にもよるだろうが)から、S5の情報が出て少し経った今乗り換えを悩んでいるという状況であれば急ぐ必要はないかと。幸いまだ報酬期間までは少し時間があるので他のリバレイト候補やリバレイトウォンドを作るとしてのOP構成+費用等を考えたうえで決めるとよいかと。 --
2019-12-27 (金) 02:51:39
ありがとうございます 確かにディケイ入れてます とりあえず現状維持でOP考えながら様子見してみることにします --
2019-12-27 (金) 20:32:59
Teでテクニックを攻撃手段として戦闘したい場合はTe/FoかTe/Phどちらか好きな方を使えば良い・・・という認識であってますか? また、Te/Phの場合は炎氷雷属性は諦める事になります? --
2019-12-27 (金) 17:59:11
あってる。諦めることになる。 --
2019-12-27 (金) 21:03:35
TePhの方がTeFoよりTe側のテク火力上がるはず --
2019-12-27 (金) 21:24:37
ということは、6属性使って属性あわせて戦うならTeFo、風か光か闇で強引に戦うならTePh。みたいな感じでしょうか。ありがとうございます! 木主 --
2019-12-27 (金) 22:54:03
サブは属性関係なくFoよりPhの方が倍率が高いよ --
2019-12-28 (土) 02:25:40
サブPhはストリーム系全取得で法撃163%、サブFoは炎氷雷で201%、光闇風で140%と一長一短になるので(サブクラスとしての利便性を除いて威力面だけに着目するなら)クエストに合わせるしかない。威力以外ではサブPhはSCとスプリントによる足回りの良さ、サブFoはPPリバイバルと静止リストレの相乗効果でPP回収の手間なしにテクを撃ち続けられる点をどう見るかになってくる。ちなみにサブPhのチャージ短縮効果によるDPSの変動は各テクのページに表があるのでそちらを参考に。おおよその傾向として元のチャージが長いテクほどPh有利、短いほどFoが有利に傾く。また雷テクはPPセイブの関係でFoの方が継戦能力で優れる(フレイムSCによるDPS差はRリングで解決できる)。ただ現行のメインのクエストで、雷や炎が重視されるクエがそんなにあるかというと・・・ --
2019-12-28 (土) 09:17:08
細かい情報ありがとうございます!(威力だけで言うなら)光闇風弱点が出るクエストならサブPh、炎氷雷弱点が出るクエストならサブFoな感じで合ってますかね。サブFoはスキルの関係でタリスで戦うと良さそうですね、現状Phの方が育ってるのでTePhをやりつつ、TeFoをしたい時に向けてタリスとフレイムSCを用意してみます、具体的な情報に感謝します! 木主 --
2019-12-28 (土) 19:21:01
現在Etレベル90です。初めてUH難易度の緊急に参加したいと考えているのですが、強化したディム武器で参加しても問題ないでしょうか。Et対応武器種を一つずつ作成し、いずれも+35で特殊能力は5スロのS1〜S3:光子縮減,イクスアクト(マギー)・ソール,パワー(テクニック)Ⅵという構成を検討しています。ご助言いただけましたら幸いです。 --
2019-12-29 (日) 00:39:42
別にいいけどアウェイクも用意しておいた方が楽だぞ。武器にイクス系は微妙だからアクト・ジ・ソールにした方が良い。年始から報酬期間で5s→6s拡張が完封できるから6s構成も視野に入れておくと良い --
2019-12-29 (日) 00:47:10
それで十分な戦力になるよ。ただし最近ではあんま見ないけど『効率重視』ってプレイスタイルに書いてあるようなPtには入らないほうが良いかもね。 --
2019-12-29 (日) 03:19:39
とりあえずいいけど、コバルトメダルがあるならウォンドだけでもオーブ交換しておくと快適だぞ。+30でも全然いい。メダルが足りなければ次の目標にするといい。 --
2019-12-29 (日) 09:08:36
皆さんご回答感謝いたします。当面はディム装備かアウェイク装備で参加し、徐々にアップグレードしていきたいと思います。コバルトメダルも集め始めます。 --
2019-12-29 (日) 11:20:28
相談というよりは確認に近いです。キャンペーンで入手したノヴェル交換券(6枚)を期限が近いにもかかわらず未だに交換していません。私にはまだかなり先の話になりそうですが、いずれリバレイトにアップグレードすることを想定し、かつどの武器種にするか決めていない場合はひとまずガンスラに交換しておくのがいいのでしょうか。 --
2019-12-29 (日) 23:03:44
そうだね。S級もガンスラが優秀だし。 --
2019-12-29 (日) 23:05:30
ガンスラのメリットはクラスキューブ収集(200個必要)が融通が効くこと、S5因子を使う時に先に付けておけば武器カテゴリ変更の際に必要なゴード系素材を節約できること。デメリットはプラムニア(500個必要)が鯖によるけど若干割高な傾向にあること。その辺天秤にかけて選ぶといいでしょう。 --
2019-12-29 (日) 23:39:24
きぬしです。私がアップグレードするころにはアップグレードブームが落ちつきプラムニアの値段も多少下がることを期待して(バッヂ2020に伴う次の波が来る可能性もありますが)、ガンスラに交換して大切に保管しておこうと思います。みなさん回答頂きありがとうございます。 --
2019-12-30 (月) 10:51:39
予告でUHエルダー来てる今が一番安いぞたぶん --
2019-12-31 (火) 10:15:08
Ra用ARについての相談です。今青災災胆イクスを使っているのですが、ピアッシングやインスラを主体で戦う場合PPがつらいと感じています。そこでARを1本新調しようと思っているのですがおすすめの武器やSOP構成を教えてください。条件は ①エネミーからの攻撃を災転で受ける以外の方法でPP面が良好であること②サブはHuかEt の2点です。できればロールインスラ適性が高いと嬉しいです。予算自由、武器やSOPの入手難易度は問わずとします。よろしくお願いします。 --
2019-12-30 (月) 00:26:02
ゲノンライフルに災転2個付けるとPAを撃つ度にPPが30%回復するようになる。メイン武器を火力特化にしてPP切れたらゲノンに持ち替え、モーションの短いPAを4連打したら火力特化メイン武器に持ち替えるサイクルがオススメ。 --
2019-12-30 (月) 00:31:36
身も蓋もないが、S2・S3に時流の恵を乗せるのが手っ取り早い。武器の候補はPP全快潜在&高威力のシオンか、あるいはS4に胆力や六色を乗せてカスタムできるアトライクスのどちらか。 --
2019-12-30 (月) 05:11:36
やはり時流積むのが優秀ですか…アンフィは在庫があるのでシオンを作り、時流とゲノンを試してみることにします。ありがとうございました 木主 --
2019-12-30 (月) 22:13:34
スペックの方の話なのですがOS:Windows10 64bit CPU:AMD Ryzen 5 2400G メモリ:DDR4-2400 16GB グラボ: Radeon HD7850 1GB(旧PCからの使い回し) の環境で設定6ベンチを動かしてみたら 5080しか出ませんでした。流石に低すぎる気がするのですが考えられるとしたらどのような問題がありますでしょうか? --
2019-12-30 (月) 17:03:11
グラボだと思うが。一番頑張らないといけないところが一番足引っ張ってる。Radeon HD7850って7年位前のやつだし性能的にもPS4に積んであるやつの下位モデルで設定6だとギリギリ動くくらいで負荷の高い場所だと処理落ちするはず --
2019-12-31 (火) 10:03:11
相談させて下さい。ウルトラハード用のユニットを用意したいのですが、始めて間もないため星12や星13のユニットが手元にない状態です。リア/アビオンオーブが交換できるだけのコバルトメダルとキャンペーンで手に入れた希粒石エレボスが200個ほどあるため、これらを交換してアビオンオーブ+光跡シオンユニット2部位にしようと考えているのですが、この使い方ではエレボスがもったいないでしょうか。光跡シオン武器のために温存すべきか迷っています。よろしくお願いします。 --
2019-12-31 (火) 10:17:17
これからは★13ユニットが主流になっていくので、今からシオンを2部位も作るのは正直お勧めできない。ペルソナ緊急の頻度も減ってエレボスの入手量も限られてきたので、ここは武器に回すべきだとは思う。 --
2019-12-31 (火) 14:27:02
付け加えるなら、リアはアビオンオーブとして、アームは艦内潜入:敵大型戦艦を15回戦闘不能で貰える「ノヴェルワン」辺りがお勧め。オーブ+ノヴェルでシオン2部位弱の性能は得られる。レッグは選択肢が少ないのでシオン作成もやむ無しだが、イヴリダorクリシスを入手して★13シュベルへアップデートした方が良いとは思う。 --
2019-12-31 (火) 14:32:46
ご回答ありがとうございます。やはりエレボスは温存することにしようと思います。ノヴェルワンは自分でも手に入れることが出来そうなので、アビオンオーブ+ノヴェルワンでレッグはどうにか間に合わせて、良いレッグが入手できたらウルトラハードに行こうと思います。 --
2019-12-31 (火) 16:18:03
プレイ期間1年ほどの者です。光跡武器を取りあえず作るべきか、しっかりと厳選してから作るべきか、はたまたイベント等での配布武器で行くべきか悩んでいます。メインはHrソード、使用中の武器は艦隊戦実装時に深遠シオンよりマシと思って飛びついたオブリサナヴフト30、基本イベント配布物でやっています。年末のイベントで作ることはできる、というような状況ですが、財力や素材的に8スロや200盛りはとても作れません。友人からは「OPだとかは後からどうとでも出来るからとりあえず作っておけ」と言われてはいるのですが…。手持ちの深遠シオンの最大スロは6、アンフィトリテは2個。ほかノヴェル交換券が6枚、コバルトメダルが500枚ほどです。 --
2020-01-02 (木) 03:53:40
拡張しんどいならお金の力で8s深遠を買うという手段も無くはない。まぁこれは予算との相談だけどまぁ200盛りはそれなりにメセタ掛かるからやらなくてもいいよ。拡張するにしても15%の報酬期間が来てからでいい、今の10%期間でもまぁ楽な方だからキューブの数次第ではやってみてもいい --
2020-01-02 (木) 04:03:34
シオンを作るって前提からそれるが、財力がなくノヴェルが候補にあるあたりとりあえず強い15でいいなら。フレに頼んでリュミエル作成に要るアプグレ済み魔物武器作って売ってもらってアトライクス作るか、あるいは適当なバルシリーズのガンスラ買って+35にして称号でもらえるクロノスを使ってアトラにし、s4奪命作って、+35にしたノヴェルソードに奪命移植するのもいいぞ。 --
2020-01-02 (木) 04:39:10
「とりあえず作っておけ」でやってた身としては、強化だけして倉庫の肥やしになることが多いんだよな。因子にするものや在庫の数、武器としての強さ、そのクラスの使用頻度などいろいろ考えないとただの無駄になる。数年前に倉庫あふれて+35武器150本くらい解体したから。頻繁に装備更新するならとりあえず作っておけはアリだと思うよ。1度作ったらしばらく使い続けるならいらないと思う。今どうするかで悩んでるならノヴェルかスペシャルシートのシャヴァル担いで素材集めや資金作りしておけばいいんじゃないかな。 --
2020-01-02 (木) 11:15:18
木主です。皆様様々な方針・方策有難うございました。結論ですが、自身のプレイヤースキルの程度も考え、一先ず奪命ノヴェルを主軸に、同時にシャヴァルのコレクトを進めろ形にします。シオンはSOPやメセタをもっと蓄えてから挑戦しようと思います。有り難うございました。 --
2020-01-02 (木) 17:23:04
RaPAのサテカとエンドが使えない状況で撃つPAを決めるべくVRロックベアの5回測定で測って、ディフュ:205万 ワンポ:224万 ピアス:159万 スニ:211万 ホミ零:185万 パラスラ零:222万と出た。 ディフュだけは当てる為にスタスナ捨てて動き回った上の結果だから、スタスナディフュ当てられる状況ならディフュ、出来ないならワンポを撃つといい・・・みたいな結果になったんだけど、「これ使ってみた?」とか「これもっと練習したらもっとダメージ出るぞ」とかの攻撃力以外でおかしい所ない? --
2020-01-07 (火) 12:59:58
ピアスは多段できる相手に使うもんじゃないか?ベアじゃあんまり測定の役には立たんと思う。あとはよく見かけるインスラはどうなんだ --
2020-01-07 (火) 13:08:53
ピアスはそう思ったけど一応選択肢の一つとして測っておいた。動きや部位の大きさや並びなんかは脳内で補正するとして、インスラは知らなくてまだ試した事なかった。ありがとうございます! 木主 --
2020-01-07 (火) 13:49:19
至近距離で動かないエネミー相手に昔使ってた記憶あるけれどもグローリーレインってどう? --
2020-01-07 (火) 14:46:31
グローリーレインも悪くないんだけど、ダメージ出るまでが長いからって最近つかってなかったなぁ・・・最近の火力と挙動がどうなのか試してみる。ありがとうございます 木主 --
2020-01-08 (水) 16:59:58
Et用のDBを作るんですが、アスソ マナレヴ パワーⅥ ドゥームⅢ グラパ 累加 雷光にするか、ディケイとこの中のどれかと交換するか悩んでるんですが意見を聞かせてください。 --
2020-01-08 (水) 01:13:37
Et実装でマルチのPhが激減した現状で他人頼りのディケイは博打要素が過ぎるしソロだと完全に死ぬからディケイ有り無し両方を作らないならディケイは抜いとけ --
2020-01-08 (水) 01:49:30
なるほど。ウィークはどうですか? --
2020-01-08 (水) 02:42:34
小木1と8割同じ意見だな。ソロでも使うこと想定してて、ディケイ入りとなし両方を作らないなら入れないほうがいい。逆に緊急だけしかしないプレイスタイルで『マルチ限定』なら、早くもPh増えだしてきたから、今後の3,4ヶ月を見据えるなら悪い選択肢とも思えない。抜くならパワーかどぅーむ3。PP4かステ15、欲しいほうを選ぶと良い。ウィークは属性しばり考えると、たぶんパワーやドゥーム付けてた方が、総合的に期待値高い気がする。ダーカーばっかり湧くクエとか限定で使うとかじゃなければ。 --
2020-01-08 (水) 08:19:38
木主です。お二人とも貴重な意見ありがとうございます。ウィーク ディケイはやはり周りに左右されがちですね…。当初の予定通り作ることにします。ありがとうございました! --
2020-01-08 (水) 10:47:53
ロッドPhはどんなテクを使うんですか?例えば今の期限限定クエストで --
2020-01-10 (金) 00:25:58
イルグラ、ラグラ、ギグラ零、メギド、ギメギド、ラバータ、サバータ、サゾンデ、あと補助 --
2020-01-10 (金) 00:36:09
サゾンデじゃねぇギゾンデ こき --
2020-01-10 (金) 00:36:48
ありがとうございました ロッドPAは基本的に使わないんですよね? --
2020-01-10 (金) 21:52:00
いや使う。Sフェルカーはダメージフィールド展開だから底上げ、Nフェルカーも相手が動かない・動けないときで光弱点じゃないやつに使う。他は積極的に使う理由は薄いが弱点合わせができなくて状態異常の意義が薄くテクが弱いとかなら使うルーフとか普通に使う。ちなみに法撃力がそこまで無いなら一部の高威力以外は取り回しと回収両立の部分除けば普通にPA使う方が火力出る --
2020-01-10 (金) 22:59:34
とりあえずその質問が出る段階ではバータ系は封印しておくが吉 何故封印推奨なのかを理解するころには使うべきテクも把握できてる --
2020-01-10 (金) 04:19:32
武器のOPについて相談というか意見をお伺いしたいです。約2年ぶりに復帰した復帰勢で、アクションは非常に苦手ですがGuが好きでメインでやっていました。復帰して武器を更新しようとアトライクスTMGを目標にしたのですが、OPについて悩んでいます。S級特殊能力が強力なため攻撃性能はS級に任せて、通常のOPは死ににくくするためのHPとPPを盛る構成にしようかと考えていました。ただここにきて本当にそれでいいのか、武器には攻撃OPの方がいいのではないかと迷いが出てきました。前置きが長くなりましたが、1.現状の緊急やマルチで武器に攻撃ではなくHP盛りにすることに問題はないか?2.HP盛りが問題ないとして、HPを盛るためのOP候補としてアストラルソール、グレーススタミナ、フォードルスグレアを考えていますが、こっちの方がいい、あるいはこれを追加した方がいいというのはあるか?3.武器には攻撃OPを盛るべきだとしたら、どの程度あれば最低ラインには到達できるか?アドバイスをいただきたいです。 --
2020-01-12 (日) 12:01:20
Guちょこっとやった程度で最近やってないから、おすすめ盛り方とかはわからないけど。1については緊急やマルチは火力たりなくて失敗とかがありえないヌルゲーになってるから問題ない。むしろ戦闘不能になりまくる自覚あるならそっち防止するほうが火力に貢献できる。2については、スロット数にもよるけど、コストの掛かるアストラルの代わりに、イクスアレスソールがHP増加は同じで防御も増えて低コストなので、生存性能重視ならおすすめ。フォードルスもユニットは高いけど武器は安い。6sまでならアストラルも楽に乗せられるから、火力+PPと生存性能どっちが欲しいかで選ぶといい --
2020-01-12 (日) 12:20:25
非エキスパなら自由にやっていい。エキスパに行くならちゃんと火力は盛るべき。 --
2020-01-12 (日) 12:26:49
お二人ともありがとうございます。エキスパートには(当分)行けそうにないので、まずは死なない装備を作って腕を磨いていこうと思います。イクスアレスソール調べましたが結構良さそうなので、アストラルの代わりに入れてみようと思います。重ね重ねありがとうございました。 --
木
?
2020-01-13 (月) 18:18:26
ぼっちなので今までソロと緊急くらいしかやってこなかったのですが、天地を葬る災禍の凶神のために初めてPTに参加したいと考えています。質問なのですが、見知らぬ人のPTに参加させてもらう場合、参加歓迎マークもしくはコメント欄に参加OKと書いてあるPT以外には基本的に入ってはいけないという認識で良いのでしょうか? --
2020-01-14 (火) 23:08:03
参加歓迎→OK コメントに参加OK→OK どちらでもない→OK 鍵部屋→NG --
2020-01-14 (火) 23:57:40
基本的に歓迎マークがついてるとこ以外は入らない方が余計な諍いは避けられるよ。PT組む気がない人が全員鍵かけてるわけじゃないし --
2020-01-15 (水) 00:22:01
そこんとこのこれと言えるコンセンサスないと思う。自分の場合は鍵かけてない場合は誰が入ってきてもOKっていうつもりでやってるけど、全員がそうじゃないだろうし。自分の場合はとりあえずマークないとこは参加してみてPT入っても良かったかどうか訊くようにしてる。 --
2020-01-15 (水) 01:28:47
マガツクエとかptメイカー置いてないソロはpt組む気そんなにないから勝手に入った後は自己責任やで。平気な人いても同じかそれ以上入ってくんなって思ってるのはいるはずだし --
2020-01-15 (水) 01:36:41
よろですー(誰やねんこいつ)・PT解散しますね(別ブロックにでも逃げよ) くらいしか反応しないけどそれでいいなら --
2020-01-15 (水) 01:47:32
木主です。皆様ご回答ありがとうございます。いろいろなご意見があるようですが、念のため参加OKを表明しているPTを対象に当たってみたいと思います。 --
2020-01-15 (水) 10:27:49
TeでAウォンドEチェンジ&ウォンドギアエレメントの組み合わせって鉄板でいいのかな? 自分は状態異常ダウンが有用な敵相手に重宝してるんだがあまり使ってるって話を聞かないので --
2020-01-19 (日) 11:33:24
6色揃える大司教級のTe以外には当然すぎて話題に上がらない感じ --
2020-01-19 (日) 12:38:21
トルビオンオーブ強化してたんだけど30までしか強化できない・・・先週あたりに強化した他のオーブシリーズは35まで強化できたのに・・・不具合ですかね? --
2020-01-19 (日) 22:23:59
潜在Lv3の開放がまだ・交換品で強化上限が30 まずはそれに該当していないかなわけだが --
2020-01-19 (日) 22:25:57
あっ・・・交換品は強化上限30なんですね(無知)そういえば35にしたやつはドロップ品だった・・・ありがとうございます。 --
2020-01-19 (日) 22:28:46
今のSuってどのペットを使ってどのPAがいいんでしょうか?木主の中ではマロンリボルバーで止まっているので…。対ボス、対雑魚の両方お願いします。 --
2020-01-20 (月) 23:13:58
ニョイボウ20個くらい持ち込んで、いつもデバンドリンクプレミアムを飲んで、難易度選択もいつも1番上位のとこ(XHが最高ならXH、UHまでならUHを選択)行ってるにも関わらず、毎回2~3sのしょっぱいスロ数ばっかりでゲンナリすることが多々あって困ってます。6s以上の多スロユニット素材を確実に自堀りで入手するコツってありませんか?特にレヴリー、クラック、レッサーの6s以上素材集めで悪戦苦闘してます --
2020-01-20 (月) 19:27:26
まずそのアホな考えの修正がリアル含めて生活をマシにするコツかな。どこがとは言わないけど。言ったらそこなおしましたーでもどうのならないですーって戻ってきそうだし。あとそんな手段あったら今時誰も苦労してないです。 --
2020-01-20 (月) 22:08:54
流石に回答者としてどうなの?ネタにマジレスだとしても質問者より明らかにアホくさすぎる、生活がどうのこうのってゲーム内容に全く関係ないし、遠まわしに辞めてしまえなんて言ってるようなものだよ。小木主こそ帰ってください --
2020-01-20 (月) 22:29:59
レッサーはエンドレスで多スロがいっぱいでるけど、時間効率まで考えると楽とはいえない。クラックは潜入あたりが狙いやすいが、ユニットの多スロとなるとやはりレア。レヴリーはそれがでる緊急にマメに通うくらししか、これといった入手手段はないね。あとにょいぼうは1本でも20本でも効果変わらない。 --
2020-01-20 (月) 22:42:57
回答ありがとう、レッサーとレヴリーは今のとこそのまま該当のクエにマメに通って粘るくらいで、クラックは艦内潜入でいいんですね・・・。あとニョイボウ同士って重複しなかったんですか・・・ゲーム内に何も説明なかったんで一年以上ずっと勘違いしてアイテムパック150に拡張してまで大量に持ち歩いてました・・・いずれにせよ粘ってみます。どうもありがとうございました --
木主
2020-01-20 (月) 23:18:22
ユニットについてです。現在Etメインで、リア ダスク アーム ノヴェル レッグ シオンなのですが、レッグをシュベルにするかリバレイトにするかで迷っています。OPはステ特化盛りにする予定です。やはり防御面考えるとシュベルの方がいいですかね?好きな方取れと言うのは、百も承知なのですが、自分ならこうかなと言う皆さんの意見を聞かせてください。 --
2020-01-21 (火) 04:17:39
自分はダスク+リバレイト+リバレイトにしてHP1200代で運用してる。HPや防御あれば便利なのは間違いないけど、EtだとPhのときに使ってたようなHP1500代の装備だとちょっと過剰すぎたから、1200まで切り詰めた感じ。HPや防御を確保する基準は、自分的には「DPSを落とす原因になる戦闘中の回復を挟まなくていい程度」もちろん、長丁場のレイドや一部の高難易度の状況は別として、だいたいそう考えてる。当たり前だけど、こういう基準はプレイヤーの慣れによっても大きく変わってくるから、結局はきぬしが「こんくらいHP欲しいな」と思う線がベストだと思う。 --
2020-01-21 (火) 05:01:54
俺はダスク・リバレイト・ノヴェルのバランス構成でHP1400台での運用だな。まぁEtなら小木1のようにダスクリバリバでも支障無く運用できるだろうけど、他人の構成が自分に合うかどうかなんて実際にやってみないとわからないからあとはもう自分の腕前と相談して決めるしかない --
2020-01-21 (火) 06:21:37
ちょっと相談したいことがあるんですが、マイショップでユニットを売るさいの値段はOPの数によって違うんでしょうか?まだまだこういったことは素人でどうしたらいいのかわからないんです(;´・ω・) --
2020-01-21 (火) 22:52:59
OP数が増えれば増えるほど高額になる。とくにユニットは顕著。マイショップに並べるときに、「特殊能力で検索」っていうコマンドあるから、それで検索したいOPにチェックを入れて相場を表示すると、自動的にその商品のOP数でそのOPが付いてる同条件の商品が表示される。そこを見ればだいたいの相場わかるから、参考に値段付けると良い。 --
2020-01-21 (火) 23:00:54
なるほど…特殊能力で検索した後、検索したいOPを調べれば相場がわかるのか!φ(..)メモメモ。ありがとうございます!参考にさせていただきます。 --
2020-01-21 (火) 23:06:49
検索は出品するとき「価格設定」とかと一緒に出てくるコマンドの「特殊能力の相場をみる」のやつね。買うとき検索する奴じゃない --
2020-01-22 (水) 00:09:03
初心者です。長文失礼します。最近エンドレスクエストというものと関連称号について知り、それに関する動画やSSなどを観ていたのですが、与ダメージやスコアが人によって大きく違うようです。同じゲームをやっているのにエンドレスクエストではこれだけ大きな差が生まれるのはどうしてなのでしょうか。例えば、エキスパート条件となっているマザー&デウスを上手い人が10分前後でクリアし、慣れていない人が30分ギリギリだと仮定します。この場合タイム差は3倍なので、上手い人が3倍効率良く行動していることになります。一方、エンドレスクエストでは1周すると1800万点程度になるそうですが、現在でもこの目標は難しい部類に入るとのことなので、その一つ前の段階の1000万点(猛者?)を基準に考えると、うまい人達は8000~10000万点ほど出しているので、一般人の8~10倍の効率を出していることになりますが、同じゲームの同じクエストをプレイしていて10倍の効率を出すにはどのような秘訣があるのでしょうか。いくら上手くてもマザー&デウスを3分(30分の人の10倍効率)でクリアすることは難しいと思われますし、基準をエキスパート条件ギリギリに設定した場合は、1.8分(18分の10倍効率)でクリアということになり、通常では不可能だと思われます。他の対戦系オンラインゲームでも、平均キル数が10キルの試合で80キルや100キル(8~10倍効率)している人を見たことはないですし、平均4~5分のミッションを24秒~30秒(8~10倍効率)でクリアしているような事例も知りません。そこで、質問させていただきたいのですが、このクエストで最も重要となる要素は何だと考えられますか。①クラス ②PS ③総合火力 ④クラス+PS ⑤クラス+総合火力 ⑥PS+総合火力 ⑦クラス+PS+総合火力すべて ⑧運 ⑨その他(裏技・チート系)/あくまでも興味があっての質問で、正解を求めているわけではないので、先輩方のご意見や見解をお聞かせください。また、あるエンドレスロナーが同クラスの猛者の装備を使っても1周できそうなのかできなさそうのか、ある猛者が同クラスのエンドレスロナーの装備を使ったら1周できる可能性があるのかないのかについても、ご意見をお聞かせください。最後に、もう一つの質問なのですが、エンドレスロナーといえばクエストに対する理解とPSがあるからこそ1周を達成されたのだと思いますが、もしエンドレスロナーがフォーエバーロナー(?)という人達の装備を使用したらフォーエバーに届く可能性はあるのでしょうか。それと、PSとステージ運が同程度だと仮定した場合、猛者、エンドレスロナー、フォーエバーロナーが使っている全火力上昇要素の合計値はどれくらい違うと思われますか。長文になって申し訳ありません。お暇な方がいらっしゃったら、色々とお聞かせください。 --
2020-01-15 (水) 15:00:44
エンドレスは後半のステージクリアで貰えるスコアが前半で貰えるスコアとかなり差が設定されてる。だから、後半までいくと一気にスコアが跳ね上がる仕組みになってる。だから別に10倍の効率で戦ってるわけでもない。このクエで重要な要素は、ほかのPvEゲーのTAと同じ。最高効率のパターン化へ落とし込むことと、そのパターンをミスなくこなすための練習量=プレイ時間。ランダム要素もあるから、運ももちろんあるけど、大事なのは運が向いてきたパターンを確実にミスなくモノにする操作だから、結局はパターン化と練習量、試行回数が全て。エンドレスロナーとれたばかりの人が、フォーエバーと同じ装備使えばすぐ、フォーエバーできるかっていえば絶対NO。理由は上記のとおり。エンドレスとフォーエバーの火力差は人によるから一概に言えないけど、一般論として装備による火力上限は上にいけばいくほど差が少なくなる。 --
2020-01-15 (水) 15:35:33
早速のお返事ありがとうございます! やはり練習と挑戦回数が大切なのですね。私も挑戦できる時が来たら、ソロやフレンドとエンドレスをやってみようと思っています。その時は教えていただいたことを思い出してパターン化から始めていこうと思います。ありがとうございました。 --
木主
2020-01-16 (木) 14:38:53
(´・ω・`)長文書いてたら間違って消したのではしょる わかりにくかったらすまぬ。 エンドレスはオーダー達成型なので、ある程度の火力をベースに、オーダーをこなす知識とPSが重要。クラスとの相性や運要素はもちろんあるけど練習によってある程度は補えるはず。 ちなみにレイドのタイムは、特定のタイミングで一定以上ダメージを与えて敵の行動回数を減らせるかどうかで結構変わってくるから、火力が大事だけど、火力とタイムは反比例するわけではない。 --
2020-01-16 (木) 15:55:11
知識とそれを実行できるPSが最も重要。とはいっても適当装備じゃまず無理だ。アクションが得意でない人として仮定して現時点の最高クラスの装備は欲しい。質問まとめて装備で強さが覆るかってことだろうけれどもこのクエストだとまずノー。ここではそこそこの能力付けと高級OP詰め込んでいる人との差で考えてね。めちゃくちゃ金かけて装備を作っても知識やPSの代わりにはならないのでロナーはおろか猛者すらも難しいと思っていい。 --
2020-01-16 (木) 16:41:37
(´・ω・`)よく読んでないけど(クズ)ソロ称号は装備とPS詰め込んだ先にあるのよ。単純に時間が長いのもあって簡単に差がズンドコ開くってだけ --
2020-01-16 (木) 16:58:12
覚えてミスなくこなすこと、要するに知識とPSと時間。だいぶ今更感もあるコンテンツなのでそんな称号のために時間を費やす意味を探して自分を納得させる作業の方が大変かもしれない --
2020-01-19 (日) 14:29:18
皆さん、たくさんの回答ありがとうございます。前提としての最高級(に近い)装備、敵の集団を効率良く狩るための知識、ミスせずにプレイするためのPS、そして、これらを獲得・習得するために必要となる莫大な時間が重要ということですね。たしかに、このゲームのソロコンテンツはとても時間がかかりそうな印象があります。挑戦する時はたっぷり時間を用意して余裕を持って臨もうと思います。それと、ご指摘の通りモチベーションの維持も大きな課題になりそうですね(笑) 色々とありがとうございました! --
木主
2020-01-22 (水) 04:33:48
当たり前の事だとは思っているのですが確証が持てず、どこに書いたらいいか迷った結果、一旦ここで確認させてほしいのですが、ユニットの特殊能力追加時に表示される『特殊能力選択』画面と『特殊能力追加予定リスト』画面の成功確率の%は同じ値が表示される認識ですが間違いないでしょうか…? --
2020-01-22 (水) 22:42:11
『特殊能力追加予定リスト』ではエクストラスロットや同名アイテムの補正が反映されます。これらの補正がかかっているときは、2つの画面で表示される成功確率が異なることがあります。 --
2020-01-23 (木) 05:37:27
丁寧な説明ありがとうございます。安心することができました。 --
2020-01-24 (金) 02:17:22
SH海岸のバルロドスを装置を使わず潜航前に安定して倒せるPhかEtでの良いやり方ってありますか? --
2020-01-22 (水) 00:27:03
PhもEtも事前にギア溜めないときついんじゃね?デイリーロドスするだけなら大人しく釣ってサインバーンを口にぶっぱするのが速いぞ --
2020-01-22 (水) 00:38:29
さいばーんわすれてたわ --
2020-01-22 (水) 01:24:25
サインバーンですか 試してみます。ありがとうございました --
2020-01-23 (木) 06:42:54
最近ヒーローをはじめた者です。キーボード操作なのとそもそもPSが低いのもあり、回避しきれずにヒーローブーストが剥げる程度のダメージを受けることがあります。この場合のs6には守護の備と英雄咆吼、どちらをつけたら良いでしょうか。 --
2020-01-25 (土) 23:01:02
後者かと --
2020-01-26 (日) 04:21:25
連動ブーストにて色んな所で追加アイテムが出るようになっていますが、クエストページにそのアイテムを乗せるのではなく連動ブースト専用のページを作ってみてはどうでしょうか。 --
2020-01-26 (日) 09:59:52
キャンペーンクエスト
から必要な情報にはたどり着けると思いますが、1ページにドロップ詳細までまとめるということでしょうか。試し書きなら
sandbox
が使えるので、ここに草案を作ってから
WIKI編集者の集い
でコメントを求めるといいと思います。 --
2020-01-26 (日) 17:52:56
ダークファルスエルダーの練習場はありますか?腕の部位が細かくてエンドアトラクトやWBの練習がしたいです --
2020-01-31 (金) 20:43:46
ストーリークエストEP1の8章「【巨躯】復活」で練習できる。ただしノーマルでも相当脆いので注意 --
2020-01-31 (金) 23:58:28
ユニットに100%で付与できる状態ならもしかして輝器上昇よりアクスフィーバーの方が良い? --
2020-02-02 (日) 14:28:06
もちろんそうなるね。だから初のシュヴェルユニット実装時には、「シオンのままでよくね?」ってのが普通にあった --
2020-02-02 (日) 18:11:00
やっぱそうなんか。アクスF付けた上で輝器上昇付けるなら恩恵あるんだろうね。初のS級付きユニット構成で後悔するとこだったわありがとう --
2020-02-02 (日) 19:42:30
ってゆーかユニSOPは輝器とか最初から息してなくて初期はゴミ扱いされてたんですが…。有用なのはクラステコ入れ用除けば後はごく一部の超レアSOPだよ --
2020-02-02 (日) 20:21:59
じゃあドロップでもメセタでも手に入れられない人はS級の意味ってあんまり・・・。武器の場合と同じようにとりあえず手持ちのS級付けてあとで有用なの拾えたら受け渡しってのもありか --
2020-02-02 (日) 21:54:46
売りたい特殊能力に相場より4割程度安かったり、捨て売りされている装備がいくつかある場合それらを買い、自前の特殊能力の装備と共に相場よりやや安い程度で再出品するのはマナー違反でしょうか?(例…エンペが1050メセタで4つ程でており、それらを除いた相場が70kの場合にそれらを購入し出品したかった手持ちと共に60kで出品) --
2020-02-02 (日) 23:51:15
大前提としてその辺のマナーってのは、プレイヤーの大多数のコンセンサスがあるわけもなく、結局は俺ルールを言ったもん勝ちの世界。転売を好まない人はもちろん居るから、そういう人からは悪く思われるかもしれない。だからもはや、あなたは世界中の全ての人に好かれたいですか? 一部の人に嫌われてもきにしないですか? っていうあなた個人の価値観の問題だね --
2020-02-03 (月) 00:15:00
ご説明ありがとうございます。正にその価値観のところが気になりまして相談の方で聞かせていただきました。ネトゲによってはそれこそ晒し上げられたり最悪GM(PSOで言えば運営)からのBANなどもありますが、そのレベルで禁じられているような行為ではなさそうなんですね。厳格に縛られていないようでしたらゲームと割り切って取引を行います。ありがとうございました! --
2020-02-03 (月) 00:30:20
現実の転売は限られた品の買い占めが問題点なので、いくらでも無から生み出されるデータを売買したところで問題はありません。期間限定品の買い占め等は嫌う人もいるかも知れませんが、それにしても一次販売者のショップ枠を空けるというメリットを提供しているので一概に悪いこととも言えません --
2020-02-03 (月) 04:27:15
最初ブレ選んだんですけど、後から飛翔剣使いたくなってブレのサポにバウンサーって、メインをバウンサーの時と同じぐらい飛翔剣扱えますか? --
初障
?
2020-02-03 (月) 12:51:02
いいえ --
2020-02-03 (月) 12:58:50
やっぱダメなんですね…ありがとうございます! 作り直します!(血涙) --
初障
?
2020-02-03 (月) 13:12:07
作り直す必要はない。このゲームはメインサブともに職はクラスカウンターで好きに変えられる --
2020-02-03 (月) 13:54:50
えっ!そんなのが!探してみます!ありがとうございます --
初障
?
2020-02-03 (月) 14:07:49
ファルスアームの乱舞に当たった場合、エアリバーサルのタイミングがよくわからなくていつも全ヒット+ダウンまで逃げれません。もしかしたらあのヒットの頻繁さでは不可能なんでしょうか --
2020-02-03 (月) 19:55:28
乱舞って台ばんばんするやつか。エアリバは吹っ飛ばされた直後にやると失敗して落ちるまでできなくなるぞ。んで、1回目で吹っ飛んで成功するタイミングでエアリバしてもそこに2回目が被ったり、バウンドするとふっとび直後の失敗になる。しらんけど --
2020-02-03 (月) 20:26:47
技を食らってふっ飛ばされた直後にジャンプボタンを押してしまうと受け身失敗とみなされその後着地するまでエアリバできなくなるという仕様があります。ありがちなのが「アームの台パンを食らって浮く」→「焦ってボタン連打でエアリバする」→「一旦はリバサ成功するもののボタン連打してるせいで次の台パンを食らって上記の仕様が発生する」→「なすすべなくそのままお手玉」というパターン。なので落ち着いてボタン一発でエアリバして、空中で無敵行動なりガード判定技なりスーパーアーマーのある技なりを出すのが正解。 --
2020-02-03 (月) 21:12:46
次の報酬期間でユニットにOP付けようと思うのですが、ダスクリバリバ打撃Etかダスクノヴェルリバ法撃phどちらがいいのでしょうか --
2020-02-05 (水) 17:11:16
法ガチロッドPhで的確にテク使い分けるのが一番強い。たださぁ・・プレイスタイルもプレイスキルもわかんないのにどっちとかいわれてもってなるよね。好きなほう勝手にやってろ --
2020-02-05 (水) 17:41:47
付けたいOPでなにやりたいか出来るか分かると思うんですけど次からは誰にでも分かるようにわかりやすく書きますね --
2020-02-05 (水) 22:23:53
うん何やりたいかは理解できるけどそのどっちがいいのかの基準が分かんねぇんだよコミュ障。 --
2020-02-05 (水) 22:29:48
イキってレスバしたいなら別の場所で別の人として下さい --
2020-02-05 (水) 22:33:26
いきりの前に打撃Etとかいう当たり前構成と法寄せるくらいしか書いてないPhでやりたいことできる事わかるわけなくね?流石に頭おかしすぎんだろ --
2020-02-05 (水) 22:35:37
もういいですありがとうございました、他の人に対してそういった態度で行かないほうが良いですよ --
2020-02-05 (水) 22:39:46
そりゃ木主以外に同じ対応してたら完全に同列ですし・・。 --
2020-02-09 (日) 14:00:13
結論から言えば、あなたがEtやりたいか、Phやりたいかで好きに決めしなさいって話しになると思うんだけど、どっちのクラスが、どういうプレイヤーにお勧めかっていう相談でいいのかな? たぶんこの手の相談をする方はあんまゲームに慣れてない方という前提で回答しちゃうと、Etは高火力の攻撃がのきなみ近接距離で、敵の攻撃のモーション覚えて、能動的に裁くこと前提のクラスだから、どちらかといえばゲームに慣れた人向けのクラスではあるけど、ほぼどんな攻撃でも即死しないという一点だけは、初心者向けの側面もある。法撃Phは攻撃行動中の8割を無敵状態でいられるから、敵のモーション覚えてなくても被弾がすくなく、被弾してもほぼ100%成功するレスタで全快できて、ゲームに慣れてない人にとってはEtよりも生き残りやすく感じるはず。攻撃面も遠隔の誘導攻撃が主力にできて弱点に当てやすいから、雑に扱ってもそれなりの火力がでる。この特性は初心者が使っても強さを実感できるし、上級者が使うとなおさら強烈な性能になる --
2020-02-05 (水) 17:50:09
回答ありがとうございました --
2020-02-05 (水) 22:29:42
ファルスアームが合体して連続突進している間はどんな手段で攻撃すればいいでしょうか。それとも素直に電池を装備して棒立ちしていていいでしょうか。ちなみに主にファントムで参加していますが他のクラスも気になります。一応グランツみたいな攻撃は使ってみましたが、ちゃんと当たっているかはわかりませんでした --
2020-02-09 (日) 02:44:31
見送りで安定 --
2020-02-09 (日) 03:05:39
PPに余裕有るなら安置からグランツでちゃんと全部当たる。PPきつい状態で発車したら見送っていい --
2020-02-09 (日) 03:11:07
Etだと置きコライドとか、カウンター祭りでPTのPP回復させたりとか。轢かれても平気だから無茶して遊べる --
2020-02-09 (日) 12:19:36
マガツの常設の最後で移動しながらすごく速い連続で自分に90ダメ与えて数秒内に自殺するTeはたまに見かけてた。武器はゲノンなんだろうけど、何をしたらあんな速さの自傷ができるんだろうか? --
2020-02-10 (月) 22:00:29
移動しながらだとノンチャのサフォ零では?もっと早いのだと知らないけど --
2020-02-10 (月) 23:06:26
移動しながらと言っちゃったけど歩きの速度くらい?カメラのズームアウト&演出があったからよくわからなかったけど。あとダメージの速さは秒速3ヒット以上みたいなような気がする とにかく90の数字が被るほどいっぱいあった 木主 --
2020-02-11 (火) 02:55:43
歩きの速度ならナバ零連打でもしてたんじゃないかな --
2020-02-11 (火) 03:17:21
それっぽかった ありがとう 木主 --
2020-02-12 (水) 07:07:25
phカタナとして使う場合、リバレイトカタナのS4は強闘輝与と輝器応変のどちらがオススメですか?S5は妙の巧志を予定しています。 --
2020-02-11 (火) 23:01:36
雑魚相手にも使うなら応変、ボスのみなら強闘。 --
2020-02-12 (水) 13:45:37
ほぼボス相手にしか使わないので強闘にしようと思います。ありがとうございました。 木主 --
2020-02-14 (金) 00:53:08
質問させて下さい。当方Etです。スペースマガツクエにて8スロのシホウスザクがドロップしました。折角なので8スロを活かした形でのOP付けをしようとシミュレーションしたのですが、思いのほか難易度が高いようでどうすべきか迷っています。この場合、いくつかスロット数を減らした形で完成させるのがベターでしょうか。所持メセタは650Mほどです。よろしくお願い致します。 --
2020-02-12 (水) 00:35:25
減らす派 --
2020-02-12 (水) 09:52:53
50~100Mを予算にして因子フル活用コスパ重視構成にするかなぁ。OP自体はいつでも大体の構成は組めるけど8s穴あけは報酬期間がこないと現実的ではないから減らすのはもったいない気もする。 --
2020-02-12 (水) 10:15:46
8スロ穴開けは報酬期間まち。それまでは10m以下で完成させられるような6スロあたりでお手軽コスパで運用すればいい。 --
2020-02-12 (水) 13:40:55
ごめん、すざく8スロだったんだね。それなら、8スロ状態は維持して、やっすい打撃PP系のOPに取り替えて使えばいい。因子武器の穴開けは報酬期間待ちでいいと思うよ こき --
2020-02-12 (水) 13:53:25
木主です。返信遅くなってしまい申し訳ありません。やはり8スロを活かしたいので、報酬期間までに因子武器の素材を準備して待ちたいと思います。ご回答いただきありがとうございました。 --
2020-02-14 (金) 09:06:33
今の環境ってUHで紋章改式武器握ってても大丈夫ですかね?エキスパ非エキにもよるかもですが --
2020-02-14 (金) 05:06:41
☆15相当の武器持っててダメだったら大抵の武器が持てなくなるんだが --
2020-02-14 (金) 07:10:54
時々そこにすらケチ付けてくる人がいるんですよね。まあ明らか向こうが頭おかしいんですけど一応確認もしておきたかったので。ありがとうございました --
2020-02-14 (金) 10:30:25
以前TeHuでやっていてPh実装されてからサブをPhにしたのですが最近打たれ弱さが目立つようになってきてTeHuに戻そうかなと悩んでいます HP1400程度なのですがチョコUDで一撃で1/3~1/2持って行かれていつも自己レスタに追われているのが現状です この場合TeHuの方が安定するでしょうか? --
2020-02-15 (土) 21:54:10
メイトが足りるならそれでいいんじゃないでしょうか ショートチャージがあるなら多少レスタ回数増えても自分は気になりませんが --
2020-02-16 (日) 02:44:53
被ダメージ自体を減らして打たれ強くしたいならダメバラとEtブーストがあるTeEtにするのも手。テク威力も捨てず、そこそこの殴り火力も出せる。ノンチャ零ナバからヘビィハンマーでテックアーツも乗せられる。 --
2020-02-16 (日) 21:52:59
UHのマウスで凄まじい回数床をなめたのですが、Phは防御かHPならどちらを盛るべきなんでしょうか なおダメージ1400くらいで、あとHPを100盛ればぎりぎり首の皮一枚になるはずです --
2020-02-15 (土) 21:01:46
デバドリガツドリ使ってないなら使ってみて考えるといい。ただ、単純にHPもうちょいあれば~って言ってるからHP持った方が確実ではあるが何を食らって死んでるかもわからないからアドバイスしにくいな。ついでに現在の装備詳細とかも書いてもらえるともうちょい話を詰めれるかもしれない --
2020-02-15 (土) 21:39:16
あと装備更新せずともできる改善策としてはソロマウスXHならそんなに死なないだろうから攻撃をじっくり観察してみるのも手 小木 --
2020-02-15 (土) 21:40:03
HPの方が重要。UHマウスでは防御力を上げても受けるダメージはあまり変わらない。 --
2020-02-15 (土) 21:42:41
wiki民特有の斜め上返信するけど、しにまくるのは動きの問題やろ。特にPhならレスタ楽なんだし常に撒けるようにしとくんだぞ。撒く暇なく死んでるなら周り見ずに接近しすぎだし、一撃で持ってかれてるなら大技だろうから普通に避けろ --
2020-02-15 (土) 21:59:51
1400ダメってことは大技食らってるっぽいよね。ステルステックで避けるのが一番安全 --
2020-02-15 (土) 23:22:05
マウスは分かりやすい大振りを喰らわないことが大事なクエストだから、盛りの問題より、クラス変えるか、回避練習するか、ヘイト取った人から離れる立ち回りをするかしたほうが楽ですね --
2020-02-16 (日) 00:33:09
XHとほとんど同じモーションのUHで被弾するってことは、XHの頃から被弾しまくってた可能性が濃厚。そしてPhのウリのステルステックを使いこなせず、PPドリンクよりガッツを選ぶのは戦力になるより生き残るだけを考えるという寄生の発想。まず非エキのXHで練習してきてください --
2020-02-16 (日) 11:47:09
生き残ることが寄生の発想ってずいぶんぶっ飛び過ぎた理論だな・・・。今はトリガーもあるしXHで練習は賛成 --
2020-02-16 (日) 11:55:51
生存率上げることが寄生の発想だと短絡的に語ってたら(サブ)Etやペットけしかけて戦うSu全般、乙女ガドスタフラガ利用したHuはそれらの職選択すること自体が寄生そのものだと安易に決めつけてることになるがよろしいか?
と釣りにマジレスしてみる
--
2020-02-16 (日) 14:05:18
サブEtは構成次第だけど他はちゃんとやれば火力高いから!! --
2020-02-16 (日) 22:59:11
やっぱりフォトンドリンク依存症をやめるべきですかね 次回はガッツをためしてみます --
木主
2020-02-15 (土) 22:01:41
たまに見るとおもしろいなぁ。「凄まじい回数」が気になる。何回舐めたのかしら?昨日、5、6回舐めてるPhがいたね、そう言えば。煽りとかじゃないよ。戦っていれば、ボロボロでも気にしないから。かく言う私も若い頃は・・・ --
2020-02-17 (月) 00:29:18
チョコ緊急で8スロのリッターオーダーがドロップしたため、今度の報酬期間でPh用にOP付けをしようと考えています。手持ちの素材と予算で考え、S1,S3,イクスアクトソール、パワー6、モデュ、ディケイ、エレガントパワーの7つまでは決まりました。最後の一つをアビ4にするかスピ6にするかで迷っています。ぜひアドバイスいただきたいです。決定済みの7つについても変更したほうがいい点などありましたら教えてもらいたいです。また、sopについても将来的にはs1を妙撃、s3を災転にしようと考えているのですが、災転は予算の都合上まだ購入できないので、繋ぎとして手ごろなs3と、もし他のsopの方が良いというものがありましたら教えていただきたいです。 --
2020-02-17 (月) 06:13:54
PhはPPが多いほどクリティカル率がアップするスキルを持っていますから、その2つが択であれば後者を推します。SOPについてはS3妙撃が安い割に4%の上昇とコスパに優れますのでそちらを。 --
2020-02-17 (月) 07:43:55
現在の装備だとスピの場合のクリティカルストリームによるクリティカル率上昇が1.4%程度なのですが、そちらのほうがいいですかね?cストリングの20%と合わせて、スピなしだと70.8%、ありだと72.2%でした。威力変換は上限に届いています。 --
2020-02-17 (月) 20:12:42
予算と手持ちの素材がどの程度か分からないが安価な物でppを重視するならイクスアクトをアクトに変えてモデュをドゥームⅡにすれば打撃値そのままpp+4に。S3災転はesクイックω砂漠のバル武器に付きやすから自堀した方がいいかなと。まあ自分自身だったらだから参考程度に。 --
2020-02-17 (月) 21:55:24
なるほど・・・ドゥームはちょっと用意が難しかったのでアクトを視野に入れてもう少し考えてみます。災転の入手についてのアドバイスまでありがとうございます。 --
2020-02-18 (火) 00:06:07
テク軸ロッドPhでリバレイトロッドを作るつもりです。OPはアスソ マナレヴ ディバイン カレジナ グラテク ディケイで作る予定です。SOPはやはり輝器応変と妙の巧志が安定でしょうか?PPは予定通りに作れば256になります。 --
2020-02-19 (水) 14:37:28
S5は萌という選択肢があるから、巧の奪命効果に魅力感じないなら、火力だけならそっちのがいいはず。S4も瞬間火力なら累加だけど、応変は何をするにも恩恵がでかいから、トータルの立ち回りで見れば累加と遜色ない性能。S4はとりあえず応変入れておいて、あとから簡単に付け替えできるから、両方試してみることを勧めたい。 --
2020-02-21 (金) 13:07:13
木主です。ご意見ありがとうございます。とりあえず輝器応変と妙の巧志でやって累加2個目と萌花手に入ったら試して、気に入った方を使うことにします。ありがとうございました! --
2020-02-22 (土) 01:59:24
どうしても欲しいアクセがメインShipにないので出張旅を考えています。そこでご相談したいのですが、現状人口の多めのShipはどこになるでしょうか?数年前の情報ですと検索で引っかかる(04/02が多め)とあるのですが、如何せん情報が古いため現在もそうなのか判別がつきません。行った先に出品がないのは自己責任と覚悟しておりますので、ここが人口多い!お勧め!などあれば教えていただけないでしょうか? --
2020-02-16 (日) 11:29:49
「どうしても」というのであれば、何が欲しいのか書いた方が良いかもしれない。親切なお兄さんが教えてくれる。たぶん。値段の話はダメだけどね。その方が、分かり易くて早い気がするよ --
2020-02-17 (月) 00:22:34
2018年の情報で4鯖が多いとあるので4鯖なら多少人が減っていても相当な人口が保証されていると思います。しかし出張するほど欲しいアクセであるならば、複数の鯖にキャラを持つフレンドやチームメンバー、またはSNSで所属鯖を公開している方に目当てのものが出品されているかどうかを確認してから移動する方が賢明かと思われます。 --
2020-02-17 (月) 00:26:04
お二方とも親切にありがとうございます!新規なのでフレ等は居ないんですよね…。雑談でお話をすると構ってちゃんのように思われてしまいそうでそちらも敬遠しております。700AC(帰還も込みで1400AC)程度の出費でしたら割り切れますので割り切ってまず04Shipに凸ってみようと思います。重ねになりますが完全に自己責任ですので仮に出品が無くとも愚痴など申したりはしません。回答ありがとうございました! --
2020-02-17 (月) 15:04:36
キャラの無料作成枠が残っているなら別鯖にキャラ作って出品確認してキャラ削除してっていうのも可能ではある。キャラ削除には24時間かかるから少し時間はかかるしすでに3キャラ作ってるんだと無理ではあるけど --
2020-02-17 (月) 17:37:44
( ゚д゚)ハッ!サブキャラってメインキャラのある鯖にしか作れないと思ってたんですが他鯖にも行けるんですね!無料枠は現在フル活用(デイリーヤーキス金策)を行ってるのでいつでも確認に出張できそうです。24時間制限が切れたら別鯖に作ってチェックしてみます。ありがとうございます! --
2020-02-17 (月) 17:48:31
今でも人が多いのは4鯖だね。欲しいアクセの出品があるかどうかの確認ならサブアカウント複数取得して新キャラを各鯖に作って確認してみては?利用規約云々は複数アカウントで同時ログインしてサブキャラが追従するだけみたな事しなければ問題ないだろうし。ってここまで書いて気付いたけどPS4だとPSNアカウント紐付けとかあるから新規アカも面倒なのかな。 --
2020-02-18 (火) 18:38:13
皆さまありがとうございます!その後サブキャラを02&04に作って価格確認、先日のメンテでキャラ派遣しまして無事購入出来ました。親切な住人様方本当にありがとうございました! --
木主
2020-02-20 (木) 22:36:04
質問掲示板で、TePhについて質問させていただいたものです。元のTeHuから装備や構成の見直しをする際、スキルに関してでちょっと行き詰まったので相談させていただきたいのですが、TePhの場合は各種マスタリー系スキルはどうされていますか?サブHu時代は下の枝はウィーク以外切り捨ててしまっても成り立ったので簡単だったのですが、テクニックでの戦闘も含むTePhではやはりしっかり取っておくべきでしょうか。また、そうする場合上の方はどの辺りを削るべきでしょうか。 --
2020-02-23 (日) 02:40:54
ちなみに、今組んでいる途中のツリーが
こちら
になります。可能であればPPリストレイト、PPコンバート、レスタアドバンスにも割り振りたいのですが、何を最優先にするべきかなと。--木主 --
2020-02-23 (日) 02:44:45
自分はPP切れたら殴ればいい派なので
こんな感じ
です。 コンバートは殴りたくないFo用だと思いますし、レスタは閃光カスタムしてればアドバンスが欲しくなる場面は今のところないですね。 回復量7割減みたいな嫌らしいクエストが増えたら別ですが。 --
2020-02-23 (日) 08:08:07
ありがとうございます。参考にさせていただきます。ちなみに、ウィンドマスタリーを削ってあるのは単に使用頻度の問題ですか?--木主 --
2020-02-24 (月) 00:45:15
ホワイトデーイベのソードが欲しいためUHに挑戦したいと思っていますが、まだまだ初心者ですので周りに迷惑をかけないよう準備をしておきたいです。現在の環境は以下のような感じなのですが、ここを弄った方が良い!これに挑戦した方が良い!というアドバイスがあればご教授いただきたいです。クラス…Hr/武器…ノヴェルソード+35/ノヴェルTMG+30/モタブ+10/ユニ…ノヴェル+10*3/リング…Lリバーサル+10R…打撃Cストライク/補足…リングは来週のブースト期間に+20に出来ればなぁと思っています。クラブは本日Fo以外完遂しました。リバレイト化はクラスキューブとプラム的にちょっと厳しそうです…。ユニ&武器にOP付けなど全く弄ってないのでそこが心配です。長文ゴメンナサイ --
2020-02-22 (土) 15:27:54
ノヴェルは全部ウェポンズバッヂ品かな?そうだとすれば素の状態でそこそこのOPもついてるしUHでもそのままで十分戦える。手軽に弄るとすればSOPの付与で、アトラアルズを作成してその因子のS4奪命の撃をノヴェルにS能力受け渡しを用いて渡せば生存力が高まる。もしゴールドプライズメダルが300枚あるならS6英雄咆哮をリアに入れればリカバリーがしやすくなる。3部位ノヴェルの場合PPがつらいかもしれないのでそこを補えるようなOPつけを来週の報酬期間に合わせて考えてみるのも有りかとは思う --
2020-02-22 (土) 19:44:29
丁寧なご説明痛み入ります。仰います通り全てバッヂ交換景品でございます。SOPに関して通常のOP移植がハードルが高いという事で中々手を出せなかったのですが、なるほどこちらは100%継承可能な上に素材さえあれば簡単に移植が可能なのですね。ノヴェルはS4限定という事ですのでお勧めの奪命の作成を主眼に置き進めて行こうと思います。重ねになりますがご説明ありがとうございました --
木主
2020-02-22 (土) 22:06:16
UHが不安なら各超界探索ボス直行して超化ボスで訓練するといいよ(最深部のボスはソロでも普通に討伐できるHP)。超化連中の殆どはUHボスでも凶悪な部類に入るから、下見推奨だし、あれをタイマンで倒せる様ならUHでもそこまで心配しなくていい。 --
2020-02-23 (日) 00:29:29
TMGをメインに据えて戦うことが少ないなら、代わりにトリディアシュタヤーに輝勢入れたものを持っておくといい。快適度がぐっと上がる --
2020-02-23 (日) 00:37:47
モタブが+10なのは誤字かもしれないがHrはタリス使う頻度も多いのでもし+10なら強化はした方がいい。初心者ということで多分エキスパートマッチングをしない前提で言うと季節緊急にその装備で行って周りの足を引っ張るということは恐らくない。ただし、もしもっと活躍したいと考えてるならエキスパート条件になっている狂想と幻創,輝光を砕く母なる神や、腕試しクエストである地球と幻創,輝光を屠る輪廻の徒花,異世界の残滓,エンドレスクエストに行ってみると何か得られるものがあるかもしれない。 --
2020-02-23 (日) 00:44:13
遅くなって申し訳ありません。超界で下見が出来るのですね、こちらソロで一度挑戦してみます。TMGはバレンタイン時でもPP回復でジャストリロードする程度でした。電池…と呼ばれる運用でしたでしょうか?潜在を見たらPP回復のお供なのですね!こちらも時間が出来れば狙ってみます。モタブはお恥ずかしながら+10止めでしたorz(回復補助テクを高速化+ゲージ用に置きホイール運用)ですがホイールでも当然ダメージを与える訳ですし止めはいけませんよね…。こちら来週真っ先に+30にします。皆様の温かいアドバイス痛み入ります。ご紹介いただいたことを念頭に育成に励み(イベ終了後はエキスパを目指し)ます!ありがとうございました! --
木主
2020-02-24 (月) 00:05:04
ホイール設置してすぐ持ち替えるなら持ち替え後の武器を参照してダメージを与えるはずだったからこの運用なら特に強化する必要も無い。が、タリスは対単体でのレーサー連とかの火力が結構高いからできれば補助モタブ以外にも火力タリスが一個欲しいところではある --
2020-02-24 (月) 12:24:27
レイがいつでも手に入るのですね! ありがとうございました。一応6スロまで穴を開けて… ソールがアホみたいに高くて作れませんでしたw レイを+10にはしましたし、値段が落ち着くまで待ってから完成させたいと思います。レイに大金かけられませんし^^; ノヴェルはPPが少ないので迷っている部分もありましたし --
木主
2020-02-28 (金) 17:29:26
すいません 木にクリックするのを忘れました(>_<) --
木主
2020-02-28 (金) 17:30:16
数ヶ月プレイできず最近復帰したので相談に乗って欲しいです。 現在光跡シオン(アストラル・ソール、エーテル・ファクター、マナ・レヴリー、グレース・スタミナ)のユニを3部位装備で使っています。 リバレイトなどSOP対応☆13ユニが増えていますが、この報酬期間にそういった13ユニに乗り換えるべきでしょうか? まだまだ現役であればこのまま行きたいのですが、SOP対応ということで、更新したほうがいいのか悩んでいます。 --
2020-02-28 (金) 21:44:51
生放送にてシオン・オフゼユニットの☆13へのアップグレードが予定されているとのことだったのでそのままで良いかと。 --
2020-02-28 (金) 21:50:09
ただし詳細な時期までは明言されてないから最悪EP7までお預けになるという可能性も有るのは注意 --
2020-02-29 (土) 02:59:23
そのレベルのユニットなら、今でもスペック的に乗り換える必要性は薄くて、最速クリア目指します! とかじゃなければ十分過ぎる性能がある。それでも13にする動機があるとしたら、まず使いたいSOPがあって、次にそのSOPが現実的な範囲で手に入れられそうかか選択の分岐点。もし使いたいのを入手できそうなら、13ユニットに乗り換える価値がある。シオンのアップグレードも公表されてるけど、いつくるかわからない遠い未来のアプデが来るまでプレイしているのかどうか、それまで使いたいSOP使わずに過ごす苦行をしてもいいのかどうかは価値観次第だね。ちなみに、いまだと8s素材がばらまかれた直後だから、7sのSOP込みで、4sのアスエテマナグレに匹敵するようなものならコスパ良く作れるから、乗り換えるなら絶好の時期ではある。 --
2020-02-28 (金) 23:48:49
まだまだ現役なのでシオンのままでおk --
2020-03-01 (日) 07:06:37
皆様回答ありがとうございます。特にこれがほしいというSOPがあるわけでもないので、次回以降の報酬期間を目処に、素材やら何やらを集め行こうかと思います。 --
2020-03-03 (火) 21:43:12
最近2-3年ぶりに復帰したものです。さすがに射撃ユニットが☆11なので交換したいのですが、手軽に手に入りそうな☆12以上のユニットはのヴェルくらいしかみつからなかったのですが、他にありますでしょうか? 実際に作成するのは次の弱体化期間だと思うので もう少し様子見でいいユニットが出るのを待つべきでしょうか? また 今はユニットは何スロ程度をつけるものなのですか? --
2020-02-28 (金) 13:31:36
手に入るユニットについてですが、一応ウェポンズバッヂSPの交換ショップに☆12のレイユニット一式がありますね。基本的にはノヴェルのほうが優秀ですが、PPに関してはレイのほうが1部位につきノヴェルより6多くなるので、PPを多く確保したい場合はこちらでもよいと思います。 --
2020-02-28 (金) 14:12:54
ドロップ運に関わらず確実に手に入るのはノヴェルだね。このうち1部位は艦隊潜入で、Sクリア一回すればもらえる。もう1部位は、ゲームオーバー判定ですらもらえる。残り1部位はバッジ交換で。これ以上に手軽なのはないだろうね。3部位バッジでもいいし。性能的にもノヴェルは復帰者に優しい。現状でいちばん堅いから素でもかなりやられにくい。バッジ交換品はOPが一応ついてるから、効率プレイとかしないのであれば、強化+10にした時点から実用可能。OP数に関しては、いまだと、報酬期間外でも6sまでは40%アップ(キューブ100個と交換)使えばあっさり拡張できるから、とりあえず6sまで拡張して、お手軽なのを付けれるだけ付けておくってのもありだね。繰り返しになるけど、バッジ交換品でも一往OPついてるから、とりあえず使うだけならそのままいける --
2020-02-28 (金) 16:16:11
ありがとうございます ドロップ運どうこう以前にレベルが足りないので それまでのつなぎのユニットが欲しいのです。ノヴェルも良さそうですねPP的に問題はありますが レイではきつくなってきたら使うために、一応確保しておきたいと思います。というか…そんな入手方法が… --
木主
2020-02-29 (土) 08:11:53
1クラスでも75レベルに到達すれば称号でステラウォールっていうサブユニットが3つ手に入るから繋ぎには便利ですよ --
2020-02-29 (土) 08:19:37
ありがとうございます。とりあえず安くレイユニットを作りました。これでXHまでは乗り切るつもりです。UHに入ったら☆13以上の汎用ユニが流行みたいなので改めて作ってみたいと思います。 --
木主
2020-03-01 (日) 10:01:24
Ph用にリバロッドを作るんですが、S5を萌花にするか妙の巧志にするか悩んでいます…。 --
2020-03-03 (火) 13:53:48
まずOP付けする前にS4に奪命orS5に巧だけつけて、自分がよくやるコンテンツを何回かやってみるといい。そこでHP回復効果に恩恵感じるなら巧み、そうじゃなければ萌にすればいいと思うよ --
2020-03-03 (火) 18:26:50
サモナーをはじめました。とりあえずありものの☆14ペットでレベル85までは育てたのですが、如何せんペットの種類も数も足りておらず立ち回りに難があります。明日メンテ後のホワイトデーエッグコレクションでペットの種類を増やそうと思うのですが、ペット選びの参考として、皆さんが状況によってどのようにペットを使い分けているのか教えて頂きたいです。 --
2020-03-03 (火) 14:56:51
迷ったら:ワンダ 被弾多いとこ:マロン2~3 ボス見たらとりあえず:メロン1 メロン沈んだら:シンクロウ PP回収:ヴィオラorポップル なんか強いらしいけど使ったことない:ラッピー --
2020-03-04 (水) 10:43:59
サブはPh、対ボスシンクロウ、対雑魚ジンガが鉄板。シンクロウは柔らかいので最低でも2体必要。どうしてもシンクロウじゃ辛いボスはメロン。クエストによってはマロンが役に立つ。 --
2020-03-04 (水) 10:51:13
ボナキー金回すときにブラッドスパットにアナヒスEXPⅢをつけて通常攻撃だけで回っていますが、他にいい回し方ってあるんでしょうか?PP効率のいい範囲PAやテクがある職の場合はPAやテクを使いますがFiとかHuのボナキーレベリングが辛いです。前目にしたのはARにパラスラ零というのを見たのですがすぐPP切れになってしまい微妙な感じがしました。みなさんはどのように回っていますか? --
2020-02-28 (金) 21:49:09
ブラッドARでのパラ零は滅域輝与を併用してPP回収をするのが主体じゃなかろうか。滅域無しだと流石に他の手段にした方が良いと思うのは当然 --
2020-02-29 (土) 02:58:29
通常クラスで消化する時はサブPhにして滅域付けたブラッドロッドで広域イルザンと零式ギグラしてる。スパット使うなら滅域付けてディバイン零式メインにするかな --
2020-02-29 (土) 04:31:03
私はブーツのエルアリオVer2(ゲイル)で消化してます。タガミだけアキシオンに持ち替えてたけどEXⅡだったのでⅢにしてみようかと調べてたらエーデルイーオーの存在を知りました。今回の報酬期間にアナヒス&EXⅢ付けたので+30%を2日に体感しようと思ってます。エルアリオより良いモノはあるんだろうけどサブキャラ7人はEt以外これでALL90にしてきたのでよほどな武器でも登場しない限りはもうこれでいいかな~って感じです。 --
2020-02-29 (土) 07:40:47
前にブラッドARパラ零でやってると書いた者だが、チムツリ攻撃UP+フォトンドリンクプレミアム、通常クラスならサブPhで。滅域ないなら光子にして通常攻撃挟みながら。装備合計180以上pp確保できていれば苦労は無いはずです。 --
2020-02-29 (土) 10:13:15
Hr・Ph・Et以外なら、サブクラスにRaつけてAR(
ブラッドトライナー
)も持たせていけば、Raと同じようにこなせる。基本ワンポでたまにデフューズ(硬めの敵(寄ってくる戦車とか熊))、エンド(一列ゾンビ、最後の緑コンテナ破壊)。金終盤(タガミ出てくる一つ前)のわちゃわちゃ出てくる所は、ブラッドスパットのディバイン(零式カスタム、肩越し視点でのエイム必須)3発でほぼ殲滅できる(戦車2両が残る程度)。多少の違いはあれど、銀なら9分25秒残し・金なら9分00秒残しで終わらせられる。 --
2020-03-04 (水) 11:48:46
できるだけでいいとは思うが、RaスキルのキリングボーナスでPP回収できるように心がけておくといいと思う。たまに通常挟めばそれほどでもないと思うけど、ディバイン使うところではPPは満タンにしておきたい(ディバインは消費PPが重いので)。 --
小木
?
2020-03-04 (水) 11:56:13
ユニクロ武器とはどの程度の特殊能力がついているものかを教えてください。フレに聞いたら、8sで因子からステ6はつけて…ドゥームを… どう考えても廃な答えしか返ってきませんでしたw Sスロの数にもよるとは思いますが この程度ついていればUHでも大丈夫という目安を教えてください --
2020-03-10 (火) 14:46:25
コレクトシートとか交換でもらえるやつを+35まで強化しただけのもののこと。 --
2020-03-10 (火) 15:50:39
ディム武器+30とか? --
2020-03-10 (火) 15:52:35
本当にそんな装備で文句いわれません? --
2020-03-11 (水) 06:31:03
UHは☆14~15前提のクエスト。基準満たしてる14武器持ってて文句言われるかどうかは相手次第。ユニクロってんならディムはまさにユニクロ。特殊能力にユニクロなんてのは無い --
2020-03-11 (水) 06:36:35
ちょっと毒されすぎなきがするぞ。まずゲームの中で装備で文句いってくる人自体みたことない。もちろん、直接口に出さずにチムチャで愚痴ったりする人はいるけど、装備が難易度相応だけど、ハイエンドじゃないという理由だけで相手を悪く言うような人は、どのチームでも腫れ物扱いされていつのまにかチームリストから消えてる系キャラだから、そういう病気の人たちからどう思われるかとか考える必要はまったくない。基本的に、故意の手抜きプレイ(オートランしてるだけとか、ロビアクしてるだけ、通常攻撃してるだけ)とかしないかぎりは、まっとうな人からは悪く言われるって事はないよ --
2020-03-11 (水) 06:50:51
多分ソレ考えてる基準っつーか認識にズレあると思うけど。その返答は廃でもなんでもないし8sは現状SOPなしでもなければ楽だし報酬期間もやたら多くなったし基本そこでしかOP付けしない。ステ6因子はディム使えばいいしドゥーム8スロだってVDで散々撒かれた。だから誰でもできるしコストも言うほどかからない。大方どういう能力が付いてる=自分で作るそれなりに強い構成って話の振り方したんだろうしそれだったらこういう返答返ってくるのも当たり前だわ。別にそこまでせんでも実際はソールと型落ちで安くなったブーストとミュテなりドゥームなり武器に合ったレヴリーとかステ付けときゃそれで終わるが --
2020-03-11 (水) 09:38:58
OPで言えば昔のマナー盛りが攻撃ステ60だったしそれにペルレヴ足して100で標準って思ってる、大流行した4スロアスエテマナグレも115だし誤差、だいたい200盛り3部位なら野良トップクラス、固定やってる奴は一部位280~300とかかな --
2020-03-11 (水) 16:15:58
武器の話してるのにユニの話しちまった、文盲だったわ…SOP武器なら7スロ位の120-160盛りディケイorウィークとかで十分じゃない? --
2020-03-11 (水) 16:31:01
緊急でUHに挑戦しようか悩んでいます。装備は問題ないと思うのですが、元々アクションゲームが苦手でプレイスキルがかなりお粗末でして、不安なためXHで留まっています。XHではオトメの消費も殆どなく床ペロする事も無いのですが、UHでどこまで難易度が上がるか分からず迷惑にならないか心配で中々行く勇気が出ません。UHに行くならこのくらいはクリアしておいた方が良い、というようなクエスト等あれば参考にしたいです。 --
2020-03-11 (水) 16:01:51
迷惑とか気にしてる時点で問題ないと思うし、非エキなんて攻撃くる度に死んで数人ムーン切れるような人もUH来てますし…問題ないラインっていうならエキスパ条件の2つを達成してて潜入ソロで無死亡クリアとかかなぁ? --
2020-03-11 (水) 16:25:06
このゲームの難易度はまさにあなたみたいなライトプレイヤーに合わせて設定されてるから、UHだからと構える必要はない。そりゃ難しくはなるけど、ゲームオーバーとかはないから100%クリアできると断言できる。不安ならバッジでノヴェルユニット3部位を交換して、OPそのままでいいから、+10まで強化していけば、乙女あるならまずやられない。お試しにUH緊急の難易度を体験したいなら、バッジ交換のソロマザーUH、ソロ徒花あたリ試しにやってみればいいんじゃないかな。ただし徒花に関しては初見殺しオンラインで現状でも難易度高めだから、そこで初見でボコボコにされたり、メイト尽きるまで倒せなくてもあんま気にしなくていい。これをクリアできなかったとしても、8人、12人でやる緊急は相対的に難易度が劇的に下がる(他人のバフやアイテムでの巻き込み回復が貰えたりする)から普通に行って問題ない --
2020-03-11 (水) 16:37:57
一回行けばいいねん。WD緊急で敵散らさない、死なないをやりながら周りの動き見て理解すればいい。足止めたらポイズン付き攻撃で持ってかれるけど --
2020-03-11 (水) 16:57:45
御丁寧な回答有難うございます。リバレイト武器とオーブシュベルシュベルでOPも交換品以上のものを付けているのですが、その装備でもエキスパ条件や潜入ソロは文字通り手も足も出ず本当に自信がない状態でした。ソロ花もダブルは倒せましたが深遠ですぐやられクリア出来なかったのでUHに行って良いものかと考えていましたが、お話を拝見した所それらがクリア出来なくても問題ないと仰って頂けていますので試しに一度行ってみる事にしてみます。ご意見頂けて大変助かりました --
2020-03-11 (水) 20:54:13
フォームチェンジ用にいい音が鳴るARを探しているのですがなにかおすすめはありませんか?低めの実弾系が好きではありますが、特にこだわりはありません。 --
2020-03-24 (火) 14:47:01
ほとんどチェックしてないけど、昔から低め実弾系で一番好きだったのはファイアーアームズ(または同じ音の対アンドロイドライフル)かな --
2020-03-25 (水) 06:58:45
私もファイアーアームズは好きですね。ただ連射にはちょっと合わない気がして… --
2020-03-27 (金) 06:51:15
低めな音は大口径な傾向があると思うのでその辺の迷彩をチェックしていくしかないかな --
2020-04-01 (水) 10:10:28
リパレイトを新調できましたが、Phライフル用のSOPがよくわかりません 特にS4が何がいいかわかりません 今はとりあえずアトラパルチのS4とリパガンスラのS5で運用しています --
2020-03-27 (金) 18:27:00
PP250あるならそれでいいと思います。 ないならS4を静心の志や回避訓練にしてPP回収手段を補強しましょう --
2020-04-01 (水) 10:08:25
OP継承のパスのためにクラスキューブを集めようと思うのですがほとんど後継クラスしかやっていないため従来のクラスの知識が少ない状態です、Hu・Ra・FoとFi・Gu・TeとBr・Bo・Suでそれぞれ比較的装備とPSの敷居が低いと思うクラスがあれば意見をいただきたいです --
2020-03-27 (金) 10:34:34
Huはヘイトをとりやすいのでヘイトをとった後変に動かさないようにさえ心がけておけばHrで使ってるソード流用で行ける。 Raはレイド緊急だけならライフル1本でも行けるが解式もあるしランチャーもできればほしい。WBはLリング活用すれば初心者でもやりやすいと思う。 Foは耐久力が低いのでちゃんと攻撃を捌かないといけない。サブEtって選択肢もあるけどそうするとPP面の補強は必須。 FiはHrソードとかEtダブセやれてれば慣れやすいと思う。 Guは必須リングが多いので専用ユニが欲しいかも。奪命TMGが無くてもサブHuにすればレイドもディバイドも十分行ける。 Teは支援テクに関する知識とS4が入るウォンドか改潜在のラヴィスが欲しいかな。 Brは弓も使うんだとPP面をSOPでしっかり補わないと辛い。 BoはサブPhの薄さに気を付けないとではあるが後継職やってればそこまで問題ではないと思う。 Suはペットの育成が終わってるならオーブタクトやリュクロスらへんを交換して緊急で拾ってるであろうキャンディ詰めれば戦える --
2020-03-27 (金) 12:05:51
めんどくさくなさそうなのはHu・Te・Brで残滓1F周回 --
2020-03-27 (金) 12:13:51
どうしても無理、面倒そうならトレジャーショップでクラスキューブ買いそろえるって手もある --
2020-03-27 (金) 12:44:43
とりあえず木主さんが「とにかくクラスキューズ集めたいだけ」と仮定してですが、個人的に一番楽なのはサブRaにしてボナ鍵回し。それなりに射撃を盛った全職装備可能AR・パラレルスライダーを零式にカスタム・スキルはちゃんと振る(キリングボーナス必須)、これで開幕JAパラスラ押しっぱなしで楽にクリアできます。もしメインで使っているのがPhなら、Brはアサギリ連打+カタコンフィニッシュでボナ鍵程度は余裕ですし、ARもあるはずなのでそれをそのままRaとGuに回せます --
2020-03-28 (土) 11:00:42
Vita終了のお知らせを聞き、PC新調してPC版に乗り換えした者なのですが、キーボードマウスの操作ではまともにロビー歩くことさえままならず、ゲームパッドの購入を検討しているのですが、PSO2やるのにおすすめのゲームパッドとかありますでしょうか?せっかくPC版に乗り換えたので3ボタンでのプレイしたいなと3ボタン向きのゲームパッドを使いたいのですが3ボタンならこれがおすすめ!みたいなものありましたら教えてください。 --
2020-03-31 (火) 10:07:07
いまだにキーボードマウスでやっているものですが、過去にゲームパッドを試した経験から少し。もしかしたら普通に常識かも知れないんだけど、Xboxタイプとプレステタイプで左側のスティックと十字キーの位置が逆になってるので、好みの操作感のものを選ぶと良いです。買った当時は恥ずかしながらこの手の知識が全くなかったもので公式サイトに載ってるのならなんでも同じだろうと思っていました・・・。 --
2020-03-31 (火) 10:40:20
たぶん、まともに動けない原因の9割が十字キーの有無だろうから、左手用デバイスも検討してみたらいかがか。なんだかんだ右手にマウスは肩越し視点の適性とUI操作の高速化ふくめて利便性高いから、そこを切り捨てるのはもったいない。パッドとキーボードの良いところ取りできる、左手用デバイス+多ボタンマウスをお勧めしたい --
2020-03-31 (火) 10:45:55
横槍だけど、同じく左手キーボード推奨派。今はRazerのTartarus使ってて、このご先祖様から使ってるけど、十字キーがまんまパッドの十字キーなのでPC系の他のアクションもやるなら環境変えずにいろんなゲームに適応しやすいのでオススメ。ただしアナログ入力ではないので歩けない欠点あり。以前はlogicoolのG13があったけど今は廃盤、他に十字キータイプはHORIのTACTICAL ASSAULT COMMANDERシリーズ位しか見当たらないかな。TACTICAL ASSAULT COMMANDERにはFFコラボ(?)の別商品があったはずだけど(TACTICAL ASSAULT COMMANDER FF14ってやつ)、今手に入るのかは不明。ロビーでは歩きたいとかなら、その時だけアナログスティック付パッドという手もある。 --
2020-03-31 (火) 15:26:37
ゲームPCを買った以上、PSO2の他にもsteamとかで別のゲームをする可能性が出てきたわけで、そうなると事実上PCパッドの標準であるXBOXONEコントローラーが一番の無難な選択になる。ただAmazonだと中華製のパチモンが溢れかえってるので購入する際にはMS正規店かどうか販売者をちゃんと確認するか、あるいはヨドバシなど他の通販で買うかになる。接続は取り外し可能な有線ケーブルとBluetoothだけど、有線ケーブルはコネクタの作りが脆弱なので結局エネループなどを用意してBluetoothで使うことになるかも。次点はホリパッドfor nintendoswitchというswitchプロコン系のパッド。ホリ製なので操作性面ではある程度信頼できてしかも安い(3000円以下)。ただし有線オンリー。あと任天堂系パッドvsXBOX系パッドの宿命で、A/B・X/Yの認識が入れ替わってる。と言ってもゲームコントローラーの設定画面でホームキーとマイナスキーを長押しするとwindows標準設定に変えられるので特に問題はないんだけれど。とりあえず安いので一個買っておくと何かと便利。3番手はデュアルショック4。VITAと同じアナログ・十字キー配置でないとイヤ、っていうならコレになるかな。 --
2020-03-31 (火) 14:29:05
当然価格次第だけど、保証サポートや初期不良返品も考えるとビッグやヨドバシのほうがアマゾンより圧倒的に上だよなぁ --
2020-04-01 (水) 10:01:48
XBOX用純正コントローラー。性能、入手性、価格、事実上Windows標準規格品であることによる動作安定性など鑑みて物足りないところはあっても欠落したところはないので、まずひとつといえばコレにつきる --
2020-03-31 (火) 19:53:38
なるほど、色々なご意見ありがとうございます。教えていただいた物から検索かけて調べてみます!木主 --
2020-03-31 (火) 22:09:54
ブラッドリアクトと支援限長の武器をパレットに入れている人に質問です。パレット内の武器の役割を教えてください。 --
2020-03-31 (火) 21:03:27
すいません。質問したいのですが現状のHrのTMGってどれがいいのでしょうか?一応ノヴェルを土台にして後ほど何かしら☆15武器にする予定ではあります。 --
2020-04-01 (水) 13:40:55
SOP1~3対応のやつ。HrTMGは基本的に攻撃面に期待する武器ではない --
2020-04-01 (水) 19:39:05
横からで申し訳ないんですが、今のHrTMGってメイン武器として主力にするにはあまりにも厳しいですか?素直に上方修正くるまで輝勢3つ積んだジャストリロード電池として使うしかない感じですか?・・・それですら災災ゲノンタリスのせいで存在が怪しくなってますが・・・ --
2020-04-01 (水) 21:37:05
主力は厳しいね。ブランニューの縦長範囲に複数の敵を巻き込める状況や、中距離からカウンターしたい状況、雑魚を掃討する状況で使用する。 ちょっとでも硬い敵がいたらソードがいいし、単体ボスはタリスがいい --
2020-04-02 (木) 02:23:26
ざっくり戦力にするならコレクトで手軽に入手できるアエストリアでいいんでない?ディバイド通って運良く拾えたならヴォルテクスとかダインとかでも --
2020-04-02 (木) 02:26:26
横からだけどHrでゲノンタリスは止めとけ…ヒロブ剥がれるぞ。 --
2020-04-03 (金) 16:17:46
返信遅れました。SOP1~3だと結局のところディム辺りを握ってた方がよさそうですね。アエストリアはついでに取ればいい感じでしょうか。返信ありがとうございました --
2020-04-03 (金) 15:29:58
B最近復帰しましたBo/Huです。探索や緊急をSHからXHに移りたいのですが武器防具の基準が分かりません。現在は強化済バジリスクガナク(スタスピテク3アプレンティスフレイズディケイ)、強化済レイ系(交換まま)を着けてます。メセタと素材が溜まり次第、レイ靴(アストラルセンマギモデュテクススタスピ4)と汎用レイ系(スタアビオールレジ3アレスソールマナ)と考えてますが、これで行けますか? --
2020-04-01 (水) 00:20:31
1クラスLV75に到達すればサブ/ステラウォールってのが称号でもらえるのでお手軽に済ますならあり。レイとの性能差もあんまなくて最初からそこそこのOPもついてるから。 武器だとバルシリーズをマイショで買ってアトラシリーズにしたり、最近手に入りやすくなったおかげで安くなってるディムシリーズを買う。あるいはレオンティーナ証書Bってのがミッションこなせば貰えるのでそれでフォボスシリーズをもらうとか。バルとディムは星15へのアップグレード素材にもなってるので多少金かけても良いならこの2種の方をお勧めする。 XHならレイでも十分ではあるけど今はメインクエがUHに移っているのでUHを見据えた更新の方が後々いいかなと思う。 --
2020-04-01 (水) 00:48:03
ご意見ありがとうございます。UH見据えてのことでしたがそこまで意識してませんでした。フォボスはエレスタメインで使ってるので潜在と相性悪いかなと思いったのと、シュベル靴が倉庫に有ったのでアトラ目指そうかと思います。中身の能力についてはレイに付けようとしてたものでXH相当になりますか? --
2020-04-01 (水) 16:45:24
能力はこれだけのものをつけられる知識があるなら十分だと思う。アドバイスするとすればディムシリーズは因子がステ6で8sもマイショに多く出回っているのでつけやすい。フォルニスシリーズは因子がフレイズウィークなので靴には相性が良くこれも8sが多く出回っている。イクス系ソールはジソール系に比べて少し攻ステは下がるものの耐久力が上がるので攻撃が痛いUH用としては選択肢に入る。アクスフィーバーも安くなっているのでアクスマックス含めこれも選択肢に入る。能力追加アイテムでグランド系が出たことでグレースやエレガントが安くなったのでこちらもあり。 アトラを目指す場合通常OPは最大4個しか入れられないので候補も少ないからあまり悩まずに組めると思う。ユニットの方はBoの場合S6が優秀なので13ユニへの更新を急ぎたいからステラはそこまでのつなぎになるので能力はいじらなくてもいいかもしれない。 小木 --
2020-04-01 (水) 19:30:17
分かりました。いろいろありがとうございます。能力シュミやりながらメセタと相談してアトラ作っていきます。 --
木主
2020-04-02 (木) 02:36:13
Ph用スティルロッドを作るのですが、SOP錬成 妙撃2 妙撃2 妙の巧志 OPマナレヴ オーダー グラテク ディケイで作成予定なんですが、ここはこっちの方がいいとか自分ならこうかなとか、ご意見下さい。 --
2020-04-02 (木) 19:26:19
そのスピードでスティルの素材揃えて最高数値のOP貼る準備万端の輩が今更ここで聞く話やないやろ・・・ --
2020-04-03 (金) 01:18:23
言葉足らずで申し訳ない。まだOP関連も武器も素材集めの段階です。あくまで作ろうってなった時後悔したくないので書き込んだ次第です。 --
2020-04-03 (金) 04:33:27
単純に法ステ高いの並べたって感じに見えるけど、オーダーは素材をマイショで揃えようとするとかなりの金額になるし、マナレヴもつけるとなるとメモリアレヴカタの素材が必要になるからそれも結構大変。 --
2020-04-03 (金) 07:59:52
ディバイドの後半など、同Lv帯でありながら敵の攻撃力が更に恐ろしく高くなるような場所で、ノヴェル3部位にイクスアレス・クラックV・フォードルスといった防御上昇OPを全部乗せて、デバンドリンク、チム木防御も飲んでおり、それでいてメインHuやPhのジェルン効果も付与しているなのに、(メインやサブでエトワールにしない限り)余裕で死にかけてしまうほど痛すぎにも程があるんですが、防御力って殆ど意味なしてないんですか?ちょっと気分変えてSuで行ってワンダ召喚しても、そのワンダも数発で蒸発されてしまいます・・・ --
2020-04-04 (土) 12:11:56
敵の攻撃力が高くなればなるほど自分の防御力の影響は小さくなる。ディバイド後半ではデバンドリンクなんてまったく意味ない。俺は防御ではなくHPを上げてガッツドリンクを飲んだら全然死ななくなったよ。 --
2020-04-04 (土) 12:24:31
早い回答ありです…やっぱりHP上げまくるのが最優先なわけなんですね…大人しくリアラッピーシャインにガッツドリンクでHP爆上げしようと思います…それでも死ぬならもうEtにします --
2020-04-04 (土) 12:54:19
基本、最高難易度のブーストマシマシになるクエストはまず喰らわないことを前提にされてる。極端な例を出すと999層のオメガマスカレーダとかね。HPを盛って敵の動きを覚えて被弾を抑えれるようになってきたら徐々に装備を攻撃系にシフトしていく形でやってみよう --
2020-04-04 (土) 21:08:18
そうなんですか…でもそれってSuのペットだと意図的にガードすることも難しく、いちいち手元に戻してまた飛ばしてを繰り返さなきゃならなくなったり、下手するとどう足掻いても戦闘継続もままならないなんてことにもなりかねないですよね…?困った時にSuに切り替えることも頻繁にあるんですが、これってSuで挑むこと自体諦めた方がよさげです? 木主 --
2020-04-04 (土) 22:26:32
26-30の攻略ならSuは比較的相性が良いクエストではある。ただしHP-20%とか引くと途端に鬼畜クエストに早変わりするリスクはあるけど --
2020-04-05 (日) 00:13:09
要するに現環境にはクラス相性差が存在し、ダメな時は本当に諦めるしかないことが普通にある。 --
2020-04-05 (日) 20:12:29
遅れましたが更に回答ありがとう、現状ダメな時は調整くるまで諦めて待つ他ないのですね…Suでの攻略は調整くるまで一旦諦めて、素直にHP耐性盛りまくって(サブ)Etでプレイすることにします 木主 --
2020-04-07 (火) 09:34:11
最近復帰しました。1月初めからやっておりません。今のところEt90です。今やるべきクエスト、緊急を教えてください --
2020-04-07 (火) 04:22:52
今回すようなクエストは常設クエストはディバイドクエストやおすすめ魔笛くらい。SOP狙いで艦内潜入とかもまぁあり。緊急は次のメンテからイースター始まるだろうからそれ行ってれば他はペルソナくらいじゃないかね。1月からってんなら対して変わってないよ --
2020-04-07 (火) 05:04:54
ありがとうございます。ストーリーも何ら追加されてないみたいなのでディバイドら辺を回してみます。 --
2020-04-07 (火) 16:36:25
独極Phの相談です。2時間程挑み続けどうにか16分30秒程度までは短縮…もとい初クリアがこれで力尽きたのですがやり方的にこれ以上がちょっと厳しそうですのでアドバイスをいただけないでしょうか?厳しいのは2番目のアラトロン&ウォルガーダ3連星、4番目のDF&クロドラです。特に2番目で(おそらく)3分近く、4番目では一度しか行けてませんが4分ギリまで消費しています…。苦手な2&4は共にイルグラでちびちび削ってマーカー起爆をやってます(アラトロンとクロドラは刀)…がどうにも威力不足感ががが…。2と4にお勧めのテクや立ち回りはあるでしょうか?(メインのロッドはオーブ30+無SOPですので改善の余地があると思います) --
2020-04-08 (水) 00:52:08
装備面で威力不足というのは全く無い(13武器時代のクエストだし)から立ち回りなんとかするしか無いだろうな。基本、オーダー達成してる事前提になるけど、2はイルグラ適当にぶっ放すなりアラトロンに手伝ってもらうなりで状態異常入ったらギゾンデぶっ放してみたらどうだろう。マーカー蓄積も高く威力も高く耐性低下も重なってかなり強力な一撃になると思う。4はサザンラザンナザン零好きなのでアンゲルを処理してからあとはひたすらクロームの顔面にグランツなりラザンなりぶち込むくらいしかないかなぁ。どっちもロッドの耐性が上下するステージだから直前のオーダーをきっちりこなすのが大事だな --
2020-04-08 (水) 01:37:51
(´・ω・`)法ユニもってクイカ切ってるの忘れてたくらいにやってない刀おーぶ30で通して10分だったわ。ばあさんの耐性でロッドつかったら一瞬で倒せたしちゃんとテクカスしてる?複数相手なら凍るのいないし数多ラバ3回に起爆で火力は余裕じゃないかしら。がーだ兄弟は上のギぞでいいし。単体ならいるグラで十二分だし --
2020-04-08 (水) 01:51:36
2と4が苦手って言ってるから多分対多数が苦手なんじゃないかな。複数のタゲが飛んでくるのが苦手ならラバータはあまりおすすめできないかも --
2020-04-08 (水) 02:03:53
(´・ω・`)威力不足感、よ。刀で兄弟ひとりづつやっても10分だったから正直いるグラ起爆でも余裕はありそうだけどないって話じゃない。なら簡単な範囲しなきゃ多分だめよこれ --
2020-04-08 (水) 02:10:11
木です。皆様ありがとうございます。動画などを見ていると閃イルグラの一発の威力が17,000程度出ているものが多いのですが、私の場合ランダム(弱点特効)+シフタで11,000程度なので根本から何か間違えているかと思ったのですが、ここは厳選とOPの差でしょうか。テクカスは自前ではまだまだですので購入で代替しております。オーダーは2以外全部逃してました…。お勧めのテクニックは複数種類あるようですのでそれぞれの癖を理解してから立ち回りを参考にさせていただきます。 --
2020-04-08 (水) 07:43:28
行けました!!13分24秒でクリアで無事エキスパ達成しました!アドバイスありがとうございます!現状ではエキスパには参加出来そうもない(技量)のでアドバイスのテクの使い方を覚え技量の向上に励もうと思います。重ね重ねありがとうございました!!(木) --
2020-04-08 (水) 09:12:47
(´・ω・`)おーおめ。やるきありゃなんとかなるやろ --
2020-04-08 (水) 12:37:04
数日前にファントム(刀、ロッド)に惚れてpso2を始めたのですが、ファントムまでのクラスでブレイバーとフォースどちらを先にレベルを上げた方が効率がいいですか? --
2020-04-08 (水) 01:36:02
Phマグとサブクラスを考慮するとBr/Huから育ててその後にFo/Brでやるのがやりやすいと思う --
2020-04-08 (水) 01:39:43
そもそも何でもいいから2職75で解放になってるわけで、BrHuやってHuBrで終わりなんだが --
2020-04-08 (水) 01:41:47
おっそうだな!
トンチンカンな事言ってたわすまん
小木 --
2020-04-08 (水) 01:43:48
(´・ω・`)マグ考慮ならBrBoとBoBrだな!んでBoになろう!(ダイマ)ところでHuBr先のほうがよくない? --
2020-04-08 (水) 01:54:03
ロッドのテクニック集めは後からでも大丈夫ですか? --
2020-04-08 (水) 01:57:42
テクニックディスク自体はビジフォンやエクスキューブ交換ショップで簡単に手に入るからいつでもいい。LV17ディスクを直接拾った時は習得可能になるまで倉庫に置いておこう。テクニックカスタマイズはカスタムディスクがビジフォンで買えるけど、できれば拾ったディスクをまめに分解してちょこちょこクラフトしてクラフトレベル上げやレシピ解放を行っておくと後々自分で厳選したりできるからやっておくといい --
2020-04-08 (水) 02:03:02
(´・ω・`)初心者に自前テクカスなんて廃コンテンツを進めてはいけない(体験談)テクカス買うのは同時進行で法盛りユニ必要になるし、Phロッドは当分PA主体でいいわよ。そこまでにある程度資金ができてるだろうし、余裕があればNPCショップでLv17ディスクかって、ビジフォンでカスタマイズディスクかって、ユニットもりもりして、 --
2020-04-08 (水) 02:06:18
ファントムだけやるなら技量マグ(技量ステだけ伸ばしたマグ)を作ってBrHuとHuBrレベリングでおk(スキルがわからなければおすすめ設定で)。Foはいわゆる上級者向けクラスで初心者には正直おすすめしにくいかな。テクニックで戦うのはファントムになってからでいいと思う --
2020-04-08 (水) 02:15:45
ここだけの話な、後継クラス以外は一度は75まで上げて称号貰っておいたほうがええで --
2020-04-08 (水) 04:17:59
ちなみになぜかというと、クラスを75にして称号を獲得すると以後そのアカウントに属するキャラクターは基礎ステータスが直接上昇する特典があるため。 --
2020-04-09 (木) 01:34:19
ありがとうございます! --
2020-04-08 (水) 02:04:59
久しぶりに戻りましたが火力不足な面が見えてきました現在ヒーローで主にエルダーペインオメガ(能力;アストラル、アビ4、モデュ、センテンスアルマ、パワー6、ノーブル)を使ってます。ユニットはクリファド(アレス、ドゥーム1、ミュテ2、アビ3、スタミナ4)、ギグス(グランゾ、スタミナ3、テク3、スティグマ、ラタンフィーバー)、シュベル(アレス、ウィンクルム、ドゥーム1、スピ4、アビ3)です。この中で優先的にするとしたらギグスアームでしょうか?復帰したばかりなので強力なユニットとかありませんが今使っているものでもいいので教えてはもらえないでしょうか?ちなみにギグスがこうなのはもともとfoだったので法撃寄りに造りました。長文ですみません --
2020-04-08 (水) 19:41:42
すみません、この中で優先的に強化するなら。を抜けてました --
2020-04-08 (水) 19:57:29
まずエルダーペインオメガの変更をおすすめする。このゲームは倍率ゲー(ステータスより%が重要)で、エルペΩの潜在には火力倍率が全くないので、一見ステは高くても同レア武器の中では火力は低め。奪命を外したくない、けど回復する時に武器を切り替えるのが苦手なら、回復力は劣るもののS4奪命が付けられる武器、かつ入手しやすいノヴェルソードをまず作ってからアトライクス、最終的にリバレイトアプグレを目標がおすすめかな。ユニットも★12ユニをノヴェルユニあたりにすると、PPは低下するも固さを実感、ヒロブもちょっとは切れにくくなる→クエスト平均火力が上がると思う。ノヴェルは武器もユニットもバッヂ集めだけで事足りるから、おすすめクエなり季節緊急なり参加してればそのうち入手出来る --
2020-04-08 (水) 20:31:14
補足:アトライクスはS4奪命にするとノヴェルと火力自体はそれほど差が無いから無理して入手しなくてもいいかもしれない 小木 --
2020-04-08 (水) 20:47:15
ありがとうございます。自分どうしてもごり押しでやってしまうことが多くて自動回復ほしいなぁと思って使ってました。いろいろ変わって?な状態になっていたので助かりました --
2020-04-12 (日) 12:35:26
現在シオンロッドを使っています。スティルロッドへ乗り換えるためひとまずピュラスをつくるのですが、ピュラスを作った場合、スティルへのアップグレードまではシオンとピュラスどちらを使うのがよいでしょうか。使用中のシオンは天然120盛りで、作成予定のピュラスは錬成妙撃2妙撃2巧志ディケイに140程度盛る予定です。 --
2020-04-11 (土) 19:57:41
ざっくりピュラスの時点でリバレイト並みかそれ以上に強いので、その二択ならピュラス使用で大丈夫です --
2020-04-11 (土) 22:53:48
雑談のほうで見たのですが今のfoのサブクラスってetのほうがいいんでしょうか?スパトリや光などのマスタリー欲しくてfoteにしていたのですが。もしよければ教えてください --
2020-04-12 (日) 12:37:04
支援+燃費重視→FoTe。立ち回り性能重視→FoPh。耐久重視、床ぺろ回避→FoEt。フレアSCも考慮して、火力はFoTe>FoEt>FoPh、立ち回り性能はFoPh>FoEt>FoTeって感じかと。FoEtはディバイドみたいな超火力クエやソロクエで確実に生存してクリアする際にいい。 --
2020-04-12 (日) 16:59:33
追記。結局のところ、今の主流もFoTeで、FoTeで辛いクエストにFoEtやFoPh出していく感じだよ。 --
2020-04-12 (日) 17:31:55
ありがとうございます。正直phやetがでてからよくわからなくなりました。phのロッドがfoと被っていると聞いて調べたのですがどうしてもわからなかったもので。できればスパトリ持ちたいのでfoteで行きたいと思います。ストーリーだとfoetは考えようかと思います。ありがとうございました --
2020-04-12 (日) 21:48:16
FoEtの最大の利点はレザンディア中に吹き飛ばされたりしないことだからこれも覚えておくと良い --
2020-04-12 (日) 22:21:44
6万以上も課金してまでマイショ購入したS7輝静の恵をせっかく付けたのに、ディバイドや魔笛の各種超化含むボスや一部閃機種のダイソン効果のせいで問答無用で吸い寄せられて全くスキル効果が乗せられず、半ば死にスキル化してることが多いです…。また特にRaはスタスナ、FoTeは静止PPリストレが同じく生命線にもなってるのにダイソンのせいで妨害されることが多く、S5活気応変で常時スーパーアーマー化してもウンザリします…。Suペットがダイソンを無効化するように、アークス側もダイソンを無効化あるいは軽減する方法って何かありませんか? --
2020-04-13 (月) 10:34:22
無い --
2020-04-13 (月) 14:29:36
その手のダイソン効果自体がS7輝静、スナスナ、静止リストレ、胆力などへのアンチテーゼ要素だから割とこのスキル頼りの戦法は非常に不利だと思って普通に逃げ撃ちしつつ戦った方がいいよ。ペットが吸引無効なのはむしろ逆にSuが相性良いんだと逆の意味で捉えるべき --
2020-04-13 (月) 15:17:49
一応吸引わかりやすいか範囲狭いかで対処はできるから。輝静はもともと補助で発動できればいいねでしかないし。ただしデオスてめーはダメだ --
2020-04-14 (火) 14:00:20
マロンのパフェって結局どれがいいんでしょう?ボス以外にも投げるクエあったりするし、絶品ひっさつ・絶品がむしゃら とかでいいのかな…即投げ出来ないと、がむしゃらのPP消費増加が痛い感じもあるけど… --
2020-04-14 (火) 11:57:35
今のマロンはフルチャージ投擲が前提であり、乱戦雑魚に投げる場合でもパフェなしで倒せる以上は絶品メガトン+超メガトンだけで良いかと --
2020-04-29 (水) 20:36:38
ふわふわした質問になって申し訳ないですが今度の強化10%期間にHP重視の汎用6スロユニット(将来的に移植でSOPとグランド・スタミナ入れて8スロ)をある程度コストを抑えながら作ろうと思ってて、イクスアレス、ドゥム3、フォードルスグレア、エーテルファクター、アクスM、スタミナ4で考えてるのですがもう少し弄れそうな所ありますか? --
2020-04-16 (木) 19:04:40
最初から8スロでディバイド&イースター行って素材回収。イクスアレス、アクスForアビ3or、に合うグレアとファクター、アクスM、スタミナ4、SOP、グランドでいいんじゃ?本体8スロ拡張とアクスFの拡張が面倒くさいけど値段はだいぶ落ち着くぞ --
2020-04-17 (金) 10:05:46
そっちはサブ用に作ろうかな将来用の奴はちょっとお金かかっても将来来る(だろう)シオン用に、けどさすがにリターナとかアストラルとかつ込めるほどお金はないTT。回答ありがとう --
2020-04-17 (金) 19:25:50
初めてユニットのOP付けをしようと思うのですが、なにを考えてOP付けしたら良いのか全くわかりません。教えて下さい。 --
2020-04-16 (木) 19:09:42
ステ、HP、PPの中で今一番足りてないと思うものを補う方向でいけばいい --
2020-04-16 (木) 19:28:47
因みに武器ステが上がるにつれて単ステ(パワーV等)の恩恵は段々小さくなってくる上にシフタドリンクやチームツリー攻撃などのバフ効果の増加対象にも含まれなくなるのでコスパはイマイチになりがちなので、優先度としてはHPとPPの方が比較的高くなる。例外はBrのカタナ(ギア解放時)、Suのペット全般(シフタかけた時)で、これらはバフ効果にも盛った分のステOPが乗る。 --
2020-04-16 (木) 21:05:49
欠点を補うのが基本です。プレイヤースキルが低ければHP、ユニットがHP特化だったらPP、特に困ってなければ攻撃。 --
2020-04-16 (木) 22:08:56
回答ありがとうございます。ニューマン女性なうえにファントムをメインにしていてとても打たれ弱いので、HP>PP>攻撃ステの優先順位でOP決めようと思います。ありがとうございました。 --
木主
2020-04-17 (金) 00:25:59
PhならフォトンストリームがあるからPPを200に載せる優先度も高いかと --
2020-04-17 (金) 00:46:57
それなら上の奴で決定だな!! --
2020-04-17 (金) 00:59:14
ドゥドゥorモニカが100%以外を落とさない事を一心不乱に願いながら付けるんだ!(考え違い) --
2020-04-17 (金) 10:08:39
普段触っていない武器種に触れてみようと思っています。なにかおすすめの武器を解説して貰えませんか。普段はファントムロッドを使っています。 --
2020-04-20 (月) 21:48:46
操作が忙しいのが好きならFi、Gu、Hr、刀Br。 ゆったりが好きならFo、Et。 肩越し視点を活用してみたいならRa、弓Br。 お菓子に詳しくなりたいならSu --
2020-04-20 (月) 23:39:49
TeとBo どこ行った? --
2020-04-20 (月) 23:48:26
10月頃に休止して約半年ぶりに復帰したんですけど、ユニットって今でもシオン一式で通じます?BrとPhがメインで武器はシオンとアトライクス使ってます --
2020-04-22 (水) 14:32:13
舞空やステ上昇2のような強力なSOPがない、買えないなら現状シオンでも十分。その2クラスだとすぐに入手出来る有用なユニSOPも無いかな。つい最近武器ユニに付いているOPをそのまま移せる特殊能力移植なるものが実装されたので、シオンユニをしっかり作っているのなら移植に必要な移植パスをだけ集めて、強力なユニSOPなりユニットが手に入るまでは武器に注力する方がいいと思う --
2020-04-22 (水) 15:46:54
ゲノンを使わない電池でよくS12気輝応変、S3輝勢の恵2のオフスNTガンスラが挙げられていますが、クロノス石に余裕がある場合にアトラやイクスのガンスラに同様のSOPを載せて運用するのは有りでしょうか。また、有りの場合S4は輝器応変でPP効率を上げるか、支援限長でシフタ延長を兼ねるのとどちらが良いのでしょうか。 --
2020-04-23 (木) 13:04:17
重ねすぎでそこまで不便にならないから変えたいならどっちでも。応変限長はすきにすればいい。計算すればいいけどppかなりもってないと応変はほとんどいみないぞ --
2020-04-23 (木) 13:12:40
輝器応変に関してはケートス未発動オフスのPP自然回復10%を超えられる量のPPがあるので大丈夫です。どちらでも良いということなので両方試してみます。ご回答頂きありがとうございます。 --
2020-04-23 (木) 18:18:28
防衛戦の練習って基本的にできず、ぶっつけ本番で臨むしかないのですか?UHで塔全折れ敗北報告もちまちま聞くので、VR防衛XHに肩慣らしのつmり行ったんですが、運よく味方全員があまりにも強すぎたのか、はたまた本当に敵が弱すぎたのか、一方的すぎる虐殺リンチゲーで塔ほぼ100%で最終waveまで難なくクリアできてしまって、「あれ?これでいいんだっけ・・・」って虚しさに覆われます。防衛戦って練習必要ですよね? --
2020-04-23 (木) 16:54:03
練習も何も該当ページで何時何が出るか何が起きるか大体把握してマップ気にしてれば解決する。それができないのが過半数以上超えたり単純に仕事できないのが多くなると失敗するだけの話 --
2020-04-23 (木) 16:59:30
なるほど…XHだと把握できてる人が殆どで失敗率が極めて低いって認識で合ってますか? 木主 --
2020-04-23 (木) 17:04:44
XHだとレベル的にUH帯と同じの装備でいけちゃうから、ワンランク下の敵をワンランク上の装備でいじめてるような状態で、たぶんハードやVHとかより楽だと思う。 --
2020-04-23 (木) 17:24:53
じゃあ、本当に見た目以上に格下いじめ状態なのですね・・・XHだとどう足掻いても他に強装備の人が殲滅しまくってただの虐殺ゲーになるなら諦めてページみつつUHでぶっつけ本番対策しておきます、回答ありがとうございました 木主 --
2020-04-23 (木) 18:28:22
TeFoでのタリスについて相談です。まず始めに、現状FoやTeでのタリスの運用や、それらから来るTeFoの運用の厳しさは多少なりとも理解しているつもりです。そのためあくまでも身内などでの使用をするつもりですが、それでもなるべくの用意はしたく、コメントさせていただきました。まず始めにTeFoでの運用の場合どのタリス、またどのようなSOPの構成がおすすめでしょうか。なるべく用意をすると言っておきながらあまり石系に余裕がないため、増幅200+ppを盛ったオブリサナでひとまずpp250を目指すつもりでしたが、他にどのようなものがありますでしょうか。またTeFoの運用に関して、ある程度は理解しているつもりですが、確認や認識を改めるためにも注意点などを教えて頂けると幸いです。長文失礼いたしました。 --
2020-04-24 (金) 17:20:35
身内ってことでよくPT組むならS4滅域分与タリスなんかはどうだろう。レイドでは使えないけど雑魚討伐が多いクエストだとかなり強力なはず。あとは電池運用の他にPP消費軽減が強力なゲノンくらいかな。タリスってシオン以上リバレイト未満の入手しやすい実用ユニークがないから、石や素材周りが厳しいならとりあえずPP250増幅オブリでいいと思う --
2020-04-25 (土) 09:50:20
ご返信ありがとうございます。どうしても癖で汎用性ばかりを考えてしまっていましたが、もともと身内での運用が多くなる構成でしたので、確かにS4滅域のような尖った性能のものも有効だなと参考になりました。また、下の方も書かれていますが、やはりゲノンタリスはレザンや電池などとても役立ちそうですし、石系の交換も大事ではありますが、交換してみようと思います。貴重なご意見ありがとうございました。 --
木主
2020-04-25 (土) 21:15:44
雑魚戦タリスは災災ゲノンのレザンが圧倒的。火力タリスは投げ直しの火力ロスを減らすためにタリスロングキープを使うことになるんで、自己レスタ失敗の事故が怖い。メイト持参しないなら、S2剛乱、S4奪命、S5巧志のどれかは欲しいんで、候補がアトラ、ピュラス、シオン、リパレイト、二式ノヴァとか石系中心になってしまう。これらの確保が難しいなら、ゲノンだけでも確保してS2剛乱S3災転積んどくといいと思うよ。 --
2020-04-25 (土) 17:47:11
ご返信ありがとうございます。お二方のご意見を伺い、ゲノンタリスを交換することにいたしました。また、ゲノンタリスでpp面の心配がなくなった場合、火力タリスを用意できそうであれば、奪命系一枠に他威力系(イクスならS1~3威力系S4奪命)のような構成が良いのでしょうか?それとも他にもっと有効なSOPがありますでしょうか?ご回答頂ければ幸いです。 --
木主
2020-04-25 (土) 21:26:14
TeFoタリスで威力系以外だとPP自然回復系が相性いい。といってもタリスの立ち回り上、制止PPリストレがよく適用されるから、実際に運用してPP面に不足を感じなければ残枠は威力系統一でいいかと。 --
2020-04-26 (日) 00:05:58
今持ってる☆15武器が光属性しかないので闇属性武器作った方がいいのかなと思うようになったのですが必要性はどのくらい要るのでしょうか? メインはワイヤーで持ってるのはスティル・リバレイト・シオン・アトライクスです もし変えるのならどれがいいかも悩んでいます --
2020-04-26 (日) 13:39:31
1秒を詰めるTAとかでもするんでなければ現状属性はそこまで重要でも無いから光だけで問題無い --
2020-04-26 (日) 13:41:05
まあ強化コストなんてタダみたいなもんだし、イクスがリバになる程度の差はあるから余裕があれば作ればいいんじゃないかな。 その辺の武器はスティル以外カテゴリ変更できるし --
2020-04-26 (日) 17:38:55
最近復帰したもので12ユニットから13ユニットへの乗り換えを考えてます。現在全部位ノヴェルとリアアビオン、レッグノヴァを持っているのですが汎用ユニットにするにはどの組み合わせがおすすめなのでしょうかご意見頂けたらと思います。 --
2020-04-29 (水) 23:12:47
とにかく汎用性ってんならノヴェル×3、任意でリパレイトにアプグレしたり戻したり(コスト無視)。ぶっちゃけ、OP内容によるからこれってのは言えん。お手軽、安定を求めるならノヴェルでHPと防御ステ確保して足りないをPP盛り、残り攻撃ステと盛っておくといい。 --
2020-04-30 (木) 01:54:37
OPの内容はアスソ、エテファク、マナ、ドゥームⅢ、マークカレジナ、グレーススタミナの予定です。納得行くご意見頂いたのでノヴェルで作ってみます --
2020-04-30 (木) 06:40:40
1年ぶりに復帰したのですがどのクラスを使うのが良いのか分かりません。エトワール含め全クラス75レベルにしましたがエトワールは固くて戦いやすいけど火力がでなくて悩んでいます。やっぱりファントムでしょうか? --
2020-04-30 (木) 21:55:29
ファントムでシンプルにテクニック連打する場合は、チムメンのクラフターとかにテクニックカスタマイズをガッツリやってもらうのが強さの前提かも。 厳選なしでも最低限カスタマイズ1回は必須。 最近はビジフォンでも売ってるけど正直出品者が少ないし、レシピ2種パターンのLv1・2・3、それと零式も混在してて分かりづらい まあ操作は単純かつ楽しいからおすすめではある --
2020-05-01 (金) 08:21:03
Ph用スティルロッドのガチ盛りで、SOP4スロ・ディケイ・オーダー・グランド、後1スロはアスソとマナレヴどちらが良いんだろう? --
2020-04-30 (木) 20:14:30
算数 --
2020-04-30 (木) 21:03:15
ガチ盛りと言うと少し語弊あったかも…細かいステの違いはあるけど、攻撃ステ15とPP1のトレードならどちらを取るべきなのかなと --
木主
2020-04-30 (木) 22:26:18
どっち取っても誤差レベルだし最早好みの問題だから好きな方取れとしか言えない --
2020-05-01 (金) 12:27:36
自分はOP付けもまだまともに出来ておらず、穴あけをしている程度なのですが今やってる支援アイテム?のACスクラッチを回そうか迷っているのですが、回してもいいのでしょうか...
回すなら何回くらい回せばいいのでしょうか...?日本語がおかしかったらすみません --
2020-05-03 (日) 08:16:08
現時点で明確な完成予定、目標のOP構成を持っていないのなら回さない方がいいと思います --
2020-05-03 (日) 09:35:41
当たりは一個数千万メセタを下らないから、当たりを売って1、2段階下の課金アイテムを購入してOP付けに使うするのも手。ただし、「何回回せば必ず目当てのものが出る」訳じゃないことは忘れないように。公式HPのカタログに排出率があるから、最後は財布と相談して引くかどうかは自分で決めるといい。 --
2020-05-03 (日) 11:01:14
目的があって回したければ回したいだけ回していい 目的が定まってないならまず何のために回すのかから決めたほうが後悔がない 参考:100回回して排出率1%の品が1個以上手に入っている確率は約63%、1個以上手に入っている確率が99%を超えるのは250回前後から --
2020-05-03 (日) 11:07:22
出たものを相場通り売ればそれなりにメセタは増えるから、普通のスクラッチよりちょっといいぐらいは儲かるんじゃないかなぁ 概算しかしてないけど --
2020-05-03 (日) 12:06:03
Ph用ビュラスカタナはPP軽減寄りにSOPをつけるべきか、それとも妙撃をつけるべきか悩んでいます なおPPは270確保できています --
2020-05-04 (月) 10:22:50
妙撃付けて触ってみてPP足りなくなると思ったら後からPP軽減系に入れ替えれば良いと思う --
2020-05-04 (月) 13:16:17
復帰勢なんですが数年ぶりのプレイなので武器が当時頑張って作った☆13の旧オフス10603 7sなのですが、今から最新鋭の武器作るのは資材的にも知識的にもキツいと思うのでこれをジグに頼んで☆15にして一時凌ぎがいいかと思ったのですが、15オフスも実装が一年以上前みたいなのでどうしたものかと悩んでます。今のOPの風潮はわかりませんが、クォーツソールとかついてる昔のOP構成でも7sついてれば15オフスでもなんとかやれますか? --
2020-05-04 (月) 13:08:40
15オフス作るのに14アーレスの入手がきついと思うが・・・どのみちまずは
S級特殊能力
をなんでもいいから全部埋めていれば7sクォーツとかで問題ない。取り敢えずビジフォンで一部14武器が購入できるからディムシリーズとアウェイクシリーズとミラージュシリーズでも買ってくるといいよ --
2020-05-04 (月) 13:20:17
TePhとEtで使えるリバレイトウォンド作りたいんですけど、両方で使えそうなSOPってなんかありませんかね… --
2020-05-05 (火) 23:16:52
リバウォンドはS4:短杖強打S5:静心衝杖以外の選択肢ない気がする HP3000あるならS5:活器応変でもいいが --
2020-05-06 (水) 03:29:43
20年1月16日、ここ相談掲示板にて長文でエンドレスクエストについてたくさん質問した者です。その節はたくさんの方に親切な助言をいただきありがとうございました。最近、装備がだいぶマシになってきたのでエンドレスに挑戦したところ、ステージ運にも恵まれ、おかげさまであっさりと1周クリアすることができました。本来ならそのスレッドの木に返信をつけるべきなのでしょうが、古い木に返信を付ける方法がわからなかったので、この場を借りてお礼させていただきます。オンラインゲームには格下の初心者や中級者に対して侮蔑的な態度をとることを愉しむような人も多い中、皆様のように心温かい対応をしてくださる方に色々と教えていただいたことに感謝しています。他人のプレイ動画を模倣することなく皆様から頂いたアドバイスを基礎にして自分自身のパターンを構築しクリアすることを目標としておりましたので、手本を見て攻略する人と比べて大きく遠回りをしたと思いますが、やっと恩返しができたような、うれしい気分です。ありがとうございました。 --
20年1月16日の長文質問者
?
2020-05-08 (金) 17:13:07
あっさり とは言うけど、それはあなたの頑張りが実ったからじゃないかな。上を目指そうとすると、さらに試行錯誤が必要だとは思うけど、自分のペースでのんびり頑張るといいよ~♪ --
2020-05-10 (日) 10:19:35
辿り着いたその領域が新たなる闘争を生む場所だとは、そのとき僕らは知らなかった。(いやマジで全クエストで自身のとるべき最適解を考え始めてキリがない) --
2020-05-11 (月) 11:27:52
もう少し上手くなりなりたくてチームに入って色々と教えてもらいたいと思っているのですが、チーム選び方やマナー等を教えていただけないでしょうか? --
2020-05-08 (金) 12:50:28
選び方というかまず入って様子を見ないとどうにもならない。募集と実態が違うのはよくあるし変に拗らせたのが居ることだってあるし。マナーはごく一般的なマナーで十分だしそれが通用しないようなとこはそもそもアウト。選び方なんてせいぜいロビーダンサーのチームとかやたらと主張が強いタイプのは避けるとかそんくらいで、フレとか知り合いとかのツテで入るのが望ましいって程度 --
2020-05-08 (金) 13:59:08
返事が遅れて申し訳ありません、ボッチなのでつて等な無理なのでロビー募集は避けて探してみます、ありがとうございます。 --
2020-05-11 (月) 11:02:14
アトライクスやビュラスの素材武器が無い&リバレイトキーは全部他武器、他キャラに使用済 この条件で新たにランチャー手にするなら今何がいいのでしょうか? 考えてる候補としてはディム買う、シオン作る、バッジでノヴェル作る、辺りです --
2020-05-11 (月) 19:32:14
その候補ならシオンでいいんじゃないか?赤時時六アトラには及ばずとも、時流や滅域ガン積みすれば結構PP持つかと。シオンも無理ならアルブ潜在ヤスミ9000Fか、PP250越えオブリサナ、オフスってとこじゃないかと。 --
2020-05-11 (月) 19:45:40
Fo/EtでPP関連補助にS4瞬護を考えてるんだけど、使用感がどんな感じか知りたい。S7法護と併用した場合、面白い使い方出来そうなんで興味があるんだけど、Fo用とPh用のスティルとリバレイトの入れ替えが大変なんで、ある程度でも指標にしたいです。誰が使用者は居ませんか? --
2020-05-12 (火) 12:38:20
自己完結しました。瞬護・法護を併用して使えば、ある程度の回復要素として運用できそうでした。Huでの瞬護運用と違ってオールガードはないので、距離感と向きに気を遣う感じ。災転で棒立ち軸の使い方に近いので、パリングしながら戦うならこちらの方が便利かもしれない。時流の恵x2やスティルのPP回復は遠近両用で使えるけど、こちらは比較的近距離で戦うことになる代わりにS4(とS6)の枠で賄える、というのが違いといったところのようです。誰も見てないかもしれないけど、一応結果報告でした。 --
2020-05-15 (金) 19:14:50
星10ロッドのヒガンシャクを掘ろうと考えています。この場合どのような方法がありますでしょうか?自分が思い付く限りではキャタドランサ討伐のSHの最初のシングルパーティーエリアだけを回る方法、浮遊大陸のSHADをなるべく高リスクで回る方法の二つくらいしか思いあたりません。他に何か良い方法をご存知の方や、この二つの内どちらが良いなどありましたらお願いいたします。 --
2020-05-13 (水) 03:48:51
PSEの高まりやすいSHAD高リスクが比較的いいかと思います。バースト中はレアドロップ率も多少は増えている感触があります --
2020-05-13 (水) 09:39:37
最近ランチャーやってみたくて用意したいんですが、アトラを火力構成やシオンで用意して、ディバイドの高層で通用しますか? 見つかる動画はスティルかリバレイトばかりで、作るのに躊躇しています… --
2020-05-14 (木) 17:33:55
そもそもランチャーでボス戦したことないですが、イクスとスティルのロックベアスコア差は30%強ほどでしょうか。 自分はアトライクスロッドで20階討伐がギリギリでした。おそらく15階周回が安定する程度かと。 スティルを作りたいだけならばそもそも高層を回る必要がなく、多キャラで1,000,000スコアずつ回れば報酬でモジュールを得られますね --
2020-05-15 (金) 03:45:03
回答感謝です。具体的な数値で参考になります。それくらい差があると、アトラは厳しそうですね… もともとPh兼用でスティルARは準備中なので、シオンでランチャーを作ってみることにします。Re用のARに転用すれば無駄にならなそうですし。 --
2020-05-15 (金) 08:22:47
両方スティルにしてしまうと被弾での弱化を共有してしまうので、片方をリバやシオンにしたほうが被弾しやすい場面、しにくい場面で使い分けできますね --
2020-05-15 (金) 11:33:09
やってみたいが無駄足は踏みたくない、という話ならやめといたほうが --
2020-05-15 (金) 05:43:30
raを始めて見たいのですがライフルとランチャーの主力paやオススメのサブクラスを教えていただけませんか? --
2020-05-16 (土) 10:52:19
回答になってなくて悪いがそれは個別ページでも聞いた方が良いと思う。向こうの方が暇してるRa扱い慣れてる常駐者が多いから単純に聞ける話増えるしそのページで確認できる情報もあるし --
2020-05-16 (土) 12:39:17
ありがとうございます、聞いてみようと思います。 --
2020-05-16 (土) 22:43:04
自分はRa/Huでしてるけど、ライフルは「ワンポイント」「インパクトスライダー」「パラレルスライダー零式」「サテライトカノン」「エンドアトラクト」ランチャーは「ディバインランチャー零式」「コスモスブレイカー」「スフィアイレイザー」で、他も使っていますがこれらをよく使いますね。サブはHuとEtだと戦い方が若干違うと思うので、使ってみて自分に合う方がいいんじゃないかな。でも慣れてしまえばサブEtが良い気もしますね。 --
2020-05-16 (土) 14:55:17
ありがとうございます、レンジャーのページもみてみてとりあえずetから触ってみようかと思います。 --
2020-05-16 (土) 22:45:01
PSのない自分がオススメするサブはEtです。Etのダメージバランサーは大幅にダメージが減るので生存率が上がります。難点は他者からの回復が望めないのとHuのオートメイトが使えないので残りHPにサブHuの時よりも気を付けることでしょうか。PAはランチャーでディバインランチャー零式、コンセントレイワン、ゼロディスタンスをよく使ってます。 --
2020-05-18 (月) 15:33:57
アスエテマナクラの作成に興味を持っているのですが、この構成を作るのに必要な予算は最低でもどの程度用意していた方が良いかお聞きしたいです。難しいOP付けを行ったことがなく見当が付かず…… --
2020-05-16 (土) 17:56:44
すべてをメセタで用意すると数百M~くらいは必要になるんじゃないでしょうか。鯖や時期で相場が変るし合成時の運も絡むので言い切れませんが。 --
2020-05-16 (土) 20:53:04
①アスエテ②2種レセプター③レヴカタメモリア④⑤⑥レヴカタクラⅣ これだけ揃えて4スロ保護を使い続けて成功させる必要があるので、その素材をどこから作るかだけでも相当差が出る。下手したら移植前提で完成品買った方が安いことまである。少々キツイ言い方になるが、材料書き出してビジフォン検索できないレベルなら作ろうとしない方がいいと思う --
2020-05-18 (月) 10:33:27
お答え頂き有難うございます。素材はブログサイトでレシピを見てざっくり計算していたのですが、4枠保護がかなり高いのでそこで予算にどの程度響くか気になっていました。完成品を買った方が安い場合もあるというのは慄きました…。今まで完封しか手を出して来なくて低い合成確率にピンと来ておらず、保護剤でゴリ押せるなら出来るのではと思ってしまいましたが、そこまで費用が掛かると教えて頂いて甘く見過ぎていたと痛感いたしました。簡単なものではない厳しい構成であるとご指導頂き助かりました。有難うございます --
2020-05-18 (月) 12:00:50
もしかして保護材の使用感が知りたかったのかな。素材「だけ」をざっくり計算できているなら構成は把握できているんだろうし、作り方を知っているなら簡単だよ。今使っている人も保護材でゴリ押ししていない人の方が希少種だろうから、あとはもう頑張れとしか言えない。自分が作った時も一発で通った部位、10回やっても通らなくて日を改めた部位とあったから、ドゥモニが機嫌よさそうな時に挑戦してみたらいいんじゃないかな。 それと、保護材はリサイクル割引の対象。次がいつかわからないけどそれを待ちながら準備するのもありかも。頑張って 子木2 --
2020-05-18 (月) 18:55:00
保護剤の使用感、それです…!説明不足で失礼いたしました。構成の把握はなんとか出来ております。一発で通ることもあるというのは驚きました。しかし運が悪ければ複数部位10回以上通らなくてもおかしくないという事ですよね…。構成が分かればあとは運次第なところでしょうか。メセタは余裕を持って見ないと枯れてしまうのが怖いですね…。保護剤がリサイクル割引の対象なのは盲点でした。AC品の相場が安い時に集めて準備しておいたら節約出来ますね…!重ね重ね教えて頂いて有難うございます --
2020-05-20 (水) 16:33:47
サーペンプレンザーとスティルってどっちがいいんですかねえ 教えてクレメンス! --
サーペンプレプレ
?
2020-05-16 (土) 19:35:54
ダメージ上限の存在のせいでサーペン有利な場面が多いんすよねぇ --
2020-05-18 (月) 19:14:20
どっちがって言ってる時点でアウト。両方使い分け --
2020-05-18 (月) 19:47:22
まぁ解式がある都合でプレンザーだけってわけにはいかんわな。プレンザー以外に最低でもノヴェルくらいは持ち歩いとくべきだわ --
2020-05-19 (火) 00:52:51
最近、ディバイドクエストとかレベルアップクエストとかでキャンプシップでアイテムパックの整理をして少しの時間クエストを開始しないでいると、募集していないのにも関わらず勝手にパーティに入ってくる人がいるんです。なんか怖いので蹴っているのですが、この人たちは無視してもおkですかね?特にウィスパーで何言われることもないのですが。また、こういう人たちの対策のために普段から鍵とかかけておいた方がいいのでしょうか? --
2020-05-18 (月) 23:46:27
結論から言えば鍵かければ良いんじゃない? でFA。無視するかどうかも個人の自由で良いんじゃないかな、木主が「なんで入ってくるんだろう?」と思うのと同じく「なんで蹴られたんだろう?」と思ってるかもしれないけど気にすることでもないし --
2020-05-19 (火) 00:03:08
鍵・フレ限にチェック・アイテム整理はクエクリア後にやる。嫌ならそうやって自衛するしかないかと。ただこれオンラインゲームだから勝手に入ってくる人のスタイルは間違いではないんだよね…(俺はディバイドやる時は過疎Bに逃げてるけど) --
2020-05-19 (火) 00:08:44
まぁそのために参加歓迎のチェック有るっちゃ有るけど基本は何も無ければ入っていいのがネトゲだしなぁ・・・ --
2020-05-19 (火) 00:30:54
FPSなどは部屋がある時点で自由に入っていいゲームも多いので、そういうのに慣れてる人はガンガン入ってくるんじゃないでしょうかね。 MMOに慣れてる人は募集文をよく見てから加入する人が多い気がします。文化の違いですね --
2020-05-19 (火) 00:09:43
自分の場合はオートワードでもいいから挨拶があるなら何らかの断りを入れておく。挨拶もない場合は居ないものとして無視するかな。匿名性やシステムで機械的に割り振るようなものを除いて、PT飛び入り参加は声掛けくらいは求められてもおかしくはないしね。 --
2020-05-19 (火) 00:48:04
自分はフレンドのみのチェックを入れてますね。もし無言キックだったのならどうかと思うので、一言PT募集はしてないので遠慮してもらえますか?みたいな事を言えばいいと思います。どうしても出ていってくれない場合は仕方なくキックしますが。勝手に入られるのが嫌な場合は鍵をしとくとお互い不快な思いをせずにすむと思いますよ。 --
2020-05-19 (火) 03:53:23
パーティだとブーストがかかるので何も条件などなければ入ってくるのはむしろ自然な流れかもしれませんね。入られて蹴るくらいなら最初から鍵をかけておいた方がいいと思いますよ。 --
2020-05-19 (火) 15:48:50
思っていた以上にコメント頂いてありがとうございます。やはり鍵をかけた方がいい感じですかね。基本的に私はSOROアークスで、誰かとパーティを組んで行くということをしないのでやはりそういった配慮を予めしておく方が精神衛生上いいかなと思いました。みなさんありがとうございました。 --
きぬし
?
2020-05-19 (火) 17:47:54
先日復帰したので装備更新の優先度を相談させてください。現在HuFiで武器がS4奪命のアトラワイヤー、リアがシオン(110/85/20)、アームがイザネ(60/195/7)、レッグがゼイネ(60/195/7)です。手元にアトライクスの素材とオフスワイヤーの素材が揃っている状態です。輝光Sクリアを目標として①アトライクスワイヤー、②オフスワイヤー、③イザネをノヴェルにを考えているのですが、どれを優先するべきでしょうか?また、HuEtの防御力がモーション長いPAと相性が良さそうで魅力的で、Etの育成(とEt用のつなぎ武器)の作成も考えています。ワイヤーでの使用感がわかる方がいましたら教えていただけるとありがたいです。 --
2020-05-20 (水) 19:19:11
ワイヤーに関しては門外漢だから言えることはないんだけれど、エトワールはレベル上げるだけ(真面目に使わない)ならオーブウォンドあたり持ってレベルアップクエスト回れば大丈夫だと思う。で、レベルアップクエスト回るとウェポンバッジ2020が手に入るからこれをノヴェルユニにできるので優先度は低いというかながらで終わる。 --
2020-05-20 (水) 20:10:30
個人的には①アトライクスワイヤーの作成をお勧めしたい。アトライクスは6月辺りに新潜在が実装されるので、一応は将来性がある。②オフスは威力的にほぼ陳腐化しているから作っても物足りないだろうし、③ノヴェルについては、アトラユニやユニット因子の実装が予告された今、更新するにも時期が悪い感がある --
2020-05-20 (水) 22:31:20
あとHuEtワイヤーの使用感だけど、主力のヘブンリーに無敵が付いているので思ったよりEt面の硬さを実感することはない。カレント射つならまあ安全って程度。ただそれを差し引いても、HuEtはブレイブHuFiより圧倒的に楽かつ安定して火力を出せるので乗り換えてしまってもいいと思う。 --
2020-05-20 (水) 22:40:39
小木2と若干意見が被るけど参考までに。素材が揃っているのであれば、①アトライクスがS4枠の拡張性含めて作成を優先すべき。ただし、②オフスもイクスと同時期(6月上旬)に新潜在が来るため、それを見てからでも良いかと。ユニットはバッヂ2020で交換できるノヴェルに十分なOPがついているので、交換しておけば繋ぎとしては優秀。反面、PPがしんどくなる…けれどイザネでも7ついてるのかな?であればそこまで大きく変わらないかも。サブEtはテックアーツを活かす必要があるのでサブFiと基本的な戦い方は同じ(むしろスタンスを気にしない分、継続火力はサブEtのほうが出る)。ヘブン主体ならダメージバランサーの恩恵は少なく感じるかもしれないけれど、アザサイ零主体のゴリ押しスタイルなら被弾上等になるのでサブEtと噛み合う形になるかな。 --
2020-05-20 (水) 23:38:00
ありがとうございます!装備は新潜在や因子の発表まで様子見で、Et育てつつバッジ集めでいこうと思います。 --
2020-05-21 (木) 00:27:10
打撃ユニがないんだけど打撃115hp140pp15のリバ×3でhuとかfiすると睨まれたりするかな?リングはアトマイ、ディフェンステック、ドッジになってる。 --
2020-05-21 (木) 15:49:49
ポンポン乙るか、露骨に酷い立ち回りしてなきゃOP程度で誰も睨まないよ(精神異常者は除く)。リングについては既存職だと影響が大きいんで職専用リングはちゃんと埋めておくべし。今は差し替え自由になってるし、交換☆12ユニでも今の分を退避して埋め直すといいよ。 --
2020-05-21 (木) 17:45:27
Hrでノヴェルユニットを使っているんですが、初めてユニットスキルをつけようと思っています。アトマイザーラバーズ・ジャンピングドッジ・ジャストリバーサルBをつけるつもりなのですが、リア・アーム・レッグそれぞれどのリングをつけるのがおすすめっていうのはありますか?ちなみに左手装備はパーティオブタフネスと何か他のもので使い分けるつもりです。 --
2020-05-21 (木) 20:10:42
どこにつけようと性能は変わらんので好みでいい。使ったリングもそのまま残るしユニット間でのコピーも可能なので、気に入らなかったり部分的にユニットを入れ替える関係で不都合がでるならそのときまた変えればいい --
2020-05-21 (木) 20:42:43
ありがとうございます。適当につけていきます。 --
2020-05-21 (木) 21:39:52
今RaHuでリバレイトライフル使っているのですがPP消耗が激しく、プレイ中のゲノン持替頻度がかなり高くなっててやりにくくなってるので今度のアトライクス潜在追加を機にゲノンから災転×2をアトラドラッヘイクスに移して海災災胆で一本化しようと思ってるのですがどうでしょうか? --
2020-05-21 (木) 21:04:22
改潜在実装されたら一回やってみればいい、火力の低下が気になるならまたリバに帰ってくればいい。それまで我慢できないなら自分の環境でのシミュしれみればいい。 --
2020-05-22 (金) 12:33:43
オーブかダスクも試してみるのはどうだろうか --
2020-05-22 (金) 12:51:03
いつでも使える災転ゲノンを潰して、被弾しないと発動しないPP回復効果を得る……のは個人的に割に合わないと思うので、s2s3に時流を積んで息切れしづらくする位が良いと思う。あくまで個人的な意見だけど --
2020-05-22 (金) 16:22:25
ARだけにこだわるのならこの限りじゃないけど、大砲でも持たせればいいんじゃないかな。当方RaはPPセイブバレットLv10+バレットキープ、リバレイトAR(S4:追蝕の巧、S5:妙の巧志)と大砲二種で運用してるけど、PP周りで苦に感じたことはあまりない(鈍感)。 --
2020-05-24 (日) 14:54:34
復帰勢で、存在だけしか知らないんですけど、マーク系の特殊能力追加アイテムってどういう入手経路なんでしょう? 出品がないという事はトレ不可品? 移植で遊ぼーって思った矢先にわからなくなってしまって --
2020-05-22 (金) 22:37:35
「マーク追加(○○)」は期間限定SGスクラッチで手に入る。SGスクラッチ産のアイテムは取引ができないから次に配信が来る7/1まで待つしか無いが、一回100SGだから遊ぶにはちょっと割高。「マーク継承」は回数ボーナスとかキャンペーンとかでたまーに配布されるし期間限定SGスクラッチにも入ってる --
2020-05-23 (土) 00:11:15
「マーク追加(○○)」「マーク継承」→「特殊能力(マーク○)」「特殊能力(マーク継承)」だった 小木 --
2020-05-23 (土) 00:12:38
ありがとうございます。7月まで頑張ってSG貯めて待ちます --
2020-05-23 (土) 02:57:32
最近数年ぶりに復帰したBrHuなのですが、弓が弱体化されてると聞きました。元々カタナマンなので弓はエクソなどの動かない相手にバニカゼする程度だったので、どう弱くなってるのかピンとは来ませんが今のカタナマンでエクソや砲塔相手にするならやはりサクラゲッカが最速でしょうか。もう弓はいりませんか? --
2020-05-24 (日) 01:57:44
詳しくは弓PAの修正履歴のところを見てもらえればいいけど大きな弱体としてはバニッシュの威力が減ってPPが重くなってる。相変わらずサクラゲッカは優秀、他との比較はDPS表を確認。弓に関しては6/10のアプデで解式PAが実装予定なので完全に弓を捨てるって選択がいいものかは… --
2020-05-24 (日) 02:15:55
後カタナに関してはかなり大きな調整が今年になって入ってるから詳しくは
公式
とかで 小木 --
2020-05-24 (日) 02:20:48
対エクソーダのヴォルバニザンバの異常倍率は修正されたから別にサクラゲッカで大丈夫だよ --
2020-05-26 (火) 13:32:37
フラッと復帰してみた(大和実装辺りで休止)んだけど色々増えすぎて混乱中 フォースメインで手持ちの装備は+32レイロッドと㏋・PP・耐性向上をメインに付けたサイキセット とりあえずの日課としてデイリーでの金稼ぎとストーリー進めて敵の動作の確認や操作のリハビリしつつ、テキトーな手段で☆14手に入ったら購入パスに交換してディムロッドを買って強化しとけばいいですかね? --
2020-05-26 (火) 07:17:28
まず昔あった高レア装備をマイショで買うための購入パスは廃止になっています。なので今の時点でもディムロッドを買うことは可能。ついでに言えば13武器はすべて取引が解禁されている。27日から15武器作成応援キャンぺーンやるからディムで繋ぎつつ応援キャンペーンで作れる15武器に更新かければいいかと。 もしオフゼユニットを持っているなら現時点で12ユニットにアプグレが可能だし今後のアプデで13ユニにもなるからユニットの更新先の一つとして 最近の季節緊急はコレクトシートで+35強化済みの13武器が配られており、それを素材にすることで武器をお手軽に強化できる。マイショップにも結構+35の武器が並んでいるのでメセタに余裕があれば買ってしまってもいいかと --
2020-05-26 (火) 07:59:22
早い!細かくありがとう……アレって廃止になってたのか、気が付かなかった ラムグラはボチボチ在庫あるからとりあえずディムロッドを30超までは強化してリハビリと資金&素材稼ぎしてキャンペーン開始を待ちます --
2020-05-26 (火) 08:21:11
ディムの次の段階としては、艦隊戦緊急のコバルトメダルが★15武器と交換可能。ドロップ品を除けば多分これがお手軽な15。称号数に自信があるならリバレイトを目指す感じかな イクスは今からでは面倒くさいだろう --
2020-05-26 (火) 18:42:05
最近復帰したTePhなんですがとりあえずリバレイトウォンドとリバレイトシリーズを集めている最中です。リバレイトウォンドのSOP?のはS4:短杖強打S5:静心衝杖の中にあるヒットストップ軽減の効果は重複するものなんですかね?ウォンドの振りが激速になるもんですか?あとオススメop構成がありましたら教えていただきたいです。 --
2020-05-27 (水) 13:20:17
短杖単体でもうヒットストップ軽減率カンストしてるので重複しないし、ヒットストップがなくなっても攻撃モーションそのものの速度は変わらないので、仮に重複したとしても減速しないだけで加速はしないよー --
2020-05-27 (水) 13:47:20
なるほどですね。じゃあ、s4は通常攻撃が上がるやつと静心でよさそうですね。 --
2020-05-27 (水) 19:57:17
便乗なのですが、ヒットストップ軽減効果だけを見るならば、短杖強打と静心衝杖、どちらを付けても同じって事なのでしょうか? それとも短杖強打が付いているならば静心衝杖のヒットストップ軽減効果は重複しないので変らないって事でしょうか? --
2020-05-27 (水) 20:18:43
短杖強打の時点でヒットストップが0だから重複しようがしまいがそもそも関係無い。無い物を軽減することはできないから重複したとしてもユーザー側に重複してるかどうかを知る術は無い。どうしても仕様がどうなってるか知りたければ公式生放送の質問コーナーに投げるといい --
2020-05-28 (木) 00:07:52
便乗で書いた者ですが質問の仕方が下手でした。例えばS4:静心の志とS5:静心衝杖の構成の場合、ヒットストップ軽減はS4:短杖強打と同じだけあるのか?と思ったのです。調べてみたら検証されたサイトがあったので答え(静心衝杖も恐らく軽減量は100%)を得られました。便乗質問でしたが回答ありがとうございました。 --
2020-05-28 (木) 02:51:20
一応だけど、S4を静心にした場合、通常攻撃のみの威力アップと、通常攻撃+法撃爆発の速度(=DPS)強化のトレードオフになるので短杖より有益とは言えない可能性もあるよー --
2020-05-28 (木) 15:57:57
guについて、guの個別ページでも以前書かせてもらったのですがエリアル長押しの無限sロールの高度維持が全然できず2段ジャンプの高さからでも4,5回もすると地面についてしまいます。早く武器アクション入力し過ぎるとスローのsロールになりますし遅すぎると(?)高度が落ちますしでどうにもならない状態なのですが何か間違っているのでしょうか…。また装備が整ってないことを踏まえてにはなるのですがチェインを貼らなければ全然といっていいほど火力が出せずかと言って動き回る敵(魔笛のシュトルマイザーなどなど)にチェインを撃つと思っていた位置からズレ、フィニッシュどころかまともにチェインすら溜められない。メデューナの頭にチェインを貼り、ロックオンしたそのままチェインを溜め、paを撃ちそれがヒットしたのにチェインがフィニッシュ体勢に入らない(真正面等無理のない角度から撃っているのですがどこかに吸われているのでしょうか?)などといったことが多々あり、とても実践に持ち込めるようなものではありませんでした。なにか助言いただけないでしょうか? --
きぬ
?
2020-05-28 (木) 23:58:30
基本的に最速に近いタイミングで入力しないと絶対に高度は落ちていく(最速なら1→2段目で寧ろ高度が上がっていく)し、安定してエリアルキャンを入れようと思うとチャージ確認してからのSロール入力になるから高度が下がる事はまず避けられない。高度戻したいタイミングではSロール→最速Sロール→最速通常3をループすれば安定してどんどん高度が上がっていくから下がってきてると思ったら通常攻撃も挟んでいけばいい。動き回る的には変なところにチェインが付いて溜めにくくなるのを避けるために固有グランツや固有ラフォとかの座標攻撃テクでチェインを貼ってから溜めて、フィニッシュも無理にサテとか狙わずにエルダーとかで〆るといい。メデューナは頭のやや上からPA当てれば大抵頭に吸われるから撃つ位置が下過ぎるのかもしれない、正面からだと胴体や腕に吸われやすい --
2020-05-29 (金) 00:26:12
sロールの高度維持は結構シビアな感じなんですね…慣れてないうちは定期的に通常3含む方で立ち回った方がよさそうですね…。固有グランツ武器は確保しておきます。ありがとうございます。メデューナの上からとなるとふわふわ浮いてる時にフィニッシュかけるのは厳しそうですね…やっぱ座れちゃうんですね、ありがとうございます。 --
きぬ
?
2020-05-29 (金) 13:08:24
自分が動かすロッドPhがHrより弱くて困っています。マルチだとマーカー起爆する前に敵が消えるしソロだとチャージしてる間に被弾して潰されるしで常にPPが枯渇気味、パッド勢なので回収用の武器に持ち替えようとしたらスティックから指が離れ棒立ちになり被弾、テク発射時の硬直で被弾、移動テクを使うためにサブパレ操作で結局棒立ちになる瞬間がありむしろ遅くなる、などなど。動画とか観ても指の動きが分からないからどうやったら動画のように動かせるのか分からない…… --
2020-05-29 (金) 12:33:33
一度にやろうとしても絶対に無理なのでまずパレット操作に左手の指を使うのをやめる練習から始めるのをオススメしたい。 --
2020-05-29 (金) 13:09:58
なるほど右手で十字キーは考えてなかったですね。それも試してみます。 --
木主
2020-05-29 (金) 13:40:22
もしくはいわゆるモンハン持ちで、左手人差し指を使う。まあキーボード併用してテンキーで切り替えが一番早くて確実に楽。 --
2020-05-30 (土) 00:00:46
同じくパッドでプレイしている者です。hrが出来ないのでそちらの比較はできないですがマルチだと自分がマーカー貯めてる敵を殴ってる人数にもよるとは思いますが紫になるまで欲張らず起爆していってもいいのではないでしょうか?紫すかすよりかは確実に良いかとです。回収用武器に持ち替え時に指が離れ棒立ちに…はちょっとどういう状況なのか掴みづらいのですが持ち替え時に隙ができるという事でしょうか?移動テクに関しては自分は武器パレの方に各武器入れてしまってますね…パレ枠圧迫は厳しいですが私自身も一時期サブパレにイルゾン入れてましたがサブパレの移動を毎回する手間が物凄かったので。 --
2020-05-29 (金) 13:17:38
例えば電池用のガンスラなどに持ち帰る際、スティックから親指を離して武器パレをグルグルする必要があり棒立ちに。Hrなら武器切り替えPAがありスムーズにリロード用のTMGに切り替えられたり、ソードだと気弾で遠距離攻撃と同時にPP回復が可能ですが……また零サフォなど移動テクに関しても、サブパレのカーソル移動が十字キーなので同様にスティックから指が離れます。武器パレに移動テクを入れてもみたのですが今度はPAや攻撃テクのバリエーションが制限されてしまい……という感じでどうにも思うように動かせません。。。 --
木主
2020-05-29 (金) 13:41:02
武器とサブパレのページ変更はテンキーに投げて、空いた十字キーにサブパレ移動と実行を仕込む --
2020-05-29 (金) 13:46:00
いわゆる「モンハン持ち」を会得するだけで木主のそれは解決するぞ。ざっくり言えば左手親指は常にスティック操作、そして人差し指で十字キー操作をする持ち方ね。個人的にはサブパレ発動をもL2からR3(右スティック押し込み)に入れる事をおすすめするわ、そうすると戦闘中にL1L2をほぼ使うことがない=常に十字キーに指を置いていられるぞ --
2020-05-29 (金) 13:53:01
あ、すまんPS型コントローラーの話だから木主がXbox型を使ってたら分からん 枝3 --
2020-05-29 (金) 13:54:05
ありがとうございます。木主PS4です。モンハン持ちやAC持ちも試してみたんですが人差し指が思い通りに動かせない(力が入らない)んですよね……慣れの問題もあると思うのでサブパレ発動のボタン配置も含めてもうちょっと練習はしてみます。(上手い人のプレイ動画――の手元を映した動画を観てみたい…… --
木主
2020-05-29 (金) 14:16:38
同じくPS型コントローラーでプレイしてる身だけど、サブパレ操作で棒立ちになるってのがイマイチイメージが分からないな。自分はスタートボタンをサブパレ発動に割り当ててるけど木主はそれぞれどういう配置にしてるんだろうか --
2020-05-29 (金) 14:37:43
武器パレの切り替えが十字キーの上下、サブパレのカーソル移動が十字キーの左右ですね。実行ボタンはR2に設定してますがそこは問題ありません。サブパレに入れている使いたいテクやスタアトなどを選ぶ際にスティックから指を離して十字キーの操作が入り、また武器の切り替え時もやはり十字キーなのでスティックから指が離れます。(上の方に言われたモンハン持ちを練習してみます。 --
2020-05-29 (金) 14:59:32
(´・ω・`)キーでショートカットできないパッド勢はサブパレ操作糞なのは全員同じですし。そもそもサブ・武器パレ操作はスキル発動中だとかのできることが少ない時と敵がいない移動中にやるものだし、ステルスとショートあるPhでチャージ潰されるのとかギグラとナメギくらいでしょ。ナメギは使わないし、攻撃食らう位置でギグラ使うのもないわ。チャージ終わって発動するタイミングで被弾するならただ敵見えてないだけだし。見えてなくても位置取りで何とでもなる。PPはテクアタあてるだけで十分足りる。それでも足りないなら武器パレセットしたテク2回に通常3入れるだけでいい。移動テクでPP使い切ってるならしね(直球) --
2020-05-29 (金) 17:00:43
ありがとうございます、ギグラは確殺できる相手にしか使いませんがチャージ中やテク発動時の位置取りを工夫しようとすればするほど何もしていない(DPS0)時間が増えてしまうんですよね。テクアタもマーカー起爆もどうにも自分の意図通りに発動できなくて、通常で殴ってるだけの時間ができたりしています。 --
2020-05-29 (金) 18:28:45
あ、すいませんチャージ中に潰されると言っているのはマーカー起爆のための武器アクチャージのことです。 --
2020-05-29 (金) 18:30:09
(´・ω・`)な ぜ。ステルスで無敵中ゴリゴリ動けるから攻撃当たらない位置で発動するだけじゃないの。横に回るだけジャン。武器アクチャージも始動は無敵判定だし発動すればGPだしで間の一瞬で被弾とかむしろ器用かな?範囲糞ヒロインだからはなれロッテ --
2020-05-29 (金) 20:33:14
基本的にマルチだと雑魚相手のマーカー回収は青マーカーですら困難だから、PPがきついなら大人しくPPに寄せたSOPを付けるなりする方がいい --
2020-05-29 (金) 23:49:57
武器パレ変えとかサブパレのカーソル移動とかの十字キー操作を、スティック操作が要らないタイミングで素早くできるように訓練することもできるよ。テクニック撃った瞬間の硬直とかマーカー起爆するときのモーション中とかね。自分は十字キー操作も左スティック操作も左手の親指一本でしてるけど、それでなんとかなってる --
2020-05-30 (土) 01:09:14
foでゾンデを効率/集中カス使うのってどう?零ゾンデは移動出来ないのが辛くてなー --
2020-05-31 (日) 11:56:20
集中なら中距離高速着弾、効率はゾンディと組み合わせてショック付与特化として使えないこともないだろうけど、そういう使い分けの意図がないなら素直に零ゾンでよくない?ってなる --
2020-05-31 (日) 12:17:13
移動がネックになってるなら一念滞空零ゾンデで空中にいるときだけなら擬似的に移動できるようにする手もある。あれはあれでクセが強いSOPではあるが --
2020-05-31 (日) 14:29:26
小技撃ちたいならギゾで妥協すればいい気はする --
2020-06-01 (月) 02:02:32
ギゾはある程度接近する必要があるけど、威力自体は単体でも上ですね(去年の修正から) --
2020-06-01 (月) 02:43:21
質問です。Ra90Hr90で一年間やってなくて復帰勢なのですがまずレベル上げと武器の更新をしたいのですがレベリングはどこがおすすめですか?また今入手できる武器と防具でおすすめは何でしょうか?教えてください --
2020-06-01 (月) 08:23:27
レベリングはおすすめの暗影か安寧もしくはボーナスキー。装備は暗影か安寧を周回すれば貯まる2020バッヂでノヴェル武器とユニット交換がいいんじゃないかな --
2020-06-01 (月) 08:43:56
ありがとうございます! --
2020-06-01 (月) 08:45:51
質問掲示板か迷ったのですが、明確な答えがあるか分からなかったので此方で。所謂まるぐる系のクエストで移動PAを使って先行するのはNGと認識しているのですが、初心者の頃に教えて貰ったきりで知識をアップデートできていません。環境の変化で定石が変わったりはしていないでしょうか。可能であればNG(OK)の理由も添えて教えて頂けると嬉しいです。雨風が来る前に把握しておきたいと思っています。 --
2020-06-03 (水) 01:06:16
今も昔もクエスト毎の仕様とその場の状況で適宜判断、これに尽きる --
2020-06-03 (水) 01:18:25
敵が沸いていない、最後列が遅れ過ぎていないならOK。敵が沸き始めた、味方が敵処理を終わっていないならNG。Eトライアルは発生したら止まる、また敵処理終わっても終了アナウンスが鳴るまでは進まない。理由は先行して最速タイミングで敵ポップさせるよりも敵数処理の遅延で敵数制限に引っかかって本来するはずだった敵ポップをキャンセルして損失している方が多いから --
2020-06-03 (水) 06:50:52
活器応変についてお訊ねしたい事が二つあります。一つ目:ジャーキーを用いて目標HPに届かせようと思ったのですが、こうした消費アイテムを用いたステータスアップでも活器応変の能力は発動されますか? 二つ目:HuEtで、現在リバレイトにS5妙の巧志を付けています。HP3000に届くなら妙の巧志より威力上昇率も高くてスーパーアーマーも付く活器応変の方が良いのではと思ったのですが、ダメージバランサーの関係でHP回復効果が無効になるのが気になっています。ブログサイトでも複数箇所でサブEtとは相性が悪いという記述があり、サブEtで活器応変を付けるのは不適切なのでしょうか? 私は回避が得意ではないので常時頑強があれば本当に心強くなると思ったのですが、マルチで後ろ指を指されないかも心配です。ご意見頂けますと嬉しいです。宜しくお願いします --
2020-06-03 (水) 21:03:10
ジャーキーによるHPブーストでも能力は機能します。Et、サブEt系だとHP割合回復、奪命の能力が回復値1になってしまいますがEt系クラスのHP1は非Et系クラスのHP1よりも価値は高いので無駄ではないと思います。しかしHPを常にMAX近く維持しづらい欠点があるので火力4%の能力が発揮できません。このため木主殿がシフタドリンク+ジャーキーでHP3000以上到達できない場合は活器応変はあまりオススメできません(ガッツドリンクでの到達は非推奨です)。逆に到達できるのであれば、それも有効な選択肢の1つだと思います --
2020-06-03 (水) 21:24:50
ガッツドリンクでの到達は非推奨なのですか…。自分で調べていた所ではガッツドリンクで到達可能という記述を多く目にしたのもあり、ドリンクで到達するものと思っていました。ドリンク前提で考えていたのでHP3000は厳しいです。メインHuなのでHPは減少してもオートメイトでカバー出来ないかと考えていたのですが、それでも活器応変の扱い方として適切ではなく、妙の巧志の方が良いという事でしょうか? --
木主
2020-06-03 (水) 22:01:56
ガッツドリンクが非推奨なのは単純にシフタドリンクと比べて火力が大幅に低くなるという点です。メインHuならPA自体スーパーアーマーが付いているものが多いので頑強の恩恵も少ないです。個人的にはHuEtなら基本的に硬くて死なないのでシフタドリンク+妙の巧志の方で元々のタフさに+常に安定した火力も得る方がオススメだと思います。それでも活器応変の頑強を使いたい場合は、まずユニット3部位でHP3000に到達させ、そこからシフタドリンクや移植パスによるカプセルOP追加で火力を少しづつ上げていく方法が良いかと思います --
2020-06-04 (木) 01:09:41
シフタドリンクの恩恵は大きいものなのですね。そしてメインHuはPA自体にスーパーアーマーがあるというのも全く意識したことがなく気付いておりませんでした…。活器応変は相性が悪いという理由が理解出来ましたのでやめておくことにします。知らない事が多々あったみたいで大変勉強になりました。とても丁寧に教えて頂き有難うございました --
木主
2020-06-04 (木) 02:14:03
6年ぶりの復帰(当時はブレイバーが実装された頃)で1ヶ月ほどプレイしているんですが、緊急に行っても見かけるのはエトワールやファントム(上位職?と呼ぶんでしょうか)ばかりで、他のクラスをほとんど見かけません。確かに攻撃力が高い人が多くて魅力的に映るんですが、なんとなく育て切れていない従来のクラスのほうを育て切ってから手を付けたくて、まだ育てていません。ただ緊急などに参加すると火力的に見劣りする自分が申し訳なく思ってしまい、どうしようか迷ってます。先に上位職を育てるべきでしょうか? --
2020-06-06 (土) 14:42:48
6年ぶりとは凄いな、いろいろ相当変わってるだろうなぁ…というのはさておきまずは既存職(Hr.Ph.Et以外のクラス)を75まで上げるのがおすすめ、クラスブーストでステータスが上がるからね。もしそこまで上げているなら好きなクラスを上げるのが一番良いぞ、既存職が弱いということでもないし。ただPhとEtはサブクラスにしても有用だから先に上げてしまうのはありだと思うよ --
2020-06-06 (土) 14:56:02
Brなどの既存職を先行で育成してもなんら問題ないですよ。でも個人的には後継職のEt、Phを先に育てて、それをサブクラスにして既存職を育てる方がいろいろ楽だとは思います。あくまでも個人の趣味レベルの話なのでお好きな方法でどうそ --
2020-06-06 (土) 15:05:32
コメントありがとうございます。クラスはそこまで問題ではないんですね。すると火力の差は単純に武器や特殊能力によるステ上げによる差なんでしょうか?(あるいは高威力のPA?)私が今使っている武器は緊急でのドロップやコレクトファイルで入手した星15武器(トライヴィンノヴァやフロイラインローゼなど)で一応+35まで強化してあります。S級能力はそれ自体が初めてでこれから集めるものになるので付与はされてないです。 --
木主
2020-06-06 (土) 15:44:09
後期に実装されただけあってまず挙動が強い。火力差自体は装備やステによるものだけど対応できる状況も既存クラスに比べて多いから楽ってのも大きい --
2020-06-06 (土) 15:54:13
なるほど…そういうのはやってて楽しそうですね!ある程度既存職を育ててみて、それから後継職をやってみたいと思います。(その間装備も頑張って作ってみます)アドバイスありがとうございました。 --
木主
2020-06-06 (土) 17:14:34
緊急で回避ミスや初見でミスして床ペロした場合って周りの人からはどう思われてるんでしょうか?前から物凄く気になってて足手まといにはならぬよう攻略をみたり練習も兼ねて慎重に立ち回ったりしてるのですが…未だにとても上手とは言えず…出来れば皆さんに床ペロする人をどう思ってるかお聞きしたいです。 --
2020-06-09 (火) 13:28:36
「ああ、誰か転がったわ」と思うことがあることもある、程度の関心しかない。Teやってる時でも戦闘不能アイコンに反応しているのであって対象が誰かなんて気にもしてない --
2020-06-09 (火) 13:38:06
流石に死に過ぎはムーン投げるの躊躇うかな。死なない立ち回りが出来ないならEtかサブEtやるか死なないOPの盛り方など調整してみては?アトライクス持ってるならS4に鋼の決意積めば2回までは死なずに済んだりするし --
2020-06-09 (火) 13:43:28
何度も同じ人が繰り返し倒れていると、「あれ?この人さっきも」って気づくけど、そうでもないなら誰が倒れたかなんて気にも留めない。すぐ起こして終り。ただテクターやってる時に同じ人に何度も床ペロされると、この人倒れても少しほっとこう・・・誰も起こさなかったら仕方ないから起こそう、とはなる。ムーン尽きたら困るからね。でも、それでもそのクエストの間だけの話で、いちいち名前なんて憶えないよ。 --
2020-06-09 (火) 13:45:27
倒れるのも偶に回避ミスで一回程度なので少し安心しました…Etは参考にさせて頂きます。皆さん相談に乗って頂きありがとうございました。 --
木主
2020-06-09 (火) 13:54:07
1回2回はほんと気にしなくていい、事故で死ぬことは当然あるしね --
2020-06-09 (火) 14:27:52
了解です、これからはもう少し前向きにプレイしていこうかと思います。皆様方本当にありがとうございました。 --
2020-06-10 (水) 21:44:58
テクと状態異常OPならば、どちらが状態異常の付与をしやすいですか? --
2020-06-09 (火) 21:43:32
クラスと相手と武器によるのでもうちょっと前提条件を設定してほしい --
2020-06-09 (火) 22:15:57
テクカスタマイズをしっかりやって、異常付与に適したテクニックを選んで使うならばテクニック。 OP異常は武器潜在などで確率を増やすか、手数の多い攻撃手段じゃないと信頼できない。あくまで普通に殴ってるついでで異常がついたら嬉しいという感覚 --
2020-06-10 (水) 11:17:40
テクで付与する場合は手数よりもヒット数少ないもののほうがいい、記載されてる付与率を1回分のヒット数で割るからな --
2020-06-10 (水) 11:44:55
ヒーロー実装辺りでやめて最近復帰したんですけど…UHって即死ゲーですよね?自分も含めて緊急とかで結構周りが死んでるのでそう思ったんですけど…運営はエキスパ組を基準に調整してるんですか?また、エキスパ取れたとしてエキスパで死にまくるのは問題かもしれないですけど、非エキスパなら死にまくっても大丈夫ですか? --
2020-06-09 (火) 23:12:20
食らったら死ぬ攻撃以外では死なないので即死ゲーじゃないよ。エキ非エキ関係なく死にまくるのは普通に迷惑だよ。 --
2020-06-09 (火) 23:59:48
このゲームは生粋なアクションゲームではなくRPG+アクションなのでキャラクターのLVアップ、防具の強化(強化LV、特殊能力の付与)で死亡リスクを下げる事が出来ます。死ぬのは仕方ない事ですが死亡ペナルティを参加者全員が背負うクエストの場合はエキスパ、非エキスパ関係なく対策をして挑むのがよろしいかと。その上で死ぬのなら仕方ありません --
2020-06-10 (水) 00:05:35
即死するような攻撃なんてディバイド高層とか除けばボスの一部の攻撃くらいだし、雑魚の攻撃とかほとんどHP盛ってないFoですら一撃は耐えれる程度のダメージしかない。死にまくってもペナルティは無いけど死ぬってわかってるなら耐久盛るなりEt使うなりするべき --
2020-06-10 (水) 00:13:09
EP4からずっと新規クラスと相性のよいクエストばかり実装されてきたと思うんですけど。エキスパで死にまくってたらムーン誰も投げてくれなくなるし毎度毎度死んでたらそういうやつだって認識されて余計投げてくれなくなる、非エキは知らん、だけどエキスパ取ったらチェック外してもエキスパのほうに放り込まれることもある。小木3のようにHrでいきたいならノヴェル一式に耐久盛りとかしたほうがいい --
2020-06-10 (水) 11:49:02
EP3も部位だらけのマガツはBoの接待。Raに全部持ってかれただけで --
2020-06-11 (木) 03:15:27
大技で即死ってことならそりゃそうなるわポチポチゲーじゃないぞで終わるけれど、適当な小技で即死コースなら、まずはレベル上げや装備の強化かな。質問板あたりで、最近復帰しました。レベルはいくつで装備はどれどれ、どういうことをすればいいですか~みたいな感じで質問してみれば?(もしかしたらここでもいいかもだけど) --
2020-06-11 (木) 03:29:32
最近色々なクラスを触ってみようと思っている者です。今までまともにプレイしたのは、Te、Hr、Ph、Etくらいで、ほとんどの基本クラスの深い部分がよくわかりません。以下の状況での効果的な立ち回り(主力PA・テクなど)について、皆さんのアドバイスをいただけないでしょうか。①格下ザコ狩り ②危険ボス(マスカレ・ファレグ等) ③暴れボス(アムチボス等) ④カカシボス (ロックベア等) ⑤カカシ (ダウン中のボス) ⑥その他便利な知識など ※最適解を求めているわけではないので、どんな戦術でも教えてくだされば感謝します! 一応そこそこの期間プレイしているので、用語は理解できると思います。マグや装備の用意も大丈夫です。お聞きしたいのは、主にHu、Fi、Gu、Ra、Fo、Br、Bo、Suです。回答を急ぎませんので、お手数ですが、よろしくお願いします。 --
2020-06-02 (火) 13:08:42
追記:すみません!書き忘れましたが、質問の一部の内容にだけご回答いただけてもうれしいです。他のクラスを始める最初の一歩になればと思っています。 --
木主
2020-06-02 (火) 13:13:49
ひとまずFoについて。①SH以下なら略式複合のレバーランツィアで十分。それより上ならレザンディアで集敵。ただしレザンは棒立ちになるのでソロなら通常テクを②ソロなら集中カスタムのテクやロッドSCとL/テックCパリングで凌ぐ。マルチならL/ステルスアタックを付けて安全位置を見極めつつ遠距離攻撃③基本はレバーランツィアでOK。ただアムチボスに限るなら耐性の所為で雷テクじゃないと火力が出ない④攻撃が緩い相手ならレンジの外から殴れるので何使っても大丈夫。ただしマルチではヘイトとって下手に動かすとまずいのでL/ステルスアタック推奨⑤ザンバースから複合テクニック。余裕があるならロッドSCからのテクも良いが、ロッドSCはテックCパリングと併せてガードがしやすくなるのでご利用は計画的に⑥多段ヒットや略式複合は複合の回転率に繋がるので長い目で見ると強い場合が多い。特にサブTeなら二重にマスタリが乗る略式複合は強い。テクニックは弱点や耐性に左右されやすいので各属性の主力テクは把握してカスタムしておけるとベスト。ただしカスタムはPhとの兼ね合いが難しいこともある。長文失礼しました。 --
2020-06-02 (火) 15:01:23
丁寧なご回答ありがとうございます! Phで多少はテクをかじったものの、Foは強いけど玄人向けという感じがして尻込みしていたのですが、アドバイスを参考にして練習してみようと思います。ソロの場合は安全も考えてテクの使い所を見極め、マルチではステルステックなどでヘイトをそらしつつ、できるだけ一方的な攻撃を展開する感じなのですね。確かに、チャージが短いPhでは火力カスタムが主流ですが、FoやTeだとモノによっては集中カスタムでないと使いにくかもしれません。この辺はサブキャラを用意したり、Fo/Ph としてみたりしていろいろ試してみようと思います。本当にありがとうございました。 --
木主
2020-06-04 (木) 18:51:34
個人的なHuの運用方法ですが、参考になれば。だいぶ長いので小分け(小木)にします。 --
2020-06-03 (水) 06:03:47
概要:基本的にJG(武器アクションによるガード)やチャージパリング(スキル)を使って、敵の攻撃をいなしながらこちらの攻撃を叩き込んでいく。エネミーに接近して戦う分被ダメージもあるので、武器・ユニットを作るときはHP絡みのOPの追加も一考の価値ありです。 --
2020-06-03 (水) 06:04:53
ソード:空対空戦と集敵は苦手だけどたいていの場面、特に対ボス相手ならこれ一本で行けます(マスカレーダはバリアがなければなぁ...)。難点はソードギアがたまっていないと、チャージPA全般でチャージ速度が段違いなので、スキルやリングで補うとよいです。個人的におすすめPAとしてギルティブレイク(接敵に最適)、ソニックアロウ(遠距離攻撃でギア即上げ)、ライジングエッジ(地対空PA、前方範囲だけだがヒット数多し)、ノヴァストライク(地対地PA、周囲全体なので雑魚に最適)、サクリファイスバイト(ソード限定自己強化PA、ソード使うなら零式カスタム必須級(厳選後回しでとりあえずやっておいた方がいいレベル))、ライドスラッシャー(攻撃しながら離脱など)、ツイスターフォール(地獄車で多段ヒット、零式カスタム推奨)、イグナイトパリング(攻撃・防御のニコイチPA。派生が決まると高揚感MAX、外すとストレスMAX)あたり。オーバーエンドはかっこいいけど、動作時間が長いので場面によってはその分を他のPAを繰り出した方がダメージが出せそうな印象(武器パレットに入れてはあるけど最近使った記憶がない)、というところです。 --
2020-06-03 (水) 06:06:03
ワイヤー:当方では対雑魚で使っています。難点はチャージPAがないのでチャージパリングによるガードが一切できないこと、一部ホールドPAで隙が大きいので、それらの使用に見極め(特殊ダウン時やマッシブハンター併用)や覚悟(被ダメージ上等)が必要なところ。高難易度クエストでは出番が比較的少ない...かも。おすすめは、アザーサイクロン(通称室伏。零式カスタム推奨。隙大きい)、ホールディングカレント(連打で多段ヒット。攻撃ポイントの認識に慣れが必要。隙大きい)、アザースピン(小範囲の集敵に。マウス操作だと360°どの方向にも投げられる)、カイザーライズ(ギア稼ぎ用)、エアポケットスイング・グラップルチャージ(空対空戦に)、アダプトスピン(少PPの移動PA、通常の移動やホールディングカレント前の位置合わせに)、ヘブンリーフォール(掴んで叩き付け。ホールド成立>攻撃判定発生時は無敵) --
2020-06-03 (水) 06:07:20
パルチ:ソードが鈍重なイメージに対して手数で攻める印象です。難点はギアをためるのに舞い(地上での攻撃後の動作(空中で攻撃すると舞わない))が必要なのでハンターギアブースト(スキル。一回の舞いで最大まで上昇)取得が推奨されるのと、PPを吐き出しがちなのでその回復を意識するといいかも(※舞い動作でPPも少量回復、JG成功でもスキルで回復可能)。先の武器二種だけでだいたい事足りるのだけど、L/JGカウンター(リング)とライジングフラッグ零式の併用で、異世界の残滓のマスカレーダと追いかけっこするときに重宝しています。 --
2020-06-03 (水) 06:09:33
スタンス:他クラスのスタンススキルが相手(エネミー)が対象であるので切り替えが推奨されるのに対し、Huのスタンススキルは自分が対象であるので、ツリーを作るとするならどちらか一方を極振りにして運用した方がいいと思います。可能であるならフューリーS・ガードS用の二つのツリーを用意して、用途に応じてマイセットなどで切り替えるのが最良かと。一つ注意する点としては、ガードスタンスはアクティブスキルなので、クエスト開始前に発動させておくことをお勧めします。 --
2020-06-03 (水) 06:12:16
サブクラス:当方ではガードスタンス・サブFiで運用していますが、最近キャンペーン絡みの故あってサブをEtにしてみたところ「カッチカチやな」という印象でした。メイト3種各10個持って闇の痕跡UHソロで行ってみたところ、モノ5個(乙女使用分)・ディ3個・トリ1個の消費で済みました。あとFiのスタンスの絡みの立ち位置を気にせず戦えるというのもよかったですね。味方のレスタ・メギバースなどが受けられる場合はサブFi・ソロならサブEtもいいかもー、という感じでした。 --
2020-06-03 (水) 06:14:03
Lリング(個人的感想):ハンターギアセイブかJGカウンターか、になってくると思います。ユニットにリングスキルの空きがあれば両方つけらればいいのですが、個人的にJGカウンターは「外したい」場面もある(例:狂想と幻創のステージ1(カウンターが出てしまうとガードタイミングがずれて被ダメージもらうことがある))ので、これはユニットスキルには入れない方がいいかなぁと。 --
2020-06-03 (水) 06:17:09
丁寧なご回答ありがとうございます! スキルの取り方の詳細に至るまで親切に書いていただいて本当に感謝しています。Huは全くといっていいほど使ったことがなかったので、覚えることが多くて大変そうですが、やりがいがありそうです。軽い挙動のHrソードと違ってHuソードは「いかにもソード」って感じがしてカッコいいですし、まずはソードから深めていこうと思いました。Hu/Etは従来のHu/Fiとは違う方向で強そうですし、ソロか野良が多いので、Hu/Etから入門してみます。HrやPhでカウンターを狙うのが好きなので、イグナイトパリングの練習は楽しそうです! パルチもすごくカッコいいんですが、これは玄人向けって感じですよね。ソードが一通りわかってきたらパルチも触ってみます。詳しいご説明本当に感謝しています。ありがとうございました! --
木主
2020-06-04 (木) 19:03:03
基本はJGとチャージパリングのタイミングを覚えれば、どの武器でも対応できるようになると思います。今までのクラス経験でボスの攻撃予兆はお分かりだと思うのでそれに合わせたり、イグナイトパリングで応戦することも可能だと思います。ただ、イグナイトパリングはある程度練習クエストなど練習した上でクエストでの実践を積むといいと思います。いくつか説明に不足(パルチのPAの説明や乙女vsアイアンマッシブの関係など)や間違い(パルチのギア上昇は舞いだけじゃなくてガード継続でも可能(ただし、上昇速度は舞いより遅いので、攻撃の激しい場面では不向き))がありますが、一助になれれば幸いです。 小木 --
2020-06-05 (金) 13:35:50
追加のお返事ありがとうございます! 練習をクエストやってみたところ、知っているつもりで見落としていたことの発見できてよかったです。これからも新クラスをプレイするときは、念の為に練習クエストを見ておくことにしようと思います。PSO2を開始した当初は Hu にあまり興味がなかったのですが、お陰様でとても楽しくなってきました。感謝しています! --
木主
2020-06-06 (土) 05:47:56
お二方とも本当にありがとうございました。教えていただいたことは全部メモに保存して練習の参考にさせていただきます! --
木主
2020-06-04 (木) 19:05:11
Su編 ①ワンダorジンガ。ゾンディールで吸えるザコならTeみたいに集めて殴るのがおススメ。②③④⑤マロンストライクからのシンクロウ。例え相手が動かなくてもこっちの方がトリムorエアロ使うより楽しい。⑥改潜在のリュクロススタッフとザラがあれば他のタクトはいらないです。また、防衛戦や季節緊急系のまるぐるクエストの場合、ぐんぐん系のパフェを詰め込んだワンダ・ジンガ・ヴィオラ・レドランのいずれかを使えば最初から最後までそれオンリーでなんとでもなります。 とはいえ、使うペットのプラス値をカンストさせることとそれぞれに最適なパフェとロールを用意する必要があるので、準備にかかる敷居はほかのどのクラスより高いので…。一から始めるのは辛いと思いますよ… --
2020-06-07 (日) 14:40:58
丁寧なご回答ありがとうございます! ザコはワンダ・ジンガで、ボスはマロン→シンクロウが向いているんですね。「マロンストライクからのシンクロウ」というのは、まずマロンストライクで大ダメージを与えておいて、マロンが自爆で戦闘不能になっている間はシンクロウを出してきてPA等のコンボで削り、マロンが復活したら再びマロンストライク、という認識で大丈夫でしょうか? ヘイトが分散するマルチでは、ぐんぐん系パフェを積んだペットを死なせないようにしながら火力を維持しつつ、最後まで乗り切るという感じでしょうか? たしかリュクロススタッフは以前に拾って倉庫の片隅で埃を被っていると思うので、多分用意できると思います。おっしゃるとおり、ペットのステ値カンストとキャンディの確保は入門者には鬼門となりそうですが、幸い、余ったエッグを食わせて育てていたペットが数体いるので、まずはその子たちで色々やってみようと思います。キャンディのほうは交換品メインで乗り切ろうと思います。たくさん教えていただいて本当にありがとうございました。 --
木主
2020-06-11 (木) 12:57:12
遅レスになるから見ないかもだけど、一応返信します。 1つめ「マロン&シンクロウ」それもありといえばありですが、シンクロウの性格は戦闘不能になったペットの次に使うと強くなるというものです。極端な話、開幕ノーダメ状態でいきなり投げつけてシンクロウに切り替えてもいいんです。ただ、シンクロウはとんでもなく打たれ弱いので危ないと思ったら間にマロンストライクを挟むのもおすすめですし、保険にラッピーも育てるといいですね。 2つめ「ぐんぐん系パフェ」概ねその通りです。ペットを替えてしまうと上昇分がリセットされるので。これを使うタイプのクエストに出てくるボスはレイドほど強くないですからシンクロウを出すまでもないです。 3つめ「キャンディーについて」もちろん絶品系は無理ですが、☆13までなら取引できますし、長くガチでSuやってる人なら余っていてもおかしくありません。マルチで見かけた強そうなSuに売ってもらえるキャンディーがないか尋ねてみるのもいいかと思います。売るためだけにマルチ寄生する輩も一定数いるのでバクチにはなりますが。 4つめ「書き忘れ」おすすめのサブはPhです。 好き嫌いが激しいクラスだけど、興味持ってくれてありがとう。長文失礼。 子木 --
2020-06-14 (日) 20:18:10
もう読んでないかもしれないけど、RaとGuについても書いてみました。個人的な運用方法だけど参考になれば。だいぶ長いので小分けに。 --
2020-06-11 (木) 07:19:10
注意(前提):当方、今の流行にはそぐわないRaGu/GuRaで、しかも変態的な運用しているので、あんまり参考にはならないかもしれません。 --
2020-06-11 (木) 07:20:00
運用方法:当方では、大砲は「一度に多数ポップしたエネミーをまとめて吹き飛ばす用」、ARは「ちょこまか動き回る小型エネミーの殲滅用」として使用しています。GuのTMG使用はXH以降のクエストで、SH以下ではほとんど使用しません。 --
2020-06-11 (木) 07:21:03
ランチャーの運用1:通常攻撃と射撃PA攻撃は広い攻撃範囲を持つので、それを有効に使うようにするといいでしょう。ただ、難点として弾速が遅く、SH以降の小型エネミーには当てにくい場面もあります。そこで、「エネミーの動きを先読みする」、「直撃させるのではなく、地面や床に着弾させて爆風(攻撃判定)を当てる」イメージで行くとよいと思います。 --
2020-06-11 (木) 07:23:04
ランチャーの運用2:ランチャーに限らず、射撃武器は自キャラが向いた方向にあるオブジェクト(エネミーや破壊可能オブジェクト(砲仙花)など)についたロックマーカーを基準に射出されます。これを基準にしてしまうと、先におすすめした「爆風当て」の攻撃方法がうまくできない(思ったところに着弾させることができない)と思います。そこで、地面・壁に着弾させるときは「肩越し視点」の使用をお勧めします。ゲームパッドですと少々エイムがしづらいかもしれませんが、好きな場所(レティクルの方向にあるもの)に着弾させることができると思います。 --
2020-06-11 (木) 07:24:52
ランチャーのおすすめPA(近距離):ゼロディスタンス(短距離の踏み込み後零距離射撃)、コスモスブレイカー(弾速激遅だが着弾時の爆風が多数ヒット、地面当て運用推奨)、フレイムバレット(火炎放射器。コスモスブレイカーと併用がおすすめ(ただし、自前目つぶしには注意))、クレイジースマッシュ(ネタ扱いされるが個人的には良PA。ヒットするとエネミーの隙を作ることができる。盾兄弟の盾に当たっても吹っ飛び(ダメージは入らないが)、クラバーダのガード状態も解除可能) --
2020-06-11 (木) 07:27:35
ランチャーのおすすめPA(遠距離):ディバインランチャー(問答無用の大威力・広範囲、打ち上げがあるのでマルチ系クエストで使用は非推奨。零式カスタム推奨(重い消費PPがさらに重くなるので注意))、コンセントレイトワン(通常攻撃よりちょっと速い3連射(威力補正あり))、クラスターバレット(キャラ前方に広範囲の爆風発生、位置(高さ)調整可能)、スフィアイレイザー(長射程レーザー) --
2020-06-11 (木) 07:29:55
ランチャーのおすすめPA(その他):ロデオドライブ(轢殺マシーン。移動用にも最適。このPA使用するなら零式カスタム必須レベル)、フェイクシルエット(エネミーへのヘイト機能付き人形射出。肩越し視点射撃の練習時に併用するといいかも(先にヘイトをとらないように注意)) --
2020-06-11 (木) 07:31:52
アサルトライフル(AR)の運用1:連射速度が速く弾速も早いのでランチャーとは逆に、小さく素早いエネミーに攻撃するのに適しています。ただ、欠点としては攻撃力が比較的低くダウンやノックバックをとれるPAが少ないので、XH以降のタフネスが高いエネミーのくんずほぐれつは押し込まれ気味になるかも。ランチャーやデフューズシェル(PA)などを併用するといいかもしれません。 --
2020-06-11 (木) 07:36:04
ARの運用2:先に「攻撃力が低く~」と出しましたが、ARもカードとなる攻撃ができないわけではないです。ランチャーが絨毯爆撃なら、ARは精密射撃といったところでしょうか。バル・ロドスの開幕でケツ(失礼)にエンドアトラクトを撃ち込んだり、ブリュー・リンガーダ系の露出コアにサテライトカノンを直当てすることも可能です。ただ、これにも肩越し視点の使用が必要で、多少の慣れが必要になるかと思います。 --
2020-06-11 (木) 07:36:49
肩越し視点(補足):基本はランチャー使用時の運用だけでいいと思いますが、ロックできない・しにくい場所を攻撃する(ウィークバレットを貼る、など)場合はARでも肩越し視点を使用する必要があります。今でこそそういう場所って減りましたが、今だとヴォル・ドラゴンの背中角やアンジャドゥリリの頭とかですかね。(※当方部位破壊好きなもので...) --
2020-06-11 (木) 07:39:58
ARと大砲の練習場所:練習クエストなどである程度慣らしたのなら、地下坑道探索がおすすめです。理由は「周囲を見渡せる能力が身に付く」といったところ。肩越し視点を多用していると周囲が見えなくなることがあり、エネルギータンクの爆発に巻き込まれることが、稀によくあります。SHでも意外に痛いのでスリル満点です。ボスのビッグ・ヴァーダーは破壊可能箇所満載で、本体の主砲以外は甲板に乗らずとも下から肩越し視点を使うことですべて破壊可能。ただし、ブーストエネミーの際は本体の機銃攻撃時にはARを使うようにするといいでしょう(大砲だと範囲攻撃で浸食核にダメージが入って乙ることがある)。 --
2020-06-11 (木) 07:44:45
あ、忘れてた(ランチャーのPA):クラッカーバレット(ヒット数多し。ファンジ破壊に最適。) --
2020-06-11 (木) 07:49:15
特殊弾(個人的感想):基本はウィークバレットだけでいいと思います(他はあまり使ったことない)。トラップも含めて全種類使おうとすると、サブパレットが最低でも2スロットは必要になるかと思います。メインRaですとバレットキープ(メイン限定スキル)があるので、6発多い~SP節約したい~なんてときは少し少なめに振るといいかも。ただ、中途半端に振るとリキャストが伸びるので注意。メインGuで使用する場合、10振りにしてリキャスト時間を短くしてチェイントリガー優先・装填弾破棄上等、なんて運用も考えられます。 --
2020-06-11 (木) 07:52:54
トラップ:個人的に性に合っているのはグラビティボムです。集敵後トンデモ威力(潜在のエクシウムバンカー)のゼロディスタンスを食らわすといった運用方法を使っています(終の艦隊戦でよく使う)。他はあまり使っていませんが、VR防衛のウェーブ1開幕のアンジャ転倒目的でアッパートラップは有用でした。 --
2020-06-11 (木) 07:56:41
Raのリング:個人的にはL/LウィークヒットとR/Cストライク射撃(か複合リングのR/Cストライク)をお勧めします。個人的にはスタスナ載せる気無い(意識するときはしますが)、WBは貼りたいところに貼れる(外さないとは言ってない)ので、それ関連のリングは持っていないので割愛します。 --
2020-06-11 (木) 08:07:24
ツインマシンガン(TMG)の運用:一応射撃武器ではあるのですが、戦い方のイメージとしてPAや武器アクション(Sロール)を駆使して対象に接近して一撃をお見舞いする様は、Fiのツインダガーに似ていると思います。 --
2020-06-11 (木) 08:15:19
TMGのおすすめPA:サテライトエイム(打ち上げ効果ありの射撃二連射)、ヒールスタッブ(蹴り2発。チャージは打ち上げ射撃追加)、グリムバラージュ(接敵に最適。ロック箇所によってはあらぬ方向に飛んでいくので注意。)インフィニティファイア(通常:PA発動後PAボタンを連打すると連射、その後打ち上げ射撃三発 カスタム:ロック箇所に連射後に蹴り、PAボタン長押しすることで蹴りの後に特大の一発。TマシンガンアーツSチャージ(スキル)を載せることで連射部分を省略可。カスタム推奨)、エリアルシューティング(高度をとりたいときに)、デッドアプローチ(踏み込み体当たり。PA一回当たりの移動距離は少ないが、平行移動できるので高度をとった後の戦闘に最適)バレットスコール(蹴りの後に自キャラ直下に弾丸の雨)、エルダーリベリオン・シフトピリオド(エネミーとのくんずほぐれつに)。 --
2020-06-11 (木) 08:16:18
Guのリング:当方ではスタンスのあるクラスをサブクラスにしていないので、L/フロントSロール(複合リングのL/タイムエンロール)、R/Cストライクを使っています。それに加え、あると便利なのがL/ジャンピングドッジ。Guで大型エネミーとエンゲージしたとき、即座に高度をとることができます。 --
2020-06-11 (木) 08:19:07
ダイブロールのコツ(KBマウス操作限定?):性能はお世辞にもいいとは言えません。ちょっとタイミングがずれるだけで攻撃をもらうなんてことは日常茶飯事です。タイミングを合わせるためのコツとしては、方向キー2回押しで繰り出すのではなく、回避アクションキー(デフォルトではXキー、だったはず)で繰り出すようにするとよいと思います。押しやすい場所に移動またはゲーミングデバイス(マウス等)に仕込むといいかも。HrやPhのステップ回避に慣れているのであれば、同じタイミングで行けると思います。それでもだめなら、L/スローダイブロール(リング)やダイブロールアドバンス(スキル)を。(使っていないので使用感などは割愛) --
2020-06-11 (木) 08:28:16
丁寧なご回答ありがとうございます! 各武器の使い方まで詳細に教えていただいて助かります。基本的な考え方としては、乱戦時には肩越し視点のランチャーで範囲攻撃を活用し、素早いボスと 1vs1 で集中して戦う時は ライフル (Ra) か Tマシンガン (Gu) という感じでしょうか? ランチャーでは肩越しで着弾地点を調整してなるべく多数を巻き込むことを意識。ライフルでは、具体的なPA名は言及されていませんでしたが、動く敵にはパラレルスライダー零式などの機動力があるPA?で当てていき、可能な局面ではエンドアトラクトやサテライトカノンなどの大技を肩越しも併用しながら狙っていくという認識で大丈夫でしょうか? 教えていただいたとおり、特殊弾はとりあえずウィークバレットのみでやっていこうと思います。トラップについては、よくマルチで何か置いているRaの人がいるのは見かけていたのですが、実は何をやっているのかよくわかっていませんでした(笑) あれはグラビティボムで集敵をしていたんですね。 武器やリングの用意は多分大丈夫です。エクシウムバンカーも多分倉庫のどこかに眠っているはずです。各項目を詳しく書いていただいて本当に感謝しています!本当にありがとうございました。 --
木主
2020-06-11 (木) 12:57:48
戦闘展開はおおむねそのような感じですが、ボスによってはランチャーを使う方がいい場合もあるし、雑魚に対してARやTMGを持ち出すこともあるので、一概には言えません。当方も「この場合はこうする、あの場合は(ry」というのが多すぎてまとめ切れていませんw...当方が出したずらずらと書きなぐったTIPSはあくまで一例(留意点とか書いていない部分もたくさんある)であって、状況によってどのような戦い方をするかは自分次第ですね。それが採用になる場合もあれば、実際にクエストに出て「これ、(自分の出した)この方法のほうがよくね?」というのがあればそちらを採用していただくのがベストです。自分でくみ上げたRa・Guを育成してあげてくださいな。 小木 --
2020-06-13 (土) 01:17:25
新たにSu、Ra、Guについて教えていただき本当にありがとうございました。教えていただいたことは全部メモに保存して練習の参考にさせていただきます! --
木主
2020-06-11 (木) 12:59:24
久しぶりに始めたら何も覚えてなくて何から手を付ければいいかわからんのだが… --
2020-06-15 (月) 13:52:39
ep4くらいの時に少しやってて最高レベルがGuの75、それ以外が50付近とかそんなもん。
毎日何をこなせばいいとかレベル上げ効率いい方法とか教えてくれるとありがたい --
2020-06-15 (月) 14:23:04
とりあえず全基礎クラス75を最初の目標にするといいぞ。クラスブーストっつってアカウント内全キャラの基礎ステに補正値が入るから。ってわけで50から75へのレベリングについてだけど、アークスミッションってのが毎日(毎週)出てくるからとりあえずそれをクリアしていって、ボーナスキーももらえるから東京銀金をやるのがなんだかんだで早い。Guが得意ならGuのサブに置いて回ればとりあえず70までは上がる。他には、おすすめクエストの一番下、レベルアップクエストが経験値効率がいい。特に暗影。5日に一回暗影が来るから、他の4日は上記のレベリングして暗影の日は暗影回るって感じでレベルは上がると思う。75レベルのクラスがもうひとつできると後継クラスも解放できるけど、そこは触ってみたくなったらでいいと思う。装備に関しては特に聞かれてないけど、前述のレベリングクエスト行くとウェポンズバッジ2020が貰えるから、それをノヴェルにして使うのが簡単かな。魔笛で貰えるコバルトメダルでオーブって手もあるけど敵が妙に強いので勘を取り戻してからがオススメ --
2020-06-15 (月) 17:47:50
マジで助かります!!
とりあえず今は全クラスLv75目指すことにします。 --
2020-06-23 (火) 18:59:16
多分半年以上くらいリアル事情でやってなかったんですけどクヴェレとかラヴィスのような武器がアルブで改潜在がきててそれを使おうと思ってるんですけど今でもこの辺の旧武器改潜在のものは使われているのでしょうか。一級品でないのは重々承知ですが繋ぎとしてまだまだ使っていけるようなら採用しようと思ってます。 --
2020-06-16 (火) 06:14:55
現時点で改潜在までして第一線戦で使えるのは特定の役割を与えてという条件でヤスミFJ、モタブの2つくらいしかないんじゃないかな。ただ今からアルブを消費してアプデして使うくらいならシート産15を確保しつつマイショでディムを買って繋ぐ方が良いかと思います。(イクス、シオンを持っているのなら、最新武器への繋ぎとしてそれで十分です) --
2020-06-16 (火) 08:32:14
ありがとうございます。アルブはアプグレにも使うからやめとけと今でもやってる唯一のフレからも言われたのでやめておきます。持ってるものがイクスしかないのですが魔笛を回ることを勧められたのでそこで頑張ってみます。 --
2020-06-18 (木) 13:23:51
GuFiでの武器について相談です。S4奪命を付けたアトライクスを作るか、S1海を付けたアエストリアを作るかで悩んでいます。他SOPはなるべく火力系で埋める予定ですが、作成コストの低さや死ににくさを考えると火力が落ちても後者の方がいいかなと考えているのですがどうでしょうか? --
2020-06-18 (木) 20:24:42
アエストリアの潜在による防御性能は、ある程度敵の手数が多く、またある程度回避できる腕があることが前提になります。 それ以外の条件では一度だけ戦闘不能をなかったことにできるイクスに軍配が上がりますね --
2020-06-19 (金) 04:01:18
ついでにリキャスト30秒の割に7秒のみダメージ軽減というのがつらいな。回避できなきゃいけないのに回避後7秒間だけ喰らうかもしれない、火力が落ちても問題無いという前提ならGuHuにしてS123火力系で埋めた奪命イクス改のが安心かもしれない --
2020-06-19 (金) 04:23:05
HuEtのマグに付けるアクションで悩んでいます。お訊ねしたい事が3つあるのでそれぞれ失礼させて頂きます。1つ目:トリガーアクションは能力上昇Eか能力上昇K、状態異常Bのどれを積むのがお勧めでしょうか?一つに偏らせず両方積むという選択肢もありますか? 2つ目:HP回復系を積もうと思ったものの高騰していて2つしか買えなかったのですが、2つだけでも入れて良いか、それとも2つだけなら前述したトリガーアクションで揃えるべきでしょうか? 3つ目:オートアクションはメギドが良いとよく見掛けますが打撃職でも問題ないですか? 当方の戦闘スタイルは恥ずかしながらアクションゲームが苦手でほぼ被弾ゴリ押しのような感じです。そのスタイルにも適したアクションを教えて頂けませんでしょうか。まとめて多数の質問になりますが宜しくお願いします。 --
2020-06-20 (土) 10:29:44
HP回復系は生産かな?生産系はフル積みしてなんぼだと思うから2個だけなら要らないかも。自分は無敵・復活・状態異常B*6で組んでるけどHuEtなら長時間まるぐるしてもメイト切れないと思うから回復に関しては気にしなくていいんじゃないかな?緊急だと棒立ちでもしてない限りは切れること無いよ。オートアクションは取り敢えずメギドが一番威力高いからマグエキサイトリングとセットでどうぞ。ただし今メインに来てるオメガルーサーでお腹に誤射しないようにだけ注意 --
2020-06-20 (土) 10:42:44
HP回復系=生産です!書き方そちらの方が良かったですね…失礼しました。メイト系の生産も必要性が薄い上に2個だけなら不要とのことで他で埋める事にします。メギドが一番威力が高いのですね、よく勧められている理由が分かりました……オメガルーサーの時は気を付けます。積み方の参考まで頂き有難うございます…!無敵や復活を1つ入れておくのは考えに至っておりませんでした!とても参考になりました。状態異常Bが主力になるのでしょうか?シフデバが掛かる能力上昇を付けるのは一般的では無いですかね? --
木主
2020-06-20 (土) 13:17:46
能力上昇は特定タイミングでノンチャシフデバ1HIT(15秒分)掛けてくれるだけでリキャストも長めだから、シフデバを意識するならセルクフロッツかイクルシオクルテを持っていった方が有意義な事も多いんじゃないかな。S8舞空の援が手に入れば完全に無用の長物になるし、シフタ掛けたいなら武器にS3時流の勇付けるのも一つの手。復活に関しては発動率が絶望的に低くて発動すればラッキー程度で、当然死なないに越したことはないという点から本当に好みの問題だしその枠も状態異常Bで埋めて問題無いよ 小木 --
2020-06-20 (土) 13:24:56
たった15秒でリキャストが長いのですね…どのように発動するのかがwikiのページの文面からあまりピンと来ていなかったのでこれで理解出来ました。シフデバで考えると武器の潜在で付けた方が確実なのですね…。復活の有無も好みで検討し、状態異常Bメインで付けようと思います。マグアクションの組み方だけでなく他のシフデバの掛け方についても教えて頂いて大変勉強になりました。ご回答頂き感謝いたします、有難うございました --
木主
2020-06-20 (土) 13:43:48
長く、質問内容も多いです。二週間前ぐらいにカムバックした男です。3か4年ぐらい前に遊んでいたときは、ソロなら誰にも迷惑掛けないだろうの精神のもと、装備も何もテキトーのままプレイして、それで楽しかったので良かったのですが、折角もう一度プレイしはじめたからには、今度は色々調べて頑張ってみようと思い立ったのです。が、正直よくわからなくなってしまったので、色々ご相談させてもらいたい所存です。ちなみに、現在の私についてですが、Huのレベルが75、Raのレベルが92、そのほかのクラスのレベルが55前後といった感じで、防具はアークスミッションで貰ったフォボスを使っています。武器はライフルだけ賢者の紋章交換で☆15をとりましたが、ほかは☆13か☆12を使っています。マグは、打撃、射撃、法撃、技量特化をそれぞれ持っています。スキルツリーは初期化パスを持っていたので今はテキトーですが、いつでも振り直せます。特定のクラス、武器種あるいはペットに強い思い入れがあったりはしません。さて、それではご相談です。①レオンティーナ証書、レオンティーナ証書B、ウェポンズバッヂSPの良い使い道は何でしょうか?②現在、強いクラス弱いクラスはどうなっていますか?なんとなくファントムが強いらしいというのは見たのですが…弱い方も含めて教えて下さい。③サモナーについて。タクトで、入手難度対性能が高いのは何でしょうか?自分が見た中ではミリオラジオーブが良さそうかなと思ったのですが、もっと良いタクトがあるでしょうか?あるいはコバルトメダルの使い道としてもっと良い選択肢があるでしょうか?また、強いペット弱いペットも教えて下さい。対雑魚・乱戦にジンガ又はレドラン、対ボスにシンクロウ又はエアロ、マロナー用にマロン5体みたいなのを見たのですが、最新の環境でもそうなんでしょうか?対雑魚、対ボスで1体ずつ最優先で育てるとしたらそれぞれどのペットでしょうか?また、そのキャンディボックスについてもお願いします。④テクニックについて。補助は別として、イル・グランツ、ギ・ゾンデ、辺りが強くて、弱点属性じゃなくてもこれで事足りると見たのですが、誇張されてはいませんか?また、零式ゾンデは使いどころが限られるが強いとのことですが、その場合ふつうゾンデの代わり(上の方の弱点に当てやすい)におすすめのテクニックはありますか?それと、法撃職において、PP周りはどのようにしていますか?自然回復速度上昇や攻撃時の回復量増加、PP消費量低下など様々なものがありますが、どう組み合わせるのが良いのでしょうか?⑤この相談・質問の内容自体に的外れなものがあったりしませんでしたか? まとまりの無い質問となりますがよろしくお願いします。 --
2020-06-24 (水) 13:21:50
①について。証書は取り敢えずクラスを触る際に手軽に入手できる手段。武器強化素材にしてもいいけど、そこは焦らず決めよう。一応有限の物品だし。それからバッヂSPは今ならクエストトリガーかノヴェル武器・ユニットにするのが良い感じじゃないかな。こんな感じで項目ごとに分けさせてもらうね。俺自身細かく知らないものもあるし、見やすくなると思うから。 --
2020-06-24 (水) 13:32:12
②について。強いクラスと言えばPh(ファントム)が当てはまるかな。と言っても正確には手軽な回避力と火力を両立したPhロッドが特にヤバいってだけで、カタナやライフルは取り立てて強いわけじゃないかな。反対に弱いとされがちなクラスはHr。操作性自体はトップクラスなんだけど、火力を出すためには中々のやりこみが必要。復帰者にはオススメしにくい。質問外のことだけど、今どのクラスでも割りと活躍できやすくなりつつはあるから、興味のあるクラスでやるのがモチベーションに繋がると思うよ。ライフルを元手にしたいなら、取り敢えずPhが簡単に始められると思う。 --
2020-06-24 (水) 13:42:27
ありがとうございます。なるほど、パルチザンも相性悪めなんですね。ライフルですか!唯一既に☆15取得してしまったライフルが…ままならないものですね。 --
2020-06-24 (水) 20:36:04
あ、コメント場所間違えました。 --
2020-06-24 (水) 20:37:24
③について。タクトはオーブが手軽でいいと思う。他のコバルトメダルの使い道としては、興味のある武器やオーブユニットもいい。ペットについては詳しくないので、誰かが追記してくれると助かる。力不足でごめん。 --
2020-06-24 (水) 13:50:09
横槍いれますね。タクトは現環境だと小木主の言うオーブと紋章交換のリュクロスとビジフォンで買えるザラで全部賄える。他にも便利なものはあるけど、この3本が有ればだいたい困らない。メダルが余ってるならオーブもいいけど、他職もやるから1本だけ用意すると言う事ならザラ買って潜在解放しておけばOK。 --
2020-06-24 (水) 15:45:17
ありがとうございます。タクトをザラにするとして、オーブ武器で優先度の高い武器種ってありますか?PPリストレイトが死ぬからFoとは相性悪いらしいですけど。 --
2020-06-24 (水) 16:34:53
本来自然回復が止まるタイミングでもお構いなしに回復していくのが強みなので、RaでもPhでも持続消費型や尺の長いPAに頼ることが多いライフルは有用。逆に相性が悪いのはFoロッドとパルチ(舞のPP回復は自然回復扱いになるため) --
2020-06-24 (水) 17:44:32
ペットについて。優先すべきは雑魚用のジンガ、ボス用のシンクロウ。この2種類だけで大体のクエストは戦える。ただし対ボス用が1匹だと心許ないので、バックアップ用に2匹目のシンクロウかエアロを追加しておくと良い。 --
2020-06-25 (木) 00:01:14
キャンディー構成は人によるので以下私見。ジンガは対雑魚用なので防御面はそこそこに攻撃特化で良い。パフェは絶品ひっさつ&超どきどき、ロールはおうえんx2個。超どきどきは高いかもしれないので、その場合は超みまもりで代用しても良いかもしれない。他のキャンディーは攻撃ステ、PP、打撃防御を中心に伸ばしていく --
2020-06-25 (木) 00:08:26
シンクロウは対ボス用の割に脆いので、防御面も伸ばす必要がある。パフェは絶品メガトンと超メガトン、ロールはふんばりロールが1枠として、攻撃を伸ばすならおうえん、耐久を伸ばすならつよがりの2択。その他のキャンディーは打撃防御やHPを伸ばすように配置する。 --
2020-06-25 (木) 00:12:51
追記。マロンリボルバーに関しては、たまに刺さりまくるクエストが来る。今年初めに実装された「天地を葬る災禍の凶神」なんかでは猛威を奮った。ただ以前ほど万能ではないので、ジンガやシンクロウが一通り育成できてからリボルバーを組み始めても良い。ただしシンクロウの性格「こうかつ」を発動するため、Lv1でもいいから1体くらいは戦闘不能になってもらう生贄マロンが有ったほうが良い。 --
2020-06-25 (木) 00:18:46
ありがとうございます。とりあえず、コレクトファイルも来ましたし、ジンガ、シンクロウ、マロンを整えてみます。キャンディーも参考にさせて貰います。 --
2020-06-25 (木) 18:03:00
④について。テクニック関連については門外漢なので、項目の小木だけ建てとく。度々力不足で申し訳ない。 --
2020-06-24 (水) 13:51:50
イルグラとギゾ(と座標テク)で事が足りるかどうかで言えば一応足りる。ただし最適解が別にある場合は多く、クラス構成次第のところも大いにあるので、使い分けを考える余地は消えていない。上の方の弱点に当てようとする場合は、自分がジャンプして上を取るかロックして座標テク打ち込み続けるかで済む場合が多いので、ゾンデ特有の攻撃範囲が要求される場面があんまりない --
2020-06-24 (水) 16:58:37
ありがとうございます。クラス構成次第のところというのは、属性マスタリーの有無のことと考えて大丈夫でしょうか。ほかにも特筆すべきスキルなどありましたら補足して頂きたいです。FoTeで全属性のマスタリーを取得する場合の使い分けはどうなっていますか?例えば、光弱点の単体敵に対しては、ロックオン位置を狙って当てられるのであればイルグラ、当て辛いのであればグランツ、だと思うのですが(もし違っていたり、補足すべきことがあったらお願いします。)、ほかの属性が弱点の敵ではどうでしょう?弱点属性のどのテクニックが有用なのか、あるいは弱点属性のテクニックを押しのけてイルグラが入ってくるのか、教えて下さい。また、対複数敵の場合もお願いします。例えば、闇弱点の複数敵では、イルメギは選択肢になりますか?それともギゾの方が良いのでしょうか?また、より特定の場合に輝くテクニックなどございましたら、合わせてご紹介して欲しいです。 --
2020-06-24 (水) 23:32:17
マスタリーの有無ってのは概ねそう。FoTeやPhみたいにまんべんなく使えるクラスは弱点を意識した方が基本的には強い。逆にFoEtは得意属性が偏っていて弱点よりマスタリーを優先した方が強くなる。 あとは敵HPが高いUH以降はバーンやポイズンの割合ダメージが良いこともある(グワナや家など)。ただしヒット数が多い方が複合ゲージの溜まりが有利なのでゲージ優先の場合は弱点関係なくイルグラを使うことも。 対複数はレザンディア、零式ギグラ、ギゾ、ゾンディメギド、ゾンディラバ等。イルメギは昔の性能のまま放置されてるので無いものと思ったほうが良い。 結構いい加減な判断基準だけど、DPSを弱点補正で1.2倍しても無補正のギゾの方が上回るならギゾの方がマシってことでとりあえずは良い。他のことは肌で感じてから考えても遅くない。 特定状況でと思い当たるのは略式複合のレバーランツィアで、発動時無敵と移動射撃ができるからタイマンで活かせる --
2020-06-25 (木) 11:47:42
ありがとうございます。やっぱりイルメギは殺されっぱなしなんですね…見栄えが良くて好きなので残念。いま挙げていただいたテクニックを中心に、色々試してみようと思いますが、(マルチでの吹き飛ばしなどの迷惑行為ではなく、あくまで性能面で考えて)使わない方が良いテクってほかにもありますでしょうか。それと、自分は結構PPの息切れをしてしまうのですが、PP周りのスキルなんかはどうなっていますか?また、基本的な質問で恐縮なのですが、最大PPはどれくらい確保していますか?自分が調べた感じですと、結構人によって幅があるようなのですが。 --
2020-06-25 (木) 17:32:46
火テクと風テクは残念なのが多い。採用されやすいのは移動とバーン付与用の零サフォ、攻撃用のイルフォ、零ナザン、イルザンぐらい。特に火はPhを絡めた構成だとPhの方のショートチャージとシナジーが薄く、メリットに対してデメリットが上回りがちでほぼ使えない。 PPはFoTeならPPリストレイトが静止中に大幅に回復速度が上がるようになってるので、立ち止まって戦えれば供給が増える。勿論PPコンバートも有用、スキルリング化もしているのでサブTe以外でも劣化版が利用可能。 どのクラスでも扱えるとこだとS級OPの時流の恵(高くて手が出なければ輝勢の恵でも)で自動回復を補強したり、滅域輝与でキリングボーナスしたり。他には非戦闘中に電池を使ってこまめに補充しておくなど。 自分はPhメインなのでスキルの都合250程度まで確保してある --
2020-06-26 (金) 14:33:42
電池については、ビジフォンで安く手に入るミラージュみたいな昔ながらの電池を使ってもいいし、もし用意できるなら災転輝与(被ダメージ時にPP大幅回復)をPAの使用時にダメージを受ける潜在を持つゲノンシリーズに差して使うのが将来性がある --
2020-06-26 (金) 14:39:18
②クラス自体の強弱はそんなにない。ただFi,Ra,Hrは現環境で性能を引き出すための苦労が多く、PhやEtのように雑に扱ってもそこそこの成果が出るクラスと比較すると相対的に弱く感じやすい。弱いと言うよりリスクや労力に対してリターンが少ない --
2020-06-24 (水) 13:52:57
ありがとうございます。やはり、プレイヤースキルが低い自分からすると、理想時の高性能よりも安定性が魅力的ですね。 --
2020-06-24 (水) 16:41:30
⑤について。特に変な質問は無かったと思うし、仮にあっても復帰したばかりなんだから気にしなくていいよ。それから、木主みたいな復帰者がちょこちょこ相談しにくるから、ログを辿ると有益な情報を得られるかも?大して答えられなくて悪いけれど、どうか長くプレイしてくれるよう祈ってるよ。頑張ってね。 --
2020-06-24 (水) 13:55:53
ありがとうございます。丁寧に答えてくださって嬉しいです。やめてしまった原因がPCの故障で、再度始めた理由がPS4を貰ったからなので、多分PS4が壊れるまではやめません! --
2020-06-24 (水) 16:14:42
レオンティーナ証書とウェポンズバッヂSPで取れるレイシリーズは特殊能力因子がアストラルソールなのであとで素材として使える。+35にする必要があるから6本いるけど。ノヴェルはバッヂSPではなくてバッヂ2020なので注意。 --
2020-06-24 (水) 16:02:15
ありがとうございます。素材利用のことを考えるとレイシリーズは1本+35にして持っておいて良さそうですかね。クラス色々遊びたいので、沢山武器を用意するのが大変ですね。 --
2020-06-24 (水) 16:26:05
HuEt(フューリーツリー)でスティルワイヤー使っているのですがディバイド20以降のボスがバフデバフ条件関係なくどれも全く倒しきれません エグゼクルはアダプトで背面→ヘブンリーでケツコア壊して正面コアにヘブンリーのセオリー通りでやっても体力大幅に残る(15まではそれで倒せてる)、ミトラはとにかくどの技でもモーション途中で逃げられる、頻繁に椅子に吸われるでAもおぼつかない ヴァルナはJGしながらアザサイとヘブンリー当て続けてるのに倒しきれない という困った情況になってしまってます クラスや武器変更無しでこの武器で上手く倒すにはどう動けばいいのでしょうか? --
2020-06-28 (日) 18:44:20
対ミトヴァルはググったら動画あったので
どうぞ
カイザーまたはアダプトスピンからアザーサイクロンにつなげて2体巻き込むだけですね --
2020-06-28 (日) 22:23:29
今回のSGスクラッチ「夏本番!!SG支援アイテムセレクト」でマーク系の中で、ユニットに付けるならどのマークが良さそうですか?クラスはPhのロッドメインです。ユニットはアスエテマナグラスタになります。皆さんのプレイスタイルなどを参考に出来ればと。 --
2020-07-01 (水) 21:52:56
活機応変型ならジョイオ、通常型ならカレジナ、アトラユニや攻撃特化ディバイドユニならグリフで穴を塞ぐのもいい --
2020-07-02 (木) 01:41:48
俺らのプレイスタイル聞くのもいいけど、まずは木主自身のプレイスタイルがどうなのかを言ってもらわないと --
2020-07-02 (木) 01:44:22
そもそも論として他のOPに何を入れてるかの兼ね合いで変わってくるから答えようないだろコレ。最終的に目指してるステータス/HP/PPに合うように他のOPやユニットステータスの合計で調整して決める話だし。 --
2020-07-02 (木) 05:24:33
だねぇ。Phだとグリフ以外なら好みでいいとは思うけど。 --
2020-07-09 (木) 05:26:54
今までhrをやっていましたが9月に新しい緊急があるため思い入れのあるFoで行きたいと思っています。いくつか質問があります.1.現在ではロッドとタリスどちらで行くのがおすすめなのでしょうか?まえはタリスだとロッドより火力が上がるてきなことを聞いたことがあってタリスにしていたのですが今もそうなのですか?2;スパどりのためにfoteでいってますがphやetで行く人が見かけます。自分は体力が不安ですが火力を優先したいのですがどれを選べばいいんでしょうか?いろいろのサイトを回りましたがわからない部分があったのでこちらに書きました。長文で失礼しました --
2020-06-26 (金) 23:05:44
追記で失礼します。3;現在武器はアトラのタリスを主にしています。現在ディバイドなど高難易度系はやってないのとそこまで強い武器は持ってないです。まだfoやっていたころはシオンやアトラやオフスNTが主力でしたが新しい武器系にしたほうがいいんでしょうか? --
2020-06-26 (金) 23:11:09
武器は持ってるアトラをリュミエルなどと混ぜて★15アトライクスにし、更にブースターで新潜在に強化できる。ガチ盛り特殊能力を使いまわしたいならおすすめ。 ★14から15への交換は推奨するが、同じ星数の中ならそこまで大きい違いはない(イクスからスティルにしても1割強の差?) --
2020-06-27 (土) 09:42:08
ありがとうございます。能力を書き忘れてました。潜在が千年の輝き、s1:輝剰の撃、s2:剛撃の志、s3:輝勢の恵み、s4:回路輪転、マギージソール、フリクトマギア、、ノーブル、テク4です。15にする際能力も変えようかと思いますがテク4は変えますがそれ以外で変えるものがあったら教えてください。 --
木主
2020-06-27 (土) 22:50:41
ディバイドクエストでユニオン武器が量産されていますので、報酬期間を利用して8s穴あけ出来るのであれば因子からアストラルソールが比較的安価に入れることが出来ます。Foの場合、他は単純に威力重視がセオリーです。(PP面は電池武器・静止時PPリストレイトでどうにかするのが主流) ただ、マナレヴやグランドテクニックまでガチ盛りするのはスティルのようなトップ武器からで十分かと思います --
2020-06-28 (日) 01:16:01
ただ、S5枠のあるリバレイトかスティル武器が手に入る場合、HPをガッツドリンク・ラッピーシャイン込みで3000までガチ盛りしてS5:活器応変の全効果を引き出すというルートもあります。 高HPと常時頑強の効果により非常に操作が楽になります。 S5の無い強武器が出たらユニット含め矯正が大変ですが……そもそもリバとスティルが現1・2位武器なので向こう1年程度は大丈夫でしょう --
2020-06-28 (日) 01:20:28
時間的余裕とやる気次第だが、がっつりとFoをやりこむ気があるならスティル(またはその手前段階のピュラス)+S5:活器応変+HP特化ユニットの組み合わせはかなりおすすめ。(戦闘不能が気になるなら特に) ディバイドは中層までなら割とゆるい点、1キャラ1週あたり100万スコア稼ぐと、モジュールが各3個確定で貰える仕組みがある点を利用すると楽。 --
2020-06-28 (日) 01:32:00
クラススキルのタリステック実装後からしばらくはタリスが強い時期が続いた。今はロッド関連スキルも充実し、PP回復面も大幅緩和されたのでロッドが主流。 火力重視ならFoTeでいい。 タイマンで被弾しつつも強引に殴りたい場合にサブEt、逆にマルグルなどで頻繁に移動しながら狩りたい場合はチャージの短いサブPhが便利。 --
2020-06-27 (土) 09:40:43
ありがとうございます。個人的にタリスよりロッドが好きなので時間があったらロッドを作ってみます。正直サブはteかphで迷っているところです。phロッドのpaで使ってみたいものがあるので。緊急前のシバ戦でもfoで行きたいのでもう少しかんがえてみます --
木主
2020-06-27 (土) 22:53:08
PhロッドPAはメインPhでないと扱えないのでご注意を。 --
2020-06-28 (日) 01:22:49
皆さん本当にありがとうございます。やってみたところfoteが個人的に会っていたと思うのでこのままfoteで行きます。武器はとりあえずアトラのほうをまずやっていこうと思います。ありがとうございました --
木主
2020-07-02 (木) 10:46:39
foです。雨風緊急でオフ素NTの素材がたくさん入手したのでオフスロッド作ろうと思いましたが潜在見てちょっと迷っています。持っていろロッドで一番レア度が高くて使っているのはエターナルサイコドライブで周りの人を見るとシオンやアトライクスだったりノヴェルだったり最近出たのを持っている人が多くもう使われていないんでしょうか?アトラやシオンのロッドに乗り換えたほうがいいですか? --
2020-07-02 (木) 10:53:36
オフス<イクス<シオン≒ピュラス<リバレイト<スティルといった感じの序列です。最近追加された改潜在を利用するならシオン・ピュラスより僅かに上になるかと思います。 最近はマイショップで作製材料用武器を購入することができるようになりましたが、手間がかかったり特定の配布石が必要だったりするのでその辺も考慮して選んでください --
2020-07-02 (木) 11:37:40
使ってるのがサイコドライブなら作っといていいと思うよ。 --
2020-07-04 (土) 05:15:13
質問させてください。強化費用0の機会に装備を作って普段使わないクラスを練習してみようと思っている者です。現在、バウンサーのブーツをどうしようか悩んでいます。サーペンプレンザーは所有していて、オフスティアの素材もあり、増幅+法撃200のシオンをカテゴリ変更でブーツにすることができる状態です。リバレイトとスティルは当分用意できそうにありません。サーペンと他のブーツを使ってジーカーをキャンプシップで比較してみたところ、門外漢の私でも使い勝手にかなり大きな差があると感じました。以前と比べて高火力な新装備が続々と実装される中であっても、①ジーカーの使い勝手を優先してサーペンプレンザーを選ぶべきなのか、②ジーカーや他のPAを使う時(通常時)はサーペン、解式を使う時だけ攻撃力上位のブーツとすべきなのか、③全PAの総合火力を優先して攻撃力上位のブーツのみを使うべきなのか、皆さんのご意見を聞かせていただけないでしょうか。おそらく、②か③になるとは思うのですが、よろしくお願いします。また、サブクラスは、Phで技量マグか、Etで打撃マグ/法撃マグ+スイッチとするべきなのかについても、教えていただけると助かります。 --
2020-07-06 (月) 14:24:15
使い分け定期。やるきないならサーペンだけでいいけど、全力でジーカーするの前提の火力だからにわかで全然ジーカーできない!ってならほかでいい。火力と操作性はPh。正直Etは硬くなるだけ --
2020-07-06 (月) 16:15:14
ご回答ありがとうございます! おっしゃるとおり、サーペンを使ってもジーカーを毎回当てる自信がないので、他のPAをや解式を使う時のことを考えて上位のブーツを使うことにします。ジーカーを使うときだけサーペンというのも考えましたが、チャンス時の解式時だけ他に持ち替えるならまだしも、他のPAとジーカーで武器の切り替えを頻繁にスムーズに行えるかどうかわからないので、総合的な火力を考えて上位のブーツを使っておき、どうしてもジーカーを連発しなければならない相手にだけサーペンを使うようにしようと思いました。サブクラスの件も了解しました。Phでやっていこうと思います。ありがとうございました! --
木主
2020-07-06 (月) 18:04:38
FoEtを触って見たいのですが、S6滅S7恵やアトラ赤時時六、スティルなどそれ専用のものを用意しないときついですよね?どれくらいのものを用意すればいいのでしょうか… --
2020-07-09 (木) 14:35:51
とりあえず色んなクエスト行ってみて自己判断でPP関連グッズ増やしていけばいいとは思うけど、最低でもゲノンタリスだけはあったほうがいい。というか触ってみるだけならすぐできるだろうし --
2020-07-09 (木) 15:01:19
スティルARを作成途中のRaです。属性をどうするか悩んでいます。今は光属性をシオンAR、闇をアトライクスARにしています。スティルARを闇にしてアトライクスをHP回復用にするか、光属性をスティル、闇をシオンにしてアトライクスをHP回復用にするか、悩んでいます。 --
2020-07-14 (火) 11:24:19
これから実装されるのが後輩UHと真・深遠なる闇(?)で恐らく共に光弱点だろうと考えると、火力を出したいスティルに関しては光にするのが妥当なんじゃないかなーと個人的には思う。シオンも火力で調整するならそっちを闇にしてサブウェポンとして運用するのが良さそう。アトライクスはどちらの選択肢でも回復用にするみたいだから悩む必要はなさそうかな? --
2020-07-14 (火) 11:42:52
ありがとうございます!光スティルにしようと思います! --
2020-07-14 (火) 12:05:25
サブ(がEtか否か)も書いてもらわないとアトライクスがなんでHP回復用になるのかわからんがそこは相談の本質じゃないから置いておくとして、
レイドは未だに光弱点だらけだけど常設は閃機種推しで闇弱点が多いしで木主がどのクエストにより多く行くかで決めればいいと思う。属性変更も定期的に供給あるし気軽に使っちゃっていいと思うぞ。 --
2020-07-14 (火) 11:47:52
恐らくS4奪命で回復用ってことだと思う。サブEtではないんじゃないかな?
--
2020-07-14 (火) 11:55:30
すみません、サブHuです。HP回復はほんとにやばいときのリカバリーって感じです。初心者の頃からそうしていたので慣れで…申し訳ないです。緊急にいくことの方が多いのでとりあえず光にしてみようと思います!ありがとうございました! --
2020-07-14 (火) 12:10:07
あっ、連投ごめんなさい、奪命アトラARです、すみません! --
2020-07-14 (火) 12:11:16
すみません、再び相談です。スティルARに活気応変をつけたら、闇シオンにせずとも閃機種もスティルのみでごり押し出来てしまったりしますか…?まだ考えている段階なのですが…。ユニットの改修もする予定なので、ご相談してみました。 --
2020-07-14 (火) 21:28:08
活気応変の最大の売りはHP3000で得られる頑強(スーパーアーマー)+各種効果だから、そこまでHPを盛ればスティルAR1本で「できる」 --
2020-07-14 (火) 21:53:36
後半の常設、最後のエクゼクルの所に関しての相談です。最大12人とディバイドに比べて人数が多いこともあってか、恐らく周囲のプレイヤーの攻撃のエクゼクルへのヒット時のSEがうるさく、敵の攻撃時のSEや、自分の回避成功時(主にPhでのプレイのため)のSEが聞こえずプレイしにくい状態です。設定からSEの音量を下げてはみましたが、それでは周囲のプレイヤーのSEだけならず、肝心の敵と自分のSEまで小さくなってしまい困っております。何か解決法の思い当たる方はいらっしゃいませんでしょうか。よろしくお願いいたします。 --
2020-07-23 (木) 05:43:11
現状、SEだけを自他で調整する方法はないかな、できるのはエフェクトくらい。お金かけていいならサラウンド環境を整えると言う手段もあるけど慣れる必要も出てくるし費用に見合った効果があるかは・・・ --
2020-07-23 (木) 13:56:37
真面目な話、SE聞こえない環境で操作することに自分を馴らすのが現実的に効果が期待できる一番の方法だと思うし実践もしてる --
2020-07-23 (木) 15:04:14
一年ぶりくらいに復帰した、Fi/Huです。武器はダブセシオン(+200)とユニットはシオン一式を使っていたのですが、現在の環境でも使えますか?また、装備の乗り換えが必要であれば、何に乗り換えればよいでしょうか? --
2020-07-24 (金) 19:37:35
そのまま使えるので武器の方は改潜在を、ユニの方は☆13へのアプグレを目標に頑張ってください。 --
2020-07-24 (金) 19:39:52
クラスについての相談です。 初心者で頼れるフレンドやチームなどおらず検索しても難しいことばかりでよく分からなくとりあえずやりたいクラスをやるって感じで突っ走ってきたのですが 火力の伸ばし方ややった方がいいこと、必須のミッションなど分からずに来た結果 Hrをやっているのですが、Hrのスキルツリーの説明のコメント欄見ていてHrは倉庫だとか弱いだとか書いてあって 本当にHrでいいのか迷っております… 自分はどうしたらいいのでしょうか… --
2020-07-26 (日) 02:05:05
事実を言うとHrは弱いです。ただ、クエストをクリアするのに必要な性能は持ってますので、Hrを使うだけで他の人の迷惑になるという事は無いです。それと、運営がHrが弱いことは認識している旨の発言をしているので、近いうちに上方修正が来るかもしれません。なんかネガキャンになったけど、ボスのヘイト取れたりするのでほんとにちょっと弱いくらいかなって。 --
2020-07-26 (日) 06:48:01
Hrが弱いのは事実だがあくまで他クラスと比較した火力の最大値と、ヒーローブーストの維持が最高難易度のUHや最近のクエストの物量だと難しいというところにある。それ以外の性能は高いほうで使いやすい・早い・火力を出すのに扱いの難しいアクションが少ないから最前線に到達するまではHrで十分。UH到達できそうになったら(もしくはしているなら)他クラスに手を出す余裕も出てきているだろうしその時に再検討するといい。Hrの行動速度を前提に考えないことを頭に入れておけば経験は無駄にはならないし、自分のやりたいクラスで様々なクエストに慣れるのも重要 --
2020-07-26 (日) 10:44:18
復帰勢の2鯖民です。グランド系が欲しいのですがパワーが**テクニックが**シュートが**です。テクニックが欲しいのですがこれ買うのはさすがにやめたほうがいいですか?再販された後の相場の下がり方と他鯖の現在の相場を教えていただきたいです。 --
popo
?
2020-07-26 (日) 08:04:30
欲しい時、買える時が買い時。相場に関しては気になるならゲーム内でどうにかして調べてください。としか・・・ --
2020-07-26 (日) 12:31:10
相場の話題はNGなんで伏せさせてもらった。ついでに改行も直しといたから次から改行するなよ --
2020-07-26 (日) 15:19:09
最近は売上ランキングで実際に売れた価格を確認できます。それより低ければ買い時ということでいいでしょう 今は報酬期間直前なので高めですが、期間中にグランド入りのスクラッチが再販されれば下がってくると思います。 --
2020-07-29 (水) 12:02:00
個人情報の流出騒ぎを受けて昨日パスやメールを変更し、以前使用していたOTPも使用不可になっていたのでグーグル認証に切り替えました。ですが今日ログインしようとしたところ603エラーでゲーム内に入れなくなっていました。SEGAの方はログイン出来るのですが、PSO2側はパスワードなどを変えてから数日経たないとログインできない仕様なのでしょうか? --
おおよそ4年半ぶりの復帰者です
?
2020-07-26 (日) 13:04:56
不正ログインされた可能性があるアカウントで出るエラーなので、パスワード変更した上で運営に問い合わせてください --
2020-07-29 (水) 11:59:43
ゲノン電池を所持していますが、エトワールでは使用できない為、ガンスラ電池を作ろうと考えています。この場合、ダメージを受けていない最大状態時に+60%になるスティルが良いと考えましたが間違いないでしょうか?素材は揃っている状態です。オフスの隠し+10%とケートスの+40%を組み合わせても50%であり、マグのPB縛りも必要になる為、前者が良いと考えました。しかし、どこにも情報が載っていない為こちらでの相談となります。 --
2020-07-27 (月) 16:11:21
s1・2・3対応してるその二つならs1・2輝器応変、s3輝勢の恵にフレイズレスポンス乗せればどっちにしろ十分早いと思う(+353.6%)。ガンスラってことは電池としてしか運用しないんだろうし(
…新クラス?知らんな
)。その二つのどっちかならスティルでいいとは思うが、電池なら他に15シオンも2分毎に瞬時に最大回復できて優秀だと思うぞ --
2020-07-27 (月) 19:24:30
なるほど、シオンの全回復もとても便利そうですね。スティルとシオンの両方を作って試してみようと思います。ありがとうございました。 --
2020-07-28 (火) 12:09:30
電池運用ならレスポンス(攻撃時PP回復量5%UP)ではなくリカバリー(PP自然回復速度5%UP)のほうね、微々たるものだけど。あともしメイン武器がスティルorシオンでガンスラも同じ武器シリーズなら、潜在リキャストが共通なので注意する必要があるので念のため(例:シオンソードでPP全回復させた後2分間の内に、ガンスラシオンに持ち替えてPP10%未満にしても、PPは全回復しない) --
2020-07-28 (火) 18:41:37
計算式はすべて乗算になるから10%と40%で54%だよ。まぁそれは置いといて、オフス応変は通常時498% ケートス使用時698%でスティル応変の場合725%になるよ。それ以外でただの応変の場合だと453%、ただのオービットで300%、ノヴァで378%。すべてS1・2気輝応変・S3輝勢の恵2 フレイズリカバリーで計算。ノヴァはS4含んでいません輝器応変はPP量が人それぞれになるので。 ちなみにEtのみで考えているならピュラスウォンドに+60%の自然回復がついてるのでそれも視野に入れていいかも(新クラス考慮してガンスラならそっちのがいいかもね) --
2020-07-28 (火) 18:54:24
攻略とかあまり見ずにずっとやってたら、迷惑がられると言われて装備を集めようとしてるんですけど、どのくらいの装備なら迷惑かかりませんか?Et89Lv.で全然育ててないノヴェルウォンドを使ってて、防具はフォボス、リングはアトマイザーラバーズとcストライク法撃つけてます。
ノヴェル育ててアップグレードしようとしてます。 --
2020-07-31 (Fri) 22:56:42
武器は★14か★15で+35まで強化してあって、できれば
SOP
入れてある程度。武器強化は紋章が余ってたらアーレスタクトをエサにして強化したらいい。ユニットは★13を+10まで強化してあればいいと思うわ。ボーナスキー虹を持ってたらそれのクエストで★13ユニットを拾える。エトワールならリングは打撃じゃないと意味ないんじゃないかな。迷惑がられるって言った奴が筋を通して最後まで面倒を見なきゃいけないんだけどなー言うだけ言って放置なんてひでー奴だなー。 --
2020-07-31 (金) 23:20:10
ありがとうございます。武器強化ずっとどうすればいいかわからなくて困ってたので助かります…ユニット★13持ってなかったので虹回ってきます。法撃にしてるのはだいたいウォンド使ってるからなんですけど、他のも作っといたほうがいいですか?
たぶん教えてくれるつもりでチーム誘ってくれたと思うんですけど、そんなにガチでやるつもりないし、顔見えない人たちと関わるの苦手だしで断っちゃったんですよね…w --
2020-08-01 (Sat) 00:29:55
ウォンドは法撃武器ですが法撃扱いの攻撃はテクニックとペットの攻撃のみで、ウォンドで直接攻撃する通常攻撃やPAは法撃のステータスの影響を受けることがあっても打撃攻撃の扱いなので、エトワールのウォンドPAが魔法のような見た目でも打撃扱いなのです。だから打撃系リングを薦めた次第です。ですが、リングは武器やユニットを優先して余裕があれば作る程度の認識でいいと思います。 --
2020-08-01 (土) 00:47:36
あっ、そうなんですね!初めて知りました…ありがとうございます。 --
2020-08-01 (Sat) 22:40:46
foのスキルについて質問です。数年前までは特化ツリーが主流でしたが今は3つのマスタリーが取れて汎用ツリーがあると聞いたのですがそちらのほうがいいのでしょうか?あとteのツリーもサブクラスで使うなら3つマスタリーをとったほうがいいでしょうか --
2020-08-02 (日) 22:47:53
現在のFoは複合にクールタイムがついており、3種のクールタイムが独立しているため全て使う機会がある。よって取れる範囲ですべての属性を取っておいたほうが有利。 ただ、全部取ると15ポイント足りないのでフォトンフレアを最小限にするか属性マスタリー2を1~2属性削るかの選択。チャージエスケープとロッドシュートはお好みで
取得例
--
2020-08-02 (日) 23:08:29
ダメージ倍率的には削るのは属性マスタリー1にすべきかと(①Lv10:120%、①Lv5×②Lv5:136.8%) --
2020-08-03 (月) 01:23:31
取得例の時点でSP不足なく全マスタリとれてないか?他、フレア関連にSP割いても火力上昇は微々たるものなので、フレア関連は最小振り推奨。SC用フレア1振りかアフターバースト取得最少振り、それ以上は余ったSPを入れる程度で十分だよ。 --
2020-08-03 (月) 08:41:57
1属性捨てることで浮いた15Pをフォトンフレアに入れると5→10+10になって差分法撃+300得られるが、5%程度の火力上昇にしかならない という感じかな --
2020-08-03 (月) 12:41:21
シーは明日のメンテまでいるようですけれどこれが過ぎたらもうバッジは倉庫の肥やしになるのでしょうか?交換アイテムですがロビアクは一通り交換して残りをどうするか悩んでいるのですがこれは交換しておいたほうがいい…といったアイテムはありますか? --
2020-08-04 (火) 20:39:44
n周年記念バッチのリサイクル交換はないことが多いんで、期待しない方がいい。余ったバッチはよく使うクラス優先でクリーサ1本ずつと交換しておくといいんじゃないかな。スティルの時みたいに後から交換素材に指定される可能性があるし。 --
2020-08-04 (火) 20:50:01
っとすまない。交換品はミリオンの方だった。 --
2020-08-04 (火) 20:51:17
ゲーミングマウスで悩んでます。3ボタン式です。 8ボタンくらいが使いやすいと聞き、近いボタン数なら個人的にはG502あたりかなと思ったり。 あと、物によりますが、アクション1~3ってマウスだと割り振るのはどこですか? 横ボタン? クリック左右+クリックに近いボタン? G600の様にクリックが3つあるタイプであれば、クリックにアクションだとは思うのですが… --
2020-08-05 (水) 00:54:51
ボタン設定に関しては自分で使いやすい位置に割り振るのが基本。実際に買ってからどのボタンがしっくりくるか試すといい --
2020-08-05 (水) 01:01:01
ちょっと遅くて申し訳ないですが。G600r使ってますので参考まで。当方、アクション1~3は人差し指・中指・薬指(中央ボタンに変更)のボタンに設定。ホイールは中央ボタン自体は使わず左右でそれぞれオートラン(Vキー)、ミニマップ表示(Nキー?)に。サムボタンはG9=アクション(Eキー)、G10=回避アクション(Xキー)、G11=武器アクション(デフォルト失念)、残りは武器パレット・サブパレット(Num1~9キー)にしてます。これでもキーアサインのキャパシティは1/3も使っておらず、ロビー用コマンド(リサイクルショップなど)もいろいろ仕込めます。ただ、最新バージョンのG600tでも製造終了してしまったようで、保証期間内に壊れても同等品で手打ちにされてしまうようです(amazonのレビューにて)。 --
2020-08-10 (月) 18:14:07
一週間程前に2年半ぶりに復帰、とりあえずディム強化して常設でバッジ1300程集めたのですが、おすすめの交換配分はどんな感じでしょうか?リバ鍵が高いので取るべきなのか悩んでおります --
2020-08-05 (水) 01:17:53
ミリオンは例年の流れから恐らく来年の2021バッジ交換に入る可能性が高いから、今逃すと入手が困難になる解鍵リバレイトを優先して交換しておくべきじゃないかな。あとは使用クラスの武器種を2種なら2種、3種なら3種を一本ずつ交換して繋ぎ用武器にするのがいいかも --
2020-08-05 (水) 01:34:00
レスありがとう!高いだけあってリバレイトは貴重なのですね。ミリオンは余りでいくつか交換したいと思います助かりました --
2020-08-05 (水) 01:58:16
EP6終了の前にはマナレヴリーのような高難度グレアが実装されると踏んでいたのですがそんなことありませんでした。公式からは出す・出さない等の発表はされているのでしょうか? --
2020-08-06 (木) 12:03:22
高難易度グレアの発表はありませんが、グレア・カタリストについては既に実装が予告されています --
2020-08-06 (木) 12:21:08
こちらの件もありますので、秋頃実装予定のレイドボス以降のドロップ品に、関連するグレアが付与される可能性は高いと思われます。 --
2020-08-06 (木) 19:17:27
カタリストは予告されてるのですね、安心しました。ありがとうございます --
2020-08-07 (金) 00:36:29
難易度UHの緊急で火力が出せているのか心配なのですが、ソロ母UHのSランクがとれるくらいならば問題ないでしょうか。 --
2020-08-10 (月) 07:12:42
自分はエキスパート条件を先日満たしたレベルで、ソロ母UHは挑戦もしたことないくらいです。UHの緊急に行って足を引っ張ることを考えると気後れしてしまいます。 --
木主
2020-08-10 (月) 08:16:26
エキスパでもソロマウスUHはS取れないのなんていくらでもいる。火力トップの人の半分もダメージ出せてないのに自分は強いと思い込んでる人ばっかりだぞ。火力は確かに必要だがどっちかと言えばギミックや倒し方をちゃんと理解してるかのほうが大事 --
2020-08-10 (月) 08:58:16
火力観ってけっこう難しいのよね。時間当たりのダメージは同じでもPP消費量とかダメージ確定速度とかギア蓄積量とか硬直とか色々な部分で違いがあるわけで。物怖じせずに突撃して、自分なりの戦い方を見つけていけばいいんじゃないかな --
2020-08-10 (月) 09:42:01
とりあえずよく使われる基礎DPSコンボが問題なく使えてたらあとは状況別でやること変えるだけだから、行かない事には何もできんわ。火力出せてればいいだろ的なやり方(しかし非効率)で結果足引っ張ってるってパターンの方が多い。ギミック処理とかどこで戦ったら戦いやすいとか、回避すべき攻撃は回避して、普段の火力コンボ当てにくいなら別の使って…とか基礎の積み重ね --
2020-08-10 (月) 10:20:49
参考になりました、ありがとうございます。緊急ごとの記事を読んで理解を深めつつ頑張ります --
木主
2020-08-10 (月) 10:35:04
個人的にはディバイドst20のエクゼクルをソロで倒せれば12人マルチで言えば上半分に属する火力、倒せなければ下半分に入ると思ってる。根拠はないけど --
2020-08-11 (火) 14:58:07
今回の報酬期間でユニット新調しようと考えてて、8周年常設クエストで出たディバイト産ユニを使おうかなーと思って該当ページ観てたんですが、これって攻撃特化以外のユニットって微妙ですか?セットでたったHP200とPP20付く程度だし中途半端なバランス型系ユニ使うならシオンヤオフゼ作ったほうがいいという認識であってますかね --
2020-08-12 (水) 03:40:52
ディバイド産ユニットは組み合わせでノヴェルやアトラレベルの性能で自分に合ったカスタマイズを出来るのが強み。とりあえず総合性能が高いものを選ぶならオフゼやシオン(+場合によってはオーブやセル)を組み合わせるので良い。 --
2020-08-12 (水) 04:32:53
返信ありがとうございます。簡単にですが自分なりに色々計算とかしてて攻撃防御特化なら結構それらユニットより上回るようなものかなーと納得し、中間4種型使うなら最近のアプグレ品とか使用したほうがいいかなと判断しました --
2020-08-12 (水) 12:50:39
今、原初の闇対策でのユニット作成に悩んでるフレに三部位アウェイク+オルレジをすすめるのってありですかね? やっぱり無難に13シオンにさせといたほうがいいのかな? --
2020-08-12 (水) 06:39:02
原初の闇だけの対策なのであればユニット以外の部分で取り敢えずお手軽に耐久なんとかできるHuEtでカイザーヘヴンリーを可能なら試すのを勧めてみるのもいいかもしれないがどうだろうか --
2020-08-12 (水) 06:54:00
悩んでるってことはそれなりにOPにつぎ込むのだろうからそれだけのためにSOP付けられない12ユニ薦めるのは無しかな…ペロりやすい人ってなら代わりにガッツドリンクやサブEtを自分なら薦める --
2020-08-12 (水) 06:56:40
フレ曰くノーマル原初をHrで「なんとか勝てた」らしいから、装備以前な感じは若干ある。Hr意外でクエ回ったことないが、一応エキスパ。13シオンすすめてガッツと気合避けカウンターで頑張ってもらおうかな --
2020-08-12 (水) 08:16:16
報酬期間にそれなりのOP付けようと考えている感じだと思うけど、☆13ユニットのほうが防御力は上がっているしSOP(S6:守護の備)も付けれるし、☆13ユニットを用意出来るなら☆13ユニットのほうが良いんじゃないかな? 属性攻撃対策に特化したユニットを作ろうと考えている(作る余裕がある)とかなら分からないけど、自分は☆13ユニットにHP盛ったほうが良いんじゃないかなとは思う。 --
2020-08-12 (水) 13:35:09
相談というかアンケートに近いかもしれませんが、皆様、普段HPいくつぐらいでプレイしていますか?というのもこれまでHP盛りのユニットを付けて、クラスによって前後しますが2050~2150ぐらいのHPで緊急や各種クエストに行っていました。ただユニットに攻撃力も欲しくなり、報酬期間で作ってみようと思ったんですが、試算するとHPが400ぐらい減ることに。そういえばこれまで2000ダメージぐらいの吹っ飛ばし攻撃とか受けても生きていたけど、これだと死ぬのか・・・と不安になりました。皆様大体普段はHPどのぐらいなんでしょうか? --
2020-08-12 (水) 15:55:14
1000〜1400くらいかな。HP盛ると死ににくくてありがたいんだけど、食らってもいい攻撃が増える分プレイが雑になって吹き飛ばされてる時間が増えてより火力が下がる感じがあるから。ちょっと真面目なの作る前に交換ノヴェルをリバレイトにしただけのユニでクエスト行ってみて、死にまくるようなら考え直すとかで良いんじゃないかしら。 --
2020-08-12 (水) 16:03:46
そのぐらいのHPでいけますか・・・!HP減っても大丈夫なのなら、私のPSをもっと磨かないとなぁと思います。 --
2020-08-12 (水) 16:17:47
サブEtとか死ににくいクラスだとステ盛りで1500ちょっと 逆にサブPhとかだと2200くらいとかでユニット使い分けてる --
2020-08-12 (水) 16:03:52
スティル潜在さえ発動してれば即死はないだろうで1500 そのHPユニがラッピーシャインだったりはしないよね? --
2020-08-12 (水) 16:14:32
今のユニットは3部位とも交換ノヴェルを元手に5スロのHP300盛りした攻撃力皆無のユニットにしてます。復帰勢なのでお手軽に作れるレシピを参考に作ってずっとそのままでした。 --
2020-08-12 (水) 16:20:47
クラス次第かなあ。スキルの都合Fi、HrならHP2000近くは欲しい。遠距離のRaFoPhや堅いサブEtHu、メインTeなら1500近くあれば十分。GuFi、BrPh、BoPh、刀Phと耐久スキルのない近接だと1800以上はないと強気に出にくくなって攻撃機会のロスが増えるかなあ。後、Suだけは低HPでもいい。 --
2020-08-12 (水) 17:17:01
なるほど。。攻撃力よりも攻撃機会と考えると、攻撃を受けてしまうことがどれだけあるかで変えるといいんですね。小木1さんのコメントからも自分のプレイのし方次第という感じですか。 --
2020-08-12 (水) 21:03:50
Ph1400でやってるけど、どうミスっても死なないレベルの安全圏は1700かなーという感じ デバタフあれば達成するけどね --
2020-08-14 (金) 15:37:09
日常は活器応変構成なのでHPは2000↑あるね。Teバフなりサプライズ効果なり、なにか入ると3000超えるように調整してる。やや防御に寄せたい時は奪命時発動する2500↑の装備に変えて、ソロで手抜きしたい時は火力少し落として素で3000超える構成にしてるね。 --
2020-08-16 (日) 09:53:03
活器応変構成はまだ手が届かなくて考えてませんでしたが、調整のし方が参考になります!イメージで常時3000を維持するんだ(ユニットに攻撃力はほぼ望めない)みたいに考えてましたが、HPを管理して火力もという方向も考えてみてもいいかもしれないですね。 --
2020-08-17 (月) 19:12:42
もしラッピーシャイン使ってもいいと考えているなら、シャインをHP特化で構成しておけば、他が攻撃的なステ盛りユニでもかなりの高HPを維持できるよ。微調整でいくつもユニット作る余裕がない場合にオススメ。活器応変の使用感をつかんでから装備を作りたい場合は、素のシャインつけてガッツドリンク飲むだけでも3000超えると思うから、試しにそれで常時頑強の恩恵を体感してみるといいかも。気に入ったら、本格的にユニットのOP構成を検討してみて。 --
2020-08-17 (月) 19:53:58
あ、もちろんそのときはガッツドリンクが要らない構成を考えてね。 --
2020-08-17 (月) 19:58:46
ありがとうございます!聞いたことがあります。ラッピーシャインでHPを確保して頑強で補う構成ですね。ラッピーシャインもそうですが活器応変とそれを付ける武器とか、今はまだ用意できない装備なので、いずれ試してみたいですね。 --
2020-08-17 (月) 23:12:44
アスエテマナクラⅤ作ってマークとグランドで6sまで拡張したんだけど8sにするのにステⅥが無い場合オメガメモリア使うってありでしょうか?残りの選択肢はセンテンスだけだろうけどこっちより優秀だと思うんですけど… --
2020-08-12 (水) 20:32:31
お好きな方をどうぞ、ってだけじゃ満足しないだろうから個人的な感想だけ言うと 複合グレアに原初ユニ来るのに今本気出した(・・・な情報からこの性能程度なら使わないって判断したなら気にしなくていい)上メモリアで妥協とかもったいねぇ --
2020-08-12 (水) 20:43:58
多職で使い回すならメモリアも十分ありだと思いますよ。自分はグランドはスタミナにしてメモリア使って汎用ユニにする予定です。もし強ユニがでても移植すればいいとして、今基礎4OPを決めてしまうのはもったいないのは同意見。せめて来月の報酬期間まで待つべきだったかなと。ただNGSまで視野に入れるとまた変わってくるかもしれませんが… --
2020-08-13 (木) 06:41:42
最近スティル1本目が完成したくらいのEtダブセプレイヤーです。 ラスター用に作る射撃盛りユニットを敗者や仮面で落ちた物を使用しようと思っているので、打撃盛りで作るEt用のユニットの一部を手持ちのリアユニット、リア/エクディクグラッジで妥協しようと考えています。 今の環境だとエクディクグラッジでは役不足でしょうか? それともEtで使用するなら、まだ現役で戦えますか? --
2020-08-13 (木) 08:30:38
役者不足では無いけどアトラに完全に食われた感じはあるから今から作るのはちょっと微妙かなって程度かね。エクディクのステと比較だと用意できるならアトラ、次点でダスク・オーブ・シオン・オフゼ・リバレイト辺りで作る方がバランス面は優秀。どうしてもステ特化にしたいけどアトラは用意できないよ!というならエクディクでもいいんじゃないかなって感じ --
2020-08-13 (木) 08:50:50
アドバイスありがとうございます! 参考にしてユニットを作成したいと思います! --
2020-08-18 (火) 13:55:56
ところでラスターは射撃依存なのでは?(公式放送じゃEtウォンドのop変換みたいに打射で数値の高い方が適用されるって言ってたけども) --
2020-08-13 (木) 13:55:00
おっと俺は文盲だったらしい、見当違いなコメすまん こき --
2020-08-13 (木) 13:56:19
brphに弓持たせるなら軽減もりもりor威力もりもりアトラとリバレイトどれがいいですか?ゲノンはあります --
2020-08-16 (日) 03:01:39
弓BrやるならサブはEtのほうがいいっていう…なのでBrPhなら逆説的にカタナメイン・弓サブで行くのかな。サブウェポンなら何でもいい気もするけど。候補を見るとS4で何か使いたいSoPがあるの? --
2020-08-16 (日) 09:47:01
候補は弓で調べたら色閃+六色のアトラとリバレイトが強いのかな?って感じたからで深い意味はないです。スティルはよわよわアークスなので作れません……仰る通りbrphのさぶウェポンなのですが、使ってみて強いなと感じたらbretで弓メインもやってみたいと思ってます。 --
2020-08-16 (日) 13:04:07
解式がある以上素ステの高いリバレイトの方が良い。軽減アトラと比べてPPは若干きつくなるが、ゲノンでチェイス3発でも撃てば全快するからあまり気にしなくて良い --
2020-08-16 (日) 14:29:08
よわよわアークスなのね、となると資金面は厳しいのかな。効率的投資って側面を強く考えてアドバイスするなら、そうだなー…色閃+六色は持ち替えで累積ボーナス消えるから、サブウェポン運用なら気をつけてね。雪白ならいいけど、花赤構成は輝静とかないと最大効率の運用は難しい。もしアトラ弓を火力盛りでサブ運用するならS1は素直に錬成の志とか、そんな金なかったらシオンからの増幅移植をおすすめ。せっかくゲノンに投資したなら雪白構成は少しもったいない気がしなくもない。リバはステ高いし追射が入るから強いけど、長い目で見たときスティルへの繋ぎ感は否めなくはなるね。繋ぎと割り切るならハードクロスバレットとゲノン弓のPA使い分けとかでもいい気がするけど。まあ、スティルは作れないけど少しでも強くなりたくてカギも別にあまってるって条件なら、投資効率はこのさい無視してリバいいのでは。子木 --
2020-08-16 (日) 15:55:02
解式発射装置として割り切るならクヴェレでもいい --
2020-08-16 (日) 16:00:31
皆さんありがとうございます!サブ運用ならリバレイトの方が良さそうなのでリバにします。回答してくれた方々ありがとうございました! --
2020-08-17 (月) 03:43:58
Phのテクニックについての相談というか質問なんですけどもイルグラとかメギドの威力系クラフトが推されてて何ならPhについて調べるとテクが全てみたいなレベルでテクが推されてるのを見るんで威力が黄色字になるレベルのテクカスまではしたんですが今ひとつ強さが実感できなくて、かなりカスタム厳選しないといけないか装備の水準がだいぶ高くないとダメだったりするんですかね?自分がSチャージに慣れてないのもあるのかもしれませんがライフルの置き系PAにSクーゲルやカタナのシュメッター、フォルターを使ってる方がどうも処理が早くて。基本弱点にはあたってるんですけど話に聞くほどの強みがよく分からない状態です。Phのテクの強みって何ですか? --
2020-08-17 (月) 02:12:01
テクはステをどれだけ盛れるかが重要になるからどれくらい確保できてるか次第。あとはテクアタでの燃費とステルスでの安全性の高さ --
2020-08-17 (月) 02:17:01
なるほど、ありがとうございます。テクのダメージの仕組みへの理解不足とかもありそうなので勉強してきます!確かにPPが長持ちするのは魅力的ですね。基本正面向いてもらってPAの無敵時間やGPですかす立ち回りだったのでヘイトを引かないようにできるのが利点というのは盲点でした。武器を三種とも使うので汎用ユニットでしたがPhを楽しみたいので法盛りユニットも頑張って作ってみようと思います! --
2020-08-17 (月) 02:36:48
なんかステルスをステルスリングと勘違いしてるような文言が有るから一応言っておくが、ステルステックチャージの事だからヘイトはガッツリ取るぞ --
2020-08-18 (火) 02:26:36
追記、装備水準はいまディム+35各種とクリシスユニットぐらいです --
2020-08-17 (月) 02:21:13
単純にクソみたいな挙動の敵に対してタゲとっても座標テクでの追いかけ+ステルスの無敵時間の押しつけで安定して殴れるのがでかい --
2020-08-17 (月) 02:42:00
テクPhの強みは「高難易度であるほど強い」「ソロに強い」こと。解体すると、もちろんこれはステルステックチャージによるところが大きい。テクPhっていうのは、棒立ちの相手に火力を投射するだけだったら複合も扱えるFoには敵わない。低難易度でも、敵の攻撃など気にしないで撃ちまくってれば良いから、Foには敵わない(厳密には手数とオーバーキル頻度の関係で、低難易度では必ずしもFo>Phではないけど)。でも、ディバイド高層やエンドレスのような、敵の攻撃が激しいとか短時間に多くのことをしなきゃいけないとか、そういう場面ではPhが相対的にどんどん強くなる。無敵状態で攻撃できて、手数も多いんだからね。Foなどのテク職はふつう、タゲられると極端に火力が低下する。Phではそれがないどころか、タゲられてるほうが弱点に射線が通ることが多くなる。複合なんてソロでは自由自在には撃てないものだから通常テク性能が重要になるけど、それはPh>Foって力関係だしね。他の人も言ってるけどテクは敵の挙動をあまり選ばない(常に適切解がある)から、もともと強い攻撃手段なんだけど、でもFoなどは被タゲ時に敵の挙動の影響を他職より大きく受けるから、利点が欠点で相殺されてるんよ。でもPhでは無敵のおかげで敵の挙動によって攻撃機機会を失うことが無い。こういう点がすごく強い。Foはステルスリングでタゲられないようにして火力を落とさないのが一般的になってるけど、あれマルチじゃないと意味ないからね。低難易度クエとかマルチ緊急でやってるうちだと、Phの強さっていうのがピンとこないとは思う。 --
2020-08-17 (月) 09:56:17
とても分かりやすくて助かります --
2020-08-18 (火) 13:55:32
そのレベルだったら正直今気にするだけ無駄だからそのまま進んでいって気づいた方が早い。戦闘において根本的なとこが強いわけでそこ軽視される環境ならどうでもいい --
2020-08-17 (月) 23:47:18
テクは挙動事態優秀なのは他の小木の通りだが、単純にフォルターはどうか忘れたけどシュメッターや(置き含めても)SクーゲルにDPSで負けることも無いはずなので静止ロックベアでダメージの出し方を確認してみるのも良いと思う。テクはJA遅延しやすいので意識すると改善されるかもしれない。 --
2020-08-18 (火) 00:12:49
静止ベアにテク・・ --
2020-08-18 (火) 01:07:28
ベアで他武器とのダメージ比較をしろとは言っていないんだよなぁ 煽るだけなら他所でやってな --
2020-08-18 (火) 01:24:30
動きの確認じゃなくダメージの出し方を静止でやってる時点でうんこなんですね --
2020-08-18 (火) 14:05:21
そこで確認して実戦でどうにかなるようなら非エキとか存在しない世界線で固定されてるから。 --
2020-08-18 (火) 23:18:27
ブーツについて相談です。今現在、サーペンを使用していて今後スティルに乗り換えようと思っています。そこでS5をどうするか迷っています。追災か活器か加勢か、既にS5付ブーツを使っている先輩方はどれを選んでいますか?もし複数種試した事があれば比較の雑感等も聞けると嬉しいです。HPは2600程なのでディバイドなどの減算を食らわなければ活器の威力アップが見込めます。 --
2020-08-21 (金) 00:06:47
法もって追災してるわ。たのしい。加勢も活気も別に使わなくて平気だしなぁ --
2020-08-21 (金) 01:47:27
今テクで一番火力出る構成ってロックベア計測でどれくらい出ますか?強いなら使ってみたいと思ってます。 --
2020-08-22 (土) 19:44:53
測定演習で言うならフルクラフトルーライラ-NTのウェポノ潜在にリーパー全種+原生スレイヤー+フレイズウィークかディケイ(別で要ジェルン)で閃光イルグラ 数字なんてこういう岩ゴリ限定の裏技みたいなのでどうとでも稼げるから参考にしない方がいいぞ。まぁ、こんなの机上論だし、俺はテク本職じゃないから実際の数字は出せないが --
2020-08-25 (火) 16:33:39
使わないと強さは分からない クラス自体が苦手な動きだったらへっぽこになる --
2020-08-26 (水) 15:59:20
最近復帰した者です。ばら撒きが来たのでユニットを更新したいのでOP構成についてアドバイスを頂きたいです。新しいのが増えまくっててわけが分かりません…。条件は「最近のクエストに行ってないので、全てビジフォンから買える素材であること」「スロット数は3部位とも6~8」「舞空カプセル使用前提」「汎用ユニット構成である事(メインは殴りTeかEt)」「予算は1億メセタ」の条件で、何か良い本体構成と素材構成は無いでしょうか…攻撃ステ3種が100~200盛れたら良いなと思っています --
2020-08-29 (土) 23:52:12
イクスアレス ペルレヴ ヴァルナグレア センテンストリプル辺り盛ればいいんじゃない?多分かなり安くつくのでアスソかマナレヴに出来るかもしれない --
2020-08-30 (日) 00:31:41
いつからの復帰かわからないが安く3種盛が出来るのはアクスF,アクスM,アレスジorイクスアレスソール,エクゼクルグレア,ペルソナレヴリー,センテンストリプルなど。最近は高いが予算に収まりそうならドゥームブレイクⅡかⅢもあり。更に快適にしたいなら最高峰の合成OP(アストラルソール,エーテルファクター,マナレヴリー,クラックⅤ,リターナーⅤ)がある。まあ今なら小木1の構成に上記に挙げたものとHPPP系(フォードルスグレアなど)を足して6-8sにするのが良い。特殊能力移植パスというものが最近増えたので興味があればそれを利用した構成を考えると良い。 --
2020-08-30 (日) 00:47:29
【SOP】【イクスアレス・ソール】【ペルソナ・レヴリー】【エクゼクル・グレア】【センテンス・トリプル】【アクス・フィーバー】【グレース・スタミナ】の7s。これで 攻撃+115・防御+50・HP+130・PP+12 程度の汎用3点盛りユニは作れるね。オーブ・ダスクユニがあるなら因子でドゥームブレイク1・2入れるのもいいけど、今回はビジフォン前提だそうなので除外。本体はシュベル・オフゼ・シオン辺りが旧版ビジフォン買い出来てアプグレ可だから、他素材があるならそれを推すかな。無いならノヴェル本体にしてグレーススタミナのところをグランドスピリタにすると動きやすいと思う。メインTe,Etで射撃捨てても良いならエクゼクルをヴァルナにするのも手だけど…これから来る新クラスが射撃メインだからあんまりオススメはしない。 --
2020-08-30 (日) 02:27:35
折角だから「
レシピ
」っぽいのも投げてみる。2ページ目は本体をシオンにした場合、ペルレヴ因子だから多少楽できるね。1ページ目のペルレヴはイストリア触媒使った方が成功率高いけど…多分今イストリア高い。逆にセンテンスは今が素材の買い時、ビーチウォーズが終わったら高めになると思う。どの道グレア系が報酬期間じゃないと100%完封できないのでそれ前提のレシピってことで。ちなみに次の報酬期間は9/23~。 --
2020-08-30 (日) 09:23:21
ありがとうありがとう…めちゃくちゃ参考になります…!今日はログイン出来ないんでまた後日ビジフォン確認します! きぬし --
2020-08-30 (日) 21:56:39
めちゃくちゃロミるんだけど何かあった? --
2020-08-30 (日) 19:10:29
最近やっと特殊能力追加について触れようと思って、いろいろ調べてたんだけど、穴あけ?っておおよそいくつくらいが目安? リバレイトロッドをひたすらpp盛りしたい --
2020-08-30 (日) 19:16:50
入れようと思ってる特殊能力数 + SOP対応スロットの数 だけ穴あけしとけばいいぞ。武器なら最近は8s素材がボロボロ落ちるんで7か8でもそんなに費用かからんかったりする。 --
2020-08-30 (日) 20:12:30
一応補足。素材は8sでも安いものが多いがリバレイトを8sに穴あけするのは確率アップ期間以外では難しいので7s以下にするのが無難。報酬期間第3弾を待てるのであれば8sにすることも難しくない。 小木 --
2020-08-30 (日) 21:18:42
基本的に武器は7s以上・ユニットは6s以上からが主流かな(ユニのアスエテマナグレみたいなのは例外中の例外)。武器はスペシャルウェポンからの鑑定がある関係でスロが増えやすいから、ユニットよりは多スロ運用する傾向が強いね。スロット拡張する場合はSOPが数付けやすいモノほど難易度下がるから、リバレイトみたいなS4S5しかないみたいなのは逆に難易度は高め。今頑張ってもいいけど…やるなら報酬期間の+15%が入ってる時にやりたいね。 --
2020-08-31 (月) 00:31:53
報酬期間の+10%の時でも+40%を使えば6スロが100%で完成するので最低6スロだと自分は思う。SOPは穴あけの時でも100%になるのでSOPが多いほど難度は下がるということです。リバレイトロッドは2つのSOPなので7スロなら5つでチャレンジ、8スロなら6つでチャレンジということになります。アイテムの+50%、+55%。+60%などを使えば確率は上がりますがそれらは貴重なので武器にはもったいない気がしますね。 --
2020-08-31 (月) 15:30:00
ちょっと遅いかもしれんが。7s→8sに拡張する場合、基本30%、アイテム+45%、同名ボーナス+5%、錬成の導き+5%、報酬期間+15%で合計100%となり完封が可能となる。リバの同名は不可能でもノヴェルを同じ武器種で7sを3本用意すればsopに頼らなくても100%で8sが達成できるぞ。後はアプグレすればおkだ。アンフィが足りないならそのリバを石に戻せ --
2020-09-01 (火) 02:12:31
木主 8スロを目指す場合、ノヴェルの7スロ3本集めて報酬期間待てばいいって事らしいからバッジひたすら集めてノヴェルロッド交換してくればいい感じなのかな? --
2020-09-01 (火) 15:58:24
普通にリバレイトにしてS4,5入れて拡張すればいい、あと上の人の構成は同名ボーナスの計算間違えてるから完封できない。正直今さらリバレイトで作るぐらいなら明日実装のアジェルでいいような… --
2020-09-01 (火) 16:23:02
アジェルかぁ…クリティカル率下がるけど普通にそっちの方がいいのかなぁ…? --
2020-09-01 (火) 16:48:03
リバレイトって現状だと威力的に3~4番手くらいのポジションだし、クリティカルを差し引いてもアジェルを作った方が良いと思うよ --
2020-09-01 (火) 17:35:33
正直今リバレイト作る意味ってS4S5の両方に入れたいSOPがあるってもんじゃないと武器が活きないから、特別入れないといけないもんがなくてそもそも法撃力命なロッドでリバレイト作ってもあんま使えないと思うよ。 --
2020-09-01 (火) 17:57:32
NGSのACなどの引き継ぎ詳細が追加発表された今、メセタを使い切るなら何が良いのでしょうか?自分としては髪型とアクセかなと考えてます… --
2020-08-31 (月) 14:04:53
ロビアクやボイスも持っていけるみたいだからそっちでもいいんじゃない? 別プログラムじゃなく普通にブロック移動みたいな感じで行き来できるみたいだから、PSO2側でもまだなにかやると見て使い切らないという選択肢も個人的にはアリだと思う。 --
2020-08-31 (月) 14:54:26
欲しいやつは既に揃えてるし、使いもしないアクセやロビアク買うぐらいなら最後の装備でガチる。多分それでもメセタ余るだろうけど --
2020-08-31 (月) 16:01:31
NGSから始めた新規ユーザが旧アクセ・ロビアクが欲しいってケースもあるだろうから、そういう人らターゲットに蓄えておくってのは投資としてはアリかなとは思う。 --
2020-08-31 (月) 16:16:23
ファッション登録類で問題があるのはボディペイント。NGS体型には使いまわせない それ以外ならいいんじゃないか --
2020-09-02 (水) 11:24:24
クラース武器のOPについてです。ガーディアンとオーダーは付与することが確定していて、問題は残りの1枠です。カテ変前提の為、1ステ特化のグランドではなくイクシードを付与しようと考えていたのですが、ディケイのほうが良いと強くオススメされました。PhとLuで使う予定がないクラスでもディケイ付与を優先すべきですか? --
2020-09-08 (火) 14:07:38
Hu,Ph,Luは能動的に敵にジェルンにする手立てがあるのでディケイ最優先です。他クラスについてはプレイスタイルにも依ります。レイド中心で活動するのであれば現環境でジェルンが入っていないことはまずないのでディケイを入れていいと思います。エンドレス等ソロプレイが中心なのであればディケイを抜くのもありです。ちなみに最終ダメージを1%上げるに必要な打射法ステは、武器種にも依りますが現環境ではおおよそ55~65と言われています。ディケイで手に入る威力ダメージは+5%なので、これをステで再現しようとすれば打射法+300がOP一枠で必要になります。ソコはよくお考え下さい。 --
2020-09-08 (火) 14:58:37
マルチプレイだと誰かしらジェルン付与出来る人が居る事があるし倍率も高いので勧めているのでしょう。ソロコンテンツだと1s分無駄になりますが、その分盛れるHPやPPも限られますし、攻撃もそれで1%程度しか影響はないですからね。長々と書きましたが正直好みやプレイスタイル次第ですね。個人的にはソロコンテンツもよくやるし、他者依存で発動前提のものを入れるのは嫌なので入れませんね。 --
2020-09-08 (火) 15:16:16
ソロコンテンツもそんなしないし萌花も使う予定ないならディケイでいいとおもう --
2020-09-08 (火) 22:30:00
今後新エクストリーム、ディバ拡張、高難度ソロクエ予定されてます --
2020-09-08 (火) 22:49:16
知ってるよ。木主がそれらをガチで詰める気がないなら、という意味で言ってる --
2020-09-08 (火) 23:31:41
後出しで本文に無い意味付け足されても… --
2020-09-09 (水) 00:19:56
「ソロコンテンツもそんな"しない"し」って書いたつもりなんだけどなあ --
2020-09-09 (水) 00:36:07
日本語読めてなかったですすいません --
2020-09-09 (水) 00:54:17
ガーディアン、オーダー、ディケイで作成しました。ソロクエに行く事は殆ど無いので5%優先します。ありがとうございました!きぬ --
2020-09-09 (水) 16:41:27
上にもクラースの話題あるんだけど、こっちはSOPの話題なので別木を立てさせてもらいます。SOP1~5を妙撃の志、妙撃の志2、妙撃の志2、妙撃の秤、妙の巧志のクリ特化にしたいんだけど、もっとこうしたほうが火力出るとか、クリ特化はやめとけとかあったら教えてください。クラスはBrPhです --
2020-09-08 (火) 20:26:03
S1妙を8sS1錬成にしてどうぞ --
2020-09-08 (火) 22:47:35
出来ればS1を8sにしたS1練成の志にしたいところですね。それ以外だと、最大PP250以上のクリティカルストリームとスタンスクリティカル、クリストリング、ブレイバーコンビネーションがあるならS5妙の巧志の奪命がなくなりますがカウンターエッジの威力が伸びるS5反撃鋭刃もいいですよ。 --
2020-09-09 (水) 00:18:17
原初緊急今のところHuEtのみでしか行っていないのですが他のサブ(TePhとRaEt)でやっていけるかどうか不安なのですが行けるでしょうか? 特にソダム(第二形態)が大技に限らず火力も判定も大きくて広い攻撃が多い印象があって床ペロ無しで耐え抜ける自信が全く持てません… --
2020-09-08 (火) 21:47:22
TePhでよく行ってるけど普通にペロなしで参加できてるよ。ただ自分はHPや防御にもある程度振ってる汎用ユニ派だから、ガチガチの攻撃特化にしてるとかだったらペロることもあると思う。 --
2020-09-08 (火) 22:15:46
RaEtのソダムは距離取ってインスラやホミがメインだから、回復さえ怠らなければぶっちゃけ死ぬ気配がしないレベル。 --
2020-09-08 (火) 22:19:53
第二のソダム、大技以外は被ダメ低いぞ てかどの形態でも大技は食らう要素無いからまず死ぬことないぞ --
2020-09-08 (火) 22:47:02
teに関してはテックcパリング20があればかなり安心して戦えるかと?どうしても不安でしたらイクス握ってみるとかいかがでしょう --
2020-09-09 (水) 04:25:03
不安と言う前にまず行って慣れろ。その構成で死なないようにできる人だって沢山居るし、まずやってみなきゃ自分にとっての向き不向きなんて誰にもわからん --
2020-09-09 (水) 04:41:04
クラースロッドを作るにあたってなのですが、錬成妙×2輝器応変(累加?)妙のクリ寄りか赤志歌輝秤妙の六色寄せで行くかで迷っています。プレイスタイルによるには重々承知なのですが両方試そうにも六色系は未所持であり、お試しで購入するには値が張るので使用している方おられましたら意見くださると助かります。phとfoet両方で使うことになるかと思います。 --
2020-09-08 (火) 23:25:51
クラースロッド以外持たないってなら六色構成でいいし、ゲノンタリスとか他の武器にも持ち替えるなら妙撃構成でいい --
2020-09-09 (水) 00:18:48
赤軸で六色構成組んでる人に聞きたいんだけど、S4に入れるとしたら応変と六色の輝秤どっちがいいと思う? --
2020-09-09 (水) 10:52:10
PPは300程度あると仮定して きぬし --
2020-09-09 (水) 10:54:55
輝秤。クラスによるが自然回復そんな重要じゃないしPP軽減は実質回復量とかも上がるのに等しい。18%軽減と30%軽減じゃ比較にならんと思う。 --
2020-09-09 (水) 11:05:10
やっぱり輝秤だよな。PP回収力も上がる応変もいいかなと思ったけどそもそも減らないに越したことはないもんな きぬし --
2020-09-09 (水) 14:25:26
クラスがわからないことにはなんとも… --
2020-09-09 (水) 11:09:03
この話クラス関係あるか? --
2020-09-09 (水) 11:59:58
FoTe「」 --
2020-09-09 (水) 12:33:14
FoTeパルチHrTMG辺りは微妙だからな --
2020-09-09 (水) 14:31:57
キャラクリ掲示板で中々反応が貰えなかったのでこちらで失礼します…ツインテやポニテの結び目に使うアクセを探していますが、シュシュを毛玉にしたような感じのものってありませんでしょうか?ネット上ではファーボールを使えばいいとありましたが、他に無ければファーボールを買う予定です。 --
2020-09-09 (水) 15:54:50
多分ないと思う --
2020-09-11 (金) 22:27:20
クラース武器に付けたSOP4:累加追撃は対ボスで強いですか? --
2020-09-10 (木) 08:42:43
プレイヤーが出すDPSにもよるけど、単純に+2~+8.5%の威力アップと考えられるSOPだから火力面だけでみた場合は強いよ。ただ250k上限がある関係上DPS出せる人ほど効果が薄れていく特性があるから、強い強いアークスでクリティカル率が150%程度に担保できるなら+6%の妙撃の秤の方に軍配が上がることもあるけどね。 --
2020-09-10 (木) 09:00:59
具体的な数値と的確なコメントありがとうございます! 比較対象は妙撃の秤ですね、意識してクラース武器に付けるSOP4を考えます --
2020-09-10 (木) 09:27:57
S1:◯撃増幅は300盛りだと7%の威力上昇であっていますか?シャヴァルの240盛り以降で効果が発揮されているのか不明で気になっています。 --
2020-09-11 (金) 16:18:56
S級特殊能力
--
2020-09-11 (金) 16:27:10
5%と200オーバーボーナスの2%の「乗算」になるので、正確には7.1%です。 --
2020-09-11 (金) 16:58:18
乗算まであるとは……ありがとうございました。きぬ --
2020-09-11 (金) 19:58:29
知識を持たないまま130時間ほどやってきましたがそろそろ強い装備を手に入れたいモチベが湧いてきたけど武器防具の強化全くやってないし本当に知識0なので教えていただきたい。カタナブレイバー大好きboyです --
boy
?
2020-09-11 (金) 20:45:17
ここはwikiなんだが・・・。まず該当頁読んだ上でこの項目のこれはどういうことですかって方がまだ答えられやすいのでは。 --
2020-09-11 (金) 20:50:07
ビジフォンでディムカタナを買って+35に強化する。打撃が上がる特殊効果のついた8sだとお得。ユニットはノヴェルシリーズ。入手方法はググれ --
2020-09-11 (金) 22:25:31
自分のレベルとか今の装備とかぐらい教えてくれんと…とりあえず
カタナ
と
アイテム強化
のページ見てこい。おすすめは今やってる
キャンペーン
でリバレイトスラッシュか光跡刻インテンシオンを作成してカタナに交換。ユニは同キャンペーンで入手できるノヴェルを強化して使えばいい。 --
2020-09-12 (土) 18:18:55
この方法やるなら、交換素材をマイショップから買うのにメセタも210万ほど必要になるから注意な。素材持ってるならその分メセタかからんけど。 --
2020-09-22 (火) 12:18:23
Vitaが終わるからポートレートデータを更新せねばと思ってるんですが、パレットに入れとくとSSが捗るオススメの見た目武器ありますか? --
2020-09-11 (金) 22:43:49
クラース武器 --
2020-09-12 (土) 00:06:02
つなぎの耐久ユニットに移植パスを利用してオールレジスト5を付けようと考えています。耐える目的でオールレジスト5をユニットに付けるのはUH環境では悪手でしょうか? それともUH環境でも普通に使えますか? --
2020-09-12 (土) 18:36:44
HPが並程度に確保できてるならUH環境でもオールレジストはあり。ただしつなぎの防具に移植パスまで使ってオルレジVを付けるのは個人的に相当勿体ない気もする。Vにこだわりたいか、あるいは他に移植パスが余りまくっているなら止めはしないけど、自分ならオルレジ3かブロレジ3で済ませるかな --
2020-09-12 (土) 19:27:52
HP確保も大事……頭に入れてOP構成を考えたいと思いました。オルレジⅤ目当てで移植パスを使用するのは勿体ないとのことなので、オルレジⅤを使用しないOP構成も考えたいと思います。意見ありがとうございます --
2020-09-12 (土) 22:33:40
付けやすいオルレジ3より+2ずつ3部位合計6%程度のの軽減がそんなにも重要だったらS6守護の備付ければ?7%だけど --
2020-09-12 (土) 21:54:07
オルレジが重要なのかどうかわからないので相談掲示板に書き込んでみました。S6守護の備耐性7%が付けやすさと数値が優秀な気がするので採用したいと思います、ありがとうございます --
2020-09-12 (土) 22:30:04
SS勢です。久しぶりにドライバをグラボのアップデートしてインスペの以前の設定を読み込ませたところ、「参照値が変わっています」といった趣旨と思われるメッセージが出ました。一から設定値をやり直したところエラーは出ませんでしたがPSO2が起動しなくなりました(SEGAのロゴが出なくなる)。少なくともアンチエイリアスの設定で「アプリケーションの設定」以外を選ぶとNGなようです。同様の方いらっしゃいますか? --
2020-09-12 (土) 22:51:56
リバ鍵が配られたけど、何作ろうかなってなってる。Te用ウォンドでリバ作ってるけど他に相性のいい武器種ないかな --
2020-09-13 (日) 16:55:42
よくS4S5どっちも重要って言われるのはFiダブセかな --
2020-09-13 (日) 17:12:40
Fiかあ、ちょっと触った感触だと面白かったからこれを機に検討しようかな。ありがと~ 木 --
2020-09-13 (日) 20:10:13
空中限定だがギアの呪いから解放されるパルチザンも良いぞ --
2020-09-13 (日) 17:45:55
パルチザンは使い方がよくわかんなかったです・・・。でも相性については覚えておくよ!ありがとな~ 木 --
2020-09-13 (日) 20:12:34
初心者です。今ある期間限定ミッションでリバレイト鍵貰えるミッションって複数のキャラを使って貰えることはできますか? --
2020-09-13 (日) 20:23:04
複数のキャラクターで条件を満たしても、受け取れる報酬は1アカウントにつき1回限りとなります。
--
2020-09-13 (日) 20:32:19
補足すると、リバ鍵など「ミッションの達成によってビジフォンから受け取れるキャンペーンアイテム」は1アカウント1回(鯖共通なので受け取る鯖にも注意)。コバルトメダルなど「ミッションそのものの報酬」はキャラ毎 --
2020-09-14 (月) 23:15:37
復帰者でエトワールをしています。13ユニットはボーナス鍵虹で拾ったシュベルか、12を買ってアップグレード素材も揃えられそうなオフスを使おうと思いますが、OPは流石にマナレヴリーなどの重いものを作る素材もないので、イクスアレス/オリジングレア/ベルソナレヴリー/スタミナ3/SOP /グレーススタミナくらいを報酬期間に作ろうと考えています。そのくらいのユニットやOPで難易度ウルトラハードなどは大丈夫なのか、もう少し良い組み合わせがあるかなどをご教授ください --
2020-09-15 (火) 18:00:10
そのくらいの水準ならUHでも十分に通用する。ちなみにユニットに関してだが、シュベルは正直お勧めしない。オフゼとシオンがほぼ上位互換なので、この2種類から選択した方が良い。 --
2020-09-15 (火) 18:52:29
組み合わせに関してはEtはあまりHPを盛らなくても大丈夫なので、スタミナ3/グレーススタミナ辺りは変更の余地がある。最近センテンスアルマ+センテンスレセプター付きのユニットが大量にバラ撒かれたのでこれをスタミナ3の代わりに入れて、後はグレーススタミナの代わりにグレースパワーでも入れれば良い塩梅になると思う。 --
2020-09-15 (火) 18:59:52
確かに性能面ではシュベルよりオフゼシオンの方が優秀だけども、その2つはアプグレで石を要求されるから手持ちの石が足りなければとりあえず間に合わせでシュベル使うのもアリだと思う。アプグレできるようになるorクラースユニが手に入ればそのシュベルをそのまま素材にしたり移植したりすればいいしね。あと、そのOPがUHで通じるかはぶっちゃけその人のクラス構成とPSの高さによって変わるから何とも言えないが、Etは元々硬いからHPはそんなに盛らなくても良いとは思う。 --
2020-09-15 (火) 19:28:54
クラースS8を想定してSOP以外の3つ分をできるだけ安上がりでさっと作れるそこそこの性能のOPを模索しています。今のところデイケイ(メインHuなので)とボーナス虹産アスソ&ドゥームIIなら超簡単でそこそこ悪くないかも…?と思ってるのですがどうでしょうか? --
2020-09-16 (水) 00:47:38
メインHuなら打撃武器だろうからドゥームより打撃ディムのパワーⅥの方が良いんじゃないかな?PPも欲しいってんならドゥームでもいいけど --
2020-09-16 (水) 00:59:52
ドゥーム使うならもうすぐくる報酬期間なら完封出来るし原初で大量に出るオリジンも良いんじゃないかな、因子使うにしても+35作るのに結構資金かかるといえばかかるし --
2020-09-16 (水) 09:55:22
予算は分からないけど、レガント・パワーかノーブル・パワーとかどうかな? でもドゥーム2も良いと思う。報酬期間なら上の人みたいにグレア系とか。 --
2020-09-16 (水) 13:07:01
誤字ってました・・エレガント・パワーかノーブル・パワーです。 --
2020-09-16 (水) 13:09:47
カタナのS5なんだけど、ギアががっつり仕様変更されたことで反撃鋭刃の重要度が下がったと感じてる。HP2000確保できるなら活器起用でもありかな? --
2020-09-16 (水) 01:48:28
復帰してファントムを95にした者です。ファントムを本格運用するならテクニックカスタマイズが必須で自分で作れない場合はクラフト発注すればいいとネットに書かれてありましたが、このクラフト発注は気軽にしていいものなのでしょうか?チームに入ってなく完全ソロ者です。 --
2020-09-15 (火) 16:31:21
いいぞ、むしろドンドン頼んでくれ。依頼が来たら単純に嬉しいってのもあるけど、受注する側も実績解除だったりマイルーム訪問者でのSG獲得チャンスだったりで実はメリットあるから遠慮することはないぞ。 --
2020-09-15 (火) 16:42:51
マジですか!ありがとうございます! --
木主
2020-09-15 (火) 17:03:15
メセタに余裕が有るなら買うのも手だぞ。と言うのも昔に比べて職人の数は減る一方だし(看板の日付が1年前以上だったり何も書いてないからアクティブ勢なのか分からなかったり)、中には自分用に作った奴の余りを出品している人も居るから理想値では無いが十分妥協できるレベルの物が安く買える事もある。もちろん、チムメンやフレンド・見知らぬ職人に依頼するのもお互いメリットがあるからオススメ。 --
2020-09-15 (火) 17:56:10
マイショ覗いた事はあるんだけど、閃光のイルグランツが欲しいのに「イルグランツ・カスタム」としか表示されてなくて加速と閃光どっちなのか分からなくてクラフト発注の方が確実かなって思いました。 --
木主
2020-09-16 (水) 09:53:26
そういう時はアイテム説明欄辺りに「〇〇+120%」とか書いてるからそれで判断するといいよ、イルグラなら速度+が加速、速度-が閃光。効果が高いかどうかはwikiのテクカス時の項目と見比べれば良い --
2020-09-16 (水) 10:03:27
とにかくたくさん威力が増えればいい 詳しくはテクのページを見れば分かる --
2020-09-18 (金) 05:13:53
原初の闇なんですけど最後の指の部位破壊でヒーロータイムフィニッシュをツインマシンガンで撃つのってありですか?ソードのがいいですかね --
2020-09-16 (水) 10:12:27
範囲的には大差ないと思う --
2020-09-18 (金) 05:12:43
今回のキャンペーンクエスト過去にも似たようなのあったみたいだけど、強化上限+1そこそこ落ちました?ディバイドでエメルとプラム集めてアジェル交換して上限上げるかキャンペーンで上限+1狙うかどっちが良さそうだろうか… --
2020-09-16 (水) 18:03:15
今度のSPコレクトファイル更新で、強化上限値+1(クラスキューブ交換で貰える武器種が指定されてる方)が中間報酬として手に入るらしいから、それで賄うのも一つの手かな? --
2020-09-16 (水) 18:12:07
ほほうそんなの予定されてるんですね、アジェルで大量に使いそうだしそれはそれできたら使わせてもらうとします --
木主
2020-09-16 (水) 18:19:44
2時間で1個くらいは落ちたような気がする ラスターが周回向きかどうかで効率は変わるだろうけど --
2020-09-16 (水) 18:14:07
そこそこ期待出来そうな感じですね、交換し過ぎると石の消費も気になるしキャンペーンの方優先するとします。有難う --
木主
2020-09-16 (水) 18:21:21
ジグのアップグレードっていう項目の出し方わかる方いませんか --
ru
?
2020-09-16 (水) 21:48:10
ジグの各武器防具リストにアップグレードしたものも一緒に並んでいると思うけど、そういう意味ではないのかな? --
2020-09-17 (木) 14:17:28
アプグレしたいカテゴリ(武器か防具かとか)選んであとは品名選択 --
2020-09-17 (木) 18:24:32
何も出ないって場合は、新規アカウントだと何かストーリー進行させないとダメなのかもしれない。新規のことは分からんな。適当に進めれば出ると思う --
2020-09-17 (木) 21:09:34
作ったばかりで森林探索済ませてないキャラだと色々と制限があるので、そのあたりの可能性も。(確信無し) --
2020-10-01 (木) 00:50:32
最後にプレイしたのがEP4マザーファルスが出てきた頃の復帰勢です!元々FiHuガンスラーをメインで遊ぶくらいガンスラッシュが好きでそのガンスラッシュがメイン武器の新職ラスターが実装されたということを聞いて帰ってきました。しかし、約4年近くの間のブランクがあるのでほとんど初心者と変わらない状況で何から始めたらいいのかわかりません………。長文でも構いませんのでアドバイスが欲しいです! --
2020-09-18 (金) 01:26:59
コフィーでラスター開放、レベル上限に気をつけて経験値チケット使用でさくっと55に。あとはおすすめクエストやキャンペーンで手に入るボーナスキーをPSO2の日に使用する。(キーの期限に注意) 当然経験値+75%や100%、トライブースト、チームツリーは使用すること。 イドラステーキ、PSO2の日ドーナツも併用出来ると超速で上がる。 --
2020-09-18 (金) 05:06:46
装備はガンスラ一本あればいい。属性はやりたいスタイルに合わせる。 今はちょうど
★15武器入手キャンペーン
をやってるから利用すべし。 ほぼ最強クラスの武器が入手可能 --
2020-09-18 (金) 05:10:17
ユニットも同ページ上のボタンから★13ユニット入手キャンペーンに飛べるので参照。 --
2020-09-18 (金) 05:11:28
返信コメントありがとうございます!とりあえず期間限定のアークスミッションから始めてみますね! --
きぬし
?
2020-09-18 (金) 21:15:44
派遣鯖のキャラでアイテムもメセタもないから装備が整ってないんだけどディム武器(剛撃・諸刃・活実)と交換したノヴェルユニットで超界や緊急のUHに行っても大丈夫ですかね? --
2020-09-20 (日) 02:47:40
逆にその装備のプレイヤーが本鯖で遊んでるあなたのとこに来たらどう思うかで考えてみればいいよ。許容できるなら良し、ぇー…と思うならやめとけばいい。 --
2020-09-20 (日) 11:11:39
ディバイドにてソロで1-5以降の開放が出来ない場合、エメルなどは諦めるべきでしょうか? --
2020-09-20 (日) 14:01:24
効率は地に落ちるが1-5周回でもメダル交換でエメル200個/月は賄える。グラーニアもレートは相当きついがゴールドプライズメダルでも交換可能になった。モジュールは取引可能なので高額だがマイショップで入手できる。 --
2020-09-20 (日) 14:16:30
ありがとうございます。初心者がマルチに行っても迷惑だと思うのでソロでやっていたのですが、ディバイドは工作戦で詰んでいたのでこの状態でもなんとかなりそうで良かったです。 --
2020-09-20 (日) 15:24:43
ちょっと相談の趣旨とはズレるけど、工作戦で詰むなら工作戦選ばなければよいのでは……? --
2020-09-21 (月) 18:47:42
ライフ減少無効引いたとき以外選ばなければいいだけだしなあ 1-5ならライフ尽きない程度に死にながら走ってS確保でもいいしサ --
2020-09-21 (月) 21:19:05
2つB評価でも他でS取れば先へ進めると割り切ればかなり好きにやれる --
2020-09-21 (月) 21:52:56
工作戦はダークブラスト上昇量アップやライフダメージ無効が見えた時にやるとかにしておくと良いよ。4分過ぎてもだいぶゴリ押しが利きやすくなるから強引にS狙いにいける。 --
2020-09-22 (火) 09:39:18
クラースライフルのSOP構成でS123に錬成時流災転、S5応変までは決まっているのですがS4で悩んでいます。皆さん何乗せてます? --
2020-09-21 (月) 12:57:57
RaHuなら錬妙2妙2胆妙 それ以外なら錬妙2妙2累妙 が鉄板じゃね --
2020-09-21 (月) 19:00:52
ファントム実装時に離れて、ラスターしたくて昨日復帰したものです。おすすめのガンスラはありますでしょうか?(さすがにレイガンスラ+30だとまずいと思ったので) --
2020-09-22 (火) 23:51:57
http://pso2.jp/players/campaign/roadtoluster/15weapon/
残り1週間ですけど頑張って下さい --
2020-09-23 (水) 00:00:38
上のキャンペーンを逃した場合はコバルトメダル交換のガンスラ、スペシャルコレクトシートのガンスラあたりが候補。入手さえできればとにかく★15であればなんでも強いです --
2020-09-23 (水) 01:10:16
ラスター用ガンスラの5Sについて悩んでいます。ラッピー着て2500応変にするかクリ100%じゃ無いけど巧にするか。今更ラッピー?不安定な巧で押して死なんか?という疑問、不安です。 --
2020-09-24 (木) 09:26:56
クリ率が不安定なラスターだからこそ妙の巧志で補ってあげる、というのは一つの考え方かもね。S6も持ってるとするなら 5(素)+15(S6)+20(Cスト)+20(巧志)=60%。テックアーツJAマルチボーナスもちゃんと乗せれば85%、これくらいなら実用範囲内だと自分なら判断するかな。マルチ主体の活動ならTeのシフクリ+20%もある程度アテに出来るしね。ラピシャ応変は自分自身が試したことないからコメントは差し控えて他の方に譲る。 --
2020-09-24 (木) 09:44:35
何から説明していいかイマイチ解らんけど、ラピシャの不安な点って防御面かい? だったら、応変構成にする時点で、防御の数値なんて気にしないで良いけど。攻撃ステ面なら、応変ラピシャ構成より、普通の火力盛り構成のほうが当然強いよ。ただ応変は本来圧倒的な回復力とSAで押して押して押しまくるSoPなんで、実態の火力比較をするのは難しい。普通の構成なら回避しないといけない場面でも平気で攻撃してるから、手数が全然違うってのが特徴だからね。2500止めはSA付かないんで手数への恩恵がほぼなく、それだったら応変にする意味はあんまりないと個人的には思う。まあ高HPで安定するんで、回避にあまり自信がないなら十分アリだけど、汎用ユニで妙撃構成するのに比べると、火力落とす見返りに得られるメリットは薄いよ。ラピシャまで使って応変するのなら3000でSAにしないと。 --
2020-09-24 (木) 10:58:49
ラピシャの不安な点は防御と火力です。UHでは4桁近くのダメをもらうこともあり、特にレイドなどではプレイヤー側が殴れる時間が限られていることも多くHPが高い関係上回復が間に合わず、消極的な動きになる場合もあるのでは考えています。もちろんラピシャ以外の防具でも大技をもらえば変わりないと思いますが。火力に関しては勝手にクリティカル率の関係上、妙の巧志を1.6%、応変は体力が半分程度は残っているだろうということで2%くらいを想定しています。5Sで一番欲しいと思っているのが奪命効果です。SAはフォメルスタイルを使用予定なのであまり重視していません。 --
2020-09-24 (木) 12:38:27
使い手の動きに左右されるんで一概には言えないけど、エキスパで普通に戦えるレベルの人が3000応変状態であるなら、回復が間に合わないということは起きないね。むしろ戦闘時間の8割がたかそれ以上はHP満タンで回復が溢れてる状態になる。実際のとこ応変は回復力過多で、1000やそこらのダメージなら放置でも2秒とかからず全快してる。というか正直敵の大技とか連撃中も(即死技以外なら)ほっといたって死なないから、HPゲージあまり見てないので実際は時間なんか測ってないけど…まあだいたい満タン状態です。なので4%は常に発動してる水準と思っていいよ。どんなに控え目に言っても平均3%以上は確保されると思う。ただSAありとSAなしじゃ回復能力も当然違うから、2500止めだとそこまでには至らないかもしれない。正直、火力出したいなら2500止めよりもステHPに回して3000にしたほうが実際には火力高いと思うけど、まあそのへんは合う合わないもあるかもね。 --
2020-09-24 (木) 13:03:25
というか応変2500だと普通の奪命に毛が生えた程度の回復力しかないから、まあそれでも奪命以上ではあるんだけども中途半端だと思うよ。それだったら火力のある妙巧構成で60~85%くらいのクリ奪命でも別にいいんじゃないの的な。これが3000だとちょっと別物になるから、トータルで妙構成と比肩するかあるいは妙構成を超えると思うけども、2500止め検討するくらいなら、100%にならなくても妙撃構成のほうをすすめるかなぁ。 --
2020-09-24 (木) 13:38:51
あー話してるうちにフォメルってとこ頭から抜けたわスマン…だったら2500でもありかもね。もう寝るか(昼 --
2020-09-24 (木) 13:43:37
ありがとうございました。応変ベースで構成考えてみます。 --
2020-09-24 (木) 17:53:22
アザナミが着ているようなフリルが付いたYシャツ系統(正式名称は分からないです…)を探していますが、どんなものがありますでしょうか? --
2020-09-23 (水) 16:13:12
まずアザナミの衣装については「ジェンダーピラート」。一体成型の①「コスチューム」版と、ベースウェア・アウターウェア・アクセサリに分解されてる②「レイヤリング」版の2種がある。①コス版のほうはマイショップで買えるよ。ただし古いコスだから出品があるかはシップしだいなのかな。②レイヤリングのほうはSGスクラッチの景品で、マイショ出品できないため、一般流通はしていない。スクラッチの再販が来たときに自分で出すしかない。 --
2020-09-24 (木) 11:20:42
似た衣装があるか?って話は、うーん。フリルって袖や太ももやスカートのとこだよね。PSOはフリフリ服はいっぱいあるけど、ジェンダーピラートのどの部分の意匠にグッときてるのかわからないから、いっぱいあるだけにチョイスしにくいね。強いて言えば、「シェリーロレッタ」とか「レースカラーブラウス」あたりはどうかな。「ヘンネスドロム」なんかも見ようによっては。「ロレットベルディア」なんかは王道のフリフリだけど、ベースウェアはSG品。コス版もあるけどね。「幻創聖母礼装」なんかもあるけど、これもSG品。コスでいいならそれこそフリフリ服なんかゴスロリ系とかメイド系とかいっぱいありすぎるくらいある。 --
2020-09-24 (木) 11:38:29
あ、ごめんなさい言葉が足りなかったです。スカートや袖の方じゃなくてシャツでいう前立て(ボタンがあるところ)がフリルになっているものです。リアルではフリルブラウスって言うみたいですがpso2のブラウスはちょっと違いました。 --
木主
2020-09-24 (木) 12:31:47
ボタンのとこか~。それだとあまり他に例がない気がする(あったかな?思いつかん)。コスチュームでジェンダーピラートを探すのが素直かもしれないね。あわせたいアウターがあるならコスじゃ無理だけど。あとはそうだなー、ボウタイミニスカートでなんとか妥協とか…前立てはフリルじゃないけどね。ブラウスとしては可愛いほうよ。ごめんこれ以上は思いつかんわ。 --
2020-09-24 (木) 13:27:53
前立てにフリルタイプの服ってありそうであんまり無いんですね。回答ありがとうございました!掲示いただいた幾つかの服も参考にしてみます。ジェンダーピラートSGスクラッチが1ヵ月前にあった事を最近知って惜しかったなって思ってます。 --
木主
2020-09-24 (木) 13:59:11
ラスターのフォメルで使うガンスラについて相談です。原初の闇実装辺りで復帰し、現在リバレイトでSAに任せて奪命ゴリ押しで楽しんでいます。このような戦い方にあった乗り換え先として何がおすすめでしょうか?クラースは考えたのですが、現状一本しか手に入らない割に頑強が被るので勿体ない気がしています --
2020-09-24 (木) 14:47:44
アジェル。現状、S5やユニーク潜在が必要なかったら、ほぼこれでいい。 --
2020-09-24 (木) 15:20:01
ありがとうございます、アジュルで作成します。 --
2020-09-24 (木) 17:03:49
ラスターの武器について相談です。バーラン用のガンスラをシオンで作ろうと思っているのですがSOPの構成で悩んでいます。具体的には射撃増幅を入れた構成にするか、入れずに赤閃等の構成にするかです。これらの構成で作られた人がいたら使い勝手も聞いてみたいです --
2020-09-24 (木) 16:28:18
すみません、質問〆ます 木主 --
2020-09-24 (木) 22:20:07
ユニットのOPについて、現状100Mほどしか予算がなくイクスアレス,ペルレヴ,オリジン,ドゥーム3,グレスタという構成を考えているのですが、同じような性能でより安く済むような構成などがあったら教えて頂きたいです。 --
2020-09-24 (木) 17:09:19
すいません、一応sop込みです --
2020-09-24 (木) 17:09:54
同じ性能…とはいきせんが、ボナキ虹などから出るダスクユニの因子を使ってドゥム3をドゥム2にするか、以前のビーチウォーズで大量供給されたセンテンストリプル&センテンスレセプター付きユニを使えば、ドゥム3に掛かるコストを一気に圧縮できると思います。減ったPPが気になる場合は7sにしてアクスフィーバーを入れるのも手かと。7s構成にしても恐らくドゥム3を入れるよりは安上がりになります。 --
2020-09-24 (木) 18:34:13
ありがとうございます。ドゥーム3って今は結構いい値段なんですね。拡張が怖いですがセンテンストリプルにアクスフィーバーつけてみます。 --
2020-09-24 (木) 18:50:27
アクスフィーバーは拡張後に7sのものを後からつけるよりも、本体を拡張する過程で入れてしまうのが安上がりになって良いと思います。頑張って下さい。 --
2020-09-24 (木) 19:09:51
今回のキャンペーンでリパレイト防具を初めてもらいましたが、この6スロをさらに改良するならどんな感じがいいでしょうか?(特殊能力がアレス・ジ・ソール、ウィンクルム、スタミナⅢ、スピリタⅢ、アビリティⅢ、アームⅢの奴です) --
2020-09-24 (木) 17:12:32
クラスによって想定が違うんだから、想定クラスくらい書きたまえ。まあ、無難で安価な汎用構成だと、「イクスアレス、ステ5(ノヴェル因子)、グレア(ミトラorヴァルナorオリジン)、ペルソナレヴリー、課金OP(グレース、グランド)、SOP枠」ってとこ。 --
2020-09-24 (木) 18:02:32
すみません、クラスはラスターです 木主 --
2020-09-24 (木) 18:12:37
なら、上の構成当てはめて、ステ重視の「イクスアレス、シュート5(因子のある部位はシュート6)、ミトラorオリジングレア、ペルソナレヴリー、グレースシュート、SOP枠」がお手頃。HP低いと思う場合は、HP特化ノヴェル「イクスアレス、スタミナ6(ノヴァ因子)、ダブルレヴリー、フォードルスグレア、グレーススタミナ、SOP枠」でも作ってクエに応じて一枠差し替えるか、リパレイトの課金枠をグレーススタミナにする。例はあくまでお手頃構成なんでグランド除外。他にガデソやマナとかが欲しかったら自分でレシピ考えてくれ(じゃないと素材確保自体厳しいだろうし)。 --
2020-09-24 (木) 20:26:24
とりあえず質問掲示板の方にマルチ投稿してるようだからそこは注意しとくね。で、回答の方だけどラスターなら射撃を重視にすると良い。小木1の例がバランス良いからそのまま採用して「SOP、イクスアレス、ペルソナレヴリー、ミトラグレア、シュート5、グレースシュート」の6sで良いと思う。ただ本体リバレイトはHP防御補正がかなり低いから、少し射撃を削って「SOP、イクスアレス、ミトラグレア、シュート5、センテンスティロ、グレースシュート」や「SOP、イクスアレス、ペルソナレヴリー、ミトラグレア、シュート5、グレーススタミナ」でフォロー入れるのも良いと思う。この辺はお好みで。 --
2020-09-25 (金) 02:06:08
あと突っ込んで良いかな…? リパレイトじゃなくてリバレイトね。オリジングレアは防御力面でミトラより劣るからシュート5入れる構成であればオススメはしない。 --
2020-09-25 (金) 02:08:09
何度もすいません。上で100m予算で能力付けのアドバイスを貰った者です。取り敢えずは上記のような構成で能力付けをするつもりなのですが、いずれはガーディアンソールやマナレヴのような特殊合成の能力付けでないと、現状のエキスパUHでは戦力外と見做されるのでしょうか?マルチで周りを見ても殆どがアストラルソールやマナレヴで構成されており、復帰後とはいえ上記の能力付けをしても配布装備とあまり印象が変わらないような気がしています。 --
2020-09-24 (木) 19:28:19
少なくとも、上で挙げられた構成ならエキスパUHでも十分戦力になれる。ちなみにアスソマナレヴ+@は少し前に流行った構成で、メセタさえあれば博打を打たずに完成させられるから結構な数のプレイヤーが作った。なので今でも見る機会は多い。だからと言ってこれがエキスパUHの最低ラインという訳では無いから特に気にしなくてもいい。 --
2020-09-24 (木) 20:29:49
武器防具込みで「最終HP合計1500以上、最終PP合計200以上、加算ステ値合計400以上」の3項目を基準として、自分のステをこれで割った結果の合計が大体「3」越えてれば上々じゃないかね?(というか、UHはこの条件満たしていないと辛い)。ぶっちゃけ床ぺろ連発、ギミック無視、進行妨害行為、とかやってなきゃ普通の人は多人のOPなんていちいち気にしない。飛び抜けて強い人が居たら見てみたい、程度だよ。 --
2020-09-24 (木) 20:40:19
エキスパートはそんな高尚なもんじゃない。ただ、少なくとも非エキスパートの人よりはクエスト攻略に関する努力をする傾向にあるので、出来る範囲でOP付けもする。ユニットは更新する頻度が極端に低い代物なので人によっては全財産使って組んだりするからマナレヴなんかも付ける人が多め。つまり何が言いたいかというと出来ることやって真面目に戦ってれば戦力外にはならない。 --
2020-09-24 (木) 22:57:44
参考までにですが、自分は今次ユニ作成途中ですが、現状ではオフゼ本体にイクスアレス・ペルレヴ・エクゼクル・アクスMAX・スタミナ6・グランドPPの7sでエキスパUHに普通に立ち、ついでにディバイドクエストをST30までソロ踏破する程度のことが出来ています。上のレシピで本体を例えばシオンなどで作れば自分の環境以上のことが出来ると思いますので安心していいですよ。アスエテ系やガデ混じりはあくまでやることやりきった人達が半ば道楽というか、我が道を極めるみたいなノリで作るものなのでそれを基準に考えなくていいと思います。 --
2020-09-25 (金) 02:19:15
ちなみに配布装備というと先日の6sリバレイトのことだと思いますが、本体+OP含めた3部位の合計値は「HP+435 PP+66 攻撃+405 防御+1200」。対して上レシピを3部位シオンで作った合計は「HP+750 PP+99 攻撃+555 防御+1218」となります。素ステを加味すればHPはおおよそ1.28倍、PPは大抵のPAが補充なしで1,2発分多く撃て、攻撃力は武器に盛るであろう攻撃OPが丸々1つ分増える算段です。対して変わってないように見えるかもですが、この違いは大きいと思います。 --
2020-09-25 (金) 02:42:51
たくさんアドバイスありがとうございます。しばらくは上の構成でも大丈夫そうで良かったです。 --
2020-09-25 (金) 03:04:40
ガーディアンソール構成のユニット一個作ったんですけど、グランド枠をスピリタにするかステにするかで迷ってます。レッグなので舞空も付いてるので全職使い回すつもりです。どちらを付けるか、参考になる意見が欲しいです。 --
2020-09-25 (金) 09:13:27
全職で使い回す前提ならスピリタやスタミナで良いと思います。もしガデソ入れてるけど他は普通のOPだという場合は、敢えてグランドを抜いてミッションバッヂ120個交換のエーテルファクターやマナレヴリー、あるならSGスクのマーク系を入れて攻撃三点を更に伸ばすのも面白いかもしれませんね。 --
2020-09-25 (金) 09:46:46
参考までに、汎用構成にしましたがグランド枠はシュートにしました。HPPPがもう少し欲しいということであればスタミナやスピリタは大いにありだと思います、逆にHPPPは十分確保できているからもう少しステが欲しいということなら、自分が比較的よく使う職に合わせたグランドにするといいと思います。正直正解はないので好きな方でいいと思いますよ --
2020-09-25 (金) 14:55:18
全職で使い回すならスピリタで汎用性を高めた方がいい。ただスピリタは本当にPPしか伸びないから、可能なら上で挙げられたようにマークかマナレヴ辺りを追加するのがベストだとは思う --
2020-09-25 (金) 16:42:06
最近はPP過剰な場面が多いからステかな 自分はスタミナにするが --
2020-09-28 (月) 01:20:39
クラースアーチェのSOP付けについてですが、現状ではs1:錬成、S23:妙2、S4:応変、S5:追射を付けようかな?と考えています。より良いSOP構成、アドバイス等の意見が頂けましたら助かります‥PPは320、主にボス戦での活用を想定しています。 --
2020-09-28 (月) 11:10:41
火力と燃費を重視するなら、S1:花赤、S2:六志、S3:花歌2、S4:六秤、S5:追射、辺りかな。結構値が張ると思うけどS1~S4は他クラスでもそのまま使い回せるくらい汎用性があるからオススメ --
2020-09-28 (月) 11:44:55
BrEtかBrPhなら錬/妙2/妙2/妙秤/追射の構成で良い。妙秤入れてもクリティカル100%を維持できるはず。S4応変がない分PP効率は若干落ちると思うが、昨今は災転ゲノンに持ち替えてチェイス3発即全快が主流だからあまり気にしなくて良いと思う --
2020-09-28 (月) 16:48:57
ギリギリではあるんですが、今開催されている期間限定ミッションを進行中です。しかし、Lv.80以上の原住民エネミーを100体撃破のところで手詰まってます。龍族と海王種はフリークエストでなんとかなるんですが、他がなかなか効率よくこなせそうなのがわかりません。何かおすすめなクエストってありますか? --
2020-09-28 (月) 17:26:34
原住民ってどれや・・原生種か? --
2020-09-28 (月) 17:43:34
各惑星のレベル80エネミーのことじゃないかね。ディバイド殲滅やってれば閃機種も含め終わる。 --
2020-09-28 (月) 17:57:07
ラスターの練習がてら森林のXHぐるぐるしてたら気付いたら終わってた --
2020-09-28 (月) 17:52:32
確実な狙い撃ちであれば、アドバンスクエストのスーパーハード・リスク28以上ではないでしょうか?カプセルの入手はご自身で調べてください。閃機種はストーリーのハードコアで稼げたと思います、たぶん。閃機種が「たぶん」なのは、私の場合、緊急クエとディバイド殲滅(これは上にもあるように、閃機種のみならず全種が完了するか相当数埋まります)で終わっていたからです --
2020-09-28 (月) 19:21:51
復帰したてでフレイズディケイのこと知らなくてphロッドアジェルを花赤、六色志、花雪海2、累加、メモリア、マナレヴ、アスソ、グランドTで作っちゃったんだけど作り直した方がいいです? --
2020-09-28 (月) 01:59:28
まぁSOPは移植できるから色系をラスター用武器に回して妙系にするのがベターかな。でもラスター全くやらないなら別にそのままでも困らんよ --
2020-09-28 (月) 03:54:02
ディケイの5%はあらゆる特殊能力の中でも最高クラスの性能。それが無いとなると、Ph武器としては正直かなり火力に影響してくる。自分なら間違いなく作り直すレベル --
2020-09-28 (月) 05:31:48
自分もこれ。メセタに余裕あればメモリア→ディケイでいいかもな --
2020-09-28 (月) 08:03:40
厳しいご意見が多いけどマナレヴグランドテクニックってもう一度作るのは費用がかかりすぎると思うし、とりあえずしばらくはそのままでもいいと思うよ。パス使ってウォンドに移植したりしても(SOPは動かない)使えるかな --
2020-09-28 (月) 07:52:32
見栄え気にしないならアステクⅥグレースディケイくらいの激安構成でも十分お釣りがくるけどな。 --
2020-09-28 (月) 09:43:01
あーうん、要するに頑張って作ったアスマナメモグラを消しちゃうのはもったいないから、作り直すにしても何か別の法武器に移植しておけばって思った。火力的には多分全部抜いてディケイ付けるだけでも上になるとは思う --
2020-09-28 (月) 09:55:41
この構成にパス100枚はアホだろ --
2020-09-28 (月) 14:12:20
この構成で移植は草、木主は真に受けて移植しちゃだめだよ --
2020-09-28 (月) 17:41:37
通りすがり横から失礼。8s武器にパス100枚で移植するのは勿体ないと思うけど、4sの武器にパス5枚でメモリア、マナレヴ、アスソ、グランドTだけを移して保管しておくのはいかがでしょう?そして、ロッドアジェルにディケイ入りのを新調すればよいかと。4s武器に移したOPは、今後ディケイを入れない構成の武器を作るときに移植で戻してきたらいいかも。ロッドアジェルが一度4sに戻ってしまうけど、今の報酬期間ならSOP枠4つある武器を8sに戻すのも楽だと思います。 --
2020-09-29 (火) 11:53:37
それだと戻す時に結局パスを大量消費するのでは……? --
2020-09-29 (火) 16:57:29
外に出すならそのまま戻すより、ガデソにしてから移植に使うなり、売りに出して資金にするなりしても良さそうね。相場みたけど4sでもアスソ&マナで48~63Mくらいにはなるらしいぞ。 --
2020-09-29 (火) 17:43:10
相場の話はNGだって規約に書いてあるだろうが --
2020-09-30 (水) 08:41:34
ほんまや、すまんかった見落としてた。 --
2020-10-01 (木) 08:57:29
ここでFoPhに転職すればそのままでも解決するよ、と言ってみる。ぶっちゃけその装備作れる環境があるならユニも相当良いんじゃない? 今って装備とか極まってるって前提なら、PhよりFoPhのほうが多分強いぞ --
2020-09-28 (月) 12:16:14
正直個人の火力なんてタイム詰める固定じゃない限りそんなに気にする必要ないからそのままの構成で十分。どうしても気になって作り直すのであれば通常OPだけ移植で引き抜いていずれガーディアンソール付きの武器作るときの素材にすればいい --
2020-09-29 (火) 12:46:42
コレクトファイル武器上限upについてノヴェルシリーズの武器上限upはバッヂ交換で大体何とかなりますが、コレクトファイルで入手する武器の上限upはドロップするボスを地道に倒していくしか無いのでしょうか?(例えばDSの「フロイラインローゼ」などです) --
2020-09-29 (火) 10:37:23
コレクトファイルはレア運が全く無い人がそれでもブツを手に入れてみたいって要望に応えて実装された「積立型の救済措置」って側面が強いから、逆にこれだけで+35まで賄おうとするのは…出来なくはないけど物凄く気の長い話になっちゃうんだよね。メイン入手手段はあくまで直ドロップ、コレクトファイルはその補助としてあるものなんだと考えた方が良い。まぁ後は強化上限値+1使って強引に上げるとかになるけど…そっちはそっちで金やクラスキューブが掛かるね。 --
2020-09-29 (火) 11:18:31
コレクトファイルの意義ってそういうものだったのですね回答ありがとうございました! --
きぬし
?
2020-09-29 (火) 12:55:41
NGS発表以来向こうでも使えるロビアクをせこせこと集めてますが、ガタイのいい男キャラに似合うSS向けのロビアクってなんか無いですか?大抵のロビアクが男性モーションでも足の開き幅が小さく見えたりするので… --
2020-09-28 (月) 17:33:06
「カウボーイ射撃芸」の待機モーション(ポーズ1)はどうかな --
2020-09-28 (月) 18:48:19
素立ちもかっこいいですね。ありがとうございます。 --
木主
2020-09-29 (火) 16:01:27
クラースアームに7SぐらいのOPを付けたいのですが火力を200以上で若干耐久にも振りたいです。考えているのは、S能力、グランドT、EVテクHP、イクスアレス、シバグレア、テク6、センテンスマギアなんですが、センテンスマギアの枠が他と見合っていないようスペック的にな気がするんですが、十分でしょうか? --
2020-09-30 (水) 02:35:59
ドゥーム3とかのほうがいいのでしょうか? --
2020-09-30 (水) 02:39:29
ユニットのドゥームⅢはセンマギから変えるにはむしろコスパが見合ってないと思うかな。あと特に理由がないならシバグレアよりヴァルナグレアのほうが微妙に安そうな気がするけど、どっちにしろ十分だと思うよ --
2020-09-30 (水) 07:32:43
マギアと入れ替える必要はないかな。シバグレアは高いので比較的安価なオリジングレアでいいかと。イクスアレス付きでドロップするので素材としても使いやすいのがマイショップに流れているかと。 --
2020-09-30 (水) 07:47:41
火力と耐久両立を考えてるならマギアはいい選択肢だと思うよ、対抗馬はドゥム3よりドゥム2の方かな…エヴァコラボやってた頃ならまだしも今つけるのは割に合ってなさすぎる。シバグレアのところはオリジン推してる人もいるけど、自分はヴァルナを推したいかな。オリジンは安いけど防御力は他に比べ-10だから耐久も考えてるなら不適格、シバのままでもいいけどヴァルナの方が多分安いってのと副産物として入ってるなら打撃の方が潰しが効くと思う。 --
2020-09-30 (水) 08:36:27
オリジンも7s以上になるとバカにならない値段するからヴァルナのがいいよ --
2020-09-30 (水) 09:27:38
特殊能力などよく分かってないニワカですが★13ユニット入手キャンペーンでノヴェルシリーズをゲットしてとりあえず+10まで強化しました。ここでリバレイトシリーズに強化出来るという情報を聞いて詳細を調べましたが、「強化なのにダウングレードしてる(なんかHPが下がってるとか何とか)」というマイナスな意見を見かけました。そこまでガチ勢ではないけど虚無より睨む原初などで戦える程度にはなりたいな…と思っているので強化するべきか悩んでしまってます。長文失礼しました。 --
2020-09-30 (水) 10:50:10
ノヴェルユニとリバレイトユニは上下じゃなくニーズにあわせて選ぶ選択肢の関係にある ノヴェルはHP重視、リバレイトはPP重視のパラメータになってるので自分が欲しい性能を持ってるほうを選ぶのが正解 --
2020-09-30 (水) 10:57:07
そういう事だったんですね回答ありがとうございました! --
木主
2020-09-30 (水) 12:04:30
木主はまだ始めたてっぽいしノヴェルのままでいいと思う。今後上達していって「こんなにHPはいらないな」ってなったときに1部位ずつ変えていくといいよ(ノヴェルは全ユニットの中でも硬い方なので、一気に変えると床ペロしやすくなりかねない) --
2020-09-30 (水) 11:07:09
なるほど そういう運行でやっていこうと思います。回答ありがとうございました! --
木主
2020-09-30 (水) 12:07:38
ノヴェルユニットは、SoP「活器応変」などを使う歳には、廃人でも廃OPつけて現役で装備してたりする良いユニットだよ。特に出番がある可能性が高いのはレッグ(理由もしりたきゃ説明するけど長くなるから割愛)。使わなくなってもキューブや素材にしたりせず、倉庫にしまっておくといいよ。 --
2020-09-30 (水) 12:21:23
微妙に誤解を生みそうな文章に見えたから勝手ながら補足入れとこう。「活器応変」は武器のS5枠に入れるSOPでノヴェルユニに直接入れるとかそういうのではない。単純にHP補正高いから活用する時にチョイスされやすいって意味やね。 --
2020-09-30 (水) 14:30:51
ガンスラッシュ【光跡刻インテンシオン】のコメント欄にて「フォメルならリバレイトスラッシュ、それ以外は光跡刻インテンシオンが良い」とありましたが、★15キャンペーンでもらえる強化前のシオンを強化出来ると知らずにノヴェルスラッシュの強化素材にしてしまいました。ノヴェル2つ持っていたので片方を強化して属性はバーランにしていますが、もう一方のノヴェルをフォメルのリバレイトにするか、マイショで強化前のシオンを購入して光跡刻インテンシオンに強化するか、どちらが建設的なのでしょうか?(★14までならマイショで買えるらしいですが、現在はマイショの不具合で確認できず…) --
2020-10-01 (木) 20:10:41
そのコメ欄見てみたけど、リバレイトかシオンにしようと思っててどっちが良いかって前提の質問に小木の人が見解述べてただけっぽいし、これからイチから作る前提なら別にリバレイトやシオンに拘る必要もないんじゃないかな? っていうか、スタイルに限らずアジェルの+30を3本作るでいいよ強いしPP消費も軽減できるしS1~4だし~って個人的には思うかな。少なくとも改シオンでエメル割く位ならアジェルに割くことを自分なら推奨する。リバレイトで作ってもいいけどガンスラとして使うくらいなら別カテの武器種として誂えることを考えるかな…S4,5が有用な武器って結構限られるしね。 --
2020-10-01 (木) 20:55:01
そういうのナシにしてあくまでリバレイトとシオンでガンスラ作るんだって方針で行くなら…自分ならバーランをシオン、ザンディをノヴェルにして回避訓練乗せ、フォメルをリバレイトにして奪命・巧志にしてのゴリ押しスタイル…かなぁ? 正直そんなことやるならやっぱりアジェルにしようぜって言いたくなるけどw --
2020-10-01 (木) 21:19:58
なんならフォメル1本でいい --
2020-10-01 (木) 22:03:00
回答ありがとうございます!アジェルはいつか作ろうと思っていましたがディバイドクエを全然やってないのでエメルが0個です…ディバイドクエってソロでは難しいのでしょうか?腕前としては中の下って感じです --
2020-10-01 (木) 22:59:36
ある程度の難易度はあるけどエキスパ取れるなら20くらいまでは行けると思う --
2020-10-01 (木) 23:03:50
何層を周回できるかは個人差があるけど、クラス相性としてはPhが楽でラスターは普通ぐらい。 エメルは15層以降の周回じゃないと直ドロしないから、下層周回でメダル交換から調達するとちょっと手間がかかる。 正直いまは期間限定クエ回したほうが色々美味しいのでリバレかシオンでいいし、どっちがどのスタイルでも大差はない --
2020-10-02 (金) 04:43:11
回答ありがとうございます!ディバイドクエをちょろっとやってみましたがPSが不十分でしたので週のポイント報酬エメル50個でコツコツ集めた方が良さそうかと思いました。バーランはスタン?がつくので雑魚に便利だと思ってましたが、大差無いんですね。 --
2020-10-02 (金) 09:39:35
改潜在にしないなら強さはSOP含めてトントンだろうし、どのスタイルにリバレイトやシオン当てはめても強さ的には大差ないって意味だと思うよ。敢えてどのスタイルにどっちを使うか決めるなら、回避訓練とか奪命とか、そういう特殊効果系が欲しいスタイルにはS4のあるノヴェル・リバレイトを、純粋に継戦火力が欲しいものにはシオンを充てがうのが良いと思う。 --
2020-10-02 (金) 09:55:28
コンバットジャケットFやゾディアックカモFに似合う露出低めでスカートではないBaは何がありますでしょうか? 今使ってるのはフィエルテノエズ葉ですがもうちょっとミリタリー感(低露出)が欲しいと思っています --
2020-10-04 (日) 11:11:41
フレイランツェH[Ba]、スイートシムーン[In]、レイリィ・レプカ雪[Ba]、カイ・シュレン・レプカ夜[Ba]、フロワガロウズF[Ba]、ソルジャーズメロウ[Ba] --
2020-10-05 (月) 02:29:21
ありがとうございます。フロワガロウズFが一番見た目的に良かったのでこれにしました --
2020-10-05 (月) 21:42:03
もう見ていないかもだけどエーデルゼリン[Ba]とかも・・・、特典品だから高いけど --
2020-10-05 (月) 22:20:29
パルチ使ってる人ってS4とS5どっち重視してますか?アジェルかスティル作ろうかと思うんですけど、製作難度の違いは考えないで今のところ、s4は追蝕でクリ100%構成か、s5は活気(HP2500ある)にしようかと思っています。s2s3時流も可の場合どう考えますか?ちなみにガドスタHuLuのサブウェポンです --
2020-10-04 (日) 09:18:05
S5槍機 --
2020-10-04 (日) 09:23:22
S5:槍機天悠がチート性能してるから最優先。パルチの舞はPP自然回復依存だからスティルの方が相性良いし、時流入れるなら輝勢系でシナジー狙う方が有用だと思う。 --
2020-10-04 (日) 10:37:56
せっかくHPあるし活気で…なんて思ってたけどやっぱり槍機の方がおすすめなんですね、大変参考になりました、ありがとうございます! --
きぬし
?
2020-10-04 (日) 11:39:29
ロックベア測定で頭にヘブンリーで44万弱(シフタドリンク・テックアーツ・ガドスタアドバンス・デイケイ発動込)って単発火力的には足りてますでしょうか? HuEt赤閃志歌2アジェルアンカー装備です 一応火力上がるようにやってはみてるのですが本当に足りてるのかちょっと不安になってきまして… --
2020-10-05 (月) 00:44:30
潜在3まで強化してあるアジェルってだけで装備としては十分です --
2020-10-05 (月) 22:07:00
相談というか質問なのですが、ロビーで人の装備を見させてもらっていると三部位ガデソとか作っている人でも武器のSOPは妙撃構成が多いように感じました。ガデソを三部位作れる時点で赤六花SOPの購入資金などは楽に調達できると思うのですが、倍率に優れる赤六花ではなく妙撃構成にする理由などを教えて頂きたいです。 --
2020-10-06 (火) 01:37:17
持ち替えや何らかのインターバルで消失して立ち上がりに最低でも15秒かかるので安定しない。基本的にはクリ100%達成できるなら妙撃構成の方がゲノン等も気軽に持てるので僅かな最大倍率差を取るよりも総合的に有利になりやすい。ただし、S4の六色まで採用したりクリティカルが100%で安定しない構成なら色構成が有利と言える。 --
2020-10-06 (火) 01:45:46
3部位ガデソに赤六歌2構成を使っている者ですが、正直クリティカル100%を確保できるのであればそちらで十分だと思います。色構成はエンドレスやディバイドのような、頻繁にステージの変わるクエでは毎回0からスタートになるので相性は悪いですし…勿論レイド単体で見た時には現環境トップ(3/5/7)なのでしょうが、もし仮に他の構成でも15%を超えることがあれば乗り換えられるレベルだと思います。もちろんラスターのような自前でクリティカル率を上げることが困難なクラスでの採用は多いにありだとは思いますが、クリティカル率を確保できるクラスで赤六歌2構成を採用するのは費用対効果が悪いと感じますね。 --
2020-10-06 (火) 06:25:46
正直その2つの比較は持ち替えの縛りやスタートダッシュの遅れと引き換えに僅か数%の倍率を取るかどうかでしか無いからな、完全な接着プレイやクリ率稼げない構成なら赤六歌でもいいがそうじゃないならクリティカル以外の縛りが無い妙撃構成がド安定ってだけよ --
2020-10-06 (火) 06:34:42
それに1クラス1武器しか使わないって人なら良いけど、全クラス全武器で赤六歌2揃えろってなったらコストえらいことになるよな。上の人らが言ってるように用途的な相性不一致もあるし、倍率が高ければそれで良いってわけでもないのよ。 --
2020-10-06 (火) 08:47:45
ラスターでs6妙なしで妙撃って人も結構いたのですが、そこらへんはどこまで非クリを許容できるか人によって変わりそうですね。回答ありがとうございました。 --
2020-10-06 (火) 09:24:22
phクラスエクスキューブを稼ぎたくて異世界の残滓の1階に初挑戦しようと思っており、phロッドでpa構成は「閃光イルグランツ」「零式ギグランツ」「閃光グランツ」ですが厳しいでしょうか?武器は改ではない潜在のシオンです。 --
2020-10-06 (火) 11:59:38
完全ソロクエストで他人に迷惑がかかることも無く、失敗する分には挑戦回数は減らないのでとりあえず行ってみるのがいいと思います。武器はシオンなら割と苦戦することなくクリアできるはずです --
2020-10-06 (火) 12:13:26
ありがとうございます。クリアできる範囲になりそうで安心しました。 --
2020-10-06 (火) 13:53:02
一応、バリアの事もあるからあと一個は攻撃手段あったほうがいいかな。カウンターショットで足りる気もするけれど --
2020-10-06 (火) 13:24:40
普段使いできるギゾでもいいな --
2020-10-06 (火) 13:27:27
回答ありがとうございます。ギゾというのは普通のギゾ、それともおすすめテクに挙がる雷迅ギゾでしょうか? --
2020-10-06 (火) 13:56:31
テクで火力出すなら何使おうがテクカスは大前提だよ --
2020-10-06 (火) 14:09:03
そうでした…失敬 --
2020-10-06 (火) 14:13:42
質問なのですが、現在phロッドを赤六花で使っているのですが、妙撃の方がやはり使い勝手が良いのでしょうか?phでゲノンが必須ならop1つづつバラしてマイショに流して錬成妙撃型に変えようかと思うのですが --
2020-10-07 (水) 01:29:07
質問なのですが、現在phロッドを赤六花で使っているのですが、妙撃の方がやはり使い勝手が良いのでしょうか?phでゲノンが必須ならop1つづつバラしてマイショに流して錬成妙撃型に変えようかと思うのですが --
2020-10-07 (水) 01:29:15
連投になってしまいましたすみません --
2020-10-07 (水) 01:29:58
木主のPP事情がわからんからどうとも言えんが、戦闘中にどれくらいの頻度でPP枯渇するか次第。現状でPP面が問題無いならそのまま赤六花使えばいい --
2020-10-07 (水) 01:39:18
ボスとか相手にしてる時は平気なんですけど今のラスベガス緊急とかはpp足りなくなって困ってますね --
2020-10-07 (水) 01:58:54
ベガスなら雑魚用の滅域武器持ち込んだ方が楽かも --
2020-10-07 (水) 02:08:40
ベガスみたいな格下相手の緊急の時だけゲノン使うのってありですかね? --
2020-10-07 (水) 02:04:45
自分は結構ゲノン使うなー 基本的にくっついてテクアタ当ててれば枯渇しづらいけど、攻撃激しい場面で位置取りしてるとか、すぐ死ぬ雑魚狩ってると枯渇しやすいって感じ。 でも赤の再発動もそこまで難しくないインフレぶりだから赤のままでもそこまで困らないかもね --
2020-10-07 (水) 02:29:57
ファントムロッドでクラース使ってて累加追撃いれてるんですけどいまいち強さが実感できません。ディバイドばっかやってるってのもあるんでしょうが、気づいていないだけで緊急とかでは結構ダメージ出てるのでしょうか?あんま変わらないのであれば「六色の輝秤」や「滅域分与」いれて雑魚相手のPP面なんとかしようかなと思っているのですが --
2020-10-07 (水) 17:14:07
火力足りてるなら単純に14秒毎に250,000の追加ダメージが入るSOPと思えばええよ。足りてないなら威力8.5%上昇相当のSOPと思えばおk。 --
2020-10-07 (水) 19:47:18
ティア30報酬のエーテルS、ファクターC、オメガM、レヴリーCってどれを貰えばいいんですか? --
2020-10-07 (水) 19:59:44
自分はオメガMにしたけど好きにすればいいよ。正解はない。 --
2020-10-07 (水) 20:04:01
HuでLuキャンペのノヴェルユニを使っていますが、よくペロるので能力を(やっと)弄ろうかと思っています。防御とHP寄りで考えていて、SOP、イクスアレス、エグゼクルグレア+3~4つくらいで考えているのですが、おすすめは何でしょうか?お財布事情はいったん考慮外でお願いします。 --
2020-10-07 (水) 12:34:47
お財布考慮しないならガデソとアブグレからスタートするんだけれど、まあ要するに特殊合成無しかつ簡単素材だって仮定して。デウスファクター、グラスタ、スタⅥ、もう一個入れるならミューテⅡあたり? --
2020-10-07 (水) 12:55:57
財布事情無視だと、「ガーディアンソール、クラック5、リターナー5」とか飛んでくるぞ?無難なところ6スロで、「SOP、イクスアレス、ミトラグレア、スタミナ6、パワー5(ノヴェル因子)、アクスフィーバー」。注意点として、報酬期間終わってるから、グレアが錬成の導き+45%併用しないと、100%にならない。なんで、候補からあえて外したが、グレア100%狙える用意があるならアクスフィーバーをグレーススタミナにするといい。 --
2020-10-07 (水) 12:58:51
防御寄りならセンテンス・アルマ辺りも選択肢に入るかな。あとノヴェルユニはPPに全くフォロー入れないとまともに使えない産廃になりがちだから、アクス・フィーバーなりグランド・スピリタなりでPP増やす構成にすることを強く勧める。 --
2020-10-07 (水) 13:49:45
グレアはオリジンでもいいかもしれない、防御はエクゼクルに劣るけどHPPPの補強になる。HP盛っておけばガッツドリンクとデバタフで伸ばせる量も大きくなるし --
2020-10-07 (水) 14:13:39
お財布無視っていうのは例えば「グレーススタミナは金がかかりすぎるから」みたいなのがあった際、参考情報として聞けなくなると思ったからでした。ガデソクラリタが飛んでくるとかは考えてなかったです・・・無理です(´;ω;`) 子木1さんのような「特殊合成無し且つ簡単素材」で、加えて「固めの火力皆無になりすぎない」くらいの想定です。アプグレはペロ数の多さに自分で辟易として戻したくらいなので、しばらくは想定してません。 --木主 --
2020-10-07 (水) 14:37:24
Huでノヴェルを装備しているのによくペロるのはユニット以前にスキルツリーに問題があるような…参考までに載せておきます
スキルツリー
。個人的な意見ですが、いくらHPや防御を重視しても戦闘に時間が掛かってしまってはメイトの枯渇という別の問題が発生します。イクスアレス オリジングレア デウスファクター センテンスアルマ グレーススタミナ SOPのようなステとHPを両立させた構成がおすすめです。 --
2020-10-07 (水) 14:53:44
HP寄り想定ってことでグレーススタミナ推してる人多いけど、まだ相場戻ってないなら安いうちにグランドスピリタ買って付けるのをおすすめするわ。ノヴェルは極端にPP補正が低くて同じグレードのシュベルからすれば3部位でPP-27のペナルティを負ってるに等しい、本体性能軽視のOPだけみてステHPに傾倒するのは非常に危険。グラスピが厳しいようなら最低でもアクスFは付けるべき。 --
2020-10-07 (水) 15:19:23
こう言っちゃ何だが、HP特化ユニのノヴェルで中途半端にPPに拘るとかえって腐る。ノヴェル自体はHP特化構成で作って、PPは他の☆13ユニ部位が手に入ったら、そっちをバランス、PP盛りにして差し替えていけばいい。後々他ユニ揃った後も、クエによってHP不安なら1、2部位だけHPノヴェルに差し替えるって使い方もできるからな。 --
2020-10-07 (水) 15:47:46
枝1に同意だな。まずは木主が抱えてる問題を解決するのが先決だと思う。言い方は悪いが補助輪となるものを作ってからステPPを上げればいいんじゃないだろうか --
2020-10-07 (水) 16:04:47
まずノヴェルが+10になっているか確認。それと小木6さんが言うようにOPの前にクラスツリー、SOP構成を見直した方がいいんじゃないかと思う。サブクラスをEtに、Hu側は小木6さんのツリー、Et側は
こんな感じ
(メインEt運用も考えるならステアップやリストレを削る)にする。武器SOPはS1活剰増進、S2,S3守護の備、S5活気応変で対応しているものを、ユニットSOPはS6守護の備、S7薬効増大、S8活器上昇(SOPはいずれも受け渡し)と、ここまで用意すればキャンペーンのOPのまま弄らなくても相当固くなるはず。それでもペロるならここで挙げられているHP防御寄りのOP付けを、大丈夫そうなら武器SOPを威力やPP系に、PPステ系OPを採用したOP付けをしてみたらいいんじゃないかな。 --
2020-10-07 (水) 16:39:59
スキルツリーについては現状
この状態
です。完全に個人の我儘なのですが、乙女とダメバラはアクションゲーの方向とは違う気がしていて使わない方向でいろいろ模索してます(地雷思考でしょうけど…)。ユニットは+10ですがSOPは武器含め皆無なので仕様理解から必要な状態です(復帰勢なのでまだ理解が追い付いてないです)。 --木主 --
2020-10-07 (水) 19:34:58
HuEtでそれらを使わないならクラス変えたほうがいいんじゃ…。煽りではなく他のクラスの方がアクションしてるし楽しめるんじゃないかと。それでもハンターがいいならHuLuでガドスタ特化とか楽しくていいかもね --
2020-10-07 (水) 20:04:35
ぱっと見、明らかなゴリ押しは避けてなるべく回復はスキルか手動でいったところかな。それでもサブEtは火力面でもHuと相性は悪くないからテックアーツに慣れているならバランサー無し運用でもいいと思う(課金なしでメインEtもやるなら諦めるしか無いけど…)。あとステアドはサブに振ってヒュリクリに回した方がいいかな。SOPは個別にカスタマイズできる潜在能力というイメージで、通常OPよりも優先的に採用した方がいい場合がほとんど。SOP受け渡しの方法を調べるなりして武器には剛撃(2%でもステ6よりもずっと強い)や光子あたりの安価なもの、ユニットはS6守護の備(プライズメダル交換)、しっかりウォークライを使うならS7視敵無双(マイショップ)、S8活器上昇(プライズメダル交換)をキャンペーンノヴェルOPのアーム3あたりと入れ替えておくことをおすすめしておく。 こき --
2020-10-07 (水) 20:25:56
枝2さん>クラス構成書いてませんでしたが、HuFiです。失礼しました。Etはまだクラス解放しかしてません… 枝3さん>ステアドはステアタの要求だった時代に振ってあった分と同じだけとりあえず振っていた状態です。マッシブ取り損ねているので再振り自体は考えています。 --木主 --
2020-10-07 (水) 20:32:30
HuEtの強み8割捨ててることになるけどそれ --
2020-10-07 (水) 20:34:38
サブEtはJAクリにCストが採用できる利点があるけど、やっぱりバランサーも主力と言わざるを得ないから振らないならHuFiでもいいかな。ただUHになってからエネミーの攻撃が痛い上に激しいからHP盛ったとしても辛さはあんまり変わらず、結局ウィルか奪命系に頼ることになると思う。乙女無しバランサー有りという選択肢を考慮しつつ、とりあえずEtレベリングはしておくといいよ こき --
2020-10-07 (水) 21:08:39
意気込みは素晴らしいと思うが、悪いことは言わんからHuの立ち回り覚えてから乙女切りしな…そういう縛りは上級者がやるもので初心者はまずダメージ食らってもいいから死なない立ち回りと相手の行動パターンを覚えるんだ(死にまくるのは他のプレイヤーに迷惑がかかります。) --
2020-10-07 (水) 21:30:11
子木主さん>最近はサブEtが主流、に近いようなことを知人が言っていたのでレベリングは近日中に始めようかと思ってます。いろいろとアドバイスありがとうございました。 枝7さん>原初の死亡回数で評価下がるくらいでしたので、リバレイト→ノヴェルに戻している状態です。直近の数回ではやっと0乙になりました(慣れている方にとっては当たり前でしょうけど…)。行動パターンを覚えるための一環としてユニットの防御・耐久を上げるのって順序としておかしかったでしょうか? --木主 --
2020-10-07 (水) 22:07:16
防御・耐久を上げるのは間違っていませんが順序が間違っています。まずは楽になれるスキルを取得してから練習をするべきだという話をしています。それをせずに死んでマルチに迷惑をかけるのは小木で木主さんがおっしゃるように我儘です。 --
2020-10-07 (水) 22:43:10
「乙女は火力スキル」と言われることがあります。その意味を考えてください。自分の信念を持つのは大事なことですが不慣れなうちにその信念を貫かれても周りからは空回りしているようにしか見えません。乙女を取っていても回避やパリングの練習はできるはずですよね? --
2020-10-07 (水) 22:54:33
行動パターン見るならまずはじっくり見られる環境整えるよな…準備もなしにライフ1縛りして行動パターン見極めますって、ソロゲーならいいけどマルチでやるようなことじゃないわ。 --
2020-10-07 (水) 23:00:26
Huは時に殴られながら殴り返す戦法がベストになることもあるから、それを良しとしないなら別のクラス触ってみるのがいいんじゃないだろうか… --
2020-10-08 (木) 16:06:37
質問の内容と少しずれるけどサブEtならHuと相性がいいしペロにくくなるよ(スキルの振り方は大事だけど)。サブクラスが何かによってもユニットオプション構成も変わると思うし。 --
2020-10-07 (水) 18:31:02
ご意見ありがとうございました。SOP、イクスアレス、グレア(オリジン>ミトラ>エグゼ)、デウスファクター、スタミナ6(orセンテンスアルマ)、アクスF(or能力付与スタミナ系)あたりをまずは目指してみます。これで戦術を考える余裕を作ってからいろいろと攻撃寄りに変えていこうと思います。 --木主 --
2020-10-07 (水) 19:25:12
デウスファクターの優先順位はそこまで高くなくて良いと思う、それだったらアルマ・アクスF・カプセル系から2つチョイスの方が良い。あとスタミナ6はノヴァセル持ってるなら因子使えるから良いけど、そうじゃない場合の通常継承はかなり厳しいからスタミナ4辺りで妥協するのも手かな。 --
2020-10-07 (水) 19:44:01
悪いこと言わないからその構成はやめとけ。報酬期間外でのレシピ考えると、イクスアレス(素材ユニ3つ)、グレア(素材ユニ2つで50%)、スタミナ6(素材ユニ3つ)、デウスファクター(素材ユニ3つ、+ソール)だから、素材合成が必須で、「デウスファクター、スタミナ6、イクスアレス」みたいな素材を複数作った上でグレアで100%が合成できない苦行になる。グレアを☆13ユニ因子のレッサースタミナやパワー5に差し替えれば100%合成を狙えるんで、「SOP、イクスアレス、センテンスアルマ(orアクスフィーバー)、スタミナ6、スタミナ系能力付与、因子枠」が無難。 --
2020-10-07 (水) 19:56:33
まぁもし報酬期間外にグレア完封したい場合は、SPコレクトファイル産の+45%使った上で
特殊能力追加ブーストデー
を狙う形になるな。…ただまぁ、オリジンもミトラもエクゼも特殊系だから毎月1日で少し前に過ぎたばかりなんよねw --
2020-10-07 (水) 20:02:40
↑PS.レシピ(スロ確保用ゴミOP省略)。本体「イクスアレス、スタミナ6」※予め合成、1「イクスアレス(因子ユニに付与)」、2「イクスアレス」、3「スタミナ6」、4「スタミナ6」、5「センテンスアルマ、センテンスレセプター」。センテンスアルマの代わりにアクスフィーバー採用時は本体のスタミナ6をアクスフィーバーに、素材5をスタミナ6に変更。 --
2020-10-07 (水) 20:05:03
↑っと枝2のPS。 --
2020-10-07 (水) 20:06:07
いただいたご意見から選んでみたのですが、選び方が悪かったようですね。枝1さん>スタ6因子って現状1択しかないとまでは考えが至りませんでした…スタ4と6の差が20なので妥協も考えてみます。 --木主 --
2020-10-07 (水) 20:46:21
枝2さん>素材合成を数回やる必要がある、ってくらいは考えてましたが、実際に素材を用意する部分まで頭が回っていませんでした。わざわざレシピまでご用意くださりありがとうございます。スタ6が怪しい雰囲気ですが、ご用意いただいたもので考えてみます。 --木主 --
2020-10-07 (水) 20:50:21
赤・輝秤入りピュラスライフル使用のRaなのですが 動き回るボスに全然火力が出なくて困ってます 主に空中ピアッシング連射やインスラを使ってるのですが特に弱点箇所のない・出てない相手だと1HITあたり3~5万程度しか出せず周りの火力より明らかに劣ってるように思えてしまい肩身が狭く思えてしまいます 何かいい戦い方は他にありますでしょうか? --
2020-10-10 (土) 14:53:04
取り敢えず弱点の無い敵がボスならWB貼って無理矢理WHA乗せる、雑魚ならそもそもノンウィークリング付けてランチャーで戦えばいいぞ --
2020-10-10 (土) 16:33:40
仮想敵書いてくれるとアドバイスしやすい。Raはピンポイント狙撃以外にも、HS狙い、エンド多段等と相手に合わせた有効な攻め方の知識が結構重要なんで。 --
2020-10-10 (土) 16:52:33
特に苦手なのはシュトルムみたいな動き回る上に滅多に弱点出さないし殴る場所が特に決まってない相手です 殴る場所が決まってる相手はそこにWB撃つで分かるのですがそれがなく普段弱点出ない相手は出た時にWB確実に撃てるように温存気味になってる所あります --
2020-10-10 (土) 17:10:02
流石にシュトルムはこれっていういい手が思いつかないな…。あれは、胴体ロックしてWBを貼れば、インスラやパラ零、ワンポといった直線系の技は適当に撃ってもWHA適用される。後はミサイル避けながら、移動しながら撃てるパラ零かインスラをWB貼った胴体に垂れ流すしかない。今のWBは昔ほどの高倍率じゃないんで、全属性の弱点部位にそこまで拘る必要はなく、自分が狙う部位に貼って自分のWHAを安定して乗せる事を優先した方がいいよ。 --
2020-10-10 (土) 20:06:52
今8Sの15武器にマナレヴアスソメモリアグランドTが付いてるんですが、これを移植パスで4S武器に移植してマイショップに流せば結構いい値段で売れますかね? --
2020-10-10 (土) 20:47:23
1050メセタでなら買ってやっても良い --
2020-10-10 (土) 21:18:44
8sであっても武器ならアスソはもちろんマナも比較的簡単につけられるしグランドTなんてステ系グランドで一番安いし素材として使わないメモリアとかゴミなんで1050メセタだな。貴重な移植パスを使ってつける構成じゃない --
2020-10-10 (土) 21:31:14
武器って時点で需要がない --
2020-10-11 (日) 09:31:56
単純にガデソ素材としてなら一定の需要はあるんじゃない? 具体的な相場は
書き込む際の注意事項
に引っかかりそうなので言及は避ける。実際に相場見てみればいいんじゃないだろか? --
2020-10-11 (日) 11:50:32
マナレヴ単品の値段で置けばワンチャンあるくらいじゃね --
2020-10-11 (日) 12:16:26
9/28に投稿してた奴だろw --
2020-10-12 (月) 12:16:53
移植がどうのこうのみたいな意見があったのでやった方がいいのかなって --
2020-10-16 (金) 01:50:25
アスソとマナレヴを能力検索欄に入れて武器検索掛けてみたらええやん。メモリアとグラテクは価値無いから入れなくて良い --
2020-10-17 (土) 08:14:06
このゲームのレアドロブーストって13ユニットとかS因子カプセルとかにも影響ありますか? --
2020-10-11 (日) 17:45:20
VR防衛のノヴァ・ミラージュセルなど、一部例外はあるものの、基本的には影響はある…はずです。如何せんシステムがブラックボックスに近い(ドロップテーブルなど一部は公表?されてる)ので具体的にどれだけの効果があるのかは定かではないです --
2020-10-11 (日) 18:44:40
★7以上の全てに効果があります。クエスト固有ドロップやEトラ報酬には効果がないと言われてますが確証はありません --
2020-10-12 (月) 12:03:04
ユニットOPのステ60の差ってでかいですかね?Phで使うの考えていて、今7SでグランドTだと法210HP170でグランドHPだと法150HP250になっていて、この差ってどれぐらいなのかなって。ユニットは乗算能力ないからやっぱ差がでますかね? --
2020-10-15 (木) 11:19:43
あと今この能力つけると50%使うことになるんですけどやめたほうがいいですかね?報酬まで待つのがいいと思うんですけど次がいつになるかわからないので使っちゃおうかなって思ったんですけど --
2020-10-15 (木) 11:20:56
武器性能にもよるけど、改アトラやオフスが出た辺りの計算で威力1%上げるのに必要なステが55~65くらい。クラースだと72前後ってとこだった。これを加味して60上げる(3部位60ずつ上げるなら180かな?)のがデカイかどうかは各自が判断すればいいと思う。50%使うかだけど…自分が報酬期間外にやるなら
特殊能力追加ブーストデー
とコレクトファイルで貰える45%で乗り切ることを考えるかな? --
2020-10-15 (木) 12:00:43
OPは付けるのが武器だろうがユニットだろうが基本的に変わりはないのだけれど、3部位で考えると180の差になるから無視は出来ないんじゃない? 具体的にどのくらいの差になるかは木主の装備とか素ステとかによるから自分でダメージ計算サイトとかで見てみてくれ --
2020-10-15 (木) 12:04:07
他部位はOP付いてるので1部位だけなんですがその60でも目に見える差ってでますかね?クラース想定なんですけど。 --
2020-10-15 (木) 12:10:13
OPのステ60差じゃクリティカル率100%ならダメージ見てちょっとだけ増えてるなって気づく程度。それによって何かが楽になるってことはほぼない --
2020-10-15 (木) 15:23:57
チームの初心者とかに教えるときによく言うんだけど「迷ったらとりあえずHPでいい。」HPが過剰だと思ったりPP管理に難が無いなと思えたらステを盛れ --
2020-10-15 (木) 15:36:00
HPを先に作るのは後々上達してステ盛りに切り替えるかってときにもすっとシフトできるからね。ステ盛りにしたことで死にやすくなったらHP寄りユニ2部位にステ盛り1部位みたいな感じで調整できる。もし逆だと与ダメが下がってしまうことでモチベの低下につながってしまうからね --
2020-10-16 (金) 09:30:56
ありがとうございました HPつけようとおもいます --
2020-10-15 (木) 15:59:38
上でも聞いたんですが今OPつけるのに50%つかうかを悩んでいます。報酬期間ならできることをいま50使ってやったら後悔しますかね?ちなみにつけるEVテクとイクスアレスをつけようと思っているのでブーストデーは使えません。待つとしたら次の報酬っていつ頃ですかね --
2020-10-15 (木) 16:21:29
想定OP全部書かないと判断できないぞ?例年通りなら来年1~2月イベント、来年3月が15%の報酬期間。10%でいいなら、元旦からの1週間ブーストに入る可能性が高い。 --
2020-10-15 (木) 16:28:36
構成はs、テク6、イクスアレス、シバグレア、evテクhp、センテンスマギア、グランドhpでシバグレアとevが40だと100%にならないって感じですね。 --
2020-10-15 (木) 17:33:35
まあ、そのクラスのOP構成なら使ってもいいんじゃないか?ぶっちゃけ、15%期間で50%じゃないと100%にできない構成ってのが稀だし、その手のガーソとかの構成は保護材ごり押しが基本なんで、数の確保できない50%はあまり使わないしな…。なんで、それなりのOP構成で100%にする為なら悪い使い方ではない。 --
2020-10-15 (木) 18:38:53
後悔するからやめとけと言うのは簡単だけど、ぶっちゃけこの手のは自分で決めないとやるにしろやらないにしろ後悔することになるからシッカリ自分で決めな。 --
2020-10-15 (木) 18:19:24
ガデチャレンジするなら15%報酬期間に錬成と50%使っても80%だったから、それやるなら待てとしか --
2020-10-15 (木) 23:06:16
イクスアレスって言ってるのにガデソ使うこと前提で話しちゃうあたり準廃だなって思う --
2020-10-16 (金) 09:27:45
ラスター用の防具でマーク系に悩んでいます。マークを付けるとしたら何が良いと思いますか?皆さんがラスターを体感した上で感じた理由を添えて教えてください。よろしくお願いします。 --
2020-10-15 (木) 17:10:36
ジョイオでいいんじゃない。PP困らんし --
2020-10-15 (木) 17:15:16
勉強不足で申し訳ありませんが、戦ってみてPPってどう困りませんか?まだよく分からなくて…良ければ教えて頂けないでしょうか? --
2020-10-15 (木) 17:17:40
フォメルで即エンハンス出してゼロレンジで殴り続ければPPが8割を割らないぐらい困らない --
2020-10-15 (木) 23:04:00
なるほど勉強になります!ありがとうございました! --
2020-10-15 (木) 23:51:39
キャラメイクで鼻筋の縦線を目立たなくさせるにはどう設定すればいいのでしょうか? 自分がやるとどうしても目立ってしまうのですが上手く見えにくいようにしてる人も良く見かけるので… --
2020-10-17 (土) 22:54:55
顔バリエーションに若顔を使用しているなら変えてみる。肌を白っぽくしたり、デューマン準拠にする。メセタがかかるけどメイクを試行錯誤する。鼻そのもののパラメータをいじる意外だと、これぐらいかと。いちおう、カメラライトを強くするとキャラにかかる影が薄くなるので、鼻筋が目立っていないように誤魔化すこともできますけど。 --
2020-10-18 (日) 12:16:49
移植でs,ガデ,エテ,アブ,クラ,マナ,グランド,マーク作るのに自前でマーク継承やmジョイオなどのカプセルなしで作ることって出来ますか? --
2020-10-18 (日) 04:45:49
SG限定品などはなしでマイショかミッションバッチで買えるものしか用意できません。自分で考えてみたんですが枠が足りず思いつきませんでした。また、もし無理なら代用枠はリターナⅤですか? --
2020-10-18 (日) 04:49:06
そもそもユニットにマークは付与されないので必ずカプセルを使う必要があります。代用はリターナーでしょうね。次点でドゥームⅢ、ステⅥ、EV系となります。 --
2020-10-18 (日) 07:48:39
6sのガデエテアブクラグランドマーク作る→SOPつけたユニにマナレヴ追加アイテム使って移植する。 シミュしてみると作れることは作れるらしい。ただ、材料用意する手間やらなにやら考えると夢物語に近いよ --
2020-10-18 (日) 08:37:51
マーク系はカプセル必須なので基本的に無理。例外は誰かがカプセル使って付与済みのマークレセプター・マーク系OP付きユニットをビジフォンから買うルートだけど…まぁ出物が流れてるかも怪しいし、あっても価格は法外になる。現実的ではないわな。 --
2020-10-18 (日) 09:49:15
Twitterで、緊急予告BOTみたいなのありますけどなんであれ予告無し緊急の時間まで分かってるんですか? --
2020-10-18 (日) 14:36:56
esの方に緊急発生の1時間前に通知する機能あるんでそれじゃないっすかね --
2020-10-18 (日) 14:49:06
プレミアム勢でPSO2esやってると、非予告含めて緊急の予兆あり!みたいなメールが来ることがあるね。それ基にして情報流してるんだと思う。 --
2020-10-18 (日) 15:25:28
botの立ち上げ時は有志がes情報をリプして集めてた。途中で中の人がアプリを配布して、そのアプリがesからの通知を吸い取って情報が集まり、自動でツイートされている……って感じだったはず。 --
2020-10-19 (月) 09:57:16
マイショップ検索などに必要なアイテムデータが消えてしまったようなのでデータが比較的新しいファイル置き場などありますでしょうか?クラウドやらいろいろいじってたら誤って消してしまったようです --
2020-10-19 (月) 10:45:23
多分無いんじゃない?自分は消えたら最新スクラッチの景品一覧を全部開いてとりあえず直近のだけ登録してるよ --
2020-10-22 (木) 04:53:12
テク職に興味が沸き、アジュルロッドでテクPhをやってみようと思っています。装備に関して、現状武器は妙撃構成・ユニットは汎用1部位120盛り程度の物を流用しようと思っているのですが、このぐらいの装備だと20秒静止熊にどの程度ダメージが出せるのでしょうか?メイン職と比較してみたいので教えて頂きたいです。 --
2020-10-19 (月) 17:54:41
…やってみれば?測定くらいなら未強化のロッド引っ張り出してそこに上昇分のステと倍率加味してメインからどれだけ上がるか見てみればいいじゃろ。何度も言われてるけど、静止ベアに火力出せるからって敵も動いて攻撃してくる中同じ方法で同等の火力出せるわけじゃないし、逆も然りなので、測定演習を絶対の基準にするのはやめた方がいいぞ --
2020-10-20 (火) 09:36:28
攻撃頻度の違いこそあれど、吐き出せる火力の比較にはなると思ったのですが・・・ --
木主
2020-10-20 (火) 09:53:06
なぜわざわざ木主と同程度の武器を作らなければいけないのか --
2020-10-20 (火) 09:45:31
やはり100~盛りの構成はテク職ではステが低すぎますかね。テク職やるならアスエテマナクラその他ぐらいでしょうか? --
木主
2020-10-20 (火) 10:02:45
いやそうじゃなくて、わざわざ検証とデータ提供のために木主に合わせた武器をこちらが用意しないといけない意味が分からないってことだよwww --
2020-10-20 (火) 10:28:22
いや何草生やしてんだよ、木主の相談内容なんて園児でも理解できるシンプルな物だろ。答える気も無ければ意味も理解出来ない奴はコメを控えなさい、行の無駄。 --
2020-10-23 (金) 18:15:56
似たような構成の人にお聞きしたかったのですが、やはり120盛り程度だと少なくともマルチではいい顔されなさそうですね。大人しくメインに注力します。 --
木主
2020-10-20 (火) 09:49:43
別になんとも思わないけど。Phの場合PP200制限があるから同じ状況を今Phある人が作るのは少しめんどくさいってだけでな。ちなみに私は赤スティルの各部位平均200だけど初手からフェルカー押しっぱで5M出ないくらいだった気がする。どのくらい出るかよりもどのくらい出したいかって聞いた方が良かったんじゃないかな --
2020-10-20 (火) 10:13:19
そこは問題じゃない。ステだけ見りゃアジェル持って全身120盛りなら野良マルチじゃ上位クラス。ただ単発威力ならまだしも20秒間殴るってなると不確定要素が多すぎるから自分でやれってなっちゃうんだよ --
2020-10-20 (火) 10:19:05
まずそもそも比較する意味って何?興味が湧いたならやってみればいいし、それで肌に合わないならメイン職頑張ればいい。他人のデータに頼ってやるやらない決めるってかなり馬鹿らしいと思うんだけど --
2020-10-20 (火) 10:37:09
別にその構成で責められるとかじゃなくて、単純に条件合わせてこの程度になりますと検証するのが難しいから自分で実際にやるのが手っ取り早くて確実だよって言われてるだけだよ。それにVRロックベアで数字が出せたとしても実践で相応の動きができるとも限らない、逆に何かと理由をつけてやらないままでいたら何時まで経っても下手なままだ。小難しいことは考えず、とりあえずやり始めるのが一番の近道になると思うよ。本当に足引っ張ることになるのが嫌ならしばらくはエキスパ外して参加してみるのもいいさ。最初から理論値なんて出せるわけもないんだから、もっと気楽にやりな。 --
2020-10-20 (火) 10:40:37
多分型から入りすぎるタイプというか、失敗するのを極端に怖がって失敗するくらいなら触らないってタイプなんだろうなぁ…。そういう人って少なからずいるけど、折角新しいことやろうってモチベが出来たんだから、それは大切にしてあげた方が良いんじゃないかなって自分は思う。 --
2020-10-20 (火) 10:53:08
調べるとググるが同義だと思ってる系の人やね 小器用に正解なぞる訓練だけさせる現代教育の敗北なので個人を責めはしない --
2020-10-20 (火) 11:33:23
想定してる装備とテクカスがはっきりしてるけど実験用装備は作りたくないってならシミュレータでも叩いてみりゃいいじゃない --
2020-10-20 (火) 11:09:42
参考になるかわかりませんが(木主さんのメイン職わかんないですし)勝手に私個人のなかでの比較話をすると、FoPhでベア計測1200万。装備そのままでクラスをPhに変えて同じテクを使用すると、これが700万も出ません。おもにフォトンフレアがないからです。ファントムは短時間に一気にダメージを吐き出すという面において、フレアに複合まで有するFoには到底手も足も出ませんが、しかし実際にエンドレスやディバ30などにいけばクリアタイムには差がありません。まあ、木主さんも解ってると思いますがベア計測は参考程度ですね。自分で全てやらねばならないソロだとPhはFoより強いし快適です。が、役割がしっかり分かれているマルチならFoのほうがPhより明らかに強い。木主さんのクラスは解りませんが、何との比較でも、向き不向きってやつで大体説明つくことではないかなと。 --
2020-10-25 (日) 04:05:05
マイショに出せない古い緊急トリガーの使い道何かありませんか? チョコレートとかイースターとかその辺りです --
2020-10-20 (火) 23:21:37
アークスリーグでエスカG倒してね、防衛VRおいといたよ って時にホワイトとかイースターを破棄周回すれば討伐数稼ぎになったりした --
2020-10-20 (火) 23:29:18
ちなみに子木の言ってるのは2020の話な(それ以前ので出たかはちょっと覚えてない)。それ以前の、具体的に言うと最高難度がXHのものは今のところあまり使い道はない。Tも含めてUH対応されたらいくらか需要は出るだろうが、あまり期待はできそうにないかな --
2020-10-21 (水) 16:14:31
S、ガデ、エテ、アブ、クラ、リタ、マナ、マークを3部位つけてる人がいたんですが、これってマナレヴカプセルないと作れないんじゃないんですか?それとも6枠枠保護とかでやったって事ですか? --
2020-10-22 (木) 03:11:03
他のプレイヤーにミッションバッヂ代渡してマナ付与代行して貰ってるって人もいるみたいよ。 --
2020-10-22 (木) 03:19:49
ガデエテアブマナでマイショ検索してみるといい。法外な値段にはなるがうちの鯖で今調べたところ6個もあったぞ --
2020-10-22 (木) 16:07:09
左手用デバイス(RAZERのTARTARUSv2)を買ってみたんですが、どうにも今までのキーボード操作の癖が抜けずに持て余しています。そこで、移動を親指スティックではなくキーのWASDにして、代わりにスティックに別機能を割り当てようと思うのですが、他にもそういう方がいらっしゃいましたらどこに何を振っているか、参考にさせて頂きたく思います。 --
2020-10-24 (土) 08:16:55
基本設定はWASD方式をベースにしてスティック側にはマップとかオートランとかジャンプ突っ込んでる(何台か使ったけど左下のスペースキー用のボタンはすぐにヘタることが多いから) --
2020-10-26 (月) 12:29:01
ありがとうございます。スペースへたりやすいのですね、そういう情報もありがたい --
2020-10-27 (火) 23:33:26
ラスターのフォメルスタイルであの△状でクルクル回ってるスキルを出しやすくするコツはあるのでしょうか?ステップ後やステイアーツのJAなり工夫してますが2割という感じです…やっぱり練習あるのみ?またあの△状態を維持していないとフォメルスタイル失格ってレベルなのでしょうか? --
2020-10-23 (金) 21:06:52
△のアドバンス状態が安定しないなら、フォメル使う価値がないくらいは重要。なので、ひたすら練習あるのみ。練習するにあたってお勧めは、フォメルのギア回収によく使うSフレシェット。これで4回に1回は最速JAできるなら、大体はアドバンス状態維持できる。 --
2020-10-23 (金) 22:49:48
アドバイスありがとうございます。Sフレシェットを中心にやってみたら前より成功率がかなり上がりました! --
きぬ
?
2020-10-24 (土) 16:54:21
そもPAを連続で使わないといけないからステップ後とか何言ってんの状態だが。あとビット発動という分かりやすい指標あるから、JAリング見ての入力から少しずつ速度早めればJAスカしという最大の失敗起こさず練習は楽な方。速さに慣れないならSホロー、実戦的に行きたいならSフレシェで練習。タイミングゲーは体で覚えるしかない --
2020-10-24 (土) 13:06:43
最速JAの練習はひたすらPA撃ってPAごとの長さを覚えること。エフェクトで埋まってても音聞いてるだけでJA出せるレベルにはなりたい --
2020-10-25 (日) 03:56:38
初心者です。エンドレスクエストをやっているのですが、10万scoreがとれません。何かコツはあるのでしょうか?(永遠のロンドというクエストでクラスはエトワールです) --
2020-10-25 (日) 20:21:07
追記です。種類?はソロです。 --
2020-10-25 (日) 20:22:26
すいません、間違えました。正しくは100万scoreでした。 --
2020-10-25 (日) 20:35:39
コツはステージオーダーを可能な限り全てクリアすることとしか言い様がないです。 --
2020-10-25 (日) 21:14:36
100万だとM7を突破できないってあたりか?一応全体を通してのコツはあるにはあるがその段階で躓いてるとなると純粋に地力が足りてない。エンドレスはコア向けのコンテンツでしかも永遠のロンドは今あるクエストの中でも屈指の難易度なので初心者がいきなりやってどうにかなるクエストではないぞ --
2020-10-25 (日) 21:18:25
強いて言うなら白の領域・白の大要塞・大和(氷山エリア)・女王(エピック地下洞窟)・海岸・ヴァーダー・レイドボス全般…などといった時間を食いやすいハズレステージを引いたら即リタイアして極力ハズレステージに当たらないよう祈りながらリトライし続ける、5面の遺跡エリアでDブラスト惜しみなく使って力尽くでもΩエルダー削りとる、っていう対策法がある。ただしそもそも輪舞自体が追憶エンドレス を終盤まで潜れた人でもかなり手を焼くくらい、非常に面倒で初見殺しにも程があるクエストなので、何度もお祈りゲーやろうとするとハゲるし、おすすめはしない。コツ掴むなら追憶の方でウォーミングアップして終盤まで潜れるようにした方がまだマシだと思う。何度も言うけど、輪舞は実装初週の時点で全プレイヤーの半分以上がIA1もたどり着くのもままならず投げ出したプレイヤーがかなりいた。 --
2020-10-25 (日) 22:24:53
Etでエンドレスやってないので具体的なのは言えませんが、ランダム各ステージの対策、PBやスキルが溜まっているかどうかでの行動決め、次ステージがインターバル前ステージならそれらを温存するかどうかの選択等々を覚える必要があるかと。100万だけ取るのが目標なら最大級のハズレであるヴァーダーを引いた時点で破棄してしまうのも手かと。ちなみにルーサーとダブルは対処法さえ覚えれば時間大幅に稼げる当たりステージです。 --
2020-10-26 (月) 01:24:07
コメ主です。意見ありがとうございました。取り敢えず鍛え直して再度チャレンジしてみようと思います。相談に乗って下さり、ありがとうございました。 --
2020-10-26 (月) 17:40:06
好きなだけ戦闘可能、時間無制限、回数制限なし、いつでも受けられる、何回死んでも大丈夫…等の好条件が複数揃った「ボスの練習クエスト」ってVRロックベアただ1体しか存在しないのですか?1年半ぶりにプレイしたらDFペルソナやらゴモルス&ソダムやらヴァルナミトラシバやらに完全初見でUHにコテンパンにぶちのめされまくって(大体6〜7乙、多いと10乙)とかされて泣きを見たもので…。 --
2020-10-26 (月) 19:29:30
DFペルソナは無い ヴァルナ·ミトラ·シバはストーリーで可能 ゴモルス·人形ソダムは条件を満たせばストーリーで可能 --
2020-10-26 (月) 20:06:34
小木1の通り、ストミなら好きなだけリトライできるからそこで動き慣らすのがベターかな。EP6のハードコアボスは普通に強いからやりごたえもあるし、動き見るだけならカジュアルでもいいしね --
2020-10-28 (水) 02:18:05
単純に「復帰の肩慣らしに色んなボスと連戦したい」っていうならTAの闇の痕跡UHとか? --
2020-10-28 (水) 07:26:38
回答ありがとうです、ストーリーも全く進めてなかったのですがまさか本当にいるとは思いませんでした…しかし今の状態だとハードコアでも普通に大苦戦してしょっちゅう乙ってクエスト失敗連続でしてるレベルなので、カジュアルオンリーで進めてみることにします。「何回死んでも大丈夫」の好条件だけは流石にそうそうないですよね… --
きぬし
?
2020-10-28 (水) 07:45:23
そこはもう装備整えろ、としか。ノヴェル防具一式にある程度HP持って、武器のS4に奪命でも付けておけば、即死級の技でもない限り耐えられるから、敵の動きを見るには良いんじゃないか? --
2020-10-28 (水) 08:45:53
装備もだけど、スキル振りが自由すぎる可能性もあるから見直すならそっちもだな。過去にも妙な拘りでオートメイトやダメージバランサー無振りでやろうとしてた人とか居たし、そういうのって傍からも露呈もしづらいから念の為に指摘してみる。 --
2020-10-28 (水) 13:46:41
ランチャーのアトライクスでSOPが赤時歌2六なのですが火力をもっと上げたいと思いS2六志、S4累加に変えようかと思っています。この構成でのご意見をいただきたいのでよろしくお願いします。 --
2020-10-29 (木) 20:03:55
火力を上げたいならまずイクスから卒業するべきでは… --
2020-10-29 (木) 20:16:42
まず武器をアジェルに更新しとけ。SOP枠同じでPP関連強化まであるから、ウィル使うことなんて殆どないランチャーなら完全上位互換。 --
2020-10-29 (木) 23:17:26
お二人のご回答ありがとうございます。今回は武器そのものではなくSOPの構成についての意見を聞きたいと思っています。--木主 --
2020-10-30 (金) 16:54:57
意見も何も赤六歌2累以上の倍率は今のところないんだから変えれるなら変えるしかないでしょ?木主がどういうコメントを求めてるかがわからん --
2020-10-30 (金) 17:00:17
男女のアレ的なやつなんじゃない? 解決を求めてるんじゃなく共感求めてる的な。この構成でいいのか不安だから保証くれってことなら好きにしなよと返すしかないっすわな。 --
2020-10-30 (金) 20:26:59
アトライクスに赤六歌2とか勿体ないからやめた方良いよwww
こうでいいのか?
--
2020-10-30 (金) 21:22:45
「威力面では赤歌+累加に勝る構成は存在しないからSoPはそれでいいけど、時流はずれてPPきつくなってたら逆効果ってこともありうるので、アトライクスからPP回復能力を持つアジェルに切り替えれば盤石だよ」こうかな。だれが考察したって、結論は最初の人のアドバイスとたぶん何も変わらないよ。 --
2020-10-30 (金) 22:06:11
自分の中でもう結論出てるじゃん。意見なんて木主が望まない形のものしかないよ --
2020-10-30 (金) 22:06:17
雑魚戦メインのランチャーに累加とかろくに機能しなさそう --
2020-10-31 (土) 00:43:09
テンプレ的には、Raなら持ち替え頻繁にするから色やめて剛撃2の実装を待つ。武器はアジェルにする。イクスは今のトリトリや慟哭のシバカウンターみたいな即死ゾーンでだけ持つ、という感じかな?そこからどう変えるかは自由だけど --
2020-10-31 (土) 02:32:09
皆様ご意見ありがとうございます。相談した理由はSOPを全てわかっているわけではないので他にもっと火力の上がるSOPがないかをお聞きしたかったのです。説明不足で申し訳ありません。現状ではこれが最上との意見もありましたのでこのSOPでいきたいと思います。クラースはまだ無理ですがアジェルは交換で手に入ると思いますのでアジェルには変えるつもりです。ありがとうございました。--木主 --
2020-10-31 (土) 16:18:24
一番大人だなぁ --
2020-10-31 (土) 20:03:09
いろいろ言われたから無難な回答に逃げたようにしか見えないけど(赤六歌知ってる人間がSOP把握してないとは思えん) --
2020-11-01 (日) 07:48:39
雑談じゃなくて相談なんだから相談した人が納得したって言ったらそれで終わりでいいやろ……お前はなんて言って欲しかったんだよ --
2020-11-01 (日) 11:21:44
BrEt弓でセイム特化のペネ連を主体にするのって現環境でも問題ないでしょうか? それともちゃんとカウントボーナス乗せたバニコンのほうが火力出たりしますか? --
2020-11-01 (日) 04:47:33
つい最近動画で見たソロレイド原初のエタナーさんはペネ・マスターシュート連主軸だったな。バニッシュも使ってたけどカウントボーナスは乗せられたら乗せるって感じで基本はセイム主体だった。 --
2020-11-01 (日) 09:51:28
ありがとうございます。セイム維持できるならPP回転率的にペネ連打、維持できないなら切れるたびにバニで始動カウントを乗せる、って感じで良さそうですね --
2020-11-05 (木) 20:20:56
ハウンドボアフード(Bも含めて)について、ハウンドボアフードにはデカいマスクが付いてますがTwitterなどネットに上がってる画像ではマスク部分が綺麗さっぱり無くなっているのがありましたが、アレはどうやって消しているのでしょうか?購入を検討していますがマスク部分を消す方法を調べても出てこないのでなかなか購入に踏み込めず…(もしかしてアクセサイズ調整がマスク部分のみ対応しているとか…?) --
2020-11-01 (日) 13:30:14
サイズをちょっと下げて、角度やら位置やら調整してマスク部分を顔の中に埋め込んでるんかね?
もしくはフォトショ修正
--
2020-11-01 (日) 14:23:15
おそらくこんな感じの調整を言ってるんだろうってSS見つけた。やっぱりこれは角度や位置調整して顔に埋め込んだり、サイズを縦に伸ばして胸に埋め込んだりして、はみ出す首元部分を別のアクセで隠してる感じですね こきぬ --
2020-11-01 (日) 14:29:58
回答ありがとうございます!なるほどマスク部分は強引に見えなくするように弄ったんですね アドバイスありがとうございました! --
木主
2020-11-01 (日) 15:32:15
パッドプレイで真後ろインスラがうまくできず必ず右左にずれてしまうのですがいいやり方ありませんでしょうか? --
2020-11-01 (日) 23:21:52
ロックオンするか肩越し視点にするのは?というかノンロック通常視点でぶれないで後ろインスラはきついと思うんだが --
2020-11-01 (日) 23:50:05
ユニットの耐性について教えてほしいです。マスカレ対策にユニットを更新する予定ですが、レッグをクラースにするかシオンにするか迷ってます。闇属性耐性を優先するか、打撃耐性を優先するか、どちらが良いのでしょうか?リアアームはクラースです。 --
2020-11-02 (月) 05:32:29
活気(メセタ溜まったら舞空)、イクスアレス、グレーススタミナ、ペルソナレヴリー、ドゥーム2、オリジングレア、アビ3の予定です。 --
きぬ
?
2020-11-02 (月) 05:48:36
特にPPが必要でも無くマスカレだけを見るのであればシオンでいい。どうせ耐性1%の差なんて知れてるし優先したいところで決めるしかない --
2020-11-02 (月) 05:51:27
brで弓使うならさぶってEtですか?それともPhですか?もしPhなら専用のツリー作らなきゃだめですか? --
2020-11-02 (月) 14:52:04
そのどっちかならEt。サブPhはオルアタの射撃倍率が低いしギアのない弓はフルドライブの恩恵もないので相性が悪く、刀をメインで使う人向けの構成 --
2020-11-02 (月) 15:02:23
なるほど ちなみにRaやHuとかはどんな感じですか?また他にも候補はありますか? --
2020-11-02 (月) 15:33:57
ダメージバランサー、スタンディングマッシブ、セイムアーツ、テックアーツが弓と相性いいからEtの方が便利なスキルはある。サブPhでクリティカルストリームのダメージ倍率最大にしているのならEtのテックアーツしてない状態と倍率はほぼ同じぐらいで、テックアーツで差が出るけど、ソロとかで自前ザンバ使う場合だと手間が増えるけどあまり変わらなくなる。解式は技量マグ使ってるならBrマグとPhマグでサブPhが僅かに上回る。長くなったけど、固定砲台になれるサブEtの方が楽ではある。 --
2020-11-02 (月) 15:44:30
誰も後半に触れてないから一応言っとくと、メインPhで使う
ツリー
はサブでも使えるのでサブ用ツリー作る必要はない。とはいえ、弓専なら上2人が言ってるようにサブEtが安定なんじゃないかな。あとサブEtなら専用ツリー作るべき --
2020-11-03 (火) 14:40:44
今ゼロからピュラス→スティルのロッド作るのと、アジェルのロッドにするのどっちが快適でしょうか?火力よりもPhロッドとFoでの立ち回りの快適さを比べた場合、S5とPP超回復のために苦労してモジュールや武器集めしてスティルを作った方が良いのか、それなりに苦労してスロ開けなきゃいけないアジェルにするのか悩んでます。立ち回りから見ても被弾してしまうと大幅に性能が下がるスティルよりノーリスクで最大性能出し続けられるアジェルは非常に魅力的に見えますが・・・(クラースへの強化は現状ほぼ考えていません) --
2020-11-06 (金) 06:44:36
諸々の面を見れば快適さはアジェル<スティルかなって感じではある。クリティカル稼ぐと強いPhならS5妙巧も有用だし、威力とトレードオフの保険だけど事故率の軽減にもなるし。ただ、クラースとスティルならともかく、アジェルとスティルなら最小潜在倍率も法撃力もさして変わらんから本当に好みのレベルになる --
2020-11-06 (金) 06:54:21
クラース化の予定がないアジェルとスティルを比較する際に、資産的に選択の余地があるのなら一番重要視するべきは作成難度よりもs4、s5どちらを使うかの部分だと思います。s4ならアジェル、s5ならスティルという具合です --
2020-11-06 (金) 07:03:14
快適、という意味で言えばアジェルでしょう。スティルのように被弾を気にすることもないですし --
2020-11-06 (金) 08:38:54
意見割れてるようですが、自分は「Foでアジェルとスティルの比較」だったらスティルですね。スティルは被弾時のダメージ軽減が非常に優秀なのと、現環境ではS5応変3000まではいかなくとも奪命効果の付く2500くらいは誰でも簡単に達成可能なので、S5活器が極めて強力だからです。アジェルの場合はFoだと魅力的なS4は奪命か滅域くらいしかないので、どうしても何かの事情でそのふたつを使いたい場合のみ、アジェルを選択すると良いのではないかなと思います。ただ、クラースとの比較であれば、断然クラースを推します。 --
2020-11-06 (金) 10:47:17
色々な意見ありがとうございます、やはり聞いてよかった、まだ正直決めかねてますが・・・。18日から報酬期間ありますし、ユニット制作やアジェルなら穴あけしないといけませんしそこまでには決めたいなと思ってますがどちらも魅力的なので難しい。ちなみにアジェルならすぐ交換できるのでアジェル作って使いながらピュラス→スティルを狙ってみるというのもありなのかなとも思ってたりします。それでアジェルで満足ならそれで良いし、物足りないなら頑張ってみる、とか(ピュラス交換のオーブとレゾナントは持ってません) --
2020-11-06 (金) 14:09:55
アジェルの穴あけだけならゴミでもいいからSOP埋めて成功率40%使えば7スロまではすぐじゃない?オーブやレゾは交換すればすぐだけどその言い方ならメダルとか足りてなさそうだしすぐ作れるアジェルで良いと思うで --
2020-11-06 (金) 15:48:25
まだ木が残っていたようなので時間が空いてしまいましたがご報告します。結果的にはアジェルを先に作りそれで緊急行ったりして試してみました。これだけでかなり火力もPP回復も上がり満足していたのですが、ネックだったスティル交換用武器やモジュールもトリトリで武器限定の上限アップアイテムや慟哭やディヴァイドでモジュールもじわじわ集まり(ヴァルナモジュールも緩和されましたね)次の目標としてスティルも結局作ってみる事にしました。遅くなりましたがアドバイスありがとうございました。 --
2020-11-18 (水) 13:04:10
クラスレベル80が限界だった頃からの復帰者です(デウスエスカがHotだった辺り) かなり浦島なので曖昧な相談になってしまって申し訳ありませんが、率先してやったほうがいいことってありますか? どこから手を付けたらいいのやらという感じで悩んでおります。 --
2020-11-06 (金) 20:00:50
一番使うクラス(Lv80以上)でミッションパスやキャンペーンで鍵がもらえるボーナスクエ東京【虹】をやることかな。とりあえずこれで☆15武器や☆13ユニットは手に入るだろうからここを足掛かりに上位のものに手を付けるといいかと --
2020-11-06 (金) 20:08:42
一本ありました ありがとうございます! --
2020-11-06 (金) 20:47:09
リキャスト明けたばっかだから急ぐ必要はないけど、クラスキューブで移植パス交換は可能な限りやっといた方がいいかな? やりすぎてアジェル作る時に困ることはありうるけど、それはまあ頑張れば取り返しがつくので --
2020-11-06 (金) 21:02:52
ほう、こんなものが・・・ 旧来のOPはかなり楽に合成出来る感じですかね(SOPのことがまだあまり把握出来ていませんが) ありがとうございます! --
2020-11-06 (金) 22:31:19
今の旬はトリトリでばら撒かれてるユニットのソールカタリストで、アストラルがユニクロ化。エーテル同居狙うと金かかるからそれは置いといていいけど。 他の良コスパ素材はイクスアレス・ソール+オリジン・グレア(原初ドロップ)だね --
2020-11-07 (土) 03:34:45
まずは自分が良く使う職、使って行きたい職の武器種から「バル~」という武器を探しましょう。比較的安価で買える13武器で、+35まで強化すると☆14武器へのアップグレードアイテム「時還石クロノス」というアイテムが称号で貰えます。SOPというEP5からのシステムを理解するのにも丁度いいと思いますし、最終的に☆15武器までアップグレードすることができ、5本の指に入るくらいには強い武器になりますので、とりあえずそこから手を付けるといいと思います。ユニットに関しては小木1さんの言うようにボナキー東京虹から出るシュベルシリーズのユニットを強化して使うことをオススメします。 --
2020-11-06 (金) 23:02:25
安いですね 後継クラスにも手出してみたいので、ここから整えてみます。ありがとうございます! --
2020-11-06 (金) 23:15:43
現状でクラックを効率よく入手できる場所は安寧ですか?(ビーチウォーズ等のトリガークエストを除く) --
2020-11-08 (日) 11:48:29
超界探索、艦内潜入 --
2020-11-08 (日) 12:44:39
素直に艦内回すことにします --
2020-11-08 (日) 13:39:01
アジェル武器を作るまで(若くは運よく落ちるまで)のアジェル武器がない、クラース防具3部位を作るまでのクラース防具がない…みたいないわゆる「服を買いに行く服なし」状態に陥ってるんですが、繋ぎの武器や防具ってないでしょうか? 4年ぶり復帰でラスターでエキスパ券ギリギリ取れるくらい(狂想もXHマウスも残り30秒前後)の環境でお願いします --
2020-11-08 (日) 15:13:47
ユニットはエレボスを持っているなら★12シオンをマイショップで購入して★13にグレードアップしたシオンがいいと思います。又は幻精石アーレスを持っているなら★12からグレードアップした★13オフスも同様にお勧めです。エレボスも幻精石もない場合はワンランク性能を下げてボーナスキー虹で入手できるシュベルシリーズでもいいと思います。武器は後継クラスなら専用のコレクトファイルで入手できる武器がお勧めです。 --
2020-11-08 (日) 15:44:13
UHスコップなんてキャンペーンでもらえるボナキー虹で拾えるダスク武器とシュベルユニで十分じゃ…?後はアトライクスや光跡シオン作れば十分戦える。 てかアジェルはともかくクラース3部位って現状エンドコンテンツじゃないの? --
2020-11-08 (日) 15:44:33
アジェルが欲しい=エメルを集めディバイド20~くらいに行ける装備をご所望なのでは? --
2020-11-08 (日) 15:53:13
25や30のボス討伐に拘らなければその21以降のエメル拾いはシオン武器とシュベルで十分では… あれは装備よりもシステム理解だしさ --
2020-11-08 (日) 16:06:50
武器ノヴェル、ユニットシュベルが一番お手軽な気もする。改無しアトラ、HP盛りユニットシュベルで実装時に30クリアできてたからそれで十分かと。今のミッションでリバ鍵出しとけばノヴェルはリバに変えられるし。とりあえず今何を使ってるかわからないとアドバイスしにくい。 --
2020-11-08 (日) 18:11:38
4年ぶり復帰でクラスはHuとBr以外1レベも上げたこともなく、復帰後いきなりラスター触ってました。そして1キャラしか作成してなくて、無駄にリアルマネー掛かるのを躊躇って2,3キャラ目は作ってません。狂想、マウスXHをラスターで、ギリギリタイムでクリアした時はゼイネ一式と14のままのアトラガンスラ(S1剛撃S2剛撃3剛撃4鋼の決意)で使ってました。なお狂想は20回くらいクエ失敗して21回目でギリギリクリア、マウスXHは最初B止まりで徐々に縮まっていって35回目くらいでギリギリSにできたくらいです --
きぬし
?
2020-11-08 (日) 18:20:09
アトラあるなら15にアプグレ、改潜在を目指していけば充分かと。素材はマイショップで買えるだろうし。ただそれよりもその状況なら、まずはクラスブースト取るのをお勧めしたいですねぇ。ボーナスキーでやってくなら武器はどのクラスでもガンスラ一本で十分です。 --
2020-11-09 (月) 01:43:07
誰も触れないので一応アドバイスしますが、現状、サブキャラは作り得になってますよ。いればいるほど有利です。ウィークリーミッションというのがあり、キャラごとにクリアできるようになっていて、これがかつてのクロト銀行のような役割を担っています(クロトは破産しました)。ミッションの内容はとても簡単なもので、キャラレベルに応じて報酬が変化していき、最終的には1キャラにつき数分で2M以上を毎週ごとに生み出してくれます。5キャラなら毎週10M以上の不労収入です。3キャラまでは無料なので、とりあえず作ってしまうことをオススメします。その状態からだと、何をするにもメセタかかるでしょうから。 --
2020-11-10 (火) 00:44:54
不労収入は盛りすぎ。全キャラログインして軽作業が必要。 --
2020-11-10 (火) 12:34:58
キャラ人数が拘束時間に直結するしなあ 軽作業もバカにならん --
2020-11-10 (火) 12:48:00
TePh 装備はリバレイトウォンド短杖活器(ラピシャ有デバンドでHP3000越え)でもかなり打たれ弱くて困っており武器をクラースに乗り換える際にS1青閃を入れたいと思っているのですが選択肢としてありでしょうか? いっそTeHuにした方が安定するのかなとも思うのですがやはりショートチャージ支援は捨てがたく… --
2020-11-10 (火) 00:27:55
サブHu以外のTeはサブHuのノリで突っ込んだら普通に死ぬからもっと敵の攻撃見極めよう --
2020-11-10 (火) 00:48:19
なしではないけど、TePhなら装備どうこうより根本的に打たれない立ち回りを模索したほうが効果的だと思う。サブPhってサブHuやEtと違ってそもそも食らうと助からない攻撃だけは最低限かわせる前提の選択肢だし。 --
2020-11-10 (火) 00:48:53
選択肢としては普通にアリだとは思いますけど、個人的にはHP3000あってデバタフカットあって脆く感じるというのが、いくらラピシャでもちょっと違和感が…。それで脆いなどと言ったらFoPhとか産まれた瞬間から死んでそうです。装備だのSoPだのじゃなく、立ち回りの問題な気がしますが…。 --
2020-11-10 (火) 00:51:04
まあ立ち回りに改善できる点が絶対にあるはずですが、急に立ち回り変えられないでしょうからね。青もいいですが活器3000あるならS4短杖なんか大して要らんでしょうから、とりあえずですけどS4滅域などにしてみては? 移動はイルゾンでも使えば実際十分ですし滅域でPP回復もするので殴る必要性減りますが。
それだけの耐久力があっても脆く感じるような立ち回りになっているなら、いっそ少し後ろに下がって、なんならタリスのほうがいいのではという話も…
--
2020-11-10 (火) 01:09:51
滅域はS6でs4は奪命が良いかも知れない。ザンバでもなんでも回復するし。ただ、青はそんなに回復力高く無いので、死にやすい場合には効果が低い。なぜ死ぬのかの原因はなんだろう?サブHuマッシブで死ななくなるならサブPhで緑とかの方が良いかも知れない --
2020-11-10 (火) 02:52:15
サブHuで死ななくなるのはTeHu自体の硬さに加えて乙女に起因するものが大きいと思うからまず見直すべきはマグの構成じゃないかな --
2020-11-10 (火) 03:08:40
なるほどね。もうずっとTePhだったからオトメの存在忘れてた。てっきり吹っ飛ばされたり怯んだりして回復できなずに乙るとかを想像したよ。 --
2020-11-10 (火) 13:37:51
ありがとうございます 特にマルチでの動きだとザンバ(対雑魚だとゾンディ)維持できるようにとかくインファイト気味に敵に寄って殴られながらでも維持するのが多い気がします そう思うと改めてTeHuの方がいいんじゃ…?と思えてきてる所です --
2020-11-10 (火) 01:32:55
今だとFoやTeがレザンというのはもちろん、他にもEtにLuにと強めの集敵手段を持つクラス増えてますから、ザンバ置きたい都合でレザンよりゾンディってのは解るんですけど、脆いなーって感じながら無理してゾンディするくらいならレザンで良いと思います。ザンバで叩いてくれる人数によってはレザンの直接ダメージのほうが優る可能性も正直あるわけで。 --
2020-11-10 (火) 01:42:39
眠いせいで途中から何が言いたいのか自分でもわからなくなってますけど、要するにザンバって集敵した中心点で使うより少し下がった位置で使うのが理想なんで、2~3ステップ離れたところからレザンで集めて、ホールドは他の人もやるだろうから、レザン着地の地点でザンバ展開したほうがいいと私個人は思いまずが --
2020-11-10 (火) 01:52:51
立ち回りのメリハリというか入り抜きというかのリズムが違ってる印象。Teは最初に戦場に入って他職の食いやすい位置とエサの集まりやすいところの折り合いをつけてそこに集めたら、攻撃される前に引いて戦況を確認してから攻撃に参加する。自分が死んで他職が火力出してる手を止めさせる愚行を回避するのは割と重要案件。ザンバの配置も最前線にいる必要ない。コツは攻撃対象をザンバ中心じゃなく範囲内でもなく、効果範囲外周上~その1キャラほど外に置くイメージで1ステップ強離れた味方の多い側で出す。理由は特にレイドボスで顕著だけど対象の向こう側には誰も居ないケースが多い反面武器特性等で密着せずに戦う味方が相当数いる、ザンバは受けるキャラの判定にかすりさえしていれば機能するので攻撃対象がザンバ内にある必要がない、というわけで対象に攻撃が届く範囲でできるだけ遠いところに置いたほうが都合がいい。 --
2020-11-10 (火) 12:41:19
話聞いてるとそもそもの立ち回りがごり押し過ぎるというか、これまでTeHuを使っててTePhに乗り換えた感じかな?って印象を受けた。TePhの立ち回りはショートチャージを生かした高速支援で、TeHuの殴られながらでも支援をこなすって動きとは違うんだよね。ゾンディザンバの話が出てるから、その点について話すなら、TePhはイルゾンなり零式サフォなりノンチャヘビハンなりで真っ先に敵の中に突っ込んで行って登場モーションしてる間にゾンディで纏める。後は後ろから他PCが追い付いてるか確認しながら火力職が追い付いてきてるならザンバ撒いて範囲外に退避、そこからレザンで再度集敵するなり攻撃テクで支援しながらシフデバレスタアンティを差し込むってのがTePhの動き。正直雑魚に対してのザンバなんて超界中ボスくらいの硬さくらいからじゃないと実感できる違いにならないし、それなら状態異常撒いたり、レスタアンティに気をまわしてくれた方がマルチとしては助かる場面の方が多いしね。とりあえず死にやすいのが悩みってことだし集敵したエネミーの中でプレイするのをやめるのが先決かな―とは思う --
2020-11-10 (火) 13:29:27
そうなんだよね。ノンチャハンマー定期的に打つだけでも、回復余裕でできるんだけど、ベタ足とかでやってないかとかも含めて、殴られる中心にいないか見直すといいと思う。子木に言われて思ったけど、私の場合はゾンディ(or ザンバ)からの即ロック・ステップ(アタック)がクセになってて、常に中心から少し離れてる感じ。 --
2020-11-10 (火) 13:47:34
ありがとうございます。 皆読んだ上で改めて考え直し、自分が一番やりたい事は何かと思った結果TeHuに戻す事に決めました 全体評価的には劣るかもしれませんが自分にとっての使い勝手を考えたらそっちの方がずっと戦えるし楽しいという結論になりました (ソダムの風三連のど真ん中で頑強アンティするのとか凄く好きです) --
2020-11-10 (火) 22:04:01
効率のために自分のやりたいこと犠牲にするのはゲームとして本末転倒だからいいんじゃないかな?良いPSO2ライフを --
2020-11-10 (火) 22:34:16
今HuLuガンスラで練妙2妙2追蝕の巧のクリ100%でやっているんですが、累加拡域が実装されたので花六歌2累加にしてみようか悩んでいます。花六歌2を使っている方で威力上昇までの時間とか花切れて使いにくいなぁとか思うことはありますか? --
2020-11-16 (月) 01:09:31
威力上昇に関してはエンドレスのような頻繁にステージが変わる場面以外では不便さを感じない。MAXにならないのはせいぜい最初の20秒くらいなのでレイド1戦としてみれば大したデメリットではないように思います。色構成の最大の懸念はサブ武器が使いづらくなることだと思います。例えば移動用のエレヌ、PP回復用の電池、他属性のガンスラ等ですね。その辺使ってなかったり他属性のガンスラも色構成にするのであれば優先して採用してもいいとおもいます。 --
2020-11-16 (月) 08:55:53
ワイヤーで移動とか、パルチも好きで割とサブ使うので、切り替えで消えるのはちょっと扱いづらいですね…何とかクリ率を確保するか花にするかもう少し使いながら考えてみようと思います。回答ありがとうございました! --
きぬし
?
2020-11-17 (火) 00:22:38
クラースソード作成前のアジェル交換でスラッシュと間違えてソードを交換してしまった。一応素材はもう一個分あるけど、対象のクラスのエクスキューブが足りてない(68個)から作り直すべきかな?それとも気長にクラスのエクスキューブを集めながらアジェルソードを使うべきかな?ちなみに全てのクラスのエクスキューブは270個くらい持ってます。 --
2020-11-18 (水) 01:48:08
追記 武器カテゴリ交換の素材も持っています。あと、是非宜しければ、皆さんのお勧めのクラスのエクスキューブの集め方を教えてください。 --
2020-11-18 (水) 01:51:46
クラスキューブ集めは、シロナから買う・ファルスアームのようなクラスキューブが直ドロするクエストに通う・ソロアルチに毎日5回通う・レベルアップボーナスでがっぽり・東京虹を利用する等、色々有るよ --
2020-11-18 (水) 01:57:34
ソロアルチってなんですか?デイリーマスカレーダの事ですか? --
2020-11-18 (水) 07:15:58
アルティメットクエストのソロのやつ(独極)なのでマスカレーダのことですね --
2020-11-19 (木) 02:11:55
ソロアルチはオメガマスカレーダと戦うやつでいいんだが独極はソロ用のエクストリームクエストのことだぞ。まあソロアルチも次回のアプデで2つに増えるんだが --
2020-11-19 (木) 09:46:40
手持ちの資材に余裕が有るならアジェルソードを繋ぎにしつつアジェルスラッシュを交換してしまう方が楽ではある。ソード用のキューブがその数だとアップグレードするまでに掛かる時間的に結構しんどい物があると思うしね。もちろん時間を気にしないなら別にアジェルスラッシュを作らなくても問題無い。「とっととクラース使いたい!」って思うかどうか次第 --
2020-11-18 (水) 01:55:25
回答ありがとうございました。とりあえずグライアイがまだ手に入っていないので、手に入れてから考えようと思います。グライアイが手に入る頃にはもしかしたらキューブが集まっているかもしれませんし。 --
2020-11-18 (水) 07:14:02
とりあえずスラッシュ交換まで様子見した方がいいと思う。で、今日からドゥモニ弱体化期間な訳だけど、穴あけのこと考えて期間中にキューブが間に合わなそうであればソードの穴あけだけしておいてあとからガンスラに武器手変更した方がいいと思うな --
2020-11-18 (水) 08:28:17
あくまで仮の話になりますが、アジェルくんのドロップを狙うとなると、原初はxhとuhのどちらに行くべき? --
2020-11-18 (水) 13:18:52
ドロップ率が不明なので答えられません。サバ移動の手間を考えるとUH3シップが無難かと思います --
2020-11-19 (木) 02:09:31
難易度高いクエストが増えてきて自分がどの程度できるものなのか分からなくなってきたので纏めてみたのですが エキスパ有・クラース(赤歌2系SOP)武器、スティル武器所持・ディバイド31自力で到達・エクゼクル25ソロは倒せない・新独極何とかクリアはできる程度・ロナー取れない・トリトリや慟哭みたいな緊急の流れは大体理解できる 個人的にはかなりPS悪い方だと自覚はあるのですがどこまでできればまだマシと言えるのでしょうか? --
2020-11-20 (金) 00:48:55
こういうのはネトゲ掲示板だと「俺より上は人間やめてる廃人、俺より下は人権なし」っていう答えしか返ってこない不毛な問いになるぜ。ゲームなんて一日にプレイできる時間からしてみんな違うんだから、他人と同じ土俵で比べようとしてもしかたない。君がいま楽しめてるなら、それが君にとってのマシとしかいえない。という大前提の上でいえば、装備は十分そろってるし、練習次第ではなんでもできるようになる土俵にはいるとおもう。ロナーでもソロディバイドでもちゃんと練習すれば、すぐにでもできるくらいのポジションだと思う。 --
2020-11-20 (金) 01:39:38
「もっと効率のよい戦い方ないかなー」って考えながら戦うといいぞ。どこまでできればOKとかじゃなくて、伸びを終わらせないことが大事 --
2020-11-20 (金) 20:43:05
一度エンドレスロナーの取得を目指してみると良いよ。上でも言われているけど、PSを上げるには「効率を考えながら」「練習を積み重ねる」ことが最重要だし、エンドレスはこの2点を要求されるからプレイングも大分矯正してもらえる。 --
2020-11-21 (土) 04:20:25
今の武器の火力では楽になったけれども雑魚配置見てまとめて倒すってことは考えられるだろうからエンドレスロナー取得がいいかもね。カメラ操作やマップを見る癖をつけるのが重要。対ボス、案山子状態も含めどれぐらい自分が火力出せるかってのならディバイド31ソダムソロ討伐かな。動かないロックベアより遥かに実践的だと思う。 --
2020-11-21 (土) 04:43:50
書き忘れたけれどもソダムソロなら倒せなくてもSランク取れれば十分だと思う。現状あれソロで倒せるのは上位プレイヤーだけだろうから。 --
2020-11-21 (土) 04:50:07
頭部アクセについて、リアルでいうニューエラキャップみたいな形をした帽子を探していますが実装されているのでしょうか?調べまわりましたが、野球帽みたいな形が多く… --
2020-11-19 (木) 10:52:00
ニューエラキャップと野球帽の違いがよくわからんが(っていうかニューエラって調べた限りブランド名やん?)、一応そういった形状の物はアクティブキャップ、レイディキャップ、スポーツキャップが該当するだろうか --
2020-11-20 (金) 20:16:27
回答ありがとうございます ツバが真っ直ぐになってるタイプの帽子はニューエラっていうイメージが強かったのでそう書いてしまいました。野球帽はツバが湾曲しているタイプの帽子を指したつもりでした(帽子のタイプの名称が分からず…)。アクティブキャップを見てみましたが、まさにこれでした。ありがとうございました! --
木主
2020-11-21 (土) 09:23:46
エトワール実装から離れていましたがラスターを見てかっこいいなと思って復帰しようかと思っています。しかしいろいろ変わっていたりしてて少し困惑してたのでこちらにきました。1:ユニットはリアがクリファド、アームがギグス、レッグがシュベレのアレスジソールを使っている汎用ユニットです。周りを見るとかなり多スロだったりユニットがすごいのだったりとしますが変えたほうがいいのでしょうか?2:ph,et.ラスターがありますがこの中で一番やりやすいクラスはどれでしょうか?長文ですみませんが教えてください。 --
2020-11-22 (日) 20:35:19
スロット数はともかく、今はもう13ユニが主流だから乗り換えれるなら乗り換えた方がいい。スロット数は特に気にするな、皆最後だからって盛大にお祭り気分で付けてるだけだから。13ユニはボーナスキー東京虹で手に入るアビオンリアやシュベルシリーズ、アーレス有ればマイショで12オフゼ買ってきて作れる13オフゼ、エレボス余ってるなら交換だけで作れる13シオン辺りが簡単に手に入るかな。Ph・Et・Luの中で一番やりやすいのは対応力の高いPhだと思う --
2020-11-22 (日) 20:45:38
防具は変えたほうがいいけど急いで用意するよりかは納得した奴選ぶ事。クラスはPhとLuが特に人気。やりやすいかは人による。 --
2020-11-22 (日) 20:50:20
皆さんありがとうございます。確認したところ5スロでした。もともとfoteでやっていたので法撃を少し上げてました。DBがあるetをやってみましたがあのふわふわな感じがどうしてもなれないのでphかLuにしてみたいと思います。いろんな人を見ると中には防具がソリットバリア?を6スロにして強めの能力を付けている人を見かけましたがこちらをメインに使うのはいいでしょうか? --
2020-11-22 (日) 21:19:13
ソリッドバリアはメイン防具としては性能不足なので止めておいたほうが良いです。基本的に上で挙げられた防具か、あとはマイショップやディバイドでモジュールが確保できるならクラース辺りがお勧めです。 --
2020-11-22 (日) 22:21:56
ありがとうございます。ただディバイドクエストですが見たところソロクリアできる自信がないので上であげられている装備にしようかと思います。正直ディバイドクエスト難しそうな気がするので --
2020-11-22 (日) 22:38:05
ディバイド高層(特に21以降)の大ボス、敵HP強化バフ有は勿論のこと、何も無い状態でも時間内に撃破できずに逃げられてしまうことが非常に多いんですが、このままだとエメル・モジュール集めもドロップ品(武器・ユニット・SOPカプセル)狙いも大幅に支障をきたしていつまで経っても目的のものが集まらないってことになりかねないんでしょうか?ディバイドポイント5000万の称号まで取れたとこで今まで撃破できた試しが殆どなく、不安になってきました --
2020-11-24 (火) 19:54:45
モジュールなどのアイテムはキャラクター毎の週間報酬(550kポイント以降)が主な入手手段となります。討伐できないとそのエネミーからのドロップはありませんが、ステップ1~30でドロップする武器・ユニットは基本的に別の入手手段がありますし、SOPカプセルはマイショップで取引が可能です。エメルもディバイドメダルで交換が可能なため、少し時間はかかるかもしれませんが目的の物が集まらない状態にはならないのでご安心ください。 --
2020-11-24 (火) 20:06:43
早い回答ありがとうございます。エメルやモジュールは週間報酬で複数キャラで周回すればいいとのことで安心しました。…それともう一つ質問なのですが、31~35のレンゴクトウ・レンサやノダチ、ワールドオブガーディアンなどの過去作復刻15武器、15ガンスラのタロンシュナイデルなんですが交換屋見てもラインナップがなく、こればかりは討伐まで至らない場合、忘れたほうが賢明なのでしょうか…? --
木主
2020-11-25 (水) 17:17:28
タロンシュナイデルはシバ、復刻15武器はソダムやヴァルナなどエネミーに紐づいているようなので、対応するレベルのエネミーが登場する別のクエスト(慟哭クエやソロアルチなど)で手に入る可能性はあります。しかしながら、どちらにせよ討伐できなければ手に入らないので、それらが欲しければ実力を付けるしか手はないでしょう。 --
2020-11-26 (木) 12:58:56
現状でモジュールが大量にどうしても必用になる場面はクラース防具の入手の時くらいだから、そこまで心配することない。武器についてはスティルシリーズと同クラスのアジャルシリーズ(将来的にクラースシリーズにアップグレード可)があるし、防具もオフゼやシオンシリーズというクラースのワンランク下にはなるけど代替手段もある。これらのアジェルやオフゼ・シオンを使えば装備的にはディバイド回るのに十分なキャラ性能は確保できるから、まずはこちらから揃えていってみるのはいかがか? --
2020-11-25 (水) 11:53:24
回答ありがとうございます。…実はS5枠がどうしても必須になる武器(スウェーメテオのナックル、ウィンドパリングシザーのダブセ、通常弾散弾化のライフル、通常弾4連射化のランチャー、空中時ギア消費ゼロのパルチザン…などを集めてまして、それぞれピュラスこそ作れるんですが、スティルになるとモジュールがやはり足りず、かといってリバレイト鍵は個数が限られる上に未だリバレイト鍵そのものをドロップしたことも5000万ポイント貯まっても一度もないので個数は限られるし、アジェルからクラース武器に進化しようにもグライアイはやはり個数は限られるので、どうしてもピュラスにしたかったのです。…シオン防具は既に手元にあり、アジェルも+30なら何個も作れてるのでこちらは何とかなってます。それでも討伐に至らず逃げられることが多々ありますが…ヴァルナもソダムもA止まりがやっとなので。 --
木主
2020-11-25 (水) 17:24:22
今sopの組み合わせで1番攻撃力が上がるのって赤歌ですか?最近色々sop増えてて把握しきれてなくて、超えてる組み合わせがあるならそれに乗り換えようかなって思ってるんですけど --
2020-11-28 (土) 00:07:39
秤2妙2妙2≧赤六歌2 --
2020-11-28 (土) 00:26:31
一番上がるのはS1賭死・S2妙撃2・S3裂砕妙撃。ってなるから使用クラスなりなんなりもうちょい情報を出そう --
2020-11-28 (土) 02:28:06
絶対指輪壊すマンみたいで草 --
2020-11-28 (土) 04:01:50
Phロッドを使ってます。クリは一応100%です --
2020-11-28 (土) 09:19:21
多分ここだろうから繋いどいた。小木1のが普通に使える限りでは一番強いと思うけどPhロッドはカウンターとマーカー起爆に光子の秤乗らないから赤六歌の357(10.5)の方がいいと思う。個人的には輝充2妙2妙2の545(10.0)が最初から理論値出るからPP困ってなければこっちの方が好き。ところでここまでS1〜3の話してるけどS45は要る? 逆にS45空いてるならS1増幅で法200盛ってもらうと3245(12.0)になるんだけど --
2020-11-28 (土) 23:24:34
枝3の数字がどういう計算式かわからないけどsop倍率は全部乗算だから赤~は合計15.7205%、輝充2~は計14.66%の増加のはず。今度来るって噂のS1錬成の志2の6%が真実なら錬2妙2妙2が計15.752%となってこれがほぼ条件なしの中では最強になる --
2020-11-29 (日) 12:50:38
すまんほんまや算数間違えたわ恥ずかしい。 えださん --
2020-11-29 (日) 13:21:10
ちょっと補足。枝3の言ってた増幅使うと、200盛りで14.72552%、240盛りで15.83936%の増加になる。ガデソやイクシードレセプターなんかも出てきた今となっては5sで240超えも現実的になってはいる。とはいえディケイやs45に火力積んだ構成には及ばないので、Phなら現状は赤~にディケイ(s4s5空いてるならこれらも)積むのが一番火力が高くなると思う 枝4 --
2020-12-01 (火) 18:54:54
S5妙の巧志からS5活器応変に変更する際、活器応変の奪命効果まで欲しいため、武器とユニットの計4か所のグランドSをグランドHPにしようと考えていますが、その場合特殊能力の+240と活気応変と妙の巧志の差である2%のダメージ上昇はどちらが強くなるのでしょうか?基本攻撃力やクリティカル率にもよるとは思いますが… --
2020-12-03 (木) 01:25:48
ステ240で3.5%〜4%程度上がるので巧志 --
2020-12-03 (木) 01:37:31
ご回答ありがとうございます。ステータスでそこまで上がるのですね、このまま妙の巧志で行こうと思います。 --
木主
2020-12-03 (木) 19:40:01
ファントムARでアトライクスのsop何付けたら良いでしょうか? --
2020-12-04 (金) 00:57:13
たぶん最近ゲームを始めたばかりの方だと思うから、最小限の予算で汎用性高いのだと、1~3まで剛撃の志、S4に奪命の撃。予算は10mもあればおつりが来るはず。もっと詳しいクリ率とか、予算とか書き込めばきっとプロがもっと詳しいのを教えてくれる --
2020-12-04 (金) 02:52:58
ご回答ありがとうございます!始めたばかりで分からかったので参考にさせていただきます。 --
2020-12-04 (金) 08:47:06
↑木主です --
2020-12-04 (金) 08:48:43
髪型に関してですが、ルカコンフリクトヘアーを気に入ったので購入しましたが髪の根本にボーン(?)が入ってないのか棒みたいにカチカチでちょっと残念でした(アイカヘアー2みたいな滑らかな揺れ具合だとばかり)。そこで髪の揺れ具合を他人PCや動画以外で自分で確認できる方法ってありますでしょうか?(試着画面で欲しい髪型を反映させたまま動きの激しいロビアクをプレビューという方法を思いつきましたが、欲しい髪型と動きの激しいロビアクが同時に出品されているかは確実ではないので…) 長文失礼しました。 --
2020-12-04 (金) 17:19:14
補足:主にロングヘアです(腰やお尻に届く以上の長さ) --
木主
2020-12-04 (金) 17:21:51
「試着画面で欲しい髪型を反映させたまま動きの激しいロビアクをプレビュー」これくらいしかないかと。一応、その時配信されてるスクラッチに含まれてるなら同じスクラッチに含まれてるロビアクで確認はできる --
2020-12-04 (金) 22:00:33
回答ありがとうございます!やっぱりそれしか無いのですね… --
木主
2020-12-05 (土) 08:52:18
FUNショップに置いてある家具「ショップカウンター」を使えば自分のマイショップを覗けるので、確認したい髪型と動きの激しいロビアクが手元にあれば出品することで組み合わせて確認できます。 --
2020-12-05 (土) 00:03:55
回答ありがとうございます!なるほど、その方法なら気に入らなかったら出品出来るのでかなり良い方法ですね! --
木主
2020-12-05 (土) 08:55:22
上から△状に広がってる髪型は首と同時に動くのは理解していたので --
木主
2020-12-05 (土) 08:58:57
すみません途中返信してしまいました(続き) ルカコンフリクトヘアー大丈夫だろうと思ってました。横か見た時の髪量?厚さ?がアイカヘアー2のような髪型より多めだったのでそこのポイントも判断材料かなと思いました。 --
木主
2020-12-05 (土) 09:11:06
次作るTeHu用のクラースウォンドをS1失力S4短杖S5活器(3000)+デイケイで考えているのですが S2S3をどうすべきか悩んでます 一応作成元のアジェルではとりあえずの形でS2S3共に妙撃(2でない)を入れておいてある状態です 多分一番安牌なのは妙撃2だとは思っているのですが他に何か効果のある面白そうなのあれば… --
2020-12-05 (土) 21:05:39
面白いだけでいいなら守護の備二枚で死ななさを追求 --
2020-12-06 (日) 04:53:27
時流の備と勇なら、ディバイドなどをPTで回るとき楽ですけどね --
2020-12-06 (日) 19:54:04
ありがとうございます やっぱり妙撃2がいいのかなぁと思いました 時流の護・勇も自身対象でなくテクニックと同等のが発動だったらかなり良かったのに… もし時流の護2・時流の勇2とかでそういう形のが出たら即刻付けたいです --
2020-12-06 (日) 22:23:01
…?時流シフデバは舞空と違ってテクニックと同等なのでは?効果対象は基本1人だけどTeなら85スキルでptメンバーに分配できるでしょう --
2020-12-07 (月) 13:49:45
すいません、テクニックのは「PT外含む自分の周囲全員に掛かる」という所まで含んでたらなぁという意味でした --
2020-12-07 (月) 19:23:02
縮減積んでハンマーの回数を上げるとか?光子3激流で運命ハンマー5回にステアタ3回ループで光紡ハンマー4回にステアタ3回でループ!凄いだるぉう? --
2020-12-09 (水) 01:20:20
光子3瞬連なら光紡だとハンマー11回を通常3連2セットで回せそうだわ。運命ならハンマー7回を通常3連1セット。 --
2020-12-09 (水) 01:43:07
やべ、ザンバース忘れてたわ。ザンバース、ハンマー、通常で収支が合うように自分で計算してくれ。 --
2020-12-09 (水) 01:50:01
エクスキューブ集めでトリガーソロ花行くならXHとUHどっちがいいと思います? --
2020-12-06 (日) 17:36:38
☆10ドロップは大きく変わらなかったはずなんでXH。キューブ回収なら他にボナキー東京金のLv80~とディバイドも結構効率がいい。 --
2020-12-06 (日) 17:47:32
あまり変わらないんですねあとディバイドもですか、ご回答ありがとうございます、 --
2020-12-06 (日) 19:51:36
追記木主です。 --
2020-12-06 (日) 19:53:26
ハリエットの戦神衣[Ou]青色探してるのですが3鯖ではありませんでした。このアウター自体少ないのでしょうか? --
2020-12-10 (木) 22:07:14
ハリエットの戦神衣[Ou]はまだカラバリないようなので、どの色でもいいので手に入ればカラーチェンジパスでお望みの色に変更することができます。なお、このアウターが配信されたスクラッチ、「アークス・ラストスタンド」は回数ボーナスにロビアクが入っていなかったので、いつもより引いた人が少なかった可能性があり、結果排出数が少なくなっていることが考えられます。 --
2020-12-10 (木) 23:11:59
カラーチェンジパスがありましたか!忘れてました。さっそく明日家に帰ったら色を変えてみますね。ありがとうございます。 --
2020-12-11 (金) 02:12:18
人気のないアウターは即リサイクルバッジにされるので出品数は減ります --
2020-12-11 (金) 00:44:28