禍魂集いし戦道2016 のバックアップ(No.22)

黒ノ領域.jpg

  • 期間限定緊急クエスト
    実施期間:2016年09月07日 ~ 10月05日
    2015年に開催された禍魂集いし戦道の第二弾。
    クエスト中のBGMは、「集え、八百万の星の下に」(PSPo2i ヤオロズ戦BGM)

読みは「まがたま つどいし いくさみち」

惑星ハルコタンの黒ノ領域に、突如として

正体不明の薄く光る天体が観測された。

天体出現後、現地のエネミーが凶暴化し

非常に危険な状況と報告が入った。

天体の影響によるものかは不明だが

アークス各員は準備が出来次第出撃し

エネミーの鎮圧と原因の解明にあたれ。

緊急クエスト前警報(文字)現在、惑星ハルコタン 黒ノ領域エリアのエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。
緊急クエスト前警報(音声)現在、局所地域のエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。

関連:アークスビンゴカード(お月見2016ビンゴ)期間限定お月見イベント

解放条件 Edit

ノーマルクライアントオーダー(コフィー) 自由探索許可申請・黒ノ領域 を達成
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード
エクストラハード

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標エネミーを撃退し、クエストポイントをためろ!
シングル/マルチマルチパーティー
階層1階層 / 黒ノ領域 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件クエストポイント【1058】達成でクリア
NHVHSHXH
エネミーレベル2040557080
受注条件(Lv.)なし20405070
報酬メセタ1,0401,2801,7602,2602,800
報酬経験値00000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2016金
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

攻略 Edit

禍魂集いし戦道2016_MAP.jpg
昨年からマップ構成は大きく変化していない。Eトラの配置もおおよそ引き継いでいる。


Eトラの発生を狙って過度に先行したり、後方に取り残されるなど集団から大きく遅れてしまうとエネミーの湧き数が上限に達してボスや雑魚討伐Eトラが発生しなくなる、結果的に全体の不利益になるので注意。集団行動を心がけよう。


  • 戦道2016コレクションでは「当クエストのエネミー撃破」でのみ上昇するゲージがある。
    コレクトシートの進行に関連した内容は上記、シート個別ページも参照のこと。

  • 反時計周りの周回方式。マップ上部が陸続きになり、終端にカタパルトが増設されている。
    敵が広範囲に散らばって出現しがちで、たまに敵を殲滅した後に後方で敵やEトラが出てしまう事もある。
    • 特に座標C-3のカタパルトは一方通行のため、先を急ぐあまり飛んでしまうと後戻りできないので注意されたし。
    • Eトラをクリアすると残っている雑魚エネミーは撤退していくため、執拗に追いかけていると集団から取り残されることになる。

  • 他のクエストとは違い、エネミーの再供給が早く戦道2016では出現したマスから全員いなくなると即座にエネミーが出現待機状態となる。(本来は2~3マス先まで行かないと待機状態にならない)
    • そのため拾い忘れたアイテムを取りに行こうとしたり、場所次第でオロタ・ビケッタなどの吹き飛ばし攻撃を食らったりすると逆方向でエネミーが出現することになるので注意したい。

  • クエスト方式はEトライアルによるポイント加算になり、1回で200ptずつ増えて後半になると例によって内容が決まってくる。
    クエストポイントが1000ptになると特別な二つ名の禍夜獣ガル・グリフォンが大型ボスエネミーを伴って出現する。
    ガル・グリフォンと共に出現するボス:ファルス・ダラン、ファルス・ダリルギグル・グンネガムグアル・ジグモルデ
    • 厄介なガル・グリフォンが強化されたところに放っておくと面倒なボスが一緒に出てくるため、ガル・グリフォンの動きを特殊ダウンで封じられるショックの付与手段を用意しておきたい。
      ショック付与におすすめ(深刻ゾンディール、サ・ゾンデ、潜在能力「雷光の戒め」など)

  • 昨年は最深部でニャウがガル・グリフォンを召喚していたが、今年は1000ポイント貯まるまで出現しない。
    • 1000ポイント貯めて先に進むと、Eトラが発生しお供のボスと共にガル・グリフォンが出現する。
      エネミーの出現判定を踏んでからしばらく後に出現する傾向がある?ため、C-3ではしばらく様子をうかがってからカタパルトへ移動しよう。

  • エンペ・ラッピーの出現について
    ガル・グリフォン討伐のEトラをクリアした時、低確率でチェンジオーバーによりエンペ・ラッピーが出現します。
    運が良ければ道中で、エンペ・ラッピーが出現するEトラが発生することもあります。

  • 貴重な素材が多数ドロップするため、荷物整理はこまめに。
    ガル・グリフォンは固有ドロップのユニットや特殊能力「ミューテーションⅡ」付きの装備をドロップします。
    エンペ・ラッピーは新世武器の強化に有用な「エンペ・エンブレイス」付きの装備をドロップします。

エネミー Edit

ダーカー Edit


※レアエネミー

名称弱点備考
プレディカーダ・ネロ炎力.png【VH以上限定】原種:プレディカーダ
リンゼ・ドラーダ炎力.png光力.png【VH以上限定】原種:ゴルドラーダ
グワナーダ・ネロ炎力.png【VH以上限定】原種:グワナーダ
ダーク・アグラニ炎力.png【VH以上限定】原種:ダーク・ラグネ
ミ・ミクダ雷力.png【VH以上限定】原種:ミクダオル・ミクダ
リグシュレイダ雷力.png【VH以上限定】原種:ゼッシュレイダ
ロタ・ビロケッタ氷力.png光力.png【VH以上限定】原種:オロタ・ビケッタ
バレッタ・イーデッタ氷力.png光力.png【VH以上限定】原種:コドッタ・イーデッタ

※ダークファルス

名称弱点備考
ファルス・ヒューナル雷力.png光力.pngEトライアル
ファルス・ダランブル氷力.png光力.pngEトライアル

原生種 Edit

名称弱点備考
デ・マルモス炎力.pngEトライアル

※レアエネミー 

名称弱点備考
ダル・マルリ炎力.pngVH以上限定 デ・マルモスのレアエネミー

海王種 Edit

名称弱点備考
ビオル・メデューナ氷力.pngEトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
マギサ・メデューナ氷力.png【VH以上限定】原種:ビオル・メデューナ

黒の民 Edit


※レアエネミー

名称弱点備考
ギムナガムリ闇力.png【VH以上限定】原種:ガンナガム
オルナガムリ闇力.png【VH以上限定】原種:レランガム
ヨムナザグリ炎力.png闇力.png【VH以上限定】原種:アヌシザグリ
ヨグジャドゥリリ氷力.png闇力.png【VH以上限定】原種:アンジャドゥリリ
グンネ・ギンナガム炎力.png闇力.png【VH以上限定】原種:ギグル・グンネガム
ゴル・オガバーレ闇力.png【VH以上限定】原種:バン・オガキバルボル・オガキバルガウ・オガキバル
アガタ・ジグモリンデ闇力.png【VH以上限定】原種:グアル・ジグモルデ

世壊種(DA) Edit

名称弱点備考
ディーオ・ヒューナル光力.pngEトライアル

世壊種(NA) Edit

名称弱点備考
プロジオーグルス氷力.pngEトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
イグニジオグルス氷力.png【VH以上限定】原種:プロジオーグルス

その他 Edit

名称弱点備考
バルバリリーパ雷力.pngEトライアル
ラッピー闇力.png
ルーナ・ニャウ闇力.pngEトライアル
ガル・グリフォン雷力.png風力.pngEトライアル
タガミカヅチ闇力.png倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。
Mr.ボワンEトライアル
エンペ・ラッピー闇力.pngEトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
グリフォン・ゲルス雷力.png風力.png【VH以上限定】原種:ガル・グリフォン

ドロップ情報 Edit


エリアドロップ表

カテゴリアイテム名備考
武器ソード.png [10]ディオアーディロウ
ワイヤードランス.png [10]ディオジャグリアス
パルチザン.png [10]ディオライゼノーク
ツインダガー.png [10]ディオレグザガ
ダブルセイバー.png [10]ディオフェイルノート
ナックル.png [10]ディオバイティガー
ガンスラッシュ.png [10]ディオジャレイド
カタナ.png [10]ディオサリザニア
デュアルブレード.png [10]ディオアデレード
アサルトライフル.png [10]ディオティグリドル
ランチャー.png [10]ディオリドゥルティブ
ツインマシンガン.png [10]ディオラディエグル
バレットボウ.png [10]ディオティグリボウ
ロッド.png [10]ディオガーランド
タリス.png [10]ディオヴィスバーン
ウォンド.png [10]ディオクレスディガー
ジェットブーツ.png [10]ディオレザスイフト
難易度XH
エリアドロップ
ツインダガー.png [12]ホローギムレット
アサルトライフル.png [12]アストラルライザー
タリス.png [12]舞姫歌扇
ジェットブーツ.png [12]ズィレンハイト
ナックル.png [13]グリダフヘクス
ガンスラッシュ.png [13]スカルシュクター
カタナ.png [13]ベクスダグーナ
アサルトライフル.png [13]スカルソーサラー
ツインマシンガン.png [13]スカルフェジサー
タリス.png [13]ベクリュサバーカ
ユニットリア.png [11]ブリサエーリ
アーム.png [11]ブリサオッジ
レッグ.png [11]ブリサマーニ
難易度SH以上
Eトライアル「○○・オガキバルを討伐せよ」クリア時のレア報酬
エッグエッグ.png [13]ワンダ
エッグ.png [13]マロン
エッグ.png [13]ヴィオラ
難易度XH
エリアドロップ
キャンディーキャンディー.png [12]おうえんロール
キャンディー.png [12]しっかりロール
キャンディー.png [13]はりきりパフェ
難易度XH
エリアドロップ
ディスクワイヤードランス.png アダプトスピン
ツインダガー.png フォールノクターン
カタナ.png グレンテッセン
アサルトライフル.png エンドアトラクト
エリアドロップ
輝石オーダー.png 壊輝石ドゥルガー難易度VH以上
Eトライアル「○○・オガキバルを討伐せよ」クリア時の通常報酬
その他

達成可能なクライアントオーダー Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • そろそろ☆13に倉庫を圧迫される奴も増えてきたよな?。シート埋めに走ってたらちがうものがボロボロ落ちてくるがおまえらどーしてるんだい? -- 2016-09-26 (月) 13:21:10
    • 攻略に絡まないアンケートは出来れば雑談板でお願いしたいかな -- 2016-09-26 (月) 13:29:25
    • 店売り。13ももうレアじゃないからな -- 木ぬし? 2016-09-27 (火) 07:10:02
      • ↑ごめ 木主じゃない -- 2016-09-27 (火) 07:10:49
    • 拾ってすらいない。虹だけよけてアイテムを拾ってる。 -- 2016-09-27 (火) 12:42:21
  • 何気にマーダ・トガッタ(車みたいなダーカー)いないんだな。 -- 2016-09-27 (火) 11:32:22
    • え、いたような気がしたけどここのエネミー表には載ってないな -- 2016-09-27 (火) 12:23:25
    • E1のダーカーエリアあたりで稀に…いたっけか??? -- 2016-09-27 (火) 12:53:16
      • E1でラストEトラかバーストした時にしか見てないね。それでも出ない事が多いのでラヴェールのCOはこいつだけ外してる。 -- 2016-09-27 (火) 13:53:44
    • HAHAHA!何たわけたこと抜かしてるんだいジョニー。ヤツならそこに……あれ、どうだったかな……? -- 2016-09-27 (火) 13:15:46
    • マーダ・トガッタはいないな。マーダ・トカッタはいるが -- 2016-09-28 (水) 22:09:08
    • E-1でバースト直前でもない状態で一匹…だけ。一匹だけ見た。極めて稀みたいな存在になってんな -- 2016-09-29 (木) 15:07:01
    • だいたい2周目(2沸き目?)のE1で出現してた記憶がある。それがバースト時かボスの同伴かは覚えてないけど -- 2016-10-04 (火) 13:27:38
  • 昨日Tマシの属性39拾ったんだけどあと一週間で一本取れるかな?大和産の餌ならあるからもう一本あれば30603行けそうなんだが -- 2016-09-28 (水) 12:50:01
    • 緊急限定がノクス枠だけだし、シート確保して緊急参加出来れば十分行けるかと。トリガー使えばブーストもうまうま(´・ω・`) -- 2016-09-28 (水) 13:13:15
  • イーデッタ出なすぎで嫌になってきた……。コレクト目当てならアークスクエ行けばいいのはわかるけれど、ただでさえ緊急で連発されているのに、ボスも同じボスばかりは飽きが加速する。 -- 2016-09-20 (火) 22:31:46
    • ならVHADに行くんだ -- 2016-09-20 (火) 23:11:26
      • (黒の領域ADってあったっけ・・・?) -- 2016-09-21 (水) 03:22:07
      • 赤武器掘りってことだったか 書いた後に気が付いたすまん -- 2016-09-21 (水) 03:25:03
    • 緊急以外やらなくていいとか言われないように敢えて出にくいようにしてると思うゾ。効果があるかは分からん(´・ω・`) -- 2016-09-21 (水) 14:29:08
    • 戦道は出たらラッキー程度に思っとけばいい。全く出なくても常設を直で10周すれば済むだけなんだからさぁ -- 2016-09-26 (月) 12:56:26
      • え?10周?1回で11%も上がるっけ -- 2016-09-28 (水) 13:24:01
      • 150%ついてたから250%食うだけで余裕で10%なんてこえてた。ちなみに普段だと250+デイリー30+ちむき10+ラキライ3アンプラで9%いくかどうかくらいだった気がする。 -- 2016-09-28 (水) 14:33:08
  • 野良で声掛けもなしに一人でどんどん先行して最後ゲイルじゃなかったら抜けるとか勘弁してくれ・・・ -- 2016-09-27 (火) 22:13:26
    • コレクトシートが絡む今、まだそんな奴本当にいんのか? -- 2016-09-28 (水) 06:29:49
      • たぶんいないと思う。妄想だろう -- 2016-09-28 (水) 13:25:34
    • ゲルスくん「誰だ!」 -- 2016-09-28 (水) 13:14:01
    • こういう先行破棄する奴ってシートとかレアグリとか関係なくクエスト荒らすのが目的だよ -- 2016-09-29 (木) 12:08:22
  • Eトラ発生悪過ぎですね。カタパルト前に1箇所確定Eトラ置いて欲しいものです。 -- 2016-09-22 (木) 12:08:17
    • 今日の野良ではなんかスタートから坂道登るとちゅうでもうガルグリ始まってカタパルトどころか上の広場まで達する事もなく6分ちょいくらいで終わってしまったのに次の周は3周半の12分。運の要素はゲームだしあってもかまわないとは思うんだけど流石にゲーム性と一切関係ないこの部分でのこれはどうかと思うねw -- 2016-09-22 (木) 13:59:04
      • 明らかに調整ミスと調整不足だよね。ビーチもひどかったけどこれもなかなか・・・ -- 2016-09-22 (木) 14:22:22
      • プレイヤーの力量関係なくほんとに運要素のみでクリアタイム変わるのはちょっとげんなりしますね。運要素はレアドロップだけでいいものを、何故にクリアに必要なptまでをも運要素にしてしまったのか........悲しみが絶えません。木主 -- 2016-09-22 (木) 14:51:26
      • 単純に「物には限度がある」なんだよな。これも野良の周回で当然みんな同じようなタイミングで再受注するから朝なのもあって顔ぶれなんて大きく差もないのよね。だからプレイヤーがどんなに頑張っても運だし、頑張らないでも運なんだよね。その運だけで倍クリアタイムが変化しちゃう。これは流石にねーよって思うわw -- こき? 2016-09-22 (木) 14:58:39
      • Eトラが完全に確定してないまでも15分以上かけて周回させられる回もあれば、あっちゅう間に5~6分で終わる回もあって、これにプレイヤー技量は殲滅速度の良し悪し程度の差はあれど殲滅速度はやかろうと運次第じゃ時間がかかるし、遅かろうと連続でEトラおきて速攻で殲滅以外の流れは速攻で終わる。こういうプレイヤーの質も工夫のしようすらないのって流石にねぇ・・・ -- 2016-09-23 (金) 19:56:58
      • 散々先行やら往復やらで効率しまくった結果だな。現にこれを確実に抜ける対策はないし効果は出てる。最も、効率が悪いのではなくてそれを野良でやってマルチ環境をずっと荒らし続けた結果なのだけどな -- 2016-09-23 (金) 22:33:13
      • 21日のメンテからEトラが全然発生しない。殲滅速度に問題無くても時間切れで終わったり最悪。ファイルどうすんのこれ。使ったトラブ返せや -- 2016-09-23 (金) 23:47:11
      • 確定(高確率Eトラ)で1年前のトリトリやメリクリの惨状を思い出したぜ… -- 2016-09-28 (水) 19:34:47
      • MAP1週した時点でEトラ1回とかなるのは流石に頭悪いなと思った。途中抜けはアレだしそのままクエスト失敗するしすごくつらい。 -- 2016-10-02 (日) 22:09:23
    • エマージェンシーが確定してたらエマージェンシーじゃないやろ!() -- 2016-09-22 (木) 17:15:11
      • 予告緊急「せやな」 -- 2016-09-22 (木) 23:14:50
    • 散々言われてるけどなんでいざない形式にしないんだろうなあほんと、カクサガーってうるせえのがいるなら回数制限加えりゃいい話だし -- 2016-09-22 (木) 18:18:44
      • 要望として運営に届いてる数が足りないのかも。 -- 2016-09-23 (金) 19:19:51
      • いや、中村の頭が足りないのかも。 -- 2016-09-23 (金) 22:05:00
      • というか全部いざない形式のコンテンツならお前らすぐ飽きるだろ? -- 2016-09-23 (金) 22:27:56
      • マルグルもどきはその倍は余裕で飽きてる -- 2016-09-24 (土) 02:13:13
      • それやったら、散々言われてるのに何でいざない形式にするんだよ、ってコメがでるだけ -- 2016-09-28 (水) 13:28:56
      • 飽きたってのはどうでもいいわ。これと違って実害ないから -- 2016-09-28 (水) 13:40:50
  • なんかマルチの戦力の問題なのかわからんけどラグネ相手にするときにケツにWBしていたりメンバーみて火力低そうだからって足にWBしてダウン狙いしてもひたすらコアにWBしてあげくトドメさしてくれなくてグダるみたいな事かなり多いんだけど、あれってコアに貼るべきなの?そういう人って余裕で張替えしてくるから合わせるしかないんだよね。瞬殺してくれたらすげー格好いいけどもだいたいグダるんだよなぁ。 -- 2016-09-25 (日) 01:56:27
    • 足1段階目は脆いから張らなくていいけど2段階目は張ってくれると嬉しい。コアに張る時は防衛で一人で確殺するときくらい。マルチだとコアに張らなくても1ダウンさせたらそのまま倒せるからWBは足でいいと思う。浸食あるならそっちでもいいかなとは思うけど -- 2016-09-25 (日) 09:34:12
    • 通常種ならコアWBサテカですぐだけど、レア侵食付きとか出たら攻撃力も高いし足折った方が安全 -- 2016-09-25 (日) 10:41:54
    • コアにいきなりWBしてきたら「あ、一人で倒してくれるんですね!はよ!はよ!」くらいな感じで即殺できなかったら「だっせーw」ってバカにしてやるといい。心の中で。 -- 2016-09-25 (日) 12:04:28
      • 何言ってるの?防衛以外のコアWBは割りとポピュラーだぞ? -- 2016-09-25 (日) 15:12:00
      • わりとポピュラーだけど貼り付けた本人が瞬殺できないのはかなりしょっぱいよw -- 2016-09-26 (月) 04:59:58
      • コアWBがポピュラーな理由は足を折るまでもなくコアを攻撃できる職が多いからであって、貼った本人が瞬殺するためじゃないだろ。Raはコアに貼った後は厄介なエネミーに残りのWB貼ってどうぞ -- 2016-09-30 (金) 13:53:57
      • じゃあ俺は「核に貼ったか、んじゃ空中戦だな」と準備始めると同時に「脚殴ってる奴何やってんの?だっせーw」ってバカにするわ。心の中で。 -- 2016-10-04 (火) 13:42:54
    • 防衛以外のマルチなら即コアで良いような。防衛で足折推奨してるのはダウンさせないと高い攻撃力で塔に被害を及ぼすからであって、ラグネ自体はそんな動かないし折らなくてもコア殴りは余裕。防衛でもない限り即コアで良い。 といいつつも、WBの位置なんて固定じゃない限り定まらないし、臨機応変に対応するしか無い。 -- 2016-09-25 (日) 14:12:52
      • マジこれ。防衛でなんで足なのか分かってない人増えたんかな。通常マルチなんてコアにWBでテッセンマンですらコアロックで振り回してるだけで終わるんだから、コアでいい。遠距離クラスはコア直接撃てるし、近接も1武器接着でもなければ直接叩けるんだから問題ない。 -- 2016-09-25 (日) 14:20:08
      • だからグダってるって場合の話なんじゃないの。テッセンマンがざくざくやってるだけで簡単に終わってるならこんな事疑問にすら思わないわけで -- 2016-09-25 (日) 14:28:04
      • ラグネごときで手こずるメンツならどこ貼っても同じ -- 2016-09-25 (日) 14:51:59
      • ウォンドがちょっとしんどいくらいで今時コア直で火力出せない職なんて無いのに、なんで防衛以外のクエでも足に拘るのかが分からん -- 2016-09-25 (日) 23:22:54
      • それで瞬殺できてたら問題あるまいて。コアにWBついたら任せてしまうけどな自分は。コア登るの面倒くせーからあとは任せたーつって。周囲の雑魚殴ってるわいつも。わりとギャオーギャオーいって大暴れしててごろんごろん死体の山できてるのは見るけどなw -- 2016-09-26 (月) 00:02:40
      • 個人的な経験則だけど、野良だとやっぱりコア直貼りより脚の方が撃破までの時間短いような気がする。ここに書き込んでる人は自分が上手いからわからないだけで、意外とコアに直接攻撃できない人多いのかも。 -- 2016-09-26 (月) 09:07:29
      • ラグネごときで手こずるメンツならどこ貼っても同じとかいってるおっさんいてワロタw -- 2016-09-28 (水) 03:30:58
    • まあ、頭やコアに貼るのはわかるけど、尻に貼るのは何なんだろう。昨日せっかく脚壊しからコアにWBまでスムーズにいったのに、わざわざ尻に貼り替えられた所為で倒しきれずにグダったんだけど。 -- 2016-09-26 (月) 09:12:38
      • ダウンさせる前ならケツWBしてサテカ落とすと一発17.8万出る上にラグネの傘にうっかりサテカが吸い込まれる事もないからヘイトほかが取ってくれんなら他の人が殴った分とあわせてそれでもサクサク倒せる。あとロックしやすいのとそれこそ殴れない人が存在しない位置なんで肩越しできないとか登るのヘタクソな人でも楽勝で殴れる。コアにはるよりも殴れる人が増えやすくて選択肢が発生しやすいって感じ。でもダウンさせたあとにするのは謎wそれはわからないやwせっかくダウンさせたんだからそれは普通にコアにWBすべきだと思うから何が狙いかわからんなw -- 2016-09-26 (月) 14:22:15
      • ぱっとみ弱点っぽく見えるからね -- 2016-09-26 (月) 15:36:31
      • 尻に貼るのはエンドが多段ヒット(射角にもよるけど尻だけで3ヒット位)するからだと思う。まぁ、ダウンしてるならコアのほうがいいけど -- 2016-09-28 (水) 03:55:52
      • 尻はないわw終焉w2でAISブラスター用ならまだ分かる -- 2016-09-28 (水) 13:32:27
    • ぶっちゃけラグネ相手なら、サテカなんぞよりもマッシブ密着+グローリーJA連打の方がすぐ倒せるよ。部位5か所くらいに同時に当たるからね -- 2016-09-29 (木) 23:15:45
  • もう最終週か・・・・・やっぱり短いよね。 -- 2016-09-28 (水) 19:07:25
    • トリガー累計50連超える勢いでお腹いっぱいです -- 2016-09-28 (水) 19:31:42
    • 十五夜とっくに過ぎてるんだからこんなもんでしょ。10月に入ればハロウィン来るしね -- 2016-09-28 (水) 19:31:42
    • なんとか+35まで完成したけどSGリセット使わなきゃ多分間に合わなかった -- 2016-09-28 (水) 22:18:07
      • だな、いまライフル5個目挑戦中だわ。イケメンガルグリさんの現物ドロのミラクルに期待したい所 -- 2016-09-29 (木) 12:15:03
      • シート期間に終わらせたいところだけど、現物の直ドロなら後に控えるトリトリやクリスマスなんかの季節緊急でもガルグリさん続投してくれるはずだしね -- 2016-09-29 (木) 17:11:03
      • ガルグリ自体は出ると思うけど、特殊二つ名個体が出るかどうかは微妙じゃない? -- 2016-09-29 (木) 21:18:38
    • ワイヤー、Tマシ、ダブセ、ウォンドが35になって、いまライフルが33、昨日ロッドが落ちたからロッドを集めてる。ロッドは間に合わんだろうな。 -- 2016-09-29 (木) 18:09:38
      • 自分も同じ理由で弓集めだしたけど今ドロップの2本のみ。属性は60になったけど35は連トリガーとかにありつきでもしないと無理だろうなこれ。 -- 2016-10-01 (土) 12:58:05
      • と、書いた過去の俺よ。いま弓34、ロッド34で残りは35になってしまった。あとは現物で弓とロッドを取ればいいだけ、ウォンドとダブセに至ってはもう2種類属性60に出来る量出た(ウォンド属性48ってのがでた) -- 2016-10-04 (火) 15:09:44
  • これってレベルアップクエストじゃ無いよね? -- 2016-09-28 (水) 22:59:46
  • これほどの神緊急ありえないwミュテⅡつきの多スロばらまき+エンペ+エンペに低確率でステⅣとステⅤがたまについている、ステ5の多スロの値段検索してみましょうね^^カタリスト並の値段、これが普通のエンペ値段で売られていて自分で買えたら100倍の値段で出品して売れるステⅣを3個買ってⅤにチャレンジでも良いし、このクエまずいとか言ってる奴意味わからん無料でもらったSGは全部戦道トリガーにする自堀ならタダで手に入るわけだし最高 -- 2016-09-29 (木) 02:20:52
    • でも改行はまずいね -- 2016-09-29 (木) 12:10:37
      • 意図的にやってるぽくて直すのもムカつくな -- 2016-09-29 (木) 13:06:46
    • 改行+日記+相場。BL確定でしょ謝罪もないわけだし -- 2016-09-29 (木) 19:40:08
      • BL?ボーイズラブなのか…(困惑) -- 2016-09-30 (金) 00:34:02
      • 枝1は天然なのかわざとなのか… -- 2016-09-30 (金) 00:40:09
    • きぬしは反省してくれるかな? -- 2016-09-30 (金) 00:39:31
    • 改行している時点で初心者且つ色々無知な部分がなんとも言えないかまってちゃん -- 2016-09-30 (金) 13:37:35
    • そのステ5エンペはたぶん 後半で言っている5チャレンジの商品だぞ…、まだステ5はドロップしないはず 状態異常5ならドロップするけど。 -- 2016-09-30 (金) 18:48:04
    • 何本も改行指摘とか無駄な木生やす位なら改行修正してからやろうな?修正したけど -- 2016-10-03 (月) 13:29:24
  • エンペばら撒き過ぎでもう20k台のゴミ化してしまった訳ですが。ついでに★11ユニばら撒きのせいでクラフトユニ素材も価値がなくなってしまった。始めは美味かったけどやればやるほど不味くなる緊急っていう -- 2016-09-29 (木) 23:12:25
    • 季節緊急って昔からずっとそういうもんだったと思うけど違うのか?ビーチが異常だっただけで -- 2016-09-29 (木) 23:22:22
    • 買う側からすれば安くて何も悪くないから別にね -- 2016-09-30 (金) 00:51:47
    • 次の季節緊急トリトリのエンペ出現度次第では今倉庫で寝かせといて相場上がった時に出品って手もある。なんにせよ供給が多い今は売り時ではないな。 -- 2016-09-30 (金) 11:29:22
    • 前回のビーチから出せ出せ言った結果 -- 2016-09-30 (金) 13:38:37
    • エンペ素材安くなっていいことじゃない。何が困るんだよ。って思うので5%期間の間にもっと安くなっていいよ10k未満で買えるようになってほしい。まだまだ山ほどレイやベガスのが強化待ちで控えてんだ。 -- 2016-09-30 (金) 22:40:00
    • キューブは貯まるから回数を重ねても赤字になることはないと思うよ。 -- 2016-10-01 (土) 05:46:48
    • 自分は前まではエンペは高いから売ってお金にしてたって感じだから今の金額だと気兼ねなく自分の強化にまわせるしレイで武器量産されてて強化費用バカにならなくなってるから、バラマキはかなりありがたいなぁ。自分程度だと自給自足たりなってるもん。 -- 2016-10-01 (土) 12:50:50
    • 木主は雨風のエンペの相場知らない新規かな? -- 2016-10-02 (日) 10:26:31
    • エンペなんて今後恒久的に必要になるものが一時的に値下がったところで供給途絶えたらどうなるかは6~7月あたりの状況見ればわかるはずだろうに -- 2016-10-03 (月) 03:55:11
  • テッセンのレベル1のままのテッセンマンが多いだろうからテッセンディスクが落ちるだけで素晴らしい緊急だなw -- 2016-09-30 (金) 13:57:08
    • 釣り針でかすぎ -- 2016-10-01 (土) 03:48:29
  • オロタビケッタとかジグモルテとかをあっちこっちの方向へタゲとったりして弱点やWB貼りめっちゃ狙いにくくしてる人いるんだけどなにか利点あるのあれ? -- s? 2016-10-01 (土) 09:24:00
    • 木主じゃないが、ついでに暗闇Eトラで外れの青い紋を叩く利点も知りたいな -- 2016-10-01 (土) 12:12:45
      • スパトリ用やろ(はなほじー -- 2016-10-02 (日) 01:32:10
      • 当たり叩きに行くときにカマイタチ纏ってると誤爆しちゃうんだ。すまんな -- 2016-10-02 (日) 11:26:06
      • いちいち当たりを探し回るより、ロック出来るものを手当たり次第壊し回った方が早いだろ -- 2016-10-02 (日) 12:32:28
      • 雑魚とかオガキバルまとめて殴ってると勝手にあれ範囲に当たっちゃうんだよね。狙ってるわけじゃなく。自分RaでオガキバルにWBしてそのままの位置からエンドするから一発でしとめ損なうとフルチャージのエンドの範囲に巻き込まれた青いのめっちゃ飛んでくの見えるなw -- 2016-10-03 (月) 00:11:04
      • 手当たり次第より普通に赤印探して壊した方が早い。暗闇状態のガウオガキバル含めた範囲攻撃は自分が良くても青印で周囲に被害が及ぶから止めてほしい。から俺は被害が広がる前にさっさと探して壊してる -- 2016-10-04 (火) 14:21:03
    • 直接当人に聞きましょう。ここで聞いても推測しか出ません。 -- 2016-10-01 (土) 12:23:03
    • そもそもヘイトコントロールとか少人数でもないと無理でしょ。一人が引っ張り回してるってのは全体の火力に問題があるし、そうじゃないなら12人がみんな全力で殴ってるんだし仕方ないよ。せっかく本人らなりに全力で頑張ってるのに「タゲ散るから殴るな!!」なんてRaやってるときでもいえねーよwあと先行奴居ない限りはなるべく全体の前の方走るようにするとそうそう貼れないってことは起きないと思うけどな。野良だとテッセンマンの有無で読めないけどそれでも動き回って貼りにくいってすでにちょっとWB飛ばすの遅れてんだよなそれ。WBどうしても自分で付けたいなら先行しすぎない程度に前走るといいよ。 -- 2016-10-03 (月) 00:20:13
  • 12人マルチタコ殴りゲーの弊害でしょ。自分もRで向きコロコロ変わってイラつくけど、タゲ取りとか意識してる人いないと思うよ -- 2016-10-02 (日) 10:17:16
  • 最近16~18分の2周が安定してきたわ。。。アイテム拾いで下がりすぎの再POPとか雑魚放置での先行も以前から原因だが、新たな問題として最後のガルグリ+1匹で、ショックも入ってないガルグリのお尻をひたすら追い掛け回す奴らが多くて5分以上とか時間かかりすぎる。ガルグリ以外を先に倒してからしっかりショック入れれば早いのに、7-8人とかいてもショック入れずに飛んでいくのを追いかけていくのばっかりで当然言っても効果無しだった。ショック体制が整っているのであれば最初にガルグリに人数投入でもいいけど、少しやってみてダメそうならタゲを変える判断ぐらいは身につけてほしいところだね。 -- 2016-10-02 (日) 14:41:15
    • 一番手前から1匹ずつ、最後の1匹がレーダーから消えるまで絶対殺スマンが半数以上いると雑魚殲滅にも時間がかかる。手前のは放置していてもどうせ追いかけてくるから雑魚集団の真ん中とかで戦うようにしたほうがいい。最後の数匹とかも同様に、よほど足が遅い敵じゃなければ無理して少人数が残って倒すよりも先頭に合流するように動けば勝手に着いてくる。残って倒す⇒レアドロップ⇒先頭から拾いに戻ってきた人が再POPさせる ということも無くなるし。 -- 2016-10-02 (日) 14:52:19
    • 木主がFoGuでもやってガルグリじゃない方を即殺してやれば解決するんじゃねぇの。 -- 2016-10-02 (日) 15:37:57
    • 固定で行けば全部解決するよ -- 2016-10-02 (日) 15:40:42
    • ↑上2つ このゲームにおいて論議ができないことが多いのは、こういう極論しか頭に無くて、それ以外思考停止してる人が多いからなんだろうね。 -- 2016-10-02 (日) 22:47:46
      • 防衛実装あたりから緊急ページはただの情報置き場になってるからね。潰された結果愚痴と極論だけが残った -- 2016-10-03 (月) 14:40:01
    • エリアドロ狙いで雑魚食いたくて行ってるのに雑魚食わないで放置とか本末転倒すぎて -- 2016-10-03 (月) 00:12:10
    • PCで2周今まで1度もないけど共用の話かな? -- 2016-10-03 (月) 03:39:16
      • Eトラ起きにくい時は2周あるぞ。マップ1周して200/1058とかままある事。酷いと0/1058って事も実際あった。 -- 2016-10-03 (月) 13:05:05
      • それは君が運いいだけ。マジで1周回ってもEトラ0~1回がありうるからな。6連続発生で6分くらいで終わるときもあるけど。 -- 2016-10-03 (月) 19:06:46
  • 最後の周に半周差付けて先行するのってなんか意味あるのかな。おしっこ漏れそうトラブ切れそうだから早いとこガルグリの箱割りたい、みたいな感じで先を急ぎたいのだろうか。最後の周くらいは雑魚倒して欲しいなぁ。普段はもう諦めてるし文句言わないからさ。先行しすぎて名前のチェックやらキャラの一致もとれなくて最後の周のバースト中くらいはやめて欲しいWISすら送れないんだよなこれw -- 2016-10-01 (土) 12:56:04
    • 周囲チャットでおk -- 2016-10-01 (土) 12:58:56
      • 「自分はこうしてほしい」っていうあくまで個人的な話だし、これは個人でしないといけないと思う。周囲の人たちには関係ない話かもしれないし。 -- 2016-10-01 (土) 13:06:39
      • ↑すいません。名前書いてなかった -- 木主 2016-10-01 (土) 13:07:13
      • 発言内容が規約違反でなければ気にすることはないよ。自分に無関係の白チャは無視すると思う -- 2016-10-01 (土) 13:34:21
    • そんだけ先行してるなら一番離れてるだろうし、周囲のキャラクターの一番下でいいんじゃないの?そうでなくても周囲にチャットでいいとは思うけど -- 2016-10-02 (日) 12:27:25
      • それしらなかった・・・遠くにいると一覧の下にいくんですね。ありがとうございます。白チャは流石にやめときます。アドバイスありがとうございました -- 木主 2016-10-02 (日) 22:14:57
    • 卵だけしか欲しいものが無いんで最終周は「なるべく雑魚殲滅でお願いします」と白チャで言っている。内心はどう思っわれているか知らないが先行はいなくなるしバーストも付き合ってくれる。この程度の発言も許されないならゲームとして先は長くないだろうし、発言せずに愚痴るようならネトゲ向いてないと思う -- 2016-10-02 (日) 23:32:41
      • 最終周だしヴィスボルト失敗しましょう、くらいは言った。 -- 2016-10-04 (火) 15:07:56
  • 今さらだけどディーオからブラストパフェでました。 -- 2016-10-03 (月) 02:04:19
    • そら落とすわな ディーオなんだし -- 2016-10-03 (月) 03:41:28
  • 5分で終わることもあれば一周してポイント0のままなんてこともある、ちょっと振れ幅でかすぎない? -- 2016-10-03 (月) 18:28:46
    • これね、去年のが先行で荒れたからってのはわかるけど、だったらフェンス突破型のイースター方式にすればよかっただけなんだよな -- 2016-10-03 (月) 19:16:50
    • さらに、バーストが入ると悲しみ。コレクトある人は左上稼ぎにはなるが、コレクト関係ない場合はぎゃーすってなるのう。 -- 2016-10-04 (火) 21:36:14
  • 今日で最終日ですが、ビーチよりマシだったけどEトラ運に振り回される緊急やった。トリトリはもう少し発生率あがるといいな -- s? 2016-10-04 (火) 12:32:54
    • 最終日だからか半分近く雑魚無視してガンガン先行する早漏が居たわ。コレクト左上が埋まらんかったらどうしてくれるつもりなんだろうか…マジで早漏先行共は害悪だわ。 -- 2016-10-04 (火) 13:51:05
    • 3回固定だと考えれば腹も立たないさ。 -- 2016-10-04 (火) 15:06:49
  • 通い詰めた結果スカルシリーズは一つだけでた。ガンスラだったが… -- 2016-11-19 (土) 23:51:58
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