幻惑の森探索 のバックアップ(No.8)



幻惑の森.jpg

2018年5月9日実装のフリーフィールド。


解放条件 Edit

ノーマル-
ハード-
ベリーハード東京探索クリア
または、「魔神城戦」「魔神城戦:不断の闘志」いずれかのクリア
クライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード
エクストラハード

詳細 Edit

クエストタイプフリーフィールド
クエスト目標最深部を目指せ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 幻惑の森 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 幻惑の森 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件
失敗条件なし
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)--557075/75
エネミーレベル--607580
報酬メセタ--2,3502,500
報酬経験値--00

全難易度の受注条件が他のクエストより高く設定されている(ちょうど難易度1つ分高い)。XHはサブクラス側も同じ条件を満たす必要がある。

エネミー撃破達成度スコア700pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt
次のクエスト-

発生PSE
エリア1メセタ増加
フレイムブースト
ライトブースト
ウィークブースト
使用可能トリガー

攻略 Edit

異世界オメガで初となるフリーフィールド。実装時現在は唯一のギャザリング非対応フィールド。


  • マルチパーティエリア1つとボス部屋1つの2エリア構成。クエストクリア条件は最深部ボス討伐になっており、白ノ領域探索壊世調査:ナベリウス(リニューアル)などと同じ構成。
    • フィールドの特徴としては通路の部分が他のエリアより広めになっている程度でフィールド自体に特殊なギミックは無い。
    • フリーフィールドなのでパートナー呼び出し端末の使用は可能
    • クエストクリア条件が最深部のボスエネミー(魔神城・ミシルガスード)の撃破なので、ついでにコレクトファイルのゲージ進行やダークブラストの経験値獲得も兼ねる時は要注意。
  • 敵の出現上限数が全ブロックにおいてVita共用と同程度。
    • 出現上限数は15匹程度で、Eトライアルの同時発生数も2つまで。(東京探索ラスベガス探索とほぼ同じ)
      • 出現上限数が極端に低いため、エネミーを残り1~2体程度にならないと次のエネミーが出現しない。また討伐系Eトライアルについても残り1~2体にならないと、雑魚エネミーもEトライアルも発生しない状態になる。
        ただしオメガ・ヒューナルとオメガ・アンゲルについては、単独で出現するためか雑魚エネミーを十二分に倒していなくてもそのまま出現することが多い。
      • 上記の点から先行はほぼ意味を成さない。ドロップの回収などで、遅れてもある程度は追いつけるようにはなっているが、当然ながら離れすぎていると経験値もドロップも発生しないので迅速に動くことを心がけよう。
      • また野良では先行するプレイヤーが2人以上いると周回のルートが乱れ、周回効率を大きく落とす要因となるため野良での先行はオススメしない。
  • エリア2のボス部屋では魔神城・ミシルガスードが出現する。魔神城・ランザーバレスや魔神城・ギャスルドールは出ない。
    • 戦闘自体はバスタークエストでいう最終アタックフェイズの魔神城との戦闘部分(腕破壊 ~ 撃破まで)のみ行う。
    • 魔神城の両脇にある攻撃塔が存在しないため対処がしやすくなっている。また、取り巻きとなるエネミーも一切出現せず、戦塵を招く魔城の脅威のような魔物種による妨害要素はない。
    • XHでのHPは人数に関係なく700万程度。腕と本体のHPは連動。
      • ダークブラストを使う場合、両腕破壊だけであればルーサーフォーム、本体HPも出来る限り減らしたい場合はエルダーフォームがオススメ。
        近接攻撃中心のエルダーフォームは被弾覚悟のパニッシュメントナックルで遠距離攻撃を行い(ショートチャージ習得推奨)、魔神城が腕コアを置いたら通常攻撃で追撃するといい。慣れてくるとソロでも撃破まで持ち込めるようになる。
 修正履歴

エネミーのステータスについて Edit

  • スーパーハード
    • フレイムディアモス、オメガ・ヒューナル、オメガ・アンゲルの攻撃力-40%。
  • エクストラハード
    • エネミーによって倍率がバラバラだが基本的にHPが約+200%されている。
      (ランズ・ヴァレーダ(レベル80)を例に挙げると、バーンⅠを付与した時のダメージが1,386だが、幻惑の森で出現する個体は4,156となっており、割り算をすると2.99855699……という結果が得られ、HPが約3倍(HP+200%)の倍率が掛かっている事が確認できる。)
      ラッピーとティラルーダを除けばHPは20万台、40万台、60万台、70万台、80万台と世壊種エネミーと変わりない耐久力を持つエネミー揃いとなっている。
      • ウォルガーダ、デコル・マリューダはHP+500%。
      • ゼッシュレイダ、ブリュー・リンガーダ、ゴーレム3種、フレイムディアモスはHP+300%。
      • オメガ・ヒューナル、オメガ・アンゲル、オメガ・アプレジナはHP+100%。
      • ラッピーはHPが9万強程度で約+??%
      • レアエネミートリガーで出現したボスエネミーにもHPのブーストが適用されているかどうかは不明。(要検証)
    • オメガグリフォン、ヴェルムリッター、フレイムディアモスの新規実装の魔物種3種は幻惑の森探索以外で出現するクエストが無いため、ブーストが行われているかは不明。
  • 各エネミーのHPはバーンⅠ(約1.05%)およびポイズンⅢ(約4%)のダメージから算出すると以下の通りになる。(検証済みのエネミーのみ記載)
    • 基本的にバーンⅠとポイズンⅢを付与。HPが???の部分は計算してどちらも整数にならなかったもの。
    • ただし、下4桁目以降は大きな誤差はないと判断してHPを表記した。
      • 式:DoTダメージ(バーンⅠ)÷1.05×100=HP
      • 式:DoTダメージ(ポイズンⅢ)÷4.2×100=HP
  • EXPはデイリーブースト0%・ドリンクでブースト効果停止・非プレミアム時で計測。
 エネミーのHP・EXP(難易度XH)
 ボスエネミーのHP・EXP(難易度XH)
  • レベル85の個体については上記のHPに2.5倍(HP+150%)すると算出できる。
    • 例えばレベル85のスカルソルジャーにバーンⅠを付与するとDoTダメージは10,395となる。この数値を1.05で割る事で1%に合わせる事ができ、9,900という結果になる。
      100倍して100%に戻すと990,000が得られる。さらに2.5で割ると396,000という結果が得られ、レベル80のスカルソルジャーのHPと合致する事が分かる。
    • 下記にも記載している内容だが、獲得経験値も2.5倍されている。また、複合テクニックのゲージを溜めるため必要なダメージも2.5倍されている。
    • ダークブラストのゲージについても必要ダメージが2.5倍されている。

(潜在やクラススキル、PSEによるDoTダメージのブーストはなし)


Eトライアル Edit

  • 主に「敵討伐」Eトライアルが発生し、小型・中型エネミーの集団、ボス格エネミー数体と取り巻き、といった構成になる。
    • 「敵討伐」レアEトライアル(赤トラ)では敵のレベルが+5され、レベルアップした状態で出現する。HPもそこそこ上昇しているため非常に硬い。(特にフレイムディアモスでは顕著)
      レベル80と85の個体と比較すると雑魚・ボス共にHPが約2.5倍、獲得経験値が約2.5倍ほど上昇している。
      (攻撃力と防御力などのパラメータも上昇しているが具体的な数値は未検証)
      • このフレイムディアモスに関しては、弱点が氷属性であるがPSEは氷属性がなく炎属性と光属性がある。属性ブーストは高レベルになると非常に高い補正がかかるようになるため、特にテクニックにおいては氷属性の弱点補正×ウィークブーストよりブースト補正の炎属性や光属性でゴリ押した方が威力が出る場合がある。
  • 皇国突撃魔人兵皇国魔人法兵が1体ずつ出現する「敵討伐」のEトライアルをクリアすると、ダークブラストの使用回数が1回復する。使用回数が残っている状態では回復しない。
    • このEトライアルは発生率が低く、大体1時間ほど周回して1度出るぐらいの頻度。
      とはいえエリア1を延々と歩き回る予定ならば、各種フォームの育成状況にもよるが定期的に変身して戦った方が効率良く進めるだろう。特にPSEバースト中は討伐数を稼ぐためにも是非使用したい。
    • 「Eトライアルの成功報酬」としてダークブラストの使用回数が回復するため、それを目的とする場合は自身のEトライアル発生状態を確認すること。
      (エリア上でEトライアルが発生しているのに認識されてない場合は、発生中に対象を攻撃する等の関与を行えば認識させる事が可能)

マルチパーティーエリアの仕様 Edit

  • 最初にマルチパーティーを作成してから4時間経過すると「このエリアの敵性存在の消失を確認」と表示され、再出現しなくなる。
    • 厳密には4時間経過するとアドバンスクエスト等のシングルパーティーエリアと同じ挙動になる。
  • マルチパーティーを作成してから3時間経過すると、アブダクションと同様にパーティーリストから強制的に除外され、他のプレイヤーとマッチングできなくなる。
    • 現在のブロック/複数ブロックマッチングでもマッチング不可。
    • 上記の4時間ルールが適用されないクエストでも、この3時間ルールは適用される。
  • Eトライアルの再配置は全マスからにランダムに決定される。Eトライアルによっては発生待機状態となる数に上限が設けられている場合があるので、行き止まりや長時間通っていないルートを進行しておくと良い。
  • PSEの効果はクエストを受注後にPSEレベル1から発生したPSEだけ適用される。
    • 受注した時点で既にレベル2以上であればこのPSEの効果は受けられない。PSEバーストに突入した(していた)場合当然ながらPSEの効果を受けていないので、周りのプレイヤーだけPSEバーストに突入している状態になる。
      PSEバーストによるドロップ率アップの補正は受けられないが、エネミーを攻撃することは可能。

エネミー Edit

上記のとおり、レアEトライアルの場合エネミーLvが+5される。

ダーカー Edit

※レアエネミー

名称弱点備考
リンゼ・ドラーダ炎力.png光力.png【VH以上限定】原種:ゴルドラーダ
グワナーダ・ネロ炎力.png【VH以上限定】原種:グワナーダ
ダーク・アグラニ炎力.png【VH以上限定】原種:ダーク・ラグネ
アロナガーダ雷力.png【VH以上限定】原種:ウォルガーダ
リグシュレイダ雷力.png【VH以上限定】原種:ゼッシュレイダ
バル・シュトゥラーダ風力.png光力.png【VH以上限定】原種:シュトゥラーダティラルーダ
ヴァダ・ランズーネ風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ランズ・ヴァレーダ
ノーヴ・マリダール風力.png光力.png【VH以上限定】原種:デコル・マリューダ
ノーヴ・リンガダール風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ブリュー・リンガーダ

魔物種 Edit

魔物種の耐性は、本クエスト実装同日のアップデートで削除された。


世壊種(DA) Edit

名称弱点備考
オメガ・アプレジナ炎力.png光力.pngEトライアル
オメガ・ヒューナル雷力.png光力.pngEトライアル
オメガ・アンゲル光力.png闇力.pngEトライアル

その他 Edit

名称弱点備考
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
ニャウ闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
エンペ・ラッピー闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
Mr.アンブラ-Eトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
メセタン-滅多に見られない希少種
倒せばメセタをたくさんくれる。
タガミカヅチ闇力.pngEトライアル
滅多に見られない希少種
倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。
イザネカヅチ闇力.pngEトライアル
滅多に見られない希少種
倒せば換金アイテムをドロップする。防具もドロップする事がある。
Mr.ボワン-Eトライアル

ドロップ情報 Edit

  • ★14武器
    • ★14武器のドロップ数が他のレイドボス緊急クエストより多く感じるかもしれないが、クエストの性質の違いもあり早々出る確率ではないので要注意。
      • レイドボス緊急クエストは発生回数やクリア可能数制限もあり、ドロップの抽選回数が一定数位に落ち着くのに対して、こちらはいつでも受注できるクエストなので抽選回数自体が青天井状態になる。★14のドロップ率(ドロップ数/抽選回数)はレイドボス緊急クエストと同等かそれ以下と思われる。
      • このため雑魚エネミーだけひたすら狩り続ける周回方法であっても、レアドロ倍率+500%にした状態で合計24時間回り続けても★14武器が0本だったり、欲しい武器種が出ないというのは当たり前のように起こる。それだけ厳しいものとなっているため根気よくやる必要がある。
    • デモニアシリーズのドロップ率は恐らくEP4武器の半分程である。EP4武器が9種類に対しデモニアシリーズは3種類なので、落ちた14武器がデモニアシリーズである確率は6分の1程である。デモニアシリーズを狙うなら更に根気よく回そう。
    • オメガヒューナル系のボスドロップに非常に低い確率でエネミーモチーフの★14武器やEP5で実装されたレイドボス緊急の★14武器ドロップする事がある。
      • これらの★14武器は部位破壊によってドロップ率が上がるといった事はない。
  • ★13武器
    • ジュティスシリーズは(フレイムディアモスのエネミードロップを含め)全エネミーからドロップする模様だが、ドロップ率は非常に低め。
      • ジュティス18種のドロップ数の合計、EP4時代の★14武器9種のドロップ数を合計すると、合計値が大体3倍の関係になる。
        当然ながら18種と9種の差を考慮しなければならず、ジュティス各種のドロップ率は、EP4★14武器と比較すると1.5倍のドロップ率ということになる。(3倍の2分の1=1.5倍)
      • ジュティスシリーズはフレイムディアモスのエネミードロップでもあるので該当エネミーが出現するクエストでもドロップが確認されている。
    • 魔物シリーズは「幻惑の森探索」固有ドロップではなく、(期間限定ドロップだったスカルラッシュの武器2つも含め)実装と同時に各魔物種(Lv66以上)のドロップに追加された模様。
    • そのため壊城に舞う紅き邪竜(SH以上)やバスタークエスト(G3以上)等でもドロップが確認されている。
      • 魔物シリーズ武器の中でもゴーレム系魔物シリーズがドロップしやすいのはゴーレム系エネミーが中ボスでボスコンテナのクラスドロップが適用される分、ドロップの期待値が高くなっている為である。
      • 魔物シリーズは18種全てがマイショップに出品可能。
  • ★12ユニット
    • ボードシリーズのレッグ/タッグボードが追加。また、ウェラボードとハングボードもドロップするため、ボードシリーズ3種を一気に狙う事もできる。うまく3種全てが揃うかはまた別のお話。
    • ボードシリーズは「幻惑の森探索」固有ドロップであり、魔物種以外にもラッピーデコル・マリューダなどからもドロップする。
  • その他ドロップ
    • 魔骨石ケイオスとクリシスブースターはゴーレム系3種、フレイムディアモスからドロップ。
      • 魔骨石ケイオスは他にも上記エネミーとの同伴またはチェンジオーバーで出現した、ウォルガーダ、デコル・マリューダからもドロップ。ただし他のクエストや、このクエストで大型ダーカーボス(ゼッシュ、リンガ)と同伴する個体はドロップしない。
    • このクエストでイヴリダコレクションのシートを進めると、進行度にばらつきが出る事や、100%達成時にドロップする武器が一斉に出ないことから★7武器、★10武器、★12武器についてもエリアドロップではなく、エネミー固有のドロップである。
カテゴリアイテム名備考
武器ソード.png [7]ラストサバイバー-NT
ワイヤードランス.png [7]デイライトスカー-NT
パルチザン.png [7]ナイトランサー-NT
ツインダガー.png [7]クロススケア-NT
ダブルセイバー.png [7]Dセイバーレガシー-NT
ナックル.png [7]ブレイブナックル-NT
ガンスラッシュ.png [7]レイデュプル-NT
カタナ.png [7]ラクルイコウ-NT
アサルトライフル.png [7]ヤスミノコフ3000R-NT
ランチャー.png [7]ショットレガシー-NT
ツインマシンガン.png [7]H&S25ジャスティス-NT
バレットボウ.png [7]ロングボウ-NT
ロッド.png [7]ストライクブルーム-NT
タリス.png [7]ヒトガタ-NT
ウォンド.png [7]ズミウランの杖-NT
デュアルブレード.png [8]セラヴァーン-NT
ジェットブーツ.png [8]グレヴァーン-NT
難易度VH以上
エネミー固有ドロップ
ソード.png [10]フラメブランド-NT
ワイヤードランス.png [10]アサシンクロー-NT
パルチザン.png [10]ヴィジャヤ-NT
ツインダガー.png [10]ブリッツスラッガー-NT
ダブルセイバー.png [10]デモリションコメット-NT
ナックル.png [10]スパイクスラッガー-NT
ガンスラッシュ.png [10]ブラオレットゼロ-NT
カタナ.png [10]アギト-NT
デュアルブレード.png [10]ディオセラヴァーン-NT
アサルトライフル.png [10]ヴァイスフェニクス-NT
ランチャー.png [10]SSPNランチャー-NT
ツインマシンガン.png [10]ヤスミノコフ9000M-NT
バレットボウ.png [10]ハンマテリ-NT
ロッド.png [10]デモニックフォーク-NT
タリス.png [10]マイセン-NT
ウォンド.png [10]神杖ツクヨミ-NT
ジェットブーツ.png [10]ディオグレヴァーン-NT
ソード.png [10]ディオアーディロウ-NT
ワイヤードランス.png [10]ディオジャグリアス-NT
パルチザン.png [10]ディオライゼノーク-NT
ツインダガー.png [10]ディオレグザガ-NT
ダブルセイバー.png [10]ディオフェイルノート-NT
ナックル.png [10]ディオバイティガー-NT
ガンスラッシュ.png [10]ディオジャレイド-NT
カタナ.png [10]ディオサリザニア-NT
デュアルブレード.png [10]ディオアデレード-NT
アサルトライフル.png [10]ディオティグリドル-NT
ランチャー.png [10]ディオリドゥルティブ-NT
ツインマシンガン.png [10]ディオラディエグル-NT
バレットボウ.png [10]ディオティグリボウ-NT
ロッド.png [10]ディオガーランド-NT
タリス.png [10]ディオヴィスバーン-NT
ウォンド.png [10]ディオクレスディガー-NT
ジェットブーツ.png [10]ディオレザスイフト-NT
難易度VH以上
クエスト固有ドロップ
ソード.png [12]ノクスクヴェル-NT
ワイヤードランス.png [12]ノクスジラーク-NT
パルチザン.png [12]ノクスロザン-NT
ツインダガー.png [12]ノクスネシス-NT
ダブルセイバー.png [12]ノクスカディナ-NT
ナックル.png [12]ノクスデスティム-NT
ガンスラッシュ.png [12]ノクスシュディクス-NT
カタナ.png [12]ノクスサジェフス-NT
デュアルブレード.png [12]ノクスディナス-NT
アサルトライフル.png [12]ノクスシュタヤー-NT
ランチャー.png [12]ノクスクラード-NT
ツインマシンガン.png [12]ノクスシャリオ-NT
バレットボウ.png [12]ノクスレクシオ-NT
ロッド.png [12]ノクスリフェル-NT
タリス.png [12]ノクスクリーグ-NT
ウォンド.png [12]ノクスキュクロス-NT
ジェットブーツ.png [12]ノクスプラシス-NT
難易度VH以上
エネミー固有ドロップ
ソード.png [13]イヴリダハンダー
ワイヤードランス.png [13]イヴリダハダート
パルチザン.png [13]イヴリダランジア
ツインダガー.png [13]イヴリダジャンビア
ダブルセイバー.png [13]イヴリダキジャル
ナックル.png [13]イヴリダサディ
ガンスラッシュ.png [13]イヴリダビュクゼ
カタナ.png [13]イヴリダバゼラ
デュアルブレード.png [13]イヴリダバタディア
アサルトライフル.png [13]イヴリダトラディル
ランチャー.png [13]イヴリダカルバン
ツインマシンガン.png [13]イヴリダディナレス
バレットボウ.png [13]イヴリダジェンダー
ロッド.png [13]イヴリダマディーナ
タリス.png [13]イヴリダフォセレ
ウォンド.png [13]イヴリダカリンザ
ジェットブーツ.png [13]イヴリダセルベス
タクト.png [13]イヴリダアンクス
難易度SH以上
ボスエネミー限定ドロップ
ソード.png [13]ジュティスラーミナ
ワイヤードランス.png [13]ジュティスクリス
パルチザン.png [13]ジュティスランサ
ツインダガー.png [13]ジュティスシーカ
ダブルセイバー.png [13]ジュティスシフォス
ナックル.png [13]ジュティスレガン
ガンスラッシュ.png [13]ジュティスシュティク
カタナ.png [13]ジュティスクシオス
デュアルブレード.png [13]ジュティスレプシオン
アサルトライフル.png [13]ジュティススフェラ
ランチャー.png [13]ジュティスシーティオ
ツインマシンガン.png [13]ジュティススウィープ
バレットボウ.png [13]ジュティスフレーシュ
ロッド.png [13]ジュティスサクシオン
タリス.png [13]ジュティスサルース
ウォンド.png [13]ジュティスクレール
ジェットブーツ.png [13]ジュティスゲトル
タクト.png [13]ジュティスアルモニー
難易度SH以上
クエスト固有ドロップ
ガンスラッシュ.png [13]バルアルズ難易度XH
クエスト固有ドロップ
ソード.png [14]アカツキ
ダブルセイバー.png [14]クヴェレスカーレット
カタナ.png [14]カザミノタチ
デュアルブレード.png [14]ユピテルトゥルス
アサルトライフル.png [14]スプレッドニードル
ツインマシンガン.png [14]クヴェレウィンディア
ロッド.png [14]エターナルサイコドライブ
ウォンド.png [14]ラヴィス=カノン
タクト.png [14]リュクロス・スタッフ
ソード.png [14]デモニアセイバー
ツインマシンガン.png [14]デモニアブラスター
タリス.png [14]デモニアフェザー
ユニットリア.png [12]イヴリダキブス
アーム.png [12]イヴリダリット
レッグ.png [12]イヴリダセルブ
難易度SH以上
クエスト固有ドロップ
リア.png [12]ウェラボード
アーム.png [12]ハングボード
レッグ.png [12]タッグボード
難易度XH
クエスト固有ドロップ
エッグ
キャンディー
ディスク
輝石オーダー.png 魔骨石ケイオスダーカー中ボス 特殊ドロップ*1
オーダー.png 魔骨石ケイオス
オーダー.png クリシスブースター
魔物種中ボス
固有ドロップ
その他ツール.png ラムダグラインダー魔物種中ボス
オメガ・ヒューナル オメガ・アンゲル
魔神城・ミシルガスード
固有ドロップ
特殊能力S級特殊能力.png S1:妙撃の志
S級特殊能力.png S1:輝剰の撃
S級特殊能力.png S1:時流活与
S級特殊能力.png S1:守護の備
S級特殊能力.png S2:滅域輝与
S級特殊能力.png S2:輝勢の恵
S級特殊能力.png S2:剛撃の志
S級特殊能力.png S3:妙技の巧
S級特殊能力.png S3:光子縮減
S級特殊能力

達成可能なクライアントオーダー Edit

NPC場所オーダー名クエスト目標(撃破)備考
ハンスオメガ未知なる敵性存在魔物種 ×500Lv1~
ラヴェール火山洞窟ブラック・スローター・Ⅲブリアーダ ×3
砂漠ブラック・スローター・Ⅴグワナーダ ×1
ブラック・スローター・Ⅵダーク・ラグネ ×1
地下坑道マイルドマイルド・マーダー・Ⅲエル・ダガン ×2
遺跡ブラッディ・スカフォード・Ⅱキュクロナーダ ×2
サイクロネーダ ×2
ブラッディ・スカフォード・Ⅲゼッシュレイダ ×1
海岸イレイザー・レポート・Ⅱティラルーダ ×10Lv1~
イレイザー・レポート・Ⅳリューダソーサラー ×1Lv1~
採掘場跡イレイザー・レポート・Ⅴブリュー・リンガーダ ×1Lv1~
海底ファナティック・キリング・Ⅲデコル・マリューダ ×1Lv1~
その他エラディケート・エイム・Ⅰゴルドラーダ ×99
その他エラディケート・エイム・Ⅲヴィドルーダ ×10
フランカ砂漠グワナーダの大ばさみの調達グワナーダの大ばさみ ×1Lv28~
遺跡キュクロナーダの右腕片の調達キュクロナーダの右腕片 ×3Lv47~
ゼッシュレイダの腕刃片の調達ゼッシュレイダの腕刃片 ×1Lv47~
イオ海岸ジャストアタック特訓・Ⅵリューダソーサラー ×1
ジャストアタックで撃破する
遺跡ジャストアタック特訓・Ⅹキュクロナーダ ×1
ジャストアタックで撃破する
Lv31~
その他パーティー演習・Ⅰクエスト開始時までに
2人以上のプレイヤーで
パーティーを組みクリア
パーティー演習・ⅡSランク※
ロッティ砂漠砂漠のブーストエネミー・Ⅲグワナーダ x1
侵食核付きエネミーが対象
Lv41~
ブーストエネミーの調査同行・Ⅲグワナーダ x1
侵食核付きエネミーが対象
ロッティのみ同行
Lv60~
その他強力な侵食核?!いずれかのエネミー ×1
侵食核付きエネミーが対象
Lv61~
VH不可
ルベルト森林ブリアーダの弱点は!?ブリアーダ ×1
上部にある赤いコア
Lv41~
採掘場跡ブリュー・リンガーダの弱点は!?ブリュー・リンガーダ ×1
リング破壊時に露出する赤いコア
Lv51~
海底デコル・マリューダの弱点は!?デコル・マリューダ ×1
いずれかの赤いコア
Lv60~
ジラード砂漠黒砂の希少種グワナーダ・ネロ×1Lv41~
遺跡悪意の大型希少種アロナガーダ×1Lv41~
紅き甲羅に包まれし希少種リグシュレイダ×1Lv41~
採掘場跡舞い踊る鮮血の希少種ノーヴ・リンガダール×1Lv50~
海底海底に立錐する希少種ノーヴ・マリダール×1Lv60~
浮上施設滑空せし茜色の希少種ヴァダ・ランズーネ×1Lv50~
その他ラッピーなる希少種ラッピー×1Lv21~
ニャウなる希少種ニャウ×1Lv1~
エンペ・ラッピーなる希少種エンペ・ラッピー×1Lv1~
希少なる巨大ダーカーダーク・アグラニ×1Lv41~
紅き甲殻をまとう希少種リンゼ・ドラーダ×1Lv60~
トロその他やりこみって胸キュン?ダーカー×200PS Vita版・
PS4版限定
クロその他マスコットのトップを狙うみャ!ラッピー×1
マスコットの頂点になるみャ!ニャウ×1

※戦闘不能になりキャンプシップに戻るとAランクになる。


TIPS Edit

  • コンテナと同じ性質を持つ宝箱が各所に設置されている。攻撃を当てると開封され、アイテムをドロップする。コンテナと同様、色ごとに中身が異なる。
    各宝箱は光源として機能しており、さらに赤コンテナはキラキラしたエフェクトが発生している。
    幻惑の森宝箱ss.jpg 幻惑の森宝箱橙ss.jpg
    幻惑の森宝箱青ss.jpg 幻惑の森宝箱赤ss.jpg
  • 時折、鳥の影が地面を横切ることがあり、また耳を澄ますとフクロウの鳴き声が聞こえてくる。「オメガフクロウ」の存在に気づかされるだろう。

コメント Edit

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  • すんません 俺だけでしょうか 幻惑の森の一部のボス(ダーカー系)が出現エフェクトでてロックオンはできるものの姿が見えません おま環でしょうか・・・(一応報告済みです -- 2018-08-15 (水) 22:23:35
    • う~ん。おま環かなぁ。さっきいったときは見えたけど。 -- 2018-08-15 (水) 22:33:21
    • 重いとよくそういうのあるわ、スペック見直すか設定下げるといいぞ -- 2018-08-16 (木) 03:02:40
    • わいPCだけど1050TIのグラボで設定6でやったときなったから5に下げたよ。私はこれでなんとかなったけど必要だったらゲーム内のほか設定もいじるといいかも。 -- 2018-08-16 (木) 08:08:34
    • うちのPCはi7-4770ぐらぼGTX1050Tiでダーカー系の雑魚やボスが沸く時の赤黒いモヤが激しくラグかったりすべてのボスと大きい雑魚が透明化した。うちのPCの場合は入れ替えたセキュリテーソフトの設定が原因だった -- 2018-08-18 (Sat) 11:19:03
      • ゲームの設定は6ゲーム内のオプションの方は全部最大とかオンにしてる -- 2018-08-18 (Sat) 11:25:35
  • 森のドロップ品で金策になるから確認した方がいいよっていう品あれば教えてください。 -- 2018-08-16 (木) 12:16:53
    • 魔物武器+4以上 これらは強化素材になってくれるから中々なお値段で売れるよ。気になったらマイショップ開いてレアリティを13、強化値4ぐらいにして検索してみよう! -- 2018-08-16 (木) 13:23:03
      • これぐらいは紹介してるブログもあるから大丈夫だと思うが、こういうのは書いた時点でマネする奴が出てきて値下がっていくからな。金策や相場関係の知識は安易に教えるべきじゃないぞ。自分で調べないと成長もしないからな -- 2018-08-16 (木) 13:35:50
      • 買う側としては広まって欲しい -- 2018-08-16 (木) 17:48:00
    • エルダー・レヴリー -- 2018-08-18 (土) 23:07:16
  • 13に虹ドロエフェクト要らないと思うんだけど仕様変えてほしいよねえ…森で虹出るたびにオオカミ少年連想する -- 2018-08-16 (木) 14:05:33
    • 魔物武器とかいう生まれる前から呪われた忌子 -- 2018-08-16 (木) 14:15:41
    • 眠気が覚めるから必要 -- 2018-08-16 (木) 14:18:12
    • 13は13で虹でいいかな。但し14と区別してくれ -- 2018-08-16 (木) 14:52:23
  • Hr様ゴーレムのタゲとったらヴェイパーで逃げながら戦うのやめてくださいよぉ~たのむよぉ~ -- 2018-08-15 (水) 20:26:54
    • Hrブースト大事にしなくていいからアトラ剣でアーマーPAブンブンしてくれて動かないでくれた方がまだ役に立つんだよな… -- 2018-08-15 (水) 20:59:01
      • 維持しなかったらすぐタゲ離れてヘーローになるじゃん -- 2018-08-15 (水) 21:46:22
      • このゲーム最初にタゲ取るとスキルでリセットしない限りちょっとやそっとのダメージ差じゃヘイト移らないんですよ -- 2018-08-16 (木) 00:09:43
      • うん?普通に移るぞ。移りにくいのは最初にタゲ取った人間がずっと正面から安定してダメージ稼げるからだよ -- 2018-08-16 (木) 00:39:55
    • ちょっと高度上げればソード通常ぶんぶんで普通に当たるんよな。もうちょいあげてレーサー連打でもいいしさ。Hrに限らずタゲとれるからって引き撃ちが一番ウザイ、他にもRaやFoが良くやる。 -- 2018-08-15 (水) 21:51:31
      • レーサーもありっちゃありなんですが ゴーレムの攻撃少しずつ前に進むんですよねそれでキャラの中心真下ぐらいにはいって方向転換のラリアットとかやってきますし -- 木主 2018-08-16 (木) 15:49:40
      • パラ零なりレバなりで横移動でぐるぐる攻撃してる奴見るけどあれはアウトセーフかわかりずらい(敵の場所こそ変わらんが他のRaやFoに攻撃向けさせたりとかなるんだよな) -- 2018-08-19 (日) 02:46:44
    • どっちかというとFoあたりの特殊ダウンの方がうざい。 -- 2018-08-15 (水) 22:36:17
      • あの原因の8割はイルグランツやで。foはグランツ、しよう! -- 2018-08-15 (水) 23:47:16
      • 誰かがヘイト取ってくれるまでイルグラをやめない! -- 2018-08-16 (木) 01:50:10
    • ロックゴーレムと鬼ごっこすなー! -- 2018-08-15 (水) 22:45:28
      • ゴーレム系で一番嫌いだわ、近接攻撃しかしてこないことが災いしてか、あっちこっち振り向いたり、飛び上がったりするから余計時間が掛かるんだよね -- 2018-08-16 (木) 11:43:38
    • そんなあなたにウォーアトラクト -- 2018-08-16 (木) 17:45:57
      • まずLv85のHuを滅多に見かけないとです・・・ -- 2018-08-16 (木) 20:25:32
      • それを狭い通路でやってロックゴーレム2匹のタゲ取ってグダらせるやつがたまにいるから困る。 -- 2018-08-16 (木) 21:54:16
      • そういう時こそソードで動かさずにまとめてやっててくれりゃあ助かるけど、実力あって視野も広い献身的なハンターなんてほぼいないからな。大体普通の近接行動かふんたー行動しかしてないわ -- 2018-08-17 (金) 00:56:33
      • まったく動かさずには無理じゃね?腕振りで前進するしせいぜい向き変えないようにするまでだ。あとゴーレムはソードよりワイヤーの方が相性いい。一定以上の高度で腕振り当たらないから頭の前でサイクロンで一方的に攻撃出来る。 -- 2018-08-17 (金) 07:57:22
    • ヘイト管理できないFoやRaが瞬間ダメージでタゲとって、ひたすら逃げながら戦って遠ざかっていって、隣接エリアの敵もわかせる地雷も勘弁 -- 2018-08-18 (土) 09:38:11
  • ボードシリーズのクエスト固有ドロップは幻惑の森に出てくる全エネミーに対してワンチャン落ちますよって解釈で良いんですかね? -- 2018-08-16 (木) 18:28:06
    • 普通に落ちる。むしろ普通に落ちるもんだから結構見逃しやすい -- 2018-08-16 (木) 19:48:56
    • 全部位揃うまで全然出なかったけど揃ったら割とポロポロ落ちるようになった。物欲センサーこわい。 -- 2018-08-16 (木) 20:09:49
  • 星14出やすくなったとはいえ、特定の1品を狙うと沼になるなぁ……俺は!カザミが欲しいんです!目玉の付いたタクトはもういらんのです! -- 2018-08-16 (木) 20:57:53
    • ダブってるのくれてやりたいわ・・・ジュティスタリスが出ない -- 2018-08-16 (木) 21:25:01
      • 前回の森ブーストと比べると、ジュティスシリーズはアホのようにドロップしてる。狙った武器種が出るかは別として -- 2018-08-17 (金) 05:53:01
      • ジュティス自体は以前から出てるよ。狙ったのが出ないだけで -- 2018-08-17 (金) 06:55:14
  • 毎回行き止まりに突進する人いるけど何か意味あるの?折り返す分が無駄だと思うんですけど… -- 2018-08-16 (木) 21:49:55
    • Eトラはマップ全域にランダム配置だから、放置するとそこにEトラ枠埋まったままになるぞ -- 2018-08-16 (木) 22:58:29
      • 立ち寄らないところあっても他のエリアでEトラ発生するから関係無くない? -- 2018-08-16 (木) 23:45:57
      • 仮にその仕様だったとしても好都合。邪魔なEトラ出づらくなって雑魚狩りたい放題じゃん。 -- 2018-08-17 (金) 00:46:04
      • 大抵は湧き阻害しないし結晶とかアンブラあるし、DFやディアボやらが出ないと殊更不味いんだが。 -- 2018-08-17 (金) 16:08:39
    • PSEレベルを見てバースト狙いでタイミングよく行き止まりに行く人は稀にいるけど、目の前の敵を追って行き止まりや広場に走る人は何も考えてない。 -- 2018-08-17 (金) 06:18:58
    • 今回は袋小路に行く奴ほんと多いな。何か考えがあって行ってるのか、ただのアホなのか...。 -- 2018-08-17 (金) 14:10:33
      • 単に「行き止まりバースト美味いって聞いた!だからこっちね!」って突っ込んでるだけでしょ。上の小木の言う通りそのまんま -- 2018-08-17 (金) 14:21:13
      • バーストなのに近場にある袋小路にいかない奴も多いこと -- 2018-08-17 (金) 19:53:25
    • 結晶かアンブラかボワンの予兆があった時ぐらいだよなぁ行き止まり行くの -- 2018-08-17 (金) 14:37:18
  • もう10時間近くこもったけどやっぱり魔物武器8個しか落ちない…どぼぢでな゛の゛お゛お゛お゛お゛お゛!!!ジュティスや星14はどこ…ここ?らんらん心折れそう…(´・ω...:.;::.. -- 2018-08-17 (金) 15:56:24
    • イヴリダ「どうかしたのかい?」季節コレ「泣いてるの?」クラーデム「落ち込まないで」アリュール「僕らがいるじゃないか」 -- 2018-08-17 (金) 16:21:49
    • 8時間篭ってリュクロス2本だったゾ^〜あたまおかしなるでほんま… -- 2018-08-17 (金) 16:49:32
      • みんなマロナー^q^ -- 2018-08-17 (金) 20:52:04
      • ☆13.5をゆるすな -- 2018-08-18 (土) 07:19:00
      • 棒はSu以外じゃ☆0だろ。Su以外じゃ役に立たねー何にもならないゴミなんだから。新規に1からSuを始める=別ゲー開始並に敷居高いのも拍車かけてる -- 2018-08-18 (土) 11:22:52
    • 10時間とか8時間とか言ってるけど何日分の時間なの?まさか1日じゃないよね? -- 2018-08-18 (土) 05:01:26
      • 夏休み大学生だゾ、休暇前はクソ忙しくてログインどころか帰宅もできなかったから今くらい許して!センセンシャル! -- 2018-08-18 (土) 12:34:20
      • (´・ω・`)らんらんまだ学生なのよー…普段はちゃんと勉強してるからお休みの日くらいは許して? -- 2018-08-18 (土) 16:20:01
    • 復帰勢だが回るときは常に4人PT組んでトラブ100%のレアブ250%炊いて15日からやってるけど7本は14出てるな。ぶっちゃけバースト起こせないとチャンスないと思った方が良いよココ。バーストなしで拾えた場合はめっちゃ運使ったと思っていい。 -- 2018-08-18 (土) 05:46:56
      • それPT全員に同じだけ出てるのか?PT組んで一人は10本一人は0本とかザラだったんだが -- 2018-08-18 (土) 07:58:42
      • それ復帰勢ブーストもかかってるぞ! -- 2018-08-18 (土) 12:26:10
      • バースト起こしたら魔物武器が目覚めた。(経験談 -- 2018-08-18 (土) 16:23:28
      • そんな意図はないんだろうけど自分に出てるから出るとか言い出すの割と迷惑。もう有りもしない希望を押し付けられるのは飽きました -- 2018-08-19 (日) 10:04:13
      • じゃあこういう掲示板にこない方がいいぞ。他人の希望を見るのが嫌ならなおのこと。匿名掲示板向いてないよ、君。 -- 2018-08-21 (火) 03:49:43
    • やっぱ心の底から欲しいとかでもない限り掘るもんじゃねーな・・・精神的な意味で -- 2018-08-18 (土) 08:00:23
  • ここフリパ連れてくる人は一体何なんだ… -- 2018-08-17 (金) 23:38:28
    • PTBは欲しいけど面倒な絡みは嫌って言う欲張りな人。 -- 2018-08-17 (金) 23:59:07
      • そういう人ほど効率求めたり出ない出ない言い出すのよね。効率落としてる張本人なのに。 -- 2018-08-18 (土) 05:47:46
    • 1,2人から始めるときは支援特化のフレパ一人連れて行くわ。メギバずっとしてくれるのかなりいい -- 2018-08-18 (土) 06:40:00
    • 仕様を分かってて人が増えたらフリパとか連れてるのを抜いてくれたら別にいいと思うけど、実際チャットで部屋が埋まってるのでフリパ抜いてって言っても聞いてくれたことがないですね。しつこく言うのも嫌だし他の人も何も言わなければ仕方ないと思いそのまま回ってるけど。たぶんそゆのを知らないのかも? -- 2018-08-18 (土) 07:34:09
    • 探索と名が付いてるからか、他の探索マップと同じ感覚で来てるんじゃないか?これは幻惑をただの探索マップに入れた運営が悪いのか、ユーザー側が勝手に幻惑だけ特別な場所って決めつけてるのが悪いのか。違法的な悪いことはしてないけど、暗黙の了解くらい守れと文句言われてるような複雑な心情。日本人らしい。 -- 2018-08-18 (土) 09:34:26
    • ソロで鍵かけた上でフリパ連れて行くのはだめなのか? -- 2018-08-18 (土) 16:14:47
      • それでどうやって他者と遭遇するの? -- 2018-08-18 (土) 20:08:20
    • 12人いて肉入りが6人とかで乾いた笑いが出る -- 2018-08-22 (水) 16:40:48
  • ☆14はクヴェレカザミEPD出てるのにタグボ出ないってどうなってんの -- 木主 2018-08-18 (土) 16:04:17
    • みすった。どこの主だw -- 2018-08-18 (土) 16:04:54
    • 403で腕が出なさすぎてやばい。如何にもみたいな偏りだから眉間に皺が寄る -- 2018-08-18 (土) 16:23:59
    • ウェラとハングは持ってるからあとタッグだけなんだよね・・・ウェラハングも森では1個も落ちてないんだけど。休日に緊急も全無視でずっと狩るぐらいやらないとダメなのかな -- 2018-08-19 (日) 11:45:21
      • 気が向いたときにフラッと行って今週3ダッグだな。物欲センサー恐るべし・・・ -- 2018-08-19 (日) 12:09:02
  • ジュディスってわりと出るイメージだけど、レコードに乗らないのはバグかなんかじゃないかな。14乗っててジュディス乗らないのはおかしいと思う -- 2018-08-18 (土) 18:26:53
    • レコードはまずレア度の高いものが上に来るので14が上に載る。次に、13の中で多いものから記載される。よって14→魔物13→ジュティスの順になるのでスペースが足りずジュティスは載らない。バグでも何でもなく仕様でござる -- 2018-08-18 (土) 18:33:13
    • 星10や星11が載らないのは疑問に思わなかったのか? -- 2018-08-18 (土) 19:27:19
    • すまん、上の方見たら説明あったな -- きぬし? 2018-08-18 (土) 19:35:33
      • ワイも上の木のおかげで数日前に知ったばっかだから仲間やで! 小木1 -- 2018-08-18 (土) 20:15:07
  • ジュディスはぼちぼち拾ってるけど、ディアモスから虹出るとこ一度も見たことない。こいつの泥率設定は14並なのかなあ -- 2018-08-18 (土) 19:48:18
    • 単に討伐数が少ないだけかと。故アークマのジュティスとか全部ディアモス産だし -- 2018-08-18 (土) 20:10:00
      • もう200匹ぐらいは倒してる感覚やが -- 2018-08-18 (土) 21:52:06
      • 素晴らしく運がないな君は -- 2018-08-18 (土) 23:21:29
      • おのれドゥドゥ -- 2018-08-19 (日) 00:52:34
    • ディアモスから虹っても安心してはいけない!イヴリダ武器出るからな! -- 2018-08-22 (水) 03:34:06
  • ジュティスドロップするのはいいけどイブリダをなんとかしてくれ・・・これじゃリュミエル作る人にとってジュティスのドロ率上げたとしてもなんも変わらんよ・・・ -- 2018-08-19 (日) 10:59:55
    • 不断トリガーでも使えば? -- 2018-08-19 (日) 12:03:26
    • 城倒せよ -- 2018-08-19 (日) 12:43:08
    • コレクト時代に最低限でも確保してなかったのが悪い(戦塵来てた時は全武器数時間で取れるぐらい緩かったぞ)なんで次の新バスターでコレクト再配信されるまで待ってどうぞ -- 2018-08-19 (日) 12:54:42
    • 森フリー実装と同時にイヴリダ全武器種のコレクトが再配信されてたでしょう。リュミと同時期というこれ以上なくわかりやすい温情だったのに、君は何をしてたんだ… -- 2018-08-19 (日) 13:31:47
    • イヴリダって外れドロップだったしコレクトもかなりの期間配信されてたけどなんで持ってないの? -- 2018-08-19 (日) 13:46:51
      • こんなん弱すぎて使わんだろと思って全部因子素材にしたわ。 -- 2018-08-20 (月) 10:51:44
    • イヴリダ入手しやすかったと言っても、今のところ見た目だけの趣味武器にセンテンス素材を生け贄として使うのはちょっと躊躇するな -- 2018-08-19 (日) 13:54:39
      • おまえは何を言っているんだ -- 2018-08-19 (日) 14:21:09
      • 優秀な因子素材を、性能的に特筆すべき点がない武器のアプグレのために溶かさなければならないのはちょっともったいないということ -- 2018-08-19 (日) 17:46:07
      • 特筆すべき点がないっておまえは何を言っているんだ? -- 2018-08-19 (日) 18:21:29
      • まず今の時代センテンスなんか入れる枠無いし(入れるとしてもアルマ系じゃなくてパワー系だし)SOPの滅域輝与一つ入れるだけでその特筆すべき点が無い武器のほぼ劣化だぞイヴリダ -- 2018-08-19 (日) 19:16:40
      • そもそもこの木は交換素材としてのイヴリダの入手がキツイってことなのに因子て。誰も因子のことなんて気にしてねーよ -- 2018-08-19 (日) 19:30:11
      • 入手ムズい、から、因子用に溜めてたのに武器作る素材に使うのためらうなー、に派生するのを許容できないって…。せめて叩くならリュミエルを見た目だけって言ってる方だろう。まあ+35が三本、石やブースター多数、SOP三種って結構玄人なコストがかかるからライトユーザーには手を出しにくい代物ではあるが -- 2018-08-19 (日) 20:27:59
    • アトラを他武器で作っててまともな14ライフル実装されないからリュミエルにするか、と思い立ったけどイヴリダの件で絶望してるゾ。んまぁジュティスも揃ってないんすけどね。 -- 2018-08-19 (日) 19:17:38
      • ちなみにイヴリダ取ってもクリシスブースター60個(森で拾える)とシュベルブースター60個(バスター系のみで森で拾えない・クリシス×10で変換できる)が必要なんです。目算がくっそ甘そうなんで一応。再来週になればアーレスNT出るけど -- 2018-08-19 (日) 20:14:41
      • シュペル120個クリシス350個あるゾ^〜心配してくれてありがとナス! -- 2018-08-19 (日) 20:17:50
      • 不断行ってりゃ余るほどあるんだよなぁ(エルダー経験値のために通ってたやつ) -- 2018-08-20 (月) 00:49:07
      • アーレスは見た目がなあ -- 2018-08-20 (月) 06:12:54
    • 今、復帰キャンペーン打ってるけど復帰勢にはリュミエル条件厳しすぎるなぁ、そこはキャンペーンと連動して欲しかった、仮にイヴリダを拾っても次のシュベルブースターも無理ゲーだから素直に諦めるほうがいい -- 2018-08-19 (日) 22:58:57
      • イヴリダは再入手の機会を作るらしいし、ブースターも今度出る新バスター緊急で手に入るだろうから、しばらく待てば復帰勢でもリュミエル作りやすくなると思うよ。 -- 2018-08-20 (月) 01:55:14
      • つーか復帰勢が早々に最上位に近い武器を作れるのもどうかと -- 2018-08-20 (月) 06:51:23
      • 復帰しやすいところがいいところ。13でも下位の武器持ってくると騒ぐんだから。 -- 2018-08-20 (月) 12:59:52
      • リュミエル作る前に復帰勢ブースト+35の☆14拾えるんじゃないの?勝手にPt入ってきた装備的に古め?のが速攻カザミ出したのは吹いた! -- 2018-08-22 (水) 01:59:37
  • 急にボス部屋までダッシュして中ボスエネミー大量に沸かせて消えるチンパンおるけどあれすごいよな -- 2018-08-19 (日) 15:23:49
    • あとそれに何故か付いていくオランウータンも追加で -- 2018-08-19 (日) 19:20:44
    • ぶっちゃけクソ迷惑だよな。道中の敵沸かせまくってボス部屋では城倒すのに時間がかかるから人が減ってく。 -- 2018-08-20 (月) 12:55:47
    • ボス部屋行きたいならマルぐる中にボス部屋前通った時に足跡付けて、行きたくなったらテレパ投げて直行すりゃいいのにな -- 2018-08-21 (火) 12:12:41
  • ジュティス18種中10種が+35まで強化可能になった。一部は複数本+35に出来る。それでいて残り8種(主目的含む)は1つも出ていない・・・これでエネミーの絞り込みも出来ず交換対応も無しとか鬼の所業 -- 2018-08-19 (日) 22:00:30
    • 偶然拾ったガンスラだけ作って後スルーしたわ。 -- 2018-08-19 (日) 23:19:06
  • 魔神城逝くヒトいる?いないよね・・・だって不味いもんな・・・ -- 2018-08-19 (日) 22:49:55
    • どうでもいいが、魔神城ってイブリダユニ落としやすい気がする -- 2018-08-19 (日) 23:21:00
    • まだDBのスキルがカンストしてないから破棄は経験値もったいなく感じてしまって行ってるわ -- 2018-08-20 (月) 00:16:43
      • おなじ、2,3時間森に篭ってるとルーサーフォームの経験値が結構おいしい -- 2018-08-20 (月) 02:38:04
    • エンド気持ちいいから倒してるわ、腕は2発 頭は4,5発で削りきれるし -- 2018-08-20 (月) 00:47:01
    • 行くよ?ルーサーの強化終わってないしすぐ終わるし -- 2018-08-20 (月) 06:52:32
    • すぐ倒せるのにこの程度の手間かけるのを躊躇するのって…寄生かゆとり? -- 2018-08-25 (土) 09:26:06
      • 特に用ないからすぐ帰るだけの話にゆとりも寄生も関係ないだろ -- 2018-08-25 (土) 18:59:25
      • 特に用がなくてもすぐ倒せるからついでにって感覚でやってるんだよみんな。これ躊躇するのってゆとりか寄生そのものだろw -- 2018-08-25 (土) 19:10:23
      • ワイは切り上げようとした時にボス部屋に近いならやる。遠い時や疲れた時は破棄る。14ワンチャン、DB経験値あるしついでにやらない理由はあまりけどね。ただそのついでのためにボス部屋ダッシュするチンパンプレイはやめてくれよな -- 2018-08-25 (土) 19:49:38
      • このゲーム0か100かでしか考えられない奴多いよな -- 2018-08-25 (土) 20:36:19
  • 魔物武器ってゴミみたいな値段ついてると思ったけど改造値高ければ結構高値で売れるのな -- 2018-08-20 (月) 06:16:38
    • 単純に強化素材になるんやで。強化値ごとに自分でみてみ? -- 2018-08-20 (月) 06:22:56
      • 最安値が100kぐらいのやつで+6が800kとか割にあってるのかわからないんだよな。ノクス食わせたとすればだいたいそんぐらいになるか -- 2018-08-20 (月) 10:22:49
      • ノクス30一本で大成功100使えば大体30までノクス3本で済むよな。んで魔物+9が3本*3と大成功あれば同程度で済む。つまりノクス30と魔物+8*3が同じくらいの値段になるはず。+9*3は14用ってとこやな -- 2018-08-20 (月) 11:53:06
      • でも大成功が今500kぐらいだからなあ -- 2018-08-20 (月) 13:09:12
      • 強化素材としてノクスや魔物かうのはスク回して生計立ててるだろうから大成功は大体手持ちからでるからプライスレス -- 2018-08-20 (月) 13:40:28
      • ちゃんとそこに強化費用も含めて計算するんやで -- 2018-08-20 (月) 20:03:57
  • やっぱイヴリダユニはクエ固有ドロップじゃなくてエルダーおじさんとお城の固有ドロな気がするなぁ…道中雑魚から出たこと一度もない -- 2018-08-20 (月) 12:00:27
    • そういえばルーちゃんもアプカスも落としたの見たことない。(見たことないだけ) -- 2018-08-20 (月) 17:13:50
  • 全然ボードユニ出なくて禿げそう()☆14は出てるのに… -- 2018-08-21 (火) 01:15:46
    • 勝手にハゲとけや -- 2018-08-21 (火) 01:35:24
    • 剃ったら出るかもしれんぞ -- 2018-08-21 (火) 01:44:52
    • 予測できるなら先回りして禿げればいいんじゃない? -- 2018-08-21 (火) 01:54:48
    • 14出てるだけありがたいと思えハゲ -- 2018-08-21 (火) 18:07:46
    • タッグしか出ないイメージ -- 2018-08-22 (水) 20:52:20
    • 落ち武者風に真ん中だけ抜いたらきっと一杯出るよ -- 2018-08-25 (土) 10:22:46
  • (´・ω・`)魔物武器は通す。リュクロスも通す。ジュティスと他の星14は通さない状態でごめん、やっぱ辛ぇわ…いくらハムハムしてもらんらんの手元にはジュティスtmgやデモニアブラスターは来てくれないのね… -- 2018-08-20 (月) 01:11:39
    • じゃあffでもするといいよ -- 2018-08-20 (月) 07:42:30
      • 鬼か -- 2018-08-20 (月) 08:21:38
      • だってなんかFFすきそうなんだもん!(キマリだったりつらそうだったり) -- 2018-08-20 (月) 17:15:37
    • ジュティスTMG昨日溢れたから譲りたい・・・ -- 2018-08-20 (月) 08:21:01
    • 一応ヒーロー武器は他の職より数でてるからディアモスヒーローでたおしてりゃ三種はでやすいはず -- 2018-08-20 (月) 09:07:55
      • やっぱボスコンテナの星13はクラスブーストが乗るから、ファイターで行けばフレイムディアモスから出るダガーのドロップ率は上がるってことでいいのね? -- 2018-08-20 (月) 10:55:37
      • いや、職抽選に限っては14は無いし13も限りなく無いに等しい。そもそも通常抽選自体低く割りとマジで体感無いも同然。ボンバ武器一種分の更に20分の1くらい。わいはジュティスシーカハンターで3本しか拾ってないからわからん。ただサブ武器としてアリオンからアプレスグラッジは結構使っていた -- 2018-08-20 (月) 11:40:56
      • 確かクラスブーストって、「レアドロがなかった場合に、メイン武器だけ再抽選がかかる」だったよね?けっこう大きい気がするんだけど元のドロップ率が少なすぎて気休めでしかないのか…しかしこの気休めが大事なのかもしれない。出なかった時に。 -- 2018-08-20 (月) 11:55:20
      • ジュティスに関しては今はキャンペーン枠で職抽選ない抽選が一個割り込ませて結構ドロップしてるように思えるが元の抽選割りとマジで酷いぞ。数狩れる職で雑魚なぎ倒してバースト狙った方が現実的。おすすめはラディウスアルカでミリオンマン -- 2018-08-20 (月) 12:03:13
      • そんなに酷いかねぇ前回の森でもボコスカ拾ってたけども・・・なお☆14はさっぱり出なかった模様 -- 2018-08-20 (月) 19:10:02
      • そらお前が14に嫌われてて代わりにジュティスに出て貰えただけだよ -- 2018-08-20 (月) 19:50:19
      • 枝3 レアドロがなかった場合ではなく倒したエネミーの固有ドロップと1つ下のレベル帯のドロップテーブルの抽選に外れた場合に再度行われるが正しい。1~8あるドロップ判定で3番目に行われるのがクラスレアドロップ。ちなみにエリアドロップ判定が行われるのは6番目。 -- 2018-08-20 (月) 20:01:07
      • なんでHr武器が他の武器より多く出てると分かるんだ?☆14が出ないSHのレコードでもジュティスは他の☆13に押し出されて圏外なのに -- 2018-08-21 (火) 22:35:11
    • (´・ω・`)ずっと回ったのにジュティスtmg結局一つも出なかったよ…はーこんなの豚になっちまうよ… -- きぬし? 2018-08-21 (火) 20:26:37
      • アークマで35まで強化可能になってたTMGが出て目的のタリスはさっぱりだったわ。世知辛い -- 2018-08-22 (水) 12:33:23
    • ☆14はIDとかで管理されてんじゃないの?結局報酬期間森では30から40個虹箱でても14武器はでなかったな! -- 2018-08-22 (水) 01:11:40
      • 体感で確率しゃべるとバカにされるぞい -- 2018-08-22 (水) 01:30:05
      • 確率なんて運営が決めてるんだからあてにならん!30から40個だした事実が物語ってるんだからな! -- 2018-08-22 (水) 01:52:54
      • 職と武器管理じゃね。ヒーローしか使ってないフレが14まったくひろってないわ -- 2018-08-22 (水) 01:59:14
      • 森が出てから個人差が明確になってるよな。何かしらでIDは使ってるだろ -- 2018-08-22 (水) 06:52:43
      • この手の話はセガの社員に全部「確率の偏りだよ」って言い訳で潰されるから話をしても無駄や -- 2018-08-25 (土) 12:19:28
      • pt4人で回ってるとほぼほぼ一人☆13以上が極端に出ない人っているよな。しかもずーっと -- 2018-08-25 (土) 18:15:49
      • レアドロ渋ってるわけでもなきゃ、単純に運の問題だろう。(当たりIDとか信じてない) -- 2018-08-25 (土) 18:22:25
      • 当たりIDは人間の所業で出来る事でまだ信ぴょう性あるのに、運とか神の所業のほうを信じてるとかどこかの新興宗教団体の方ですか?w -- 2018-08-25 (土) 18:30:35
      • おバカの方はお引き取り下さい。クソ下らない話が続くようならそろそろ伐採案件です -- 2018-08-25 (土) 18:39:24
      • 枝8は何故煽りにきてるんや? -- 2018-08-25 (土) 18:40:27
      • そもそも運だなんだのという話が出て来てる時点でお察しで新興宗教団体の布教でもやるのかよって思ったw -- 2018-08-25 (土) 19:07:06
      • 当たりID論を正当化したいなら、ブースト条件等そろえたうえで100人が100時間回って結果を比較してどうぞ -- 2018-08-25 (土) 19:31:03
      • 自分の不利益を見えない何かのせいにして平静を保とうとする陰謀論者の方がよっぽど宗教染みてるよな -- 2018-08-25 (土) 20:27:00
      • 運だって見えない何かなのに… 何過敏な反応してるの? 開発の方ですか、休日なのに大変ですねえ^^ -- 2018-08-25 (土) 20:38:37
      • ↑ブーメラン刺さってんぞ -- 2018-08-25 (土) 20:44:26
      • いやブーメランって単語使いたいキッズは黙っててくれよw -- 2018-08-25 (土) 20:50:45
      • その100人100時間に近いことが森で行われちゃった結果なんだよなぁ・・・てか、なんで3日も空けて再燃してんの -- 2018-08-25 (土) 23:43:42
      • 事実が判明できない以上不毛な争いになるのが明白にも関わらずどちらか片方の考えしかできないばかりに収束することのない平行線な議論をやるから勝手に伸びていくし、荒れもする。どちらかが「これ以上言っても無駄だな」と対応すればすぐ収まるのにな、どうしても自分の意見を通したいんだろう。 -- 2018-08-26 (日) 00:00:34
      • IDで出るもん決まってるんですってバ開発がゲス顔でゲロッちゃえばこんな木全く伸びないのにねえ -- 2018-08-26 (日) 00:50:14
      • 完全に決まってはいないだろうけど傾向はありそうよね・・・とフレが森でEPDばっかり5~6本出してるのを見てた。・・・どんな確率だよwそいつが欲しいのは複数本持ってるから交換してよw -- 2018-08-26 (日) 10:40:56
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*1 チェンジオーバー出現時、または魔物種中ボスと同伴時のみ


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