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フォース のバックアップ(No.40)
公式略称はFo(Force)。 テクニックは非常に多彩で、リーチや攻撃範囲に優れるものも多い。反面、基礎威力は控えめとなっているが、運用次第ではそれを補って余りある高い性能を発揮できるポテンシャルを持つ。 一方、全ての行動において隙が大きく、単独での戦闘は不得手。 ※テクニックの威力アップなどのスキルでは、スキル未習得での威力を100%として考えて下さい。
運用などに関する考察は考察Wikiも参照して下さい。 使用可能武器
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| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| HP最大値 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
PP最大値が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| PP最大値 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
法撃力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 法撃アップ1 法撃力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 | |
| 法撃アップ2 法撃力 | +4 | +9 | +14 | +19 | +25 | +31 | +39 | +50 | +62 | +75 |
| ▼ | 修正履歴 |
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法撃力が上昇する。法撃アップより効果が高い
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 法撃力 | +40 | +60 | +80 | +100 | +120 |
技量が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 技量 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
法撃防御力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 法撃防御 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
アクティブスキル
一時的に法撃力を上昇させる
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 法撃力 | +20 | +40 | +60 | +80 | +100 | +120 | +140 | +160 | +180 | +200 | |
| 効果時間 | 45秒 | ||||||||||
| リキャスト | 90秒 | ||||||||||
| ▼ | 修正履歴 |
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フォトンフレア発動時に、さらに法撃力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 法撃力 | +20 | +40 | +60 | +80 | +100 | +120 | +140 | +160 | +180 | +200 |
| ▼ | 修正履歴 |
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フォトンフレア発動時に、状態異常を与える確率が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 状態異常確率 | 110% | 116% | 122% | 128% | 134% | 140% | 146% | 153% | 160% | 170% |
| ▼ | 修正履歴 |
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フォトンフレア発動から20秒間、ロッドのテクニックチャージ時間を短縮する
このスキルはメインクラスのみ適用される
| 画像 | Lv | 1 |
| チャージ軽減 | 60% | |
| 効果時間 | 20秒 |
フォトンフレアの効果終了後、30秒間法撃力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 |
| 法撃力 | +100 | |
| 効果時間 | 30秒 |
| ▼ | 修正履歴 |
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アクティブスキル
タリスの速度が上昇する
このスキルはメインクラスのみ適用される
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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ロッドの通常攻撃時に法撃弾が追加される
このスキルはメインクラスのみ適用される
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 威力 | 100% | 150% | 300% | 650% | 1000% | |
| PP回復量 | +5 | +8 | +10 | |||
| ▼ | 修正履歴 |
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アクティブスキル
フリーズ状態のエネミーを爆破し、大きなダメージを与える
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 10% | 40% | 80% | 100% | 120% | 140% | 160% | 180% | 190% | 200% | |
| リキャスト | 60秒 | 57秒 | 54秒 | 51秒 | 48秒 | 45秒 | 42秒 | 38秒 | 34秒 | 30秒 |
| ▼ | 修正履歴 |
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フリーズイグニッションの効果範囲と威力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 威力 | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% |
テクニックのジャストアタックにダメージボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| テクニック威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
チャージしていないテクニックのダメージが上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| テクニック威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
チャージテクニックのダメージが上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| テックチャージ1 テクニック威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| テックチャージ2 テクニック威力 | 101% | 103% | 105% | 107% | 110% |
| ▼ | 修正履歴 |
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武器の属性値をテクニックのダメージボーナスに変換する。属性が一致すると最大値となる
このスキルはメインクラスのみ適用される
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 同属性値変換率 | 50% | |||||
| 他属性値変換率 | 35% | 37% | 39% | 42% | 45% | |
| ダメージボーナス | 属性10 | 属性30 | 属性50 | 属性60 |
| 同属性テクニック | 5% | 15% | 25% | 30% |
| 他属性テクニック | 4.5% | 13.5% | 22.5% | 27% |
| ▼ | 修正履歴 |
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投げたタリスから発動するテクニックに威力ボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 |
| テクニック威力 | 120% |
| ▼ | 修正履歴 |
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テクニックのチャージ中にPPが回復する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
テクニックチャージ中に回避アクションを使用すると、一時的にチャージ中の状態をキープする
このスキルはメインクラスのみ適用される
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ロッド装備時、PPを消費せずにチャージエスケープでキープしたテクニックを使用出来る
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
炎系テクニックの威力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| マスタリー1 テクニック威力 | 105% | 108% | 110% | 112% | 114% | 116% | 117% | 118% | 119% | 120% |
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| マスタリー2 テクニック威力 | 110% | 114% | 116% | 118% | 120% |
| ▼ | 修正履歴 |
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バーン確率が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| バーン確率 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
炎系テクニックのチャージ時間を短縮する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| チャージ時間 | 90% | 80% | 70% | 60% | 50% |
| ▼ | 修正履歴 |
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氷系テクニックの威力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| マスタリー1 テクニック威力 | 105% | 108% | 110% | 112% | 114% | 116% | 117% | 118% | 119% | 120% |
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| マスタリー2 テクニック威力 | 110% | 114% | 116% | 118% | 120% |
| ▼ | 修正履歴 |
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フリーズ確率が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| フリーズ確率 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
状態異常フリーズの耐久力が上昇し、攻撃によって解除されにくくなる
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| フリーズ耐久力 | 200% | 300% | 400% | 500% | 600% |
雷系テクニックの威力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| マスタリー1 テクニック威力 | 105% | 108% | 110% | 112% | 114% | 116% | 117% | 118% | 119% | 120% |
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| マスタリー2 テクニック威力 | 110% | 114% | 116% | 118% | 120% |
| ▼ | 修正履歴 |
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ショック確率が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| ショック確率 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
雷系テクニックのPP消費量が減少する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| PP消費量 | -2 | -4 | -6 | -8 | -10 |
| ▼ | 修正履歴 |
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プレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% |
クラフト武器かレアリティ★10以上の武器を装備していると、与えるダメージが上昇する(初期習得スキル)
このスキルはメインクラスのみ適用される
| 画像 | Lv | 1 |
| 威力 | 110% |
| ▼ | 修正履歴 |
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最初に放つ攻撃が、ジャストアタックになる。発動後にリキャストが発生する。タクトやペットの攻撃とテクニックは無効
| 画像 | Lv | 1 |
| リキャスト | 0.25秒 |
チャージテクニックがジャストアタックになる効果を得る。発動後にリキャストが発生する
| 画像 | Lv | 1 |
| リキャスト | 0.50秒 |
2段ジャンプが可能になる
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
視覚情報を撹乱し、無敵状態で一定距離を移動する(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
回避アクション中にジャンプを行うことでダッシュ状態へ移行する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
|
ステップ時にJAタイミングが発生するようになる
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
|
吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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空中で受け身がとれるようになる
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
|
ジャストリバーサル後にジャストアタックタイミングが発生
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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サブクラスで(実質含め)適用されないのはフォトンフレアロッドSC、タリスファストスロー、ロッドシュート、エレメントコンバージョン、チャージエスケープ、ロッドキープボーナス、レアマスタリーフォースの7つ。
火力アップの重要なスキルが1つ無いとはいえ、フォースのスキルは大半が「テクニックを強化するスキル」である。
よって、サブクラスでフォースを選ぶなら、攻撃テクニックを使わないと真価を発揮できない。
元々法撃力のある武器を装備できるテクターとバウンサーは問題ないが、他のクラスをメインにした場合でも法撃力のある武器や他クラス装備可のロッドやタリスを用意したほうが良い。
テクニックはカスタマイズができるので、自分の使いやすいように調整するとよいだろう。
メインクラスがフォースの場合、与ダメージのほぼ100%をテクニックに依存することになる。
よって、サブクラスはテクニックの威力が上昇するかどうかを重視したい。
EP6現在は、
現在は上記3種が優秀である。
次点でファイターやラスターも火力の底上げに大きく貢献してくれるが、テックアーツJAとテクニックの戦法がやや噛み合わない部分も多く、使い勝手は上記3種に少し劣る。
その他の構成は上記3種との戦力差や使い勝手の差が大きく、特別な理由が無い限り選ぶ必要は無いだろう。
| ▼ | FoTe |
FoTe
|
| ▼ | FoPh |
FoPh
|
| ▼ | FoEt |
FoEt
|
| ▼ | サブTePhEtの威力比較 |
サブTePhEtの威力比較
上表のサブTeで弱点を突いた場合を1とした時の威力比
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▼ | FoHu |
FoHu
|
| ▼ | FoFi |
FoFi
|
| ▼ | FoRa |
FoRa
|
| ▼ | FoGu |
FoGu
|
| ▼ | FoBr |
FoBr
|
| ▼ | FoBo |
FoBo
|
| ▼ | FoSu |
FoSu
|
| ▼ | FoLu |
FoLu
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