ペット のバックアップの現在との差分(No.35)
ラッピーでもわかる! 上達ガイド - PSO2公式サイト ラッピーでもわかる! 上達ガイド - YouTube ペットとは、「Reborn:EPISODE4」で追加された( タクト装備時の) サモナー戦闘パートナーである。 目次
ペットの種類ペットとはサモナー専用の戦闘サポート要員であり、現在は14種類のペットが存在する。
入手方法の詳細は、各ペットのページ参照。 ※編集者用リンク ペット/追加用テンプレート
ペットの登録と戦闘に参加させる方法ペットの登録
戦闘に参加させる方法 タクトを武器パレットにセットすると、一番左側の空欄に登録したペットをセット出来る。右側3つまたは5つはセットしたペット専用のPAをセット可能。 その武器パレットを選択すれば、自身の近くにペットが召喚され、戦闘に参加させる事が出来るようになる。 また、ペットを召還するとマグが非表示になるが、見えなくなるだけで装備しているマグの効果や支援などはきちんと発揮される。 攻撃指示を出す際に通常攻撃ボタンを押すことでターゲットを倒したり範囲外に行くまで目標を攻撃し続ける。 有効射程はガンスラッシュの射撃とだいたい同じくらいでターゲットがそれ以上先にいると範囲内で素振りを繰り返してしまう。 注意点としては、ペットの攻撃はボタンを押すたびに再ターゲットし直し通常攻撃1に戻るという他の武器にはない特徴がある。 威力の高い通常攻撃2,3はオートアタックでしか出ないため、他の武器種のように攻撃のたびにボタンを押す戦い方から脱却する必要がある。 ちなみに、チャージ可能なペットPAはペットとプレイヤーの両方にチャージエフェクトが表示される。 なお、全クラス装備可能のタクトを使用すればメインSu以外でもペットを使うことが出来るが、他の武器種同様にサブクラスにSuを設定しないと通常攻撃しか出来ない。 ペットのHPが0になると、ペットが気絶し一切の行動を行わなくなる(状態異常「スタン」のエフェクトが表示される)。 この状態は、ペットごとに個別に定められた時間が経過すると解消される。 気絶中のペットは、武器パレット上で灰色で表示される。 尚、ロビーや一部環境では他のプレイヤーに自身のペットは表示されない。自慢のペットをフレンドに見せたい場合はPTを組み、キャンプシップに向かおう。 指示ができない状況 ペットとPCの間に地形がある、ペットが壁にめり込んでいるというような時に、パレットのペットPAが暗く表示されることがある。 この間は指示ができなくなる(PA指示を出すとPP不足の時のようなブザーが鳴る) 武器パレットで別属性のペットに切り替える時の注意 同じ種類で属性の異なる複数のペットを登録している場合、 武器パレットにセットされているペットを、別属性のものに切り替えたい時は、 メインメニュー→アイテムパック→カスタム→武器装備から、ペットを上書きセットしよう。 メインメニュー→装備→武器装備からペットを上書きセットすると、パレットのPAセットが消えてしまう。 違う種類のペットをセットする場合は、どちらの方法でもPAセットは消えてしまう。 ペット育成の流れラッピーでもわかる! 上達ガイド(公式サイト) ラッピーでもわかる! 上達ガイド(YouTube) 質問が多かったものや失敗談を参考にして、ペットのスムーズな成長に繋がる流れをまとめてみた。 1. どのペットを選べばいいの? 1つ目のおすすめは、ピエトロのクライアントオーダーでのキャンディ集めを目的としたペットを育てること。特に属性値をUPできるワンダのオーダーは重要だ。ワンダをジンガに進化するとこのオーダーは達成できなくなるため、ワンダは2匹育成しても良いだろう。 2つ目に特に人気の高い種類をあげておく。 2. エッグを使う前に 「思ってたのと違った!」という後悔が多い、望みのペットを生み出す「ペットエッグ」の選別。 ペットを選ぶときは、後で取り返しがつきやすいように以下のことに気をつけよう。
3.ペットを育てよう 3.ペットを育てよう サモナーの戦闘能力は、ペットの能力にキャンディーを足して、サモナーがスキルを掛け合わせることで発揮される。 サモナーが育っていてもペットが育っていなければ、いくらスキルで掛け合わせても戦力として限度がある。
おすすめは、ペットの攻撃面の強化に重要な効果がある「パンケーキ」系キャンディー。
3.ペット育成を仕上げるために
ペットのステータスとレベルペットはプレイヤーのように独自のステータスを持っている。ステータスの構成要素はプレイヤーのものと同等である。
HPと各防御力はプレイヤーステータスの影響を受けず、ペットのレベル上昇、プラス値補正(HPのみ)、キャンディーによる補正でのみ上昇する。 ペットの攻撃は法撃力依存の法撃属性であり、プレイヤーとペットの法撃力と法撃威力、エネミーの法撃防御・法撃耐性でダメージ計算が行われる。 単純に他のクラスでソード等を持っているのと同様にペットという武器を持つというイメージで問題ない。攻撃力アップの特殊能力やセット効果による攻撃力も問題なく適用される。 ただしタクトの攻撃力はペットの攻撃に無関係になっている。+10タクトと+0タクトを入れ替えたとしてもペットのダメージに変化はない。タクトの強化値(=タクトの攻撃力)はタクトそのものの攻撃に関係している。 プレイヤーとペットの依存ステータスはサモナーのクラススキル「ペットスイッチストライク」「ペットスイッチシュート」で変更できるが、依存ステータスが切り替わるだけで法撃属性攻撃であることは変わらない。参照
性格「超」が付く性格は、スペシャルエッグを鑑定したときに付与される可能性がある。 なお、★14エッグは一部を除き各ペットの「超」付き性格2種を統合した新しい性格で固定になっている。
属性ペットには、必ず6種類いずれかの属性が付与されている。 属性の初期値は、全てのペットで10に固定されている。属性の上限値は、★12以下のペットで50、★13以上のペットで60。 属性を変更したい場合は、ペットグッズショップにて交換可能な各種ラムネをキャンディーボックスにセットする必要がある。 なお、初期にピエトロから貰えるワンダエッグは 風属性で固定されている。 体色戦闘力に影響はないが、★14のペットエッグには色違い(「○○Sエッグ★14」というアイテム名)が存在する。 同レアリティ以上の通常色のエッグでレアリティ進化させれば、元の色に戻せる。 技量による与ダメージのブレペットの攻撃はどのレアリティのペット(およびタクト)を使っていても、他の武器が持っているいわゆる「レア補正による最低与ダメージ90%」は存在しない。 以下に、各ペットにおいて★13以上の最大レベルで技量のプラス値が最大のときに、最小攻撃力を90%にするために必要な技量差を表で示す。
シフタの影響シフタの影響がプレイヤーと違った仕組みになっているらしく、単純にペットの攻撃力にシフタの倍率を掛ければ良いわけではないことが判明している。
ペットPAとPP自然回復他の武器のPAは普通攻撃モーションを取っている状態ではPPの自然回復は停止する。しかしペットの場合自然回復が停止するのはタクトを振ってペットに指示を出すところまでであり、ペットPAによってはペットが攻撃しているにも関わらず自然回復が開始するものがある。 成長させる方法と要素ペットは、現在のクラスに関係なく、様々な方法で成長させる事が出来る。 レアリティ進化育てたペットのレアリティを、入手したエッグのレアリティまで引き上げる事が出来る。
上位種ペットの中には、特定のペットに対応する上位種が存在する。 ピエトロのCOの中で、特定のペットの攻撃で一定数の敵を倒すものは、そのペットの上位種で倒してもカウントされない。下位種から上位種に進化させる場合は要注意。
エッグ合成ペットにエサを与えるようなもの。最も基本的な育成要素。 【EXPエッグ : 経験値のみ上昇】 これによりペットのレベルとステータスが上昇、ペットレベルに応じてPAのレベルも上昇し、新たなPAを習得することもある。 時間経過以外では、スタージェム(SG)でも待ち時間の削減が可能である。 ペットプラス値エッグ合成を行うと、合成したエッグに表記された「プラス値」の分だけステータスが上昇する。 なお、プラス値の付いたエッグが大量に存在する場合、「適当なエッグを孵化させてプラス値の付いたエッグを複数合成する → 孵化させたペットをエッグに戻す → 他の適当なエッグを孵化させて先ほどペットから戻したエッグを含むプラス値の付いたエッグを複数合成する → 孵化させたペットをエッグに戻す → 以下繰り返し」とすることでエッグに付いたプラス値をまとめることができる。
PSO2esの連動要素によるペット育成ペット育成(PSO2es Wiki)も参照。 PSO2esの連動要素によるペット育成ではエッグの他にチップを与える事によってペットの育成ができる。
無課金でも歌うラッピー(光★10)、解放用素材(炎氷雷風光闇★10)が比較的容易に手に入るため活用しやすい。 経験値PSO2/PSO2esでエッグ/チップを合成するとペットが経験値を獲得する。 以下の表では、Lv1→Lv2に必要な経験値を「10」と基準において掲載している。
キャンディーボックスペットに装備品を持たせるようなもの。 キャンディは種類ごとにセットできる上限数が決まっており、 キャラメルクラッシャーはエクスキューブ交換ショップにてキューブ8個、キャンディーリムーバーはSGショップにて1SG、全キャンディーリムーバーは5SGでそれぞれ取り扱っている。 なお、キャンディーの向きを回転させてセットすることはできない。
消費PPの計算消費PPとキャンディーや性格の関係は以下の計算式で表される。
ペットラボ担当店員はアリエル。アイテムラボドゥドゥ・モニカ横のショップ。 キャンディー圧縮アイテムパックかキャンディボックスから圧縮対象を選択し、アイテム強化と同じようにグラインダーとメセタを使用して圧縮を行う事ができる。 ペットネーム変更ペットラボにて500メセタで変更できる。文字数は8文字まで。何度でも可能 ペットのレアリティ進化現在使用しているペットと、同種類かつ同レアリティ以上のエッグを使用し、ペットのレアリティを上げることが出来る。 現在使用しているペットと、「同種類または上位種」かつ「同レアリティ以上」のエッグを使用し、ペットのレアリティを上げることが出来る。 レアリティを上げることにより、ペットのレベル上限を引き上げることが出来る。 また、合成に使用したエッグの性格を、任意で合成元のペットへ引き継ぐことも可能。 一度レアリティを上げてしまうと、再びレアリティを下げる手段は存在しない。 一部を除く★14ペットであれば、各ペットの「超」付き性格2種を統合した性格を選択できるようになったため、 「グラス」と「バルカン」で下位種の性格を使用したい場合は、下位種から進化させた上で当該の性格を選択しないと付与することができない。 ペットをエッグに戻す現在所持しているペットから1体を選択し、エッグに戻す。
ペットグッズショップ
その他の道具・キャンディーの詳細はキャンディーを参照。 目的に合わせたペットを育ててみよう!(初心者向け)キャンディーボックスのカスタマイズについての注意キャンディーの移動と圧縮はセット後でも無料で出来ます。 パンケーキについては何があっても必要かつ強力なので、まずはこれを圧縮してセットがおすすめです。 また、キャンディーは回転出来ませんので、予定するキャンディーボックスの設計が間違っていないことを確認して下さい。 合成に使う目的ではない「未使用エッグを保管する」場合の注意エッグをアイテムロックすると、エッグ合成での消費を防ぐことができる。 コメント【過去ログ】 情報提供お願いします。 煽り・中傷・不確定な内容への決め付けた発言は控えてください。 |
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