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フォトンアーツ/ツインダガー系 のバックアップ(No.21)
概要
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| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 279 | 282 | 285 | 288 | 291 | 294 | 297 | 300 | 303 | 306 | |
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 15 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 309 | 312 | 315 | 318 | 321 | 324 | 375 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 15 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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目標を追いかけるように跳躍し強力な横薙ぎの斬撃を繰り出す。接敵後に追加入力で移動可能。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 5 | ||||||||||
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 355 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 5 | ||||||||||
2017/03/08よりレイジングワルツ零式が実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+35 カスタムタイプ2:消費PP+0~+10
| ▼ | 修正履歴 |
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目標を蹴りあげた後、双手の刃で無防備な相手に連撃を見舞う。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 762 | 771 | 780 | 789 | 798 | 807 | 816 | 825 | 834 | 843 | |
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 18 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 852 | 861 | 870 | 879 | 888 | 896 | 1035 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 18 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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刃を目標に突き刺した後、そのまま蹴りあげて、落下とともに刺突する。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1501 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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華麗に回転しながら、周囲の敵を蹴撃と斬撃で蹴散らす。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 825 | 834 | 843 | 852 | 861 | 870 | 879 | 888 | 897 | 906 | |
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 915 | 924 | 933 | 942 | 951 | 960 | 1109 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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素早さと範囲が向上した華麗なる回転攻撃。周囲の敵を蹴撃と斬撃で蹴散らす。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 780 | 795 | 807 | ||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
2015/07/22よりワイルドラプソディ零式が実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+80 カスタムタイプ2:消費PP-0~-10
手にした双小剣を目標に向け投擲し攻撃とともに近接距離に引き寄せる。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1286 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
|
跳ぶような動きで素早い回転攻撃を行い、目標の動きを止める。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 857 | 867 | 877 | 886 | 896 | 906 | 916 | 926 | 935 | 945 | |
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 955 | 965 | 975 | 984 | 994 | 1004 | 1159 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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跳躍の後、目標に向けて強力かつ外連味のある蹴撃を見舞う。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 695 | 703 | 711 | 719 | 727 | 735 | 743 | 751 | 759 | 767 | |
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 25 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 775 | 783 | 791 | 799 | 807 | 815 | 942 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 25 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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双刃を自在に操り、目標に向けて神速の連撃を繰り出す。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 1446 | 1463 | 1480 | 1497 | 1513 | 1530 | 1547 | 1564 | 1581 | 1598 | |
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 25 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1615 | 1632 | 1649 | 1666 | 1682 | 1699 | 1962 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 25 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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前方広範囲を巻き込むような斬撃の波を繰り返し、放つ。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1690 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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跳躍し目標に初撃を当てた後、目にも留らぬ速さで切り刻む。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 2245 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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敵に刃を突き刺し、降下しながら攻撃を行う。降下は地面直前で停止する。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 598 | 604 | 609 | 615 | 620 | 626 | 631 | 637 | 642 | 648 | |
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 16 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 653 | 660 | 667 | 673 | 680 | 686 | 693 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 16 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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敵一体に当てた場合(ヒットストップあり)の数値。各PAはレベル17
PP減少→JAリングが赤くなるまでで計測
DPS計算方法は、倍率/F*60
DPP計算方法は、倍率/PP
※小数点第3位切り捨て
威力は表記威力 DPSは実威力
ギア上昇量はWikiの概要を参考。ダメージ計算前にギアが上昇するのか、計算後なのかわからないものも多い
| 技名 | フレーム | 表記 威力 | DPS | ギア3 DPS | 注釈 | 消費PP | ギア0 DPP | ギア上昇 |
| レイジングワルツ | 地上最短56F最長83F 空中最短45F最長72F 目標まで移動32F始動込み50F | 375 | 500 | 749 | 空中最短 | 15 | 25 | +1 |
| レイジングワルツ零式 (カスタム値最大時) | 地上最短?F最長?F 空中最短40F最長?F 目標まで移動?F始動込み?F | 390 | 585 | 877 | 空中最短(レバーN時) | 5 | 78 | +1 地上始動時+2 |
| シュートポルカ | 地上66F 空中60F | 1035 | 1056 | 1584 | 空中 3Hit(表記の102%) | 18 | 57.5 | 1Hit後+1 |
| スケアフーガ | 120F | 1251 | 625 | 1173 | ギア3時は表記の125% | 20 | G0 62.55 G3 78.2 | +1 |
| ワイルドラプソディ | 70F | 1109 | 950 | 1425 | 20 | 55.45 | 0 | |
| ワイルドラプソディ零式 (カスタム値最大時) | 52F | 887 | 1023 | 1535 | 20 | 44.35 | 0 | |
| ダークスケルツォ | 78F | 989 | 760 | 1140 | 20 | 49.45 | 0 | |
| クイックマーチ | 地上58F 空中65F | 1159 | 1070 | 1605 | 空中最終段ヒット時最速 JAリングは初段ヒット時の30F目から80F目まで持続 | 20 | 57.95 | +2 |
| シンフォニックドライブ | 地上最短60F最長90F 空中最短52F最長72F 目標まで移動30F始動込み48F | 942 | 1086 785 | 1630 1178 | 空中最短 空中最長 | 25 | 37.68 | +1 |
| オウルケストラー | 地上144F 空中103F | 1962 (G3:3098) | 1142 | 1805 | 空中 ギア3時1-7発目1.6倍フィニッシュ1.53倍 | 25 | G0 78.48 G3 82.61 | 0 |
| ブラッディサラバンド | ?F | 1690 | 30 | 56.33 | 0 | |||
| ファセットフォリア | 178F | 2245 | 757 | 1135 | 初撃Hitまで26F | 30 | 62.37 | フィニッシュ前+1 |
| フォールノクターン | 28F 36F 44F | 693 | 990 1155 1260 | 1485 1733 1890 | 2Hit(1Hit33%/JA19F~/8F毎1HIT) 3Hit 4Hit | 16 | 28.59 57.17 | 地上始動時+1 |
| 通常1 通常2 通常3 通常攻撃1+2+3 | 26F 26F 36F 88F | 100+100 120+120 220+220 880 | 462 554 733 600 | 693 831 1100 900 | DPP欄の記載は 秒あたりのPP回復量 | -4 -6 -14 計-24 | ||
| ラプソ零+オウル ラプソ零+オウル+通常3 | 155F 191F | 2849 3289 | - | 1714(1971) 1529(1738) | (テックアーツJAボーナス適用時) | 45 31※1 | G3:98.4 G3:170.7 | 0 |
| 地上スピン+マーチ +ラプソ零+オウル | 236F | 4048 | 1556 | 始動コンボ | 65 | G3:94.15 | +3 | |
| 地上スピン+マーチ+オウル | 184F | 3162 | 1562 | 45 | G3:106.43 | |||
※1:スキルやPP自然回復を適用させない場合。クレイジーハート・TAJAPPセイブ・自然回復を適用させた場合、消費PPは31.25、PP回復量は34となり1ループあたり2.75回復する。
スピン地上発動JAまで16F、地上発動キャンセル可能まで10F、空中発動JAまで30F
通常攻撃:地上空中共に26→26→36F
※ワルツ、シンフォの最長距離は4ステップ分で計測してあります。なお目標までのフレームは空中始動の4ステップ分になります。
※シンフォの最短フレーム数及びdpsは目標に対し密着時のものであり、シンフォのみを連続して使用した場合のフレーム数、dpsとは異なります。
※スケアフーガとオウルケストラーのギア3時のDPPは、他PAに合わせる為ギア3による威力上昇補正を除いてあります。
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