フォトンアーツ/ラスター系 のバックアップ(No.9)
概要ラスターはガンスラッシュのみを扱うクラス。 なお、ラスターは既存のガンスラッシュPAを使用することが出来ない(他武器種の武器固有PAは使用可能)
ラスターではPAディスクは存在せず、ラスターになった時点で全PAを使用可能となる。
ラスターガンスラッシュの特徴ラスターガンスラッシュは射撃力依存・射撃属性・打撃部位倍率参照の武器である。(射撃属性=スキルやリングなどは射撃を参照。) ラスター以外で使用できる汎用武器としてのガンスラッシュには「打撃力依存・打撃判定」、「射撃力依存・射撃判定」、「それらが混合している判定」の3種類が存在し全体的には打撃が強めな武器種であることに留意。 ユニットに関しては上記スキルが無効であるため、適用されるのは射撃力のみである。 ラスターGSギア
通常攻撃
回避アクション回避アクションはステップ。モーションは全スタイルで共通。
武器アクション武器アクションを使用することで、イベイドシュート、エンハンスシュート、クイックシュート、スタイルパージを発動可能。
ジャンプアクション
ラスターガンスラッシュのPAラスターのガンスラッシュPAには「ムーブアーツ」と「ステイアーツ」の2種類が存在する。 ムーブ、ステイ共にPAボタンを長押しすることで「エンハンスアーツ」に派生可能。 なお、ムーブアーツ使用後、静止してPAボタンを長押しすれば、ステイの「エンハンスアーツ」に派生できる。逆も可能。 フレシェット『銃剣』ラスター用PA。瞬時に目標へと詰め寄り猛烈な斬撃を叩き込む。
ムーブ・ステイ・エンハンス全てに共通してアーマーあり。
【スタイルによる変化】
ブランドエクステンション『銃剣』ラスター用PA。銃剣とフォトンの剣による斬撃で目標を華麗に斬りつける。
ムーブ・ステイ・エンハンス全てに全スタイル共通でアーマーあり。
【スタイルによる変化】
スラッグスキャッター『銃剣』ラスター用PA。飛び上がり、散弾を一気に放つ。多数の目標を巻き込んだ攻撃が可能
【スタイルによる変化】
ホローポイント『銃剣』ラスター用PA。高い貫通性能を誇る弾丸をさらに跳弾させ、標的を逃がさない。
スマートPA
各PA動作フレーム数検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送りしボタン入力時(パレットアイコン点滅、PP減少開始)を0Fとし、JA可能最速フレーム数を動作終了地点とする。 クイックスラッシュはJAリング発生後12F目から発動可。
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