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フォトンアーツ/ナックル系 のバックアップ(No.15)
概要
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| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 18 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 850 | 888 | 927 | ||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 18 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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素早くリーチの長い攻撃で目標を釘付けにする。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 16 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 768 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 16 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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8の字を描くように身体を振り回し腰の入った攻撃を連続で繰り出す。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 2057 | 2147 | |||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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身体をねじ込むように回転させその勢いと共にアッパーを放つ。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 786 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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身体をねじ込むように回転させその勢いと共にアッパーを放つ。チャージで渾身の一撃を繰り出す。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| チャージ | 0.5秒 | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1872 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| チャージ | 0.5秒 | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
2015/07/22よりスライドアッパー零式が実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+187 カスタムタイプ2:消費PP-0~-10
| ▼ | 修正履歴 |
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一足の下、目標との距離を詰めためた力を拳に乗せて叩きこむ。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 949 | 960 | 971 | 982 | 993 | 1004 | 1015 | 1026 | 1037 | 1048 | |
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| チャージ | 0.5秒 | ||||||||||
| 消費PP | 15 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1059 | 1070 | 1081 | 1092 | 1103 | 1114 | 1287 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| チャージ | 0.5秒 | ||||||||||
| 消費PP | 15 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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力を溜めた拳で、突進攻撃を行う。ボタンの長押しにより攻撃は延長され敵を貫き続けることで威力が上昇する。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 451 | 455 | 460 | ||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
2016/10/05よりストレイトチャージ零式が実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+45 カスタムタイプ2:消費PP+0~+10
大地を殴り、衝撃波を発生させる。空中から放つことで効果が増す。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 719 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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身体を捻りながら、目標に対して裏拳を三連続で放つ。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1382 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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目標を打ち上げ、空中にいる対象に容赦のない連打を浴びせる。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1953 | 2065 | 2182 | 2307 | 2438 | 2577 | 2724 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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全身の力を込め、一撃必倒の裏拳を対象に叩き込む。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 40 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1273 | 1329 | |||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 40 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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目標に向けて拳の雨を降らせる。チャージ時は稀に強力な拳を落とす。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 729 | 738 | 747 | 756 | 765 | 774 | 783 | 792 | 801 | 810 | |
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| チャージ | 1秒 | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 819 | 828 | 837 | 846 | 855 | 864 | 951 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| チャージ | 1秒 | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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一瞬の溜め動作の後、素早く距離を詰め拳による一撃を敵に叩きこむ。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 533 | 539 | 545 | 551 | 557 | 563 | 569 | 575 | 581 | 587 | |
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 25 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 593 | 599 | 605 | 611 | 617 | 623 | 629 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | ||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送りしボタン入力(パレットアイコン点滅、PP減少開始)を0FとしJA可能最速フレーム数を動作終了
PAは各ギア1,2,3で測定 威力は全て17のもの。
DPS=威力/動作F(ギア3)*60
DPP=威力/消費PP
検証時の環境やJCタイミング、複数体への使用時のヒットストップなどで前後数フレームの差があるかもしれません
| 技名 | チャージ フレーム | フレーム ギア1 | フレーム ギア2 | フレーム ギア3 | 威力 | DPS(ギア3) | 注釈 | 消費PP | DPP |
| ダッキングブロウ | 48 | 927 | 1158 | 18 | 51.5 | ||||
| フリッカージャブ | 39 | 768(783.36) | 1205 | ※3ヒット時(*1.02) | 16 | 48.96 | |||
| ペンデュラムロール | 87 | 2147 | 1480 | 30 | 71.56 | ||||
| スライドアッパー | 39 | 786 | 1209 | 20 | 39.3 | ||||
| スライドアッパー零式 (カスタム1,2最大時) | 全ギア共通 チャージ31 | 46 63 | 1872(2059) | 972(1069) 1194(1314) | JA最速(4ヒット) 全段最速(6ヒット) | 30(20) | 18.72(28.08) 41.6(68.63) 62.4(102.95) | ||
| クエイクハウリング | 35 31 | 719 | 1232 1391 | 地上、通常ジャンプ頂点 低空 | 20 | 35.95 | |||
| サプライズナックル | 65 | 1382(1409.64) | 1301 | ※3ヒット時(*1.02) | 20 | 70.48 | |||
| フラッシュサウザンド | 137 118 | 2724 | 1192 1385 | 地上 空中 | 30 | 90.8 | |||
| バックハンドスマッシュ | 56 | 50 | 48 | 1329(ギア3:1661.25) | 2076 | ※ギア3時 (ギア1:1.00 ギア2:1.13 ギア3:1.25) | 40 | 33.22 ギア3:41.53 | |
| メテオフィスト | 全ギア共通 チャージ65 | 72 | 68 | 62 | 951(大当たり*4.16 当たり1.02はずれ0.25) | 528(期待値) | ※フレームはチャージ後のみの動作 | 30 | 31.7 |
| ストレイトチャージ | 全ギア共通 チャージ31 | 38 | 40 | 35 | 1287 | 1170 | ※検証ミスの可能性あります ※フレームはチャージ後のみの動作 | 15 | 85.8 |
| ストレイトチャージ零式 | [PP110] [PP200] | 320F (360F) 680F (720F) | 6976 (8668) 15256 (17758) | 1308 (1444) 1346 (1479) | ()内はカスタム1,2最大 | 110 200 | 63.41 (78.8) 76.28 (88.79) | ||
| ハートレスインパクト | 33 | 629 | 1143 | 密着時 | 18 | 34.94 | |||
| 通常1 通常2 通常3 通常1~3 | 18 24 25 67 | 236 389 410 1035 | 786 972 984 926 | 地上時 | -5 -7 -13 -25 | ||||
| ステップアタック ステップ込 | 18 16+18 | 16 16+16 | 320 320 | 1200 600 | -10 | ||||
| ダッキング+BHS ダッキング+BHS+通常3 | - | - | - | 96F 121F | 2588.25 2998.25 | 1617 1487 | ※ギア3時 1ループあたり | 58 45 | 44.62 66.63 |
| ジャブ+BHS ジャブ+BHS+通常3 | - | - | - | 87F 112F | 2444.61 2854.61 | 1685(1939) 1529(1726) | ※ギア3時 (テックアーツJAボーナス適用時) | 56 43 | 43.65 66.39※1 |
| ハートレス+BHS ハートレス+BHS+通常3 | - | - | - | 81F 106F | 2290.25 2700.25 | 1696 1528 | ※ギア3時 | 58 45 | 39.48 60 |
| ペンデュラム+BHS ペンデュラム+BHS+通常3 | - | - | - | 135F 160F | 3808.25 4218.25 | 1692 1582 | ※ギア3時 1ループあたり | 70 57 | 54.4 74※2 |
※1:スキルやPP自然回復を適用させない場合。クレイジーハート・TAJAPPセイブ・自然回復を適用させた場合、消費PPは12、DPPは237.88
※2:上記と同じ条件で消費PPは22.5、DPPは187.48
その他
通常空中(ギア3):18,24,24
スウェー:ギア0/12 1/12 2/12 3/10
メテオフィスト:DPS最大1868 DPS最低111
クエイクハウリング範囲:ステップ約1回分(地上),約2回分(空中)
ハートレスインパクト移動距離:ステップ約5.5回分(91F)
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