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ハンター のバックアップ(No.22)
公式略称はHu(Hunter)。 特にクラススキルが優秀で、高倍率かつ安定した条件の攻撃スキルと非常に高性能な防御スキルの両方を持つため、サブクラスとしても非常に優秀。 運用などに関する考察は考察Wikiも参照して下さい。 使用可能武器
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| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| HPアップ1 HP最大値 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 | |
| HPアップ2 HP最大値 | +4 | +9 | +14 | +19 | +25 | +31 | +39 | +50 | +62 | +75 | |
| HPアップ3 HP最大値 | +5 | +11 | +18 | +26 | +35 | +45 | +56 | +68 | +81 | +100 |
| ▼ | 修正履歴 |
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打撃力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃アップ1 打撃力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 | |
| 打撃アップ2 打撃力 | +4 | +9 | +14 | +19 | +25 | +31 | +39 | +50 | +62 | +75 | |
| 打撃アップ3 打撃力 | +5 | +11 | +18 | +26 | +35 | +45 | +56 | +68 | +81 | +100 |
| ▼ | 修正履歴 |
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技量が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 技量 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
打撃防御力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃防御 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
ギアゲージを溜めることで、PAの種類に応じて攻撃範囲・ヒット数・チャージ速度が変化する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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ホールドPA使用時にギアゲージを1つ消費して威力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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PA使用時にギアゲージを1つ消費して攻撃範囲を広げ威力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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パッシブスキル
エネミーへの打撃・射撃ダメージを上昇させ、自分への打撃ダメージを上昇させるスタンススキル
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃威力 | 110% | 111% | 112% | 113% | 114% | 115% | 116% | 117% | 118% | 120% | |
| 射撃威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% | |
| 被打撃ダメージ | 115% | 110% | 105% | 104% | 103% | 102% | 101% | 100% | |||
| ▼ | 修正履歴 |
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フューリースタンス中にエネミーへの打撃・射撃ダメージを上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 打撃威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | |
| 射撃威力 |
| ▼ | 修正履歴 |
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フューリースタンス状態のとき、連続でジャストアタックに成功する度にダメージボーナスを得る。ダメージボーナスの上限は10%
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | |
| 威力上昇量上限 | +10% | ||||||||||
| 上限到達回数 | 10回 | 5回 | 4回 | 3回 | 2回 | 1回 | |||||
| ▼ | 修正履歴 |
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フューリースタンス中のクリティカルヒット率をアップ
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| クリティカル率 | +10% | +16% | +20% | +23% | +25% |
| ▼ | 修正履歴 |
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アクティブスキル
エネミーへの打撃・射撃ダメージを低下させ、自分への打撃ダメージを軽減するスタンススキル。発動中はフューリースタンス無効
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃威力 | 85% | 86% | 87% | 88% | 89% | 90% | 92% | 94% | 96% | 100% | |
| 射撃威力 | |||||||||||
| 被打撃ダメージ | 85% | 84% | 83% | 82% | 81% | 80% | 79% | 78% | 77% | 75% | |
| 打撃防御 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 | +120 | +140 | +160 | +200 | |
| リキャスト | 5秒 | ||||||||||
| ▼ | 修正履歴 |
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ガードスタンス使用時に状態異常ポイズンを回復する
| 画像 | Lv | 1 |
| ポイズン回復 | - |
ガードスタンス使用時に状態異常バーンを回復する
| 画像 | Lv | 1 |
| バーン回復 | - |
ガードスタンス中の打撃耐性をアップ
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 被打撃ダメージ | 99% | 98% | 97% | 96% | 95% | 94% | 93% | 92% | 91% | 90% | |
| 打撃防御 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 |
| ▼ | 修正履歴 |
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ガードスタンス時にジャストガードを成功させると、一定時間ダメージボーナスを得る
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 威力 | 150% | |||||
| 効果時間 | 40秒 | 45秒 | 50秒 | 55秒 | 60秒 | |
| ▼ | 修正履歴 |
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ガードスタンス中に一定範囲内でエネミーが死亡すると、HPが回復する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| HP回復率 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| ▼ | 修正履歴 |
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フューリースタンスまたはガードスタンス中、ハンター武器のギアゲージの上昇率にボーナスを得る
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| ギア上昇率 | 300% |
| ▼ | 修正履歴 |
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アクティブスキル
ダメージを減少させ、さらに打ち上げや吹き飛ばしも防ぐ
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 被ダメージ | 90% | 88% | 85% | 81% | 75% | |
| 効果時間 | 30秒 | 32秒 | 35秒 | 39秒 | 45秒 | |
| リキャスト | 100秒 | 99秒 | 97秒 | 94秒 | 90秒 |
| ▼ | 修正履歴 |
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アクティブスキル
エネミーの注意を引き付ける
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| ヘイト効果 | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% | 400% | |
| 効果時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 18秒 | 20秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 30秒 | |
| リキャスト | 30秒 | ||||||||||
| ▼ | 修正履歴 |
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ウォークライ発動時、対象エネミー数に応じてPPが回復し、60秒ダメージボーナスを得る
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| 威力 | 103% | |
| 威力上昇量上限 | 115% | |
| PP回復量 | +7 | |
| PP回復量上限 | +35 | |
| 効果時間 | 60秒 |
| ▼ | 修正履歴 |
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ウォークライの効果が強化され、ジェルンの効果が追加される
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| 敵攻撃力 | 90% | |
| 効果時間 | 60秒 |
| ▼ | 使用する上での注意点 |
ウォーアトラクトの効果は非常に強力なため、適切に使用すれば周囲に大きく貢献できる。一方で不適切な使い方をすれば助けどころか妨害になりかねない。
※情報募集中, 加筆修正歓迎 |
テクニック以外のジャストアタックにダメージボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% | |
| 射撃威力 |
打撃・射撃ダメージを軽減する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 発動率 | 100% | ||||||||||
| 軽減率 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | |
| ▼ | 修正履歴 |
|
法撃ダメージを軽減する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 発動率 | 100% | ||||||||||
| 軽減率 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% | |
| ▼ | 修正履歴 |
|
戦闘不能となるダメージを受けたとき、HPが1残ることがある。発動時に無敵時間が発生する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 発動率 | 30% | 34% | 38% | 42% | 47% | 52% | 57% | 63% | 69% | 75% | |
| 無敵時間 | 1秒 | 2秒 | 3秒 | 4秒 | 5秒 | ||||||

| ▼ | 修正履歴 |
|
アイアンウィル発動後、60秒間打撃力が増加し、無敵時間を延長する。レベルが上がると打撃力と無敵時間が増加する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 打撃力 | +200 | +220 | +240 | +260 | +300 | |
| 無敵時間 | 5秒 | 7秒 | 9秒 | 12秒 | 15秒 | |
| 効果時間 | 60秒 | |||||
| ▼ | 修正履歴 |
|
ダメージを受けてHPが50%未満になったとき、自動でメイト系アイテムを使用する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 発動率 | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | 42% | 47% | 62% | 80% | 100% |
| ▼ | 修正履歴 |
|
自分が受けた状態異常の時間を短縮する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 状態異常時間 | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% |
クラフト武器かレアリティ★10以上の武器を装備していると、与えるダメージが上昇する(初期習得スキル)
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| 威力 | 110% |
| ▼ | 修正履歴 |
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プレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% |
最初に放つ攻撃が、ジャストアタックになる。発動後にリキャストが発生する。タクトやペットの攻撃とテクニックは無効
| 画像 | Lv | 1 |
| リキャスト | 0.25秒 |
2段ジャンプが可能になる
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
武器を正面に構えて、エネミーの攻撃を防ぐ(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | ガード不能攻撃を持つエネミー・オブジェクト一覧 |
オブジェクトからのダメージはガード不能が多いが戦闘機、龍磁晶、カースセントリーの銃撃、ファンダージ・ビットの爆撃などガード可能なものも存在する。他にどの攻撃がガード不能なのかは要検証 |
ハンター武器のみ全方向にガードが可能になる
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
攻撃を受ける直前にガードをすることで、ダメージを無効にする(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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ハンター武器のチャージPA開始時にジャストガードが可能になる
| 画像 | Lv | 1 |
| 効果時間 | 1.50秒 |
| ▼ | 修正履歴 |
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ジャストガード成功時、自分と周囲にいるキャラクターのHPを回復する
| 画像 | Lv | 1 |
| HP回復率 | 5% |
ハンター武器でジャストガードを成功させるとPPが回復する
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 |
| PP回復量 | +20 |
| ▼ | 修正履歴 |
|
ジャストガード成功直後の攻撃がジャストアタックになる(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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軽快な動作で踏み込み短距離を素早く移動する(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ステップ中の無敵時間を延長する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 無敵時間 | 0.05秒 | 0.09秒 | 0.11秒 | 0.13秒 | 0.14秒 | 0.15秒 | 0.16秒 | 0.17秒 | 0.18秒 | 0.20秒 |
ステップ中の攻撃アクションが可能となる(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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回避アクション中にジャンプを行うことでダッシュ状態へ移行する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
|
ステップ時にJAタイミングが発生するようになる
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
|
吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる(初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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空中で受け身がとれるようになる
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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ジャストリバーサル後にジャストアタックタイミングが発生
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
| ▼ | 修正履歴 |
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サブで適用されなくなるスキルはハンターギアブースト、ガードスタンスアドバンス、ウォーブレイブ、ウォーアトラクト、レアマスタリーハンター、オールガード、ジャストガードPPゲインの7つ。
攻撃と防御、両面においてスキルが充実しており、サブクラスにすればそれぞれ大幅な強化ができる。
攻撃系スキルは打撃・射撃主体のクラスで、防御系スキルはほぼ全てのクラスで、利用価値は十分にあるだろう。
しかし、どちらも多くのスキルポイントを必要とするため、両方の全てを同時に習得することはできず、取捨選択を迫られる。
サブクラス専用ツリーを作る場合、ハンター武器を使わないならギアなどを習得しなくてもいいため、より特化した振り方ができる。
ハンター武器を使用する場合はギアブーストなどの恩恵が受けられない為、メインハンターに比べ使い勝手が悪くなるので注意が必要。
現在は上記3種が強力かつ優秀であり、主流の構成となっている。
サブLuはガンスラッシュを戦術に組み込みたい場合は一考の余地はあるが、用いない場合は上記3種に少し見劣りしがち。
その他構成は上記3種との戦力差が大きく、特別な理由が無い限り選ぶ必要は無いだろう。
| ▼ | HuFi |
HuFi
|
| ▼ | HuPh |
HuPh
|
| ▼ | HuEt |
HuEt
|
| ▼ | HuRa |
HuRa
|
| ▼ | HuGu |
HuGu
|
| ▼ | HuFo |
HuFo
|
| ▼ | HuTe |
HuTe
|
| ▼ | HuBr |
HuBr
|
| ▼ | HuBo |
HuBo
|
| ▼ | HuSu |
HuSu
|
| ▼ | HuLu |
HuLu
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【過去ログ】
Vol1 / Vol2 / Vol3 / Vol4 / Vol5 / Vol6 / Vol7 / Vol8 / Vol9 / Vol10 / Vol11 / Vol12
連投荒らしを確認した際は、COではなく削除で対応して構いません。(管理者書き込みより 2017-03-05 (日) 00:48:33)
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