テクニック/風属性 のバックアップの現在との差分(No.5)
概要
全体的に敵の位置を強制的に移動させる効果があるものが多いのが特徴。 状態異常「 ![]() あくまで一定確率であり見た目だけでは効果が発揮されているかどうかを判別することができない。 また、攻撃頻度の少ない敵や多段ヒットする攻撃を持たない敵には恩恵が少なくなるのでミラージュの効果そのものによる戦術的な影響は小さい。 多段攻撃は1ヒットごとに無効になるかどうかが判定される。これはプレイヤー側がかかった場合も同様だが、レスタ等のフィールド設置型のテクニックなどは無効になれば全段無効になる。 余談ではあるが、ザン系は初代シリーズから存在するテクニックであり、旧作のPSO/PSUには存在しないテクニックである。まさに19年ぶりの復活である。
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画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | 威力 | 365 | 369 | 373 | 377 | 381 | 385 | 389 | 393 | 397 | 401 |
技量補正 | 100% | ||||||||||
チャージ | 1秒 | ||||||||||
消費PP | 18 | ||||||||||
![]() | 18 | 19 | 20 | ||||||||
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 405 | 409 | 413 | 417 | 421 | 425 | 429 | ||||
技量補正 | 100% | ||||||||||
チャージ | 1秒 | ||||||||||
消費PP | 18 | ||||||||||
![]() | 20 | ||||||||||
必要法撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 |
レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 | |
集中 | 1 | チャージ時間-0.30秒~-0.10秒 | 威力-30%~-20% | |
2 | チャージ時間-0.35秒~-0.15秒 | 威力-25%~-15% | ||
3 | チャージ時間-0.40秒~-0.20秒 | 威力-20%~-10% | ||
風斬 | 1 | 威力+20%~+35% | 消費PP+3~+10 | 速度+10.00 |
2 | 威力+30%~+50% | 消費PP+2~+9 | 速度+12.00 | |
3 | 威力+40%~+60% | 消費PP+2~+8 | 速度+13.00 |
▼ | 多数射出する際の注意 |
※非常に古い記述のため、2021年現在は挙動が異なる可能性があります。
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▼ | 修正履歴 |
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中級の風属性テクニック。フォトンによる気圧変動によって、操者の周囲にかまいたちを生みだす。
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | 威力 | 537 | 543 | 549 | 555 | 561 | 567 | 573 | 579 | 585 | 591 |
![]() | 威力 |
技量補正 | 100% | |||||||||
チャージ | 0.75秒 | |||||||||
消費PP | 16 | |||||||||
![]() | 20 | 21 | 22 | |||||||
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 597 | 603 | 609 | 615 | 621 | 627 | 633 |
威力 | 886 |
技量補正 | 100% | |||||||||
チャージ | 0.75秒 | |||||||||
消費PP | 15 | 14 | 13 | |||||||
![]() | 22 | |||||||||
必要法撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 |
レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 | |
風斬 | 1 | 威力+400%~+440% | 消費PP+3~+10 | |
2 | 威力+440%~+480% | 消費PP+2~+9 | ||
3 | 威力+470%~+500% | 範囲-0.70m~-0.30m | ||
集中 | 1 | チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 | 状態異常発生率-20%~-10% | |
2 | チャージ時間-0.55秒~-0.25秒 | 状態異常発生率-17%~-10% | 消費PP-2 | |
3 | チャージ時間-0.55秒~-0.30秒 | 状態異常発生率-15%~-10% | 消費PP-3 |
▼ | 修正履歴 |
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中級の風属性テクニック。目標周囲の気圧を操作し竜巻を発生させ、攻撃する。
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | 威力 | 475 | 480 | 485 | 490 | 495 | 500 | 505 | 510 | 515 | 520 |
![]() | 威力 |
技量補正 | 100% | |||||||||
チャージ | 1秒 | |||||||||
消費PP | 20 | |||||||||
![]() | 18 | 19 | 20 | |||||||
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 525 | 530 | 535 | 540 | 545 | 550 | 556 |
威力 | 778 |
技量補正 | 100% | |||||||||
チャージ | 1秒 | |||||||||
消費PP | 19 | 18 | ||||||||
![]() | 20 | |||||||||
必要法撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 |
レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 | |
数多 | 1 | 発動間隔-0.10秒~-0.01秒 | 消費PP+3~+10 | (最大Hit数+1~+2) |
2 | 発動間隔-0.10秒~-0.02秒 | 消費PP+2~+9 | 状態異常発生率+2% (最大Hit数+1~+2) | |
3 | 発動間隔-0.10秒 | 威力-20%~-10% | 状態異常発生率+3% (最大Hit数+2) | |
風斬 | 1 | 威力+320%~+400% | チャージ時間+0.10秒~+0.20秒 | |
2 | 威力+380%~+450% | チャージ時間+0.10秒~+0.20秒 | ||
3 | 威力+450%~+480% | チャージ時間+0.08秒~+0.18秒 |
▼ | 修正履歴 |
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中級の風属性テクニック。操者の前方に、周囲の目標を吸い寄せる竜巻を発生させる。
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | 威力 | 607 | 613 | 619 | 625 | 631 | 637 | 643 | 649 | 655 | 661 |
![]() | 威力 |
技量補正 | 100% | |||||||||
チャージ | 0.6秒 | |||||||||
消費PP | 18 | |||||||||
![]() | 18 | 19 | 20 | |||||||
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 667 | 673 | 679 | 685 | 691 | 697 | 704 |
威力 | 915 |
技量補正 | 100% | |||||||||
チャージ | 0.6秒 | |||||||||
消費PP | 18 | |||||||||
![]() | 20 | |||||||||
必要法撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 |
レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 | |
効率 | 1 | 消費PP-10~-1 | 威力-30%~-20% | |
2 | 消費PP-10~-1 | 威力-30%~-20% | 状態異常発生率+2% | |
3 | 消費PP-10~-1 | 威力-25%~-15% | 状態異常発生率+3% | |
風斬 | 1 | 威力+100%~+150% | チャージ時間+0.20秒~+0.40秒 | |
2 | 威力+150%~+180% | チャージ時間+0.15秒~+0.35秒 | ||
3 | 威力+170%~+200% | チャージ時間+0.15秒~+0.30秒 |
▼ | 修正履歴 |
|
上級の風属性テクニック。凝縮した風を操者の前方に生みだす。範囲が狭いが、非常に強力。
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | 威力 | 762 | 771 | 780 | 789 | 798 | 807 | 816 | 825 | 834 | 843 |
技量補正 | 100% | ||||||||||
チャージ | 1秒 | ||||||||||
消費PP | 16 | ||||||||||
![]() | 20 | 21 | 22 | ||||||||
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 852 | 861 | 870 | 879 | 888 | 897 | 906 | ||||
技量補正 | 100% | ||||||||||
チャージ | 1秒 | ||||||||||
消費PP | 16 | ||||||||||
![]() | 22 | ||||||||||
必要法撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 |
レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 | |
風斬 | 1 | 威力+20%~+80% | 消費PP+3~+10 | |
2 | 威力+80%~+120% | 消費PP+2~+9 | ||
3 | 威力+110%~+150% | 状態異常発生率-18%~-12% | ||
集中 | 1 | チャージ時間-0.40秒~-0.20秒 | 威力-30%~-15% | |
2 | チャージ時間-0.40秒~-0.20秒 | 威力-30%~-10% | 消費PP-2 | |
3 | チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 | 威力-15%~-5% | 消費PP-3 |
▼ | 修正履歴 |
|
凝縮した風を前方に撃ち放つ。一定の距離を進んだ後、その場に留まりあらゆる物を無慈悲に切り裂く。
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | 威力 | ||||||||||
技量補正 | 100% | ||||||||||
チャージ | 0.8秒 | ||||||||||
消費PP | 25 | ||||||||||
![]() |
画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1730 | ||||||||||
技量補正 | 100% | ||||||||||
チャージ | 0.8秒 | ||||||||||
消費PP | 25 |
![]() | 10 |
![]() | 10 |
2016/06/08より零式ナ・ザンが実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+173 カスタムタイプ2:消費PP+0~+10
上級の風属性テクニック。周囲の気圧を操作し、渦の中心に敵を吸い寄せる竜巻を撃ちだす。
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | 威力 | 350 | 354 | 358 | 362 | 366 | 370 | 374 | 378 | 382 | 386 |
![]() | 威力 |
技量補正 | 100% | |||||||||
チャージ | 1秒 | |||||||||
消費PP | 20 | |||||||||
![]() | 18 | 19 | 20 | |||||||
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 390 | 394 | 398 | 402 | 406 | 410 | 787 |
威力 | 944 |
技量補正 | 100% | |||||||||
チャージ | 1秒 | |||||||||
消費PP | 20 | |||||||||
![]() | 20 | |||||||||
必要法撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 |
レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 | |
広域 | 1 | 範囲+0.80m~+1.00m | 状態異常発生率-18%~-10% | |
2 | 範囲+1.00m~+1.20m | 状態異常発生率-18%~-10% | ||
3 | 範囲+1.20m~+1.40m | 状態異常発生率-18%~-10% | ||
集中 | 1 | チャージ時間-0.30秒~-0.20秒 | 威力-30%~-10% | 消費PP-2 |
2 | チャージ時間-0.40秒~-0.20秒 | 威力-30%~-10% | 消費PP-3 | |
3 | チャージ時間-0.50秒~-0.30秒 | 威力-25%~-10% | 消費PP-4 |
▼ | 修正履歴 |
|
初級の風属性テクニック。管理下に置いた凝縮フォトンを広げ風の追撃が発生する領域を生み出す。
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | 威力 | 20 | |||||||||
技量補正 | 100% | ||||||||||
チャージ | 1秒 | ||||||||||
消費PP | 20 | ||||||||||
![]() | 18 | 19 | 20 | ||||||||
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 20 | ||||||||||
技量補正 | 100% | ||||||||||
チャージ | 1秒 | ||||||||||
消費PP | 20 | ||||||||||
![]() | 20 | ||||||||||
必要法撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 |
レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 |
集中 | 1 | チャージ時間-0.50秒~-0.10秒 | 消費PP+3~+10 |
2 | チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 | 消費PP+2~+9 |
3 | チャージ時間-0.50秒~-0.30秒 | 消費PP+1~+8 |
効率 | 1 | 消費PP-10~-1 | チャージ時間+0.20秒~+0.40秒 | |
2 | 消費PP-10~-1 | チャージ時間+0.20秒~+0.30秒 | ||
3 | 消費PP-10~-1 | チャージ時間+0.15秒~+0.25秒 |
集中 | 1 | チャージ時間-0.50秒~-0.10秒 | 消費PP+3~+10 |
2 | チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 | 消費PP+2~+9 |
3 | チャージ時間-0.50秒~-0.30秒 | 消費PP+1~+8 |
▼ | 実例 |
1000のダメージを与えた場合のザンバースの追撃ダメージを以下に示す。
※基礎風属性倍率とは、風属性部位倍率を無属性部位倍率で割ったものである。詳しくはダメージ計算を参照。 ※風属性基礎倍率とは、風属性部位倍率を無属性部位倍率で割ったものである。詳しくはダメージ計算を参照。
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その他運用に関する情報
▼ | 修正履歴 |
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▼ | EPISODE5 ザンバース調整関連 |
2017/07/26 EPISODE5実装によるバランス調整にて「特定のクラススキルやフォトンアーツ、テクニックを組みあわせて瞬間的に突出したダメージを出せてしまうなどの問題」として下方修正を実施。「チェインマロン」や「ヴォルバニ」に関する組み合わせが並ぶ中、ザンバースも対象に挙げられ 「追撃ダメージに潜在能力、クラススキルが適用されない」ようにする下方修正が行われた。 これは、ザンバース自身も潜在能力・クラススキルの組み合わせで追撃ダメージの倍率を通常の20%から40%弱~60%強まで高め、先の「特定組み合わせの突出ダメージ」に適用して大ダメージを叩きだせたことが主な原因と見られる。 さらにザンバースは「支援効果が一旦切れるまで、最初に付与された効果(追撃倍率)を維持する」という特性があり、派生攻撃でザンバースを展開できる魔装脚PA「モーメントゲイル」の存在もあって「低倍率のザンバースは止めろ」という漠然とした風潮が次第に広まり、武器の選択が事実上「ザンバースに適用される、より高倍率の潜在能力を保有するかどうかが全て」という状態で(使う側・実装する側双方にとって)極めて自由度の低い状態になっていたことも一因となっている(固有モーメントゲイルに北風の暴威を備えるハイパーサンライトはその一例と言える)。 特にマガツをはじめとする破壊可能な弱点もしくは本体から独立したHPを持つ部位の多いレイドボスでは「Bo/Teニロチザンバ」というただ一つのクラス構成と武器選択が突出した倍率を叩き出しており論争になっていた(しかもこの構成は対破壊部位のザンバース以外ではメリットが薄い)。 開発サイドによれぱザンバースへの各種潜在能力・スキルは「乗っちゃうんだよね」とのことで、プログラムが複雑に絡まっていたため一律で非適用とするしかなかったとみられる。 2017/07/26 EPISODE5実装によるバランス調整にて「特定のクラススキルやフォトンアーツ、テクニックを組みあわせて瞬間的に突出したダメージを出せてしまうなどの問題」として下方修正を実施。 これは、ザンバースの追撃ダメージが「チェインマロン」や「ヴォルバニ」といった「特定組み合わせの突出ダメージ」に適用して大ダメージを叩きだせたことが主な原因と見られる。 他の「特定組み合わせの突出ダメージ」の大半が主に消費PPの増加や単純な威力の下方修正に対し、ザンバースに関しては(トラブル抑制の一環として)「追撃ダメージに潜在能力、クラススキルが適用されない」ようにする下方修正が行われた。 EP3の頃にザンバースの仕様について触れた開発サイドによれば、ザンバースへの各種潜在能力・スキルは「乗っちゃうんだよね」としつつもニレンオロチ(戦気裂破の型)を含め検証の上(潜在能力・クラススキルの組み合わせで追撃ダメージの倍率を通常の20%から40%弱~60%強まで高くなる。)で実装したとのことだが、シフデバのように最大効果を優先する等の仕様変更は「最適解の構成以外は不要」となって実態が変わらないというこれに絡むトラブルの懸念も述べていた。当時は単純な下方修正は慎重姿勢だったが、EP4後期での上記の突出したダメージ問題に加え、ザンバース絡みのトラブルによるクエスト破棄抑制の一環(特定の緊急クエスト破棄ペナルティ実装による対策)として潜在・スキルは一律で非適用の実施に踏み切ったとみられる。 ・細かい話 ザンバースは「支援効果が一旦切れるまで、最初に付与された効果(追撃倍率)を維持する」という特性があり、派生攻撃でザンバースを展開できる魔装脚PA「モーメントゲイル」の存在と、ザンバースへのBoスキルの適用条件の限定性もあって「低倍率のザンバースは止めろ」という漠然とした風潮が次第に広まる。 これにより武器の選択が事実上「ザンバースに適用される、より高倍率の潜在能力を保有するかどうかが全て」という、使う側・実装する側双方にとって極めて自由度が低く、時には最大倍率の実行難度が高い状態になっていたことも一因となっている。 (前者は固有モーメントゲイルに北風の暴威を備えるハイパーサンライトや、風属性弱点が懸念されたのかHP総量が多くザンバース修正と同時にHPが下げられたエスカファルス・マザーがその一例。後者はほぼ固定PT用だが敵条件なしで高倍率を出せた本来シナジーの薄いGu/Te、EP4後期には北風の暴威以上の倍率だが専用マグとes限定の開放素材を要するレントオーナムが一例) 特にマガツをはじめとする破壊可能な弱点 or 本体から独立したHPを持つ部位の多いレイドボスでは「Bo/Teニロチザンバ」というただ一つのクラス構成と武器選択が突出した倍率を叩き出しており、先述のEP3の頃も含めて論争になっていた(ただしこれは対破壊部位に特化した構成のため、その他用意がなければ破壊部位以外には並程度だった) 下方修正後に改めて各種確認をする場合などのために、調整により影響があった検証・仕様の記述を以下に残しておく。 ※風弱点とかの共通効果は言及無いので要検証
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検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送りしボタン入力(PP減少を0F)としJA可能最速フレーム数を動作終了
DPS=威力/動作F*60
DPP=威力/消費PP
検証時の環境やJCタイミング、複数体への使用時のヒットストップなどで前後数フレームの差があるかもしれません
技名 | フレーム (チャージ+硬直) | 威力 | DPS | 注釈 | 消費PP | DPP |
ザン | 90 | 429 | 286 | 3HIT(100%)/モーション比 | 18 | 23.83 |
集中のザン | 66 | 419 | 381 | 3HIT(100%)/モーション比 | 18 | 23.28 |
風斬のザン | 90 | 489 | 326 | 3HIT(100%)/モーション比 | 20 | 24.45 |
ギ・ザン | 75 | 633 | 506 | 13 | 48.69 |
集中のギ・ザン | 42 | 633 | 904 | 10 | 63.3 |
風斬のギ・ザン | 75 | 1133 | 906 | 13 | 87.15 |
ラ・ザン | 90 | 567 | 378 | 3HIT(102%) | 18 | 31.51 |
数多のラ・ザン | 90 | 945 | 630 | 5HIT(170%) | 18 | 52.51 |
風斬のラ・ザン | 94.8 | 1057 | 669 | 3HIT(102%) | 18 | 58.71 |
サ・ザン | 66 | 718 | 653 | 3HIT(102%) | 18 | 39.89 |
効率のサ・ザン | 66 | 703 | 639 | 3HIT(102%) | 8 | 87.85 |
風斬のサ・ザン | 75 | 922 | 738 | 3HIT(102%) | 18 | 51.23 |
ナ・ザン | 90 | 906 | 604 | 16 | 56.63 |
集中のナ・ザン | 63 | 901 | 858 | 13 | 69.31 |
風斬のナ・ザン | 90 | 1056 | 704 | 16 | 66 |
零式ナ・ザン | 78 | 1730 | 1331 | モーション比 | 25 | 69.2 |
イル・ザン | 90 | 787 | 525 | 20 | 39.35 |
広域のイル・ザン | 90 | 787 | 525 | 20 | 39.35 |
集中のイル・ザン | 60 | 777 | 777 | 16 | 48.56 |
ザンバース | 90 | 特殊 | - | 20 |
集中のザンバース | 60 | 特殊 | - | 21 |
効率のザンバース | 99 | 特殊 | - | 10 |
技名 | フレーム (チャージ+硬直) | 威力 | DPS | ロッドSC時 DPS | テックSC Lv5時DPS | 注釈 | 消費PP | DPP |
ザン | 90(54)[60] | 429 | 286 | 477 | 300 | 3HIT(100%)/モーション比 | 18(13) | 23.8 |
集中の- | 66(44)[48] | 419 | 381 | 566 | 367 | 18(13) | 23.3 |
風斬の- | 90(54)[60] | 489 | 326 | 543 | 342 | 20(14) | 24.5 |
ギ・ザン | 75(48)[53] | 886 | 709 | 1108 | 708 | 13(9) | 68.2 |
集中の- | 42(35)[36] | 886 | 1266 | 1528 | 1034 | 10(6) | 88.6(102) |
風斬の- | 75(48)[53] | 1386 | 1109 | 1733 | 1109 | 13(9) | 107 |
ラ・ザン | 90(54)[60] | 794 | 529 | 882 | 555 | 3HIT(102%) | 18(13) | 44.1 |
数多の- | 90(54)[60] | 1306 | 870 | 1451 | 914 | 5HIT(170%) | 18(13) | 72.5 |
風斬の- | 95(56)[63] | 1283 | 812 | 1375 | 864 | 3HIT(102%) | 18(13) | 71.3 |
サ・ザン | 66(44)[48] | 933 | 848 | 1261 | 817 | 3HIT(102%) | 18(13) | 51.9 |
効率の- | 66(44)[48] | 918 | 835 | 1241 | 803 | 8(3) | 115(247) |
風斬の- | 75(48)[53] | 1137 | 910 | 1422 | 910 | 18(13) | 63.2 |
ナ・ザン | 90(54)[60] | 906 | 604 | 1007 | 634 | 16(11) | 56.6 |
集中の- | 63(43)[47] | 901 | 858 | 1251 | 814 | 13(8) | 69.3(76.9) |
風斬の- | 90(54)[60] | 1056 | 704 | 1173 | 739 | 16(11) | 66.0 |
零式- | 78(49)[54] | 1903 | 1464 | 2321 | 1480 | モーション比 | 25(18) | 76.1 |
イル・ザン | 90(54)[60] | 944 | 629 | 1049 | 661 | 20(14) | 47.2 |
広域の- | 90(54)[60] | 944 | 629 | 1049 | 661 | 20(14) | 47.2 |
集中の- | 60(42)[45] | 934 | 934 | 1334 | 872 | 16(10) | 58.4(65.4) |
ザンバース | 90(54)[60] | 特殊 | - | 20(14) |
集中の- | 60(42)[45] | 特殊 | - | 21(15) |
効率の- | 99(58)[65] | 特殊 | - | 10(4) |
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