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マロン のバックアップ(No.29)
概要
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| 分類 | ペット |
2016年3月9日実装。
二足歩行タイプのペットで挙動の基本はサリィに近いが、通常攻撃は近接して行い一部のPAはワンダのものと似た性質を持つ。
ダメージを受けると外見が変化し、PAマロンストライクのダメージが増加するという性質が最大の特徴。
マロンストライクは使用して命中すると一発で体力が尽きてしまうが、一撃必殺の破壊力を持つ。
ただし、最大膨張すると煙が出始めそのまま放っておくとプレイヤーを巻き込んで自爆してしまうという諸刃の剣的な弱点を持つ。
同日実装の色違いペットメロンと似た性質を持つが、このストライクPAの性質のほか、以下のような違いがある。
| ペット名 | 体色 | HP | 防御力 | ストライク | 膨張MAXまで | 復活まで |
| マロン | 白 | 高 | 低 | 特大ダメージ、連打不可 | 9Hit | 60秒 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メロン | 黒 | 低 | 高 | 大ダメージ、連打可 | 2Hit | 20秒 |
マロンはストライクの条件が厳しい代わりに通常の戦闘能力が高め。普通に戦っても十分なうえで特大ダメージを狙いやすい。
ただし、マロン・メロンともにふらふらとして挙動が不安定で通常攻撃の認識範囲もワンダやトリムよりも狭いため、操作にはよりいっそうの慣れが必要になる。
高性能なチェイサーのおかげでヘイト稼ぎは得意だが、安定した範囲攻撃はないので対複数の雑魚戦はそれほど得意なわけではないので過信は禁物。
ボス戦のみならず、対雑魚においても常にストライクの運用を心がけていくと良いだろう。
良くも悪くもストライクに依存する部分が大きいが故に敵の攻撃が熾烈な状況では真価を発揮するが、雑魚が沸いたそばから瞬時に倒されていくような状況には向いていない。
アルターエゴ中にプレイヤーが受けるダメージは「ペットが受けるダメージ×アルターエゴのスキルレベルに応じた倍率」であるので、防御力が低いマロンはメロンよりアルターエゴを使用するリスクが大きい。
また、ストライクによってマロンが行動不能になる状況が多くなるため、替えのペット(もしくは武器)の用意は必須と言える。
なお、フレンドパートナー/サポートパートナーはストライクを使わないため、被弾膨張システムはデメリットだけしかないので別のペットにした方が良いだろう。
| ▼ | 修正履歴 |
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★7~12のエッグは、主に超時空エネミーのボスエネミーがドロップ。
期間限定のクエストは各クエストのページを参照
| レア | 入手方法 |
| ★6 | |
| ★7 | 雑魚エネミー Lv1- 中ボスエネミー Lv1- |
| ★8 | ボスエネミー Lv1- |
| ★9 | 中ボスエネミー Lv41- |
| ★10 | ボスエネミー Lv41- |
| ★11 | 中ボスエネミー Lv56- |
| ★12 | ボスエネミー Lv56- |
| ★13 | 壊世調査:ナベリウス エリアドロップ 来襲せし虚なる深遠の躯XH クリア時大赤箱 採掘基地防衛戦:終焉XH クリア時大赤箱 魔神城戦:不断の闘志 クリア時大赤箱 壊城に舞う紅き邪竜XH クリア時大赤箱 崩城に甦る黒衣の邪竜 クリア時大赤箱 異界に紡がれし知の化身SH- クリア時大赤箱 異界に甦りし全知への渇望 クリア時大赤箱 魔神城戦 クリア時大赤箱 メリクリ2016コレクション オービットコレクション ポリタンコレクション イースター2018コレクション バジリスコレクション |
| ★14 | 壊世調査:アムドゥスキア クリア時大赤箱 |
| レア | Lv | HP | 打撃力 | 射撃力 | 法撃力 | 技量 | 打撃防御 | 射撃防御 | 法撃防御 |
| 初期 | 1 | 525 | 51 | 52 | 52 | 39 | 93 | 98 | 83 |
| ★6 | 60 | 2177 | 645 | 658 | 652 | 149 | 770 | 811 | 689 |
| ★7 | 65 | 2286 | 726 | 740 | 733 | 165 | 844 | 888 | 755 |
| ★8 | 70 | 2395 | 807 | 823 | 815 | 180 | 917 | 966 | 821 |
| ★9 | 75 | 2528 | 847 | 863 | 855 | 198 | 991 | 1043 | 886 |
| ★10 | 85 | 2732 | 925 | 943 | 934 | 234 | 1138 | 1198 | 1018 |
| ★11 | 90 | 2803 | 964 | 982 | 973 | 253 | 1212 | 1276 | 1084 |
| ★12 | 100 | 1127 | 1149 | 1138 | 299 | 1330 | 1400 | 1190 | |
| ★12+ | 110 | 3024 | 1183 | 1206 | 1195 | 314 | 1375 | 1448 | 1230 |
| ★13+ | 120 | 3097 | 1240 | 1264 | 1252 | 330 | 1421 | 1496 | 1271 |
| ★14+ | 130 |
| レア | Lv | HP | 打撃力 | 射撃力 | 法撃力 | 技量 |
| 不問 | 不問 | 120 | 120 | 105 | 115 | 90 |
| 復活時間 | 60秒 |
※通常攻撃の威力、PP回復量についてはタクトのページを参照。
| ペット | 解説 | |
| マロン | 逆境 | ペットのHPが一定(25%)以下で与えるダメージが上昇。(5%/7%/10%/13%/17%) |
| 超逆境 | アイテムドロップ率上昇とペットのHPが一定以下で与えるダメージが上昇。 | |
| やせ我慢 | ダメージを受けると確率でHPを回復する。(最大HPの?%/10%/13%/15%/18%) | |
| 超やせ我慢 | アイテムドロップ率上昇とダメージを受けると確率でHPを回復する。 |

※キャンディーについて。
マロン本体を掴んで敵に投げつける。敵にヒットするとマロンが爆発する。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 21720 | 21939 | 22160 | 22383 | 22609 | 22837 | 23067 | 23299 | 23534 | 23771 | |
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 5 | ||||||||||
| 習得Lv | 1 | 4 | 10 | 16 | 21 | 25 | 29 | 33 | 37 | 42 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 24011 | 24253 | 24497 | 24744 | 24993 | 25245 | 25500 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 5 | ||||||||||
| 習得Lv | 47 | 52 | 57 | 62 | 67 | 72 | 77 | ||||
最大膨張後の時限爆発について
| ▼ | 修正履歴 |
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円を描くような、強力な一撃を放つ。敵に囲まれている時などに有効。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 1206 | 1218 | 1230 | 1242 | 1254 | 1267 | 1280 | 1293 | 1306 | 1319 | |
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 15 | ||||||||||
| 習得Lv | 1 | 2 | 8 | 14 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 41 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1332 | 1345 | 1358 | 1372 | 1386 | 1400 | 1414 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 15 | ||||||||||
| 習得Lv | 46 | 51 | 56 | 61 | 66 | 71 | 76 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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マロンを盾にして敵の攻撃を防ぐ。ボタンホールドで防ぎ続ける。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 100 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 5 | ||||||||||
| 習得Lv | 1 | 6 | 12 | 18 | 22 | 26 | 30 | 34 | 38 | 43 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 100 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 5 | ||||||||||
| 習得Lv | 48 | 53 | 58 | 63 | 68 | 73 | 78 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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持続性の高い追尾弾を発射する。威力は低いが、柔軟性に富んでいる。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | - | 283 | 285 | 287 | 289 | 291 | 293 | 295 | |||
| 技量補正 | - | 100% | |||||||||
| 消費PP | - | 25 | |||||||||
| 習得Lv | - | 20 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 44 | |||
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 297 | 300 | 303 | 306 | 309 | 312 | 315 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 25 | ||||||||||
| 習得Lv | 49 | 54 | 59 | 64 | 69 | 74 | 79 | ||||
持続ダメージが発生する弾を放つ。弾は追尾性で緩やかに対象へ向かう。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | - | 4801 | 4849 | ||||||||
| 技量補正 | - | 100% | |||||||||
| 消費PP | - | 40 | |||||||||
| 習得Lv | - | 40 | 45 | ||||||||
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 4897 | 4946 | 4995 | 5045 | 5095 | 5146 | 5197 | ||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 40 | ||||||||||
| 習得Lv | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
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| 技名 | フレーム | 威力 | DPS | 注釈 | 消費PP | DPP |
| ストライク | 59F | [初期]2550 | 2593 | 5 | 510 | |
| 90+59=149F 147+59=206F 180+59=239F 270+59=329F | [1段階膨張]8925 | 3594 2600 2241 1628 | 0.5秒ごとに1被弾(1.5秒) 無被弾投げと同DPSになるフレーム 1秒ごとに1被弾(3秒) 1.5秒ごとに1被弾(4.5秒) | 5 | 1785 | |
| 270+59=329F 531+59=590F 540+59=599F 910+59=869F | [2段階膨張]25500 | 4650 2593 2554 1761 | 0.5秒ごとに1被弾(4.5秒) 無被弾投げと同DPSになるフレーム 1秒ごとに1被弾(9秒) 1.5秒ごとに1被弾(13.5秒) | 5 | 5100 | |
| ブレイク | 43F | 1414 | 1973 | 15 | 94.3 | |
| チェイサー | 44F | 315 | 430 | 1ヒットあたり | 25 | 12.6 |
| カース | 44F 着弾2F後DOT開始 間隔63F10回 完走570F | 表記:5197 着弾:表記x0.1倍 DOT:表記x0.09x10回 | 7087 1346 507 | 総ダメ/モーション比 着弾+DOT初段のみ DOT完走時間平均 | 40 | 129.9 |
| 通常1 通常1+2 通常1+2+3 | 52F 110F 205F | 600 1400 2800 | 692 764 820 | DPP欄の記載は 秒間あたりPP回復量 | -13 計-27 計-42 | 15.0 14.7 12.3 |
※ストライクはメロンストライクのフレーム数を参考にしている。
ストライクのフレームは、被弾させているフレーム+投げているフレーム=合計フレームとなっている。
被弾させているフレームは被弾させている間一切攻撃をしなかった場合のものである。
実戦では攻撃しつつ被弾させることでDPSが上昇し、逆に投げるまでのポジション取りなどでDPSが低下することに留意すること。
【過去ログ】
Vol1
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
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