アドバンスクエスト のバックアップ(No.2)





2013年2月13日実装。高難易度クエスト実装の要望により実装が決まったヘビーユーザー専用コンテンツ。略称はAD、アドバ、アドクエなど。
VHはLv40から、SHはLv55から受注可能。更に受注には専用の消費アイテムが必要となる。
現在は高難易度クエストとしての役割からは退いたものの、大量の核付きエネミーと戦えるという性質から緊急クエストと同等かそれ以上の経験値稼ぎの場として利用される事が多い。
コフィーのエリア開放オーダーをクリアしていなくても全てのエリアが開放される。


2014/01/18のアップデートにて、VHのみ必要カプセル数が10個→ 1個に緩和された
2015/05/27のアップデートにて、拡張要素『アドバンスリスクアップ』追加。
2015/07/22のアップデートにて、VHの受注条件がLv45→Lv40に緩和。また、常時ブースト『獲得経験値+100%』が発生するように変更。

概要 Edit

以下、アドバンスクエストを「ADクエスト」と表記。

アドバンスカプセル Edit

  • 受注には専用アイテム「アドバンスカプセル」の支払いが必要。
    • カプセルにはa~fの6種類があり、VHはa~cのいずれか1個、SHはd~fのいずれか10個が出発時に必要。カプセルは取引不可なので注意。
    • 上記の個数は参加者ひとりにつき必要な個数。参加者全員が一人ずつ支払う事になるが、リーダーがまとめて支払う事もできる。
    • キャンプシップ内の黄色いゲート前で支払いを行う。その後クエスト破棄や回線エラーなどでクエストを抜けた場合、支払ったカプセルは戻らない。
  • アドバンスカプセルはADクエスト中でのエネミードロップ、ショップでの購入、輝石交換ショップ?交換ショップ(カジノ)バトルコイン交換ショップのいずれかで確保できる。
    • ショップでの購入は値段が高くコストに見合わないので、基本的にはクエスト中での現地調達が望ましい。
      SH用のカプセルd~fは、VH用のカプセルa~cを輝石交換ショップで交換して入手できる。交換レートは1:10となる。
    • 初回に限りコフィーから該当のオーダーを受注する時にカプセルを入手できるが、それ以降は現地調達か購入が必要となる。
    • カプセルが足りない場合はカジノコインかバトルコインとの交換がおすすめ。交換可能数に制限はあるが、d~fのいずれも1個あたりCC250枚またはBC50枚という安価で交換可能。
    • かつてはカプセルa~cもカジノコインとの交換で入手できたのだが、現在は終了している。
    • 多くのプレイヤーの経験則から、カプセルのドロップ率にはブースト系アイテム・ブーストイベントの効果は適用されない可能性が高い。
      (ただし明確な検証結果は今のところなし。なお輝石・大輝石にはちゃんと効果が適用される)。
  • ADクエストで拾えるカプセルの種類は、ADクエストごとに決まっている。以下のクエスト一覧を参照。
    • カプセルaで行ける所(bが落ちる)→bで行ける所(cが落ちる)→cで行ける所(aが落ちる)…と順で回すことでカプセルを回収しつつ探索を続けられる。
    • 目安としてPC1人+NPC3人パーティの場合は「全マップ探索、敵殲滅で1周」、PC4人パーティの場合は「道中の敵殲滅のみで1周」するとそれぞれ10個前後のカプセルを回収可能。
    • PCパーティの場合、ボス部屋で出現する雑魚エネミーから数を多少稼げるのが利点。
  • 初心者向けSH用カプセル調達方法
    ①アークスロードを進めていくと、コフィーからカプセルaを10個貰える。
    ②艦橋に居るNPCキャラアイカのCO「アークス高度能力調査」を受ける。
    ③カプセルaを使ってVHを1回クリアすれば、COの報酬でカプセルdを10個貰える。
    ④カジノでコインを2,500枚ほど稼ぐかカジノコインパスを使って、カプセルd10個と交換する。
    ⑤あとはカプセルdを使ってSHでリスクアップを行い、+10で巡回すればSH用のカプセルは増えていく。

アドバンスリスク Edit

  • 1回クリアするたびに、そのADクエストの「アドバンスリスク」が+1される。リスク上昇に伴いエネミーLv、侵食エネミー出現率、レアボスエネミー出現率が上昇する。
    • 高リスクでは、侵食核に依る経験値やレアドロップ率の上昇が期待できる。
    • エネミーレベルが上昇するということは、経験値ペナルティにかかるラインも上昇するということになる。詳細は累積経験値のページを参照。
    • 難易度SHではリスクが10以上の場合、大輝石とカプセルのドロップ率が上昇する。
  • 現在のエネミーLv上限はVHでは60、SHでは80。リスク+2ごとにエネミーLvが1上昇する。
  • 現在のリスク上限は50。一度上限まで上げてしまうと、1週間ごとのリセットが来るまでは+50からは上がりも下がりもしない。
  • リスクは1でも上昇させた瞬間(クエストクリアorリスクアップ)から数えてちょうど1週間後の同じ時刻にリセットされる。
    • よって例えばリスク1にしたあと数日経ってからリスク50に上げた場合、リスク50で行ける期間が短くなりうるので注意が必要。
  • リスクは各プレイヤーキャラクター・各クエスト・各難易度ごとに別々に記録されている。受注画面から該当クエストのリスクを確認できる。
    • クエスト実行時に参照されるリスク値は「クエスト受注時のリーダー」に依存。受注前にあらかじめリスクの高いメンバーにリーダーを変更しておけば高リスクのクエストに行ける。
    • クエストクリアした時点で、参加者全員の該当クエストのリスクがそれぞれ+1される。
    • 現在のアドバンスリスクとリセットされる時刻を確認するには、クエストカウンターで確認したいADクエ/ランクを選択→「アドバンスリスク確認(現在:+XX)」を選択する。

アドバンスリスクアップ Edit

  • 入場料とは別にカプセルを追加で支払う事で、最初から高リスクのクエストに挑戦できるシステム。
  • 難易度・参加人数問わず、リーダーが追加で支払ったカプセル1個につきリスクが+1上昇する。
    • 追加カプセルの支払いはリーダーのみ行える(逆に言えば他の参加者の追加カプセル支払いは不要)。
    • リスクアップ機能で上昇するのはPTリーダーの該当クエストのリスクのみ。他の参加者のリスクはリスクアップでは上昇しない。
    • 最初から一気に+50までリスクを上げてしまっても、各リスク到達ごとに解放される称号は全て問題なく受け取れる(称号取得の判定はクエストクリア時にしか行われないので注意)。
  • 2015/05/27に実装された新機能。実装以前は同じADクエストを1週間以内に何度もクリアして地道にリスクを+1ずつ上げていかなければ、高リスクのクエストに挑戦する事ができなかった。

ADクエストの特徴 Edit

  • 制限時間
    制限時間は1時間。ゲートが開いた時点でそのパーティーへの参加は締め切られる。回線切断などでPTを抜けても戻ることは不可能。
  • Eトライアル
    発生するEトライアルの種類は通常より少なく、一部はADクエスト専用に仕様変更されている。
    • 雑魚エネミー討伐系は全てNPCとの共闘トライアルになる。出現するNPCは地域によって異なる。
      • 全域で六芒均衡(レギアス、マリア、クラリスクレイス)とサポートパートナー
      • 惑星リリーパでアフィン&ユクリータ
      • 「砂漠」「凍土」「龍祭壇」「海岸」でイツキ&RINA
      • 「火山洞窟」「地下坑道」「遺跡」「海底」で†コア†
      • 「森林」「浮遊大陸」「市街地」「採掘場跡」でリリカ&ムサシ
      • 「浮上施設」でアヴェンジャー、ブルージーレクイエム
      • 「白ノ領域」でヤミガラス
    • チェンジオーバーで出現するエネミーは、各マップごとに設定されているボスエネミーの中からランダムで1体が出現する。
    • 道中が全てシングルエリアのためクローンが出現することがある。今や希少なクローンを探せる数少ないクエスト。
    • 砂漠の採掘トライアルや海底の時限爆弾トライアルなど、発生範囲が広くADクエストとの相性が悪いために不評だったEトラはほぼ削除された。ファンジなど依然として残っているものもある模様(2015/05/27~)。
    • 一定確率でパラレルエリアが出現するようになった(2015/05/27~)。
    • これまでストーリーや一部のクエストでしか登場しなかった【若人】複製体ニャウ【仮面】(ダブルセイバー)ファルス・アンゲルの討伐トライアルが発生するようになった(2015/05/27~)。
      この4種のトライアルが発生する場所は、上記の順番にそれぞれエリア1前半、エリア1後半、エリア2前半、エリア2後半となっている可能性がある(要検証)。
      • ニャウ撃破のチェンジオーバーの発生率は100%。
 小ネタ:ファルス・アンゲルとの戦闘をやり過ごす方法
  • 天候
    高い頻度で変化する。視界が悪くなる森林エリアの濃霧と砂漠エリアの磁気嵐、竜族が攻撃的になる火山エリアの熱波が発生した時は注意が必要。
  • PSE
    • 一度に出現する敵の多さもあって、NPC3人連れのソロPTでもPSEバーストが発生しやすい。
      ただしPSEバースト中のエネミー出現頻度はフリークエストと変わらず、PC人数依存でありNPCは数に数えられない。
    • PCが自分1人の場合は1匹ずつ湧くようになり後続が来るまで間が空くこともあるため時間効率が非常に悪い。
      2人いるとエネミー出現が途切れなくなり連続して多数のエネミーを狩れるようになるためクロスバーストやワンモアに発展する可能性が大きく上がる。
    • PSEバーストによる効率を考慮する場合はPTを組むことが不可欠。
  • ドロップアイテム
    • ADクエスト固有ドロップとして、全てのエネミーがアドバンスカプセルや輝石(後述)を落とす可能性がある。
      さらに難易度SHでは大輝石(後述)や、他のクエストでは拾えないPA・テクニックディスクもドロップするようになる。
    • このほかVHでは「赤の~」武器、SHでは「青の~」武器が良く落ちる。
      • SWの状態でドロップすると他の武器と見分けが付きにくく紛らわしいが、多スロ武器のチャンスが増えるとも言える。
      • オプションで星10以上の武器のみレアドロエフェクトが出るように設定しておくとSWの状態でドロップしても少しは他の武器との見分けが付きやすくなるだろう。
    • ドロップした装備品の特殊能力には、フリーフィールドやアークスクエストとは違い、鑑定品でなくともパワーⅢ等のステータスⅢの能力が付く。

エネミー・ボスエネミーについて Edit

他のクエストと異なる部分が多いためこちらに別記する。

  • 出現するエネミーの種類が限定的かつ一意性が保たれている。(※一部例外あり)
    • 例えばダガンは森林、火山、砂漠、龍祭壇、白の領域など多くのエリアで出現するがアドバンスクエストでは市街地のみ。
    • 遺跡では森林・凍土エリアのエネミーも出現するがアドバンスクエストではダーカーのみ出現する。
  • 一度に出現するエネミーの数が多い。4人PTでも12人参加型緊急クエストに並ぶ数のエネミーが一気に出現する事がある。
  • アドバンスクエストに出現する全エネミーのHPが通常のクエストと比べ30%減少している。
  • レアエネミーの出現率が雑魚・ボス共に高く設定されておりメセタンタガミカヅチも例外ではない。レアエネミー出現アップPSEも全域で発生するためさらに出現率が押し上げられる。
    • 報酬期間などの運営イベントによるレアエネミーブーストとレアエネミー出現アップPSEは乗算されるため、報酬期間の+150%が合わさると5倍、アークスシップ対抗戦の+200%のプーストが合わさると6倍となる。
    • 討伐速度重視の周回方法では報酬期間の+150%があるかないかで大きな差が出る程で、2時間に1匹ペースから20分に1匹ペースに化けるぐらいである。
  • 一度エネミーを殲滅した場所ではエネミーが再出現しない
    • シングルパーティーエリアの仕様。マルチエリアのように何度も周回して同じ場所で狩ることができない。ただし、PSEバーストや特定のEトラの最中を除く。
      • 特定のEトラ:戦闘機防衛、リリーパ族防衛、障壁解除(火山)、ファンジ、ベイゼ(市街地、遺跡、海岸)等
      • 特にベイゼは雑魚の再出現が無制限。ソロでもPTでも、むやみに破壊せず、爆発寸前まで雑魚を狩り続けると旨い。
    • このため単独先行は不味い。エネミーを狩っている時に隣の区画のエネミーを出現させてしまうと沸き数の上限に引っ掛かり、一部のエネミーがマップ上から撤退してしまう。
      • アイテムの出現判定範囲が右上MAPナビの虫眼鏡で確認出来る範囲(大MAP上で区切られたマス目にして1.5マス分)程度に設定されているため、あまり離れるとアイテムも出なくなってしまう。
  • 敵討伐Eトラが発生中でも討伐対象外の通常エネミーが湧くことがある。これらのエネミーはEトラをクリアするとすぐ撤退してしまい、同一区画では後続のエネミーが出現しなくなるので注意。
    • Eトラ発生後すぐ引き返して該当区画を離れるか、MAPを見て黄色いマーカーのエネミーを優先して処理すると撃破数を稼げる。
  • アドバンスリスクに応じてブーストエネミーが増えるため、他の同じ難易度のクエストよりエネミーから受けるダメージ総量は増える。
    • 現在はエネミーの元々のHPが他のクエストより低めに再調整されているため、撃破に必要な火力は他のクエストとあまり変わらない。むしろ侵食核という弱点が増えたことで撃破しやすくなったエネミーも多い。
    • エネミーから得られる経験値もかなり増える(侵食核ボーナス、ADクエストへのブースト、PSE、ブーストアイテムなどの相乗効果)。
      例としてVHなら、雑魚エネミーですら1体につき4桁オーバーの経験値が貰える。最深部で運よく侵食レアボスを倒せた場合に経験値ブーストなどを使っていれば20万以上もの経験値が入る。
  • VHではLv41~50のレベル帯とは違いエネミーの行動パターンが全体的に強化されている(攻撃モーションの高速化、待機・威嚇行動の頻度低下、攻撃の頻度上昇など。以下に例を挙げる)。
    • キャタドランが飛びかかりからの回転スタン攻撃を最初から使ってくる(通常は体力低下時のみ)。
    • ガロンゴ、ギルナスレッグ、ゼッシュレイダ等がありえない頻度で攻撃してくる。ただし回数行動でパターンが固定化されているエネミーもいるため、これを逆に利用して封殺する事も可能。
  • クエストによっては最深部のボスエネミーが2種類の中からランダムで選ばれる。フリー探索と異なるエネミーが設定されたマップもあるので注意。例外として地下坑道のみビッグヴァーダーで固定。
    通常のレアボス判定とは別に、最大侵食レアボスの出現判定がある模様?(要検証)
  • 難易度VHのリスク+8以降ではエネミーがLv60となるため、難易度SH以上推奨オーダーの一部が達成できるようになる。
  • 難易度SHのリスク+10以降ではエネミーがLv71以上となり、実質XHと同じ難易度になる。+10未満と比べかなり手強くなるので注意。
    • Lv71になると敵のHPが底上げされ、Lv70時のHPにおよそ2.6倍した数値が雑魚・ボス・オブジェクト類を含めた全エネミーに適用される。30%の減少補正が追加されたとはいえ、それでも2倍上昇している事になる。
    • エネミーレベルがLv71以上になる事でドロップテーブルがXH基準になりXH限定のアイテムがドロップするようになる。
      • これによってXHがない常設フィールドでのXH帯エネミーの限定アイテムや季節限定ラッピー等がドロップするXH限定★13武器が狙えるようになる。
      • また特殊能力「アルティメットバスター」の付いた武器を一定確率で落とすようになる。現状、常設でアルバス武器が狙える数少ないクエスト。
    • 大輝石やカプセルのドロップ率も上昇する。また、レベル17の通常ディスクも落ちるようになる。
      • カプセルのドロップ率(量)はLv66~70とLv71~80で比較すると約3倍。いわゆる全埋めをすれば赤字になることは極々稀である。
      • リスク+9以下ではカプセルのドロップ率が低くほぼ赤字となってしまう。カプセルが有り余っているならともかく、SHに行くならリスクは+10以上推奨。
    • 装備が整っていない場合や少人数で難易度SHに挑む場合、あまりリスクを上げすぎると苦戦を強いられる事が多い。
      • ADクエストの仕様上「リスク+10でクエスト開始→最深部のボスと戦わずにクエスト破棄→再受注」を繰り返せばリスク+10のまま周回できるので覚えておこう。

ブロックについて Edit

  • PCブロックではMAPが広く、エネミーの最大同時出現数が多い。PSEバーストは1分
  • 共用ブロックではMAPが狭く、エネミーの最大同時出現数が少ない。PSEバーストは1分30秒
    ※ワンモアやクロスバーストによる追加も1分30秒~
    PSEバーストで旨みを見出すのであれば共用ブロックがお薦め。
    反面、PSEバーストに旨みがほぼ無いソロプレイでは、共用ブロックは非常に不味い。

黒曜片ネロウについて Edit

DFからドロップする黒曜片ネロウのドロップテーブルはXH帯のみ(エネミーLv71以上)。ADクエストで周回する際は難易度SHでリスク10以上にする必要がある。
レアドロップ確率UP系のブーストアイテムも効果がある。


アドバンスクエストは道中にて【若人】複製体やファルス・アンゲルと交戦できる可能性があるため、常設クエストの中でも特にネロウを掘りやすいクエストと言える。
これに加え以下のADクエストは更にネロウを落とす敵が増えるため、掘り場に迷ったら利用してみよう。

  • 特務先遣調査:遺跡
    最深部にファルス・ヒューナルが出現する。
  • 特務先遣調査:砂漠地下坑道採掘場跡
    道中でアフィン&ユクリータとの共闘トライアルが発生し【若人】複製体が出現する。
    ただし「EP3外伝をクリアした状態でEP1~3をプレイ」「EP4をプレイ」のいずれかの条件を満たしていない場合トライアルが発生しない可能性がある。

攻略 Edit

クエスト一覧 Edit

クエスト名難易度必要カプセルボス入手アイテムライブ武器
カプセル輝石ログイントレジャー
特務先遣調査:森林VHカプセルa×1ロックベア
ファング
カプセルb風輝石ヴァーユ×ソード.pngダブルセイバー.pngガンスラッシュ.png
アサルトライフル.pngロッド.png
SHカプセルd×10カプセルe
特務先遣調査:火山洞窟VHカプセルb×1キャタドラン
ヴォル・ドラゴン
カプセルc炎輝石アグニ×
SHカプセルe×10カプセルf
特務先遣調査:砂漠VHカプセルc×1トランマイザー
ゼッシュレイダ
カプセルa地輝石プリティヴィー×
SHカプセルf×10カプセルd
特務先遣調査:地下坑道VHカプセルa×1ビッグヴァーダーカプセルb雷輝石インドラ×ワイヤードランス.pngナックル.png
ランチャー.pngタリス.png
SHカプセルd×10カプセルe
特務先遣調査:凍土VHカプセルb×1デ・マルモス
スノウ
カプセルc雪輝石ヒマーラヤ×
SHカプセルe×10カプセルf
特務先遣調査:浮遊大陸VHカプセルc×1キャタドランサ
クォーツ・ドラゴン
カプセルa天輝石ブラフマー×
SHカプセルf×10カプセルd
特務先遣調査:市街地VHカプセルa×1グワナーダ
ダーク・ラグネ
カプセルb元輝石イシャーナ×パルチザン.pngカタナ.png
ツインマシンガン.pngウォンド.png
SHカプセルd×10カプセルe
特務先遣調査:遺跡VHカプセルb×1ウォルガーダ
ファルス・ヒューナル
カプセルc滅輝石ニルティリー×
SHカプセルe×10カプセルf
特務先遣調査:龍祭壇VHカプセルc×1ゴロンゾラン
ドラゴン・エクス
カプセルa霊輝石ヤーマ×
SHカプセルf×10カプセルd
特務先遣調査:海岸VHカプセルa×1オルグブラン
バル・ロドス
カプセルb水輝石ヴァルナ×ツインダガー.pngデュアルブレード.png
バレットボウ.pngジェットブーツ.png
SHカプセルd×10カプセルe
特務先遣調査:採掘場跡VHカプセルb×1ヴァーダーソーマ
ブリュー・リンガーダ
カプセルc宝輝石サラスヴァティ×
SHカプセルe×10カプセルf
特務先遣調査:海底VHカプセルc×1デコル・マリューダ
ビオル・メデューナ
カプセルa海輝石アプサラス×
SHカプセルf×10カプセルd
特務先遣調査:浮上施設VHカプセルa×1ネプト・キャサドーラ&レオマドゥラード
ファルス・ダランブル
カプセルb水輝石ヴァルナ
海輝石アプサラス
---
SHカプセルd×10カプセルe
特務先遣調査:白ノ領域VHカプセルc×1アンジャドゥリリ
ギグル・グンネガム
カプセルa陰輝石チャンドラ---
SHカプセルf×10カプセルd
  • 難易度SHでは各輝石の上位版である「大輝石」が低確率で出現する(2015/12/22より星6→星7となりカプセルや輝石との見分けが付きやすくなった)。
    • 一部の大輝石はかつてログインスタンプの報酬アイテムとして入手可能だった。
      ログインボーナスで入手可→森林、砂漠、凍土、市街地、龍祭壇、採掘場跡
      ログインボーナスで入手不可→火山洞窟、地下坑道、浮遊大陸、遺跡、海岸、海底
      現在は報酬が変更され、いずれも入手不可。
    • ログインボーナスで入手不可であった大輝石はトレジャーショップのメセタで購入で入手できる(1個20万メセタ、5個90万メセタ、10個180万メセタ)
      ただし陳列されているかは運。
  • ニャウのチェンジオーバーで出現するボスエネミーは表のボスとほぼ同じだが一部エリアでは出現するボスが変化する。
  • アドバンスクエスト限定ディスクは入手先一覧、ライブ武器の詳細はライブ武器一覧?を参照。

ベリーハード Edit

アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +156
+2 ~ +357
+4 ~ +558
+6 ~ +759
+8 ~ +5060

「赤の」武器はアドバンスクエストVH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv56-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

  • コレクトシート達成について
    質問と誤解があまりにも多いので記載します
    所望の赤武器がドロップするクエストを受注していても、シート達成の対象エネミーを討伐しなければ、いくら道中のエネミーを倒してもコレクトシートは1%も達成されません。
    ただし、所望の赤武器が直にドロップした場合は、その赤武器を獲得することでシートは即100%達成されます。
必要カプセルabc
原生種弱点炎力.png風力.png雷力.png炎力.png光力.png炎力.png氷力.png氷力.png氷力.png炎力.png雷力.png光力.png雷力.png闇力.png雷力.png闇力.png闇力.png氷力.png闇力.png
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘黒域砂漠浮遊祭壇海底白域
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘黒域砂漠浮遊祭壇海底白域
必要カプセルabc
ソード.png 赤のソード
ワイヤードランス.png 赤のワイヤードランス
パルチザン.png 赤のパルチザン
ツインダガー.png 赤のツインダガー
ダブルセイバー.png 赤のダブルセイバー
ナックル.png 赤のナックル
ガンスラッシュ.png 赤のガンスラッシュ
カタナ.png 赤のカタナ
デュアルブレード.png 赤のデュアルブレード
アサルトライフル.png 赤のライフル
ランチャー.png 赤のランチャー
ツインマシンガン.png 赤のマシンガン
バレットボウ.png 赤のバレットボウ
ロッド.png 赤のロッド
タリス.png 赤のタリス
ウォンド.png 赤のウォンド
ジェットブーツ.png 赤のジェットブーツ

編集は赤の装備品ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。


2015年8月26日メンテナンス以降でドロップの報告のあったもののみ記載しています。


スーパーハード Edit

  • 輝石・魔石練成ショップ?にてカプセルa,b,cをd,e,fに交換できる。a,b,c 10個→d,e,f 1個。
  • 難易度SHでは各輝石の上位版である「大輝石」が低確率で出現する。2015/12/22より星6→星7となりカプセルや輝石との見分けが付きやすくなった。
  • エネミーLv71(リスク10)以上で敵のステータスやドロップ品が難易度XH相当になり、大輝石とカプセルのドロップ率が上昇、DFから黒曜片ネロウがドロップする(リスク10未満では大輝石やカプセルのドロップ率が一気に落ちて赤字になりやすいので注意)。
    • 2016年04月20日アップデートより、リスク+10以上において全てのエネミーが「レボルシオ」武器をドロップする
  • エネミーLv76(リスク20)以上で難易度XH相当のレアドロップに2段階抽選が適用される。
  • リスク+29以降も侵食核エネミー、レアエネミー出現率は上昇していると思われる。
  • 大輝石が目的ならリスク50で回すのが最も効率が良い。
  • レベリングの観点で考えると、SHのリスク+9以下とVHのリスク+8以上の基本経験値は大して変わらない。
    そのため浸食エネミー出現率を考慮すると低リスクSHを受けるくらいならVHリスク+50を周回した方が効率がいい場合がある。

アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +166
+2 ~ +367
+4 ~ +568
+6 ~ +769
+8 ~ +970
+10 ~ +1171
+12 ~ +1372
+14 ~ +1573
+16 ~ +1774
+18 ~ +1975
+20 ~ +2176
+22 ~ +2377
+24 ~ +2578
+26 ~ +2779
+28 ~ +5080

SHアドバンス限定PAディスク入手先一覧


「青の」武器はアドバンスクエストSH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv66-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

  • コレクトシート達成について
    質問と誤解があまりにも多いので記載します
    所望の青武器がドロップするクエストを受注していても、シート達成の対象エネミーを討伐しなければ、いくら道中のエネミーを倒してもコレクトシートは1%も達成されません。
    ただし、所望の青武器が直にドロップした場合は、その青武器を獲得することでシートは即100%達成されます。
必要カプセルdef
原生種弱点炎力.png風力.png雷力.png炎力.png光力.png炎力.png氷力.png氷力.png氷力.png炎力.png雷力.png光力.png雷力.png闇力.png雷力.png闇力.png闇力.png氷力.png闇力.png
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘黒域砂漠浮遊祭壇海底白域
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘黒域砂漠浮遊祭壇海底白域
必要カプセルdef
ソード.png 青のソード
ワイヤードランス.png 青のワイヤードランス
パルチザン.png 青のパルチザン
ツインダガー.png 青のツインダガー
ダブルセイバー.png 青のダブルセイバー
ナックル.png 青のナックル
ガンスラッシュ.png 青のガンスラッシュ
カタナ.png 青のカタナ
デュアルブレード.png 青のデュアルブレード
アサルトライフル.png 青のライフル
ランチャー.png 青のランチャー
ツインマシンガン.png 青のマシンガン
バレットボウ.png 青のバレットボウ
ロッド.png 青のロッド
タリス.png 青のタリス
ウォンド.png 青のウォンド
ジェットブーツ.png 青のジェットブーツ

編集は青の装備品ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。





タクト以外の「レボルシオ」武器アドバンスクエストSH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv71-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

必要カプセルdef
原生種弱点炎力.png風力.png雷力.png炎力.png光力.png炎力.png氷力.png氷力.png氷力.png炎力.png雷力.png光力.png雷力.png闇力.png雷力.png闇力.png闇力.png氷力.png闇力.png
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘黒域砂漠浮遊祭壇海底白域
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘黒域砂漠浮遊祭壇海底白域
必要カプセルdef
ソード.png ソードレボルシオ
ワイヤードランス.png ランスレボルシオ
パルチザン.png スピアレボルシオ
ツインダガー.png スラストレボルシオ
ダブルセイバー.png ストームレボルシオ
ナックル.png スパイクレボルシオ
ガンスラッシュ.png スラッシュレボルシオ
カタナ.png サイカレボルシオ
デュアルブレード.png ブレードレボルシオ
アサルトライフル.png ショットレボルシオ
ランチャー.png キャノンレボルシオ
ツインマシンガン.png バレットレボルシオ
バレットボウ.png アーチレボルシオ
ロッド.png シャフトレボルシオ
タリス.png カードレボルシオ
ウォンド.png エッジレボルシオ
ジェットブーツ.png シューズレボルシオ

編集はレボルシオ武器ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。




ソロプレイにおけるポイント Edit

  • テレパイプ、ハーフドールは必ず持参しておこう。どうしても勝てないボスエネミーと遭遇したら逃げるのも手のひとつ。
  • PSE及びPSEバーストの仕様を再度確認しておきたい。
    • PSEバーストを狙うには多くのエネミーを効率よく倒すこと。NPCを3人連れ、マップをくまなく探索すると撃破数を稼げる。
    • ソロでPSEバーストを発生させても、エネミーは常に1~2体ずつしかリポップしない。このため、リポップによる撃破数増加を狙うよりも、PSEバースト共通効果であるレアドロップ率上昇効果と「経験値増加」などPSEのボーナス効果そのものを活かす方が効率が良い場合が多い。
      つまり、バースト時には立ち止まって1体ずつエネミーを仕留めるよりも、そのまま通常通りマップを埋めていく方が恩恵が大きい。
    • 集敵効果のあるPA・テクニック・PB「ユリウス・ニフタ」などは非常に有効。
  • 戦力・稼ぎ・エネミーの沸き数を増やすためにフレンドパートナーやフリーパートナーはぜひとも同行させたい。戦闘能力に上方修正が入っている(2015年7月22日アップデート)ため、道中でも頼りになる。
    • シフタ、デバンド、メギバースを使用してくれるフレパを1人は入れておきたい。フレンドに頼んで登録してもらうのもあり。
    • 複数キャラ持ちの人は、別キャラクターで登録した自分自身を呼び出す事もできるため、自分で用意しておこう。
  • リスクが上昇するほど侵食核付きのエネミーが増えるため、スキルリング「R/ブーストスレイヤー」が有効となる。耐久力に不安がある人は装備しておこう。

赤・青武器 & レボルシオドロップ表まとめ Edit

赤の装備品ドロップ情報
クエスト難易度VHよりエリアドロップ

  • コレクトシート達成について
    質問と誤解があまりにも多いので記載します
    所望の赤武器がドロップするクエストを受注していても、シート達成の対象エネミーを討伐しなければ、いくら道中のエネミーを倒してもコレクトシートは1%も達成されません。
    ただし、所望の赤武器が直にドロップした場合は、その赤武器を獲得することでシートは即100%達成されます。
必要カプセルabc
原生種弱点炎力.png風力.png雷力.png炎力.png光力.png炎力.png氷力.png氷力.png氷力.png炎力.png雷力.png光力.png雷力.png雷力.png闇力.png闇力.png氷力.png闇力.png
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘砂漠浮遊祭壇海底白域
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘砂漠浮遊祭壇海底白域
必要カプセルabc
ソード.png 赤のソード
ワイヤードランス.png 赤のワイヤードランス
パルチザン.png 赤のパルチザン
ツインダガー.png 赤のツインダガー
ダブルセイバー.png 赤のダブルセイバー
ナックル.png 赤のナックル
ガンスラッシュ.png 赤のガンスラッシュ
カタナ.png 赤のカタナ
デュアルブレード.png 赤のデュアルブレード
アサルトライフル.png 赤のライフル
ランチャー.png 赤のランチャー
ツインマシンガン.png 赤のマシンガン
バレットボウ.png 赤のバレットボウ
ロッド.png 赤のロッド
タリス.png 赤のタリス
ウォンド.png 赤のウォンド
ジェットブーツ.png 赤のジェットブーツ


青の装備品ドロップ情報
クエスト難易度SHよりエリアドロップ

  • コレクトシート達成について
    質問と誤解があまりにも多いので記載します
    所望の青武器がドロップするクエストを受注していても、シート達成の対象エネミーを討伐しなければ、いくら道中のエネミーを倒してもコレクトシートは1%も達成されません。
    ただし、所望の青武器が直にドロップした場合は、その青武器を獲得することでシートは即100%達成されます。


レボルシオシリーズ ドロップ情報
クエスト難易度SH + リスク10以上よりエリアドロップ率多数報告あり
※+9以下でもドロップはするが極めて低確率

必要カプセルdef
原生種弱点炎力.png風力.png雷力.png炎力.png光力.png炎力.png氷力.png氷力.png氷力.png炎力.png雷力.png光力.png雷力.png雷力.png闇力.png闇力.png氷力.png闇力.png
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘砂漠浮遊祭壇海底白域
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘砂漠浮遊祭壇海底白域
必要カプセルdef
ソード.png ソードレボルシオ
ワイヤードランス.png ランスレボルシオ
パルチザン.png スピアレボルシオ
ツインダガー.png スラストレボルシオ
ダブルセイバー.png ストームレボルシオ
ナックル.png スパイクレボルシオ
ガンスラッシュ.png スラッシュレボルシオ
カタナ.png サイカレボルシオ
デュアルブレード.png ブレードレボルシオ
アサルトライフル.png ショットレボルシオ
ランチャー.png キャノンレボルシオ
ツインマシンガン.png バレットレボルシオ
バレットボウ.png アーチレボルシオ
ロッド.png シャフトレボルシオ
タリス.png カードレボルシオ
ウォンド.png エッジレボルシオ
ジェットブーツ.png シューズレボルシオ

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 大昔みたいに再びリスク上限なくして、もしくは+999までにしてエルガマスカレーダみたいに際限なく敵のLv上がっていくシステムにしちまえよ。+28~+50までLv80のまま頭打ちってつまらん。・・・しかもLv80のくせにULT3種や幻惑・森林・火山・海岸の探索フリーのやつらと比べたら豆腐も同然という・・・。もうキャップ解放前からLv90だのLv100だのLv200だのLv1000だの・・・未知の難易度の領域に挑戦できてもいいじゃんっていう。 -- 2018-12-10 (月) 19:52:40
    • 別に誰もやらんし放置でよくね?他のクエでブーストイベントしてくれたらいいし -- 2018-12-10 (月) 20:10:06
      • そうやって大して考えもせずにキャンペーン開催してるライディングというものがありましてね…ワイらが欲しいのはふざけたキャンペーンじゃなくてテコ入れだよ、テ コ 入 れ -- 2018-12-10 (月) 21:31:57
      • ライディングだけは別、前回のブーストも人おらんかったし。こんなのテコ入れするより幻惑・アルチキャンペーンの方が欲しいでしょ(ナベチリリチでエンペ欲しい) -- 2018-12-10 (月) 21:47:00
      • Lv81以降のエネミーは素で獲得経験値も跳ね上がってくれるからレベリングにはもってこいだと思うんだよなぁ…ボーナスキーなんかもエネミーLv80で頭打ちだし…。不尽やメリクリであんなにLv85エネミーてんこ盛りで経験値大盤振る舞いなのに -- 2018-12-11 (火) 17:58:19
  • なんだかんだで暗影がない時のレベリングでは未だにお世話になるわ。ソロでひっそりと手軽にできるレベリングて大事だよね -- 2019-01-05 (土) 02:19:32
    • レベリングというより、リーグでぶん回せるだけのカプセル貯めるために回ってるな -- 2019-03-04 (月) 03:42:32
  • ウィークリーにアドバンスのクリアが入ったねえ。メセタ的に、ウィークリーの境のLv層にはしんどいウィークリーかもな…。 -- 2019-05-01 (水) 18:45:51
    • エリア3まで走るだけのどこがしんどいんや? -- 2019-05-01 (水) 18:53:58
      • カプセルの底が付いた人がしんどいんや -- 2020-04-05 (日) 18:19:26
      • VH1回で達成できるんじゃなかったっけ?カプセルもバスターメダル交換で1:10で手に入るからよほどのことがなければ困らないはずなんじゃ… -- 2020-04-05 (日) 18:35:07
    • 最後まで行くのが面倒だからしんどいってんなら分かる -- 2019-05-02 (木) 16:48:52
      • いやフリークエと変わらないやんけ・・・ -- 2019-06-10 (月) 17:24:11
  • 時限クラフト材料だった魔石がフォトンブースターに入れ替わった。手持ちが全然無い。アドバンスクエストを回れば不自由しないぐらいにはドロップするのかな? -- 2019-08-22 (木) 01:26:57
    • リサイクルショップ2行け、頭おかしいぐらい交換できるから -- 2019-08-22 (木) 01:58:13
      • これ素材倉庫の65000制限余裕で突破するんじゃねえか人によっちゃ -- 2019-08-22 (木) 05:06:40
    • そういえばADでブースタードロするんだっけか、どれだけかはまだ行ってないけど少なくともアルティブースター集めが捗るなぁ -- 2019-08-22 (木) 09:06:33
      • UHソロ花でいいじゃん -- 2019-08-22 (木) 12:35:22
      • まあとりあえず検証でSH市街地リスク50レアブは70%くらいサボパ3体(実施ソロ)で全回ししてきた結果は35個出た(原石ばりに出る?)、ボスエネミーは途中アンゲルだけで奥はラグネ(浸食付き)だったけどブースターはドロせず(今回の新ドロ表示で確認)ちょっと話ズレるけどドロ表示が懐かしさと新鮮さがあって中々にメセタも久々に検証関係なくコンテナも含めて全部拾てきちゃったよ(ロマン)と話もどすとブースターはボス以外ドロして赤緑茶コンテナ・Eトラ・ミニレッドゲルプ・リザルドではドロ今の所確認出来ず、後残ってるドロは固有・エリア・エネミー限・パラレルぐらいかな~て所かな -- 2019-08-22 (木) 14:49:54
      • モチベがあったのでブースター検証SH遺跡リスク50以下同文行ってきました、運よくニャウくんに出会い剣を折りましたがドロ確認出来ずからのファルスアームで今度は部位に仕込まれてるか検証で丁寧に指(破壊)折ってきましたがドロ確認出来ず、その後奥部屋にてファルスヒューナル、念には念を押して剣折りました結果一個ドロ確認し最終結果ブースタ23個でした、これで残すエネミー枠はパラレルのみとなりましたが残念ながら運が強くないと(;'∀')ただ新ドロ表示・自動拾い・メセタ拾いが楽しかったです(小声) -- 2019-08-22 (木) 15:22:52
      • 最後にSH白ノ領域リスク50以下同文、エネミーを狩ってるに「あれブースター落ちない」からのまさかのメセタン「我に出会うとは、一生分の運を使い切ったな、雑種」登場で正直驚きましたさらに倒した後メセタレインの中でチャンドラがドロしてさらに驚いてしまいました(ブースタだと思い込んで思わず二回パック見た)その後一切ブースタは出ず最後はグンネでもドロせず、ちなみにチャンドラ3個でした(元々チャンドラは大石扱いでドロ低い設定)たぶん区別化する為にあえてチャンドラはそのままにしたて所ですかね、使い捨てと化したクエに命を吹き込みテコ入れや区別化しようとする姿勢が感じられますね、個人的には昔とある廃棄所で堕ちた英雄を何体も倒しバッチ(pso2で言うところの限定クエ)集めて回ったの新ドロ表示含めて思い出しますね~話が脱線してしまいましたが個人的にはAD人数関係なく好きな時間・エネミーがたくさん湧くからこのテコ入れはかなり嬉しいですねぇブースターはバッチSPに出来ますし迷彩・アルティブースターと中々に悪くないですし結構好みにストライクするテコ入れだった(満足) -- 2019-08-22 (木) 16:24:29
      • ソロ花やるぐらいなら断然こっちか -- 2019-08-30 (金) 17:33:56
    • デイリー消化のため、VHリスク50で10分ぐらい鳥の散歩したがだいたい100ぐらい出てた。体感SHよりもVHの方が効率がよい気がする。 リスク50にするとリスク50までの称号すべて取れるので、称号まだ埋まってない人はオススメ。 また、黒の領域にいくとフォトブ全然落ちずチャンドラしか出なかったので注意。 -- 2019-08-22 (木) 16:12:11
      • 黒の領域もやはりでしたか~、100個もかなり差がありますね、SHはAD限定ディスク狙いかラッピードロ(季節限★武器)・経験値(タガミ)て感じで通った方がイイて感じですかねぇ -- 2019-08-22 (木) 16:28:27
      • もはや+50にしようが殆どノーマルも同然なVHADのがフォトブ落ちやすいってのまじか…今のプレイヤー側インフレの影響でもうSHAD+50でも硬いとはとても言えなくなってるのに、まさか蒸発ゲーのVHAD+50が最効率とは…寝落ちに注意だな -- 2019-08-22 (木) 18:57:10
      • VHは早く集めたい人向けでだけどたしかにSHがメリットが薄くなっちゃってる感は否定出来ないねぇ、しかし期待の岡Dならやってくれると期待してるですよねぇ、結構ADはエネミーたくさん湧くけどレアドロとかが今はブースター以外がて状況でそれこそ集めるならSH以外になっちゃいますよねぇ、個人的にSH限で超化エネミーとリスク上限アップほしいところですねぇましてや今回クラフトで★15素材が必要になりますしなにより時間選ばないし人数も必要ないからすごく欲しいですね~もう数の暴力で溶かすゲーばっかりで飽き飽きしてましたしなにより人数を一々気にしなくちゃ行けないのがストレスですね・・・なによりフリー超化エネミーHP高すぎるし柔らかすぎず硬すぎない丁度いいぐらいの硬さで自分のペースでじっくりと戦わせてほしいですねぇ(今度アンケに書いとこ) -- 2019-08-22 (木) 21:33:28
      • 自分はレボルシオもついでに掘れるからSHだなぁ。リスク50でもさくさく回れるし。だからSHの調整するくらいならアドにXHを追加する方が良いな -- 2019-08-25 (日) 22:20:51
    • 木主です。詳細に調べてくれてありがとう。安心して時限能力インストールができる。VHのほうが楽というのも助かる情報です。今日のデイリーもAD2・AD3なので解放急げば間に合うかな。 -- 2019-08-23 (金) 17:34:18
      • お力になれた様でなによりですねぇ。ついでに追加でニャウ・メセタンからフォトブドロ確認しました。あれから色々試してリスク・レアドロでフォトブドロ数が上がるのもほぼ確定かな。とある生放送で森林4人でチラッと見た程度ですが1000個出たそうですね~すげぇ(;・∀・) -- 2019-08-25 (日) 23:24:01
  • 試しに倉庫からあらゆる石を集めてリサイクルショップ行ってフォトン系にしたら4桁になった( ゚д゚)・・・ -- 2019-08-22 (木) 11:05:40
    • 輝石が直にフォトブ化したのと同義だからな。レート的にもドロップ的にも -- 2019-08-22 (木) 16:19:53
  • フォトンブースター目当てで周る人達、陰輝石チャンドラはドロ変更の対象外だから行先に要注意な! -- 2019-08-25 (日) 22:01:38
    • こういうゴミみたいな対象外まじでなんなんだよw 運営は何が狙いでこういう事してくんだよw -- 2019-10-24 (木) 15:01:13
      • 元のドロ率(というか取得先)・交換レート・交換物が他と違いすぎる都合だろ。もう少し脳みそ使って、どうぞ -- 2019-10-24 (木) 16:47:58
  • 現状のフォトブ稼ぎってここが一番効率いいんですかね。効率の良い稼ぎ方あるなら誰か教えてください。 -- 2019-11-14 (木) 18:35:37
    • いいのよ -- 2019-11-14 (木) 18:38:15
    • 個人的にはナヴ・ラッピーと通常のラッピーが出る森林ADをリスク50にして周回するのをお勧め。PSEバースト率もかなり高いので他の人とパーティー組めたらさらにいい感じ。SHとVHどっちがいいかはわからんけど☆10以上の武器もそこそこ出るしキューブ的に赤字になるかどうかっていうぐらいのSHのほうがいいんじゃない? -- 2019-11-14 (木) 18:46:00
  • 完ソロでレベリングするならやっぱアドクエが一番なのかな -- 2019-11-29 (金) 17:57:53
    • 4人でPT組んでバーストしないとしょぼいからそれはない。ボナキかおすすめやったほうがマシ -- 2019-11-29 (金) 18:50:40
    • 絶賛暇持て余し中で金策とかも必要ない経験値だけが必要な謎の人ならそうだな。配布や回収分のボナキーをブーストつけて適宜消化して、必要なら暗影回すのが効率的である程度の期間取る事にはなるとはいえ最終的な必要時間も労力もはるかに少ないとは思うんだが -- 2019-11-29 (金) 19:39:31
    • NPCもエネミー沸きPCと同じにして欲しい・・・あと、小型一体倒す→一体出る倒す→出る倒すの仕様どうにかなんないんすかね。一気に出せよ・・・・ -- 2020-07-13 (月) 01:34:35
  • †コア†と同じケースでキッド&シルバ、イツキ&リナと同じケースでイーサン&カレンを見かけました。2箇所で確認したので出現コースは同じだと思いますが、検証してくれる方いらっしゃると嬉しいです…。 -- 2020-08-03 (月) 11:31:24
    • メンテ前まで回ってた白の領域で遭遇したのはエミリア&ヴィヴィアンだったかな(ライア&ルミアだったらゴメン。旧作やってなくて)。こういう木が立ってて本文に記載が無かったので。 -- 2020-09-23 (水) 11:34:03
      • いえいえ、お気に病まないでください。実を言うと俺もファンタシースターは今回が初めてなものですので…。
        ライア&ルミア、エミリア&ヴィヴィアンは黒でも見かけましたので、ハルコタンは出現範囲だと思います。余談ですが、ライア&ルミアの時、曲が2曲あるような気がするのは俺だけでしょうか…?(レアドロとかの関係性はわからないですが…) -- 2020-11-27 (金) 08:44:32
  • 50回に1度か100回に1度くらいの頻度ですが、ニャウが退場してからボスが出てこなかったことがありました。なのでニャウのチェンジオーバーになる確率は2020年10月2日時点で100%ではないです。99%か98%チェンジオーバーにはなるかもしれません。 -- 2020-10-02 (金) 01:33:12
    • もっとプソ2をヤリコムンダ!そしたらそれは珍しい事象じゃないことが分かってくるだろう!ちなみに君はドゥドゥさんとは仲良くやっているカイ?僕の体感だと50回やれば半分ぐらいはその現象になるかな!hahaha -- 2020-10-04 (日) 18:21:14
      • そう言う事じゃ無いだろ、このページに ニャウ撃破のチェンジオーバーの発生率は100% と書いてあるからそれに対しての話でしょ -- 2020-10-04 (日) 18:31:31
      • 枝2よ、もっと学校へイクンダ!そしたらそれは自分が読解力がないことが分かってくるだろう!ちなみに君はママとは仲良くやっているカイ?僕の体感だととても恥ずかしいコメを残したという現象になるかな!hahaha -- 2020-11-09 (月) 08:10:00
      • ↑枝2はお前だぁ⁉ てか、いつのコメントに対してイキってんのよ… -- 2020-11-09 (月) 09:29:50
      • 何か間違った事言ったか?100%じゃないなら記述の修正しなきゃならんでしょ -- 2020-11-09 (月) 18:30:10
      • あと俺が何か勘違いしてたとしても枝2より恥ずかしいコメ残したとは思わんな -- 2020-11-09 (月) 18:32:29
      • いいから肝心の作業をしろよ(しておいた) -- 2020-11-10 (火) 00:10:14
      • すまねぇ、ほんと助かる愛してるわ -- 2020-11-10 (火) 01:45:18
    • 俺も1度だけADでニャウからのCOに入らなかったことあります… -- 2020-12-01 (火) 15:22:02
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