MISSION:始動 のバックアップの現在との差分(No.10)
2015年3月11日実装。チャレンジクエスト第1弾。 目次
詳細
*……マイルクリスタル入手条件あり
基本・仕様以下、エネルギーカプセルは「カプセル」(例:大カプセル) マイルクリスタルは「マイル」(例:50マイル)と表記する。 概要時間制限付きの高難易度クエスト。毎回、Lv1でのスタート。スキル等もディスクから習得する。
初心者講座wikiにある内容はプレイヤーによる工夫の蓄積であって、絶対にそのようにしなければならないと強制するものではありません。
よく使われる用語
VRエネルギーの減少速度VRエネルギーの減少速度は クエスト開始時の人数 のみにより決定される。人数が少ないほど減りはゆるやかになる。
各役割担当について非常に難易度の高いクエストであるため、PTメンバーのチームワークが必要となる。 管理VRエネルギーカプセルを拾う役割。
タゲ倒すことが不可能なボスエネミーを誘導する役割。 先行インターバルに突入することでVRゲージの減少を食い止める役割。 一人でもIAへ突入すると他のメンバーは30秒後に全員強制的にIAへ送られるのでその間にアイテムを回収できる。 インターバルへ先行して突入することでVRゲージの減少を食い止める役割。 一人でもIAへ突入すると30秒後に全員強制的にIAへ送られるので他のメンバーはその間にアイテムを回収できる。 起爆役、ブルフ役も兼ねる事が多い。 ブルフゲル・ブルフを誘導する役割。 起爆M8の爆弾を起爆する役割。 ファンジファンジに入る役割。 ソロM3クーガーとM5左ルートを一人で攻略する役割。 踏破に必須な役割ではないが、スコアを求める場合には採用される。 踏破に必要な役割ではないがスコアを求める場合には採用される。 参照:MISSION3,MISSON5 エリアホストについてIAでテレポーターから出るように指示される場合がある。→エリアホスト これはエリアを最初に読み込んだ人がエリアホストとなり、エリアホストによって一部挙動が変わる要素があるため。 些細な差なので他人にホストを取ることを強要する必要はない。
武器・PAのおすすめ打撃武器・テクニック主体だった実装直後と大きく環境が変わり、ヘッドショットができて安定して攻撃できる射撃武器がメインになった。 単体攻撃のアサルトライフルと全体攻撃のランチャー。初心者はこの2つだけ覚えておけば置いていかれることはない。 単体攻撃のアサルトライフルと全体攻撃のランチャー。初心者はこの2つだけ覚えておけば攻略に支障をきたすことはない。 基本
移動用
ファンジ役
その他
ブルフ役
エリアホストについてIAでテレポーターから出るように指示される場合がある。→エリアホスト これはエリアを最初に読み込んだ人がエリアホストとなり、エリアホストによって一部挙動が変わる要素があるため。
武器・PA入手タイミング早見表
防具ステータス早見表
攻略出発前出発前に役割の担当を決める。 ソロをするかどうかも決めておきたい。 ソロをする場合もこの時点で確認を。 MISSION1(エリア1・森林エリア)最初は素手で始まる。 M1ではソード・ライフル・ロッドがドロップ。 通常攻撃だけでも十分クリアできるのでディスクを急いで使う必要はない。 C-4やA-3のアスレチックには管理一人だけで行くことが多い。 C-4やA-3のアスレチックにはエネミーがおらず、管理一人だけで行くことが多い。 2つの数字が発言された時は「ライフルの数、ワンポイントの数」。
MISSION2(エリア2・火山洞窟エリア)M2に突入する際、Eトライアル「ベイゼを破壊せよ!」が発生。 中盤からバーン・ドラールLv70が出現し、攻撃を回避しながらプレイすることになる。
インターバルエリア1ここでは資材が不足している事が多い ここでは資材が不足する事が多い。 3つの数字が発言された時は「武器の数、ディスクの数、グラインダーの数」。 例:「685」=「武器6個、ディスク8個、グラインダー5個」
MISSION3(エリア3・砂漠エリア)前半は120秒の時間内に敵を倒し奥まで走破するショットガンタッチ。 トランマイザーを出現させないことが重要。 床上のレーザーはジャンプで回避(ミラージュエスケープでは引っかかるので注意)。苦手なら人に任せてセンサー手前で待つ。 後半はクーガーNX、続いてグワナーダ・ネロとトランゼクシアの三連戦。
MISSION4(エリア4・森林エリア)捕縛地雷、空中機雷、侵食戦闘機、暗闇、ゲル・ブルフ等トラップが豊富にある。 侵食戦闘機の制御機構のEトラは報酬が一切無いため必ずしも破壊する必要はない。
インターバルエリア2M5でクーガーハメをする場合は誰がクーガーのヘイトを取るのかここで決めておく。
MISSION5(エリア5・火山洞窟エリア)全体の流れは、直進 → 左右に分担 → 合流 & ボス対峙となり、左右でPTメンバーを分担する必要がある。 ファルス・アームは、指を破壊するとダウン中に完封できる。 B3左上にあるVRエネルギーを囲うフェンスはそれぞれキャタドランとカタドラールに対応しているが、ヴォル・ドラゴンを倒したら他のエネミーも自動的に消えてフェンスが開放されるので必ずしも倒す必要はない。
インターバルエリア3M7の四方向の分担はこの時点で決めることがある。
MISSION6(エリア6・森林エリア)最初の敵を殲滅した後、スイッチで北ルート・西ルートのどちらかを選択して進んでいく。 また、西ルートのタガミカヅチ付近ではファンジが発生する。さらわれたプレイヤーはC2まで飛ばされ、ファンジの中でダーク・アグラニ&ダガン複数と戦闘することになる。
MISSION7(エリア7・火山洞窟エリア)M2と同様に、Eトライアル「ベイゼを破壊せよ!」が発生。 M2と構成は同様だが、右下左下にもエネミー&スイッチが追加。
インターバルエリア4
MISSION8(エリア8・砂漠エリア)ステージ構造、攻略方法はMISSION3とほぼ同様。 ショットガンタッチエリアを抜け、ワープした先にはカタパルトがあり、 ゴルドラーダのHPは低く設定されており、クラスターバレット等でリスキルできると非常に早く終わる。 ゴルドラーダのHPは低く設定されており、ランチャー等でリスキルできると非常に早く終わる。
MISSION9(エリア9・森林エリア)M4とほぼ同じ構成。ナベリウスのエネミーが世壊種に入れ替わっている。 ブルフEトラでの動きはM4と同じ。 M4と違い罠が設置されている点、フォトンキャノンが遅れて出現する点に注意。
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki |
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