MISSION:始動 のバックアップの現在との差分(No.3)

VR空間.jpg

2015年3月11日実装。チャレンジクエスト第1弾。


※2017/09/27の大規模バランス調整より以前の情報ばかりなため要書き換え


理解者が少ないとクリア困難だったのは昔の話。

現在は幾重にも及ぶバランス調整の結果大幅に難易度が下がっており、12人でワンポイントするだけでもクリアできるほど簡単になった。

VRエネルギーを管理以外の人が拾わない事、ブルフのタゲ役やファンジに入る役を決めるなど一部のお約束は残っているが野良でも気を張らずに挑戦してみて欲しい。

このページにはクリア困難だった頃の記述が多く残っているため参考程度に留めておこう。
目次

詳細 Edit

クエストタイプチャレンジクエスト
クエスト目標5つのミッションをクリアせよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層15階層 / [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件指定のミッションをクリア
VRエネルギーが0になる
失敗条件-
受注条件(Lv.)1
エネミーレベル1~
報酬メセタ-
報酬経験値-
基本リザルトボーナス算出詳細
クリア率評価クリアしたMISSIONの全ボーナス+MISSIONクリア率(小数点切り上げ)
マイルクリスタル獲得量入手したマイルクリスタルの合計(参加者共通)
パーティボーナスクリア時、自身のパーティ人数で付与 1人:0 2人:10 3人:15 4人:20
合計マイルボーナスA:参加者全員がインターバルに到着した時【VRエネルギー残り%】マイルを付与
B:VRゲージ回復時、超過したエネルギー2.5%につき1マイルを付与
ペナルティ項目ボーナス算出詳細
戦闘不能帰還率戦闘不能時、キャンプシップに戻ると20マイルのボーナスが減額
0回:20 1回:10 2回以上:0
チャレンジ参加率クエスト開始後、キャンプシップに留まっていると割合で減額(小数点切り上げ)
基本リザルト合計×チャレンジ参加率%+戦闘不能帰還率=最終獲得マイル
クリア率ボーナスMクリアエネルギークリスタルインターバル累計
MISSION1クリア105640-106
MISSION2クリア+インタ15054100100410
MISSION3クリア10054*120-684
MISSION4クリア+インタ25007601001,360
MISSION5クリア+インタ31,0009401002,554
MISSION6クリア1,00038*50-3,642
MISSION7クリア+インタ41,100401001004,982
MISSION8クリア1,10030*120-6,232
MISSION9クリア+インタ52,5004801008,880
FINAL MISSIONクリア5,00048010014,028
合計12,36053853060014,028

 *……マイルクリスタル入手条件あり
表の数値は全て移動時間・戦闘時間0の最大値であり、ここにパーティボーナスと戦闘不能ボーナスを加えて、理論上の最高スコアは「14,068」となる。


すなわち、ランキング上位を目指すということは、いかにして14,068にスコアを近づけるかということになる。
 初期習得スキル

基本・仕様 Edit

以下、エネルギーカプセルは「カプセル」(例:大カプセル) マイルクリスタルは「マイル」(例:50マイル)と表記する。
カプセルは「大・中・小」で「30%・15%・5%」、マイルは「大・中・小」で「100・50・10」

概要 Edit

時間制限付きの高難易度クエスト。毎回、Lv1でのスタート。スキル等もディスクから習得する。
アイテム・経験値は持ち帰ることができない。タイムアタッククエストのように、ギミックが多い。
そのため、クリアには攻略情報の理解が必須といっても良いだろう。

  • チームワーク
    • 役割分担やプレイヤー同士のアイテムの交換が重要。
    • 欲しいディスクや武器は遠慮せず明言して融通しあうこと。
    • ルート選択、各種役割担当などを決めよう。
    • あらかじめロビーでPTを組んで参加するほうがクリア成功率は高い。募集中のPTがないか探してみよう。
  • 武器の選択
    • 配給された武器・PA・テクニックで、最効率を目指す必要がある。
    • 武器はステージごとに有効なもの・入手しやすいものがあるので、いろいろな武器を使っていく。
  • 戦闘
    • 低火力・低HPで全ての敵と戦うことになる。
    • ゲームを始めて間もない初心者は、まず初心者講座:戦闘編でPSO2自体の基本を学んでおきましょう。
      取得可能なPAに使ったことのないものがあるなら通常クエストで練習したり、

      ソロで倒したことのないボスエネミーがいるなら、あえて弱い装備で回避方法や攻撃チャンスを見なおしておくのもよいでしょう。

      各種動画サイトにて、ユーザーのプレイ動画を見ておくのもよいでしょう。

初心者講座 Edit

wikiにある内容はプレイヤーによる工夫の蓄積であって、絶対にそのようにしなければならないと強制するものではありません。
ましてや、wiki内の記述を他人に無理に強要したり異なる行為を非難するために書かれているわけではありません。
しかし、工夫には知恵が詰まっており、おすすめされるのだけの理由があります。
表面的にテンプレに固執するのではなく、利点を理解し武器を使いこなし、臨機応変に自分でベストな選択ができることが重要です。


  • クエスト開始のテレポーターを起動しないこと。
    • 12人揃ってから、打ち合わせや役割決めチャットで行うため。
  • 不慣れ、初心者の場合は開始前になるべく伝えておく。
    • 現在ビギナーブロック以外がほぼ機能しておらず、プレイヤーの練度に拠らずビギナーブロックに人が集まっている。
    • 無言でいると理解者であるとみなされトラブルの要因にもなるので、不安な場合は「初心者です。」「未クリアです。」と宣言しておくとベター。
    • 宣言することにより熟練者が攻略上のポイントを教えてくれる効果も期待できる。
  • 緑色のカプセル(VRエネルギーカプセル)は、理由がなければ拾わないこと。
    • 管理役が拾うタイミングを計算して取っているため。
    • 赤色のクリスタル(マイルクリスタル)は、プレイヤー全員に効果があるので誰が拾っても問題ない。
  • 役割を勝手にやらない。途中でどうしても代わりたい場合は宣言し、了承を得ること。
    • 役割についてはここを参照すること
  • 他のプレイヤーが置いたアイテムは、使うものだけ拾う。
    • 白い靄のかかったアイテム(画像参照)は他のプレイヤーが置いたアイテム。マップ上にも白いポイントで表示される。
       画像
  • 初めのインターバルまでは修得するPAを厳選する。
    • 最初のインターバルでは交換用のディスクの枚数が足りなくなりがちなので、できるだけ使わずに多くの枚数を持って行くことが望ましい。
    • ミッション1と2は全員が通常攻撃だけでもVRエネルギーをMAXでクリアできる。深く考えず最初のインターバルまで何も覚えなくてよい。
    • アイテムの在り処は、PC:Nキーを押す、Vita:マップをタップしホールド する事で開く全体マップを活用する。
  • 近づいてはいけない対象×
    • M3,8:赤いレーザー、ガーディナン&ガーディン部隊 トランマイザーが召喚されてしまう(経験値・アイテムなし)。
    • M6:タガミカヅチ(=ファンジ) ファンジ担当者がいる場合。
    • M7:ヴォモスブロドシス ヘイトがダメージだけでなく、距離で移るため。
  • 近づくべき対象○
    • M2,5,7,10:キャタドラン、カタドラール ヘイトを持っている人が離れると、地中に潜り続けて時間が掛かってしまう。腹部の安全度が高い。が、回転攻撃によるスタンには十分な注意を。
  • その他
    • M4,5,9,10:ゲル・ブルフを他の人に当てない。 できるだけ、その場で避け続けること。他プレイヤー・粒子砲から適切な距離を取ること。ゲル・ブルフのタゲ役を決めている場合、ターゲットを取らないよう、半区画以上手前でしばらく待機すること。
    • 役割を勝手にやらない。途中でどうしても代わりたい場合は宣言し、了承を得ること。
      • 役割についてはここを参照すること

もう少し詳しく Edit

 詳細

よく使われる用語 Edit

  • VRVREカプセル VR エネルギーもしくは VR エネルギーカプセルのこと。
  • M ミッションの略。M1 M2 などのように使う。
  • IA ,インタ インターバルエリアの略。(休憩地点+ショッピングエリアのようなもの。)
  • 管理 VR エネルギーを調整しながら取得する役割のこと。
  • 釣り隔離 倒せない敵やすぐに倒さない敵のターゲットを取って、引き離しておくこと。今回は、Lv70ヴォル・ドラゴンなどが序盤に出現。
  • 先行駆け込み 次がインターバルになる M4 M5 M7 M9 において、エネルギーの減少を止めるためにインターバルに飛び込むこと。
  • 釣り 倒せない敵やすぐに倒さない敵のターゲットを取って、引き離しておくこと。今回は、Lv70ヴォル・ドラゴンなどが序盤に出現。
  • 先行 次がインターバルになる M4 M5 M7 M9 において、エネルギーの減少を止めるためにインターバルに飛び込むこと。
  • タゲ ターゲットの略。(例文:エネミーのヘイトを所持し、プレイヤーがタゲになる。)
  • SA スーパーアーマー(頑強)状態の略。仰け反りやダウンを受けない。ライドスラッシャー・ノヴァストライク・ スライドシェイカー等のPAに付帯。M9で役に立つ。
  • 固定野良 知らないプレイヤー同士があらかじめロビーでPTを組むこと。クエスト受注時に「他ブロックから検索」をすると見つけることができる。
  • 称号付き部屋・踏破者限定など クリア時にもらえる称号をキャラクターに設定した状態で参加するPT。 初心者お断りの意。
 外国人プレイヤーがいた場合

VRエネルギーの減少速度 Edit

VRエネルギーの減少速度は クエスト開始時の人数 のみにより決定される。人数が少ないほど減りはゆるやかになる。
途中破棄や回線落ち・シップ待機による調整はない。インターバルエリアでも人数の再チェックは行われない。


 詳細