Comments/質問掲示板Vol24 のバックアップ(No.33)

質問掲示板

  • 質問掲示板Vol24の開設をいたします。 -- 2016-07-18 (月) 14:41:18
    • ただいま過去ログから完結していない木を移植中です。書き込みは少々お待ちください -- 2016-07-18 (月) 14:45:03
    • お疲れ様です。 -- 2016-07-18 (月) 14:48:48
  • 緊急のレイドボスってソロでやるときと12人でやるときってボスのHPって一緒? -- 2016-07-18 (月) 14:43:39
    • 一緒 -- 2016-07-18 (月) 14:45:02
      • じゃあソロで倒した時にかかった時間が分かれば普段活躍してんのか、そうじゃないかある程度分かるわけだ -- 2016-07-18 (月) 14:54:25
      • まあ12倍の時間がかかって敵の攻撃もヘイト集中もそんだけ多いと考えると中々辛いものもあるが・・・・ -- 2016-07-18 (月) 20:46:32
  • XHに向けて打撃特化のサイキセットを作りたいのですが打撃、HP、PP等どの程度あれば迷惑をかけない程度に火力が出せますか?使う職はBr、Boです。クラフトは打打打か打打射予定です。 -- 2016-07-18 (月) 09:50:35
    • よく言われる目安は攻撃+50~60で、アクト・ジ・ソール、パワー、スタミナ、スピリタの4スロあれば困る場面はあまりないかと思います。余裕があれば5~6sにして好みのものを加えてください -- 2016-07-18 (月) 09:57:58
      • 追記として、特殊能力追加は武器の潜在、属性値、クラススキル、クエストごとの立ち回りなどに比べれば影響は少ない方なので気軽に組んでOKかと思います -- 2016-07-18 (月) 10:05:02
    • XHではHP1000程度が一撃でやられない目安とされてる(強化徒花以外は)。PPは色々な宗派(?)がある。武器の潜在や本人のPP管理力にも依るんで、こっちは目安示しにくい。今のPPでPP切れ頻発するなら上げれば良いし、全く切らしたこと無いならそれ以上要らないかも。打撃は取りあえず一部位+60以上が目安というか、マナーとされる事が多い(目安とか状況次第過ぎて決めにくいけど、低すぎは言うように良くない)。つまり↑の人のいうような4s程度で大体満たせるはず。作り方とかは特殊能力追加講座も参考に。 -- 2016-07-18 (月) 10:15:28
    • 重箱の隅をつつくようだけど、打撃「特化」といった場合、おそらくスタミナは盛らずに、ステとPPだけを盛る構成のことを指すのが普通かと思われます。まあ文脈から見れば「汎用ではなくて、打撃用ユニット」という意味は伝わりますが念のため。回答については、↑の小木さんが上げているような4sで問題無いでしょう。これを作ってみてから、「まだ死にやすいからもうちょっとHPを振ろう」とか、「全然死なないけどPPが枯れるからPPを増やそう」とか、スタイルに合わせて調整していく感じですかね。 -- 2016-07-18 (月) 10:55:13
    • ステやHPに関しては上の方々が言ってるのでPP関連でいうと、BoはPP回収が優秀であるのでそこまで気にしなくていい。Brならカタコンでも用い、火力のあるハトウを何発撃てるかを基準に考えたらいい。つまりは武器こみでPP150かPP180(PPドリンクありなら160)程度を目指して盛ると動きやすい -- 2016-07-18 (月) 11:39:45
    • ↑の方々のいうものを一旦作成し、ドリンク時限インストールで打撃、HP、PPのどれかを一時的に上げられるので試すにはいいですよ。 -- 2016-07-18 (月) 11:45:19
    • ダークネスorアストラルは全部上がるので1個入れるだけで他が楽になります -- 2016-07-20 (水) 21:54:18
  • 自分HuFiなんですがマグの支援デバイスはどんな組み合わせが最適でしょうか? -- 2016-07-18 (月) 13:55:13
    • 注意事項の3に該当。雑談掲示板か支援デバイスのページでどうぞ -- 2016-07-18 (月) 14:01:36
    • トリガーアクション一覧 最適というような組み合わせは特にないですね オートメイトのないクラスなら回復Bガン積みが無難ですが・・・ オーディンクエストならオートメイトがあっても回復Bが無駄にならないので、今の環境ならとりあえずそれでいい気がします。  あとは無敵AやPP回復H・Jも優秀ですが、PP回復系は入手がマグの育成方法に寄る物が多いです エリア移動時発動はおそらくTA向けでしょうか -- 2016-07-18 (月) 14:09:13
  • 法撃武器の特殊で悩んでるんですが6sで エルダー・ウィンクルム・テクⅣ・アビⅢ・ラタンフィーバー・ノーブル でいこうと思ってるんですがもっといい組み合わせってありますか? 予算は20mくらいで・・・ -- 2016-07-18 (月) 15:57:29
    • (´・ω・`)んー下の3番に該当すると思うわ。雑談(ネタにされるかもしれないけど)かFoのページに行ったほうがいいんじゃないかしら、TeはTeで事情が違うしね。個人的な意見でよければフィーバー抜いてスタミナ入れるわね。どれだけ高火力でも床舐めた瞬間に0どころかムーン投げてもらう手間まで考えればマイナスになること考えるとね -- 2016-07-18 (月) 16:11:25
      • よく読め武器の話だぞ -- 2016-07-18 (月) 16:12:19
      • (´・ω・`)あと相場の話はNGだけど、20Mだとノブテク3つで予算のほとんどすっ飛ばない?スピブに変えて予算を押さえるって手もあるわよ -- 2016-07-18 (月) 16:14:32
      • (´・ω・`) >枝1 ありゃ、ほんとだわ、ごめんなさい。ならスピリタかしらね -- 2016-07-18 (月) 16:16:31
    • アビⅢは威力:PPのコスパが悪いので★12までならアルバス、★13ならここを他に置き換えるかどうか考える所から始まる。ソール枠だけ見るとエルダーx3+アンガ(4素材のうちいずれかにドゥーム)なので20Mで収まるが頑張ってもエルダーをジ・ソールにするのが限界で、アビ枠をフリクトやスティグマにすることは予算上できない -- 2016-07-18 (月) 18:25:18
    • 純粋にOP付の話なら特殊能力追加講座だな。武器本体自体も検討対象だったり、法撃力とPPの最適化で迷うならFoのページ、ネタでも適当でもいいから意見欲しいなら雑談板だ。正直6sでウィンクルム・アビⅢの並びとエルダー・ラタンが並んでるのは、ステ偏重と低予算の不協和音というか…無理矢理両立する場合の一つの形ではあるけど。拡張5sで上等なOP並べたり、継承6sでも僅かなステ(と手間)の妥協でPP大幅に上げたり、相場と腕次第でかなり色々検討できるぞ。 -- 2016-07-19 (火) 00:04:41
    • う~ん・・・売ってないか? -- 2016-07-20 (水) 21:55:52
  • 今更きになったけど、ネカフェでプレミアム店舗とそうではない店舗は何か違うのがあるの?プレミアム店舗だけプレミアムサービス受けられるとか? -- 2016-07-19 (火) 14:01:26
    • 公認ネカフェならプレミアム相当のサービスとなる。プレミアム店舗の内容はこちらのとおり→プレミアム店舗 -- 2016-07-19 (火) 14:12:17
  • 緊急のクリア赤箱を開けた時にメセタが大量に出てくるのはハズレってことなんでしょうか?ドリンクでメセタアップもつけてませんし少し気になったので質問させていただきました。巨躯の赤箱に多い気がします -- 2016-07-19 (火) 18:09:07
    • クリアランクはSで途中参加とかでもないです  -- 2016-07-19 (火) 18:10:28
    • こちらを参照。まあ「ドロップなし」をハズレと見なすならレアもメセタもドロップしてる時点で「何等のアタリか」の違いになるし、「欲しいレア」をアタリと見なすならそれ以外は何がドロップしてもハズレってことになる。要は気の持ちよう。 -- 2016-07-19 (火) 18:17:51
    • エルダーはもともとそういうもの。防衛みたいなクエストと一緒にしちゃだめよ。ちなみにメセタアップはメセタ泥率が上がるんじゃなくて1つあたりのメセタ量が上がるの -- 2016-07-19 (火) 18:51:25
    • 単体エルダークエストは☆11~10のアイテムがあまり仕込まれてないので仕様なんです 武器やエッグが出なかったらメセタが出ます クリアランクが低いとドロップ数が減るのでメセタすらあまり出ないです -- 2016-07-20 (水) 02:50:45
      • 言われているとおり単体のエルダーは武器やユニット、その他のものはそれほど多くでません。これは緊急エルダーが実装された時は☆10,11武器やユニットが少なく、当時初の☆12のサイコウォンドが出た時代でした。その流れからエルダーは今のようにたくさんの武器やユニットを出さない仕様のままと思われます。 -- 2016-07-21 (木) 20:28:18
  • 他のxhエルサーTA動画と見比べて、この動画はそこまで火力出ていないように見えるんですが、なぜこんなに早く倒せているですか? -- 2016-07-21 (木) 01:27:53
    • 他の、とはどれのことですか? -- 2016-07-21 (木) 02:03:07
    • 普通に10万でてるじゃん -- 2016-07-21 (木) 02:15:01
    • TAという言葉の定義が難しいところですが、この動画のアップロード日時を見たところアークスフェス2015大将戦の練習クエストが設置されていた期間ですので、緊急のエルサーではなくこちらのクエストのプレイ動画ではないでしょうか -- 2016-07-21 (木) 02:17:32
    • なるほどです、普通のとは違ってHPが低いのですね! 納得しました、ありがとうございます  -- 2016-07-21 (木) 09:25:10
  • Te/Huを始めようと思っているのですが、Te/Foでなくてもタリスは使えた方がいいですか? -- 2016-07-22 (金) 10:09:03
    • 人によりますが無くてもさほど困る場面はないですね。 Huはマッシブがあるのでどこにでも突っ込んでいけますので。 オーディンなどのクエストで自分しかTeがおらず、補助重視の立ち回りに切り替えたい場合はタリスのほうが便利だと思います。効率を求めるなら用意して損はないです。 メインTeはタリスの属性値や属性の種類に気を使わなくていいので比較的用意が楽だと思います -- 2016-07-22 (金) 10:35:01
      • ありがとうございます!補助目的にタリスを1つ用意していきたいと思います -- 2016-07-22 (金) 17:35:32
  • アブダクされてクローンを倒してモデュとると13が出やすくなるって言ってる人がいるんだけどそれってマジ? -- 2016-07-23 (土) 21:00:00
    • 運営が発表するとか1万回位やってデータ取った事意外は信じない方が良いよ。 -- 2016-07-23 (土) 21:04:15
  • とある敵の名前が思い出せないんですが… 境界に彷徨う漆黒の騎士のノーマルで、丸いビットらしきものを6つ連れてました ついでにRaでのそいつの対処法教えてください -- 2016-07-24 (日) 15:00:48
    • 改行は控えてね。たぶんアンガファンダージでしょ。エクソーダと一緒に出てくるやつ。Raならコアロックしてエンドアトラクトかサテカ。耐性がついたらランチャーでコアロックしてゼロディ。 -- 2016-07-24 (日) 15:10:24
    • ノマールじゃまだ先だが、アルティメットクエストに出てくるボス。因みに期間限定常設クエストはいろんなクエストのエネミーが出て来る -- 2016-07-25 (月) 18:46:40
      • ノーマルの間違い こき -- 2016-07-25 (月) 18:47:06
  • ビグダ・ラビッタって地道に黒の領域フリー回るしかないでしょうか。コレクトのためにやってるんですが必要数が多いわりに出る量が少なくて辛いです。ADクエは石が枯渇してしまいました -- 2016-07-25 (月) 11:10:31
    • 黒の領域以外でコレクトゲージ増やすなら、あとは防衛戦の終焉だけだったかと。 -- 2016-07-25 (月) 11:49:47
    • (´・ω・`)コレクトの青武器ならADSHリスク+10以上にしてローテーションしたほうがいいわよ -- 2016-07-25 (月) 11:54:53
    • 狙ってまとめて出るところは少ないので石を買うなり稼ぐ方法を考えてAD回しが賢いかと -- 2016-07-25 (月) 11:56:10
    • やっぱりアドか緊急くらいですね・・・ありがとうございます -- 2016-07-25 (月) 12:32:29
    • アークスクエのコドッタ・イーデッタ討伐のエリア1にコンスタントに出るから、俺はエリア1全部回ってからエリア2スルーしてクリアを繰り返してた。 -- 2016-07-25 (月) 13:16:09
  • 報酬期間にレイシリーズを6スロに拡張したいのですが、効率良く本体をスピリタⅢの付いた6スロに穴あけする方法をお教えください -- 2016-07-26 (火) 07:50:37
    • 下の3番に該当するかな?ステスピⅢだけならとりあえず5sにして6sスピⅢ付き武器×3使って追加が楽だと思う。キューブあれば報酬期間なら拡張でも完封できるしね。武器はステⅢスピⅢ多スロはマイショ出品多いだろうし大和とかで自泥も十分可能だから素材には困らないはず。 -- 2016-07-26 (火) 08:08:00
      • 返信ありがとうございます助かります。もう一つだけお教えください。基本的な事だと思うのですが5sまでの穴あけはステⅠなど継承しやすいものを1スロ+1スロ→2スロ+2スロ→3スロ+3スロという感じで繰り返していけば宜しいでしょうか?無知で申し訳ありません -- 2016-07-26 (火) 09:11:21
      • 小木ではないがそういうこと。元あるスロットから最終的に増やしたいスロットまで一つずつ増やしていく。木主はまず特殊能力追加のページを見ることと、有志が作成したシミュレーションを気が向いたらでいいので使ってみることをお勧めする。 -- 2016-07-26 (火) 16:11:02
    • 効率も何もスピリタⅢの付与成功率100%で実行しても、該当ページに記載されているように素材2個合成なら「元の成功率 x0.45」、素材3個以上なら「元の成功率 x0.55」になります。全て100%成功の能力を6個拡張した場合、表にもあるように成功率+30%を使用しても全て成功する確率は37.715%しかありません。5s拡張時での不成功を考えると確率はもっと下がります(+40%を使用すれば5s拡張は100%成功にすることができます)。スピリタⅢ素材を用意する手間や、最終合成でソールにスピリタ継承ボーナスがない場合を考えるとゴミ能力で6sへ拡張成功してからスピリタⅢを改めて乗せるという方法もあります -- 2016-07-26 (火) 08:56:01
    • メインを6スロにする→6スロ以上のスピリタ3付きとクォーツソール等スピリタに継承ボーナスがついたソール付き素材武器を一つずつ用意する→能力追加+10%を併用して能力追加。5スロからエクストラスロットを追加すると余計な材料や成功率の問題でおすすめしません。 -- 2016-07-26 (火) 09:06:47
    • 皆さん返信ありがとうございます。不慣れで返信間に合わずすみません。6スロにしてからスピⅢ追加という方法もあるのですね -- 2016-07-26 (火) 09:16:43
    • 人よって方法は色々とあるから最初の回答の注意事項3ということでしょう。自分のやり方は6スロまで同スロ数継承率100%の能力のある素材2個使用で本体を穴開けする。報酬期間10%の前提で4→5スロは+30%使用、5→6スロは40%使用で100%の穴開けができます。6スロになったら6スロ以上のスピⅢがついた素材を用意して本体と合成。スピⅢは継承率60%なので30%と報酬期間10%の100%で完成します。素材と能力追加成功率30%,40%があれば全て100%で可能となります。 -- 2016-07-26 (火) 14:07:21
  • マイショップにアッパートラップ、ポイズントラップ、スタングレネード売ってるけどなにこれ?アイテムメニューから使うこともサブバレットに入れることも出来ない。流通してていいやつなのかこれは。 -- 2016-07-26 (火) 16:10:17
    • それらは昔、アイテムだったのよ。回収されずに残されてるんじゃないかね。 -- 2016-07-26 (火) 16:14:27
    • まーだもってるやついたのかw レンジャーのスキルに同じ名前のやつがあるでしょ?昔はスキルとアイテムの両方使って使うものだったんだよ -- 2016-07-26 (火) 17:07:36
    • はえー、昔の消費アイテムだったんか・・・ありがとう。 -- 木主 2016-07-26 (火) 21:08:25
  • 最近復帰した者なんですが、ストーリーが繋がっていない気がしたので質問させてください。復帰直後にEP4が勝手に始まり、コールドスリープで眠っていた的なことを言われました。EP3をクリアしてなかったので何のこっちゃ?と思いつつもEP37章と外伝を先ほどクリアしたのですが、コールドスリープするよ~的な話がでてきませんでした。みなさんはEP4を始める時コールドスリープなんかしてたのか…ってなりましたか?それとも私が何かクエストをやりそびれているのでしょうか?お願いします -- 2016-07-26 (火) 22:00:23
    • それは皆最初思った。一応EP4進めるとちょろっと説明はある。だけどやっぱり皆描写が足りない後付けじゃね、と思ってる -- 2016-07-26 (火) 22:36:15
    • 「勝手に眠らされてた」そうである。そんなんでいいのかストーリーとかはまあここでする話ではないのでしないけど -- 2016-07-27 (水) 00:26:22
    • ありがとうございます。クエが隠れてるのかと思ってマターを埋めてましたが、これでEP4を開始できます^^ -- 2016-07-27 (水) 01:14:54
    • コールドスリープについての事前の情報はないが、相応の激戦展開だったので理由にはなるかなと思います -- 2016-07-27 (水) 04:56:19
  • 最近炎ツリーでFoを始めたのですが、相手の弱点が雷だった場合でも炎属性テクで攻撃した方がいいですか?また、主武器はタリスで基本投げてテクを打つ、ロッドは複合用という認識で大丈夫でしょうか、浅い知識ですいません。 -- 2016-07-27 (水) 02:52:16
    • 雷テクはボルトテックPPセイブを習得していないと燃費が悪すぎるので、炎テクで行ったほうが強いですね。 ロッドとタリスの使い分けは複合用もそうですが、敵との距離によって持ち替える人もいます。 また、テクニックの種類によってはタリスだと扱いづらいものもあります -- 2016-07-27 (水) 04:34:55
      • 補足:質問内容とは関係ないのですが、テクニックはカスタマイズによって性能が飛躍的に伸びるので是非チェックしてみてください 1キャラ分程度なら自分でやらず依頼すれば手間がかかりません -- 2016-07-27 (水) 04:39:32
      • ありがとうございます。雷はツリーを習得しないと燃費が良くないのですね。光闇以外の敵には基本炎テクで対処してみたいと思います。テクニックカスタマイズに関してはちょうどビーチでフラグメントが集まりやすいのでクラフターの方に依頼を出してみます! -- 2016-07-27 (水) 11:10:51
  • ソール ステⅢの後ろはアビⅢ スティグマ ミューテⅡ ドゥーム ノーブルで7スロ能力付けはどのような順番が一般的なのでしょうか? -- 2016-07-27 (水) 10:31:06
    • うーん、一般的かわからないけど自分だったら、ソール、ステ、アビ、スティ、ミュテ、ドゥム、ノブの順にするかなぁ。正直ソール、ステ、アビと最後にノブ以外の順はそこまで気にしないかも。注意するのは武器やユニットの並び順(特殊能力)を統一するくらい。 -- 2016-07-27 (水) 11:09:23
    • 自分なら数字付きと無しを混ぜたくないかなーとは思う アビⅢ ミューテⅡ ドゥーム スティグマ ノーブル または効果量を考慮してスティグマをソールの隣に持っていく -- 2016-07-27 (水) 12:00:42
  • 俗に言うモデュ掘りに関しての質問です。手順がよくわからなかったのでクローンのページを調べたのですが、「ハルコタンTAをアブダクションが発生するまで周回、発生したらクローンが造られているので72時間の間にADでクローンを探す」、という手順で合っているでしょうか?また、「アブダクションが発生した瞬間に造られる」とクローンのページにありましたが、つまりはアブダクション自体をクリアしなくてもクローン自体は造られているのでアブダクションを破棄しても問題ない、という認識で正しいでしょうか? -- 2016-07-25 (月) 05:12:30
    • クローン生成は、クローンとアブダクションのページの両方に類似の質問が最新の10件にコメントされていますので参照を。手順はその通りなのですが、パーティを組まないと非常に効率が悪く、部屋主によってやり方が少し違います。大雑把なやり方をモデュ掘りで検索した後、野良の募集部屋(市街地ADが多い)に参加するといいかと思います。その際、モデュ掘り初心者であることを最初に告げ参加OKか確認しましょう。OKなら部屋主が丁寧に指示を出してくれると思います。高速移動手段として、テッセンかイルゾン(集中カスタム)+TeのPPリストレは野良だと必須に近いと思います。 -- 2016-07-25 (月) 09:11:40
      • 返答ありがとうございます。アブダクションをクリアすると、他のクエストで出現するようになるのですね。あともう1つ、時々TA推奨Bで、「拉致周回」というPT名でハルコタンTAVHを周回募集しているPTを見るのですが、アブダクションのページには「PTを組むと発生率が下がる」とありました。これは多少発生率が下がっても、PTを組んで回転効率を上げた方が結果としてはいいのでしょうか? -- 木主 2016-07-25 (月) 21:45:42
      • PT組むとクリア速度が上がるからトータルでの拉致までの速度は速まる場合が多いし、そのまま堀にいける。これが理由 -- 2016-07-25 (月) 22:00:40
      • 回答ありがとうございました。ひとまず一度参加してきてみようと思います。 -- 木主 2016-07-25 (月) 22:28:52
      • 正確には「PTではなかなか拉致されにくいという報告多数」という記述ですね。拉致発生条件の公開情報が皆無のため、噂と回転効率を木主が天秤にかけて判断するしかありません。 -- こき? 2016-07-25 (月) 22:57:33
      • 返信を考えている間に別の方に回答頂けていたようで、画面を更新せず亀レスし申し訳ない -- こき? 2016-07-25 (月) 23:20:21
      • 解説とご意見、ありがとうございます。ちなみに、よく聞く「人権がある」というのが、クローン生成から72時間以内の状態のこと、という認識で正しいですか? -- 木主 2016-07-25 (月) 23:22:45
      • はい、木主の認識で合っています。 -- こき? 2016-07-25 (月) 23:43:10
      • ご教授ありがとうございました。とりあえず行ってきます。--木主 -- 2016-07-26 (火) 00:25:23
      • 私の勘違いが1つだけありました。PPリストレではなくPPコンバートでした。今更見ていないかもしれませんが、本当に申し訳ありません。 -- 2016-07-27 (水) 15:14:15
      • これ、平均取るせいな気がする。 -- 2016-07-28 (木) 10:16:44
  • リグファーガンの光属性50で強化値+10の潜在3をXHの終焉とかで使ってたら怒られますか? -- 2016-07-27 (水) 20:47:56
    • 注意事項の3かな。まあ、潜在の効果も高くて出てくる敵すべてに効くから問題ないとは思う -- 2016-07-27 (水) 20:55:11
    • 防衛は火力もそうだけどどっちかというと動きのほうが重要だからなんともな…。自分が東京XHとかで困らなければいいと思うで -- 2016-07-27 (水) 22:08:26
  • 質問させてください。Windows10でPSO2をしているのですが、久しぶりにログインしたところLogicool F310が反応しません。設定内の自動設定は認識しているのですが、反応せず手動認識でもカーソルが反応しません。他のゲームやJOYTOKEY?ではしっかりと動いています。 -- 2016-07-28 (木) 11:55:13
    • 続きます。パッド裏のX、Dの切り替えでも変わりません。運営に問い合わせていくつかご回答いただいたのですが、今のところ解決していません。ただ、ゲームボード等のゲーミングデバイスが影響しているのでは?とサポートから指摘ありましたが、ボードは抜けますがマウスもゲーミングモデルなので完全に抜けない状況であります。どなたかお分かりになる方やロジクール製品に詳しい方がいらっしゃいましたらご回答いただけると幸いです。 -- 2016-07-28 (木) 12:00:21
    • Logicool製品に一番詳しいのは作っているLogicool自体なので、SEGAgamesに質問するのではなくLogicoolにメール質問するべき。もし対応が雑なら価格comやamazonでどんどん晒して行く。今はそういう時代 -- 2016-07-28 (木) 13:08:46
      • Logicoolゲームソフトウェアが干渉してたみたいでソフト消したらPSO2内でも動きました。お二方ともありがとうございました! -- 2016-07-28 (木) 16:28:00
    • 意外とゲームランチャーかゲーム内オプションで設定の初期化して、一から設定しなおしたら動いちゃったりしないかな? -- 2016-07-28 (木) 14:59:59
  • アプデで、新フィールド入るのって8/10? -- 2016-07-28 (木) 12:04:13
    • 大体2週間おきっていうのを考えるとそうだろうと推測できるけど、公式発表がないからまだ誰にもわからない -- 2016-07-28 (木) 12:37:33
      • サンクスb普通に8/3だと思ってたわ -- 2016-07-28 (木) 14:05:04
  • 報酬期間中とのことで特殊能力のレシピについて質問です。打撃+130、PP+16の6sを作るか、モデュフリを作るか悩んでいるのでアドバイスをいただけませんか?付与する対象は打撃特化クラフトのサイキ一式とオフスティアフィストです。 -- 2016-07-28 (木) 12:11:26
    • 追記 モデュフリは一般的な打撃+150、PP+5の5sです。 -- 2016-07-28 (木) 12:14:03
    • 運用の3。雑談版か特殊能力追加のページで聞くのがいいかと。 -- 2016-07-28 (木) 12:19:47
      • ありがとうごさいます -- 2016-07-28 (木) 12:22:50
  • 属性について質問させてください。フォースやテクター、バウンサー等の属性別に複数本の武器を用意した方がいい職なんですが、中々全属性の武器を用意するのが資金的に難しいのですがやはり妥協せず全属性用意しないとやっていけないでしょうか -- 2016-07-28 (木) 12:01:21
    • 厳密に言えばその通りだけど実際は光一本(Foならメイン属性の炎or氷かサブTeの光)から初めて徐々に増やしていく感じ、今使ってる武器より強いの手に入ったらメインで使う属性と入れ替えしたりもする。 -- 2016-07-28 (木) 12:21:33
    • あるとないとでは段違いなんでもちろん用意した方が良い。けど当然ながら使わない属性を用意しても仕方が無い。 というわけで、たとえばまず光を用意して徒花なんかに通いながらコレクトを進めて他の属性に…とか、レボルシートでノクスを量産していくつか属性を用意する…とか、いろいろやりようはある。 SH帯までは光一本でもそんなに困らないと思うから、ゆっくり揃えていくといい -- 2016-07-28 (木) 12:27:36
    • この報酬期間で武器更新する人も多いだろうし、型落ち武器が安く売りに出される可能性もあるから属性足りなくて気になるなら強化済みなのをマイショップで覗いてみるのもいいかもね -- 2016-07-28 (木) 12:44:31
    • 本当は全属性の武器とツリーを用意した方がいい、んだが、現状最低限で言えば光と炎さえあれば流行のクエには行けるので、苦手多いクエは避けつつ資金溜めてもいいんじゃないかね。どうしてもの時は今だと足りない分はノクス杖で繋いどけばいいんじゃないだろうか -- 2016-07-28 (木) 13:49:20
    • FoはサブFiで一属性ごり押しという手もあるぞ -- 2016-07-28 (木) 13:53:34
      • Te切りはPP面がネックなので威力だけ並んだところで・・・って思うけどね -- 2016-07-28 (木) 15:27:52
    • 参考に、Foだと☆13武器フル強化の属性不一致は、同種の☆12以下の武器フル強化の属性一致と概ね同程度の火力が出る(PB潜在や、アルバス、ノクスタリスNT闇やガルウィンドみたいな、同じというには若干差がある例も一部あるけど)。理想は全属性☆13揃えるだけど、妥協無しの高級品一本あれば、誤魔化せないこともないぞ。 -- 2016-07-28 (木) 17:05:07
  • 報酬期間について質問なんですが、このような期間は定期的にやってるのでしょうか? -- 2016-07-28 (木) 14:36:39
    • 定期的にやってる。基本的にwebの連動があるけど、正月とか特別な時期に5%アップとかも来たりする -- 2016-07-28 (木) 14:48:58
    • 過去の報酬期間はここに記載されてますのでご参考までに -- 2016-07-28 (木) 15:15:26
    • 過去の実績は上で回答されているページで確認できます。7月はPC版サービス開始、3月はVITA版サービス開始のイベントで報酬期間があります。5月のGWと年末年始は+5%のキャンペーンが恒例になっています。これらはプレイヤーの期待度もありますから今後も続けると思います。その他では何かの賞を受賞した時やお詫びの時もありますから常に公式サイト等を確認しておくと良いかと思います。 -- 2016-07-28 (木) 20:14:56
    • 遅くなりましたが3人の方回答有難うございました -- 2016-07-29 (金) 15:33:06
  • スクショについてです。PSO2をしばらく起動してる状態でスクショをPNGで撮ると一瞬だけ固まるのですが、BMPで撮ると特に固まるような挙動は無い。他の方は同じような現象は起きてますか?仕様であれば、撮ったBMPを後でまとめてPNGに変換しようと思います。 -- 2016-07-28 (木) 17:40:55
    • 仕様かどうかは知らんがPNGで固まってBMPで固まらないならBMPで撮ればよくない? -- 2016-07-28 (木) 18:11:51
      • しばらくBMPで撮る事にします -- 木主 2016-07-28 (木) 21:35:43
    • BMPの方が重いから普通はどっちも固まると思うんだけどちょっと理由がわからないですね SSフォルダ内の画像ファイルを保存用の別のフォルダに移動させると重さが解決した例はあります -- 2016-07-28 (木) 19:23:32
      • うーむ出来ればPNGにしたいですね SSフォルダ内は定期的に別HDDに移してるので、多すぎて重くなる事は無いかな? -- 木主 2016-07-28 (木) 21:36:02
  • Web連動で逃した「ブランノワール」ですが、今後手に入る可能性はあるでしょうか?正確なところは誰にもわからないとは思いますが、過去のWeb連動で逃した品はどうだったのかな?と。数か月後のACで過去のは出たよ等の情報がありましたら教えてください。 -- 2016-07-28 (木) 21:58:55
    • WEB連動配布物失敗はこれが初なんで過去のは特に参考にはなりませんね。VD(ボイスドラマ)は個人で何かしらクリア等で配布する予定とは前回の放送局で言ってましたが、ブランノワールはその時挑戦中だった為か言及されませんでした。現状ではどうなるかわからないとしか答えられませんね。 -- 2016-07-28 (木) 23:59:58
    • 過去、WEB連動で失敗したのは感謝祭2014のブーストのみで、アイテム配布ではなかったため今回どうなるかは判りません。しかし慣例ではデータが出来上がった時点でグランプリ優勝者へは配布されているはずなのでグラフィックデータは既に鯖上にあると思います。いずれ何らかの報酬として配布されるはずなので(そうじゃないと数字が大きすぎて達成できずに配布しなかったとかデザインしたKeytaさんに失礼だと思う)静かに待つべし。今回*ブランノワールだけ突出した達成数50,000,000だったのは達成阻止ともとれるため何らか大人の事情があって配布延期されたのかもしれません -- 2016-07-29 (金) 00:16:08
    • 個人目標達成したら配布を後々やるそうです -- 2016-07-29 (金) 00:16:15
      • それはミュージックディスクの話じゃなかったっけ。迷彩も同じようになる気はするけどね。 -- 2016-07-29 (金) 06:19:38
      • 迷彩もらしいと聞きました -- 2016-07-29 (金) 08:55:21
      • 明言はされていなかったようで。失礼 -- 2016-07-29 (金) 09:46:03
  • 報酬期間という事で数ヶ月ぶりにインして徒花へいこうとした時に「n週目」と書いてある部屋が多く有りました。どういった意味になりますか?固定とかでしょうか?野良で入るのはダメな部屋でしょうか? -- 2016-07-28 (木) 22:47:48
    • 複数の鯖でやってる人の部屋。固定かどうかは場合による -- 2016-07-28 (木) 22:52:00
    • 1つのアカウントでクリアに回数制限がある緊急クエストを複数のシップにまたがってクリアしていくスタイルの人が、受注時間の頭以外の時間に速やかにマルチ人数を埋めたい場合に使う部屋名。本来は「2周目」とか「3周目」だったが便宜上nになった。通常は余裕があるブロックで「参加歓迎」で立てるが、これはリストのトップに表示させたいから歓迎にしているだけであって実際に歓迎しているわけではない。合流しても蹴る人はいないだろうが、部屋主はアイテム回収後すぐ別シップへ移動するため解散を選択されると自分はホールに戻されることもあるため推奨はしない -- 2016-07-28 (木) 23:43:49
    • 鯖またいで周回する人が二週目以降に主に過疎Bで立てる部屋だな。ptを誰でも歓迎にしておけば部屋を検索するときにトップに出るので、過疎Bでも人を集めやすい。上でも言うように実際歓迎してるかどうかは微妙なので別ptで参加するか、wis飛ばしてみることをおすすめする。 -- 2016-07-29 (金) 02:48:21
    • 過密Bは重くて人も集めにくいので複鯖回し用に過疎に部屋立てるけど、何も書かないと身内とかでやってる参加してほしくない奴なのかなと紛らわしいということでn週目(だから参加どうぞ)って感じで書く。徒花以外でもあるよ -- 2016-07-29 (金) 12:49:51
    • なるほど。複数鯖の人が多く数をこなす為の部屋なんですね。それはPTに入るのはやめたほうが良さそうですね。人数が早く集まった方が良いのなら同じマルチとして入るのは問題ない感じですか? -- 2016-07-29 (金) 18:16:25
      • 全く問題ないよ。部屋米がなんかあったらその限りではないけど。というかみんな他ブロック検索して来てねって意味で立ててるし。nとか書いてなくても普通に複鯖回しの部屋も多いけどね -- 2016-07-29 (金) 18:36:01
  • 一度クラスを変えて装備を変更して、その後にマイセットで元の職に戻したとき武器が装備されておらず、倉庫もくまなく探したところ武器だけが消失していました ちゃんとロックも掛けていたので売却や捨てたと言うことはありません コレはバグでしょうか?ハードはps4です -- 2016-07-29 (金) 14:18:20
    • 別キャラにが装備中だったり別キャラのキャラ倉庫に入ってるとマイセットで反映されないけどその辺は確認済み? -- 2016-07-29 (金) 14:26:26
      • オーダーを報告するために変更しただけでその後すぐにマイセットで戻したらなくなっていたのでその可能性はないですね・・・一キャラしか木主はいません  -- 2016-07-29 (金) 14:41:31
    • PSO2は些細なことでもログとってあるからログ漁ってみては?デフォならドキュメント>SEGA>PSO2>log>actionlogだったかな、日にち時刻はわかってるみたいだから装備の名前で検索すれば操作ミスかはすぐわかる -- 2016-07-29 (金) 14:58:35
      • なるほど…ログの確認ですか ありがとうございます。一度それで見てみますね -- 2016-07-29 (金) 15:09:13
      • PCなら書いてある通りの方法でログ確認できるけど、PS4では無理ですね。一度ログアウト⇒ログインを試したうえで解決しないようなら公式へ報告を。 -- 2016-07-29 (金) 19:57:34
    • 装備消失の話最近たまに聞きますね。ログインしなおしたら戻ってきたという報告もありますがどうでしょう?それで復活してても不具合報告した方がいいとは思いますが -- 2016-07-29 (金) 15:36:55
  • OTP終了する事になりましたが、終了後OTP倉庫はずっと預けられないままなんですか? -- 2016-07-29 (金) 15:08:52
    • Google認証システムにすれば継続してOTP倉庫は使えます。現在はSecureOTPとGoogle認証システムの2つのOTPを導入しているのですが、9月28日でSecureOTPが使えなくなるというだけです。詳しくは公式を読んでください。 -- 2016-07-29 (金) 15:17:08
    • グーグル認証に移行すれば今まで通り使える 移行しない場合は使用不可 -- 2016-07-29 (金) 15:17:13
    • お二方、ご丁寧にありがとうございます!助かりました。 -- 2016-07-29 (金) 16:02:05
  • PS4版のチャット入力に関してなのですが、現在ダイレクトチャットモードで使用してるのですが、ローマ字入力にしてるはずなのに定期的に勝手に英数字入力に変わっていていちいち半角/全角キーを押しなおさないといけなくて不便です。これは自分の環境のせいなのでしょうか? -- 2016-07-29 (金) 21:36:00
    • 何度も聞く。PSO2の問題ではなくてPS4側の問題らしいけど、自分はPCユーザーなのでそれ以上は不明 -- 2016-07-30 (土) 06:09:54
  • 報酬期間のコレクトファイルについて質問なのですが、レイシリーズの徒花枠を1回の緊急で50%以上埋めるには、レアブをどれだけかければいいのでしょうか? -- 2016-07-29 (金) 20:43:54
    • ファイルのページでまとめられてるから見よう。大体900%くらい -- 2016-07-29 (金) 22:12:50
      • ご回答有難うございます。ファイルのページで見つけることが出来ました。 -- きぬ? 2016-07-30 (土) 02:35:39
  • TAでRa/Brをやってみたいんですが、Br側のスキルはどんな感じに振っていけばいいのでしょうか? -- 2016-07-31 (日) 09:55:54
    • おそらくRaBrはTAに向かないというのは置いといてRa用サブBrツリー作るならこんな感じすまないがサブ用ツリーは実際に作ったことないから詳しくはわからないけどBrRa用弓ウィークツリーを流用でいい気がする。 -- 2016-07-31 (日) 12:09:30
  • 日時と時間指定でSG産12連トリガーをやりたいと思っているのだけど、ゲーム内で募集をかけてSGトリガー持ち11人はとても集まる気がしない。そこで外部サイトで募集をかけてみようかと考えているのですが、どこかオススメのサイトはありますでしょうか。 -- 2016-07-31 (日) 13:38:49
    • 2chに募集スレがあるけど参加条件にトリガー持参を付ける場合はそれなりの日数を覚悟しておいた方が良いかも。 -- 2016-07-31 (日) 16:46:40
  • 一部ボスが起こす特殊ダウン含むエネミーに対しての状態異常付与についてなんですが、状態異常のかかりやすさって敵によって個々に大きく違ったりするんですか?DFダブルやアポス、ビブラスユガなどにイルグラ撃ちまくって戦ったことあるんですが開始から死ぬまで一度もかかってくれませんでした。またアプレンジアやクーガーガルグリオーディンにフォメルやザンディ発動しても開幕から特殊ダウンを起こしてくれず、3人目の複合テクでようやくかかる(あるいはそれでもかからない)なんてことすらあるんですが、これって個体差で状態耐性が変動したりするんですか? -- 2016-08-01 (月) 18:16:15
    • エネミーの種類ごとに状態異常のかかりやすさは異なるが個体差はないと思われる。開幕から連打して死ぬまで1回もかからなかったら相当運が悪いってだけ。ただ状態異常にかかるたびに耐性がついていくので、ダウンさせられる回数には限度がある。あとビブラスユガは通常のビブラスと違って極端に高いパニック耐性を持っているのでほぼ特殊ダウンはさせられないと思っていい -- 2016-08-01 (月) 18:37:52
  • ユリウスNを今日久しぶりに使ったんですけどロックオンした敵にPB出して吸引が始まる前にロックオンの対象を変更したらたまに吸引とダメージ判定の場所が別々に別れたんですがバグですか? -- -? 2016-08-01 (月) 23:03:20
    • バグと考えるのが妥当だと私は考える。昔から起こってたけどね。 -- 2016-08-02 (火) 12:44:35
    • 吸引ってのは光の玉?それとダメージがばらばらってことかな。だとするとおそらく光の玉とダメージの判定が別々に作られているのだと思う -- 2016-08-02 (火) 18:23:22
  • pcでやってんだけど右スティックでカメラ操作が右左できんだけど上下操作がいきなり動かないんだけどどこいじったらなおるかわからん.... -- 2016-08-02 (火) 16:45:31
    • 操作設定→ゲームパッド設定 でスティックの調整ができたかな。それでダメならメーカーに問い合わせですかねぇ -- 2016-08-02 (火) 14:01:09
      • あわわ、無事解決出来ました!ありがとうございます!助かりましたっ! -- 2016-08-02 (火) 17:07:19
  • 今Ra/HuのキャラのRaがカンストしたのでHu(現在レベル51)を育てています。Hu/RaかHu/Fi(Fiはレベル1)のどちらで育てていく方が火力を出せますか? -- 2016-08-02 (火) 21:04:05
    • その構成で「今すぐ」の話をしているのであれば当然サブのレベルが高いHuRaになるかと。ただHu武器を使うっていうことだとスキルの関係である程度やってると火力不足を感じるんじゃないかな。最終的にHuをやるつもりなのであればFiのレベルも上げることになるのでHuFiでやるほうが良いと思いますが、RaメインしかやるつもりがないってことならHuRaでレンジャー武器持って進めるのがいいかと。 -- 2016-08-02 (火) 21:11:01
  • シマムラコラボTシャツのアイテムコードって有効期限あったりするん? -- 2016-08-02 (火) 22:08:11
  • クエストトリガーは一個で一週だけなのでしょうか? -- 2016-08-02 (火) 23:02:17
    • 一個で一周最大12人 -- 2016-08-03 (水) 00:26:55
  • ガンスラの性能を最大限引き出そうとしたらどの職組み合わせがいいんですかね。打撃も射撃も使おうと思ったらやはりFiHuかなとは思うんですがステータス的にBrを混ぜた方がいいのかなとも -- 2016-08-03 (水) 08:34:05
    • 一番適正高いのはFiHu。射撃しか使わないならRaHU。近距離で射撃しか使わないならGuRaかGuHu -- 2016-08-03 (水) 10:56:44
  • プレイヤースキル上手くなった人に質問です。PS鍛える時に何を意識するのがいい感じですか?なお勝手に分かる系の意見はライトな私には全く参考にならないのでなしでお願いします。あと地獄の特訓系も出来れば勘弁…。一応意識はしてるのですが(やっててここはこうした方が良いかなとか)、周りの人の方が相当上手い気がするので聞いておきたいです。まぁ、自分12人でも防衛とか輪廻・敗者は全く困らないと思いますが… -- 2016-08-03 (水) 18:36:48
    • プレイヤースキルって相当幅が広いよ。集団行動が得意(周囲の状況判断ができる、防衛系で有利)、ソロが得意(周囲の状況判断能力が低い、個人戦では圧倒的)とかいろいろ合わさってたりしてまぁいろいろある。うまい方ではないけど単純に回避能力とかだと意識するのはあたり判定の発生範囲と発生時間を覚えるとかかな? -- 2016-08-03 (水) 18:51:32
    • 自分12人でも困らないのに他人に劣ってると思う部分って具体的に何処なの? -- 2016-08-03 (水) 19:04:21
      • きぬしじゃないがコミュニケーション能力差なら自分12人と他人11の状況の違いでまとめる能力の差が出るね。 -- 2016-08-03 (水) 19:16:03
      • 深淵で言うと多分討伐時間が倍くらい違ってきそうだな、とは思いますね…。私より下手な人(死にまくり・ダメージも別に多くない)や明らかにダメージ出ていない人などもいますけど…。攻撃チャンスも生かしきれているとは思えず、見ていると攻撃を食らって動きを止める頻度が私は高めだと感じました。フォースであればそう差はないのですが、フォースは回避の簡単な職業なので、それ以外でと思うと、倍以上ダメージで止まってるかなと思ったので…。最近はフォースかテクターで行く比率が多いですね。レスタと風マスザンバ撒きつつラグラする感じです。死亡自体は…0~3ペロくらいが多いです…。正直フォースでペロる時点で人によっては下手過ぎと思うんだろうなとは思いますけど…。 -- 2016-08-03 (水) 21:43:24
    • (´・ω・`)そうね、あえて言えば「いろんなクラスを触ってみる」かな。メインクラスがあってもいいのよ。むしろ本業を持っておくことをお奨めするわ。でもね、いろんなクラスをやってみれば本業の欠点とか見えてくることが多いし、マルチに行っても他の人の動きが予測できる様になるわ -- 2016-08-03 (水) 19:08:39
    • PSと一口に言ってもその場面の状況によって必要とされるPSは変わってくると思います。その中でも自分が思うPSはダメージを出来るだけ受けずに死なないことだと思います。自身が死ぬとそれだけで火力は-1で、誰かがムーンを投げればその間は火力-2になります。この死なないというのはどういう状況でもデメリットにはならないPSではないかと自分は思います。あとは状況に応じて立ち回るとかを考える必要があり、これは個別の場面で変わりますから一言では言えないように思います。 -- 2016-08-03 (水) 20:04:51
    • 個人的に一番いいと思うのは敵の把握を中心とした知識を付けることかな。敵の行動パターンを覚えておけばそれにそった行動を取れる。視界外からの攻撃を音で判断して避けたり、敵の攻撃後のすきを突いたりするにも知識は重要。 -- 2016-08-03 (水) 20:09:35
      • 行動パターンをもうちょっと詰めて覚えるしかないでしょうか?どうも見ても論理に落とし込むのが得意ではなく、見ながら言葉で説明されないと分からない事が多くて…。そういったサイトなどがあれば一度見てみたいとは思うのですが…。 -- 2016-08-03 (水) 21:38:26
    • 意見ありがとうございます。状況判断もそう得意ではなく、どちらかと言うと最終的にはパターンに落とし込む感じです。ソロに関しては正直アクションは苦手で、クォーツドラゴンは早く倒そうとすると未だにしばしば事故を起こします。状況判断は具体的にはレーダーだけ見ると目の前が疎かになり逆はレーダー見るのが遅れる感じですが、こちらは別ゲームも同じなので諦めていて、どっちをするか最初に決めてしまう感じです。アクションスキルはルーサーで時止めのタイミングが未だに掴めない、といえば、おそらくド下手だな、と思われると思います…。さすがにフォースなら回避できますが、ステップとダイブロールだとまず止まります。輪廻はダブルはあまり死なないのですが、新深淵の突進を良く見失います…。ハサミはフォースなら大体回避、他だと半々くらいです。(レベル3補助ありで行くことが多いのであまり死にませんが) 死なない方は元々PSpo2をやっていた関係もあり、相当重心を置いてやっています。あちらは120レベルでマキシマムアタック(エネミー180~200)へ行ったときはトラップと状態異常(メイン武器はフロシュとスカソー)とツインハンドガンを駆使してチェイン稼ぎと支援に徹するスタイルで死亡率を下げてやってました。(まぁ、寄生と言われると否定はし切れません)レベルが上がってからは沼なのでブレイバーでデバンドつけてごり押しメインでした。AISでは結構スラッシュをしようとして通常のソードになってしまったり、パレット戻し損ねてミサイル撃ってしまったりします。まぁ、自分より下手な人は野良でも確かにしばしばみますが、上位勢が安定して高DPSの攻撃を成功させているのを見ると、食らって止まったりが少なくないので…。 -- 2016-08-03 (水) 21:36:44
      • ルーサーの時止めを安定して回避している近接の方を見ると、あー、下手だな、と思いますね。割と半数かそれ以上の方は安定して回避しているようなので、これは下手なのではないかと。 -- 2016-08-03 (水) 21:46:18
      • ルーサーの時止めはpsって言うより慣れだし、できないからといって失敗するわけもなく 討伐時間が伸びるわけじゃないから気にしなくてもいいかと -- 2016-08-03 (水) 23:19:27
      • 時止めはエフェクトが地面に触れる瞬間ステップするだけだから難しくはないな 知ってるかどうかの問題 -- 2016-08-04 (木) 18:24:17
      • ありがとうございます。光った瞬間にステップで平気かなと思ったら上手くいかずよくわかってなかったですが、地面に着いたらなんですね。確認したらしっかり書いてありました。すいません。(>< -- 2016-08-05 (金) 11:45:12
    • とりあえず装備を強くする。死なない装備ならあせらず対処できるから結果的に回避率も上がるし。 -- 2016-08-03 (水) 22:45:43
  • エンドアトラクトとサテライトカノンは、エンドアトラクトヴが3hitまでならサテライトカノン それ以上ならエンドアトラクトのが強いという認識であっていますか -- 2016-08-03 (水) 23:18:07
    • 単発・同部位倍率での比較ならその通り。だがサテカは上から判定な分、ヘッドショットがとりやすいという利点もあるし、エンドはサテカよりチャージ時間が短いという利点もあるのでPAを連打した場合や、サテカとエンドで当たる部位が違えば結果も変わってくる -- 2016-08-04 (木) 01:23:16
  • サブクラスの試験でブラウンベアってやつを倒したいんですけど、どこにいますか? -- 2016-08-04 (木) 00:46:44
    • 東京 -- 2016-08-04 (木) 01:01:13
    • アークスクエスト「トレイン・ギドラン討伐」で確定出現ですね -- 2016-08-04 (木) 03:57:53
  • 一週間ほど前に始めた新人なのですがDFや徒花のようなXH緊急に以下の装備で入って迷惑にならないでしょうか(防衛は自重します)。Br75/Hu55 サイカレボルシオ+20属性40 ブリサ一式にクォーツドゥームパワー3ラブフィーバー です。単にダメージが足りないとかだったらレボルシオ3本目取るなりHuカンストまで自重します。 -- 2016-08-05 (金) 05:44:24
    • 防具はそのままで十分。武器はレボルシオもう1本取って属性60&強化値30以上にしてほしくはあるのとBrHuでも刀と同等くらいの性能の弓も持っておくことをお勧めする。相談時の状態のまま挑むのであればサブクラスのレベル、武器の強化状況のせいで神経質な人にBLされたり変に絡まれるかもしれないけどそれでいいなら来てみてもいいんじゃないかな。 -- 2016-08-05 (金) 06:37:05
    • 自分はキニシナイけどNTの20は未完成品だから文句言ってくる人は居るかもね、サブ55も。他人の評価気にするなら3本目取って+32にしてサブ70(XH受注レベル)にすると良いよ。 -- 2016-08-05 (金) 06:39:05
    • シートの日数制限のせいでとりたくてもとれないのがつらいところです・・・二本目のレボルシオはなけなしのSGで更新しました とりあえずHuをレベリングしつつレボルシオ強化したのちにXH逝こうと思います。 -- 2016-08-05 (金) 06:45:40
    • 防具は強化してあれば平気だと思うけど、輪廻は下手だと死ぬので、何度も死ぬようならHP盛った方が良いですね。(装備もだけど死にまくってると目につきます)、火力は足りてないかもしれませんが、まずは努力の方向としては強化を30 潜在を3にした方が良いと思います。属性も上げた方が良いですが簡単にできるのが強化ですから…。掘れるなら掘った方がいいですけど、メインクラスしかやらないとなるとレイの繋ぎと思われますので、妥協点を下げるのも手と言えば手です。まぁ、人によっては何か言ってくるかもしれませんが、カタナはノクス微妙なんで、良いと思いますよ。ノクスが優秀な武器はそんなん狙わずまずノクスつくってほしいと思われるかもしれませんけど。まぁ、多分ちゃんと頑張った結果であると理解されればほとんどの人は文句言わないと思いますよ。あと防衛は装備より動きの方が大事なので装備整えたから襲来で北に行ってテッセンとかAISの操作よくわからないとかより、ノクスでもその辺分かってる人の方がちゃんと貢献できます。迷惑かどうかは二重の意味で(クリアの基準点とその人の許容度)人によるので、自分(職はある程度別が混ざって)が12人だと絶対にクリア出来ないとかでなければ問題ないと思いますよ。むしろ自分は何が出来て何が向いてるのかと、その防衛で何が重要なのか、歩兵AISの行動優先順位は何かを理解した方が良いです。スペックごり押しでその辺りずっと覚えない方が危ないので、もし気になるならWiki・動画・質問で大体の動きを理解すると良いと思いますよ。 -- 2016-08-05 (金) 12:00:07
    • 大まかにいうと襲来W3/W4辺りには固定での方針でなければ塔前に移動しましょう。ちょこちょこ結晶も拾っておくと良いです。塔をおとりにしてしっかりまとめて殲滅するとよい。むやみに敵を散らかすのは避けましょう。侵入 核破壊は弓があると簡単なので弱ければ適当な弓持ってバニカゼしつつ後方で結晶と浸食核と爆弾処理してもよいと思います。前線なら壁前戦闘は避けて壁を守る事を優先しましょう。絶望はAISしっかり動かせば歩兵は飾りと思ってよいのでAISの動きやレーダー見る事を覚えましょう。歩兵としては相当なスペックでないならAISの負担を下げる事が第一です。歩兵で困らないオブジェクトなどを積極的に破壊、あと結晶集め。終焉はエクソーダ処理は原則歩兵担当です。それ以外は主役はAISです。弓だと多少弱くてもソーダ倒せるはずなのでサザンクロスなりなんなり持って行ってバニカゼ。雑魚はせいぜいダモスが処理出来れば最悪問題ないです。塔前テッセンで簡単に処理できます。結晶集めも基本歩兵なので壁が破壊できると楽です。出来なければ自分の出来る事を言ってここのこれはやりますと言うと全体の負担が減ります。意識も絞れるんでミスも減ります。マッシブがあるならマッシブは戦闘機や邪魔して来る雑魚(主に家)とソーダのセットの時にミスをなくすために使うとよいです。あとは余裕あればAISがいない時にウォルガ・デコルのタゲを取っておくといいですよ。本来はAISの仕事なんで取れなくても責められはしないはずですけど。 -- 2016-08-05 (金) 12:11:24
      • 追記:バリアは破壊に手間取らないなら雑魚(ゴルドラ)の群れに使う方が良いと思いますよ。弱いなら尚更、そちらの方が効果的です。核破壊に手間取るようなら仕方ないですけど、動かないのでバニカゼやWBサテヴォルピ、エンドアトラクトで簡単に破壊できます。使い所によっては殲滅速度も邪魔されない為かなりあがるので、バニカゼ一回で壊せるけど雑魚処理は遅い場合は温存しておくと良いですよ。(いって置かないと処理しないんだと思ってみんな来ちゃうでしょうが) -- 2016-08-05 (金) 12:15:59
  • チームマスターから聞いたことなのですが、エネミーからのレアドロ抽選確率を底上げする方法があると聞きました。確か、湧き操作(?)とか言ってて、PSO2のみならず他のMMOゲーでもある方法で古参ゲーマーからすればwikiに載せる必要すらないほど常識らしくて、それを知らない=寄生と言われ煽られました。恥を忍んでお聞きしますが本当にそんな方法があるならばお教え頂きたいです。ダブリスDをどうしても直ドロップで入手したいのです -- 2016-08-05 (金) 08:16:41
    • ちなみに適当にそれらしいワードでググってみましたが調べ方が悪いのかそれらしい記事やサイトは出ませんでした -- きぬし? 2016-08-05 (金) 08:18:07
    • よく知らんが湧き操作なんて聞いたことがないな。そのマスターの話は結構怪しい感じはする。俺はそのマスターの話のでっち上げとかじゃないか?と思うが、少なくともこのゲームでは雑魚を倒していくと倒した量に合わせてアイテムドロップ数が増えて抽選会数が増えるからそれでドロップ確率が上がるってことはあるよ。 -- 2016-08-05 (金) 09:05:05
    • 必要がない知識なので正確には覚えていないのですが ①どの場所でどのエネミーが湧くか・どのEトラがセットされるかは部屋をクリエイトした時点である程度決まっている ②一度湧いた敵は同じ場所から同じもの(侵食付きなら全て侵食付き)が3回まで湧く ③2ブロック以上離れて2分程度経過しないとそのエリアからはリポップしない という生成ルールによってPSO2は雑魚を登場させているはずです。ですから意図的に特定のエネミーだけを湧かせたり、その数を調整したりすることはできません。ただ、雑魚を討伐した時のPSEレベル上昇については検証できないため詳細は不明です。ニフタなどを使って一気に討伐した方がバーストしやすいという経験談もあります。根拠やデータのない儀式を自分だけが信じるのは勝手ですが、人に触れ回ったり何かを強要するのは好ましくないですね -- 2016-08-05 (金) 09:30:38
    • 一応このゲーム最初期からやってるが、そのままは聞いたことないな。湧くエネミーに関しては一定の規則性があるんで、特定のエネミー(Eトラ)の狙い撃ちとかは小木3の言うような知識ではかどることはある。ただ、クエ種毎に微妙に仕様違う(特に最近の緊急はその辺かなり対策されてる)。で、これあくまでエネミーの種類の話で、レアドロ率UPというと小木2の言う(俗にいうSラン周回)話位しかわからんな。木主本来の相談であろうダブリスD狙いについてはつまりダブセ【仮面】狩りだろうから、データ見る限り、SHADのリスク出来れば50、エリア1は道なり殲滅、エリア2前半を念入りに探すってもんか。本当にダブリスのみ狙いなら、エリア2直行で、仮面出たら連れ回しor引き返して雑魚殲滅かなぁ。ADだから同マップで延々狙うのが不可能な上、出現もエリア2でリタマラ系も困難と、結構掘りにくいな。 -- 2016-08-05 (金) 12:02:24
    • そんな怪しすぎるマスターのいるチームにはとても所属したくないな……それはともかく。湧きはある程度調整することはできても、操作まで言える事できるのは他のMMOでも稀だと思う。ただADなら出口バーストが割とそれに近いかな?って感じはする。コートダブリスDには適用できないが。 -- 2016-08-05 (金) 14:09:54
    • 一応この位置ではこのエネミーばかりが出るとかいうのはあるからバースト時に狙いの武器を落とす奴が湧く場所に留まるという手はある。あとは倒しやすい敵が出やすい場所で討伐数を稼ぐとか。ただの雑魚討伐によるボス泥数上昇の話かもしれませんし具体的にその人が何を指して沸き操作と言ったのかわからんので本人に聞いてみた方がいいですけどね。嫌でしょうけど・・・・ -- 2016-08-05 (金) 16:15:21
    • 解答ありがとうございます。最初期からのプレイヤーさんでも知らないとなると騙されてそうですね。仮にもフレなので言葉は信じたかったのですが…とりあえず運営にチャットログを送って尋ねました。ただ、【仮面】が出たら連れ回しつつor逃げつつザコ殲滅してから倒すという方法は知りませんでしたので本日、掘りに行く際に試してみようと思います(もしかしたらマスターはそのことが言いたかったのかも知れませんが)。意見、ありがとうございました -- きぬし? 2016-08-05 (金) 17:30:41
  • 初心者です。バウンサーだかっていう靴のマークのやつをメインで使いたいんですけど、サブはどんなのがいいですか?また、ジェットブーツってフォースみたいに魔法みたいの使えますか?初心者ですみません。 -- 2016-08-05 (金) 15:25:56
    • とりあえず改行はいかんぞ。修正しておいた。 -- 2016-08-05 (金) 15:31:04
      • すみません。 -- 2016-08-05 (金) 15:34:14
      • 初心者の人?チェックミスだな。 -- 2016-08-05 (金) 15:34:56
      • つなげました -- 2016-08-07 (日) 02:54:42
    • ここを参照してみてください。 -- 2016-08-05 (金) 15:32:35
    • (Fo,Su以外の)サブは迷ったらHu(ハンター)、覚えておくと良い。ジェットブーツ(正しくはBo)は魔法みたいなヤツ=テクニックを無制限に使えるけど、「フォースみたいに」はつかえない。火力スキルや補助スキルの質が違いすぎてなぁ…最善目指すと、ダメージ目的でない魔法を時々補助的に使う程度に落ち着くかな。 -- 2016-08-05 (金) 16:04:20
  • 初心者です。ディスクショップとかに売ってる黄色い魔法用のディスクって(炎など)フォースなどのクラスじゃないとつかえないんですか? -- 2016-08-05 (金) 15:48:58
    • その通り法撃クラスをメインかサブに入れてないと使えない。ただし一部の武器には固有テクニックというのがついていて、それがついてる武器でならクラス関係なくテクを出せる。 -- 2016-08-05 (金) 16:05:56
      • あごめん下の方の通り覚えるだけって意味なら使えます。 -- 2016-08-05 (金) 16:17:15
    • どのクラスでもどのディスクでも、条件さえ満たせば「ディスクを使う」(覚える)事は出来る。ただし、覚えた技は該当クラスでないと使えないし、最初の内はその条件が他クラスでは満たしにくいな。例:フォイエだと法撃力が規定値必要だけど、ハンターは法撃力低いからレベルかなり高くないと覚えられない。逆に、高レベルなハンターなら大体の魔法用のディスクを使って覚える事は出来る(その場では殆ど意味ないけど、フォースにクラス変更した時に活きてくる)。 -- 2016-08-05 (金) 16:10:10
    • 法撃クラスってTe,Foだけ? -- 2016-08-05 (金) 16:10:34
      • boは違ったけ? -- 2016-08-05 (金) 16:16:01
      • あとSuとBoですな -- 2016-08-05 (金) 16:17:34
  • 結局最強のメイン&サブの組み合わせってなんなの? -- 名無しさん? 2016-08-05 (金) 15:50:52
    • 注意事項を読みましょう。まあ他のとこにもっていっても答えは出ないと思いますが -- 2016-08-05 (金) 16:19:07
    • ハズレの組み合わせはあるけど、テンプレの組み合わせなら総合力はだいたい同じだし場面次第で強弱が変わる -- 2016-08-05 (金) 18:30:52
  • ここで聞いていいのかわかりませんがアルチ全般について質問です。一度もアルチへ行ったことがないのでアルチへ行ってみたいのですが現在13武器を所持していません。コレクトファイルの13武器を手に入れてから行くのが最善なのでしょうが12以下の武器で行く場合アルバスを付ければアルチへ行っても大丈夫でしょうか? -- s? 2016-08-05 (金) 17:59:16
    • 12人いることが前提だけど実装時はアルバスなし☆11が主流だったので別に☆13並みの火力がなきゃクリアできないわけじゃない。ただ今は10503の☆12くらいなら簡単に用意できるのでしたほうがいい。あとは実際戦ってみて自分がそれで大丈夫かどうかで判断すべし。ソロでやって雑魚敵1集団すらまともに相手できないようではマルチでも足手まといになると思っていい -- 2016-08-05 (金) 18:25:49
      • 旧式武器基準で言っちゃったけど新生武器なら+32の属性50だな -- 2016-08-05 (金) 18:28:11
    • アルチはちょくちょくいってるがソロで行くのと12人いるのとでは状況がかなり違う。今ソロだと13武器がないと話にならないというか時間がかかりすぎる。12人とかだとマルチの人にもよるが☆11程度で余裕だろう。今だと新規が多いので12人でも苦戦が予想されるから☆12以上が必要だと思う。上の人とあんまり変わらん事言ってる気がするな。 -- 2016-08-05 (金) 18:41:45
    • (´・ω・`)上の2人が武器の事言ってくれてるから、ユニット(防具)の話をするわね。実装当時は既にサイキがあったけど、主力は黒ブルヘイレムイングのどれか+☆10上位ユニ(グロームやウラノスセット)の組み合わせだったわ。これにソール333(ステスタスピ)をつけておけば何とかなったわ。当時と比べればサイキやブリサといったより強力なユニットが手に入るからね、そこら辺を用意してしっかり強化、そこにある程度のHPとPPを乗っけておけば大丈夫よ。基準は付け簡単に死なない事とPPが枯渇しない事。武器の特殊に比べるとメセタがかかるから敷居は高いけど、単純に言って3部位で効果は3倍よ。報酬期間終わっちゃったけどソール333なら数Mの資金で1セット作れるわ。生存性や手数に不満を持ったら、チャレンジしてみて。長くなってごめんね -- 2016-08-05 (金) 18:55:45
    • 参考までに今用意しやすくて能力が高いものを挙げよう。今週末まではレボルシオシートのノクスNT。これは入手したらシート破棄して再入手で楽に手に入る。次に赤武器。チャレンジなどで手に入るフォトンブースターで潜在1にしてエクステンドレベル9以上、できれば13にすれば十分通用する。他にはボーナス東京で出るカガセオで交換できる楽器武器。潜在1でもダメージ上昇率は3と変わらず防御効果も付く。防具はボーナスで手に入る11ユニがいいかな。ブリサが性能バランスが良くて使いやすいし中々固め。サイハ系カイゼル系は両方組み合わせればHP150PP30かHP300PP15の効果を得られる。ここあたりがプレミアム無しでも手に入れられるから用意しやすいんじゃないかな。称号で手に入るパスを使えば12も三つまで買えるから、使う武器種の中から強いものを探してみるのもいいと思う -- 2016-08-05 (金) 19:55:10
    • 色々ご回答ありがとうございます。とりあえずアルチエネミーの弱点属性のノクスを32503まで鍛えて試してみます。それでダメそうだと判断したらアルバス付けてリトライしてみます。ユニットはガルグリユニを素材にグリフォンアビⅢスタⅢパワーⅢを付けたブリサを使っていますので問題ないかと思いますから先人様の知恵と力を借りつつ気長にやっていきたいと思います。 -- 木主 2016-08-05 (金) 20:40:09
  • 初めて星13武器を手に入れたので、wikiにあるようにラムダグラインダーを節約する方針で強化したいと思うのですが、素材になるノクスNTはどのように+30まで持っていくのがいいでしょうか。ひたすらレボルシオコレクション受けて廃棄して・・・の繰り返しでノクスを大量に集めてそれらで合成していきますか。それとも星11以下を混ぜていきますか。また参考までに、ノクスを+30にするにはどのくらいのメセタがかかるのでしょうか。 -- 2016-08-05 (金) 20:50:49
    • 結構適当にやってるので、どのくらいのメセタがかかるかは忘れたけど一番安上がりなのは自掘りしたエンペ素材。それに強化大成功100%使いつつ強化していく感じ。ノクスNT素材をノクスNTで強化の時は強化大成功100%を使ったな。 -- 2016-08-05 (金) 20:58:33
    • 表ばっかりで解り難いけどその部分もあのページに載ってるよ、おおよその価格もね。具体的に言うと相場の話になるから言えないけど、ビジフォンで+30のノクス検索すれば大体かかる費用解ると思う。 -- 2016-08-05 (金) 21:12:01
    • エンペはマイショだと高い値段で売ってることあるから、緊急で手に入るNT10のプラス5もおすすめ。あと30を食わせるとロスが多いから、26とか食わせて調節するほうがいい。詳しくは武器強化のページで -- 2016-08-05 (金) 21:21:06
    • コモン武器を+10にして与えるか自堀エンペか☆9NTの+3以上。裏技はラムグラ供給をある手段で大量に増やして生食い。そっちの方法は自分で考えてくれ。あんまし広めたくないから。 -- 2016-08-05 (金) 23:54:27
  • 星13の限界突破に「同名武器」ってありますが、これはカテゴリまで含めて同名ってことでしょうか。例えばレボルシオシリーズのソードにレボルシオのランチャーとロッドを3本ずつ合成しても+35にできるのでしょうか。 -- 2016-08-06 (土) 03:05:43
    • レボルシオコレクションのソードは「ソードレボルシオ」ランチャーは「キャノンレボルシオ」よって同名ではないためオーバーリミットさせることは不可能です -- 2016-08-06 (土) 03:17:15
    • 前の武器だから無理です -- 2016-08-06 (土) 07:05:56
      • 同じ名前の武器ではないので無理ですって言ったほうが良かったね うん -- こき? 2016-08-06 (土) 07:49:57
  • やっぱり武器の使い道は、7から9の武器は分解、10と11はエクスキューブに、12以降はクラフト… なんでしょうか -- 2016-08-06 (土) 07:20:18
    • エンペが高騰しているのでNT武器はノクスNTに食わせたほうがいい キューブや12購入パスいらないなら☆10~12も食わせてしまっていいが、強化値ゼロだと伸びがいまいち 詳しくは強化のページで -- 2016-08-06 (土) 07:39:02
    • 旧式武器は新生強化に使っても伸びがいまいちなので、分解素材すらも要らないなら7~9は普通に店売り(マグの餌にはいい) -- 2016-08-06 (土) 07:42:03
    • むむむ…まあまずはレベル上げようか…ありがとうございます -- ? 2016-08-06 (土) 07:52:04
  • 7/27のメンテ以降、NP1002エラーで落ちまくるようになったんですが、同じ症状になった人いますかね?緊急とか高確率で途中落ちしてしまい、他の人にも迷惑が掛かってしまっている状態です。たった今も鋼鉄で落ちてしまったよ… -- 2016-08-02 (火) 20:42:20
    • 解決策を求めているふうじゃないけど、とりあえず何をおいてもまず公式サイトから不具合報告 -- 2016-08-02 (火) 20:48:40
      • レスありがとうです。公式には環境ファイル送付はしたんですが、すぐ返答返ってくるものでもないので。他に発生して自力解決できた人いるかな?と思った次第ですわ。 -- 2016-08-02 (火) 21:09:07
    • と書いたはいいが、これPCスペック・検証でやる話ですな。すまんです。 -- 2016-08-02 (火) 20:48:55
    • 同じ症状の人がいるかどうかなので雑板や愚痴板を確認してみてはどうですか。同じ症状の人が多くいれば書き込みがあると思う。書き込みがなければ木主の固有の環境によるものと思われます。 -- 2016-08-02 (火) 21:08:45
      • レスありがとうです。ぱっと見それらしき書き込みは無かったので、他の人は特に起きていないのかもしれませんな。自分のPCのドライバあたりから調べてみます。 -- 2016-08-02 (火) 21:35:58
      • NP1002は経験がなかったので調べてみると2015年の11月以降にnProとグラボの関係でエラーが出ていて公式でも対応されています。それが今になって出るのは木主の環境だと思われますのでグラボのドライバーを更新するなどしたら良いかと思います。なお、ドライバーの更新等はあくまで自己責任でお願いします。--子木主 -- 2016-08-03 (水) 20:19:51
    • ここで聞くのもいいけどGoogle検索有効な手段だぞ -- 2016-08-03 (水) 00:25:02
      • 遅くなりましたがレスありがとうです。ぐーぐる先生で出てきた方法でOS再インスコ以外試したんですが(GameGuard消すとかPSO2再インスコその辺)全然ダメだったので、しかも8/3の定期メンテ以降ぱったり起こらなくなってしまい、一体なんだったのやら… -- きぬし? 2016-08-06 (土) 15:03:08
  • 防衛・XH緊急には一切行かないというプレイスタイルはアリでしょうか?HuBo75/50で アウラデルウォッグ属性60、ユニットはマタボ産グロームセット・ボーナス産サイキレッグを+10にできたという程度の腕前・装備なのでついて行ける自信が全くなくこの先も最後まで緊急は行くにしてもSHまでだけでいいやと思ってるのですが -- 2016-08-06 (土) 00:37:41
    • 最後までってことは今後装備を更新する予定は無いってことかいな? 別に緊急行かないスタイルが無しってことはないだろうけど。 -- 2016-08-06 (土) 00:44:23
    • XH緊急行かないスタイルとかってのは個人の自由でしょう。でも今後もずっとってのはたぶん面白くなくなってやめていくと思うんだよね。だからある程度強くなるってことも必要になってくると思うんだよね。いろいろ考えてみてほしい。 -- 2016-08-06 (土) 00:50:54
    • どもです 今の武器も黒の領域何度も死に戻りながらほぼ執念で通いつめてジグモ倒し続けて得たものでして 多分自分の腕でここまで好条件に手に入れられる武器はまずないだろうなぁと思ったりもしてます -- 木主 2016-08-06 (土) 01:00:33
      • メインHuでオートメイトハーフラインとってる?俺は下手だけどHuFiとかのごり押しで結構いけちゃったりしてるんだよね。サブFiとかもあるからいろいろやってみてよ。それに教えてくれそうな人とかいたらスキル振りとかおしえてもらってもいいし。とりあえずできそうなことを少しずつ進めてみよう。すぐにあきらめないでほしい。 -- 2016-08-06 (土) 01:16:41
      • 乙女は10取ってます これにさらにレスタとメギバースも使って何とか生きながらえてるような状態です 両方とも使いきって初めてSHやストーリーもクリアできてるという程度なので -- 木主 2016-08-06 (土) 01:26:04
      • それはたぶん火力が足りてない。弱点にあてるっていうのが結構重要でオロオガルだと頭なんだよね。膝を折って、頭にOEあてると軽く10万以上のダメージが出たりするSHならほぼ一発なんだよ。そういう工夫してる?まぁHu/Fiなんだけどね。 -- 2016-08-06 (土) 01:35:59
      • あとはグロームセットをクラフトしてみるっていうのいいんじゃないか?Ex8以上でかなりよくなるはず。 -- 2016-08-06 (土) 01:41:21
      • 膝じゃなくて角を折るんだよ -- 2016-08-06 (土) 01:46:40
      • サブクラスはテクで回復できるからBoなのかもしれないけどレスタチャージ中に殴られて死ぬ事が多いんじゃないかな?敵の目の前で回復するのは実は一番危険。レスタメギバ欲しいならサブキャラをフレパにしてレスタメギバ撒かせるのが良いよ。劇的にソロでの生存率が上がる。詳しくはフレンドパートナーのとこで。 -- 2016-08-06 (土) 18:02:48
    • なんか厳しい意見聞いてへこんじゃってるのかもしれないけど、抜け道はいくらでもあるよ。☆11防具はチャレに通ってイデアル一式がお手軽。武器は繋ぎになら赤クラフトとかもある。ネカフェでもなんでもいいのでプレミア状態になってマイショで色々仕入れられれば楽だけど・・・。レベリングはVHADでもこなせる。最上位難易度の緊急に旨みが詰まったゲームなので行かないのはかえって置いて行かれる一方。 -- 2016-08-06 (土) 01:04:17
    • 下手な人向けのスキルツリーを完備すると実はほとんどプレイスキルいらないのよね 試しにBrHuにしてカタコンエスケープとマッシブを交互に使ってみるといいよ オトメに加えてフラッシュガードを20取得するとガードすら要らなくなるから -- 2016-08-06 (土) 02:00:03
    • まあ行けとは言わないけど、せっかくのメインコンテンツを楽しまないのは勿体無いと思う。一つ言いたいのは自信がないというのなら無難なクラス構成にすべきだと思うよ。Huなら上でも言うようにHuFiが一般的。サブBoじゃスタンス乗っても火力大きく落ちるし、そもそもアウラ一つじゃエレスタも乗せられてること少ないんじゃないか?職そのものを見直す事をお勧めする。 -- 2016-08-06 (土) 09:36:26
      • 部位破壊大好きなのでエレスタでなく常時ブレスタです 効率より好み重視で職組んでるのもあるので… そういう好みの問題もあるのでガチ難易度系は避けようと思ったところもあります -- [[木主 ]] 2016-08-06 (土) 10:11:39
      • 部位破壊が好きでも部位破壊可能個所を知っていればクラスはなんでもいいし、魔法戦士みたいなのが好きならBoHuでDB持つってのもある。ちなみにHuBoワイヤー以外ありえないってやられるともうどうにも言いようがないんだよね。PS低いならなれるまでHuFiでやるとかやってみてよ。HuBoって結構やり方難しいと思うよ。これは本当にいいたくはないんだけど〇〇以外はありえない系だったらオフス以外ありえないといってる人とあんまり変わらないよ。他人に強要してるかどうかって違いはあるけどね。まぁ見たことはないんだけどね。notこき。 -- 2016-08-06 (土) 18:17:01
      • 好みはわかるがその好みを実行するのにその手段はあまり正解ではないんだよね -- 2016-08-06 (土) 21:34:21
    • こう言っちゃなんだけど一昔前は普通に☆11とかでXH行ってたし乙女で何も考えず突撃してもある程度はどうとでもなるのでそこまで難しいゲームだとも思えない。HuBoの組み合わせも正直悪いけど倍率スキルほとんど取らず打撃力上昇とかの趣味スキルばかりとって強スキルをガン無視してるとか、合わないPAばっかり使ってるとか、アウラ属性は上げたけど強化してないとか、何か変なとこがあるんじゃないかな。そこら辺ひっくるめて効率求める気はない趣味でやるだけだと諦めるのは自由だけど、先人を参考に強くなるのも楽しみの一つだと思うよ? -- 2016-08-06 (土) 14:17:52
    • メインかサブにHu入れて乙女10を振っているとするなら...という印象だが、”死に戻りを~”という一文があるところどこか戦い方に未熟部分(武器・ユニット強化周り、サブクラス選択やスキル、JGや回避などの立ち回り然り)があるのではないかと。例えば黒コタンXHならよほどおかしなポップをしない限りは、JG使用可能なHu武器だけでいなせる、はず。斧持ちの頭は大剣(2チャージのライジングエッジをジャンプで使用)でつぶせるし、大量に沸いたらアザーサイクロン零式でぶっ飛ばせる。まず自分周りを見直してみて、しんどいというのであればSHに一歩戻ってみるのも一興だと思うよ。あと、立ち回り関連でいえば、これは数をこなしてに慣れるしかない。それから、Boのレベリングをしているというのであれば、素直にBoをメインクラスにする。メインクラスHuのクラスキューブを稼ぐついでといってしまえばこの限りでないけど、これで戦ってもサブに入る経験値は10分の1でしかないし、そのクラスでの戦う知識(プレイヤー自身の経験)を得る機会を失ってしまう。私もそれで後悔したことがあった。 -- 2016-08-07 (日) 00:11:38
    • 友人もそんな感じだったが結局は石集めやコレクトの為にXHに行くようになった。サイキを使うならクラフト前提だけど、お手軽で長期間使えるブリサセットはボーナスマガツで手に入るし、☆13武器もそれこそコレクトで手に入りやすい。これだけ~とかこうすれば~とか考えて先に進むのもプレイスタイルの一つかと思う。wiki編集者や先人の知恵を使えば多方向へ楽しみ方が広がると思う。長文失礼。 -- 2016-08-07 (日) 01:19:09
    • Fiのブレイブスタンスで125*120%(テックアーツで*115)が常にのるのに対して、Boのブレイクスタンスは部位破壊可能部位で135*110%それ以外では0%(シフタエアで*105)。部位破壊好きでもFiの方に軍配が上がるだよね -- 2016-08-07 (日) 23:01:20
      • 0%→100%だわすまん こき -- 2016-08-07 (日) 23:02:27
  • 事項3に該当しそうな質問ばかりだけどOKな方針になったんです? -- 2016-08-06 (土) 09:57:21
    • なんかある程度はいいやみたいになってるな。まあアドバイスできないなら質問の幅グっと狭まっちゃうしってことかなあ? -- 2016-08-06 (土) 11:50:03
    • 元よりまじめに聞きたいならこっち、冗談交じりに素早くいろいろ聞きたいなら雑談って感じのもあったしな。後は鵜呑みにしないで最後に決めるのは自分自身ってのを理解していればいいんだけど…。 -- 2016-08-06 (土) 12:56:19
    • なるほどなぁ、久々に覗いてみるとやっぱり変わっているのね -- 木主 2016-08-07 (日) 00:21:31
      • 別によくなったわけじゃなく回答者もルール守ってないだけ。下に運用ルールの変更提案の木が立ってしまう程度に板利用者全体がグダグダの惨状。 -- 2016-08-08 (月) 00:05:47
      • 回答に関する規制のルールはないので問題無いですね -- 2016-08-12 (金) 03:09:02
    • 雑談では多種多様な意見や曖昧・ふざけた意見が出るから自然とこちらへ移動してくると考えた。 -- 2016-08-07 (日) 01:24:54
    • ここを第二の雑談版にされても困るんだけどね。質問に答える側も注意事項ちゃんと読んでから回答してほしいところだ。こんな縛り多いところでわざわざ聞かなくても質問に答えるところなんていくらでもあるんだから -- 2016-08-07 (日) 02:40:48
  • ACコンテンツのアイテムパック拡張について、ゲーム内の説明には1キャラ最大150とありますが、購入直前の注意には1キャラ100までとあります。どっちが正しいんでしょうか。 -- 2016-08-07 (日) 12:55:49
    • 100拡張して150にまでできるという意味 -- 2016-08-07 (日) 13:08:37
    • 拡張できる最大数は100で拡張前のパック50と合わせて最大数が150になるという意味。 -- 2016-08-07 (日) 17:02:05
  • ユニット特殊能力についての質問です。Brで弓も使いたいため、いわゆる汎用6スロにしたいです。アプレ、ウィンクルム(モデュ)、アビⅢ、ミュテⅡ(ミュテⅠ)、スピⅣ(スピⅢ)、スタブあたりが候補となると思いますが、Br汎用ならこれが良いなどありますでしょうか。(アストラルは無理です・・・) -- 2016-08-07 (日) 18:05:29
    • おすすめクラスやスキル、PA、戦い方などの答えが一つではない質問、またはプレイヤー間トラブルの相談などは、該当するクラススキルやPAのページ、もしくは雑談掲示板へ。複数の解答が出てくるアンケート式の質問も同様です。キャラクリ・SS関連の話題はキャラクリ・SS雑談掲示板へお願いします。 -- 2016-08-07 (日) 18:25:07
    • 特殊能力追加ブレイバーのほうがいいかな。Brはやってないからわかんないや。ごめんよー -- 2016-08-07 (日) 19:08:59
    • カタナとボウは両立できないから、スキルツリーと装備はカタナ用とボウ用とで分けて用意しといたほうがいいよ。 -- 2016-08-07 (日) 23:56:04
      • 現状ではアベスタで雑魚カタナ・対ボスなどの一発を狙えるところでバニッシュを絡めた弓という両立BrHuが一般的です。なので両立ユニットを考えるのは普通ですよ。 -- 2016-08-08 (月) 01:04:00
    • オーディンクエで大配布中のドゥームブレイクもどうぞ ミュテ2アビ3とほぼ同性能なので好みで -- 2016-08-08 (月) 05:08:48
      • ドゥームブレイクはアビリティの継承ボーナス付いてることも念頭に入れておくといいよな、ガルグリがアビⅢドゥーム付きのユニット落とすから素材入手も比較的楽だし -- 2016-08-08 (月) 06:23:48
    • スレ違いの質問をして申し訳ありませんでした。残り短い期間ですが、オーディン周回して素材集めておきます。ありがとうございました。 -- 2016-08-09 (火) 22:41:27
  • 復帰勢です。レイシリーズのコレクトファイルで、対象エネミーが71~となっていたのでリスク10のSHADに行ったのですが、ゲージが上がりませんでした。これは仕様ですか?また、仕様なら皆様はどこでゲージ上げを行っていますか? -- 2016-08-08 (月) 01:34:07
    • 失礼、右上のゲージです -- 2016-08-08 (月) 01:34:47
      • 自己解決しました。クエスト破棄するとゲージ上がらないのですね。申し訳ありませんでした。 -- 2016-08-08 (月) 01:39:42
    • クエストクリアした? -- 2016-08-08 (月) 01:40:23
  • ダメージシミュレータで調べ方がわからなかったので質問です。複合テクニックを撃つ場合、片方属性一致のオフスティアアルム10603と、属性不一致のオフスティアソーサラー10603ではどちらがダメージ量が大きくなるでしょうか? -- 2016-08-08 (月) 05:41:27
    • すみません、メインFoでエレメントコンバーション全振りの状態での比較です・・・ -- 2016-08-08 (月) 05:43:59
    • エレコン属性一致と不一致の差は15%、タリステック差が20%(法撃値を考慮した威力差はオフスロッド基準でタリステックあり:約+10.59% なし:約-7.84%) 複合はタリステックが乗らないので(15%>7.84%)よって一致ロッドが強い  シミュレーターについては上から順番に数字を入れるだけだから・・・頑張れとしか言いようがないな setting項目の追加ってボタンで比較用バーが追加される 記入例 -- 2016-08-08 (月) 08:20:33
      • エレコンは複合の片方にしか乗らないから一概に一致が強いとも言い切れない。例えばバーラン(倍率が全段同じで光6回氷5回)の場合だと光オフスタリスより不一致オフスロッドの方が微妙に上回るようだ -- 2016-08-08 (月) 14:21:57
    • ありがとうございます!おかげでシミュレーターの使い方も少しわかりました。今炎オフスタリスを使っていてバーラン用に光オフスロッドを作成したはいいもの、フォメルをどっちで撃とうかと考えて、シミュを初めて使いにいって頭こんぐらになってたので…とても助かりました。 -- 2016-08-08 (月) 14:12:22
  • 解像度を変更したいのですが、環境設定ってどこから操作できるんでしょうか。 -- 2016-08-08 (月) 13:50:32
  • チーム紹介じゃなくてチーム探しとかってする場所Wikiにありますか?プレイスタイルの近い人が固定をちょこちょこやってるチームに入りたいのですが、アークスサーチだと難しそうだったので。 -- 2016-08-08 (月) 15:50:14
    • wiki内ではチーム紹介掲示板くらい。固定募集とかチーム探しとかはtwitterとか某掲示板のほうがいい。 -- 2016-08-08 (月) 16:13:33
  • ハンタースキル「オートメイトハーフライン」についてです。マグに回復Bを覚えさせた状態でHPが半分以下になった場合、オートメイトと回復Bが同時に発動することはあるのでしょうか? -- 2016-08-08 (月) 17:47:40
    • ハンターのコメ欄にあったが同時発動するらしい -- 2016-08-08 (月) 19:45:58
  • 初心者なので本当に武器がないのでラムダキャスティロン1050でSH緊急入っても許されますか? -- 2016-08-08 (月) 21:25:25
    • 刀のページか雑談掲示板で聞きましょ~ -- 2016-08-08 (月) 22:13:26
    • SHの敵と戦ってみれば分かります 自分で判断しましょう -- 2016-08-08 (月) 22:17:37
    • わかりました 返信ありがとうございました -- 2016-08-08 (月) 22:24:47
    • 参加するための装備のラインなどは設定されてないので、ストレスを感じるかどうかとか、あとはプライドの問題になります  小型雑魚を広範囲PA1~2回、エルアーダなどの中型も対単体PA2~3回程度で倒せていればスムーズといえるのではないでしょうか -- 2016-08-08 (月) 22:31:41
      • SH東京だとRaHu7575ワルキュA30の32603でもたまにドス持ちが残ることがあるんですがそれは… -- 2016-08-10 (水) 19:50:30
    • 最低でも10503にしないとキツイだろうな。剣影とかディオ系とか入手性が高いものも結構あるから探してみるといい。VH緊急でも10は落ちるから -- 2016-08-08 (月) 23:31:29
    • 私見だけど、SHでもノクスのMAX強化は欲しいと思うよ。いまは、コレクトファイルのせいで★13が標準装備化しているから。ドロップだとキツイけど、ノクスならMAX品でもビジホンで数Mで買えるし。 -- 2016-08-15 (月) 01:25:13
      • セカンドキャラ・準廃基準で言わん方が質問掲示板の回答としてはいいんちゃう…?まず、はじめたばかりなら12武器チケットがなかろう。称号で貰えるのはXH行ってからだし称号で貰っても3枚でマックスに出来ない。VHや非緊急での12武器ドロップは絶望的だし、ドロップ変換はプレミアムかも分からない。生ドロはノクスもほとんどは61以上でしか出ない。武器種によってはエネミーの都合で冗談抜きで緊急限定。新規全部やめさせたいのか…?木主はこれは全く真に受けないでいいよ。ほぼ理不尽レベルだから。 -- 2016-08-15 (月) 05:59:17
  • 徒花のコレクトファイルについて、レアドロ250%、トラブ100%、デイリー30%、ドーナツ50%、プレドリ20%、時限9%にアンブラのテンプラⅡ17%で33.4%上昇になるのですが、PBなどでムービー中に割られることが多く持ち替えが間に合いません。アンブラを使わないことにしましたので、その場合は変わりに①レアドロ300②トラブ150③チームツリー+ライズユニットのどれかだと思いますが、他にドロップ率を上げる方法などはあるのでしょうか? -- 2016-08-07 (日) 23:24:11
    • 武器持ちかえるオートワードがあったはず。それ使ってみたら? -- 2016-08-08 (月) 01:33:06
      • すまんショートカットワードだな。 -- 2016-08-08 (月) 01:33:41
    • SGスクラッチに「EXトライブブースト+50%」、「EXレアドロップ倍率+75%」というのがある。確か普通のレアドロ、トラブと併用できたはず。(すみませんこの2つの併用ができるかは私はわかりません) -- 2016-08-08 (月) 01:37:12
    • ライズユニットが楽だと思うよ ちゃんとクラフトすれば個人戦をそれでやっても死なないし -- 2016-08-08 (月) 05:03:22
      • すまん他の方法か ネカフェボーナスぐらいしか思いつかないな -- 2016-08-08 (月) 05:04:23
    • 回答ありがとうございました!持ち替えのショトカは勉強になりました。時限ライズ以外は課金必須のようですね。参考になりました!(よくよく考えてみればギリギリ33.34超えるようにしなくても、時限ライズ+アンブラ2回やれば1回持ち替え間に合わなくても大丈夫みたいですん) -- 木主 2016-08-08 (月) 23:16:42
  • 質問です。よく特化サイキって聞きますが、サイキユニットの3箇所ともHP特化なのでしょうか?それとも各HP、PP、耐性なのでしょうか? 宜しくお願いします。 -- 2016-08-08 (月) 23:34:57
    • 普通は打打打か打打射のどちらかが一般的です。どちらにするかは完全に好みです。耐性付ける人はいません。 -- 2016-08-08 (月) 23:44:44
      • なるほどです。ありがとうございました! -- 2016-08-08 (月) 23:52:31
    • 耐性は割合軽減なので元にする量が大きければ大きいほど軽減量は大きくなるが、PSO2のダメージ計算式では防御力で減衰させたダメージの後に耐性計算するため元にする量が非常に小さくなる。そのため余程の軽減率でない限り効果は薄い。一方で防御力は5につき1ダメージ軽減なのでHP100分のダメージを軽減するには防御力が500上がらないと同等にならない。HPさえ上げておけば防御力はどうでも良くなるこの不思議なダメージ軽減計算は初代PSOからのものをそのまま流用しちゃっていることから起こるので仕方がない -- 2016-08-09 (火) 08:02:48
      • なるほどー。HP盛り盛りの理由が解りました。ありがとうです! -- 2016-08-09 (火) 14:58:54
      • HPが有利なのは即回復できるのが前提だから、オーディンなどでは多少重要度落ちてるね(それでもHP安定だけど -- 2016-08-09 (火) 22:53:41
  • チェインフィニッシュにザンバは使えますか? -- 2016-08-09 (火) 08:54:18
    • スキルで与ダメージが増えた結果でザンバのダメージが増えるけど、ザンバ自体の倍率が変わるかどうかは知らない(多分変わらない -- 2016-08-09 (火) 22:52:23
  • マナー盛りってどのぐらいのOP付ければ良いのですかね? -- 2016-08-09 (火) 19:59:20
    • 明確な基準は無いよ。言われ始めた頃はソールステ3(+スピ3)で、「このくらいは簡単だからとりあえずやっとけ」っていうくらいの目安だったけど、最近は緩和が進んだから「簡単だから」って言い始めるとキリがないと思う。オマケに武器自体の攻撃力が上がってきたものだから、ステ盛りの恩恵が薄れてきたという意見もある(意見には個人差があるから鵜呑みにはしないでほしい)。それでもあえて答えるとすれば、ジソールステ4(攻撃力+70)以上かな。PPは自分が不自由に感じない量ならいくつでも構わない。ユニットに関しては、ソールステ3スタ3スピ3のバランス構成にしておいて、自分のスタイルに合わせて調整していく感じで良いと思う。重ねて言うけど、これはあくまでもいち個人としての意見だから、あまり鵜呑みにはせず、身の丈に合わせて、できる範囲でやってほしいな。最低限のOP付けは、ステータス面よりも「やる気の証明」の意味合いのほうが大きいと思うし。 -- 2016-08-09 (火) 20:11:00
      • 長文になってしまってすまない…… -- 小木? 2016-08-09 (火) 20:12:04
    • ①素材の入手が楽(購入しても安い) ②第2次・第3次素材のような準備素材を必要としないため加工費用が安い ③穴あけ段階から成功率100%で加工できる ような点を満たす4sくらいの能力。目安で言うならステ60-70、スピリタⅢが入ると更に良いが、拾ったままの能力と区別のためラキライやexpブーストは入らない -- 2016-08-09 (火) 23:49:47
  • vitaでプレイ中処理落ちしている時ワンポイント等を打つとヒット数が少なく見えるのだけどちゃんと全弾打ったときのダメージと同じダメージは出ているのだろうか? -- 2016-08-09 (火) 20:53:43
    • 動画の処理落ちは見た目だけの変化ですね 情報の送受信が処理落ちしていた場合はダメージの発生が遅れることはありますが、抜けることはないはずです -- 2016-08-09 (火) 22:50:42
  • google認証を登録したいのですが、登録確認の画面から進みません。入力に間違いがあります的な画面が出てくるので、まさか自分の名前や生年月日を間違えるはずがないですし、おそらくメアドが違うのでしょうが、思いつく限りのものを入力しても無理でした。PSO2に登録した時からすでに携帯は変わってしまってますからメールでの確認はできないですし、こういう「メールアドレスが分からないとき」の対策方法ってなにかありますかね? -- 2016-08-09 (火) 19:39:11
    • スマホでGメールとか使ってたりしない?それならすぐわかる。あとはPCなどでgoogleアカウントで入れるサイト(pixiv、ニコニコなど)にgoogleアカウントで入ってればそこからわかるかも。不便が出る可能性はあるけどもう一個googleアカウント取れば即解決だけどね。 -- 2016-08-09 (火) 20:04:06
      • Gメールは使ってますが、googleアカウントは持ってないです・・・もしかして、これ取らないと使えないですか? -- 木主 2016-08-09 (火) 20:11:20
      • gmail使ってるならそれがGoogleアカウントだよ。 -- 2016-08-09 (火) 21:43:10
      • それを入力したんですが、それでは通りませんでした -- 木主 2016-08-09 (火) 22:40:59
      • ああ、そもそも勘違いしてた。セガIDの管理ページにログインできないってことでいいんだよね? それならここから問い合わせるしかないかと。 -- 2016-08-09 (火) 22:59:50
  • 質問なんですが、レベル上げにはアドクエいいよと聞いたのですが、それ以外にもオススメはありますか? -- 2016-08-09 (火) 23:44:04
    • 知ってると思うがボーナスクエスト東京がおすすめ。 -- 2016-08-09 (火) 23:50:16
    • 時間効果で言うなら緊急参加が最高で、それ以外ではログインできる時間帯と時間長による。極言すれば、数を回す時間が取れるプレイヤーは人が集まるクエなら何でも良いことになるから期間限定クエや実装直後の常設クエなんかがいい -- 2016-08-09 (火) 23:56:59
    • ボーナスキー手に入るかが運(か膨大なメセタ)になるけどボーナスクエは敵が弱くかなり楽かつ経験値が多い。敵のレベルがこっち連動なのであんまり低レベルではもったいないけど。期限があるからそれまでには使わないといけないけどね。あとは基本はガッツリ敵を倒しまくれることが経験値に繋がるので人の多いクエ、つまり人気緊急か期間限定常設あたりってことになるな -- 2016-08-10 (水) 03:51:31
    • 高リスクのアドにも言えることだけど侵食核の多いクエストは基本的に経験値がいい 経験が倍々になるから それとPTボーナスが相当でかいので是非活用しよう -- 2016-08-10 (水) 03:57:29
  • 質問板運用に関する話が長引いているので、質問掲示板/質問板運用議論を作成し、関連するログを移設しようかと思っています。問題無いでしょうか? -- 2016-08-10 (水) 04:19:38
    • 関連ログを移植し、雑談板同様注意事項の項目にリンクを設けました。 -- 2016-08-10 (水) 21:42:27
  • ps4のシェア機能で動画やssを撮ると、右下の著作権表示が見切れてしまうのですが、どうしたら直りますかね?スクリーン表示エリアをいじっても見切れるし、テレビのサイズの問題だったらどうしようもないですが 分かる方いたら返信よろです -- 2016-08-10 (水) 04:50:38
    • 規約3にひっかかるのかもしれませんが、11ユニットを掘る場合はどこを周回した方が良いのでしょうか?最近終焉やマガツが少ないためドロップがなかなか… -- 2016-08-16 (火) 13:59:50
  • テクニック職をやってみたいのですがどちらのジョブも全属性武器を集めなければ厳しいのでしょうか -- 2016-08-10 (水) 19:08:05
    • FoのエレメンタルコンバージョンとTeのエレメントウィークヒットだけでダメージが35%も変わるので非常にきついですね。 弱点でのダメージ増加を含めると50%近く変わると思います。 とはいえ敵の弱点は偏っているので、特定のクエストだけテクニック職で行くなどすれば2属性で足りると思います。  殴りTeに関しては多少マシですし、属性変更リングがありますので軽くやってみるならおすすめですが、攻撃テクニックをあまり撃たない戦法になるのでテクニックは楽しめないかもしれません -- 2016-08-10 (水) 20:35:13
      • 補足しておくとエレコンは12.5%~30%、EWHは20%だから1.35~1.56%の上昇ね -- 2016-08-10 (水) 21:55:39
    • これから試すならFo・Te兼用の光杖1本でいいよ。EXやADなどをソロでやって立ち回りや効果的なテクを覚えること。法撃職は各個撃破に手間取り囲まれてジリ貧になるか、ボスの大技を喰らって一撃死亡するパターン。それを避けるために装備を良くしたり、目的に合わせてテクニックをカスタマイズしていく成長方法 -- 2016-08-10 (水) 22:27:08
    • 本気でやりたいなら各属性杖orタリスと課金して各属性特化のツリー複数を用意する必要はある。けど、ガチガチな固定やTAを一秒でも縮めるなんてことをせず、今やってるビーチとかの緊急に参加したりフレとクエスト行ったりとかの気軽に使う分には光杖一本と炎光ツリーさえあればなんとかならんこともない。 -- 2016-08-11 (木) 18:41:43
      • てかランクとしては 光タリス杖のみ 光タリス杖と各属性結晶など 6属性メイン級 かな、あとは6属性サブ級(結晶ではなくもうちょっと性能のいいのとかクラフトとか)もあるけど、レイドで死ぬからおすすめしない感じかな -- 2016-08-12 (金) 00:30:28
  • PS3のコントローラーをつなげたんですけど、今日急にカメラがぐるぐる回りだして止まりません。
    操作設定のアナログパッドのところ動かしてないのに真ん中からずれてて、
    規定値に直すや再インストールも試したけどダメでした。
    どうしたらなおりますか? -- 2016-08-10 (水) 22:03:41
    • 書き込む前に注意事項には目を通すこと。12番に重要なことが書いてある。基本的にPSのパッドはサポ外なので自分のOSや使っているアダプター等が同じ記事をググった方がいい。PSO2 PS3 パッド ぐるぐる回る キャリブレーション 設定 などのワードで検索 -- 2016-08-10 (水) 23:29:33
  • レイヤリングウェアについて、既存のコスチュームと[Ba]などがついたコスチュームの違いは、後者はアウターやインナーを重ね着できることだけですか?それともアイテム欄に1つ余裕ができたりしますか。 -- 2016-08-10 (水) 23:21:36
    • EP4からできたレイヤリングウェアはベースとインナー(とアウター)を重ね着するものでその認識であってる。既存のコスチュームはアイテムとしてアイテムパックを1枠使う。ベース・インナーは髪やアクセのようなチケットでありアイテムパックを圧迫しないがアウターはアイテムでアイテムパックを1枠使う。 -- 2016-08-11 (木) 00:11:32
    • アウターはコスと同じ扱いでアイテム枠使う ベースとインナーはボディペイントのような扱いでキャラごと使いきりでアイテム枠使わない -- 2016-08-11 (木) 02:05:38
  • ソードやカタナでのジャストガードがなかなか成功しません。コツはありますか?(カービィ等で養ったJG技術が生きてなくてちょっとショック・・・) -- 2016-08-10 (水) 23:28:33
    • 只管練習するのみとしか…。敵に乗っ取られたセントリーガンで練習するといいかも。一定のリズムで延々と攻撃してくれるので。 -- 2016-08-10 (水) 23:58:25
    • ジグモやトレインギドランは攻撃頻度が高く予備動作がわかりやすいので練習しやすいかもしれない -- 2016-08-11 (木) 00:02:34
      • 予備動作知ると楽よね -- 2016-08-11 (木) 02:04:15
    • やって慣れる、しかないですな。自分の思ってるガード判定と実際の判定が違うのかもしれませんし、相手の動きや攻撃タイミングになれてないだけかもしれませんし、そこら辺探りつつ。 -- 2016-08-11 (木) 03:01:28
    • VitaやPS4でやっているならわかりませんが、PCで十分なスペックでプレイされているなら、敵の攻撃が自キャラに当たる瞬間にガードを出すのではなく、やや速めにガードを出すくらいの方が成功しやすいですね -- 2016-08-11 (木) 03:55:12
    • 受付時間が0.5秒ほども有るユルユルの仕様なので、「被弾直前にガードで割り込む」ではなく「来る攻撃をガード状態で待つ」意識でやると成功しやすいです -- 2016-08-11 (木) 22:52:52
  • レイシリーズのコレクションシートで、デイリー+30%、レアドロ+250%、トライブースト+100%を使えば深淵1体で33.34%以上上がりますか。 -- 2016-08-11 (木) 00:02:40
  • シフタの上書きについて質問です。期間限定に私がTeで行った時の話ですが、私のスキルツリーではシフアド5(シフクリ10.シフスト5)を取り入れており、クエスト中私自身のシフタをかけてレスタをすると220程の回復量が出ていました。しかし、エリア1最後のアンゲル戦で死んでしまい他の方に月を投げてもらったのですが、その後から急にレスタの回復量が195まで下がってしまいました。その後何度もシフタをしたのですがクエスト終了まで回復量は195のままでした。クエスト中は回復量が220から195まで下がったのは途中で誰かがシフアド10のシフタをかけていたのが死んだことで切れたのだと考えていましたが、後で一人で期間限定xhに行き試したところ、再び220の回復量になりました。これは、月を投げてもらい私自身がシフタをかけ直す前に誰かがシフアドを持たないシフタをかけたために回復量が下がったと考えましたが、シフタの上書きについては、以前上位のスキルレベルの効果のみに上書きされるように調整されたと聞きます。ではこの現象は何が原因なのでしょうか?どなたか原因と考えられるものがないかアドバイスをお願いします。 -- 2016-08-11 (木) 04:17:53
    • 相手のリバースボーナス絡みでなにか上書きバグがあるのかもしれませんが検証はしていません -- 2016-08-11 (木) 07:10:18
  • windowsupdate後、ゲームが起動しなくなったのですが、同じ症状の方居ますか・・・?
    npro関係だと思うのだけれどもゲームガードファイル削除、ファイルチェック試したのですが起動しません。詳しい方助けてくださひ(´・ω・`) -- 2016-08-11 (木) 14:23:49
    • 注意事項の1と4と5と12を読んでください Skypeなど同時に起動しているアプリケーションを減らすなど試してください  -- 2016-08-11 (木) 22:00:08
  • すいません質問なんですが、輪廻のダブル戦はワイズとブレイズの判定はどうなっているんですか? -- 2016-08-11 (木) 16:37:50
    • ガッツリ双子のページに書いてあります -- 2016-08-11 (木) 16:47:51
      • おぉそれはすいませんでした、輪廻のページしか見てませんでした、見てきますありがとうございました -- きねし? 2016-08-11 (木) 17:07:55
  • もうすぐ来る新スキルリングの1つにL/ウォンドEチェンジというものがありますが、これが実装されれば殴りTeは武器1本で済むようになるのでしょうか? -- 2016-08-11 (木) 14:41:46
    • テックパリングを使いたい方は従来通り各種属性を揃えると思います -- 2016-08-11 (木) 21:57:58
    • 実装されてみないと誰にも分からない。 -- 2016-08-11 (木) 22:50:40
    • あれゾンディザンバメギバで属性変わっちゃうから、そこが直ってないと何の役にも立たないんじゃないかな。 -- 2016-08-12 (金) 05:12:23
  • 今のロビーの曲って何ですかね -- 2016-08-11 (木) 20:05:53
    • pso2には進撃の巨人コラボの時に実装された曲で、Brave Fightという旧作BGMのようです。ミュージックディスクは実装されていなかったと思います -- 2016-08-11 (木) 22:14:10
      • グーグル検索で詳しくまとめているブログが見つかりましたが、このコメント欄はブログへのリンクができないようなので「pso2 Brave Fight」で各自検索願います -- 2016-08-11 (木) 22:18:02
      • ありがとうございます -- きぬし? 2016-08-12 (金) 01:15:53
  • マガツや深淵でコンバリキャスト中にナ・ザン撃ってるフォースってどう思う?DPPと弾道の関係で一番やりやすかったしダメージも十分出るし、ザンバースも強化できるんでやってるんだけど、「こうつナザンとか接着かよ」って思われてないか不安なんだが。 -- 2016-08-12 (金) 08:27:16
    • ツリーは氷光風 -- 2016-08-12 (金) 08:27:40
    • 注意書きにある通りこういうのはここでは答えにくいかな。 -- 2016-08-12 (金) 12:47:53
    • アンケート系は雑談板推奨。 ナ・ザンは未カスタム?零式もあるけど? 個人的には光弱点相手に集中ラグラ使わない理由がわからない -- 2016-08-12 (金) 17:57:11
    • 現時点で個人の最も出せる力を注ぐ意味ではそれもいいが、光属で厳選テクカスしている光テクには遙かに劣るしザンバは他人が先出しすることもあるので計算外にした方がいい。そこで満足せず短期間の通過点なら問題ないと思う -- 2016-08-12 (金) 18:34:42
    • ふむ、聞き方が悪かったですね。長期的なDPSで集中ナザン(-0.39)と集中ラグラ(-0.54)でPP即切れして殴って回復、どっちの方がいいか?と言うのがまず最初でした。その上でナザンの方がよさげなら何こいつナザンとか何やってんの?と思われないか?と言う感じですね。ザンバースのガルはないよりあった方がマシ程度だと思うんで、倍率は5%差くらいで見るつもりでいます。厳選具合が足りないって話ならどの程度まで厳選するとよくなるかですね。PP250超えれば、みたいな難易度高い条件はなしで、PPは150~200くらいで考えています。あと、もう一度、正確にスキル名を入れて言うとPPコンバートはリキャストで使用出来ない前提です。だからラグラでPP切れるとかありえないって言うのは多分ないと思います。と言うか180くらいだと4・5秒で切れますよね…?満タンでも…? -- 2016-08-12 (金) 19:08:50
      • 徒花だとスパトリ使えることが意外と多いしヴィエラやオービットなど使えば簡単にPP回収できるし、何よりも短期的DPS上げて複合撃ちまくった方がいい(あくまで個人の考え) -- 2016-08-12 (金) 21:25:19
      • マガツも深淵も光弱点なのにナザンが上回るわけがないっていう感じですかね。シミュ 風ロッドに持ち替えたとしてもダメージ差が1.89倍あります きっちり殴って回収しましょう -- 2016-08-12 (金) 21:59:55 -- 2016-08-12 (金) 21:59:55
      • ここより職ページの方が詳しい人多い気がするが。(荒れてたりしたらすまん)個人的には、徒花とかも永遠に攻撃してるわけではないし回復方法はあるしでそこまでPPに困るほど長期戦にはならない気はする -- 2016-08-12 (金) 22:20:46
      • ありがとう。ほぼ2倍差があるとなるとその時間分殴って回復する方が長期的にも+っぽいですね…。 -- 2016-08-12 (金) 23:58:35
  • クエスト受注で別のパーティーとして参加する選択したけど人いっぱいで入れなかったとき、前は直前の難易度選択に戻ってたのが全キャンセル状態になって、また最初から受付に話しかけなきゃいけなくなったんだけどアプデで変わったとか?それともオプション設定で変更可能?(ちなみにvitaです) -- 2016-08-12 (金) 15:47:28
    • PCだと単に「人数上限です」という警告ウィンドウが出るだけだから仕様が違うみたいだね -- 2016-08-12 (金) 17:53:22
    • これ、pcでもなるんだけど仕様変わったのかな。すごい不便。 -- 2016-08-15 (月) 22:04:07
  • JG練習時、JG成功時にオートワードで「JG成功」と出すようにしてJGが成功したかどうかを分かるようにしているのですが、カタナ等でこのオートワードが出ないときにもカウンターが発生しているのですが、これはJGに含まれますか? -- 2016-08-12 (金) 14:12:20
    • 戦闘不能、復活、フォトンブラスト発動、A.I.S搭乗のオートワードは必ず発言するようですが、JGのオートワードは発言するときもあればしないときもある。カウンターをしてるのであればそれはJG成功している。 -- 2016-08-12 (金) 15:49:52
    • 連呼すると不自然かな?みたいな配慮なのか、一部のオートワードは確率発動ですね -- 2016-08-12 (金) 17:54:40
      • 息をするようにペロる~復活する人がいるのに?(愚痴) -- 木主 2016-08-12 (金) 22:48:26
      • 確率というより連打するとうざいという配慮か、一定以下の間隔で言わないようになってるっぽいね。 -- 2016-08-12 (金) 22:52:21
    • JG確認はHuスキルのヒーリングガードが確実でわかりやすいよ(特にTダガーTマシのGP)。SP余ってるなら習得おすすめ。 -- 2016-08-12 (金) 18:15:44
    • 回答ありがとうございます! -- 木主 2016-08-12 (金) 22:51:15
  • 最近はじめてBoのDBメインでプレイしていこうと思っているのですが、
    サブクラスは法撃重視した方がいいのでしょうか?それとも無難にFiで行くべきでしょうか?
    まだクラスイロハも覚えてないのでアドバイスいただけると幸いです -- 恋淮珈琲? 2016-08-13 (土) 01:07:05
    • DBは打撃力依存の打撃攻撃 JBはスイッチ無しだと法撃力依存の打撃攻撃,スイッチありだと打撃力依存の打撃攻撃だからね  DBメインにしたいならHuかFi 鉄板はHuね  あとここではコテハンはやめとこ?あまりいいイメージがないからね -- 2016-08-13 (土) 01:20:29
      • 助かります -- 2016-08-13 (土) 01:27:29
    • 一応言っておくと、Fiはサブクラスとして「無難」とは言い切れないかな。火力を出すために満たすべき条件がいろいろあって、半端な立ち回りだと本領発揮できない。「無難」というならHuだろうね。最後に、このwikiの全てのコメント欄に於いて、改行も非推奨だから覚えておくと良いよ -- 2016-08-13 (土) 01:26:27
    • JBは法撃依存から打撃依存に変換するスキルがあるんだけど、DBを打撃から法撃にするスキルはないからDB活用するには打撃クラス。あとFiは結構めんどくさいので無難ではないです。Huが攻守揃ってて鉄板 -- 2016-08-13 (土) 17:05:45
  • レアドロについての質問。当方、アドでダブリスD掘りしてるんだけどあまりにも出ないから一手としてブラオレット(潜在Lv3解放済み)にラッキーライズをつけたんだ。その後に思ったことなんだけど、目当てのエネミー(今回の場合は【仮面】)に対してはこのラキライつきブラオでトドメ刺さないと能力の効果って出ない?それともトドメは別の武器で箱割る時だけ持ち替えでいいのかな? -- 2016-08-13 (土) 05:19:20
    • 割る時でOK、だけどお守りあればブラオはアイテムバックにあるだけで良いんだからベスト目差すならテンプアンブラ杖のラキライ3じゃないの? -- 2016-08-13 (土) 05:24:13
      • え、テンプとラキライって同時につけれるの?どっかに「同時につけることはできない」って書いてあったんだけど。もし同時につけれるならアンブラ杖買ってくる -- 2016-08-13 (土) 05:57:42
      • テンプは継承できないからアンブラ鑑定時にラキライ3が付く事を祈るしかないよ。 -- 2016-08-13 (土) 06:09:17
      • タロットもテンプ付だからテンプラになる可能性がある。まあアンブラの方が安いだろうけど -- 2016-08-13 (土) 06:57:15
    • 大赤をドロップするエネミーは箱割りの時にラキライ/幸運の祥/錬成巧者が適用されるというのが木村Dのインタビューから通説になっているが、かなり古いコメントなのでその後に何か変わっている可能性がないわけではない。またジグの「努力への敬意・錬成巧者」や「努力への敬意・幸運の祥」をクリアしてお守りを手に入れてあれば持ち替えなくてもアイテムバッグ内にブラオやニョイボウがあれば該当する潜在は適用されるようになる(ただしそのニョイボウやブラオに付与されているラキライ等は適用されない)。テンプテーションとラッキーライズⅠ-Ⅲは同時に付与できるが、テンプテーションが継承合成できない能力のためテンプ+ラキライⅢはSW鑑定でしか得られないので意外に高額 -- 2016-08-13 (土) 06:10:39
      • ほへー知らんかった。解答ありがとう。アンブラ杖は相場見て決めるよ -- 2016-08-13 (土) 07:50:21
  • 属性耐性が生きる場面ってもしかして極端に少ないのかな・・・?ずっとブリサ一式装備してるけどそれでも強めの雑魚やボス、はたまた侵食戦闘機ミサイルやゲルブルアタックでしょっちゅう殺されるんですが単に運が悪かっただけですかね・・・?HPは大体700~800台程度で防御力自体は平均で1400~1500台です -- 2016-08-13 (土) 08:20:48
    • HP盛れ。少なくとも950以上に。 -- 2016-08-13 (土) 09:03:56
    • Foならともかくそれ以外の職ならHP少ないと思うよ。徒花1回で何回死んでる? -- 2016-08-13 (土) 09:22:37
    • ブリザで軽減されない無属性法撃攻撃ってブルメガーラの昼間にしか撃たない尻尾ビームだけじゃなかったっけ。なので、ほぼすべての攻撃を10%ほど軽減しているので耐性自体は役に立っているはず。LV75でそのHPなら特殊能力でHPなにも強化してないと思うので、ほかの方も言ってるように素直にHP盛るのがいいと思う。 -- 2016-08-13 (土) 11:36:13
      • 一応他にもある・・・が少ないのには変わりない。ルーサーの時止めとか即死するしね。耐性はHP盛れば盛るほど輝くから増やした方がいい。HP1000超えるとHP100↑持ったのに相当するから -- 2016-08-13 (土) 11:59:27
    • ブリサ硬いって言っても「安い割には硬め」なだけで特殊をPPに寄せちゃったら劣化サイキだからね PPを含めたバランス求めてるならサイキ、攻撃切ってもいいならPドラ+ダブルをどうぞ -- 2016-08-13 (土) 12:16:48
    • 耐性ってのは割合軽減だからね、1000貰うのが10%カットの900なっても900耐えれなきゃ死ぬ訳で、結局硬さならまずHP、その上で耐性あると活きてくるモノだよ。 -- 2016-08-13 (土) 13:05:41
  • ps4でフォースで始めようと思っているのですが、操作がコントローラーだと難しかったりしますか? -- 2016-08-13 (土) 16:11:22
    • 結局慣れだからコントローラーだから難しいって事は無いよ、極めるならキーボードっぽいけど。 -- 2016-08-13 (土) 16:17:50
      • ありがとうございます。問題に無さそうなのでフォースで始めようと思います! -- 2016-08-13 (土) 16:41:51
  • ヤマト緊急でのレアドロ使用タイミングはどこが良いのでしょうか・・・どこかでブログでヤマトは雑魚敵のドロップはないと聞いたのですが・・・割る直前でしょうか? -- 2016-08-13 (土) 19:08:05
    • 道中のドロップがないだけで、最後にまとめてドロップですね。倒した敵のドロップが最後に纏められる感じなので最初から使えばおkです。 -- 2016-08-13 (土) 19:20:06
      • 回答ありがとうございます~ -- 2016-08-13 (土) 19:26:15
      • 勘違いする可能性もあるので基本的な仕様を言っておくと、最後に大箱(赤くて大きい石みたいなの)でるタイプの緊急は原則、ドロップ判定は箱破壊時なので、ドロップ目的の場合は箱破壊前にレアドロを使えていれば問題ありません。コレクトファイルは最後に大箱出るタイプの物でも討伐のタイミングなので、コレクトファイル収集中はクエスト開始時、または目的のエネミー出現時が基本となります。 -- 2016-08-14 (日) 18:38:47
      • 枝2の言い方だとヤマト緊急で大和を倒した後にブーストしても間に合うって事になっちゃわない?ヤマト緊急は子木が言う通りで、枝2が言っている箱破壊時にドロップ判定されるのはボスエネミーを倒した時に出る大箱の事だよね。 -- 2016-08-14 (日) 20:44:23
      • 情弱すまん。変わるのは固有ドロップだけなのね。 -- 2016-08-15 (月) 06:13:46
  • ぶっちゃけチャレンジミッションは決断始動どっちがポイント効率いいんですか?(ただし道中のマイルクリスタルは全部取らないものとする) -- 2016-08-14 (日) 21:42:52
    • 質問の趣旨とは離れちゃうけど「人がいる方」が現状だからなあ -- 2016-08-14 (日) 22:37:51
    • 始動はどこまで行けて決断はマイルをどれだけ取れるか、週替わりのブーストはどちらか等々条件次第だけど、基本的に始動の方が効率が良いです。 -- 2016-08-14 (日) 23:14:25
    • マイルに関しては該当のページにかいてある -- 2016-08-15 (月) 00:32:58
  • 恥ずかしい話なのですが、どなたかお教えください。Gu75/Hu75で、いまさらの質問です。武器は★13強化値35属性60でやっております。Guの与ダメの上げ方として、スキルはテンプレを見てすべて取っています。①ゲージを貯める。②チェインを使う。③Sロールでボーナスを取る。は、ひと通りやっているのですが、「インフィニティファイア零式」で2~3万ダメ出すのが精一杯です。しかし、クエを見ていると、5万とか、場合によっては10万ものダメを出しているGuをみかけます。PCでやっているので、SロールはShiftキーでのバク転しかできておらず、他のキー操作で出しているものと想像しているのですが、ずっとわからずにおります。PCの場合、Shiftキーでのバク転⇒JAボーナス以外に、ダメを上げる上でどのようなキー操作があるのでしょうか? -- 2016-08-15 (月) 01:00:26
    • Sロールは側転前転も可能、とりあえずガンナーを全部読んでください。 ダメージの差は木主の装備が書かれていないのでなんともいえません。 超基本的なこととして、弱点部位に当てているか、ヘッドショットできているか、サブRはスタンディングスナイプ、以上がよく抜けるポイントです。 サブHuの場合はそもそもジャストアタックを失敗している初心者が多いです。 -- 2016-08-15 (月) 01:46:01
    • 一番必要な点が見えてないので「インフィニティを使っている」からの想像なのだが、Guはゼロレンジと弱点ショット(通常はヘッドショット)に尽きるんじゃないかな。だからSロールに割くSPもないし、インフィニティではなく接着して撃てるサテライトエイムを使うことが多いと思うが… -- 2016-08-15 (月) 01:46:54
    • (´・ω・`)今Guのページでも「ダメージが低い」って木が立ってるけどね、とりあえず大事な事は「ゼロレンジに張り付いて頭打ちぬく」よ。GuHuインフィ零の最終段なら100kは珍しくないわ。向こうで「ナックルだと思って操作しろ」ってレスがあったけど、これよ。TMGは射撃武器だけどね、真価を発揮するのはFi武器並みのクロスレンジなのよ。でね、私だけかもしれないけど、キーボードでGuってきついと思うわ。私の周りでもパッド派とモンゴリアンスタイル(左手パッド右手マウス)が多いわ、キーボードの人も居たけどモンゴリアンに鞍替えしちゃったしね。上手く操作できないならパッドに手を出してみるといいかもね。ボタンは減るけど直感的に操作できる用になるわ -- 2016-08-15 (月) 02:11:23
    • Guだと無被弾とギアの維持も大事だと思う。 -- 2016-08-15 (月) 04:19:19
    • ③ってSロールJAボーナス?それ使ってる人ほとんどいないような...... -- 2016-08-15 (月) 08:19:37
    • バク転ってのが後方Sロールのみを指してるんならSRJAインフィがゼロレンジ乗ってないんじゃ…。あと質問の趣旨から少しずれるがインフィ零ってTマシンガンアーツSチャージを使って連射部分を省略して使うことが多いからSロールJAボーナスと若干相性が悪い。移動できない上に出し切るまで時間がかかるためフィニッシュ前に被弾したり狙いを外されたりして結果的に火力が下がりやすい -- 2016-08-15 (月) 10:40:41
    • 木主です。ありがとうございます。恥ずかしかったけど、質問してよかったです。根本的な部分をわかっていなかったことに気づきました。考え方を変えてさっそくやってみます。本当にありがとうございました。 -- 2016-08-15 (月) 22:46:37
  • フリー探索のボス討伐時や防衛のビブラス出現時など、カメラがボスを映してしまうのですが、これをやめることってできますか?オプション>イベント注目操作を注目しないにしたのですが、関係ないようで・・・ -- 2016-08-15 (月) 10:26:00
    • フリーのボス登場、討伐はカットできない。防衛のビブラスに関してはムービー始まってからカタパルトで飛んだり銃座に乗るまたは降りることでカット可能。ムービーが終わる時間までは攻撃はできないけどね -- 2016-08-15 (月) 10:34:53
  • 状態異常の耐性についてですが、敵によってかかりやすいかかりにくい等はありますか?例えばウーダンは火に弱いのでショックやフリーズよりバーンの方がかかりやすいとか、スパルダンはバーンよりショックの方がかかりやすいとか。それとも効く場合は耐性0%で全て同じでしょうか -- 2016-08-15 (月) 16:27:19
    • 基本的に雑魚はほとんどの異常に耐性が無く、一部完全無効の耐性を付けている場合があるといった感じ。たとえば虫ダーカーはポイズン完全無効。ボスは大抵特定の状態異常のみ効いて、特殊な異常モーションを持つやつも多い。例えばダーク・ビブラスはパニックでダウンする -- 2016-08-15 (月) 17:01:08
    • ボスは少し差があるようです。 体感ですが、ショックによる特殊ダウン率はナイトギア>>クーガー>ガル・グリフォンという感じですね -- 2016-08-15 (月) 20:08:41
      • それはあるね。たとえばビブラス・ユガはパニックしか効かず、しかも特殊ダウンするくせに耐性が異常に高い -- 2016-08-15 (月) 21:55:18
      • ボスは部位によっても異常耐性が違うと思うんだよね 体感の話しかできませんが 柔らかい部位ほど異常耐性も低い気がします -- 2016-08-16 (火) 05:54:42
  • ファーレン装備にするのですが、組み合わせが決まりません。おすすめの組み合わせがありましたら、教えてください。
    ちなみに、ブレイバー・ハンターです。お願いします。 -- シルバー? 2016-08-15 (月) 17:32:40
    • 下の「書き込む際の注意事項」をよく読んでください。特に12。あと、コテハンはこのwikiでは嫌われることも申し添えておきます -- 2016-08-15 (月) 17:47:42
    • 各性能差はセット効果(合計)が見やすいです。 比較的受ける機会が多い攻撃は打撃や闇属性なので、打撃または技量セットが人気あります。 装備条件もありますが緩いのであまり気にされません。 見た目で決めても問題無いです -- 2016-08-15 (月) 20:05:35
  • 一度雑談版に書き込んだのですが、こちらのほうに誘導されて、自身もこっちのほうがいいかとかんがえましたので。デュアルショック3だと、特殊なツールがないと動かなくて、かつよく接続が切れるのでホリパッドに変えたんですが、新しいデュアルショック4は、ホリパッド同様、差し込むだけで動くんでしょうか?買い換えようと考えてまして。 -- 2016-08-15 (月) 17:37:20
    • PlayStationとXBOXは一応競合機種なのでお互いのライセンシー(または敬意)から互換性をわざと崩していると思われます。従ってSONY製品である以上どんなにバージョンを重ねてもXinputWrapperなどのツールを使用しなければならないことが予想されます(しかも疑似ドライバとはいえツールなのでPSO2の禁止事項に抵触する可能性があります。白に近いとはいえグレーゾーンです)。PS4に箱コンを挿して遊ぶ人がいないのと同様、Windowsマシンなら素直に箱コンを推奨します -- 2016-08-15 (月) 22:18:14
    • 実際にさしてみたが表示されるボタンのマークと実際のボタンと一部ちがったが正常に反応する。設定しなおした際、アナログパッドが正常に認識されずキャラが回転し続けたけど、L2R2を半押ししながら調整したら治った。環境によるかもしれないので注意 -- 2016-08-16 (火) 16:31:22
      • L2R2の問題は、今年の4月ごろに出た最新版のドライバをインストールすれば治るって話を聞いたが。(自分の環境で試せないので噂程度にとらえてくれ) -- 2016-08-16 (火) 20:20:23
  • vitaの人に質問なんですが、最近エリア移動のトンネルを抜ける時間が伸びてる人っています?参考にしたいのでお願いします -- 2016-08-15 (月) 19:43:01
    • 質問板って質問したい人しか見ないからアンケート向きではないぞ -- 2016-08-16 (火) 05:52:35
  • すごい大雑把な質問ですけどノクス系って★12武器の中でどんな扱いなんですか? -- 2016-08-15 (月) 21:21:05
    • 質問があいまいすぎるので注意事項の1や3に該当すると思われます。その質問は雑談板等で聞くといいと思います。 -- 2016-08-15 (月) 21:32:58
      • 具体的でなく申し訳ありません。Brのノクス武器は他の★12のBr武器と比べどの様な長所、短所があるのでしょうか? -- 2016-08-15 (月) 23:50:18
      • 質問の仕方からして新規っぽいからココで聞くより直接ノクスカタナのページで聞くと良いよ。 -- 2016-08-16 (火) 00:36:04
      • なんかコメントが荒れてたんでこっちで聞いたのですが見てみたら分かりました。ありがとうございました。 -- 2016-08-16 (火) 00:43:46
    • 人によるんじゃないですかねぇ・・・攻撃力や潜在はカタナのページ見れば分かるし 新規勢が自作する場合のXH用最初の一本って感じですかね? 運良く同レベルの既成品が安く買えたらそっちでもいいという程度 ちなみにシリーズであっても武器種によって潜在が違うので使いにくいものもあります -- 2016-08-16 (火) 05:50:22
  • なんか無断でコメントをCOしている人がいるようですが、コメントのCOは合意を得てからしてください。 -- 2016-08-15 (月) 21:35:20
  • 海外からはPSO2出来ないと聞いたのですがIPアドレスを日本に変更するのは規約違反でしょうか?長期で海外に行くので何とかできないものかと悪あがき中です。 -- 2016-08-16 (火) 03:20:18
    • 第2条(ゲームサーバーの利用)の8項目に日本国外及び日本国外から日本国内の所在する端末等を利用しての接続は禁止されています。つまりプロキシやVPNでの接続も禁止です。 -- 2016-08-16 (火) 03:29:06
    • IPアドレスの偽装は第2畳7項の「禁止行為の潜脱」の方に該当します。ship2などに多数いる海外接続のプレイヤーは第2条8項ができる前にクライアントを取得した人たちで不遡及の原理によって許されています。8項ができてから新たに海外から接続することはできません -- 2016-08-16 (火) 09:38:51
      • 不遡及の原理は利用規約上は第1条3項~5項の規定で排除されています。海外接続の強制排除はDDoS攻撃等の危険性と天秤にかけて実質目を瞑らざるを得ないのが実情のようです。 -- 2016-08-16 (火) 12:06:37
      • 不遡及を排除する何等の取り決めも実効を持たないことになっています。もしも第2条8項制定前に取得したアカウントをこの項によってBANした場合は民事訴訟の対象となり、いかなる答弁によってもSEGAゲームスは敗訴するでしょう -- 2016-08-16 (火) 12:13:03
      • ところでこの場合、海外殻の利用者だと法律はどっちが適用されるんでしょうね。 -- 2016-08-16 (火) 15:40:18
      • 何言ってんの、現在進行形で海外からログインしてるのに遡行もタワシもないだろう -- 2016-08-16 (火) 16:06:29
  • ステⅢのユニットの素材堀をしたいのですがどこがおススメでしょうか?アークスクエストのギドラン討伐とかでは出ないのでしょうか -- 2016-08-16 (火) 07:58:43
    • 特殊能力追加のページに同様の質問があったと思いますので検索してみましょう -- 2016-08-16 (火) 08:44:16
    • 規約3かな…… 一応答えておくと、アドバンスクエストではステ3つきが出やすいよ。 -- 2016-08-16 (火) 12:15:40
    • 金策ならともかく、すぐ自分で使いたいという場合は地道にステ1から合成していったほうが早いね -- 2016-08-16 (火) 17:51:20
  • 規約3にひっかかるのかもしれませんが、11ユニットを掘る場合はどこを周回した方が良いのでしょうか?最近終焉やマガツが少ないためドロップがなかなか… -- 2016-08-16 (火) 14:00:34
    • ☆11なら何でもいいのならばエクストリームクエストでドロップしますし、各種原石との交換ができます。シグのオーダー(ファーレン系)やチャレンジマイルの交換(イデアル系)もあります。サイキ系ならかなり出にくいですが白の領域SHでギグル・グンネガムを部位破壊して倒すか東京ボーナスキー、ブリサ系はマガツボーナスキーで出ます。あとはエネミートリガーのEトラ報酬でPドライブ。とりやすいのはこれくらいですかね。 -- 2016-08-16 (火) 14:22:43
    • エクストリームでドロップもしくは原石の交換で入手。チャレンジクエストやってマイル交換でイデアルユニット入手。レアエネミートリガーもしくはアークスバッヂ桃交換でPドライブ入手。 -- 2016-08-16 (火) 14:27:30
    • ボーナスキー出して拾うのが早そう。チケットにして欲しいものは買うから☆11ユニなら何でもいい、となるとログボでもらってたまってるであろう魔石交換というテもあるとは思う。(あとesのクイック) -- 2016-08-16 (火) 14:29:27
    • 新しい垢なので魔石はあまりないんですよね、バッヂも9個なのでもったいないと思い…ボーナスも個人的には11ユニットがあまり出ないのでエクス周回でお願いします -- 2016-08-16 (火) 14:47:08
      • 言い忘れてましたがチケ用です!グンネ周回は実装時フルブで回ったものの全然出なかったので行きたくないです…イデアルも交換できないので -- 2016-08-16 (火) 14:49:21
      • サイキは掘るとなると24連トリガーでも出ないことがあるからな。ボーナスはおまけみたいなもの。あれは経験値とSGが目当てのコンテンツだ。やりやすいのはやっぱりエクスだな。250炊いて周回すればボスがぽろぽろ落とす。レアステージ引くと5個くらい出ることすらあるぞ -- 2016-08-16 (火) 16:05:11
      • うん、エクスって枝で言ってるんだよね…どうせなら出やすいエリアとか教えて欲しいよね… -- 2016-08-16 (火) 16:37:26
      • 出やすいのはレアステージって言ってる。基本的にボスが落とすからボスが多ければチャンスが多いステージになる。中でもレアステージのボスは250炊いてると二回に一回は落とすくらいドロップ率が高い -- 2016-08-16 (火) 16:45:24
      • 250炊いて周回すればボロボロ落とす、レアの場合は5個手に入ることも→ボスがいるステージを回れば普通に落ちる、レアだった場合はかなりの数が期待できる→レアステージを狙わなくてもすぐ入手できるって解釈してだと思うんだよね…その中で落ちやすいのを聞いてるわけ、全然エクスの泥については知識がないから -- 2016-08-16 (火) 17:05:09
      • ああ、言い方が悪かったな。11ユニットが出るコンテンツの中ではぼろぼろ落とすだ。毎回落ちるわけではないが、エクスを回ってればクロト五回に一回は落とす。少なく感じるかもしれないが、11ユニット狙いなら群を抜いた落ちやすさで、落ちるときは五つのステージを一セット進めるたびに落ちたりもする。レアステージならばドロップ率がさらに上がり、敵にもよるがかなりの確率で落とす。落ちやすいステージだが、ノーマルステージでは特におすすめは無い。後半の方が落ちやすくなる気はするが、最初からドロップはするから。レアステージならファルスアームのステージ。ボス級が複数湧くため、一体一体が落としやすく、かつ数が多いからなおさら確率が上がる。 -- 2016-08-16 (火) 17:18:30
      • 規約3気にするなら7も気にしようや、ここはwikiなんだからどのステージにボスが多いとかは調べれば書いてある。 -- 2016-08-16 (火) 17:23:48
      • ボスはボスでもユニが出にくいのとか出やすいボスとかいると思うからね…念のためだよ -- 2016-08-16 (火) 17:32:27
      • つまり体感では後半のが落ちやすい気がする、後半ノーマルを回すよりアーム狙いのが良いって感じかな、行ってきます -- 2016-08-16 (火) 17:35:21
      • レアステージ出な過ぎて禿げることあるから、ちょっとボス多めのステージ含んでる5つのステージの中で、アームのレアステ入ってるところがおすすめだよ -- 2016-08-16 (火) 18:32:41
  • オーディンXHで最後のオーディンの経験値が13291(経験値+75、デイリー+30込み)なのですが、これって正常なのでしょうか?最近復帰したのですが1.1万台だったり1.4万台だったりと一律でないので不安です。私が知らない経験値上昇効果があるのでしょうか。ソロでドリンクの経験値上昇はないです。 -- 2016-08-16 (火) 16:15:58
    • おでんのHPが人数+弱 中 強のランダムで変わっているのでもしかしたらそれかもしれませんね、おでんのページに書いてあるとは思いますが -- 2016-08-16 (火) 16:36:29
  • 漆黒コレクションのファルス・アンゲルですが、先ほど1回で9.65%上昇しました。使ったのはレアドロ250、デイリー30、アンブラ杖10で計290で、wikiによると2.3%×3.9=8.97%上昇のはずですが、残りの0.68%はどこから・・・?先日の生放送は見てなかったのですが何らかのブーストがかかっているのでしょうか?計算してみると30のブーストなんですが、どなたがご存知ですか?原因不明っていうのがすごく気持ち悪くて・・・ -- 2016-08-16 (火) 17:57:12
    • 間違えて大和後の流れでラキライユニット3つ付けっぱなしにしてたとか? -- 2016-08-16 (火) 18:09:44
      • そもそも持ってないです。 -- 2016-08-16 (火) 18:13:47
    • アンブラ杖のテンプーテーションは10、ラッキーライズは5~10のはずですがどちらかが付いていないのかな あと考えられるのはドリンク効果(20)、チームツリー -- 2016-08-16 (火) 18:13:24
      • 杖はテンプのみ、ドリンク無しでチームはぼっちなので全く育てていないです。 -- 2016-08-16 (火) 18:14:45
    • 鋼鉄の威信へ行ったんじゃない?その後30分間はレイドボス討伐ブーストが最大で+100%かかる -- 2016-08-16 (火) 22:36:12
    • キャラクター情報を開いて掛かってるブースト確認すれば大体分かるんだけど、スクショとか撮ってないですよね…。 -- 2016-08-17 (水) 09:44:09
  • ようやくカリギュラが200個貯まりオフス交換が出来るようになったのですが、現状オフスシリーズで他13武器や潜在に殺されていないものはなんでしょうか?クラスはひととおり慣れているので何でもいけます。(各ページをみてるとナックルとDBあたりでしょうか?) -- 2016-08-16 (火) 18:30:54
    • 規約の3とか7とか引っかかってる。せめて他シリーズ使った方がこの武器種は強そうだなとか考えて、ある程度選択肢を絞ってからまた来たまえ -- 2016-08-16 (火) 18:36:26
      • どの道ここではオフスAとオフスBのどっちがいいですかって聞かれても「好きなのにしろ」としか答えられないがな -- 2016-08-16 (火) 18:43:01
      • (´・ω・`)まあ、思いっきり3番に該当するわね。雑談板に持って行っても「好きなのにしろ」で終わっちゃうし。あえて言えばね、カリギュ200個じゃなに選んでも属性60の他の☆13に負けるわよ。それどころか一部の☆12にさえ及ばないわ。。確かにオフスは最強よ(瞬間火力ならDーAISが上回るけど条件とデメリットが厳しいわ)でもね、それは10603が前提なの。もう1つ交換できる様になるまで悩んでおいたほうがいいわ -- 2016-08-16 (火) 19:00:24
      • 確かにそうですね、失礼いたしました -- 2016-08-16 (火) 19:01:30
  • 相手にダメージを与えた時の音に関する質問です。一部の敵(ダークラグネで確認しました)の頭に攻撃した際、「ガキンガキン」と固い音がするのですが、その音はいったい何を表しているのでしょうか? -- 2016-08-17 (水) 15:47:31
    • (´・ω・`)多分弱点属性武器で殴った音ね。光と闇属性で比較してみたら? -- 2016-08-17 (水) 16:58:52
    • 光属性の音だな。炎は燃える音、氷は冷えるような音、雷は感電するような音、風はかまいたちのような音、光は固い音、闇は形容しがたい音が、弱点属性で殴ると鳴る -- 2016-08-17 (水) 17:10:35
  • イベントクロニクルのその他イベント→EP4→中央列の3番目ってわかる人います? -- 2016-08-17 (水) 22:57:23
    • おそらく今後のアプデで配信されると思うから気長に待つといいよ -- 2016-08-18 (木) 12:02:36
      • まだ未配信でしたか。ありがとー -- 2016-08-18 (木) 12:17:35
  • ダブル系ユニットってやっぱりクラフトしないとダメですか?耐性とか結構いい様な気がしてクラフトせずにいるんですが、使い続けるならやはりクラフト必須ですか? -- 2016-08-17 (水) 23:55:43
    • 必須じゃないし駄目って事は無いけど、ステ捨ててHP、PP特化のダブルユニ使うのに更に伸ばせる特化クラフトしないのは勿体無いとは思う。 -- 2016-08-18 (木) 01:17:01
    • ダブルはセット効果のHP・PPの伸びが大きく、単体に備わっているHP・PP補正はゼロなので、かなりクラフト向きと言えます 値段の元は取れると思います -- 2016-08-18 (木) 05:35:16
      • ダブルセットと一緒に装備するリアユニットは、物によってクラフトの必要が無いものもありますので注意 -- 2016-08-18 (木) 05:36:32
  • 操作タイプ3ボタンでの話ですけど、ソード等でチャージPA(ノヴァストライクとか)のチャージ中にshiftkeyで裏パレットにしたとき、そこに武器アクションのガードが設定されていた場合はガードが実行されるようなのですが、これって仕様ですか?(例;shiftkeyで裏パレットに切り替え中にPAのノヴァストライクを入力し続けチャージする。その間にshiftkeyを離し、表パレットにした際にノヴァストライクだった場所がガードになった場合、ガードが実行されPAのチャージが中断される。)これのせいでチャージPAが出しづらいのですが・・・慣れるしかないですかね。ちなみにガード以外だと切り替え先のPAが実行されることはありません。 -- 2016-08-18 (木) 11:29:08
    • 仕様。パルチやカタナも同じ。 -- 2016-08-18 (木) 12:17:46
  • 昔サービス開始からEP1の終わりくらいまで遊んでた者なんですが、最近になって復帰しようと考えてます、他のネトゲーでは支援職を好んでいたのですが、今のPSO2でヒーラーやバッファーの需要はありますでしょうか? またいまから復帰して周りのユーザーに迷惑がかからない程度のLvや装備を揃えるのにどれくらいかかるでしょうか? よろしくお願いします。 -- 2016-08-18 (木) 19:49:37
    • 需要はクエストによる 徒花やオーディンでは従来より重要度は増している 人口は少ないので増えて困ることもあまりない ただし補助に特化しすぎて火力ゼロという構成はあまり好まれない 野良では他のメンバー構成が不安定なので最低限の火力も欲しい(TeFoやTeBrなら光ツリーで集中のラグランツを撃つ、TeHuなら殴り+対ボスは槍など) Lvは行ける難易度を選べばいいだけなので考慮しなくていい SH段階でサブクラスもバランスよく上げたほうがいい XH用装備はジグユニットとノクスNT辺りを作っておけばいいので、プレミアムで☆12を購入できる環境なら1時間以内に揃います -- 2016-08-18 (木) 20:18:08
      • 詳しい説明ありがとうございます、とても参考になります。 増えて困らないとの事ですのでキチンと火力面も出しつつサポート強化するTeFoを目指してみたいと思います! -- 木主 2016-08-18 (木) 22:34:23
  • pso2のパスワードとメールのパスワードを紛失してしまったのですが連動中のpso2esやotpでパスワードが分かったりしませんか? -- 2016-08-19 (金) 00:50:58
    • PSO2パスワードは登録メールアドレスわかれば何とかなるけど、メールのパスワードは厳しいですね。両方わからないとなるともうどうしようもないかと。 -- 2016-08-19 (金) 00:55:45
    • インターネットを利用したサービスってだいたいパスワード紛失しちゃったときのためのサポートが用意されてるから調べてみたら? -- 2016-08-19 (金) 02:14:01
  • 装備についての質問なのですが、いまヤミガラスとブリオでXH行っているのですが問題ないでしょうか? 強化もちゃんとしておりOPも4sにしてあります、来たら邪魔という感覚で答えていただけると有難いです。 -- 2016-08-19 (金) 01:21:08
    • 適当に黒の領域XHにでもソロでいって試してみてよ。問題があれば雑魚倒すのにも苦労するしクリアがほど遠く感じられるはず。武器の強化も大切だけどスキルの方が大切よ。 -- 2016-08-19 (金) 01:25:37
    • 装備だけ見たら普通。邪魔とは思われないでしょう。公式曰くXHは☆12以上の武器が推奨なので問題無いです。ヤミガラスのPB潜在なら十分な性能でしょう -- 2016-08-20 (土) 02:31:31
  • 通常攻撃のダメージみたいなら武器ページの表にある数値をPA倍率のところに入れればいいんですかね?例えば刀1段階目なら90とか -- 2016-08-19 (金) 09:03:55
    • たぶんダメージシミュレ-ターの事だろうけど、それであってますよ。 -- 2016-08-19 (金) 09:23:11
      • あってたのねよかった。ありがとう! -- 2016-08-19 (金) 09:28:42
  • 今ゲート&ショップエリアで流れている曲はMDとしてあるのでしょうか?
    ありましたらタイトルを教えてくれると助かります。 -- 2016-08-19 (金) 17:06:16
    • PSUのBrave Fightって曲だけどMDとしては実装されてないみたい。 -- 2016-08-19 (金) 20:53:04
      • おお!タイトル分かっただけでも有り難い。ありがとうございます。
        MDで来て欲しいなぁ・・・ -- 2016-08-19 (金) 22:06:23
  • エピソード1-8で、マターボードを全てクリアしたのですが、次のマターボードを手に入れるには、どうすればいいのでしょうか? -- アークティック? 2016-08-19 (金) 13:02:40
    • マターボードは①ボードの条件を各個クリアする ②対応するストーリークエストが受注できるようになり、それをクリアする ことの繰り返しで進行し、全てクリアするとシオン(またはシャオ)から次のボードをもらえます。一見、全てクリアしているはずなのにシオンが立っていない(新しいボードを入手できない)のならストーリークエストの『分岐』を消化していないのではないかと思います。詳しくは当wiki内の「マターボード」を読んで下さい -- 2016-08-19 (金) 14:51:04
      • ありがとうございます。ストーリークエストをすることで、無事次のボードが手に入りました。 -- アークティック? 2016-08-19 (金) 17:17:40
  • 文字入力についての質問です。win10から7に差し戻した後から、PSO内での文字入力が半角アルファベットに固定されてしまってうんともすんとも戻らない上、公式にも対処法が見当たらず困っています。どうすれば正常な入力状態に戻せるでしょうか? -- 2016-08-19 (金) 23:11:55
    • IMEの不具合はアップグレードで取得したwin10の潜在的なバグらしくググれば多数の対処法が見つかります。ダウングレードの場合は個別の環境(アップグレードする前の状態)に依存するため自分で検索して色々試すしかありません。「win10でのIMEバグ対処法と同じことをしてみるor MicrosoftIMEをインストールし直す」をやってみて下さい。いずれの対処法も効果がなかった場合でも不都合はないものばかりです -- 2016-08-20 (土) 05:30:01
      • google IME の再インストールで解決しました、ありがとうございます。 -- 2016-08-20 (土) 11:31:41
  • 設定6実装で復帰した者です。不在の間に増えたコンテンツや文化によるこういった場での略称が何を指しているか解らないものが多いのですが、用語に新たに登録されていない現状どこかに略語と意味を一覧出来るページ等はありませんか? 私の周囲に新しい種類の略称を使う者が居ないため気軽に聞ける環境が無く、政治家にカタカナ語を並べて政治主張されている時のような顔になってます。 -- 2016-08-18 (木) 21:48:44
    • まずはその用語にpso2をつけてググるのをおすすめする -- 2016-08-19 (金) 01:30:22
      • そうすると大半がその用語を知っていることを前提としたプレイブログ記事や掲示板の描き込みが出てくるばかりで、用語の解説や説明をしているものが見当たらないのです -- 木主 2016-08-19 (金) 05:14:14
    • このwikiの中だと初心者支援の欄に用語集ってのがあることはある。もしそこに知りたい略語が載ってなかったら、数にもよるけどその用語集のコメント欄かこの質問掲示板で直接聞くのはどう? -- 2016-08-19 (金) 05:31:03
      • 用語集にはありませんね。今のところはいくつかという程度なので、用語集のコメント欄で適時聞いてみるようにします。回答ありがとうございました -- 木主 2016-08-20 (土) 06:30:32
  • 質問板運用議論での投票の結果、相談掲示板が新設されましたので報告致します。 下記注意事項の3に該当する内容を取り扱う板となるそうです。 -- 2016-08-20 (土) 11:18:41
    • 出来たのは良いんだけど、トップからリンクって付けないのかな…このままだと所謂アンケ的な相談案件もここへ書き込まれ続けそうだけど。 -- 2016-08-21 (日) 15:03:36
  • ロビーアクション 255「ラッピーズ」が欲しくてネットカフェに行こうと思うんだけど、ネットカフェ初心者だからなにすればいいのかやさしく教えてくれろ -- 2016-08-20 (土) 15:14:51
    • ラッピーズもらえるキャンペーンはもう終わりました -- 2016-08-20 (土) 15:18:12
      • なんてこったい!orz=3 -- >? 2016-08-20 (土) 15:37:05
      • どうせそのうちまたキャンペーンやるから待ってりゃいいよ 冬休みか来年あたりになるかもしれんが -- 2016-08-20 (土) 20:08:05
    • 255「ラッピーズ」はマイショップで売られているのでメセタがあればすぐに手に入るという話。 -- 2016-08-20 (土) 20:19:24
    • 今後キャンペーンがまたやってきたときの為に。使い慣れた機器がいいならマウスやパッドを持参、OTPの為のスマホを忘れない。店によっちゃクライアントのアップデートしてない事があるので確認してから滞在時間を決める。念のため先に自宅でパスワードを変更し、帰宅後戻す(ネカフェで遊んでる間は普段使いのパスにしない)のを推奨。貴重品はトイレや飲み物取りに行く際にも身につけられるようなポーチ等を付けていく(ネカフェは置き引きなどが頻発&管理は自己責任)。自分が潔癖症気味だと思うなら除菌ウェットティッシュもどうぞ。 -- 2016-08-21 (日) 15:09:26
  • どうにも出てこないのでお尋ねします。マイルームに設置できるギフトボックス系アイテムの送り主を知る方法はないでしょうか? -- 2016-08-20 (土) 20:45:26
    • ありません -- 2016-08-20 (土) 22:38:59
      • やはりないですか…。回答ありがとうございました。 -- 2016-08-20 (土) 23:14:55
  • pso2esからパスワードを見る事って出来ませんか?事情がありましてメールのパスワードとパスワード吹き飛んでしまったのですがスマホだけは無事なのでesに保存したパスワードをなんとか見れないでしょうか -- 2016-08-21 (日) 03:39:49
    • さすがに無理。これに限らず保存してあるパスワードが端末から見放題だとセキュリティとして問題がありすぎる -- 2016-08-21 (日) 09:47:15
    • 一昨日も同じ事聞いてた人? 無理なもんは無理だぞ -- 2016-08-21 (日) 10:36:54
    • 注意事項の8、10個上に同じ質問がある。文章は変えているが内容から考えて同じ人では? -- 2016-08-21 (日) 10:41:48
    • どんな方法を使ってもパスワードを見ることはできないけど、メールサービスにしろPSO2にしろパスワードを紛失した場合のサポート窓口というのがあるはずだから、落ち着いてそこに連絡すればどうすればいいか教えてくれるよ。 -- 2016-08-21 (日) 16:18:18
  • 現在ロビーで流れているBGMの曲名を教えて下さい。 -- 2016-08-21 (日) 06:33:57
    • 注意事項の7、聞く前に調べよう8個上にも似た質問出て答えも書いてある。 -- 2016-08-21 (日) 08:24:02
    • 現行ログで2回も同じこと聞かれてるんだよなぁ -- 2016-08-21 (日) 10:35:44
  • 髪の毛がもじゃもじゃーとなってる人をたまに見かけるんですが、アレッて何ですか? -- 2016-08-21 (日) 14:03:54
    • 具体性に欠ける。もじゃもじゃといってもアフロだとかパンチパーマだとかはっきり言ってほしい -- 2016-08-21 (日) 14:20:16
      • もじゃもじゃというか、わちゃわちゃというか、髪の毛が暴れているといった感じです -- 2016-08-21 (日) 15:11:46
    • 相手選択してファッション情報確認すれば髪型わかるよ。 -- 2016-08-21 (日) 16:20:00
    • なんかビームっていうか、1秒くらいトゲみたいになって元に戻るやつのこと?自分もたまに他人の髪がそうなってるのを見るけど表示上のバグみたい。ただファイルチェックしても異常はないみたいだが -- 2016-08-21 (日) 17:08:00
      • 多分それです!やっぱりバグなのかあ -- 2016-08-21 (日) 17:21:57
  • 久々に復帰したらレベルが52で止まってしまったのですが、何のクエを受ければいいんですか? -- 2016-08-21 (日) 15:00:48
    • (´・ω・`)コフィーさんのオーダーは関係無さそうね52レベルじゃ。一応聞くけどクエストカウンターに居るコフィーさんのレベル上限開放試験はクリアしてるのよね? -- 2016-08-21 (日) 15:10:01
    • Lv50だったらコフィーの上限開放CO(クライアントオーダー)をクリアしてないだけだと思いますが…今は52なのかな…何にせよ一定Lvから経験値ゲージが上がらない(FULL表示が出る)のはコフィーのオーダーをクリアしてないからだと推測されます。 -- 2016-08-21 (日) 15:12:58
    • そのLv帯ならアドバンスクエストのベリーハードがおいしいだろうから、とりあえず森林から海底まで1周してみて気に入ったところを周回するといいんじゃないかな。 -- 2016-08-21 (日) 16:08:11
  • ゲーム内オプションの操作設定のキーボード操作で、「どのキーにも割り当てない」のはどうすればできますか?BackSpaceは反応しないし、Deleteはそのキーが割り当てられるみたいで・・・ -- 2016-08-21 (日) 17:04:57
    • 割り当てを入力する際に、元々割り当てられてるキーと同じキーを入力すれば割り当てを解除できるよ。 -- 2016-08-21 (日) 17:17:45
      • ありがとう、ありがとう。助かりました -- 2016-08-21 (日) 17:25:51
      • これ、分からない人が意外と多いんじゃない?このまま流すのは惜しい情報のような気がする -- 2016-08-24 (水) 01:27:08
      • 載せるなら小技あたり? -- 2016-08-26 (金) 20:50:18
  • 設定6のフルスクリーンで遊びたいのですがどんな設定でもNPCや周囲のキャラのコスが真っ白く輝いたりしてしまいます。Win10 6700k GTX1080 m32G 各ドライバ最新です。表示は1920×1200です。どなたかフルスクリーンでそうならないようにできた方ご教授願います。仮想フルスクは普通に表示されました。 -- 2016-08-22 (月) 17:28:02
    • 公式読んでね。仮想フルスクならそのバグは起きないと発表されている。そう書いているあたり直す気が無いんじゃないかと言われているバグだよ -- 2016-08-22 (月) 18:21:06
      • 公式にて公表はあったんですね、フルスクリーンの検索で出なかったのでこちらで質問しました。情報ありがとうございます。バグ(仕様?)回避できた方がもしいましたら設定6フルスクでの情報お待ちしております。 -- 2016-08-22 (月) 20:00:07
      • 仮想フルスク推奨らしいからな運営も -- 2016-08-22 (月) 20:05:03
  • 期間限定クエスト境界に彷徨う漆黒の騎士の、ボス部屋へのテレポーターがある巨大クリスタル部屋で流れているBGMの曲名を知っている方いませんか? -- 2016-08-22 (月) 19:27:27
    • 曲名は「精霊の意思」でFF14のBGMの1曲だよ。 -- 2016-08-22 (月) 21:36:18
      • 親切にご返答頂いてありがとうございました。自分では探しきれずに困っていました。サントラあれば買わなきゃ…! -- 2016-08-23 (火) 00:59:24
  • 技量補正がない武器の計算ってどうすればいいですか? -- 2016-08-23 (火) 18:38:16
    • シミュの事?そんなの補正がないレアリティを当てはめるか、エクステンドレベルがシルバ未満のやつにすればいいだけよ -- 2016-08-23 (火) 19:05:07
      • すみません ありがとうございます 木主 -- 2016-08-23 (火) 19:12:00
  • 板違いならすいません。設定6フルスクでメタル化現象があったと思うのですが、まだ処置はされてないですか?フルスクに戻したいけど、それが怖い…。 -- 2016-08-25 (木) 18:49:17
    • 日々調整はされてるけど、最終的には個々人の環境に依存するので試して確認してもらうしかない。そしてまだ発生するなら不具合報告をしてくれないと「その環境では不具合が起きること」をSEGAが知らないままのでいつまでも直らない。 -- 2016-08-25 (木) 18:58:14
      • 試してみて不具合がまだあるようなら、連絡しようと思います。ありがとうございました! -- 2016-08-25 (木) 19:41:55
    • 仮想フルスクが軽いので仮想フルスク推奨。フルスクによるバグは非推奨なためか直すのか直ってるのかわからないのよね -- 2016-08-25 (木) 21:30:33
      • Win7以降の仕様で「単純に結果的にフルスク表示にするなら仮想フルスクにしない理由が無い」のよね。実際表示に関する不具合を報告すると、サポセンからはまず仮想フルスクで使ってみてくれって言う返答が返って来る。 -- 2016-08-26 (金) 21:06:18
  • 全身サイキExLv10 二箇所ノーブルシュート、スタⅢ、セント、ジオーグ、シュートⅢ一箇所ノーブルスタミナ、スタⅢ、セント、ジーオーグ、シュートⅢにしてるのですがXH問題ないでしょうか?GuなのであまりPP盛りしてないのですがこれでいいのか心配で質問しました。 -- 2016-08-25 (木) 22:25:40
    • ソール・ステⅢで+60を盛ってあるならいいんじゃないかな。天然OPじゃなければ私は気にしない -- 2016-08-26 (金) 00:25:32
      • 回答ありがとうございます。しばらくはこれでいこうかと思います -- 2016-08-26 (金) 01:57:10
  • チャレンジ初めてなんですが、ビギナーブロックでは気軽に参加していいものなのでしょうか?まずは始動をソロでやり、m1まではクリアしました。直接ptに参加するのは怖いので、別パーティに合流するという形で参加してみようかと考えています。普段はソロプレイ、たまにリアフレと三人でpt組む程度で職はhu/fiのみカンストです。 -- 2016-08-25 (木) 22:50:08
    • チャレに不慣れなら始動より決断の方が覚えることが少なく内容も短いのでハードルが低いです。決断でチャレが面白いと思えたなら始動に行けばいいと思うよ ※チャレのページで予習してね、最低限役割の意味と大まかな流れは抑えてた方が良い。 -- 2016-08-25 (木) 23:32:57
      • 補足:ビギナーブロックは気軽に参加できる所のはずなんだけど現状そこしか人がいないから経験者もいます。もしかしたらいろいろ指示してくるかもしれないですけど分からないことは聞きましょう。 -- 2016-08-25 (木) 23:34:53
    • まずwiki見て基本的なルールを見ることをすすめる。ビギナーは気楽に参加して大丈夫。開始時に初心者だと伝えるといい。「始動」なら特に役割を決めるので、VR管理・タゲ・ファンジを行う人の邪魔をしないように注意ね -- 2016-08-26 (金) 00:20:03
  • まずは決断から行ってみて色々とためしてみます。回答ありがとうございました。 -- 2016-08-26 (金) 00:23:58
  • ペットスイッチストライクはユニットやOP スキルリング クッキーにも影響はあるんですかね?主やペットのステには影響あると思うのですが、他がいまいち・・ -- 2016-08-26 (金) 01:35:07
    • まずはここを読むんだ。で、簡潔に言うと『ステそのもの』に影響はありません。今ユニットやOP スキルリング クッキー全てを含めたプレイヤーの法が1000、打撃が2000ペットの法が500打が600だったとして、スイッチを使ったからといってこの数値が変わることはありません。今まで『ペットの攻撃による』ダメージ計算の時に法の1000+500=1500を参照してたのを打の2000+600=2600を参照するようになるだけです。ただし最終的な『ペット攻撃の属性』は法のままなのでフューリーを乗せることはできません。また当然テクニックはペットの攻撃でないので法参照の法属性のままです。ペットにかかわらず参照が打だからといって属性が打とは限らないので(TMGのデッドアプローチ等)注意してください。 -- 2016-08-26 (金) 01:54:34
    • 簡単に言うなら、スイッチスキルで攻撃力の数値を打射法のどれかに変更する事ができる。リングはスイッチに関係なく○○法撃と書かれた物のみ。 -- 2016-08-26 (金) 03:22:11
  • 今になって気づいたのですが、期間限定クエストが終了してしまって、「ドゥームブレイク」を持つ武器やユニットはもう手に入らないのでしょうか? -- 2016-08-26 (金) 00:34:45
    • 公式発表がない事項について未来はどうなるか断言できる人はいませんので過去の例ではという回答です。一度実装された能力で削除された例はなく、フィーバー系のように季節限定ではあっても後にも必ず入手できます。問題はそのインターバルと入手がしやすいかどうか(アビリティⅢが付与されて落ちるか)の方でしょうか -- 2016-08-26 (金) 02:36:51
    • オーディンはクーガーとかナイトギア同様コラボが終わってもフリーでも回ってればそのうち会えます。当然ドゥームブレイク付きのものを落としてくれることはありますので手に入ります。 -- 2016-08-26 (金) 02:43:17
      • フリーやパラレルのオーディンがドゥームブレイク付きのものを落とすのは確認済みだっけ? -- 2016-08-27 (土) 22:09:13
    • ドゥームブレイク はFFとのコラボなので、特殊です。多分もう落ちないです。また、仮にFFとのコラボをまたやれば別の新しいものを出すでしょうから、欲しいなら早めに買った方がいいですよ。ビジフォンで高騰してますから。もうしゅつどしないから無くなったら終了です。 -- 2016-08-26 (金) 06:57:09
      • (´・ω・`)繋げ直しておいたわよ(ついでにしゅつども修正しようかと思ったけど止めておいたわ)って言うかすぐ上の木と正反対な事言ってるんだから根拠を出したほうがいいわよ。ついでに言うとまるっきり出なくなるわけじゃないみたいね。チムメンがパラレルおでんでドム付き拾ったみたいよ -- 2016-08-26 (金) 07:13:22
      • ドゥームはソールではないのにオーディン専用能力となぜ決めつけているのか根拠を聞きたい。 -- 2016-08-26 (金) 13:35:25
      • ただの荒らしだからコメントアウトして終わり -- 2016-08-26 (金) 13:40:09
    • 過去の期間限定クエストは後にレベルアップクエストとして再配信されてきたので、おでんクエストもいずれ再配信される可能性はあります。(おでんはコラボクエストなので例外的に再配信されない、ということがあるかもしれませんが) -- 2016-08-27 (土) 13:30:28
  • 板違いならお許しください、Lv66~のキャタンドラを追いかけているのですが、アドバンスのSH火山を回っていますが出てきません、ヴォル、カタドーラ、バーンのレア、亜種がすでに25連続で出て来て、キャタドランには会えません、レアボス戦は破棄しているのでリスクは0です、フレンドキャラと4人で回っています、これは仕様なのでしょうか、情報をお教えください -- 2016-08-26 (金) 22:54:08
    • アドバンスクエストの出現ボスは完全に運なので狙ってるボスに会えないのも運です。ところでレア種であるカタドラールではダメでキャタドランにこだわる理由が思いつかないのだけどよかったら理由を聞きたい -- 2016-08-26 (金) 23:15:42
      • お答えありがとうございます、やはり運ですか、レアが25週続いたのでなにかあるのかと思ってしまいました、キャタンドラ狙いは、コレクトファイルのレボルシオコレクション内のカードレボルシオの為、クラテルビーが欲しいんです、あとこれだけなので -- 2016-08-27 (土) 07:26:31
      • クラテルビーはカタドラールからもドロップ判定があるので破棄してたのは勿体無かったですね。直ドロも期待できるのでなおさら。ゲージを溜めてのドロップならエクス森と龍の51~65のどこかで狙うという手もあります。こちらは直ドロは絶対にしないので回数をこなす必要がありますが確実ではあります -- 2016-08-27 (土) 09:51:31
      • アドバイスありがとうございます、キャタドランとカタドラールの両方直ドロするんですね、ゲージを貯めることばかりに頭がいってしまって、考えませんでした、エクストリームも覗いてみます、ありがとうございました -- 2016-08-27 (土) 14:15:50
      • ちなみにカタドラールはキャタドランのレアエネミーだからカタドラール倒してもゲージ貯まるよ。浮遊大陸のカタドラールと火山のカタドラールで違うのかどうかは忘れた -- 2016-08-27 (土) 14:47:54
      • 浮遊大陸も火山洞窟も全くおなじ扱いだよ。(少なくとも今までは) -- 2016-08-27 (土) 22:12:33
    • 数年前のアプデでレアボスも通常種の撃破数にカウントされるような扱いになったので、クライアントオーダーやコレクト対象エネミーを探すときは注意した方が損しないよ -- 2016-08-28 (日) 20:35:32
      • みなさん貴重な情報ありがとうございます、知らない事ばかりなので、とても助かります -- 2016-08-28 (日) 23:49:05
    • キャタドランならソロエクスのフロア6に3匹いるからこれですぐ終わるんじゃない? -- 2016-08-29 (月) 02:36:24
  • 検証する機会も無くよくわからないんだけど、ルーサーって腹時計以外にミラージュ付与攻撃してもミラージュかかるの?それとも腹時計にのみミラージュ付与判定あるの? -- 2016-08-27 (土) 02:25:41
    • 腕でもかかりますね ダメージが発生していれば判定があるかと -- 2016-08-27 (土) 09:45:12
  • ライディングクエとかチャレクエの時間切れの時にやる(女性用?)モーションで向かって左腰に手を当てて右脚で体を支えるようなのってロビアクにはないんでしたっけ? -- 2016-08-27 (土) 15:28:56
    • 全く同じものは無かった覚えが。近い物なら和服待機の男性用か、イチタロー2(の出始め)。 -- 2016-08-28 (日) 02:13:30
  • ワイヤードランス一筋でハンター75になったので他の職をメインにしても使いたいと思っており、今主に条件の緩いラムダハイペリオンを使っているのですがここから次の全職可武器にステップアップするなら何がいいでしょうか? 現状他職可の手持ちにはブレイドボール・ノクスジラーク・ネイクロー・ククノチノマガタマがあります -- 2016-08-27 (土) 21:31:22
    • バイオレードル→ライブレードル→ラズライルVer2。今はウェポンブーストがあるから素直にほかの職やるときはそっちの武器握ったほうがいいとは思うけどね。 -- 2016-08-27 (土) 21:41:58
  • テクニックキャンセルのことなのですが、パッドでサブパレットのテクニックを実行→ミラージュエスケープでキャンセルすることができません。ps4コンではできていたのですが、箱コンに変えたらできなくなりました。箱コンの仕様では不可能なのでしょうか? -- 2016-08-28 (日) 12:35:47
    • はい。製品仕様で不可能です。XBOXのコントローラー(というより恐らくXBOXコントローラーのドライバで動く製品全般)は左右トリガーの同時押しに対応していないため、チャージに限らずボタンを押しっぱなしにする操作が発生しうる行動をトリガーに配置しない、または回避アクションをトリガーに配置しないようにするしかありません。 -- 2016-08-28 (日) 13:32:45
    • 箱コンは公式ドライバの出来が悪いから使うなら非公式ドライバってのが伝統らしいんで、とりあえず非公式ドライバ拾ってきて試してみたら? -- 2016-08-28 (日) 13:55:01
    • 記憶が正しければ、現状PSO2はXInputを正式対応してるわけじゃないからトリガー同時押しが出来ないんだよね。XInputに正式対応してるゲームによってはちゃんとトリガー同時押し出来るのもあるんだけれど…。他の小木にもある通り、サブパレ実行と回避の片方をボタンに配置するか、非公式ドライバかXInput Plusを使ってDirect Input化するしかないかなー。非公式ドライバはドライバそのものを書き換えてDInput化しちゃうからPSO2以外のゲームもやるって場合使い勝手が悪いかも。かと言ってXInput+は環境によってはnProと競合起こしちゃうこともあるからJoyToKeyを通して使わないと行けなかったりとこれまた使い勝手が…。 -- 2016-08-28 (日) 17:48:44
    • お答えいただきありがとうございます。やはりだめなのですね。おとなしくps4コンに戻して遊ぼうと思います。 -- 木主 2016-08-28 (日) 18:11:34
    • なんか最新の公式ドライバで解決したって話を聞くけど別件? -- 2016-08-28 (日) 18:21:10
      • 最新の公式ドライバにPSO2がそもそも対応してなかったはず。最新のままPSO2で遊ぼうとするとカメラずっと動いたままになるし手動設定で直そうにもアナログトリガー設定の箇所でLT/RTを認識してくれなかった。 -- 2016-08-28 (日) 18:25:06
      • PSO2のグラフィック関係に詳しい個人ブログ(個人ブログなので名は秘すけど有名なところ)には最新ドライバで解決したみたいな話があったけど。自分は検証できないのでよくわからんが -- 2016-08-28 (日) 21:59:08
    • 同時押しの件は一応機械的な仕様じゃないようで、純正箱コンは無理だけどHORIとかサードパーティー製のボタンレイアウトが変更できるタイプの製品+JTK+箱コンの公式ドライバでなら対応できるっちゃできるのよね。うまいこと設定して左右どっちかのトリガーを押す=スティック押し込みになるようにしてしまって、ゲーム内でパッドのボタン割り当てを全て不使用にしてキーボードのみ反応するように設定、当該キーをJTKでパッドのボタンに割り当てる方法。他ゲーでもPCであればキーボード完全非対応は珍しいのでJTK側で複数設定しておけば切り替えが楽っていう。 -- 2016-08-28 (日) 20:11:02
  • オフゼが自力ドロップで揃ったのでリターナー5を混ぜたOPを付けたいのですが、リターナーの出品が少なく、自力入手しようと思いました。人権確保~リターナー取得(とりあえず一周クリアまで)本気でやろうと思うと、どの位時間が掛かるのか知りたいです。普段アブダクション狙いでTA回している方、ぜひ教えてください。 (自分がTAで攫われるペースが3~6カ月に1回とかなので…) -- 2016-08-27 (土) 02:30:13
    • アブダクションのコメントログが参考になるかと思いますが、私の場合TAハルコタンを4人で20回ほど回した後拉致されたことがあります。40回でも出ないという報告もありますから30分~1時間ぐらいの見積もりでしょうか。  なお、クエスト破棄(シップ内緊急待機後の再受注を含む)を行うとアブダクション率が下がるようなので、TAしかしないようなキャラを何人か持っているか、一度にまとめてTAを回さないと中々拉致されないと思います。 また、PTを組んでTAをしている場合、PT全員がフラグを持っていないと拉致されないので、野良でTA参加していると更に機会は減ります -- 2016-08-27 (土) 09:55:21
      • お返事ありがとうございました。シップ待機でも減るのですね…道理で毎回サブキャラが攫われるわけだ… 気長に頑張ってみます。 きぬし -- 2016-08-28 (日) 02:02:02
    • リターナーⅤの素材を自力で揃えるのはやってるうちに察すると思うけど地獄やで… -- 2016-08-28 (日) 09:52:19
      • コメントありがとうございます。モデュレイターも一緒に取れる(はず)なので、それを売ったお金で買いつつ(あとで見たらリタ3はそれなりに出品がありました)、自力でも集めつつ、急がず…でやろうかなと思ってました。やっぱり一般アークスには厳しいでしょうか(´・ω・`) きぬし -- 2016-08-28 (日) 23:01:20
      • 集め終えた頃には一般アークスを卒業してるよ -- 2016-08-29 (月) 02:56:22
    • リターナーは金持ちの道楽。ソールカタリストにリターナー5混ぜるだけで200Mとか飛ぶからそういうのがやれる財力がいる -- 2016-08-29 (月) 02:34:06
    • (´・ω・`)私が1年フレと拉致(アブダク)を狙ってきた結果の考察を書いておくわね。めちゃくちゃなこと書くから信用はしないで目安と思っておいて?ソロTAクリアしたときにVHが1、SHが2としたときにだいたいポイントが50になった辺りで拉致が起こったわ。なんかDF緊急の後だと拉致られやすいとか聞いたこともあるけど実際のことはわからないわね。だいたいSHTAを20~30回くらいで毎回拉致されたわよ。あとリターナーに関してOP構成に突っ込むならたぶんリタⅤだろうし、せっかくリターナーにするならアストラルソールなんだろうけどそんなの突っ込んでたら数十ギガクラスでメメタ吹っ飛ぶと思うから覚悟しといたほうがいいわよ。木主が富豪さんならいいんだけどね! -- 2016-09-06 (火) 18:31:45
  • SAの名前についてる@ってどんな意味があるんですか? -- 2016-08-29 (月) 00:20:00
    • @の後にハンドルネームのような物がついていたらそれは恐らく作成者さんのネームかもしれませんね。 -- 2016-08-29 (月) 02:45:39
    • pso2に限らないインターネット上の用法として、英語のatの代わりに用いられてます。Wikipedia 自然言語の項を参照 -- 2016-08-29 (月) 02:54:57
  • ジェットブーツについての質問です。フォームグリーブとクオツキレスだったらどちらを優先的に強化したほうが良いでしょうか? -- 2016-08-29 (月) 21:04:22
    • (´・ω・`)んー↓の3番ね。マルチポストはほんとはダメだけどブーツのページか相談板に行ったほうがいいわ。2択で明確な答えが出ると思ったのかもしれないけど、残念ながら使い方しだいでどっちも取れるのよ。詳しい使い道添えて専門のページに行ったほうがいいわ -- 2016-08-29 (月) 21:11:10
    • どっちでもいい 潜在の内容見て使いやすそうな方 -- 2016-08-30 (火) 08:46:34
  • ロビアク挟んでるテッセン移動ってキーボードでしかできないんですか? -- 2016-08-30 (火) 08:24:46
    • キーボードの場合はAlt+A~Zかチャットコマンド仕込んどいてショトカで即座にロビアク使用できるけど、それ以外だとサブメニューとか開かなければいけないのでロビアク使用するのに時間かかって逆に遅くなる。 -- 2016-08-30 (火) 21:12:28
      • サブメニューではなくクイックメニューだった… 子木 -- 2016-08-30 (火) 21:14:04
  • PSO2プレイするのにドスパラでこれ買おうと思うのですがどうでしょうか?デスクトップは少しスペースが足りないのでノート限定になってしまいます。 -- 2016-08-30 (火) 12:02:43
    • スペック性能/約1.5年、耐久性/約3年の物資なのに172,778円払う意思があるかどうかが先だと思う -- 2016-08-30 (火) 16:40:51
      • 3年もありゃPCなんて買い換える気もするが、たしかに割高かもね。もうちょっと考えるよ -- ? 2016-08-30 (火) 17:52:21
      • デスクトップならその値段だと余裕で6~7年持つんだよなぁ OSの方が先に寿命来るレベル -- 2016-09-02 (金) 12:15:34
    • (´・ω・`)まあスペック的には十分に遊べるんだけどねぇ。ノートはどうしても耐久性と拡張性に問題あるからお奨めしかねるわ。ぶっちゃけね、どっか壊れてもデスクトップならそのパーツ交換すればまた使えるけど、ノートは最悪買い換えるしか無いって状況も起こりうるのよ。少しスペースが足りないって言うなら、小型のデスクトップとか、頑張ってスペース作るとかするほうをお奨めするわ。PSO2はそんなに処理重くないからキューブケースに収まるくらいの軽い構成でもいけるわよ -- 2016-08-30 (火) 17:01:17
      • 小型のデスクトップでも要件満たしてるものとかあるのかな?ちょっと探してみる。ありがとな! -- ? 2016-08-30 (火) 17:53:09
      • 個人的にはあまり食指は動かないが、モニター一体型PCでPSO2には十分な性能のグラフィックチップを積んだ製品もあるみたいよ -- 2016-08-30 (火) 18:53:19
      • そんなものまであるのか…みんな詳しいなぁ…でも、なんだかんだでデスクトップおけるスペースを無理にでも確保した方がいい気がしてきた -- ? 2016-08-30 (火) 19:20:08
      • そりゃ、後々のことを考えると「汎用部品を使った」デスクトップが一番いい -- 2016-08-30 (火) 21:36:11
      • 「汎用部品を使った」は分かるが、キューブケースや一体型って汎用部品を使ってるのか? -- 2016-08-30 (火) 23:06:49
      • ところでデスクトップでもやっぱりゲーミングのほうがいいのかな?あとacルーター回線なら無線でもOK? -- 2016-08-30 (火) 23:45:32
      • ミニタワーならGALLERIA MTの性能でも十分すぎるくらい動くわよ。他のミニタワーよりも排熱などもマシって聞くわね -- 2016-08-31 (水) 09:36:30
      • 無線は基本やめた方がいい。acで5GHz固定で使うならまだましだけど、2.4GHzは接続の確実性が求められるオンゲには向かない。 -- 2016-08-31 (水) 15:52:50
      • 一体型はグラボとかは普通のが入るのがあるけどM/Bは特殊かもな。キューブはMicro ATXが多いんじゃないか -- 2016-08-31 (水) 15:54:35
      • GALLERIAは排熱は比較的ちゃんとしてる印象があるな -- 2016-08-31 (水) 15:56:59
      • てか、なんでノパソが推奨一欄にあるんだろうね。使ってる人いるのかな? -- 2016-08-31 (水) 17:15:07
      • ノートPCは女性客によく売れる。 -- 2016-09-01 (木) 04:05:05
      • まず女性でゲーミングが欲しがる人とかいるのだろうか -- 2016-09-01 (木) 07:40:01
      • ネトゲなんてもう男のコンテンツじゃないから普通に売れるぞ、これでアレできるの?じゃあ買います!みたいなノリ多くて中身把握してるかは別だが -- 2016-09-01 (木) 09:29:06
    • キューブは拡張性と排熱に難があるからオススメしないよ。パーツも割高だ。ミドルタワーなら置き場所を圧迫しないと思うが、問題はモニタ。畳んで収納っていうわけにはいかないし、スタンド部分は思いのほか重量があって場所も取る。ただしデスクトップは稼働5年以上、パーツを交換しながらなら実働8年も普通にイケル(購入時には最新最上位のマザボとCPUの場合) -- 2016-08-31 (水) 05:33:53
      • スタンドが重いって、まさかVESAのスタンドとかアームとか使ってるんじゃないだろうな -- 2016-08-31 (水) 15:56:03
  • 最近復帰したんですがサモナーになる気がないのに星9以下のエッグが無駄にドロップします。皆さんいらないエッグはどうしてますか? -- 2016-09-01 (木) 01:51:41
    • 鑑定代が通常の武器と同じなのに売値が100メセタ固定なので、Suやる気がないなら鑑定せずに全部売るかそもそも拾わないのがいいと思いますよ。ただ、どうせ全職カンストしたらやることなくなるのとクラスブーストあるんでペット育てといた方が絶対いいと思いますよ… -- 2016-09-01 (木) 01:56:23
      • たぶん全職カンストするまでこのゲーム続けないと思うので全部売り払うことにします。ありがとうございました。 -- 2016-09-04 (日) 02:01:10
  • ship1で外国から接続してる知り合いができたんだけど、今でも外国から接続できるんですか?英語圏の人だから詳しくきけなくて(そこまで英語できない)分かんないんです
    あと話してる感じあちらのプレイしてるバージョン?が大分古いんだけど、バージョンかみ合ってないのにこちらと一緒にプレイできるものなんですか? -- 2016-09-01 (木) 12:48:52
    • ネットで調べてみたけど外国PSO2の記事みつかんなくてわかんねぇんす、、、 -- 木主 2016-09-01 (木) 12:50:50
    • アドレスごまかして入る手段があるんだよ。ばっちり規約違反。2鯖はそれで問題になってる。後者は分からん -- 2016-09-01 (木) 14:09:47
    • 海外接続はOUTよ。バージョンが古いというかEP1~3をプレイ中なだけじゃないかな?一応タイ版(?)PSO2というのはある。 -- 2016-09-01 (木) 15:41:46
    • 2鯖のは海外からの接続は黙ってたら見逃せるのに、チートとか謎ツールですバグらしてるから余計に目立つ。木主のそのフレは接続違反だけど他人に害を及ぼさなければ目を瞑ってあげて。そして一緒にレア堀とかして楽しもう -- 2016-09-01 (木) 15:41:59
    • 2鯖のは海外からの接続は黙ってたら見逃せるのに、チートとか謎ツールですバグらしてるから余計に目立つ。木主のそのフレは接続違反だけど他人に害を及ぼさなければ目を瞑ってあげて。そして一緒にレア堀とかして楽しもう -- 2016-09-01 (木) 15:42:00
    • 上でアホなこと書いてる奴(しかも連投で)いるけど、そいつが運営に見つかった場合最悪道連れBANされる可能性があるから、付き合わない方がいいよ -- 2016-09-01 (木) 17:32:29
      • 上の小木もそうだけど木と関係ないアドバイスはいらない -- 2016-09-02 (金) 12:14:07
    • なるほど、、、ありがとう -- 2016-09-03 (土) 13:59:34
  • もしかしてライディングクエストの累計スコアって確認する方法ないっぽい? -- 2016-09-01 (木) 15:39:30
    • クロトのオーダー受けておけばわかるんじゃないか? -- 2016-09-01 (木) 17:33:08
      • その手があったか、もっと早く聞いておけばよかった…今30周称号貰って次は累計スコア50,000,000称号なんだけど今どのくらいかわからないからいまいちモチベーションあがらなくてさ… -- 2016-09-01 (木) 20:33:17
  • 他鯖に移動した場合、元鯖のフレがこちらのIN状況を知ることは可能なのでしょうか?例えば、こちらのアークスカードの「現在の使用キャラ」のところにはキャラ名が表示されてしまうとか。 -- 2016-09-01 (木) 08:49:24
    • あれは鯖ごとだから他の鯖は分からんよ。基本的にサーバーで共通されるものは無いと思っていい。クエのレコードくらい -- 2016-09-01 (木) 14:08:34
      • 木とは関係ないけど、ロビアクは他鯖でも使用可能。称号も共有で一つの鯖で報酬を受け取っていると他では受け取れない -- 2016-09-02 (金) 12:11:59
    • ありがとうございます! -- 木主 2016-09-01 (木) 19:37:26
  • どの武器板で聞けばよいのかわからないのでこちらに。ヒュージカッターやダガセラNTなどの再取得までの時間は再受注時間リセットを使えば達成すれば即取得できますか? -- 2016-09-01 (木) 22:32:47
    • 再受注時間リセットを使い、達成すれば即取得できますか? ですね文脈おかしくてすみません -- 2016-09-01 (木) 22:33:23
      • 答えはNoです。同様に、アカウント毎なので、メインキャラで達成した後サブキャラで達成してもクールタイムが終わるまで受け取ることはできません。鯖またいだときはちょっとわからん -- 2016-09-01 (木) 22:57:34
      • 非常にわかりやすい説明ありがとうございます。ということは今がサブアカウント作り時なのかもしれませんね。ご回答ありがとうございました。 -- 2016-09-01 (木) 23:01:21
      • サブ垢は規約上グレーだぞ。同時ログインは完全アウト。そして13だから受け渡しできない -- 2016-09-02 (金) 02:37:42
  • 自分はザンバが好きで使ってるんですが、 フル強化 フルクラフト 潜在Lv3でも 一応、特殊能力もつけてますが。 やはり地雷って言われますかね? -- 2016-09-01 (木) 23:06:35
    • 改行直しときました。現状ザンバに関わらずフルクラフトの武器は火力的に問題があるとは言い切れません。が、☆13に劣るのは間違いなくこれだけ☆13がばらまかれている状況だと、直接文句を言うほどではありませんが、『出来れば』固定を組むかソロでのにとどめ、基本的にはXH以降では控えた『方がよい』と思います。はっきりとダメだ、地雷だということは絶対にありませんが、十分言われる可能性はありますし、やはりという言葉を使っているのでわかっているとは思いますが、自分一人の好きで全体の火力が下がっているということはちゃんと考えてくださいね。 -- 2016-09-01 (木) 23:26:15
    • まず第一に、ゲームの目的のひとつは「より優秀な装備の獲得」なのでいくらメセタやマネーを注ぎ込んでも更なる上位が出た瞬間に弱い武器になる。そのサイクルの速さで運営は儲けているのだから仕方ない。次に補助テク特化(レスタ・シフデバ・ザンバなど)やWBのみの人は12人マルチでは一人いればいいし、いなくても困らないプレイヤー(昔の4人PTでは効果が高かった)。しかも被ったら完全にイラナイ子。そんな装備や立ち位置でプレイしていてもゲーム自体が全く面白くないのでは? -- 2016-09-02 (金) 07:48:06
      • ここでのザンバはソードの方だからテク関係ないぞ -- 2016-09-02 (金) 12:05:21
    • 地雷かどうかは個人が判断することだから答えないが、まずフルクラ・+10・潜在3にしてても☆12↑武器が溢れてる現状ではそれらと比べれば大して強くないこと、そして木主がどんなOPを付けてるのか分からん以上、OPも付けてると言われても答えようがない。 -- 2016-09-02 (金) 09:39:02
    • その手の質問は独極訓練:天極と地極をクリアできるかどうかがある程度の目安になるかもしれません -- 2016-09-02 (金) 12:05:18
      • ↑こちらはXHの高難度クエストの基準になりますので、SH以下やXHの一般的なクエストではその装備でも十分といえます。 武器クラフトはSH~XHあたりの時期のシステムなので、終焉XH~アルチ相当になると苦しいと思います -- 2016-09-02 (金) 12:09:21
      • 「こちらはXHの高難度クエストの基準」って、いったい誰が決めたんだよ -- 2016-09-03 (土) 14:08:15
      • 木主の質問通りで一般論というか比較的多数の人が思っているであろうラインです 枝1の感性がそれとは外れているかもしれませんが、何か書きたいなら別の小木で持論をどうぞ -- 2016-09-08 (木) 12:55:13
    • そこまで強くないのは事実、人によっては地雷という人もいるでしょう あとはあなたが”俺よりへちょいのなんかいっぱいおるし”とふんぞり返ってマルチに行くか、それとも周りの迷惑にならないようにとソロの時しか使わないようにするか -- 2016-09-02 (金) 12:19:41
    • ぶっちゃけ地雷だと思います。 フルクラと強化済みという言葉は印象はいいですが実際は未強化星13持ってこられるのと数値的には大差ありません。 未強化星13がXHやアルチの適正装備化と言われれば当然×なわけで。 周りに迷惑をかけたくなければソロ以外では倉庫にしまっておくべきだと思います -- 2016-09-02 (金) 13:08:14
      • 数値は兎も角、ナベアルチは皆☆11クラフトや☆12担いで行ったんだがな…今巷に溢れる(数値上は上の)+3-10程度の☆13よりフルクラ適正潜在lv3☆11以下の方が大歓迎だけど。 -- 2016-09-02 (金) 21:29:48
      • そりゃナベアルチ実装当時は星11運をからませずに努力で取れるラインでは最高峰だったし。 次実装のアムドアルチはコレクトで13ばらまいた今の状態でバランス調整されるんだから当然13基準でしょ。 2年前の基準を今も適用してるほうがおかしい -- 2016-09-02 (金) 22:01:38
    • 別になんとも思わんよ、ただ地雷って思われますかねって聞くぐらいだったらお前も不安なんだから13武器に変えるとかしたらいいんじゃない?聞くって事は少しなりともやましい気持ちがあるんだから -- 2016-09-02 (金) 14:20:58
    • マルチエリアで使わなければ良いと思うよ。緊急とかで使ってたらかなり悪目立ちしてると思った方がいい -- 2016-09-03 (土) 02:12:31
    • そもそも注意事項の3.に該当で相談掲示板案件だな -- 2016-09-03 (土) 14:10:28
    • 俺も旧式アーディロウ10503やペイン10503をフルクラして、メインTeとかのソロでリスク20程度の最大ブーストリグシュとか殴ってた(る、が正しい。現状ペインのほうはいまだに現役なので)から、気持ちはわからないでもない。が、☆12・13の大剣を持ち出してナベチのベーアリやディアボ等と対峙するとやはり見劣りしてしまう、というのが正直なところ。寄生とまでは思わないが、現状☆11~13が比較的容易に手に入る現状では、そちらを使うのがいいのでは?と思う。 -- 2016-09-04 (日) 10:48:01
  • スキルツリーの振替えを行おうと思うのですが「セットされているツリー」でリセットできないとなってしまいます。そのクラスのツリーはそれ一つしかなく、現在もうツリーが上限いっぱいにあって追加もできません。セットを外す場合はマイセットを削除する必要があったりするのでしょうか。ほかのツリーの場合はチェックマークがついてないツリーに一時的にする事で振替えていたのですが、一つの場合はどのようにすると良いのか知っている方いましたら教えてください。全リセットパスは全ツリーを振り直しがつらすぎてできたらしたくないです。 -- 2016-09-02 (金) 15:17:10
    • あとスキルツリーの削除の方法などはないのでしょうか。すでに使っていないポイントふってないツリーもかなりあるので削除して空き作ることも現在考えております。グーグルなどで「PSO2 スキルツリー 削除」などと検索しても何も出てきてくれず・・・ -- きぬ? 2016-09-02 (金) 15:36:19
      • ここのスキルツリー振り替えに>ただし、振り替えを行えるのはセットしていないスキルツリーのみで、振り替えを行うにはスキルツリーを追加して複数のスキルツリーを所有している必要があります。 とあるので、そのクラスに一本しかツリーがない場合振替えは不可能です。 またここの追加ツリー振り替えパスのところに>スキルツリーを初期化する際、今まで使用していたクラスとは別のクラス用に振り替えることも可能です。 とありますので削除は不可能です。というかする必要性がありません。 -- 2016-09-02 (金) 15:58:18
      • すまん、結局対策書いてねぇ。なので、今使っていない別のクラスのスキルツリーをセットを外して一本振り替えてその際にクラスも変更してやればいいです。 -- 2016-09-02 (金) 16:05:28
      • てっきりクラスは変更できないものだと勝手に思い込んでいました(別なゲームとごっちゃになってたようです)、これだとたしかに削除なんてする必要ないんですね。そりゃグーグル先生も知らないはずだ・・・。無事解決しました。ありがとうございました。ほんと助かりました。 -- きぬ? 2016-09-02 (金) 16:44:03
  • 板間違ってたらごめん。オービットのかっこよさがどストライクで愛用してて、これからも作ろうと思ってるんだけど、オービットの総合的な武器の中の強さの順位ってオフスの下くらい?前に終焉行った時にオフスにバカにされたからちょっと気になって。 -- 2016-09-03 (土) 13:16:16
    • 強さの基準を指定しないと雑談になっちゃう。オフス使ってて他人煽ってくる奴なんてブラリに入れときゃ良いんだよ。 -- 2016-09-03 (土) 13:27:38
    • (´・ω・`)一式は単純な火力ならオフスにちょっぴり及ばない2番手グループね。でも異常ともいえるPP回復能力でQTD(クエストトータルダメージね)ならオフスを超えるポテンシャルを持ってるわ。ただし、癖が強いし、使いこなすなら即座に納刀する技術が必要だったりして、オフスみたいな単純な強さじゃないわ。って言うかね、オビを馬鹿に出来るほどオフスだって飛び抜けた存在じゃないわよ -- 2016-09-03 (土) 13:28:26
    • 言葉足らずでごめん。それに枝2のらんらんありがとう。確かにオービットもオフスも武器種あるし、その武器種によって性能が少し変わる事も考えなきゃいけなかったよ。目先のダメージ量に囚われずにPP至上主義で頑張るよ。 -- 2016-09-03 (土) 13:39:26
  • 趣味武器として夜桜武器を使いたいなぁ、と思い調べたのですが現状入手することはできないんですか?2015バッヂは持ってないです。 -- 2016-09-03 (土) 20:21:21
    • 無理です、何らかの手段が実装されるよう祈りましょ。 -- 2016-09-03 (土) 21:04:26
    • ガルグリのドロップテーブルには入ってるから頑張って掘り掘りすればいい -- 2016-09-03 (土) 21:04:32
    • う~ん。バッジ交換終了後に要望が多いことから、今年5-6月に「双角の凶鳥」再配信でドロップ。つまり要望は既に満たした上に、2回の再配信クエの3度目は望み薄。しかも段々と武器の性能が型落ち領域へ入りつつある。迷彩で出たらスゴイっていう次元かもしれないなあ -- 2016-09-03 (土) 21:13:34
    • なるほど、自分も調べてみたところガルグリ自体じゃなくクエストのエリアドロップで出てたっぽいんで現状では入手不可能ということですかね。仮にガルグリから落ちたとしてもたぶんモチベ保てないと思うので諦めます。回答ありがとうございました。 -- 2016-09-03 (土) 21:26:25
      • 仮であっても絶対に落ちません。 -- 2016-09-11 (日) 15:42:11
    • 来年あたり☆13が取引解禁されるだろうからそれまで待ちという手もある -- 2016-09-04 (日) 00:34:05
  • 技量の効果ってなんですか?技量補正あっても技量の値によって威力変わってくるんでしょうか -- 2016-09-05 (月) 19:29:07
    • 技量値単体では①武器威力の振れ幅を決めること ②装備条件を満たす の2つ。戦闘面では敵と自分の「技量差」によって与えるダメージ・受けるダメージの幅が決定される。「技量補正」という言葉は検証者の造語で、後に公式から「最小攻撃力」と命名されている。サービス開始当初は武器のレアリティによる補正がなかったため「最低でも30くらい補正しておかないとダメージの振れ幅が大きい/NからH、VHへと変遷しても敵との技量差は30あれば埋まる」とされていたためマグで30程度補正するのが当たり前だったが、後に仕様変更されたため現在はマグで技量を補う必要は全くない。詳しくはここを読め -- 2016-09-05 (月) 19:40:07
      • ありがとうございました 木主 -- 2016-09-05 (月) 19:57:27
      • 補足しておくぞ。クラフトした武器やウンヴェイド系には補正が無い。そのためある程度技量を確保しないとブレる。クラフト武器はシルバ素材以上のレシピなら150程度分の技量補正があるが、インヴェイドは無いうえに、攻撃力も高いから技量気を付けないとブレまくる -- 2016-09-06 (火) 18:51:34
      • インヴェはシルバ相当です(技量補正インヴェ+230 シルバクラフト+235) -- 2016-09-06 (火) 20:41:57
      • 検証によるとインヴェが230と推測されているのは確認。ただし、シルバ系はダガー、ダブセ、ガンスラが100~145、それ以外が175~242.5だ。レアリティが高いものをクラフトした方が技量補正が高い -- 2016-09-07 (水) 00:41:15
  • 急にpso2が、ランチャー画面から起動できなくなりました。ゲームガードの削除、再インストール、セキュリティーソフト、停止をしても起動できません。Windows10です。対処法ないでしょうか、、 -- 2016-09-06 (火) 21:52:05
    • PCの再起動 -- 2016-09-06 (火) 22:09:14
      • もちろん再起動もしました -- 2016-09-06 (火) 22:10:19
      • 調べたらこんなのとか公式でこんなのは見つけた -- 2016-09-06 (火) 22:16:00
    • 「起動できない」についてもう少し詳しく。とくにnProの削除をした後で起動しようとした時、nProのダウンロードのウィンドゥが表示れるかどうか -- 2016-09-06 (火) 22:14:39
      • ランチャー画面がでて、ゲームスタートをおして、ランチャー画面がきえて、そこから何も画面がでてこない状況です。nPro削除したあと、nProのダウンロードはでますのです -- 2016-09-06 (火) 22:17:57
      • 公式サイトのWindows Defender関連も、もともと利用していないのと、有効にすらしていないので、関係なさそうです・・ -- 2016-09-06 (火) 22:20:14
      • nProのダウンロードをしているなら、やっぱり何かが干渉してnProに阻止されてるな -- 2016-09-07 (水) 12:34:17
    • セキュリティーは何を使ってる? -- 2016-09-07 (水) 12:36:01
      • NT○のウィルスクリアです。でもそのセキュリティソフトを停止しても、起動できないんです。。 -- 2016-09-07 (水) 15:18:45
    • あー、可能性は低いと思うけど、うちはウィンドウズ自体のアプデしたらなんか起動するようになったことはあるよ。 -- 2016-09-07 (水) 15:28:59
    • とりあえず最も基本的かつ重要な「サポートセンターへの連絡」と言う対処法を平行して行うことをオススメしたい -- 2016-09-08 (木) 09:20:43
      • サポセンにメッセをおくっても返答がまったくかえってこなくて困ってます。。PSO2のフォルダの中にゲームガードのフォルダが存在しないのですが、これも原因なのでしょうか?。前まではゲームガードのフォルダあったんですけども。再インストール何度してもゲームガードのフォルダがないのです -- 2016-09-09 (金) 16:52:38
    • 木主に朗報だ!うちもまったく同じ症状になってて、上に出てる対処は一通り試したけどダメだった。けど、復元ポイントによるシステムの復元で、9/7より前のポイントで復元したら無事起動したよ!!まだ試してないなら是非とも試してみてくれw -- 2016-09-11 (日) 08:31:00
      • ちなみに復元するドライブはCドライブ(OSとかシステムが入ってる)だけでおk。うちは別のドライブにゲームデータがインストールされてるんだけど、Cドライブだけの復元で起動したよ。 -- 2016-09-11 (日) 08:34:35
  • ダブセ使ってる様子無かったですし、L/DSカマイタチも装備してなかったので多分マグの乱舞間違いと思います。有難うございました -- 木主 2016-09-07 (水) 00:40:36
    • ms -- 2016-09-07 (水) 00:41:12
  • Fiクラスに選んで無くてもカマイタチって発動してるの見るんですけど、どうやったら出来るんですか?? -- 2016-09-06 (火) 19:00:13
    • サブクラスにFiが入ってるんじゃないかな -- 2016-09-06 (火) 19:05:57
      • それがサブにもFi入ってないのですよ -- 木主 2016-09-06 (火) 23:42:39
      • ダブセは装備してた?L/DSカマイタチ付けてFi抜いて全職武器で固有PA使ってみたけどカマイタチ出なかったので恐らくマグのSP打撃/乱舞だろうと思うけど。 -- 2016-09-07 (水) 00:11:00
      • それ、木主の見間違いでなければゲームバランスの根幹に関わるレベルのバグだなぁ。(見間違いだと思うけどw -- 2016-09-07 (水) 00:18:00
      • ダブセ使ってる様子無かったですし、L/DSカマイタチも装備してなかったので多分マグの乱舞間違いと思います。有難うございました -- 木主 2016-09-07 (水) 00:41:50
  • このWikiの下のところの広告なんですが、ここに化粧品の動画広告が表示されているときに限ってセキュリティ警告(証明書云々、接続の完全性云々)が出てきてしまっています。今までは再読み込みなどで広告を変えて対策してきましたが、ここ数日はいくらF5押しても広告がこの化粧品のままになりつつあって、どうしようもない状態です。私自身PCに疎い人間でして、調べてもまったくわからない状態です。なるべくPCに影響のない方法でかつ、デメリットの少ない方法での対策を教えていただけたら幸いです -- 2016-09-08 (木) 02:22:30
    • 広告ブロックのアドオンをブラウザに入れるといいだろう。もしくは使ってるブラウザを替える事かな。ブラウザが警告を発してる場合もある -- 2016-09-08 (木) 03:49:32
  • パーティメイカーってどうやって使うんですか?wikiのパーティページに該当の項目が見当たらず、公式にあるクイックメニューから~にも該当の項目が見当たらないんですが… -- 2016-09-08 (木) 09:16:33
    • あのオンラインマニュアルの不備というか説明不足。クイックメニューの一番上に書いてあるようにまず「Shiftでパターンを変更」→パターンのうち「04.マルチプレイ重視」より以降の表示パターンの中に「パーティーメイカー設置/撤去」のコマンドを含むものがあるので、それに切り替えないといけない。 個人的意見だけど、機能的に「09.専用メニュー重視」にしておくのが一番クイックメニューを出す恩恵が大きいように思う -- 2016-09-08 (木) 09:35:13
  • 「適正能力審査試練・東京」をコフィーさんのオーダーリストの表示させる最低条件は何でしょうか。内容から考えると、「東京探索ができる状態である事」や「ストーリーを進めてラスベガスを最後まで見る事」が条件と考えられるのですが、どちらを満たしていてもコフィーさんのオーダーリストに現れません。 -- 2016-09-07 (水) 23:20:54
    • よく条件がわかっていないんですけど、一応過去の適正能力審査試練の条件から、自由探索許可申請・東京(クエストの幻創種撃退任務:東京クリア、COの自由探索許可申請・森林クリアが出現条件)のクリアが条件と考えられます。ラスベガスまで進めていないキャラクターでも解放できたので、参考までに。あと、COの位置ですが、結構上の方にあるので見落としている可能性も考えられます。 -- 2016-09-08 (木) 10:12:38
    • EP4ストボの007C目覚めの時をクリアする。幻創種撃退任務:東京をクリアする。コフィーの自由探索許可申請・東京を受けてトレイン・ギドラン討伐をクリアし、コフィーに報告する。自分の場合はこれで次に適正能力審査試練・東京が発生しました。 -- 2016-09-08 (木) 15:43:50
    • 状況を確認するため再度コフィーさんのオーダーリストを確認したら真ん中から上の方にありました。皆さん回答ありがとうございました。 -- 木主 -- 2016-09-10 (土) 07:02:13
  • ちょっと教えてください。イーサンとキッドのクリア報告をしたのですが、☆13が入手できませんでした。以前は貰えたのですが。報告するときって、受注したときの職じゃないとダメとかって、ありますか? -- 2016-09-08 (木) 13:54:00
    • COのクールタイムとは別に武器をもらえるクールタイムがアカウント毎に存在します。もう一度イーサンに話しかけてCOの欄から確認してみてください。 -- 2016-09-08 (木) 13:59:18
      • こんな感じです。一キャラしか運用していない場合まず起こりませんが、多キャラだとアカウント毎のクールタイムなので受け取れないことがあります。 -- 2016-09-08 (木) 14:03:00
      • ありがとうございます。説明文をよく理解していませんでした。助かりました。 -- 2016-09-08 (木) 14:03:02
  • ライディングクエストや常設オデンなどのクエストの際の、レアドロの使用タイミングについて質問です。コレクトファイルの上昇率を上げたい場合、レアブの使用タイミングは、あげたいエネミーの討伐時か、最後の赤箱時、どちらですか? -- 2016-09-09 (金) 01:53:51
    • 前者です。大赤箱はクエスト中のドロップ品をまとめているに過ぎませんので、大赤箱だけにレアブを載せてもあまり意味はありません(防衛戦武器などのクエスト固有ドロップのみ影響) -- 2016-09-09 (金) 03:34:49
      • ありがとうございました! -- 2016-09-10 (土) 01:08:05
  • 誰かわかる人いたら教えて。オフスでもレイでもセイガーでも、潜在の説明には「与ダメージ+○%」と書かれてるんだが、イーサンのオーダーの武器2つは「威力+○%」と書かれててる。これ何が違うの? 単に用語統一がいい加減なだけ? -- 2016-09-09 (金) 09:33:29
    • いい加減なだけ -- 2016-09-09 (金) 10:40:43
    • 基本的には文章を素直に受け取ればいいと思います。ただ、武器によってはザンバにのるか通常攻撃・PA・カマイタチ・法撃爆発のどれならのるかとか考える必要がありますがこれはこれで明記されませんね・・・・ -- 2016-09-09 (金) 14:39:17
  • コレクトシートの「達成度ゲージ」の上昇量は「基本上昇量×レアドロップ倍率」とのことですが基本上昇量はMOBのレベルによって違いはありますか?対象エネミーが66レベルだったとして、SH66とXH80と比較して上昇値が同じなら育成途中のキャラでSH周回したのですが・・・ -- 2016-09-09 (金) 08:32:48
    • ない。というか見たであろう場所の少し下にちゃんと対象エネミーレベルで上昇量の変動はないって書いてあったぞ。上昇量は必要アイテムに設定されててエネミー自体のドロップ率には左右されない。だから上昇の条件を満たせる敵Aと敵Bがいたとしてどっちを倒してもかかってるレアドロアップ効果が一緒なら同じ量の上昇になる -- 2016-09-09 (金) 09:48:35
    • ちなみにレアエネミーを倒しても通常エネミーと一緒 -- 2016-09-09 (金) 10:28:16
    • 解答ありがとうございます まさか見落としていたなんて申し訳なかったです -- 木主 2016-09-09 (金) 10:48:04
  • マガツRa経験少ないので質問させてください、野良で1回目のマガツ拘束までに左右どちらかの肩の部位破壊が終わらなかった場合、拘束以降は肩の破壊を無視して顔を殴るようにWB貼るべきでしょうか。それとも肩に誘導して破壊してから顔に移行すべきでしょうか。続けて顔殴ってる人と、肩殴ってる人に分かれていて、どちらに貼るべきか迷う時があるのですが。 -- 2016-09-09 (金) 23:00:47
    • 野良だと他人の行動は予測できないのでその場に応じて臨機応変な対応が必要かと思います。野良ではWBを貼っても無視されたり、貼り替えもあるので期待しない方がいいかもしれません。 -- 2016-09-09 (金) 23:42:17
    • 肩壊した時に貰えるスクナヒメの加護ポイントも100ptと多いし自分は壊しそこねた肩にWB貼ってる。門前に来てもまだ壊せなかった時はフォトン粒子砲があるし一時的に当てやすい顔に貼り直したほうがいいとは思うけど、そこまでマルチ全体の火力が低いptに最近なったことがないのでわからないです。マガツ実装当時の野良だとギリギリクリアできるかどうかって時間がかかっていた時はどうしていたっけ? -- 2016-09-09 (金) 23:53:16
      • 当時のウチ鯖では拘束中は顔、立ち上がったら残ってる肩が多かった。そうしないと肩が残ってることに気付かないことがざらにあるくらい大衆の注意力は低いっていう事情も多少あり。 -- 2016-09-10 (土) 01:23:33
    • 門上の粒子砲ポイントなら顔 それ以前なら順番を崩さずに肩が無難 -- 2016-09-10 (土) 05:16:00
    • 皆様ありがとうございます。拘束以降巨顔Eトラまでは肩優先、粒子砲が出現したら顔に撃つようにします。最近は新規で火力が中途半端な人が結構混ざっていて、拘束までに両肩破壊しきれない事もしばしばです。しかも予告外に復活してきたのでスムーズに進むように気をつけねば… -- きぬし? 2016-09-10 (土) 06:44:30
    • こればっかりは野良での無言の意思統一はできないので、肩でも顔でもいいのでRaが白茶で宣言してからWBを貼るしかないと思う。(ブーツを持ってきてない人もいることを考えると、肩の足場はあった方がいいので基本は肩から行くべきだと思うけど。 -- 2016-09-10 (土) 08:40:24
    • 拘束時と粒子砲撃つとき以外は肩肩顔でいいと思う -- 2016-09-10 (土) 09:51:33
  • WBを貼らない方がいいのは既に貼られてる時以外にありますか?ボス戦でも誰も貼らないので不安になることがあるのですが。 -- 2016-09-10 (土) 09:03:31
    • どこにも貼られてないならじゃんじゃん貼るべき。ただXHルーサーの片腕破壊のダウン時はダメージ抑えて加速移行させないようにした方がいい -- 2016-09-10 (土) 09:47:52
    • 貼らない方がいいケースは上の回答通り「XHルーサー片腕破壊ダウン時」のみです。WBはダメージを増加させるだけではなく、法撃職にとってザンバースやレスタを展開させやすくする利点もあります。全体に対する攻撃誘導ですから【深遠なる闇】のようにWB箇所が消失しやすいエネミーでも積極的に(できれば破壊できる場所へ)貼って下さい。Raが他にもいるのにWBを全く出さないケースは①セイブバレット・ファーストヒット・トラップなどにSPを振っていてWBのCTが長い ②そもそもWBをサブパレに入れていない ③マッシブを取っていないのに装填中に被弾した ④WBを正確に当てる自信がない 等、ARを撃ちたいだけの「にわかRaさん」ということが多々あります -- 2016-09-10 (土) 10:17:41
    • 返信ありがとうございます。どんどん貼っていこうと思います -- 2016-09-10 (土) 11:41:27
  • ストーリーのがクリア出来ず、未だに東京に出れません。どうしたらいいんですかあのクソ硬いダーカー共・・・ -- 2016-09-09 (金) 16:52:34
    • もう少し具体的に…。何が聞きたいのかさっぱりわからない -- 2016-09-09 (金) 16:56:06
      • 東京の解放条件がストーリーの「目覚めの時」っていうクエストをクリアしないといけないらしいことは分かってるんですけど、ダーカーが硬すぎて勝てないどころかリンチされるんで困ってるんです・・・ -- 2016-09-09 (金) 17:05:12
      • ストーリーは敵レベルがこちらと同じ設定で出てきますので、レベルに見合った武器を装備すればいいかと思います -- 2016-09-09 (金) 17:15:18
      • 多分つまづいてるのは最後の4体の中型の場所だと思うけど、職によっても戦い方は変わるけど共通して戦術でなんとかするなら一度に全部は相手にしないこと。それぞれ移動速度に差があるから一匹ずつ釣って戦うといい。あとダーカーは赤いコアが弱点になってるから狙えるならそこを狙う。あとはこのwikiの目覚めの時の項目に目を通すといい -- 2016-09-09 (金) 17:15:29
      • サモナーなどのまだ育てていない低レベルクラスがあれば、それに変えれば敵レベルが下がるのでペットで楽勝だと思います。 ペットは拾った卵をプレイの片手間に合成していくだけでLv75~95ぐらいまで数日で上がりますので、キャンディを一切セットしなくても☆10武器相当の強さは確保できます -- 2016-09-09 (金) 17:19:37
      • (´・ω・`)あとね、武器の強化はちゃんとしてる?相手が硬いって言うのなら武器の攻撃力が足りないか、ちゃんとスキルが振れてないかね。文面から察するに初心者ちゃんだと思うけど、アイテムラボに行った事ある?そこで手持ちの武器を新世武器なら+30旧式武器なら+10にしてみて。それでも硬いなら更に強力な武器に乗り換えてまた強化ね。ほんとはスキルツリーも大事だけどそっちは各クラスのページで聞いた方がいいわ -- 2016-09-09 (金) 17:28:24
    • ・・・とりあえずクラスを変えてチャレンジしてみます・・・流石にLV60台の復帰プレイヤーには厳しいや、あれ・・・ -- 木主 2016-09-09 (金) 17:41:43
      • てっきりガチ新規だと思ってたけど復帰勢だったとは。いくらかなり前からの復帰とはいえ、ちゃんと強化した装備持ってるならごり押しできるレベルだぞアレ -- 2016-09-09 (金) 21:06:55
      • 復帰組みだといくらなんでも上記アドバイス程度のことは釈迦に説法のはず…どうも状況がわからないなあ -- 2016-09-09 (金) 21:40:07
      • 昨日に上にある質問の適正能力審査試練・東京の発生の確認で目覚めの時をクリアしました。LV25のFoTeで武器ユニットは非レアの未強化で能力も拾ったままです。ラ・フォイエだけ最大使用可能なLV9を使ってました。ザコとはいえ、多くに囲まれると面倒なので離れたところから射程の長いラ・フォイエで1体をこちらにおびき出して倒す作戦です。ノンチャのラ・フォイエを撃って3-4回殴ってPPを回復しつつ、地道に1体づつ倒していきます。数体に囲まれる場合もありましたが、ミラージュエスケープで少し離れるように回避しつつ、個別に倒します。時間制限はないので後ろに下がりつつ自分に有利なポジションをとるようにしていきます。エネミーの数が多い場合はタイマンで戦うようにする作戦が良いと思います。参考までに。 -- 2016-09-09 (金) 21:55:13
      • クラスチェンジよりスキルチェンジの方がよさそうだぞ。 -- 2016-09-10 (土) 01:38:52
    • 木主家ダーカーと戦ったら発狂しそうだな・・・。一応エネミーの性質も覚えた方がいいぞ。エル・アーダは不規則な飛行で攻撃が当てにくく、一瞬のため動作の後に速い攻撃を繰り出してくる。ランズ・ヴァレーダは高く飛ぶから近接職だと攻撃を当てにくい。HPは低いから対空技を集中して叩き込むといい。音波のスタンと突進からの掴み攻撃に注意。キュクロナーダはタフ、ひるみにくい、一撃が重いと厄介な敵。攻撃の予備動作が大きいからしっかり回避。股間のコアカバーを破壊すれば怯みやすくなるうえに弱点狙えるから楽になる。あと、棍棒をギチギチ音させながら構えた時に目を攻撃して一定以上ダメージ与えると暴れた後にダウンする。近づかなければ被害は無いからやればしばらく無力化できる。ボンタ・ベアッダは最後に攻撃する。ダメージを与えるまで何もしないから最初は放置。攻撃モード入ったら、三連続引っ掻きを繰り出してくるから、初撃さえ避ければ横から攻撃のチャンス。 -- 2016-09-09 (金) 21:01:48
    • 何か突っ込みも飛んで来てるので一応説明すると、使える武器が星7しか持ってなかった上に、EP3のクラフトで防具を貰う為に資金も底をついた状態で放置してたので・・・武器もクラフトLV15(だったはず)まで上げたアルバライフルとセントルギタだけで、更にこの前星13の武器をesで手にいれたはいいものの射撃不足って言われまして・・・あ、レンジャー60のバウンサー30(だったかどうかちゃんと覚えてない)です。 -- 木主 2016-09-10 (土) 11:20:21
      • あ、セントルギタじゃなくてセントキルダなんだ・・・ずっと間違って覚えてた・・・ -- 木主 2016-09-10 (土) 11:22:27
      • クラス構成が間違ってる。RaBoじゃシナジーが無い。一般的なのはRaHu、次点でRaBr。TマシメインでRaGuとか。 -- 2016-09-10 (土) 12:58:29
      • その武器でどうやって60になったか疑問なレベル まともなクラスと武器選んだら世界変わるだろうね -- 2016-09-10 (土) 13:14:39
      • 当時でその水準だったから落伍したと考えると逆に自然な流れな気はする。さしあたって装備・スキル・戦術のどこに穴があっても辛くなるメインRaはしばらくやめておいて、今のトレンドを調べつつ各種金策をするのが復帰にはいいんじゃなかろうか。総じてメセタか時間か日本円があれば解決できるように出来てるし。 -- 2016-09-10 (土) 13:48:58
      • とりあえずテンプレを覚えてなんで弱いのかを考えることからかなあ。他人と同じことしてもおもしろくねえって思うかもしれないけど、推奨されるなりの理由があるし少なくとも変な編成で失敗してるのは確かのようだし。はっきり言ってチグハグ過ぎて問題が復帰とかそういうレベルじゃない。そしてまずは欲張らずに簡単な方からしっかり金策とレベリングかね -- 2016-09-12 (月) 16:33:49
    • もう所持品全部店売りしてメセタ倉庫に突っ込んでキャラ消して1からやり直したほうがいいような…60ならすぐだし新しい仕様にも慣れることができるし -- 2016-09-10 (土) 18:22:16
      • キャラ消すメリットがない -- 2016-09-12 (月) 06:04:10
  • PCスペック検証でも聞いてますがこちらにも...PC買おうと思っています。画面半分でwiki等ネットを見ながらもう半分で小画面でpso2(ランチャー画面サイズ設定800*600or640*480)という感じでプレイすることが多いのですが、設定6でプレイするのに際し、PC性能が少しくらい低くても画面サイズ小さくしてプレイするなら普通に動くとかあるんでしょうか?あとその使用状況でGTX750TiGTX950とかだと設定6で普通にプレイできそうでしょうか? -- 2016-09-10 (土) 18:01:29
    • 800*600ならGTXじゃなくてGTでも設定6で行けると思うけど -- 2016-09-10 (土) 18:12:10
    • 750Tiユーザーです。設定6で1920*1080(ウィンドウモード)で起動しながら別モニターでブラウズしたり絵を描いたりしてるけど特に問題ないです。 -- 2016-09-10 (土) 18:52:54
      • 同じく750Ti、自分の場合は1600x900のウィンドウモードで設定6ですが、ブラウザや動画プレイヤなど横で立ち上げ、ひどい時は動画を再生していたりしても、PSO2側で特に支障は感じません。画質関連のオプションも軒並みonの状態、影品質や描画キャラ数も最大だった筈です。ちなみにWin10メモリ16Gですが、5、6年前のデスクトップ機です。 -- 2016-09-11 (日) 17:03:44
    • 問題ないみたいですね。これで安心して買い替えられますありがとう! -- 木主 2016-09-11 (日) 17:07:41
  • 属性強化のページ見ても分からなかったのですが、30203(ゲージ100%)等、+30強化の13武器を同名ではない同カテゴリ武器を使って属性強化+5%で上げることは出来ますか? -- 2016-09-10 (土) 17:21:43
    • できます。 -- 2016-09-10 (土) 17:46:28
      • ありがとうございます。早速+30まで強化しようと思います。 -- 木主 2016-09-10 (土) 19:30:58
  • ハンスは立ってるときに微妙に手や足を動かしたりしながら待機していますが、あれと同じモーションのロビーアクションはプレイヤー側に実装されていますか? -- 2016-09-10 (土) 23:53:14
    • 同じなのはなかったように思う。雰囲気的に近いのは「イチタロー2」あたりだけども -- 2016-09-11 (日) 00:35:44
      • ありがとうございます。ないのかぁ・・・。勿体ない -- 2016-09-11 (日) 23:05:28
  • イーサンカレンのオーダーで貰える☆13武器なんですが最大まで強化(35503?)したいと思ったら、最悪いつから始めれば間に合いますか? -- 2016-09-11 (日) 15:44:28
    • CTが70時間なので10/3がオーダーで揃えるギリギリの日付 -- 2016-09-11 (日) 16:50:22
  • バウンサーで法撃の上がりが悪いのですがどうしたら法撃値3000とか越えるのでしょうか?ちなみにステータスは低いですがレイブーツ33。ユニットはサイキ4sジソールとテクニック4は3箇所いれてます。武器にもジソールテクニックはいれた状態で法撃値が2300くらいしかありません。これ以上法撃のあげ方に手詰まりしてしまったので教えてください、 -- 2016-09-12 (月) 13:43:01
    • 1・種族差/キャス男とニュマ女では80ぐらい法撃力に差があります。 2・マグ/ステ特化LV200マグを装備してますか? 3・クラスブースト/作成したいずれかのキャラのRa、Fo、Fi、Te、Boのレベルが75に達すると法撃値に+15~+50のボーナスが付き、5クラス合計で法撃+120を得られます。 これらの最も良い条件を満たした上で、レイブーツ装備の場合、ステ3000を目指すにはあと武器防具の特殊能力は合計650~700ぐらい(つまりサイキのセット効果を考慮しても、武器防具一部位につき法撃+150~ぐらい)必要です・・・と、ここまで書いといてナンですが、今のバウンサーだと主流は法撃を盛るより打撃を盛ってスイッチストライクで戦う方が一般的なんだけどね・・・ -- 2016-09-12 (月) 15:15:39
    • シフタとドリンクとチームツリーと食事アイテムあたりが一般的 -- 2016-09-12 (月) 15:16:26
    • サブクラスとかレベルがわからんのでなんとも言えんがOPが法撃だけのようなので…、「ヒューマン女サブFo/Te75+クラスブースト+マグ200+法撃アップ1スキル3で素ステ=917」、「シフタ17上昇分=180」、「シフタドリンク上昇分=183」、「レイブーツ=1395」、「サイキ=60」、「全身のOPを70=280」こみこみで3015(間違ってたらすまん)。あとはチームツリーとスキルツリーかな。サブがHuかFiならばスイッチストライクのOP打撃盛りのほうがいいと思うよ -- 2016-09-12 (月) 15:18:19
    • 主です、なるほど。参考になりました! -- 2016-09-12 (月) 17:21:32
  • 質問したいんですが、ゲイル系の接撃って。深遠には乗らないんですか?
    ヴァーダーとか破壊可能部位系には乗ってるみたいなのですが。どうなんでしょう -- 2016-09-13 (火) 15:12:45
    • 潜在の発動条件に「相手が何者か」は含まれて居ないので、発動条件を満たす距離で攻撃する場合は乗ります。 -- 2016-09-17 (土) 10:39:32
    • 多分各部位の中心から距離を測ってるんじゃないか だからでかい部位だと密着してるように見えても乗らないとかありそう バルロドスの口内とかめり込まないと乗らないらしいし -- 2016-09-22 (木) 08:10:31
  • ここ最近マイショ使うときに取引パスを求められないんだけど、何か変更ありました?一応さらっと探したけど分からずで -- 2016-09-12 (月) 23:40:49
    • ログインしっぱなしとかではなく?私の環境(PC)だとログインして最初にマイショップ開くときにパス求められて入力したらそのあとは何時間たっても再度の入力は求められないけど。 -- 2016-09-13 (火) 00:25:07
    • OTP(Google認証)使い始めたってことはないよな -- 2016-09-13 (火) 01:37:39
    • 補足しますとPS4でGoogle認証は割と前から使ってました。4の電源切って再起動してもパス求められないのでちょっと気になって -- きぬし? 2016-09-13 (火) 18:21:56
      • 認証してるんだったら取引パスって入力しなくていいんじゃないっけ? -- 2016-09-13 (火) 18:27:24
      • もし取引パス登録の後にGoogle認証したんだったら、取引パス入力時に「次回から取引パスを入力しない」っていうボタンが出るからそれ押したのかも -- 2016-09-13 (火) 18:37:44
      • そのようでした。OTP入れてからもずっと取引パス求められてたので今のが正しい状態なんですかね。とりあえずモヤっとしたのは晴れそうです。ありがとうございました。 -- きぬし? 2016-09-13 (火) 18:45:32
      • >枝2さん、多分それです。少し思い当たりが・・・、結局自分の操作のせいだったのか。こんな下らない事で木立ててすみません、ありがとうございました。 -- きぬし? 2016-09-13 (火) 18:54:24
  • アークスのテーマカラーって何でしたっけ?緑だっけ? 生放送で言ってたはずですが忘れてしまいました。覚えてる方います? -- 2016-09-13 (火) 19:18:33
    • クローズクォーターに使われてる橙にそんなような話が出ていたような -- 2016-09-13 (火) 19:25:31
    • チャレンジ実装の時にロビーの配色についてオレンジはもう一つのテーマカラーって木村Dが言ってた気がする -- 2016-09-22 (木) 02:01:50
  • ps4proでゲームをする時、今までのゲームタイトルの幾つかは4k、hdr対応するらしいですけど、pso2は4k、hdrに対応するのでしょうか? -- 2016-09-13 (火) 22:36:54
    • 今のところ発表ないね -- 2016-09-13 (火) 22:52:56
    • そもそもPC版が4KのUIですら対応してないから… -- 2016-09-14 (水) 01:22:08
      • PC版はランチャーから設定するUIの表示倍率が対応できてないから正式には4K対応してないだけで、PS4だとPS4側の設定で自動的に倍率設定するとかそういう仕掛けなんじゃないか? あるいは単に非対応のゲームはPS4側でアップコンバートとか -- 2016-09-14 (水) 21:26:42
    • 4kモニタを持っているのかどうか。話はそれからだ -- 2016-09-14 (水) 09:06:00
      • 持ってるから聞いてるんですけど。持ってなかったら興味もないしこんな質問せんわ。 -- 2016-09-14 (水) 23:27:47
    • proの圧倒的マシンパワーあればもう何もいらぬ... -- 2016-09-15 (木) 12:27:01
  • トリガーやってたら気づいたのですが、いつの間に絶望の壁もワンモアで越えられるようになったのでしょうか? -- 2016-09-14 (水) 00:44:06
    • 絶望のコメント欄にも書いてあるけど、多分何も言わずに直したと思うから、いつとかは分からないかも -- 2016-09-14 (水) 01:23:32
      • 少なくとも1ヶ月前にはできたみたい -- 2016-09-14 (水) 01:24:41
      • そうでしたか…解答有難うございます -- 2016-09-14 (水) 14:28:30
  • Twitterのキャンペーンを見てて思ったけどSEGAIDとTwitterって紐付けされてたっけ当選通知なしで発送って書いてあったから気になって -- 2016-09-14 (水) 15:49:30
    • あれ、公式の専用リンクから投稿するからその時にSEGA ID入力するんじゃないか? ツイ垢持ってないから試せないけど -- 2016-09-14 (水) 21:24:15
      • あのリンクからじゃないとダメみたいな記述ないから関係ないんじゃない -- 2016-09-15 (木) 00:46:31
      • 公式からのリンクが関係ないとしたら、実際どうやって紐づけするんだろ? -- 2016-09-15 (木) 01:00:52
      • キャンペーンのページを見てみたけど、リンク押したらsegaID関係なしにそのままツイッターの投稿フォームが出たのでどう見てもsegaIDと関連付けできてなさそう。 -- 2016-09-15 (木) 03:16:10
  • シルバのCOでもらったアストラルライザーとは別に、いつの間にか拾っていた☆12旧式のアストラルライザーがあるのですが、13ライザーに食わせたらオバリミしますか? -- 2016-09-15 (木) 00:08:35
    • NTと旧は別武器なので無理です。 -- 2016-09-15 (木) 00:18:28
      • そうか...回答ありがとう -- 木主 2016-09-15 (木) 00:24:31
  • つい最近始めたのですが、防具の使い道を全部把握しきれていないように感じています。具体的には、何に使うかわからずに倉庫に突っ込んでる防具が300個になり、倉庫を圧迫しています。1.装備する 2.特殊能力の追加の素材に使う 3.売却してメセタにする 4.マグに食べさせる 以外に使い道はあるのでしょうか? また、マグに食べさせてもいいものでしょうか。このゲームの自衛手段は基本的に回避・防御と回復(or バフ)であるように感じるので、DEFパラメータのためにレベルを消費するのは無駄かと考え、今のところ打撃と法撃のみ上げてます。主にバウンサー使ってます -- 2016-09-14 (水) 18:25:44
    • ☆10以上ならフォトンスフィアに交換できたりプレミアに入ってれば☆10☆11ユニットをビジフォンで購入するためのチケットに交換できたりする。バランスは必要だけど、このゲームの自衛手段は主に攻撃になってる。ダメージが低いと人が少ないクエストで苦労することになる。 -- 2016-09-14 (水) 18:35:12
    • クラフトで分解してクラフト素材にするというのもある。☆10以上はリサイクルでフォトンスフィアか購入チケにしてそれ以外は売るのが多いけど。マグの育成は打撃、射撃、法撃のどれか1つに特化したものが主流。 -- 2016-09-14 (水) 18:45:03
    • 基本的に山ほど手に入るようなものはそれだけ価値がないので分解売却リサイクルでいいかと。ただ、いい特殊能力がついているものは素材としてマイショップで高くなりますので使う予定がないならさっさと売るのも手かと。最上位の防具でも防御に振ってないと最終的に装備できないなんてものは今のとこないので低レベルのうちはとりあえず今装備できるものでしのいで、マグの防御をあげる必要はないです。 -- 2016-09-14 (水) 23:47:22
    • みなさん回答ありでした。能力0~1個の低レアは売却、ほかは能力追加のために残しました。 -- きぬし? 2016-09-15 (木) 04:41:39
  • アルバスって5個以上でのみ継承可能なの?五個以下の確立が書いてないのだが・・・ -- 2016-09-15 (木) 23:22:06
    • それであってる。5個ないと候補にでない -- 2016-09-15 (木) 23:49:12
      • まじか・・・難易度高いからヤミガラスにつけるの諦めます 回答サンクス -- 2016-09-16 (金) 00:00:29
  • カンナギツバキBaはキャスト女性でも着れるのでしょうか? -- 2016-09-16 (金) 01:46:57
    • 着れる。基本的にレイヤリングは種族共通だよ -- 2016-09-16 (金) 02:16:58
  • 特化クラフトは最終目標がLV10の場合Lv3やLV8で特化する意味はないのかな?レシピ開放するのでもなければLV9にした後依頼したほうが安上がりでしょうか? -- 2016-09-16 (金) 10:18:11
    • どのような経由でもLv9になっているなら任意の特化Lv10へクラフト可能です。途中で他のレベルの特化クラフトを挟む必要はありません。自分で開放する場合、Lv9が素材面その他で一番面倒ですから、既に9を開放しているなら特化10を自己解放する方が長期的にみて安上がりかもしれません -- 2016-09-16 (金) 10:52:08
      • LV9を依頼して、特化LV10は自力で開放して頑張ります。ありがとうございました。 -- 2016-09-16 (金) 12:24:08
  • 5時緊急、4鯖「禍津」になってるけどマガツランダム枠になったノン? -- 2016-09-17 (土) 04:08:42
    • yes -- 2016-09-17 (土) 04:24:06
  • ヘイズプロセッサVer2についての質問です。 1. 潜在「新世の誓い」を法撃で発動させる場合、使用するテクニックの属性依存ですか、それとも武器の属性依存ですか(武器が6本必要?)。 2. もともとは複合テク用のロッドを一本と思い立ったのですが、普段の武器がインヴェイドアックスの場合、遠距離テクでもそれに持ち替えるべきでしょうか。インヴェでテクを撃つと、計算機上では自バフ等込みでmax967-min662-mean899 +68%でした。 ご回答を宜しくお願いします。 -- 2016-09-17 (土) 02:19:41
    • 1.基本この手の潜在をテクで発動させる場合はテク依存で武器自体の属性は関係無くなる。ただしFoでエレコンを考慮すると必然と武器の属性とテクの属性を合わせる事が必要ななる。2.計算すると解りますが強化済みでインヴェ斧とヘイズver2の場合はヘイズの方が威力は高くなります。参考メインテクター、サブFo、インヴェ技量のみ木主の68%に合わせた状態です。 -- 2016-09-17 (土) 03:03:31
      • 2番目ですが、ヘイズプロセッサにウェポンブーストがかかってます。木主さんはメインTeなので、ウェポンブーストを取得しているならインヴェイドの方が強いはずかと。あと、ウェポンブーストがある現状、複合テク用としてメインTeでロッドを持つ意味はないと思います。 -- 2016-09-17 (土) 03:14:12
      • おっと指摘Thx、テクター用武器の流用で作ったから見落としてた。 -- 2016-09-17 (土) 03:17:46
      • お二方、ご丁寧にどうも有難うございます。ウェポンブーストなのですが申し訳ない、誤っていました。二つのみ獲得している状態です。URL先のデータ上で訂正したところ20ほどインヴェが劣る結果になりました。ただ、あと武器3本で三つ目のブーストが受けられて辛うじてヘイズを上回れるので、ご助言にあったようにインヴェで遠近やっていこうと思います。 本当に有難うございます。 -- 2016-09-17 (土) 10:31:49
  • リグフェイズを図鑑に登録したいのですが、どのようにすれば良いですか? -- 2016-09-17 (土) 15:33:27
    • 入手すれば自動登録だよ。 -- 2016-09-17 (土) 15:38:08
      • 入手したけど登録されてないんですよね、リグソードも同様です -- きぬし? 2016-09-17 (土) 15:39:56
    • もしかして:購入したパターン。購入しても登録されないから、自力での入手にしないとダメよ?自力で獲得してこっちに持ってきてるならわからぬ -- 2016-09-17 (土) 15:46:55
      • 両方とも緊急での自力入手です、不具合ですかね -- きぬし? 2016-09-17 (土) 15:51:38
    • 入手してからリログ(ブロックを変える等)しても載らないのならマイショ購入などの処理になっているか、仕様として意図的にそうしているかだね。運営へ質問する方がいい -- 2016-09-17 (土) 15:52:39
    • そもそもesで実装された武器って図鑑登録されなくね?少なくとも色違い武器は登録されない。リグは持ってないから分からん。 -- 2016-09-17 (土) 15:53:20
      • 正解はこれですね。esで入手したものは図鑑に反映されない -- 2016-09-17 (土) 15:58:33
      • 言われてみれば、それ系も全く図鑑に反映されてなかったですね。となると仕様っぽいですね。要望として運営に送ることにします。 -- きぬし? 2016-09-17 (土) 15:58:48
      • 補足しておくと本家側にも存在するうち、es側で始めて入手した武器も反映されない(旧式の☆7武器など)ので注意ね。(本家側で改めてドロップして拾うと登録される) -- 2016-09-19 (月) 16:19:15
  • マイショップでコスチュームを購入しよう思って見ていたんですが、安い物だと15万前後で高いと400万500万、それ以上するんですがこれが普通なんですか?最近はじめたばかりで値段の基準がよく分かりません・・・。 -- 2016-09-17 (土) 18:42:09
    • 普通ですリアルと一緒で需要があって供給が少ないものは高くなります。ちなみにこのwikiだと値段出すのはNGなので次回から気をつけて下さい。 -- 2016-09-17 (土) 18:44:59
      • ありがとうございます。注意事項を見落としてました。気をつけます。 -- 2016-09-17 (土) 19:00:50
    • スクラッチという供給手段の都合上そうなりますね。転売とかが絡んで変な値段になることはありますが数百万くらいなら普通。 -- 2016-09-17 (土) 23:41:05
  • 装備が整ってきてそろそろボイスにも手を出したいと思っているのですが、熱血キャラなボイスでおススメの物って何かありますか?できれば両性とも知りたいです! -- 2016-09-18 (日) 07:40:15
    • 注意事項3に該当雑談相談で聞こう。 -- 2016-09-18 (日) 07:57:36
      • あと注意事項の7も「pso2 ボイス」で検索したら動画やらまとめブログとか出てくる。 -- 2016-09-18 (日) 07:59:42
      • よく読まず記載してすいません!以後気を付けます。ご指摘、ありがとうございます! 木主 -- 2016-09-18 (日) 08:06:41
  • 復帰しようかと思っているのですが、まず使える新世武器(☆12以上目安)の入手を考えており、コレクトシートに頼ろうかと思っているのですが…。入手までってかなりやり込む必要があるでしょうか?だったら別の入手手段の方が良いのかなと -- 2016-09-18 (日) 17:35:01
    • 相談板こちらでお願いします。 -- 2016-09-18 (日) 17:41:59
    • XHのクエスト1回クリア称号で☆12パスが1つ手に入るのでそれでノクスNTか地球産の☆12を買うのがおすすめ。ちなみに今はコレクトシートで手に入る☆12は全てXH帯のエネミーからしか出ない -- 2016-09-18 (日) 20:19:41
    • 既に言われていますがシートからのドロップにはXHでのプレイが必要なので、13を入手する際のおまけという位置づけです。 これによって相場が下がっていますので、SH段階の新規プレイヤーは称号報酬での購入パスで☆12を入手するのがベターです -- 2016-09-18 (日) 23:40:15
    • ありがとうございます&スミマセン…。XHは黒のみの頃に解放済みですので大丈夫だと思います。入手手段も新しくすべきと考えていましたが、従来通り、マイショップでの購入で良いのですね…;参考になりました。 -- 2016-09-19 (月) 01:02:46
  • Win8.1からWin10にアップデートしてから「pso2.exeは動作を停止しました」と出る様になりました。頻度が高いのは少しゲームを放置した時および緊急前後、大体1~4時間に一回発生とマチマチです。対策として様々なHPを参考にした結果、nProの再インストール、Touch Keyboard and Handwriting Panel Serviceの無効を行いましたが駄目でした・・・ペンタブは使用していないのでWacomのドライバーはインストールされていません。nProが悪さをしているという情報があったのですが・・・Win8.1に戻す以外で解決できる方法はあるのでしょうか・・・緊急前等に落ちてしまう事もありとても困っております・・・ -- 2016-09-18 (日) 22:28:21
    • PSO2そのものの再インストール、公式サイトでの不具合報告+サポートによる手引きでの対応処理は当然済ませてるものとすると…PSO2以外のソフトの動作を完全に抑止した状態で挙動を見る手かなあ… -- 2016-09-18 (日) 22:36:56
    • 結論から言えば「ない」または「おま環だから不明」です。設定>データ使用状況 を見れば判りますが win10ではそれだけのユーティリティがバックグラウンドで通信しており、タスクマネージャー>アプリの履歴 を見れば、それだけのアプリが勝手にリソースを食っています。しかもそれぞれが勝手にアップデートをしていて、その各々についてnProと排他である場合があります。これらの活動について手動でアンインストールや更新設定はできません。「なんでも自動でしてくれる」というのが売りですが、逆にいえば主体的コントロールができないOSなのです -- 2016-09-18 (日) 23:28:33
    • PSO2と同時に起動しているアプリをすべて切ってもダメですか?(スタートアップで起動しているものも含め)ファイアウォールの例外設定についてもしておいてください。 基本的にOSをアップデートで変更すると相性面で問題が起きがちなので、諦めてパソコンを新調するか、もうじき値下げのPS4廉価版を購入するのも手ですかね -- 2016-09-18 (日) 23:34:40
    • お三方、返信有難う御座います。必要のないアプリ等はパソコンを軽くするために切っているつもりなのですが、何か他に原因となるアプリがあるかもしれない・・・という事ですね。Win10にアップデートした人が全員私と同じ症状になる訳ではないのであればアプリ等の可能性が高いですね・・・最悪Win8.1に戻す事も考えておきます。 木主 -- 2016-09-20 (火) 18:43:04
      • ウィンドウモードなら調子がいいようです。他にもlineが動かなかったり不具合が多く、様々な事を試しましたが駄目立った為、初期化してWin8.1に戻す事に決めました・・・恐らくOS戻すと治ると思うので・・・同じ症状の方がもしいるのであれば、ウィンドウモードで我慢できるのであればそのままで行けると思います・・・ 木主 -- 2016-09-29 (木) 13:07:48
  • この度初めてダメージ計算機を使ったのですが、スキルリングや武器潜在等全てのクリティカル率とクリティカル時のダメージボーナスとを加味して計算すると期待値が最大値を上回ってしまいます。おそらくクリティカル率が100%を越えていることが原因だとは思うのですが、正してやるためにどういった工夫が必要なのかが分かりません。 今回のケースでは、クリティカル率は合計で125%、ダメージボーナスは103%、非クリティカル時の最大値は1472、ミッドレンジが1360で、クリティカル率の内訳は、素5%、シフクリ20%、クリティカルフィールド30%、潜在25%、Cストライクリング20%、スタンスクリティカル25%(→計125%)です。ご回答を宜しくお願いします。 -- 2016-09-19 (月) 05:59:18
    • クリ100%で全部の攻撃が青ダメ(期待値=最大値)になる、んでクリ時の威力+3%なんだから常に最大ダメの+3%の期待値になる。正常な動作だから正す必要なくない? -- 2016-09-19 (月) 06:36:53
      • ご回答を有難うございます。 最大値自体に103%のボーナスが乗っている場合もそれは適応されるのでしょうか(質問文中一行目の最大値はボーナスダメージ込みでの最大値を指しています)。 -- 2016-09-19 (月) 11:36:06
      • カリキュは100以上の数字をクリに入れると期待値の赤印が最大値超えてくけどコレの事言ってるのかな? -- 2016-09-19 (月) 18:05:32
      • ↑恐らくはそれですね。すっきりしました、有難うございます。 -- 2016-09-19 (月) 19:15:25
    • スタンスクリティカルを抜けば125%が100%になりますね スタンスクリティカルにはクリティカルダメージを増加させる効果はないので誤差が出ないのでは (その計算機がクリ100%超えの時に威力を増やしすぎているかどうかは確認していませんが) -- 2016-09-19 (月) 11:10:56
      • ご回答を有難うございます。 使用した計算機はPSO2 Damage Calculatorです。ただCストライクの効果を適用することができなかったので、必撃衝撃を適応した際の数字を参考に、クリスト関係の計算式を使って自分で計算しました。 -- 2016-09-19 (月) 11:40:26
    • クリ率100%にして任意倍率にCストリング分の1.03入れればいいだけでないかい? -- 2016-09-19 (月) 16:40:36
      • Σそれだっ、有難うございます。 クリティカル率100%がゲーム上実現できることを先頃知りました。確かに100%なら常に1.03分で問題ありませんね。 -- 2016-09-19 (月) 19:19:28
  • サモナー実装前から休止していたものです。リアルに余裕が戻ってきたので復帰しようと考えているのですが何から手をつけるべきでしょうか? -- s? 2016-09-20 (火) 00:27:06
    • 注意事項の3。相談版の方がいいね。まずはどんなアプデがあったか調べることが重要かな。Su実装前といってもどんな状態で休止したのかは人によるからそれによってアプローチも変わるし -- 2016-09-20 (火) 00:43:35
    • 名前欄はageにしといてください -- 2016-09-20 (火) 01:33:55
  • スクリーンショットについて質問なのですが、twitterに上げようと思いPC初期設定だとUP出来なかったので、JPEGに変更し撮影するとアイテム欄とかのウィンド内が撮影出来ません。これはもともと撮影出来ないものなのでしょうか?それとも他の形式にすると撮影できるのでしょうか? -- 木主 2016-09-22 (木) 10:42:44
    • 申し訳ありません。自己解決致しました。 -- 木主 2016-09-22 (木) 10:46:29
  • ここのwikiの新生武器の{}内の数値は+30まで強化した値なのか+35まで強化した値どちらなんでしょう? -- 2016-09-22 (木) 13:38:05
    • あの数字は最大強化値だから+35だな -- 2016-09-22 (木) 13:51:54
      • ありがとうございます。 -- 2016-09-22 (木) 13:53:01
  • エレスタ赤DB,レクスティー,宵でXHは地雷ラインセーフ? -- 2016-09-22 (木) 16:50:59
    • 判断は個人差があるので理由は別板で聞いた方がいいが、私見では赤以外はXH向きではない。その赤も既にギリギリのラインで、最上位コンテンツは遠慮した方がいいかもしれない -- 2016-09-22 (木) 18:10:06
    • XH黒の領域をソロでジグモ倒してクリアできるかどうか試してみよう -- 2016-09-22 (木) 22:28:58
    • アウト -- 2016-09-23 (金) 03:58:27
      • 赤がアウトなら大半の12以下がアウトだぞ -- 2016-09-23 (金) 14:10:42
      • 現状のxhなら赤はセーフ他はアウト アムドアルチはレベル制限的にも全部out -- 2016-09-25 (日) 19:26:45
      • 赤のExLvは?ついでに潜在Lvも -- 2016-09-30 (金) 18:39:26
      • みんなXHが始まったとき何の装備だったよ。それ考えれば★11を最低旧式10503新世30503強化されてればいいわ -- 2016-10-01 (土) 01:14:40
      • 同じXHでも、森と黒の領域では1難易度に近い差があるのは把握しておいたほうがいいぞ -- 2016-10-01 (土) 03:45:03
  • ここの種族別ステータス補正率って見たけど、射撃でヒューマン女3、キャスト女5 ってなってます。単純にヒューマン女が3万ダメージ出せるとこキャスト女なら5万出せるってことですか?そんなに差が出るんですか?  -- 2016-09-23 (金) 03:43:52
    • 率だから当然%だよ。2%分違うってことだ -- 2016-09-23 (金) 03:57:19
    • 単位は%。しかもステータスに対する補正なのでそんなダメ差は出ませんよ。 -- 2016-09-23 (金) 03:57:45
    • そういうことですか。助かりましたありがとうございます。木主 -- 2016-09-23 (金) 04:11:57
  • wiki内の予兆、Eトラのページを見てもわからなかったので教えてください。アンブラが出現する予兆を見てからすぐキャンプシップに一度戻り、再度探索を開始した場合は先ほどの予兆は消えてしまうのでしょうか? -- 2016-09-23 (金) 11:45:07
    • 過去の検証だと、Eトラはポップエネミーの種類決定と同じようなメカニズムでセットされているらしいのでエリア移動やキャンプ戻りしても状態は保持されている。ただし発生条件が変わってしまう可能性がある(セット座標付近で数体エネミーを討伐しないとダメ・別のEトラが被ったのでそっちを先に発生させないとダメ)ためマップを隅々まで歩いても発生しない可能性が高くなる。これはキャンプ戻りしなくても稀に良くある現象 -- 2016-09-23 (金) 15:50:40
      • なるほど、そういうことでしたか。ありがとうございます。 -- 2016-09-24 (土) 07:01:45
  • 自分のクローンは倒すと再度拉致されないと発生率は下がる(人権を得る前の状態に戻る)のでしょうか?それとも72時間狩り放題なのでしょうか? -- 2016-09-23 (金) 18:50:44
    • 72時間経つまで狩り放題 -- 2016-09-23 (金) 19:50:14
      • 解答ありがとうございます 安心してモデュ堀できます -- 2016-09-23 (金) 19:59:11
  • マガツのページに『ミリオンマン』という言葉がありますが、どういう意味ですか?又、造語が多くてサイトを見ていても意味がさっぱり分かりません。造語の意味が載っているページやサイトはありますか? -- 2016-09-23 (金) 19:10:13
    • ミリオンマン=どのような状況でも、単一PA『ミリオンストーム』のみを使う人のこと ことマガツに於いてはペネレイトアロウ、ラストネメシス等有用なPAがあるにも関わらず『ミリオンストーム』しか使用しないため毛嫌いされている。 後半は私には答え得るだけの知識がない。私は謝罪する -- 2016-09-23 (金) 19:28:24
      • 補足1 基本的に〇〇マンとは〇〇に入る物しか用いない(〇〇接着と呼ぶこともある)人のことを指す詐称です。例として、カタナマン、エルダーマン、ゲイルマン等が存在します。あくまでも〇〇しか用いない人のことなので、そのPA、武器が見えただけで〇〇マンと決めつけるのは互いにいい思いをしないのでやめましょう。 -- 2016-09-23 (金) 20:05:16
      • 補足2 こきぬしの解答の後半は造語の意味が載っているサイトを知らないという意味です。 長文申し訳ありませんでした。 こきぬし -- 2016-09-23 (金) 20:06:52
    • このwikiにある用語集じゃ駄目なの?造語もそれなりに載ってるし、○○マンについてもコメ欄でまさに同じ質問されてたりするし -- 2016-09-23 (金) 20:10:55
      • ページに乗って無いんじゃ意味がない…とは思うけど。とはいえ以前イナゴは書くの書かないの?みたいな話が出てた気がするが、誹謗中傷にあたるから書かないって話になってた気がする。この○○マンもそれと同じ結末になる気がするわ -- 2016-09-24 (土) 14:57:48
  • ☆13武器をファイルで手に入れるためにインヴェンド武器を使うのは良くないことですか?諸事情で今までのコレクトファイルをしっかりやる事が出来なかったのですが今後のコレクトファイルからしっかりやっていけそうなのでとりあえずインヴェンドを握るのはどうか、ご教授願いたいです。 -- 2016-09-23 (金) 20:24:49
    • 注意事項の3に当たると思うので、相談板などで聞いた方がいいかと。ただ、インヴェ武器は☆13で強そうには見えますが実際はダメージがかなりブレるので、☆12の良潜在武器の方が強かったりということも往々にしてありえます。武器種によってはノクスシリーズなどはかなり強いので、マイショップで購入してそちらを使った方がいいかもです -- 2016-09-23 (金) 21:05:42
      • すいません、ご注意ありがとうございます -- 2016-09-24 (土) 11:49:04
    • インヴェイドを手に入れているということはXH徒花に参加したことはあるんですよね? 旧徒花より難易度が高いクエストは新徒花、絶望、終焉程度しかないと思いますよ -- 2016-09-24 (土) 02:25:35
      • カリギューラは下位徒花でも手に入るし、インヴェイドはSHでも落ちるようになったんだよなぁ… 一概にインヴェと言っても武器種によって扱いが違うから木主の職構成聞かないと答えられないね -- 2016-09-24 (土) 09:06:04
  • 75レベルになったのですがダメージがいまいち伸びません、どうすればいいですか?(全職) -- 2016-09-25 (日) 11:54:46
    • クラススキルと武器防具を最適解で揃え、装備に特殊能力を付け、ちゃんとシフタドリンクを飲んでください チームツリーも使用してください また、全クラスLv75の称号報酬を回収してください -- 2016-09-25 (日) 12:11:53
    • こちらの「戦闘編」をご確認下さい。 -- 2016-09-25 (日) 12:13:19
  • ツイッターの問題で、さっきゲーム内でマロンと発言したのですがビジフォンから受け取れませんでした。受け取れる期間が違ったりするのでしょうか? -- 2016-09-25 (日) 15:42:04
    • 答え シンクロウ ですよ -- 2016-09-25 (日) 15:45:15
    • 答えが間違っていないかちゃんと確認しましたか? -- 2016-09-25 (日) 15:47:05
    • ごめんなさい、完全にマロンだと思っていました。ありがとうございました、今度から気をつけます -- 2016-09-25 (日) 15:51:51
  • 武器図鑑クラス別登録の称号がありますが ビジフォンで見られる自分が今までゲットした武器図鑑は現在も所持していないといけないのでしょうか?それとも一度ゲットしたら手放しても登録のままですか? -- 2016-09-25 (日) 17:28:26
    • 一度入手するだけで良いよ、ただし自力ドロップが必要でビジホンから購入だと登録されないから注意ね。 -- 2016-09-25 (日) 17:40:20
      • ありがとうございました これで安心して在庫処分ができます -- 2016-09-25 (日) 17:55:13
  • 終焉固定でRaFoの募集をよく見かけますが、素人である私にはRaFoが募集される理由がわかりません。一体なぜ不一致職であるこの組み合わせが募集されるのでしょうか?またどのような行動をするのでしょうか? -- 2016-09-25 (日) 18:03:18
    • よく見かけるとしたらそれは「レンジャーまたはフォース限定」の募集だと思う。近接職お断りってことだねメインがRaかFoならほぼ遠距離職確定なので周囲のキャラクターでの確認をしやすくしてるのだと思う。 -- 2016-09-25 (日) 18:31:14
    • 生身で戦わずAISのみで殲滅→WBで速くなるのでRa。最後はバーンとザンバースがあればいい→FoまたはTe。FoRaだと複合は使えるが強ARが持てないし、持ち替えはWBキープできないので不可 -- 2016-09-25 (日) 18:35:38
    • 回答ありがとうございます。普通の組み合わせではないだけに扱いも難しそうですね。器用貧乏に見えても使いこなせれば化けるのかもしれませんね。 -- 2016-09-25 (日) 19:44:50
      • 使いこなせても化けたりしないし他所(普通の緊急やマルチ)じゃ使えないよ。終焉なりの12人固定の中の役割としてだけ意味がある。 -- 2016-09-25 (日) 20:57:56
  • 緊急マガツもボーナスマガツに通ってもブリサがアームとレッグばかりでリアだけ全く出ないのですが 今後もひたすら掘りまくるか余ったアーム・レッグ元手にネカフェで★11チケ得て買った方がいいのか迷ってます やっぱりこういう時はネカフェを頼るべきでしょうか? -- 2016-09-25 (日) 19:35:00
    • 「自堀した物しか使いたくない」とかそういうこだわりがないのであればネカフェ一択だと思うけど… -- 2016-09-25 (日) 20:39:21
    • アイテムのレアリティは入手難易度ではなく、単に強化難易度や交換対象のたてわけでしかない。入手難易度は個々のドロップ確率よりもドロップするエネミーの出現率(時間当たりの撃破可能数)に依存する。普通にPSと交換でいいのでは? -- 2016-09-25 (日) 22:00:25
      • 結論飛ばしてしまった。今後もマガツへ参加していればいずれは出るし、それまでにブリサ以上の性能のユニットが手に入るかもしれない。不要な分はわざわざチケットにせずスフィア交換していればいいのではないか?どうしても早くブリサが欲しいならボーナスキーマガツの金銀を手に入れてレアドロ+250%を炊けばすぐ出るように思う -- 2016-09-25 (日) 22:10:58
      • 金銀キーは狙って出せるものでもないし一点張りは出やすいブリサでもキツいと思うよ。スフィアなんてビジフォンで買えるし大した値段じゃないんだから交換出来る環境ならブリサと交換した方がいいと思う -- 2016-09-25 (日) 22:17:04
      • 書き込み内容を読めば相談者が非プレであることがわかる。ブリサ1箇所だけのためにリアルマネーを使うべきかどうかというのが相談点 -- 2016-09-25 (日) 22:20:13
      • 最初の1回のXH装備を揃える時がプレミアムの入れどきだと思ってる ネカフェを何分利用するか知らないけど、3時間パック1000円とか利用するぐらいなら普通にプレミアム買えばいい気がする マンガ読むとか冷房効いた部屋とか他の目当てがあるならいいけど -- 2016-09-25 (日) 23:55:59
    • ブリサならジグモからでもオガキバル討伐のEトラからでも可能性あるから黒領域回るか、戦道に期間が終わってからでも考えたらどうかな -- 2016-09-26 (月) 00:51:49
    • サイキが実装から二年以上たつ現在でも最前線で使われているみたいに、このゲームは防具の更新ペースが遅いので、防具を揃えるのにネカフェに頼る事自体はいいと思う。ただ12防具の実装が発表され、一ヶ月後に実装、半年も経てばサイキみたいに緊急などでも手に入れられるようになり普及してくるであろう今、旧式になる11防具の為にリアルマネーを使うのはあまりいいタイミングだとはないと思う。ただ、「今のうちに防具を揃えてXH帯の上位組と一緒に12防具を掘りに行くんだ」みたいな前向きな考えがあるのならネカフェを利用する価値はあると思う。 -- 2016-09-26 (月) 08:00:24
  • 復帰制です。ステ140盛りとか良く見かけるんですが、現在主流の特殊能力構成ってどんな感じなのでしょうか?クォ+パワー3+アビ3+パワブのステ100時代で止まってます・・・。 -- 2016-09-25 (日) 22:23:04
    • 昔より能力の種類が増えた分、バリエーションも増えてます プレイスタイルに合わせてステ・HP・PPを盛ってください -- 2016-09-25 (日) 23:53:01
    • アプレンティスとかモデュ、ノーブル付ければいけるだろうけど、100盛りなら別に焦って140にしなくてもいいと思う -- 2016-09-26 (月) 00:22:15
    • 回答ありがとうございましたー。とりあえずパワー4+ノーブル更新だけしましたー。 -- 2016-09-26 (月) 01:50:51
      • クォーツにノーブル付けたのか・・・もうクォーツ付けてる人あんまいないかも。トウオウソール+ジグモ等で上位ソール作れるぞい -- 2016-09-27 (火) 20:22:29
  • 負討滅刃ってダークファルスや深遠なる闇やAISエクソーダに乗りますか? -- 2016-09-26 (月) 07:11:53
    • エクソは知らんけどDFはダーカー、深遠なる闇は世壊種ダーカーとして乗る -- 2016-09-26 (月) 08:01:43
    • エクソーダはダーカー扱いで乗る -- 2016-09-26 (月) 10:37:05
    • ありがとぉう -- 2016-09-27 (火) 02:03:58
  • マグのSP打撃/乱舞は、敵に攻撃Hitするごとに攻撃力が上がるみたいですが、上昇した攻撃力はどの位の効果時間がありますか? SP中の20秒の間 なのか SP後一定時間経過したら切れるのか それともエリアチェンジまで上がったままなのか。 ご存じの方ご教授願います -- SPマグ打撃質問? 2016-09-26 (月) 17:49:55
    • SP発動中の20秒間のみ上昇。ただし攻撃力+10%に達するまで20hit(およそ10秒)必要なので実質的な恩寵はもっと短い。またPBを発動するとその瞬間に終了する。バグで他人の蔵では大音量でシャキシャキ鳴ることがあるのだが修正するつもりはないようだ。マグが乱舞で大赤即割りすることがあるのでコレクトシート対象のボスでは嫌われやすい -- 2016-09-26 (月) 19:24:36
      • ん、あの乱舞で箱壊れるの?俺のクライアント壊れないんだけど -- 2016-09-26 (月) 20:26:39
      • いつぞのアプデで割れないように修正された -- 2016-09-26 (月) 20:33:47
    • そうだったんですね。ご回答ありがとうございました。助かります。 -- 2016-09-29 (木) 07:33:16
  • 緊急とかでぼろぼろ落ちる☆10はフォトンスフィアとエクスキューブどっちに変えていったほうが後々いいのでしょうか? とりあえず経験値75%常飲しつつXHまできたのですが、このままスフィアを溜め込んで良いものか迷っています。 -- 2016-09-25 (日) 20:54:55
    • すみません、改行してしまいました -- 木主 2016-09-25 (日) 20:59:07
    • 改行はNGね、んで1キューブは12k(グラインダー30個×400メセタ)の定価があるから後は自分の鯖のスフィア相場と比較して高い方で良いんじゃないかな。 -- 2016-09-25 (日) 21:01:38
    • スフィアは強化素材以外の使い道が現状「経験値+75%」くらいしかなく、必要最低限を保有しておけばそれ以上は不要。このページの「素材コスト一覧」を見て、自分が主に使う強化方法で+35までに必要なスフィア数の2倍くらい保有すればいいのではないだろうか?極言すれば「ラムグラあるならスフィアいらない」ので必要数以上はキューブ交換でいい -- 2016-09-25 (日) 22:05:43
    • ありがとうございます。相場的にもキューブ多めに溜めていこうと思います。 -- 木主 2016-09-26 (月) 22:50:45
  • 最近トレジャーショップに戰道トリガーが毎日置いてあるのですが、これは トリガーを交換する→一覧更新(SG使用)で再び商品リストに載る(交換できるようになる)のでしょうか? -- 2016-09-27 (火) 00:31:03
    • 一覧更新は何種類かあるものからランダムで決まるらしいので運次第。ただし、今は運営が戦道トリガー推しで確率が上がっている可能性はある -- 2016-09-27 (火) 01:18:29
    • 期間限定だから常駐でおいてある可能性もある。答えは運営のみぞ知る -- 2016-09-27 (火) 02:18:06
    • トリガー欲しいので更新してみます。回答ありがとうございました  木主 -- 2016-09-27 (火) 02:34:42
  • ジェットブーツの派生テクニックって、覚えてないテクニックは出せないんですか?ザンバ覚えてなかったらゲイル使ってもザンバは出ない? -- 2016-09-27 (火) 03:05:55
    • 出ないよ。ジェットブーツのPAのページにふつうに載ってることだからまず調べてから質問してね。 -- 2016-09-27 (火) 03:15:43
  • 法撃マグの法撃爆発バニテクツリーでのTeBr運用に関して、マスタリー無振りの属性が弱点のボスが現れた場合どう対処されていますか?補助は過不足なく行えている前提でお聞かせ下さい①弱点属性のウォンドで殴る②弱点属性の弓でPA③無振りの弱点属性でバニテク -- 2016-09-27 (火) 15:38:12
    • 注意事項3に該当します。雑談掲示板相談掲示板で聞いたほうが適切な答えが返ってくると思います。 -- 2016-09-27 (火) 19:08:08
      • 失礼しました、該当の板で聞いてきます -- 2016-09-27 (火) 19:29:15
  • PSO2生放送を視聴されてる方に質問なのですが、今後、武装クラフトが拡張される予定などは発表されてますか?とてつもなく長い間、放置されているので心配です -- 2016-09-27 (火) 23:18:33
    • 今のところはクラフト関連のアプデ情報はPAカスタマイズしかない -- 2016-09-27 (火) 23:48:57
  • 1年ぶりにインしたのですが拡張倉庫の中身が見つからないです。アカハックを疑ったのですがフレが「EP4に入る際に拡張倉庫の仕様に変更が入った」と言ってて…ただ単に探し方が悪いのでしょうか。 -- 2016-09-28 (水) 00:02:07
    • 個別に拡張倉庫読み込まないといけなくなったけど読み込んでないってオチじゃなければ、休止前に捨てた(売った)若しくは垢ハクぐらいしかないかと。ログイン履歴から垢ハクかどうかは大体わかるかと。 -- 2016-09-28 (水) 00:13:23
      • 拡張倉庫1だけしか表示されてなかったら2をアクセスすると切り替わる的な -- 2016-09-28 (水) 10:19:44
    • 全ての倉庫を選択して出てこないってことか?そこのところの仕様変わって小木1の通りになってるんだよね -- 2016-09-28 (水) 10:23:24
  • 今頃OTPからGoogle認証システムに切り替え忘れてたのでやろうとし、コードが読み込めないというとこで止まってしまったのですが…Googleアカウントとか必要なんでしょうか?iPhoneなんですけど。 -- 2016-09-28 (水) 13:52:58
    • なぜPSO2外のことをここで聞こうと思ったのか…使ってる端末利用すればいくらでも調べれるだろ -- 2016-09-28 (水) 15:48:55
      • 言われればそうでした、ご回答ありがとうございました。 -- 2016-09-28 (水) 16:02:50
  • (´・ω・`)始めたばかりの初心者なのだけど、新生武器 特に☆13に関して、+32と+35の差は具体的にどれくらい違ってくるの? -- 2016-09-28 (水) 16:49:42
    • ここに載ってるよ。基礎値1000の武器なら+32は1320で+35は1350。基礎値1200の武器なら+32は1584で+35は1620。なので。ダガーやダブセのような基礎値が小さいものより、バレットボウやロッドのような基礎値が大きいものでは+3の違いはまあまあある。 -- 2016-09-28 (水) 17:07:59
    • 武器攻撃力の3%だかだったはず ダメージが3%上がるわけじゃないから誤差の範囲内レベル 初心者だったら35にするより先に、コレクトなりで他の13を3本集めた方がいいよ -- 2016-09-28 (水) 17:09:34
    • 御返答ありがとうございます。 基礎値で変わってくるものなんですねー コレクト頑張ります・・(どちらの子木に返せばいいものか迷ったのでここに書きました 木主 -- 2016-09-28 (水) 18:25:10
  • マウスのサイドボタンに複数割り当てることのは違反?とかになりませんか?例えばshift+\とか -- gggg? 2016-09-28 (水) 11:52:58
    • 自動操作系(離席中も動かせるタイプ)以外は問題無いですよ -- 2016-09-29 (木) 00:16:01
      • ありがとうございます! -- gggg? 2016-09-29 (木) 10:56:56
  • キャスト男で法撃職だとマルチではどう思われるでしょうか? -- 2016-09-29 (木) 14:04:16
    • スキル・クラス構成や装備をしっかりしてれば種族・性別のステ差は誤差程度だからキャストだからといって法撃職を避ける必要はない -- 2016-09-29 (木) 17:16:29
    • 相談で聞くべき内容かと迷うが誰に聞いても同じ答えが返ってくると思うので答えると、はっきりいってどうでもいい。このゲームにおいて種族によるステータスの差は装備条件に多少影響するくらいで他は誤差でしかない。そんなものは装備やOPやスキルで簡単に覆るので気にするならそっちを気にしたほうがいい -- 2016-09-29 (木) 17:21:05
    • ステータスをどうぞ。一番高いニューマン女から80ちょい弱いけど素ステの80って武器だったり潜在に比べたら大したことないし、ここからチム木やらシフデバ,スキル,クラブ,能力,レーション,ケーキでステ盛っても差は80のままだからどんどん気にならなくなっていく。ようはそこ気にするなら武器とかこだわったほうがよっぽどいい。 -- 2016-09-29 (木) 17:57:46
      • 皆さんありがとうございます。これからは種族に拘らず職選択していこうと思います。 -- 2016-09-29 (木) 20:19:18
      • 「気にしなくていい」という部分に異論はないが、シフデバ、チム木、ドリンクは素ステにのみ効果が乗るので、そこは訂正しておきたい。ちなみにニュマ子とキャス男の素の法撃力差86に対して、シフタ19.7%、ドリンク20%、チム木20%まで乗ると約145の法撃力の差になるので決して小さくはない。小さくはないけどその分キャスト男はHPが高いので打たれ強さでカバー出来る。例えば75/75のFoTeなら800~900前後のHPのプレイヤーが多いので、ニュマ子とキャス男のHP71差は割合的に考えると見過ごせないアドバンテージになり得る。 -- 2016-09-30 (金) 00:59:46
      • とはいえPSO2のエンドコンテンツであるキャラクリを捨ててまで種族を決めたくはないな -- 2016-10-01 (土) 01:12:21
    • 沼子とキャス男どっちもカンストさせてるけど正直な話どうあがいてもキャストで法は死んでるよ -- 2016-09-30 (金) 23:21:37
      • 小木の生死判定が狂ってるから要矯正 -- 2016-10-01 (土) 03:49:41
    • 性能にこだわるならやっぱり種族も考えた方がいいけど、昔と違って最終的な装備条件とかで種族差で泣くってことはほぼないし、クエ行けば1キャラで全クラス育ててる人とか見た目重視で職選んでる人とか多いしふつうは文句言う人もおらんと思うよ。 -- 2016-10-01 (土) 03:50:48
  • 新生の星13武器強化の表の(30.9)とは、潜在Lv3を開放しない+30のままで、強化EXPのバーを満タンにするってことでしょうか? -- 2016-09-29 (木) 23:06:36
    • そのようですね 該当ページ特有の表現のようです -- 2016-09-30 (金) 02:31:47
  • NPCでもミニクロトロのような着ぐるみでもなく通常のキャラで明らかに140cm下回ってる人(120~130cmぐらい)がいたんですが、どうやったら作れるんですか? -- 2016-09-30 (金) 06:47:03
    • (´・ω・`)↓の3番ね。ここで聞くよりキャラクリ板の方が専門家も居るわよ。うろ覚えだけど、たしかキャストでパーツの組み合わせとサイズ調整でで140cmを割り込めるんじゃなかったかしら?まあ、詳しい話は専門家に聞いてらっしゃい -- 2016-09-30 (金) 06:55:48
      • あら、本当ですね。気を付けます -- 木主 2016-09-30 (金) 07:34:50
    • (´・ω・`)あれは着用すると身長が強制的に縮むスーツよ(縮まないヴァージョンもあるわ)。たしかいつぞやのAC購入特典だった気が…。ビジフォン出品できないヤツだから今、入手するのは無理かしらね -- 2016-09-30 (金) 06:59:40
      • そういうのあったんですか。自分の知らないコスがきっとまだあるんだろうな -- 木主 2016-09-30 (金) 07:37:10
      • ミニトロクロはACスク回数ボーナスです -- 2016-10-01 (土) 03:48:48
    • ありがとうございました。あっちの板はSSでワイワイしてて尋ねづらい雰囲気があったのですが、こっちとしっかり分けて使うよう今後気を付けます -- 木主 2016-09-30 (金) 07:40:11
      • SSの板を見てみると、キャラクリに関する質問の木も新しいもので立ってるみたいだから、気兼ねなく聞いて大丈夫そうだよ。具体的に書き込める人もいるかも。 -- 2016-09-30 (金) 19:17:55
  • xboxoneのゲームパッドを使用しているのですが、先日のWindows10アップデートからPSO2に対して反応しなくなりました。どなたか同じ現象になった方はいらっしゃいませんか? -- 2016-09-30 (金) 13:26:57
    • win10のアップデート、特にAnniversaryUpdateは勝手に機内モードに固定になり無線LANが使用不能になって解除もできないなど酷いバグが多いようです。個々の環境を無視して強引に一律の仕様に合わせようとすることから発生する症状ですので、デバイスを認識できなくなったか、ドライバをXBOX controllerに設定されてしまっているのかもしれません。有線接続にしているのなら一度USBを取り外してから再び挿す、またはこれらのBlogにあるように手動でXBOXoneドライバへマッチングさせると治るかもしれません。治らないかもしれません -- 2016-09-30 (金) 16:41:16
      • 返答ありがとうございます。その後新たなアップデートがあり、無事にコントローラーが反応するようになりました。いろいろとお情報をいただき、誠にありがとうございました。 -- 2016-09-30 (金) 18:36:05
  • 時限で上がるステって時限した場所でしか上がらない? -- 2016-10-01 (土) 00:19:25
    • ごめん、時限の所に書いてあったね -- 2016-10-01 (土) 00:48:54
  • 戦道2016コレクトも次のアプデで終わりますが、また新しいコレクトシリーズが来るのでしょうか?それとも、現在のラスベガスと徒花が残るだけでしょうか?次のコレクトファイルどれ取ろうか悩んでるのでお教えください。 -- 2016-10-01 (土) 12:38:06
    • 下の注意事項7、質問する前に自分で調べよ?ここでもぐーぐるでも「PSO2 コレクトファイル」で答え出てくるから。 -- 2016-10-01 (土) 12:42:45
    • ほい 調べようね(´・ω・`) -- 2016-10-01 (土) 12:44:26
  • 汎用ユニットをつくりたいと思い、op構成はアプソモデュグマスタ3を考えていたんですが、特殊能力付けのコメント欄を見るとあまりアプソの評判良く無くて作るのを迷っています。やはり打撃用や射撃用と分けて作ったほうが良いんでしょうか?それともし作るとしたら、作りやすいレシピを教えてもらいたいです。 -- 2016-10-01 (土) 17:04:25
    • (´・ω・`)んーこれは相談板に行ったほうがいいわね。汎用ユニはクラスによってはベターだし、何より1セットで済むって利点もあるけどね、同じスロ数の特化ユニに比べるとどうしても火力HPPPのどれかにしわ寄せが来るしね。ちなみにその構成ならグマじゃ無くてスピのほうが安上がりになるんじゃないの?グマ完封させるのにアルチソール必要になるし。あとアプソールの評判がよくないのはステしか上がらないからよ。アストやジソールならステ差5しか無いけど色々付いてくるからねー(アストは簡単に作れないけど) -- 2016-10-01 (土) 17:13:50
      • 板間違いなのに丁寧に答えてくださってありがとうございます!相談板でもう一度同じ質問するのもあれなんであと少し質問したいんですけど、今使っているクラスはブレイバーで射撃も欲しいと思いアプソモデュを作ろうと思いました。ぐまを入れたいとおもったのは、PPが大分少なくなるから多少マシにと思ったんですけど、やっぱりコスト面から見たらスピリタのほうが良さそうですね… 一応ユニットはサイキセットで考えています -- 2016-10-01 (土) 18:00:29
      • (´・ω・`)板違いの木を育てるのもあれだけどね、両立Brなら打撃特化ユニでもまあありなんじゃないかしら。☆13の弓前提だけど武器のステが高くて多少盛ったところで影響少なくてねぇ。まあ、アプモデュで70盛れば合計210の差で無視できないけど。ただね、その構成だとPPが足りないのよ。弓はどうしてもPP一気に吐き出しちゃうからねぇ。サイキでもその構成じゃ武器込み160、打射射クラフトで170くらいでしょ、これくらいだと弓の運用はちょっと厳しいのよ。今は無理をしないで打撃PPソール333で作っておいてメセタと知識を積んでから5スロ以上の汎用に挑戦したほうが良いわ。らんらんも汎用ユニ運用してるから便利さはわかってるけど、とにかくメセタがかかるのよ。4スロくらいで半端な汎用作って散財するより、利点と欠点理解した上で自分でどうするか判断できる様になるまで保留した方がいいと思うわ。脅すようで悪いけどね、5スロの汎用アストで100M単位、6スロならT単位のメセタが飛んでいくわ。それくらいなら多少射撃のダメージが下がっても打撃ユニでPP盛って快適に弓運用したほうがいいって考えもあるのよ。浮いたメセタを他のとこに回せるしね。まあ、これは1つの考え方よ。木主が違う考え持って反論できる様になるならそれこそらんらんも救われるわ。いろいろな人の意見見て聞いて自分で答えを出してね 長い上に説教臭くてごめんね子木豚 -- 2016-10-01 (土) 19:15:07
    • プレミアム権などでサイキを複数揃えられるのであれば個別に作ったほうが性能もコスパも上になります。デメリットは倉庫枠が多少埋まる程度でしょうか。 オフゼセットなど数を揃えるのが難しいユニットを使用したい場合は汎用も視野に入りますね。 また、アストラルソールは防御・HP・PPなども込みのバランス型を目指す場合は悪くない選択肢ですが、コスパは良いとはいえません。 各素材を安い時期に買ったり、能力追加成功率ボーナス期間に拡張システムも利用して作成するなど工夫が必要です -- 2016-10-01 (土) 18:42:43
  • 龍族の弱点が闇だからアルチアムドゥって反転して弱点光ですよね?12ユニも落ちるみたいだし、みんな通うだろうから属性変化光の需要高まったり、ヤミガラスやニロチといった13に近い強さのアルバス付けられる12武器って有効でしょうか? -- 2016-10-01 (土) 19:50:35
    • (´・ω・`)うん、残念ながら現状でてる情報だとアムドッチの弱点属性は雷なのよ。今までの経緯からするとほぼ確定情報ね。あとね、↓の13番に引っかかるわ、相場の話はNGよ。まあ、アルバスが付けられる☆12は有効よ。ものによってはオフスさえ越えるしね -- 2016-10-01 (土) 19:59:44
    • いいえ弱点は雷です。これは生放送の情報でほぼ確定です。そもそもアルチリリーパの時点で反転というわけではないです。属性変化光は今に限らず常時需要が高い。12武器はアルバスをつければオフス以上の火力が出るものもあるし、そうでなくても☆13上位レベルになるものも多いので用意できるならかなり有効です -- 2016-10-01 (土) 20:02:48
  • エネミーの設定画をじっくり見たいんですが、今現在出版されてる設定資料集を全部購入したとしてどの程度まで収録されているのでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 21:14:43
    • 各エピソードに出てくる分で資料のあるのは出てるんじゃないかな。コスや武器類の設定の方が数多いけど他に資料無いから木主の目的なら買うのも有りだと思う。ただ1ページ丸ごと1体のエネミーって感じじゃなかったから過度の期待はしない方が良いかも。 -- 2016-10-01 (土) 21:26:18
      • 御返答感謝です。 いつかエネミーの設定画がメインの資料集が出版されればいいなぁ…(遠い目 ちょっとでも欲しいので購入することにします 木主 -- 2016-10-01 (土) 21:36:16
  • 武器の特殊能力追加で選択出来る武器と出来ない武器の違いを教えて貰えませんか? -- 2016-10-02 (日) 08:17:32
    • 1.ロックしている 2.本体のスロット数>素材のスロット数になっている -- 2016-10-02 (日) 08:26:40
    • 注意7ですね 公式リンク -- 2016-10-02 (日) 08:29:08
  • 今の環境で星12の武器を手っ取り早く手に入れるにはどうしたら良いでしょうか?(購入パスに交換すること前提でお願いします) -- 2016-09-27 (火) 14:00:53
    • コレクトファイルじゃないかな。ラスベガスや戦道なんかは12武器欄が4つの内で一番溜めやすいからレアブ250%炊いて緊急や大和やマガツ後のレアブ100時間なんかに行ってるとすぐ貯まるよー -- 2016-09-27 (火) 14:19:29
      • ↑「レアブ+100%の時間にライドクエに行ってると」の打ち間違いです。100時間て苦行すぎるわw -- 2016-09-27 (火) 14:23:20
    • コレクトシートついでにライディング。まわしてればシート品か素ドロの何かが手に入る -- 2016-09-27 (火) 14:22:08
    • レアブ250%焚いて戦道。チケ交換用で新旧武器種問わないなら2周に1本は落ちる -- 2016-09-27 (火) 16:00:17
    • とりあえず皆さんの言う通り、レア250+トライ100+ライブ30+デイリー30の状態で戦道からラスベガス、鋼鉄まで回って来ました・・・中々鑑定済みの武器って出ないですね・・・(メセタ的に大赤字) -- 木主 2016-09-27 (火) 23:56:47
      • ブラオを持っているなら仕舞っておくことをオススメする -- 2016-09-28 (水) 01:29:31
    • あれからライブ後にレアブ250+トライ100を焚きつつデイリー30の状態で戦道回ってましたけど、全然落ちないしゲージも貯まりません・・・しかも他の12武器は出たものの、特殊能力が優秀だったりで交換に出せません(というか売った方が良さそうなレベルです)・・・というかコレクトシートって戦道の場合どれだけ頑張ったら確実に出る(100%になる)んですか・・・? -- 木主 2016-10-02 (日) 15:16:55
      • 戦道はEトラの発生具合で雑魚狩る数ピンキリだから一定で何周すればって答えは無いよ。 -- 2016-10-02 (日) 16:10:10
      • アレは何週も周回を重ねて100%にする(該当品を直接泥による達成は期待しないほうがいい)ものと思ったほうがいいです。雑魚カウントはバースト云々でも結構変わってくるのと、(今までのシートに比べて)結構ゲージ増加率渋めの設定がされているので。 -- 2016-10-02 (日) 18:00:13
      • すぐ貯まるよーって言うだけなのも無責任なので今日の九時半からの予告緊急でケージの上がり方確認してきました。条件はレアブ250%、デイリ30%、ライブ30%、チム木Lv5(7%)の合計317%木主さんのより60%ほど低いです。上がり幅はそれぞれ9.34%、10.66%、9.41%でだいたい9~10%ほど上がる感じでした。Eトラ発生運が良くないと一回の緊急で4週回れないので大体4回(12週ほど)ぐらい参加すればコレクトで確定ドロップすることになりますね。試行回数3回のガバガバさですが参考になればさいわいです。 -- 2016-10-02 (日) 22:37:44
    • 「今の環境」ってことは以前プレイしてた復帰者かな?もし倉庫に石が残ってるなら、カガセオ80個→楽器系☆12、チャンドラ80個→黒の領域系☆12、シヴァ100個+ドゥルガー100個→マガツ系☆12に交換できるでよ。(石があればね・・・)ライブ系☆12はパスに交換できないので注意。 -- 2016-10-03 (月) 15:47:57
    • XHを何度かクリアしてるんだったら称号カウンターで★12パスが3枚もらえるな -- 2016-10-03 (月) 15:57:29
    • 12NT買って13NTの餌にでもしたいのかな?7~8NT+ラムグラ+大成功100のが時間的にも楽そうだけど(違ったらごめん) -- 2016-10-05 (水) 14:26:56
  • 大失敗してしまったようなので、お教えください。9/21までの期間限定でショップエリアにいたシルバのオーダーをクリアしたのですが、報告しようにもシルバがもういませんでした。これはもうオーダー破棄するしかないのでしょうか? -- 2016-10-02 (日) 17:49:54
    • 残念ながらその通りです。期間限定npcオーダーには注意しましょう。 -- 2016-10-02 (日) 17:55:20
    • ナギサのようにいつか再登場する可能性は0ではないのですが、いつになるかわからない上に多分見た目同じの内部別扱い(=報告不可能)までありえたりするので(季節イベント担当のシキあたりが特に)破棄する方向で考えたほうがいいと思います。 -- 2016-10-02 (日) 17:56:17
      • どうでもいいことだが季節イベント担当NPCの名前はシーだぞ -- 2016-10-02 (日) 19:26:18
      • シーのオーダーそのまま受けてて次のシーで報告できたわって言ってる人がいたようないなかったような…。とはいえ今回は望み薄い気がするね -- 2016-10-02 (日) 19:32:20
      • シーに関しては同じ季節イベントのやつなら次の年に報告できる。名前違っても季節イベントが同じなら内部は同じだから -- 2016-10-02 (日) 20:04:06
      • ごめん間違えてました・・・シーだったあの人。ってか次の年で行けたんですね。1年近く貯めておくのもそれはそれでハードル高そうですが。 -- こきぬ? 2016-10-02 (日) 20:17:03
  • 期間が終わるまでにネロウをあと6つ手に入れたいんですが緊急やADや称号以外で入手するすべないですか?ストーリーの報酬とかどこどこででるよとか少数でも構いません。 -- 2016-10-03 (月) 15:28:29
    • レべクエでダブルとかアプレが出るよ -- 2016-10-03 (月) 15:32:39
    • 独極6-10をブーストして行けば落ちる -- 2016-10-03 (月) 15:47:28
      • お!レベクエとか独極でます?ありがとうございますやってみます。 -- 2016-10-03 (月) 16:04:31
      • かなり周回してるけど1回も落ちたことないんだが・・・もちろんレアブは炊いてる -- 2016-10-05 (水) 13:40:39
      • 独極訓練:天極と地極見てみたけどトラナは落ちるようだがネロウは載ってないな -- 2016-10-05 (水) 15:49:34
      • 独極のネロウって…称号報酬で貰えるのと勘違いしてるとか? -- 2016-10-09 (日) 02:14:05
    • トリガー緊急もアウト? -- 2016-10-03 (月) 16:23:55
    • 本当に手段を選ばないのであればトレジャーショップの商品に並ぶまでSGで更新しまくるという手もある -- 2016-10-03 (月) 21:13:32
    • SH遺跡ADのリスク10以上にして周回するだけの作業やで。 おすすめクエのレベルアップクエ枠がDFわくやつならそっちでもいいし -- 2016-10-06 (木) 01:27:14
  • ☆12ユニットって新世紀武器のように、強化の方法が変わるんでしょうか? -- 2016-10-05 (水) 01:16:31
    • 変わらないと思うよ、変わるならそういうはずだし -- 2016-10-05 (水) 01:18:46
    • 強化システムはこれまでの防具の通りだと思うけど、素材にラムダグラインダー使うかもしれないね -- 2016-10-05 (水) 01:35:17
    • 実装されるまで誰にも分からんな -- 2016-10-05 (水) 12:28:46
  • AD坑道SHですがサテカLv16~Discはコンテナからドロップできたりするんですか? -- 2016-10-05 (水) 07:49:34
    • ここの1つめの・をしっかり読みましょう -- 2016-10-05 (水) 09:16:01
      • すみません、ありがとうございます 木主 -- 2016-10-05 (水) 10:56:01
      • ずいぶん前だがイル・メギド17をコンテナから拾った気がするんだが。 -- 2016-10-05 (水) 12:44:11
      • ディスクドロップ情報みるとコンテナドロップは地域に依存するとしか書いてないな。コンテナで赤コンテナのドロップ表が見れるけどこっちにも書いてないな。今度ADいったら注意深くコンテナ壊して見てみるか… -- 2016-10-05 (水) 13:06:20
  • ものすごく初歩的な質問ですが、よく「ニロチザンバ」「ニロチの潜在にはザンバが乗るから」と書かれているのですがこれは「ニレンオロチを持っている人が(自分のために)ザンバをまくから邪魔するな」という意味ととらえていいんでしょうか?例えば風MAX振りガルウィンドTeさんとかならニロチを持っている人がいようがいまいがまいたほうが効果が上になるのでは?と思ったのですが。ザンバースの説明も読んだのですがよくわかりません。 -- 2016-10-04 (火) 14:12:26
    • 倍率的にはBoTeブレスタ風マスmaxのニロチザンバ→メインTe風マスmaxガルウィンドのザンバ→BoHuブレスタのニロチザンバって順だな。まぁニロチザンバは部位破壊箇所のみだけど -- 2016-10-04 (火) 14:27:45
      • また自分はBoHuでニロチ持ってるけどちゃんと装備強化してるメインTeいるならそっちにザンバ任せてる。メインTeがいないor装備が残念な場合自分がザンバかけてる -- 2016-10-04 (火) 14:30:10
    • ものすごいわっかりにくいわよねこれ。ザンバースって、他の補助テクと違って「重なったときは古い奴が効果が大きくても小さくても反映される」って仕様上、一番威力のあるザンバを展開できる人だけがザンバを出すのが「理想」なの。そのニロチザンバも、そのザンバースに入った人全員に高い効果が出るから自分のために、ってわけでもないわ。そして、そこまでのニロチザンバマンだ!って人はニロチ潜在×Boのスキル×サブTe風マスタリとかでガッチガチにザンバ倍率上げてることも多いから、メインテクターよりもザンバに関しては上になるケースが多いのよ。だから、俺のニロチザンバより倍率が低いお前らのザンバで邪魔するな!ってなっちゃうのよね。倍率としては、ニロチザンバマンがサブ風テクターだとして、比較になるのはガルグリの1.2倍に対して壊れてない部位にはBoスキル色々で1.15×ニロチ潜在の1.6って大差つけられちゃうのよね。破壊済みとか壊せない部位には少しガルウィンド風テクターさんのが上ね。テクターさんのサブは色々あるだろうからちょっと除外したから気になったら追加で計算してみて頂戴。大体ニロチのが上になるわ。壊せる部位がなかったり壊れきってたら風テクターさんのが上なんだけど固定でしっかり確認取らないとそこまでは厳しいわね。まあ、実際にニロチザンバマンがマルチ12人全員の攻撃をカバーできるかって言ったらんなことねーよって感じだから範囲外のメンバーにテクターさんがザンバしてていいと思うわよ?(´・ω・`)長文ごめんね -- 2016-10-04 (火) 14:35:21
      • 木と関係ない話で悪いけど、ライドクエなどの広い場所ではザンバはあればあるだけ動きやすくなるから被せないようにだけ意識してガンガン撒くといいね -- 2016-10-04 (火) 17:18:43
    • 便乗して質問します、いつもTeFoでサンライト履いてゲイル派生でザンバ撒いてるんですけど、アルバス付きガルウィンドでザンバ撒いたほうが倍率高いんですか?もし高いなら期間中にガルウィンドを作ろうと思ってるんですが・・・ -- 2016-10-04 (火) 14:42:39
      • 世壊種相手、って条件付きなら(それと深遠なる闇)アルバスの1.1倍がつくからそのとおりよ。サンライトもガルウィンドも潜在の倍率は同じだからアルバスの有無で差が付くわね。 -- 2016-10-04 (火) 14:54:42
      • ザンバにウェポンブーストが適用されないみたいなんで、もう終わりますけど戦道や期間限定クエで遊ぶ分にはサンライトでも十分みたいですね(ゲイル分燃費悪いですけど)ありがとうございました。小木 -- 2016-10-04 (火) 15:03:58
    • なるほどいろいろありがとうございました。ニロチのページ見ても派生でザンバまけるわけでもなく固有テクでもないのでどういう意味だろうと思ってました。コレクトでニロチ手に入りやすくなったこともありますし、周囲をよく見ようと思います きぬし -- 2016-10-04 (火) 15:18:04
      • もう木主さんここ見てないような気もするけど、ニレンオロチ装備できる=バウンサー=テク使える=ザンバース撒けるから派生でザンバまけるわけでもないのはまったく関係ないし、Bo以外装備できないから固有テクでザンバースついててもなんの意味もないよ… -- 2016-10-05 (水) 14:12:34
  • アニメNPC関連のEトラは特定地域(ADのみ?)だと比較的よく出るそうですが、ジェネが出やすい地域ってありますか? -- 2016-10-05 (水) 23:57:59
    • ラスベガス -- 2016-10-06 (木) 00:29:47
      • 回答ありがとうございました! -- 2016-10-06 (木) 08:45:11
  • 同じアカウントのキャラAでアブダクションされた場合、Bキャラに変更しても72時間以内~の効果はキャラBでも同じなのでしょうか? -- 2016-10-06 (木) 01:16:25
    • 同じだね。自分が参加していないパーティにもかかわらず、フレンドなども自クローンと遭遇・戦闘可能なのは「サーバーに拉致キャラの装備や有効時間が記録されているから」だからね -- 2016-10-06 (木) 06:46:48
      • ありがとうございました! -- 2016-10-06 (木) 16:44:03
  • 今回のスクラッチの紹介動画のフロワ着てた男の髪型かっこいいけど、なんて髪型何だろう……? -- 2016-10-06 (木) 07:22:19
  • クラフトのカスタマイズ系にあまり手をつけてない者なんですが。集中ギフォ、集中ラグラ、数多シフデバ、閃光レスタ、バレスコ零、ツイスターフォール零、以外に最低限これやっといた方がいいよっていうのありますか?友人にはゾンディとザンバとイルゾンとイルバとデッドリー零はやっとけとは言われているんですが… -- 2016-10-06 (木) 07:32:53
    • あ、複数キャラ持ちで大体全クラス満遍なくやってます。 -- 木主 2016-10-06 (木) 07:34:09
    • (´・ω・`)んー微妙に↓の3番にひっかかるようにも思うけど。人が多い雑談あたりで聞いた方が良いわ。ネタや冷やかしも入るけど、真面目に答えてくれる人も意見を選択して聞けば良いだけよ。らんらんのお勧めはダブセのデッドリー零、ランチャーのディバ零、TMGのインフィ零、あとテクは集中ザンバとメギバと深刻ゾンディね。テクに関してはFoやTeのページで聞くのも言いと思うわ -- 2016-10-06 (木) 07:43:18
      • PAの方の零式はハズレ無し、テクの方の零式は用途で変わる感じ -- 2016-10-06 (木) 08:47:40
  • すみません、最近ブーツをはじめたものなのですがどうしてもここではっきりと確認しておきたいことがありまして・・・ ブーツ装備時の武器&ユニは打撃?それとも法撃?どっちをつければより火力が出せるのでしょうか? -- きぬ? 2016-10-06 (木) 09:22:38
    • ブーツの通常攻撃とPAはウォンドの法撃爆発と同じで「威力は法撃力参照、ダメージは打撃判定」なので、プレイヤーのマグ・OPを含めた法撃力が高ければ「強い武器」になり、サブクラスを含めた打撃ダメージ%アップのスキルがあれば「大きなダメージを出す」ものとなる。スイッチストライクはその参照する威力を「法撃力から打撃力へ変える」もの(テクニックは常に法撃力参照)。従って、サブクラスや取っているスキルやリング次第で最善は変わる -- 2016-10-06 (木) 09:34:44
    • 木主の知りたいことはジェットブーツに書いてあるぜ。わざわざ太字で -- 2016-10-06 (木) 13:58:11
    • (´・ω・`)武器両立ならスイッチ取得して打撃盛り、ブーツ専ならどっちも可、サブBoなら法撃盛り、ね -- 2016-10-06 (木) 14:24:00
  • ブラックリストに入れた相手のログイン状況って確認できますか?誰ももうログインしてるとも表示されてないし、解除してしまっても構わないですか? -- 2016-10-06 (木) 11:52:56
    • BLはフレリスと違ってログイン状態なんて表示されんぞ。アークスサーチもできない。それを踏まえて解除するべきかどうかは木主次第だろう -- 2016-10-06 (木) 14:04:12
  • サイキクラフト(射射射)を使っているのですが(打射射)にしてもHP+100&打撃耐性4%の恩恵は感じにくいですか・・・?大して変わらないなら射×3のままで行こうかと思います。 -- 2016-10-06 (木) 19:50:02
    • PP10orHP100の違い。普段のHPがわからないし恩恵を感じるかどうかは人それぞれだから答えにくい -- 2016-10-06 (木) 21:38:30
    • 緊急で一度も死なないならそのままでいいんじゃないですかね 相手の大技以外の原因で一度でも死んでるなら当然HP増やせば効果はあります -- 2016-10-07 (金) 06:33:00
  • 今回のような13NT大量入手の場合余った13武器はどうすれば良いんだろう・・・経験値180でラムグラ使うのも勿体ないしクラフト分解かもうCO受けないのも良いのかな?倉庫圧迫や、やる事多過ぎて13NT武器貰えるCOする時間が足りなくて困ってます。 -- 2016-10-06 (木) 23:04:47
    • ノクスNTの餌にして☆13の餌づくりするかいっそ店売りしてしまう -- 2016-10-07 (金) 00:15:17
      • 星13は餌としての効率最悪だからやめとけ -- 2016-10-07 (金) 00:17:03
    • いつか属性強化で使うかもしれないから使ってないサブキャラのキャラ倉庫にぽいしてる -- 2016-10-07 (金) 02:15:47
    • レスありがとうございます、相談掲示板のが良かったかも知れませんね。属性強化にも使えるとの事で(仕組みが今一理解出来てませんでした;)新潜在来た時用に数本属性60に纏めて端数は他武器の属性強化用にキャラ倉庫に突っ込んで置こうと思います。 -- 木主 2016-10-07 (金) 05:47:19
      • 旧式武器の場合、同じ武器種を混ぜれば1ずつ属性が上がるんよ 新生しか使わないならもう使い道ないからCO受けなくていいと思うよ -- 2016-10-07 (金) 06:35:33
      • あーそうか、☆13新世武器の属性強化はラムグラ使うのか…。ラムグラがあり余ってる状況じゃない限り店売り安定かね 小木2 -- 2016-10-07 (金) 15:31:23
    • コレクトシート方式になって★12や★13が大量に獲得できるようになったが、運営はECへ交換できないのを見越して配布しているわけだから新世武器の餌効率もわざと最低にしてあるのだろう。プレイヤーの「せっかく手に入ったのだからもったいない」心理をついたメセタ回収手段と悪口言われるのも無理なからぬ -- 2016-10-07 (金) 10:27:48
      • 一貫して全クラスを遊んでもらいたいという方針が続いていますのでまあ理解できますがね 前から不人気クラスの武器は種類もドロップ率も多めになってます -- 2016-10-07 (金) 13:03:50
      • 現状で不人気クラスなんてあるか? -- 2016-10-13 (木) 00:07:57
      • 「前から」なので現状のことは言っていませんね -- 2016-10-13 (木) 23:03:47
  • 1、スタンの状態異常を無効化する術ってありますか? 2、Raがメイトやアトマイザー以外で自力で自己回復する方法はありませんか? -- 2016-10-07 (金) 07:14:00
    • スタン無効のリングは実装されていません。スタンを引き起こす攻撃をステップなどの無敵時間で避ける、あるいはガードする。 スタンになってしまったら移動キー左右連打で回復速度が早まります。(いわゆるレバガチャ、キーボードでは高難度) スタン攻撃の直前にアンティやアトマイザーを使用すると時間差で自己回復(ついでに周囲も回復)できます。 マグの異常回復Aがスタンに効くかはちょっと記憶に無いです(だいたい他の異常で発動済みになっちゃいますが) -- 2016-10-07 (金) 07:39:53
      • いや、2つの質問はそれぞれ別物です… あと、「自力」というのは、独極のテレポーター前みたいに、自分1人でかつ時間がある前提です -- きぬし? 2016-10-07 (金) 07:49:10
    • (´・ω・`)プリメラフィオーレって全職装備可能なタリスがあるわよ -- 2016-10-07 (金) 07:53:54
    • 1. 枝1の通り無効化は不可能です(時限能力にも無い)。攻撃自体を回避またはガード、被弾したらレバガチャで素早く復帰するしかないです。 2. プリメラ・フィオーレ、もしくはハクセンジョウVer2、いずれも全職装備可能で装備するとレスタが使用できるので自己回復が可能です。購入できるならプリメラ、できない場合はウェポンズバッヂ2016金を200個集めてハクセンジョウと交換しましょう。 -- 2016-10-07 (金) 09:04:10
    • なるほど、セイガーを使おうかと思っていましたがそちらにします。ありがとうございます -- きぬし? 2016-10-07 (金) 09:28:04
  • バウンサーのヴィンドジーカー派生攻撃でいくらダメージでれば及第点なんですか?サブはハンターにしてます。独極9から詰んでる状況です -- 2016-10-07 (金) 12:38:08
    • 注意事項の3。該当武器、PA、雑談掲示板、相談掲示板のいずれぁで聞いてください。 -- 2016-10-07 (金) 12:52:12
      • 板違いでしたか、すみません -- 2016-10-07 (金) 12:54:38
    • 上手ければ上手いほど簡単な装備でもクリアできるのでどう答えたらいいか分からないですね・・・(ユニット無しでクリアしている動画もあります) 基準とかはないと思いますが。 ポイントとしては☆13武器の属性60、ユニットはオフゼかフルクラフトのサイキ、特殊効果で全部位にスタミナ3~4(+ノブスタ)が付いてるかどうかが楽になるポイントでしょうか -- 2016-10-07 (金) 13:00:57
  • Raスタスナですが、毎度毎度意識して使ってますか?例えばアルチの乱戦中など、敵の攻撃を避け1秒止まってPAなんてやってられますか?その1秒を削って即PAを撃った方が合計攻撃回数も増えて効率がいいようにも思うのですが。 -- 2016-10-07 (金) 16:37:36
    • スタスナが必須というわけではありません。ただしラッシュをかける時は乗算となる他のスキルと共に必ず乗せたいところ。慣れてくればスタスナが乗るギリギリの時間、またはどのアクションとなら繋げるかが体感で覚えられます。「攻撃回数優先」はPPが無尽蔵にある場合の考え方であって「PPという資源を有効に使う」という観点からDPPやDPSという指標が必要になってきます。「このエネミーは最後の1体で敵の残りHPはいくつ」と把握できる状況ならPP使い切りも正論ですが、継戦力というのは重要な立ち回りだと思うのですがいかがでしょう? -- 2016-10-07 (金) 16:53:18
      • ご回答ありがとうございます、大変参考になります。PSを磨かないと難しそうですね。挑戦してみようと思います。木主 -- 2016-10-07 (金) 17:11:52
    • WHAとスタスナとシャープシューターが主な火力スキルだから、なるべくのせて攻撃するべきだがそういうときは効率がいいほう選んだ方がいいと思う -- 2016-10-07 (金) 17:12:27
      • ありがとうございます。木主 -- 2016-10-08 (土) 07:47:04
    • スタスナを乗せる1秒に棒立ちになるわけじゃなく動かないPAを先に使うだけなので意識すれば攻撃回数を減らさずに撃てると思います、スニーク→エンドってやるだけでも目に見えてダメージが違います。 -- 2016-10-07 (金) 18:51:41
      • なるほど。例えばですが移動していていきなりエンドやサテカを使うとします。この際PA撃ち始めはスタスナ乗ってませんがチャージ中静止状態になるので結果的にスタスナは乗る、ということですか?木主 -- 2016-10-08 (土) 07:43:30
    • 返答遅れました。よく雑談板の方でワンポにスタスナ乗せてないRaを見て文句をつけている方が頻繁にいます。自分は敵出現→ワンポで距離を詰め次のPA(スタスナ)、というスタイルが多いのですが、敵との距離を一刻も早く詰めたいのでこの初弾のワンポにはスタスナは乗っていません。これは許されますか?木主 -- 2016-10-08 (土) 07:33:29
      • 距離を詰め が気になるが普通だと思いますよ。ダブセでもフェイク空振り次本命とかありますし -- 2016-10-08 (土) 10:39:23
      • う~ん、異常付与とかFirstHitでヘイト取りたいとか、事情がないならダメージから考えてPPのムダ使いかもしれないね(ほんのひと手間で1.3倍以上の威力)、威力がある接近PAにインスラがあるので。ワンポの利点はインスラやパラスラと違って確実にスタスナが乗せられる点にあるので、威力が低いPAを撃ちながら接近するくらいなら走ったほうが早いという考えは一理ある -- 2016-10-08 (土) 10:49:04
      • 距離詰めてたら次のPAにスタスナが乗りませんよ -- 2016-10-08 (土) 14:53:21
    • 木主はスタスナの仕様勘違いしてると思う。 スタスナはPAボタン押す前に1秒静止してたかどうかで判定されるからPA中に静止モーションだったりチャージで止まったりしても意味ない。 逆に開始時にスタスナ乗せればパラレル零みたいに動き続けるPAでもスタスナは乗り続けます -- 2016-10-08 (土) 16:41:23
  • PAページにある各PA動作フレーム数、DPSも書いてあってとても重宝しているのですがテクニックのページにはないのはなにか理由があるのでしょうか・・?ただ書く人がいないのであればちょこっとずつけれど編集してみようと思います。 -- 2016-10-08 (土) 14:04:57
    • 主にカスタムの影響が大きいと思う。チャージ時間や威力が変わるから表を作りづらいんじゃないかな -- 2016-10-09 (日) 02:43:48
      • テクカスはPAカスタムを参考にしながらちょっとずつ作ってみようと思います。早急にできたりしませんが頑張ります。返信ありがとうございました! きぬ -- 2016-10-09 (日) 21:17:54
  • 風と雷特化のテクターキャラを作りたいと思っています。できれば殴りテクターにしたいと考えていますが優先必須スキルや理想的な参考ツリーなどありましたら教えてください。また、風・雷向けの13武器・潜在があれば教えてほしいです。 -- 2016-10-08 (土) 14:07:33
    • 注意事項の3だね相談板こっちで聞きなおそう。 -- 2016-10-08 (土) 14:10:07
      • ありがとうございます、聞きなおしてきます。助かりました。 -- 2016-10-08 (土) 14:12:52
  • XBOXoneコントローラーの事で質問なのですが、本日午前中にwindowsの自動更新があったようで勝手に再起動していました(OSは10)その後からPSO2でコントローラーのR1ボタンが効かなくて困っています…以前OSをWindows10にアップグレードした時にも同じような症状があり、調べた所ドライバ関連の問題でwindows8用のドライバに差し替えることで解決しました。今回の更新で勝手に10用のドライバに戻されているのに気づき、同様の手順でドライバを差し替えたのですが、操作不能のまま。PC上ではちゃんとボタン認識されているのですが…最近同じ症状になった方いらっしゃいますか?もし改善法があれば教えてください! -- 2016-10-08 (土) 16:29:35
    • 他のコントローラーが繋がってると使えなくなる場合があるけどどうなの? -- 2016-10-09 (日) 14:11:36
    • 360コントローラを非公式ドライバで使用しているが、Anniversaryが入った時に似たようなことがあった。デバイスマネージャを見る限り非公式ドライバが適用されたままなのだが、挙動が公式ドライバのそれという謎の状態だった。一度公式ドライバを適用し、再度非公式ドライバを適用したら正常に動作するようになった。参考になればいいのだが。 -- 2016-10-09 (日) 19:53:50
    • 遅ればせながらご返答ありがとうございます!単体で使用していて他コントローラーは接続していません。一応XBOXコントローラーがPSO2と相性悪いというのは認識していたのですが、突然だったもので、、今までこんな事なかったので、windowsの更新が何か悪さしたのかなと思ったんです。他に同じ状況の方がいるかと思ったのですが、自分の環境だけみたいですね、、失礼しました!原因はドライバ関連かなって思うので自分で色々試してみます、ありがとうございました! -- 2016-10-11 (火) 05:15:10
  • google認証システムを9月21日までに設定、その後25日くらいまでgoogle認証でinした後、今日久々にinしてみるとなぜかアイテム取引パスワードが設定されている。そのせいでビジフォンが使えない。なぜ? 公式案内の条件を満たした人はアイテム取引パスワードが自動で設定されるようだけど、案内メールは届いてないし過去にこのシステムを使用したこともない。なのにパスワードの入力を求められる。ビジフォン利用するにはパスワード解除申請するしかないんですか?すでに申請したけれども。 -- 2016-10-08 (土) 17:27:49
    • SEGAIDに登録しているメールアドレスに新規パスワードが来ているはずです -- 2016-10-08 (土) 18:19:20
    • ログイン履歴で変なものはないかい? -- 2016-10-08 (土) 18:20:42
    • 『2016年9月21日(水)の定期メンテナンス時点で「SecureOTP」のみ設定されている方および「SecureOTP」を優先設定し、アイテム取引パスワードが設定されていなかった方』に該当してないか? 該当していればSEGA IDに登録したメールアドレスにメールが届いてるはず -- 2016-10-09 (日) 00:05:38
  • トリトリのコスチュームボーナスは、対象衣装のBaを着ていれば上からキャストパーツで隠れていてもボーナスかかるんでしょうか?それとも見えなければかからないのでしょうか? -- 2016-10-08 (土) 22:21:20
    • Baはコスチュームや胴パーツを使わない、もしくはOuを着てるときだったはず -- 2016-10-08 (土) 22:48:03
      • あ、そうでしたか! じゃあキャストは見た目キャストのままじゃコスチュームボーナス無理なんですね…キャストパーツも対象だったらなぁ -- 2016-10-08 (土) 22:56:18
  • 人の装備見たときに、アイテムがありませんって表示されてる人は何故ですか?衣装は見えるのに -- 2016-10-08 (土) 23:01:37
    • 読み込みが追いついていないだけです -- 2016-10-08 (土) 23:23:23
    • 近くに居なくなった人(ブロック移動とかショップ<>ゲートとか)だと一覧に名前あっても情報取れなくて見れない事あるよ。 -- 2016-10-08 (土) 23:56:53
  • 「放置」が問題視されていますが、私のように緊急1時間前にログインしてブロックの場所取りをし、緊急の時間までずっと椅子に座ってるのは迷惑行為なのでしょうか? -- 2016-10-09 (日) 12:54:54
    • XHブロックの一番上とかずっと埋まってるけど、そこのブロックに居る人は何かやってるのかな?それとも放置して緊急待ってるだけかな?っていう感じのじゃないかな。って俺は思ってる。 -- 2016-10-09 (日) 13:11:13
    • 注意事項の3、ここより雑談で話すべき内容だね、「放置」の程度なんて人それぞれだからね、個人的に木主は目的が有ってソコに居るんだからOKだと思うよ。 -- 2016-10-09 (日) 15:15:24
    • 特に問題行為ではないよ ロビーにいる権利なんて誰も平等に持ってるんだし、クエストは他のブロックでも出来る -- 2016-10-09 (日) 15:44:59
      • ただエキスパートブロックの数が足りてない時はそこに入りたい人もいるから、目的がないなら他所に行く配慮ってのは意味がある -- 2016-10-09 (日) 15:46:57
    • 緊急いくなら放置ではなく待機だと思う -- 2016-10-10 (月) 01:43:07
  • 負討滅刃はマガツに効果ありますか? -- 2016-10-09 (日) 17:35:31
    • 効果無い -- 2016-10-09 (日) 17:42:59
    • 分かりました ありがとうございます 木主 -- 2016-10-10 (月) 01:20:23
  • すみません、PSO2の動作環境チェックで14400位を出してるPC(一応、動作確認ぎりぎりのノートPCです)で遊んでも、FPSが20~30、ひどいと1ケタになります。どうすればいいでしょうか。設定は一番下にしてます。 -- 2016-10-09 (日) 22:03:05
    • 注意事項の4に該当こちらの方でお願いします。再度質問の際は使ってるPCのメーカー名、型番、わかる限りのスペック、有線、無線のどちらか等の詳細な情報をお願いします。 -- 2016-10-10 (月) 01:33:39
    • PCの設定を高スペックにすれば多少改善しました。ありがとうございます -- 2016-10-10 (月) 17:54:35
  • SGアイテムのリサイクルショップってどこにありますか? -- 2016-10-10 (月) 10:24:56
    • ショップエリア奥のリサイクルショップ (´・ω・`)自分で調べようね? -- 2016-10-10 (月) 10:29:06
      • (´・ω・`)これも貼っておいてあげるわ・・・ -- 2016-10-10 (月) 10:34:46
    • あーリサイクルショップって2つあったのか、わざわざありがとうございました -- 2016-10-11 (火) 05:15:09
  • 雑談板から振られてきました。『クララの協力者(クララとクエスト同行10回)』の称号がなぜか貰えない。ニクスとカジカの分はちゃんと貰えてるし、貰えてないことに気づいてからでももう10回以上は連れ回してるはずなんですけど。違うNPCでもいいですけど同じような経験ある人います?(もちろん最後は運営に問い合わせるしかないんでしょうけど) -- 2016-10-10 (月) 11:22:17
    • 同伴している時にちゃんとクエストを10回「クリアしている」なら、クララがロビーに立っていた時のCO(世壊種という種族について)をクリアしていないことによるバグかもしれません。運営へ報告すべし -- 2016-10-10 (月) 15:35:11
      • クララのCOはもちろん当時クリアしてて、キジカ、ニクスともに好感度は最大の赤。キジカ、ニクスはちゃんと称号貰えてた。結局新たに10回同伴クリアしたら称号貰えたから、バグなんだろうなぁ。 -- 2016-10-10 (月) 15:44:09
  • カタナでインヴェイドとタガミコウガ、専用ユニットとか揃えるとしてどっちつよいの? インヴェ使ってるけど倉庫で眠ってるタガミを強化するか迷ってる -- 2016-10-10 (月) 14:41:21
    • ダメージ計算って言うページがあってだな -- 2016-10-10 (月) 15:04:37
    • 相談版案件のような気がしなくもないけど、クリ率しか上がらない上ダメージのぶれるインヴェがタガミより強いってことはよっぽど特殊なマグとかスキルの振り方してない限りない。というかオフスならわかるけどインヴェに専用ユニットやスキルそろえるような価値はないし、タガミはカタナの中だと潜在に条件があるので使いにくい部類だよ。ステータスやスキルも個々で違うしインヴェはシミュが特殊で間違えてるかもしれないので自分でも打ち込んでみてね。 -- 2016-10-10 (月) 15:17:21
      • カタナのギアゲージってカウンターで消費だからボス戦以外だったら常時発動みたいなもんなのでは? -- 2016-10-10 (月) 15:25:19
      • え、対雑魚でカウンターしないの??対ボスでも頃合い見て弓出したりするだろうし。当然使えない、弱いってわけでは全くないけれどもレイとかに比べたら使い辛いよ。 -- 2016-10-10 (月) 15:28:32
      • そうだったのか、てっきり雑魚はカウンター待つよりさっさと殴って倒したほうが早いと思ってたから常時発動なんじゃと思ってしまっていたよ。 -- 2016-10-10 (月) 15:42:57
      • タガミつかってるけど悪くないよ。開放してもギアはすぐたまるし。 -- 2016-10-10 (月) 15:47:41
      • 確かにちょっと言い方きつかったかもしれん。俺も使った感想で書き込んでるけど、弱いってことは絶対にないから、他にあるなら他がいいよ位の言葉ととらえといてください。で、対雑魚でわざわざ狙ってカウンターする必要はないと思うけどソロならまずするだろうし、マルグルでもオガキバルの突進とかブレードディンゲールのブレードとか吹っ飛ばされる敵の攻撃に巻き込まれるわけで、そこでPP回収できて威力それなりギア解放クリ率火力アップできるカウンター縛ってスパアマごり押ししたりステップのみにする必要もないし、道中ボス出たらおのずとカウンターすることになる。 -- 2016-10-10 (月) 16:14:35
    • 色々間違ってたようで申し訳ない。あとダメージ計算表も教えてくれてありがとう。インヴェとタガミの二択ならタガミの方が良さそうだね。他のやつも視野に入れて考えてみるよ。ありがとう。 -- 木主 2016-10-10 (月) 15:56:44
  • 普段♀キャストしか使わないから今まで気づかなかったんだけど、♂キャストのファッション編集って前からヘッドパーツとヘアスタイル分けて選択できたっけ? ♀と♂じゃ使用違ったりしちゃったりするの? ♂キャスト、フェイスタイプも変えられるし何かズルイ・・・ -- 2016-10-10 (月) 21:15:07
  • 1年以上放置してました、何したら良いかわかりません、優先してしておくことって何かありますか? -- 2016-10-10 (月) 22:42:03
    • 下の書き込む際の注意事項を理解することが最優先です -- 2016-10-10 (月) 23:03:48
    • とりあえず、独極クリアしてエキスパートBlockに入れるようにしておく -- 2016-10-11 (火) 00:39:11
    • そのサイキまだ使えるからショップエリア中央のNPCから☆13武器もらう -- 2016-10-11 (火) 00:53:04
  • ブレイブ・ワイズスタンスについて確認したいんですが、タリス及びペットの位置に関して、タリスがプレイヤー位置で、ペットはペット位置が参照されますか? -- 2016-10-10 (月) 22:54:50
    • はい その通りです -- 2016-10-10 (月) 23:01:58
      • 助かります、回答ありがとうございます。 -- 2016-10-10 (月) 23:43:20
  • 以前星12武器を求めてたものですが、その質問に関しては解決したのですが、また新しい質問をさせていただきます。・・・オフスティアシリーズってどうすれば手に入りますかね。こう、ドロップの情報とかじゃなくて、どこをどう頑張れば良いのかって意味で・・・そろそろレアドロブーストもトライブーストも底を尽きそうなのに、インヴェイドすら出ないから心折れそうなんです・・・。 -- 2016-10-10 (月) 22:40:07
    • オフスは直ドロを期待しちゃダメよ~。運に頼らずジグを訪ねてオフス交換に必要な素材を地道に集めよう。素材の入手方法まで聞いたらアカンで? -- 2016-10-10 (月) 23:08:27
    • オフス武器は交換でも全く同じものが手に入り、その場合必要な素材を順次用意するだけなので、運の要素はほぼありません。モチベーションに関しては、山を登る際には山頂は見ず、足元を確かめながら歩くのが良いと言われています。交換素材を落ち着いて集め、ユニットは交換の際に必要になるインヴェイドシリーズをマイショップ経由で入手することもできるので金策も怠らずにおけばいずれ必ず手に入れることができます。 -- 2016-10-10 (月) 23:13:16
    • オフスに関しては既に書かれてるので、ちょっと気になったところを。入手手段の限られてるトラブはともかくレアブ(250%)に関してはキューブで交換出来るので、底をつくっていうことはほぼ起こらないと思うよ。SHやXHの緊急にレアブ使って参加すれば、よっぽどのことがない限り赤字(☆10以上6個以下)になることはないので。 -- 2016-10-10 (月) 23:49:46
    • 素材集めるためにエクストリーム行ったり、他のは今だと金バッヂ交換でいいと思う。何個必要なのか逆算して現実的かどうか判断してください -- 2016-10-11 (火) 00:09:54
    • ・・・皆さんの言うことはわかりますし、一応インヴェイドも含めて交換で済ませようと考えてみました・・・結果、深遠片200、黒曜片100、エクス400、更に見た覚えの無いフォトンブースターも10個要求されるとか、挫けても仕方ないと思うんですよ・・・。エクストリームで手に入る魔石やes連動で手に入る極昌はともかく、深遠片はバッジ20個で1個だし、黒曜片に至ってはDF系の敵じゃないと出ないし(トレジャーは完全に非効率なので除外)、エクスキューブも必要数が多い上に武器も早々落ちるもんじゃ無いですし・・・というか第一、フォトンブースターってチャレンジ以外でどうにかならないんですか・・・? バッジだと私少なくとも500個出るまで周回とかいうことになるんですけど・・・。 -- 木主 2016-10-11 (火) 02:44:17
      • うん、オフスって一応エンドコンテンツ=現状そのためだけにPSO2プレイする要素なんで相応に面倒なんですわ。しかしそれですら直ドロ狙うより遥かにマシだから、欲しい人や持ってる人は皆まちまこなして手に入れてるんですわ。 -- 2016-10-11 (火) 02:53:58
      • 手に入れたければやるしかないし、くじけたなら諦めればいい。そういうヘビーユーザー向け、ライトユーザーお断り、通年計画レベルと最初から公言されてる装備だからねえ・・・挫けるなら大人しく諦めて、手に入れるなら手を尽くして頑張ってとしか言いようがない -- 2016-10-11 (火) 02:59:11
      • フォトブの入手についての質問なのか愚痴なのか分からんけど独極行けばたまにブースターは出るしチャレでも大して手間かからないだろ。 オフスはまさに終わったコンテンツなんだから、EP4からのライト層プレイヤーはなかった事にするのを強く勧める -- 2016-10-11 (火) 03:48:26
      • 一応その他の素材についても、現実的なコストで時間効率の良い手段を解説する。 カリギュラ→徒花トリガーを過密ブロックで野良開放連打する。SGぐらいはAC購入かリーグで頑張れ。 ネロウ→終焉・深遠なる躯(エルダー+ルーサー)トリガー。またはDF緊急を地道にこなす。最高効率は「ランダム緊急のルーサー単体緊急XH」をキャラ数分回すこと。3キャラ以上の用意を勧める。また、各キャラ眷属戦を4回こなすこと(詳細はルーサー緊急のページを参照) 極晶→es、金バッジ。それとハンスオーダーを毎日やる。人居なければソロで気合。 魔石→一番時間かかる。エクストリームをひたすら回す。独極も週5回クリアすることを勧める。エクスパスはキューブで交換できます。 -- 2016-10-11 (火) 04:02:12
      • 新規にはわからないと思うけどネロウと魔石とキューブ以外、バッジがあれば揃う今の状況はこの上ない救済なんだよなぁ…。俺は逆に、「初心者には敷居が高くて過疎りがちなチャレンジに行かず、誰にも迷惑かけずにフォトブが手に入る」って喜んでたクチだから、正直甘えんなって思ってしまう -- 2016-10-11 (火) 12:41:55
      • そんな簡単に手に入るもんじゃないんでね。パパッと手に入れたいなら諦めな。言っておくがオフスは旧式よ?それにその素材の数じゃ一つ分しか手に入らないから属性値上げるには別の13を食わせるなり何なりしないといけないし。その調子じゃ手に入れても強化まで心持たないんじゃないか? -- 2016-10-11 (火) 12:56:58
      • 素材の入手方法を聞かれてもここはwikiだしなあ。カリギューラ・ネロウガレル・ユルルングル?魔石?フォトブ、全部緊急クエストとアルチとエクストリーム行ってれば手に入るやん。なぜ素材まで全部交換で済ませようとしてるのか -- 2016-10-11 (火) 15:06:00
      • キューブ400個が多いと感じるようだと全然素材ないんだろうね。オフスはEP3最後をしめくくるコンテンツなので素材は多め、簡単に手に入る☆13が増えたのだから初心者は諦めたほうがいい -- 2016-10-11 (火) 18:43:44
      • オフスの見た目が本当に好きだとかならともかく、単に「現状一番強いから手に入れたい」みたいな理由なんだとしたら正直諦めたほうがいいと思う。新規向けの武器ではなく、EP3まで続けてきた人へのご褒美的な意味合いもある武器だから、すぐに手に入れるというのは(直ドロ以外)どうやっても無理。それに、もし強いからっていう理由なのであればそろそろEP4も終わりに近づいてきて、オフス超えの武器が出てきてもおかしくない時期になってるし。 -- 2016-10-11 (火) 22:01:55
    • なんか4月くらいから始めたチムメンと似てるなぁ・・・はさておきオフス実装から1年くらい経ったけど当時から素材がきついって言われてたの。魔石はともかく他の石が辛すぎ!ってね。でも1年前やってたプレイヤーで今現在1個もオフス持ってないのはよっぽどサボってたか、別に欲しいと思わなかった奴ぐらい。つまりやってたら交換必要品はいつの間にか貯まってたってこと。緊急常設でバッチは腐るほどゲットできたし、ネロウも1000個くらい累計で落ちてる。時間さえあれば誰でもゲットできる。実装当初からヘビーユーザー向けとか言われてたんだ。新規がオフスを入手するのが辛いなんて言わずもがなだろ?欲しいなら素材集めるしかないよ。 -- 2016-10-12 (水) 13:44:09
      • EP1から9月に復帰した者だけど、深淵@1で1本分の素材揃うから作るだけならゴールデンタイム&土日でも2ヶ月で作れる。十分優しいと思うんだが・・・。 -- 2016-10-19 (水) 12:07:02
  • 現在windows7-64bitのOSでpso2を起動するとタスクマネージャー上でpso2 *32と表示されます。調べたところ32bitで動作してるとのことなのですが、これはインストーラーで32・64bitを自動判別し通常インストールしているが、なんらかの問題があって64bitOSなのに32bitがインストールされてしまっている。もしくは元々64bit版は存在せず32bit版しかないのか、…もし64bit版があるなら何か解決策をご存知であれば教えていただければ助かります。 -- 2016-10-11 (火) 04:59:10
    • 64bit/32bitの区別はOSやPC能力で区別され動作するわけではなく、プログラム自体が32bit命令で記述されているのか64bit命令で記述されているのかの違いです。同じプログラムで64bitと32bitの差は「速度や能力」と勘違いしている方がいますが、扱えるビット長しか違いがありません。32bitは「2の32乗(÷1024の3乗)」までの長さがあるデータ(メモリーの番地も同じ上限になる)を扱え、64bitなら64乗までという違いです。そのデータ長の利点を何に割くかによって能力余裕に差がでるだけです。PSO2は異なる3つのプラットフォームで動くように作られているため上限値を最もスペックが低いマシンに合わせた方が都合がよいので32bitで書かれているというだけです。ですから32bit版しかありません -- 2016-10-11 (火) 06:15:17
      • 何か問題があるのではと不安に思っていたのでとても助かりました、詳細な説明ありがとうございました。 -- 2016-10-11 (火) 14:36:47
  • Suをやろうかと思うのですが、どのステを伸ばせばいいのですか?またサブクラスのオススメを教えてください。目指す基準としてはかなり高めです(平然と徒花XHソロするぐらいには)。ただSuの話題もチムフレもいないので情報が不足しすぎてて…ブログの説明も万人向けですし -- 2016-10-11 (火) 22:00:33
    • 注意事項の3読んでね -- 2016-10-11 (火) 22:03:04
    • Suも色々あってね。SuFi、SuBr、SuGu、SuTe、SuBoとメジャーな奴だけでもこれくらいはある。他にもWB使うためのSuRaとか固さを求めたSuHuとかもある。どんなビルドを目指すか分からないと答えようがないし、それを考えればおのずとやるべきことは見えてくるはず -- 2016-10-11 (火) 22:19:40
    • Suか、そいつはちょっとした旬だな。だが相当量のECとメセタとマイルを必要とするぜ。用意はいいのかい? -- 2016-10-11 (火) 23:32:40
      • はい。最高…とはいきませんが6sアストラルぐらいと、身代わりパフェ量産や☆13を連トリガーで集める気力はあります。 まぁこういう上限求める勢としては実際やらないと意味が無いのでとりあえず始めてみます。他の小木さんも意見有難うございました -- 2016-10-11 (火) 23:56:17
  • どなたかご存知なら独極ステージ10のアンガ、ディーオ、深遠なる闇のHPを知りたいです。それとwikiによるとディーオとヴィエルは行動パターンが似ているとの事ですがEP3第7章のヴィエルで攻撃パターンを把握すればディーオ対策としては充分でしょうか? -- 2016-10-11 (火) 04:06:49
    • 自己解決しました。 -- 木主 2016-10-12 (水) 04:02:48
  • 終焉にて、ジアが極太レーザー射出待機してる時にバーンは入りますか -- 2016-10-12 (水) 07:16:35
  • 楽器の終わりなき物語シリーズが欲しいのですが今では超高額になってしまっていてとても手が出せない状態です、前のOur Fightingシリーズの楽器は出てから1年~半ほどでファンショップに一時期置かれていましたが終わりなき物語の楽器は置かれないのでしょうか?(それかライブイベントか何かでまた入手できるとかそういう話は出てませんでしょうか?) -- 2016-10-12 (水) 12:49:11
    • 『PSO』シリーズ15周年記念コンサート「シンパシー2015」ライブメモリアルBlu-rayの特典コードです -- 2016-10-12 (水) 14:20:51
    • たしかニコ生の放送局でFUNショップに置かないって言ってたと思います。間違っていたらすみません -- 2016-10-12 (水) 22:57:07
  • アムチっていつ実装されるんですか?… -- 2016-10-12 (水) 16:55:07
    • 来週です。公式をなぜ見ないのか。 -- 2016-10-12 (水) 17:07:18
    • ほいっと -- 2016-10-12 (水) 18:07:40
    • ありがとうございます -- 2016-10-12 (水) 18:18:01
  • ウィークリーのTAランキングて仕様変わりました?一人で行っても団体の方にしか行ってないことになってるんですけど・・・ -- 2016-10-13 (木) 00:52:57
    • フレパなど連れてると団体扱い。あとPCブロックと共用ブロックで別れてる。それを踏まえたうえで団体の方にしか記録が無いなら不具合報告 -- 2016-10-13 (木) 08:15:07
      • 回答ありがとうございます。今ランキング確認したら個人の方にも反映されてました。でもTA終わってからすぐに団体の方は反映されていたのに、個人の方は30分くらいたっても反映されてなかったので、てっきりだめっだったのかと思いました・・・ -- 2016-10-13 (木) 18:26:03
  • つい先日復帰して、3ボタン式とやらの話を見掛けたんですが…それってvita版だと設定出来ないんでしょうか? -- 2016-10-13 (木) 02:19:55
    • Vitaでは使えません -- 2016-10-13 (木) 02:43:20
      • そうでしたかー…。回答ありがとうございます -- 2016-10-13 (木) 06:32:28
  • PSO2内で撮影したスクリーンショットの著作権はSEGAのもの、というのはわかるんですがTwitterとかでSS勢が加工を施したりした場合著作権はどうなるんですか?(加工したSSを「無断転載禁止」とかいろいろ書き連ねて投稿しているのをみたもので) -- 2016-10-13 (木) 04:23:40
    • 加工しようが何しようが元の画像がPSO2のものであるかぎり著作権はSEGAにある。これは巷に溢れる版権ものの二次創作物全てにいえること。PSO2のSSは条件付きで使用の許可がでているてめ使うことは問題ないが、むやみやたらに転載されてなんらかのトラブルが発生、例えばそれを他者が作成者として主張したり商業利用したりされたりすることを防止するため著作者でなくとも無断転載禁止とすることはある -- 2016-10-13 (木) 06:46:53
      • じゃぁ投稿者がトラブル回避で転載禁止って言ってるだけで著作権云々関係ないんですね、ありがとうございます -- 2016-10-13 (木) 07:08:01
      • 横失礼。いや、二次著作物への支配は元著作者のSEGAが有しているが、各twitter上の加工物も著作物であることに変わりはない。有名な事案は「モナー商標登録事件」で、ネット上の不特定多数による共著物であっても商標登録等権利の独占は却下されている。まして著作者が「無断転載禁止」と謳っているのに「その経済利得部分または人格権部分」を侵害する行為は裁判になれば自動的に勝訴ということになる。裁判になればの話だが。 -- 2016-10-13 (木) 09:13:57
  • テクターのレベル上げ中なんですが、ボーナスに出てくるタガミカヅチが倒せません。首の数珠を壊せばいいというのは分かるんですが、テクニックで数珠を壊せそうにないです。どうしたらいいですか?ウォンドで殴るとかガンスラとかが必要なんでしょうか -- 2016-10-13 (木) 22:55:07
    • レベルによりますが普通の武器ならダメージは通ると思います。強化してみましょう 雷テクはダメージが通らないと聞いたことはあります -- 2016-10-13 (木) 23:05:14
      • 武器強化してないですね確かに…やってきます 木主 -- 2016-10-13 (木) 23:47:41
      • レベルが低いうちは攻撃値1辺りの価値が高いので、強化し忘れているとエネミーの防御力を超えられない事態が起きますね -- 2016-10-14 (金) 15:45:26
    • テクターなので弱点属性の闇(テクなら関係ないけど直殴りだと武器属性が重要)で攻撃する事、あとはキチンと防御なり回避なりして死なない立ち回りする事からかな。 -- 2016-10-13 (木) 23:07:24
    • タガミまでたどり着いてて火力が足りてないっていうのはちょっと考えにくいので、頭をロックしてラフォでも撃ってみてください。 -- 2016-10-13 (木) 23:18:17
    • 座標テクじゃ数珠は壊せないかも。数珠は殴ってたらついでに壊れるものだし、狙って部位破壊する必要はないでしょう。倒せなかったということは死んだんでしょうか?メギバして殴ってれば大丈夫 -- 2016-10-14 (金) 00:51:57
      • ラフォは爆発系だから範囲内の優先部位に吸われますよ ファングの場合頭ロックだけで頭冠→両爪と壊せます -- 2016-10-14 (金) 06:13:05
    • 相談掲示板案件だとは思うが一応。武器強化や属性合わせは大事なことではあるが、エネミーレベルに見合うレアリティの武器で強化値と属性(エネミー弱点一致・不一致は問わない)が最大値になっていればさほど気にすることはないし、潜在も自分に合ったもので開放してあれば尚可。どんなに強い武器・ユニットを装備していてもボーナスクエストでペロったら意味がないので、まずは攻撃よりも防御・回避を優先にして、隙を見て攻撃するのがいい。大なり小なりダメージが出る武器で攻撃していればいずれは倒せるから、あとは殴る回数を増やすだけだ。あと、サブクラスやその育成(経験状況)がかかれていないので何とも言えないが、「○○クラスだから専用武器・テクニックで敵を倒さなきゃならない」という決まり事は一部のCO条件を除いて無い。木主さんのいうガンスラやサブクラスに設定しているクラス(Su以外)の専用武器の中に何か思うものがあるのなら、Te装備可能なそれを準備するのも選択肢の一つだと思う(ただし、「慣れた武器を使う」という意味で)。 -- 2016-10-14 (金) 13:40:38
  • Te/Raしてみようかと思いだして赤AR使おうと思うのですがEX最大まで開放には時間がかかりそうなのですが、EXのレベルが最低どこまで行っていたらマルチで許容範囲でしょうか? -- 2016-10-14 (金) 11:36:35
    • 注意事項3で相談板案件かな。ただ、XHは公式に「75/75が前提」と宣言されているということは申し添えておきます。 -- 2016-10-14 (金) 12:02:47
      • 失礼、プレイヤーレベルじゃなくてEXレベルの話か。いずれにしても相談板案件だな -- 2016-10-14 (金) 12:04:07
    • 質問するということはXHのマルチ(つまりは緊急)の経験はほとんど無いという前提で回答します。恐らくその構成ではどこまで行っても貢献はできないものと思われます。「WB撃ってレスタ撒いていれば」というのは余りに支援職を馬鹿にしているとしか思えません(自身がダメージを出してこその支援です)。シップによるとは思いますが、晒しに遭う確率が五分五分なんじゃないでしょうか? -- 2016-10-14 (金) 14:43:36
    • TeRaはクラススキルの都合上ほとんど火力がでないので、何を装備しても許容範囲だと思われる火力は出せないかと思います。 風マスタリー20取ってザンバースを撒きつつTeHuで殴るか、TeBrで集中のラ・グランツを撃ったほうが強いです -- 2016-10-14 (金) 15:41:33
    • クラフトの基本はダメージのブレが抑えられるシルバクラフト以上で赤武器の場合はEx9以上 -- 2016-10-14 (金) 16:28:45
    • 現役TeRaから言わせていただくと、火力貢献は正直できない構成ですので、やるからにはEXレベルは最大で、XH野良投入を考えるのであればきっちり準備出来てからやったほうがいいです。いざってときはARに限らない武器種で戦うことも想定しておくことを個人的にはお勧めします。追加でマグは射撃法撃2種類用意する、など。少なくとも、赤ライフル完全完成が出来なければ「それではまだ早い」かな、と。XH固定ならその赤ライフルのEXレベル最高ぐらいあればなんとかなると思います。というか固定からはいい評価いただけてます。(私のARは赤ライフルではなくチュロスタなんですが) まあ、(火力)貢献はできねーできねー言われますけど何もさせずに単騎でXHエクソ解体ぐらいは戦術と武器の強化具合では出来るので(射撃法撃どちらでも)TeRaとしてはそこまで行ける火力に届けば十分かな?と。それ以上がきついとも言いますが・・・ -- 2016-10-15 (土) 00:42:44
  • エクストリームでコレクトのゼッシュレイダLV66以上を狩るためには、まずエクストリーム遺跡を10回以上クリアしなければダンジョンが出てこないんですか? -- 2016-10-14 (金) 23:52:37
    • はい。ここの概要>ステージ>選択できるステージについての更新には以下の条件がある。を見てください。ステージ 61-65まで頑張ってください。 -- 2016-10-15 (土) 00:02:27
      • と、遠い…でもアドバンスでメセタ食われるよりマシですかね… -- 2016-10-15 (土) 00:08:55
      • 子木ではないが。エクストリームならそこまで到達する必要があるが、66〜70でない限り何度でも挑戦出来る。繰り返しゼッシュを狩るならエクストリームの方が楽だと思う。 -- 2016-10-15 (土) 00:16:09
      • アドバンスで何か勘違いをしてないでしょうか。カプセルは確かにメセタでも売っていますが基本的にレア泥250リスク10以上で回していれば大体10個以上カプセルが落ちるため数回回ればリスクアップ分含めても黒字になっていくはずです。が、ボスが固定ではない、目当ての青武器が落ちるとは限らない為コレクトであればエクストリームをお勧めします。(エクストリームもゼッシュのところ固定じゃないけど…) -- 2016-10-15 (土) 00:19:41
      • カプセルは順番に回ればドロップで増やせますので買う必要はないです -- 2016-10-15 (土) 01:36:43
      • あれ、カプセルってレアドロの効果受けたっけ? -- 2016-10-15 (土) 02:06:04
      • カプセル(アドバンス)の影響があるのはリスクであってレアドロブーストではないですね。カプセルだけならリスク10で250なしでも変わらないはずですよ -- 2016-10-15 (土) 05:55:37
      • カプセルのみレアブが効きません。エネミーレベルによるドロップテーブル変化のみ適用 -- 2016-10-15 (土) 14:03:13
  • メインがハンター、サブがファイターです。星13の武器で装備条件が技量475のがありますがレベルカンストしても装備できそうにないのではと思うのですが、これはクラスブーストがないと装備不可能と言う事でしょうか? -- 2016-10-15 (土) 02:53:40
    • 基本的にはそうなります 一応マグで補う手もなくはないですが -- 2016-10-15 (土) 03:00:20
      • 回答ありがとうございます。基本クラスブーストが必要って感じなのですね。マグは技量に振らずに打撃特化を作った方が後々いいのでしょうか? -- 2016-10-15 (土) 03:13:34
      • 課金で追加したりリセットしないなら打撃特化の方が使える。ちなみに質問の武器ってオビ?だとしたら必要技量は465じゃないかな。Lv75/75で一番技量低いニュマで449、差はたったの16だからユニットのセット効果や能力付け次第で十分装備出来ると思うよ。カンスト前に装備したいとかなら技量振ったマグ作るしか無いけどね。 -- 2016-10-15 (土) 03:26:07
      • 最終的には特化型のほうが実益は大きくなるのは事実です。 個人的には20や30ほど技量に振ってあってもそれが致命的な差になることはないので、いち早くお望みの装備を使えたほうがさしあたってのモチベーションに繋がって良いようには思いますが、最終判断はもちろんお任せします。 -- 2016-10-15 (土) 03:28:48
      • 回答ありがとうございます。マグは打撃特化にします。ユニットのセット集めと能力付け頑張ってみます。武器の名前書いてませんでした。ワイヤードランスのケイモストロスです。星13だとこれしかない事と4個あるので強化すれば高難易度で足引っ張りにくいかなって思って質問しました。 -- 2016-10-15 (土) 03:42:14
      • 枝2 ユニットのセット効果や特殊能力は装備条件には影響しませんよ。 -- 2016-10-15 (土) 09:20:22
      • 装備条件に関わるいわゆる「素のステータス」はマグ、クラススキル、クラスブーストのみ影響。シフタやシフタドリンクでの増減値もこの値だけが関わります。 -- 2016-10-15 (土) 14:01:49
      • 皆さん回答ありがとうございます。クラスブーストとマグにクラススキルが装備条件に関係してくるって事だけでも分かって大助かりです。マグについては少し考えてみます。皆さんありがとうございました。 -- 2016-10-15 (土) 19:55:16
  • AISエクソーダに関する質問なのですがどのような場合でもAISが近づくと即座にAIS追撃のモードに入るのでしょうか?終焉でウェーブ初めにAISに乗ると同時に目の前にエクソーダが現れることがあって即座に離れてはいるのですが追撃モードに入ってるのか確認できていなくて -- 2016-10-15 (土) 20:27:14
    • AISの追撃というよりは、エクソーダのブーストが、AISからエクソーダが視認できるぐらいの距離に入った時点で始まりますね。ウォクラでのブースト解除の直後のいつまでが安全圏かはわかりませんが・・・。遠くに視認できたから距離をとろうと思ってもすでにブーストされていた、という経験があります。ちなみに、AISが即座に離れても基本継続します。タゲはAISに向いてないことも多いです(というかAISが殴らなければタゲ向かないはず)。理想としてはブーストかけさせないのが最善ですが、W3でもない限りそれはかなり難しいと思うので、タゲをとらないこと(巻き込んで攻撃しない)ことを心掛けて戦えばいいと思います。(AISが処理すべき対象がエクソーダの横に出ることの方が多いですしね)ブーストしようが耐久面は変わりないので生身のエクソーダ処理組がいたらそこまで気にしなくてもいいと思います。 -- 2016-10-15 (土) 21:07:36
  • インペリアルピック-NTの潜在を間違えて解放してしまったんですけど、後からウェポノイド潜在に変更することって出来ましたっけ? -- 2016-10-16 (日) 02:54:53
    • 潜在能力切り替えの項目がアイテムラボにありますがそれではだめなのでしょうか? -- 2016-10-16 (日) 07:26:44
    • ありがとうございました。変更できました。項目を見落としてました。 木主 -- 2016-10-16 (日) 10:15:28
  • パルチザンのページで昔コメしたんですけど反応が悲しかったのでもう一度ここで聞きます。ジャストカウンターからのティアーズグリッドでチャージが開始されません。皆さんはどうですか? -- 2016-10-15 (土) 19:19:13
    • チャージってのがわかりずらいんだが要するにジャストカウンターからだとティアーズを最後まで出せないって意味ならこちらは普通に出来るぞ -- 2016-10-15 (土) 19:45:04
    • 俺もチャージってのがよく分からんが普通に出るぞ -- 2016-10-15 (土) 19:50:29
    • いろいろ気になる点が…まずジャストカウンターはカタナでしかできない(他の武器はジャストガード)。そしてティアーズグリッドにはチャージは無い(押し続けることで最大7hitの連続突きで威力の7割りが最後の一撃) -- 2016-10-16 (日) 08:12:35
      • このジャストカウンターってのはジャストガード後にジャストアタックリングがでるハンターのスキルのほうだと思うぞ -- 2016-10-16 (日) 10:01:04
      • 枝1の通りで、分類上カタナのカウンターで攻撃するモーションもジャストガードの内だと思います。ジャストカウンターはジャストガード成立時にジャストアタックリングを発生させるスキルのことです。ティアーズの仕様もわかってます。チャージと書いたのはそうかくのが一番伝わりやすいと思ったからです。万人に分かりやすく書くと、→パルチザンのティアーズグリッドについてで、敵の攻撃をジャストガードでガードしたときにジャストカウンターによって発生するジャストアタックリングでティアーズグリッドを使用したときに本来PAボタン長押しによって連続突きを行うはずが、PAボタンを長押しをしても2Hitほどの発生で強制終了し長押し扱いになりません。と言う風にとても長くなる上に答えてくれる人はここまで説明しなくてもわかってくれると信じているからです。 きぬし -- 2016-10-16 (日) 18:18:53
      • 今後質問する際は「(できるだけ)正確に書く」ことを強く勧めます。他者に質問するときには、「わかってくれるはず」という(勝手な)期待で不正確な書き方をすることは、質問者にも回答者にもマイナスにしかなりません。 -- 2016-10-17 (月) 22:55:22
      • 今回は分かったからいいとしても、短く書くなら「JGJAからのティアーズが最後まで出ない」とかでよかったんじゃないかな -- 2016-10-18 (火) 18:36:00
    • 回答を見ると周囲ではそんなことはないみたいですね、現在私がプレイ出来る環境にいないので近々ためし次第またご連絡いたします。ちなみにきぬしはパッド、キーボードのどちらでも発生してました。 きぬし -- 2016-10-16 (日) 18:26:03
      • よくありそうなのはうっかり連打機能がONになっている、もしくはハードがチャタリングしてるか、俺が思いつくのはここらへんだな。もしくはファイルチェック…で治る系のやつかな…? -- 2016-10-16 (日) 19:53:43
    • ジャストガードで出るJAリングから繋いでティアーズ出すと全弾出ないってことだよね?パッド、キーボード裏パレ表パレ試したけど普通に全弾でたので、なんか設定がおかしい -- 2016-10-16 (日) 19:54:00
    • きぬしです。本日ネットカフェで試してみましたが、やはり発生しました。もう訳がわかりません。ジャストカウンターからティアーズグリッドを発動するとエネミー問わず(といってもクロトTAのついでだったので幻創種までは試せてなく、主にボス相手で) 100%の頻度で最後まで出せませんでした。自宅ではなくネットカフェでも発生して驚いたので、おま環である可能性は低いと思います。念のためその時の状況を晒しますと、Hu/Br Lv.63/56 スキルはHu 全ギア+クリティカル以外の左側(コンボUpはLv.5止まり)+オートメイトとその前提条件+オールガード+ギアブーストLv.1+ジャストカウンター Br アベレージ系列全振り+かじる程度のカタコン+ジャストリバーサル+ギアのみで派生はなし 武器パレットは3つのまま未拡張 オフス槍10300ブリサ(打射法で3キャラ分けてまして最近産まれた打メインのサブキャラなんで装備については勘弁してください) キャス子 3ボタン式 ここまで書いちゃいましたが別にわざわざここまで揃えて検証してもらわなくてもいいです(特にスキル関係)もう既に不具合報告は一度していて、ここで聞いて同じような人に会えたらもう一度運営にメールしようと思っていましたが、期待は出来そうにないですね。本不具合によるきぬしの気持ち→ナベⅡのラグネ相手でジャストカウンター→ティアーズグリッドは多用したいのですが、そのたび強制終了からの長押しによる非JAティアーズグリッド発動で、一回でPP90持っていかれるのがちょっと辛いです。長文失礼しました。 きぬし -- 2016-10-18 (火) 23:12:26
  • Pドライヴダブルユニを利用しているのですが、以前同ユニはクラフトすると弱体化すると見かけました。PPが欲しくなったのでPP特化を検討しているのですが、耐性が消失して少し柔らかくなる以外に問題はないと思うのですがどうでしょうか -- 2016-10-16 (日) 20:01:41
    • ダブルユニはクラフトしても耐性が消えるだけなのでまったく問題ありません。ただしPドライヴはクラフトでHP+100/PP+5が消え、打撃特化クラフトがHP100なのでPドライヴのクラフトは弱体化といって差し支えありません。また、サイキ三種PP特化だとPP55,HP0,ステ60,技量80に対して、PドラクラフトダブルだとPP45,HP220,技量60、PドラダブルPP特化でもPP50,HP120,技量60なのでPドラの射クラフトもお勧めできません。サイキ打射射がPP45,HP100なのでHPとPPの兼ね合いでいろいろと検討してみてください。 -- 2016-10-16 (日) 20:26:01
      • 早くて丁寧な回答ありがとうございます。弱体はPドラの話だったんですね。HPも1500程確保しておきたいのでクラフトダブルにしようと思います、ありがとうございました。 -- きぬし? 2016-10-16 (日) 20:59:07
    • Pドラはクラフト非推奨ですね。ダブルはクラフトしても問題ないかと。Pドラ&射射クラダブル(HP220PP45技量60)はサイキ打射射(HP100PP45ステ60技量80)よりはHPある分硬い印象。HP100を取るか、ステ60を取るかくらいの差でしかないと思います。Pドラ&射射クラダブルでもPPが足りないように感じるのであれば現在の選択肢ではサイキ射射射くらいしかありません。 -- 2016-10-16 (日) 21:11:32
  • Surface Pro 4のi5を買ってPSO2やろうとしてるんだけど、簡易設定3でも普通に動く?pro3のi7で動かしてる動画は見たけど、pro4のi5で動くのか気になって・・・・・・ -- 2016-10-16 (日) 22:31:43
    • スレチだった・・・・・・出直してくる(木主 -- 2016-10-16 (日) 22:32:41
  • 白の領域SHのグンネによるサイキ系ドロップ狙いの場合って、Sランク取ったほうがいいんでしょうか?それともボス直行のほうが効率いいんでしょうか? -- 2016-10-16 (日) 22:51:15
    • どっちがいいのか統計とったことないが、実装当時はボス直の部屋が多かった。雑魚エネミーが硬めでフルブが勿体無いからそうしてたのもあるが、好きな方でいいと思う。(グンネからドロップ狙うのはかなり時間かかるので・・・プレミアムかネカフェで★11ユニット購入パス入手するか、ボーナスクエスト東京でドロップ狙う方がいいと思う) -- 2016-10-17 (月) 02:25:56
    • 本体ドロを狙うわけではないのでSランクは必要ないです。むしろキッチリ全ての部位破壊をすること -- 2016-10-17 (月) 05:23:12
  • フレンドリストを開いたとき、名前の左側にアイコンが出てる人がいますがこれはどうやって設定するんでしょう?オンラインステータスじゃないですよね。 -- 2016-10-17 (月) 08:55:22
    • zzzというアイコンは、オンラインステータスで「離席中」を選択すると付きます。 -- 2016-10-17 (月) 09:10:17
    • ベルのマークならこっち側でログインメッセに入れてるか、zzzや人型はオンラインステータスのフリメ以外のやつ -- 2016-10-17 (月) 09:35:38
  • ザンバースのダメージは発動してたときの装備で計算されるのでしょうか?それともダメージが発生するときの装備? -- 2016-10-17 (月) 15:39:27
    • ダメージが発生する時やね まあゲイル派生以外だと持ち替えた瞬間にザンバ消失するが -- 2016-10-17 (月) 16:06:15
      • なるほどありがとうございます。ニロチでザンバする時はちゃんとサブパレに仕込んだほうが良さげですね。 -- 2016-10-17 (月) 16:14:01
    • ザンバースはステータスを参照しないテクニックで、与えるダメージはザンバースを使った人のスキルと武器の潜在能力に依存、かつザンバースを発生させた人が武器を持ち替えるとその瞬間に消えてしまうので、適用される潜在能力は発生させた時の装備とダメージが発生するときの装備が違うことはありえない。よって前者であり後者でもあるということに。 -- 2016-10-17 (月) 16:12:21
  • 初心者です。いまなんもわからずBoHuにしてるんですけど、wikiみてたらRaも強そうだなーと思ったんですけど、Raをメインにしたとき、サブってなにがいいですか。 -- 2016-10-17 (月) 23:44:16
    • Fo以外のサブはとりあえずHuで大丈夫 だから最初にHu上げると後がだいぶ楽になるよ  -- 2016-10-17 (月) 23:47:59
      • SuもサブHuは不向き BrかFi推奨 -- 2016-10-19 (水) 04:44:07
    • 注意事項の1と3かな。相談掲示板、雑談掲示板、Raのページあたりがいい。一応一般的なのはHuとだけ -- 2016-10-17 (月) 23:49:16
    • すみません。ありがとうございます。注意事項しっかり読みます。 -- 2016-10-17 (月) 23:56:24
  • ビブラスの上部コアにWB当てるコツありますか?どうしても周りの部分についちゃう -- 2016-10-17 (月) 22:04:54
    • 私はロックして打ってる。肩越しよりはやりやすいよ。 -- 2016-10-17 (月) 23:42:50
      • あそこってロックできるんだ知らなかったありがとうございます -- 2016-10-18 (火) 00:02:49
      • 鼻コアとほぼ同部位のハズレ箇所あるから注意ね(角ではなくほぼ同箇所) コアがくっついてる感じ -- 2016-10-19 (水) 04:42:50
    • ビブラスの真正面に立てば高確率で角かコアにロックできるから、角に付いたらロック切り替え、コアに付いたらそのままWB。腕振り回し中に無理やり当てようとかしなきゃさほど難しくはないはず -- 2016-10-18 (火) 00:17:29
  • シップ移動をした人が、いまどのチームに所属しているかなどの情報は、移動元のシップからでもアークスカードで確認はできますか? -- 2016-10-18 (火) 02:07:08
    • シップ間の情報は基本わからん。共通鯖に来てもらえばわかるのではないかな。 -- 2016-10-18 (火) 06:28:43
      • 共通鯖に来てもわからないよ。 -- 2016-10-18 (火) 21:34:07
      • 共通鯖に来てもらい直接聞くしかないな -- 2016-10-18 (火) 21:46:00
      • 共通鯖に来てもらう時点でリアルで連絡がとれる前提だな・・・ 枝2 -- 2016-10-18 (火) 21:48:13
  • 結局最強はHuRaでええんか? -- 2016-10-18 (火) 16:59:51
    • 質問?雑談? -- 2016-10-18 (火) 18:37:15
    • 良く判らないが何か勘違いがあるんじゃないか? Raのダメージ根源はWHAで「弱点を攻撃した時のダメージボーナス」だが、頭はHSのみ倍率2倍になるエネミーが普通で、この時 WHAが適用される。HS(ヘッドしょっと)すなわち射撃のみ -- 2016-10-18 (火) 20:46:17
    • Hu武器だとWB以外RaのスキルがのらないのでHuFiより弱い。Ra武器だとウェポンブーストとシャープシューターがのらないのでRaHuより弱い。以上 -- 2016-10-18 (火) 21:31:11
  • サブクラスに設定したクラスの装備って使えるようにしたりできますか -- 2016-10-18 (火) 17:20:52
    • 武器の装備に関しては自身のメインクラスと武器に付与されてる装備可能クラスによって制限されているのでサブクラスが装備する条件に直接影響することはないです。例えばFiでソードを装備したい場合、ソードにFi装備可というものがついているもの限定で装備することが出来ます。また☆11以下であればクラフトをすることで装備可能クラスを増やすことが可能です -- 2016-10-18 (火) 17:30:20
    • 武器のほうに装備可能クラスというものが設定されていてそこ(武器詳細の2ページ目)に記載があるクラスであれば装備要件を満たしていれば装備できます。ただし、メイン、サブ共にその武器を扱うクラスでない場合PAは武器に固有でついている場合を除き使えません。新世武器にユーザー側で装備可能クラスを増やすことはできませんが★11以下の旧式武器であれば特定のアイテムを使用してクラフトをすることにより装備可能クラスを追加することができますが、現在の主流である★13クラスには到底かないません(一部除く)。 -- 2016-10-18 (火) 18:22:21
    • HuFiでHu装備可能のFi武器でPAが使える。HuFiでHu装備可能のBr武器は持てるけどPAは使えない。専用クラス以外で装備可能な武器は武器ページの備考に書いてある。例外として固有PA・テクもちの武器がある。サブがテクニックを使えるクラス(Fo・Te・Bo・Su)だと法撃武器じゃなくてもテクニックが使える。 -- 2016-10-18 (火) 21:26:43
    • その武器固有の性能として複数クラスで持てる武器を使うか、旧式武器をクラフトするしかない -- 2016-10-19 (水) 04:39:41
  • 復帰勢なのですが、他のキャラクターが使用したテクニックが、近くにいる場合見えにくくなったのはシステムで固定化されてるのでしょうか? 何かのオプションをいじれば、昔(少なくとも半年ほど前)の近くでも見えやすくなるのでしょうか? -- 2016-10-20 (木) 00:54:42
    • ゲーム内オプションの描画設定にエフェクト軽減設定があるからそれだと思われ。軽減しないにしてみるといい -- 2016-10-20 (木) 09:12:33
    • 一部のテクニックは根本的に見えにくくなった ラグランツやナバータなどそもそも表示すらされないようになったテクニックもある -- 2016-10-20 (木) 09:19:48
    • PAだとランチャーのコスモなども他人のは見えにくくなった -- 2016-10-21 (金) 00:58:55
  • 火ノチウ・光ノクスでロッドがあるのだけれど、ぎりぎりで完成したレイロッドをノチウかノクスどちらかと交換するか、アムチの為に雷にするか迷う・・・どないしよう -- 2016-10-20 (木) 11:01:53
    • モチツケ。交換するのは「レイをノクスと」じゃなくて「ノクスをレイへ」だろw まず雷マス1・2MAXは前提として、ボルテックPPセイブはいくつまで取ってあるのだ? 次に完成したレイロッドの現属性は何なんだ? 属性だけで言えば汎用性は光>炎>>>雷 くらいだな -- 2016-10-20 (木) 11:09:46
      • レイロッドをノチウかノクスどちらかと交換するか。だから日本語はあっているよ。レイは光60 ツリーは復帰してリセットしてから雷ツリーを一度も使っていないのでレイを雷にすることになったら組み上げると思います。リセット前のボルテは10までとっていたかな? -- 2016-10-20 (木) 11:26:43
      • 3本に付与しているOPにも拠る(またはメセタのかかり加減思い入れ)だろうが、3本ともPP軽減潜在。つまり問題は3本の取捨よりも、ユニットのPP盛りが足らないかオービットタリスを作っていない点にあるんじゃないか? 満足なPPが確保されているなら迷いなく「もう型落ちになる」2本のどちらか(たぶん光)をレイへ換えるだろうからな -- 2016-10-20 (木) 12:52:42
    • 確かにオービットは持ってないですね(ものすごく欲しいでのすが、なかなか素材が集まりません)。枯渇した際はクイーンヴィエラで回収してます。FoFiでプレイしていた経験でPP管理には慣れがあるので今のところはPPに困るということはそうないですね。レイを光のまま使えるのはいいですね、属性変更代が浮きますから。ノチウには今しばらく複合テク発射杖として頑張ってもらうことにします。ありがとうございました。 -- 2016-10-20 (木) 13:20:04
  • ガルグリに貼るWB場所で質問なんですが、ときどき尻尾に貼る人を見かけるんですがどうしてなんですか?他の場所みたいなHSで倍率高や部位破壊でダウンみたいな利点が思い浮かばなくて不思議に思っています -- 2016-10-20 (木) 11:48:23
    • ガルグリとか中型雑魚のネーダ/ナーダなんかは自分の蔵で見ている画像とエリアホストの画像とでラグが出やすく、狙った場所をロックして撃つととんでもない場所にマーキングされることがある。実際、尻尾なんかTPSでわざわざ狙って撃たない限りWBは乗らない。原因は双方の通信環境よりもPSO2のシステムや鯖自体にあるので文句を言ってもはじまらないしRaを非難するのはお門違い -- 2016-10-20 (木) 12:58:44
      • 誰も非難はしてないのでお門違い -- 2016-10-21 (金) 20:21:37
    • ラグか単純に狙い損ねたかじゃないでしょうか。ラグで急に背中向かれたり、結構長距離を飛んでいったりするので撃ち遅れると背中向いてる時に撃っちゃったりはするかも。 -- 2016-10-20 (木) 18:16:03
    • あいつ思い通りのとこに貼るの結構難しいんだぜ -- 2016-10-20 (木) 21:04:30
    • やっぱり操作ミスの類なんですね。批判とかではなく、現在Raを始めようと思い他のRaの方の動きを観察している中で疑問に思い質問しました。勘違いさせる様な書き方ですみません -- 2016-10-20 (木) 21:32:01
      • あと、今はどこにwb貼るのが主流になっていますか?ガルグリのページを見ても去年のガルグリ武器が貴重でなるべく部位全破壊するのが前提の書き込みしかなく、野良戦道やトリトリを見ていても頭や胴、翼など人によってバラバラでどこに貼ればいいか困っています -- 2016-10-20 (木) 21:38:56
      • 基本的に部位破壊しても枠が増えるのはユニットだけ。なのでレア種でもない限りは部位破壊の必要性はさほどない。WBなくても部位破壊は楽だし。なので基本的には頭にWB張ったほうが良い。まあ実際にRaやってればわかるがガルグリはかなり動くので毎回毎回正面をとれるというわけではない。回り込む間にまたどこかへ行ってしまうこともあるしね。そんな時は胴体に張ってエンドアトラクトでダメージを稼ぐことも検討したらいい。しっぽに張るのは後ろから胴体狙った時の張りミスだと思う。 -- 2016-10-20 (木) 21:49:05
    • 以前愚痴版でちらっとそういうコメントを見かけただけで私はあまり詳しいことは知らない&うろ覚えなんだけど、ガルグリの部位倍率は 頭>尻尾>その他 らしい。なので頭が壁に埋まって攻撃できないときは尻尾に貼るとか何とか。曖昧な情報ですまんな。。。 -- 2016-10-21 (金) 01:27:53
      • その情報は正しくない。ガルグリの部位倍率は頭>翼>角=尻尾>胴体。 -- 2016-10-21 (金) 13:06:06
      • ああ、あれは胴体よりはマシって話だったのか。訂正ありがとう。 -- 2016-10-21 (金) 20:00:44
    • 胴と尻尾で倍率違うんですね、知らなかった。wbも顔にうまく当てれるようがんばります。回答ありがとうございました。 -- 2016-10-21 (金) 21:50:45
  • Fiをはじめようと思ってるのですが、ppスレイー10振りと打撃UP10振りってどちらがいいですかね? 自分はpp管理が苦手なので打撃をとろうと思ってるんですがどうですかね? -- 2016-10-21 (金) 16:57:39
    • (´・ω・`)↓の3番ねFiのクラスページで聞いたほうがいいわ、多分荒れるけど。らんらん的には打撃UPに振るくらいならPPスレイヤーに振るわね。理由は2つ。一つ目は単純に上乗せされる打撃力が違うから。もう一つはテックアーツの関係でPP吐き出す時は一気に吐き出しちゃうから。PP管理が下手って言うけど、最初はみんな下手なのよ。慣れれば自然とPP半分を維持できる様になるし、ちょっとPA連打すればすぐ半分行っちゃうからね。詳しい話は向こうで聞いて頂戴 -- 2016-10-21 (金) 17:09:24
    • 相談掲示板のほうがクラス板よりやさしいかも -- 2016-10-21 (金) 19:09:54
    • 昨日ファイターページにPPスレイヤー取ったほうがいいのって質問上がってたし、過去にも何度も同じ話されてた気がするからコメント欄検索かけてみたらどうだい -- 2016-10-22 (土) 12:58:39
  • 共用ブロックなら何しても許されるのでしょうか -- 2016-10-21 (金) 17:12:12
    • (´・ω・`)…質問の意図が汲み取れないわ。何をしても、って言うけど規約違反に当たるなら当然運営に通報されて最悪BANされるでしょうし、周りの迷惑を顧みないのならBLされて不利益をこうむるだけよ(チャットできない、マイショ検索で引っかからない、クラフト依頼できないくらいだけどね)。最近ツイの影響からか妙に簡潔すぎる文章書く子が多いけどね、こっちはエスパーじゃないの。ある程度の周辺情報も無いと返事のしようも無いわ -- 2016-10-21 (金) 17:24:55
    • 利用規約に従う必要があります。 -- 2016-10-21 (金) 20:04:59
    • その質問して何をしてもいいよなんて返事が返ってくると思います? -- 2016-10-21 (金) 21:24:26
  • スミマセン。たぶん相談掲示板の案件だと思いますが向こう人口が少ないので。。。Br.Ra.Gu.Boの中でメインとサブの組み合わせが最も良いのって何ですか?Huが必須だったらHuも入れてもいいです。教えてください。 -- 2016-10-22 (土) 02:57:03
    • GuRa、BrRa(弓)   Huを含めるなら、BrHu(刀)、RaHu、GuHu、BoHu -- 2016-10-22 (土) 03:29:13
  • RaとGuってどっちが強い? -- 2016-10-22 (土) 02:59:09
    • 同じ射撃職ですが戦闘スタイルが全く異なるので、状況によって変わる。現在のクラスバランスは均衡保ってるので好きな方でいい -- 2016-10-22 (土) 03:25:36
    • 空中を飛び回るのが好きか隙を見て止まって撃つのが好きか(前者がGu、後者がRa)、Raは動きながらのPAもあるが基本止まって打つPAの方が火力出せる。 -- s? 2016-10-22 (土) 14:15:07
    • じっとしてタイミング見計らって当てるのがRa 常に動いて至近距離で攻撃当てるのがGu -- 2016-10-22 (土) 23:01:49
  • アルチで召喚する人がいないのは何故でしょうか、あまり効果がないから?しないほうがいいんですかね -- 2016-10-22 (土) 09:45:34
    • フォトンブラスト?呼び出すものとタイミングによるけど使って問題ないよ -- 2016-10-22 (土) 09:57:30
    • ブラストパフェをつんだペットはPBゲージの蓄積量でペットの攻撃力が上がるので、これをのせたペットを使ってるサモナーはPB基本使わない。 -- 2016-10-22 (土) 10:01:19
    • それはPBの幻獣流行とも関係がある。最初期は幻獣の強さに極端な差がありツカナのアイアスイメラがぶっちぎり最強だった時代、それがバランス調整され幻獣の攻撃力に期待するよりプレイヤーのPA回数を増加させた方が安定になりケートスイメラ(PP回復)以外お断りとされた出口バースト時代が来て、現在はPA一回あたりのダメージが大きいため雑魚エネミーを集めて一気に叩く方が楽な時代となって誰もがユリウスニフタを選択している。しかしニフタの威力は法撃力依存でありFO以外ではダメージ自体を期待できないこと、さらにアルチ雑魚につく目玉状の侵食核は吸引完全無効であるためニフタを積んでいるプレイヤーはPBを撃たない(撃っても無駄)。しかし射撃職のアイアスイメラやFOのユリウスニフタなど、依存攻撃力がマッチしているPBは1hitあたりテク1発分くらいの威力はあるのでどんどん使おう -- 2016-10-22 (土) 11:02:47
      • PP回復の幻獣はケートス・イメラではなくケートス・プロイ。 それとアルチ雑魚も侵食核ついてなければ吸引が効くので積極的に使ったほうが良い。 核ついてるのはボスの取り巻きに多い -- 2016-10-22 (土) 23:00:41
    • 皆さん回答ありがとうございます! きぬ -- 2016-10-22 (土) 11:05:41
  • 板違いでしたらすみません、ファンシーテーマ以外に外(ベランダ?)が芝生の様になっているテーマはありませんか? -- 2016-10-22 (土) 00:47:36
    • ゴシック・テーマ/B クラシック・テーマ ファンシー・テーマ ファンシー・テーマ/B ファンシー・テーマ/C かな -- 2016-10-22 (土) 03:48:33
      • おぉ結構あるんですね・・・ありがとうございます!! -- 木主 2016-10-22 (土) 15:17:41
  • テックアーツJAボーナスのテクニックの扱いについて質問なのですが、①タリス投擲②ゾンディール③零式ゾンデと続けて攻撃をした際、起爆したゾンディールの与ダメージにはTAJAボーナスの効果が乗るのでしょうか?、あと上記③の零式ゾンデの最終段がhitする直前に、回避アクションまたは連続して零式ゾンデのチャージを行った場合、その時点で最終段がhitする前にTAJAボーナスの効果は消失してしまうのでしょうか? 知っているかたがおられたならよろしくお願いします。 -- 2016-10-22 (土) 17:34:44
    • 判定は発動時だけのはずだからゾンディールには乗らず零式ゾンデには乗る -- 2016-10-22 (土) 17:53:46
    • 発動した瞬間なのでゾンディールには乗らず零式ゾンデにはのり、そのあと何をしようが零式ゾンデは全弾TAJA乗る。通常は何回挟んでもOK -- 2016-10-22 (土) 17:59:15
    • ↑,↑↑早い解答ありがとうございました。ずっと疑問に思っていたのでとても助かりました。木主 -- 2016-10-22 (土) 18:23:23
  • ストーリーボードについての質問なのですが、025-Cまでは見終わったのですがその先の026-Cのピースがでてきません。 再ログインや蔵の再起動なども行ったのですが変わらず、025-Cの閲覧以外にも何かトリガーがあるのでしょうか? 何か解決策などがあればお願いいたします。 -- 2016-10-21 (金) 10:44:18
    • このページにあるストーリーボードの項を見れば判るように青色ピースの条件は「閲覧」であり、024-C から029-C まで青色です。ランチャーからファイルチェックをしても直らないなら対処法はありませんので運営へ報告して下さい。 -- 2016-10-21 (金) 12:54:20
      • ファイルチェックかけましたが改善されませんでしたので運営に報告してきます。ありがとうございました。 -- きぬし? 2016-10-21 (金) 16:20:43
    • 運営から返事がきて無事解決しました。 -- きぬし? 2016-10-23 (日) 05:42:11
      • 11.自己解決した場合でも、後の人の為に解決方法を書き残してくれると助かります。 -- 2016-10-24 (月) 17:58:40
  • SuHuでアイアン乙女マッシブが欲しい場合、フリューリーは法撃には乗らないので思いきってガドスタメインで行っちゃっても大丈夫ですかね? -- 2016-10-23 (日) 20:38:05
    • SuHuという組み合わせ自体が大丈夫じゃないです。Suの時点で生存力かなり高いのでそれで死ぬ場合はサブクラスよりも装備と立ち回りを見返しましょう -- 2016-10-23 (日) 20:39:55
    • SuHuがナンセンス。SuFiやSuBrなどをおすすめします -- 2016-10-23 (日) 21:35:09
    • マルチメンバーの先頭に出てゾンディールを使うのが大前提になる。レイドは徒花のような攻撃頻度が極端に高い場所なら、マッシブで自ら被弾を稼いでいくスタイルになると思う。ペットの強化さえきちんとやっているなら野良なら好きにやればいい。 -- 2016-10-23 (日) 21:44:56
      • つけたし。打撃マグ打撃ユニで打撃スイッチしたうえで、13マロン3匹ほど、13トリム1匹、R/フリーズガードLVMAX+時限インストール(パニック無効)あたりは必須になる。 -- 2016-10-23 (日) 22:46:42
      • マロン使ってる時点でアルターエゴマロンガードとかアホみたいなことしなければサブHuじゃなくても余裕で捌けるし、しかもTe無しのゾンディするためにサブHuとか訳がわからなさすぎる -- 2016-10-24 (月) 05:49:35
    • 注意事項3じゃないんですかねえ・・・マルチメンバーに白い目で見られるのは必至な構成だと思いますが -- 2016-10-24 (月) 01:20:53
  • ずっと不思議に思っいます。ユニットのサブって、使うことあるんでしょうか?リア/アーム/レッグの3つしか使うシーンが思いつかないのですが。 -- 2016-10-24 (月) 00:06:22
    • あんまり出番は無いかな。ウェポンズバリアが序盤で優秀なのと、レア度低いのが入手しやすいから特殊能力追加で使われることがあるくらいかな -- 2016-10-24 (月) 00:18:42
    • サービス開始当初は、要求技量なので同程度の3部位ユニットより早く装備できるワンランク上の防具+「隠しパーラメータ」によりオトクな能力がはじめからついているユニットとして活躍してくれた。みんな店売りのアドスタミナeを買ってソール+ステⅢ+スタⅡなんかを頑張って作っていた。それがEC交換で簡単に手に入るドットcの「セット効果」にとって代られ、死に装備となってしまった -- 2016-10-24 (月) 01:17:06
    • 〇〇リードとかのesで特殊な使い道があるヤツはまあ・・・・あとは☆1のやつは特殊能力追加の時にめっちゃ強化費用が安いから素材用に使われるかな -- 2016-10-24 (月) 08:49:29
    • 初期はモンハンみたいに属性耐性装備揃えてヴォルドラ狩るといいかもーみたいな構想もあったんだろうけど、碌な数値でもなかったしいつの間にか没になった感じ -- 2016-10-25 (火) 10:14:22
  • パラレルのレベル80おでんってソロでダメージどれだけ与えれば斬鉄剣阻止出来るんだろう? -- 2016-10-24 (月) 00:28:56
    • 真・斬鉄剣 阻止に必要なダメージ量はXHソロで1.5mとの情報がある。 長いパターンで100万ぐらいじゃないかね、常設のより少ないよ -- 2016-10-09 (日)   オーディンのページでも確定はしていないようなのではっきりとした数字はわかりません -- 2016-10-24 (月) 01:15:03
  • FoTeやろうとしているんですが、タリス6属性集めるのとロッド6属性集めるのどっちがいいんですか? -- 2016-10-24 (月) 22:41:15
    • 単純なテクニックの火力ならタリス。タリステックボーナスがあるから。複合の火力はタリステックボーナスが乗らない分ロッドが上。あと手元から出るから扱いやすさはロッドが楽かな。スキルでロッドシュート入れればPP回収もできるし。火力のタリス、扱いやすさのロッドだから好きな方選べばいい -- 2016-10-25 (火) 00:01:50
    • 個人的にはロッド2(氷闇)タリス4(他)ぐらいを勧めるけど好みの問題 -- 2016-10-25 (火) 10:09:35
  • 顔の高さで両手を振りながら、片足ずつ交互にピョンピョン跳ぶロビアクってなんですか?最近見かけないのでモノマネ使ってで確認する事もできないんです -- 2016-10-24 (月) 23:13:27
    • やったーかな。昔のFUNロビアク -- 2016-10-24 (月) 23:59:37
      • これです!ずっとダンスやポーズ系でさがしてました!ありがとうございます -- 2016-10-25 (火) 00:42:07
  • 先日フレとレアエネミートリガー連をしていたのですが何故か龍祭壇でノワルトリガーが使えなかったですが理由がわかる方いらっしゃいますでしょうか? -- 2016-10-25 (火) 12:19:58
    • ちょっとわからないですね…一度運営へ報告してみてください -- 2016-10-25 (火) 12:23:40
      • やっぱりそれしかないですかね(´・ω・`)ありがとうございました -- 2016-10-25 (火) 12:39:25
  • 知っている方がいたら教えてもらうと助かるのですが、フォトンドロップを効率的に入手するのには何がよいですか?自分が知ってるのはデイリークラフトでたまにもらえることがあるということくらいで、正直いつ手に入ってるのかよくわかりません。 -- 2016-10-22 (土) 16:28:48
    • 他はEトラが主なので効率的に稼ぐなら多キャラでデイリークラフトですね。他にはメセタがかかりますがマイショップで買う手もあります -- 2016-10-22 (土) 16:34:19
    • 今ならアムチ回ってれば数落ちますよ。 -- 2016-10-22 (土) 18:23:04
    • やっぱりこつこつ集めるしかないですか。ありがとうございます。昔にまるぐるやってた時に貯まってた遺産使い切ってしまって困り果ててました。アムチはそこまで行けてないのでちょっと試してきます。 -- 2016-10-22 (土) 21:31:04
    • すみません、初めの文章一部書き間違えてました。×「教えてもらう」○「教えてもらえる」何度も読み直してるはずなのですが、不快に思われた方申し訳ありません。 -- 木主 2016-10-25 (火) 17:49:00
  • 復帰勢です。ここ最近新しいユニットがたくさん出て、非クラフトのサイキから乗り換えるつもりですが、インヴェ一式、レイ一式、オービット+何か、と候補が上がっています。ある程度硬くてPPも良好なユニットってどれですかね? -- 2016-10-25 (火) 22:26:51
    • オフゼを手に入れられるなら、リアとアームをオフゼでレッグをレイ(HP+240 PP+49 打射法+75 打耐性+8 射耐性+9 法耐性+9 氷 光 風耐性+7)で、その中から選ぶとしたら、レイ一式(HP+150 PP+27 打射法+75 打射法耐性+6 セット効果で技量+60) インヴェ一式(HP+180 PP+24 打射法+70 炎 雷耐性+5 闇耐性+6 打法耐性+9 射耐性+6)ですかね。選択肢にはないですが、個人的にはオフゼ+レイのレッグですかね。お好きなのをどうぞ。 -- 2016-10-25 (火) 22:50:16
      • ↑訂正 リアとアームをオフゼでレッグをレイ(HP+240 PP+39 打射法+85 打耐性+8 射耐性+9 法耐性+9 氷 光 風耐性+7) インヴェ一式(HP+180 PP+28 打射法+70 炎 雷耐性+9 闇耐性+12 打法耐性+9 射耐性+6) -- 2016-10-25 (火) 22:58:00
    • 耐久少し上のPドラダブル、オフゼレイ足、使いたいリングがたくさんあり☆12全部位。ただ、割とまじめにサイキを打打射クラフトするのがいいんじゃないでしょうか。未だに現役のままですよ。 -- 2016-10-25 (火) 22:53:13
    • なるほど、星12ユニットって星13武器実装の時のようにぶっ飛んだ能力というわけではないんですね!オフゼ+レイとクラフトサイキを採用します!最近は能力付がやりやすくなったと聞いたのでグリフォンソールから卒業してクラスごとに作って見ます!回答ありがとうございました! -- 2016-10-26 (水) 00:09:19
  • 時限インストールを依頼したいんですけど、レシピのリストにUL○○とか浮上施設2,3などがないです。なにか条件ありましたっけ? -- 2016-10-26 (水) 00:19:01
    • 2ページ目か3ページ目などにありませんか?リスト下部の次ぎへボタンでページ切り替えができますよ。 -- 2016-10-26 (水) 01:08:03
      • …全然見えてなかったです。ありがとうございます。 -- 2016-10-26 (水) 02:44:18
  • マイショップ検索で名前検索にヒットしない商品は、未出品または取引不可なのでしょうか。サクラ大戦コラボスクラッチの景品が欲しいのですが、どのアイテムも名前すら出てきません(例:「袴」で検索して「真宮寺さくらの袴」と出てこない等) -- 2016-10-25 (火) 14:38:53
    • 検索リストには一度自分の画面に表示されたものしか出ません。ただし、正式名称を直接打ち込んだ場合は検索できますよ -- 2016-10-25 (火) 15:00:50
      • 失礼。直接打ち込んだ場合は値段順か出品順を選んでください -- 2016-10-25 (火) 15:04:42
    • 既に書かれてる通り「候補検索」はゲーム内で一度でも見たことのあるアイテムしか表示されないという仕様なので、スクラッチが更新されたら引く気はなくても景品リスト一覧を一度見ておく癖をつけるといいよ。 -- 2016-10-25 (火) 22:03:08
    • なるほど…そのような仕様だったのですね。無事に欲しいアイテムを購入できました。お二方とも、ありがとうございます。今後はしっかり一覧を見ていくことにします。 -- 2016-10-26 (水) 04:17:47
  • ウイルス対策ソフトについてです。現在、ウイルスバスターを使用しておりますが、別のウイルス対策ソフトに切り替える予定です。しかし、以前フリーソフトのウイルス対策ソフトを使用した際、PSO2が起動しない事があり、少し慎重にソフトを探しています。第一候補としてはeset-smart-securityの購入を検討しているのですが、みなさんはどの様なウイルス対策ソフトを利用されているのでしょうか? -- 2016-10-26 (水) 13:56:05
    • アンケートだし相談掲示板案件のような気がするけど自分はMSEで不自由したことがないな OS古いからWin10な人には参考にならないかもだけど -- 2016-10-26 (水) 14:39:42
      • 相談掲示板ですね。有難うございます、後日、そちらで質問してみます。 -- 2016-10-28 (金) 01:57:48
  • マグカンスト後にマグ固有の必殺技?みたいなものを出すためにエネルギー補充しなければいけないんですが、打撃特化マグを装備していた場合カンスト200の後に打撃以外が増加するメイトなどを与えた場合後から支障が出たりしますか?  -- 2016-10-27 (木) 01:46:16
    • マグがLv200になった時点で、もうどのステータスも上がらなくなる。というか上げられなくなるので好きな餌をあげてください -- 2016-10-27 (木) 02:15:21
  • ここで聞くのはお門違いかもしれないかもしれないですが、俗に言うインスペ等の描画強化modは「PSO2規約上は外部ツールとして違反対象だが、サーバーに負担を掛ける物では無いので取り締まる手段が無い」と言う認識で合っているのでしょうか…? -- 2016-10-27 (木) 03:19:00
    • ツールの定義は難しいですが一般的に ①マクロを設定できるもの(JoyToKeyなど一連の操作を記憶させ再現させたり、オートでマイショップ売買させる)②クライアントの処理に介入し改ざんさせるもの(割り込みで処理を横取りし、解析したり効果を上書きしたりする)だと思います。この二つは「入力」と「処理」に関する項目ですので、グラフィックなど「出力」の範疇は該当しないでしょう -- 2016-10-27 (木) 11:25:18
      • 分かりやすい解答有難うございます -- 2016-10-27 (木) 11:50:58
    • JTKとか連射パットも本来際どいはずだけどほっとかれてるし、確認しようがないものや運営にダメージをあたえないものはおめこぼしってことじゃないかな。特にインスペなんて確か運営のSSコンテストにもインスペで入選してる奴いなかったっけ。実のところ出力に関してもブラックなMODとかあったりはするけどあれはBANされたんだったかな -- 2016-10-27 (木) 14:04:24
    • インスペはパソコン側の表示グラフィックをいじるグラボの機能だからおそらく関係ない。プログラムをいじってるのではなくて、グラボに入ったグラフィックをそこで修正かけてる感じ。プログラム改ざんが絵を描くときに変えてしまうなら、インスペは完成した後手直ししてるイメージ -- 2016-10-27 (木) 19:45:04
      • 見る側の眼鏡のレンズを変化させているだけで元の絵に手は一切加えてないというほうが近いかもしれない -- 2016-10-27 (木) 20:00:18
  • レベル55/75のFoTeです。ノクスタリス32503しか武器を持たないままボーナスキーでここまでレベルが上がったのですが、XHに行くのなら最低でも☆12の32503の武器を6属性集めてから行くべきでしょうか?店で買い集めた方が早いですか? -- 2016-10-27 (木) 04:08:35
    • ☆12でなくともコウショウセンなどの属性強化武器ならば十分。属性は最低光と使うマスタリー分あればいい(6属性集めれるなら集めた方がいいのは確か)。 -- 2016-10-27 (木) 06:54:04
    • いきなり全部はいらんよ。行くクエとその弱点属性は時期によって偏るし。必要な属性だけは作って残りは上位通いながら徐々に必要になりそうなものからでいい。光はよく使うから最優先でほしいけど -- 2016-10-27 (木) 18:48:37
    • ロッドのノクスNTで必要な属性分作っておけばいいと思う。とりあえず炎と光あればなんとかなる -- 2016-10-28 (金) 00:37:13
  • ちょっと質問したいんですが、ガンナーのみなさんでよく愛用しているPAの組み合わせとかありますか?ちなみに安定重視のGu/Huです -- 2016-10-27 (木) 07:20:00
    • (´・ω・`)ん、↓の3番ね。まあGuのページはGuRaの巣窟になってるから荒れるかもしれないけど経験豊富なGuが居るからね。向こうのほうがアドバイス混じりで色々聞けると思うわ。ちなみにらんらんGuHuの時はデッドサテとかデットリバスタシフピリとかよく使うわ -- 2016-10-27 (木) 08:09:14
  • テク全般やウォンドの法撃爆発みたいに弱点属性に影響されたり、Te・Br・Bo・Suみたいにスキル自体にも弱点属性で威力上がるものが数多く存在してますけど中には弱点属性自体が存在せず、完全に無属性なエネミーもいますよね?光耐性つけられたアンガ、EXクエでオーダー失敗して弱点なくなった場合、ファレグ・ダーカーウォール・侵食戦闘機など元から弱点属性なしの敵など・・・その時ってダメージ効率があからさまに落ちて火力不足を感じるんですがどう対処したほうがいいでしょうか? -- 2016-10-27 (木) 11:23:38
    • 武器自体に耐性がついた場合(アンガ・EX)は持ち替える。特にEXではガンスラに耐性が付くことはないので有効。法撃で属性に耐性がついた場合は別のテクを使う。(どれくらいの期間なのかにもよるが)法撃自体に耐性がついた場合はDPSではなくDPPが高いテク、テクカスしたサザンやグランツなど実質PP0のものを使って長期戦を乗り切るしかないのでは? -- 2016-10-27 (木) 11:34:18
    • 苦手な相手として状況を受け入れ、できる範囲で頑張る。 -- 2016-10-27 (木) 11:54:48
    • まじですか・・・隅っこでダーカーウォールに閉じ込められたら救援くるまで大人しく石拾いに専念したほうが無難ですかね? -- 木主 2016-10-27 (木) 13:54:06
      • 救援来るかはわからないので欲しければチャットでAISさん助けてと言おう。ダーカーウォールに限って言えば テク職:PPコンバ+ラグラ+複合テク Brは弱点属性依存じゃないが出れないならバニカゼ、サブRaならWB使おう Boは壊さなくてもブーツ連続ジャンプで脱出できる Suはごめんわからん 裏技として固有レイジングワルツ武器で脱出する方法もある -- 2016-10-27 (木) 14:12:45
      • クエスト中にクラスチェンジできる仕様にでもならない限り解決のしようがない話だからねー -- 2016-10-27 (木) 19:58:02
      • Suはウォールに閉じ込められてもトリスパのバ火力があるから何とでもなる。一番どうしようもなくなるのは殴りTe。もう素直に助けを呼んだほうが早い -- 2016-10-27 (木) 20:29:03
      • 終焉ならば高度制限に引っかからないのでラビットブレードの固有で抜けるのが楽でお勧め。絶望は高度制限引っかかるので固有レイジングしかない。(高度制限修正されてたらごめん)Brならアベ、BoならDB出してブレイクSD、Teなら補助に切り替えるなどやりようはあるので、事前にクエスト内容を把握して職を考えるのが一番の対処法かなぁ。 -- 2016-10-28 (金) 01:15:37
      • Boはワンモアジャンプで抜けられるし、Brは弓でバニカゼ、Suはトリスパなどで十分破壊可能 TeでもPPコンバートして集中ラグラ連打すれば現実的なラインで破壊できます。 TeHuはボス用の槍ヴォルピコンボでどうぞ -- 2016-10-28 (金) 05:05:34
  • HuFiなのですが、アムチで対アンガ用にコートダブリスを持っていきたいのですが駄目でしょうか?現状有用なパルチやランスが無いのです…。一応カマイタチリングはLv20、アルバスも付いてます。 -- 2016-10-27 (木) 18:59:34
    • あ、使える武器がソードしか無いです -- 2016-10-27 (木) 19:00:53
    • 私は人の装備なんかどうでもいいのだが、転送円に12名揃っているのに長いことスタート起動しないプレイヤー達の何割かは人の装備を見ているからスタートをかけないらしい。しかし装備を見なくても真面目に戦っていれば「随分長引くな」→「あいつがダメ出てないのか」と判るので次はそのブロックではやらない。多分そうやって抜けて行くので結果的に火力がない人達だけでプレイする羽目になるからやっぱり装備は重要だと思う -- 2016-10-27 (木) 19:10:57
      • あ、そうですよね…、リミブレもない、クリストも無いんじゃアレですもんねFi武器…。一応属性60のパルチの13武器はあるのですがラムグラやメセタが無くて…まぁ頑張って集めます。しょうもない質問してすみませんでした。 -- 2016-10-27 (木) 19:21:09
    • 何使ってるのかわからないが、別にアンガにソードでも十分では?アンガにダブリスはHuFiでも十分だと思うし、アンガのときは他人の装備とか気にしてられない -- 2016-10-28 (金) 00:07:00
    • 駄目ってことはないのですが、別にソードのまま戦えばいいのでは?単純に比較できませんが、ウェポブの10%はそうそう埋まりませんよ。 -- 2016-10-28 (金) 00:28:19
    • コートダブリスを使うならメインFiで行くべきですね そうでないならギグスソードで殴ったほうが早いです -- 2016-10-28 (金) 03:44:41
  • どこで聞けばいいのかわからないのでここで聞きたいんですけど、☆12ユニットにリングスキルと時限両方入れた場合って特殊能力の表記は2列目からになるんでしょうか? -- 2016-10-26 (水) 06:27:48
    • 1段目リング能力 2段目左時限 右任意の能力 となるようです -- 2016-10-27 (木) 14:05:00
      • ありがとうございます、助かりました! -- 木主 2016-10-28 (金) 21:05:51
  • 独極にて。仕留め切れなかったノーヴ・リンガダールのHPと、Raでの素早い倒し方を出来れば教えてください -- 2016-10-28 (金) 21:14:57
    • 独極はエネミーレベルが80以上で各ボスは通常登場の10~20%のHPしかもちません。またボスが複数出て来るステージほ低いHPになっているようです。リガタールはすぐ死んでしまうので恐らく10%のHPでしょう。通常のLv80はHP3390750だったはずなので339075を目安にしていいかもしれません。各職の攻略方法は該当ページに書いてありますが、ディアボと同時に出現させないようにすることでしょう(被ダメの予防もあるが、リンガがディアボのHPを削ってしまい部位破壊が不可能になるため) -- 2016-10-28 (金) 21:52:14
    • HPは小木1さんが出してくれてるのでリンガの倒し方だけ。HP低下に伴い輪っかもすぐ壊れるようになってるのでWB→パラレルなどで簡単に壊れます。Raのスキルの都合上動かれると厄介なので壊してダウンを取ることをお勧めします。ダウン時はサテカ最大チャージ2回分ほどの猶予はありますのでその間にコアあるいは頭に攻撃を集中するといいと思います。 -- 2016-10-29 (土) 07:13:36
  • SuBrでサブカタナマンをしたい場合、ちょうどいい武器はどれですか? -- 2016-10-28 (金) 22:25:46
    • 注意事項の3読んでね -- 2016-10-28 (金) 23:07:22
      • 了解です -- きぬ? 2016-10-28 (金) 23:38:12
    • 移動にしか使わないからなんでもいいと思うけどな ペットより強いサブ用カタナはないと思う -- 2016-10-29 (土) 00:48:29
  • 最近始めたんですけど大型エネミーにロックオンした際に視点が体内にめり込んで何も見えないんですけど解決策ありますか? -- 2016-10-29 (土) 01:14:50
    • ステップ一回分ぐらい距離を取るとかでしょうか? 密着するような戦い方をする武器はロックオン固定しないでやってもいいと思いますよ -- 2016-10-29 (土) 01:55:53
    • ロックオンしなければいい -- 2016-10-29 (土) 02:50:35
    • 密着して攻撃するときはロックオンしないで攻撃した方が見やすい。あと一度ロック外して再度ロックするだけでも見やすくなることもある。 -- 2016-10-29 (土) 09:44:39
    • ありがとうございました。数をこなして慣れてみようと思います -- 2016-10-29 (土) 09:46:28
  • オービットタリスを主力として使いたいんですが、ジグさんで交換できるオービットは旧式だから+10まで強化するのは難しいですよね 属性60にしたとして、強化値いくつにしたら主力として使えるもんなんでしょうか?+10以下じゃ戦力になりませんか? -- 2016-10-29 (土) 06:07:01
    • 旧式は潜在3の強化値10にするまで4回+10でしなければならない。フル強化が難しいのであれば潜在1か2の+10で妥協したらいい。潜在なしの状態から+10にもできないならわざわざオービットを使う意味はないように思う。潜在なし強化値10だとその辺の結晶潜在並みだし -- 2016-10-29 (土) 06:54:03
      • 潜在解放させないと意味ないんですねそういえば…潜在解放させるたびに強化値消えちゃうとかメセタいくらあっても足りない… -- 2016-10-29 (土) 07:20:28
    • リサイクルの強化スキップ7やトレジャーの強化スキップ5を使い、強化成功率30%とリスク軽減+2を使えばいける。オービットを主力に使うということは潜在は2式の方でしょうか。1式はPP回復用としては便利ですが主力としては使いづらい -- 2016-10-29 (土) 09:35:54
    • オービッド・シリーズはどれもPP回復用として使うなら潜在3解放が理想で、そのような電池用途なら潜在3解放した時点で強化終了だが実戦投入するとなるとさらにそこから+10までの強化が(都合4回の+10強化が)必要になる。弱い武器ではないもののPP周りが特殊なので主力として使うにはあまりお勧めできない。もちろん実戦投入には強化+10まで必要で、できれば属性ごとに数種類持ちたい -- 2016-10-29 (土) 10:10:35
    • 旧式はやっぱり+10に、特にオビみたく潜在が段階でかなり差があるやつは潜在も3じゃないと白い目もらうかんじ。赤武器みたくどうせ1%とかしか変わらないならまあ潜在1でいいかなとは思うけどね・・・なんにせよ潜在解放すらしなくていいやってことはありえない。費用はまあ新生と旧式は雲泥の差だからそこは頑張るしかないな・・・・そもそもオビタリス一本ってのはきついとこがあるのは他の方も言ってる通り。 -- 2016-10-29 (土) 11:57:06
  • アブダクションについてです。フレンドと一緒にアブダクションされたのですが、クリア前に急用ができてしまいエリア2で放置してしまう事態になりました、フレンドには離席する旨を謝罪し、クリアしてしまっていいということを伝え、彼のみエリア3に行きクリアだけはしてもらったのですが、この場合私のクローンは生成されるのでしょうか? -- 2016-10-29 (土) 18:53:07
    • 追記、フレによるとクローンは私とフレの2人分きちんと出てきたそうです。 木主 -- 2016-10-29 (土) 19:43:27
    • 自己解決してしまってるようだが、生成されます。詳細はクローンおよびアブダクションのページへ -- 2016-10-29 (土) 19:48:17
      • クローンのページ見落としてました。ありがとうございます。 木主 -- 2016-10-29 (土) 19:57:24
  • 現在防具を射撃系ファーレンにしているんですけどもらった時のOPのままなのでHPが全然伸びてないんですよね・・・ そこで今あるファーレン系にOP付け直してHP増強してクラフトかいっそブリサ系に変えて大幅なHP向上を目指そうかと考えてるのですがどっちがいいんでしょうか? ちなみにメインはGuです 皆さんの意見を聞かせていただければと思います -- 2016-10-29 (土) 23:58:04
    • ファーレンはセット効果込みでHP225PP11、全部HPクラフトはHP345のPP5。ブリサはHP200でPP25、防具本体の性能比重が大きくクラフトは効果薄いので割愛。個人的にはブリサがおすすめかな。理由はHPよりPPが伸ばしにくいから。同じ程度のHPPPにすると考えれば、クラフトファーレンにスピリタ3を3箇所全部つけてもPP17でブリサに及ばないが、ブリサはスタミナ3を3箇所付ければHP350で追い越す。クラフトなしだと耐性分でHP差はあまり実感できないのでPP多いブリサが使いやすいと思う。こんな感じでブリサがいいんじゃないかな。 -- 2016-10-30 (日) 00:12:10
      • ミス、ブリサのPPは20。クラフトにスピリタ3付けた例とは3しか差が無いけど、クラフトして耐性が失われてるファーレンと比べてブリサの耐性が優秀だからそういった強みもある -- 2016-10-30 (日) 00:14:51
      • なるほど 正直PPやHPのOPによる上昇率のことはあまり考えてなかったですね・・・ ブリサだとOP次第でファーレンを越せるんですね・・・ 貴重な意見ありがとうございますm(_ _)m -- 木主 2016-10-30 (日) 10:49:51
  • 質問なんですがリングのハンターギアセイブをレベル20まで上げたらスキルの方のハンターギアブーストの方のスキルレベルはどれくらい削れますかね? スキルポイントが少しでも欲しいので・・・ -- 2016-10-30 (日) 15:21:02
    • 注意事項の3よ。面倒だけど専用のページか雑談板でお願いね。 -- 2016-10-30 (日) 15:27:14
      • あ、注意3に引っかかるのか・・・申し訳ない -- 木主 2016-10-30 (日) 15:37:56
    • 言われている通り、好みの問題ですね。 ポイントあたりの効率がいい1だけ取って試してはどうでしょうか -- 2016-10-31 (月) 01:36:27
  • 今更ながらゼロディスタンス17を掘っているのですが入手しやすい常設か現在開催されている緊急はありますでしょうか?AD砂漠と海岸を各10週リスク20で回っても17はおろか1枚も出ない回が多かったので質問させてください。 -- 2016-10-30 (日) 18:07:11
    • ちょいと調べましたが、グウォンダ、ガウォンダ、クローム・ドラゴン、ティラルーダなどが落とすようですね...。Raで数多くクエストに行くしかないんじゃないでしょうか… -- 2016-10-30 (日) 18:34:51
      • 追記 グワナーダ、ソル・ディーニアン、ディーニアン、「移動要塞型機甲種撃破のエリア1をリタマラすれば出ましたよ。ティラルーダがわんさか出ますから 」「火山、凍土、浮遊、海岸と緑コンテナからでも出る」「SH砂漠アド、SHアムドTAの最初の4匹分、お好きなほうをどうぞ!」 詳しくはフォトンアーツ/ランチャー系の過去ログ参照 -- 2016-10-30 (日) 18:41:09
      • 丁寧にありがとうございます。ディーニアン系からも出るようでしたらAD火山含めてカプセルを循環させながら回してみようと思います。回答ありがとうございました。 -- 木主 2016-10-30 (日) 19:08:48
  • 絶望と終焉に出てくる侵食戦闘機の対処法について教えてください。あいつの強烈無比なバルカンやミサイルで何度殺されたかわからないくらい毎回ひどい目に遭ってます。デコルやレーザー塔、エクソーダにダモスと撃たせたら一瞬にして拠点が黒焦げになりかねないような敵を目の前にして対峙した時に限って上空から雨あられの如く妨害され、そのまま殺されることが多々あります。撃墜しようにもテクじゃ全然減らすこともできず、近接は全くといっていいほど近づくこともできない、AISやWBは地上の大勢の敵群に精一杯・・・大勢の敵の目の前にしてる中でのあいつの対処法はどうすればいいのでしょうか?弱点属性もない上にネメシスやアウラの潜在まで無効にされるようで・・・ -- 2016-10-30 (日) 18:05:18
    • 若干注意事項の3な気がするが…生身で相手は厳しいよ。 絶望の戦闘機→A.I.Sで破壊最優先、次点RaでWB 終焉の戦闘機→基本A.I.S、次点RaでWB、最悪スルー WBは一発でOKだし、壊さないAISがいれば声掛けだが、そういう場合はなかなか厳しい状況でしょうね… -- 2016-10-30 (日) 18:33:01
    • AISとRa以外はスルー。常に動きながら攻撃してなるべく避けるようにするしかない -- 2016-10-30 (日) 19:57:13
    • なるほど・・・下手に触ろうとせずにRaかAISに任せ、他職での生身での撃墜は諦めたほうが得策なんですね・・・回答ありがとうございました。あと質問する場所今度から気を付けます。 -- 木主 2016-10-30 (日) 23:54:55
      • こう言っちゃあなんだが、雑談板に投げると面白半分な答えが返ってくる可能性が高いから、相談板を勧めておくよ -- 2016-10-31 (月) 00:36:29
    • 地面に予告が出るので基本的には避けられるはずです。 チャージ系のPAが封印されるというかなりのデメリットがでるので戦闘機は手が空いた人で落としていきたい所ですね。 AISは多忙なので出来れば生身でも撃墜できるようにしておきましょう。 クラスによりますが生身で落とせないようでは戦闘力不足と言わざるを得ません。 苦手クラスはHu、Bo、Teぐらいではないでしょうか。 侵食核を狙うという基本事項を守れば難しくはないと思います -- 2016-10-31 (月) 01:31:27
      • 落とすまでは行かずとも、ある程度攻撃を加えてタゲを取ったら攻撃が集中してきます。そうなったら回避に専念すれば全弾回避は余裕ですし、他の人の支援になりますので、割りきって戦闘機のタゲ引き受け担当になるのも手です。 -- 2016-10-31 (月) 01:33:17
      • BoはDBでカイトしたら届かなかったっけ? -- 2016-10-31 (月) 04:54:10
      • Boなら壁利用多段ジャンプかJB2段ジャンプ零サフォで無理矢理近づけれる -- 2016-10-31 (月) 08:53:40
  • 石で交換して手に入れられる武器は、ぜんぶ旧武器ですか?メセタに自信が無ければコレクトで武器集めたほうがいいですか? -- 2016-10-31 (月) 04:56:26
    • 現在交換で手に入れることができるのは金バッジ交換のVer.2武器を除き旧武器です。ですが、オービットシリーズなど現時点で新世武器にはない有用な潜在のものもあります。ただ、単に強い武器がほしい場合はコレクトでの13のほうが強化も楽ですしおすすめです。 -- 2016-10-31 (月) 05:01:38
  • せんぷくロールやフィニッシュロールは、本体かペットのどちらが回復するのですか? -- 2016-10-31 (月) 16:53:00
    • ペット -- 2016-10-31 (月) 18:20:01
  • 初心者なんですがアムチ用の星13をライディングクエストで掘ろうとしてるんですけれども、全然人がいません フリークエストで直ドロップ狙ったほうがいいんでしょうか? -- 2016-10-31 (月) 18:13:49
    • 今はタイミングが悪すぎるので結果的に直ドロ狙いと大差ないことになってしまいそう。いっそ最初からアムチのシートの武器を取りにいったほうが無難かと。 -- 2016-10-31 (月) 18:22:53
    • ドロ率にボーナスのないフリーでの直ドロ狙いは厳しい。もし出たとしてもアムチでの実用レベルにするには属性値が壁になる。だったら☆13にこだわらず☆12にアルバスつけたほうが安価かつ手っ取り早い。9日のアプデでたぶん人が増えるだろうからベガス武器が欲しいのであればそれからのほうがいい。単にアムチ用の武器というのであれば前述のとおりでいいかと -- 2016-10-31 (月) 18:36:41
      • アルバス!その手があったか! いや、本当に目から鱗でした そちらのほうが圧倒的に安上がりなのでアルバス付けることにします 相談に乗っていただきありがとうございました -- 2016-10-31 (月) 19:55:03
  • 非プレミアムなんで自力で用意出来る武器が赤のカタナとマター品の剣影なんですがどっちの方がオススメですか? -- 2016-11-01 (火) 00:54:02
    • 赤のカタナ。勿論シルバ以上クラフトして潜在開放 -- 2016-11-01 (火) 01:49:40
    • 相談版案件な気もするけど、どこに行くのかがわからないから何とも言えない。潜在開放&フルクラフトするなら赤はXHで使えなくはない程度に優秀ではあるけど嫌な顔する人もいるかもしれない。SHまでなら剣影でいいんじゃない? -- 2016-11-01 (火) 01:53:39
      • とりあえずソロでSH行ける様にしたいです
        先々週に始めたばかりでメセタに余裕が無いので極力長い事使えたらなと -- 2016-11-01 (火) 02:15:27
      • だったら赤かなー。ただし潜在自体は1止めでいいが潜在開放にフォトンブースターが3ついる。また、クラフトをシルバ系の初期(ex.9)までで止めるとしてもクラフト費用だけで1M以上かかる、+強化費用で100kほど。剣影はクラフトしない場合強化費用6.9k×強化回数だから潜在3でもおそらく500kほどでできるがex.9赤刀より打撃力170低く、潜在も7%低い。どっちを取るかはお任せします。 -- 2016-11-01 (火) 02:47:21
      • 赤の潜在開放はフォトンブースター必要だから、剣影NT使いつつゆっくりマグを打撃200にし、SHでHuとバランスよくレベル上げていけば赤を飛ばしてノクスNT装備可能に出来ると思う 剣影NTは全クラス装備可能なのでHuで使い回せます -- 2016-11-01 (火) 02:52:41
      • ★12武器購入チケがもらえる称号はXHクエスト1回クリアが条件だから、誰かに手伝ってもらえるなら楽ですね -- 2016-11-01 (火) 02:55:33
      • マタボの剣影はNTでは無かった気がするんだが -- 2016-11-01 (火) 22:55:43
    • オススメクエストでボーナスキー手に入れて行けばSHで使える武器拾えるな -- 2016-11-01 (火) 20:32:14
  • ギクスが完成しそろそろ弓を始めようと考えているのですが、弓特化型でリング5つつけるとしたらどれどれがいいでしょうか・・・? -- きぬし? 2016-11-01 (火) 08:36:43
    • 注意事項の3やで、次からは気をつけてな。L/バレットボウホーミング・L/エアリバーサル・L/ジャンピングドッジ・L/ステップジャンプ・R/PPコンバートとかでいいんじゃない? -- 2016-11-01 (火) 09:46:03
  • ペットが与えたダメージのヘイトってどうなってるんですか?また、マロンストライクをぶつけた場合、もれなくマロンは気絶しますけどその時に与えた特大ダメージのヘイトってどうなるんですかね? -- 2016-11-01 (火) 12:13:37
    • ペットとそのオーナー・プレイヤーのヘイトは別々に管理されている(リストへ別な名として記載)模様で、そのため「目立ちたがり」という性格設定があると考えられます。気絶などによってペットが退場した場合、時間経過は判りませんがリストの2番目が繰り上がるはずです。ただ、PSO2のヘイトシステムは非常に不完全で、一般的なリスト方式に「累積型」と「揮発型」を組み合わせたものではないと思われます(ライディングでボスやUFOがヘイトプレイヤーをあらぬ方向まで追いかけてゲームにならないのはそのせい)。当時、遠距離から弱点攻撃する法射撃職にしかヘイトが行かないので近接は後ろを追いかけるだけになるという苦情への回答が「ウォークライ」だったのです -- 2016-11-01 (火) 20:35:47
  • サリィ卵13とポップル卵13をそれぞれ拾ったんだけんども、ポップルちゃんいたらサリィちゃんは要らない子なのかどうか教えてくれ五飛! -- 2016-11-01 (火) 21:50:46
    • 注意事項の3 相談掲示板orペット -- 2016-11-01 (火) 22:13:13
      • こりゃご丁寧にどうもどうも -- 2016-11-01 (火) 22:15:59
    • 性能的には完全に上位互換 ただしピエトロのオーダーが進化前と進化後で別にあるから、こなしたい場合は別に用意する必要がある -- 2016-11-02 (水) 02:47:57
  • ガンスラの特殊能力って打撃、射撃どっちに盛った方がいいのかな?あとお勧めのガンスラって何ですか? -- 2016-11-01 (火) 22:05:34
    • 注意事項の3 相談掲示板orガンスラッシュ -- 2016-11-01 (火) 22:11:00
    • 現状のガンスラPAは威力面では打撃のほうが高いため、実用ラインに乗せるためには打撃を主体にする必要がある。 TAやおすすめクエストなどで格下雑魚しか相手にしないならば射撃も交えた方が便利。 なので特殊効果はどちらかといえば打撃を盛る人が多い。 アプレンティスソールなどで両方増やすことも出来る(代わりにHPやPPは伸びない) おすすめのガンスラとかは潜在能力見ればわかると思います -- 2016-11-02 (水) 02:51:28
  • 携帯のバッテリーが死んだので(製造中止で交換できない)後継機に変える予定なのですが、その際、Google認証システムはどうすればよいのでしょうか?登録した際に表示された文字列がありましたが、あれを使うのでしょうか?使うにしろ、使わないにしろ、新しい携帯で同じようにGoogle認証システムを使うにはどうすればよろしいでしょうか? -- 2016-11-01 (火) 22:37:12
    • 以前登録した時に控えを取るよう記述があった数字(解除コード)を管理画面へ入力して一旦解除してから新規登録する。解除コードを忘れてしまった場合を含めて詳しくは公式のFAQ「ワンタイムパスワードが登録されている端末を変更できますか?」を読め -- 2016-11-01 (火) 23:58:58
  • OP付けで質問なのですが、フィーバー系とアビリティ3を一緒に付けることは可能ですか?併用できないとも聞きましたので。お願いします。 -- 2016-11-02 (水) 09:15:35
    • すみません自己解決しました。失礼しました。木主 -- 2016-11-02 (水) 09:28:07
    • 解決してるが一緒につけれないのはウィンクとモデュぐらいじゃないか -- 2016-11-02 (水) 12:03:34
      • フリクト、アルター、スティグマとかソールみたいに同系列とか、状態異常、アイテム能力とか挙げればそこそこある -- 2016-11-02 (水) 12:21:14
      • ここはWiki -- 2016-11-02 (水) 12:23:06
  • 固有paってpaカスタマイズ(零式)は反映されるんですか? -- 2016-11-02 (水) 12:50:05
    • はい -- 2016-11-02 (水) 13:14:18
  • Huのスキルのフューリーコンボアップに関する質問なのですがこれは1度発動すれば永続的にダメージが上がるのでしょうか?それとも連続でJAしてる間だけ適用なのでしょうか? -- 2016-11-02 (水) 14:43:39
    • 後者、連続でJAしてる間だけ -- 2016-11-02 (水) 15:03:46
  • 某所で質問し、無理だと回答されたけどどうしても諦めきれないので質問します PCにて「DS4 To XInput Wrapper」でデュアルショック4を使っているのですが 2ボタンを押してサブパレテクチャージ中、R2ボタンでミラージュしようとすると テクニックを発動してからミラージュが出てしまいます。(△ボタン押しながらR2は問題なし) 改善する方法はありますか? -- 2016-11-03 (木) 04:02:21
    • 要はサブパレに入ってるテクニックのチャージ状態を、回避アクションによりキャンセルできないって事です。テクを使うクラスにとっては致命的なので、情報をお持ちの方は教えて頂けるとありがたいです。 -- 2016-11-03 (木) 04:11:57
    • ボタン設定を変更し、L2とR2どちらかを押している状態でどちらかを押すことがないように配置する以外にありません。 原因は機械的なもので、「ゲームコントローラーが」L2とR2の同時押しに対応していないために起こる現象なので、それが可能なコントローラーを探すか、ボタン設定を変更して同時押しにならないよう配置する以外に方法がありません。ちなみにXBOXのコントローラーでも同様の現象が起きます。なお修正しておきましたが注意事項の12にあるように改行は非推奨です。 -- 2016-11-03 (木) 04:14:28


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