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マグ一覧
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マグとは | マグ一覧 | マグのエサ | マグデバイス系アイテム | フォトンブラスト/幻獣



このページでは、マグの形態、進化デバイスの形態の一覧。及びトリガーアクション、オートアクション、SPオートアクションの一覧を扱っている。
マグの機能、進化の検証(進化ツリー含む)については マグとは
フォトンブラスト(PB)の特徴については フォトンブラスト/幻獣
エサによる支援ステータスの増減の検証については マグのエサを参照。


マグ一覧 Edit

マグLv1~ 第1段階(初期) Edit

名称画像PBアイコントリガーアクション備考
マグmag.gifなし1支援/HP回復Aクライアントオーダー「マグライセンス授与申請試練」の報酬 / 2体目以降ACショップで300ACで購入可
2なし
3なし
オートアクションなし

マグLv30~ 第2段階 Edit

名称画像PBアイコン追加トリガーアクション備考
ライラ
(打撃系)
rira.gifヘリクス・プロイhelix.gif支援/HP回復J(打撃系>技量,射撃系,法撃系)
ドルフィヌス、キグナス、ライブラへ進化
オートアクション打撃/ブロー(転倒)
フォルナクス
(射撃系)
fornaxs.gifアイアス・プロイaias_ploy.gif支援/能力上昇J(射撃系>技量,打撃系,法撃系)
ケフェウス、ツカナ、カエルムへ進化
オートアクション射撃/炎通常弾
レプス
(法撃系)
repus.gifケートス・プロイcetus_ploy.gif支援/PP回復J(法撃系>技量,打撃系,射撃系)
モノケロス、カリーナ、オリオンへ進化
オートアクション法撃/フォイエ
アントリア
(技量系)
アントリア.PNGユリウス・プロイアントリア2.PNG支援/状態異常A(技量>打撃系,射撃系,法撃系)
クルックス、レオ、コルブス、アプスへ進化
オートアクション射撃/炎貫通弾

Lv30以上の判定時に最も高い支援レベルをもとにして、第2段階で進化する形態が決定する。
第2段階に進化した後も、5の倍数Lv毎に変化判定があり、最も高い支援レベルに対応した形態に変化する。
最も高い支援レベルが複数だった場合、その状態から抜け出さない限り進化は持ち越しとなる。
追加トリガーアクションは進化したときのみ追加される。それ以降の変化では追加されない。
追加トリガーアクションのうち、デバイスが存在しないものは太字で強調してある。
支援の~系という表現は、同じ系統の攻撃と防御を加算したものとする(例 打撃系=打撃支援+打撃防御支援)。


マグLv100~ 第3段階 Edit

名称画像PBアイコン追加トリガーアクション備考
ドルフィヌス
(打撃系)
ドルフィヌス.jpgヘリクス・プロイhelix_0.gif支援/無敵Aライラから進化
キグナス、ライブラから変化
(打撃系>技量+(射撃系or法撃系))
オートアクション打撃/アッパー(打上げ)
キグナス
(打撃系)
キグナス.jpgヘリクス・イメラhelix1_1.gif支援/PP回復Hライラから進化
ドルフィヌス、ライブラから変化
(技量+射撃系>打撃系)
オートアクション射撃/炎通常弾
ライブラ
(打撃系)
ライブラ.jpgヘリクス・ニフタhelix1_2.PNG支援/能力上昇Hライラから進化
ドルフィヌス、キグナスから変化
(技量+法撃系>打撃系)
オートアクション法撃/ゾンデ
ケフェウス
(射撃系)
ケフェウス01.pngアイアス・プロイaias_ploy.gif支援/無敵Aフォルナクスから進化
ツカナ、カエルムから変化
(射撃系>技量+(打撃系or法撃系))
オートアクション射撃/炎炸裂弾
ツカナ
(射撃系)
ツカナ01.jpgアイアス・イメラアイアスイメラ.jpg支援/能力上昇Bフォルナクスから進化
ケフェウス、カエルムから変化
(技量+打撃系>射撃系)
オートアクション打撃/ブロー
カエルム
(射撃系)
LJ_Mag_SJX_FJ01.pngアイアス・ニフタLJ_Mag_SJX_FJ02.png支援/PP回復Bフォルナクスから進化
ケフェウス、ツカナから変化
(技量+法撃系>射撃系)
オートアクション法撃/メギド
モノケロス
(法撃系)
モノケロス.jpgケートス・プロイcetus_ploy.gif支援/無敵Aレプスから進化
カリーナ、オリオンから変化
(法撃系>技量+(打撃系or射撃系))
オートアクション法撃/グランツ
カリーナ
(法撃系)
カリーナ.jpgケートス・イメラ無題2.jpg支援/能力上昇Hレプスから進化
モノケロス、オリオンから変化
(技量+打撃系>法撃系)
オートアクション打撃/アタック
オリオン
(法撃系)
オリオン.jpgケートス・ニフタk-tos_nifta.png支援/PP回復Hレプスから進化
モノケロス、カリーナから変化
(技量+射撃系>法撃系)
オートアクション射撃/炎貫通弾
クルックス
(技量系)
クルックス01_.jpgユリウス・プロイアントリア2.PNG支援/復活Aアントリアから進化
レオ、コルブス、アプスから変化
(技量>(打撃系or射撃系or法撃系))
オートアクション法撃/フォイエ
レオ
(技量系)
レオ_0.pngユリウス・プロイアントリア2.PNG支援/能力上昇Eアントリアから進化
クルックス、コルブス、アプスから変化
(打撃系>技量)
オートアクション打撃/ブロー(ダウン)
コルブス
(技量系)
コルプス.jpgユリウス・イメラJulius1.png支援/PP回復Eアントリアから進化
クルックス、レオ、アプスから変化
(射撃系>技量)
オートアクション射撃/雷炸裂弾
アプス
(技量系)
アプス.jpgユリウス・ニフタJulius2.jpg支援/無敵Aアントリアから進化
クルックス、レオ、コルブスから変化
(法撃系>技量)
オートアクション法撃/バータ

Lv95時点の形態と、Lv100以上での支援レベルをもとにして、第3段階で進化する形態が決定する。
第3段階に進化した後も、5の倍数Lv毎に変化判定があり、条件に対応した同系統内の形態に変化する。
進化条件に該当する支援レベルが均一の場合、その状態から抜け出さない限り進化は持ち越しとなる。
追加トリガーアクションは進化したときのみ追加される。それ以降の変化では追加されない。
追加トリガーアクションのうち、デバイスが存在しないものは太字で強調してある。
支援の~系という表現は、同じ系統の攻撃と防御を加算したものとする(例 打撃系=打撃支援+打撃防御支援)。


マグ進化イメージ図 Edit

※画像をクリックすると拡大表示。
マグたたき台 改2.png


進化デバイス一覧 Edit

進化デバイスを使用することで、マグの外見をカスタマイズすることができる。
これまでの進化とは異なり、支援レベルの条件とは無関係に、マグの外見を任意に変更できるシステムとなっている。
以下にその条件と詳細を記載する。


  • 進化デバイスは、Lv100以上に成長したマグに対してのみ使用できる。
  • 進化デバイスを使用すると、使用する前のトリガーアクション、オートアクション、フォトンブラスト等全てのパラメーターを引き継いで、外見だけが変化する。
  • LV100以上のマグであれば、何度でも進化デバイスを使用できる。
  • 進化デバイスを使用すると、5の倍数Lv毎の形態変化の判定が機能しなくなる。

上述した「5の倍数Lv毎の形態変化の判定が機能しなくなる」という性質を利用すれば、マグの形態に合わせて変更されるオートアクションとフォトンブラストを固定できる(例 PBデバイスで変更したフォトンブラストが、形態変化で再変更されないようにする)。


2014年4月23日のアップデート以降、一度使用した進化デバイスは記憶されるようになった。
リサイクルショップに追加された『マグ形態変更パス』を使用すると記憶済みの進化デバイスをリストから選択でき、新たに進化デバイスを消費することなく外見を変更することが可能である。この記憶はキャラクター毎に管理され、複数のマグを所有している場合も、すべてのマグに適用可能である。
ただし、2014年4月23日のアップデートより前に使用した進化デバイスは記憶されていないため『マグ形態変更パス』を使ってもリストに表示されない。
※上記アップデート“時点”で使用した進化デバイスは記憶されている。


名称画像カラー変更備考
ジャックjack001.png不可「進化デバイス/ジャック」を使用する事で進化
ピートピート(マグ).jpg不可「進化デバイス/ピート」を使用する事で進化
クラーリタクラリータ.png不可「進化デバイス/クラーリタ」を使用する事で進化
ハンプティh.jpg不可「進化デバイス/ハンプティ」を使用する事で進化
チャムライチャムライ.jpg不可「進化デバイス/チャムライ」を使用する事で進化
アンブラアンブラ.jpg不可「進化デバイス/アンブラ」を使用する事で進化
チャークチャーク.png不可「進化デバイス/チャーク」を使用する事で進化
ナナハナnanahana.jpg不可「進化デバイス/ナナハナ」を使用する事で進化
ゴストンゴストン.png不可「進化デバイス/ゴストン」を使用する事で進化
キャリブーキャリブー.png不可「進化デバイス/キャリブー」を使用する事で進化
ベレイベレイ.jpg不可「進化デバイス/ベレイ」を使用する事で進化
ベレイMK2bmk2.jpg可能「進化デバイス/ベレイMK2」を使用する事で進化
カガミミ進化デバイス/カガミミ.jpg不可「進化デバイス/カガミミ」を使用する事で進化
イーツター進化デバイス/イーツター.jpg可能「進化デバイス/イーツター」を使用する事で進化
ジーツタージーツター.png可能「進化デバイス/ジーツター」を使用する事で進化
ミャリッジミャリッジ.jpg可能「進化デバイス/ミャリッジ」を使用する事で進化
アークマ進化デバイス/アークマ.jpg不可「進化デバイス/アークマ」を使用する事で進化
アークマミ&attachref(./アークマミ.jpg,nolink,)不可「進化デバイス/アークマミ」を使用する事で進化
テルクゥ進化デバイス/テルクゥ.jpg可能「進化デバイス/テルクゥ」を使用する事で進化
ジャクラン進化デバイス/ジャクラン.jpg不可「進化デバイス/ジャクラン」を使用する事で進化
タマヒメ進化デバイス/タマヒメ.jpg可能「進化デバイス/タマヒメ」を使用する事で進化
ニャウ進化デバイス/ニャウ.jpg不可「進化デバイス/ニャウ」を使用する事で進化
ホヌホヌホヌホヌ.png不可「進化デバイス/ホヌホヌ」を使用する事で進化
ニャンDニャンD.png不可「進化デバイス/ニャンD」を使用する事で進化
小梅小梅.png可能「進化デバイス/小梅」を使用する事で進化
レイニャンレイニャン.jpg可能「進化デバイス/レイニャン」を使用する事で進化
エトワルエトワル.png不可「進化デバイス/エトワル」を使用する事で進化
RRリコRRリコ.png不可「進化デバイス/RRリコ」を使用する事で進化
波乗りニャウ波乗りニャウ.png不可「進化デバイス/波乗ニャウ」を使用する事で進化
ルーシャールーシャー.png不可「進化デバイス/ルーシャー」を使用する事で進化
ラッピー系
ラッピーラッピー(マグ).PNG不可「進化デバイス/ラッピー」を使用する事で進化
ラブラッピー進化デバイス/ラブラッピー.jpg不可「進化デバイス/ラブラッピー」を使用する事で進化
ラヴィラッピー進化デバイス/ラヴィラッピー.jpg不可「進化デバイス/ラヴィラッピー」を使用する事で進化
月見ラッピー進化デバイス/月見ラッピー.jpg不可「進化デバイス/月見ラッピー」を使用する事で進化
カラッピー進化デバイス/カラッピー.jpg不可「進化デバイス/カラッピー」を使用する事で進化
リリーパ系
リリーパリリーパ.jpg不可「進化デバイス/リリーパ」を使用する事で進化
ラブリーパ進化デバイス/ラヴリーパ.jpg不可「進化デバイス/ラブリーパを使用する事で進化」
ラヴィリーラヴィリー.png不可「進化デバイス/ラヴィリーを使用する事で進化」
リンクス系
リンクスリンクス.PNG不可「進化デバイス/リンクス」を使用する事で進化
リンクスRリンクスR.png可能「進化デバイス/リンクスR」を使用する事で進化
キトゥンキトゥン(マグ).jpg不可「進化デバイス/キトゥン」を使用する事で進化
ボードに乗っている。
キトゥンRFile not found: "キトゥンR.jpg" at page "マグ一覧"[Upload]可能「進化デバイス/キトゥンR」を使用する事で進化
ボードに乗っている。
カッツェkatze_0.png不可「進化デバイス/カッツェ」を使用する事で進化
肩にキャノンをつけている。
ミーツェmt2t.jpg不可「進化デバイス/ミーツェ」を使用する事で進化
両腕にブレードをつけている。
キャンサー系
キャンサーキャンサー.jpg不可「進化デバイス/キャンサー」を使用する事で進化
キャンサーRFile not found: "キャンサーR.jpg" at page "マグ一覧"[Upload]可能「進化デバイス/キャンサーR」を使用する事で進化
アクベンスacubens.jpg不可「進化デバイス/アクベンス」を使用する事で進化
カカトにブレードをつけている。
アクベンスRFile not found: "アクベンスR.jpg" at page "マグ一覧"[Upload]可能「進化デバイス/アクベンスR」を使用する事で進化
カカトにブレードをつけている。
アルタルフアルタルフ_0.PNG不可「進化デバイス/アルタルフ」を使用する事で進化
右手に銃を装着し、足裏にバーニアが増設されている。
アセルスアセルス.PNG不可「進化デバイス/アセルス」を使用する事で進化
背部にバーニアが増設されている。
PSO系
シャトシャト.jpg可能「進化デバイス/シャト」を使用する事で進化
ソニチsoniti.png不可「進化デバイス/ソニチ」を使用する事で進化
プーシャンプーシャン_0.png不可「進化デバイス/プーシャン」を使用する事で進化
ルクミンルクミン.png不可「進化デバイス/ルクミン」を使用する事で進化
ニドラーニドラー.jpg可能「進化デバイス/ニドラー」を使用する事で進化
コラボ系
トロトロマグ.PNG不可「進化デバイス/トロ」を使用する事で進化
クロクロマグ.PNG不可「進化デバイス/クロ」を使用する事で進化
ミクダヨーm.jpg不可「進化デバイス/ミクダヨー」を使用する事で進化
緑ぷよ緑ぷよ.jpg不可「進化デバイス/緑ぷよ」を使用する事で進化
赤ぷよ赤ぷよ.jpg不可「進化デバイス/赤ぷよ」を使用する事で進化
青ぷよ青ぷよ.png不可「進化デバイス/青ぷよ」を使用する事で進化
カーバンクル進化デバイス/カーバンクル.jpg不可「進化デバイス/カーバンクル」を使用する事で進化
キュゥべえキュゥべえ.jpg不可「進化デバイス/キュゥべえ」を使用する事で進化
ポリタンポリタン仮.jpg不可「進化デバイス/ポリタン」を使用する事で進化
ソニック人形ソニック人形.jpg不可「進化デバイス/ソニック人形」を使用する事で進化
モロ星人B進化デバイス/モロ星人B.jpg不可「進化デバイス/モロ星人B」を使用する事で進化
ダンボー進化デバイス/ダンボー.jpg不可「進化デバイス/ダンボー」を使用する事で進化
SFC妖精進化デバイス/SFC妖精.jpg不可「進化デバイス/SFC妖精」を使用する事で進化
ナイトギア進化デバイス/ナイトギア.jpg不可「進化デバイス/ナイトギア」を使用する事で進化
お団子ヘアお団子ヘア.jpg可能「進化デバイス/お団子ヘア」を使用する事で進化
アナライザー進化デバイス/アナライザー.jpg不可「進化デバイス/アナライザー」を使用する事で進化
ネッキーネッキー.jpg不可「進化デバイス/ネッキー」を使用する事で進化
テムジンテムジン.jpg不可「進化デバイス/テムジン」を使用する事で進化

トリガーアクション一覧 Edit

  • トリガーアクションには進化によってのみ追加されるものと、デバイスによって任意に追加できるものがある。
  • トリガーアクションを削除することはできないがデバイスを使用し任意のアクションで上書きすることが可能である。詳しくはマグデバイス系アイテム参照。
  • トリガーアクションは、マグのエネルギーを5%消費して発動する。そのため、エネルギーが5%未満だと一部を除いて発動しない。

   赤字は進化によってのみ追加されるトリガーアクション
   青字は交換ショップでデバイスを入手できるもの
   黒字はEトラorFUNスクラッチでデバイスを入手できるもの

名称説明/詳細
発動条件発生確率再発間隔効果
支援/HP回復A体力低下時に回復支援をする。発動率は高く、回復量が低い。
HP50%50%4分HP33%回復
支援/HP回復B体力低下時に回復支援をする。発動率は普通、回復量も普通。
HP50%25%4分HP66%回復
支援/HP回復J一定間隔で回復支援を行う。間隔が短めで、回復量が少ない。
-100%9分HP33%回復
支援/HP回復K一定間隔で回復支援を行う。間隔が普通で、回復量も普通。
-100%12分HP66%回復
支援/能力上昇Aエリア変更時に能力上昇支援を行う。発動率は低く、インターバルは短い。
エリア変更12%9分シフデバ 30秒※1※2
支援/能力上昇Bエリア変更時に能力上昇支援を行う。発動率は普通、インターバルも普通。
エリア変更25%12分シフデバ 30秒※1※2
支援/能力上昇EPBゲージ満タン時に能力上昇支援をする。インターバルが普通。
PB満タン100%12分シフデバ 30秒※1※2
支援/能力上昇GEトライアル時に能力上昇支援をする。発動率は低く、インターバルは短い。
Eトラ12%9分シフデバ 30秒※1※2
支援/能力上昇HEトライアル時に能力上昇支援をする。発動率は普通、インターバルも普通。
Eトラ25%12分シフデバ 30秒※1※2
支援/能力上昇J一定間隔で能力上昇支援を行う。間隔が長め。
-100%15分シフデバ 30秒※2
支援/能力上昇K一定間隔で能力上昇支援を行う。間隔が普通。
-100%12分シフデバ 30秒※2
支援/PP回復Aエリア変更時にPP回復支援を行う。発動率が高く、効果時間が短い。
エリア変更50%-PP回復 10秒※1※3
支援/PP回復Bエリア変更時にPP回復支援を行う。発動率が普通、効果時間も普通。
エリア変更25%-PP回復 15秒※1※3
支援/PP回復EPBゲージ満タン時にPP回復支援を行う。効果時間が普通。
PB満タン100%-PP回復 15秒※1※3
支援/PP回復HEトライアル時にPP回復支援を行う。発動率が普通。効果時間も普通。
Eトラ25%-PP回復 15秒※1※3
支援/PP回復J一定間隔でPP回復速度上昇支援を行う。間隔が短めで、効果時間も短い。
-100%9分PP回復 10秒※3
支援/状態異常A状態異常時に異常回復支援を行う。発動率は低く、インターバルは短い。
状態異常12%9分アンティ
支援/状態異常B状態異常時に異常回復支援を行う。発動率が普通で、インターバルも普通。
状態異常25%12分アンティ
支援/無敵APBゲージ満タン時に無敵支援が発動する。効果時間が短い。
PB満タン100%5分無敵 20秒※1
支援/復活A戦闘不能時に復活支援を行う。発動は非常に稀。
戦闘不能??%??分復活※1
生産/HP回復系一定時間経過でモノメイトなどの消費系アイテムを生産する。
10分間隔でモノメイト/ディメイト/トリメイトのいずれかがドロップする。
生産/範囲系一定時間経過でソルアトマイザーなどの消費系アイテムを生産する。
10分間隔でソルアトマイザー/ムーンアトマイザー/スターアトマイザーのいずれかがドロップする。

※1エネルギーが0%でも発動し、発動時のエネルギー消費がない
※2能力上昇効果はLv1のシフタ/デバンドが30秒掛かる。すでにシフタ/デバンドが掛かっている場合は時間延長。
※3PP回復支援は、PPコンバートのようなPP自然回復1回あたりの回復量が増える効果。


  • 支援/復活Aは「戦闘不能になった瞬間」に確率で発動するので、戦闘不能になった後に待っていても復活はしてくれない。
    • 同様に、支援/HP回復Aも体力が50%を切った瞬間に、状態異常Aも状態異常になった瞬間に確率判定される。
  • 生産デバイスは2013/9/4のアップデート「追憶の熱砂」によって複数セットすることが可能になった。複数セットした場合、時間が経つと同時に複数のアイテムが生産されることになる。
  • 発動条件が同じ支援が(例:支援/無敵Aと支援/PP回復E)複数同時に条件を満たしたとき、最も優先順位の高い物のみが発動し他は発動しない。
    • ただし、優先順位の高い物がインターバル状態であれば、優先度の低い物も発動する可能性はある。
  • 支援/回復Bや支援/復活Aなどの確実性の低いトリガーアクションをありったけ覚えさせると、その分再抽選が行われるので不発の可能性が大幅に下がる。

オートアクション一覧 Edit

第2形態以降のマグが覚える自動攻撃。エクスキューブ交換ショップでも変更デバイスが入手できる。
エネルギー残量が0だと発動しなくなる。
与えるダメージ量は主人のステータスと装備、習得しているステータス上昇系スキルによって変動する。
ただし、武器の特殊能力や属性は乗らない。

名称備考
打撃/アタック打撃依存のダメージと共に、攻撃対象を怯ませる。
打撃/ブロー打撃依存のダメージと共に、攻撃対象を転倒させる。
打撃/アッパー打撃依存のダメージと共に、攻撃対象を打ち上げる。
備考強制無属性攻撃で、マグ自身が対象に接近して攻撃するため必中である。
射撃/炎通常弾射撃依存の炎属性ダメージを与える。
他属性に氷・雷・風・光・闇が存在する。
射撃/炎炸裂弾射撃依存の炎属性ダメージを与える。着弾するとランチャーの通常攻撃程度のダメージ範囲と軽いノックバックがある。
他属性に氷・雷・風・光・闇が存在する。
ゾンディール点火はしない。
射撃/炎貫通弾射撃依存の炎属性ダメージを与える。ピアッシングシェル同様に敵を貫通する。
他属性に氷・雷・風・光・闇が存在する。
備考攻撃時はマグの位置は変わらず、その場から対象に向けて射撃する。
そのため外れたり障害物に当たって消えることもある。
各オートアクション共に6属性存在するが、属性値の詳細な数値については不明。(未検証)
ショックなどの状態異常は発生しない。(雷炸裂弾で実証)
法撃/フォイエ法撃依存のテクニック、チャージ無し状態のLv1フォイエを放つ。
一定確率で対象をバーン状態にする。
法撃/バータ法撃依存のテクニック、チャージ無し状態のLv1バータを放つ。
弾道・弾速はフォイエと同様で、一定確率で対象をフリーズ状態にする。
法撃/ゾンデ法撃依存のテクニック、チャージ無し状態のLv1ゾンデを放つ。
弾道・弾速はフォイエと同様で、一定確率で対象をショック状態にする。
サ・ゾンデやゾンディールの起爆も可能。
法撃/ザン法撃依存のテクニック、チャージ無し状態のLv1ザンを放つ。
弾道・弾速はフォイエと同様で、一定確率で対象をミラージュ状態にする。
本家のザンとは違い貫通能力は失われている。
法撃/グランツ法撃依存のテクニック、チャージ無し状態のLv1グランツを放つ。
弾道・弾速はフォイエと同様で、一定確率で対象をパニック状態にする。
法撃/メギド法撃依存のテクニック、チャージ無し状態のLv1メギドを放つ。
弾道・弾速はフォイエと同様で、一定確率で対象をポイズン状態にする。
備考攻撃時はマグの位置は変わらず、その場から対象に向けて射撃する。
そのため外れたり障害物に当たって消えることもある。
バーンブーストのスキルが乗るかは不明。フレイムマスタリー等の効果は乗らない。

SPオートアクション一覧 Edit

Lv200に到達したマグが習得する特殊なオートアクション。Lv200到達時のマグのステータス(打撃・射撃・法撃・技量などの各数値およびその割合)によって覚えるアクションが異なる。通常のオートアクションとは異なりエネミーに遭遇しただけでは発動せず、フィールドに降り立ってから一定時間が経過すると発動待機状態となり(この時マグを紫オーラが包み発光、通知音がする)、この状態でアクション毎の条件を満たすことで発動する。発動し一定時間効果を発揮した後、再び時間経過によって待機状態になる。

※通常のオートアクション同様マグのエネルギーが0%(空腹時)では発動しない。
※PB発動中にはSPアクションは発動せず、またSPアクション発動中にPBを発動した場合SPアクションは切れてしまう。
エクスキューブ交換ショップで入手可能な変更デバイスを使うことで異なるアクションに上書き可能。
※ボス撃破前後にSPアクション(例:乱舞)が発動したままだとボス赤箱を即破壊してしまい周囲の迷惑となる可能性があることに注意
※SPアクション中のマグ攻撃によるPP回復は、チャージPPリバイバル無しでのテクニックチャージ及び動作中・PAチャージ及び動作中にもPPが回復する特性がある。
※トリガーアクション同様、マグを付け替えた場合付け替えた時点からそれぞれの時間分のリキャストが発生する。


名称備考
SP打撃/乱舞自分の周囲に打撃依存の範囲攻撃を行う。
効果時間20秒。リキャスト120秒。
Hit間隔0.5秒で最大40Hit。1Hitにつき1PP回復する。
乱舞がヒットする度に装備者の攻撃の威力倍率が0.5%上昇する。最大10%(20Hit)まで。
(このオートアクションはボスエネミー・中ボスエネミー出現時のみ発動する。)
SP射撃/速射敵1体に射撃依存の連続攻撃を行う。
効果時間20秒。リキャスト120秒。
10連射の攻撃を9セット行う。1Hitにつき1PP回復する。
(このオートアクションはボスエネミー・中ボスエネミー出現時のみ発動する。)
SP法撃/集束装備者のテクニックのチャージ時間を短縮する。
効果時間20秒。リキャスト120秒。
(このオートアクションはボスエネミー・中ボスエネミー出現時のみ発動する。)
SP技量/鉄壁装備者の被ダメージを60%軽減する。SA付き。
効果時間5秒。リキャスト240秒。
(このオートアクションはプレイヤーがダメージを受ける事で発動する。また発動時の攻撃ダメージから軽減は適用される)

コメント Edit

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  • 乱舞・速射ってそれぞれマグの打撃力・射撃力に依存するだろうか?打/法マグに速射を付けたいけどそれで迷ってる。 -- 2015-08-10 (月) 11:11:54
  • 次のアプデの終わりなき夢幻で進化デバイス/マグRとかが実装されるっぽいな。確認できただけでもライラR レプスR フォルナR アントリアRってのがあった。フォルナRってのは多分フォルナクスの事だろうかと。 -- 2015-08-12 (水) 08:39:15
    • まじかよよっぽど古参追い出したいんだな -- 2015-08-17 (月) 07:56:40
      • 何言ってんだこいつ -- 2015-08-25 (火) 17:40:27 New
      • 1週間も経ってから何言ってんだこいつ -- 2015-08-25 (火) 18:35:26 New
  • SPアクションのリキャストは2分(鉄壁4分)で間違いないかと。乱舞、速射、鉄壁で確認しましたが、乱舞・速射いずれも攻撃時間が20秒であるため効果終了時点から2分分経過(=実質2分20秒)で発動準備になりました。また、マグ付け替えによるリキャストを計測したところ2分(鉄壁4分)であったため、効果終了時点からリキャスト開始で間違いないと思います。このことについて記事修正・追加致しますが、何か問題がありましたら指摘お願い致します。 -- 2015-07-31 (金) 21:39:23
    • 合わせて、速射の詳細が20秒間かけての90(10*9)発発射であることを確認したため、追記いたします。 -- 2015-07-31 (金) 21:47:24
    • あと効果中ならマップ移動しても効果継続だな。TA鍋2で猫夫婦の次のマップで確認した。 -- 2015-08-18 (火) 04:41:36
  • 画像なんや -- 2015-08-18 (火) 14:33:23
  • 能力上昇Kとか15秒じゃね? -- 2015-08-23 (日) 15:00:55
  • 鉄壁効果時間10秒でリキャスト2分がよかったな、、、ところで乱舞は攻撃力上昇10%って効果時間20秒終了までの間しかないの? あと射撃も法撃もちゃんと10%上がるの?(>_<) -- 2015-08-25 (火) 21:42:05 New
    • あ、JBは打撃"属性"だから大丈夫なのかな(汗) 悲しみの法撃依存JB使い→ -- 木主 2015-08-25 (火) 22:07:38 New
  • マイル交換ショップの2にデフォルト系のRの進化デバイスが全種追加されてるね。 -- 2015-08-26 (水) 19:28:58 New
    • 色変えられるんかな?というかマグの形態目当てに買い足して作った人可哀想だな・・・ -- 2015-08-26 (水) 20:08:54 New
      • そういう人もいるだろうけど、こんなに手軽に変えられていいことじゃあないか! -- 2015-08-26 (水) 20:44:12 New
      • こんなん実装するならレベルダウンデバイスもっと安くしとけよなぁ -- 2015-08-26 (水) 21:08:05 New
      • オリオンRのデバイスを使ってみたけど、ノーマルと変わらなかった。色の変更は可能。 -- 2015-08-27 (木) 00:36:39 New
      • レベルダウンデバイスはあくまで打撃Lv149,射撃Lv1みたいな悲しみのマグ救済目的で実装したものだからなぁ。それで考えると妥当な数だと思うんだよね -- 2015-08-28 (金) 02:35:56 New
    • これ他の進化デバイスみたいに、形態変更パス使ったら進化一覧に載るんかな? -- 2015-08-27 (木) 01:52:44 New
      • ~Rなので既存のものではなく登録される -- 2015-08-27 (木) 12:05:29 New
    • 最初クルックスRがポルックスに見えて、「マジ!?よっしゃぁ!」って一人でテンション上がってました -- 2015-08-27 (木) 15:55:01 New
    • 初期マグが可愛いから「マグR」欲しいんだけど野良だとマグ育てて無い寄生に間違われないか心配だ。 -- 2015-08-27 (木) 17:20:38 New
      • すごくその気持わかる。マグのレベルは他所から見えないもんね…。コスと色さえ変えれば分かってもらえると信じるしか無い…。 -- 2015-08-27 (木) 17:26:35 New
      • 装備が揃ってればマグまで見ないよ -- 2015-08-27 (木) 18:05:46 New
      • 装備が揃ってればマグまで見ないよ -- 2015-08-27 (木) 18:05:51 New
      • むしろ初期マグがシャキンシャキン乱舞したりフォトンブラストするのって凄くインパクトありそうだから見てみたいわw -- 2015-08-27 (木) 20:07:10 New
      • というか初期マグの時期って速攻で終わるしさすがに周りもわかると思うよ。30~100の間の形態だと育成途中マグなのかデバイス見た目なのか判断に困るかもだけど -- 2015-08-30 (日) 00:19:05 New!
  • デフォマグ進化デバイスの追加は地味に嬉しいな、一点特化マグでも複数ステのマグの見た目とか、他のステのマグの見た目を楽しめるって事だしな。実は俺、アプス使ってみたかったんだ・・・/// -- 2015-08-27 (木) 20:10:43 New
    • 既にレベルダウンデバイス大量に使って見た目の特化作った人もいるんだけどね・・・ -- 2015-08-27 (木) 20:33:10 New
    • ビジュアル優先で複数ステマグ作ったユーザーががっかり。あぁオレだよ!ライブラ・カエルム・アプス! -- 2015-08-28 (金) 22:07:05 New
  • これでますますコルブスくらいしか作るメリットがなくなったな -- 2015-08-28 (金) 05:42:06 New
  • マグカリーナに変えたらこの子の掌肉球になってんのか?とりあえずぷにぷにさせろ -- 2015-08-29 (土) 22:31:17 New!
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