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潜在能力 のバックアップ(No.2)
情報提供を コメント にて受け付けております。 概要
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| レア | 画像 | 名称 | 入手方法 |
| ★6 | フォトンスフィア | アークス模倣体 リサイクルショップ レアリティ10武器×1個 レアリティ10~11ユニット×5個 Eトライアル報酬 アルト CO報酬 おすすめクエスト報酬 称号報酬 ストーリーボード メインクエスト? NPCプレゼント アークスビンゴカード | |
| ★7 | フォトンブースター | 【深遠なる闇】 アドバンスクエスト エネミードロップ エクストリームクエスト エネミードロップ チャレンジマイル交換 3,500CM バッヂ交換 ウェポンズバッヂSP×1個 バスターメダル交換 バスターメダルB×10個 トレジャーショップ 1,750,000メセタ おすすめクエスト報酬 称号報酬 アークスビンゴカード | |
| ★7 | ウェポノイドブースター | 『PSO2es』外伝クエスト Eトライアル報酬(ジェネ、マトイ、アネット、ブルーノ) | |
| ★7 | アリーナブースター | バトルコイン交換 250BC | |
| ★12 | アルティメットブースター | 世壊種ボスエネミー Lv76- |
| 潜在解放に必要な数 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | 合計 |
| フォトンドロップ ※1 | 1個 | 2個 | 3個 | 6個 |
| フォトンスフィア フォトンブースター アリーナブースター | 3個 | 4個 | 5個 | 12個 |
| ウェポノイドブースター | 1個 | 3個 | 5個 | 9個 |
| クリファドフューズ ※2 | 30個 | 40個 | 50個 | 120個 |
| エーテルフューズ ※2 | 5個 | 7個 | 8個 | 20個 |
| アルティメットブースター | 3個 | 個 | 個 | 12個 |
※1 潜在能力「新生の理」のみ
※2 クリファドフューズ・エーテルフューズについては証交換ショップ参照。
2015/08/26のアップデートにより『隠された潜在能力』として、特別なアイテムを使用することで解放できる潜在能力が追加された。
2016/04/20実装。
2017/03/08実装。
2017/04/19実装。
2017/06/07実装(必要アイテムは2017/07/05実装)。
2019/05/29実装(必要アイテムは2019/06/26実装)。
2019/11/20(水)
2019/11/06(水)
2019/10/16(水)
2019/10/02(水)
2019/09/04(水)
2019/08/21(水)
2019/08/07(水)
選択すると詳細へジャンプします。(ブラウザの「戻る」で戻れます)
赤文字は隠し潜在能力、緑文字はウェポノイド潜在、紫文字はアリーナ潜在、黄文字は○○フューズ潜在、強調された水色文字はアルティメット潜在
| 潜在能力名 | 効果(Lv1/Lv2/Lv3) ※赤字のものは有志の検証による数値 |
| 該当武器 | |
クラス構成・クラススキルに関わらずプレイヤーを強化するもの。(EP5までに登場した潜在能力の編集はここをクリック
)、(新しい潜在能力の追加、EP6から登場した潜在能力の編集はここをクリック
)
| 刹那の撃鉄 | ジャストアタックの効果が(3%/4%/5%)上昇する。(※テクニック以外に有効) |
[10]カルシウェポン, ヴァイスフェニクス, ベリルウェポン, ディオシュヴァーン, ステブウェポン, ディオティグリドル, [10]カルックスガン, ベーリロスガン, ブランミラーズ, フラメリボルバー, グラファイガン, ディオラディエグル, ヘレティカーリー, | |
| 刹那の崩撃 | ジャストアタックの効果が上昇する。(6%/7%/8%) (※テクニック以外に有効) |
| [11]「バイオ」シリーズ | |
| 刹那の決撃 | ジャストアタックの効果が(6%/7%/8%)上昇する。(※テクニック以外に有効) |
| [13]「レボルシオ」シリーズ | |
| 瞬刻の理 | テクニックジャストアタックの効果が(3%/4%/5%)上昇する。 |
| 新生の理 | テクニックを含むジャストアタックの効果が(2%/3%/4%)上昇する。 |
| 移行武器リストの全ての★1~6武器 | |
| 刹那の極撃 | ジャストアタック時の威力が(7%/10%/13%)、PP回復量が(7%/11%/15%)上昇する。 |
| 瞬拍の烈閃 | JA時の威力が(18%/20%/22%)上昇、通常攻撃の非JA時PP回復量が(30%/35%/40%)上昇。 |
| 剛勇不撓の闘志 | JA時の威力が(20%/22%/25%)上昇、被ダメージが(10%/12%/15%)減少。 |
| 瞬撃の連鎖 | 連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(3%/4%/5% 上限10%) |
| [12]「ライブ」シリーズ | |
| 影闘形態 | 連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(1%/2%/3% 上限15%) |
| 流星演舞 | 連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(5%/6%/9% 上限18%) |
| 連刃蛇咬 | 連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(2%/3%/4% 上限40%) |
| 人導体 | エネミーに対するヘイト上昇率と防御性能が上昇する。(被ダメを5%/7%/10%軽減) |
| 護攻陣 | 打撃と射撃のダメージを(10%/14%/20%)軽減する。 |
| 護法陣 | 法撃のダメージを(15%/21%/30%)軽減する。 |
| 不屈の心 | 致命傷を受けても一定確率でHPが1だけ残る。 |
| 瞬楯転攻 | ジャストガード後のジャストアタックで与えるダメージが(15%/17%/20%)上昇する。 |
| 背襲の牙 | エネミーの背後から攻撃した際、与ダメージ(8%/11%/14%)とPP回復量(+1/+1.5/+2)が上昇する。 |
| 必撃の構 | クリティカル率を(15%/20%/25%)上昇させる。 |
| 必撃の閃 | クリティカル率を(20%/30%/40%)上昇させる。 |
| 必撃衝打 | クリティカル時のダメージを上昇させる。(9%/11%/13%) |
| 龍の心火 | クリティカル威力が(12%/14%/16%)、HP50%以上の時クリティカル率(15%/20%/25%)上昇。 |
| 白の戦略 | クリティカル威力が(7%/9%/12%)、クリティカル率が(10%/25%/100%)上昇する。 |
| 必撃猛襲 | クリティカル威力が(13%/15%/18%)、クリティカル率が(50%/60%/70%)上昇する。 |
| 必撃の戦陣 | 威力が(9%/10%/12%)上昇しクリティカル率が(7%/8%/10%)上昇する。 |
| 瞬闇の翼 | 異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが上昇する。(7%/10%/14%) |
| 瞬閃の継矢 | 異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが(13%/15%/17%)上昇。 |
| 閃く瞬刃 | 異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが上昇する。(28%/30%/32%) |
| 修羅紋 | HPが半分以下でダメージが上昇する。(5%/7%/9%) |
| 背水陣 | HPが1/4以下でダメージが上昇する。(8%/11%/14%) |
| 枯渇望景 | PPが50%以下の時、打撃力と射撃力が上昇する。(150/200/250) |
| 暗心舞踏 | PPが50%以下の時、打撃力と射撃力が上昇する。(300/340/400) |
| 万象破断の護刃 | PPが25%以上の時、与ダメージが(18%/20%/22%)上昇する。 |
| 始原の灯火 | PPが半分以上の時、法撃力が(600/700/800)上昇。 |
| 魔の誓約 | PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(200/250/300) |
| 逆境力場 | 自分が状態異常の間、打撃力が上昇する。(80/90/100) |
| 追の衝撃 | 状態異常のエネミーに与える打撃ダメージが(17%/19%/21%)上昇する。 |
| 究極の災い | 状態異常発生率上昇。状態異常の敵への与ダメージ(18%/20%/24%)上昇。 |
| 雪白散華 | 威力(8%/9%/10%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(5%/7%/10%)が上昇。 |
| 痛打必倒 | 射撃による弱点へのダメージが(6%/7%/9%)上昇する。 |
| 虚眼必穿 | 射撃による弱点へのダメージが(7%/9%/11%)上昇する。 |
| 殺心必撃 | 弱点へのダメージが6%、クリティカル時は更に(5%/7%/10%)上昇する。 |
| 殺心襲撃 | クリティカル率が(1%/3%/5%)、クリティカル威力が(5%/7%/10%)、弱点への威力が6%上昇。 |
| 血闇の双魔刃 | 弱点へのダメージが(10%/13%/16%)、クリティカル発生率が(50%/60%/70%)上昇する。 |
| 逸弾の逆襲 | 非弱点部位への与ダメージが(22%/24%/27%)上昇。 |
| 不動の死神 | 静止状態で射撃した時、ダメージが(7%/9%/11%)上昇する。 |
| 巌たる闘志 | 静止状態で射撃した時、与ダメージが(18%/20%/22%)上昇。 |
| 疾風の撃手 | 移動した状態での射撃のダメージが(25%/27%/30%)上昇する。 |
| 遼遠の手 | 遠距離時にダメージが上昇する。(6%/7%/8%) |
| 死闘操演 | 周囲のエネミー死亡時にPPが回復する。(+1/+2/+3) |
| 死闘奮迅 | 威力が(6%/7%/8%)上昇、周囲のエネミー死亡時にPPが回復する。(+1/+2/+3) |
| 死闘操演・堅守 | 死闘操演に加え、ディフェンスフェイズ時に威力上昇効果が発生。(3%) |
| 死闘奮迅・堅守 | 死闘奮迅に加え、ディフェンスフェイズ時に威力上昇効果が発生。(12%) |
| 死闘操演・進攻 | 死闘操演に加え、アタック及びバスターフェイズ時に威力上昇効果が発生。(3%) |
| 死闘奮迅・進攻 | 死闘奮迅に加え、アタック及びバスターフェイズ時に威力上昇効果が発生。(12%) |
| 零の襲 | 至近距離で打撃をヒットさせるとダメージが上昇する。(9%/11%/13%) |
| 零の手 | 近距離時に射撃ダメージを(12%/14%/16%)上昇する。 |
| 零の理 | 近距離で法撃をヒットさせるとダメージが上昇する。(12%/14%/16%) |
| 絶対破砕圏 | 近距離での攻撃時に威力が(25%/27%/30%)上昇する。 |
| 剴切の接撃 | 至近距離での攻撃時にクリティカル率が(15%/20%/25%)、威力が(6%/9%/12%)上昇する。 |
| 剴切の隔撃 | 中距離での攻撃時にクリティカル率が(25%/30%/35%)、威力が(5%/8%/11%)上昇する。 |
| 暴嵐の接撃 | 至近距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が(15%/20%/25%)、威力が(9%/11%/13%)上昇。(1ヒットで1回復) |
| 暴嵐の隔撃 | 中距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が(25%/30%/35%)、威力が(8%/10%/12%)上昇。(1ヒットで1回復) |
| 暴嵐の遼撃 | 遠距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が(35%/40%/45%)、威力が(7%/9%/11%)上昇。(1ヒットで1回復) |
| 古の針散弾 | 範囲攻撃追加(100%/250%/400%)、確率でスタン付与、一定距離内のエネミーに威力上昇。(8%/9%/10%) |
| 古の針散弾・改 | 範囲攻撃追加(100%/250%/400%)、確率でスタン付与、一定距離内のエネミーに威力上昇。(16%/18%/20%) |
| 闘志の奮激 | 時間経過で最大(12%/16%/20%)威力上昇、メイト系アイテム使用で上昇分が消失。(初期状態6%上昇、70秒で威力最大) |
| 闘志の昂揚 | 時間経過で最大(12%/16%/20%)威力上昇、ダメージを受けると上昇分が消失。(初期状態6%上昇、50秒で威力最大) |
| 闘護昂浄の陣 | 時間経過で威力上昇かつ被ダメージ軽減。攻撃を受けると消失。 |
| 黒衣の花嫁 | 時間経過で最大25%威力上昇。 |
| 勇勢疾走 | HPが30%以上のとき、エネミーに与えるダメージが増加する。(9%/10%/11%) |
| 心血万全の剛力 | HPが60%以上のとき、エネミーに与えるダメージが増加する。(10%/12%/15%) |
| 流星爆砕奏 | HPが75%以上の時、与ダメージが(20%/21%/23%)上昇する。 |
| 飛練撃 | 空中にいるエネミーに与えるダメージが(6%/8%/10%)上昇する。 |
| 英知の行使 | HPが25%未満になった時、一定の確率でメイト系アイテムを使用する。 |
| 集気光 | 攻撃時のPP回復量が(10%/20%/30%)上昇する。 |
[10]フリギアエンド, ピュアルサード, フロムベロウ, コールサイファー, | |
| 煌気光 | 攻撃時のPP回復量が(40%/60%/80%)上昇する。 |
| 天晶気光 | 攻撃時のPP回復量が(25%/27%/30%)、PP30%以上の時与ダメージが(5%/7%/10%)上昇。 |
| 天晶暁光 | PP回復効果が上昇し、PP30%以上の時与ダメージが(5%/7%/10%)上昇。 (PP自動回復量5%/7%/10% 攻撃時PP回復量25%/27%/30%) |
| 星光の残滓 | 与ダメージを(6%/9%/12%)、攻撃時のPP回復量を(20%/30%/40%)上昇させる。 |
| 万象の祝福 | HP回復量を(20%/25%/30%)、攻撃時のPP回復量を(30%/45%/60%)、威力を(10%/12%/15%)上昇させる。 |
| 清明なる闘志 | 攻撃時のPP回復量を(10%/15%/20%)、PP自動回復量を(20%/30%/40%)、威力を(8%/9%/10%)上昇させる。 |
| 猛威の奮激 | 威力とPP回復性能が上昇。PP消費量軽減。被ダメージで消失。一定時間で効果が復活。 |
| 機動応変・一式 | 納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(20%/40%/60%)と威力(5%/9%/13%)が上昇。 納刀時:PP自動回復速度(+100%/+150%/+200%) 抜刀時:PP自動回復停止 |
| [13]「オービット」シリーズ, [15]「ノヴァ」シリーズ, | |
| 機動応変・二式 | 納刀時のPP回復速度が低下(-60%)し、威力(3%/5%/8%)と抜刀時のPP回復量(5%/12%/20%)が上昇。 (攻撃時:PP回復量10%/15%/20%) |
| [13]「オービット」シリーズ, [15]「ノヴァ」シリーズ, | |
| 機装の印 | PPの回復効果が減少(-60%)し、クリティカル性能と与ダメージが(5%/7%/10%)上昇。 (クリティカル率7%/10%/13% クリティカル威力5%/6%/7%) |
| 吸気光弾 | 通常攻撃の威力低下(-50%)・PP回復量上昇(+5/+7/+10)、通常攻撃以外の威力が(5%/7%/10%)上昇。 後継クラスは適用外 |
| 水の弾丸 | 威力が(10%/12%/14%)上昇し、通常攻撃時のPP回復量が上昇する。(+2) |
| 紅蓮結晶 | 炎属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。 |
| 炎祈浄化 | バーン発生率上昇。バーン状態の敵への与ダメージ(20%/24%/27%)上昇。 |
| 氷縛結晶 | 氷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。 |
| 大氷縛結晶 | 氷属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。 |
| 細氷の枷 | 打撃と射撃による状態異常「フリーズ」の発生確率が上昇する。 |
| 獄牢氷縛 | 状態異常フリーズの耐久力を上昇させる。(+100%/+200%/+300%) |
| 雷鳴結晶 | 雷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。 |
| 絶雷の結晶 | 雷属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。 |
| 縛光撃陣 | ショック発生率上昇。ショック状態の敵への与ダメージ(20%/24%/27%)上昇。 |
| 西風の加護 | 風属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。 |
| 風烈の結晶 | 風属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。 |
| 月夜の尊 | 光属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。 |
| 紫妖狂斬 | パニック発生率上昇。パニック状態の敵への与ダメージ(20%/24%/27%)上昇。 |
| 悪魔の微笑 | 闇属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。 |
| 縛刻の闇術 | ナ・メギドを除く闇属性テクニックのチャージ時間(50%)増加、威力(20%/24%/30%)が上昇。 |
| 道化師の害毒 | 威力(6%/7%/8%)・ポイズン確率が上昇。ポイズン状態のエネミーへの威力(7%/9%/12%)が上昇。 |
| 初級錬成術 | フォイエなど各属性の基礎テクニックの威力が(18%/20%/23%)上昇する。 |
| 歌姫雅舞 | イル系テクニックのダメージが(18%/20%/23%)上昇する。 |
| 討滅の女王 | イル系テクニックのダメージが(20%/25%/30%)上昇する。 |
| 幻典の秘術 | 威力が(10%/11%/13%)上昇し、補助テクニックのチャージ時間を短縮。ゾンディールの威力減少。 |
| 幻典の秘術・改 | 威力が(20%/22%/24%)上昇し、補助テクニックのチャージ時間を短縮。ゾンディールの威力減少。 |
| 無心の形 | チャージしていないテクニックの威力が(50%/60%/70%)上昇する。 |
| 癒しの風 | レスタの効果が上昇する。(22%/24%/26%) |
| 観理眼 | 弱点属性で攻撃した時、ダメージが(6%/7%/8%)上昇する。 |
| 新世の誓い | 弱点属性で攻撃した時、ダメージが(5%/7%/10%)上昇する。 |
| 古の誓い | 弱点属性で攻撃した時、ダメージが(10%/12%/14%)上昇する。 |
| 焔の旋律 | 威力が1%上昇。弱点属性で攻撃した時さらに(1%/2%/3%)上昇。 |
| 焔の誓い | 威力が(5%/6%/7%)上昇。弱点属性で攻撃した時さらに(5%/6%/7%)上昇。 |
| 紅焔の旋律 | 威力が(1%/1%/2%)上昇。弱点属性で攻撃した時さらに(1%/2%/3%)上昇。一定間隔でシフタ発動。 |
| 紅焔の誓い | 威力が(11%/12%/13%)上昇。弱点属性で攻撃した時さらに(3%/4%/5%)上昇。一定間隔でシフタ発動。 |
| 紫焔の誓い | 威力が(3%/4%/5%)上昇。弱点属性で攻撃した時さらに(11%/12%/13%)上昇。一定間隔でデバンド発動。 |
| 煌炎貫撃 | 弱点属性が炎・武器属性のいずれかと一致時、威力(19%/21%/24%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 雷刃の騎士 | 弱点属性が雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(18%/20%/23%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 天真の翼 | 弱点属性が風・武器属性のいずれかと一致時、威力(19%/21%/24%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 属性追従・炎氷 | 弱点属性が炎・氷・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 属性追従・炎雷 | 弱点属性が炎・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 属性追従・炎風 | 弱点属性が炎・風・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 属性追従・炎光 | 弱点属性が炎・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 属性追従・炎闇 | 弱点属性が炎・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 属性追従・氷雷 | 弱点属性が氷・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 属性追従・氷風 | 弱点属性が氷・風・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 属性追従・氷光 | 弱点属性が氷・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 属性追従・雷光 | 弱点属性が雷・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 属性追従・雷闇 | 弱点属性が雷・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 属性追従・風光 | 弱点属性が風・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 属性追従・風闇 | 弱点属性が風・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 属性追従・光闇 | 弱点属性が光・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。 (与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50) |
| 光輝の癒し | PPの回復速度が(10%/13%/16%)上昇する。 |
| 死中活性 | 一定間隔でダメージを負う代わりに与ダメージとPP回復速度が上昇。 (20秒毎に最大HPの5%ダメージ 与ダメージ3%/7%/15%・PP回復速度10%上昇) |
| 闇き解放 | 与ダメージを(6%/9%/12%)、PP自動回復速度を10%上昇させる。 |
| 封龍の咆哮 | 通常攻撃のダメージが(60%/70%/80%)上昇する。 |
| 撃技昇攻 | 通常攻撃の威力が(30%/40%/50%)、通常攻撃以外の威力が6%上昇。後継クラスは適用外 |
| 回生転換 | ジャストリバーサルを行った際にHPが回復する。(最大HPの10%/12%/14%) |
| 裂砕の咢 | 破壊可能な部位を攻撃した際、与ダメージ(10%/15%/20%)とPP回復量(+1/+2/+3)が上昇する。 |
| 星霊の加護 | HP回復量を(10%/20%/30%)、威力を(7%/9%/12%)上昇させる。 |
| 技巧匠 | エクステンドした武器の使用時に威力が上昇する。(5%/6%/7%) |
| 再輝の赤 | エクステンドした武器の使用時に威力が上昇する。(14%/15%/16%) |
| 匠魂宿刃 | エクステンドした武器の使用時に威力が上昇する。(?%/?%/17%) |
| 千年の輝き | 威力が(5%/7%/10%)上昇する。 |
| 戦士の歌 | 与ダメージが11%上昇し被ダメージが(10%/12%/15%)減少する。 |
| 魂の形成 | 威力が(10%/12%/15%)上昇し被ダメージを(5%/10%/15%)軽減。 |
| 風祈救済 | 与ダメージが(10%/12%/15%)上昇し被ダメージが(15%/17%/20%)減少。 |
| 錬磨天恵 | 与ダメージが10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。(※潜在Lvで適用効果が変化) |
| 錬磨天恵・光翼 | 威力・PP回復効果が10%上昇、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。(※潜在Lvで適用効果が変化) |
| 不撓不屈の魂 | 与ダメージが6%上昇、ダメージを(15%/17%/20%)軽減しノックバックを消す。 |
| 錬成開花 | 威力が(10%/12%/14%)上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。 |
| 動静不二 | 威力が6%上昇。納刀状態の時間経過で威力(10%/12%/14%)上昇。攻撃時に時間経過で効果消失。 |
| [14]「フォボス」シリーズ [14]「ニーケ」シリーズ | |
| 聖浄の旋律 | 一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。 |
| 聖浄の盾 | 与ダメージが(12%/15%/17%)上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。 |
| 誘惑の調べ | 一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。 |
| 誘惑の魔盾 | 与ダメージが(12%/15%/17%)上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。 |
| 幻精共鳴 | フォトンブラストの威力が上昇する。(30%/40%/50%) |
| 花鳥春風 | 自動でHPが回復する。(10秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復) |
| 剣精の息吹 | 5秒毎に最大HPの(5%/7%/10%)分、自動でHPが回復する。 |
| 勇気の証 | 一定間隔でHPが回復し、与ダメージが(7%/9%/11%)上昇。(40秒毎に最大HPの30%/60%/100%回復) |
| 希望の証 | 一定間隔でHPが回復し、与ダメージが(7%/9%/11%)上昇、被ダメージを(1%/3%/5%)軽減。 (40秒毎に最大HPの30%/60%/100%回復) |
| 雪駆祝華 | ペットの被ダメージが(3%/4%/5%)減少し、HPが10秒ごとに(5%/7%/10%)回復する。 |
| 生命の旋律 | PTメンバーのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。(30秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復) |
| 生命の祝福 | 威力が(8%/10%/12%)上昇。PTのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。 (30秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復) |
| 騎士の旋律 | 一度だけ致命傷を受けても耐え、発動後徐々にHP回復。 |
| 騎士の心 | 威力(8%/9%/10%)上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え、発動後徐々にHP回復。 |
| 聖騎士の旋律 | 威力(?%/?%/2%)上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え、発動後徐々にHP回復。 |
| 聖騎士の心 | 威力(10%/11%/12%)上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え、発動後徐々にHP回復。 |
| 光戦形態 | PPの消費量が(8%/11%/14%)減少する。 |
| 究極の加護 | PPの消費量が(17%/19%/21%)減少する。 |
| 光子の器 | PPの回復性能が(10%/15%/20%)上昇、PPの消費量が(10%/15%/20%)減少。 |
| 悠久の加護 | テクニック使用時にPP消費量が(10%/12%/15%)減少し、威力が(10%/12%/15%)上昇する。 |
| 月白舞花 | PA・テクニック使用時にPP消費量が(6%/8%/10%)減少し、威力が(1%/2%/3%)上昇する。 |
| 月白淡花 | PA・テクニック使用時にPP消費量が(4%/5%/6%)減少し、威力が(4%/5%/6%)上昇する。 |
| 黒の戦術 | PA・テクニック使用時にPP消費量が(5%/10%/20%)減少し、威力が(3%/4%/5%)上昇する。 |
| 祝福の季節 | PA・テクニック使用時にPP消費量が(10%/15%/20%)減少し、威力が(5%/7%/10%)上昇する。 |
| 収束する烈光 | PA・テクニック使用時にPP消費量が(10%/15%/20%)減少し、威力が(5%/7%/10%)上昇する。 |
| 極限解放 | PP消費量が10%増加し、通常攻撃の与ダメージが(70%/76%/82%)上昇する。後継クラスは適用外 |
| 限界駆動 | PA・テクニック使用時にPP消費量が15%増加し、威力が(10%/12%/15%)上昇する。 |
| 心意同調 | PBゲージの溜まる上昇量が(20%/30%/50%)上昇する。 |
| 幸運の羽根 | 一定確率でダメージを無効化する。 |
| 不退転 | (40%/45%/50%)の確率でノックバックを消し、HPが回復する。(最大HPの8%/10%/13%) |
| 調律変換 | 装備している武器の打撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%) |
| 調波変換 | 装備している武器の射撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%) |
| 錬成進化 | 特殊能力数に応じて威力・PP回復効果が上昇する。 (特殊能力数×1.25%/1.5%/2%(威力)・1.25%/1.5%/2%(攻撃時PP回復量)・2%/2.875%/3.75%(PP自動回復量)) |
| 錬成練化 | 特殊能力数に応じて威力が上昇しPP消費量が減少する。 (特殊能力数×?%/?%/1.625%(威力)・?%/?%/2.5%(PP消費量)) |
| 覚悟の天秤 | 抜刀時の被ダメージ15%上昇、与ダメージ(10%/12%/15%)上昇。 |
| 創地の宝槍 | 地上での攻撃時に与ダメージが(8%/10%/12%)、PP回復量が(10%/20%/30%)上昇。 |
| 小夜嵐の魔光刃 | 地上での攻撃時、威力とPP回復性能が上昇。 |
| 飛天の撃 | 空中での攻撃時にダメージが上昇する。(6%/8%/10%) |
| 跳空の撃 | 空中での攻撃時に与ダメージが(17%/19%/21%)上昇。 |
| 飛天の崩撃 | 空中での攻撃時に与ダメージが(20%/22%/25%)上昇。 |
| 影纏う双翼 | 空中での攻撃時に与ダメージが(8%/10%/12%)、PP回復量が(10%/20%/30%)上昇。 |
| 蹴撃の次元龍 | 空中での攻撃時、威力(?%/?%/20%)とPP回復性能(?%/?%/15%)が上昇。 |
| 天撃地光 | 空中時の威力とPP自然回復が増加し、地上時の攻撃PP回復力が増加。 (空中:威力?%/?%/11%・PP自動回復50%/75%/100% 地上:攻撃時PP回復?%/?%/40%) |
| 旋風循環 | 威力が(7%/8%/9%)上昇。PP50%を境にPPの消費量・回復速度が変化。 |
| 旋風循環・改 | 威力が(16%/?%/?%)上昇。PP50%を境にPPの消費量・回復速度が変化。 |
| 幻精天恵 | フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(4~8%/5~9%/6~10%) |
| 幻精転芽 | フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(?~?%/?~?%/?~16%) |
| 幻精転源 | フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(1~19%/2~21%/3~23%) |
| 幻精天奏 | フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。 (?~?%/?~?%/3~4%) |
| 幻精天賦 | フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。 (7~9%/9~11%/11~13%) |
| 奏闇妖艶 | ダークブラストゲージの上昇率・【若人】の変身時間を増加。 |
| 操闇妖艶 | ダークブラストゲージの上昇率・ゲージ量での威力・【若人】の変身時間を増加。 (ゲージ上昇率?%/?%/20%・威力上昇最大?%/?%/15%・変身時間?秒/?秒/7秒) |
| 操闇轟身 | ダークブラストゲージの上昇率・ゲージ量での威力・【巨躯】の変身時間を増加。 (ゲージ上昇率10%/15%/20%・威力上昇最大15%/16%/17%・変身時間5秒/6秒/7秒) |
| 操闇知略 | ダークブラストゲージの上昇率・ゲージ量での威力・【敗者】の変身時間を増加。 (ゲージ上昇率?%/?%/20%・威力上昇最大?%/?%/15%・変身時間?秒/?秒/7秒) |
| 操闇遊戯 | ダークブラストゲージの上昇率・ゲージ量での威力・【双子】の変身時間を増加。 (ゲージ上昇率?%/?%/20%・威力上昇最大?%/?%/15%・変身時間?秒/?秒/7秒) |
| 瞬護の連華 | ジャストガード毎に威力・PP回復効果上昇。ガード以外の被ダメージで消失。 (威力?%/?%/5%(上限?%/?%/15%) PP回復効果?%/?%/7%(上限?%/?%/20%)) |
| 真刃解放 | 武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。 |
| 真刃解放・改 | 武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。 |
| 混沌なる右腕 | 威力が6%上昇。武器アクションで攻撃性能が変化する。 |
| 混沌なる右腕・改 | 威力が(14%/16%/18%)上昇。武器アクションで攻撃性能が変化する。 |
| 迅速果敢 | 威力が(4%/6%/8%)上昇。PP自然回復が停止するがスウェー・ステップで回避成功時、PPが回復。 |
| 逆襲の拳骨 | 威力が(7%/8%/10%)上昇。スウェーで回避成功時、特大の拳を落とす。 |
| 逆襲の拳骨・改 | 威力が(?%/?%/20%)上昇。スウェーで回避成功時、特大の拳を落とす。 |
| 鼓翼の輝き | 威力が(5%/7%/9%)上昇。Sロールかステップで回避成功時、PP回復効果。被ダメージで効果消失。 |
| 鼓翼の輝き・改 | 威力が(16%/18%/20%)上昇。Sロールかステップで回避成功時、PP回復効果。被ダメージで効果消失。 |
| 精緻なる演算 | ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限16%) |
| 限定練気 | 9時から15時、21時から3時までの間、与ダメージが(22%/24%/27%)上昇。 |
| 限定硬練 | 9時から15時、21時から3時までの間、与ダメージが(20%/22%/25%)上昇しダメージを(10%/12%/15%)軽減。 |
| 徒花討華 | 「輝光を屠る輪廻の徒花」にて、威力が上昇し被ダメージが減少する。 |
| 崩城討邪・戦律 | 「崩城に甦る黒衣の邪竜」にて、威力が(3%/4%/5%)上昇し被ダメージを半減する。 |
| 崩城討邪・攻戦 | 「崩城に甦る黒衣の邪竜」にて、威力が(15%/17%/20%)上昇し被ダメージを半減する。 |
| 未知なる魔杖 | 通常攻撃性能が強化され、3段目に衝撃波が発生。 |
| 未知なる魔杖・改 | 威力が(3%/4%/5%)上昇。通常攻撃性能が強化され3段目に衝撃波が発生。 |
| 四連石榴 | 威力が(5%/6%/7%)上昇し、通常攻撃が4発に変化。 |
| 四連石榴・改 | 威力が(15%/?%/19%)上昇し、通常攻撃が4発に変化。 |
| 天雷の飛翔剣 | 威力が(6%/7%/8%)上昇。PAを使用すると雷光を纏ったフォトンが発生する。(追撃150%/200%/250%) |
| 天雷の飛翔剣・改 | 威力が(16%/18%/20%)上昇。PAを使用すると雷光を纏ったフォトンが発生する。 |
| 追襲の輝弓 | 威力が(4%/6%/8%)上昇。PA命中時追撃が発生。ステップ回避成功時、一定時間追撃が強化。 |
| 弧月蝕 | ダメージを与えた際に一定確率でHPを吸収する。(与ダメの10%/12%/15%吸収) |
| 死天斬 | 攻撃時に与えたダメージの(0.4%/0.6%/1%)をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限30) |
| 奪命剣 | 攻撃時に与えたダメージの(4%/5%/6%)をHPとして吸収する。 |
| 刹那の星弾 | 与ダメージ時、HP回復。ジャストアタック時、威力が(15%/17%/20%)上昇。 (与ダメの?%/?%/1%吸収 1ヒットの吸収上限50) |
| 心輝一意の調 | 複合属性テクニックのゲージ上昇率に(50%/60%/70%)ボーナスを得る。 |
| 須臾の極 | ジャストアタック時に一定確率でスタンを発生させる。 |
| 刹那の衰気 | ジャストアタック時に一定確率でジェルンを付与する。(ジェルン効果2%/6%/10%) |
| 一閃壊刃 | 与ダメージが(10%/11%/13%)上昇。攻撃時にジェルンを付与。(ジェルン効果5%) |
| 気光転換 | ダメージを受けた際にPPが回復する。(最大PPの10%/12%/15%) |
| 輝撃の加護 | 威力(6%/8%/10%)上昇。攻撃時にPP回復量が(5%/10%/15%)上昇しPP消費量が(5%/10%/15%)減少。 |
| 千古の史 | ヒット数に応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。 |
| [13]セレシリーズ(タクト除く) | |
| 千古の暦奏 | ヒット数に応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。 |
| 不朽の息吹 | 「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。 必要ヒット数が少なくバリア維持の時間が短い。 (ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大10%、必要ヒット数15ヒット、バリア維持時間8秒) |
| [14]ザラシリーズ(タクト除く) | |
| 不朽の鼓動 | 「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。 必要ヒット数が多くバリア維持の時間が長い。 (ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大20%、必要ヒット数50ヒット、バリア維持時間40秒) |
| [14]ザラシリーズ(タクト除く) | |
| 不朽の刻奏 | 「千古の暦奏」の効果に加え、ヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。 (ダメージ倍率3%、ヒット数に応じて最大3%、被ダメージ軽減最大10%、必要ヒット数10ヒット、バリア維持時間15秒) |
| 闇恨の再臨 | 威力が(8%/9%/10%)上昇。 (表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する) |
| [13]深遠シリーズ(タクト除く) | |
| 闇恨の巡歌 | 威力が(3%/4%/5%)上昇。 (表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する) |
| 星絆の想起 | 威力が(8%/9%/10%)上昇。PPが一定(10%未満)以下になった時PPが30%回復する。 (表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する) |
| [14]星震シリーズ(タクト除く) | |
| 星絆の巡歌 | 威力が(3%/4%/5%)上昇。PPが一定(10%未満)以下になった時PPが30%回復する。 (表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する) |
| 流光の蘇回 | 威力が10%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力がさらに上昇する。 (表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する) |
| 流光の蘇回・改 | 威力が17%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力がさらに上昇する。 (表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する) |
| [15]光跡シリーズ(タクト除く) | |
| 流光の巡歌 | 威力が5%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。 (表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する) |
| 流光の巡歌・改 | 威力が8%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。 (表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する) |
| 不滅の戦魂 | 威力10%上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復。 |
| 不滅の戦魂・改 | 威力18%上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復。 |
| [15]アトラ・イクスシリーズ(タクト除く) | |
| 闇き幻精 | フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する(5%/6%/7%)。フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。 |
| 闇き幻精・改 | フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する(18%/19%/20%)。フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。 |
| [15]オフスティア-NTシリーズ | |
| 闇き聖盾 | 威力が9%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。 |
| [15]オフスティア-NTシリーズ | |
| 闇き惑盾 | 威力が9%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。 |
| [15]オフスティア-NTシリーズ | |
| 金煌騎士の祝福 | 威力が(13%/15%/17%)上昇。PTのHPを一定間隔で回復し、攻撃力を(2%)上昇させる。 (30秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復) |
| [14]アレティアシリーズ | |
| 白銀の輝焔 | 威力が(6%/8%/10%)上昇。通常攻撃の3段目が爆発弾に変わる。 |
↑ ここより上の潜在能力を編集
↑
↓ ここより下の潜在能力を編集
↓
| 疾駆奮迅 | 威力が(5%/8%/11%)上昇。ダッシュ状態時、接触した敵にダメージ。ダッシュの停止時に衝撃波が発生。 |
| 強闘剛心 | 強敵への威力が上昇(16%/18%/20%)。強敵が近くにいる時一定時間毎にPPが回復。(1秒毎にPP4回復。) |
| [14]「アウェイク」シリーズ | |
| 機動応変・三式 | 納刀、抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量と威力が上昇。PP最大状態で抜刀時に一定時間PA威力が上昇。 (威力:2%/4%/6% 納刀時:PP自然回復速度+100%/150%/200& 抜刀時:PP自然回復停止/停止/停止 攻撃時:PP回復量20%/40%/60% 追加PA威力:8%/10%/12%、効果時間14秒/14秒/14秒) |
| [14]「ミラージュ」シリーズ | |
| 黒装天恵 | 威力が(8%/10%/12%)上昇。被ダメージが10%軽減。 |
| [14]「ディム」シリーズ(タクト除く) | |
| 黒装天奏 | 威力が(1%/2%/3%)上昇。被ダメージが10%軽減。 |
| 灼出の刃 | 威力が(7%/9%/11%)上昇。通常攻撃の性能が変化する。 (通常攻撃範囲増加 通常攻撃威力:+?%/?%/40%) |
| 創痍抗戦 | 威力が(11%/12%/13%)上昇。HP減少状態が続く(累積20秒)とHPが回復(700)し、一定時間(120秒)威力上昇(1%/2%/3%)と被ダメ軽減(30%)。(追加効果は威力上昇以外、潜在能力のレベルが違っていても同じ。) |
| [15]「ダイン」シリーズ, | |
| 集輝の重恵 | 威力が(4%/5%/6%)上昇。最大PPが50増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値300 |
| [15]「オブリサナ」シリーズ, | |
| 循環促進 | 連続でジャストアタックに成功した時ダメージが上昇しノックバックを無効化。 (ジャストアタック毎に4%/7%/12%ずつ上昇。上限16%) |
| [14]「ブラッド」シリーズ | |
| 変異の代償 | 威力(6%/7%/8%)上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量(10%/25%/45%)減少。 |
| 妙刃の巧技 | 威力(5%/7%/9%)上昇。PA開始時にジャストガードが可能になる。 |
| 春花秋月 | 威力が(8%/9%/10%)上昇。時間経過で変化する強化効果を得る。 |
| [14]「幾何学」シリーズ | |
| 死中発揚 | 威力が(9%/12%/15%)上昇。PP自然回復量が上昇。一定間隔でダメージを負い一定量を負うと更にPP自然回復量が上昇。 |
| [14]「シノノメ」シリーズ | |
| 封印の奏 | 威力(1%/2%/3%)上昇。クリティカル率が(10%/15%/20%)上昇。 |
| 封印の牙 | 威力(8%/11%/14%)上昇。クリティカル率が(10%/15%/20%)上昇。 |
| [15]「ノヴェル」シリーズ(タクト除く) | |
| 怨嗟の祈り | PPが最大の状態でPA・テクニック使用時PPが0に。PPが最大に戻るまで、PPの消費量軽減、超回復。 |
| 怨嗟の祈り・改 | PPが最大の状態でPA・テクニック使用時PPが0に。PPが最大に戻るまで、PPの消費量軽減、超回復。 |
| 縛魂の斬閃 | 威力が(8%/10%/12%)上昇。通常攻撃に斬撃が追加。斬撃は自身のHPが最大時と減少時で効果が異なる。 (HP最大時:射程の短い、高速の斬撃を発生。威力175%、ヒット時にPPを14回復する。) (HP減少時:射程の長い、低速の斬撃を発生。威力10%、ヒット時にHPを100回復する。) |
| 縛魂の戦弾 | 威力が(6%/8%/10%)上昇。通常攻撃速度とスフィアイレイザーの発動速度が上昇する。 |
| 異彩共闘 | シフタ発動時デバンド効果を得る。シフタのPP消費量を(30%/40%/50%)軽減する。 |
| 蒼き潮流 | 威力(6%/8%/10%)抜刀時のダメージ量に応じて、納刀時にHPとPPを回復。 |
| 必撃の褒賞 | 威力が(7%/8%/9%)上昇。弱点部位への射撃攻撃が60回命中した時クリティカル率が100%PP最大値が60上昇。 |
| 風切の羽 | 威力が(6%/8%/10%)上昇。スピンでのガード成功後通常攻撃に遠距離攻撃が数回分追加される。 |
| 玄武の誓 | 威力が(6%/7%/8%)上昇。被ダメージを(10%/15%/20%)軽減し頑強になる。 |
| 金龍大噴火 | 威力が(6%/7%/8%)上昇。 クエストで30秒経過後初回通常攻撃で大噴火し周囲の敵に大ダメージ。 鎮火後は1ダメージに! |
| 千年の響き | 威力が(1%/2%/3%)上昇する。 |
| 瞬射の極意 | 威力が(6%/8%/10%)上昇。納刀状態の時間経過で3回に限り、通常攻撃とPAのチャージ時間が不要になる。 |
| 甘美の瞬舞 | 威力が(?%/?%/3%)上昇。テクニック使用後JAで同属性テクニック使用時チャージ時間が1度だけ大幅に短縮される。 |
| 不滅の戦奏 | 威力6%上昇。ペットが一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復。 |
| 不滅の戦奏・改 | 威力8%上昇。ペットが一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復。 |
| 白虎の掟 | 通常攻撃の威力が低下。代わりに通常攻撃時ターゲットへ追撃発生。PP減少時、追撃と通常攻撃の威力が上昇。 |
| 朱雀の盟 | 時間経過で徐々に攻撃速度が上昇する。最大HPの10%を超えるダメージを受けると攻撃速度がリセット。 |
| 拙速猛撃 | 威力が(6%/8%/10%)上昇し被ダメージが(70%/60%/50%)上昇。戦闘不能になった場合クエストが終了するまで上記の効果が消失。 |
| 濃紺の夜明 | 威力が(9%/11%/13%)上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。 |
| [15]「オーブ・ダスク」シリーズ(タクト除く) | |
| 聖夜の奇跡 | 威力が(6%/8%/10%)上昇。PTメンバー戦闘不能時3秒経過後に自身のHPを50%消費し全員を復活。リキャスト300秒発生。 |
| 解放の牙 | クリティカル率が20%、威力が16%上昇。PP消費量が15%軽減。 |
| 解放の牙・改 | クリティカル率が20%、威力が23%上昇。PP消費量が15%軽減 |
| [15]「リバレイト」シリーズ(タクト除く) | |
| 解放の奏 | クリティカル率が20%、威力が8%上昇。PP消費量が20%軽減。 |
| 解放の奏・改 | クリティカル率が20%、威力が11%上昇。PP消費量が15%軽減 |
| 薔薇の朝露 | 威力が(9%/11%/13%)上昇。メイト系アイテムを使用すると即時回復。武器切り替え時と使用後リキャストが発生。 (武器を持ち替えてから10秒後にメイト系アイテム使用可能。使用後リキャスト:モノメイト1秒、ディメイト2秒、トリメイト3秒) |
| 勇戦堅守 | 威力が(6%/8%/10%)上昇。頑強となり被ダメージを軽減するが、ダメージを受けた際にPPが(20)減少。 |
| 電磁バリア | 威力が(8%/10%/12%)上昇。ステップ、ダイブロールSロールでの回避成功時7秒間、被ダメージ60%軽減。リキャスト発生。 |
| 南国の潮騒 | 威力が(4%/5%/6%)上昇。ペットの攻撃属性とエネミー弱点属性が一致した場合ペットのHPを回復。 |
| 黄金の聖紋 | ブライトネスエンドのチャージ攻撃時、またはノヴァストライク攻撃時威力上昇領域を設置。15秒後、範囲攻撃発生。 |
| 銃剣の光渦 | 抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行う。1000万ダメージを与える度、自動射撃が2連射となる。 |
| 抜剣の光渦 | 抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行う。1000万ダメージを与える度、自動射撃が2連射となる。 |
| 長銃の光渦 | 抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行う。1000万ダメージを与える度、自動射撃が2連射となる。 |
| 双機銃の光渦 | 抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行う。1000万ダメージを与える度、自動射撃が2連射となる。 |
| 闘志の鼓舞 | 威力が(12%/14%/16%)上昇。シフタ効果中打射法撃力が300増加。 |
| 質実なる勇 | 被ダメ毎に威力低下、時間経過で回復。威力が(14%/15%/16%)時、頑強と被ダメ40%軽減。 |
| 質実なる仁 | 被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力が16%時頑強と10秒毎にPPを20回復。 |
| 質実なる智 | 被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力が16%時PP自然回復量60%上昇被ダメ40%軽減。 |
| 質実なる奏 | 威力が10%上昇。被ダメ毎に威力低下、時間経過で回復。 |
| 堅実なる力 | 被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力(14%/15%/16%)時、被ダメ軽減PP自然回復量60%上昇10秒毎PP回復、頑強。 |
| [15]「スティル」シリーズ(タクト除く) | |
| 堅実なる奏 | 威力が10%上昇。被ダメごとに威力低下、時間経過で回復。威力が10%時、10秒ごとにペットHPを10%回復。 |
| 重き一撃 | 威力が(6%/8%/10%)上昇。通常攻撃の威力が30%上昇するが、攻撃速度が低下。通常攻撃中にのみ頑強、被ダメージが低減。 |
| 暗夜の強弓 | 威力が(12%/14%/16%)上昇。バニッシュアロウ威力が低下するが、爆発時にPPを75回復する。 |
| 絢爛華麗 | 低確率(10%?)で以下効果を得る。 被弾時ダメージ(50%)軽減、PA使用時PP消費(50%)軽減、 通常攻撃時PP回復(+100%)上昇、攻撃命中時HP(100)回復。 説明文には記載がないが常時威力倍率(?/?/15%)がある。 |
| [15]「クリーサ」シリーズ, [15]「ミリオン」シリーズ, | |
| 六瘴応装 | 威力が(8%/9%/10%)上昇。状態異常の付与確率が100%上昇し武器属性に応じた状態異常を付与する。 |
| 運命の輪廻 | 威力が10%上昇。PP消費量軽減(??%/??%/20%)。10秒ごとにPPが20回復。 |
| [15]「アジェル」シリーズ(タクト以外) | |
| 運命の輪奏 | 威力が(9%/10%/11%)上昇。PP消費量軽減。10秒毎にPPが20回復。 |
| 光紡の守護輝士 | 通常攻撃3回使用で「運命の輪廻」から30秒間、性能が変化。威力18%上昇。頑強、被ダメ30%軽減 |
| [15]「クラース」シリーズ(タクト以外) | |
| 光奏の守護輝士 | 通常攻撃3回使用で「運命の輪奏」から30秒間、性能が変化。威力15%上昇。頑強、被ダメ30%軽減。 |
| 転身攻勢 | 威力(11%/13%/15%)上昇。ステップ回避成功後ステップアタック発動で追尾弾を発射する。 |
| 天罰即断 | 威力(11%/13%/15%)上昇。サテライトカノンの非チャージ時威力+300%。 |
| 神速の一閃 | 威力(+6%/+8%/+10%)、通常攻撃速度+15%。メイト系アイテムを使用すると即時回復。 |
| 超新星 | 威力(+6%/+8%/+10%)、タリス設置状態でチャージテクニック使用時タリスから追撃が発生。 |
| 煌めく連牙 | 威力(+9%/+11%/+13%)、攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%、PP上限+100。効果時間は150万ダメージで回復。 |
| [15]「フルクシオ」シリーズ(タクト以外), [15]「リンザー」シリーズ(タクト以外), | |
| 煌めく連奏 | 威力(+4%/+6%/+8%)、攻撃命中時20秒間、威力+5% 被ダメ-20%、PP上限+100。効果時間は150万ダメージで回復。 |
特定のクラススキル(=クラス構成)を強化するもの。対象になるクラススキルを習得済みの場合に有効。
| 憤怒の型 | フューリースタンスの効果が(4%/5%/6%)上昇する。 |
| 心頭熱血 | フューリースタンスの効果が(5%/6%/7%)上昇する。 |
| 捨身の証 | フューリースタンス中クリティカル率が(18%/19%/20%)上昇する。 |
| 守勢練陣 | ガードスタンス発動中、打撃射撃威力(10%/12%/15%)と打撃防御(25/35/50)が上昇する。 |
| 堅甲練陣 | ガードスタンス発動中、打撃射撃威力(13%/15%/18%)と打撃防御(75/105/150)が上昇する。 |
| 堅鎧練陣 | ガードスタンス発動中、打撃射撃威力(8%/10%/12%)と打撃防御(100/140/180)が上昇する。 |
| 贄吸気 | ガードスタンス時、一定範囲内でエネミーが死亡時HPが回復する。(最大HPの15%/20%/25%) |
| 緋炎の両刃 | カマイタチが強化され発動時間が(16秒)延長。威力が(8%/9%/10%)上昇。 |
| 聖鳥の託宣 | 威力が(7%/8%/10%)上昇。DSウィンドパリング成功時、ギアが上昇し強力な連撃で切り刻む。 |
| 正対の型 | ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が(4%/5%/6%)上昇する。 |
| 勇猛正対の型 | ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が(18%/20%/23%)上昇する。 |
| 正対の必撃 | ブレイブスタンス中、正面へのクリティカル率が(18%/19%/20%)上昇する。 |
| 背撃の証 | ワイズスタンス中、背後への攻撃力が(8%/10%/12%)上昇する。 |
| 闘士の闘法 | サブクラスがファイター時、クリティカル率(10%/20%/30%)・クリティカル威力(10%/12%/14%)上昇。 |
| 巧罠師 | トラップ使用時のリキャストを軽減する。(10%/20%/30%) |
| 罠発動 | アッパートラップの効果が(20%/23%/26%)上昇する。 |
| 魔弾滅撃 | 与ダメージが(10%/11%/13%)上昇し、特殊弾を装填している間PP消費量が減少する。(?%/?%/13%) |
| 終焉の呪弾 | 威力が6%上昇。ウィークバレット消費でエンドアトラクトの性能を上昇させる。 |
| 疾風の双機銃 | チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。 (PP100回復・5秒間無敵・60秒間威力(10%/12%/14%)上昇) |
| 連鎖終幕 | チェインフィニッシュ倍率を(12%/16%/20%)強化する。 |
| 連鎖の旋律 | チェインフィニッシュの成功時、チェイン数に応じリキャストを軽減する。(1チェインあたり0.1秒/0.112秒/0.125秒) |
| 完全なる災い | パーフェクトキーパーの効果が上昇する。(5%/7%/9%) |
| 回路解放 | フォトンフレアの効果が(200/220/250)上昇する。 |
| 力の預言 | フォトンフレアの効果が上昇する。(280/300/350) |
| 叡智への導き | テクニックの威力が(10%/12%/14%)上昇し、フォトンフレアの効果が(220/250/280)上昇する。 |
| 鋭氷の長杖 | 威力が(7%/8%/10%)上昇。通常攻撃性能が強化されロッドシュートの威力が上昇する。 |
| 悠久の操心器 | エレメントコンバージョンが強化され、テクニックのPP消費量が(1/2/3)減少。 (同属性値変換率+15%/+20%/+25% 他属性値変換率+20%/+25%/+30%) |
| 風視の太刀 | カタナギアが強化され、抜刀中ギアが自動上昇し解放中の威力が上昇。(10%/12%/14%) |
| 審判の時 | アベレージスタンスの効果が上昇する。(5%/6%/7%) |
[11]ザムラナザン, スケイスズミ, ビューレイアール, | |
| 点撃の構 | ウィークスタンスの効果が上昇する。(6%/9%/11%) |
| 天断絶刀 | カタナコンバット中ジャストアタックのダメージが上昇する。(35%/37%/40%) |
| 呪斬怨魂 | 威力が(6%7%/8%)上昇。通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。 |
| 死風連弾 | ラピッドシュート時のダメージ量が増加する。(10%/12%/15%) |
[10]コヌパダリ, ハンマテリ, ラムダベルドレア, ネブラウィンド, ディオベルドレア, [11]クラテルアーチェ, ファーレンフレイン, | |
| 葬嵐連弾 | ラピッドシュート時のダメージ量が増加する。(??%/??%/??%) |
| 死嵐連弾 | ラピッドシュート時のダメージ量が(30%/32%/34%)増加する。 |
| 勇士の闘法 | サブクラスがブレイバー時、与ダメージ(8%/10%/12%)上昇・PP消費量(10%/20%/30%)減少。 |
| 追災の律動 | 威力が(6%/7%/8%)上昇。エレメンタルバーストが強化され、PA派生攻撃時自動的に発動する。 |
| 賢闘の型 | エレメンタルスタンス中、弱点属性での攻撃時に威力が(7%/8%/9%)上昇。 |
| 賢闘の必撃 | エレメンタルスタンス時のクリティカル発生率を上昇させる。(21%/23%/25%) |
| 裂破の型 | ブレイクスタンスの効果が上昇する。(10%/12%/14%) |
| 戦気裂破の型 | ブレイクスタンスの効果が大きく上昇する。(30%/45%/60%) |
| 裂破の必撃 | ブレイクスタンス時のクリティカル発生率を上昇させる。(24%/27%/30%) |
| 輝翔覚醒 | Pブレードフィーバー時のPブレードの威力が上昇する。(11%/13%/15%) |
| 瞬息の構 | ラピッドブースト中ジャストアタックのダメージが上昇する。(10%/15%/20%) |
| 闇の一瞥 | アルターエゴ発動中、状況に応じた自動支援を行う。 |
| 英雄の凱歌 | 威力が(8%/10%/12%)上昇。ヒーローブーストを強化し威力増加速度(50%/70%/100%)が上昇。 |
| 避跳飛刃 | 威力が(10%/12%/14%)上昇する。ヒーローで攻撃回避後、周囲に刃を放つ。 |
| 戦技昂魂 | ギアゲージの上昇率にボーナスを得る。(60%/80%/100%) |
| 聖鳥の導き | 威力が(6%/7%/8%)上昇し、空中時にギアが自動上昇する。 |
| 閃光の自在槍 | 威力が4%上昇し、ジャストガード成功時一定時間ギア消費なし。 |
| 極雷の型 | ギアゲージが2本以上の時、与ダメージ(6%/8%/10%)と攻撃時PP回復量(20%)が上昇。 |
| 聖鳥の祝福 | 威力が(?%/7%/9%)上昇。ガード中、PP回復量(+100%/+200%/+300%)上昇。ギア最大時、空中ではギアを消費しなくなる。 |
| 精励領域 | 威力が(10%/11%/12%)上昇。クラススキルによるフィールド効果が有効時フィールド毎に追加効果が発生する。 |
| 煉獄紅蓮 | 威力が(6%/8%/10%)上昇。カウンターエッジの威力が15%上昇。カウンター成功時ギアが最大まで上昇。 (カウンターエッジの色が変化する。) |
| 緋炎の両刃・改 | カマイタチが強化され発動時間が(?秒)延長。威力が(16%/20%/24%)上昇。 |
| 風視の太刀・改 | カタナギアが強化され抜刀中ギアが自動上昇し解放中の威力が上昇。(13%/17%/21%) |
| 疾風の双機銃・改 | チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。(PP150回復・5秒間無敵・60秒間威力?%/?%/22%上昇) |
| 悠久の操心器・改 | エレメントコンバージョンが強化され、テクニックのPP消費量が(?/?/4)減少。 (同属性値変換率+?%/+?%/+40% 他属性値変換率+?%/+?%/+45%) |
| 闇の一瞥・改 | アルターエゴ発動中、状況に応じた自動支援を行う。 |
| 宵闇の魔装脚 | 威力が(6%/8%/10%)上昇。ワンモアジャンプ発動時PP消費量を15%軽減。着地時に効果が消滅する。 |
| 青竜の契 | 威力(4%/6%/8%)上昇。ギア消費PA命中時に威力が更に上昇。3回目のギア消費PA命中時に大幅に強化される。 (PA使用時にギアが不足していた場合は「ギア消費PA命中」にカウントされない。3回目のギア消費PA命中時、PP30が30回復する。) |
| 英雄の凱歌・改 | 威力が(18%/?%/22%)上昇。ヒーローブーストを強化し威力増加速度(?%/?%/?%)が上昇。 |
| 聖鳥の祝福・改 | 威力が(16%/?%/20%)上昇。ガード中、PP回復量(+?%/+?%/+?%)上昇。ギア最大時、空中ではギアを消費しなくなる。 |
| 追災の律動・改 | 威力が(18%/?%/20%)上昇。エレメンタルバーストが強化され、PA派生攻撃時自動的に発動する。 |
特定のPAを強化するもの。対象になるPAを習得済みか、またはそのPAが設定された固有PA武器を装備している場合に有効。 (PA強化の潜在能力の追加、編集はここをクリック
)
| 星砕刃 | ノヴァストライクの威力を上昇させる。(8%/11%/14%) |
| 星断刃 | オーバーエンドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 突衝絶刃 | スタンコンサイドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 弧月翔刃 | ソニックアロウの威力を上昇させる。(8%/11%/14%) |
| 理喰償刃 | サクリファイスバイトの効果中、法撃ダメージが(20%/22%/25%)上昇する。 |
| 堕百舌縛 | ヘブンリーフォールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 狂独楽縛 | アザースピンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 乱舞連縛 | サーベラスダンスの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 烈輪縛 | ワイルドラウンドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 皇昇縛 | カイザーライズの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 円穿滑槍 | スライドシェイカーの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 瞬波槍 | スピードレインの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 昴旗斬槍 | ライジングフラッグの威力を上昇させる。(?%/?%/?%) |
| 早贄槍 | ピークアップスローの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 吶喊槍 | アサルトバスターの威力を上昇させる。(8%/11%/14%) |
| 廻吶喊槍 | アサルトバスターのPP消費量を減少させる。(15%/20%/25%) |
| 聖標刺槍 | セイクリッドスキュアの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 円穿昴斬槍 | スライドシェイカーとライジングフラッグの威力を(10%/13%/17%)上昇させる。 |
| 廻天昇舞 | レイジングワルツのPP消費量を減少させる。(15%/20%/25%) |
| 蹴刃連舞 | シュートポルカの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 剛破墜舞 | スケアフーガの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 転蹴斬舞 | ワイルドラプソディの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 飛刃流舞 | ダークスケルツォの威力を上昇させる。(8%/11%/14%) |
| 跳撃円舞 | シンフォニックドライブの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 刻狂舞 | ファセットフォリアの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 旋風突陣 | トルネードダンスの威力を上昇させる。(?%/?%/?%) |
| 昇爪陣 | シザーエッジの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 旋環陣 | ランブリングムーンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 幻影陣 | イリュージョンレイヴの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 虚縛陣 | フェイクキャプチャの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 墜滅陣 | サプライズダンクの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 擲獄陣 | デッドリーアーチャーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 斬躍陣 | アクロエフェクトの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 天衝撃 | スライドアッパーの威力を上昇させる。(?%/?%/?%) |
| 必倒一撃 | ストレイトチャージの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 意裏閃撃 | サプライズナックルの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 閃光千撃 | フラッシュサウザンドの威力を上昇させる。(8%/11%/14%) |
| 裏殺撃 | バックハンドスマッシュの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 極金星 | メテオフィストをチャージした時に強力な拳が出やすくなる。 |
| 剛進渾身撃 | ダッキングブロウ(10%/13%/17%)とハートレスインパクト(10%/13%/17%)の威力を上昇させる。 |
| 昂舞連奏 | レイジダンスの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 爆砕重奏 | スリラープロードの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 滑斬舞奏 | スラッシュレイヴの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 剛蹴追奏 | アディションバレットの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 閃梗華 | カンランキキョウの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 終桜華 | サクラエンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 濤竜華 | ハトウリンドウの威力を上昇させる。(5%/7%/10%) |
| 円月撫華 | カザンナデシコの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 終桜閃鉄華 | サクラエンドとグレンテッセンの威力を(20%/23%/26%)上昇させる。 |
| 滅飛翼 | ディストラクトウィングの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 舞散光翼 | ディスパースシュライクの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 凰翔翼 | ヘブンリーカイトの威力を上昇させる。(8%/11%/14%) |
| 天義翼 | ジャスティスクロウの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 隼爪狂翼 | ケストレルランページの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 破榴砕射 | グレネードシェルの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 一点穴射 | ワンポイントの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 古式点火 | ディフューズシェルの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 追終射 | ホーミングエミッションの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 滑走駆射 | インパクトスライダーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 潜心伏射 | スニークシューターの威力を上昇させる。(8%/11%/14%) |
| 墜雨光射 | グローリーレインの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 避跳射 | パラレルスライダーの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 天罰執行 | サテライトカノンの威力を上昇させる。(8%/11%/14%) |
| 無限束砲 | コンセントレイトワンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 天撒砲 | クラスターバレットの威力を上昇させる。(8%/11%/14%) |
| 零距離砲 | ゼロディスタンスの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 零距離烈射砲 | 威力が(6%/8%/10%)上昇。ゼロディスタンス強化と同時にリキャスト発生。ダイブロール回避成功時、リキャスト時間短縮。 |
| 暴乗砲 | ロデオドライブの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 一打逆転砲 | クレイジースマッシュの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 業火砲 | フレイムバレットの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 秩序砕砲 | コスモスブレイカーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 天輪滅砲 | スフィアイレイザーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 烈集弾踏 | バレットスコールの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 無心疾踏 | デッドアプローチの威力を上昇させる。(?%/?%/20%) |
| 英雄舞踏 | メシアタイムの威力を上昇させる。(8%/11%/14%) |
| 無限弾踏 | インフィニティファイアの威力を上昇させる。(9%/13%/17%) |
| 空貫狙踏 | サテライトエイムの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 極逆踏 | エルダーリベリオンの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 墜地踏 | ヒールスタッブの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 廻転翔踏 | グリムバラージュのPP消費量を減少させる。(20%/25%/30%) |
| 巧連弓 | マスターシュートの威力を上昇させる。(8%/11%/14%) |
| 烈貫弓 | ペネトレイトアロウの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 神凪弓 | カミカゼアロウの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 終刻弓 | ラストネメシスの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 蹴舞弓 | トリットシューターの威力を上昇させる。(10%/15%/20%) |
| 廻追翔弓 | チェイスアロウのPP消費量を減少させる。(35%/50%/65%) |
| 転衝旋 | ストライクガストの威力を上昇させる。(8%/11%/14%) |
| 瞬駆乱旋 | グランウェイヴの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 迅雷暴旋 | モーメントゲイルの威力を上昇させる。(14%/17%/20%) |
| 閃影の斬撃 | 威力が(10%/12%/15%)上昇。ギア最大状態でディストラクトウィング使用時、追加でギア消費し斬撃を飛ばす。 |
| 閃影の弾撃 | 威力が(6%/8%/10%)上昇。ギアが一定以上の時シフトピリオドの性能が強化される。 (シフトピリオドのフィニッシュ部分に追尾弾が追加される。ギア3から発動時のみモーション中無敵状態になる。) |
| 灼出の衝 | 威力が(6%/7%/8%)上昇。ヴィントジーカー使用時派生までの速度が上昇。ヴィントジーカー派生時効果範囲が拡大する。 |
特定のエネミーのみに効果を発揮するもの。
| 負滅牙 | ダーカーに与えるダメージが(7%/10%/13%)上昇する。 |
| 負討滅刃 | ダーカー(9%/11%/13%)と世壊種(DA)(11%/13%/15%)に与えるダメージが上昇する。 |
| 絶負印 | ダーカーから受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。 |
| 原生滅牙 | 原生種に与えるダメージが(10%/15%/20%)上昇する。 |
| 龍滅牙 | 龍族に与えるダメージが(10%/15%/20%)上昇する。 |
[10]ゴロンロッド, ウィンディシャフト, ルビアシェント, ゾロンロッド, ラルダシェント, [11]アリシアリビリス, | |
| 龍の威光 | 龍族と世壊種(AM)以外に与えるダメージが上昇する。(12%/14%/16%) |
| 機甲滅牙 | 機甲種に与えるダメージが(10%/15%/20%)上昇する。 |
| 海王滅牙 | 海王種に与えるダメージが(10%/15%/20%)上昇する。 |
| 妖滅牙 | 黒の民に与えるダメージが(10%/15%/20%)上昇する。 |
| 絶幻創滅牙 | 幻創種への与ダメージが(7%/10%/13%)上昇し、被ダメージが(10%/15%/20%)減少する。 |
| 絶魔物滅牙 | 魔物種への与ダメージが(9%/12%/15%)上昇し、被ダメージが(10%/15%/20%)減少する。 |
| 絶魔物奏印 | 魔物種から受けるダメージが、プレイヤー・ペット共に(15%/17%/20%)減少。 |
| 滅壊の光刃 | 世壊種(DA)に与えるダメージが(21%/23%/25%)上昇する。 |
| 強闘心 | 強敵へのダメージが(10%/14%/18%)上昇する。 |
| 漆黒の摂理 | 強敵への与ダメージが(10%/11%/12%)上昇し、被ダメージが(13%/14%/15%)減少。 |
| 破滅の摂理 | 威力が(8%/10%/12%)上昇。強敵に対しては威力とPP回復量が更に上昇。 |
特定の天候時のみに効果を発揮するもの。
発動条件下で当該武器を持っている状態(抜/納問わず)であれば、種別を問わず武器使用者の攻撃によって発生した全ての与ダメージが上昇する。
※大日霊貴は特殊なフィールド(EX、DFなど天候変化の概念がないMAP)には適用されない。
| 大日霊貴 | 天候が晴れの時にダメージが上昇する。(4%/8%/12%) |
| 天照大日霊 | 威力が(6%/7%/10%)上昇。天候が晴れの時、さらに(1%/2%/3%)の威力上昇を追加。 |
| 流星の功 | 砂漠の天候変化でダメージが増加する。最大は流星群時。(5~35%/7~37%/10~40%) |
| 極光の功 | 凍土の天候変化でダメージが増加する。最大はオーロラ時。(5~35%/7~37%/10~40%) |
| 浄土の功 | 白ノ領域の天候変化でダメージが増加する。最大は白黒文字時。(5~35%/7~37%/10~40%)(文字が舞っている姿から文舞とも呼ばれる) |
イベントアイテム「(潜在能力名)のお守り」の入手により、装備していなくとも「潜在解放された武器がアイテムパック内にある」ことで効果が発揮されるようになるもの。
別種の潜在であればそれぞれ効果が発揮される。
イベントアイテムさえ所持していれば、潜在解放している武器の装備条件(装備可能クラス、要求値)を満たす必要はない。
つまり、本来ファイターしか装備できないニョイボウ等を全クラス装備可にクラフトしなくてもよい。
※イベントアイテム入手後は所持している武器の潜在Lv問わずLv3の効果が適用され、複数所持・装備しても追加で効果が得られるわけではない。
| 生命の導き | この武器への特殊能力追加成功確率が(2%/5%/10%)上昇する。 |
| 黄金法則 | 出現するメセタが(5%/10%/15%)増加する。 |
| 純粋なる奮励 | 取得する経験値が(4%/7%/10%)増加する。 |
| バーニングハーツ | Lv1/Lv2:特定クエスト内で発生する炎への攻撃が効果的になる。 Lv3:人々の生命と希望を守る事……それは人々の未来を守る事。 ※炎への与ダメージが(119/130/150)になる。PAにも効果あり。 |
効果が明記されていない潜在能力について、有志によってWikiに寄せられた検証結果、体感、目測などの情報を集めたものです。
具体的なデータがないものもありますので、情報の正確さについては個々の判断でお願いします。
| ▼ | 展開 |
・PA強化
・クラス強化
・天候強化
・その他補足
|
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