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神撃ライコウ
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神撃ライコウ詳細.jpg

分類バレットボウ
レア12
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃608 (1216)
法撃力.png 法撃
装備条件技量 450
特殊能力特殊能力.png ショックⅣ
潜在能力Lv効果
葬嵐連弾1ラピッドシュート時のダメージ量が増加する。(??%)
2ラピッドシュート時のダメージ量が増加する。(??%)
3ラピッドシュート時のダメージ量が増加する。(30%)
 修正履歴

2018/10/10アップデートにて、潜在能力の効果が変更。また名称も「迅射填矢」から「葬嵐連弾」に変更。

メセタグラインダー
アイテム強化5
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放

背負い時構え正面
構え横
※クリックで拡大

初登場はPSPo2iで、レア度は最高の星16。威力は2番目ではあったが作中最長級な極長の射程を持っていた。
また、雷属性固定であったが、PSO2では全属性が落ちる。


PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。神撃ライコウ (PSO2esWiki)

入手方法 Edit

マガツ Lv.51-


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • バニ修正で弓の需要は下がるだろうからさっさと売り払った方がいいかな? -- 2017-07-11 (火) 23:44:28
    • EP5でも両立が必須なバランスだと泣きを見るけどな。 -- 2017-07-12 (水) 00:37:22
      • そうは言っても現状のEP1~4ですら刀だけでソロクリアしてる人居るから、さらに刀PA強化って考えると両立が必須って程ではなくなるかもしれないけどね。 -- 2017-07-12 (水) 01:55:37
      • プロカタナマンと一般通過カタナマンを比べるのはさすがにちょっと... -- 2017-07-12 (水) 01:58:21
      • そんなこと言ってたら弓使いも動画や理論値通りにダメ出せるまともなのなんてほとんどいないんですが -- 2017-07-21 (金) 17:46:28
    • 両立で使ってるのもBrHuだとバニ決めていける程度の時間あるともう弓の方がダメージ出すのがずっとお手軽簡単だったりバニだけが問題だからそこが修正されると変わるだろうな。でも弓を使うとなると無いと困るレベルなのでBrRaが完全に死亡しましたみたいにならん限りは自分は使うと思うわ -- 2017-07-12 (水) 08:15:33
      • 使うのは自由だけど他人に叩かれる覚悟はいる 今だってカタナ弱くもなんともないのに弓よりちょっとでもカカシ火力弱きゃそれだけでこの扱いなんだからな -- 2017-07-21 (金) 17:48:36
      • カタナは弱くもなんともないが、案山子火力に関してはちょっとどころの差じゃない -- 2017-07-25 (火) 00:01:38
      • それ完全打撃特化OPギア解放ウィークスタンスのカタナじゃなく弓よりの両立が使うレベルのクソみたいな火力のカタナで比較してるだけだろ そもそもカカシ火力じゃなく継続火力だしな重要なの ターン制カカシバトルのソログラーシアをカタナソロ出来る時点で同等以上に出せるって証明だしな -- 2017-07-26 (水) 14:41:57
    • He実装されるから弓の需要どころかBrの需要が下がってしまう -- 2017-07-12 (水) 10:09:17
      • まあ、手軽に強いからBrを採用って人も少なくないだろうしな -- 2017-07-12 (水) 11:09:59
    • 自分の鯖だと半分以下にまで値下がりしたわ。弓好きとしては今回の調整がそういうことだと改めて認識させられて悲しい限り -- 2017-07-12 (水) 12:23:11
    • 売ればいいんじゃな -- 2017-07-12 (水) 13:20:13
    • ボマ零とかまだ有用なPAあるから捨てる判断はまだ早いのではないかと思うが。ボマ零は消費が上がるだけで威力はそのままだしむしろより使う頻度が上がるんじゃないか? -- 2017-07-21 (金) 18:17:55
  • 安くなってる今に買って皆がHe飽きた頃に売るのはどう? -- ※転売厨ではありません? 2017-07-24 (月) 23:46:06
    • 問題は12のオーナー登録をどうやって解除するかだな -- 2017-09-26 (火) 21:52:14
  • まだまだ使えると思うんだけどなあ -- 2017-07-15 (土) 01:29:27
    • 下手には不必要だし、弱体ガーとか関係ない。ラピシュの何かが変わるわけでもない -- 2017-07-25 (火) 03:39:48
  • ライコウ君のためだけに禍津回ってる感すんごいする リキャスト軽減役に立つんやろなあ(妄想) -- 2017-05-24 (水) 06:47:05
    • そこにビジフォンがあるじゃろ? -- 2017-05-24 (水) 07:06:01
      • 二年かけてトラブありで通ったのに一個も落ちなくて買ったのが私です -- 2017-05-24 (水) 10:20:36
      • ライコウさんは星12の皮をかぶった取引できる星14だから・・・。ジグマみたいにes限定かつ条件が面倒だから高いんじゃなくて普通に使えるから高い星12とかライコウさんくらいだし・・・ -- 2017-05-26 (金) 01:04:08
      • そのマガツが来ない。全く。 -- 2017-07-25 (火) 03:40:43
      • 安くなってる今のうちに潜在全開放買ったぜ -- 2017-09-26 (火) 21:19:24
    • 俺マガツ実装当初からいるけどライコウ出たことないよ・・・。もちろん購入済み。まあ昔は今みたいに高くなかったので迷わず購入したなぁ -- 2017-06-06 (火) 22:42:12
    • 実際出るのはマガツ金だよだよね・・・?銀じゃでないよね・・・? -- 2017-11-01 (水) 11:24:47
      • 禍津のボナクエって☆12武器出るようになったのか? -- 2017-11-19 (日) 13:17:39
  • Br弓するときってやっぱりこの武器必須なんだろうか -- 2018-04-03 (火) 20:35:51
    • 両立ならともかく弓をメインに据えるならば正直必須と言わざるを得ない -- 2018-04-03 (火) 20:52:44
    • 弓でラピッドシュートを切り捨てるって超斬新な使い方してるならいらん。ラピッドシュート使ってるなら取り合えず持って置け -- 2018-04-03 (火) 21:30:08
      • 弓特化だから頑張って買ってみることにした。レス返感謝。 -- 2018-04-05 (木) 05:18:06
  • あぁ・・・ようやくライコウの呪いから開放されるんやなって・・・ -- 2018-06-09 (土) 20:53:42
    • やっとこの武器を気にしなくても良くなるのか…とは思ったけど変更後の潜在次第だな -- 2018-06-09 (土) 21:38:10
      • これでまた別の必須級潜在だったらさすがに運営バカだって。 -- 2018-06-09 (土) 21:42:48
      • チャージシュートの効果を強化して弾速更に上げつつ射程伸ばすような潜在だとPSPo2iの能力再現っぽくなっていいんじゃないだろうか。実用性は知らないが。 -- 2018-06-09 (土) 22:01:37
      • 正直武器としては☆12だしそこまで大したものにはならないと予想したい -- 2018-06-10 (日) 00:42:25
    • ライコウくん死んでまうん・・? -- 2018-06-09 (土) 21:56:51
      • 変に必須級の潜在にされなければ呪いから解放されるんだがな -- 2018-06-09 (土) 22:07:27
      • S4にあってもおかしくない潜在だったよな -- 2018-06-09 (土) 22:13:22
      • 呪いのアトラくんも死んでどうぞ -- 2018-06-09 (土) 22:40:42
      • 正直ガンだったしこれでいいよ -- 2018-06-09 (土) 23:36:46
      • 呪いを解くための変更だし、わざわざお詫びを配るぐらいだから良いモノが来る望みは薄いな…せめて煌気光あたりが来てくれればまだ救いがあるんだけど -- 2018-06-10 (日) 00:12:03
      • ノイド潜在位のが来てくれれば -- 2018-06-10 (日) 00:53:03
    • ???「お守り化なので武器スロットに入れてるだけで発動するように変更しました」 -- 2018-06-10 (日) 01:22:50
      • まあそれでも相当便利になるだろうがな、一々持ち替えて更にちょっと待ってから…ってめんどい作業が無くなるわけだし -- 2018-06-10 (日) 10:38:10
      • ライコウ潜在3に合わせてリキャスト変更って言ったたと思うけど -- 2018-06-10 (日) 15:52:31
      • 情報はちゃんと確認しておこうな -- 2018-06-10 (日) 22:36:53
    • 実装から約3年半もの間、その武器種の話題であれば名前が上がるほどだった武器ってこいつくらいじゃないか? 安らかに眠れライコウ -- 2018-06-10 (日) 10:43:03
      • ニレンオロチはまだ現役です(小声 ルーサー泥だからEP2 さすがにEP1品はないか。 -- 2018-06-10 (日) 11:58:40
      • 現役っつーほどみんけどな。ゼイネクリファド辺りからほぼ死んでた。 -- 2018-06-10 (日) 18:04:23
      • ニロチはクリファド200盛登場とザンバ均衡化で死んだゾ、まぁ純粋な火力潜在の中では最高齢だな -- 2018-06-10 (日) 18:07:41
      • Bo実装はEP3だろォ? -- 2018-06-10 (日) 18:12:05
      • 枝3 ニロチくんまだアルバス乗るとこじゃ現役だから(震え -- 2018-06-10 (日) 20:41:11
      • アルバスニロチは14超えてるからルーサーの部位破壊で使ってるな -- 2018-06-10 (日) 22:34:59
      • あ オメガルーサーね -- 2018-06-10 (日) 22:35:30
      • ユピテルとかにオメガバスター乗せるより強いん? -- 2018-06-13 (水) 10:11:02
      • 枝8 そもそもオメバス乗る相手とアルバス乗る相手が別だから比較にならん。オメサーは世壊種であって魔物種ではない -- 2018-06-13 (水) 21:04:02
    • 無限の力持ってるのにお前ら舐めすぎやろ。ライコウ持ってた人にはライコウNTで☆14だ!リキャスト縮める呪いの武器じゃなくて正式に弓として使ってくれる修正来いよ! -- 2018-06-10 (日) 19:49:01
      • 新潜在がゴミだとまた騒いで対応がめんどくさいので、バニッシュの消費PP及び威力を上方修正するような潜在を新たに加えます(にっこり -- 2018-06-10 (日) 20:13:21
    • そのうちラピットがスイッチ式で打ち放題とかになりそうだけどなぁ。 -- 2018-06-10 (日) 22:40:54
      • スライドしながら撃てるようになるから、PA重視になりそう -- 2018-06-13 (水) 08:48:55
  • ライコウ修正持ってる人にはお詫び?が入るみたいだけど、これって「潜在未開放も含む」とか「潜在3解放済みのみ」なのかとか、その辺の情報って出てないですよね? もし出てたら誰かお願いします。 -- 2018-06-20 (水) 22:59:15
    • 正式発表待ってればい良くない?潜在付きを今からあわてて売りに出すとか、お詫び狙いで潜在未開放をあわてて買いに行こうとかいうなら別だけど -- 2018-06-28 (木) 01:22:29
    • お詫びはいいから早く呪いを解いてほしいお… -- 2018-08-09 (木) 17:43:50
      • そもそも弓自体が現状呪われてるような -- 2018-08-19 (日) 15:58:39
    • 最近ブレイバーやっててライコウ買ったんですが修正入るんですか? -- 2018-09-08 (土) 10:58:43
      • 今日の生放送見よう。 -- 2018-09-08 (土) 12:01:44
      • 結果はまだかな -- 2018-09-08 (土) 20:09:33
      • ライコウの潜在自体が取り換えられてラピシュのリキャそのものが修正される。既にライコウ持ってる人には補填 -- 2018-09-09 (日) 07:58:10
  • このページでむかーしこいつが普及してきた頃にライコウ将来的に足枷になるだろどうにかしろ、って話をしてたらその呪い含めてPSだからとか謎理論かざされて複数人に袋叩きにされたの思い出すわ でも実際はこいつを糞武器だと思ってるのが大衆派で安心した -- 2018-06-15 (金) 14:15:07
    • ここの住人は理想的な立ち回りを100%可能な上に他人にその100%を強要して、できない人たちにマウントを取ることで悦に入る連中ばかりだからね -- 2018-06-15 (金) 14:48:46
      • 強要させようとしてる人はwikiでたくさん見るけど実際にプレイしてるとあまり強い人見ないんだよなぁと… -- 2018-09-10 (月) 01:22:52
    • ショックVやらopで遊んでたのはいい思い出でした -- 2018-06-15 (金) 15:49:22
    • ライコウが糞だった訳じゃない、ライコウをオンリーワンにした上でテコ入れを一切しなかった運営が糞だったんや -- 2018-06-15 (金) 17:36:14
    • クヴェレウィンディアもチェイン発動時無敵PP100回復で似たような足枷性能なんだけどライコウみたいな運命たどるんかな -- 2018-09-10 (月) 08:28:10
      • クヴェレは枷とは違うくないか?あれは縛りみたいなもんでライコウは呪いぞ? -- 2018-09-30 (日) 10:48:44
      • クヴェレと違ってこいつはあるなしで決定的な差が出たのがな -- 2018-10-10 (水) 17:04:46
    • 実際その足かせのおかげでネメスレNTが産廃になってたからなぁ・・・ -- 2018-09-11 (火) 18:55:00
    • こんな場所で「どうにかしろ」なんて書き込むのが間違いだな。 -- 2018-09-30 (日) 04:39:46
    • (言ったの俺かも知れんな・・・)最近は前提要素とか足枷とかを理解できる人が増えたようで大変うれしい -- 2018-09-30 (日) 12:00:57
  • 威力変わらねーじゃんと思ったら「ラピシュ自体の威力を上げる」じゃなく「ラピシュ使用時のライコウの威力を上げる」わけね。長い間おつとめご苦労様でした。ゆっくり休んでくれライコウ -- 2018-10-10 (水) 18:18:46
    • 公開されたときかそうだろうなとは思ってたがこっちも一応触って変わらないこと確認したわじゃあなライコウ -- 2018-10-10 (水) 18:23:57
    • まぁ仮にそうだったら結局呪いじゃねーか!!ってなるだけだしな… -- 2018-10-10 (水) 18:25:21
    • 本当に長すぎる呪い武器だったな。カザミという別の呪い武器は別で残ってるものの、Brは一つ呪いから解き放たれたんやなって -- 2018-10-10 (水) 18:27:58
      • まぁ、一番呪いとか似合いそうなクラスではある -- 2018-10-10 (水) 18:37:30
      • 呪い…ガエンかな?(はよ出れ -- 2018-10-10 (水) 19:42:53
      • 実に3年半に渡る長い重い足枷だった。もう禍津の緊急アナウンスにビクッとしなくて良いんだな… -- 2018-10-10 (水) 21:58:41
    • ソーランソーラン! -- 2018-10-10 (水) 18:55:05
    • 呪いから解き放たれたのはわかる。わかるが、パレットにライコウがない違和感、気が付いたらラピシュ発動時に無意識でライコウに持ち替えようとする…これが呪いの力かオソロシヤ -- 2018-10-11 (木) 13:18:04
  • すごいざっくり計算だけど潜在3で75%くらいありそう -- 2018-10-11 (木) 03:29:27
    • 75%は無くとも50%はあるな。ラピシュマスタリーの15%とラピシュボーナスの射撃500上昇加味しても -- 木主 2018-10-11 (木) 03:40:15
    • ガーンデーヴァ(同じく1216)を+10にして比較すればいいのかな -- 2018-10-11 (木) 06:05:30
      • ちょうどいい比較対象だな。後で試して数値出しとく -- 木主 2018-10-11 (木) 12:48:21
      • 森林探索にてペネで計測。ガーンデーヴァで青ダメ3万4000~3万5000、ライコウで青ダメ4万4000〜4万5000。だいたい1万の火力up。ブレ幅でざっくりな計算すると75.5%、つまりライコウ潜在3で75%の可能性はある。正確な計測は有志におまかせする -- 木主 2018-10-11 (木) 14:05:30
    • 木主とは別ですが潜在3のみですが検証してきたので繋げます。改行失礼
      対象コドッタ・イーデッタのコア
      神撃ライコウ潜在3:ラストネメシス青ダメ327649
      ガーンデーヴァ:ラストネメシス青ダメ252038
      327649/252038=1.2999…
      よって潜在3での上昇値は30%と思われます。 -- 2018-10-11 (木) 17:16:40
      • やっぱ低ダメだと当てにならんな。検証サンクス -- 木主 2018-10-11 (木) 18:12:54
      • 30%だとラピシュ時比較でレイをやや下回る程度かな。12の割には頑張ってるけど今更使うことはないのでマイショに安値で流して入門者や復帰者に使ってもらうぐらいかな・・・要求技量がレイより10高いから「レオンティーナ証書でよくね?」になりそうだけど -- 2018-10-11 (木) 18:49:47
    • ついでになんだけど、潜在文章も教えてもらえると。他のラピシュ威力潜在からコピペしたままだったりするので -- 2018-10-11 (木) 17:22:51
      • 「ラピッドシュート時のダメージ量が増加する。」で大丈夫です。あと気になったのが潜在名が公式サイトでは「葬嵐連弾」なんですがゲーム内だと「葬風連弾」なんですよね…まぁ次のアプデ辺りでひっそりと変わりそうですが。 小木3 -- 2018-10-11 (木) 17:55:36
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