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オフスティアボーゲン
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オフスティアボーゲン詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類バレットボウ
レア1315
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1265 (1771)1800 (2430)
法撃力.png 法撃
装備条件技量 460技量 530
特殊能力特殊能力.png ダークネス・ソール
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png シュートⅥ
潜在能力潜在能力.png 闇き解放潜在能力.png 闇き幻精
潜在能力.png 闇き聖盾
潜在能力.png 闇き惑盾
潜在能力Lv効果
闇き解放1与ダメージを6%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
2与ダメージを9%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
3与ダメージを12%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
潜在能力Lv効果
闇き幻精1フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
2フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
3フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(5%/6%/7%)
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
改潜在
潜在能力
Lv効果
闇き幻精・改1フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
2フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
3フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(18%/19%/20%)
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
 「闇き幻精」仕様詳細
潜在能力Lv効果
闇き聖盾1-
2-
3威力が9%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
(30秒で再展開・被ダメージ60%減少・消費PP25%減少)
 「闇き聖盾」仕様詳細
潜在能力Lv効果
闇き惑盾1-
2-
3威力が9%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量30%上昇・攻撃時PP回復量40%上昇)
 「闇き惑盾」仕様詳細

記載されていないが、新世版は全ての潜在にPP自動回復量10%上昇の効果を持っている。

  • セット効果

    【深遠なる闇】がモチーフのセット。多めのHP/PP補正に打・射・法撃耐性、氷・風・光属性耐性を備える。
    インヴェ系の禍々しい雰囲気から一転し、神聖な印象の白・青の色合いになっている。
    リア・アームの2部位のみで強力なセット効果を発揮、レッグ+武器でさらなる強化が見込める。
    一式揃えるとなると、防具の入手は結晶片交換や取引が可能だが、武器は素材の用意が難しいことから
    様々な要素を積み重ねていく必要はあるが、完成すれば攻防で安定感のある性能を発揮してくれるだろう。
    ★11ユニットと旧式武器、★12ユニットと新世武器が存在し、セット効果はそれぞれ別。


    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+60、射撃力.png+60、法撃力.png+60、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[11]オフゼルムアーム.png[11]オフゼンドレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・旧式武器) 技量.png+50、打撃防御.png+80、射撃防御.png+80、法撃防御.png+80、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[11]オフゼリーフ

    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+80、射撃力.png+80、法撃力.png+80、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[12]オフゼテリオスアーム.png[12]オフゼエンデレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・新世武器) 技量.png+50、打撃防御.png+100、射撃防御.png+100、法撃防御.png+100、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[12]オフゼトロジー

 「オフスティア(オフゼ)」シリーズ

オフスティアボーゲンオフスティアボーゲン
ホログラムエフェクト
(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2


同型武器: バレットボウ.pngインヴェイドボーゲン バレットボウ.pngオフスティアボーゲン

入手方法 Edit



コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ~のが良いつっても100%で充分なところ105%にするか107%にするかってくらいの差だからどうでもいい。 -- 2016-08-07 (日) 06:08:01
    • お前の意見なんかどうでもいい(暴言) -- 2016-08-07 (日) 08:30:56
      • オフスティア暴言(再) -- 2016-08-07 (日) 20:57:57
  • これオフスのリアユニットとすごく見た目の相性いいですね、リアはこれありきでデザインされたのかってくらい。すごく神々しい… -- 2016-08-10 (水) 03:07:14
  • 最近3鯖でよく見るわ。ただ全然弓に見えなくてかっこ悪い -- 2016-08-15 (月) 00:37:20
  • Å -- 2016-09-09 (金) 01:40:13
  • インヴェのほうがかっこいい・・・ -- 2016-09-29 (木) 03:37:47
    • ただの色違いじゃんって言いたいトコだけど配色って大事だよね、けどコイツの問題点はそもそも武器のデザインだからやっぱどっこいどっこいだと思う -- 2016-09-29 (木) 19:27:40
  • 下の部分がオフス刀の鞘なんだな -- 2016-10-08 (土) 03:56:59
    • なお、合体させて一つの武器にはならない -- 2017-01-07 (土) 18:38:58
  • オービットをカタナないしガンスラに任せる事が出来るようになるとなれば、永らくガイルズオービットの影に隠れていたコイツに光が当たる…かな? -- 2016-10-30 (日) 03:08:01
    • 普通にギクス選択されそう -- 2016-11-07 (月) 00:09:21
    • ダメ的にはオフス>ギクス初期>オビだけどギクスより1~2%強い程度なのと時間が経てばギクスに負けるからなー、ついでに入手と強化も段違いだし。オフス欲しいけど我慢しかねぇ -- 2016-11-25 (金) 17:06:53
    • アストラ出現のせいで更に光が当たらない() -- 2017-01-07 (土) 18:30:56
    • レボルシオが新潜在引っさげて帰ってきて更に肩身が狭くなりましたとさ -- 2017-03-17 (金) 17:06:24
      • 持ち変え頻発する弓でレボルシオは微妙じゃないかね -- 2017-03-17 (金) 17:48:18
  • アトラEX/光跡を別に回して、次点の選択肢として火力とSOPを両立出来る弓と考える分には有用。PP軽減SOP組めば相当使いやすそうだけど潜在の選択がやや難点かね? -- 2018-12-30 (日) 22:24:06
    • んだね、まぁ15で基礎射撃強いし10%PP回復も隠しであるし、こいつ装備してて文句言ってくる奴なんていないと思うよ。個人的にはアトライクスは現状2本作れるので(来年もう1本追加か)、こっちイクスにしてオフスを別武器にするけど -- 2018-12-31 (月) 23:26:23
    • これ光子積んで盾にした方がいいのか幻精にした方がいいのか迷うな。ペネ連射には幻精のが良いかな -- 2019-01-08 (火) 14:37:37
    • イクス、光跡を弓に回すっていう選択は普通の感覚だともったいないから、オフスが実質最強といえるかもな -- 2019-01-17 (木) 14:02:59
      • オフスが最強格なのは否定せんけど弓Brなんて普通の人はしないみたいな言い方嫌い。 -- 2019-01-17 (木) 17:35:23
      • 多分人口的にはだいぶ少ないと思うよw ここのコメ欄に来る人間はみんな弓Brだろうけど -- 2019-01-22 (火) 06:10:02
      • むしろ普通の感覚だとHr系とか複数クラスで使えるような無難なカテゴリ以外をオフスで作るって方が勿体無いって考えると思うんですけどね -- 2019-01-22 (火) 10:33:33
      • 無難なカテゴリはイクス・シオンで現在3種、後々4種分になる上にカテゴリ変更できるので。貴方みたいなのはむしろその辺の主要なものは次が来た時にオフスにしがみついて更新渋って置いてかれて煽られて発狂するまでがワンセットなんじゃないすかね -- 2019-01-22 (火) 14:08:27
      • 自分はカテゴリー変更しても使いまわしやすいOP・SOP周りの物はイクス・シオンにしてるかな。尖った性能やOP・SOP盛りの物はアーレス経由のオフスNTって感じ。カテ変が可能かどうかはけっこう武器作るときの重要な要素になってる -- 2019-01-25 (金) 14:34:54
      • S4妙撃イクスが最強だと思うんだけど -- 2019-01-25 (金) 14:39:25
      • 弓Brメインでやってる人にとってはイクスは必須だし、光跡は使い分けるか悩むだろうけど、オフスはイクスの下位互換みたいなもんだし使わない。かといって弓Brメインじゃない人はそもそも弓使う意味がない(刀握ってた方がマシ)から、もっとオフスがゴミなんだよなぁ... -- 2019-01-28 (月) 17:18:23
    • Brって弱いから、どうしても強職のほうにシオンイクスを持たせたくなるからな。弓はクエストで終始使わないし、オフスでも全然問題ないかと。Brでしかプレイしない人はシオンやイクスが余ってるからそれらでいいんだろうけど -- 2019-02-03 (日) 07:32:48
      • 強職ほど余裕もないから武器の妥協がそのまんま大差に繋がってしまうともいう。それこそガッツリやらない人ならコレクトのラディウス30で十分だ -- 2019-02-03 (日) 08:57:28
  • アプソⅤモデュフリヤマトドゥームリタⅤブーストで(40+40+30+20+20+15+30+35=)230なので射撃2000超えますね -- 2016-09-12 (月) 13:04:20
    • リタⅤ無理だった -- 2016-09-12 (月) 13:13:19
    • リタⅤ無理だった -- 2016-09-12 (月) 13:13:21
    • リタⅤ無理だった -- 2016-09-12 (月) 13:13:22
      • ここはアイテムラボじゃねぇんだ。同じコメを三つ並べても何も起こらんぞ -- 木主 2016-09-15 (木) 16:28:29
      • ミス、木主じゃねぇです -- 2016-09-15 (木) 16:29:56
      • ふむ、失敗のようだね。 -- ドゥドゥモドキ? 2019-01-26 (土) 04:27:27
  • 闇き幻精・改のおかげで倉庫から掘り出して使ってみたけど、かなり良き☆ -- 2020-07-14 (火) 01:03:34
    • 強化されたからボーゲン使いへの暴言もなくなった -- 2020-07-14 (火) 12:48:13
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