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オフスティアウィング
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オフスティアウィング詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類ワイヤードランス
レア1315
打撃力.png 打撃1007 (1409)1490 (2011)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 750打撃力 850
特殊能力特殊能力.png ダークネス・ソール
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png パワーⅥ
潜在能力潜在能力.png 闇き解放潜在能力.png 闇き幻精
潜在能力.png 闇き聖盾
潜在能力.png 闇き惑盾
潜在能力Lv効果
闇き解放1与ダメージを6%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
2与ダメージを9%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
3与ダメージを12%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
潜在能力Lv効果
闇き幻精1フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
2フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
3フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(5%/6%/7%)
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
改潜在
潜在能力
Lv効果
闇き幻精・改1フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
2フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
3フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(18%/19%/20%)
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
 「闇き幻精」仕様詳細
潜在能力Lv効果
闇き聖盾1-
2-
3威力が9%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
(30秒で再展開・被ダメージ60%減少・消費PP25%減少)
 「闇き聖盾」仕様詳細
潜在能力Lv効果
闇き惑盾1-
2-
3威力が9%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量30%上昇・攻撃時PP回復量40%上昇)
 「闇き惑盾」仕様詳細

記載されていないが、新世版は全ての潜在にPP自動回復量10%上昇の効果を持っている。

  • セット効果

    【深遠なる闇】がモチーフのセット。多めのHP/PP補正に打・射・法撃耐性、氷・風・光属性耐性を備える。
    インヴェ系の禍々しい雰囲気から一転し、神聖な印象の白・青の色合いになっている。
    リア・アームの2部位のみで強力なセット効果を発揮、レッグ+武器でさらなる強化が見込める。
    一式揃えるとなると、防具の入手は結晶片交換や取引が可能だが、武器は素材の用意が難しいことから
    様々な要素を積み重ねていく必要はあるが、完成すれば攻防で安定感のある性能を発揮してくれるだろう。
    ★11ユニットと旧式武器、★12ユニットと新世武器が存在し、セット効果はそれぞれ別。


    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+60、射撃力.png+60、法撃力.png+60、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[11]オフゼルムアーム.png[11]オフゼンドレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・旧式武器) 技量.png+50、打撃防御.png+80、射撃防御.png+80、法撃防御.png+80、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[11]オフゼリーフ

    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+80、射撃力.png+80、法撃力.png+80、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[12]オフゼテリオスアーム.png[12]オフゼエンデレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・新世武器) 技量.png+50、打撃防御.png+100、射撃防御.png+100、法撃防御.png+100、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[12]オフゼトロジー

 「オフスティア(オフゼ)」シリーズ

オフスティアウィングオフスティアウィング
エフェクトホログラム
ワイヤー拡大
※クリックで拡大


同型武器: ワイヤードランス.pngインヴェイドウィング ワイヤードランス.pngオフスティアウィング

入手方法 Edit



コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今イデアルワイヤー使っているのですが、これに乗り換える必要性ありますか? -- 2016-01-05 (火) 21:45:18
    • 必要性と言うのはイデアルに火力不足を感じるとか本人が思う事なんじゃないかな? まあボスにも雑魚にもイデアル以上の火力が出るのは確かだよ。 -- 2016-01-06 (水) 00:05:37
    • 雑魚用ワイヤーを用意してないならオフスティアの優先順位は高まるとは思う -- 2016-01-06 (水) 01:01:38
    • ワイヤーのみで考えるなら交換したほうが便利だし、他にほしいものがあるならワイヤーはイデアルのままでも十分かと -- 2016-02-01 (月) 06:38:40
  • うーんインヴェを10603で使うかオフス一本交換して10303で使うか迷ってます…オフス60にするほど石もキューブもPBもなくてですね。今は10600ですがさすがに潜在未解放はまずいので… -- 2016-02-11 (木) 21:13:36
    • インヴェワイヤー潜在開放するのはおすすめしないなぁ。断然オフス交換して10303で使った方がいいとおもう。オフスなら属性30でも十二分に強いしね -- 2016-02-13 (土) 15:21:33
  • 時間かかったけどようやくカリギュ集まったから初オフスはこれにするんや・・・。明日からの報酬期間で鍛えるんや・・・。楽しみでしゃーないんや・・・。ワクワクとムラムラが止まらん。 -- 2016-03-15 (火) 15:20:45
    • メセタとラムグラの貯蓄は万全か?強化補助剤も充分か?ヤツらは手強いぞ?そのワクワクとムラムラが恐怖と絶望に塗り替えられないよう気をつけることだなフッフッフッ・・・ -- 2016-03-15 (火) 15:27:32
    • ムラムラがラムグラに見えた訴訟。あ^~ラムグラ消費が止まらないんじゃ^~ -- 2016-04-29 (金) 13:48:38
    • 君の行く先に幸運があらんことを。 -- 2016-04-29 (金) 14:39:57
  • 復帰してやっと交換したけどこれかっこいいな! -- 2016-09-23 (金) 02:14:12
    • あのさぁ... -- 2016-09-25 (日) 11:34:51
    • 個人的には糞ダサい -- 2016-10-05 (水) 16:48:37
    • ワイヤーがチャクラみたいに青いの最高にイカスよね! -- 2016-10-07 (金) 14:19:35
    • このシリーズの中ではかっこいいですね…! -- 2016-10-07 (金) 15:29:17
  • タリスとデザイン変えてほしい・・・ -- s? 2016-11-15 (火) 15:21:38
  • 長いこと光ワイヤー枠としてがんばってくれたけど、最近はザンバースが乗るアストラが主軸になってきたのでこっちは別属性にしてしまおうかと悩んでる。通常攻撃する機会が少ない相手にはPP自然回復10%が地味に働いてくれるんだよな……うーん。 -- 2017-02-15 (水) 08:48:02
    • あ、書き漏れたけどHuTeないしHuSuでの使用です。サブがFi・Brなら属性あまり気にしないで済むけどTe・Bo・Suだと重要なので悩むという話。 -- 木主 2017-02-15 (水) 08:52:08
    • 亀レスだがザンバースに潜在乗る乗らないを考えるのはザンバースを使う側でHuは気にせず範囲内で殴ってくれればいいんよ -- 2017-07-18 (火) 11:25:32
  • 最後のコメントが1年半前という悲しいページだがNT作成記念に。見た目やエフェクトは当然変化なし。アーレスNTの正当進化。素の回収効率にアイアス60%ドンしてもいいしそのままでも十分だからヘリクス、多少の被弾も覚悟する立ち回りならユリウスあたりが候補かな。しかしわざわざワイヤーオフスのNTを作るって人が全鯖で何人いるのやら -- 2019-01-11 (金) 16:16:42
    • 今回の期間限定常設でやっと交換用のスレイヴNTが集まったから近々作るつもりの俺がそっと倉庫を再確認しておきますね -- s? 2019-01-13 (日) 22:57:44
    • ここに居るぞ(残り二種はパルチイクスとシオンソードという順序になるが -- 2019-01-13 (日) 22:58:59
    • 緊急ペルソナで直泥したから来たよ。サブHuレベリング用で使おうかしら。暗影周回が捗る気がする -- 2019-01-15 (火) 11:44:18
    • 運よくネメスレの両方を拾ったので作るぞ、ワイヤー使いの誇りを忘れるな。 -- 2019-01-15 (火) 23:57:18
    • クヴェレあるから無理に更新せんでも良いかなぁ、とか思ったけどやっぱ作れるもんならこっちが欲しいです先生 -- 2019-01-16 (水) 00:49:28
    • ファルクローおっ被せて使ってます。他星15と比べるとダメ倍率の低さが気になるのでヘリクスで運用してますね。 -- 2019-01-17 (木) 08:25:04
    • ワイヤーにはクヴェレと奪命アトライクスもあるからなぁ。オフスワイヤーはウルトラハードでいい感じに使えるようになるかもなぁ -- 2019-01-20 (日) 09:07:34
  • イクスパルチシオンソードにしたのでワイヤーはこれをワイヤーにしようと思ってるのですが普段ワイヤー全然使わないのでおすすめのSOPとかありますかね? あと潜在はアーレス潜在がいいのかな? -- 2019-03-17 (日) 16:52:52
    • 潜在どれがいいんだろうと知恵を借りに来たけど情報ないのだな -- 2019-04-18 (木) 01:16:17
      • 正直なんでも良いんじゃね?と まぁヘヴンリー主体なら無難にネメシス潜在良さそうだなって -- 2019-04-18 (木) 01:38:03
      • PAにSAついてるからネメシスのがおすすめかな。 -- 2019-04-18 (木) 08:17:33
      • 自分はマルグル用に幻精潜在にしたよ。S1:打撃増幅、S2:剛乱活与、S3:災転輝与 被弾上等出来ておすすめ -- 2019-04-18 (木) 08:41:07
      • ちなみに因子がパワー6だから、アプ、パワー6、エルレヴ、ドゥーム2、グレパで報酬期間だと比較的楽に200盛り出来ます。 -- 2019-04-18 (木) 08:49:37
  • Aワイヤーモードリングが出来て、すごく使いやすくなった。サブファントムのギアアップと合わせて、ヘブンリー連打が気持ちいい! -- 2019-05-14 (火) 01:23:11
  • 超強化&被弾気にしなくていい分スティルより使いやすいかもしれない。スティル大剣でPBゲージ溜まったらワイヤーで発動して育てる新しいプレイが始まった。 -- 2020-06-14 (日) 02:41:38
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