Top > チャット・オートワード

チャット・オートワード
HTML ConvertTime 0.417 sec.

通常チャット機能 Edit

  • チャットモード
    通常のチャットは「ENTER」キーで開始される。また、「ScrollLock」キーを押すとダイレクトチャットモードになり、「ENTER」無しでチャットが可能となり、まったり雑談する時やチャットに集中したい時に利用できる。ダイレクトチャットモードを抜けるにはもう一度「ScrolLock」キーを押す。また、ダイレクトチャットモード中でも「Ctrl」キーを押しながら操作すると通常のキー入力が可能。
  • 発言対象
    発言対象は以下の 4種類がある ダイレクトチャットの時だけ「Ctrl」と同時押し
    対象開始ショートカット
    1.周囲ロビーではキャラクター名が表示される距離のプレイヤー
    クエストでは同じ階層のプレイヤー
    同じパーティーのメンバーはロビーとクエをまたいでいても聞こえる
    2.パーティー同じパーティーのメンバーだけにしか聞こえません
    (装飾表示は同一エリア)
    P
    3.チームチーム内メンバーだけにしか聞こえません
    (Blockをまたいでも聞こえる)
    O
    4.ウィスパー特定の相手とだけ会話できます(Blockをまたいでも聞こえる)L
    ※現在はデフォルトでの開始ショートカットが未設定となっているため、オプションの「操作設定/キーボード操作」内「チャット」の項で変更する必要あり。
    4.ウィスパーについては、相手キャラクターを左クリックし、「ウィスパーチャットを送る」で可能。
    また、近くに居ないキャラクターにはチャット入力欄右上の「…」ボタンを押して相手を選ぶ(過去のチャット相手が表示される)か、フレンドリスト、チームメンバー一覧、パーティーメンバー一覧、周囲のキャラクターのいずれかで相手を選択できる。ウィスパーの履歴には受信したウィスパーの送信者の名前も乗るため、「…」ボタンからウィスパーの返信が可能。クエスト中などで周りにビジフォンがないときに便利である。
  • その他
    改行:「AltEnter」の組み合わせ押しでチャット文の改行が可能。(チャット以外でも応用可)
    発言履歴:「Ctrl」「Ctrl」で自分の発言の履歴が表示される。(マイショップでも検索履歴として応用可)
    空発言:「全角スペース」および「半角スペース」のみで発言すると空白の吹き出しを出すことができる。
    複数同時発言:複数人がまったく同じ文を同時に発言すると、フォントが大きく表示される。
    ムービー中のチャット:ムービー中でもショートカットキー(;Pなど)を使えばチャットを開始できる。

チャット装飾 Edit

チャット欄下のボタンを押すとロビーアクションを含む装飾したチャットを打つことが可能。
チャット解説01.png
表示された暗号(コマンド)のような文字のにチャットを打つと装飾されたチャットになる。


普通に打った場合
チャット解説02.png


装飾した場合(カットイン)
チャット解説03.png
(例) /ci1 1 てへぺろ


この 4つの分類コマンドは重複して使用可能
チャット解説04.png
(例) /la praise /ci3 3 /mn23 /toge てへぺろ


コマンドは手入力でも効果が現れる。コマンドの一覧はこのページ下の方参照。

ショートカットワード・オートワード Edit

通常チャットでコマンドを入力したチャットは入力に時間がかかり、使い難い。
そこで便利なのが、ショートカットワードとオートワードで事前に登録しておいたチャットコマンドを状況に応じて呼び出せる機能。


チャット解説05.png チャット解説06.png

  • ショートカットワードは10個まで登録でき、任意のタイミングで発言できる。発言は「Ctrl」+「F1~F10」で行う。
    「オプション」の「基本設定」からタブ「ショートカット」にて使用するキーを変更する事も出来るので、移動しながら2つのキーを押すのが大変な場合には変更して使い易いキー操作に換えておこう。
  • オートワードは一定タイミングで自動発言する。
    オートワードはコマンド指定がない限りPTチャットとなり、PT外に発言することはできない。
    ※マルチパーティーエリアで蘇生時などのお礼を登録していても、同一PTでない人には聞こえないので注意。
    但しオートワードをセットしたフレンドパートナーをパーティに加えている場合、その発言はNPCキャラクターと同じ扱いになる。(周囲、パーティチャット)
    PT外に発言したいのであればショートカットワードを利用すること

通常のチャット欄でコマンドを作り、コマンドを「Ctrl+A」などで選択した後「Ctrl+C」でコピーし「Ctrl+V」でショートカットワード、またはオートワードに貼り付けると楽。

オートワード設定項目 Edit

それぞれ入力欄の右側の「+」を押すと、3種類まで登録でき、登録した内容がランダムで発言される。

イベントメンバーアクション
クエスト開始時自分がレベルアップ戦闘不能になった
クエストクリア時仲間がレベルアップ復活した
Eトライアル発生時回復してもらった残りHPが30%未満
Eトライアル成功時補助してもらった残りHPが10%未満
Eトライアル失敗時回復アイテム使用レアアイテム取得
PSE発生時小ダメージ
PSEレベルアップ中ダメージ
PSEバースト大ダメージ
クエストを受注した通常攻撃
クエストに途中参加PA発動
招待されたパーティーに参加テクニック発動
ジャストガード成功
回避アクション
スキル発動
フォトンブラスト発動
  • 残りHP31%以上から戦闘不能になった場合、「残りHP30%未満」「残りHP10%未満」「戦闘不能になった」が一気に出ます。
  • パートナーキャラクターが使用する「/toge 調子出てきた!」系の発言はキャラにより異なる模様。例:ゼノ「残りHP10%未満」
  • オートワードでログが埋まるのが嫌な人は
    オプション>コミュニケーション設定>オートワードをログに表示 で「表示しない」に設定しましょう。
    ※注:各個人の設定なので「表示しない」に設定している人のみがログに表示されなくなります。
  • フレンドパートナーが呼び出された時は「招待されたパーティーに参加」で設定したAWを発言します。

チャットコマンド Edit

  • 「/」で始まるコマンドは、後ろに別コマンドや文章が続く場合は 間に半角スペースを挟むこと。
    半角スペース以外だと、コマンドが正しく認識されない(全角スペースも不可)。
    フキダシ無しのカットインやロビアクなど コマンドだけの場合は、末尾の半角スペースは無くても良い。
  • ショートカットやオートワードに組み合わせて設定しておくと、発言時にそれぞれの効果がでる。

発言先のチャンネル指定 Edit

ログウィンドウの現在の「チャット発言先」設定に関わらず、チャット文中で発言先指定ができる。
このコマンドを使用して発言した後も、現在のチャット発言先設定に変化はない。


オートワードにも有効なので、「復活した」を「/a ムーンありがとう」などとすると、周囲に発言される。
ただし、フレンドパートナーのオートワードには効果がない。

開始コマンド
1.周囲/a
2.パーティー/p
3.チーム/t

要検証事項:他のコマンドとの組み合わせ

カットイン Edit

■カットイン
「/ci<表情>(半角スペース)<アングル>(半角スペース)t<明るさ>

  • <表情>に表情の半角数字、<アングル>にカメラアングルの半角数字が、<明るさ>にカットインの明るさを示す半角数字が入ります。
  • <アングル>とt<明るさ>は省略可能です。
    表情アングル明るさ
    1:通常1:正面から1:暗
    2:笑顔2:斜め横から2:↓
    3:怒り3:斜め上から3:↓
    4:悲しみ4:斜め下から4:↓
    5:不信感5:横から5:明
    6:目閉じ ※
    7:1の口パクなし ※
    8:笑顔2
    9:ウィンク
    ※表情6,7は隠しコマンド、直接入力することで使用可能

例:/ci2 3 t3 ごきげんよう → 笑顔、斜め上から、明るさ3のカットインがついた「ごきげんよう」の吹き出し


カットインチャットコマンドに「nw」を付けると、カットイン表示を行わず、キャラクターの表情を変えられる。
また、「s秒数」を付けることで、表情の再生時間を指定できる。30秒まで。(2013/07/17実装)


例:/ci2 1 nw → カットインを出さず、キャラクターが笑顔を見せつつ口パク
例:/ci2 1 nw s30 → カットインは出さず、30秒間キャラクターが笑顔を見せつつ口パク

吹き出し・漫符 Edit

チャット枠を装飾するコマンド。吹き出しと漫符は組み合わせて使用可能。
■吹き出し

/toge :強調toge.jpg/moya :もやもやmoya.jpg

■漫符
ポジティブ

/mn6 :テレ線mn6.jpg/mn7 :昇天mn7.jpg
/mn9 :ひらめきmn9.jpg/mn10 :呆けmn10.jpg
/mn15 :笑い線mn15.jpg/mn16 :ハートmn16.jpg
/mn17 :音符mn17.jpg/mn22 :驚きmn22.jpg
/mn18 :感嘆符mn18.jpg/mn19 :疑問符mn19.jpg
/mn20 :感嘆符疑問符mn20.jpg

ネガティブ

/mn1 :汗1mn1.jpg/mn2 :汗2mn2.jpg
/mn3 :血管mn3.jpg/mn4 :エクトプラズムmn4.jpg
/mn5 :たれ線mn5.jpg/mn8 :がいこつmn8.jpg
/mn11 :ため息mn11.jpg/mn12 :ぷんぷんmn12.jpg
/mn13 :不満mn13.jpg/mn21 :眠いmn21.jpg

ポジティブ組み合わせ

/mn24 :汗2+テレ線mn24.jpg/mn28 :呆け+テレ線mn28.jpg
/mn29 :テレ線+ぷんぷんmn29.jpg/mn31 :ひらめき+感嘆符疑問符mn31.jpg
/mn32 :呆け+ハートmn32.jpg/mn36 :驚き+感嘆符mn36.jpg
/mn37 :笑い線+ハートmn37.jpg/mn38 :笑い線+音符mn38.jpg

ネガティブ組み合わせ

/mn23 :たれ線+汗1mn23.jpg/mn25 :不満+血管mn25.jpg
/mn27 :たれ線+ため息mn27.jpg/mn30 :エクトプラズム+がいこつmn30.jpg
/mn33 :ぷんぷん+ため息mn33.jpg/mn34 :不満+感嘆符mn34.jpg
/mn35 :不満+感嘆符疑問符mn35.jpg/mn39 :ぷんぷん+疑問符mn39.jpg
/mn26 :血管+感嘆符mn26.jpg

シンボルアート Edit

■シンボルアートの発言コマンド
以下のコマンドでシンボルアートリストのスロット1~10に保存されているシンボルアートを、現在のチャット発言先に表示できる。


/symbol1 ~ /symbol10


/toge または /moya との組み合わせや、/a /p /t との組み合わせで発言先指定も可能。
プレミアム有効期間中は /symbol40 まで使える。


なおシンボルアート非表示設定にしているプレイヤーに対しては、
吹き出しだけでなく、シンボルアートによる発言があった際のログすら残らない。

ロビーアクション Edit

追加としてロビアク『オススメ』設定時における[Alt]+[a]~[z]の対応ショートカットも記す。
(頭文字と一致していない物もある事に注意。[Alt]+[Ctrl]+[a]~[z]で異性アクション)
これらショートカットの対応キーはオプション→操作設定→キーボード設定→ロビアクから変更可能。
詳細・追加ロビーアクションのコマンドについては、ロビーアクションを参照のこと。
なお、フレンドパートナーのオートワードには効果がない。
■ロビーアクション
モノマネ[m]: /la monomane
挨拶[z]: /la greet
手を振る[w]: /la wave
礼[b]: /la bow
敬礼[r]: /la salute
肯定[y]: /la yes
否定[n]: /la no
謝る[s]: /la sorry
挑発[v]: /la provoke
褒める[t]: /la praise
キス[k]: /la kiss
元気?[q]: /la howareyou
指を指す[u]: /la you
応援[e]: /la yell
気合を入れる[g]: /la guts
大笑い[l]: /la laugh
拍手[a]: /la clap
座る1[x]: /la sit1
座る2[c]: /la sit2
ポーズ1[h]: /la pose1
ポーズ2[j]: /la pose2
ダンス1[d]: /la dance1
ダンス2[f]: /la dance2


ボイスコマンド Edit

■ボイスコマンド
キャラクターに設定しているボイスを再生できる。

/vo1打撃攻撃
/vo2射撃攻撃
/vo3テクニック(前方)
/vo4テクニック(周囲・回復等)
/vo5小ダメージ(ノックバック)
/vo6大ダメージ(吹っ飛び)
/vo7復活
/vo8戦闘不能
/vo9フォトンブラスト1
/vo10フォトンブラスト2
/vo11チャージ攻撃
/vo12SEGA!
/vo13~/vo22原作台詞(一部コラボレーションボイスのみ)

複数のボイスが同じコマンドに割り当てられている場合、ランダムで再生される。
vo12~vo22はシンプルボイス及びユニークボイス非対応。入力しても何も再生されない。

文字の色 Edit

■文字色
下のコマンドの後に文字を入力する。改行しても有効。
あい{red}うえ{blu}お」と入力すると「あいうえ」と出力される。

色文字.png

赤{red}黒{blk}紫{pur}
ベージュ{bei}橙{ora}灰色{gra}
緑{gre}黄色{yel}白{whi}
すみれ色{vio}青{blu}デフォルト{def}

勝利演出 Edit

■勝利演出設定
特定エネミーの勝利演出で使用する
ポーズや表情を選択することができます。
※一時停止のタイミングで演出が終了します。
現時点ではクエスト「現れる偽りの覇者【敗者】」の勝利後や「深淵に至りし巨なる躯」の勝利後でも使われている。
勝利演出_0.jpg

●勝利演出ポーズ設定

男性女性共通
ランダム
挨拶
手を振る
敬礼
挑発
キス
元気?
指を指す
応援
気合を入れる
大笑い
ポーズ1
ポーズ2

●勝利演出表情設定
 カットインなどは無く表情だけが変わってポーズを取る

なし(口パクなし)
通常
笑顔
怒り
悲しみ
不信感
目閉じ
笑顔2
ウィンク

勝利演出設定を行ってない人は「ランダム+なし」で演出されます。

文字列代入コマンド Edit

■文字列代入コマンド

<photonarts>
<pa>
直前に使用したフォトンアーツの名前
例:ロデオドライブ
<technic>
<tc>
直前に使用したテクニックの名前
例:ギ・グランツ
<pos>現在地のマップ座標
例:E-1
<area>
<ar>
現在の所在地(惑星名)
例:惑星ナベリウス 森林エリア1
<me>自分のキャラクター名
例:てへぺろ
<target>
<t>
最後にターゲットした人物、エネミー、オブジェクト等の名前
例:?スペシャルウェポン
<weapon>
<wp>
現在装備中の武器の名前
例:ライフル+5
<hp>現在HP/最大HP
例:500/1000
<pp>現在PP/最大PP
例:100/100
<class>
<cl>
現在のクラスとレベル
例:レンジャー Lv40
<skill>
<sk>
直前に使ったスキル名およびフォトンブラスト名 (2012-12-5実装)
例:ウィークバレット
<et1>
<et2>
<et3>
現在発生しているエマージェンシートライアル名 (2013-04-10実装)
順序は発生したタイミングが新しい順に 「<et1>」「<et2>」「<et3>」
例:<et1>=「ダーカー撃破」の最中に「戦闘機防衛」のETが発生した場合、<et1>=「戦闘機防衛」、<et2>=「ダーカー撃破」になる
<basecolor>
<bc>
一番近い拠点の色。「採掘基地防衛戦」クエスト専用(?) (2013-12-18実装)

組み合せ例:「<pos>に<t>がでました。集合してください」 → 「B-2に3メセタがでました。集合してください」(ターゲットがボスでなくメセタになっていた)
フレンドパートナーのオートワードには効果がなく、使われているオートワードそのものを発言しなくなる。

メインパレット・サブパレット・コスチューム・武器迷彩変更コマンド Edit

コマンド効果備考
/mainpalette1~/mainpalette6
または
/mpal1~/mpal6
メインパレットを、指定した番号に切り替える。※使用できる状態のパレットの番号より大きい数字をいれた場合は切り替わらない。
※メインパレット4~6はコフィーのCOをクリアするまで使えない。
/subpalette1~/subpalette18
または
/spal1~/spal18
サブパレットを、指定した番号に切り替える。※使用できる状態のパレットの番号より大きい数字をいれた場合は切り替わらない。
※サブパレット4~6はコフィーのCOをクリアするまで使えない。
※サブパレット7~18はACでサブパレットを拡張しないと使えない。
/costume アイテム名
または
/cs アイテム名
装備中のコスチューム、パーツを変更する。
「アイテム名」の部分に任意のコスチューム、パーツの名称を入力して使用する。
※変更したいコスチューム、パーツがアイテムパックに入っている必要がある。
/camouflage アイテム名
または
/cmf アイテム名
装備中の武器迷彩を変更する。
「アイテム名」の部分に任意の武器迷彩の名称を入力して使用する。
※変更したい武器迷彩がアイテムパックに入っている必要がある。
アイテム名の"*"は必須。
  • コスチューム・パーツ変更や武器迷彩変更のコマンドは、オートワードに設定することも可能。
    ※例:「残りHPが10%未満」のオートワードに「/cs フンドシスタイル 死にそう」を設定しておけば、瀕死になるとフンドシ姿になり、「死にそう」と言う。

他パーティーからみた吹き出しの色 Edit

自分自身でもパーティーメンバーでもない他人から見れる吹き出しの色は、発言者のプレイヤーIDに依存する。
プレイヤーIDを12で割って余りを求めることで、吹き出しの色が何色になるかが決まっている。
自分の吹き出しの色は、ウィスパー送信時の吹き出しで確認できる。

0fukidasi.jpg
1pso2 1-color.png
2pso20130630_021930_000.jpg
3吹き出し色3.png
4吹き出し色4.png
5吹き出し色5.png
6吹き出し色6.png
7吹き出し色7.jpg
8吹き出し色8.png
9吹き出し色9.png
10吹き出し色10.png
11吹き出し色11.png

※画像募集中


es版は装備しているチップの属性で吹き出しの色が決まる。

あると便利なショートカットコマンド集 Edit

以下は持っておくとちょっとだけ便利になるであろうショートカットコマンド集。
テンプレート通りに作るのも悪くはないが、自分なりのショートカットを作ると楽しくなること請け合い。
必ず周囲に発言したい場合は「/a」を追加するとよい。


  • 現在<pos>付近を進行中!
    自分の座標を周囲に知らせたい時に。マルチPTエリアでは他PTのエリアを知っておくだけでも狩り効率がグッと増す。
  • /toge <pos>で<t>を発見!
    マルチPTエリアでボスやレアエネミー等を見つけた時に。適宜色を付けるなどすると分かり易くなる。
  • /toge <pos>にて<et1>発生!
    使用する場面は上記と同じだが、発生したEトラの名前が表示されるので確実に周囲に伝えることが出来る。
    (<t>使用の場合は誤爆のリスクもあるが、こちらならば確実)
    ※オートワードの「Eトライアル発生時」に、これを/a付きで設定してしまうと
    発生地点近くにいなくてもET発生が分かった場合(例:ベイゼ)に、誤った位置を周囲に知らせてしまい、混乱の元になるのでおすすめできない。
  • <t>にウィークバレットを撃ちます!追撃お願いします!
    Raのウィークバレットを撃つ際に。撃つ前に申告して置けば上書きも減り、結果として時間短縮に繋がる。
  • フォトンブラストを解放します!可能ならチェインをお願いします!
    フォトンブラストを使用する前に。一言告げるだけでも格段にチェインし易くなる。

円滑で楽しいコミュニケーションのために Edit

※加筆修正求む
【オートワード・カットイン・シンボルアートの使用方法(クエスト中、周囲にSAを表示した等)によって発生した、ユーザー間のトラブル(ブラックリストに登録された等)については、当Wikiでは一切関与しません。 当事者間での解決をお願いします。】
画面の向こうにいるのも人です、気をつけていてもどうしても喧嘩やトラブルが発生することもあります。
ですが、トラブルを起こしにくいように色々と気配りをしてみるとより楽しいコミュニケーションが取れるものです。
とりあえず、気をつけた方が良さそうなことについてこちらでまとめますので、参考にすると良いかもしれません。

  • AW(オートワード)とSA(シンボルアート)やカットイン
    状況に合わせて自動で発言してくれるAWですが、裏を返すとこの機能は全く空気を読んでくれません。
    これとSAやカットインを組み合わせると「少しでも目を離したらやられてしまう!」といった状況下でも条件さえ満たせば視界を塞いでくれます。
    特にPSVitaで遊んでいるプレイヤーには画面の狭さも相まって邪魔になりやすいです。
    これを防ぐためにもSAやカットイン付きのAWはきちんと場面を選んで使いましょう。
    クエスト開始・終了時などは邪魔にもなりにくく確実に発言してくれる場所なので、拘りが無ければまずここだけにするのも良いかもしれませんね。
    逆に通常攻撃・PA発動時・緊急回避や~ダメージ時などの常に発動する可能性があり発言するかどうかが安定しないところは避けるのが無難です。
  • /a(全体への発言)
    "/a"を含むAWは、距離に関わらず同じエリアにいる全員に相手に届きます。
    設定する場合、本当にそれはMAPにいる全員に伝える必要があるかどうかを今一度確認しましょう。
    通常攻撃時など、全体に向けた情報発信以外のAWは、プレイヤー同士の連携を阻害しかねません。
  • <pos>(現在地の座標)
    "<pos>"を含む発言は、多くの場合Eトライアル発生時の連絡用に使われますが、<pos>で出力されるのは「Eトライアルにおけるターゲットの位置」ではなく「自分の現在位置」の座標です。
    ゆえに現在位置から離れた位置にターゲットが出現すると、<pos>を組み込んだAWでは間違った座標を発信してしまいます。
    こうなれば、他人からすればそのAWは「誤報」以外のなにものでもありません。
    座標を知らせたい時は「あると便利なショートカットコマンド集」にあるようなショートカットを設定しておくと便利です。

パーティ以外のプレイヤーへも発言できる/aと、自分の現在地の座標を発言できる<pos>。
どちらも便利なものですが、特に<pos>はAWとの相性が悪いと思っておきましょう。
この二つは、手動で使うことのできるショートカットに入れて使うことをおすすめします。
また、/aとSA・カットインを組み合わせたものは、周囲のプレイヤー全員の視界を塞ぐため嫌厭されやすいです。
「/a 回復ありがとう(カットイン付)」など、好意を伝えるはずのAWであっても、他人からは嫌悪感を持たれることもありえます。
繰り返しになりますが、必要かどうかをよく考え、場面を選んで設定しましょう。


コメント Edit

Show recent 15 comments. Go to the comment page.

  • 伏字の対象になる用語のページあれば便利な気がする(閲覧注意とかの警告は必要かと)。初心者でよく言う「やりかたわからない」など一部の差別用語の判定で伏せられて「?」っと思うこと多いと思うし。 -- 2014-05-25 (日) 03:43:46
    • 同感w 当たり前のワードはともかくこれがなんでw?ってゆのがちょいちょいあるから一覧とか欲しいかも -- 2014-06-13 (金) 21:08:33
    • スロ全部落ちた、とかねー。一瞬『!?』ってなるww -- 2014-07-21 (月) 18:01:27
  • 目閉じの時って明るさ調整できない? -- 2014-05-26 (月) 00:37:57
  • チャットしないできない奴多すぎないか?雨風とかまるぐるなんか単独進行しても旨い事ないんだからさっさと言えばいいのに。それだけじゃ飽きたらず一人でポワン見つけて攻撃して失敗するのまでいるし。 -- 2014-05-29 (木) 12:50:49
    • チャットっていうかオートワードとかで位置情報言ったりね。 -- 2014-05-29 (木) 12:51:21
    • 途中参加で半周遅れとかそういうのじゃないの?木主は白チャで確認したのか? -- 2014-05-29 (木) 13:34:40
      • そういう確認してたら単独進行~なんて誰が考えてもマゾいマルぐるをしてるっていう考えに至らないでしょうねぇw ポワンを一人でやろうとするならAWだけでも流せっていうのは同意。 -- 2014-05-30 (金) 02:19:24
  • 武器迷彩の変更はできるけど、どうやら知る限り解除はできなさそうかな? -- 2014-05-31 (土) 14:33:52
    • これは使わない武器種にチェンジすれば結果的に解除できないかな?やったことないから試さないといけないけど -- 2014-06-07 (土) 01:23:28
  • いまだにコスチューム変更出来ない事がある…。なぜだ エヴァレットボディだけは成功するんだが。 -- 2014-06-02 (月) 12:17:34
  • コス変更とカットインを同時に含んだ発言するとカットインが掻き消される? -- 2014-05-14 (水) 10:40:55
    • これ、PCでもVITAでも起こるみたいです。正確にはカットインが表示されてる時にコス変更したらカットインが消えるっぽいです。カットイン表示後に防具変更の方でコス変更したらカットイン消失するのを確認しました。一応不具合報告しましたが不具合か仕様かどうかもわかりませんね… -- 2014-06-02 (月) 17:08:38
      • それは仕様じゃないかな。武器とかも含め外見変更するとターゲットが切れたりPAが消えたりするし -- 2014-06-03 (火) 10:00:07
      • そうでしたか…とはいえチャットのコマンド同士で喧嘩するのはどうにか無くしてほしい気もしますね…事あるごとにAWでコス変更+カットイン表示とかされると邪魔ですが -- 小木主 2014-06-03 (火) 16:42:14
  • カットインの表情に9番目が追加されてますね -- 2014-06-07 (土) 10:11:30
    • コマンド表に追加されてませんでしたね、追加しました。 -- 2014-06-11 (水) 01:59:16
  • マルチで全体でオートワード入れてる奴、害あるの分かってないのかワザとやってんのか?通常攻撃にまでカットイン全体とかBL確定だろ -- 2014-06-08 (日) 11:47:02
  • esでのチャットコマンド枠(フレンド)は、装備しているチップの属性によるみたいです。既出ならすみません。 -- 2014-06-11 (水) 20:59:20
    • その情報を待っていた -- 2014-07-18 (金) 00:24:44
  • 最近ロビーに白チャで下ネタ発言してるやつ多くなってきた気がする、いや、過密ブロックに流れてきたのか知らんがSS撮って運営に通報する回数多くてだるいわ~。春だから馬鹿がふえたのか? -- 2014-06-12 (木) 07:00:11
    • それもそうだが出会い厨が増えたな。相手が女だとわかるとマナーを超えてくるやつが多い。 -- 2014-07-02 (水) 03:53:30
  • オートワードでETの誤情報何度もばらまくのはマジやめろ。しかも無駄に装飾して邪魔という -- 2014-06-14 (土) 17:38:49
    • 勝手にやらせとけ。SHでやってるならそのうちそいつはまともな人員と野良できなくなってるさ。NGしてるからな -- 2014-07-03 (木) 02:22:24
    • AW非表示にすればいいじゃん・・・ -- 2014-07-03 (木) 22:04:44
    • ここで言ってどうなる。その場で言え -- 2014-07-05 (土) 19:21:24
    • 非表示でOK -- 2014-07-19 (土) 04:25:48
  • PAとかテクに声割り当てても、元の声と重なって出るのね…上書きして別の声入れたかった -- 2014-07-01 (火) 03:22:44
    • はげど(´・ω・`)要望出してみようかな… -- 2014-07-10 (木) 13:11:45
  • そう言えば公式にて/vo12は「SEGA!」から「WEB用のサンプルボイス」に表記が変わっていましたね。最新のコラボボイスではSEGAの代わりに名乗りを発声するようですし。 -- 2014-07-11 (金) 04:09:08
  • Vita勢なのですが、どうもロード中に来たチャットがログに残ってないときがあるみたいなんですよね。同じ現象起きている方とかいませんか? -- 2014-07-14 (月) 20:04:39
    • Vitaに限らずPCでも同じ現象起きますよー。仕様みたいです。 -- 2014-07-16 (水) 02:23:53
      • そうなんですね。調べてもそう言った話題は出てこなかったもので、てっきりVitaのみ、あるいは私だけに起きてる現象なのかと…。他の方にも起きているみたいということで、一応不具合報告してみました。改善されるといいなぁ。返答ありがとうございました! -- 木主 2014-07-16 (水) 03:45:05
    • ブロック移動中の会話がログに残らないから、移動が終わったあと話がわからなくなっちゃったりするよね -- 2014-07-18 (金) 23:03:54
  • ロビアクで男の方の「座る1」の座り方って最近変わったの? 足の組み方とか手の位置とかが前と違うような・・・? -- 2014-07-27 (日) 20:20:22 New
Name:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White