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チーム
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以下のデータはEP2までのものが含まれています。EP3以降の情報を募集しています。

概要 Edit

いずれかのクラスレベルが10以上になるとチーム設立、またはチーム加入申請が可能になります。
いわゆるギルドやクランといった類のもの。
招待を受けることでレベル10未満でも加入することが可能。
つまりレベル10未満の人を加入させたい時はチームメンバー側から申請を送る必要があります。
設立費用は特になし。
チーム名は全角半角によらず15文字以内。既にあるチーム名は使用できず、後から変更する事もできません(※)。


アカウント単位で所属する事になり、同じSEGA ID、同じシップのキャラクターは全て同じチームに所属することになります。
チームメンバーは役職が1つ割り当てられます。
役職はチームメンバー一覧で確認することができます。


※2014/07/16のアップデートにてチーム名変更機能を実装(要TP消費)


【シップの移動に関して】

  • 今いるシップでチームに入った状態(このチームをAとする)でシップの移動をした場合、そのチームに入った状態のままそのシップから抜ける形になる。
  • Aのチームリストには別シップでのログインは反映されないため、Aから抜けずにシップ移動すると半永久的にオフラインリストに残る。
    • シップ毎に一部のキャラクターデータが残ってはいるため、再びAのシップに移動をすると何事も無かったかのようにAに復帰できる。
    • オフライン扱いであってもAのチームリストからアークスカードの情報等は見れるため、何か理由がある場合は非公開設定にしてから移動すると良い。
      • この時のアークスカードの情報はシップ移動する前の状態であるため、シップ移動後にアークスカードを更新してもAにはその更新は反映されない。
  • チーム情報は移動先のシップへは持ち越しができないため、移動したシップではチーム無所属となる。
    • 移動したシップでは新たにチームに加入・作成が可能。

チームで出来る事 Edit

  • 基本機能
    • スカウトに返答
      チームにスカウトされた際に使用します。チームに未所属の人しか表示されません。
    • チームメンバー一覧
      同じチームに所属している人達の状況を確認することができます。
    • チームステータス
      チームマスターのプレイヤーIDネームやチームメンバーの数、マネージャーの数を確認できます。
    • チーム個人ステータス
      チーム内での役職を確認できます。
    • 退団
      チームを退団します。再度チームに入団した場合、役職はビジターに設定されます。
  • チームチャット
    「チームに発言」からチーム内での会話が可能になります。ブロック、PTが異なっていても発言可能です。
    発言者名はキャラクターではなくプレイヤーネームが使用されます。
    (※オプションで選択可能になりました。尚、ログファイルへの記録もこの設定に依存します。)
  • チームフラッグ
    チームマスターはシンボルアートの小型サイズで作成したものを、チームが掲げるフラッグとして設定することが可能です。
    チーム係員のところで設定可能。チームの紹介も同様にチーム係員のところで変更出来ます。
    キャラクター頭上表示でチーム名を表示させる際に使用されます。

チームの役職 Edit

チームマスター以外、役職に人数制限はない。

チームマスター
チームの全権限を持つ。マネージャーと交代可能。
マネージャー
基本的な機能の他、他の人のスカウト、下位役職の権限変更、チームポイントを消費する要素を行使可能。
コモンメンバー
チーム倉庫を含むチームの基本的な機能を利用可能。
ビジター
チームマスターに承認される前の仮加入状態です。チームルームを利用可能。

役職チーム設定メンバー昇格・降格チーム拡張実行
メンバー招待・除名
チーム倉庫
(※1)
チームチャット
チームオーダー
チームルーム入場
チームマスター
マネージャー×(※2)
コモンメンバー×××
ビジター××××
未所属×××××(※3)

(※1) チーム倉庫はプレミアムサービス利用者のみ。個人のプレミアム倉庫と異なり、こちらはプレミアムの有効期限が切れていると引出しも出来ない。
(※2) ビジターからコモンメンバーへの昇格、コモンメンバーからビジターへの降格のみ。コモンメンバーをマネージャーに昇格、マネージャーからコモンメンバーに降格させる事はできない。
(※3) チーム機能でチームルームのロックを解除した場合のみ


チームポイント Edit

チームポイントはクライアントオーダー チームカウンター係員 ファーマ で獲得可能。
チームルーム内にいるチームカウンター係員とオーダーは共通で、どちらから受けてどちらへ報告しても構わない。
このオーダーは繰り返し受注が可能で、クールタイムは20時間。
提示されるオーダーはチームごとに異なり、水曜日の定期メンテナンス開始時間(午前11時)と同じタイミングで受注リストが変更となる。
臨時でメンテナンス日が変更された場合でも水曜11時で固定(以下同様)。


チームオーダーの詳細は こちら


チームポイントの獲得には上限があり、定期メンテナンス明け~次の定期メンテナンス開始の1週間で、1アカウントにつき4500TPが上限となる。
1つのアカウントで複数のキャラクターを持っている場合、TP上限は共有される。
TP上限は定期メンテナンスと同じタイミングでリセットされるが、累計獲得TPはリセットされません。


チームマスターまたはマネージャーは、獲得したチームポイントを消費してチームのレベルアップ・機能の拡張を行なえる。


  • チームレベル
    Lv.消費TP備考
    1-初期状態
    2100
    32,000
    45,000
    510,000
  • チーム機能
    機能必要Lv.消費TP備考
    チームルーム2100同時入室人数の上限は100人
    チーム倉庫取得(50)210,000コモンメンバー以上のプレミアムセット使用者のみ利用可
    チーム倉庫容量アップ(100)320,000
    チーム倉庫容量アップ(150)460,000
    チーム倉庫容量アップ(200)4120,000
    チーム倉庫容量アップ(250)5250,000
    チーム倉庫容量アップ(300)5500,000
    チームルームをロックする20
    チームルームのロックを解除する20
    チームルーム拠点変更32,000チーム拠点が変わる
    チームカウンター係員変更32,000ルーム内のチームカウンター係員を変更
    チームルームBGM変更4200
    チームルームBGMを元に戻す40
    シンボルアートモニター登録/変更4200
    シンボルアートモニター削除40
    チームアクセサリー設定510,000マント、ベレー帽、スカーフの3種
    チームアクセサリー変更52,000チームアクセサリー設定後に出現
    チームアクセサリー試着50

    ※2013/03/27 アップデートにより、チームレベルアップ、およびチームルームの開放コストは緩和されました。
    ※2013/12/11 アップデートにより、チームメンバーとパーティーを組んでクエストをクリアした際にもポイントが付与されるよう変更されました(10PT)。
    ※2015/04/22 アップデートにより、チームメンバーとパーティーを組んでクエストをクリアした際のポイント付与が10PT→50PTに上方修正されました。

チームルーム Edit

チームルームは、チームレベルを2にした上で200TPを消費することで開放できる。
専用のチームカウンター係員がデフォルトで設置されており、ここでチーム関連の処理が可能。
入り口側の壁沿いにトロフィー台座が左右5台ずつ、計10台設置されており、チームランキングでトロフィーを獲得するとここに設置される。
ルーム奥の広間にフォトンツリーが設置されており、チームメンバーのみ有効な支援効果を任意で受けることが可能。


フォトンツリー Edit

チームルームにデフォルトで設置されている「フォトンツリー」により特定の能力効果を得ることが可能。
ツリーが成長するほど支援効果は強力になり、ツリーが元気なほど支援効果を発する「強いフォトン」が維持される。
チームマスターおよびマネージャーは、チームポイントを消費することでフォトンツリーの成長および「強いフォトン」の維持(水やり)が行なえる。


限界までツリーの状態備考
0 ~とても元気そうだ初期状態
2,000 ~元気そうだ
6,000 ~調子は悪くないようだ
10,000 ~少し元気がなさそうだ
20,000 ~元気がないようだ
60,000  枯れてしまっている

支援効果を得るにはフォトンツリーから「強いフォトン」が発生しているとき(枯れていない状態)に、「ツリー効果を得る」を選択する。
効果を受けている間のみフォトンウォーターが消費されていく。消費量は効果を受けている人数分増加する。


  • 「強いフォトン」の発生条件は下記の「支援フォトン発生確率」のLvに依存。(Lv1で20%)
    発生周期は不明。(仮に1時間毎の抽選だった場合、20%だと理論上は5時間に1回)
  • 周期抽選でアタリを引いた効果は下記の「支援フォトン発生期間」の時間だけ使用可能となる。(Lv1の場合は4時間)
    (昼12時に抽選が行われLv1だった場合、16時まで。再抽選による期間延長などもある?要検証)
  • 攻撃力アップなど支援の効果時間は種類や成長度に関係なく2時間。
    • ログイン中、ログアウト中を問わず常に効果時間は減少する。
    • パーティーの参加/脱退や、フィールド/ルーム/ロビーなどの行き来によって支援効果が消滅することはない。
    • 同じサーバーであればキャラクターを変更しても、効果が変更後のキャラクターにも適用される。
    • 効果時間中でも再度効果を得る事で最大の2時間まで延長可能。
  • 貯水量の上限は60,000。フォトンウォーターが尽きるとツリーが枯れる。
    復元するまで「強いフォトン」が発生しなくなるが、ツリーLvが下がることはなくツリーLvを成長させることも可能。
    • 水の消費量:5分毎に4TP×効果を受けた人数。つまり2時間で96TP×人数。
      • 支援効果を受けなければ水が減ることは無い、またログアウト中は効果時間は減少するが水は消費しない
    • 現在の貯水量は水をあげる項目内の「限界まで」の数値で確認できる。
  • ツリーの大きさは《Lv1×7種+(8回成長毎)》で変化する。
効果名Lv.効果アップ消費TP備考
攻撃力アップ
防御力アップ
※素のステータス値(本来の能力値+アップ系スキル+マグ補正値)にのみ倍率がかかる。端数切り上げ。
15%-初期状態
28%5,000
310%16,000
412%24,000
514%40,000
616%60,000
718%62,000
820%88,000
取得経験値アップ13%-初期状態
24%5,000
35%25,000
46%50,000
57%62,000
68%88,000
79%140,000
810%210,000
取得メセタアップ15%-初期状態
210%5,000
315%25,000
418%50,000
521%62,000
624%88,000
727%140,000
830%210,000
レアドロップ率アップ13%-初期状態
24%25,000
35%25,000
46%50,000
57%62,000
68%88,000
79%140,000
810%210,000
支援フォトン発生確率120%-初期状態
225%3,000
327%8,000
430%11,000
533%20,000
635%30,000
737%50,000
840%75,000
支援フォトン発生期間14時間-初期状態
26時間3,000
37時間8,000
48時間11,000
59時間20,000
610時間30,000
711時間50,000
812時間75,000

チーム拠点変更 Edit

チームLv3から利用可能。2,000TPを消費する事で4週間拠点を変更できる。

チームカウンター係員変更 Edit

チームLv3から利用可能。2,000TPを消費する事で変更可能、期限なし。
現在は女性6名/男性5名/着ぐるみ2名の計13名が用意されている。
※クリックで画像拡大

名前性別種族CV特徴
エナ01.jpgエナキャスト渡辺 久美子デフォルト
トゥリア01.jpgトゥリアヒューマン?門脇 舞以ツンツン少女
ペンデ01.jpgペンデニューマン日笠 陽子色っぽい
エーニャ01.jpgエーニャニューマン悠木 碧ギャル風
ミゼン01.jpgミゼンニューマン神谷 浩史丁寧
テッセラ01.jpgテッセラヒューマン下野 紘少年
ズィオ01.jpgズィオキャスト秋元 羊介丁寧
クスィー01.jpgクスィーヒューマン?木村 良平軽薄
ビアンカ01.jpgビアンカヒューマン桃井 はるこメイド
リカルド01.jpgリカルドヒューマン会 一太郎執事
スズラン01.jpgスズランヒューマン京都弁
茶屋
ラッピー01.jpgラッピーラッピー?きゅきゅ
リリーパ01.jpgリリーパリリーパ?りりっ

チームルームBGM変更 Edit

チームLv4から利用可能。200TPを消費する事で変更可能(期限なし)。
曲はミュージックディスクのうち、所持アイテムまたはチーム倉庫に入っているものを登録した上で、登録済みの曲を選ぶことになる(ジュークボックスの曲登録・曲選択と同様)。
登録する際にチームポイントを消費することはないが、ミュージックディスクは消費される。
ミュージックディスクの登録はチームレベルが4になったタイミングで可能になる。


シンボルアートモニター登録/変更  Edit

チームLv4から利用可能。200TPを消費する事で変更可能(期限なし)。
モニターへの登録は、自分のシンボルアートリストからの選択となる。モニターには、「フォトンツリー奥モニター大」「フォトンツリー奥モニター小」「壁掛けモニター」の3種類があり、それぞれに別のシンボルアートが登録可能である。※3種類同時に登録/変更しても消費TPは変わらない
モニターを削除する場合、チームポイントは消費されない。


チームアクセサリー Edit

チームアクセサリーは、チームレベルを5にした上で10,000TPを消費することで開放できる。
チームマントチームベレーチームスカーフの3種があり、色は自由に変更可能。種類・色はチーム全員で共有される。
メニューのチームコマンドから「チームアクセサリーを設定」でメンバー個々に装備する。
装備時はアクセサリー4の枠を消費し、装備状況は同アカウント内のすべてのキャラクターで共有となる。
チームマスターかマネージャーのみ、チームルーム内に限りチームポイントを消費せずチームアクセサリーを変更する試着が可能。


チームランキング Edit

チームで獲得した総チームポイントや、獲得したアイテムのレアリティポイントを他のチームと競うことができる「チームランキング」。
上位に入賞することにより、トロフィーを獲得することができる。


レアリティランキングポイント表

レア度ポイント
★1~31pt
★4~63pt
★79pt
★827pt
★981pt
★10243pt
★11729pt?
★122187pt?
★136561pt?

モノメイトやチームオーダーで指定された品もカウントされる。

コメント Edit

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  • 10位以上から。
    1位で金トロフィー、2~5位で銀トロフィー、6~10位で銅トロフィー。レア、TPそれぞれでもらえるので、チームは1ヶ月で最高2個のトロフィーを獲得できる。
    トロフィーを取ったからといって何か良い事がある訳じゃないが、チーム紹介に公開されるので、数が多いほど長く安定して続いている良チームという証明にはなるかも? -- s? 2015-10-10 (土) 12:50:16
  • チームマスターしかやったことがないのですが、非公開情報をメンバーが閲覧することは可能でしょうか。
    非公開情報の方にしかチームサイトのリンクを貼れないので、そこを見れないとURL手打ちとなってしまい、面倒になっていまいます。 -- 2015-10-29 (木) 19:37:48
    • コモンメンバーですが、非公開情報見れてますよ -- 2015-11-05 (木) 01:55:20
  • フォトンウォーター貯水量の空きが52280程あるのですが「調子は悪くないようだ」という表示になっています。 いつかのタイミングでラインが変更されていたのかも -- 2015-11-20 (金) 22:35:55
    • コメントの過去ログによるとep3時に上限20000→60000になった影響のようですね。といっても表示ラインだけそのままという訳ではなさそうですが。(そのままなら52280-40000=12280で「元気がないようだ」になるはず) -- 2015-11-20 (金) 22:48:36
  • チムル凍土拠点の頂上にあるリリーパ雪像(正面から見て1番左)の持っている袋?の中に入ったら何故かずっと滑っている判定になってジャンプができなくなり、脱出不可能になってしまいます。チムル出たりする以外で脱出する手段はありますか?調べても分からなかったのでお聞きします。 -- 2015-12-26 (土) 03:03:03
  • LV8が実装されてぼっちーむ辛いです -- 2015-12-28 (月) 12:06:42
    • 個人獲得上限UP要望だしてるけどなかなか変えてもらえそうにないなあ(´・ω・`) -- 2015-12-29 (火) 12:35:05
    • 俺以外にもぼっちーむいた事に驚愕 -- 2015-12-29 (火) 23:20:48
    • もはやLV8なんてぼっちにゃ届くワケがねーし、チーム派との能力差が開く一方で萎えるよな、何だよ20%て。 -- 2015-12-31 (木) 02:45:15
      • 1年以上ボッチームでしたけど、攻撃力LV5・発生率LV5・発生期間はLV5まで頑張りました。2年~2年半くらい頑張れば普段の消費量にもよりますがLV8も何とか届きそうですよ -- 2015-12-31 (木) 15:13:03
      • 他切り捨てて余計な事にチームポイントを使わずに攻撃アップだけLv上げれば1年と数か月でLv8にできる。私の場合は2014年の上半期に1人チーム設立して、別に必ず毎週チームポイントを1アカウントの上限まで稼ぐわけでもなく、直ぐ簡単に達成できたり何かのついでに達成できるチームオーダーだけこなして結構適当にやってきたが、それでも獲得した合計チームポイントは30万以上で攻撃力アップをLv8にするのに必要なポイント29万5千ポイントを超えているぐらいだ。攻撃力アップだけに絞ればそんなに困難ではない。 -- 2016-01-10 (日) 03:33:49
      • 武器攻撃力に乗らないとはいえ一部武器種だとシフスト相当の差が出るんだな・・・チームの有無でコレだけ開くとは -- 2016-01-16 (土) 15:59:44
    • VITAやPC買って、別アカを本アカに寄生させながら稼げ。それが嫌ならぼっちーむなぞ諦めろ -- 2015-12-31 (木) 11:24:13
    • チム木使うだけのぼっちーむの集まりって探せばあるんじゃない? -- 2015-12-31 (木) 17:23:11
    • 元々それなりにチーム人数いたけどそれでもよっぽど大手じゃないとツリー関連は厳しいし、どんどん周りが引退していくからなあ -- 2016-01-31 (日) 22:37:59
  • このコンテンツ含め緊急以外死んでる現状をいい加減改善してくれませんかね。 -- 2016-01-03 (日) 09:57:12
    • お前が現状では緊急にしか興味がないというのはわかったしそれは激しくどうでもいいけど、どう改善して欲しいのかは気になるわ。 -- 2016-01-15 (金) 10:59:21
  • チームランキングの項目についてですが、やっと、ぼっちーむ状態で古いログコメ「T・ロガ? 2013-05-01 (水) 13:07:22」さんの裏付け検証をする時間が出来たので調べ、結果、書かれている通りでした。交換で手に入る☆13武器も加算されません。この辺を反映してみてはいかがでしょうか? -- 2016-01-26 (火) 15:20:09
    • だけど、EP4アップデートでまた仕様が変わるかもしれませんね…。EP4で再検証できたら…やってみます。 -- きぬ? 2016-01-26 (火) 15:22:25
  • チームのMusicDisc登録選ぶと倉庫メニューが空欄になってる。たまたまかな -- 2016-01-30 (土) 19:01:02
  • ちょっと質問です。引退垢消し前にチーム倉庫へ衣装・強化アイテム等ブッ込んで行こうかと考えているのですが、この場合アイテムはちゃんと倉庫に残りますよ…ね? -- 2016-02-01 (月) 10:21:24
  • チーム内で攻略の話ってしちゃダメなの?なんか攻略の話されるとウザイって言われるんだけど・・・ -- 2016-02-02 (火) 03:44:17
    • 俺からすると逆にしてほしいわセンパイユーザーと絡めるのがチームのいいとこじゃね? -- 2016-02-02 (火) 04:09:41
      • なるほど、良い意見ありがとうございます -- 2016-02-02 (火) 19:09:06
Name:

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