Top > ロックゴーレム

ロックゴーレム
HTML ConvertTime 0.043 sec.
二つ名魔将

2017年08月09日実装の魔物種。
巨大な体躯を持つ、ゴーレム型のエネミー。


データ Edit

[添付]弱点属性光力.png
有効状態異常光効果.png パニック(特殊)
弱点部位頭部コア
部位破壊腕×2

レアドロップ Edit

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

Lv.武器防具その他
1-10特殊能力.png ファーブラ・ソール
打撃力+10 射撃力+10 法撃力+10 HP+20
特殊能力.png オメガ・レヴリー
打撃力+15 射撃力+15 法撃力+15 HP+20 PP+1
オーダー.png クリシスブースター
オーダー.png 魔骨石ケイオス
11-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
61-65ソード.png [13]ゴレムブラフス
ワイヤードランス.png [13]ボンバゴレムバルン
タクト.png [13]レスタゴレムナセル
66-70ソード.png [13]ゴレムブラフス
ワイヤードランス.png [13]ボンバゴレムバルン
タクト.png [13]レスタゴレムナセル
71-75ソード.png [13]ゴレムブラフス
ワイヤードランス.png [13]ボンバゴレムバルン
タクト.png [13]レスタゴレムナセル
76-80ソード.png [13]ゴレムブラフス
ワイヤードランス.png [13]ボンバゴレムバルン
タクト.png [13]レスタゴレムナセル
81-85ソード.png [13]ゴレムブラフス
ワイヤードランス.png [13]ボンバゴレムバルン
タクト.png [13]レスタゴレムナセル

出現クエスト Edit

期間限定クエストは表示していません。


攻略 Edit

腕を破壊すると強制的に怯ませることができ、さらに両腕を破壊するとダウンする、一定時間後に復帰+腕が復活する。
頭部が弱点部位。


両腕(破壊前)と頭部以外は高い防御力を持つため、しっかり弱点に攻撃を当てる必要がある。


画像 Edit

  • ロックゴーレム
    ロックゴーレム.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Hrなら適当に頭ロックしてTMG通常押しっぱで歩行似合わせて動いてれば上級でも二十秒もかからずに死んでるような感じ -- 2017-08-17 (木) 17:30:52
    • 上級って言ってもこいつ以外もそんなタフなHP持ってないからな…。 -- 2017-08-17 (木) 19:28:12
      • 幻惑の森で出るこいつはHP無駄に多くて鬱陶しいんだよな・・・少なく見ても2mはあったよ -- 2018-05-28 (月) 13:03:29
  • ヘイト取ったのを確認して侵食塔を壊しに行ってたら突然拠点までワープ。ラグとかではなくてワープっぽいエフェクトも出てたけどどういう条件なんだろうか? -- 2017-08-19 (土) 02:17:52
    • めちゃくそジャンプしてたのならみたことあるけどワープエフェクトはみたことないな -- 2017-08-19 (土) 02:39:57
    • 同じく明らかに特殊なエフェクト出てワープされた。一定時間でワープするのかもしれない -- 2017-08-21 (月) 18:41:42
  • 側面から当たった時、回り込まずに向こう側の腕を破壊する手段って何があるだろう。パッと思いつくのは座標テクと、タリス貫通させてから範囲テク使うくらい。 -- 2017-08-19 (土) 03:58:28
    • えーっと一個腕壊すと壊れた腕かばうように反対側をだすからそのときにtabおしてロック -- 2017-08-19 (土) 09:09:12
    • 利便性とか実際やるかとか度外視して恐らく可能ではあると考えられるのは、テク以外だと、狙いたい腕の反対側にほぼ密着してのデッドリーアーチャー(かなりキャラ身長を要すると思う)やスピードレイン、あとはエンドアトラクトみたいなごく一部の貫通系PAが奥側でヒットするのを期待するくらいしか思い当たらない。素直に前方回り込んで子木1で言われてる方法が手っ取り早くて確実に思う。 -- 2017-08-30 (水) 10:33:55
  • パニック入ると悶えるけど、他の状態異常はどうなんだろう?フリーズは入らなかった -- 2017-08-21 (月) 19:08:56
  • ボンバゴーレムの頭部と比較して射撃ダメージが95%ほど通じたため40%ダメージが減少するという記述を消しました -- 2017-08-31 (木) 16:21:20
  • こいつの腕壊す人あまり見ないんだけど壊さない方が都合よかったりするんでしょうか? -- 2017-09-09 (土) 22:55:19
    • 攻撃モーションに入るまでに弱点だけ狙って倒しきれるなら壊さなくてもいい そうじゃないなら壊さないのは論外 -- 2017-09-10 (日) 18:21:03
    • こいつはスタンするハンドスラップや高火力で当たると吹っ飛ばされるシャンププレスやってくるからボンバ以上に攻撃に巻き込まれないように対処しなきゃいけない。動いて倍率の低い弱点に当たるよりは腕壊してコアに火力集中のがいい。 -- 2017-10-21 (土) 10:29:54
    • 人が一点に集中してる場合は弱点の顔にWBして、人が少ないところは腕狙って貼り付けてるわ -- 2018-05-18 (金) 15:07:29
    • 腕壊したほうがラクなのは間違いない。ただ、めっちゃブンブン振り回すから狙いにくい(ロックかけにくい)のはわかる・・・。 -- 2018-05-31 (木) 14:03:21
    • 難しいところだね。頭直も腕破壊も人数が集中しないとあまり意味がないから・・・。個人的には自分だけで頭直やってもなかなか終わらない時が辛いから腕優先で壊して皆の火力集中で安定して終わらせるようにしてる。コア直できるクラスの時も。頭直は周ってて明らかにこのマルチ強いなって時くらいかな。 -- 2018-05-31 (木) 22:38:51
    • 腕壊してもどうせすぐ復活するので頭直だわ 腕ブンブンは上下判定狭いから頭殴れる位置で浮いてたら当たらないんでわざわざブンブン振り回されてる腕を狙って壊す理由がない -- 2018-06-01 (金) 07:59:13
      • 普通に考えて復活するまでに倒しきれるだろ。腕こわせば怯んで隙もできるし、狙わないのはなにもさせないうちに倒しきれる時だけだわ。 -- 2018-09-20 (木) 19:39:33
  • ゴーレム・・・キアダンジョン・・・うっ、頭が -- 2018-05-18 (金) 15:08:16
    • お!こいつストンプ使ってるぞ!ちゃんとウィンドミルもしろ。 -- 2018-05-31 (木) 17:13:15
    • じっとしてろ。 -- 2018-06-01 (金) 01:07:27
    • バータナバ零カウンターで封殺できそうな出自してんな -- 2018-06-01 (金) 05:47:29
    • どっかの島に普通に野生動物感覚で大量に湧いてそう -- 2018-06-01 (金) 07:42:41
  • こいつら腕振りすぎてコアにWBとかチェイン貼りにくい -- 2018-08-22 (水) 02:11:49
  • 今日も遠距離が引っ張りまわすハロウィンパレードが始まる -- 2018-10-22 (月) 02:47:49
    • ヘイト取ったら地上おってほしいよな。Hrとか暴れさせたらアカンで -- 2018-10-22 (月) 10:32:13
  • ウォーアトラクト使うHu様いたら神だわ安心してグランツ撃てる。状態異常は許してけれ -- 2018-12-21 (金) 01:45:58
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS